Готовый перевод Heroes of Steel / Heroes of Steel: Интерфейс_exe_v3.2.3

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

"Звуковые эффекты: ВКЛ"

"Звуковые эффекты: ВЫКЛ"

"МУЗЫКА: ВКЛ"

"МУЗЫКА: ВЫКЛ"

"Отображение крови: ВЫКЛ"

"Отображение крови: ВКЛ"

"Быстрая скорость: ВЫКЛ"

"Быстрая скорость: ВКЛ"

"Выберите себе 4-х героев"

"Чужеземец Врис"

"Дуэлянт Кинкейд"

"Волшебник Кьяртан"

"Колдун Винцент"

"Клерик Кира"

"Паладин Фиона"

"Вор Тамилин"

"Разбойник Селена"

"Имя игры"

"Нажмите на портреты, чтобы изменить героев"

"запас/%s"

"В лагерь"

"В гостинницу"

"Промежуточная станция"

"+%d очков"

"Были славные времена, до того как наш мир был разрушен"

"Старейшие среди нас до сих пор помнят прекрасные царства Каллас и Реллиар."

"Но когда четыре бога отвернулись от Праотца, мир был уничтожен вместе с ними."

"Королевство людей пало - сломленное войной, коррупцией и обманом."

"В последние мгновения, древние друиды, орден, известный как Дрогас, привёл оставшихся в живых в Подземный мир."

"В то время как Четыре Тьмы опустошали поверхность, мы волочили жалкое существование в Подземном мире."

"Мы живём в мрачные дни во времена тьмы и пламени."

"Мы живем в эпоху воюющих богов, крови и стали ... "

"В эпоху героев ... "

"[COMBAT] rollMeleeAttack : точность оружия (%d Str) + талант точность (%d Str) + черта (%d) + оружейный навык (%d) + эффект (%d) = %d"

"[COMBAT] rollRangedAttack : точность лука (%d Str) + талант точность (%d Str) + черта (%d) + оружейный навык (%d) + эффект (%d) = %d"

"[COMBAT] rollSpellAttack : точность заклинаний (%d Str) + интеллект (%d) + волшебство (%d) + эффект (%d) = %d"

"[COMBAT] rollMeleeDefense : парирование(%d Str) + эффект(%d Str) + навык(%d) + уклонение(%d) = %d"

"[COMBAT] rollRangedDefense : уклонение в броне (%d Str) + эффект (%d Str) + ловкость (%d) + уклонение (%d) = %d"

"[COMBAT] rollSpellDefense : уклонение в броне(%d Str) + эффект (%d) + эрудиция (%d) + уклонение (%d) = %d"

"[COMBAT] Увернулся от шанса критического удара %d и получил %d"

"[COMBAT] rollCriticalMultiplier : %f"

"[COMBAT] rollPhysicalSoak : стойкости(%d) + защиты(%d) = %d"

"[COMBAT] rollAndSoakMagicalDamage : урон(%d) - [resistance(%d) + эффект Res(%d)]= %d"

"Создатели и ссылки"

"Поддержка"

"Основатель, разработчик и дизайнер"

"Учредитель, дизайнер в общем творческая личность"

"Команда Альфа"

"Все эпизоды"

"Разблокировать все 4 сюжетных эпизода, выжить в опасных битвах в более 100+ подземельях и 10+ городах"

"Все эпичные сюжеты Героев Стали доступны для прохождения, ваша группа это целое войско, в котором собрались герои сражающиеся, чтобы спасти свой мир. Откройте весь мир, 80+ противников, 100+ подземелий и 10+ городов."

"Куплено"

"$3.99"

"Эризод 1: Смерть супруга"

"Любой группой можно играть в этом эпизоде. Вы столкнётесь с угрозами в 25-ти подземельях и 2-х городах."

"Любой группой можно играть в Эпизоде 1. Под тенью барона Архэйва, ваша группа создаётся как целое войско. Новые типы врагов, 25 подземелий и 2 города."

"$0.99"

"Эпизод 2: Грядущая тень"

"Любой группой можно играть в этом эпизоде. Сражение с новыми врагами в 32-х подземельях и 7-ми городах."

"Продвигаясь в восточном направлении к территории барона Кода и семьи Брэйс, вы столкнетесь с неустанной угрозой и растущей опасностью. Более 30 новых врагов, 32 подземелья и 7 городов."

"Эпизод 3: Разговор сталью"

"Сражаться, чтобы защитить рушающийся мир, столкновения против силы смерти в 28 подземельях и 7 городах"

"Примите бой в Городе Мёртвых, искорените тёмные тайны и даже тёмные силы. Более 27 новых врагов, 28 подземелий и 7 городов."

"Персонаж: Дуэлянт Кинкейд"

"Добавить в новую группу в слоте Воин: челове-лезвие практикует свою жизнь в скорости и утончённости"

"Добавить в новую группу в слоте Воин: молниеносный фехтовальщик, дуэлянт сражается с непревзойденными наступательными и оборонительными навыками. Дуэлянт опирается на свою утончённость и хитрость, используя только клинки и метательное оружие и не может носить тяжёлую броню."

"$1.99"

"Персонаж: Разбойник Селена"

"Добавить в новую группу в слот Вор: тихая в тени, но подобна смерчу в ближнем бою"

"Добавить в новую группу в слот Вор: она оттягивает на себя врагов, чтобы нанести быстрые удары в ближнем бою. Атаки разбойницы калечат и ослабляют. Она специалист в ближнем бою и осторожный разведчик, способная вывести из строя и обезвредить всю охранную систему любого замка, если она идёт на дело."

"Персонаж: Колдун Винцент"

"Добавить новую группу в слот Магии: заклятие несущее в себе силу молнии."

Персонаж: Паладин Фиона

"Добавить в новую группу в слот Целителя: тяжело бронированного Божественного воина, защитника и целителя"

"Добавить в новую группу в слот Целителя: закованный в крепкую броню из тяжёлого метала и сильной верой, паладин удивляет своей боевой отвагой и праведной божественностью на передней линии фронта в пылу сражений. Владеет 1-ручными и 2-ручными молотами и носит тяжёлые доспехи, паладин чувствует себя как дома в гуще битвы."

"Персонаж: Чужеземец Врис"

"Универсальный воин"

"Крепкий, грубоватый, Чужестранец - это универсальный воин как в наступлении, так и в обороне. Чужестранец имеет широкий спектр комбинированных боевых талантов и достаточно сильный, чтобы владеть любым оружием и носить любую броню."

"Персонаж: Волшебник Кьяртан"

Огненная магия

"Волшебник может приказать волшебному огню поглотить одного врага или создать ад на дальней дистанции. Талантливый маг может изучить разнообразный набор магических талантов, которые помогают и вне боя."

"Персонаж: Клерик Кира"

"Опытный целитель"

Персонаж: Вор Тамилин

"Скрытный разведчик"

"Талантливый разведчик, вор, профессионал по вскрытию замков и и обезвреживании ловушек, хорошо владеет луками и клинками. Полагаться на хитрость и элемент неожиданности, вор может быть как авангард команды, так и смертоносным специалистом дальних атак."

Trese Brothers Games

"Играйте в Героев на вашем телефоне или планшете уже сегодня"

"Исследуйте огромный мир стали и примите участие в эпическом приключении в дороге на вашем Android, iPhone или IPad!"

"Измученный снами о будущих и прошлых катаклизмах, пророк должен доставить это предупреждение, прежде чем не станет слишком поздно."

"Heroes of Steel - Электронный комикс"

"Возьмите под свой контроль последних выживших людей и восстановите остов галактической империи в этой глубоко захватывающей пошаговой стратегии."

"Star Traders 4X Tactics"

Star Traders RPG"

"Управляйте офицерами и экипажем с моста вашего звездолета, пока вы странствуете, ведёте торговлю и сражаетесь по всему галактическому квадранту."

Эпоха пиратов

Кибер-рыцари

"Управляйте вашим элитным отрядом тамплиеров в ближнем тактическом бою против терроризирующих чужих."

"Нападение тамплиеров"

"ОД %d:%d"

"Зло"

"ОД %d"

"Игровая ошибка"

"Ошибка при загрузке. Обратитесь в службу поддержки: atrese@gmail.com Ошибка PCX:%d:%d:%d"

"Ошибка при загрузке. Обратитесь в службу поддержки atrese@gmail.com Ошибка:%d:%d:%d"

"[STEALTH] шанс персонажа скрыться %d против монстров %d"

"Цель слишком близко."

"Неверная цель."

"Вне радиуса действия."

"Перемещение отменено."

"Не хватает ОД"

Недоступно (%d Rating)

"Не может использовать данное оружие"

"Не хватает ОМ."

Невозможно использовать эту способность

Способность требует наличие щита

Ты слышал это?

"Группа заблокирована."

"Группа заблокирована."

Группа слишком далеко.

Монстры слишком близко

Монстры!

Обезврежен!

Монстры слишком близко

"Группа слишком далеко."

"+%d ОПЫТА и %d золота"

"Новый уровень!"

"%d золота"

"+%d ОПЫТА "

"Не хватает очков магии."

"Путь не найден."

"Скрытый критический удар!"

"Не хватает очков действия."

"Критический!"

"Линия обзора закрыта."

"Нельзя атаковать себя."

"Эта область не достаточно безопасная, чтобы отдохнуть."

"[COMBAT] Монстр уклоняется от удара игрока"

"Сопротивление!"

"[COMBAT] Монстр уклоняется и наносит урон игроку!"

"Все усиления наложены ..."

"Не хватает ОМ для всех усилений."

"Магазин брони"

"Не достаточно золота, чтобы купить."

"Магазин механизмов"

"Магазин предметов"

"Нажмите ещё раз, чтобы купить."

"Продать надетое"

"Оружейный магазин"

"Надетая броня"

"Вор может носить только броню воров."

"Волшебник может носить только броню магов."

"Чужеземец может носить только лёгкую и тяжёлую броню."

"Клерик может носить только лёгкую броню и броню магов."

"Разбойник может носить только лёгкую броню и броню воров."

"Колдун может носить только лёгкую броню и броню магов."

"Дуэлянт может носить только лёгкую броню и броню воров."

"Паладин может носить только лёгкую и тяжёлую броню."

"Неправильный тир брони."

"%d золота"

"Золотые монеты"

"Сундук с сокровищами"

"Механизм"

"%d ходов"

"Броня"

"Оружие"

"Оружия"

"Броня and Механизмы (3)"

"Уже вооружён двуручным оружием."

"Не хватает ОД, чтобы сменить оружие."

"Не хватает ОД, чтобы сменить механизм."

"Не хватает ОД, чтобы сменить броню."

"Надеть механизм"

"Предметы"

"Восстановить силы."

"Исцеление"

"+%d ЗД"

"+%d ОМ"

"Восстанавливает 7 ОД"

"История предметов - не может быть использовано"

"Перезарядить"

"Двойное нажатие, чтобы использовать"

"Чары надзирателя - используются для защиты во время привала"

"Черты"

"%d Ловкость"

"%d Сила"

"%d Телосложение"

"%d Эрудиция"

"%d Интеллект"

"%d (%d) Мечи"

"Навыки"

"%d (%d) Молоты"

"%d Мечи"

"%d (%d) Копья"

"%d Молоты"

"%d Метание"

"%d Копья"

"%d Призыв"

"%d Луки"

"%d Колдовство"

"%d Чары"

"%d Знание"

"%d Лидерство"

"%d (%d) Защита"

"%d Защита"

"%d (%d) Невидимость"

"%d Невидимость"

ОМ

"ЗД"

"Ур. %d (ОПЫТ"

"Журнал заданий"

"Статистика"

"%d Уклонение"

"%d Стойкость"

"Краткое описание и бонусы"

"%d Сопротивление"

"%d Точность в ближнем бою"

"+%d Точности в ближнем бою"

"%d Точность в дальнем бою"

"+%d Точности в дальнем бою"

"+%d Бонус урона"

"%d%% Критический"

"%d Огонь, %d Урон льдом"

"%d Бонус урона"

"%d Урон льдом"

"%d Урон огёнм"

"%d урона молнией"

"%d Освещение, %d Урон землёй"

"%d урон Светом"

"%d Урон землёй"

"+%d Бонус уклонения"

"%d Броня"

"+%d Бонус парирования"

"%d Бонус уклонения"

"%d Сопр. Огню, %d Сопр. Льду"

"%d Бонус парирования"

"%d Сопр. Льду"

"%d Сопр. Огню"

"%d сопр. Земле, %d сопр. Нечестивости"

"%d сопр. молнии"

"%d сопр. Нечестивости"

"%d сопр. Земли"

"Точность оружия ближнего боя = Оружие(%d) + %s(%d) + %s(%d) + Бонус(%d)"

Точность и защита

"Точность дистанционного оружия = Оружие(%d) + %s(%d) + %s(%d) + Бонус(%d)"

"Защита в ближнем бою =Парирование(%d) + Бонус парирования(%d) + %s(%d) + Уклонение(%d)"

"Точность магии = Талант + %s(%d) + %s(%d) + Бонус(%d)"

"Дальняя/ Защита от заклинаний = Уклонение(%d) + Уклонение(%d+%d) + Ловкость(%d) / Эрудиция(%d)"

"%s's таланты"

"Вам не хватает силы, чтобы владеть этим оружием."

"Только Винцент может использовать это оружие."

Маг всего лишь использует посох

"Вы должны выбрать оружие ближнего боя."

"Клерик может использовать только 1-ручные молоты, посохи и щиты."

"Вор может использовать только лёгкие мечи и луки."

"Снимите второй меч, чтобы прекратить пользоваться парным оружием."

"Выберите щит, лёгкий меч или 1-ручный меч."

"Чужеземец умеет обращаться с любым оружием, за исключением луков или посохов."

"Чтобы использовать парное оружие, основным оружием должен быть лёгкий меч или 1-ручный меч."

"Колдун может использовать только лёгкие мечи, 1-ручные мечи и посохи."

"Колдун не может использовать одновременно два вида оружия."

"Паладин владеет только молами и щитами."

"Разбойник может использовать только лёгкие мечи, 1-ручные мечи и луки."

"Неверный тип оружия."

"Дуэлянт может использовать только лёгкие мечи, 1-ручные мечи и метательное оружие."

"Используется лук"

"Используется основное оружие ближнего боя"

"Надеть щит"

"Взять лук и клинок"

"Взять второе оружие ближнего боя"

"Взять щит и меч"

"С помощью грубой силы я смогу справиться с любыми врагами в бою."

"Некоторые тяжёлые оружия требуют минимальную силу, чтобы их использовать."

"Я полагаюсь на свою силу, когда сражаюсь с любым оружием, кроме лёгких мечей."

"Комбинируя свою силу и скорость, я становлюсь смертоносной машиной на поле боя."

"Каждое очко силы увеличивает точность моего ближнего боя."

"Некоторые тяжёлые мечи требуют минимум силы, чтобы ими обладать."

"Я полагаюсь на свою силу, когда сражаюсь с 1-ручными мечами."

"Я предпочитаю преимущества в скорости и скрытности, нежели грубой силы."

"Моя сила это не та черта, на которую я часто полагаюсь."

"Моя гибкая сила позволяет мне владеть тяжёлыми мечами с неимоверной быстротой и точностью."

"Некоторые тяжелые луки требуют минимум силы, чтобы ими пользоваться."

"Некоторые 1-ручные мечи требуют минимум силы, чтобы ими обладать."

"Если я планирую сражаться с 1-ручными мечами, моя сила должна быть больше отваги."

"С сильной рукой я могу истреблять врагов Праотца."

"Каждое очко силы увеличивает вашу точность в ближнем бою с 1-ручным мечом."

"Чтобы использовать некоторые тяжёлые молоты, вы должны обладать минимальной силой."

"Чтобы использовать лёгкое оружием воина, мне нужна большая сила."

"Моя сильная вера соответствует моему крепкому телу."

"Каждое очко силы увеличивает вашу точность в ближнем бою с 1-ручным молотом."

"Каждое очко силы увеличивает вашу точность в ближнем бою с молотом."

"Я полагаюсь на свою силу, вступая в бой с 1-ручным или 2-ручным молотом."

"Моя мистическая сила и мощь вырывается изнутри меня."

"Моя сила не тот атрибут, на который я полагаюсь."

"В то время как мой основной потенциал это мистическая сила, большинство воинов опирается на обычную Силу."

"Так как мне по душе лёгкие мечи, то мне нужно полагаться на Ловкость для точности в ближнем бою."

"Моё искусство боя исходит от меча, а не от не моей утончённости."

"Ловкость увеличивает моё Уклонение, универсальную способность избегать атаки."

"Уклонение помогает мне избежать атаки ближнего боя, магические и обычные стрелы, и ловушки."

"Ловкость увеличивает мой навык устоять против врагов с лёгкими мечами и метательным оружием."

"Моё искусство боя сосредоточено на кончике лёгкого быстрого меча."

"Я полагаюсь на свою скорость и точность, поэтому я всегда должен чувствовать грациозность и лёгкость в своих ногах."

"Ловкость увеличивает мою точность с лёгкими мечами или метательным оружием."

"Ловкость увеличивает мою точность с луком или лёгкими клинками."

"Ловкость придаёт мне точности, чтобы я мог поразить цели с луком в руке на дальней дистанции."

"Ловкость придаёт мне утончённость и скорость, чтобы я мог наносить урон лёгкими мечами и луками."

"Я изящный, быстрый, и тихий - эти качества предоставляют мне преимущество используя ножи."

"Я не люблю избегать или прятаться от проблем."

"Ловкость увеличивает мою точность лёгкими мечами или луком."

"Я становлюсь во весь рост к лицу перед опасностью, без содрогания и не прячась."

"Я предпочитаю столкнуться с моими врагами напрямую, без обмана или уловок."

"Я более громоздкий и внимательный, чем другие, но я не скован в движение."

"Поддерживая лёгкость в моих ногах, она помогает мне избегать урона. Если я полон здоровья, я могу долго сражаться и получать меньше урона."

"Я часто сражаюсь в гуще битвы, бросаясь в бой снова и снова."

"Я стараюсь избегать прямого боя, но если такое случилось, я должен уметь избежать атаки."

"Если я использую лёгкие мечи, то каждое очко Ловкости увеличивает мою точность в ближнем бою."

"Выносливость имеет решающее значение, так что я могу идти нога в ногу со своими противниками."

"Я беру на себя всегда всю тяжесть каждого боя на свою израненную шкуру."

"IЯ получаю +26 Очков Здоровья за каждое очко Телосложения. Также я получаю +16 ОЗ за каждый уровень."

Телосложение повышает Стойкость, которая утолщает мою кожу и поглощает физический урон естественным путем.

"Выносливость очень важна для меня, ведь и я могу быть окружён врагами."

"Я полагаюсь на свой навык владения мечами, чтобы избежать ранения в бою, но я не могу парировать все атаки."

"Я получаю +24 Очка Здоровья за каждое очко Телосложения. Также я получаю +13 ОЗ за каждый уровень."

"Телосложение повышает Стойкость, которая помогает мне выдерживать больше физического урона."

"Но в итоге я всегда нахожусь в гуще сражения."

"Мне нравится оставаться в тени незамеченным, на расстоянии от врагов."

"Я получаю +18 Очков Здоровья за каждое очко Телосложения. Также я получаю +13 ОЗ за каждый уровень."

"Телосложение повышает Стойкость, которая придаёт мне естественную защиту, чтобы выдерживать больше физического урона."

"Если мне придётся сражаться в ближнем бою, то чтобы выжить мне необходимо крепкое Телосложение."

"Я остаюсь в тени до последнего, но я всегда неподалёку от основного сражения."

"Я должен быть сильным и мужественно противостоять силам зла внутри моего мира."

"Я получаю +21 Очка Здоровья за каждое очко Телосложения. Также я получаю +14 ОЗ за каждый уровень."

"Я получаю +21 Очка Здоровья за каждое очко Телосложения. Также я получаю +11 ОЗ за каждый уровень."

"Чтобы вступить в ближний бой с лёгким оружием, мне нужно укрепить Телосложение."

"Выносливость очень важна для меня, ведь и я могу быть окружён врагами и не смогу в разгар боя себя излечить."

"Я иду в бой в первых рядах, нога в ногу с злыми силами нашего мира."

"Я стараюсь держаться подальше от гущи сражения, но битва всё равно крутиться вокруг меня."

"Я получаю +23 Очка Здоровья за каждое очко Телосложения. Также я получаю +14 ОЗ за каждый уровень."

"Я получаю +16 Очка Здоровья за каждое очко Телосложения. Также я получаю +8 ОЗ за каждый уровень."

"Но Телосложение поможет мне выжить, когда сражение наступает мне на ноги."

"Моя физическая выносливость поможет мне выжить, когда я буду выбираться из гущи сражения."

"Мой стиль магии принуждает меня находиться на гране ближнего боя, пытаясь увернуться от опасности и урона."

"Я получаю +22 Очка Здоровья за каждое очко Телосложения. Также я получаю +11 ОЗ за каждый уровень."

"Но в рядах наших врагов вряд ли будут мистики."

"Я стараюсь держать бой в своей сфере - в сфере стали и крови."

"Сила воли увеличивает Сопротивление, которое поглощает урон от магических атак."

"Ум подобен кованой стали, помогает мне противостоять вражеским проклятиям, каждое очко добавляет %d%% сопротивления."

"Как разведчик и подлец, я часто первым вселяю опасность."

"Я следую за знаменем Кортиса и Кассандры - защитников и праведных воинов, которые сливают вместе эти силы."

"Я черпаю свою глубокую силу веры благодаря своей связи с Кортисом и Кассандрой."

"Что есть тайна, если не знание молний и дробление льда."

"Моя эрудиция - это не черта, на которую я часто полагаюсь."

"Эрудиция увеличивает мою защиту от атак вражеских заклинаний."

"Я знаю, что мне необходимо - это быстрота моих ног и крепкий охват моего клинка."

"Мой путь лежит сквозь глубокое осознание моего внутреннего воссоединения с божественностью."

"Я всегда жил на краю тени, и моего клинка."

"Эрудиция увеличивает точность атаки моих заклинаний: Святое возмездие и Изгнание."

"Чем больше я понимаю, тем сильнее мое святое откровение Праотца и Девяти."

"Мой храм - это поле битвы."

"Я пришла в этот мир как паладин. Сначала я Святой воин, а потом только целитель и жрица."

"Моя Эрудиция закаляет мою решимость и мой голод всё сильнее, и заставляет меня идти вперёд."

"Моё странствие - это постоянные поиски эрудиции - как внутренней, так и внешней."

"Эрудиция очень ценная вещь, более ценная, чем золото. Это самый древний путь к власти."

"Эрудиция увеличивает точность атаки моих заклинаний: Огненный болт, Жертвоприношение, Огненный шторм"

"Эрудиция увеличивает точность атаки моих заклинаний: Громовое копьё, Энергетический шторм и Раскол стихии"

"Моя Эрудиция закаляют мою решимость и мой голод, чтобы познать больше."

"Я предпочитаю ранить или убить моих врагов на расстоянии, прежде чем они смогут добраться до меня."

"С луком в руке, я становлюсь смертельно опасным."

"Улучшение в Луках увеличивает мою точность дальней атаки."

"Луки наносят от 6 до 8 урона дальней атакой и затрачивают от 2 до 3 ОД."

"С луком в руке, я могу поразить цель с дальней дистанции."

"С лёгким ножом или сюрикенами в руке, я могу атаковать врагов на близком расстоянии."

"Хотя я специализируюсь в ближнем бою, дайте мне лук и я буду атаковать или проклинать врагов на расстоянии."

"Метательное оружие нанесёт от 3 до 4 урона дальней атакой и потратит от 1 до 2 ОД."

"В то время как моя истинная власть - это ближний бой, я также могу использовать метательное оружие, чтобы отвлечь и замедлит врагов."

"Улучшение Метательного Оружия увеличивает точность Дальней атаки."

"Мечи и Лезвия Света сбалансированы между сильным наступлением и обороной."

"Лёгкие мечи быстрые и смертельные, они также бывают наступательного и оборонительного вида."

"Лёгкие мечи опираются на ловкость, чтобы сделать множество быстрых и точных атак, затрачивая при этом 1 или 2 ОД."

"Если мне придётся вступить в ближний бой, навык Мечей обеспечит мне хорошую защиту."

"Вблизи я могу быть очень опасным, атакуя много раз и поражая несколько целей."

"Лёгкие мечи опираются на ловкость, чтобы сделать множество быстрых и точных атак, затрачивая мало ОД."

"Лёгкие мечи опираются на ловкость и наносят множество быстрых и точных атак, затрачивая при этом 1 или 2 ОД."

"Тяжелые дубинки и молоты предоставят грубый урон, но с меньшей точностью и парированием."

"2-ручные молоты наносят огромный ущерб с более высокой точностью и затрачивают 3-4 ОД."

"1-ручными молотами быстро махают и наносят тяжёлое повреждение с каждым ударом затрачивая 2-3 ОД."

"Если у меня в руках молот, то в сражение я выступлю в качестве воина в ближнем бою."

"Повышение молотов увеличивает точность и защиту в ближнем бою."

"1-ручный молот может раздробить врага нанеся большой урон, и затрачивает от 2 до 3 ОД."

"1-ручным молотом тяжело парировать, поэтому важно, чтобы у меня был крепкий щит."

"С 1-ручным молотом и щитом, мои удары будут быстрыми и смертоносными, я буду тратить от 2 до 3 ОД."

"Я выбрал в качестве святого оружия - молоты, они предусматривают грубый ущерб, но с меньшей точностью и парированием."

"С 2-ручными молотами, мои удары будут наносить огромный урон, и я потрачу от 3 до 4 ОД."

"1-ручное копьё обеспечивает баланс межу точностью, парированием и концентрированным уроном в 2 ОД."

"Острые наконечники копий пробивают защиту противника с смертельной точностью."

"Повышение древкового оружия увеличивает точность и защиту в ближнем бою."

"2-ручным копьём атакуют с высокой точностью и наносят большой урон, затрачивая от 3 до 4 ОД."

"Я сам выберу посох, при помощи которого я получу магическую отвагу и мистические бонусы."

"Я буду сражаться своим посохом только тогда, когда меня зажмут в угол или потрачу всю магическую силу. Я никогда не погибну в этих шахтах."

"Если я взял в руки посох, то вряд ли ринусь в гущу сражения, я буду полагаться только на свою божественную силы."

"Некоторыми 2-ручными посохами можно хорошо парировать удары, тем самым я смогу защититься от вражеских атак."

"Некоторыми 2-ручными посохами можно хорошо парировать удары, тем самым я смогу защититься от вражеских атак."

"Я обращу эту заряженную энергию против своих врагов даже не задумываясь."

"Моё понимание и контроль мистической энергии опирается на навыке Чары."

"Я благословил все божественные источники, которые остались в этом разрушенном мире."

"Громовое копьё, Энергетический шторм и Раскол стихии опирается на мой навык Чары."

"Святое возмездие и Изгнание опирается на Призыв, чтобы успешно поражать моих врагов."

"Знание"

"Природное мастерство, Всплеск скорости и Каменная кожа зависят от моего навыка Знание."

"Медитация и концентрация наделяют меня невыразимым навыком, выносливостью и скоростью."

"Повышение Знания, увеличивает продолжительность этих талантов."

"Несомненно Парирование и Коварные Действия Ногами зависят от моего навыка Знание."

"Концентрация в битве позволяет мне совершать удивительные вещи, мне нет равных в храбрости и умении сражаться."

"Я непревзойденный охотник, разведчик, а также легко скрываюсь во тьме."

"Традиции, техники и секреты, которые я изучал, даже на смертном одре останутся со мной."

"Я оттачивал свое тело, разум и чувства в тайных воровских Знаниях."

"Чёрная ночь и Смертельная интуиция опирается на мой навык Знание."

"Танец теней и Подвижная защита опирается на Знание."

"Моя способность закрыть и убивать быстро и тихо является непревзойденной."

"Белая Мать придаёт мне целительные и восстановительные способности."

"Хоть я и изучаю тайны Девяти, но я выбрала для себя в качестве покровителя Мишана, 12-ю дочь."

"Повышение Знания позволяет этим талантам восстанавливать больше ОЗ или ОМ."

"Слёзы Мишана, Жертвоприношение и Очищающий ветерок полагаются на Знание."

"Её учение охватывает полевую медицину, а также боевую дисциплину."

"Я следую за зовом Матери Битвы, Кассандры, 5-ой дочери."

"Повышение Знания, позволяет этим талантам восстанавливать моим товарищам больше ЗД."

"Священная Аура и Верность в Битве полагаются на Знание."

"Я был учеником у мастера много лет и теперь я постиг тайные знания."

"Тайные искусства и Знания безграничны и могут подорвать рассудок."

"Повышение Знания повышает эффективность этих талантов."

"Духовный взгляд и Отражение слов зависят от моего навыка Знание. Знание нужно, чтобы разблокировать rolls."

"Я изучал отрывочные знания у колдунов Седоллана для того, чтобы переосмыслить понимание."

"Второе дыхание и Глаз бури зависят от моего навыка Знание."

"Навыки (+%d Дополнительные затраты очков)"

"Потратить очки?"

"Невозможно увеличить силу основных атак."

"Достигнут максимальный уровень."

"Призыв"

"Чары"

"Колдовство"

"Защита"

"Лидерство"

"Луки"

"Обнаруживает и обезоруживает ловушки в радиусе %d"

"Открывает сундуки и двери в радиусе %d"

"Показывает гигантскую область в радиусе %d"

"Показывает область в радиусе %d"

"Показывает большую область в радиусе %d"

"Показывает огромную область в радиусе %d"

"Восстанавливает ОМ в радиусе %d"

"Развеивает проклятия и исцеляет в радиусе %d"

"Скрытые атаки ближнего боя"

"Усиленные атаки ближнего боя"

"Атака магией в радиусе %d"

"На себя усиление в течении %d (Лидерство) ходов"

"На себя усиление в течении %d ходов"

"На себя усиление в течении %d (Колдовство) ходов"

"Усиление на себя в течении %d (Знание) ходов"

"Усиление атак; Усиление длится %d ходов"

"Проклятие в течении %d (Колдовство) ходов в радиусе %d"

"Проклятие магических атак в радиусе %d; длится %d ходов"

"Магические атаки ближнего боя"

"Проклятая атака; длится %d ходов"

"Проклятия на %d (Призыв) ходов для %d Дальней атаки"

"Проклятие в течении %d (Знание) ходов на %d Дальнюю атаку"

"Исцеляет ЗД в радиусе%d"

"%s Усиление в течении %d (Знание) ходов"

"На себя"

"На цель"

"Усиление в течении %d (Знание) ходов на %d Дальнюю атаку"

"%s Усиление в течении %d ходов"

"Базовая ближняя атака"

"НЕИЗВЕСТНЫЙ ТИП ТАЛАНТА (%d)"

"%d - %d урона от %d дальней атаки"

"%d - %d урона; %s"

"%d - %d урона к %d Дальней атаки; %s"

"%d - %d урона "

"Рассеивает вражеские проклятия и исцеляет (%d + Знание) ЗД"

"Рассеивает вражеские проклятия и исцеляет %d + (Знание x %d) ЗД"

"+%d Знание для спасения"

"Восстанавливает (%d + Знание ) SP"

"Восстанавливает %d + (Знание x 2) SP"

"От удивления %s"

"Восстанавливает %d + (Знание x 5) SP"

"Атака на %s; Усиление для %s"

"Восстанавливает %d + (Знание x 3) SP"

"Восстанавливает %d + (Знание x 4) ОМ"

"Лечит %d + (Знание x %d) ЗД"

"+%d Точность для атаки"

"%s для атаки"

"Лечит (%d + Знание) ЗД"

"%d - %d урон Светом, +%d Точность"

"%d - %d урон Молнией, +%d Точность"

"%s; %s"

"%d - %d урон Огнём, +%d Точность"

"%d - %d урон, +%d Точность"

Карта мира

"Реликвии Седоллана"

"Выберите одну реликвию. Может использовать только Винцент."

"Новая игра"

"Сохранённые герои"

"Играть новую игру"

"Удалить игру?"

"Легко"

"Нормально"

"Обычные сражения, достаточное количество золота."

"Трудные сражения с сбалансированными наградами."

"Кошмар"

"Простые сражения, много золота."

"Это обычная сложность."

"Драгос, движимый инстинктом, пророчеством, призываемый их Богом, Тевенза."

"Интенсивные бои, сниженное количество золота."

"Ожесточённые бои, скудные награды."

"Только для опытных игроков."

"Таков был смысл объединения сил Тёмной Четвёрки, чтобы они смогли заманить Праотца в сильную ловушку и уничтожить его. Без него мир был разрушен."

"Старые храмы, наш календарь, имена, которые мы передаём нашим детям - всё это они получают как главное наследство в тринадцать лет. Но всё-таки, мы стали забывать их."

"Мы ведём жалкое существование под землей, смогли возвести несколько крепостей, и маленьких городов. Для нас это теперь большой мир."

"Шесть баронов удерживают свои владения и замки, и также защищают свои земли. Они предлагают защиту в обмен на нашу верность."

"Те, кто родился под знаком Прибывающей Кассандры, вырастают храбрыми, уравновешенными и мужественными."

"Те, кто родился под знаком Убывающей Кассандры, становятся смелыми, легко раздражительными и безрассудными."

"Серый Мрак всегда присутствует в Подземном Мире, но он же и освещает нам путь."

"Некоторые из них могут сказать время суток или изменение лунных циклов, просто наблюдая за небольшими изменениями в темноте."

"Крысоиды здесь размножаются в изобилии и их очень много, все территории ими заражены."

"Девять Верных являются Богами, которые боролись против темноты и пытались защитить Праотца. Где они теперь? Их нам не хватает."

"Мы следим за детьми тринадцать месяцев по лунному календарю. Четыре месяцев в году они находятся под тёмным знаком."

"Города-государства - бастионы Седоллана, были оттянуты друг от друга в кровавой гражданской войне в старые времена ещё до Раскола."

"Серый Мрак в Подземном Мире испускает достаточно света, благодаря этому можно было выращивать различные растения, грибы и овощи, если почва достаточно плодородна."

"Когда мир остался без Праотца, моря стали иссыхать. От них остались только пустынные ложа морей."

"Время от времени Вторая Дочь, Эллиста, открывает свой третий глаз и заглядывает в будущее. Некоторые задаются вопросом, почему она не смогла узреть Раскол."

"Мало кто в Подземном Мире позабыли своё наследие, свою родословную, или старые обиды."

"Он сказал, что в семьдесят втором году после Раскола, все изменилось."

"Связь Ночной Хозяйки и Шестой дочери, Эвессы - это легендарные сказания, которые рассказывают снова и снова в сказках о прелюбодеянии и ревнивой мести."

"Загадки, ложь и хаос, все, что можно ожидать от Седьмого Сына, Рабила. Многие сказки предупреждают, чтобы никто не доверял ни единому слову из его уст."

"Из всех своих детей, Праотец выбрал Десятую Дочь для того, чтобы Риетин стал её Супругом Смерти. Она привносит власть Смерти туда, где души ждут, чтобы их приняли."

"Дом, очаг и стены - это владения Кортиса, Восьмого Сына."

"Девятый Сын удерживает весы справедливости и праведно защищает порядок и стабильность. Многие паладины следует его призыву."

"В акте Раскола, мало кто может усомниться, что виной этому был Первый Сын, Вейган и его гордость."

"Герои стали"

"Целители, шаманы и аптекари, все просят благословения у Мишаны, двенадцатой дочери, обращаясь за помощью к Белой Матери, каждый раз когда они пытаются излечить больных и раненых."

"Доподлинно неизвестно, почему Порождение Волка, Равенна, убежденная в лояльности и защите своего отца, перешла на тёмную сторону."

"Ветераны "

"Битва адептов"

"Те, кто родился под знаком Прибывающей Кассандры, вырастают храбрыми, уравновешенными и мужественными."

"Беглецы"

"Военачальники"

"Божий гнев"

Легенды

"Спасти Оскахольда"

Лидеры

Герои

"Спасти сына"

"Деревня на берегу реки"

"Цареубийство"

"Идеальная форма"

"Убить сына"

"Осада Брикера"

"v3.2.3"

Встроенные покупки

"Выбрать мистика"

"Выбрать целителя"

"Выбрать воина"

"Выбрать вора"

Выберите героя

Готов

Купить $1.99

Скоро будет

Выберите сложность

"%s (Свет)"

"%s (магии)"

"+%d Уклонения, "

"%s (Нагрузки)"

"%s (Скрытность)"

"%d Скрытность, "

"+%d Точности, "

"%d Уклонения, "

"+%d Скрытность, "

"%d Точности, "

"Авто-блок срабатывает на первые 3 вражеских удара, затем заканчивается; "

"+%d Очков Действия, "

"%d ОД, "

"+%d Точность ближнего боя, "

"%d Точность ближнего боя, "

"+%d Макс ЗД, "

"+%d Макс. ОМ, "

"+%d Урона, "

"%d Урона, "

"+%d Точности дальнего боя, "

"%d Точности дальнего боя, "

"+%d урон Льдом, "

"+%d урон Молнией, "

"+%d урон Огнём, "

"+%d урон Светом, "

"%d%% критического урона, "

"+%d Парирование, "

"+%d урон Землёй, "

"+%d все навыки ближнего боя, "

"%d уклонению, "

"+%d брони, "

"%d Парирование, "

"+%d уклонению, "

"%d сопротивлению, "

"%d всем сопротивлениям, "

"%d брони, "

"+%d сопротивлению, "

"+%d сопротивления всем Стихиям, "

"+%d сопротивления Огню, "

"+%d всем сопротивлениям, "

"%d сопротивления всем Стихиям, "

"%d сопротивления Нечестивости, "

"+%d сопротивления Льду, "

"%d сопротивления Огню, "

"+%d сопротивления Нечестивости, "

"%d сопротивления Молнии, "

"+%d сопротивления Земле, "

"%d сопротивления Льду, "

"+%d сопротивления Молнии, "

"+%d%% отток ОМ, "

"Наносит %d урона стихией и %d урона нечестивостью, "

"%d сопротивления Земле, "

"+%d Защиты, "

"Наносит %d урона Нечестивостью (вытягиваются ОМ), "

"Наносит %d ледяного урона, "

"Наносит %d урона стихией, "

"Наносит %d урона огнём, "

"Наносит %d урона молнией, "

"Наносит %d урона землёй, "

"Сопротивление Свету, "

"Слабый против льда, "

"Сопротивление Молнии, "

"Слабый против Света, "

"Сопротивление Льду, "

"Слабый против Земли, "

"Слабый против Молнии, "

"Сопротивление Земли, "

"Лов"

"Сил"

"Мечи"

"Молоты"

"Эрудиция"

"Парные 1-ручные тяжёлые мечи"

"1-ручный тяжёлый меч без щита"

"Древковое оружие"

"1-ручный тяжёлый меч"

"1-ручное тяжёлое копьё"

"1-ручное тяжёлое копьё без щита"

"1-ручный тяжёлый молот"

"1-ручный тяжёлый молот без щита"

"2-ручное тяжёлое копьё"

"2-ручный тяжёлый меч"

"2-ручный тяжёлый молот"

"1-ручный меч без щита"

"1-ручный молот"

"1-ручный меч"

"Парные 1-ручные мечи"

"1-ручное копьё без щита"

"2-ручный меч"

"1-ручный молот без щита"

"1-ручное копьё"

"Без оружия"

"Парные мечи"

"2-ручный молот"

"2-ручное копьё"

"Только лук"

"2-ручный посох"

"Лук и меч"

"Парные мечи"

"Посох"

"Атака 1-ручным мечом и молотом"

"Атака 1-ручным мечом и молотом 2"

"Атака 2-ручным копьём"

"Атака парными 1-ручными мечам"

"Атака 1-ручным копьём

"Метательная атака"

"Использовать 2-ручное копьё"

"Атака 1-ручным мечом 1"

"Атака 1-ручным мечом 2"

"Атака парными мечами"

"Атака парными мечами 2"

"Использовать заклинание"

"Атака клинком"

"Атака 2-ручным мечом"

"Атака 2-ручным посохом"

"Лук и меч"

"Атака 2-ручным посохом"

"Лук"

"Атака 1-ручным мечом с луком"

"Парная атака 1"

"Парные мечи"

"Атака луком"

"Использовать заклинание 2-ручным посохом"

"Атака 1-ручным молотом"

"Парная атака 2"

"Использовать заклинание 1-ручным молотом"

"Использовать заклинание 2-ручным молотом"

"Атака 1-ручным молотом"

"Использовать заклинание 1-ручным молотом"

"Атака 2-ручным молотом"

"%s (Наручи)"

"%s (Кольцо)"

"%s (Амулет)"

"%s (Ботинки)"

"%s (Плащ)"

"%s (Неизвестный тип)"

"Текущий рейтинг: %s"

"В %s"

"Вплоть до %d урона; имеет %d Броню и %d Защиту"

"По крайней мере %d ЗД, %d ОД и %d ОМ"

"Меньше чем 10 ЗД, %d ОД и%d ОМ"

"%s - Уровень %d"

"Парное оружие"

"Суммарная атака"

"%s за %d - %d урона"

"%s за %d - %d урона с шансом %d%% критического урона"

"Держит в руках %s"

"Держит в руках %s и щит"

"+%d землёй, "

"+%d молнией, "

"+%d льдом, "

"+%d огнём, "

"Метательное %s"

"Точность= %d + оружие(%d) + %s(%d) + %s(%d) + бонус(%d)"

" урон"

"+%d светом, "

"%d - %d урон молнией"

"%d - %d урон льдом"

"%d - %d урон огнём"

"Атакующее заклинание наносит %s"

"Атакующее заклинание наносит %s с %d%% критического урона"

"%d - %d святого урона"

"%d - %d урона Землёй"

" выберите талант и нажмите на любом персонаже на карте."

" выберите талант и нажмите на любом персонаже на карте."

"Для использования,"

"Точность = %d + %s(%d) + %s(%d) + Бонус(%d)"

" выберите талант и нажмите на ближайшем монстре на карте."

"Выберите талант и нажмите на место, где установлена ловушка."

" выберите талант и нажмите на землю на карте."

"%s (Лёгкий меч)"

"%s (1-ручный молот)"

"%s (2-ручное копьё)"

"%s (1-ручноё копьё)"

"%s (2-ручный меч)"

"%s (Лук)"

"%s (Щит)"

"%s (Посох)"

"%s (2-ручный молот)"

"Использует %d ОД, чтобы положится на Силу"

"%s (Заклинание дальнего действия)"

"%s (Заклинание ближнего действия)"

"%s (Метательное оружие)"

"%d - %d Урон "

%d - %d Урон от %d Дальнего"

"%d Парирование "

"Использует %d ОД, чтобы положится на Ловкость"

"Кошмарная сложность - Нет мёртвых"

"Брутальная сложность - Классическая"

"Кошмарная сложность - Классическая"

"Тяжёлая сложность - Нет мёртвых"

"Брутальная сложность - Нет мёртвых"

"Лёгкая сложность - Классическая"

"Нормальная сложность - Классическая"

"Тяжёлая сложность - Классическая"

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/56940/255064

Переводчики: Lord_Draconis, Rassol, DeFaction, kvothe_007

justtony

Настройки

Готово:

78.39% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.