Готовый перевод S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha / S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha: ui_st_mm.xml
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
<string id="Clear">
<text>ясная</text>
</string>
<string id="Cloudy">
<text>облачная</text>
</string>
<string id="Default">
<text>средние</text>
</string>
<string id="Extreme">
<text>максимальные</text>
</string>
<string id="gd_master">
<text>мастер</text>
</string>
<string id="gd_novice">
<text>новичок</text>
</string>
<string id="gd_stalker">
<text>опытный</text>
</string>
<string id="gd_veteran">
<text>ветеран</text>
</string>
<string id="High">
<text>высокие</text>
</string>
<string id="Low">
<text>низкие</text>
</string>
<string id="Minimum">
<text>минимальные</text>
</string>
<string id="mm_mp_check_cdkey">
<text>проверять CD-Key</text>
</string>
<string id="Nigth">
<text>ночь</text>
</string>
<string id="Rain">
<text>дождь</text>
</string>
<string id="renderer_r1">
<text>Статичное освещение</text>
</string>
<string id="renderer_r2a">
<text>Динамическое освещение объектов</text>
</string>
<string id="renderer_r2">
<text>Полное динамическое освещение [DX9]</text>
</string>
<string id="renderer_r3">
<text>Полное динамическое освещение [DX10]</text>
</string>
<string id="renderer_r4">
<text>Полное динамическое освещение [DX11]</text>
</string>
<string id="st_artefacthunt">
<text>Охота за артефактом</text>
</string>
<string id="st_deathmatch">
<text>Все против всех</text>
</string>
<string id="st_rank_experienced">
<text>опытный</text>
</string>
<string id="st_rank_legend">
<text>легендарный сталкер</text>
</string>
<string id="st_rank_novice">
<text>новичок</text>
</string>
<string id="st_rank_professional">
<text>профессионал</text>
</string>
<string id="st_rank_veteran">
<text>ветеран</text>
</string>
<string id="st_team_deathmatch">
<text>Команда против команды</text>
</string>
<string id="testers_mp_agroprom">
<text>Завод "Агропром"</text>
</string>
<string id="testers_mp_atp">
<text>АТП</text>
</string>
<string id="testers_mp_darkvalley">
<text>Темная долина</text>
</string>
<string id="testers_mp_factory">
<text>Завод "Янтарь"</text>
</string>
<string id="testers_mp_lost_village">
<text>Покинутая деревня</text>
</string>
<string id="testers_mp_military_1">
<text>Военные склады</text>
</string>
<string id="testers_mp_pool">
<text>Бассейн</text>
</string>
<string id="testers_mp_railroad">
<text>Ж/Д станция</text>
</string>
<string id="testers_mp_rostok">
<text>Завод "Росток"</text>
</string>
<string id="testers_mp_workshop">
<text>Брошенная фабрика</text>
</string>
<string id="ui_mm_60_hz">
<text>Частота 60Гц</text>
</string>
<string id="ui_mm_action">
<text>Действие</text>
</string>
<string id="ui_mm_advanced">
<text>Расширенные</text>
</string>
<string id="ui_mm_anisotropic">
<text>Фильтрация текстур</text>
</string>
<string id="ui_mm_apply">
<text>Применить</text>
</string>
<string id="ui_mm_back">
<text>Назад</text>
</string>
<string id="ui_mm_blood">
<text>Кровь</text>
</string>
<string id="ui_mm_brightness">
<text>Яркость</text>
</string>
<string id="ui_mm_cancel">
<text>Отмена</text>
</string>
<string id="ui_mm_contrast">
<text>Контраст</text>
</string>
<string id="ui_mm_controls">
<text>Управление</text>
</string>
<string id="ui_mm_credits">
<text>Титры</text>
</string>
<string id="ui_mm_crosshair_distance">
<text>Дистанция до цели</text>
</string>
<string id="ui_mm_delete">
<text>Удалить</text>
</string>
<string id="ui_mm_difficulty">
<text>Сложность</text>
</string>
<string id="ui_mm_disconnect">
<text>Отсоединиться</text>
</string>
<string id="ui_mm_disconnect_message">
<text>Действительно ли вы желаете отсоединиться?</text>
</string>
<string id="ui_mm_dyn_crosshair">
<text>Динамический прицел</text>
</string>
<string id="ui_mm_eax">
<text>EAX</text>
</string>
<string id="ui_mm_snd_device">
<text>Звуковое устройство</text>
</string>
<string id="ui_mm_snd_accel">
<text>Аппаратное ускорение звука</text>
</string>
<string id="ui_mm_fullscreen">
<text>Полный экран</text>
</string>
<string id="ui_mm_gameplay">
<text>Игра</text>
</string>
<string id="ui_mm_gamma">
<text>Гамма</text>
</string>
<string id="ui_mm_geometry_lod">
<text>Детализация объектов</text>
</string>
<string id="ui_mm_invert_mouse">
<text>Инвертировать мышь</text>
</string>
<string id="ui_mm_hold_zoom">
<text>Удерживание кнопки для прицеливания</text>
</string>
<string id="ui_mm_key">
<text>Кнопка</text>
</string>
<string id="ui_mm_keyboard_setup">
<text>Настройка клавиатуры</text>
</string>
<string id="ui_mm_last_save">
<text>Последн. сохран.</text>
</string>
<string id="ui_mm_light_distance">
<text>Дальность освещения</text>
</string>
<string id="ui_mm_load">
<text>Загрузить</text>
</string>
<string id="ui_mm_load_game">
<text>Загрузить игру</text>
</string>
<string id="ui_mm_master">
<text>Мастер</text>
</string>
<string id="ui_mm_master_volume">
<text>Громкость</text>
</string>
<string id="ui_mm_mouse_sense">
<text>Чувствительность мыши</text>
</string>
<string id="ui_mm_multiplayer">
<text>СЕТЕВАЯ ИГРА</text>
</string>
<string id="ui_mm_multiplayer_n">
<text>Сетевая игра</text>
</string>
<string id="ui_mm_music_volume">
<text>Громкость музыки</text>
</string>
<string id="ui_mm_need_restart">
<text>Изменения вступят в силу только после перезагрузки игры.</text>
</string>
<string id="ui_mm_newgame">
<text>Новая игра</text>
</string>
<string id="ui_mm_novice">
<text>Новичок</text>
</string>
<string id="ui_mm_npc_torch">
<text>Свет фонариков НПС</text>
</string>
<string id="ui_mm_options">
<text>ОПЦИИ</text>
</string>
<string id="ui_mm_options_n">
<text>Опции</text>
</string>
<string id="ui_mm_particles_distance">
<text>Дальность партиклов</text>
</string>
<string id="ui_mm_quality_presets">
<text>Установки качества</text>
</string>
<string id="ui_mm_quit_game">
<text>Завершить игру</text>
</string>
<string id="ui_mm_quit_game_message">
<text>Действительно ли вы желаете покинуть игру?</text>
</string>
<string id="ui_mm_quit_windows_message">
<text>Действительно ли вы хотите выйти в Windows?</text>
</string>
<string id="ui_mm_quit2windows">
<text>Выйти в Windows</text>
</string>
<string id="ui_mm_renderer">
<text>Тип рендера</text>
</string>
<string id="ui_mm_resolution">
<text>Разрешение</text>
</string>
<string id="ui_mm_dyn_weather">
<text>Использовать динамическую погоду</text>
</string>
<string id="ui_mm_show_clock">
<text>Показывать часы</text>
</string>
<string id="ui_mm_return_game">
<text>Возврат к игре</text>
</string>
<string id="ui_mm_save">
<text>Сохранить</text>
</string>
<string id="ui_mm_save_game">
<text>Сохранить игру</text>
</string>
<string id="ui_mm_show_crosshair">
<text>Показывать прицел</text>
</string>
<string id="ui_mm_show_actor_body_on">
<text>Отображать тень гл. героя</text>
</string>
<string id="ui_mm_show_actor_body_off">
<text>Отображать тело гл. героя</text>
</string>
<string id="ui_mm_show_weapon">
<text>Показывать оружие</text>
</string>
<string id="ui_mm_simply">
<text>Базовые</text>
</string>
<string id="ui_mm_sound">
<text>Звук</text>
</string>
<string id="ui_mm_sound_quality">
<text>Качество звука</text>
</string>
<string id="ui_mm_stalker">
<text>Сталкер</text>
</string>
<string id="ui_mm_sun_quality">
<text>Качество теней</text>
</string>
<string id="ui_mm_supersample">
<text>Полноэкранное сглаживание</text>
</string>
<string id="ui_mm_switch_torch">
<text>Использование фонариков AI</text>
</string>
<string id="ui_mm_texture_quality">
<text>Качество текстур</text>
</string>
<string id="ui_mm_tips">
<text>Распознавание НПС</text>
</string>
<string id="ui_mm_veteran">
<text>Ветеран</text>
</string>
<string id="ui_mm_video">
<text>Видео</text>
</string>
<string id="ui_mm_vis_distance">
<text>Дальность видимости</text>
</string>
<string id="ui_mm_vsync">
<text>Верт. синхронизация</text>
</string>
<string id="ui_st_last_set">
<text>Посл. набор</text>
</string>
<string id="ui_st_preset1">
<text>Набор 1</text>
</string>
<string id="ui_st_preset2">
<text>Набор 2</text>
</string>
<string id="ui_st_preset3">
<text>Набор 3</text>
</string>
<string id="ui_st_reset">
<text>Сбросить</text>
</string>
<string id="ui_st_sell_all">
<text>Продать все</text>
</string>
<string id="mip_bias_r1">
<text>Мипмаппинг стат. освещения</text>
</string>
<string id="mip_bias_r2">
<text>Мипмаппинг дин. освещения</text>
</string>
<string id="ui_mm_show_la_crosshair">
<text>Точка прицела</text>
</string>
<string id="ui_mm_hud_type">
<text>Стиль интерфейса</text>
</string>
<string id="hud_1">
<text>Стиль старых сборок игры</text>
</string>
<string id="hud_2">
<text>Новый стиль</text>
</string>
<string id="hud_3">
<text>Новый стиль #2</text>
</string>
<!-- #+# SkyLoader: added 1 January 2013 -->
<string id="ui_mm_language">
<text>Язык</text>
</string>
<string id="eng">
<text>Английский [English]</text>
</string>
<string id="rus">
<text>Русский</text>
</string>
<string id="ita">
<text>Итальянский [Italiano]</text>
</string>
<!-- new renderer -->
<string id="st_opt_off">
<text>Отключено</text>
</string>
<string id="st_opt_low">
<text>Низкие настройки</text>
</string>
<string id="st_opt_medium">
<text>Средние настройки</text>
</string>
<string id="st_opt_high">
<text>Высокие настройки</text>
</string>
<string id="st_opt_ultra">
<text>Ультра настройки</text>
</string>
<string id="ui_mm_smap_size">
<text>Карты теней</text>
</string>
<string id="ui_mm_sun_shafts">
<text>Солнечные лучи</text>
</string>
<string id="ui_mm_ssao_text">
<text>Модель затенения</text>
</string>
<string id="ui_mm_ssao">
<text>SSAO</text>
</string>
<string id="ui_mm_hdao">
<text>HDAO</text>
</string>
<string id="ui_mm_hbao">
<text>HBAO</text>
</string>
<string id="ui_mm_ssao_quality">
<text>Качество SSAO</text>
</string>
<string id="ui_mm_soft_water">
<text>Мягкая вода</text>
</string>
<string id="ui_mm_soft_particles">
<text>Мягкие партиклы</text>
</string>
<string id="ui_mm_dof">
<text>Глубина резкости</text>
</string>
<string id="ui_mm_r2_steep_parallax">
<text>Steep parallax</text>
</string>
<string id="ui_mm_r3_dynamic_wet_surfaces">
<text>Намокание плоскостей</text>
</string>
<string id="ui_mm_msaa_alphatest">
<text>Сглаживать А-тестовые объекты</text>
</string>
<string id="st_opt_atest_msaa_dx10_0">
<text>Сглаживать на DX10</text>
</string>
<string id="st_opt_atest_msaa_dx10_1">
<text>Сглаживать на DX10.1</text>
</string>
<string id="ui_mm_mblur">
<text>Размытие движения</text>
</string>
<string id="ui_mm_r3_use_dx10_1">
<text>Использовать DX10.1, вместо DX10.0</text>
</string>
</string_table>
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/51258/215913
Переводчики: Danzel87, acord
Настройки
Готово:
