Готовый перевод Star Ruler 2 / Повелитель Звезд 2: ships.txt
COLONY_SHIP: Колонизатор
SPORE_SHIP: Спора
CRUISER: Крейсер
TRANSFER_SUPPORT_SHIPS: Перенос кораблей поддержки
CREATE_SUPPORT_SHIPS: Создать больше кораблей поддержки
SCUTTLE_SUPPORT_SHIPS: Удаление/Бегство кораблей поддержки
MANAGE_SUPPORTS: Управление кораблями поддержки
ORDER_SUPPORT_COUNT: Порядок $1x $2
ORDER_SUPPORT_CUSTOM: Заказать особое количество...
ORDER_SUPPORT_DESIGN: Проект корабля поддержки:
ORDER_SUPPORT_AMOUNT: Количество:
ORDER_SUPPORT_COST: Цена:
ADD_SUPPORTS: Добавить отряд поддержки
SHIP_ORDERS: Приказы
SHIP_FORMATIONS: Построения
CONSTRUCTOR_CONSTRUCT: Строить $1
CONSTRUCTOR_CONSTRUCT_COST: Строить $1 ($2)
SUPPLY: Припасы
STRENGTH: Сила
PIRATE_HOARD: Пиратский клад
REBUY_GHOSTS: Перезакупить ($1)
FREIGHTER: Грузовой корабль
TT_REBUY_GHOSTS: <<
Заменить все устаревшие корабли поддержки, купив новые. Флоту необходимо будет переместиться в систему с фабриками для постройки кораблей.
>>
CLEAR_GHOSTS: Убрать погибшие
TT_CLEAR_GHOSTS: <<
Убрать все устаревшие корабли поддержки из флота.
>>
AUTO_FILL_SUPPORTS: Авто заполнение
TT_AUTO_FILL_SUPPORTS: <<
Когда включено, флот будет автоматически набирать корабли поддержки с ближайших планет для поддержания своей силы.
>>
AUTO_BUY_SUPPORTS: Авто покупка
TT_AUTO_BUY_SUPPORTS: <<
Когда включено, флот будет автоматически покупать новые корабли поддержки в системах с трудовыми возможностями, пока флот не будет заполнен.
>>
REFRESH_SUPPORTS: Обновить корабли поддержки из $1
ABILITY_TRIGGER: $1
ABILITY_ENERGY: " (Энергия $1)"
ABILITY_COOLDOWN: " [Охлаждение: $1]"
ABILITY_CD: " [cd: $1 осталось]"
BUILD_RETROFIT: Модиф. флота: $1
RETROFIT_OPTION: Модиф. флота ($1, $2 Труд)
CAPTURE_OPTION: Захват планеты ($1 снабжение, $2)
PROTECTED_OPTION: Захват невозможен - Защищено Аванпостом или Указанием
REV_SPEC: " r$1"
SUPPORT_CAPACITY: Емкость поддержки
SLIPSTREAM_TEAR: Вихревой разрыв
ODDITY_GATE: Прыжок через
EFFECTIVENESS: Эффективность
SHIP_CARGO: Груз:
SHIP_CARGO_WORTH: [right][b][color=#0f0]$1[/color][/b] ценность[/right]
CARGO_GOODS: [img=ResourceIconsSmall::32;21;#888/] [color=#aaa]товары[/color]
CIVILIAN_MERCHANT: Гражданский торговец
CIVILIAN_FREIGHTER: Гражданское грузовое судно
CIVILIAN_CARAVAN: Гражданский караван
CIVILIAN_STATION: Гражданская торговая станция
CIVILIAN: Гражданский(-ая)
STATUS_BLOCKADED: Заблокировано!
STATUS_BLOCKADED_DESC: <<|
Некоторые гражданские торговые суда, перевозящие импорт на эту планету, были сбиты. В результате, планета производит на 1 меньше случайного ресурса империи за каждый стак - "Заблокировано!".
>>
PICKUP_PROTECTING: Защищёно
PICKUP_UNPROTECTED: Не защищено
VERB_PICKUP: Подобрать $1
VERB_ACTIVATE: Активировать $1
STATUS_INTERDICT_FTL: FTL Отключено
STATUS_INTERDICT_FTL_DESC: <<|
Возможности FTL у этого флагмана были отключены.
>>
SHIELD_STRENGTH: Щиты
PICKUP_RESEARCH: Исследование данных
PICKUP_RESEARCH_DESC: При получении даёт очки исследования.
PICKUP_INFLUENCE: Значительное знание
PICKUP_INFLUENCE_DESC: При получении даёт немного очков влияния.
PICKUP_DRYDOCK: Древняя верфь
PICKUP_DRYDOCK_DESC: Даёт 120 очков исследования и содержит 3 недостроенных корабля древних.
PICKUP_ASTEROID: Горно-добывающая база
PICKUP_ASTEROID_DESC: Активируемая ресурсная горно-добывающая база готова к использованию.
PICKUP_ENERGY: Энергозапас
PICKUP_ENERGY_DESC: При получении даёт немного аккумулированной энергии.
PICKUP_CARD: Жетоны Роскоши
PICKUP_CARD_DESC: При получении даёт Карты Переговоров.
PICKUP_ANCIENT_KNOWLEDGE: Знания Древних
PICKUP_ANCIENT_KNOWLEDGE_DESC: При получении даёт "Знания Древних".
PICKUP_INSIGHT: R&D Хранение.
PICKUP_INSIGHT_DESC: При получении даёт Теоретическое знание.
HOLD_POSITION: Держать Позицию
HOLD_POSITION_DESC: Не преследовать вражеский флот.
AREA_BOUND: Атаковать ближайших врагов
AREA_BOUND_DESC: Преследовать враждебный флот в непосредственной близости.
BEH_CLOSE_IN: Приблизиться к противнику
BEH_CLOSE_IN_DESC: Приблизиться на расстояние выстрела и атаковать врагов.
BEH_KEEP_DISTANCE: Держать Дистанцию
BEH_KEEP_DISTANCE_DESC: Двигаться в радиусе поражения орудий, и стараться держать дистанцию.
ENG_FLAGSHIP_MIN: Минимальная дистанция до флагмана
ENG_FLAGSHIP_MIN_DESC: Приблизиться на расстояние флагманского оружия минимального радиуса поражения.
ENG_FLAGSHIP_MAX: Максимальная дистанция до флагмана
ENG_FLAGSHIP_MAX_DESC: Приблизиться на расстояние флагманского оружия максимального радиуса поражения.
ENG_SUPPORT_MIN: Минимальная дистанция до корабля поддержки.
ENG_SUPPORT_MIN_DESC: Приблизиться на расстояние оружия корабля поддержки минимального радиуса поражения.
ABL_FULLBURST: Полный вперёд!
ABL_MISSILE_STORM: Ракетный огонь
ABL_RELOCATE_ALL: Трансцендентный сдвиг
ABL_CHARGE_ALL: Гиперкосмический энергоимпульс
ABL_MIGRATE_ALL: Ускоренное переселение
ABL_UNPACK_GATE: Разместить Врата
ABL_UNPACK_GATE_DESC: Разместить этот корабль в качестве сверхсветовых врат, стоимость 100 CCC.
ABL_PACK_ORBITAL: Свернуть орбитальную станцию
TT_OPEN_CONSTRUCTION: <<|
[b]Очередь построек[/b]
Открыть меню очереди построек и строительства.
>>
TT_MANAGE_SHIP_SUPPORTS: <<|
b]Управление Кораблями поддержки[/b]
Управление группами кораблей поддержки, отмеченными во флоте.
>>
TT_HYPERDRIVE: <<|
[b]Гипердвигатель[/b]
Использовать установленный Гипердвигатель для Сверхсветового ускорения.
>>
TT_FLING: <<|
[b]Прыжок[/b]
Использовать ближайший прыжковый маяк для Сверхсветового ускорения.
>>
TT_SLIPSTREAM: <<|
[b]Сгенерировать Вихревой разрыв[/b]
Использовать генератор вихревого разрыва корабля для создания нового раскола в точку назначения.
>>
TT_SHIP_HEALTH: <<
[font=Medium]Прочность[/font]
Оставшаяся прочность корабля. Корабли могут быть уничтожены прежде, чем их прочность закончится, если их командный мостик уничтожен.
[b]Текущая прочность[/b] [offset=230]$1[/offset]
[b]Максимальная прочность[/b] [offset=230]$2[/offset]
[b]Ремонт (В бою)[/b] [offset=230]$3/сек[/offset]
[b]Ремонт (Вне боя)[/b] [offset=230]$4/сек[/offset]
>>
TT_SHIP_SHIELD: <<
[font=Medium]Щит[/font]
Любое повреждение сначала блокируется щитами. Чем слабее щит, тем меньше повреждений блокируется.
[b]Текущий щит[/b] [offset=230]$1[/offset]
[b]Макс. Щит[/b] [offset=230]$2[/offset]
[b]Регенерация щита[/b] [offset=230]$3/сек[/offset]
>>
TT_SHIP_SUPPLY: <<
[font=Medium]Припасы Флота[/font]
Всего припасов сохранённых в этом флоте. Припасы используются для стрельбы орудий и для захвата планет. Флоты пополняются вне боя. Низкое снабжение сказывается на эффективности флота и DPS.
[b]Текущие припасы[/b] [offset=230]$1[/offset]
[b]Хранимые припасы[/b] [offset=230]$2[/offset]
[b]Пополнение (Нейтральный космос)[/b] [offset=230]$3/сек[/offset]
[b]Пополнение (Дружественный космос)[/b] [offset=230]$4/сек[/offset]
>>
TT_SHIP_STRENGTH: <<
[font=Medium]Боевая мощь флота[/font]
Оценочный показатель общей боевой силы флота. Флоты с большей силой скорее всего одержат победу. Эффективность флота увеличивает в целом DPS и силу.
[b]Текущая мощность[/b] [offset=230]$1[/offset]
[b]Начальная мощность[/b] [offset=230]$2[/offset]
[b]Общая прочность флота[/b] [offset=230]$3[/offset]
[b]Общий ДПС выбранного флота[/b] [offset=230]$4/sec[/offset]
[b]Эффективность Флота[/b] [offset=230]$5[/offset]
>>
TT_SHIP_LEADER: <<
[font=Medium]$1[/font]
Флагман.
>>
TT_SHIP_GROUP: <<
[font=Medium]$1 ($2)[/font]
[b]Активный[/b] [offset=120]$3x[/offset]
[b]Мертвый[/b] [offset=120]$4x[/offset]
[b]Заказанный[/b] [offset=120]$5x[/offset]
>>
TT_EXPLORE: <<|
[b]Авто-разведка[/b]
Автоматическое исследованние систем.
>>
TT_EXPLORE_FTL: <<|
[b]Авто-разведка с помощью ССС[/b]
Автоматическое исследование систем.
Использование половины запасов империи ССС для скорейшей разведки.
>>
STATUS_PIRATESHIP: Пиратский корабль
STATUS_PIRATESHIP_DESC: <<
Это пиратский корабль, он будет грабить торговцев и их грузы.
Он будет периодически отвозить награбленное на станцию "Пиратская Орда", скрытую глубоко в космосе.
>>
SUPPORT_BEH: Behavior
BEH_Brawler: Brawler
BEH_Brawler_DESC: Целенаправленно атакует корабли поддержки, грабит вражеский флот, если оснащен хранилищем для боеприпасов.
BEH_Shield: Щит
BEH_Shield_DESC: Защищает флагман и корабли поддержки от вражеского флота
BEH_Cavalry: Кавалерия
BEH_Cavalry_DESC: Ищет слабые места для грабежа вражеских кораблей поддержки
BEH_Artillery: Артиллерия
BEH_Artillery_DESC: Скрыт позади союзного флота, ведет по врагам огонь издалека
BEH_Bombardment: Бомбардировка
BEH_Bombardment_DESC: Осаждает вражеские планеты (Еще не реализовано)
BEH_Cannon: Пушка
BEH_Cannon_DESC: Уничтожает корабли поддержки, как самые ценные вражеские цели
BEH_Support: Флот Поддержки
BEH_Support_DESC: Скрыт позади союзного флота без попыток вступать в бой
BEH_Bomber: Бомбардировщик
BEH_Bomber_DESC: Фокусируется на вражеских флагманах, может грабить, если оснащен хранилищем для боеприпасов
SUPPORT_RANGE: Дистанция для атаки
RANGE_Auto: Авто
RANGE_Far: Далеко
RANGE_Close: Близко
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/57808/262647
Переводчики: Iceles, Necrokat, iSpartak, rassver
Hevel
Настройки
Готово:
