eng_lang_gawo.ini / rus_lang_gawo.ini: General rus_lang_gawo

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

[General]
; ATT and DEF have to be same as in ogame
ATT=Атакующий
DEF= обороняющийся
; Fleet ID for alliance combat system
FLEETID=ACS-СлотФлот
; Description for your language
LANG_DESC=Russian
LANG_VER=1.1

kaldun 14.09.14 в 06:32

0

; these names will be shown in SpeedSim and used for reading functions
[Fleet]
KT=Маленький грузовик
GT=Большой грузовик
LJ=Легкий истребитель
SJ=Тяжелый истребитель
KR=Крейсер
SS=Линкор
SPIO=Шпион
KOL=Колонизатор
REC=Мусоросборщик
BOM=Бомбардир
SAT=???
ZER=Разрушитель
TS=Звезда смерти
IC=Дредноут
MC=Ракетоносец
SF=Супер грузовик
LREC=Большой мусоросборщик
RAK=Ракетная установка
LL=Легкий лазер
SL=Тяжелый лазер
IO=Ионная пушка
GAUSS=Гаусс пушка
PLAS=Плазма турель
KS=Малый купол
GS=Большой купол
UNB=Не известно
ABM=???

kaldun 14.09.14 в 06:42

0

; Alternative names for ships/defense - used for reading functions only
[AltFleet]
KT2=Маленький грузовик
GT2=Большой грузовик
LJ2=Легкий истребитель
SJ2=Тяжелый истребитель
KR2=Крейсер
SS2=Линкор
SPIO2=Шпион
KOL2=Колонизатор
REC2=Мусоросборщик
BOM2=Бомбардир
SAT2=???
ZER2=Разрушитель
TS2=Звезда смерти
IC2=Дредноут
MC2=Ракетоносец
SF2=Супер грузовик
LREC2=Большой мусоросборщик
RAK2=Ракетная установка
LL2=Легкий лазер
SL2=Тяжелый лазер
IO2=Ионная пушка
GAUSS2=Гаусс пушка
PLAS2=Плазма турель
KS2=Малый купол
GS2=Большой купол
UNB2=Не известно
ABM2=???

kaldun 14.09.14 в 06:44

0

; names in combat reports - have to be equal to those in OGame that SpeedSim can read the CR's
[KBNames]
KB_KT=Маленький грузовик
KB_GT=Большой грузовик
KB_LJ=Легкий истребитель
KB_SJ=Тяжелый истребитель
KB_KR=Крейсер
KB_SS=Линкор
KB_REC=Мусоросборщик
KB_KOL=Колонизатор
KB_SPIO=Шпион
KB_BOM=Бомбардир
KB_SAT=???
KB_ZER=Разрушитель
KB_TS=Звезда смерти
KB_IC=Дредноут
KB_MC=Ракетоносец
KB_SF=Супер грузовик
KB_LREC=Большой мусоросборщик
KB_RAK=Ракетная установка
KB_LL=Легкий лазер
KB_SL=Тяжелый лазер
KB_IO=Ионная пушка
KB_GAUSS=Гаусс пушка
KB_PLAS=Плазма турель
KB_KS=Малый купол
KB_GS=Большой купол

kaldun 14.09.14 в 06:47

0

; resources
[Ress]
MET=Металл
KRIS=Кристаллы
DEUT=Газ
MET_M=Металл шахта
KRIS_M=Кристалл шахта
DEUT_M=Газ шахта
MET_S=Металлохранилище
KRIS_S=Кристаллохранилище
DEUT_S=Газохранилище

kaldun 14.09.14 в 06:49

0

; technologies
[Techs]
ENGINES=Технологии двигателей
; WAFF, SCHILD and PANZ _must_ be the same as in OGame to read in these technologies correctly from esp. reports
WAFF=Оружейная технология
SCHILD=Технология щитов
PANZ=Технология брони
; shown ship techs - can be abbreviations etc.
WEAP=Оружейная технология
SHIELD=Технология щитов
HULL=Технология брони
VERBR=Двигатель сгорания
IMPULS=Импульс двигатель
HYPER=Гипер двигатель

kaldun 14.09.14 в 06:51

0

; strings used for various reading functions (espionage report, overview (if you're being attacked),
; own fleet / defense
[ReadStrings]
SPIO1= вкл/на
SPIO2=] (
OVR1=Планета
OVR2=] флот
TECHSTR=(уровень

kaldun 14.09.14 в 06:51

0

; Name for the lunar base to detect moons
LUNARBASE=Лунная база

kaldun 14.09.14 в 06:51

0

; stop string for espionage reports
ESP_END=Контрразведка:

kaldun 14.09.14 в 06:52

0

; titles in esp reports
ESP_FLEETS=Флоты
ESP_DEF=Оборона
ESP_RESEARCH=Исследования
ESP_RES=Ресурсы
BRACKET_NAMES=0
ENGINE_COMB=Двигатель сгорания
ENGINE_IMP=Импульс двигатель
ENGINE_HYP=Гипер двигатель

kaldun 14.09.14 в 06:56

0

[EspHist]
TITLE=История шпион отчетов
NAMECOORD=Имя/Координаты
ADDED=Добавлено
LOAD=Двойной клик загрузит отчет
DISABLE=Отключить историю
DELSEL=Удалить выделенное
ATTACKED=Разграбили
; menu if you click with right mouse button into list view
CHECKATTACKED=Пометить как 'атакован'
UNCHECKATTACKED=Снять отметку 'атакован'
SAVE_REP=Сохранить отчет
NUM_REP=Номер отчета

kaldun 14.09.14 в 06:58

0

; if version number incorrect
OLDLANG=Кажется ваши файлы переводов устарели.
OLDLANG2=Пожалуйста проверьте веб сайт для обновления переводов .
OPT_OLDBS=Использовать старые данные Линкоров (Только U20.de)
OPT_BIGDF=% ***of structure points go into debris field (Обычно 30%)

kaldun 14.09.14 в 07:09

0

; not needed anymore
;NUM_TRANS=%s ~ %i Больших грузовиков
MOONCHANCE=Шанс образования спутника
NOTENOUGHRUBBLE=*****There is not enough rubble
UNKNOWNPLANET=Неизвестно [x:xxx:x]
FIGHT_ON=Бой с %s
FUEL_DEUT=%s Дейтерий
AFTER_ATTS=%s после %d атак (макс. %d мусорок)
FLYTIME=Время полёта
; the small checkbox - will be also used for the popup
MOON=М
; the tooltip on the checkbox
MOON_TIP=Целью является спутник?
; tooltip at recyclers
REC_INFO = Мусорки -> Макс: %d | Сред: %d | Мин: %d

kaldun 14.09.14 в 07:01

0

; balance
[BAL]
TITLE=Остаток после атаки на %s
TITLE2=Report for the Attacker and the Defender after the battle
T1=On getting no debris
T2=On getting half the debris
T3=On getting whole the debris
T4=Всего побед (wave attacks)

[Menu]
NEWSLOT=(новый)
FILE=&Файл
SAVEOPTS=Сохранить настройки
LOADOPTS=Загрузить настройки
EXIT=Выход
FLEET=Ф&лот
SAVEFLEET=Сохранить флот
LOADFLEET=Загрузить флот
ATTACKINGFLEET=Флот атакующего
DEFENDINGFLEET=Флот обороняющегося
TOATTACKER=для атакующего
TODEFENDER=для обороняющегося
NOFLEET=(нет)
ABOUT=&Инфо
EXTOPTS=Расширенные параметры..
TRAY_RESTORE=Восстановить окно
TRAY_EXIT=Выход SpeedSim
SAVETECHS=Сохранить технологии
DELFLEET=Удалить
DELOPTS=Удалить настройки
RESETFLEETS=Сбросить все флоты
LANGUAGE=Язык
IP_MODE_ON=ИП-режим ВКЛ
IP_MODE_OFF=ИП-режим ВЫКЛ
ESPHIST=История отчета

[PopUp]
START=Начать
TARGET=Цель
CLOSEWITHCLICK=[Закрыть при нажатии]
RECSFORDEBRIS=Мусорок для обломков

kaldun 14.09.14 в 07:07

0
Минутку...