Готовый перевод Edain mod 4.0 / Эдайн мод 4.0: Страницы 561-570

CONTROLBAR:ToolTipErkenbrandSummonHerolde

"Требования Уровень 10 \n Эркенбранд призывает 4 герольдов Вестфолда \n Они могут призывать под знамена разные войска \n Игрок может менять построение \n ЛКМ по области"

END

CONTROLBAR:HeroldRohanWestfoldWächter

"Дозорные Вестфолда"

END

CONTROLBAR:HeroldRohanSpeerwerfer

"Копейщики Рохана"

END

UPGRADE:HeroldRohanSpearmen

"Смотрители Медусельда"

END

UPGRADE:HeroldRohanWestfoldWächter

"Дозорные Вестфолда"

END

CONTROLBAR:ToolTipHeroldRohanSpeerwerfer

"Призвать под командование роханских копейщиков \n Эффективны в дальнем бою"

END

CONTROLBAR:TooltipHeroldRohanWestfoldWächter

"Призвать под командование Дозорных Вестфолда \n Эффективны в ближнем бою"

END

CONTROLBAR:HeroldRohanWestfoldSpearmen

"Пикинеры Вестфольда"

END

CONTROLBAR:TooltipHeroldRohanWestfoldSpearmen

"Призвать под командование Пикинеров Вестфолда \n Эффективны против кавалерии"

END

UPGRADE:HeroldRohanWestfoldSpearmen

"Пикинеры Вестфольда"

END

UPGRADE:HeroldRohanSpeerwerfer

"Копейщики Рохана"

END

CONTROLBAR:HeroldRohanSpearmen

"Смотрители Золотого Чертога"

END

CONTROLBAR:ToolTipHeroldRohanSpearmen

"Призвать под командование Смотрителей Медусельда \n Эффективны против кавалерии и монстров"

END

CONTROLBAR:HeroldRohanFighter

"Мечники Рохана"

END

CONTROLBAR:HeroldRohanAxeFighter

"Топорщики Рохана"

END

OBJECT:RohanHerold

"Герольд"

END

CONTROLBAR:HeroldRohanArcher

"Наездники"

END

CONTROLBAR:ToolTipHeroldRohanArcher

"Призвать под командование легкую конницу \n Эффективны в дальнем бою"

END

CONTROLBAR:ErkenbrandFeldmedizin

"Врачевание"

END

CONTROLBAR:ToolTipErkenbrandFeldmedizin

"Успокаивающие целебные припарки постепенно излечивают дружественные войска поблизости \n Левой кнопкой мыши для применения"

END

CONTROLBAR:HamaUnverwundbar

"Несгибаемая воля"

END

CONTROLBAR:HamaUnverwundbar2

"Непреклонная решимость"

END

CONTROLBAR:HamaUnverwundbar3

"Неудержимая мощь"

END

MAP:RoyalguardDisMount

"Спешиться"

END

MAP:ToolTipRoyalguardDisMount

"Королевская Гвардия спешивается"

END

MAP:RoyalguardMount

"Сесть верхом"

END

MAP:ToolTipRoyalguardMount2

"Королевская Гвардия седлает лошадей"

END

CONTROLBAR:ConstructRohanYeomanSpearThrowerHorde

"Копейщики Рохана"

END

CONTROLBAR:ToolTipBuildRohanYeomanSpearThrowerHorde

"Требуется Стрельбище Уровень 2 \n Эффективны в дистанционном бою против кавалерии и монстров"

END

OBJECT:RohanYeomanSpearThrower

"Копейщики Рохана"

END

OBJECT:DerUnbezähmbare

"Неукротимый"

END

OBJECT:HordeRohanYeomanSpearThrower

"Копейщики Рохана"

END

CONTROLBAR:LW_Unit_RohanYeomanSpearThrowerHorde

"Копейщики из Рохана"

END

CONTROLBAR:LW_ToolTip_RohanYeomanSpearThrowerHorde

"Тип войск: Копейщики \n Эффективны в дальнем бою против кавалерии и монстров"

END

CONTROLBAR:UnbezähmbareSummon

"Неукротимый"

END

CONTROLBAR:ToolTipToggleGKnightLineToWedgeFormationWestfold

"+30% брони, -25% скорости"

END

CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesRohanKaserne

"Нанять пешего героя Рохана \n Система возрождения: как только герой достиг 5 уровня, после смерти он будет возрожден с таким же уровнем"

END

CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesRohanArcherrange

"Нанять пешего лучника-героя Рохана \n Система возрождения: как только герой достиг 5 уровня, после смерти он будет возрожден с таким же уровнем"

END

CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesRohanStables

"Нанять героя-всадника Рохана \n Система возрождения: как только герой достиг 5 уровня, после смерти он будет возрожден с таким же уровнем"

END

CONTROLBAR:ToolTipUnbezähmbareSummon

"Требования Уровень 10 \n Шарку выпускает чудовищного зверя, выращенного в подземельях Изенгарда под присмотром самого Сарумана \n Неукротимый не поддаётся управлению и будет атаковать каждое встреченное ему существо \n ЛКМ по области"

END

CONTROLBAR:ConstructIsengardAußenposten

"Цитадель \n Аванпост"

END

CONTROLBAR:ToolTipIsengardAußenposten

"Создаёт подходящий фундамент для строительства новых зданий \n Нанимает первых воинов Урук-Хай"

END

CONTROLBAR:ToolTipDominateSarumanStandard

"Требования Уровень 4 \n Белый Колдун ослепляет врагов проникновенными речами \n Войска в области действия временно переходят под контроль Сарумана \n ЛКМ по области"

END

CONTROLBAR:RingMechanikDwarven

"Кольцевая функция: Эребор"

END

OBJECT:IsengardStructureHole

"Строительные леса \n Возводит здание заново по прошествии некоторого времени"

END

OBJECT:IsengardCampKeepMod

"Цитадель \n Аванпост"

END

CONTROLBAR:ToolTipRingMechanikDwarven

"Герой Кольца: Дурин \n Единое Кольцо должно быть помещено в гробницу Дурина, чтобы пробудить в нем новую жизнь"

END

CONTROLBAR:RingMechanikAngmar

"Кольцевая функция: Ангмар"

END

CONTROLBAR:ToolTipRingMechanikAngmar

"Кольцевой герой: Король-Чародей или Гулзар \n Кольцевые герои не могут взять Кольцо собственноручно, они должны получить его из рук других героев, или бойцов \n Если Король-Чародей, либо Гулзар, получают Единое Кольцо следующие эффекты моментально проявляются \n Кольцевая функция Короля-Чародея: +50% к броне, иммунитет к ядам, невосприимчивость к сбиванию с ног, увеличенный урон верхом (в том числе и урон по площади). Враги, пораженные мечом Короля-Призрака после смерти на некоторое время становятся его рабами \n Кольцевая функция Гулзара: Колдовская сила чародея возрастает. Он более не зависит от своих адептов, творя магию собственноручно. \n Броня увеличивается, а применение способностей не затрачивает души адептов \n Увеличивается дальность заклинаний чернокнижников, все войска вокруг получают +40% к брони, +50% к сопротивлению магии, огню и холоду. Король-Чародей теряет силу. Его показатели здоровья снижаются на 1000 очков здоровья, а броня и урон уменьшаются на 40% \n \n После смерти кольцевого героя, Кольцо остается на месте его гибели"

END

CONTROLBAR:RingMechanikGundabad

"Кольцевая функция: Мглистые Горы"

END

CONTROLBAR:ToolTipRingMechanikGundabad

"Кольцевой герой: Шелоб \n Кольцевые герои не могут взять Кольцо собственноручно, они должны получить его из рук других героев, или бойцов \n Если Шелоб поглощает Единое Кольцо, то эффект от этого наступает немедленно \n Кольцевые Фунции: поглотив Кольцо, Шелоб вырастает, становясь подобной скалам Эфель-Дуата. Показатели урона и брони увеличиваются на 200%, она способна разрушать вражеские постройки и крепости, кроме того получает новые способности \n \n После смерти кольцевого героя, Кольцо остается на месте его гибели"

END

CONTROLBAR:RingMechanikRohan

"Кольцевая функция: Рохан"

END

CONTROLBAR:RingMechanikMordor

"Кольцевая функция: Мордор"

END

CONTROLBAR:ToolTipRingMechanikMordor

"Кольцевой герой: Гортхаур \n Кольцевые герои не могут взять Кольцо собственноручно, они должны получить его из рук других героев, или бойцов \n Кольцевой герой может получить и использовать Кольцо только если находится в форме Гортхаура \n Если Гортхаур получает Единое Кольцо в его палантире открывается новая иконка \n Кольцевая функция Гортхаура: Саурон больше не скрывает свой истинной формы. Он становится Владыкой Мира, жаждущим власти над всей Ардой. Темный Властелин становится ужасным воином-завоевателем, закованным в доспехи, чья сила подпитывается Кольцом Всевластия. Подчинив себе все остальные Кольца, Саурон приближает конец Средиземья. \n Все показатели существенно увеличиваются. Открываются новые способности, а Призраки Кольца получают дополнительную броню \n \n После смерти кольцевого героя, Кольцо остается на месте его гибели"

END

CONTROLBAR:ToolTipRingMechanikRohan

"Кольцевой герой: Радагаст Бурый \n Кольцевые герои не могут взять Кольцо собственноручно, они должны получить его из рук других героев, или бойцов \n Если Радагаст получает Кольцо, то эффекты от этого активируются немедленно, кроме того в панели героя открывается новая кнопка \n Кольцевая функция (на земле): +50% к броне, повышенная устойчивость к огню. 'Единое Кольцо' становится доступным \n Кольцевая функция (в воздухе): +125% к брони и +25% к дальности видимости \n \n После смерти кольцевого героя, Кольцо остается на месте его гибели"

END

CONTROLBAR:RingMechanikLothlorien

"Кольцевая функция: Лотлориэн"

END

CONTROLBAR:ToolTipRingMechanikLothlorien

"Кольцевые герои: Галадриэль и Гил-Галад \n Кольцевые герои не могут взять Кольцо собственноручно, они должны получить его из рук других героев, или бойцов \n При получении Кольца все эффекты активируются немедленно \n Кольцевая функция Галадриэли: Урон по площади, +50% к брони, -25% к времени перезарядки способностей. Вражеские воины испытывают страх. Способности Книги Заклинаний, наносящие урон, усиливаются \n \n Кольцевые функции Гил-Галада: повышение базового урона, +75% к брони. Все войска на карте становятся невосприимчивы к страху \n \n После смерти кольцевого героя, Кольцо остается на месте его гибели"

END

CONTROLBAR:RingMechanikImladris

"Кольцевая функция: Имладрис"

END

CONTROLBAR:ToolTipRingMechanikImladris

"Кольцевые герои: Элронд, Фродо и Глорфиндел \n Кольцевые герои не могут взять Кольцо собственноручно, они должны получить его из рук других героев, или бойцов \n При получении Кольца все следующие эффекты активируются немедленно \n Кольцевая функция Элронда: 50% к броне. Кольцо дарует эльфу удивительные знания, которыми он может поделиться с другими героями, кроме того сила Единого позволяет раскрывать туман войны на некоторое время. Союзники рядом с Владыкой Имладриса получают эффект исцеления. Элронд отныне владеет двумя Кольцами Власти, он способен совмещать их, создавая ужасные стихийные бедствия \n \n Кольцевая функция Глорфиндела: Он получает иммунитет к огню, магии и яду. Сила Кольца позволяет Глорфинделу воскрешать павших героев, извлекая их души из Чертогов Мандоса. \n Особая Кольцевая функция: Фродо становится Хранителем Кольца, обязуясь донести его до самой Роковой Горы, в пламени которой оно должно быть уничтожено навсегда. \n Чем больше Кольцо находится у него во владении, тем труднее хоббиту становится сопротивляться его силе. С каждым шагом на пути к Мордору он слабеет. \n Чтобы помочь своему другу в этом нелегком деле, Сэм отправляется вместе с Фродо, появляясь на поле боя. \n Если Фродо удаётся скрыть Кольцо, удерживая его 15 минут, то игрок побеждает в этом бою. Однако стоит опасаться Голлума, который не успокоится, пока Прелесть не вернется к нему \n После смерти кольцевого героя, Кольцо остается на месте его гибели"

END

CONTROLBAR:RingMechanikGondor

"Кольцевая функция: Гондор"

END

CONTROLBAR:ToolTipRingMechanikGondor

"Кольцевые герои: Гэндальф Серый/Белый и Денетор \n Кольцевые герои не могут взять Кольцо собственноручно, они должны получить его из рук других героев, или бойцов \n Если Гэндальф Серый получает Кольцо, то он поддаётся искушению. Кольцо в его руках обретает невероятную силу, способную поставить на колени полмира. Если Гэндальф Белый принимает Кольцо, то он успешно выносит пагубное воздействие Кольца, укрощая его Силу и используя её в благих целях. \n Кольцевая функция Гэндальфа Серого: Гэндальф поддаётся искушению и использует Кольцо в собственных корыстных целях, невольно являясь марионеткой Единого \n Дружественные войска получают урон от способностей и атак Гэндальфа \n Гэндальф получает +100% к урону от заклинания, +100% к броне, но теряет -40% к скорости, все воины вокруг страшатся явления Черного Чародея, Серогрив убегает прочь, оставляя хозяина, который вынужден теперь передвигаться пешком \n Кольцевая функция Гэндальфа Белого: Прозрение Гэндальфа помогает ему предвидеть губительное воздействие Кольца и противостоять ему. Гэндальф укрощает волю Единого Кольца и использует его во благо Свободных Народов \n +125% к броне, ближайшие герои и войска устойчивы к страху и исцеляются время от времени, получают +50% к защите \n Кольцевая функция Денетора: три способности применяются одновременно:'Экономика', 'Война', 'Вооружение' \n Кольцо быстро обретает власть над Денетором, несмотря на стойкость наместника. Гибельное воздействие Единого ослабляет правителя Гондора, хотя неволей продлевает ему жизнь \n \n После смерти кольцевого героя, Кольцо остается на месте его гибели"

END

CONTROLBAR:RingMechanikIsengard

"Кольцевая функция: Изенгард"

END

CONTROLBAR:ToolTipRingMechanikIsengard

"Кольцевой герой: Саруман Белый \n Кольцевые герои не могут взять Кольцо собственноручно, они должны получить его из рук других героев, или бойцов \n Случайным образом он становится 'Саруманом Благословенным' , либо 'Саруманом Падшим' \n Саруман Благословенный: Белый Чародей самопровозглашает себя Посланником Валар, которому должно наставлять и управлять низшими расами Средиземья. Кольцо увеличивает силу майа, делая Курунира практически равным по силе самим Владыкам Западного Края \n В этой форме Саруман использует молнии и ветер и поддерживает войска, укрепляя их дух. \n Саруман Падший: Белый Колдун окончательно поддаётся безумию, нарекая себя новым Черным Властелином. \n В этой форме он обращается к огню, а также укрепляет и поддерживает инфраструктуру Изенгарда \n \n После смерти кольцевого героя, Кольцо остается на месте его гибели"

END

CONTROLBAR:BündnissderzweiTürme

"Мощь Изенгарда"

END

CONTROLBAR:TooltipSummonBündnissderzweiTürme

"Высвободите всю военную мощь Изенгарда \n ЛКМ по области

END

CONTROLBAR:SpecialAbilityBrennenderHimmel

"Горящие небеса"

END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBrennenderHimmel

"Требования Уровень 7 \n Курунир низвергает небесный огонь на головы врагов \n Войска в области действия начинают гореть \n ЛКМ по области"

END

CONTROLBAR:ToolTipSpeechCraftSarumanNew

"Требования Уровень 7 \n Все выбранные войска получают опыт \n ЛКМ по цели"

END

CONTROLBAR:EhrwürdigePräsenz

"Посланник Валар"

END

CONTROLBAR:ToolTipWitchKingEhrwürdigePräsenz

"Саруман использует Единое Кольцо, чтобы увеличить свою силу и уподобиться Валар \n Он сбрасывает белые одеяния и нарекает себя Посланником, которому доверено преобразить Средиземье \n Саруман отныне повергает врагов мощными разрядами молнии \n Все войска и герои рядом с Куруниром получают +100% к урону, брони и удвоенный набор опыта \n \ Пассивная способность"

END

CONTROLBAR:IndustriellerWahn

"Индустриальное безумие"

END

CONTROLBAR:ToolTipIndustriellerWahn

"Саруман использует Единое Кольцо, что увеличить свою силу и уподобиться Темному Владыке Мордора \n Он сбрасывает белые одеяния и самопровозглашает себя новым Черным Властелином. \n Теперь Саруман использует в бою потоки огня, сжигающие врагов, словно солому \n Все постройки Изенгарда производят тройное количество ресурсов и подготавливают войска втрое быстрее. \n \ Пассивная способность"

END

CONTROLBAR:SpecialAbilityBrennendeSteppen

"Горящая земля"

END

CONTROLBAR:SarumanGewittersturm

"Шторм"

END

CONTROLBAR:ToolTipSarumanGewittersturm

"Требования Уровень 10 \n При помощи Кольца Саруман подчиняет себе не только разумы, но и стихии... \n Он сгущает облака и сотворяет ужасную бурю. Молнии ударяют по всей карте, нанося непоправимый ущерб. \n Пока Саруман не двигается, молнии ударяют по всей карте в случайном порядке \n ЛКМ по точке, чтобы активировать"

END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBrennendeSteppen

"Требования Уровень 7 \n Падший заставляет землю гореть под ногами врагов \n Враги в области поджигаются \n ЛКМ по области"

END

CONTROLBAR:SpecialAbilityAntriebdesGesegneten

"Длань Очищения"

END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityAntriebdesGesegneten

"Требования Уровень 3 \n Саруман планирует поставить на колени все Средиземье. Его армии выступают в поход, чтобы истребить иноверцев и очистить землю от сопротивляющихся власти Белой Длани \n Дружественные войска на короткое время получают +300% к броне, +15% к скорости и неуязвимость к магии \n ЛКМ для активации"

END

CONTROLBAR:SpecialAbilityAntriebdesVerfluchten

"Длань Разорения"

END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityAntriebdesVerfluchten

"Требования Уровень 3 \n Безумие Сарумана очень дорого обойдётся Свободным Народам. Его армии сметают всё на своём пути, оставляя после себя лишь пепел и пламя пожаров. \n Дружественные войска на короткое время получают +300% к броне, +15% к скорости и неуязвимость к магии \n ЛКМ для активации"

END

CONTROLBAR:SpecialAbilitySarumanFeuersturm

"Огненный шторм

END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySarumanFeuersturm

"Требования Уровень 10 \n Саруман Падший погружает Средиземье в огненное марево, сжигая и испепеляя противников \n ЛКМ по области"

END

CONTROLBAR:SpecialAbilityWortedesZweifels

"Недоверие"

END

CONTROLBAR:SpecialAbilityScheinderFreundschaft

"Иллюзия дружбы"

END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityScheinderFreundschaft

"Требуется Уровень 2 \n Владыка Изенгарда скрывает свои истинные намерения от Белого Совета и своих спутников \n Временно Саруман и дикари Дунланда не могут быть атакованы и не могут наносить урон \n ЛКМ для активации"

END

CONTROLBAR:ToolTipDominateSaruman

"Требования Уровень 5 \n Белый Волшебник ослепляет врагов проникновенными словами \n Выбранные войска временно переходят под его контроль \n ЛКМ по цели"

END

CONTROLBAR:SpecialAbilityWeißerRat

"Глава Белого Совета"

END

CONTROLBAR:SarumanOneRing

"Единое Кольцо"

END

CONTROLBAR:ToolTipSarumanOneRing

"Требуется Единое Кольцо \n Саруман надевает Единое Кольцо \n Случайным образом он становится 'Саруманом Благословенным' , либо 'Саруманом Падшим' \n Саруман Благословенный: Белый Чародей самопровозглашает себя Посланником Валар, которому должно наставлять и управлять низшими расами Средиземья. Кольцо увеличивает силу майа, делая Курунира практически равным по силе самим Владыкам Западного Края \n В этой форме Саруман использует молнии и ветер и поддерживает войска, укрепляя их дух. \n Саруман Падший: Белый Колдун окончательно поддаётся безумию, нарекая себя новым Черным Властелином. \n В этой форме он обращается к огню, а также укрепляет и поддерживает инфраструктуру Изенгарда \n ЛКМ для активации

"END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityWeißerRat

"Требования Уровень 6 \n Как Глава Белого Совета, Саруман обладает достаточным влиянием, чтобы создать иллюзию мира в разумах его противников, подобрав нужные слова убеждения. \n Все вражеские герои складывают оружие и не могут атаковать некоторое время \n ЛКМ по героям"

END

CONTROLBAR:SarumaneineneueMachterhebtsich

"Появилась Новая Сила! Победа будет за ней!"

END

CONTROLBAR:ToolTipSarumaneineneueMachterhebtsich

"Требуется Саруман Многих Цветов и второй этап 'Выступления' в крепости \n Позволяет Саруману надеть Кольцо и стать Саруманом Падшим \n Саруман скидывает белые одеяния и нарекает себя Создателем Кольца, уподобляясь Властелину Мордора. При помощи его магических сил и мощи армии, Изенгард совсем скоро обретет власть над всем Средиземьем. \n ЛКМ для активации"

END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityWortedesZweifels

"Требования: Уровень 4 \n Слова Сарумана заставляют врагов усомниться в преданности своих товарищей \n Вражеские войска в области начинают атаковать друг друга \n Длительность: 30 секунд \n ЛКМ для активации"

END

TOOLTIP:LackMumakilWarPaintTech

"Требования: Загон Мумакил (Уровень 2)"

END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityChargeAttackMahud

"Требуется Вождь Махуд \n Махуд направляет Мумака на врагов \n ЛКМ по цели"

END

TOOLTIP:LackMumakilMahudriderTech

"Требования: Загон Мумакил (Уровень 3)"

END

Upgrade:MumakilWarPaintUpgrade

"Боевой раскрас"

END

TOOLTIP:MumakilWarPaintUpgrade

"Боевой раскрас"

END

Upgrade:MumakilMahudrider

"Махуд"

END

TOOLTIP:MumakilMahudrider

"Махуд"

END

CONTROLBAR:SelectUpgradesIsengardUruks

"Существа Сарумана"

END

CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectUpgradesIsengardUruks

"Создать первого урук-хай Изенгарда"

END

UPGRADE:FortressIsengardAufmarsch

"Выступление"

END

CONTROLBAR:ConstructIsengardBlutwarge

"Кровавые Варги"

END

CONTROLBAR:ToolTipBuildIsengardBlutwarge

"Требуется Логово Варгов Уровень 2 \n Особый, выведенный в подземельях Изенгарда, вид кровожадных варгов Сарумана \n Несколько кровожадных варгов избирают себе вожака, который сможет пополнять ряды стаи \n Они восстанавливают здоровье с каждой атакой"

END

CONTROLBAR:PurchaseUpgradeFortressIsengardAufmarsch

"Выступление"

END

OBJECT:IsengardBlutwarg

"Кровавый варг"

END

CONTROLBAR:SelectUpgradesIsengardAufmarsch

"Второй этап: Выступление"

END

CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectUpgradesIsengardAufmarsch

"Выдвинуть в бой элитные войска Изенгарда"

END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeFortressIsengardAufmarsch

"Требования: постройка Ортханка \n Необходимые здания: Ямы уруков, Загон варгов, Осадная мастерская и Оружейная"

END

OBJECT:IsengardBlutwargRudelführer

"Вожак Стаи Кровавых Варгов"

END

CONTROLBAR:SpecialAbilityLurtzdieJagd

"Охотаt"

END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityLurtzdieJagd

"Требование: Лурц Уровень 10 \n Лурц ставит метку на вражеском воине или герое, помечая его как цель охоты \n До тех пор, пока цель охоты жива, она передвигается на 25% медленнее и Лурц видит все, что видит его жертва \n Лурц, Маухур, Углук и скауты становятся на 30% быстрее, если они находятся далеко от цели \n \n ЛКМ на вражеском воине или герое"

END

TOOLTIP:LackMumakilWarPaint

"Исследуйте улучшение в Стойле Мумаков \n Увеличивает броню Мумаков"

END

TOOLTIP:LackMumakilMahudrider

"Исследуйте улучшение в Стойле Мумаков"

END

CONTROLBAR:PurchaseTechnologyMumakilMahudrider

"Исследовать Вождь Махуд"

END

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/56598/260271

Переводчики: Sumara, Nortikus97, METZGERMEISTER, Nornfrid

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0