Готовый перевод Mini Dungeon Adventures / Мини приключение в Подземелье: Колода карт

ЛЮБОВНЫЙ ИНТЕРЕС
Вы боретесь, чтобы сохранить
ваших любимых которых
приносят в жертву
Боссу Подземелья.
Если здоровье уменьшается до 0,
бросьте кости.
При выпадении 5 +, вы получаете 1
здоровье от силы любви.

МСТИТЕЛЬ
Вы должны отомстить
за убийство вашего
товарища!
Можете выбрать одного
мини-босс, или босса подземелья
в качестве цели своей
ярости. Получаете +1
к атаке против этой цели.

СЛАВА КАБАНУ
Слава и богатство являются
Вашими мотивами к действию.
Вы получаете двойное
количество золота
с щедрого монстра.

АВАНТЮРИСТ ПО НАЙМУ
Вы рассчитывали на хорошую
оплату при расчистке подземелья.
Этот герой получает 8
золотых для покупки
снаряжения.

ТРУС
Поход в подземелье
было не Вашей идеей. Вы бы
скорее вернулись в город,
что бы спрятаться.
Этот герой обладает
специальным планом отступления.

ВЕТЕРАН
Ты выполнял много
заданий каждый день.
Ты стал слишком
стар, для всего этого $% * #.
Этот герой добавляет 1 к
результату попытки
увернуться.

БЫВШИЙ БАНДИТ
Вы включили
ваше прежнее мастерство,
чтобы помочь героям.
Этот герой может подкупить
любого монстра не босса
на своём квадрате, они
исчезают за 5 монет.

ГОРОДСКОЙ ГЕРОЙ
Вы королевский
чемпион, направлены
защитить город от
зла в пределах этого
подземелья.
Максимальная атака
этого героя
увеличивается до 5
(как правило 4).

ОХОТНИК ЗА СОКРОВИЩЕМ
Богатство внутри этого
подземелья стоят того,
что бы рисковать.
Добавьте 1 к результату
любого броска кубика используемого
для открывания сундуков
этим героем.

"Шар времени"
На время в следующей
комната, все герои и
монстры вдвое сокращают
скорость (округляется вверх).
Пока в комнате герои и монстры,
ни кто не может выйти, пока
комната не зачищена.

Где здесь моя мотивация?
Если игрок имеет карту
труса, или авантюриста
по найму, он не может
входить в тот же
квадрат где монстр
пока следующая комната
зачищается. Если уплатить
3 золота из казны партии
авантюрист по найму может
игнорировать эту карту.

"Шок и ужас!
Вы обнаружили, что один
из ваших друзей
теперь зомби!"
Поместите зомби в
следующую комнату.
Если игрок имеет карту
мститель, он
не может атаковать
других монстров
пока этот зомби не будет
побежден.

"Слишком устал ....
Нужно отдохнуть"
Если игрок имеет
карту ветерана,
герои ДОЛЖНЫ
вернуться в город
прежде, чем исследовать
следующую комнату.

"Разделяй и Властвуй"
Если у игроков есть
карта авантюрист по найму,
или бывшего бандита
герои не могут стоять на
одном квадрате в следующей
комнате. Сбросьте эту
карту, если игрок имеет
карту ветерана, или городского
героя.

"Но он же СТРАШНЫЙ!"
Игроки с картами
труса, или бывшего
бандита
не могут войти в тот
же квадрат, что и любой
большой монстр в
следующей комнате. Сбросьте
эту карту, если у Вас
только герои.

"Это будет отличным
трофеем в моей коллекции!"
Игрок с картой охотник
за сокровищами должен
открыть следующий сундук.
Если игрок имеет карту слава кабану,
должен нанести финальное
повреждение большому монстру,
прежде чем будет побеждён.
Этот монстр атакует только
игрока с картой слава кабану.

"ЗАРЯД!"
Когда исследуется следующая
комната, если
игрок имеет карту слава
кабану, Вы должны
немедленно поместить
его на пространство
с самым большим
монстром. Нанесите этому
Монстру 1 повреждение
(не может уклониться, или
защититься)

"Мы должны спешить, если мы
хотим спасти ее!"
Если игрок имеет карту
любовный интерес,
Вы не можете
вернуться в город
пока не зачистите
Следующую комнату.

"У Вас было краткое
видение будущего!"
Отложите эту карту в сторону.
Вы должны сыграть её прежде,
чем откроете дверь в новую
комнату, бросьте кубик чтобы
установить ловушки и монстров
из таблицы пред её
исследованием.

"Наш город
атакован!"
Бросьте кубик для генерации
монстров, трактовать как: нет
результата больше чем 4.
Поместите монстров в текущей
комнате, это битва за Город.
Герои не могут выйти из комнаты,
пока все монстры не побеждены.
Когда не осталось монстров,
герои перемещаются в город.
Это не добавляет +1 к
следующему броску для
генератора монстров.

"Провиант"
Герои нашли запас провианта.
Восстанавливает 1 пункт
здоровья для каждого Героя.
Герои не могут получить
здоровья больше максимума
для данного уровня.

"Жадность"
Игрок с картой
охотника за сокровищем
больше не может
передавать любые вещи
другим Героям.
Если открывают сундук,
он должен взять столько
вещей сколько
может нести.

"Хитрый план"
Если игрок имеет карту
ветерана, Вы может
отложить эту карту
в сторону. Сыграйте эту
карту для переброса
любого результата
ловушек, или таблицы
генератора монстров.

"Вы обнаружили
спрятанный сундук
сокровищ."
Немедленно бросьте
кубик для выбора
сокровищ.

"Старые привычки
живучи "
Если игрок имеет карту
бывший бандит, то
должен атаковать
того героя, который входит
в тот же квадрат где
он стоит.

"Живая Легенда"
Если игрок имеет
карту городской герой,
то он может добавлять +1
ко всем броскам в
следующей комнате.

"Яростная Битва"
В это время в следующей
комнате, все раздают
двойные повреждения
как герои так и монстры.

"Вы нашли смелость
преодолеть свой страх"
Если герой имеет
карту труса, он
может её скинуть
в сброс.

Свой "человек"
Если у игрок карта
бывшего бандита,
отложите эту карту в сторону.
Если Герой входит в тот же
квадрат, что и мини-босс,
они могут попытаться
договориться, бросив кости.
1-3 = игрок получает
1 неизбежное повреждение.
4-6 = предложение мини-боссом
своей помощи для Вас ... по цене.
Если игроки заплатят 5
золота из сундука партии,
Мини-босс используется как герой,
пока комната не очистится,
тогда он исчезнет.

"Дьявольская алхимия"
Босс Подземелья
использовал свою магию
отравив Ваши
целебные зелья.
Все целебные зелья
удаляются из
экипировки героев
и инвентаря.

"Черная дыра"
Тьма поглощает следующую
комнату. Все атаки
героев и монстров
занижаются на -1
от значения атаки.
Полностью невозможны
дальние атаки.

"Проклятье"
Босс Подземелья
зачаровал следующую комнату
с помощью мощных подопечных,
что препятствует использованию
магии. Маги не могут
использовать заклинания в
следующей комнате.

"Таинственный торговец
появляется."
Игроки могут купить
предметы из магазина
без похода в город,
но все вещи стоят
дороже на 1 золота
и нет возможности
продать предметы.

"Щедрый Путь"
Всё золото падающее
с убитых монстров в
следующей комнате
дублируется. С картами
слава кабану и охотник
за сокровищами падает
в три раза больше
золота с монстров.

"Война Разума"
Битва в следующей
комнате происходит
в умах Героев.
Оружие не может быть
использовано в этой
комнате. Броски кубика
на 4 - 6 рассматриваются
как критические попадания
Героями.

"Убийца ждет
в засаде."
Босс Подземелья
заплатил убийце
за каждого Героя.
Каждый игрок
бросает кости. Если
любому игроку выпадает
1, все получают 2
неизбежных урона.

"Козырь в рукаве"
Игрок Босс Подземелья
берет эту карту.
Он может сыграть её
в любое время, чтобы
Герой перебросил любой
один бросок кубика.

"Скрытная атака"
Игрок Босс Подземелья
берет эту карту.
Он может сыграть её
в любое время, при
следующем возвращении
Героев из города,
перебросив кубик при
генерации монстров
в этой комнате снова.

"Громкий шум"
Монстры в соседней
комнате громко кричат,
отвлекая Героев от
концентрации в битве.
Броски кубика на 1 и 2
являются критическими
промахами для Героев в
следующей комнате.

"Ещё не мертвый"
Босс Подземелья
выбирает одного
монстра, убитого
в этой комнате и
ставит его обратно с
3 пунктами здоровья.

"Люк в полу
Смотрите под ноги!"
После того, как открыта
следующая комнат,
Босс Подземелья может
поставить на один квадрат
с Героем люк в полу.
Действует таким же образом,
как ловушка яма.

"Одолели сомнения."
Если игроки имеют карты
труса, или авантюриста по
найму, каждый из них
должен бросить кости.
На 1, или 2 они не могут
войти в следующую комнату.
Сбросьте эту карту,
если нет таких героев
в подземелье.

"Блестящий приз"
Отложите эту карту в сторону.
Когда откроете следующий
сундук с сокровищами,
сыграйте эту карту.
Добавте 10 золотых
дополнительно к любому
результату, что выпадет
в таблице сокровищ.

"ЧОРТ-ААХРНТ!"
Когда исследуется следующая
комната и Игрок имеет карту
"слава кабанам", Вы должны
немедленно поместить героев
на пространство с самым
крупным монстром. Нанесите
им по 1 повреждению (нельзя
заблокировать, или уклонился)

"Это опасно, будь спокоен!
Прими Это."
Отложите эту карту в сторону.
В следующий раз, когда
Герои отступят в Город,
сыграйте эту карту и
позвольте всем героям
выбрать из городского
магазина любую вещь,
кроме оружия, бесплатно.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/55515/244092

Переводчики: weballin, Scorpi0z

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0