Готовый перевод Everything about Blade Symphony / Все о Blade Symphony: Judgement
Рыцарь
Движения рыцаря - одни из самых медленных в игре, что серьезно ограничивает его мобильность при атаке. Компенсируется это очень высоким уроном и широким углом атак, что позволяет рыцарям играть на подавление, предотвращая возможные атаки и контратаки.
Скимитар не очень популярен среди игроков рыцарем, так как характеристики этого меча снижают урон атак из тяжелой стойки до 6-18. Да и остальные удары наносят оппоненту гораздо меньше вреда, чем хотелось бы. Для более подробной информации о скимитаре см. "скимитар".
Быстрая стойка
Удары из быстрой стойки хорошо подходят для того, чтобы застать оппонента врасплох одним быстрым ударом, а затем развить успех атаками сбалансированной серии. Выпады вперед считаются уколами, что делает быструю стойку рыцаря притягательной для любителей рапир.
Заряженные боковые удары из быстрой стойки считаются одними из лучших атак Рыцаря. И правая, и левая позволяют быстро сократить дистанцию и или оттяпать приличный кусок здоровья с Т2, или сбить с ног и открыть для дальнейшей атаки с Т3.
Сбалансированная стойка
Сбалансированная стойка. Хлеб, масло и красная икра Рыцаря. Выпады вперед бьют больно, их быстрая анимация и потенциальный урон прекрасно останавливают атаку оппонента, особенно если тот злоупотребряет быстрой стойкой, в столкновении с которой вы выиграете парирование. Т2 и Т3 продолжают традицию вкусных бутербродов с икрой, преуспевая как в защите, так и в нападении.
Боковые атаки сбалансированной стойки применяют не так часто, хотя в целом они вполне эффективны. Т1 не скрывает каких-либо сюрпризов, но Т3 способна удивить противника своим движением с двумя взмахами, заманивая соперника поближе надеждой на то, что удар уже кончился, и наказывая за ошибку 30-40 единицами урона. Плюс вы всегда можете использовать сайдканселы и сократить таким образом чрезмерно длинные анимации.
Тяжелая стойка
Тяжелая стойка Рыцаря наносит огромный урон в ущерб скорости выполнения атак. Не-боковые аудары лучше всего использовать зарядив до Т2 - с одной стороны бьет очень, очень больно, с другой - локтайм не такой большой, как у Т3.
Боковые из тяжелой стойки медлительны и предсказуемы, однако широкий угол удара и высокий урон все равно могут быть использованы против ваших соперников. В отличие от выпадов вперед, боковые тяжелые обычно не заряжают до Т2 и Т3, так как они крайне неспешны даже по меркам тяжелой стойки Рыцаря. Рыцарь может двигаться во время выполнения и левой, и правой тяжелой боковой атаки, однако правая в общем считается лучше левой.
Воздух
Воздушная стойка используется по ситуации, однако может быть исключительно полезна в правильное время и при правильном выполнении. Одна их самых мощных атак Рыцаря и по совместительству одно из лучших средств сокращения расстояния до противника - воздушный Т3 выпад. Этот удар позволяет Рыцарю за считанные мгновение преодолеть солидное расстояние и застать противника врасплох. (более подробно см. ниже в разделе "Распространенные связки, удары, комбо")
*замечу, что применение воздушных чарджей - дело не такое простое, как кажется с первого взгляда. Основой трюк тут в том, чтобы прыгать на упреждение: то есть не туда, где противник стоит, а туда, где он будет, когда вы приземлитесь. Именно предсказуемость траектории движения и любовь "кружить" губит многих новичков еще до того, как бой собственно начнется. Также сложность представляет правильное определение дистанции, но это придет только с опытом. (примечание переводчика)
Боковой воздух Рыцаря быстр и хорошо подходит для парирования, однако достает очень недалеко. Обычно эти движения стоит использовать либо против противника с тяжелой стойкой, либо против сбитых с ног. Следует также заметить, что левый воздух Рыцаря считается одним из самых простых в использовании ударов, и много Рыцарей-новичков отдают ему предпочтение.
Распространенные связки, удары, комбо
F2 рыцаря, заряженный до Т2, превращается в укол, позволяющий без особых проблем добавить следом F3 или даже B3.
F2 T2 в B3
Воздушный передний Т3 - удар на все случаи жизни, хотя истинно сияет он в деле резкого сокращения расстояния. Чтобы воспользоваться этим замечательным движением, просто зарядите любую атаку до Т2, прыгните, и в полете удар перейдет в Т3*
*Добавлю, что во время зарядки обычно имеет смысл двигаться, либо срываться в самый последний момент. В качестве "продвинутого движения" - срываться вперед, когда вы отпрыгиваете назад от вражеской атаки. (примечание переводчика).
Воздух T3
H2 Т2 бьет мучительно больно и имеет наименьший локтайм среди всех передних Т2. Этот удар - то, что часто заканчивает раунд в пользую Рыцаря.
H2 T2
Среди расхожих комбинаций Рыцаря стоит отметить и переход из F1 T2 в В2. Как вы, наверное, уже догадались, суть ее в том, что F1 T2 при попадании посылает оппонента в стан на как раз достаточное время, чтобы вы успели добавить B2 следом.
F1 T2 в B2
Комбо из B2 Т2 в левый баланс. Отличный удар-приманка даже против опытных игроков. Движение опирается на механику сайд-кансела, сокращая пробел между широким замахом Т2 и переходом к левой боковой.
BR T2 в BL
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/51711/218385
Переводчики: TenKey, VindictiveCalf, NeshZul
Настройки
Готово:
