Готовый перевод Star Ruler 2 / Повелитель Звезд 2: menu.txt

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

START_GAME: Начать игру

GAME_SETTINGS: Настройки игры

ADD_AI: Добавить ИИ

MENU_EMPIRES: Империи

MENU_GAME_SETTINGS: Настройки игры

MENU_GALAXIES: Галактики

MENU_GAMES: Игры

HANDICAP: Гандикап

MODS_MENU: Моды

DISABLED_MOD: Отключено

DISABLE_MOD: Отключить мод

ENABLE_MOD: Включить мод

NEW_MOD: Создать новый мод

EDIT_MOD: Редактировать мод

MENU_CONTINUE_MAIN: Продолжить в главном меню

MENU_MOD_COUNTS: Моды: $1 Установлено, $2 Включено

MANAGE_MODS: Управление модами

OPEN_WORKSHOP: Посмотреть в мастерской Steam

MOD_INCOMPATIBLE: Нельзя включить, мод не совместим с '$1'.

MOD_CONFLICT_BASE: В одно время может быть включен только один базовый мод.

MOD_CONFLICT: Конфликтующие файлы:

MENU_LOADING: Загрузка...

CHOOSE_RACE: Выбрать расу

AI_CANNOT_PLAY: <<

В данный момент компьютер не может играете за эту расу.

>>

ENABLE_INTERNET: Разрешить доступ в Интернет

MAIN_MENU: Главное меню

PAUSED_MENU: Пауза

RESUME_GAME: Продолжить

END_GAME: Конец игры

RETURN_TO_GAME: Продолжить игру

NEW_GAME: Новая игра

CAMPAIGN: Кампания

SAVE_GAME: Сохранить игру

LOAD_GAME: Загрузить игру

MULTIPLAYER: Мультиплеер

DISCONNECT: Рассоединение

MP_JOIN: Присоединиться

MENU_BACK: Назад

MENU_OPTIONS: Опции

QUIT_GAME: Выход

OPEN_IRC: Открыть IRC-чат

CLOSE_IRC: Отключить IRC-чат

IRC_NICKNAME: Ник: $1

NICKNAME: Ник:

CHANGE_NICK: Изменить

SAVE_NO_COMPAT: <<|

Сохранение которое вы пытаетесь загрузить из старой версии игры

и к сожалению не может быть загружено.

Команда разработчиков приносит извинения за доставленные неудобства.

>>

SAVE_NO_MODS: <<

Не удалось загрузить сохранение: один или несколько модов, используемые в этом файле сохранения не установлены.

>>

MP_OPTIONS: Настройки Мультиплеера

MP_HOST_OPTIONS: Опции Хоста

MP_HOST: Хост

MP_SERVER_NAME: Имя сервера

MP_IP: IP

MP_PORT: Порт

MP_HOST_LOAD: Хост & Загрузка

MP_PUBLIC: Публичная

MP_PUNCHTHROUGH: NAT Traversal

MP_VERSION_MISMATCH: (НЕСОВМЕСТИМАЯ ВЕРСИЯ)

MP_MISSING_MODS: (ОТСУТСТВУЮТ МОДЫ)

MP_ENTER_PASSWORD: Требуется пароль

MP_CHAT_INTRO: [i][color=#aaa]Нажмите Shift+Return чтобы снова открыть окно чата после его закрытия...[/color][/i]

MP_CHAT_ALL: Всем

MP_CHAT_ALLIES: Союзникам

MP_CHAT_PEACE: Мирным

MP_CHAT_TO: $1

MP_NOT_READY: Готов

MP_READY: Готов

MP_PLAYER_READY: Игрок готов начать игру.

MP_PLAYER_NOT_READY: Игрок не готов начать игру.

MP_CONFIRM_NOT_READY: Не все игроки готовы начать игру. Всё равно начать игру?

MP_CANNOT_CONNECT: Не доступна связь с сервером

MP_WAITING_START: Ждём хоста для начала игры

MP_WAITING_TRANSFER: Передача игры

MP_IRC_CHAT: Открыть IRC-чат

MP_JOIN_IP: Подключиться через IP

MP_NO_GAMES: Нет активных сетевых игр...

INVITE_FRIEND: Пригласить друга

MP_CONNECT_EVENT: $1 присоединился к игре.

MP_DISCONNECT_EVENT: $1 отсоединён.

MP_PLAY_EVENT: $1 играет за $2 .

MP_SPECTATING_EVENT: $1 наблюдатель.

MP_CHEATS_ENABLED: Читы были включены [color=#0f0]вкл[/color].

MP_CHEATS_DISABLED: Читы были выключены [color=#f00]выкл[/color].

MP_QUEUE: Очередь матча

MP_QUEUE_ACTIVE: Очередь...

MP_QUEUE_ACTIVE_PLAYERS: В очереди... $1 Игрок(а)

MP_QUEUE_READY: Матч найден

MP_QUEUE_ACCEPT: Принять

MP_QUEUE_REJECT: Отклонить

MP_QUEUE_LEAVE: Покинуть очередь

MP_QUEUE_WAITING: Ждём игроков ($1/$2)

CHOOSE_MAP: Выбрать карту...

ADD_GALAXY: Добавить галактику

SYSTEM_COUNT: Системы

SYSTEM_SPACING: Расстояние

CONNECT_ENDS: Петля с кротовой норой

TEAM: Команда

TEAM_TEXT: Команда $1

NO_TEAM: Без команды

NG_GAME_OPTIONS: Опции игры

NG_UNIVERSE_GENERATION: Генерация вселенной

NG_ANOMALY_OCCURANCE: Распространнёность аномалий

NG_REMNANT_OCCURANCE: Возникновение Древних

NG_ASTEROID_OCCURANCE: Астероиды с минералами и рудой

NG_RESOURCE_ASTEROID_OCCURANCE: Астероиды с ресурсами

NG_UNIQUE_SYSTEM_OCCURANCE: Уникальные системы

NG_UNIQUE_RESOURCE_OCCURANCE: Уникальные ресурсы

NG_PLANET_FREQUENCY: Количество планет

NG_ARTIFACT_FREQUENCY: Частота артефактов

NG_SYSTEM_SIZE: Размер системы

NG_RESET: По умолчанию

NG_EMPIRE_OPTIONS: Опции Империи

NG_ENABLE_CIVILIAN_TRADE: Гражданские торговые суда

NG_VICTORY_OPTIONS: Настройки победы

NG_RANDOM_EVENTS: Случайные события

NG_TIME_LIMIT: Ограничение времени

NGTT_TIME_LIMIT: <<|

Установить ограничение по времени. После истечения этого времени, империя с наибольшим количеством очков объявляется победителем.

>>

NG_REMNANT_AGGRESSION: Агрессивность Древних

NGTT_REMNANT_AGGRESSION: Позволить флотам Древних перемещаться, чтобы перехватывать соседние вражеские корабли.

NG_DISABLE_STARTING_FLEETS: Убрать начальные флоты

NGTT_DISABLE_STARTING_FLEETS: Отключить запуск свободных флотов, которые каждая империя получает от своего правительства.

NG_ENABLE_REVENANT_PARTS: Включить детали Призрака

NGTT_ENABLE_REVENANT_PARTS: <<|

Когда флажок установлен, 4 части артефакта Призрака будут распространяться вокруг Вселенной.

Активация частей Призрака дает бонус, и имея всего 4 из них активными дает контроль над самым мощный боевым кораблём во Вселенной.

>>

NG_ALLOW_TEAM_SURRENDER: Позволить сдаваться Поверженным командам

NGTT_ALLOW_TEAM_SURRENDER: <<

Если этот флажок активен, то игроки в командах могут сдаться империям других команд, сбегая от их прошлых сокомандников и становясь вассалами их новой хозяйской команды.

>>

NG_ENABLE_DREAD_PIRATE: Ужасные пираты

NGTT_ENABLE_DREAD_PIRATE: <<

Ужасные пираты скитаются по галактике наживаясь на безоружных гражданских торговых судах.

Награбленную добычу они хранят на пиратских складских станциях скрытых в глубоком космосе. Уничтожите такой склад или сам пиратский корабль, чтобы получить украденные деньги в качестве награды.

>>

NG_RESOURCE_SCARCITY: Дефицит ресурсов

NGTT_RESOURCE_SCARCITY: <<

Когда активен, более крупные карты будут содержать бесплодные планеты чтобы поддерживать объем дифицитных средств имеющихся в империи и на нужном уровне.

При проценте с выше 100% будет уменьшаться количество ресурсов во Вселенной, а если проценты ниже 100% будет ограничиваться эффект дефицита и генерироваться больше ресурсов.

>>

NG_ENABLE_INFLUENCE_EVENTS: Дипломатические события

NGTT_ENABLE_INFLUENCE_EVENTS: <<

Когда функция включена, в игру будут включены карты событий, которые активируются при появлении.

Отключение позволит предотвратить Zeitgeists и другие подобные дипломатические события.

>>

NG_START_EXPLORED_MAP: Полностью иследованная карта

NGTT_START_EXPLORED_MAP: <<

Когда активировано, все системы на карте уже изучены вначале игры и все империи знают где они находятся.

В противном случае, империям нужно будет искать системы, чтобы обнаружить их.

>>

NG_ENABLE_TERRAFORMING: Терраформинг

NGTT_ENABLE_TERRAFORMING: <<

Если терраформинг включен, то империи могут изменять ресурсы на своих планетах на какой-либо другой базовый ресурс первого уровня.

Чтобы изменить производимый ресурс планеты, выберем планету с производством труда и кликаем правой кнопкой мыши по нужной планете и выбираем терраформировать.

>>

FLATTEN: Плоская

TEX_QUAL_2: Низкие

TEX_QUAL_3: Средние

TEX_QUAL_4: Высокие

TEX_QUAL_5: Ультра

RESOLUTION: Разрешение

RES_DESKTOP: Как у рабочего стола

FULLSCREEN: Полный экран

NG_DISABLE_TRADE: Отключить гражданскую грузовую торговлю

NGTT_DISABLE_TRADE: <<|

Отключает появление гражданских торговых судов. Отключает всю механику набегов, что может повысить производительность на очень большой галактике.

>>

NG_WARN_PEREMP: <<|

[b][color=#f00]Внимание:[/color][/b] Вы создаете чрезвычайно большую карту более 25 систем,

вам может не хватить игрового опыта и это сильно замедлит игру.

Мы рекомендуем играть на карте с 10-20 системами на империю, для комфортной игры.

[b]Всё равно продолжить?[/b]

>>

NG_WARN_OPTIMAL: <<|

[b][color=#f00]Внимание:[/color][/b] Вы создаете чрезвычайно большую карту более 150 систем.

Игра с большим количеством систем, может некорректно работать на старых ПК. Возможны графические лаги или подвисания в дальнейшей игре.

Кроме того, вам может не хватить игрового опыта и это сильно замедлит игру. Мы рекомендуем играть на карте с 10-20 системами на империю, для комфортной игры.

[b]Всё равно продолжить?[/b]

>>

NG_WARN_BAD: <<|

[b][color=#f00]Внимание:[/color][/b] Вы создаете чрезвычайно большую карту более 400 систем.

Игра с большим количеством систем не будет оптимально работать на чем угодно, а только на мощных PC и будет приводить к лагам и замедлению игры.

Кроме того, вам может не хватить игрового опыта и это сильно замедлит игру. Мы рекомендуем играть на карте с 10-20 системами на империю, для комфортной игры.

[b]Всё равно продолжить?[/b]

>>

NG_WARN_OHGOD: <<|

[b][color=#f00]Внимание:[/color][/b] Вы создаете чрезвычайно большую карту более 1000 систем.

Если вы из [b]буууудущего[/b] и играете в Star Ruler 2 на a 2038 model Core i42, то вы не [b]ощутите[/b] лагов и замедления игры.

Кроме того, вам может не хватить игрового [b]опыта[/b] и это сильно замедлит игру. Мы рекомендуем играть на карте с 10-20 системами на империю, для комфортной игры.

[b]Всё равно продолжить? (Вы псих!)[/b]

>>

IRC_HELP: <<

Доступные команды:

/msg <ник> <сообщение> - Отправить личное сообщение.

/me <message> - Отправить сообщение от третьего лица.

/join #<channel> - Подключиться к другому каналу.

/part - Часть текущего канала.

/close - Покинуть текущий канал.

/nick <новый_ник> - Изменить ник.

Команды, которые требуют дополнительные привилегии:

/topic <новая_тема> - Изменить тему в текущем канале.

/mode <параметры> - Изменить режима канала.

/umode <параметр> - Изменение режима пользователя.

/kick <ник> - Выкинуть игрока с канала.

>>

IRC_JOIN: [color=$3]$1[/color] присоединился к $2

IRC_PART: [color=$3]$1[/color] покинул $2

IRC_QUIT: [color=$3]$1[/color] вышел

IRC_ACTION: [color=$3]$1[/color] $2

IRC_NICK: [color=$3]$1[/color] изменил ник на [color=$4]$2[/color]

IRC_KICK: [color=$3]$1[/color] выкинул с канала [color=$4]$2[/color]

IRC_TOPIC: [color=$3]$1[/color] изменил тему на '$2'

IRC_TOPIC_IS: Тема $1: $2

IRC_MODE: [color=$3]$1[/color] установить режим $2

IRC_UMODE: [color=$3]$1[/color] режим пользователя $2

IRC_DISCONNECT: [color=#f00]Отключен от сервера.[/color]

DISCONNECT_0: Время соединения истекло

DISCONNECT_1: Ошибка соединения

DISCONNECT_2: Соединение закрыто

DISCONNECT_3: Выкинут сервером

DISCONNECT_4: Версии не совпадают

DISCONNECT_5: Неправильный пароль

SANDBOX: Песочница

PROMPT_QUIT: Вы уверены, что хотите выйти из игры? Весь не сохранённый прогресс будет потерян.

PROMPT_END: Вы уверены, что вы хотите закончить игру? Весь не сохранённый прогресс будет потерян.

PROMPT_START_NEW: Вы уверены, что вы хотите завершить текущую игру и начать новую? Весь не сохранённый прогресс будет потерян.

PROMPT_DISCONNECT: Вы уверены, что хотите отсоединиться?

PROMPT_TUTORIAL: Начало обучения завершит текущую игру. Весь не сохранённый прогресс будет потерян. Продолжить?

PROMPT_SANDBOX: Загрузка песочницы завершит текущую игру. Весь не сохранённый прогресс будет потерян. Продолжить?

CHECK_FOR_UPDATES: Проверить обновления

CHECKING_UPDATES: Проверка обновлений....

CHECK_UPDATE_FAIL: Обновление не удалось.

CHECK_UPDATE_UPTODATE: Версия игры обновлена!

UPDATE_PROGRESS: Загрузка обновления... $1%

UPDATE_FAIL: Загрузить обновление не удалось... (Code $1)

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/57808/262639

Переводчики: Hevel, Necrokat, Gosha8, KorsakFSB

iSpartak, Iceles, hellforce

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1