Готовый перевод Star Ruler 2 / Повелитель Звезд 2: menu.txt
START_GAME: Начать игру
GAME_SETTINGS: Настройки игры
ADD_AI: Добавить ИИ
MENU_EMPIRES: Империи
MENU_GAME_SETTINGS: Настройки игры
MENU_GALAXIES: Галактики
MENU_GAMES: Игры
HANDICAP: Гандикап
MODS_MENU: Моды
DISABLED_MOD: Отключено
DISABLE_MOD: Отключить мод
ENABLE_MOD: Включить мод
NEW_MOD: Создать новый мод
EDIT_MOD: Редактировать мод
MENU_CONTINUE_MAIN: Продолжить в главном меню
MENU_MOD_COUNTS: Моды: $1 Установлено, $2 Включено
MANAGE_MODS: Управление модами
OPEN_WORKSHOP: Посмотреть в мастерской Steam
MOD_INCOMPATIBLE: Нельзя включить, мод не совместим с '$1'.
MOD_CONFLICT_BASE: В одно время может быть включен только один базовый мод.
MOD_CONFLICT: Конфликтующие файлы:
MENU_LOADING: Загрузка...
CHOOSE_RACE: Выбрать расу
AI_CANNOT_PLAY: <<
В данный момент компьютер не может играете за эту расу.
>>
ENABLE_INTERNET: Разрешить доступ в Интернет
MAIN_MENU: Главное меню
PAUSED_MENU: Пауза
RESUME_GAME: Продолжить
END_GAME: Конец игры
RETURN_TO_GAME: Продолжить игру
NEW_GAME: Новая игра
CAMPAIGN: Кампания
SAVE_GAME: Сохранить игру
LOAD_GAME: Загрузить игру
MULTIPLAYER: Мультиплеер
DISCONNECT: Рассоединение
MP_JOIN: Присоединиться
MENU_BACK: Назад
MENU_OPTIONS: Опции
QUIT_GAME: Выход
OPEN_IRC: Открыть IRC-чат
CLOSE_IRC: Отключить IRC-чат
IRC_NICKNAME: Ник: $1
NICKNAME: Ник:
CHANGE_NICK: Изменить
SAVE_NO_COMPAT: <<|
Сохранение которое вы пытаетесь загрузить из старой версии игры
и к сожалению не может быть загружено.
Команда разработчиков приносит извинения за доставленные неудобства.
>>
SAVE_NO_MODS: <<
Не удалось загрузить сохранение: один или несколько модов, используемые в этом файле сохранения не установлены.
>>
MP_OPTIONS: Настройки Мультиплеера
MP_HOST_OPTIONS: Опции Хоста
MP_HOST: Хост
MP_SERVER_NAME: Имя сервера
MP_IP: IP
MP_PORT: Порт
MP_HOST_LOAD: Хост & Загрузка
MP_PUBLIC: Публичная
MP_PUNCHTHROUGH: NAT Traversal
MP_VERSION_MISMATCH: (НЕСОВМЕСТИМАЯ ВЕРСИЯ)
MP_MISSING_MODS: (ОТСУТСТВУЮТ МОДЫ)
MP_ENTER_PASSWORD: Требуется пароль
MP_CHAT_INTRO: [i][color=#aaa]Нажмите Shift+Return чтобы снова открыть окно чата после его закрытия...[/color][/i]
MP_CHAT_ALL: Всем
MP_CHAT_ALLIES: Союзникам
MP_CHAT_PEACE: Мирным
MP_CHAT_TO: $1
MP_NOT_READY: Готов
MP_READY: Готов
MP_PLAYER_READY: Игрок готов начать игру.
MP_PLAYER_NOT_READY: Игрок не готов начать игру.
MP_CONFIRM_NOT_READY: Не все игроки готовы начать игру. Всё равно начать игру?
MP_CANNOT_CONNECT: Не доступна связь с сервером
MP_WAITING_START: Ждём хоста для начала игры
MP_WAITING_TRANSFER: Передача игры
MP_IRC_CHAT: Открыть IRC-чат
MP_JOIN_IP: Подключиться через IP
MP_NO_GAMES: Нет активных сетевых игр...
INVITE_FRIEND: Пригласить друга
MP_CONNECT_EVENT: $1 присоединился к игре.
MP_DISCONNECT_EVENT: $1 отсоединён.
MP_PLAY_EVENT: $1 играет за $2 .
MP_SPECTATING_EVENT: $1 наблюдатель.
MP_CHEATS_ENABLED: Читы были включены [color=#0f0]вкл[/color].
MP_CHEATS_DISABLED: Читы были выключены [color=#f00]выкл[/color].
MP_QUEUE: Очередь матча
MP_QUEUE_ACTIVE: Очередь...
MP_QUEUE_ACTIVE_PLAYERS: В очереди... $1 Игрок(а)
MP_QUEUE_READY: Матч найден
MP_QUEUE_ACCEPT: Принять
MP_QUEUE_REJECT: Отклонить
MP_QUEUE_LEAVE: Покинуть очередь
MP_QUEUE_WAITING: Ждём игроков ($1/$2)
CHOOSE_MAP: Выбрать карту...
ADD_GALAXY: Добавить галактику
SYSTEM_COUNT: Системы
SYSTEM_SPACING: Расстояние
CONNECT_ENDS: Петля с кротовой норой
TEAM: Команда
TEAM_TEXT: Команда $1
NO_TEAM: Без команды
NG_GAME_OPTIONS: Опции игры
NG_UNIVERSE_GENERATION: Генерация вселенной
NG_ANOMALY_OCCURANCE: Распространнёность аномалий
NG_REMNANT_OCCURANCE: Возникновение Древних
NG_ASTEROID_OCCURANCE: Астероиды с минералами и рудой
NG_RESOURCE_ASTEROID_OCCURANCE: Астероиды с ресурсами
NG_UNIQUE_SYSTEM_OCCURANCE: Уникальные системы
NG_UNIQUE_RESOURCE_OCCURANCE: Уникальные ресурсы
NG_PLANET_FREQUENCY: Количество планет
NG_ARTIFACT_FREQUENCY: Частота артефактов
NG_SYSTEM_SIZE: Размер системы
NG_RESET: По умолчанию
NG_EMPIRE_OPTIONS: Опции Империи
NG_ENABLE_CIVILIAN_TRADE: Гражданские торговые суда
NG_VICTORY_OPTIONS: Настройки победы
NG_RANDOM_EVENTS: Случайные события
NG_TIME_LIMIT: Ограничение времени
NGTT_TIME_LIMIT: <<|
Установить ограничение по времени. После истечения этого времени, империя с наибольшим количеством очков объявляется победителем.
>>
NG_REMNANT_AGGRESSION: Агрессивность Древних
NGTT_REMNANT_AGGRESSION: Позволить флотам Древних перемещаться, чтобы перехватывать соседние вражеские корабли.
NG_DISABLE_STARTING_FLEETS: Убрать начальные флоты
NGTT_DISABLE_STARTING_FLEETS: Отключить запуск свободных флотов, которые каждая империя получает от своего правительства.
NG_ENABLE_REVENANT_PARTS: Включить детали Призрака
NGTT_ENABLE_REVENANT_PARTS: <<|
Когда флажок установлен, 4 части артефакта Призрака будут распространяться вокруг Вселенной.
Активация частей Призрака дает бонус, и имея всего 4 из них активными дает контроль над самым мощный боевым кораблём во Вселенной.
>>
NG_ALLOW_TEAM_SURRENDER: Позволить сдаваться Поверженным командам
NGTT_ALLOW_TEAM_SURRENDER: <<
Если этот флажок активен, то игроки в командах могут сдаться империям других команд, сбегая от их прошлых сокомандников и становясь вассалами их новой хозяйской команды.
>>
NG_ENABLE_DREAD_PIRATE: Ужасные пираты
NGTT_ENABLE_DREAD_PIRATE: <<
Ужасные пираты скитаются по галактике наживаясь на безоружных гражданских торговых судах.
Награбленную добычу они хранят на пиратских складских станциях скрытых в глубоком космосе. Уничтожите такой склад или сам пиратский корабль, чтобы получить украденные деньги в качестве награды.
>>
NG_RESOURCE_SCARCITY: Дефицит ресурсов
NGTT_RESOURCE_SCARCITY: <<
Когда активен, более крупные карты будут содержать бесплодные планеты чтобы поддерживать объем дифицитных средств имеющихся в империи и на нужном уровне.
При проценте с выше 100% будет уменьшаться количество ресурсов во Вселенной, а если проценты ниже 100% будет ограничиваться эффект дефицита и генерироваться больше ресурсов.
>>
NG_ENABLE_INFLUENCE_EVENTS: Дипломатические события
NGTT_ENABLE_INFLUENCE_EVENTS: <<
Когда функция включена, в игру будут включены карты событий, которые активируются при появлении.
Отключение позволит предотвратить Zeitgeists и другие подобные дипломатические события.
>>
NG_START_EXPLORED_MAP: Полностью иследованная карта
NGTT_START_EXPLORED_MAP: <<
Когда активировано, все системы на карте уже изучены вначале игры и все империи знают где они находятся.
В противном случае, империям нужно будет искать системы, чтобы обнаружить их.
>>
NG_ENABLE_TERRAFORMING: Терраформинг
NGTT_ENABLE_TERRAFORMING: <<
Если терраформинг включен, то империи могут изменять ресурсы на своих планетах на какой-либо другой базовый ресурс первого уровня.
Чтобы изменить производимый ресурс планеты, выберем планету с производством труда и кликаем правой кнопкой мыши по нужной планете и выбираем терраформировать.
>>
FLATTEN: Плоская
TEX_QUAL_2: Низкие
TEX_QUAL_3: Средние
TEX_QUAL_4: Высокие
TEX_QUAL_5: Ультра
RESOLUTION: Разрешение
RES_DESKTOP: Как у рабочего стола
FULLSCREEN: Полный экран
NG_DISABLE_TRADE: Отключить гражданскую грузовую торговлю
NGTT_DISABLE_TRADE: <<|
Отключает появление гражданских торговых судов. Отключает всю механику набегов, что может повысить производительность на очень большой галактике.
>>
NG_WARN_PEREMP: <<|
[b][color=#f00]Внимание:[/color][/b] Вы создаете чрезвычайно большую карту более 25 систем,
вам может не хватить игрового опыта и это сильно замедлит игру.
Мы рекомендуем играть на карте с 10-20 системами на империю, для комфортной игры.
[b]Всё равно продолжить?[/b]
>>
NG_WARN_OPTIMAL: <<|
[b][color=#f00]Внимание:[/color][/b] Вы создаете чрезвычайно большую карту более 150 систем.
Игра с большим количеством систем, может некорректно работать на старых ПК. Возможны графические лаги или подвисания в дальнейшей игре.
Кроме того, вам может не хватить игрового опыта и это сильно замедлит игру. Мы рекомендуем играть на карте с 10-20 системами на империю, для комфортной игры.
[b]Всё равно продолжить?[/b]
>>
NG_WARN_BAD: <<|
[b][color=#f00]Внимание:[/color][/b] Вы создаете чрезвычайно большую карту более 400 систем.
Игра с большим количеством систем не будет оптимально работать на чем угодно, а только на мощных PC и будет приводить к лагам и замедлению игры.
Кроме того, вам может не хватить игрового опыта и это сильно замедлит игру. Мы рекомендуем играть на карте с 10-20 системами на империю, для комфортной игры.
[b]Всё равно продолжить?[/b]
>>
NG_WARN_OHGOD: <<|
[b][color=#f00]Внимание:[/color][/b] Вы создаете чрезвычайно большую карту более 1000 систем.
Если вы из [b]буууудущего[/b] и играете в Star Ruler 2 на a 2038 model Core i42, то вы не [b]ощутите[/b] лагов и замедления игры.
Кроме того, вам может не хватить игрового [b]опыта[/b] и это сильно замедлит игру. Мы рекомендуем играть на карте с 10-20 системами на империю, для комфортной игры.
[b]Всё равно продолжить? (Вы псих!)[/b]
>>
IRC_HELP: <<
Доступные команды:
/msg <ник> <сообщение> - Отправить личное сообщение.
/me <message> - Отправить сообщение от третьего лица.
/join #<channel> - Подключиться к другому каналу.
/part - Часть текущего канала.
/close - Покинуть текущий канал.
/nick <новый_ник> - Изменить ник.
Команды, которые требуют дополнительные привилегии:
/topic <новая_тема> - Изменить тему в текущем канале.
/mode <параметры> - Изменить режима канала.
/umode <параметр> - Изменение режима пользователя.
/kick <ник> - Выкинуть игрока с канала.
>>
IRC_JOIN: [color=$3]$1[/color] присоединился к $2
IRC_PART: [color=$3]$1[/color] покинул $2
IRC_QUIT: [color=$3]$1[/color] вышел
IRC_ACTION: [color=$3]$1[/color] $2
IRC_NICK: [color=$3]$1[/color] изменил ник на [color=$4]$2[/color]
IRC_KICK: [color=$3]$1[/color] выкинул с канала [color=$4]$2[/color]
IRC_TOPIC: [color=$3]$1[/color] изменил тему на '$2'
IRC_TOPIC_IS: Тема $1: $2
IRC_MODE: [color=$3]$1[/color] установить режим $2
IRC_UMODE: [color=$3]$1[/color] режим пользователя $2
IRC_DISCONNECT: [color=#f00]Отключен от сервера.[/color]
DISCONNECT_0: Время соединения истекло
DISCONNECT_1: Ошибка соединения
DISCONNECT_2: Соединение закрыто
DISCONNECT_3: Выкинут сервером
DISCONNECT_4: Версии не совпадают
DISCONNECT_5: Неправильный пароль
SANDBOX: Песочница
PROMPT_QUIT: Вы уверены, что хотите выйти из игры? Весь не сохранённый прогресс будет потерян.
PROMPT_END: Вы уверены, что вы хотите закончить игру? Весь не сохранённый прогресс будет потерян.
PROMPT_START_NEW: Вы уверены, что вы хотите завершить текущую игру и начать новую? Весь не сохранённый прогресс будет потерян.
PROMPT_DISCONNECT: Вы уверены, что хотите отсоединиться?
PROMPT_TUTORIAL: Начало обучения завершит текущую игру. Весь не сохранённый прогресс будет потерян. Продолжить?
PROMPT_SANDBOX: Загрузка песочницы завершит текущую игру. Весь не сохранённый прогресс будет потерян. Продолжить?
CHECK_FOR_UPDATES: Проверить обновления
CHECKING_UPDATES: Проверка обновлений....
CHECK_UPDATE_FAIL: Обновление не удалось.
CHECK_UPDATE_UPTODATE: Версия игры обновлена!
UPDATE_PROGRESS: Загрузка обновления... $1%
UPDATE_FAIL: Загрузить обновление не удалось... (Code $1)
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/57808/262639
Переводчики: Hevel, Necrokat, Gosha8, KorsakFSB
iSpartak, Iceles, hellforce
Настройки
Готово:
