Готовый перевод ARK / Ковчег: Глава 3
Первое Подземелье
*Йоувв*
С визгом, волчье тело распалось на две половинки.
Тело волка постепенно испарялось оставляя лишь кожу и мясо.
Арк собрал лут и открыл окно характеристик.
Имя.
Арк.
Раса.
Человек.
Известность 50
50
Уровень.
5
Профессия.
Нет.
Титул.
Охотник на Мышей.
Здоровье.
155
Мана
100
Сила.
26
Ловкость.
36
Выносливость.
26
Мудрость
16
Интеллект.
16
Удача.
16
Похоже, я могу без проблем разбираться с Волками.
Взяв квест Арк не отправился в пещеру сразу же.
Хотя подземелье находилось в районе начальной локации, игроки второго уровня не могли идти куда им хочется. Неизвестно что за опасности могли там быть.
Горький опыт штрафов за смерть, был ошибкой, которую арк не хотел повторять. проще всего было поднять пару уровней перед посещением пещеры.
На второй день хардкорного кача Арк наконец получил пятый уровень.
Все очки, полученые на третьем уровне он вложил в Ловкость, потом поднял Силу, что бы увеличить свою мощь. Наконец он вложил 10 очков в выносливость, что бы увеличить Здоровье. Видимо, кадое очко Выносливости давало 5 Здоровья. Теперь оно было 155.
Очевидно, что Арк стал намного сильнее.
К тому же у него был опыт уничтожения бесчисленных Мышей.
Если ему везло он мог убить Волка, потеряв только 70 Здоровья. О таком, обычные игроки на его уровне, могли только мечтать.
Он прокачивался без проблем, и его уверенность росла.
Может, потихоньку двигаться к пещере?
Арк встал. Из ста буханок хлеба осталось лишь 30.
Воду он мог пить где угодно, но с хлебом так не получалось.
Если его сытость упадет ниже 50% его статы понизятся.
Хорошо было бы выучить кулинарию....
В Новом Мире Кулинария была отдельным навыком.
При высоком навыке Клинария еда не просто восстанавливала сытость, но могла веременно увеличить силу и Выносливость.Да и вкус становился реалистичным. Из-за этого все изучали Кулинарию.
Тем не менее Арк до сих пор не думал заниматься готовкой.
Чтобы изучить крафтерские навыки надо нафти Мастера-ремесленика. А Мастер Кулинара находился довольно далеко отсюда. Возможность изучить этот навык появится, но нет необходимости тратить время и путеществовать в такую даль только ради этого. К тому же, освоить навык Кулинария - не значит сразу уметь готовить роскошные блюда. Он не сможет даже найти ингредиенты, для создания превосходных блюд.
Носить необходимые ингредиенты с собой - тоже неудобно. У Арка была лишь стартовая сумка, так что места было маловато. Он не мог позволить себе хранить припасы для готовки.
Это был жизненно необходимый навык, но особой необходимости изучать его в начале игры не было.
В любом случае, сейчас хватало хлеба. Осталось 30 буханок, этого хватит на дорогу до пещеры.
Арк проверил карту разыскивая пещеру. он уже углубился в Хариальские горы, пока охотился на Диких Волков. Вход был недалеко.
Он прошел по склону горы и спустя 30 минут, дошел до старо дубовой рощи. Среди деревьев он увидел вход в пещеру.
Как только Арк вошел в пещеру прозвучал звук сопровождающий появление информационного окна.
В горах Хариал вы обнаружили темную и подозрительную пещеру, источающую едкий смрад и могильный холод.
Вы чувствуете тайны, что скрываются здесь.
Вы нашли подземелье, которое никто не посещал.
Если вы зарегистрируете открытие в Зале Славы вы получите 500 опыта и 50 Известности.
Хотите зарегистрировать?
Отказываюсь. - ответил арк не колеблясь.
Что бы получить 500 опыта ему нужно было убить 10 Волков. Если он зарегистрирует достижение, об этом узнает множество людей.
Никто не знал о тайнах и предметах, что могли скрываться в необследованых подземельях, таких как это.
Самое главное преимущество вновь открывшимся подземелье было то, что он мог монополизировать его. Она не исследована еще, и была высокая вероятность того, что пользователь более высокого уровня может победить его одним ударом.
На странице Нового Мира много недалеких игроков выкладывало списки предметов выпадающих в подземелье. Было немало народу, которые ориентируясь на такие списки, подкарауливали других.
Я лучше убью на десять Волков больше, чем зарегистрирую открытие в Зале Славы.
Он снова обрадовался, что озаботился изучением вопроса.
Если бы он пришел сюда незнайкой, как в начале. то без раздумий зарегистрировал бы открытие.
Тем не менее, Арк уже не был таким простаком как раньше. Для него нормой стало больше опасаться других игроков, чем мобов или НПС.
И что тут есть?
Сдерживая дрожь Арк шагнул в пещеру.
Запах что-то гниения был переполнен реализма и стимулировали его чувства. Это было настолько сильным и ужасно, что он спросил, была ли там потребность сделать так чтобы пахло как в реальности.
Это случилось, когда он прошел метров сто.
Внезапно его нога опустилась в нечто болотистое. Пораженный, он отскочил и почувствовал землю извивается и поднимается вверх. В следующий момент, образ черноты мелькнула у него в голове, и он набросился.
Ч-что это? Только не говорите, что это мыши?
Арк побледнел от страха. Покров, по которому он шел, состоял из мышей. К томуже, он не заметил, как черная стая мышей закрыла выход из пещеры.
Каждый раз когда Мыши двигались, по пещере словно прокатывалась волна.
Мыши издали страшный визг "жажду крови", который покрыл его холодом. "Мужество" использованное на себя было бесполезно. Арк срочно взмахнул в темноте. Одним ударом, ряд мышей полетела в сторону и перевернулся на земле. Это было благодаря титулу "Мышиный охотник", который поднял его силу атаки и шанс критических ударов.
Хмпф, вы знаете сколько мышей я уже убил?
Страх рассеялся, как только он уивидел что наделе один единственный его удар.
Не важно сколько их, это всего лишь Мыши. С его бонусами не было нужды во втором ударе, даже без критов.
Арк без устали повергал Мышей прущих на него со всех сторон.
Но они и не думали заканчиваться.
Черт, если так пойдет и дальше, мне конец.. Надо сматываться.
Дух Кота.
НЯЯЯяяяяяя!
Хотя он знал его, но на самом деле не думал, что сможет использовать его. Во всяком случае, "Дух Кота" продемонстрировал абсолютное влияние на мышей.
Как только Арк использовал навык пространство разорвал пронзительный кошачий вой, а над его головой возникла фигурка кота. Мыши, увидев желтые кошачьи глаза - застывали в ужасе.
В этот момент Арк, пробившись сквозь Мышей закрывающих ему выход, выбежал наружу.
Хотя эффект паралича быстро исчез Мышы не преследовали его.
Какое облегчение.
Арк съел хлеба и запил водой, что бы восстановить выносливость.
Ибо бить бесчисленную стаю мышей... . Это были действительно головокружительные впечатления.
Но я не могу просто так сдаться.
Арк проверил журнал заданий.
Квест не обновился. Значит, ему надо пройти глубже.У него уже был опыт уничтожения десятков тысяч Мышей. Будет глупо провалить задание только из-за того, что пещера заселена Мышами.
"Я загружался на месте, так как это был мой первый раз и я не знал ничего, но я должен был хорошо работать, моя жизнь зависит от прохождения"
Арк входил в пещеру, уничтожал сотню Мышей и отступал. После 3-4 таких циклов возникло системное сообщение.
Вы изучили новый навык.
Фехтование мечом. (Новичек, Пассивный): Вы сделали первый шаг на пути Фехтовальщика.
Теперь вы можете использовать меч без штрафов.
Ваш меч - продолжение вашей руки.Вы более умело сочетаете фехтовальные навыки с другими.
Вы получаете бонус атаки равный уровню фехтовального мастерства.
*Мжно использовать эфекты "Фехтовального мастерства" в сочетании с Рукопашным боем. (Фехтовальное мастерство равно уровню Фехтования мечем и Рукопашному бою и возрастает соответственно)
Наконецто появилося навык Фехтование мечом.
В деревне он практически всегда дрался безоружным. Тратить деньги на ремонт сломанного о Мышей меча - было глупо. Поэтому Фехтование мечом, навык который другие игроки берут первым, у него появился только сейчас. Ну, это было даже удачно, что он получил Фехтование мечом так поздно.
Когда он охотился на мыше, то не знал про отдельный навык "Фехтование мечом". Если бы знал, то скорее всего использовал бы меч, несмотря на расходы.
Но из-за своего незнания он продолжал драться голыми руками. Благодаря этому смог получить навык "Рукопашный Бой". Бонусы от Рукопашного боя работали, даже когда он использовал оружие
Бонус от Фехтования мечом, если сложить с бонусом от Рукопашного боя, увеличивал его мощь в 1.5 раза. Он почувствовал это уже сейчас.
Движения такие свободные.
Хотя он владел мечом не было никаких перерывов в его движениях.
Удары идут словно поток.
Благодаря эффектам Фехтования он мог бить ногами во время боя мечом. Такой уровень был невозможен еще недавно. Он мог без отдыха встречать стаи атакующих Мышей.
Ясно, если изучаются близкие навыки - возникают новые способности.
Он и не представлял, что подобный вид боя станет так ему полезен.
Совмещая все это наносимый им урон увеличился, соответственно возросла и скорость его охоты.
С полным Здоровьем он мог легко расправиться с двумя сотнями Мышей.
После пяти шести заходов в пещеру вход оказался вымощен мышиными трупами.По грубум прикидкам тысячи их пали здесь.
он убил их так много, что его уровень повысился до шестого.
Арк отбросил трупы мышей, заслоняющие проход и вошел.
В глубине пещеры что-то блеснуло.
Он подошел поближе и увидел, что это был чей-то костяк.
Когда умирал игрок его труп исчезал.
Значит - это остатки НПС.
Вероятность, что его квест будет дополнен была большой.
Арк порылся в костях и нашел клочок пергамента.
Похоже это написал умерший.
Найдена: "Записка путешественника-неудачника"
3 года прошло, с тех пор как я, по приказу Сира Висконта Хавестейна начал свой поиск. С божьей помощью я, чисто случайно обнаружил искомое. Но то, что в пещере будет жить невероятной сильный демон...
Охрана застигла меня в расплох. Если "это" здесь, то у меня большие неприятности...
Все это моя вина. Из-за того что я пошел в пещеру неподготовленным, я страдаю от ран. Неужели Висконт собирается закончить так же.
Мне так жаль. Так печально, что секрет, скрытый в темноте пещеры...
Написаное дальше осталось неизвестным, потому что пергамент погрызли Мыши
Я чувствую здесь запах чего-то большего.
Как он и думал пещера была не просто мышиным гнездом.
Он не понял содержимое пергамента, но что-то в пещере было. была большая вероятность того, что под "этим" подразумевали предмет. Хомяк Арка заурчал. Он отбросил пергамент и пошел в глубь пещеры.
Ергхххх!
Арк отбросил трех-четырех мышей олним ударом.
В пещере были только Мыши. Те что на входе были так себе. Когда он шел они нападали на него со всех сторон
Количество уничтоженных им Мышей все росло и росло. Но кем был Арк? Он сделал сотни "Мышиных" квестов, уничтожил тысячи мышей и получил титул "Охотник на Мышей".
Ублюдки, мегодня вы встретили свою судьбу. Дух КОТА!
Хотя его зажали в угол никакого риска не было.
Когда становилось опасно он немедленно использовал "Дух Кота", что бы парализовать мышей и сбежать из пещеры.
Арк как сумашедьший бегал туда сюда, постепенно углубляясь в пещеру. Через три часа возникла другая проблема.
Я недооценил это подземелье для новичков, но похоже оно глубже чем я думал.
и у меня осталось только 10 буханок хлеба.
Проблема была в хлебе. Если сытость немного падала, скорость регенрации здоровья тоже уменьшалась. Если она падала до половины, снижались его статы. Если сытость упадет до нуля, то он мог даже умереть. Так что если хлеб закончиться он не сможет продолжать исследования.
Вернуться в деревню и закупться хлебом?
Прблема была в пещере. Даже если вырезать всех мобов, спустья время они снова восстановятся. Чем меньше они были - тем быстрее возрождались. Он расчистил сотни метров пути в пещере, и если еернуться в деревню, то их придется расчищать заново.
Я идиот. Знал бы что так обернется не продавал бы тот хлеб...
Так думал Арк, когда у него возник блестящий план.
Получится?
Арк подумал над этим и встал.
Попытка не пытка.
***
*Вжух, бух!*
Арк был атакован Волком бродящим около пещеры.
Волк зарычал и прыгнул на него. Сейчас, Волки и им подобные были не ровня Арку
Размахивая своим мечом, как молния, Арк подвел Волка к грани смерти. Но когда дело дошло до последнего удара, он опустил свой меч. Стараясь не убить волка, он рассчитав свои силы ударил его ногой.
*Визг!*
Взвизгнув Волк отлетел в сторону.
Однако, Арк не проявлял жалости. Он смотрел на тяжело дышавшего волка когда казалось что ему стало чуть лучше он снова бил его. После трех минут избиения волк, наконец впал в неистовство.
* Aвooo! *
Из последних сил, Вол сотряс лес, своим жалобным воем.
Дюжина волков, услышавших зов, устремилась на помощь.
Получилось!
Арк удовлетворенно улыбнулся и побежал к пещере.
Он быстро использовал "Дух Кота", парализовав Мышей и побежал все глубже в пещеру. Когда он добрался до места где мышей было меньше парализация спала и на Арка шеренга за шеренгой навалились мыши.
Если не получиться я умру!
Не доставая меча, Арк сосредоточил все свои силы на уклонении от атак. Но его атаковало так много мышей, что Арк чувствовал, как жизнь буквально утекает из него. Вдобавок, на него кидались волки, таким образом, он получал слишком много урона.
Но вскорости волки перестали его атаковать. Мыши принялись также нападать и на волков.
Когда куча мышей набросилась на них, волчья стая вздрогнула. Тем не менее, они были волками и не могли убежать поджав хвост.
Обнажив клыки они атаковали мышей
"Да, все как запланировано!" Кричал Арк в восторге.
"Новый Мир" хвастался что ни чем не отличается от реальности. Это значило что животные или монстры враждовали между собой как и в жизни.
И правда даже когда Арк только начинал играть он видел как волки ловят и едят кроликов и мышей. Это означало что естественные враги враждуют и здесь.
Арк понял это и нарочно заменил волков в пещеру.
Успех был ошеломителен. Ситуация для Арка лучше не придумаешь. В середине пещеры стая волков атаковала мышей в среде которых царил хаос. А мыши поскольку видели что волки более опасны чем Арк то нападали они на них
Арк отошел в сторону и смотрел как мыши борются с волками. Каждый раз когда его манна восстанавливалась он использовал "Дух Кота".
Через 10 минут такого времяпрепровождения мышей почти не осталось.
Хи хи хи. Сделано на отлично.
С довольной улыбкой Арк позаботился о волках
Хоть они и были сильно ранены весь опыт достался Арку
Просто, как отнять конфетку у ребенка.
Это была неожиданная удача... Как убить 2 зайцев 1 выстрелом.
Разве я не гений?
Хоть он и хвалил сам себя, но это был действительно блестящий метод. Для выполнения квестов не было предусмотренно каких- то ограничений. Можно было даже убить человека поручившего его выполнение.
Конечно в этом случае налагался серьезный штраф. Но бесконечная степень свободы была одним из столпов Нового Света.
Так он и двигался вперед. Собирал волков в округе и они боролись с мышами. затем он зачищал зал от оставшихся волков и мышей. Благодаря этому его уровень поднялся и он достиг 8. За это время он использовал всего 2 хлеба а значит мог пройти в глубь пещеры.
Это действительно глубокая пещера. И пока я не встретил никаких хороших предметов... надеюсь здесь есть что-то кроме мышей?
Постепенно беспокойство охватывало его.
Это случилось когда эти мысли одолевали его. Раздался глухой стук и мыши которые подобно берсеркам кидались на него резко вздрогнули и побежали в разные стороны.
Что? Что это?
Арк завертел во все стороны головой, неожиданно его дыхание сбилось. Из темноты с противоположной стороны куда убежали мыши светилось 2 красных шара.
Чё за мудак?
Медленно приближаясь шары превращаются, превращаются шары ;-)
Шары оказались глазами Мыши.
С такой мышью Арк никогда раньше не сталкивался. Она была больше волка раз в десять. Разгневанная вторжением она взревела так что вся пещера зартяслась
Это Ужас!
Ноги задрожали, его накрыла волна слабости.
Испуганные Волки поджав хвосты убежали из пещеры.
О мой Бог, Нифига. Этот ублюдок....
Был ли этот моб демоном, о котором упоминалось в записке?
Весьма вероятно.
Он получил смертельные раны в пещере. Место где он умер - недалеко от входа. Для ведущего поиск по приказу Аристократа, не суметь уйти из пещеры... нонсенс.
Он прошел всю пещеру, встретил демона. Был ранен, затем убегал под ударами стай Мышей и умер. Вот что случилось.
Это выглядело правдоподобным. И весьма вероятно его постгнет та же судьба.
Страх, испытанный им при встрече с первым Волком был просто ничем, по сравнению с теперешним ужасом. В это критический момент квест был дополнен.
Появился Босс-монстр "Черная МедведеМышь"
Квест был дополнен.
Обследование неизвестной пещеры -> Таинственое создание живущее в пещере.
Вы обнаружили гигантского демона-Мышь во время исследования пещеры.
Без сомнения демон-Мышь управляет остальными Мышами.
Быстро уйдите и сообщите все трактирщику Крайдону.
Уровень сложности: F
Как и ожидалось, не было даже упоминания об убийстве Мыши-демона. Возможно потому, что на текущем уровне это было не возможно. Из-за того, что нужно было только передать информацию сложность была "F"
Он подумал что с большой вероятностью все мыши убежали из пещеры чтобы не встречать демона Мышь. Ситуация была не из лучших но глаза Арка светились от счастья.
Это значит, что эта Мышь просто мешок с лутом и опытом.
Его жадность победила ужас.
Огонь жадности загорелся в его глазах.
Найти моба-босса, не важно при этом какие сокровища он охранял, для всех приключенцев было честью.
Это был первый босс, которого он встретил. Нельзя было уходить даже не поробовав сразиться.
Сбежать всегда успеется. Не лучше ли узнать свою силу и сразиться разок.
Арк мужественно поднял меч и ударил. В следующую секунду выражение его лица стало растерянным. Он вложил все силы в удар но демон Мышь даже не заметил его.
Эта толста шкура отбила мечь.
* Скуик, кийяя! *
Огромная мышь атаковала передней лапой.
После того как он заблокировал удар его рука заболела от отдачи
Боже мой, я заблокировал удар но мое здоровье все равно уменьшилось.
Не заблокированный укус волка уменьшал здоровье на 30 единиц. Несмотря на блокировку атаки демона Мыши здоровье уменьшилось так же на 30 единиц. Если удар пройдет полностью то Арк умрет после 2-3 ударов.
Черт, Дух Кота.
Няяяяяяяяя!
Когда Арк использовал умение на рядовых мышей их парализовало. Но демон Мышь вскоре взревел и пришел в себя
О, мой бог, Дух Кота не работает!
Арк полностью потерял свои предыдущие амбиции и развернулся чтобы бежать. И тут со всех сторон на него напали мыши. Пока он пытался с ними бороться тяжелый удар в спину отозвался вспышкой боли.
Вы были ошеломлены. Все движения блокируются на пять секунд.
Сразу же его здоровье упало до 50 а все вокруг стало нечетким. Когда казалось что ошеломление вот вот спадет еще один удар обрушился на него. Его здоровье обнулилось и Арк рухнул на пол
***
Черт!
Арк крепко выругался и вошел в таверну.
После нападения демона Мыши Арк погиб. Когда он открыл глаза то оказался на точке возрождения в городе Харун. Тем не менее квест обновился и он должен был зайти в таверну чтобы рассказать о случившемся.
О, Арк, ты вернулся целым и невредимым!
Как обычно Крайдон радостно его приветствовал.
Арк оглянулся, перед тем как начать свой рассказ.
В таверне было несколько игроков, глазеющих на них. Он не хотел, что бы кто-то узнал о существовании пещеры, поэтому позвал Крайдона на улицу.
Лицо Крайдона побледнело, когда Арк рассказал ему о разведанном в пещере.
Пещера обжита ужасным монстром.
Значит нельзя терять время. Прежде чем ублюдки придут и станут угрозой деревне надо сообщить обо всем Лорду.Я попрошу его прислать солдат, что бы разобраться с мудаками.
Э, вы не можете!
С негодованием вскрикнул Арк.
Что? Почему? Что ты имеешь ввиду?
Эм,... Ну, знаешь...
Черт не надо было так говорить.
Если Лорд пришлет солдат, за ними могут прийти и другие игроки.
Если это случится, то Арк не сможет присвоить себе все сокровища пещеры. Их могут взять Солдаты или позволить взять игрокам.
Для Арка это было хуже смерти
Это никак нельзя допустить. Пещера - только моя.Я столько времени на нее потратил.
Они не могут прийти на готовенькое, в последний момент, когда осталось только убить демономышь.
Естественно он не мог объяснить это.
Прикинув что делать Арк полложился на доверие с Крадоном и заговорил
Это задание, что вы мне доверили. В поверили в меня, верно. Что бы не разочаровать вас я должен решить эту проблемы собственными силами. Так что дайте мне немного времени. Я оправдаю ваше доверие.
Да я знаю что ты много заботился обо мне. Конечно я верю в тебя. Однако решать такой вопрос самостоятельно я не могу. От этого зависит безопасность всей деревни. Даже если мы чуть чуть опоздаем может стать слишком опасно. Я имею в виду что мы не может ждать пока вы станните достойным воином.
”Я прошу вас. Дайте мне шанс восстановить мою честь.” Арк умоляюще посмотрел на трактирщика
По правде говоря он был не такой человек который мог произнести такие слова. Тем не менее он стоял перед НПС. В конце концов даже если он действует как человек это всего лишь генерируемый компьютером искусственный интеллект. Поэтому он смог смирить свою гордость говоря такие жалкие слова ИИ.
Арк настойчиво умолял и Крайдон сдался.
Вы единственный кому я могу сделать поблажку и не буду настаивать. Ведь именно благодаря вам сейчас в городе почти нет агрессивной живности. Давайте сделаем так я дам вам 10 дней. Если вы не успеете я попрошу помощи у лорда Джексона. Вы согласны?
ДЕсять дней....
Один реальный день равнялся трем игровым.
Значит, у него было три реальных дня.
Он уже потратил время на очистку пещеры. Кроме того играя в игру он не мог отказаться от своей работы в реальности. Так что даже если он сократит время для сна на все провсе ему остается немногим более суток
Лицо Крайдона говорило что поблажек больше не будет. Поэтому Арк согласно кивнул.
Хоть это и было слишком сложно... Он вряд ли сможет что-то сделать. Но попытаться нужно
Я понимаю. На первом месте безопасность деревни.
Рад что ты понял. Я буду верить в тебя.
Квест был дополнен.
Таинственное существо в пещере. Узнав что в пещере живет демоноМышь Крайдон попросил вас убить ее.
Квест ограничен во времени. Если вы не справитесь вовремя Крайдон сообщит Лорду и квест будет провален автоматически.
Уровень сложности: "F+"
Как и ожидалось, квест предполагающий охоту на Демономышь имел "+" к уровню сложности, указывающий на то, что задание должно выполнятся группой
Задания сложности "ф" предназначались для игроков уровня 15 и выше. Значит это задание должно выполнятся группой из игроков не менее 15 уровня.
Чтобы выполнить задание нужна группа. Арк заскрежетал зубами
Я не хочу выполнять его в группе!
Честно говоря Арк уже думал об этом. Выполнить квест с демоном Мышью на его 8 уровне было невозможно.
Через неделю. Я должен скрытно пройти в пещеру и найти сокровище.
Его не особо беспокоило что случиться с демоном Мышью, главное получить сокровище.
Когда Арк уже собирался уходить Крайдон спросил.
Похоже, у тебя осталось не слишком много припасов.
Да, я все использовал, пока исследовал пещеру.
Сказал Арк так жалостливо как только мог. Он надеялся получить немного хлеба бесплатно. Если это поможет сохранить хоть 1 серебрянный он готов бы ходить с жалким выражением лица хоть целый день.Посмотрев на Арка Крайдон ответил.
Ты не думал о том, что бы научится готовить?
Готовить?
Сказал он с сомнением.
Вообще-то, когда-то я много путешествовал, как и ты. И самой частой моей проблемой - была еда. Даже если ты научишся готовить - без ингредиентов это бесполезно, так? Что бы решить эту проблему я начал готовить очень оригинальным способом. Такой метод ничего не стоит и ненужно беспокоиться о ингредиентах.
Неужели такой способ существует?
Эти слова очень его заинтересовали.
Да. До сих пор я не встретил путешественников достойных этого знания, поэтому и не открыл его никому. Но ты, кто неизменно помогал мне от всего сердца, другое дело. Обычно у тебя был большой запас хлеба, так что я не думал, что это тебе пригодиться. Если хочешь, я научу тебя.
Пожалуйста!
Вы изучили новый навык.
Кулинария выживальщика (Специальный, Новичек, Пассивный): Этот оригинальный метод готовки придумал трактирщик Крайдон. Используя этот навык вы можете приготовить еду из любой съедобной вещи. Тем не менее, результат - непредсказуем.
Что бы узнать эффект еды вы должны рискнуть своей жизнью....
Фуражировка (новичек, пассивный): Вы можете собирать разные ингредиенты.
Рискнуть жизнью, что бы узнать эффект блюда.?
Эта часть немного беспокоила. Но в целом он был очень доволен навыком. Можно было готовить из того, что он найдет по пути.Если он выучит несколько рецептов, то сможет проводить время в отдаленных местах, вроде пещеры, даже без хлеба.
Действительно Кулинария выживальщика то что нужно. Для того чтобы узнать такой навык бесплатно... нужно было иметь дружелюбие с НПС на максимуме.
В добавок Крайдон достал большой котел и отдал ему.
Если будешь пользоваться клинарией Выживальщика, тебе понадобиться это.
Вы получили железный котел для Кулинарии выживальщика.
Спасибо.
Арк поклонился и выскользнул из таверны.
Из-за графика он не мог терять ни минуты. Арк отправился в магазин и продал все собранные им Волчьи Шкуры. Потом, обливаясь слезами, потратился на одно зелье Здоровья.
До сих пор он обходился без зелий, но демоном Мышью он не мог жалеть на них деньги. На этот раз со смертью он потерял 6 очков характеристик. И хотя он будет в состоянии восстановить их убивая мышей в пещере но времени чтобы делать это снова у него не было.
Целебное зелье полного восстановления стоило целый 5 золотых. По знакомству он уплачивал лишь 3 золотых и 50 серебренников. Накопленное по крупицам, подобно усердному муравью, Везение находилось в соотношении один к пяти.
Если добавить к этому траты на ремонт....
Арк вздохнул, но решительно потратил деньги.
Это были инвестиции. Даже если получиться найти в пещере хоть один приличный предмет - то это компенсирует все. В последний раз Арк отремонтировал ржавый меч и кожанку и снова отправился к пещере.
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/53365/229880
Переводчики: Camrad_RIP, Yar255, drozd747, Laeslo
Torvik, bersy, SunCat13, vesti010
Настройки
Готово:
