Готовый перевод Star Ruler 2 / Повелитель Звезд 2: research.txt

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

RESEARCH_COST_OR: или

RESEARCH_COST_JOIN: ", "

RESEARCH_STUDY: Изучить

RESEARCH_COST: Стоимость

RESEARCH_TIME: Время

NOT_RESEARCHING: Нет активных исследований...

R_SCIENCE: Наука

R_SCIENCE_DESC: [i]Начало всех знаний. Разблокировано по умолчанию, как точка старта.[/i]

R_DEV_ENERGY: Энергетика

R_DEV_ENERGY_DESC: <<

[i][color=#aaa]Совершенствование сбора и использования энергии.[/color][/i]

По завершении исследования, дает $1 единиц энергии. Уменьшает штраф к накапливанию энергии.

[color=#42b4bd][b]Альтернативная плата:[/b] Открыть за $2 энергии.[/color]

[offset=40][color=#f88][i]Нет бонуса когда используются альтернативные затраты.[/i][/color][/offset]

>>

R_DEV_MONEY: Экономика

R_DEV_MONEY_BLURB: §$1 частный фонд

R_DEV_MONEY_DESC: <<

[i][color=#aaa]Понимание работы крупных рынков и экономки.[/color][/i]

При открытии немедленно даёт вам §$1 дополнительных средств.

[color=#0087c7][b]Альт. открытие:[/b] Потратить $2 очков влияния.[/color]

>>

R_DEV_BUDGET: Коммерция

R_DEV_BUDGET_SMALL: Бизнесс

R_DEV_BUDGET_BLURB: +§$1 Бюджет

R_DEV_BUDGET_DESC: <<

[i][color=#aaa]Улучшения эффективности торговли и коммерции.[/color][/i]

Когда разблокировано, постоянно увеличивает ваш доход бюджета на §$1.

>>

R_DEV_FTL: FTL Сдерживание

R_DEV_FTL_BLURB: Хранилище FTL +$1

R_DEV_FTL_DESC: <<

[i][color=#aaa]Новые технологии для хранения и транспортировки FTL-энергии.[/color][/i]

Когда открыто, немедленно увеличивает ваши сохранённое FTL и ёмкость FTL-хранилища на $1.

>>

R_DEV_FTL_INCOME: Тюнинг FTL

R_DEV_FTL_INCOME_BLURB: +$1 FTL/с

R_DEV_FTL_INCOME_DESC: <<

[i][color=#aaa]Лучшее управление над сбором и обработкой FTL-Энергии.[/color][/i]

Увеличивает имперский доход FTL на $1/с.

>>

R_DEV_SURGE: Использование СМИ

R_DEV_SURGE_BLURB: 1x Патриоты

R_DEV_SURGE_DESC: <<

[i][color=#aaa]Исследование более эффективных способов управления населением.[/color][/i]

После исследования этой технологии вы получаете карту "Патриотическое Волна".

[color=#d1cb6a][b]Альт. открытие:[/b] Потратить §500к.[/color]

>>

R_DEV_NEGOTIATE: Политические науки

R_DEV_NEGOTIATE_BLURB: 1x Переговоры (*)

R_DEV_NEGOTIATE_DESC: <<

[i][color=#aaa]Размышление над тем как лучше использовать капитал для достижения политических целей.[/color][/i]

Открывает карту "Переговоры" повышенного качества.

[color=#d1cb6a][b]Альт. открытие:[/b] Потратить §500k.[/color]

>>

R_DEV_ENHANCE: Взаимодействие

R_DEV_ENHANCE_BLURB: 1x Усиление

R_DEV_ENHANCE_DESC: <<

[i][color=#aaa]Разработка более эффективных способов применения существующих стратегий.[/color][/i]

При открытии это технологии немедленно даёт карту "Усиление".

>>

R_DEV_INFLUENCE: Дипломатия

R_DEV_INFLUENCE_BLURB: 5 Влияния

R_DEV_INFLUENCE_DESC: <<

[i][color=#aaa]Целенаправленное изучение и исследование поведения различных фракций.[/color][/i]

Когда открыто, немедленно даёт вам $1 очков влияния на затраты.

>>

R_SYS_ANTIMATTER: Генератор Антиматерии

R_SYS_ANTIMATTER: Генератор Антиматерии

R_SYS_ANTIMATTER_DESC: <<

[color=#aaa][i]Разблокирует подсистему "Генератор Антиматерии".[/i][/color]

[bbloc=#AMGEN_DESC/]

[color=#42b4bd][b]Альт. открытие:[/b] Потратить 1250 энергии.[/color]

>>

R_SYS_EMERGENCY_SUPPLIES: Экстренные припасы

R_SYS_EMERGENCY_SUPPLIES_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает подсистему - "Экстренные припасы".[/i][/color]

[bbloc=#S_EMERGENCY_SUPPLIES_DESC/]

[color=#42b4bd][b]Альт. открытие:[/b] Потратить 1000 Энергии.[/color]

>>

R_SYS_CONSTRUCTION_BAY: Строительный отсек

R_SYS_CONSTRUCTION_BAY_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает доступ к строительному отсеку в качестве подсистемы корабля.[/i][/color]

[bbloc=#S_CONSTRUCTION_BAY_DESC/]

[color=#42b4bd][b]Альтернативная плата:[/b] Открыть за 1000 энергии.[/color]

>>

R_SYS_ORE_PROCESSOR: Рудный процессор

R_SYS_ORE_PROCESSOR_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает доступ к рудному процессору в качества подсистемы корабля.[/i][/color]

[bbloc=#S_ORE_PROCESSOR_DESC/]

>>

R_SYS_GRAVITY_ENGINE: Гравитонный Двигатель

R_SYS_GRAVITY_ENGINE_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает подсистему - "Гравитонный Двигатель".[/i][/color]

[bbloc=#GRAVITYENGINE_DESC/]

[color=#d1cb6a][b]Альт. открытие:[/b] Потратить §1M.[/color]

>>

R_SYS_HYPERLASER: Сверхплотный лазер

R_SYS_HYPERLASER_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает подсистему - "Сверхплотный лазер".[/i][/color]

[bbloc=#S_HYPERLASER_DESC/]

[color=#d1cb6a][b]Альт. открытие:[/b] Потратить §2M.[/color]

>>

R_SYS_NEUTRON_ARMOR: Нейтронная Броня

R_SYS_NEUTRON_ARMOR_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает подсистему - "Нейтронная Броня".[/i][/color]

[bbloc=#NEUTRONARMOR_DESC/]

[color=#d1cb6a][b]Альт. открытие:[/b] Потратить §2M.[/color]

>>

R_SYS_LIQUID_ARMOR: Жидкая Броня

R_SYS_LIQUID_ARMOR_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает подсистему - "Жидкая Броня".[/i][/color]

[bbloc=#S_LIQUIDARMOR_DESC/]

[color=#d1cb6a][b]Альт. открытие:[/b] Потратить§1M.[/color]

>>

R_SYS_SELF_DESTRUCT: Система самоуничтожения

R_SYS_SELF_DESTRUCT_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает подсистему самоуничтожение.[/i][/color]

[bbloc=#S_SELF_DESTRUCT_DESC/]

[color=#42b4bd][b]Альт. открытие:[/b] Потратить 1000 энергии.[/color]

>>

R_SYS_SHIP_COMPUTER: Компьютер управления

R_SYS_SHIP_COMPUTER_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает подсистему - "Компьютер управления".[/i][/color]

[bbloc=#SHIPCOMPUTER_DESC/]

[color=#42b4bd][b]Альт. открытие:[/b] Потратить 1000 energy.[/color]

>>

R_SYS_ION_CANNON: Ионная пушка

R_SYS_ION_CANNON_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает подсистему - "Ионная пушка".[/i][/color]

[bbloc=#S_ION_CANNON_DESC/]

>>

R_SYS_SKIP_DRIVE: Прыжковый двигатель

R_SYS_SKIP_DRIVE_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает подсистему - "Прыжковый двигатель".[/i][/color]

[bbloc=#S_SKIP_DRIVE_DESC/]

>>

R_SYS_GRAVITON_CONDENSER: Гравитонный конденсор

R_SYS_GRAVITON_CONDENSER_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает подсистему - "Гравитонный конденсор".[/i][/color]

[bbloc=#S_GRAVITON_CONDENSER_DESC/]

[color=#42b4bd][b]Альт. открытие:[/b] Потратить 1500 энергии.[/color]

>>

R_SYS_CLOAKPLATING: Маскировочная сеть

R_SYS_CLOAKPLATING_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает подсистему - "Маскировочная сеть".[/i][/color]

[bbloc=#S_CLOAKPLATING_DESC/]

>>

R_MOD_TARGET_SENSOR: Сенсор прицеливания

R_MOD_TARGET_SENSOR_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает - Сенсор прицеливания[/i][/color]

[bbloc=#TARGETINGSENSOR_DESC/]

[color=#d1cb6a][b]Альт. открытие:[/b] Потратить §1.5M.[/color]

>>

R_MOD_BULKHEAD: Переборка

R_MOD_BULKHEAD_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает Переборку[/i][/color]

[bbloc=#BULKHEAD_DESC/]

[color=#d1cb6a][b]Альт. открытие:[/b] Потратить §750k.[/color]

>>

R_MOD_AUGMENT_RELOAD: Система охлаждения

R_MOD_AUGMENT_RELOAD_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает модификатор оружия - "Система охлаждения".[/i][/color]

[bbloc=#S_AUGMENT_RELOAD_DESC/]

[color=#d1cb6a][b]Альт. Открытие:[/b] Потратить §500k.[/color]

>>

R_MOD_AUGMENT_DAMAGE: Усилитель нагрузки

R_MOD_AUGMENT_DAMAGE_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает модификатор оружия - "Усилитель нагрузки".[/i][/color]

[bbloc=#S_AUGMENT_DAMAGE_DESC/]

[color=#d1cb6a][b]Альт. Открытие:[/b] Потратить§700k.[/color]

>>

R_MOD_AUGMENT_SUPPLY: Гладкий Механизм

R_MOD_AUGMENT_SUPPLY_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает модификатор оружия - "Гладкий механизм".[/i][/color]

[bbloc=#S_AUGMENT_SUPPLY_DESC/]

[color=#d1cb6a][b]Альт. Открытие:[/b] Потратить §700k.[/color]

>>

R_IMP_DAMAGE: Кинетика

R_IMP_DAMAGE2: Кинетика 2

R_IMP_DAMAGE_SMALL: Воздействие

R_IMP_DAMAGE_BLURB: Урон оружия +$1

R_IMP_DAMAGE_DESC: <<

[i][color=#aaa]Наука о том, как лучше подбить, взорвать и уничтожить вражеские корабли.[/color][/i]

Увеличивает урон всех корабельных орудий на $1.

>>

R_IMP_PLANET_DAMAGE: Баллистика

R_IMP_PLANET_DAMAGE2: Баллистика 2

R_IMP_PLANET_DAMAGE_BLURB: Планетарный урон +$1

R_IMP_PLANET_DAMAGE_DESC: <<

Увеличивает урон исходящий от планеты и неподвижных орудий на $1.

>>

R_IMP_FLAG_DAMAGE: Оружие

R_IMP_FLAG_DAMAGE2: Оружие 2

R_IMP_FLAG_DAMAGE_BLURB: Урон Флагмана +$1

R_IMP_FLAG_DAMAGE_DESC: <<

Увеличивает урон всех орудий флагмана на $1.

>>

R_IMP_SUPPORT_DAMAGE: Разрушение

R_IMP_SUPPORT_DAMAGE2: Разрушение 2

R_IMP_SUPPORT_DAMAGE_BLURB: Урон поддержки +$1

R_IMP_SUPPORT_DAMAGE_DESC: <<

Увеличивает урон всех орудий кораблей поддержки на $1.

>>

R_IMP_ALL_HEALTH: Материаловедение

R_IMP_ALL_HEALTH2: Материаловедение 2

R_IMP_ALL_HEALTH_BLURB: Прочность подсистем +$1

R_IMP_ALL_HEALTH_DESC: <<

[i][color=#aaa]Исследования о том, как улучшить структурную целостность подсистем космических кораблей, позволяя им выдерживать большие повреждений.[/color][/i]

Увеличивает прочность подсистем всему кораблю на $1.

>>

R_IMP_CIV_HEALTH: Массовое производство

R_IMP_CIV_HEALTH2: Гражданское бронирование

R_IMP_CIV_HEALTH_BLURB: Гражданское здоровье +$1

R_IMP_CIV_HEALTH_DESC: <<

[i][color=#aaa]Разработка и адаптация армейской брони для гражданских кораблей и баз.[/color][/i]

Увеличивает здоровье всех гражданских на $1.

>>

R_IMP_DECAY: Накопление

R_IMP_DECAY2: Плотное хранилище

R_IMP_DECAY_BLURB: Упадок планет на $1 медленее

R_IMP_DECAY_DESC: <<

[i][color=#aaa]Расширение возможностей хранилищ позволяет планетам дольше не терять уровень оказавшись без необходимых ресурсов..[/color][/i]

Упадок планет происходит на $1 медленнее, когда они остаются без ресурсов..

>>

R_IMP_ALL_RANGE: Прицеливание

R_IMP_ALL_RANGE2: Прицеливание 2

R_IMP_ALL_RANGE_BLURB: Дистанция оружия +$1

R_IMP_ALL_RANGE_DESC: <<

[i][color=#aaa]Улучшение оружия нацеленное на повышение дистанции огня.[/color][/i]

Увеличивает дальность всех орудий на $1.

[color=#42b4bd][b]Альт. открытие:[/b] Потратить $2 Энергии.[/color]

>>

R_IMP_ARMOR_HEALTH: Бронирование

R_IMP_ARMOR_HEALTH2: Бронирование 2

R_IMP_ARMOR_HEALTH_BLURB: Прочность брони +$1

R_IMP_ARMOR_HEALTH_DESC: <<

[i][color=#aaa]Лучшие способы усиления бронеплит.[/color][/i]

Увеличивает прочность всей брони на $1.

[color=#d1cb6a][b]Альт. открытие:[/b] Потратить §$2.[/color]

>>

R_IMP_ARMOR_DR: Укрепление

R_IMP_ARMOR_DR2: Укрепление 2

R_IMP_ARMOR_DR_BLURB: Стойкость брони +$1

R_IMP_ARMOR_DR_DESC: <<

Увеличивает сопротивляемость брони к урону на $1.

[color=#d1cb6a][b]Альт. открытие:[/b] Потратить §$2.[/color]

>>

R_IMP_FACTORY_LABOR: Металлургия

R_IMP_FACTORY_LABOR2: Металлургия 2

R_IMP_FACTORY_LABOR_BLURB: Заводской Труд +$1

R_IMP_FACTORY_LABOR_DESC: <<

[i][color=#aaa]Улучшения в использовании материалов и разделении труда на заводах, расположенных, на поверхности планеты.[/color][/i]

Увеличивает производительность Труда на заводах на $1.

[color=#0087c7][b]Альт. открытие:[/b] Потратить $2 очков влияния.[/color]

>>

R_IMP_PLANET_SUPPORT: Орбитальное командование

R_IMP_PLANET_SUPPORT2: Орбитальное командование 2

R_IMP_PLANET_SUPPORT_BLURB: Поддержка аванпоста +$1

R_IMP_PLANET_SUPPORT_DESC: <<

[i][color=#aaa]Более цельное и эффективное, командование судами планетарной обороны.[/color][/i]

Увеличивает предел численности кораблей поддержки у [b][img=GuiOrbitalIcons::0;20/] Аванпоста[/b] на $1.

Увеличивает предел численности кораблей поддержки у [b][img=PlanetType::2;20/] Планет[/b] на $2 за каждый уровень планеты.

Также увеличивает [img=Plus;20/] прочность и скорость производства защитных кораблей на орбите [b][img=GuiOrbitalIcons::0;20/] Аванпоста[/b] .

>>

R_IMP_SUPPLY_STORAGE: Логистика

R_IMP_SUPPLY_STORAGE2: Логистика 2

R_IMP_SUPPLY_STORAGE_BLURB: Припасы Флагмана +$1

R_IMP_SUPPLY_STORAGE_DESC: <<

[i][color=#aaa]Лучшее сжатие и более эффективное хранение боевых припасов[/color][/i]

Увеличивает максимальную ёмкость хранения припасов всех флагманов на $1.

>>

R_IMP_SUPPORT_CAP: Организация

R_IMP_SUPPORT_CAP2: Организация 2

R_IMP_SUPPORT_CAP_SMALL: Командование

R_IMP_SUPPORT_CAP_BLURB: Поддержка Флагмана +$1

R_IMP_SUPPORT_CAP_DESC: <<

[i][color=#aaa]Улучшение свзяи и координации между флагманом и кораблями поддержки флота.[/color][/i]

Увеличивает максимум командования поддержкой всех флагманов на $1.

>>

R_IMP_THRUST: Двигатели

R_IMP_THRUST2: Двигатели 2

R_IMP_THRUST_BLURB: Тяга +$1

R_IMP_THRUST_DESC: <<

[i][color=#aaa]Исследования и эксперименты по улучшению тяги двигателей космических кораблей.[/color][/i]

Увеличивает тягу двигателя корабля на $1.

При использовании Гипердрайва, увеличивает его скорость на $1 так же.

[color=#d1cb6a][b]Альт. открытие:[/b] Потратить §$2.[/color]

>>

R_IMP_CIV_CONSTRUCT: Инфраструктура

R_IMP_CIV_CONSTRUCT2: Инфраструктура 2

R_IMP_CIV_CONSTRUCT_BLURB: Гржд. конструкции +$1

R_IMP_CIV_CONSTRUCT_DESC: <<

Увеличение темпов строительства гражданских зданий на $1.

>>

R_IMP_IMP_CONSTRUCT: Строительство

R_IMP_IMP_CONSTRUCT2: Строительство 2

R_IMP_IMP_CONSTRUCT_BLURB: Имперское стр. +$1

R_IMP_IMP_CONSTRUCT_DESC: <<

Увеличивает скорость имперского строительства на $1.

>>

R_IMP_TILE_DEVELOPMENT: Разработка

R_IMP_TILE_DEVELOPMENT2: Разработка 2

R_IMP_TILE_DEVELOPMENT_BLURB: Разработка тайлов +$1

R_IMP_TILE_DEVELOPMENT_DESC: <<

Увеличивает скорость с которой происходит разработка гражданских тайлов на планетах, на $1.

>>

R_IMP_TRACKING: Гидравлика

R_IMP_TRACKING2: Гидравлика 2

R_IMP_TRACKING_BLURB: Слежение турели +$1

R_IMP_TRACKING_DESC: <<

Увеличивает скорость слежения турелей на $1.

[color=#d1cb6a][b]Альт. открытие:[/b] Потратить §$2.[/color]

>>

R_IMP_FIRE_RATE: Охлаждение

R_IMP_FIRE_RATE2: Охлаждение 2

R_IMP_FIRE_RATE_BLURB: Перезарядка оружия +$1

R_IMP_FIRE_RATE_DESC: <<

Увеличивает темп огня всех орудийных систем на $1.

>>

R_IMP_PROJ_SPEED: Снаряды

R_IMP_PROJ_SPEED2: Снаряды 2

R_IMP_PROJ_SPEED_BLURB: Скорость снаряда +$1

R_IMP_PROJ_SPEED_DESC: Увеличивает скорость всех орудийных снарядов и ракет на $1.

R_IMP_SUPPLY_USE: Указ

R_IMP_SUPPLY_USE2: Указ 2

R_IMP_SUPPLY_USE_BLURB: Использование припасов флагманом -$1

R_IMP_SUPPLY_USE_DESC: Снижает потребление припасов флагманами $1.

R_IMP_SUPPLY_REGEN: Пополнение

R_IMP_SUPPLY_REGEN2: Пополнение 2

R_IMP_SUPPLY_REGEN_BLURB: Темпы пополнения припасов +$1

R_IMP_SUPPLY_REGEN_DESC: Увеличивает темпы пополнения припасов флагманами $1.

R_IMP_SUPPORT_SUPPLY_USE: Эффективность

R_IMP_SUPPORT_SUPPLY_USE2: Эффективность 2

R_IMP_SUPPORT_SUPPLY_USE_BLURB: Исп. припасов поддержкой -$1

R_IMP_SUPPORT_SUPPLY_USE_DESC: Уменьшает потребление припасов вашими орудиями кораблей поддержки на $1.

R_IMP_ENERGY_STORAGE: Ёмкость

R_IMP_ENERGY_STORAGE2: Ёмкость 2

R_IMP_ENERGY_STORAGE_BLURB: Хранилище энергии +$1

R_IMP_ENERGY_STORAGE_DESC: <<

Увеличивает вместимость энергохранилищ империи на $1.

Накопление энергии сверх лимита не уменьшает скорость генерации.

>>

R_IMP_AOE: Взрывчатка

R_IMP_AOE2: Взрывчатка 2

R_IMP_AOE_BLURB: Область взрыва +$1

R_IMP_AOE_DESC: Увеличивает зону поражения взрывными орудиями такими как торпеды на $1.

R_SYS_SHIELDGEN_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает подсистему - "Генератора Щита".[/i][/color]

[bbloc=#SHIELDGEN_DESC/]

[color=#42b4bd][b]Альт. открытие:[/b] Потратить 750 Энергии.[/color]

>>

R_SYS_SHIELDGEN: Генератор щита

R_SHRINE: Храм

R_SHRINE_DESC: <<

[color=#aaa][i]Разблокирует подсистему - "Храм".[/i][/color]

[bbloc=#S_SHRINE_DESC/]

>>

R_BLD_MEGACITY: Мегаполисы

R_BLD_MEGACITY_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает строение мегаполиса.[/i][/color]

[bbloc=#BLD_MEGACITY_DESC/]

[color=#0087c7][b]Альт. открытие:[/b] Потратить $1 очков влияния.[/color]

>>

R_IMP_SHIELDCAP: Фаза Сдерживания

R_IMP_SHIELDCAP_BLURB: HP Щита +$1

R_IMP_SHIELDCAP_DESC: Увеличивает ёмкость щитов на $1.

R_IMP_SHIELDREG_BLURB: Восстановление щита +$1

R_IMP_SHIELDREG: Фаза Гармоник

R_IMP_SHIELDREG_DESC: Увеличивает скорость восстановления щита на $1.

R_ORB_ARTIFICIAL_PLANETOID: Искусственные планетоиды

R_ORB_ARTIFICIAL_PLANETOID_DESC: <<

[color=#aaa][i]Даёт возможность создавать планетоиды.[/i][/color]

[bbloc=#ARTIFICIAL_PLANETOID_DESC/]

>>

R_ORB_STARFORGE: Звёздная кузница

R_ORB_STARFORGE_DESC: <<

[color=#aaa][i]Даёт возможность создавать звёздные кузницы.[/i][/color]

[bbloc=#STARFORGE_DESC/]

>>

R_ORB_VACUUM_TELESCOPE: Вакуумный телескоп

R_ORB_VACUUM_TELESCOPE_DESC: <<

[color=#aaa][i]Даёт возможность создавать вакуумные телескопы.[/i][/color]

[bbloc=#VACUUM_TELESCOPE_DESC/]

>>

R_ORB_RINGWORLD: Мир-Кольцо

R_ORB_RINGWORLD_DESC: <<

[color=#aaa][i]Даёт возможность создавать кольцевые миры.[/i][/color]

[bbloc=#RINGWORLD_DESC/]

>>

R_BLD_PLANET_ENGINE: Планетарный ускоритель

R_BLD_PLANET_ENGINE_DESC: <<

[color=#aaa][i]Даёт возможность создавать на планете ускорители для её перемещения.[/i][/color]

[bbloc=#BLD_PLANET_ENGINE_DESC/]

>>

R_SYS_MUON_CANNON: Мюонная пушка

R_SYS_MUON_CANNON_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает лунную пушку.[/i][/color]

[bbloc=#MUONBATTERY_DESC/]

[color=#d1cb6a][b]Альт. открытие:[/b] Потратить §2M.[/color]

>>

R_SYS_TITAN_HULL: Титановый корпус

R_SYS_TITAN_HULL_DESC: <<

[color=#aaa][i]Открывает титановый корпус.[/i][/color]

[bbloc=#S_TITAN_HULL_DESC/]

>>

R_DEV_ENERGY_INCOME: Ионизация

R_DEV_ENERGY_INCOME2: Ионизация 2

R_DEV_ENERGY_INCOME_BLURB: +$1 энергии в сек.

R_DEV_ENERGY_INCOME_DESC: <<

Увеличивает базовый прирост энергии в секунду на $1.

>>

R_DEV_INFLUENCE_INCOME: Политика

R_DEV_INFLUENCE_INCOME2: Политика 2

R_DEV_INFLUENCE_INCOME_BLURB: Влияние +$1

R_DEV_INFLUENCE_INCOME_DESC: <<

Увеличивает прирост влияния на $1.

Увеличивает прирост влияния относительно других империй.

>>

R_DEV_DEFENSE: Защита

R_DEV_DEFENSE_BLURB: +$1 Мгновенной защиты

R_DEV_DEFENSE_DESC: <<

Сразу создаёт $1 очки глобальной защиты, которые можно использовать на любой планете.

>>

R_DEV_DEFENSE_INCOME: Ополчение

R_DEV_DEFENSE_INCOME2: Ополчение 2

R_DEV_DEFENSE_INCOME_BLURB: +$1 защиты/мин

R_DEV_DEFENSE_INCOME_DESC: <<

Увеличивает прирост очков глобальной защиты на $1 в минуту.

>>

R_IMP_SPREAD: Точность

R_IMP_SPREAD2: Точность 2

R_IMP_SPREAD_BLURB: Точность +$1

R_IMP_SPREAD_DESC: <<

Увеличивает точность снарядов из рейлганов и другого кинетического оружия на $1.

>>

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/57808/262645

Переводчики: Necrokat, iSpartak, Hevel

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1