Готовый перевод C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 1.1 Важные концепции программирования
Я программировал на C# в течение довольно длительного времени, прежде чем я на самом деле сел и разобрался в некоторых понятиях, описанных в этой главе.
Это было не из-за какой-то конкретной проблемы или затруднений с самими понятиями, но больше из-за того, что я мог решать проблемы по-другому, что означало отсутствие у меня реальной потребности учить что-то новое. Для большинства программистов эти концепции составляли вторую натуру и, возможно, были тем, что они выучили ещё в школе, но я не знал, как важны они могут быть
Я слышал о таких вещах, как наследование, и это было чем-то, что я помещал в список "надо сделать", и хоронил где-то под "завершить проект." После того, как я нашёл время, чтобы изучить их, они сэкономили мне кучу времени и сделали мой код чище, чем когда-либо раньше.
Если вы в чём-то не уверены, прочитайте эту главу до конца и и посмотрите сможете ли вы проработать эти идеи. Надеюсь, они смогут сэкономить ваше время в долгосрочной перспективе.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/55263/242394
Переводчики: Arien0028
Настройки
Готово:
