Готовый перевод Edain mod 4.0 / Эдайн мод 4.0: Страницы 281-290
SCRIPT:05ObjectiveText_01
"Все Герои должны выжить!"
END
SCRIPT:05ObjectiveText_02
"Постройте копи, казармы и кузницу."
END
SCRIPT:05ObjectiveText_03
"Убейте Троллей около лагеря Грабакра, а затем предотвратите нападение его людей!"
END
SCRIPT:05ObjectiveText_04
"Убейте гончих к северо-востоку от лагеря Болторна, а затем предотвратите нападение его людей!"
END
SCRIPT:05ObjectiveText_05
"Отразите атаки клана Хрейдмара на лагерь Грабакра. Грабакр должен выжить!"
END
SCRIPT:05ObjectiveText_06
"Уничтожьте воинов Гундабада! Защищайте лагеря Грабакра и Болторна!"
END
SCRIPT:05ObjectiveText_07
"Убейте Хрейдмара и Галлвейга, а затем подчините себе их лагеря!"
END
SCRIPT:05ObjectiveText_08
"Разрушьте башню в лагере Грабакра!"
END
SCRIPT:05ObjectiveText_09
"Постройте не менее 2 крепостей!"
END
SCRIPT:05Intro_text_01
"Трор: Мглистые Горы позади, братья! \n Будем искать себе новый дом в Дунланде!"
END
SCRIPT:05Intro_text_02
"Траин: Дикари Дунланда не будут рады нашему присутствию, и еще неизвестно, сколько наши отряды смогут сдерживать армию из Гундабада, идущую по Багровому Перевалу!"
END
SCRIPT:05Intro_text_03
"Нар: Будь что будет, сейчас мы должны построить крепость! \n Орки Гундабада не прекратили погоню и как пить дать скоро отыщут нас! \n Давайте же пойдем по следам наших разведчиков!"
END
SCRIPT:05Intro_text_04
"Трор: Ха! Они бегут поджав хвосты! \n Убейте их, пока они не вызвали подкрепление!"
END
SCRIPT:05Intro_text_05
"Повелитель! Разведчики докладывают, что поблизости есть четыре лагеря Дунландцев! Оттуда постоянно валят орды дикарей. \n Стоит ли нам разрушить их лагеря и истребить паразитов?"
END
SCRIPT:05Intro_text_06
"Трор: Мы хотим жить в мире, а не в постоянной войне. Должен быть другой путь. \n Мы должны сдерживать, но не атаковать их! \n Надеюсь, скоро они поймут, что мы не враги им!"
END
SCRIPT:05Intro_text_07
"Повелитель! Вождь юго-восточного лагеря Дунландцев идет к нам на переговоры! Он ищет Короля Трора!"
END
SCRIPT:05Intro_text_08
"Я Грабакр, вождь могучего племени! \n Нам будет несложно победить вас, но мы бы хотели жить в мире! \n Чтобы подтвердить свои чистые намерения, убейте для нас несколько троллей, и тогда между нами воцарится мир."
END
SCRIPT:05Intro_text_09
"Повелитель! Еще один вождь, на этот раз северного лагеря, пришел на переговоры. \n Он желает видеть Короля Трора!"
END
SCRIPT:05Intro_text_10
"Ты ли тот король землекопов? \n Я Болторн, вождь большого племени Дунланда. \n Вы предлагаем мир в обмен на одну услугу. Убить пару гончих."
END
SCRIPT:05Intro_text_11
"Король Трор! Грабакр просит помощи. На него напали люди Хрейдмара с Юго-Запада. \n Если он падёт, то дунландцы вновь ополчатся на нас, милорд!"
END
SCRIPT:05Intro_text_12
"Король Трор! Они идут на переговоры! Войска Хрейдмара разбиты! Отправляйтесь к нему и заключите мир!"
END
SCRIPT:05Intro_text_13
"С чего это всякие черви будут лезть в дела великого Хрейдмара? \n Если вы хотите драки, разрушьте лагерь этого подлеца Гуллвейга на западе, тогда мы заключим перемирие."
END
SCRIPT:05Intro_text_14
"Трор: Его предложение мне не по нраву! \n Давайте спросим Гуллвейга, что он думает об этом!"
END
SCRIPT:05Intro_text_15
"Мой повелитель, вождь Галлвейг желает говорить с вами и ждет вас!"
END
SCRIPT:05Intro_text_16
"Трор: Здравствуй, Вождь Галлвейг. \n Дикарь Хрейдмар хочет воевать с тобой и просит нас поддержать его, но мы хотим мира со всеми племенами Дунланда!"
END
SCRIPT:05Intro_text_17
"Галлвейг: Хрейдмар - бессовестный лгун и подлый обманщик, опьяневший от власти и жажды золота. \n Лучше всего будет сокрушить его и его племя, тогда у нас будет мир!"
END
SCRIPT:05Intro_text_18
"Трор: Мы не станем этого делать! \n Вы можете воевать между собой сколько хотите, но напавшего на нас ждет только смерть!"
END
SCRIPT:05Intro_text_19
"Повелитель, ужасные новости! \n На дороге к Багровому Перевалу замечены орки! \n Похоже, это авангард армии Гундабада! \n Мы должны выстоять против них и защитить лагеря Грабакха и Болторна!"
END
SCRIPT:05Intro_text_20
"Предатели! Гуллвейг и Хрейдмар объединились против нас! \n Уничтожим их обоих!"
END
SCRIPT:05Intro_text_21
"Грабакр пал!"
END
SCRIPT:05Intro_text_22
"Болторна сокрушил враг!"
END
SCRIPT:05Intro_text_23
"Дикари Дунланда винят нас в смерти своих вождей! \n Они собираются возобновить атаки! \n Мы должны разрушить их башни, чтобы показать им свою силу!"
END
SCRIPT:05Intro_text_24
"Чтобы выдержать эти атаки, нам нужно построить 2 крепости... но будет лучше построить 4!"
END
SCRIPT:05Intro_text_25
"Остановите атаку армии Гундабада через:"
END
SCRIPT:05Intro_text_PW
"Разгромив орком, мы наконец можем пожить в мире с дунландцами. \n Никто не знает, что принесет новый рассвет, но гномы будут бороться за мир."
END
SCRIPT:06ObjectiveText_01
"Трор и Нар должны добраться до Мории живыми!"
END
SCRIPT:06ObjectiveText_02
"Приведите Нара в лагерь разбойников и убедите их атаковать лагерь Дунландцев!"
END
SCRIPT:06ObjectiveText_03
"Освободить варгов!"
END
SCRIPT:06ObjectiveText_04
"Ограбьте повозку с припасами из Гундабада!"
END
SCRIPT:06ObjectiveText_05
"Направляйтесь в Багровый Перевал!"
END
SCRIPT:06ObjectiveText_06
"Освободите плененных гномов!"
END
SCRIPT:06ObjectiveText_07
"Удерживайте Перевал!"
END
SCRIPT:06Intro_text_01
"Трор: Где ты, Траин? Подойди ко мне, сын мой, я должен сказать тебе кое-что важное!"
END
SCRIPT:06Intro_text_02
"Траин: Почему ты кричишь, отец?"
END
SCRIPT:06Intro_text_03
"Трор: Слушай, что я скажу! \n Я отправлюсь в Казад-Дум и предъявлю права на наши шахты! \n Вот, возьми кольцо, которое я получил очень давно. \n И еще, вот карта Эребора, на ней указан секретный проход, ведущий к горе!"
END
SCRIPT:06Intro_text_04
"Траин: Хорошо, что ты пришел, Нар! Отговори короля от этого сумасбродного плана! \n Никто еще не добирался до Мории в одиночку!"
END
SCRIPT:06Intro_text_05
"Нар: Мой повелитель Траин, я много дней пытался разубедить Короля, но он упрям, как его отец!"
END
SCRIPT:06Intro_text_06
"Траин: Нар, мой отец в смятении. \n Прошу тебя, сопровождай и приглядывай за ним, чтобы с ним ничего не случилось. \n Попробуй поговорить с ним еще раз, быть может, тебе удастся возвать к голосу разума!"
END
SCRIPT:06Intro_text_07
"Трор: Чего ты хочешь? Не стой на пути, я отправляюсь в дорогу!"
END
SCRIPT:06Intro_text_08
"Нар: Я не покину своего короля и всегда буду рядом с ним. \n Можешь рассчитывать на меня, Траин!"
END
SCRIPT:06Intro_text_09
"Нар: Мы должны свернуть на восток, мой король!"
END
SCRIPT:06Intro_text_10
"Трор: Что за бред, я и сам знаю дорогу к Казад-Думу. \n Сюда."
END
SCRIPT:06Intro_text_11
"Трор: Чего ты хочешь? \n Нет, я не буду сейчас с тобой играть!"
END
SCRIPT:06Intro_text_12
"Нар: Повелитель, мы должны идти вперед, кажется, мы связались с бандитами!"
END
SCRIPT:06Intro_text_13
"Трор: Ха! Чего эти разбойники забыли на нашей земле? \n Я прогоню этих никчемных, ааааа, грррр, ммм..."
END
SCRIPT:06Intro_text_14
"Нар (задумавшись): Я должен пробраться в лагерь этих проходимцев и заманить их в лагерь дунландцев! \n Иначе моему королю несдобровать."
END
SCRIPT:06Intro_text_15
"Нар: Приветствую вас, славные воины!"
END
SCRIPT:06Intro_text_16
"Бандиты: Что ты забыл здесь, землеройка?"
END
SCRIPT:06Intro_text_17
"Нар: Между нашими территориями дунландцы нашли кучу сокровищ. \n Если поторопитесь, еще можете успеть сами ее захватить!"
END
SCRIPT:06Intro_text_18
"Бандиты: Быстро отправляйтесь грабить дунландцев, нас ждет щедрая награда!"
END
SCRIPT:06Intro_text_19
"Трор: Паршивые бродяги, чего вы забыли на нашей замле? Я покажу вас... грхгрх, мхггрух, мхгрр!"
END
SCRIPT:06Intro_text_20
"Вождь дунландцев: Ты выжил из ума? Возьми свои слова обратно, червяк, иначе мы сделаем тебя еще короче, чем ты есть!"
END
SCRIPT:06Intro_text_21
"Трор: Никакого гостеприимства! Я ухожу!"
END
SCRIPT:06Intro_text_22
"Трор: Какой фантастический лес! \n Смотри, гигантская серая клубника, и ветер спокойно пробивается сквозь крону деревьев. \n Хохо, как весело!"
END
SCRIPT:06Intro_text_23
"Нар: Стойте здесь, мой король, я пойду сорву несколько ягод!"
END
SCRIPT:06Intro_text_24
"Бандиты: И где же сокровище? \n Это же просто мерзкий лагерь! \n Вы обманули нас, проклятое отребье! Убить обоих!"
END
SCRIPT:06Intro_text_25
"Трор: Сколько можно собирать жалкие пару ягод? \n Я должен сам все делать?!"
END
SCRIPT:06Intro_text_26
"Трор: Ой! Эти ягоды дерутся! Ааааааа! \n Что это за колдовство? \n Ягоды превратились в троллей!"
END
SCRIPT:06Intro_text_27
"Трор: Да кому нужны эти фрукты... эээ, да, мгнхмм, мммм... Казад-Дум, ммммм.."
END
SCRIPT:06Intro_text_28
"Нар: Мой король! Давайте вернемся домой!"
END
SCRIPT:06Intro_text_29
"Трор: Да, Нар, вернемся! \n Мы направляемся в Казад-Дум, исконную обитель гномов!"
END
SCRIPT:06Intro_text_30
"Нар: Повелитель, у нас плохие отношения и с дунландцами, и с разбойниками! За нами, как пить дать, следят!"
END
SCRIPT:06Intro_text_31
"Трор: Да, всякая мелкая крестьянская сошка никогда не перестанет докучать мне, но я брошу их в самые глубокие ямы Казад-Дума! \n А теперь вперед!"
END
SCRIPT:06Intro_text_32
"Бандиты: Вот они! Давайте подойдем поближе, чтобы узнать, кто это!"
END
SCRIPT:06Intro_text_33
"Трор: Посмотрите на этот сброд, они пируют, пока их псы голодают!"
END
SCRIPT:06Intro_text_34
"Нар (задумчиво): Варги ненавидят своих хозяев, стало быть, я должен во что бы то ни стало разрушить это ограждение! \n Но они не должны меня увидеть. Есть какой-нибудь другой способ?"
END
SCRIPT:06Intro_text_35
"Нар: Аа! Им надоело! Осторожно, нас атакуют!"
END
SCRIPT:06Intro_text_36
"Трор соберет клубнику через:"
END
SCRIPT:06Intro_text_37
"Нар: Повелитель, кажется этот путь небезопасен! Позвольте мне пойти вперед, но прошу, останьтесь здесь до моего возвращения!"
END
SCRIPT:06Intro_text_38
"Трор: Задержки, задержки! Что ж, я подожду, но не слишком долго!"
END
SCRIPT:06Intro_text_39
"Трор продолжит путь через:"
END
SCRIPT:06Intro_text_40
"Нар: Мы совсем близко к горам! Черт, здесь очередной патруль!"
END
SCRIPT:06Intro_text_41
"Нар: Смотрите! Заброшенная шахта. \n Повелитель, давайте пойдем по тоннелям, так они нас не заметят!"
END
SCRIPT:06Intro_text_42
"Трор: Куда это еще ты собираешься меня завести, Нар?"
END
SCRIPT:06Intro_text_43
"Нар: Они нашли нас! Бегите, что есть мочи, мой король!"
END
SCRIPT:06Intro_text_44
"Трор: Ааа! Таверна! \n Скорее внутрь, и дайте мне кружку славного пенящегося гномьего пива!"
END
SCRIPT:06Intro_text_45
"Нар (задумчиво): Башня эльфов Ривенделла. Стоит захватить сигнальный огонь. \n Быть может, эльфы пришлют помощь?"
END
SCRIPT:06Intro_text_46
"Нар: Слава Махалу, вот и остроухие!"
END
SCRIPT:06Intro_text_47
"Эльфы: Враг побежден! Мы вернемся в Имладрис, вы можете гулять, где вам вздумается, но перед этим не забудьте освежиться!"
END
SCRIPT:06Intro_text_48
"Трор: Аааах! Холодный горный ветер так освежает!"
END
SCRIPT:06Intro_text_49
"Трор: Я знаю путь в Казад-Дум, но этого лагеря здесь раньше не было! \n Есть и другой путь!"
END
SCRIPT:06Intro_text_50
"Трор: Они повсюду! Арр! Прорвемся через середину!"
END
SCRIPT:06Intro_text_51
"Нар: Мой король, подождите. Видите те громадные ледяные башни? \n Если мы уничтожим их в нужный момент, \n они раздавят их, как клопов! \n Я заманю этих крыс сюда!"
END
SCRIPT:06Intro_text_52
"Трор прорывается через середину:"
END
SCRIPT:06Intro_text_53
"Режим читов активирован : Режим Бога"
END
SCRIPT:06Intro_text_54
"Режим читов активирован : Призыв"
END
SCRIPT:06Intro_text_55
"Режим читов активирован : Метатели"
END
SCRIPT:06Intro_text_56
"Режим читов активирован : Фаланги"
END
SCRIPT:06Intro_text_57
"Режим читов активирован : Стражи"
END
SCRIPT:06Intro_text_58
"Трор: АААА! На куски порежу!"
END
SCRIPT:06Intro_text_59
"Трор: Вот он... КАЗАД-ДУМ!"
END
SCRIPT:06Intro_text_60
"Нар: Мы сделали невозможное, мой король! Кхазад-дум!"
END
SCRIPT:06Intro_text_61
"Нар: Мой король, я сопровождал вас до самих ворот Казад-Дума \n но я не последую за вами внутрь."
END
SCRIPT:06Intro_text_62
"Трор: Мой верный Нар! \n Жди меня у Западных ворот! \n Скоро мы уже осядем в чертогах наших предков!"
END
SCRIPT:06Intro_text_63
"Азог: Что за недоумок пришел сюда? Король-попрошайка Эребора! \n Ха-Ха-Ха-Ха-Ха! \n Убейте его!"
END
SCRIPT:06Intro_text_64
"Трор: О, да... Горы... Я будто возродился!"
END
SCRIPT:06Intro_text_65
"Азог: Оказывается, эти черви еще не вымерли! А все гномы такие же дряхлые и немощные, как их король? \n Смотри, что от него осталось!"
END
SCRIPT:06Intro_text_66
"Нар: Король! НЕЕТ! Назови свое имя, тварь! Ты падешь от руки Гнома!"
END
SCRIPT:06Intro_text_67
"Азог: Ты прочтешь мое имя на голове этого старья, если ты вообще читать умеешь! Ха-Ха-Ха!"
END
SCRIPT:06Intro_text_68
"Нар: Прошу меня простить, король, но я принес ужасные вести! \n Азог, предводитель орков Мории убил и осквернил имя нашего короля!"
END
SCRIPT:06Intro_text_69
"Траин: НЕТ! Я боялся, что там отец умрет... \n Я должен был отговорить его от этого!"
END
SCRIPT:06Intro_text_70
"Траин: Разошлите гонцов по всем королевствам Гномов, мы должны собрать войска. \n Ни один орк не посмеет больше шляться по Мглистым горам! Всех убьем, всех уничтожим!"
END
SCRIPT:06Intro_text_PW
"Терзаемые горем и яростью, гонцы поспешили в гномьи Королевства, \n чтобы доставить злые вести. Была собрана немыслимая армия \n И подобно добытому золоту, сила их росла \ Война гномов и орков началась."
END
SCRIPT:07ObjectiveText_01
"Все герои должны выжить!"
END
SCRIPT:07ObjectiveText_02
"Осмотрите окрестности!"
END
SCRIPT:07ObjectiveText_03
"Постройте рудник и казармы!"
END
SCRIPT:07ObjectiveText_04
"Постройте башню у входа в пещеры"
END
SCRIPT:07ObjectiveText_05
"Очистите вход в западную пещеру!"
END
SCRIPT:07ObjectiveText_05
"Найдите логово чудовищ и перебейте драконов пещер!"
END
SCRIPT:07ObjectiveText_07
"Убейте древнего дракона!"
END
SCRIPT:07ObjectiveText_08
"Сравняйте с землей лагерь орков и убейте их вожака!"
END
SCRIPT:07Intro_text_01
"Братья, мы уже в Серых Горах! Давным-давно здесь расположились гномы. \n Мы должны осмотреть окрестности и построить лагерь."
END
SCRIPT:07Intro_text_02
"Наш строитель скоро прибудет. А пока что мы должны осмотреть все, поторопимся!"
END
SCRIPT:07Intro_text_03
"Смотрите, пещера! Вход прегражден, пусть рабочие сделают проход!"
END
SCRIPT:07Intro_text_03_1
"Проход прегражден, нужно больше рабочих!"
END
SCRIPT:07Intro_text_04
"Наконец-то! Прибыли наши строители и рабочие! \n Постройте как минимум один рудник и казарму! \n Крепость не окажется лишней!"
END
SCRIPT:07Intro_text_05
"Нужно построить башню, чтобы защитить вход в пещеру!"
END
SCRIPT:07Intro_text_06
"Освободите западный проход в пещеру!"
END
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/56598/252594
Переводчики: Sumara, dolamroth, Nortikus97
Настройки
Готово:
