Color Flood Filler (es) / Color Flood Filler: Глава

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Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:55

0

Mostrar información en la parte superior de la pantalla

Sergej_Privalov 15.05.14 в 19:12

0

Mostrar la información en la parte superior de la pantalla

amable 28.07.15 в 18:08

1

Mostrar información durante el avance de la transición

Sergej_Privalov 15.05.14 в 19:12

0

Mostrar el cambio de color del jugador actual. Apagarlo, para economizar el uso de la CPU y del acumulador

Sergej_Privalov 25.05.14 в 21:35

0

El límite de tamaño de los botones para elegir un color

Sergej_Privalov 25.05.14 в 21:35

0

Límite de tamaño del botón de selección de color

ElCharis 20.07.15 в 12:14

1

Límite máximo de FPS

Sergej_Privalov 25.05.14 в 21:35

0

Límite de FPS

ElCharis 20.07.15 в 12:14

0

Rango aleatorio de "niebla de la guerra"

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:55

0

Rango aleatorio de la "niebla de guerra"

ElCharis 20.07.15 в 12:16

1

Distancia entre las paredes del laberinto:

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:55

0

Random distancia entre las paredes del laberinto

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:55

0

Distancia aleatoria entre las pareces del laberinto.

ElCharis 20.07.15 в 12:17

1

Tamaño del mapa

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:55

1

Fijar Tamaño del mapa para ajustarse a la pantalla

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:55

0

Cambie el ancho y la altura del mapa, para ajustarse a la pantalla

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:55

0

Cambiar anchura y altura para ajustarse a la pantalla.

ElCharis 20.07.15 в 12:19

0

La posición del panel de botones de colores para:

Sergej_Privalov 25.05.14 в 21:48

0

Posición del panel de selección de colores:

ElCharis 20.07.15 в 12:18

1

Apareciendo después del toque

Sergej_Privalov 25.05.14 в 21:49

0

Aparecer al tocar

ElCharis 20.07.15 в 12:18

1

El lado más corto de la pantalla; izquierda o la parte superior

Sergej_Privalov 25.05.14 в 21:49

0

Del lado más corto de la pantalla; del lado izquierdo o desde arriba

amable 28.07.15 в 18:16

1

El lado más corto de la pantalla; derecha o inferior

Sergej_Privalov 25.05.14 в 21:49

0

Del lado más corto de la pantalla; del lado derecho o desde abajo

amable 28.07.15 в 18:20

1

El lado más largo de la pantalla; izquierda o la parte superior

Sergej_Privalov 25.05.14 в 21:49

0

Del lado más largo de la pantalla; del lado izquierdo o desde arriba

amable 28.07.15 в 18:21

1

El lado más largo de la pantalla; derecha o inferior

Sergej_Privalov 25.05.14 в 21:49

0

Del lado más largo de la pantalla; del lado izquierdo o desde abajo.

amable 28.07.15 в 18:22

1

Jugadores y Repetir

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:56

0

Jugadores / Volver a jugar

ElCharis 20.07.15 в 12:21

1

Ningún_jugador

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:56

0

Jugador-A

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:56

0

Jugador-B

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:56

0

Jugador-C

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:56

0

Jugador-D

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:57

0

- Human jugará para este jugador

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:57

0

- Este jugador será humano

ElCharis 20.07.15 в 12:22

1

Nota: Cantidad de jugadores: 1$ en el juego actual, 2$ en el nuevo juego

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:57

0

es aleatorio

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:57

0

Aleatorio

ElCharis 20.07.15 в 12:22

1

Al azar

Yngigerd 27.07.15 в 13:18

1

Bot

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:57

0

Nivel del Bot:

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:58

0

Nivel máximo:

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:58

0

Es aleatorio

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:58

0

Aleatorio

ElCharis 20.07.15 в 12:22

1

Orden aleatorio de jugadores

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:58

0

Escoger un orden aleatorio de jugadores

ElCharis 20.07.15 в 12:23

0

Nota: un bot con el nivel de AI superior a 1$ puede "pensar" demasiado tiempo

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:58

0

Nota: un bot con una IA mayor a 1$ puede pensar demasiado tiempo

ElCharis 20.07.15 в 12:23

1

Nota: no hay auto-propia de las células para el Laberinto

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:59

0

Nota: las células del laberinto no se capturan automáticamente

ElCharis 20.07.15 в 12:30

1

"1$"

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:59

0

Desconocido

Sergej_Privalov 08.05.14 в 13:59

0
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