Готовый перевод Geneforge / Генокузня: dlg
file\abanvaledlg.txt.txt
Вы сразу же узнали это большое строение. Зал Шейперов. Вы ведь так и знали, что где-то на этом острове должен был бы находится один из них.
Здесь, на этом острове, работали Шейперы, создавая различных существ при помощи магии и силы воли - основные экспериментальные средства. Даже если бы и был катаклизм, то точно не в этом месте. Это здание не повреждено.
Рядом вы видите энергетические бассейны. Дыры в потолке позволяют свету освещать их. Удивительно, но спустя многие годы они сохранились.
Слизь внутри бассейна похожа на полуживое растение, сочетающее в себе энергию воздуха и солнца. Если встать рядом, то можно восстановить себе здоровье или энергию, в зависимости от бассейна.
В углах этого зала вы обнаружили светящиеся канистры. Они ждут, чтобы поделиться своей силой.
(Нажмите на обе книги, чтобы прочитать их. Они научат вас применять энергию и создавать существ.)
СУЩЕСТВА ДЛЯ НАЧИНАЮЩЕГО ШЕЙПЕРА
Чтобы выжить на острове Суция, вам придётся создавать существ для борьбы (если вы, конечно же, играете за Шейпера). Когда вы откроете канистру слева, вы научитесь создавать фиор, маленьких ящериц.
Чтобы создать фиору, необходимо иметь хотя бы первый уровень огненной магии шейпера. В противном случае, вы должны тренироваться и, при получении следующего уровня, изучить этот навык.
Чтобы создать существо, нажмите на кнопку 'Создания' слева (похожа на червячка). Вы потратите немного своей эссенции при создании фиоры.
Чем больше вы тратите эссенции на развитие фиоры, тем меньше копий этого существа вы сможете создать. Всего вы можете иметь до 7 слуг. Вы не получите обратно свою эссенцию, пока ваши существа не умрут.
Наконец, стоит посоветовать вам прокачать две единицы интеллекта существам. Если вы это сделаете, то сможете контролировать их в бою. Иначе они будут сами по себе действовать.
Если же вы играете за Агента, то у вас нету возможности создавать фиор. Для этого вам нужно зайти в 'Улучшить навыки' (рядом с инвентарём) и изучить огненную магию шейпера.
Вы нашли признак того, что эвакуация с острова пошла не по плану. Неподалеку лежит тело. Это нечто, похожее на скелет. Оно лежит здесь достаточно давно. Основываясь на его одежде, вы предполагаете он был Шейпером.
Шейперы заготовляли здесь свои запасы. Похоже некоторые вещи на трупе еще можно использовать.
Впереди на пути стоит фиора. Это обычное создаваемое существо. Шейперы создавали их столетиями в качестве телохранителей, постовых и даже питомцев. Вас окружали сотни таких.
Но этот, кажется, отличается от тех, что вы видели ранее. Он не выглядит готовым послушаться и не смотрит на вас как на хозяина, скорее как...как...на еду.
Ранее вы слышали истории о существах, нападавших на их создателей и становившихся дикими, но такого практически не происходило. Даже если и случалось, таких диких существ сразу уничтожали.
Шейпер точно потерял контроль над этой фиорой. Фиора обнажает свои зубы на вас, по-видимому провоцируя вас на шаг вперед.
Здесь было хранилище. Только вместо хранения полезных вещей, здесь теперь хранится трухлявый мусор. Мешочки с едой, к примеру, не открывались уже годами.
Все же в углу на западе вы замечаете что-то очень полезное. Там лежит несколько колючих палочек, одна из них выглядит все еще живой.
Колючие палочки - это самое остроумное изобретение Шейперов. В них сочетается смесь живой и неактивной материи, растения со звериной сущностью и металлическим каркасом, выстреливающие маленькими и острыми снарядами.
При не использовании они впадают в сон и могут жить длительное время. Большинство палочек в комнате уже умерли, но одной удалось выжить.
Затертую надпись на обелиске все еще можно прочитать:
'Карантинный Зал'
'Все прибывшие и отбывающие должны встретиться со служащим разумом.'
Карантинные Залы обычно размещаются между доками и главными исследовательскими центрами. Вероятно в руинах есть еще несколько проходов.
Людям, желающим пройти через зал, необходимо отметиться здесь перед осмотром. Ни одно из имен не разборчиво, страницы крошатся при вашем прикосновении.
Здесь находится карантинный зал ожидания. Люди, желающие прибыть или покинуть остров Суция, должны были ждать здесь для осмотра и допроса служащим разумом.
И, конечно, разум все еще здесь, отдыхает на севере. Вы восхищаетесь способностями Шейперов, создавших таких удивительных существ. Тщательное создание и способность к гибернации увеличивают им продолжительность жизни. Оно все еще живо.
Служащий разум является очень специализированным и полезным существом. После того, как оно вырастает, оно уже больше никогда не двигается. Оно проводит всю свою оставшуюся жизнь на каменной кроватке, размышляя, запоминая, анализируя и наставляя Шейперов.
При вашем приближении, вы замечаете как существо пытается из-за всех сил проснуться. Оно кажется возбуждено вашим присутствием.
На этой стороне карантинного зала вы замечаете другое стадо орнков. Однако, группа теперь не одна. За ней наблюдает прислужник.
Прислужники - одни из самых великолепных творений Шейперов. Они представляют большую часть вашего народа. Умные, выносливые, послушные с изогнутым большим пальцем на руках, а также легко контролируемые.
Если прислужники находятся здесь, остров, должно быть, стал диким и не подконтрольным как вы и боялись. Прислужники слабые и не волевые существа. Если бы они представляли угрозу, их бы давно уже истребили.
Ваше появление в этом зале точно никак не ожидал этот прислужник. Сначала он выглядит испуганным, затем в нем проявляется любопытство. Он оставляет свое стадо и подходит к вам. Он наверно ожидает новые приказы.
Вы прошли через руины доков!
СЕКРЕТЫ ЭССЕНЦИИ
Эссенция представлена синей полоской под рисунком вашего персонажа (верхний правый угол экрана). Вы используете эссенцию при создании существ и при сотворении некоторых мощных заклинаний (например, Лечение).
Когда вы тратите эссенцию на сотворение заклинаний, вы можете восстановить ее вернувшись в город или при приближении к бассейну с эссенцией (как например, рядом находящийся). Тем не менее, создание существ уменьшает макс. запас эссенции.
Если у вас больше 30 эссенции и, к примеру, вы создаете фиору, которая стоит 10 эссенции, тогда ваш общий запас будет равен 20. Вам не удастся вернуть обратно 10 пока фиора не умрет или пока вы не поглотите ее.
Все зависит от вас. Вы можете создать армию слабых существ или несколько сильных, можете оставить эссенцию для малых заклинаний или для, скажем, трех сильных. В Geneforge вы можете этим распоряжаться.
СВЕДЕНИЯ О СРАЖЕНИЯХ
Каждый ход ваш персонаж получает базовые 8 очков действия. Передвижение и использование способностей расходуют эти очки. Использование предмета стоит 3 очка, атака - 5.
Если вы будете атаковать и у вас не будет 5 очков, ваш ход завершится. Клик на персонаже также завершает его ход.
Заклинания скорости и некоторые предметы могут увеличить количество очков. Перенос большого количества вещей, оглушение и замедление убирают очки действий.
Очередность персонажей определяется их скоростью. Чем больше Ловкость и Быстродействие, тем раньше он будет действовать.
Подсказка: закончить ход можно кликнув на персонаже, либо нажатием клавишы Space.
Тавит
Вы осторожно приближаетесь к служащему разуму, еще не ясно как время, проведенное в одиночестве, отразилось на его способностях. К счастью, его глаза чистые и яркие, а тело без повреждений. У него большой череп, свойственный этим странный созданиям.
_Добро пожаловать, Шейпер. Я разум Тавит,_ оно говорит, машинально повторяя сценарий прошлых столетий. _Ты желаешь пройти через карантин?_
_Я с удовольствием помогу тебе потом, Шейпер. Ты желаешь пройти через карантин?_
Это то, о чем оно спрашивало ранее. Видимо этот разум сильно ограничили при программировании.
Что мне надо сделать, чтобы пройти карантин?
_Позволь мне осмотреть тебя. Если я решу, что у тебя нет никаких опасных инфекций или запрещенных диких существ, я отворю дверь на севере и ты сможешь пройти._
Пожалуйста, дай мне пройти через карантин.
Существо осторожно смотрит на вас. Оно издает низкий, немного гудящий звук. Вы ничего не чувствуете, но вам кажется, что-то вроде магического потока позволяет существу сканировать вас в течении минуты.
Внезапно звук прекращается. Тавит говорит, _Я не вижу причин препятствовать тебе. Дверь на выходе откроется при твоем приближении._
Тавит сканирует вас. Процесс такой же, как и был до этого. Наконец, оно говорит, _Я не вижу причин препятствовать тебе. Дверь на выходе откроется при твоем приближении._
Что случилось с этим островом? Почему он стал запретным?
_Прошу прощения, Шейпер. Я ограничен в своих знаниях. Когда меня здесь оставили, мне больше не давали никакой информации или инструкций._
Как давно тебя покинули?
_Я не знаю. Я провел все это время в гибернации. Распад моих внутренних органов показывает, что прошло чуть больше столетия. Прошу прощения, не могу более точно сказать._
Как давно сюда кто-либо приходил?
_Ты первый, с тех пор как меня оставили._
Почему покинули остров Суция?
_Я не знаю. Мне известно немногое о его предназначении, тем более от том, почему меня оставили._
Какого назначение это острова?
_Иследования._ Не самый исчерпывающий ответ, на который вы надеялись.
Ты в порядке? Ты здесь уже достаточно давно.
_Я функционирую исправно. Все еще могу исполнять свои обязанности._
Ты не против находится здесь так долго?
_Я... Я.. функционирую исправно. Все еще могу исполнять свои обязанности. У меня нет других мыслей на этот счет._
_Спасибо, Шейпер. Теперь я буду отдыхать и сберегать свою энергию._
Тимо
Прислужник подходит очень близко к вам и осторожно осматривает вас. Он той же конструкции, что и знакомые вам существа. Та же сгорбленная походка, те же число конечностей, ну и так далее.
Он очень впечатлен при виде вас. Не похоже, что он стремится послушаться вам, как вы возможно ожидали. Скорее очень любопытен. После нескольких секунд уставившись на вас, он говорит.
_Не думаю, что я сошел с ума. Это же Шейпер! Наконец-то сюда пришел Шейпер! Ох, прошли года, года, с тех пор как кто-то проходил через эту дверь. Шейпер пришел! Это так здорово!_
_Ох, где же мои манеры. Я Тимо. Я пастух. Здесь находятся мои орнки, поскольку сюда никто не приходит. Ох, мне пора в Ваккири. Мне надо рассказать людям о появлении Шейпера!_
Тимо немного нервничает. Он выглядит счастливым, находясь рядом с Шайпером, и все же нервничает. Он отлично понимает какой силой обладают их создатели.
Расскажи о Ваккири.
_Это наша скромная деревушка._ Он указывает на восток. _Это в ту сторону, не далеко и не близко; Мне нужно рассказать о появлении Шейпера. Она скромная и небольшая, без Шейперов, построили что могли._
_Мне нечего рассказать тебе. Ваккири - просто маленькая деревня. Для Шейпера она очень маленькая!_
Меня выбросило на берег этого острова. Как мне убраться отсюда?
Он озабочен. Он точно не может помочь. _Ох. Я... я... я скромный работяга. Я не знаю как можно выбраться отсюда. Возможно в Ваккири помогут, там есть старые и мудрые люди._
Странно. Тимо обращается к своим товарищам-прислужникам как _люди._ Существа зовутся существами, не людьми.
Здесь нет других Шейперов?
Тимо теперь очень нервничает. _Я... я не зна... Нет. Ты здесь только один. Ты Шейпер. Ты вернулся и мы... мы можем служить._ Он, похоже, очень сдерживался, говоря последние слова.
(Возможно вы не играете за Шейпера, а за Стража или Агента. Но, в целом, все три секты известны во внешнем мире как Шейперы.)
Точно. Тебе лучше служить мне, или я научу тебя дисциплине.
Ранее Тимо выглядел нервным. Теперь он очень испуган.
_Конечно,_ он говорит. _Конечно мы будем служить. Всегда нужно подчиняться силе Шейперов._
Мне не нужно тотальное подчинение. Мне нужно только покинуть этот остров.
Тимо выглядит невероятно облегченным.
_Конечно. Мы, прислужники, рады помочь вам, при любой необходимости. Это наш долг. И мы благодарим вас, всемогущий Шейпер, за вашу доброту._
Ты знаешь почему остров был покинут?
_Не имею представления. Вы должны идти в Ваккири. Там гораздо больше прислужников мудрее меня. Мне пора идти. Они должны знать, Шейпер среди нас._
_Я маленький и скромный. Ничего не знаю об этом мире. В городе кто-нибудь должен знать. Я нет. Извини, Шейпер. Прошу прощения._
Ты не против если я поохочусь на твоих орнков?
Тимо выглядит очень расстроенным. _Совсем нет, Шейпер. Вы вольны делать то, что вам пожелается._ Его эмоции, однако, говорят совсем о другом.
file\banditwoodsdlg.txt.txt
Указатель гласит:
\x20 Это остров Гурка
\x20 Проход стоит 10 монет
Указатель гласит:
\x20 К Растратам Плутов
\x20 Все Прислужники Остерегайтесь
Знак указывает на восток и на нем написано:
\x20 Эти леса принадлежат Гарку
\x20 Вход на свой стах и риск!!!
Надпись на обелиске уже стерлась окончательно.
Здесь находится старое, заброшенное здание Шейпера. Входной двери давно нет, вам не составит труда сюда зайти.
Эти двери одни из самых хитроумных приспособлений, созданных Шейпером. Это тонкие каменные блоки, переплетенные с большим растением. Растение замечает движение поблизости и поднимает или опускает дверь по необходимости.
Конечно, иногда, растение умирает и полностью сгнивает. Тогда дверь остается в открытом положении навсегда, также как и эта дверь.
Недалеко на западе находятся обширные руины. К счастью, вход не завален. Вы можете осмотреться внутри.
Тем не менее, пока вы осматриваетесь, еще одна фиора скитается около прохода. Руины, скорее всего, заполнены этими созданиями.
На указателе есть стрелка, указывающая на север, надпись гласит:
\x20 Эти леса принадлежат Гарку
\x20 Вход на свой стах и риск!!!
Гарк
Этот стареющий прислужник, получивший множество шрамов в этих лесах. Однако, он все еще твердо держит свой клинок и уверенно смотрит вам в глаза.
Он пытается скрыть свой страх, и вы отчетливо видите это. Даже долгая и суровая жизнь не помогла забыть врожденный ужас к Шейперам. Тем не менее, он способен преодолевать свой страх, чтобы разговаривать с вами.
_Добро пожаловать в наши леса, Шейпер. Хоть ты и принадлежишь к высшей расе, тебе все равно придется заплатить дань, чтобы пройти. Десять монет, или возвращайся обратно._
_Мы поговорим потом, Шейпер. Ты не заплатил дань за путешествие по моему лесу. Десять монет, или нам придется сражаться. Мы не хотим драться, но мы будем если нам придется._
Гарк хмурится. Он не желает разговаривать с тобой, но он боится последствий, если разозлит вас. _Я думаю у нас больше нет общих дел, Шейпер. Что тебе еще нужно от меня?_
Почему ты живешь в этих лесах?
_Это то, что мы выбрали. Нам кажется жить здесь легче, попутно забирая еду из Ваккири. Получается меньше работы, чем выращивать ее на полях._
_Такой образ жизни мы создали для себя после размышлений и чтения старых книг Шейперов. Насколько мы знаем, это называется 'бандитизм'. Наверно мы первые прислужники бандиты. Мы горды этим._
_И когда ты позаботился о регулярных поставках еды из Ваккири, жить стало еще проще. Мы не понимаем, почему другие прислужники не станут бандитами."
Эти прислужники из Ваккири убьют тебя когда-нибудь. Еще не поздно вернутся к ним.
_В книгах Шейпера бандиты всегда уходили и жили где-нибудь еще. Мы, скорее всего, поступим также._
_Если не получится, мы убьем слабых прислужников. Если бы они были бы сильные, они не давали бы нам еду._
Хорошо. Я заплачу. (Дать 10 монет.)
Гарк берет ваши монеты, пересчитывает их и кладет в карман. _Ты можешь пройти, Шейпер. Когда вернешься, тебе придется заплатить еще раз._ Он уходит к своему посту.
У меня нет 10 монет.
Гарк выглядит очень обеспокоенным. Он не уверен, что делать дальше. Наконец, он говорит, _Это должно быть очень грустный день, когда Шейпер более жалок чем Гарк._
_Ты уходи. Возвращайся когда сможешь заплатить. Мы не будем драться. Нет смысла._ Он уходит к своему посту.
Ты смеешь мне угрожать? Я Шейпер! Убирайся, или я уничтожу тебя!
Гарк выглядит испуганным. Все же он очень храбр для прислужника или, возможно, глуп, очень глуп.
_Нет. Ты делаешь то, что тебе говорят. Я бандит, и я получу от тебя деньги или буду драться. Только так._
Если ты подойдешь ко мне, прислужник, я растворю твои руки и ноги своей силой. Ты умрешь, медленно и мучительно. (Ложь.)
Гарк перепуган вашими словами. Это за грани ваших возможностей, но он не знает об этом. Он отходит, стараясь закрыть свое лицо.
_Гарк позволит тебе пройти. Только на этот раз. В следующий раз придется заплатить!_ Он уходит к своему посту.
В Ваккири меня попросили уничтожить вас. Вам лучше уйти.
_Куда, Шейпер? На север? На верную смерть в дремучую пустошь? Или на запад прямо в море? Или может быть на юг, к Ваккири? А может на восточную смерть - Клинки Пентила?_
_Мы остаемся здесь. У нас нет выбора._ Вам больше не получится убедить его.
В Ваккири хотят вас остановить. Бродус Клинок попросил моей помоши. Мне не хочется вас убивать. Может нам удастся договорится, чтобы вы оставили их в покое?
Гарк задумался. Он смотрит вниз на свой клинок и свои шрамы. В конце концов, он говорит.
_Никто просил нас об этом. Я думаю, Ваккири могут поставлять нам один мешок еды каждую неделю, и тогда мы оставим их. Расскажи это Бродусу. Мы получаем еду, они получают мир._
Бродус Клинок согласен на сделку.
Гарк ухмыляется. _Отлично. И поскольку ты помог нам, можешь свободно проходить здесь. Но держись подальше от лесов. Они наши. Прощай, Шейпер._ Он уходит.
Я не собираюсь выслушивать надменных прислужников. (Уйти прочь.)
Гарк издает злобный и шипящий звук когда вы отворачиваетесь от него. Вы подозреваете что разговор еще не окончен.
file\cragvalleydlg.txt.txt
Указатель гласит:
\x20 Кувшинные Холмы, Пентил - Восток
Вы находите больше руин Шейперов. Похоже здесь был маленький зал для создания меньших существ. Здесь больше нет ресурсов чтобы проводить какие-либо исследования.
Вы слышите гулкое шипение прислужников. Вы так же чувствуете странный запах, что-то похожее на уксус.
Дэрн
Этот прислужник не желает пересекаться с вашим взглядом. Возможно она боится или разгневана, вы не можете точно сказать. Ее лицо затеняет капюшон.
_Здравствуй, Шейпер. Я Дэрн,_ она бормочет.
Дэрн тихо смотрит вниз на землю.
Как поживаешь?
_Я... Я не разговаривать. Я не разговариваю. Я сражаюсь. Вы говори с Форни. Форни разговаривать._ Она молчит.
Форни
Этот прислужник-воин очень рад видеть вас. Вы замечаете, что он не очень удивлен вашему присутствию. Новости о вашем прибытии на Суцию, должно быть, опережают вас.
_Добро пожаловать. Я Форни. Я один из стражников этого прохода. Ваше посещение оказывает честь нашему одинокому посту._ Когда он кланяется вам, его роба немного приоткрывает его грудь, открывая вашему взору замечательный кольчужный жилет.
_Ваша компания облегчает наше одинокое дежурство. Что еще вы хотите знать?_
Ты, кажется, доволен видеть меня.
_Меня воспитывали почитать Шейперов, за их мудрость и наше сотворение. Меня учили верить в вашу доброту и следовать за вами без вопросов._
Он выглядит беспокойным. _Я слышал вы совершили некоторые жестокие и ужасные вещи, но я верю, что вы делаете то, что необходимо._
Почему вы находитесь здесь?
_Моя подруга Дэрн и я должны охранять этот проход. Он единственное связующее звено между Ваккири на западе и Пентилом на востоке._
_За последнее время здесь стало очень опасно. Соседние земли охвачены дикими существами. Иногда они атакуют, тогда должны отбросить их назад. Это очень странно. Мы не знаем откуда их взялось так много._
Куда я отсюда могу попасть?
_Точно на юге находится крепость Эллраха, основателя Пробужденных. Я Подчиняющийся, так что не ходи в эту местность. К западу отсюда располагается Ваккири._
_Если направишься на восток, попадешь в Кувшинные Холмы. За ними город Пентил. Правда этим путем, за последнее время, тяжеловато пройти._
У тебя отличная кольчуга.
_Спасибо. Моя семья передает и бережно хранит этот артефакт Шейперов._
Я одобряю эти взгляды. Мы создавали вас и знаем, что лучше для вас.
_Спасибо, Шейпер. Хорошо знать, что вера нашей семьи не была пустышкой._
Я одобряю твою верность, но мы не совершенны. Иногда мы допускаем ошибки.
Он чувствует себя неловко. Ваши слова не успокоили его. _Да, Шейпер. Я...Я постараюсь это понять._ Он в замешательстве смотрит на землю.
Расскажи мне, что находится к северо-западу?
_Я рад, что вы спросили, Шейпер. Дэрн и я иногда ходим в разведку в те леса. Там мы нашли руины, в которые нам так и не удалось попасть._ Он указывает на северо-запад.
_В руинах полно артил и мы никогда не деремся с ними, если есть возможность их обойти. Там существует два выхода, один на юго-востоке, другой на западе у стены._
_Около западного выхода мы видели немного существ, а на юго-востоке подстерегает артила. Если получится, лучше идти через западный проход._
Мне кажется я знаю, почему появились дикие существа. (Описывает матку.)
Вы описываете этих ужасных существ, которые могу создавать полчища монстров. Форни выглядит обеспокоенным. _Бог ты мой. Дэрн и я никогда бы от них не отбились._
_Шейпер, если бы вы могли использовать свои потрясающие способности, чтобы уничтожить этих опасных существ, мы были бы очень благодарны._
Я уничтожил маток. Теперь у вас будет меньше проблем.
Форни падает на землю и касается лбом земли. _Спасибо вам, Шейпер,_ говорит он, его слова приглушенны землей.
В конце концов он встает. _Мы знали, что вы вернетесь и используете силу ради нас! Спасибо! Ох, спасибо!_
Кто такие Подчиняющиеся?
_Секта знающих, расположенная в Пентиле. Они верят, что Шейперы правы, верны и знают все о всех вещах. Если направитесь в Пентил, мы будет очень признательны вашему благословению._
Почему трудно пройти на востоке?
_Там находятся лабиринты тоннелей Шейперов, это предположительно старые склады. Недавно все двери в лабиринте закрыли, мы не знаем почему, теперь проход заблокирован._
_Конечно, кому-то с невероятной силой и умом, как Шейперу, не составит большого труда очистить дорогу нам, верным прислужникам._
Почему местность называется Кувшинные Холмы?
_Потому, что в тех лабиринтах полно кувшинов._
Мне нужны припасы. Отдай свою броню.
Форни испуган. _Но Шейпер! Мне нужно как-то защищать себя пока проход открыт! Пожалуйста, не забирай мою защиту у меня!_
Это очень хорошая броня.
Форни выглядит довольным. _Спасибо, Шейпер._
Я польщен твоей верностью и бережным сохранением наших ценностей. Но теперь, когда я вернулся, мне нужна моя броня назад.
Форни выглядит подавленным. Однако ваши аргументы убедили его. Он молча снимает свою кольчугу и передает ее вам.
Силовая Спираль
Несмотря на устарелую конструкцию, вы узнаете что это такое. Это силовая спираль. Каменный столб является для нее основой. Она заполнена органической слизью, из-за чего немного светится, а так же достаточна горяча при прикосновении.
Внутри нее находится смесь животной и растительной материи, магия и антенны, которые забирают тепло, солнечную, земляную и другие энергии в окрестностях.
Назначением силовой спирали была передача этой энергии для экспериментов Шейперов. Эту спираль оставили включенной, когда Шейперы покидали остров Суция.
За эти года спираль стала нестабильной. Когда вы приближаетесь, она начинает гудеть и вибрировать. Даже всего лишь ваше присутствие дестабилизирует ее. Энергия этой спирали может быть очень изменчива и опасна.
Осторожно отойти.
Вы оставляете спираль. Она не убивает вас.
Попробовать стабилизировать ее.
Даже если бы вам хватало навыков и инструментов, которых у вас нет, ремонт повреждений, оставленных за годы запущенности, скорее всего невозможен.
Попытаться взорвать ее, но только на безопасной дистанции.
Это испытание, но вам удается справится с ним. Пара осторожных ударов в наименее восприимчивые зоны аппарата делают свое дело. Она начинает вибрировать, все сильнее и сильнее. Скоро она взорвется.
Попытаться взорвать ее, но только на безопасной дистанции.
Вы осторожно осматриваете спираль. Ваши знания механики просто недостаточны. Вы можете попробовать, но это будет очень опасно.
Сделать это.
Вы бьете спираль камнем несколько раз. Она начинает вибрировать, все сильнее и сильнее. Скоро она взорвется.
Не делать этого.
Вы осторожно отходите от спирали. Она не убивает вас.
file\docksdlg.txt.txt
Вы пошатываетесь возле доков, ослабший от плавания, после момента крушения. После нескольких минут, вы понимаете, что у вас есть силы, чтобы осмотреться вокруг.
Вы на южном побережье острова, которое заметили еще до того, как судно было уничтожено. Тем не менее, кроме того факта, что остров был объявлен вашими людьми Запретным, вы ничего больше о нем не знаете.
Здания вокруг вас разорены и разрушены. Вы предполагаете, что они были покинуты уже примерно век или, может быть, два века назад.
Остров называется Запретным из-за провалившегося эксперимента, а также из-за присутствия ужасных и диких существ. К счастью, кроме плеска волн о побережье, все достаточно тихо. Если вы собираетесь быть съеденным, это будет не скоро.
Как бы то ни было, вы все еще стоите здесь и ощущаете дикую усталость. Берег тянется вдоль восточного направления. Может там найдется что-нибудь полезное.
Здесь есть туннель к северу, построенный на краю горы. Вы предполагаете, что это кладовая или хранилище. Обычно, они размещаются рядом с пристанью у поселка.
После всех этих лет, большинство здешних вещей бесполезны. Возможно вам удастся найти что-нибудь полезное.
Внутри этой маленькой комнаты, вы находите несколько цилиндрических контейнеров. Они выглядят как канистры, каждая из которых высотой примерно в фут. Поверхность сделана из плотного, бережно изготовленного стекла.
Большинство из них разбиты, а содержимое уже давно утеряно. Один из них, впрочем, все еще нетронут. Внутри вы видите светящуюся жидкость. Она кружится и двигается, судя по всему, ею движет какая-то своя сила.
Видимо так оно и есть. Вы никогда прежде такого не встречали, правда вы знаете похожие вещи. Шейперы хранят жидкости, наполненные энергией, которая исцеляет и бодрит нуждающихся. Это, должно быть, что-то похожее.
Часть поверхности покрывает уже хрупкое стекло. Если вы сломаете её ладонью руки, субстанция высвободится и наполнит вас. В вашем ослабшем положении, кажется, трудно будет сопротивляться.
(Нажмите на канистру, чтобы использовать её.)
К западу отсюда находится офис. На настенных полках нет ничего кроме пыли. Тумбочка в углу, тем не менее, может содержать в себе что-то полезное.
(Нажмите на тумбочку или на ящик, чтобы открыть их.)
В тумбочке находятся различные бумаги. Вы отчаянно хотите их просмотреть, пытаясь найти разгадку где вы находитесь или почему этот остров называли Запретным. Но это бесполезно. Бумага крошится, когда вы к ней прикасаетесь.
Под бумагами, однако, вы нашли кое-что интересное. Этот латунный ключ выглядит все еще как новенький, несмотря на то, что он лежит здесь уже длительное время. Вы забираете его.
Вы все еще спотыкаетесь и чувствуете себя немного смутно. Это не вызвано голодом, скорее всего это эффект от той странной субстанции из канистры.
Вещество не вылечило и не воскресило вас, как вы предполагали. Оно изменило вас. Как-будто оно впиталось в кожу и переписало вашу суть, делая вас сильнее.
Вы останавливаетесь на минуту для эксперимента. Вы поднимаете пальцы рук и фокусируетесь. Крошечные языки пламени выходят из них. Вы научились магии! Раньше она была вам не доступна. Прошлые тренировки так и не достигли такого результата за многие годы.
Это волнующе и, в тоже время, ужасающе. Совершенно неизвестная магия, чужая к вам. Кажется она была придумана вашим народом, но вы и не знали,что они могут сделать что-то настолько потрясающее.
Вы чувствуете, где-то глубоко внутри себя, рвение найти еще больше канистр и узнать, что они могут сделать.
(Канистры являются главным путем приобретения новых способностей на острове. С первым умением Боевой Магии вы теперь можете использовать Огненный Шар.)
Предположительно здесь были казармы для Стражей или Агентов. Кругом почти ничего нет, а кровати сломаны. Кто бы здесь ни был, покинул он это место достаточно быстро. Но все же несколько вещей были оставлены.
Вы узнаете место, где вы находитесь. Это был трактир. Посетители и путешественники останавливались здесь покушать, выпить и поспать. Выжженная яма заполняет большую часть комнаты по центру.
Вы в замешательстве. Почему здесь так много всего? Большинство островов были запретными из-за неудачных экспериментов, большинство которых проводились маленькими группами в тесных помещениях, отдельно от общества.
Вы уже увидели склады, посты охраны, а теперь еще и трактир. В то время здесь проживало много Шейперов. А сейчас их нигде нет.
Почему? Что могло прогнать столь большое количество людей? И что теперь на их месте?
Всматриваясь на север, вы замечаете, что не одни на этом острове. Вы немного забеспокоились о том, что это могут быть ужасные создания или мутации. Однако, первая жизнь, которую вы встретили не настолько ужасна. Это стадо орнков.
Орнки - одни из существ, создаваемые Шейперами. Это медлительный и неуклюжий домашний скот, выносливый и богатый мясом. Шейперы создавали их для недружелюбных условий, таких как это.
Вы замечаете у них большие клыки, наверно созданные другими Шейперами для защиты от хищников. К счастью, они скорее не будут нападать на вас, если вы не будете нападать на них.
file\ellhrahdlg.txt.txt
file\ruinedschldlg.txt.txt
Несмотря на то, что это здание было построено несколько столетий назад и до сих находится в состоянии разрушения, традиционные статуи на входе сразу говорят вам, что это за здание.
Это руины тренировочного зала Шейперов. Здесь посвященные обучались и изменялись, проходили изнурительные тесты и осваивали до мастерства магию и создание существ.
Повралус
_Я утратил множество своих знаний. Все остальное к твоим услугам._
_Как еще я могу вам помочь, Шейпер?_
Что случилось со школой? Почему она в руинах?
_Последний из вас, с кем я контактировал, заблокировал все мои знания._
Кто это сделал?
Почему школу закрыли?
Ты точно ничего не помнишь?
_Я думаю я мог бы сделать небольшие измене... Я... Я не могу этого сделать. Это противоречит моим указаниям._
Нажать на кнопку.
Он открывает дверь.
file\vakkiridlg.txt.txt
Вы в первые видите колонию прислужников на острове Суция. Кажется обе стороны будут приятно удивлены.
Существа неплохо справляются сами по себе, гораздо лучше чем вы ожидали. Они пришли в руины Шейперов и обосновались здесь. У них есть посевы, магазины и патрульные.
Между тем прислужники не очень сговорчивы. Очевидно, что они провели много времени без влияния Шейперов и теперь не знают как реагировать. В одно и тоже время они выглядят довольными, расслабленными и испуганными.
Большинство из них заняли выжидательную позицию. Они осторожно присматриваются к вам, ожидают как вы будете относится к ним. Сила Шейперов всегда ошеломляла существ, созданных ими.
Тем не менее у вас еще нет полной силы Шейперов. Вы слабы, устали, не подготовлены и одиноки. К счастью они не знают об этом.
Вы вернулись в деревню Ваккири. Прислужники выглядят более довольными, чем когда вы были здесь в прошлый раз.
И вы вскоре понимаете почему. Один из стражников подходит в вам и кланяется. _Добро пожаловать, Пробужденный. Мы так рады, что вы нашли нашу веру достойной почитания._ Он возвращается на свой пост полностью расслабленным.
Вы вернулись в деревню Ваккири. Прислужники выглядят очень обеспокоенными. Они осторожно обходят вас, стараясь не смотреть в глаза.
Один из стражников подходит в вам и кланяется. _Добро пожаловать в вашу деревню, могущественный Шейпер._ До нас дошли слухи, что вы приняли благословение Подчиняющихся. _Мы просим вас быть терпимым и спокойным во время вашего визита к нам._
Стражник возвращается на свой пост. Прислужники очень волнуются как вы отреагируете на их решение быть независимыми.
Вы вернулись в деревню Ваккири. Прислужники выглядят крайне нервными. Стражники не уверены что делать. Они не поднимают оружие, хотя не исключали такой возможности.
Один из стражников подходит в вам и кланяется. _Добро пожаловать в вашу деревню, могущественный Забирающий._ Он уже знает о вашем присоединении к Забирающим. Они обеспокоены этим.
_Шейперам всегда рады в нашей деревне, и ,конечно, мы просим вам быть терпимым и милосердным. Добро пожаловать._ Страж возвращается на свой пост очень нервным.
Указатель гласит:
\x20 Оружейная Коэля
Указатель гласит:
\x20 Залы Обучения
\x20 Все искатели мудрости могу войти.
Указатель гласит:
\x20 Аптека
Указатель гласит:
\x20 Добро пожаловать в Ваккири
Это старая книга Шейперов. Прислужники с почтением выставили ее здесь и оберегали ее многие года. Тот факт, что она принадлежит Шейперам, делает ее очень ценной для них.
Должно быть они не осознают, что это просто старый мусор. Записки, бухгалтерия, инвентаризация скорее всего были уже бесполезны до того как остров был покинут. Да и это не важно. Важно только то, что книга все еще принадлежит Шейперам.
Вы видите одного из стражников Ваккири. Он прислужник, держащий старый, немного помятый, но очень острый меч.
Стражник кланяется. Кажется он немного взволнован. _Приветствую, Шейпер. Чем могу помочь?_
Стражник, кажется, уже наслышан о ваших действиях в других местах. Он говорит: _Чем могу помочь, Шейпер?_ Вы замечаете, что он держит свою руку рядом со своим мечом.
Стражник, кажется, чувствует себя комфортно рядом с вами. Он кланяется и говорит: _Отрадно видеть вас, Шейпер. Чем я могу помочь?_
_Дикие существа повсюду в лесах к северу и к востоку отсюда. Никогда не знаешь, когда придется разбираться с ними, если они вдруг заявится в Ваккири._
Где мне найти помощь и получить некоторые сведения?
_Вам нужно поговорить с нашим предводителем Хобаром. Он находится в зале пиршества, это на юго-западном крае деревни._
Мне больше ничего не нужно.
Стражник продолжает свой обход, однако вы замечаете, что он осторожно наблюдает за вами.
Стражник кланяется еще раз и продолжает свой обход.
Этот прислужник прилагает все усилия чтобы вырастить маленькие, зеленые овощи. Она, кажется, очень хорошо справляется, несмотря на ее бесконтрольность.
Она кланяется. _Добро пожаловать на мой скромный участок земли, Шейпер._
Она, кажется, испуганна и реагирует на вас странным образом. Она продолжает делать свою работу, делая вид, что вас здесь нет. Вам приходится говорить, чтобы привлечь ее внимание.
Она, кажется, очень довольна ваши визитом. Она говорит: _Как у вас дела, Шейпер? Чем я могу помочь?_
Что ты выращиваешь?
__Только обычные овощи. Это не создания, просто обыкновенная пища._ Вы всматриваетесь и видите, что это действительно так.
_Вам стоит поговорить со Знающей Пиннер._ Она указывает на севере-запад._ Она живет в строении около лесов._
Знающая Пиннер
Вы встречаете старую прислужницу, одну из старейших, что вы видели. Они были созданы с очень долгим временем жизни, она, возможно, пытается поставить рекорд. Она сутулая и высохшая. Должно быть ей около сотни лет.
Когда она замечает вас, она старается напрячь все силы, чтобы не сломаться. Ее точно переполняют эмоции. Она смотрит на вас с трепетом, как если бы Бог решил спуститься на землю и предстать перед ней. Возможно это так и есть.
С дрожащим голосом, она говорит: _Добро пожаловать, Шейпер. Я Знающая Пиннер. Добро пожаловать в мой дом. С возвращением, наконец-то._
Знающая Пиннер внимательно наблюдает за вами, ей не терпится помочь вам. Иногда на посматривает на руины, размышляя об их разрушенном состоянии.
Почему тебя называют 'Знающая'?
_Это знак уважения моих людей. Я живу уже много, много лет, и хорошо знаю историю. Я могу рассказать вам, если хотите. Вас не было очень долгое время._
Почему все так боятся меня?
Она, кажется, в замешательстве. _Вы один из наших создателей. Вы создали нас - прислужников, вы же можете нас и уничтожить. Все, что у нас есть, так же принадлежит и вам. Ваше исчезновение было трудным для нас и не все мы знаем как относится к вам._
На этом острове мне повстречались некоторые странные артефакты. Тебе что-нибудь известно о них?
_Я думаю вы говорите о канистрах? Большие стеклянные цилиндры со светящеюся жидкостью внутри? У меня есть несколько обломков в комнате позади. Их создали Шейперы перед тем как ушли._
Мне нужно судно, чтобы покинуть этот остров. Ты знаешь где его можно найти?
_Вам нужно найти и поговорить с предводителем Хобаром. Если где-то оно и есть, он должен об этом знать._
Почему остров Суция стал Запретным? Почему его покинули?
_Мы не знаем. Они бросили нас два столетия назад и не сказали почему._
_В принципе, у меня есть одна мысль, где вы можете найти некоторые зацепки._
_То, что вы изучаете еще в школе, может помочь. Мы знаем, что здесь некогда проводилось очень значительное исследование, которые Шейперы и начали. Все же, мне не положено знать больше._
Расскажи мне больше. Где мне их искать?
_К северу отсюда, там есть большие руины. Я думаю раньше на их месте была школа, где Ваша Светлость обучалась искусству Шейперов. В таких местах обычно находится служащий разум, ему, наверняка, больше известно почему остров Суция покинули._
_Сходите туда и посмотрите, что можно узнать у служащего разума. Будьте осторожны. Там водятся дикие существа. Если бы не они, я бы сама сходила и посмотрела._
Я поговорил со служащим разумом в школе. (Рассказать о встрече.)
Пиннер задумалась немного. Наконец, она говорит: _Это очень странно. Обычно остров становится Запретным из-за диких или опасных существ. Мы точно не знаем. Мы живем здесь в страхе годами, опасаясь какое могущество может скрываться здесь._
_Но Суция была заброшена, потому что что-то было найдено. Что-то могущественное настолько, что Шейперы решили, что лучше бросить нас. Как бы то ни было, это должно находится далеко на востоке. А здесь нет ничего интересного._
_Спасибо за помощь, Шейпер. То, что вы узнали, даст нам долю спокойствия. Если вы хотите узнать, почему остров стал Запретным, ответы находятся где-то еще._
Кто живет на этом острове?
_Мы, прислужники, заселили почти весь этот остров. В нашей истории нет ничего интересного. Мы живем. Мы выращиваем наш урожай. Это отняло у нас много лет, чтобы научится жить самим по себе. И нам это удалось._
_С недавних пор этот остров заполнило множество диких существ. Мы не знаем откуда они пришли, из-за них жить стало трудно и опасно. Нам все еще удается выживать._
Ну, поскольку теперь я здесь, я хочу что бы мне повиновались.
Она не выглядит удивленной. Тем не менее она выглядит расстроенной. _В дни нашей вольной жизни здесь, некоторые из нас решили изъявить желание быть независимыми. Вам придется иметь дело с этим в скором времени._
Что же, кажется у тебя все хорошо. Не буду больше мешать.
Зачем они нужны? Я никогда их раньше не видел.
_Мы знаем, что Шейперы создавали их на этом острове. Мы, прислужники, не используем их или они мгновенно убьют нас. Мы боимся вещей, которые Шейперы создают и ничего с ними не делаем._
Я использовал одну. Он изменила меня, сделала меня гораздо сильнее. Они опасны?
_Мне это неизвестно. Я не вижу ничего необычного в тебе. Если воспользуешься еще несколькими, я могла бы сказать, есть ли изменения или нет._
Она внимательно осматривает вас. Она ходит вокруг, глядя на вас со всех сторон. Она выглядит обеспокоенной. Через минуту она берет осколок стекла и показывает в нем ваше лицо. _Взгляните на это. Не могу сказать, что это значит._
Вы выглядите по-другому. Вы стали сильнее и более увереннее в себе, но что-то в вас не так. Какая-то нарастающая самоуверенность, переходящая в маниакальную. Изменения были настолько медленными, что вы их даже не заметили, но они точно есть.
Предводитель Хобар
В отличии от других, этот прислужник не боится вас. Или, если это и так, он не показывает этого. Он по-видимому старается оценить ваши намерения, пришли вы помогать или представляете угрозу прислужникам.
Он делает поклон, очень быстро и резко, все время не сводя с вас глаз. В конце концов, он говорит: _Добро пожаловать в наш дом. Я лидер Хобар, заслуженный Пробужденный и избранный предводитель племени Ваккири._
_Мы рады наконец видеть Шейперов среди нас._ Вы не могли не заметить как Хобар подчеркнул слово Предводитель. Или то, без какого энтузиазма он произносил последнее предложение.
Предводитель Хобар продолжает внимательно наблюдать за вами, пытаясь разгадать ваши реальные цели, цепляясь за незначительные движения и выражения. _Было бы приятно продолжить разговор, Шейпер._
Расскажи мне больше о своей деревни.
_Когда Шейперы покинули нас, мы, прислужники, боролись за выживание. Большинство было не способно жить без вашего наставления. Некоторые из нас были отобраны жестокой природой, чтобы выжить. И мы построили три деревни, как мне известно._
Ты говорил, что ты Пробужденный. Расскажи мне больше о них.
Мне хочется больше узнать об этом острове. Когда и почему его покинули?
_Я решаю проблемы только сегодняшние и будущие. Остальным я оставляю заботится о прошлом._
_Вам стоит поговорить со Знающей Пиннер._ Он указывает на северо-запад. _Ей нравятся такие как вы. Она с удовольствием поделится всеми своими знаниями с вами._
Какие опасности тревожат вашу деревню?
_Голод. Холод. Дикие существа. Все те многие опасности, что вы, Шейперы, оставили нам._
Он задумался на секунду. После чего говорит: _Но знаете что? Мы, прислужники, не так глупы, как вам кажется. Мы можем планировать, мы можем торговать. Я не могу не заметить, что у вас не хватает запасов._
_Если воспользуетесь своей грандиозной силой Шейперов на наше благо, вместо того чтобы сокрушить нас, я мог бы обеспечить вас неплохими товарами. Справедливая сделка. Вам это интересно?
Я хочу покинуть этот остров. Мне нужен корабль. Где его можно найти?
_Вы помогли нам, Шейпер, и взамен, мы поможем вам. У нас здесь нет корабля, а из-за диких существ, нам мало что известно из других городов. Но кое-что мне известно._
_До меня дошли слухи, что они хотят построить морское судно в Пентиле, деревне к востоку. Если получится добраться до них, они могут помочь вам снова нас покинуть._
Что за другие две деревни о которых тебе известно?
_В восточном направлении находится Пентил. Они беспомощные, более прислужники чем мы. Вам они понравятся._
_Далее за Пентилом располагается Казг. Они очень воинственные и им не очень нравятся Шейперы. Они скорее ненавидят вас, даже больше чем боятся вас. Смертоносное сочетание._
Что насчет других поселений на этом острове?
_На севере суровая пустошь, наполненная клешнежуками и влишами. Туда мы не ходим. На северо-востоке простираются горы, хорошо защищенные созданиями и ловушками Шейперов. По ту сторону нам не пройти._
_В этих местах вы можете что-нибудь да найти._
Расскажи мне о Пробужденных.
_Все, кто находится в этой деревне, принадлежат секте Пробужденных. Мы Пробудились от темного сна власти Шейперов. Наши глаза открылись. Мы хотим иметь дело с Шейперами как с равными, с дружелюбием и признательностью. И мы больше не станем вашими рабами._
_Осторожнее. Если вы разозлите Пробужденных, этот город будет закрыт для вас._
Я очень польщен твоим стремлением, но я сомневаюсь, что Шейперы вас поддержат.
Хобар в ярости. _Вы оставили нас здесь умирать, страдать, голодать, и теперь ты смеешь снизойти ко мне?_ Он постукивает по навершию меча.
_Услышь меня, Шейпер. Вы создали нас. За это мы обязаны вам. Но вы, Шейперы, со всей вашей мощью, всей вашей мудростью, не защищены от стали. Вы покромсаете нас. Вы скосите нас как пшеницу. Но мы победим!_
Это звучит странно, как новое верование, но я слышу в нем нотку мудрости.
Расскажи мне о Подчиняющихся.
_Нам они не нравятся._
Расскажи мне о Забирающих.
Я хочу торговать с тобой. Что тебе нужно?
_Главная дорога к востоку проходит южнее Вотчхилла. Это дорога к крепости Эллраха, лидера Пробудившихся. И недавно, накануне вечером, местность заполнили дикие существа._
_Мы подозреваем, что что-то или кто-то создает их. Их слишком много, чтобы считать это случайной миграцией. Сходите туда и уничтожьте источник, и тогда мы заплатим вам._
Что еще я могу сделать для тебя?
_Вам стоит поговорить с Эллрахом, если вы еще не сделали этого. И мне нужно доставить ему сообщение, но я не могу подвергать опасности свой народ на восточной дороге._ Он передает вам свиток. _Отнесите это Эллраху. Когда вернетесь, я заплачу вам снова._
_Когда встретитесь с Эллрахом, вам стоит побеседовать с ним. Вы возможно думаете, что прислужники не так мудры. Если так, вы будете приятно удивлены._
_Вы не доставили свиток? Тогда оплаты не будет._ Вас, как Шейпера, начинает раздражать его наглость.
Я доставил сообщение. Я рассчитываю на вознаграждение за потраченное время.
_Отлично. Сообщение было не таким уж важным, как тот факт, что вы встретились с Эллрахом. Это было очень важным. Мне кажется мы можем многому научится у него._
Мне все еще могут понадобится припасы. Могу я вас избавить от каких-нибудь других опасностей?
Значит для меня здесь больше ничего нет?
Бродус Клинок
Что находится в окрестностях?
file\watchhilldlg.txt.txt
Указатель гласит:
Указатель гласит:
Указатель гласит:
Указатель гласит:
На указателе написано:
_Что ещё тебя интересует, Шейпер?_
file\z8spiraldlg.txt.txt
На обелиске написано:
file\z9hilljarsdlg.txt.txt
file\z10thornydlg.txt.txt
Шиповидные палочки самые предпочитаемые оружия Шейперов всех сортов. Сами палочки - это долго живущие живые существа, которые помещены в металлические каркасы.
Шипы растут на таких сухих кустах, как на этих. Растения очень твёрдые и выращивают шипы вполне успешно, вообще, это отличный пример Шейперской биологической инженерии.
Чтобы обыскать куст, нажмите на него.
Вы услышали крик о помощи. Вы обернулись и увидели прислужника в северной части чащи. Она сидела на дереве, спасаясь от дикого бродяги.
Если не поспешить, она может пострадать.
Слит
Слит
Прислужница ранена, но не сильно. Она, казалось, направлялась на восток. Однако, она остановилась поговорить с вами.
_Шейпер! Я никогда не мечтала, что кто-нибудь из ваших снизойдёт к таким низшим, как я. Я Слит из Пентила._
_Чем могу помочь, Шейпер? Я должна срочно вернуться в Пентил, но для начала я могла бы помочь тебе._
Что ты здесь делаешь?
_Я разведчица. Я обхожу диких существ, которые доставляют нам неприятности. Ну, обычно получается. Иногда я попадаю в западню и вынуждена сражаться. Но приходится рисковать, чтобы Пентил всегда был осведомлен._
Как мне добраться до Пентила?
_Ты можешь пойти на север к Холмам Ярам и на восток, но будь осторожен, по пути тебе встретятся различные ловушки и механизмы._
_Если механизмы и дипломатия не твоя сильная сторона, то ты должен идти на восток в леса Пентила, а далее на север. Будь готов. Тебе придется пробивать себе путь._
Насколько опасно в этой области?
_Я знаю, что большинство бродяг находится в этой области, а также дикие влишы к востоку отсюда._
Прежде чем ты уйдешь, ты можешь мне помочь? Мне нужны припасы.
_Ох, конечно, Шейпер. Как я могла быть такой грубой, чтобы забыть помочь тебе?_ Она кажется действительно расстроилась. Она бережно дает вам пару камней. _Это поможет тебе._
Расскажи мне об этой области.
_Ты должно быть сам уже все видел. Бродяги здесь стали очень хитрыми. Они выслеживают свою жертву очень осторожно, дожидаясь удобного момента для нападения._
_Это очень интересно. Мы пытаемся понять, кто мог бы обучить их этому._
Что меня ждет в лесах Пентила?
_Влишы. Достаточное количество. Они могут связываться с друг другом. Будь осторожен. Если атакуешь одного из них, то убей его побыстрее. Иначе, оно позовет своих собратьев на помощь._
Будут ли мне рады в Пентиле?
_Оу, конечно! Больше чем где-либо на острове. Мы рады Шейперам и выражаем свое почтение, которое они заслуживают._
_Мы не знаем почему ты решил присоединиться к Пробужденным. Это озадачивает нас. Но мы верим в безграничную мудрость Шейперов._
Ты можешь идти.
_Спасибо тебе, Шейпер. Я сейчас должна вернуться в Пентил, нужно сообщить о том. что я узнала._ Она убегает на юг.
Как я смогу пройти?
_Хммм. Мне посчастливилось пройти там держась окраины леса, примерно южной и западной части._
file\z11plainsdlg.txt.txt
Указатель гласит:
Указатель гласит:
Указатель гласит:
file\z12pwoodsdlg.txt.txt
Указатель гласит:
Указатель гласит:
file\z13pentildlg.txt.txt
Указатель гласит:
Указатель гласит:
Мне нужна информация. Здесь кто-нибудь может мне помочь?
Ничего. Возвращайся к своей работе.
_Спасибо, Шейпер. Вы очень добры._
file\z14peastdlg.txt.txt
Указатель гласит:
Указатель гласит:
Гарнет
Пул
Соркин
file\z15thwoodsdlg.txt.txt
Указатель гласит:
Указатель гласит:
file\z16tombsdlg.txt.txt
file\z17northbdlg.txt.txt
Указатель гласит:
file\z18southbdlg.txt.txt
На знаке написано:
\x20 Запад - Леса Пентила
Просто уйти.
Меня послал Трайков. Позволь мне пройти. (Ложь.)
Можешь проходить.
file\z19cellsdlg.txt.txt
На обелиске написано:
На обелиске написано:
На обелиске написано:
На обелиске написано:
file\z20marshesdlg.txt.txt
На знаке написано:
На знаке написано:
file\z21circledlg.txt.txt
file\z22crystaldlg.txt.txt
На знаке написано:
Указатель гласит:
\x20 Осторожно! Мины!
\x20 Возвращайтесь обратно!
file\z23outpostdlg.txt.txt
Указатель гласит:
file\z24kazruindlg.txt.txt
На обелиске написано:
Указатель гласит:
file\z25kplainsdlg.txt.txt
file\z26kazgdlg.txt.txt
Фермер
file\z27serviledlg.txt.txt
На обелиске написано:
На обелиске написано:
file\z28tribaldlg.txt.txt
file\z29icytdlg.txt.txt
file\z30ekazgdlg.txt.txt
Указатель гласит:
Указатель гласит:
На указателе написано:
Расскажете мне об этой области?
file\z31holdtwodlg.txt.txt
На обелиске написано:
file\z32refugeedlg.txt.txt
На обелиске написано:
file\z33docruindlg.txt.txt
Ящик заперт. У вас нету ключа, чтобы открыть его.
Ящик заперт, но вы можете использовать длину провода, найденную в комнате, чтобы открыть его.
Вы открыли ящик.
Внутри вы нашли две пустые керамические банки, пару древних документов и большой железный ключ.
В ящике находится мусор и ничего больше.
На обелиске написано:
\x20 Доки - Восток
\x20 Казг - Север
\x20 Второй склад - Север
На обелиске написано:
\x20 Доки - Юго-восток
\x20 Казг - Север
\x20 Второй склад - Север
Тро
Вы нашли запылённый служащий разум. Он не мёртв, не спит и даже выглядит вполне вменяемым, но немного глупым. Один взгляд в эти тусклые глаза наводит на мысль, что оно не было достаточно бдительным, когда было создано.
_Шейпер, Я Тро. Добро пожаловать. Прошло много времени, когда я получал инструкции._ Он, кажется, даже не знает о своей многовековой изоляции.
_Что ещё тебя интересует, Шейпер?_
Каково твоё назначение, слуга?
_Я приглядываю за доками. Я админи... администр... присматриваю за этой областью._
Что находится в окрестностях?
_Доки..._ Он думает. _На востоке. Здесь есть гостиницы, бараки и пост шейпера - всё в твоём распоряжении. Склад №1 на востоке, а Склад№2 на севере._
Как я могу попасть в доки?
_Есть проход на юго-западе. Просто спроси стражей. Они обязательно пропустят шейпера._
Ты можешь открыть двери снаружи?
_Нет, но у меня есть ключ. Я могу отдать его только моему хозяину._
Я приказываю тебе, отдать мне ключ.
Он, кажется, расстроился. _Я не могу, Шейпер. Я повинуюсь только хозяину._
Ох. Меня только что назначили твоим хозяином. (Ложь.)
_Правда? Я так рад! У меня уже давно не было хозяина._ Вы услышали щелчки из одной комнаты.
Как долго ты уже ждёшь инструкций?
Он моргнул пару раз. _Я .. Я не помню. Я думаю прошло уже некоторое время. Я не знаю._
Не знаешь ли ты, почему этот остров был покинут?
_Был покинут? О нет! Так я один? Мне страшно!_
Ты что-нибудь знаешь о Генокузне?
_Должен ли я знать?_
Можешь ли ты сделать, что-нибудь с дикими существами снаружи?
_Так там дикие существа? Мне было все интересно, почему там так шумно._
В чем заключается твоя задача?
_Я админи... администр... я кое-что делаю. Люди говорят: 'Нам нужна эссенция.' Я им отвечаю: 'Oх.' Один из них спрашивает: 'Тебе что-нибудь нужно?' Я отвечаю: 'Эссенция'. И они все: 'Ох.'_
_Никто не жаловался за последние две сотни лет, так что я всё правильно делаю._
file\z34edockdlg.txt.txt
На обелиске написано:
На обелиске написано:
На обелиске написано:
На обелиске написано:
file\z35woodvaldlg.txt.txt
На указателе написано:
Указатель гласит:
Стражник
file\z36riverdlg.txt.txt
file\z37eminesdlg.txt.txt
На обелиске написано:
На обелиске написано:
file\z38minecdlg.txt.txt
На обелиске написано:
На обелиске написано:
file\z39northmdlg.txt.txt
На обелиске написано:
На обелиске написано:
file\z40wminesdlg.txt.txt
На обелиске написано:
На обелиске написано:
Механизмы
file\z41arenadlg.txt.txt
На обелиске написано:
file\z42gbridgedlg.txt.txt
file\z43patrolddlg.txt.txt
От кого здесь приходится охранять?
file\z44windrddlg.txt.txt
Указатель гласит:
file\z45sworkdlg.txt.txt
file\z46seallabdlg.txt.txt
file\z47icewalldlg.txt.txt
file\z48croadsdlg.txt.txt
Расскажи мне об этой области.
file\z49wworkdlg.txt.txt
file\z50pvaledlg.txt.txt
file\z51pbridgedlg.txt.txt
file\z52freepldlg.txt.txt
На обелиске написано:
На обелиске написано:
file\z53pstatdlg.txt.txt
На обелиске написано:
file\z54thehilldlg.txt.txt
file\z55kantredlg.txt.txt
На обелиске написано:
На обелиске написано:
На обелиске написано:
Мне больше ничего не нужно.
file\z56pcoredlg.txt.txt
file\z57fgatedlg.txt.txt
Оставить в покое.
file\z58wgatedlg.txt.txt
file\z59thevatsdlg.txt.txt
На обелиске написано:
На обелиске написано:
file\z60labcoredlg.txt.txt
file\z61qrtrsdlg.txt.txt
file\z62holcelldlg.txt.txt
На обелиске написано:
file\z63gforgedlg.txt.txt
Оставить в покое.
file\z64wastesdlg.txt.txt
file\z65junkydlg.txt.txt
file\z66diarzaddlg.txt.txt
file\z67wwastesdlg.txt.txt
file\z68windwardlg.txt.txt
file\z69acryptdlg.txt.txt
file\z70drvaledlg.txt.txt
file\z71spiritcdlg.txt.txt
file\z72sentinldlg.txt.txt
file\z73templedlg.txt.txt
file\z74cryptdlg.txt.txt
Кем был Дефниэл?
file\z75incryptdlg.txt.txt
На обелиске написано:
\x20 ЗДЕСЬ ПОКОИТСЯ ДЕФНИЭЛЬ
\x20 УЧИТЕЛЬ И КУРАТОР
\x20 БЛАГОДАРЯ ЕГО ОПЕКЕ И НАСТАВЛЕНИЯМ
\x20 МЫ ДОСТИГЛИ ВСЕГО
На обелиске написано:
\x20 ЗДЕСЬ ПОКОИТСЯ ДЭНЕТТ
\x20 ИССЛЕДОВАТЕЛЬНИЦА И МУЗА
На обелиске написано:
file\z76gdocksdlg.txt.txt
На обелиске написано:
На обелиске написано:
Расскажи мне об этой области.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/57544/390860
Переводчики: CIbeaST
Настройки
Готово:
