Готовый перевод Avadon: The Black Fortress / Авадон: Чёрная крепость: -ignore_textquests

Прибытие

Вы только что прибыли в Авадон. Доложите об этом кому-нибудь из главных, вроде того старика у восточных ворот.

Найти сердце Миранду

Входите в крепость и поговорите с сердцем Мирандой. Она сейчас главная и, есть надежда, поможет вам обустроиться без инцидентов.

Спуск в подземелье

Недавние беспорядки позволили сбежать из темниц Авадона многим заключенным. Идите на юг и поговорите с Севилином и Натали, дланями, которые могут помочь вам восстановить порядок.

Потом спускайтесь в подземелья, найдите око Мамору и делайте всё, что он скажет.

Встреча с Рыжебородым

Наконец, вы можете встретиться с хранителем Рыжебородым, правителем Авадона. Лестница в его башню находится в центре первого этажа. Поднимайтесь наверх и представьтесь.

Вернуться к Миранде

Спускайтесь вниз и найдите кабинет сердца Миранды. Поговорите с ней и, возможно, она даст вам время заселится.

Получить снаряжение

Для предстоящего задания вам нужно получить соответствующее снаряжение. В том числе - скарабея, что бы это ни было.

Поговорите с кузнецом Думаном и мастером Никодемусом. Вы найдёте их в юго-восточной части Авадона.

Помощь Зетрону

Для начала, разыщите в северо-западной части Авадона двоих дланей - Шиму и Дженелл, которые смогут помочь вам выполнить задание. Затем войдите в портал, расположенный в южной части Авадона.

По прибытии, найдите дорогу к логову дракона Зетрона. Поговорите с существом и сделайте всё, чтобы его успокоить.

Зверь в Кемерии

Вам нужно отправляться в Кемерию - одно из государств Запределья. Там появился лесной монстр, который охотиться на местных жителей. Обычно, в Авадоне игнорируют подобные сообщения, но в этот раз, похоже, на обошлось без запрещённой магии.

Воспользуйтесь порталом в северном зале. Когда будете на месте, разыщите существо и действуйте по ситуации. Без крайней необходимости не сообщайте местным правителям цели вашего прибытия.

Огры-налетчики

Зетрон снова зол и требует содействия. Возвращайтесь в Златогорье через южный портал, поговорите с драконом и сделайте всё, чтобы он успокоился. Скорее всего, речь пойдёт о налётах огров.

Увидеться с Рыжебородым

Вернитесь в башню Рыжебородого и поговорите с Хранителем. Он решил, что некоторые задачи требуют его личного внимания.

Охота на волшебника

Исследования показали, что существо, которое вы убили в Кемерии, действительно было произведением незаконной магии. Это непростительная наглость.

Через северный портал возвращайтесь в Запределье, найдите мага или ведьму, которые могут быть к этому причастны и уничтожьте.

Пики титанов

Новости из Ква: в окрестностях Златогорья были замечены Великаны, дракон Зетрон был ранен сражаясь с ними.

Вернитесь туда и поговорите с Зетроном. Нужно срочно изгнать этих опасных гигантов. Кроме того, найдите любые улики, указывающие кто именно настраивает их против Альянса.

Увидеться с Рыжебородым

Вернитесь в башню Рыжебородого и поговорите с Хранителем. Он решил, что некоторые задачи требуют его личного внимания.

Охота на лорда

Выяснилось, что Карста-Арл, лорд, которого вы встретили в Кемерии - заказчик подпольных магических исследований. Он определённо хотел навредить Альянсу и должен за это ответить.

Миранда дала вам разрешение использовать северный портал, чтобы вернуться в Кемерию и арестовать Карста-Арла в его башне, а если он окажет сопротивление - убить его.

Замок Вебо

Многие годы Холкландия и Келлемдериэль были на грани войны. И сейчас появился редкий шанс примирить эти народы. Рыжебородый посылает вас поспособствовать этому процессу.

С помощью восточного портала направляйся в Замок Вебо в Келлемдериэле и встреться с герцогом Грифином. Проследи, что бы переговоры прошли без происшествий.

Возвращение в Вебо

С помощью восточного портала отправляйтесь в Замок Вебо в Келлемдериэле и найдите там герцога Грифина. Что-то помешало их совместному рейду в лесах Бераза и вам нужно сделать всё возможное, чтобы успокоить келлемдериэльцев и холкландцев.

Миротворчество

Хорошие новости из Замка Вебо: после месяцев успешного сотрудничества, келлемдериэльцы и холкландцы близки к новому мирному соглашению. Герцог Грифин просит вас помочь с безопасностью.

Возвращайтесь в Келлемдериэль через восточный портал и поддержите герцога Грифина в этом деликатном деле.

Возвращение в Авадон

Случилось нечто ужасное! Вас предали и изгнали из Замка Вебо.

Теперь нужно найти способ вернуться в Авадон и рассказать Рыжебородому о случившемся.

Обыскать апартаменты Брасулы

Длань Каллан просит вас о небольшом одолжении. Спуститесь в нижние апартаменты и проникните в комнаты Брасулы - посла Империи Тавон. Нужно найти улики, доказывающие, что Брасула шпион.

Нижние камеры

Во время недавних проблем в подземельях Авадона, сбежал опасный заключённый - Тень Таркус. Длань Каллан просит вас поискать его в нижних тоннелях.

Лестница к нижним пещерам находится в юго-восточном углу подземелья.

Разобраться с Тартамом

В Авадоне вы встретили жителя Ква по имени Абу. Он сообщил, что к западу от Златогорья живёт некто подозрительный, по имени Татрам.

Абу считает, что этот Тартам продаёт отличнейшее оружие племенам хилов, что является серьёзным преступлением. Он просит вас заняться этим.

Бандиты Беразы

Посол Брасула из Империи Тавон (одно из государств Запределья) прибыл в Авадон нанять длань. Бандит из Дарама, по имени Эудор, обосновался в лесах Бераза и совершает набеги на Тавонские земли.

Своими действиями он нарушает мир, что плохо. Брасула щедро вас наградит, если Эудор ответит за свои преступления.

Вернуть Геренуса

Посол Брасула из Империи Тавон (одно из государств Запределья) прибыл в Авадон нанять длань. Глубоко в лесах Бераза живёт волшебник Геренус. Брасула хочет, чтобы он вернулся в Империю.

Ваша задача проста: найдите волшебника и передайте ему 'У вашего клана есть золотой трон.' Это всё.

Найти Кеннеля

Фаброн, посол Келлемдериэла в Авадоне, попросил вас о помощи. Нужно найти в подземельях крепости человека по имени Кеннель и узнать, может ли он выйти на свободу.

Энжевайн в изгнании

Фаброн, посол Келлемдериэла в Авадоне, снова попросил вас о помощи. Неподалёку от Златогорья живёт волшебница по имени Энжевайн.

Она очень разозлила кое-кого в Келлемдериэле и Фаброн предлагает щедрое вознаграждение за её голову.

Исторические свитки

Око Лейра - библиотекарь Авадона. Она всё время ищет тайные свитки для своей коллекции. Если вы принесёте такой свиток - она хорошо заплатит.

Очистка библиотеки

Око Лейра - библиотекарь Авадона. Во время недавних событий, верхние башни крепости наводнила нежить и никто так и не пришёл очистить их. Лейра щедро заплатит, если вы поднимитесь наверх и избавите её от нежити.

Крисант

Око Лейра - библиотекарь Авадона. Недавно она узнала, что в башне волшебника Морица-Кри хранится копия редкого и ценного магического фолианта под названием Крисант. Она просит вас вернуться в это мрачное место и поискать книгу.

Лейра дала вам зачарованный атамэ - небольшой острый кинжал, который позволит проникнуть в любые помещения башни.

Сообщение хила

В приёмной Рыжебородого слоняется хил по имени Сварл. Он пообещал награду за доставку сообщения лично Хранителю. Естественно, Рыжебородому может не понравиться, что вы тратите его время на всякую мелочь.

Соперничающее племя

Хил по имени Сварл снова предложил вам награду. В ущельях Джерет живёт племя хилов, которые беспокоят родное племя Сварла. Они называются 'Клан Хегра'.

Вы получите свою награду, если просто уничтожите этот клан. Звучит ужасно, но, с другой стороны, вряд ли кому-то есть дело до кучки хилов.

Указания Севелина

Севелин покинул Авадон. Он направился в Ква по каким-то срочным делам, но так и не вернулся.

В своих покоях в Авадоне он оставил указания на случай, если вы захотите его разыскать.

Послание Дженелл

По возвращении в Авадон вы получили послание от Дженелл. Какое-то опасное дело вынудило её срочно ехать в Кемерию и если вы захотите помочь - можете последовать за ней.

Все нужные указания она оставила в своих покоях в Авадоне.

Вылазка Натали

Волшебница Натали покинула Авадон и вернулась в леса Бераза. Она направилась на своего рода охоту. Если вы хотите ей помочь (или просто не дать ей себя погубить) - загляните в её покои и прочтите сообщение, которое она вам оставила.

Охота Севелина

Севелин покинул Авадон, чтобы вернуться в Ква и выследить бандитов, что напали на него и убили его товарищей. Если хотите ему в этом помочь - у вас есть карта Ква, с тем районом, где он может находиться.

Месть Шимы

В покоях Шимы вы нашли подсказку, куда он мог уехать. Карта указывала на лагерь в Холкландии, западнее от лесов Бераза.

Если хотите вернуть Шиму в Авадон - возвращайтесь в леса Бераза и начните поиски оттуда.

Идеалы Дженелл

Некоторые воины Вайлдрима бежали в Кемерию. Дженелл отправилась туда чтобы разыскать их и помочь. В её покоях вы нашли записку где говорилось, что о целях своего путешествия она сообщила искателю Файге, воину из имения Дорл.

Амбиции Натали

Натали отправилась в леса Бераза, чтобы попытаться выследить могучего дрейка, которого вы упустили. Делать это в одиночку - верх безрассудства.

Она оставила вам письмо. Если захотите найти её, отправляйтесь в копи Бераза и прочтите послание в той пещере, где ранее встретили дрейка.

Указания Шимы

Шима 'Три копья' столкнулся с вами, когда вы вернулись в Авадон. Он собирается охотится на тех, кто опозорил его семью.

Также он сказал, что если вы захотите помочь ему (и вернуть его в Авадон), то в своих покоях он оставил карту местности, куда отправляется. Покои Шимы находятся под главной кухней крепости.

Очистка подземелий

Вы нашли око Мамору в подземельях Авадона. Он сказал вам войти в подземелья и отыскать там четверых сбежавших заключённых: Гроза, Ханси, Кирию и 'Тень' Таркуса. Тех, кто откажется сдаться, нужно убить.

Найти Гроза

Гроз - беглый хил, что скрывается где-то в подземельях Авадона. Вам нужно найти его и вернуть в камеру, а если он откажется - убить.

Найти Ханси

Ханси - беглый кемерийский варвар, что скрывается где-то в подземельях Авадона. Вам нужно найти его и вернуть в камеру, а если он откажется - убить.

Найти Кирию

Кирия - беглый маг, что скрывается где-то в подземельях Авадона. Вам нужно найти её и вернуть в камеру, а если она откажется - убить.

Найти 'Тень' Таркуса.

'Тень' Таркус - беглый убийца и шпион, что скрывается где-то в подземельях Авадона. Он чрезвычайно хитёр и опасен. Начните поиски с верхнего уровня подземелий.

Красные волки

Староста Сибел - военачальник в Златогорье. Этот отдалённый город всегда был мишенью для диких и опасных волков.

На дороге между Златогорьем и логовом Зетрона, бродят стаи волков с мехом красного оттенка. Убейте восемь этих свирепых созданий и Сибел выплатит вам награду.

Ужасная волчья стая

Староста Сибел - военачальник в Златогорье. Этот отдалённый город всегда был мишенью для диких и опасных волков.

В кактусовых зарослях рядом с логовом Зетрона обитает стая свирепых, жутких волков. Уничтожьте всю стаю и получите щедрую награду.

Охота на 'Ночную тень'

Староста Сибел - военачальник в Златогорье. Этот отдалённый город всегда был мишенью для диких и опасных волков.

Есть злобный и опытный волк - Ночная Тень. Он охотится на дорогах в районе логова Зетрона. Если вы выследите и убьёте его - Сибел вас щедро наградит. Последний раз волк был замечен южнее ворот дракона.

Огры-налётчики

В Златогорье вы встретили кузнеца по имени Берак. Недавно он потерял караван ценных товаров, который был разграблен к югу от ворот логова Зетрона.

Берак заплатит, если вы сможете найти украденное. Обследуйте место нападения и посмотрите, что можно сделать.

Синяя руда

Берак, кузнец из Златогорья, готов щедро заплатить за несколько образцов особой голубой руды. Её можно найти в дебрях на юге, особенно в районе ущелий Джерет.

Боевая дубина титанов.

Когда Берак, кузнец из Златогорья, узнал, что в горах на юге обитают великаны, он решил заполучить их железную церемониальную дубину. Говорят, что эти предметы выполнены с поразительным мастерством.

Если вы найдёте такую дубину - принесите её Бераку и получите награду.

Крысиная пещера

Старейшина Окан неформальный лидер фермеров Златогорья. Местные солдаты отказались помогать фермерам, поэтому они сэкономили немного денег и готовы заплатить любому, кто избавит фермы от вредителей.

Пещеры на юго-востоке наводнили огромные крысы. Вычистите оттуда всех тварей и получите награду.

Пауки Окана

Старейшина Окан неформальный лидер фермеров Златогорья. Местные солдаты отказались помогать фермерам, поэтому они сэкономили немного денег и готовы заплатить любому, кто избавит фермы от вредителей.

В подвале Окана поселились огромные, злобные пауки, которых срочно нужно уничтожить. Вход в подвал находится позади его дома, на западе.

Рептилии Златогорья

Старейшина Окан неформальный лидер фермеров Златогорья. Местные солдаты отказались помогать фермерам, поэтому они сэкономили немного денег и готовы заплатить любому, кто избавит фермы от вредителей.

Заросли кактусов на юге полны злобными ящерицами. Нужно пробарться туда и уничтожить рептилий.

Шестой ритуал

Искательница Азарни - маг из Холкландии. Вы встретили её в гостинице Златогорья. Она пришла к дракону Зетрону в поисках особого фолианта, но дракон прогнал её.

Проникните в библиотеку Зетрона и посмотрите, есть ли там, такой вожделенный для Азарни 'Шестой ритуал внутреннего виденья'.

Клык дракона

Человек по имени Алфанс пришёл из Вайлдрилма в Златогорье, чтобы попросить у дракона его зуб для лекарства, которое должно спасти его деревню от чумы. Дракон отказал ему.

Зубы дракона очень редкая вещь и, как ни странно, нужны самим драконам - чтобы жевать. Тем не менее, если вам удастся заполучит его, Алфанс будет очень благодарен.

Ферма Халрика

Вы встретили фермера Халрика в его хозяйстве, западнее Златогорья. Его ферма подверглась нападению хилов, что обосновались на западе. Халрик наградит вас, если эти набеги прекратятся.

Контрабандистка Нирая

Тартам - агент Авадона, прикидывающийся кожевенником из предместий логова Зетрона. Он пытается выйти на след контрабандистки Нираи, которая продаёт качественное оружие хилам.

Это серьёзное преступление. Вам нужно найти Нираю, убедиться в её виновности и привлечь нарушительницу к ответственности.

Манускрипт Ахмеда

Вы встретили могущественную волшебницу по имени Энжевайн, которая живёт в башне к западу от Златогорья. Она попросила вас выполнить опасное задание - украсть для неё книгу у дракона Зетрона.

Книга представляет собой журнал магических исследований под названием 'Манускрипт Ахмеда' и находится в библиотеке дракона.

Странник

Таинственный человек, называющий себя Путник, одетый как идущий в тени, обратился к вам, у Логова Зетрона с предложением - За вознаграждение, проникнуть в Логово и узнать, пытался ли некто по имени Риозо нанять Дракона, для какого то дела.

Когда вы выполните это задание, оставьте доказательства за бочкой у каменного шпиля, где вы встретили Путника.

Вторжение хилов

Вы встретили начальницу стражи Хариссу прямо у входа в логово Зетрона. Внешние помещения захватили хилы, но дракон отказался помочь собственной охране. Убейте всех тварей и доложите Хариссе.

Потерянные солдаты

Харисса - загруженная делами начальница стражи логова Зетрона. Она использует часть своих ресурсов для найма дланей в помощь своим людям.

Недавно, около большого логова хилов на юге, пропал без вести патруль из четырех солдат. Харисса просит вас узнать, что произошло и, в случае необходимости, спасти их.

Пропавший разведчик

Харисса - загруженная делами начальница стражи логова Зетрона. Она использует часть своих ресурсов для найма дланей в помощь своим людям.

Она послала отряд разведчиков наблюдать за ограми в копях Джерет. Как и в прошлый раз - никто не вернулся. Найдите их и обеспечьте безопасное возвращение.

Охота на Сплинтербона

Харисса - загруженная делами начальница стражи логова Зетрона. Она использует часть своих ресурсов для найма дланей в помощь своим людям.

Есть могущественный и одинокий, старый великан Сплинтербон, что живёт на завоёванной великанами земле на юге. Столкнувшись с ним - убейте его за щедрое вознаграждение.

Награда: огненные ящеры

Хранитель Ильхан - один из рабочих в логове Зетрона. Его задача - держать помещение в чистоте и обеспечивать дракона свежей едой.

В северо-восточных тоннелях появились огненные ящеры, которые начали нападать на работников Ильхана. Хранитель готов заплатить вам за уничтожение рептилий.

Выгнать Фирассу

Хранитель Ильхан - один из рабочих в логове Зетрона. Его задача - держать помещение в чистоте и обеспечивать дракона свежей едой.

В тоннелях под логовом дракона, злоупотребляя радушием, давно живёт малоприятный дрейк Фирасса. Ильхан будет очень признателен, если вы найдёте и прогоните наглого ящера.

Убийца Спиридон

В логове Зетрона вы встретили Терию, посла из Вайлдрилма. Она рассказала про убийцу по имени Спиридон, по чьей вине погибло несколько членов её племени. Этот человек сейчас находится в подземельях Авадона и Терия хорошо заплатит, если вы отомстите за её соплеменников.

Бумаги Тары

Хранитель Тара - личный советник и помощница дракона. Когда напали хилы, они украли три папки с записями о недавних посетителях дракона.

Нельзя, чтобы эти записи попали в чужие руки. Верните их Таре и получите награду.

Намерения Зеферины

Хранитель Тара - личный советник и помощница дракона. Она узнала, что в округе появился новый дракон, а точнее дракониха - Зеферина.

Тара заплатит, если вы сходите к Зеферине и узнаете каковы её намерения. Что может быть проще.

Логово негодяев.

Дракон Зетрон рассказал, что его так взбесило: на юге обосновалась большая группа хилов. Они регулярно проникают в его логово и воруют его вещи. Чтобы успокоить дракона, вам нужно пойти туда и прогнать противных созданий.

Пучина Джерета.

Логово Зетрона снова атакуют: на этот раз огры. К счастью, дракон смог узнать, что их племя прячется в копях Джерет. Он указал точное место. Идите туда и разберитесь с налётчиками.

Война с титанами

Полчище великанов двинулось к южным границам Ква. Нельзя допустить, чтобы они встали так близко к землям Альянса. Зетрон обнаружил их лагерь, но поплатился за это серьёзным ранением.

Авангард воинов Ква уже отправился в логово великанов. Они поступят под ваше командование и помогут штурмовать крепость.

Бумаги Риозо

В копях Джерет с вами связался Странник. Он сказал, что командующий Риозо, который сейчас в логове Зетрона - предатель. Где-то в логове должны быть документы это подтверждающие.

Если вы сможете найти эти документы и передать их должностному лицу - награда будет ждать вас в ящике в копях.

Уничтожить документы

Неподалёку от логова великанов с вами связался Странник. Там могут быть спрятаны документы, указывающие на того, кто направлял и поддерживал великанов. Если вы уничтожите их, Странник вам хорошо заплатит при следующей встрече.

Призрачная корона

У логова великанов, рядом с лагерем солдат Альянса, вы столкнулись со странной тенью. Она не говорила, но всем своим видом жаждала некий головной убор: корону или что-то подобное.

Костяная вдова

Келлен, охотник из деревни в имении Дорл, предложил награду за уничтожение огромных паукообразных тварей. Он назвал их 'Костяными вдовами' и сказал, что найти их можно в лесах Дорла, в районе башни Морица-Кри.

Налетчики из имения Стара

Келлен, охотник из деревни в имении Дорл, предложил награду за изгнание разбойников, которые пришли из имения Стара. Их загнали в лесную чащу, туда, где вы охотились на 'Тёмного зверя'.

Награда: Снапфанг

В имении Дорл, вы встретили кемерианского воина по имени Раннер Фаига. Она предлагает трофеи храбрым охотникам, которые могут выследить и убить смертельно опасных созданий. Например, огромную летучью мышь со сломанным крылом из тоннелей под имением Дорл.

Чтобы получить трофей - найдите и убейте существо.

Помочь Шавону

В имении Дорл, вы встретили кемерианского воина по имени Раннер Фаига. Она предлагает трофеи храбрым охотникам, которые могут выследить и убить смертельно опасных созданий. Один из таких охотников, человек по имени Шавон, отправился в леса Дорла и пропал.

Идите на север, найдите Шавона и помогите ему закончить задание.

Узники Морица-Кри

В имении Дорл, вы встретили кемерианского воина по имени Раннер Фаига. Она предлагает трофеи храбрым воинам, которые смогут выполнить сложные поручения. Например, ходят слухи, что Мориц-Кри держит у себя в башне кемерианцев.

Проверьте, так ли это, и если да, то освободите узников.

Осквернённая святыня

Унни, стареющая шаманка из деревни в имении Дорл, хочет возродить заброшенные в последние годы старые святыни. В лесах Дорла есть древний каменный круг, который захватили тёмные силы.

Вам нужно войти в круг и уничтожить его обитателей.

Тотем Унни

Унни, стареющая шаманка из деревни в имении Дорл, хочет возродить заброшенные в последние годы старые святыни. Чтобы полностью восстановить древний каменный круг в лесах Дорла, ей нужен некий деревянный тотем.

К сожалению, Мориц`Кри тоже претендует на этот тотем и держит его в своей башне. Унни просит вас вернуть тотем.

Рецепты Морица-Кри

В лесах Дорла живёт шаманка и алхимик по имени Арилда. Она недолюбливает волшебника Морица-Кри, но у него есть книга с рецептами мощнейших зелий, которую Арилда мечтает заполучить. Она пообещала вознаграждение, если вы добудете ей книгу.

Огр-людоед

Во время охоты на тёмного зверя в чаще леса, вы встретили охотника Раннера Кеша. Он предупредил вас, что в этом лесу шастает огромный огр, у которого на шее висит череп кемерианца.

Кеш заплатит, если вы сможете найти и убить опасное создание.

Похищенный тотем

Вы встретили леди Антье в крепости Огрим-Тор. Она узнала, что вы направляетесь в башню Морица-Кри и просит принести оттуда маленький деревянный тотем похожий на те, с которыми проводят обряды в каменных кругах.

Принесите ей тотем и получите награду.

Мыши-иссушители

Охотник Клемент, воин из крепости Огрим-Тор, узнал, что вы направляетесь в башню Морица-Кри. Он рассказал, что в башне находится гнездо уродливых летучих мышей, на которых он даже охотился.

Клемент пообещал награду за уничтожение крылатых тварей.

Шаманка Терезия

Дженелл убедительно простит вас найти в Ярлсвуде шаманку Терезию. Она слишком далеко зашла в своих попытках навредить Кемерии и даже посягала на жизнь длани. Её нужно остановить.

Ваша спутница также просит не убивать воинов Вайлдрилма без крайней необходимости.

Охота наставника Шигаза

Герцог Грифин из замка Вебо позвал вас помочь ему принести мир в Альянс. Поговорите с наставником Шигазом и отправляйтесь вместе с ним в глубь лесов Бераза.

Там вы поможете уничтожить гнездо монстров, доказав тем самым, что можно работать вместе на общее благо. Обо всех подробностях вам расскажет сам Шигаз.

Бандиты лесов Бераза

Герцог Грифин из замка Вебо позвал вас помочь ему принести мир в Альянс. Вам нужно поговорить с наставником Шигазом ещё раз.

Затем, вы вернётесь в леса Бераза и будете совместно выслеживать и уничтожать шайки бандитов, что совершали набеги на Холкландию.

Помочь наставнику Шигазу

Герцог Грифин из замка Вебо позвал вас помочь ему принести мир в Альянс. Ваша задача: вместе с наставником Шигазом предотвратить возможные покушения на послов из Холкландии.

Шигаз сейчас на раскопе под замком. Туда можно попасть спустившись по лестнице, которая находится в казармах, южнее Большого зала.

Побег из замка Вебо

Случилось страшное: Шигаз и его люди убиты, а герцог Грифин спустил на вас стаи волков и василисков.

Лучшее решение в такой ситуации - немедленно бежать из замка.

Месть Грифину

Побег из замка Вебо удался, но теперь вы в розыске как опасный преступник. Вы углубились в леса Бераза, но, без сомнения, лучшие охотники герцога Грифина уже идут по следу.

Если не найти способ снова попасть в замок и воспользоваться обелиском для возвращения в Авадон - эти леса станут для вас ловушкой, которая рано или поздно захлопнется.

Длань Гавин

В замке Вебо вы узнали о длани по имени Гавин, который скрывается в лесах Бераза. Его обвиняют в государственной измене.

Поимка сбежавшего предателя - верный путь к награде и признанию.

Награда: Василиски

Хрупкая Мелисанда - умелая и амбициозная дрессировщица животных из замка Вебо. Она рассказала, что несколько сбежавших василисков угрожают западной дороге.

Убейте пятерых и получите награду.

Яйца василиска

Хрупкая Мелисанда - умелая и амбициозная дрессировщица животных из замка Вебо. Она постоянно ищет молодых животных для приручения, умных и не очень.

Она попросила вас добыть в лесах Бераза несколько яиц василиска - за щедрое вознаграждение.

Яйцо Драко

Хрупкая Мелисанда - умелая и амбициозная дрессировщица животных из замка Вебо. Она постоянно ищет молодых животных для приручения, умных и не очень.

В этот раз, она попросила вас добыть в лесах Бераза яйцо дрейка. Если принесёте - получите кругленькую сумму.

Тоннель под Вебо

Вы встретили командира Певерала из замка Вебо. Он иногда нанимает свободных дланей для особых заданий.

Певерал считает, что в небольшом посёлке к западу от замка Вебо, контрабандисты пытаются прорыть туннель. Разузнайте об этом побольше и разберитесь со злодеями.

Затаившиеся огры

Вы встретили командира Певерала из замка Вебо. Он иногда нанимает свободных дланей для особых заданий.

Есть сведения, что в лесах Бераза пытаются обосноваться огры. Их поселение хорошо скрыто, но его можно найти по куче мусора и костей у входа.

Образцы запрещённой магии

Инкантрисса Кеста - главная чародейка замка Вебо. Когда она узнала, что вы охотились на магически изменённых существ, то очень этим заинтересовалась.

Кеста просит вас принести образец того, что так повлияло на этих существ. За вознаграждение, конечно же. Но учтите: передача ей вещей, связанных с запрещённой магией - очень сомнительное занятие.

Инкантатор Манон

Инкантрисса Кеста - главная чародейка замка Вебо. Она рассказала вам о маге по имени инкантатор Манон, который был обвинён в преступлении и бежал в леса Бераза.

Как только вы его найдёте, то передайте, что сейчас он может спокойно вернуться в замок.

Слежка за Орианом

Око Акасия - наблюдатель Авадона в замке Вебо. Всю жизнь она выслеживает шпионов в лесах Бераза, но возраст берёт своё и ей больше не хочется заниматься этим лично.

В лесу живёт один подозрительный лесоруб по имени Ориан. Найти его можно в одном из заброшенных лагерей. Проследите за ним.

Охота на Ориана

Око Акасия - наблюдатель Авадона в замке Вебо. Всю жизнь она выслеживает шпионов в лесах Бераза, но возраст берёт своё и ей больше не хочется заниматься этим лично.

Теперь, когда вы уличили Ориана в шпионаже, с ним нужно разобраться. Можете доставить его в Авадон или убить - Акасия заплатит за любой вариант.

Помочь Винвелле

На окраине леса Бераза вы встретили охотницу по имени Винвелла. Ей поручено убить несколько злобных пауков, но сама она с ними не справится. Винвелла готова заплатить вам за помощь.

Руины

Егерь Гейбл живёт на восточной окраине лесов Бераза. По его словам, на юго-западе стоит разрушенный дом полный крыс, а то и чего похуже. Хорошо бы проверить и, по возможности, очистить это место.

Помочь Каланте

На одной из дорог в лесах Бераза вы снова встретили Странника. И он снова предложил взятку за использование вашего служебного положения.

Нужно найти привратника замка Вебо и убедить его выдать некоему купцу Каланте разрешение на въезд в замок.

Шкура Драко

Глубоко в лесах Бераза живёт кожевенница Белда. Принесите ей две шкуры дрейка, и за небольшую плату она сошьёт из них крепкую броню.

Охота на Качила

Севелин выследил Качила в отдалённом регионе, который называют 'Белые равнины'. Если хотите заслужить его уважение, вам придется помочь ему отомстить жестокому разбойнику.

Чхозза Разумный.

Натали намерена выследить селезня Чхозза Разумного. Если вы не поможете ей в этом, она вряд ли простит вас. Она выслеживала селезня до разрушенной башни в горах к северу от леса Бераз.

Конкуренты Каланты

Странник в очередной раз предложил вам работу. Каланта, купец, что торгует у западных ворот замка Вебо, хочет избавиться от конкурента по имени Харон.

Если захотите помочь Каланте (за щедрое вознаграждение), скажите властям в замке, что Харон виновен в... да в чём угодно.

Охота на охотницу

Длань Гавин сказал, что на его воинов уже давно нападают животные, обученные опытной охотницей из замка Вебо. Недавно она покинула замок, чтобы присоединиться к охоте на вас. Гавин согласен помочь только после того, как вы от неё избавитесь.

Лагерь охотницы на юге, с другой стороны реки. Это к востоку от моста, который вы пересекли направляясь в лагерь Гавина.

Возвращение в замок Вебо

Длань Гавин поможет вам проскользнуть обратно в замок Вебо. Правда, сначала вам придётся очистить подход к этой крепости.

Избегая главной дороги, пробивайтесь на восток от дома Гавина. В какой-то момент, вам откроется тайная тропа, отмеченная ржавым щитом на утесе скалы.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/56748/253198

Переводчики: CIbeaST

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0