Готовый перевод Quest for Glory 2 VGA / RUS: 1 кусок

Меч

Кольчуга

Джеркин

Отмычка

Деньги

Лицензия вора

Кинжал

Набор вора

Бурдюк с водой

Пайки

Щит

УБИЙСТВО

УСПОКОЕНИЕ

ОСЛЕПЛЕНИЕ

МАГИЯ ОБНАРУЖЕНИЯ

ПРИТЯЖЕНИЕ

ОГНЕННЫЙ ДРОТИК

ФАЙРБОЛ

ЛЕВИТАЦИЯ

ОТКРЫТЬ

ОБРАТНОСТЬ

ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ

Красный саурус

Цветы

Карта

Календарь

Пустой горшок

Лампа

Мешок для вещей

Ящер

Целебная пилюля

Магическая веревка

Компас

Хлеб

Таблетка бодрости

Очки с рентгеновским видением

Меч

Фалафели

Магическая пилюля

Ящер на палочке

Противоядие

Масло

Ладан

Горшок грязи

Пепел

Сапфировая булавка

Рассеивающее зелье

Меха

Ключ от гостиницы

Серебряный чайный сервиз

Изумрудная чаша

Серебряный меч

Хвост скорпиона

Борода Дервиша

Камень

Запасная Одежда

Ручное зеркало

Разирская виза

Магическая лампа

Когти упыря

Черный дрозд

Перо грифона

Плод сострадания

Кошелек Омара

Мешок с песком

Мешок с магической землей

Меха с воздушным элементом

Бурдюк с элементалом

Значок

Кольцо джиннов

Ботинки

Песчаный купол

Мусорное ведро

Цветок из Джуланара

Цветок из Шапира

Изумрудный ковер

Сапфировый ковер

Латунная банка

Латунная банка (узкая)

Растение в горшке

Растение в горшке

Нормальная одежда

Героическая одежда

Горшок

Горшок

Магический фен

Подписанная коробка игры "Glory 2"

Наклейка на бампер

Голова упыря

Масляная лампа

Мешок с деньгами

Дневник воина

Синяя лягушка

Корзина

Корзина с песком

Мазь

Кучка денег

Ржавый гвоздь

Записка

Сабли

Браслет

Коробка пиццы

-

-

Ошибка открытия файла.

Информация:

Главная информация локации была помещена в файл "general.txt".

Местоположение пустыни=%d,%d

Местоположение ящера=%d,%d

-

Информация о пустыне:

Главная информация локации была помещена в файл "desert.txt".

-

Информация о переулке:

Главная информация локации была помещена в файл "alley.txt".

Ты прошел %.2f км.[[Ты пробежал %.2f км.[[Ты прокарабкался %.2f км.[[Ты проехал %.2f км.[[[Шаги:[Шел: %d Бежал: %d Крался: %d Ехал: %d

Quest for Glory II (версия 2.0)[[Игру создали: Лори Энн Коул и Кори Коул.[[Композитор: Крис Брэймен и Марк Шейберт.[[Другая музыка: www.QuestStudios.com.

SCI-версия игры "Quest for Glory II: Trial by Fire" была создана в 1990 году. Этот римейк был создан в 2008 фанатами из команды AGD Interactive.

Права на "Quest for Glory" принадлежат фирме Sierra Entertainment.

Пишите свои пожелания и комментарии на форуме www.AGDInteractive.com.

-

Рекомендуем вам также сыграть в оригинал этой игры. А также в другие серии Quest for Glory.

ГЛАВНЫЕ КЛАВИШИ.[[F1: Справка.[[F5: Сохранение.[[F6: Последнее заклинание.[[F7: Загрузка.[[F9: Перезагрузить игру.[[F12: Сделать скриншот.[[CTRL-Q: Выйти из игры.

ГЛАВНЫЕ КЛАВИШИ.[[CTRL-S: Статистика героя.[[CTRL-R: Карту системы переулков.[[Пробел или CTRL-H: Компас.[[CTRL-T: Текущее время и день.[[CTRL-I или TAB: Вещи.

ВЕРХНЯЯ ПАНЕЛЬ[[Когда курсор перемещается в верхнюю часть экрана, появляется панель значков. Это ХОДИТЬ, СМОТРЕТЬ, ИСПОЛЬЗОВАТЬ, ГОВОРИТЬ, СПЕЦИАЛЬНЫЕ ДЕЙСТВИЯ, КОЛДОВАТЬ, ПОСЛЕДНИЙ ПРЕДМЕТ ИНВЕНТАРЯ, ИНВЕНТАРЬ, ОПЦИИ и СПРАВКА.

ВЕРХНЯЯ ПАНЕЛЬ[[Все значки являются стандартным интерфейсом значков Sierra и работают так же, как и в старых приключенческих играх Sierra с указаниями и щелчками. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выполнить действие выбранного в данный момент курсора. Щелкайте правой кнопкой мыши, чтобы пролистать все доступные курсоры.

ЗНАЧКИ[[ХОДИТЬ: Нажмите на этот значок, чтобы переместить героя туда, куда вы хотите, чтобы он шел.[[СМОТРЕТЬ: Нажмите этим на конкретные места локации, чтобы получить их описание.[[ИСПОЛЬЗОВАТЬ: Используйте это для взятия предметов, а также для взаимодействия с окружающей средой (например, для открытия двери).

ЗНАЧКИ[[ГОВОРИТЬ: Наведите курсор на человека, с которым вы хотите поговорить.[[ПОСЛЕДНИЙ ПРЕДМЕТ: Отображает последний выбранный вами предмет инвентаря. Нажмите на него, чтобы использовать.

МЕНЮ СПЕЦИАЛЬНЫХ ДЕЙСТВИЙ[[Здесь вы найдете еще несколько значков: ИДТИ, БЕЖАТЬ, КРАСТЬСЯ, ОТДЫХАТЬ, СТАТИСТИКА, ВРЕМЯ СУТОК и кнопку ОК.

МЕНЮ СПЕЦИАЛЬНЫХ ДЕЙСТВИЙ[[ИДТИ: Переход в режим ходьбы.[[БЕЖАТЬ: Переход в режим бега.[[КРАСТЬСЯ: Переход в режим вора (только если у вас есть навык красться).[[ОТДЫХАТЬ: Позволяет вам восстановить немного здоровья и выносливости, или скоротать время.[[СТАТИСТИКА: Показывает текущую статистику навыков вашего героя.[[ВРЕМЯ СУТОК: Показывает текущее время и день.[[ОК: Закрывает меню специальных действий.

ЗНАЧКИ[[ИНВЕНТАРЬ: Здесь все ваши вещи, которые вы носите с собой.

ЗНАЧКИ[[СПРАВКА: Этот экран.[[ОПЦИИ: Там вы можете сохраниться и загрузить игру. Там также есть такие кнопки: НАЧАТЬ СНАЧАЛА, ВЫЙТИ, ИНФОРМАЦИЯ О ДВИЖКЕ ИГРЫ (AGS), ИНФОРМАЦИЯ ОБ АВТОРАХ ИГРЫ (?), ВЕРНУТЬСЯ В ИГРУ, СЛОЖНОСТЬ ИГРЫ, ГРОМКОСТЬ ЗВУКА, ГРОМКОСТЬ МУЗЫКИ, СКОРОСТЬ ИГРЫ, ПАРАМЕТРЫ БОЯ, ТИП УПРАВЛЕНИЯ ИГРОЙ и ГЛУПЫЕ КЛОУНЫ.

МЕНЮ ОПЦИЙ[[СОХРАНИТЬ: Сохраняет игру.[[ЗАГРУЗИТЬ: Восстанавливает ранее сохраненную игру.[[ПЕРЕЗАПУСК: Начать игру с самого начала.[[ВЫХОД: Выйти в Windows.[[AGS: Информация о движке игры.[[ОБ АВТОРАХ: Информация о создателях игры.[[ИГРАТЬ ДАЛЬШЕ: Вернуться в игру.

МЕНЮ ОПЦИЙ[[СЛОЖНОСТЬ ИГРЫ: Изменяет сложность боя и других головоломок. Увеличьте ползунок, чтобы увеличить сложность задачи.[[ГРОМКОСТЬ ЗВУКА: Изменяет громкость внутриигровых звуковых эффектов. Перетащите ползунок выше, чтобы увеличить громкость.[[ГРОМКОСТЬ МУЗЫКИ: Также, но для музыки.[[СКОРОСТЬ ИГРЫ: Изменяет скорость игры.

МЕНЮ ОПЦИЙ[[ПАРАМЕТРЫ БОЯ: Позволяет выбрать пользовательские клавиши для использования в бою.[[РЕЖИМ ИГРЫ: Здесь вы можете поменять тип игры: управление мышкой, ввод команд или смешанный стиль.[[ГЛУПЫЕ КЛОУНЫ: Эта опция включает разные "пасхалки".

Сейчас не самое подходящее время для изучения карты.

Карта работает только на улицах и площадях Шапира.

Карта работает только на улицах и площадях.

Я Абу эль Насир.

Абу эль Насир

Меня зовут Гариб Аджиб.

Гариб Аджиб

Меня обычно зовут Бадр Басим.

Бадр Басим

Меня зовут Саиф эль Малюк.

Саиф эль Малюк

Меня знают как Джаббара бин Ма'амара.

Джаббар бин Ма'амар

Хаким бин Юсуф аль Такифф.

Хаким бин Юсуф аль Такифф

Ты можешь звать меня Факхр Таж.

Факхр Таж

Можешь звать меня Аль Хаджаш.

Аль Хаджаш

Я известен, как Кузай бин Бишр.

Кузай бин Бишр

Зовут меня Абд аль Малик.

Абд аль Малик

Меня зовут Садик Исфахани.

Садик Исфахани

Извините.

Сколько ты получил на этот раз?

Ты, действительно, их сосчитал?!

Да, прошлой ночью. У меня были некоторые проблемы с засыпанием.

Стоит ли нам поднимать этот вопрос? Не знаю. Возможно, он не ведает, что творит.

Как именно это будет работать?

Что ж, есть и другая возможность.

Это?

Пришел опять?

Ты все еще самый проницательный человек, которого я когда либо встречал.

(краснеет)

В любом случае, если я прав, эта привычка может быть временной. Так что, возможно, нам следует дать ему немного больше времени и посмотреть, остановится ли он сам по себе.

Ты так думаешь?

Да. Его честь должна быть около %d или около того, а его общение - около %d. Если он будет продолжать в том же духе, то они достигнут отметки 200.

А что, если он после этого не остановится?

Тогда вы были правы, и это принуждение, или он просто пытается доказать, что кто-то ошибается.

Я тут подумал... Бизнес Лиши, действительно, пошел в гору. Я счастлив, что сейчас у нее все так хорошо.

Да, надо еще подождать.

Это благородный поступок.

Точно!

Фу! Кто научил тебя таким отвратительным привычкам? Лучше не пытайся повторить это снова...

Тук, тук, тук! Читеры никогда ничего не достигнут.

Внезапно ты почувствовал слабость.

Ты уже рассказывал им эту историю, Герой.

Ты уже спрашивал их об этом, Герой.

Ты рассказал Шамину и Шеме о своем родном городе Уиллоус-бай.

Похоже, это очень хорошее место для жизни.

Конечно, такие места вряд ли подходят для искателей приключений, желающих стать героями.

Ты рассказываешь Шамину и Шеме о "Заочной школе Знаменитого Искателя приключений" и о том, как ты использовал информацию из этих книг для развития навыков искателя приключений.

Трудно представить, что ты начал свои приключения в Шпильбурге, полагаясь только на знания, полученные на заочном.

Героем тебя сделали не книги о приключениях, которые ты читал, а твой потенциал и знания о твоих собственных способностях.

Ты рассказал, как пришел в Шпильбург.

Даже добраться до города, должно быть, было для тебя настоящим приключением. Горная местность близ Шпильбурга наиболее опасна, если человек не путешествует в охраняемом караване.

Ты рассказал о своем прибытии в Шпильбург и о том, как тебя там встретил шериф Мейстерсон.

Шериф был очень добрым человеком, который иногда обедал в нашей гостинице со своей женой и помощником. Он всегда очень охотно слушал рассказы о нашей родине.

Мы слышали, что барон никогда не покидал своего замка, поэтому Шпильбургу очень повезло, что там был шериф, который и представлял этот город и поддерживал порядок.

Ты рассказал о Зале Гильдии в городе Шпильбург.

Зал Гильдии был первым местом, которое мы с Шемой посетили по прибытии в Шпильбург.

Там было достаточно уютно, но мы были опечалены, увидев это место таким спящим и безжизненным.

Ты рассказал своим друзьям о множестве страшных монстров, с которыми ты столкнулся в лесу Шпильбурга.

Единственными монстрами, которых мы там видели, были чучела на стенах Зала Гильдии. Мы не осмелились отправиться в Шпильбургский лес.

Наши люди могут сражаться, если это необходимо, но из-за нашего небольшого роста мы рассматриваем битву как последнее средство, а не как способ завоевать индивидуальную славу.

Ты рассказал о своем визите к Генри Отшельнику и о его пещере возле Летающего Водопада.

Он похож на хорошего человека, но где он живет - это кошмар. Трудно поверить, что кто-то мог жить в этой холодной, сырой пещере по собственной воле.

Ты рассказал о своем визите в дом волшебника Эразма и его спутника Фенруса.

Мы мельком видели его на вашей церемонии награждения в замке Шпильбурга. К сожалению, у нас не было возможности поговорить с ним.

Его крысиный друг, казалось, нервничал всякий раз, когда мы приближались к нему.

Ты рассказал Шамину и Шеме о кладбище возле Шпильбурга, где ты сорвал корень мандрагоры и как его по ночам преследовали духи.

Говорят, что там была похоронена жена барона, и что Баба Яга наложила проклятие на кладбище, чтобы ее дух больше не мог покоиться.

Хорошо, что вам удалось развеять проклятие людоедки, чтобы баронесса и другие умершие могли снова обрести покой.

Не могу придумать ничего более неуважительного, чем нарушить покой покойного. Эта людоедка, безусловно, злобное существо.

Ты рассказал о феях, танцующих ночью вокруг грибного кольца в Шпильбургском лесу.

Ты действительно танцевал для них? Я понятия не имел, что ты умеешь танцевать, %s.

<Хихиканье> Возможно, ты позволишь нам когда-нибудь нанять тебя, чтобы развлекать наших гостей.

Ты рассказал своим друзьям о том, как ты развеял баронета Барнарда фон Шпильбурга.

Мы познакомились с ним на вашей церемонии в Шпильбурге, но он не показался мне очень отзывчивым человеком. Когда мы поздоровались с ним, он едва заметил наше присутствие.

Я надеюсь, что он немного повзрослеет, прежде чем ему будет доверено управление долиной. Мудрый правитель относится к своим подданным как к равным, а не смотрит на них свысока.

Ты рассказал о заколдованном луге и о заклинании защиты, окружающем город Шпильбург.

Мы с Шемой слышали несколько историй об Эране, когда ехали из Шапира в Шпильбург. Особенно в районах близ Сангерхафена и Мордавии, рассказов о ней было множество.

Меня поразило, что, хотя о ее деяниях знают так много, о самой Эране известно мало. Это почти как если бы она была доброжелательным духом, а не живым существом, которое когда-то существовало среди нас.

Ты рассказал о своей встрече с Бабой Ягой и о том, как она заставила тебя принести ей корень мандрагоры.

Это, должно быть, было ужасное переживание: быть превращенным в лягушку и висеть над кипящим котлом.

Ты рассказал своим друзьям-каттам о колдуне-разбойнике, который оказался шутом барона, Йориком.

Он не мог снять чары, которые блокировали воспоминания Эльзы, поэтому он оставался у нее на службе все эти годы, несмотря на то, что в глубине души не был мошенником.

Эльза не могла бы пожелать себе более верного друга.

Ты рассказал Шамину и Шеме о том, как ты превратил главаря бандитов обратно в Эльзу фон Шпильбург.

Мы слышали об этом. Эльза была той, кто собрал баронскую стражу и штурмовал крепость разбойников, чтобы помешать им сбежать с украденными сокровищами.

Ты рассказал своим друзьям о том, как ты прошел через логово разбойников.

Ты самый храбрый и опытный герой, который прошел через крепость, не будучи убитым.

Да, даже Эльза не осмелилась бы отправиться туда одна, без охраны своего отца, которая сражалась бы на ее стороне.

Ты также рассказал своим друзьям о том, как прошел через логово разбойников.

Ты спросил Шамина и Шему о том, как и почему они приехали в Шпильбург.

В этом месяце исполнился ровно год с тех пор, как исчез старый эмир Разира, а его преемник изгнал наш народ из дома.

Когда судьба наших сородичей дошла до султана, он немедленно послал свою армию, чтобы исправить эту несправедливость. К сожалению, его люди так и не добрались до ворот Разира.

Когда они пересекали пустыню, изниоткуда поднялась песчаная буря и уничтожила войска. Султан не считал это совпадением.

Ходили разговоры, что буря была волшебной по своей природе и была вызвана магией.

Султан всегда был глубоко обеспокоен сложившейся ситуацией, но больше не посылал людей, опасаясь потерять и их. Все, что он смог сделать - это укрыть тех, кто бежал или был изгнан из города.

Надежда каттов теперь основывалась на пророчестве, которое предсказывало восстановление города руками героя.

Согласно древнему пророчеству, когда Разир погрузится во тьму, герой с севера придет, чтобы вернуть городу свет.

Катты не обязательно отвергают пророчества. Мы верим, что судьба человека лежит внутри него самого и не предопределена, независимо от того, что говорят предзнаменования. Во всяком случае, они указывают на возможный исход, но не на тот, который произойдет сам по себе.

Мы были очень опечалены, услышав, что долина все еще полна проблем.

-

Максимум жизней: %d

Шакал

Гуль

Террозавр

Гриффин

-

-

-

Пробел

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/51360/216255

Переводчики: Felix83, Trikkk

Настройки

Готово:

8.15% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.