OpenGL Programming Guide. 8th Edition / OpenGL Руководство по программированию. 8-е издание
Оглавление:
| Название | Статус | Активность | Готово | |
|---|---|---|---|---|
| Введение в OpenGL | переводится | > 1 года | 25% (3 / 12) | читать |
| Shader Fundamentals | (пусто) | |||
| Drawing with OpenGL | (пусто) | |||
| Color, Pixels, and Framebuffers | (пусто) | |||
| Viewing Transformations, Clipping, and Feedback | (пусто) | |||
| Textures | (пусто) | |||
| Light and Shadow | (пусто) | |||
| Procedural Texturing | (пусто) | |||
| Tessellation Shaders | (пусто) | |||
| Geometry Shaders | (пусто) | |||
| Memory | (пусто) | |||
| Compute Shaders | (пусто) | |||
Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 10 августа 2014, владелец: vk955
- Скачали:
- 9 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат никто оценивать перевод группа комментировать перевод группа переводить никто читать блог никто комментировать блог группа писать в блог группа анонсировать модераторы редактировать оригинал никто редактировать описание никто управлять группой никто Участие в группе после подтверждения создателем - Готово:
-
25.00% КП = 1.0
