Готовый перевод Star Ruler 2 / Повелитель Звезд 2: ships.txt

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

COLONY_SHIP: Колонизатор

SPORE_SHIP: Спора

CRUISER: Крейсер

TRANSFER_SUPPORT_SHIPS: Перенос кораблей поддержки

CREATE_SUPPORT_SHIPS: Создать больше кораблей поддержки

SCUTTLE_SUPPORT_SHIPS: Удаление/Бегство кораблей поддержки

MANAGE_SUPPORTS: Управление кораблями поддержки

ORDER_SUPPORT_COUNT: Порядок $1x $2

ORDER_SUPPORT_CUSTOM: Заказать особое количество...

ORDER_SUPPORT_DESIGN: Проект корабля поддержки:

ORDER_SUPPORT_AMOUNT: Количество:

ORDER_SUPPORT_COST: Цена:

ADD_SUPPORTS: Добавить отряд поддержки

SHIP_ORDERS: Приказы

SHIP_FORMATIONS: Построения

CONSTRUCTOR_CONSTRUCT: Строить $1

CONSTRUCTOR_CONSTRUCT_COST: Строить $1 ($2)

SUPPLY: Припасы

STRENGTH: Сила

PIRATE_HOARD: Пиратский клад

REBUY_GHOSTS: Перезакупить ($1)

FREIGHTER: Грузовой корабль

TT_REBUY_GHOSTS: <<

Заменить все устаревшие корабли поддержки, купив новые. Флоту необходимо будет переместиться в систему с фабриками для постройки кораблей.

>>

CLEAR_GHOSTS: Убрать погибшие

TT_CLEAR_GHOSTS: <<

Убрать все устаревшие корабли поддержки из флота.

>>

AUTO_FILL_SUPPORTS: Авто заполнение

TT_AUTO_FILL_SUPPORTS: <<

Когда включено, флот будет автоматически набирать корабли поддержки с ближайших планет для поддержания своей силы.

>>

AUTO_BUY_SUPPORTS: Авто покупка

TT_AUTO_BUY_SUPPORTS: <<

Когда включено, флот будет автоматически покупать новые корабли поддержки в системах с трудовыми возможностями, пока флот не будет заполнен.

>>

REFRESH_SUPPORTS: Обновить корабли поддержки из $1

ABILITY_TRIGGER: $1

ABILITY_ENERGY: " (Энергия $1)"

ABILITY_COOLDOWN: " [Охлаждение: $1]"

ABILITY_CD: " [cd: $1 осталось]"

BUILD_RETROFIT: Модиф. флота: $1

RETROFIT_OPTION: Модиф. флота ($1, $2 Труд)

CAPTURE_OPTION: Захват планеты ($1 снабжение, $2)

PROTECTED_OPTION: Захват невозможен - Защищено Аванпостом или Указанием

REV_SPEC: " r$1"

SUPPORT_CAPACITY: Емкость поддержки

SLIPSTREAM_TEAR: Вихревой разрыв

ODDITY_GATE: Прыжок через

EFFECTIVENESS: Эффективность

SHIP_CARGO: Груз:

SHIP_CARGO_WORTH: [right][b][color=#0f0]$1[/color][/b] ценность[/right]

CARGO_GOODS: [img=ResourceIconsSmall::32;21;#888/] [color=#aaa]товары[/color]

CIVILIAN_MERCHANT: Гражданский торговец

CIVILIAN_FREIGHTER: Гражданское грузовое судно

CIVILIAN_CARAVAN: Гражданский караван

CIVILIAN_STATION: Гражданская торговая станция

CIVILIAN: Гражданский(-ая)

STATUS_BLOCKADED: Заблокировано!

STATUS_BLOCKADED_DESC: <<|

Некоторые гражданские торговые суда, перевозящие импорт на эту планету, были сбиты. В результате, планета производит на 1 меньше случайного ресурса империи за каждый стак - "Заблокировано!".

>>

PICKUP_PROTECTING: Защищёно

PICKUP_UNPROTECTED: Не защищено

VERB_PICKUP: Подобрать $1

VERB_ACTIVATE: Активировать $1

STATUS_INTERDICT_FTL: FTL Отключено

STATUS_INTERDICT_FTL_DESC: <<|

Возможности FTL у этого флагмана были отключены.

>>

SHIELD_STRENGTH: Щиты

PICKUP_RESEARCH: Исследование данных

PICKUP_RESEARCH_DESC: При получении даёт очки исследования.

PICKUP_INFLUENCE: Значительное знание

PICKUP_INFLUENCE_DESC: При получении даёт немного очков влияния.

PICKUP_DRYDOCK: Древняя верфь

PICKUP_DRYDOCK_DESC: Даёт 120 очков исследования и содержит 3 недостроенных корабля древних.

PICKUP_ASTEROID: Горно-добывающая база

PICKUP_ASTEROID_DESC: Активируемая ресурсная горно-добывающая база готова к использованию.

PICKUP_ENERGY: Энергозапас

PICKUP_ENERGY_DESC: При получении даёт немного аккумулированной энергии.

PICKUP_CARD: Жетоны Роскоши

PICKUP_CARD_DESC: При получении даёт Карты Переговоров.

PICKUP_ANCIENT_KNOWLEDGE: Знания Древних

PICKUP_ANCIENT_KNOWLEDGE_DESC: При получении даёт "Знания Древних".

PICKUP_INSIGHT: R&D Хранение.

PICKUP_INSIGHT_DESC: При получении даёт Теоретическое знание.

HOLD_POSITION: Держать Позицию

HOLD_POSITION_DESC: Не преследовать вражеский флот.

AREA_BOUND: Атаковать ближайших врагов

AREA_BOUND_DESC: Преследовать враждебный флот в непосредственной близости.

BEH_CLOSE_IN: Приблизиться к противнику

BEH_CLOSE_IN_DESC: Приблизиться на расстояние выстрела и атаковать врагов.

BEH_KEEP_DISTANCE: Держать Дистанцию

BEH_KEEP_DISTANCE_DESC: Двигаться в радиусе поражения орудий, и стараться держать дистанцию.

ENG_FLAGSHIP_MIN: Минимальная дистанция до флагмана

ENG_FLAGSHIP_MIN_DESC: Приблизиться на расстояние флагманского оружия минимального радиуса поражения.

ENG_FLAGSHIP_MAX: Максимальная дистанция до флагмана

ENG_FLAGSHIP_MAX_DESC: Приблизиться на расстояние флагманского оружия максимального радиуса поражения.

ENG_SUPPORT_MIN: Минимальная дистанция до корабля поддержки.

ENG_SUPPORT_MIN_DESC: Приблизиться на расстояние оружия корабля поддержки минимального радиуса поражения.

ABL_FULLBURST: Полный вперёд!

ABL_MISSILE_STORM: Ракетный огонь

ABL_RELOCATE_ALL: Трансцендентный сдвиг

ABL_CHARGE_ALL: Гиперкосмический энергоимпульс

ABL_MIGRATE_ALL: Ускоренное переселение

ABL_UNPACK_GATE: Разместить Врата

ABL_UNPACK_GATE_DESC: Разместить этот корабль в качестве сверхсветовых врат, стоимость 100 CCC.

ABL_PACK_ORBITAL: Свернуть орбитальную станцию

TT_OPEN_CONSTRUCTION: <<|

[b]Очередь построек[/b]

Открыть меню очереди построек и строительства.

>>

TT_MANAGE_SHIP_SUPPORTS: <<|

b]Управление Кораблями поддержки[/b]

Управление группами кораблей поддержки, отмеченными во флоте.

>>

TT_HYPERDRIVE: <<|

[b]Гипердвигатель[/b]

Использовать установленный Гипердвигатель для Сверхсветового ускорения.

>>

TT_FLING: <<|

[b]Прыжок[/b]

Использовать ближайший прыжковый маяк для Сверхсветового ускорения.

>>

TT_SLIPSTREAM: <<|

[b]Сгенерировать Вихревой разрыв[/b]

Использовать генератор вихревого разрыва корабля для создания нового раскола в точку назначения.

>>

TT_SHIP_HEALTH: <<

[font=Medium]Прочность[/font]

Оставшаяся прочность корабля. Корабли могут быть уничтожены прежде, чем их прочность закончится, если их командный мостик уничтожен.

[b]Текущая прочность[/b] [offset=230]$1[/offset]

[b]Максимальная прочность[/b] [offset=230]$2[/offset]

[b]Ремонт (В бою)[/b] [offset=230]$3/сек[/offset]

[b]Ремонт (Вне боя)[/b] [offset=230]$4/сек[/offset]

>>

TT_SHIP_SHIELD: <<

[font=Medium]Щит[/font]

Любое повреждение сначала блокируется щитами. Чем слабее щит, тем меньше повреждений блокируется.

[b]Текущий щит[/b] [offset=230]$1[/offset]

[b]Макс. Щит[/b] [offset=230]$2[/offset]

[b]Регенерация щита[/b] [offset=230]$3/сек[/offset]

>>

TT_SHIP_SUPPLY: <<

[font=Medium]Припасы Флота[/font]

Всего припасов сохранённых в этом флоте. Припасы используются для стрельбы орудий и для захвата планет. Флоты пополняются вне боя. Низкое снабжение сказывается на эффективности флота и DPS.

[b]Текущие припасы[/b] [offset=230]$1[/offset]

[b]Хранимые припасы[/b] [offset=230]$2[/offset]

[b]Пополнение (Нейтральный космос)[/b] [offset=230]$3/сек[/offset]

[b]Пополнение (Дружественный космос)[/b] [offset=230]$4/сек[/offset]

>>

TT_SHIP_STRENGTH: <<

[font=Medium]Боевая мощь флота[/font]

Оценочный показатель общей боевой силы флота. Флоты с большей силой скорее всего одержат победу. Эффективность флота увеличивает в целом DPS и силу.

[b]Текущая мощность[/b] [offset=230]$1[/offset]

[b]Начальная мощность[/b] [offset=230]$2[/offset]

[b]Общая прочность флота[/b] [offset=230]$3[/offset]

[b]Общий ДПС выбранного флота[/b] [offset=230]$4/sec[/offset]

[b]Эффективность Флота[/b] [offset=230]$5[/offset]

>>

TT_SHIP_LEADER: <<

[font=Medium]$1[/font]

Флагман.

>>

TT_SHIP_GROUP: <<

[font=Medium]$1 ($2)[/font]

[b]Активный[/b] [offset=120]$3x[/offset]

[b]Мертвый[/b] [offset=120]$4x[/offset]

[b]Заказанный[/b] [offset=120]$5x[/offset]

>>

TT_EXPLORE: <<|

[b]Авто-разведка[/b]

Автоматическое исследованние систем.

>>

TT_EXPLORE_FTL: <<|

[b]Авто-разведка с помощью ССС[/b]

Автоматическое исследование систем.

Использование половины запасов империи ССС для скорейшей разведки.

>>

STATUS_PIRATESHIP: Пиратский корабль

STATUS_PIRATESHIP_DESC: <<

Это пиратский корабль, он будет грабить торговцев и их грузы.

Он будет периодически отвозить награбленное на станцию "Пиратская Орда", скрытую глубоко в космосе.

>>

SUPPORT_BEH: Behavior

BEH_Brawler: Brawler

BEH_Brawler_DESC: Целенаправленно атакует корабли поддержки, грабит вражеский флот, если оснащен хранилищем для боеприпасов.

BEH_Shield: Щит

BEH_Shield_DESC: Защищает флагман и корабли поддержки от вражеского флота

BEH_Cavalry: Кавалерия

BEH_Cavalry_DESC: Ищет слабые места для грабежа вражеских кораблей поддержки

BEH_Artillery: Артиллерия

BEH_Artillery_DESC: Скрыт позади союзного флота, ведет по врагам огонь издалека

BEH_Bombardment: Бомбардировка

BEH_Bombardment_DESC: Осаждает вражеские планеты (Еще не реализовано)

BEH_Cannon: Пушка

BEH_Cannon_DESC: Уничтожает корабли поддержки, как самые ценные вражеские цели

BEH_Support: Флот Поддержки

BEH_Support_DESC: Скрыт позади союзного флота без попыток вступать в бой

BEH_Bomber: Бомбардировщик

BEH_Bomber_DESC: Фокусируется на вражеских флагманах, может грабить, если оснащен хранилищем для боеприпасов

SUPPORT_RANGE: Дистанция для атаки

RANGE_Auto: Авто

RANGE_Far: Далеко

RANGE_Close: Близко

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/57808/262647

Переводчики: Iceles, Necrokat, iSpartak, rassver

Hevel

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1