Готовый перевод Everything about Blade Symphony / Все о Blade Symphony: Gamemodes and Events

Режимы игры и «эвенты» - разные вещи. Режимы созданы непосредственно разработчиками и их правила стандарты и изменению не подлежатат (то есть вы не сможете сыграть только один раунд в дуэли, например), а эвенты создаются самими игроками и правила их держатся целиком и полностью на договоренности. Да, вы угадали, это значит, что кто-нибудь может прийти и все испортить своей тягой к бессмысленному насилию – по крайней мере до тех, пока не получит бан от администратора.

Официальные режимы игры

Дуэль

В дуэли действие происходит на трех аренах. По умолчанию режим настроен для схваток 1 на 1, но при помощи голосования (Menu>online>Call vote) его можно изменить на «1 против 2», и «2 против 2». Так как количество одновременных игроков на арене в дуэли ограничено, те, кто не «влез», дожидаются своего часа в очереди. Работает она просто: победитель матча остается сражаться со следующим претендентом, проигравший возвращается в очередь на последнее место. В остальном – кто первый пришел, того и тапки.
Дуэль обычно играют по правилу «два из трех» - то есть для победы нужно выиграть два раунда из трех.

Все против всех (FFA, Free For ALL)

Скорее «свободная хотьба по карте», чем «дефматч». Каждый волен идти куда желает, здесь нету времени возрождения и победителя по общему количеству фрагов, плюс вы можете вызвать на дуэль любого человека рядом с вами. Счетчик побед/поражений в таких дуэлях показан рядом с именем в таблице очков. Некоторые FFA карты имеют места, где можно восполнить здоровье.

Герой (Hero)

За "Героя" вы можете проголосовать во время FFA. В этом режиме случайный игрок становится "героем", получая увеличенные здоровье и урон; имя, оружие и остаток его HP постоянно показываются в верхнем правом углу, плюс его видно сквозь стены. Цель режима - навалиться гуртом на героя и показать ему, что семеро одного бьют. Нанесший смертельный удар сам становится героем и все это продолжается, пока вы не переголосуете.

Эвенты

Как понятно по названию, тут собраны режимы, придуманные обычными игроками. Проводятся эвенты в основном на популярных серверах типа US-East Blade Rebellion Academy - впрочем, вы вполне можете и проводить их и на любом другом, если соберете достаточно желающих.

Боевые шахматы (Battle Chess)

Если вы играли когда-нибудь в Архона или Покемонов, вы уже примерно представляете, что это. Выбираются два капитана, берут игроков по одному в свою команду. Обычно игроки ставят себе цвет который носит капитан, чтобы не путаться, кто на чей стороне. Когда все готово, капитаны посылают игроков из своей команды 1 на 1.

После дуэли лечиться запрещается; заменять игроков между матчами дозволяется. Убитый в игру вернуться не может, если только воскрешение не было оговорено заранее (обычно его используют, чтобы выправить дисбаланс). Капитан может выйти в любое время, но так как смерть капитана означает проигрыш команды, он обычно не выходит до самого конца.

Машина (Machine)

Чем-то похоже на Героя. Выбирается один игрок, который будет Машиной. Машина стоит в центре круга из игроков и выбирает себе противника из этого круга для схватки 1 на 1. В любое время противник может поменяться с кем-то в круге, перепрыгнув через него. Выходить из боя можно когда угодно. Если Машина кого-то убил, его хп восстанавливают. Если кто-то прикончил Машину, то он сам становится новой Машиной с полной полоской жизни. Обычно если умершим разрешается возвращаться в кольцо во время игры.
Правила, впрочем, иногда отличаются. Иногда для того, чтобы поменять с кем-нибудь, нужно хотя бы раз ударить "Машину", а иногда играют вообще без лечения.

Пуш (Push)

От создателя:

"Пуш - это соревновательный режим, основанный на захвате и удержании точек. Мод позволяет опробовать механику тактических боев BS в командой работе, где игроки вместе трудятся для достижения победы своей группы."

Для мода необходима специальная карта. Она может быть найдена на оф. "Пуш" сервере (#BR Official Push Server [USEAST][Push] bladerebellion.com - 63.251.20.116:27016)

Видеогайд о том, как в это играть (ссылка)

Последняя выжившая команда (Last Team Standing\LTS)

Как в Боевых Шахматах, 2 капитана набирают команды. Игроки меняют свои цвета на командные для удобства (обычно ставят синие и красные). Команды расходятся по разные стороны комнаты\карты и по сигналу "игра началасчь" бегут вперед и причиняют членам команды соперников травмы. Убитые меняют цвет на белый и наблюдают со стороны.
Вы не можете присоединиться к игре, пока данный эвент не закончится. Чтобы выиграть, вы (ожидаемо) должны вырезать всю команду противника.
Есть разные варианты этого режима. В "капитанском" варианте, например, цель - убить вражеского капитана вместо всей команды, что несколько привносит больше осмысленности и тактики, чем стандартный LTS.

Массовое FFА

Очень простой и хаотичный игровой режим, в котором игроки входят в специально выделенную комнату и начинают убивать друг друга без какой-либо системы, просто для удовольствия. Обычно дозволяется вернуться в бой после смерти, чтобы продолжить сеять веселье и хаос, но на всякий случай все-таки стоит об этом договориться об этом заранее. В этот режим можно играть где угодно, если только позволяет карта и стоит FFA режим.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/51711/218390

Переводчики: NeshZul

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0