Готовый перевод Avadon: The Black Fortress (PC\Android) / Авадон: Чёрная Крепость: textdocs.txt
Добро пожаловать в Авадон!
Приветствуем вас в экзотическом и захватывающем мире Авадона!
Авадон – это пошаговая ролевая игра. Создайте могущественного героя и отправьте его (или ее) в приключение сквозь опасные и раздираемые войной земли Линаэс. Вы получите различные задания, сразитесь с опасными врагами, найдете могущественные магические артефакты и попытаетесь защитить свой народ от тех, кто желает его гибели.
Бои в Авадоне - пошаговые. Это значит, что во время сражения игра приостановится и позволит вам сделать ход. Чтобы преуспеть, вам понадобится хитрость и тактическое мышление, а не быстрая реакция. Враги, с которыми вы встретитесь, опасны, умны и владеют различными магическими способностями. Только вам решать, как их одолеть.
Вы служите в Авадоне - Чёрной крепости. Ваш предводитель, Рыжебородый, поручит вам множество заданий, но со временем, вы можете осознать, что не одобряете методы управления Авадоном. В ваших руках окажется выбор: сохранить верность Рыжебородому, или же объявить, что править должен кто-то более достойный.
Вам предстоит принять много решений во время служения дланью Авадона. Останетесь ли верны или восстанете? Будете ли мудрым или жестоким? Выбор за вами.
Полезные советы
Вот несколько советов, которые помогут сделать игру намного более приятной и удобной.
Если вас постоянно убивают, вы можете загрузить сохраненную игру и понизить сложность в настройках
В бою вы можете закончить ход персонажа, дважды кликнув по нему.
Если вы хотите использовать заклинание лечения на персонаже или хотите сменить инвентарь на другого персонажа, вы можете щелкнуть на портрете нужного персонажа.
Нажмите на кнопку быстрого выбора заклинаний, чтобы добавить наиболее используемые на панель игрока (четыре кнопки с молниями). Чтобы удалить заклинание с панели – нажмите на кнопку и перетащите на красный крестик.
Чтобы прочитать описание способности – наведите курсор на кнопку и подождите.
Наведите курсор на портрет персонажа, чтобы узнать его имя и специальные статусы.
Авторы игры "Авадон"
Дизайн, программирование - Jeff Vogel
Разработка персонажей, помощник дизайнера - Linda Strout
Цвета, разработка интерфейса - Ben Resnick
Иконки стен - Raymond Arnold
Коммерческий директор - Mariann Krizsan
Дополнительные иконки поверхности - Reiner 'Tiles' Prokein
Бета-тестеры Mac-версии: David Abromson, Allan Anderson, Michael 'txa1265' Anderson, James G. Crawford, Cremorn, Chris Drouin, Ben Fields, Katherine Foreman, Douglas Frederick, Andrew Hartung, Trish Hausmann, Daniel Helman, Istara, Ben Kimmett, Maria A. Leza, Nikolas Manak, Erica Jeanne Marceau, Pam Marschall, John Simon, Darin Takemoto, Edwin Thomson, Evan Williams, Ted Woodward, Joshua Zucker
Бета-тестеры iPad-версии: Michael 'txa1265' Anderson, Ben Kimmett, Scott Kosman, Heidi Schaub
Портирование на андроид - Apportable.com
Первый запуск
После запуска «Авадон: Черная Крепость», перед вами предстанет главное меню игры. Отсюда вы можете решить, что делать дальше...
Начать новую игру – Создать персонажа и начать новое путешествие.
Загрузить игру – Запустить одно из сохранений.
Инструкции – Получить доступ к инструкциям внутри игры.
Настройки – изменить настройки игры (в том числе – сложность).
Награды – В игре 15 наград, которые можно получить. Нужно выполнить определенные условия, чтобы получить каждую из них. Здесь показаны те, что у вас уже есть.
Выход – Покинуть Линаэс и вернуться в реальный мир.
Если хотите начать игру сначала – выберите "Начать новую игру". Если у вас есть сохранение – выберите "Загрузить игру".
Создать персонажа.
Если вы готовы начать новое путешествие, нажмите "Начать новую игру" и вы сможете создать своего персонажа.
Выбрать тип героя.
В игре "Авадон" есть четыре различных типа героя: Мастер меча, Тенеходец , Шаман и Колдунья. Нажмите на нужный портрет, чтобы выбрать героя.
Когда вы выбрали героя, который вам нравится, вы можете сменить ему имя. Нажмите Delete/Удалить, чтобы очистить существующее имя и дать новое.
Когда будете готовы, нажмите на зелёную кнопку справа внизу.
$Выбор сложности игры
Теперь вы можете выбрать насколько сложной вы хотите чтобы игра была. Если вы предпочитаете расслабляющее приключение - смело выбирайте казуальную сложность. Если вам по душе настоящие испытания-ваш выбор мучительная. Если хотите обычное приключение, то выбирайте нормальную.
Если вы недовольны выбранной сложностью, позже вы можете изменить ее в меню настроек
$Вперед к Авадону
Определившись со сложностью игры, вы узнаете историю Авадона. Щелкните на зеленую кнопку в нижнем углу экрана, чтобы узнать кто вы такой и куда прибыли. Как только вы прочитаете все представление, игра начнется.
Ваши персонажи
Как и в других фантастических ролевых играх, вы играете персонажем, странствующим по полному опасностей миру. Подобно всем таким играм, у вашего персонажа есть набор характеристик, которые описывают, в какой мере он (или она) влияет на окружающий мир. Значения этих характеристик определяют, насколько вы могучи, до какой степени сильна ваша магия и так далее.
Во время игры, чтобы изучить или улучшить свои показатели, выбери героя из списка в левом верхнем углу и щелкни на кнопку ?, чтобы войти в окно сведений о персонаже
Окно сведений о персонаже 1
В углу экрана вы увидите лист наиболее важных аттрибутов(характерных черт) вашего персонажа.
Уровень - Важное число, которое определяет насколько сильны вы и сколько приключений вы успешно завершили. Вы начинаете на 1 уровне. Максимальный уровень 30.
Опыт - Сколько опыта вы заработали. Когда вы получили достаточно опыта (за выполнение квестов, убийство монстров и т.д.) поднимается ваш уровень.
Количество опыта который вы получаете за убийство врага зависит от того насколько сильнее он по отношению к вам. Если он намного сильней, Вы получите больше опыта. Если он слабее, Вы получите меньше.
Следующий уровень - сколько опыта нужно заработать чтобы получить следующий уровень.
Атрибуты - Каждый персонаж имеет четыре основных атрибута: Сила, Ловкость, Интеллект и Выносливость. Нажмите на атрибут чтобы узнать что он дает. Вы можете увеличать их когда получаете новый уровень.
Здоровье - Число определяет как далеко вы находитесь от смерти. Когда вы получаете повреждение, это число уменьшается. Когда вы исцеляетесь, оно увеличивается. Если оно достигает 0, вы падаете без сознания. Чтобы увеличить Здоровье, получайте уровни и увеличайте Выносливость.
Когда бой закончен утраченное здоровье быстро восстанавливается. Есть ряд способов чтобы восстановить его во время боя. Например, некоторые способности могут исцелить вас, или вы можете выпить зелье здоровья.
Окно информации персонажа 2
Другую статистику можете увидеть на информационном окне персонажа:
Выносливость - насколько устал ваш герой. При использовании способностей ваша выносливость уменьшается. Когда показатель достигнет нуля, вы не сможете больше использовать способности.
Вы можете восстановить жизненные силы, вернувшись к Авадон или выпить зелье жизненной силы.
Сопротивление - Насколько хорошо ваш персонаж может противостоять различным родам атак. Процент показывает сколько процентов урона данного рода будет заблокировано. Чем выше, тем лучше.
Чтобы узнать больше о том как определяются показатели сопротивления, прочтите раздел Экипировка.
Порядок персонажей - вы можете использовать кнопки в нижнем левом углу для того, чтобы изменить порядок ваших героев в списке.
Способности - Все способности персонажей отображаются справа. Прикоснитесь к способности чтобы увидеть её полное описание. Когда вы получаете уровень, вы можете увеличить свои способности.
Если вы специализируетесь в способности, то бонус будет отражаться розовой цифрой под ней. Если у вас есть вещь, улучшающая способность, то это будет отражено синей цифрой над ней.
Специализации - По мере получения уровней, вы можете специализироваться на различных группах навыков. Подробнее об этом можно прочитать в разделе Тренировка.
Множество персонажей
Начиная игру всего одним персонажем, довольно скоро вы встретите четыре других Длани Авадона, которые будут сражаться вместе с вами. Как и ваш главный герой, остальные персонажи тоже получают опыт. Во время нахождения в Авадоне, вы можете изучить их инвентарь и показатели. Когда они получают уровень, вы можете их тренировать.
Вы можете решить не использовать некоторых персонажей часто. Но не стоит забывать про них полностью. Снаряжайте их и тренируйте при получении уровней. Никогда не знаешь, возможно позже у вас появятся веские причины взять этих героев с собой.
Тренировка персонажа
Когда персонаж получает достаточно опыта, он или она получает уровень. Этот персонаж повысит показатели здоровья и выносливости,так же один из базовых аттрибутов автоматически повысится, и он или она станут еще эффективнее в бою.
Помимо этого кнопка ? возле портрета персонажа изменится на +. Нажмите на кнопку +, чтобы перейти к тренировке персонажа.
Тренировка персонажа проходит в три этапа. Во-первых, вы можете улучшить один из базовых атрибутов персонажа на 1.
Затем вы можете выбрать специализацию. На уровнях 5, 15 и 25 вы можете выбрать одну из трех специализаций. Каждая представляет собой три колонки навыков справа. Специализация увеличивает навыки в колонке на 1.
Наконец, вы можете улучшить свои навыки. Вам даётся два очка навыка на каждом уровне. Выберите навык справа для того, чтобы улучшить его. При улучшении навыка в первый раз, у вас спишется два очка навыка. Затем увеличение навыка потребует одно очко.
Когда вы закончите тренировку персонажа, нажмите клавишу X. Если вам не нравится то, что вы сделали, то нажмите клавишу Отмена.
Об улучшении навыков
Есть несколько правил по улучшению навыков.
Для большинства навыков есть необходимые условия. Максимальный уровень навыка не может быть выше уровня навыков, на которых тот базируется. Если два навыка соединены пунктирной линией, то более высокий навык базируется на том, что находится ниже. Вы должны улучшить навыки снизу прежде, чем двигаться дальше.
Уровень навыка не может быть больше 8. Два навыка в нижней части могут быть улучшены до уровня 4.
$Колонки Навыков
Навыки в центральной колонке являются Пассивными. Это означает, что вам ничего не нужно делать, чтобы получить эти бонусы. Они всегда активны. При прокачке их до более высокого уровня, они дадут дополнительные бонусы
Навыки в левой и правой колонках дают активные способности. Когда навык достигает первого уровня, вы получаете новую способность (такую как, например, атакующее или лечащее заклинание). Когда навык достигнет уровня 6, вы получите другую, более сильную способность. Когда вы улучшаете навык, то способность, связанная с ним, тоже улучшается. Когда навык достигает уровней 7 и 8, способность получает большой бонус.
Если вам не понравилось то, как вы обучили персонажа, то найдите тренера Леалу в Лесу Бераза. Она может сбросить ваши навыки (или ТrespecУ), и распределить их снова.
Игровой экран Авадона
Когда вы начинаете играть в Авадон Черная крепость, вы увидите игровой экран. Он имеет несколько окон, каждое из которых дает различную информацию.
Выберите панель в верхней части окна, чтобы развернуть / свернуть её.
$Карта Местности
Это основной экран игры. Вы видите ваших персонажей, окружающий их мир, врагов, и т.д. Чтобы прокрутить вид, перетащите его пальцем.
На основном экране север расположен вверху справа, а запад вверху слева. Чтобы увидеть эту подсказку снова, нажмите кнопку Развернуть на карте.
Если вы удерживаете курсор над персонажем, вы можите увидеть его имя, а так-же все эффекты положительные и отрицательные наложенные на него.
Список Группы
Ваши персонажи изображены в этих окнах. Справа от каждого портрета вы увидите полоски которые представляют сколько здоровья и жизнеспособности у персонажа осталось.
Иногда вам нужно будет выбрать персонажа чтобы выбрать заклинание или выбрать кто будет использовать способность. Вы можете выбрать персонажа, коснувшись его в списке.
Для вызова экрана с информацией о персонаже, нажмите кнопку '?' на нем. Когда персонаж получает уровень, эта кнопка превратится в '+'. Нажмите эту кнопку чтобы обучить персонажа.
Чтобы увидеть инвентарь персонажей, выберите значок мешка. Это вызовет экран инвентаря, где можно взять и выбросить предметы, используйте зелья, или готовьте оружие и броню.
Когда ваш персонаж находится под воздействием какого-то магического эффекта (например: благословение или яд), это обозначается значком с права от портрета. Что бы прочитать описание эффекта - кликните по его значку.
Автокарта
Это карта, на которой вы в данный момент находитесь. Синие точки - ваша группа. Красные - враги. Зелёные - нейтральные персонажи.
Прикоснувшись к Автокарте вы перенесётесь в ту зону куда прикоснулись.
Автокарта будет показывать только область которую Вы исследовали. Нажмите кнопку Расширить на карте, чтобы увидеть всю область. Эта расширенная карта также будет отмечать области, которые вы исследовали. Это поможет вам определить области которые вы еще не изучили.
Если вы найдете область представляющую для вас интерес, её можно пометить с помощью кнопки '?' на Автокарте. Нажмите на одну из этих иконок, чтобы увидеть напоминание о том что можно найти в этом месте. Некоторые квесты поместят значок звездочки на карту. Это указывает на место в которое вы должны пойти чтобы завершить задание.
Кнопки, Текстовая Консоль
Кнопки используются для действий. Чтобы понять, что кнопка делает, удерживайте палец на ней. Если вы не хотите нажать на кнопку, оттяните от неё палец. Подробное описание действий можно прочитать в разделе По игре и Бой.
$Текстовая Консоль
Вы можете включить отображение текстовой консоли в окне Настроек. Она подробно описывает что происходит.
По игре
Большинство своего времени будет потрачено на обращение внимания на экран местности, ходя вокруг в поисках сундуков, разговоров с людьми, и ища неприятности.
$Выбор Персонажей и Перемещение
Чтобы добраться куда-то в мире Авадон: Чёрная Крепость нужно двигаться. Для перемещения по местности, прикоснитесь к ней. Вы можете пойти в любую точку которую видите.
$Поиск и взаимодействие с объектами
В мире Авадон: Чёрная Крепость вы можете найти много полезных объектов, таких как книги на пьедесталах, коробки, комоды, и ловушки. Коснитесь объекта, чтобы использовать его.
Если это ящик, вы увидите экран Инвентаря и все предметы лежащие в нём будут представлены в правом ниженм углу. Если это книга или надпись, вам будет показано о чём она. Если объект является ловушкой и ваши навыки достаточно высоки, вы обезвредите её (если нет- вы можете иметь проблемы). Если объект является колесом, вы повернёте его, и так далее.
Командные кнопки
Используйте кнопки в нижней части экрана, чтобы делать что-то. Чтобы понять, что кнопка делает, удерживайте на ней палец. Если вы не хотите нажать на кнопку, оттяните от неё палец.
Основное оружие/Дальний бой - эти две кнопки определяют, каким типом оружия вы атакуете. Левая кнопка отвечает за Основное оружие (мечь, копьё, посох и т.д) и Правая за Метательное (Лук, Дротик и т.д)
Использование Способностей - Выбранный персонаж может использовать способности. Выберите портрет персонажа чтобы изменить кто будет использовать способность.
Инвентарь - Показывает инвентарь выбранного вами персонажа, С его помощью вы можите подбирать предметы с земли и использовать их, для переключения между инвентарями персонажей, просто кликните на их портреты.
Посмотреть Дневник/Журнал Квестов - показывает окно со всей информацией, содержащейся в вашем дневнике. Вы увидите список всех сообщений, которые вы сохранили во время диалогов, все особые предметы,раздобытые вами, прочитанные разделы кодекса и все полученные квесты.
Кнопка действия 2
Инструкции - Посмотреть эти инструкции.
Меню Сохранения/Загрузки/Выхода - Посмотреть меню опций. Вы можете сохранить игру, загрузить сохраненную игру, изменить игровые настройки и выйти из игры.
Начать/Закончить бой - Нажмите эту кнопку, чтобы войти в режим боя, описанный в главе бой. Нажмите эту кнопку снова, чтобы завершить бой. Также вы можете начинать или заканчивать бой, нажимая клавишу F.
Кнопки быстрого вызова заклинаний (кнопки с девятой по двенадцатую) - Эти кнопки позволяют вам ускорить доступ к наиболее часто используемым заклинаниям. Щелкните на одну из этих четырех кнопок, появится окно с изображением всех известных вам заклинаний. Выберите одно, чтобы назначить его на эту кнопку. Позже нажав данную кнопку, вы используете это заклинание..
Чтобы заменить ячейку Быстрого Заклинания, которая уже занята, дотроньтесь до ячейки и перетащите заклинание на красный крестик ( "Х" ).
Чтобы получить напоминание,какая способность находится в ячейке - наведите на нее курсор. Уберите курсор чтобы не использовать способность.
Кнопки быстрого использования предметов (кнопки с 13 по 16) - Эти кнопки позволяют вам получить быстрый доступ к часто применяемым зельям, свиткам, жезлам и т.д. Вы можете добавить предметы в быстрый доступ через окно инвентаря. При добавлении, изображение предмета появится на этих кнопках на главном игровом экране. Затем,чтобы применить их, щелкните по кнопке.
Замки и ловушки
Некоторые двери и сундуки могут быть закрыты. Если у вас нет ключей, вы можете использовать отмычки.
Что бы открыть сложный замок, вы можете сломать много отмычек.
К счастью, два класса имеют возможности справиться с замками и ловушками. Sorceresses с умением Unlock Charm и Shadowwalkers с умением Locksmith. По мере роста этих способностей, количество требуемых отмычек резко уменьшается. Обезвреживет всегда персонаж с самой высокой способностью в группе.
$Ловушки
Вы будите находить ловушки установленными на сундуках и на полу. Когда вы попытаетесь использовать их, вы получите предупреждение. Используйте их снова, что бы обезвредить. Снять ловушки могут персонажи с умением Unlock Charm или Locksmith. Если таковых нет, случиться может всякое...
Беседы и торговля
Вы встретите много дружелюбных и интересных людей в мире Авадона. Беседы с ними - это отличный способ (и часто единственный) выяснить, что происходит в Линэусе и для продвижения игрового процесса.
Когда вы удерживаете курсор над персонажем, его имя тут-же высвечивается. Наиболее интересны персонажи имееют имена собственные (как Джо) , в отличии от обычных (как Страж). Подойдите и кликните по ним, чтобы заговорить.
В ходе общения, вы можите выбрать различные варианты ответов. Если, что то кажется вам интересным, нажмите кнопку Record в левом нижнем углу, чтобы сохранить эту запись в Журнале. Чтобы прервать разговор, нажмите кнопку ОК. Некоторые разговоры нельзя прервать, это говорит о их важности.
$Покупка и продажа
Иногда персонаж будет предлагать купить у него или продать ему вещи. Открыв окно покупок. Нажмите кнопку Купить рядом с нужным вам товаром.
Выбрав продажу вещей, появится окно инвентаря. На всех предметах которые можно продать, в левом нижнем углу будет значок монеты. Цифра над значком, показывает цену предмета. Нажмите на значок, чтобы пометить предмет как для продажи. Нажмите значок снова, если передумали и решили оставить предмет. Щелкните кнопку ОК чтобы закрыть окно и продать все выделенные вещи.
Сохранение и загрузка
Часто вам будет требоваться сохранить свою игру. Сохранение игры делает копию вашего прогресса. Тогда, когда после выхода из Авадона вы снова начнете играть,вы сможете продолжить с того места на котором остановились.
Чтобы сохранить игру, нажмите кнопку с диском и выберите Сохранить Игру. Появится окно сохранения. Вы сможете выбрать слот в который хотите сохраниться. Щелкните в текстовом поле, чтобы дать сохраненной игре имя.
Позже, вы можете загрузить сохранённую вами игру и продолжить с ранее сохранённого вами момента. Во время игры выберите иконку диска, чтобы загрузить сохранённую вами игру. Это перенесёт вас в окно загрузки.
Когда вы перемещаетесь из одной области в другую, игра сохраняется автоматически. Такие сохранения будут называться "Автоматическое сохранение".
Вы не можете сохранить игру во время боя.
Бой
Когда вы встречаете кого то кого хотите атаковать или когда атакуют вас, вы входите в режим боя. Если атакуют вас, то бой начинается автоматически. Также вы можете входить в режим боя нажав кнопку Начать Бой ( или же клавишу f).
Бой делится на раунды. Каждый персонаж получает один ход в раунд. Первыми ходят быстрые персонажи. Высокая ловкость и ускорение помогут персонажу действовать в бою раньше других.
Каждый ход персонаж получает 8 очков действия (меньше,если перегружен тяжелой броней). Передвижение тратит очки действия в зависимости от того насколько далеко передвинулся персонаж.
Если у вас остались очки действия, вы можете атаковать, колдовать или же использовать предмет (таким образом вы можете атаковать, даже если у вас осталось всего одно очко действия). Атака или использование заклинаний отнимает девять очков действий. Использование предметов или зелий - пять. Взятие или экипировка вещи - одно очко. Количество оставшихся очков действий отображается в списке группы. Когда очки заканчиваются, ход переходит к другому персонажу.
Чтобы закончить ход персонажа раньше (если вы не хотите сделать что-то ещё), просто коснитесь ромба под ним.
Чтобы атаковать врага, коснитесь ромба под ним. Ваш персонаж использует одну из двух стандартных атак: основное холодное оружие и дополнительное стрелковое оружие. Переключаться между стандартными атаками можно с помощью кнопок в левой части меню управления (или кнопкой "w").
Передвижение, конец боя
Для передвижения в бою, выберете место, куда вы хотите переместить персонажа. Передвижение на одну клетку стоит одно Очко Действия..
Большинство врагов могут помешать вашему передвижению. Если вы стали рядом с врагом,то в этот ход вы больше не сможете передвигаться. Некоторые существа (обычно те, которые не могут перемещаться) не остановят ваше перемещение. Как правило, о таких особенностях существ будет упомянуто в их описании.
После того как вы атаковали или использовать способность, вы не можете двигаться до следующего хода.
$Конец боя
Когда бой закончен, нажмите кнопку Конец Боя. Если в зоне видимости нет врагов, бой закончится немедленно. Но, если враги поблизости - Бой начнётся снова.
Способности, эффекты
Иногда, вам, помимо обычных атак, понадобятся ваши персональные способности. Которые могут наносить повреждение, благословлять, проклинать или лечить.
Чтобы применить их, нажмите кнопку Использовать Способности. Выберите способность которую хотите использовать. После того как вы использовали её, вы не сможете применить её в течении нескольких ходов.
$Магические эффекты
Ваши персонажи могут подвергаться различным магическим эффектам, некоторые полезны, некоторые вредны, большинство из них являются боевыми. Некоторые эффекты (как благословение) даются путем заклинания или или магическими предметами. Другие, как яд, наносятся враждебными заклинаниями.
Когда персонаж находится под воздействием магии, рядом с его портретом появляется соответствующий значок. Кликните на значок, чтобы увидеть описание эффекта и как долго он будет продолжаться.
Наведя курсор на врага, вы увидите его состояние и магические эффекты.
Повреждение и броня
Когда вы получаете урон, ваше здоровье уменьшается. Когда оно упадёт до 0, персонаж потеряет сознание. Если все ваши персонажи потеряют сознание - вы проиграли.
Когда вы закончили бой, все бессознательные персонажи вернутся к жизни. И всё их потерянное здоровье быстро восстановится.
Раненые персонажи могут лечиться во время боя, магией или зельями исцеления. Так же можно использовать Свиток Воскрешения, чтобы поднять бессознательного персонажа во время боя.
$Надеть броню
При ношении некоторой экипировки (например броня), снижает получаемый вами урон от вражеских атак. Защита указана в процентах. Этот процент брони снизит получаемый вами урон от физических повреждений (на половину от этого значения от магических атак, таких как лёд или огонь). Например, одетая кольчуга даёт 20% защиты, значит если атаковать когтями волка, то урон будет снижен на 20%, а огонь нанесёт на 10% меньше урона.
Обратите внимание, что эти проценты применяются по одному (вместо сложения). Так что если у вас есть два куска брони, которые дают 50% защиту от физических атак, вы не получите 100% защиту. Вместо этого, одна часть уменьшает повреждение на 50%, а затем другая часть уменьшает оставшийся урон на 50% снова (общая защита 75%).
Инвентарь и предметы
Чтобы получить и использовать предметы, откройте инвентарь своего персонажа. Щелкните значок с сумкой возле портрета героя в списке персонажей или нажмите кнопку подобрать предметы.
Есть пять зон:
А - земля. Это предметы, находящиеся на полу или на столах возле членов вашей группы. Некоторые из них могут быть помечены как "НВ", что означает "Не ваше". Вы не можете поднять эти предметы, если их владелец поблизости.
B - Ваш персонаж. Когда вы одеваете какую-нибудь броню, или берёте в руки любое оружие, это действие будет отображаться здесь.
С - Быстрое использование предметов. Тут находятся предметы, которые вы чаще всего используете (например зелья) или оружия, которыми вы предпочитаете сражаться. Когда предмет находится в ячейке быстрого использования, вы можете использовать его, просто нажав на нужную вам ячейку, без необходимости каждый раз заходить в ваш рюкзак.
D - Ваш рюкзак. Все собранные вами предметы будут отображаться тут.
Е - Скарабеи. Тут вы можете экипировать скарабея на вашего персонажаX.
Взять, использовать предмет.
Для того чтобы подобрать предмет, дотроньтесь до него, после чего он перейдёт к вам в рюкзак.
Чтобы сделать что-либо с предметом, находящимся в вашем распоряжении, кликните на него чтобы выбрать. Вы можете щелкнуть на различных ячейках инвентаря, чтобы переместить предмет туда. Для примера, чтобы надеть элемент брони, кликните на него и затем щелкните на портрете героя.
Чтобы выкинуть предмет, дотроньтесь до нужного предмета, затем перетащите его на землю. Он окажется у ног ваших персонажей.
Чтобы увидеть описание предмета - наведите на него курсор. Если предмет может быть использован, то в левом нижнем углу будет значок, похожий на маленький огненный шар. Щелкните на него, чтобы использовать предмет. Если у предмета способность, которая требует нацеливания (как у жезлов), то при его использовании инвентарь закроется и вы сможете выбрать цель.
Для разделения стопки предметов (как, например, восемь лечебных зелий), щелкните на кнопке разделить стопку и выберите количество предметов.
Зелья и скарабеи
Вы будите часто находить зелья, они имеют благотворное действие (исцеление благословение, что делает вас сильнее в бою).
Когда вы используете зелья, вы тем самым помогаете вашему персонажу, в некоем плане.
Свитки и кристаллы зачарования также имеют некий эффект, влияя на врагов или всю вашу группу авантюристов.
$Скарабеи
Длани Авадона могут пользоваться скарабеями - специальными магическими предметами, которые повышают показатели или даруют особые способности. На первом уровне каждый из ваших героев может использовать лишь одного скарабея. Каждые семь уровней персонажи могут экипировать еще одного.
Когда скарабей даёт вашему персонажу некую способность, вы можете использовать её как обычную способность, просто выбрав её в окне умений.
Вы можете заменить используемого скарабея только находясь в Авадоне.
Мешок для хлама
Вы будите часто находить предметы которые вам не нужны, но которые можно продать. Для удобства ваша группа имеет Сумку для хлама. Складывайте в неё всё, что вы хотите продать, по возвращению в город.
Чтобы открыть Сумку для хлама, выберите ТОткрыть сумку для хламаУ в окне инвентаря. И можите складывать в неё предметы.
Когда вы продаёте предметы в городе, нажмите TПродать все предметы из рюкзакаY, чтобы продать всё, что у вас накопилось в рюкзаке.
$Дополнительные предметы
Во время странствий вам на пути встретится несколько зачарованных наковален. Одна из таких, для примера, находится в мастерской Никодемуса в Авадоне. При использовании наковальни откроется окно инвентаря.
В путешествиях вы найдете зачарованные рунические камни, которые можно использовать для улучшения оружия и брони. Например благословенный и изумрудный рунические камни. Если вы поместите такой камень на наковальню вместе с элементом оружия или брони, то они соединятся, улучшая качество предмета.
Однако, запомните, что использовать камень для улучшения элемента экипировки можно лишь раз, так как в процессе улучшения камень будет израсходован. Единожды улучшенная вещь больше не может улучшаться другими камнями.
Способности
Чтобы использовать способность вашего активного персонаж в бою, нажмите кнопку использовать способность. Это отобразит окно, в котором вы выбираете способность. Держите палец на способности что бы видеть именно то, что он делает. Выберите возможность использовать его. Чтобы не использовать возможность, уберите палец.
Выбор цели для способности.
Некоторые способности должны иметь цель. Если целью заклинания должен быть противник, выберите противника для достижения эффекта. Переведите курсор на территорию карты, чтобы увидеть, какую область действия покроет заклинание. Выберите это место еще раз, чтобы прочитать заклинание. Для выбора одного из ваших персонажей (в качестве цели для лечения или благословения), выберите его портрет.
Восстановление способностей
Когда вы применяете способность, то теряете часть жизненной силы и не можете использовать её повторно в течении нескольких ходов. Это называется временем восстановления способности.
Если у вас есть две способности одного и того же умения, способности совмещены. Если вы используете одну из них, обе окажутся недоступны, пока не закончится время восстановления.
Если вы хотите пользоваться способностями персонажа чаще, то можете использовать Зелье Восстановления.
Панель быстрого вызова заклинаний.
Если вы часто используете способность - для удобства перенесите ее в панель быстрого вызова заклинаний.
Четыре кнопки справа (со значками молний на них) это кнопки быстрого вызова заклинаний. Если щелкнуть на одну из них, появится список всех известных вам заклинаний. Выберите одно из них и данная кнопка будет отвечать за его быстрый вызов.
Также вы можете использовать заклинания из панели быстрого вызова с помощью клавиш F5, F6, F7 и F8. Позднее,если вы захотите изменить заклинание в слоте быстрого вызова,щелкните на нем правой кнопкой мыши.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/51560/217487
Переводчики: maers91, KENTua, Iopi, Juc
VHManiac, Zloi_Kloun, Moon_Child, Astrolon
nuti_naguti, kloctuk, Lord_Draconis, travatan
cptPauer, Celahir
Настройки
Готово:
