Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
[General] ; ATT and DEF have to be same as in ogame ATT=Атакующий DEF= обороняющийся ; Fleet ID for alliance combat system FLEETID=ACS-СлотФлот ; Description for your language LANG_DESC=Russian LANG_VER=1.1
kaldun
14.09.14 в 06:32
|
|
; these names will be shown in SpeedSim and used for reading functions [Fleet] KT=Маленький грузовик GT=Большой грузовик LJ=Легкий истребитель SJ=Тяжелый истребитель KR=Крейсер SS=Линкор SPIO=Шпион KOL=Колонизатор REC=Мусоросборщик BOM=Бомбардир SAT=??? ZER=Разрушитель TS=Звезда смерти IC=Дредноут MC=Ракетоносец SF=Супер грузовик LREC=Большой мусоросборщик RAK=Ракетная установка LL=Легкий лазер SL=Тяжелый лазер IO=Ионная пушка GAUSS=Гаусс пушка PLAS=Плазма турель KS=Малый купол GS=Большой купол UNB=Не известно ABM=???
kaldun
14.09.14 в 06:42
|
|
; Alternative names for ships/defense - used for reading functions only [AltFleet] KT2=Маленький грузовик GT2=Большой грузовик LJ2=Легкий истребитель SJ2=Тяжелый истребитель KR2=Крейсер SS2=Линкор SPIO2=Шпион KOL2=Колонизатор REC2=Мусоросборщик BOM2=Бомбардир SAT2=??? ZER2=Разрушитель TS2=Звезда смерти IC2=Дредноут MC2=Ракетоносец SF2=Супер грузовик LREC2=Большой мусоросборщик RAK2=Ракетная установка LL2=Легкий лазер SL2=Тяжелый лазер IO2=Ионная пушка GAUSS2=Гаусс пушка PLAS2=Плазма турель KS2=Малый купол GS2=Большой купол UNB2=Не известно ABM2=???
kaldun
14.09.14 в 06:44
|
|
; names in combat reports - have to be equal to those in OGame that SpeedSim can read the CR's [KBNames] KB_KT=Маленький грузовик KB_GT=Большой грузовик KB_LJ=Легкий истребитель KB_SJ=Тяжелый истребитель KB_KR=Крейсер KB_SS=Линкор KB_REC=Мусоросборщик KB_KOL=Колонизатор KB_SPIO=Шпион KB_BOM=Бомбардир KB_SAT=??? KB_ZER=Разрушитель KB_TS=Звезда смерти KB_IC=Дредноут KB_MC=Ракетоносец KB_SF=Супер грузовик KB_LREC=Большой мусоросборщик KB_RAK=Ракетная установка KB_LL=Легкий лазер KB_SL=Тяжелый лазер KB_IO=Ионная пушка KB_GAUSS=Гаусс пушка KB_PLAS=Плазма турель KB_KS=Малый купол KB_GS=Большой купол
kaldun
14.09.14 в 06:47
|
|
; resources [Ress] MET=Металл KRIS=Кристаллы DEUT=Газ MET_M=Металл шахта KRIS_M=Кристалл шахта DEUT_M=Газ шахта MET_S=Металлохранилище KRIS_S=Кристаллохранилище DEUT_S=Газохранилище
kaldun
14.09.14 в 06:49
|
|
; technologies [Techs] ENGINES=Технологии двигателей ; WAFF, SCHILD and PANZ _must_ be the same as in OGame to read in these technologies correctly from esp. reports WAFF=Оружейная технология SCHILD=Технология щитов PANZ=Технология брони ; shown ship techs - can be abbreviations etc. WEAP=Оружейная технология SHIELD=Технология щитов HULL=Технология брони VERBR=Двигатель сгорания IMPULS=Импульс двигатель HYPER=Гипер двигатель
kaldun
14.09.14 в 06:51
|
|
; strings used for various reading functions (espionage report, overview (if you're being attacked), ; own fleet / defense [ReadStrings] SPIO1= вкл/на SPIO2=] ( OVR1=Планета OVR2=] флот TECHSTR=(уровень
kaldun
14.09.14 в 06:51
|
|
; Name for the lunar base to detect moons LUNARBASE=Лунная база
kaldun
14.09.14 в 06:51
|
|
; stop string for espionage reports ESP_END=Контрразведка:
kaldun
14.09.14 в 06:52
|
|
; titles in esp reports ESP_FLEETS=Флоты ESP_DEF=Оборона ESP_RESEARCH=Исследования ESP_RES=Ресурсы BRACKET_NAMES=0 ENGINE_COMB=Двигатель сгорания ENGINE_IMP=Импульс двигатель ENGINE_HYP=Гипер двигатель
kaldun
14.09.14 в 06:56
|
|
[EspHist] TITLE=История шпион отчетов NAMECOORD=Имя/Координаты ADDED=Добавлено LOAD=Двойной клик загрузит отчет DISABLE=Отключить историю DELSEL=Удалить выделенное ATTACKED=Разграбили ; menu if you click with right mouse button into list view CHECKATTACKED=Пометить как 'атакован' UNCHECKATTACKED=Снять отметку 'атакован' SAVE_REP=Сохранить отчет NUM_REP=Номер отчета
kaldun
14.09.14 в 06:58
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
; if version number incorrect OLDLANG=Кажется ваши файлы переводов устарели. OLDLANG2=Пожалуйста проверьте веб сайт для обновления переводов . OPT_OLDBS=Использовать старые данные Линкоров (Только U20.de) OPT_BIGDF=% ***of structure points go into debris field (Обычно 30%)
kaldun
14.09.14 в 07:09
|
|
|
|
|
; not needed anymore ;NUM_TRANS=%s ~ %i Больших грузовиков MOONCHANCE=Шанс образования спутника NOTENOUGHRUBBLE=*****There is not enough rubble UNKNOWNPLANET=Неизвестно [x:xxx:x] FIGHT_ON=Бой с %s FUEL_DEUT=%s Дейтерий AFTER_ATTS=%s после %d атак (макс. %d мусорок) FLYTIME=Время полёта ; the small checkbox - will be also used for the popup MOON=М ; the tooltip on the checkbox MOON_TIP=Целью является спутник? ; tooltip at recyclers REC_INFO = Мусорки -> Макс: %d | Сред: %d | Мин: %d
kaldun
14.09.14 в 07:01
|
|
; balance [BAL] TITLE=Остаток после атаки на %s TITLE2=Report for the Attacker and the Defender after the battle T1=On getting no debris T2=On getting half the debris T3=On getting whole the debris T4=Всего побед (wave attacks)
[Menu] NEWSLOT=(новый) FILE=&Файл SAVEOPTS=Сохранить настройки LOADOPTS=Загрузить настройки EXIT=Выход FLEET=Ф&лот SAVEFLEET=Сохранить флот LOADFLEET=Загрузить флот ATTACKINGFLEET=Флот атакующего DEFENDINGFLEET=Флот обороняющегося TOATTACKER=для атакующего TODEFENDER=для обороняющегося NOFLEET=(нет) ABOUT=&Инфо EXTOPTS=Расширенные параметры.. TRAY_RESTORE=Восстановить окно TRAY_EXIT=Выход SpeedSim SAVETECHS=Сохранить технологии DELFLEET=Удалить DELOPTS=Удалить настройки RESETFLEETS=Сбросить все флоты LANGUAGE=Язык IP_MODE_ON=ИП-режим ВКЛ IP_MODE_OFF=ИП-режим ВЫКЛ ESPHIST=История отчета
[PopUp] START=Начать TARGET=Цель CLOSEWITHCLICK=[Закрыть при нажатии] RECSFORDEBRIS=Мусорок для обломков
kaldun
14.09.14 в 07:07
|
|