ARK 2 / Ковчег том 2: Глава 1
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
В этот миг, его полоска опыта, застрявшая на отметке в 92%, достигла 100% за мгновение, и с поздравительной мелодией его уровень поднялся. cyberbudy 14.10.14 в 04:22 |
|
|
Гноллы дали огромное количество опыта, сравнимо с их уровнем, Гнолл - групповой моб. Он не был врагом, бродящем в одиночку. Уничтожая групповых мобов, которые атакуют вместе, добавляет 30% бонус к опыту. cyberbudy 14.10.14 в 04:32 |
||
|
Но он не мог быть бездумно счастлив. cyberbudy 14.10.14 в 04:32 |
||
|
"Черт, похоже будет трудно продолжать охотиться на Гноллов, пока все мои питомцы были насильно отозваны" cyberbudy 14.10.14 в 04:34 |
||
|
Один или два Гнолла не были большой проблемой. Испытанием были Гноллы сформированные в группу и сражающиеся организованно. cyberbudy 14.10.14 в 04:38 |
||
|
Ну, если честно, это не было блестящей разработкой стратегии, так как они были просто собакоголовыми. В лучшем случае, Гнолл-Лучник стрелял бы издалека, пока Гнолл-Воин блокировал бы Арка, несравненно простая стратегия. cyberbudy 14.10.14 в 04:58 |
||
|
Тем не менее, она была так же эффективна как и проста. cyberbudy 14.10.14 в 04:59 |
||
|
Если он бездумно бился один, он бы, вероятно, упал после того, как стал дикобразом, до того как он смог бы справиться с Гноллом-Воином. cyberbudy 14.10.14 в 05:02 |
||
|
Конечно, не будет никаких проблем если Арк сформирует группу. cyberbudy 14.10.14 в 05:02 |
||
|
Но Арк, снедаемый глубоким недоверием к игрокам, хотел избежать охоты группой, если есть возможность. cyberbudy 14.10.14 в 05:05 |
||
|
И даже если Акр хотел бы, не было игроков, кто прошел бы весь путь к такой отдаленной области как эта, чтобы помочь ему, который двигался из-за квеста постоянно. cyberbudy 14.10.14 в 05:07 |
||
|
"Лучше избегать Гноллов, пока я не призову моих питомцев." cyberbudy 14.10.14 в 05:07 |
||
|
Ему нужно было подождать 24 часа или три дня в игре, пока он смог бы призвать Питомцев. cyberbudy 14.10.14 в 05:11 |
||
|
Впервые, покинув Джексон, Арк повернулся. cyberbudy 14.10.14 в 05:11 |
||
|
Впервые оба Фамильяра были насильно отозваны. Он не знал насколько полезны и способными были его Фамильяры, пока он не потерял их. cyberbudy 14.10.14 в 05:13 |
||
|
Разведка Летучей Мыши, способность отвлекать врагом, когда было несколько мобов, в дополнении к бонусу за сотрудничество Фамильяров. Арк не придавал значения этим эффектам. Но сейчас, не имея их, охота было вдвойне сложнее. Также заняло много времени, простая победа над Бенгальским Тигром заняла 3-4 минуты. Так как битва заняла в два раза больше времени, когда он заканчивал за 1-2 минуты, он действительно почувствовал, его опыт не возрастал. cyberbudy 14.10.14 в 05:18 |
||
|
Но настоящей загадкой было нечто другое. cyberbudy 14.10.14 в 05:18 |
||
|
"Черт, почему охота стала такой скучной теперь?" cyberbudy 14.10.14 в 05:19 |
||
|
Арк охотился безостановочно. Когда появлялся моб, он просто уничтожал его мечем, способом, с которым, его тело было знакомым. Он собирал лут и ингредиенты для еды. Тогда он призывал Адское Яйцо, в свободное время и заставлял его поглощать еду. Так как не было ничего нового, это не было волнующим. cyberbudy 14.10.14 в 05:25 |
||
|
"Я сойду с ума." cyberbudy 14.10.14 в 05:27 |
||
|
Арк выпустил вздох разочарования. cyberbudy 14.10.14 в 05:28 |
||
|
Так же, как и НПС, Фамильяры обладали способностью мыслить о себе. cyberbudy 14.10.14 в 05:29 |
||
|
Реакции Черепа и Летучей Мыши изменялись в зависимости от отношения Арка. Черепа - Фамильяр с абсолютной преданностью к Арку, по этому его реакция существенно не менялась. Тем не менее, Летучая Мышь, если Арк просто толкнул её тяжелой рукой, могла надуться и были времена когда она не разговаривал некоторое время, и когда начиналась битва, могла сбежать. cyberbudy 14.10.14 в 05:36 |
||
|
Но потом, когда он немного потакал ей, она вскоре льстил ему, как будто она бы лизала его сапоги. Иногда она даже указывал на вещи, о которых Арк не задумывался. cyberbudy 14.10.14 в 05:40 |
||
|
"Почему НПС так требовательны со своими предпочтениями?" cyberbudy 14.10.14 в 05:42 |
||
|
Сначала, ему не нравилось, что ему приходилось уделять внимание каждому из этих пунктов. Более того, так как это потребляло Манну, когда начиналась битва, использование его навыков было ограничено. cyberbudy 14.10.14 в 05:45 |
||
|
Но, оказывается, что Арк адаптировался к ним, до того как осознал это. cyberbudy 14.10.14 в 05:46 |
||
|
После того, как его отец умер, он был слишком занят зарабатывая на жизнь, по этому он никогда не зависал с друзьями. Тот же характер наступил и в Новом Мире. Более того, из-зи его опыта в начале не было ничего, кроме предательства, он был полон глубокого недоверия к игрокам и он стал избегать их. cyberbudy 14.10.14 в 05:52 |
||
|
Тем не менее, Арк был также человеком. cyberbudy 14.10.14 в 05:52 |
||
|
Он привык жить в одиночку, но это не было приятно. Даже в Новом Мире, он почувствовал, что вроде одиночества, пока сражался и охотился несколько дней в темном лесу. В какой-то момент, он перестал чувствовать одиночество, после того как вокруг были Фамильяры. cyberbudy 14.10.14 в 05:55 |
||
|
По крайней мере, было ясно, что Череп, показывающий полную лояльность, и даже Летучая Мышь, которая постоянно ворчала, были на стороне Арка. cyberbudy 14.10.14 в 05:57 |
||
|
Их существование изменилось для Арка, он не хотел ничего взамен их. cyberbudy 16.10.14 в 08:38 |
||
|
Они были существами, которых Арк не мог найти в реальности или других играх. cyberbudy 14.10.14 в 05:59 |
||
|
Это было что-то, что он не чувствовал до этого момента, но для Арка, Фамильяры уже не были простыми персонажами, но стали напарниками, которым он мог доверять. cyberbudy 14.10.14 в 06:01 |
||
|
"24 часа... Это долгое время" cyberbudy 14.10.14 в 06:02 |
||
|
Впервые с начала игры, время тянулось так долго. lol1111777 16.10.14 в 01:44 |
||
|
Теперь я не позволю насильно отозвать Фамильяров второй раз. cyberbudy 14.10.14 в 12:27 |
||
|
Арк, наконец-то думал искренне о своих Фамильярах. cyberbudy 14.10.14 в 15:40 |
||
|
"Черт возьми!" cyberbudy 14.10.14 в 15:40 |
||
|
*** cyberbudy 14.10.14 в 15:40 |
||
|
24 часа наконец-то прошли. cyberbudy 14.10.14 в 15:40 |
||
|
Как только она была призвана. Летучая Мышь указала на лоб и закатала истерику. cyberbudy 14.10.14 в 15:43 |
||
|
"Ты видел? Ты ВИДЕЛ? Я хочу сказать, стрела ударило ПРЯМО СЮДА и застряла! Ты знаешь как это больно? " cyberbudy 14.10.14 в 15:45 |
||
|
Арк был не удивлен. cyberbudy 14.10.14 в 15:45 |
||
|
Когда игрок получал урон, он не чувствовал боль. Только покалывание как от легкого удара статического тока. Но НПС были другими. Если они были ранены ножом, они бы почувствовали боль от пореза ножом. По этому если они были подстрелены, они бы почувствовали идентичную боль от попадания стрелы. cyberbudy 14.10.14 в 15:50 |
||
|
Это была просто программная настройка, но для НПС все было реально. cyberbudy 14.10.14 в 15:51 |
||
|
"Если ты хозяин, то не следует ли тебе заботиться о своих Фамильярах, как хозяину? Мы терпим даже твои УЖАСНЫЕ эксперименты с едой с тех пор, как ты стал хозяином. Но ты использовал нас в качестве ЩИТОВ! Даже если ты наш хозяин, Я НЕ ВЫДЕРЖУ БОЛЬШЕ! Череп! Ты скажи что-нибудь тоже!" cyberbudy 14.10.14 в 15:54 |
||
|
Щелк щелк щелк щелк. cyberbudy 14.10.14 в 15:55 |
||
|
Череп щелкал своими зубами, при этом медленно сердито передвигаясь. cyberbudy 14.10.14 в 15:56 |
||
|
"Ты видишь! Это так ужасно, что Череп ведет себя так, не так ли?" cyberbudy 14.10.14 в 15:57 |
