Готовый перевод Color Flood Filler (ko) / Color Flood Filler: перевод на корейский

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

Korean

한국어

확인

취소

초기화

저장

화면

예

아니

닫기

설정

그리고

불러오기

언로드

불러오기

새 이름

능력

수정치

진실

틀림

더 보기...

없음

많음

아무것

모든 것

규칙

난이도

테스트

음악

현재

도움

추가

제거

위로

아래로

편집

파일 보기

파일 선택_버튼열기

설정_제거

길이

높이

영이상???

새 언어 선택 완료

레벨 설정

또는 사용자 정의 설정으로, 새로운 수준의 시작

새 레벨 시작

2 플레이어

4 플레이어

무작위로

현재 설정을 사용하여 새로운 레벨 시작

저장

취소

시작의 세포:

반대 구석 1개

반대 구석 2개

한 짧은 측에 2개

같은 긴 측면 2

무작위로

추가 색상의 양 (2 ~ 5)

무작위로

시야 범위

지도 유형

무작위로

벽 없이

간단한 벽

미로

지도 상에 "전쟁의 안개"

전쟁의 안개 없이

인간 플레이어가 같은 전장의 안개 공유

모든 플레이어가 전장의 안개 공유

무작위로

앱의 설정

튜토리얼 보기

사운드가 켜져 있습니다

전체 화면

세포의 아니메이션 켜져 있습니다,

게임 화면 숨어 디버그 화면 보여주기

지도의 테두리를 표시합니다

내부지도의 국경 를 표시

화면 확대 에서 낮은 FPS에

표시 셀 테두리

세포를 테두리를 표시하는 최소 셀 크기

세포의 수량은 2 초마다 플립합니다

모든 셀을 플립 1/10 초 수량

두 값을 모두와 플립의 시간을 제한합니다

세포를에 이미지를 보여

클릭으로 가속화하십시오

간단한 색상을 사용

셀들의 색 채도

게임 화면의 폰트 크기

이동하는 터치전환 할하는 픽셀의 수량

Language / 언어

언어를 선택

화면 상단에 정보를 표시합니다

전이 진행하는 동안 정보를 표시합니다

현재 플레이어의 색깔 변화를 보여줍니다. CPU와 누산기의 사용을 절약하기 위해, 스위치를 끄고.

"전쟁의 안개"의 무작위 의 범위

미로의 벽 사이의 거리입니다

미로의 벽 사이의 무작위 거리

지도의 크기입니다

화면에 맞게 맵의 크기를 변경합니다

화면에 맞게지도의 폭과 높이를 스위치

색상 버튼을위한 패널의 위치 :

터치 후 나타나는

화면의 짧은 변에; 왼쪽 또는 상단

화면의 짧은 변에; 오른쪽이나 아래

스크린의 긴 변에; 왼쪽 또는 상단

스크린의 긴 변에; 오른쪽이나 아래

하는 선수 및 리플레이

어떤 선수가 없습니다

플레이어 - A

플레이어 - B

플레이어 - C

플레이어 - D

- 인간이 플레이어 재생됩니다

참고 : 선수 소개 수량 : 의 현재 게임에 1$ 새로운 게임에있는 2$

무작위로

로봇

로봇의 수준

최대 레벨

무작위

선수들의 임의 순서

참고 : 1$ 보다 큰 인공 지능 수준이 로봇을 너무 오래 "생각"할 수 있습니다

참조 : 자동 자신의 미로에 대한 셀에 대한이 없습니다

"1$"

알 수 없습니다

트레이너입니다

더미입니다

간단합니다

첨단 선수이다

똑똑하다

영리하다

영리 +1$ 입니다

동일한 수준을 리플레이

돌아 가기

마지막으로 플레이어의 선택을 되돌리기

레벨을 다시 시작합니다

응용 프로그램을 종료

백

"뒤로"쇼에이 대화

일부 옆에 라디오 버튼을 선택하면 -이 대화 상자를 얻을 수 "뒤로"초 이상 누르고

레벨을 리플레이

선수의 현재 의 순서와 리플레이

인간의 플레이어와 리플레이의 위치를 ​​전환합니다

메뉴 "선수의 순서"를 엽니 다

닫습니다

인간의 선수 일반적인보기 세포. 로봇 소유 세포를를 표시합니다

인간의 선수 일반적인보기 세포. 로봇 소유 세포를 표시되지 않습니다

지도 번호 1$

1$ 단계. 로봇 "2$" 이겼다! (인공 지능 레벨이 3$ 입니다)

1$ 단계. 인간 "2$" 이겼다!

1$ 단계. 로봇 "2$" 의 라운드 (인공 지능 레벨이 3$ 입니다)

1$ 단계. 인간의 "2$" 의 라운드

총 세포는 1$ 이다.    승리하려면 2$ 를 소유해야합니다

1$: 로봇 (인공 지능 레벨이 6$ 입니다)은 "2$" 3$% = 4$5$ 세포를 보유하고있다

1$: 인간의 "2$" 3$% = 4$5$ 세포를 보유하고있다

로봇은 "1$" 우승자입니다!

인간의 "1$" 우승자입니다!

계속하려면 누릅니다

로봇은 "1$" (인공 지능 레벨이 2$ 입니다)

선택 그것은 $4의 $3입니다 분석한다

응용 프로그램이 에 메모리가 부족

새로운 레벨를 시작하십시오

색상을 선택하세요

선수 수는 1$ (인간)

의 시작 위치

때문에 낮은 FPS의 자동 줌 기능을 수행

무엇을 어떻게

승리하려면 먼저 모든 세포의 절반을 소유하고있다
화면을 눌러 다음 타일의 새로운 색상을 선택, 같은 색깔의 근처 무료로 타일을 소유 할 수 있습니다
전체 게임 정보를 보려면 화면을 길게 터치
더 빨리 만들 수있는 애니메이션 동안 누릅니다
보도 자료 "메뉴"또는 "뒤로" 더 많은 제어를위한

OK

캠페인 수준의 플레이 (최대 제한에 도달 - 1$)

캠페인 수준을 시작합니다

정보

최고 점수보기

(으로 돌아갑니다 - 키를 눌러 "뒤로"또는 "메뉴")

"Color Flood Filler" 버전 1$\
Sergej Privalov 작성
Vladimir Dashkevich 음악

- 빈 -

인간 대 인간의 게임

싱글 플레이어 게임

캠페인 게임

최상의 결과의 테이블

선수 이름

소유 세포의 양 (%)

소유 세포의 비율

레벨

"전쟁의 안개", 그것의 범위

"안개 전쟁의"범위

지도 크기

벽의 유형입니다

반대하는

시작의 유형입니다

색상 수

1$

1$ (2$%)

1$

1$, 2$

1$ x 2$

1$

1$ / 2$

1$

1$

사용자 지정을 선택합니다

1$

없음

모두를위한 공통

인간에 대한 일반

로봇의 세포 숨겨져 있습니다

없음

단순

미로

반대 구석에 하나

반대 구석에 두

짧은 측면에서 두 가지

긴 쪽의 두 가지

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/51594/217681

Переводчики: Sergej_Privalov, Shuffle4u

Настройки

Готово:

45.53% КП = 1.1

Непереведённые фрагменты будут пропущены.