Готовый перевод Star Ruler 2 / Повелитель Звезд 2: tutorial.txt
TUTORIAL: Обучение
TUT_PLAYER_EMP: Империя Терран
TUT_ENEMY_EMP: Ксу'шио
TUT_FLAGSHIP_NAME: Суперион
TUT_INTRO_TITLE: 3876 CE: Империя Терран
TUT_INTRO_TEXT: <<|
[i] [/i]"Славная эра, рассвет империи четвертого тысячелетия!
Открытие и колонизация Новых Галактик идет полным ходом и осуществляется планомерно, привлекая людей со всех уголков империи, желающих их заселить и сделать лучше.
Или так просто говорят..."
>>
TUT_INTRO2_TITLE: 3876 CE: Империя Терран
TUT_INTRO2_TEXT: <<|
По правде говоря, граница - это скопище бандитов, мелких жуликов, и законников. И империя вынуждена отправлять свой флот, чтобы поддерживать порядок, а флот отправляется под предлогом защиты колоний в открытом космосе от инопланетной угрозы Ксушио.
Конечно законность соблюдается до тех пор, пока там располагается флот, иначе в колонии процветает насилие, ограбления, убийства и множественные жалобы на беззаконие.
Большинство командиров флота Земли отказались от реформирования границы целиком..."
>>
TUT_INTRO3_TITLE: 3876 CE: Империя Терран
TUT_INTRO3_TEXT: <<|
[i] [/i]"Но не Командор Хопл гордого 119 флота.
Нет, наш Командор хотел перемен и стабильности на границе, и был готов принять радикальный подход. Командор посетил на планете крупнейший город, чтобы обсудить планы и сроки с поселенцами.
Командор Хопл тотчас же умер от дизентерии.
К сожалению, мне пришлось стать командиром флота в этой миссии."
>>
TUT_CAM_TITLE: Управление камерой
TUT_CAM_TEXT: <<|
Ознакомьтесь с командным экраном обзора. Командовать своими силами трудно, если вы их не видите.
[i]Вы можете воспользоваться обучением в любое время, перетащив вкладку на верхнюю панель.[/i]
>>
TUT_CAM_ACT1_TITLE: Осмотритесь вокруг
TUT_CAM_ACT1_TEXT: Переместите курсор к [color=#0f0]краю экрана[/color] или используйте [color=#0f0]WASD[/color].
TUT_CAM_ACT2_TITLE: Приближение и отдаление камеры
TUT_CAM_ACT2_TEXT: Крутите [color=#0f0]колесо мыши[/color] или жмите [b]обе кнопки мыши[/b] и [b]двигайте[/b].
TUT_CAM_ACT3_TITLE: Вращение камеры
TUT_CAM_ACT3_TEXT: Жмите на [color=#0f0]ПКМ[/color] и [color=#0f0]вращайте[/color].
TUT_TIME_TITLE: Скорость игры
TUT_TIME_TEXT: <<|
В левом верхнем углу экрана есть панель управления скоростью игры.
Вы можете замедлить или ускорить игру от 1/10 до 10x от нормальной скорости.
Вы также можете приостановить и возобновить игру в любое время.
>>
TUT_SCAN_TITLE: Изгнание
TUT_SCAN_TEXT: <<|
Дальние сенсоры флагмана обнаружили FTL Врата Ксушио, защищенные двумя не большими флотами.
Уничтожьте ворота и не допустите развертывания вражеских штурмовых флотов!
>>
TUT_SCAN_ACT1_TITLE: Выберите ваш флот
TUT_SCAN_ACT1_TEXT: [color=#0f0]ЛКМ[/color] по флагману, выделит ваш флот.
TUT_SCAN_ACT2_TITLE: Уничтожьте вражеский флот
TUT_SCAN_ACT2_TEXT: [color=#0f0]ПКМ[/color] по вражескому флоту и выберите [color=#0f0#]Атаковать[/color].
TUT_SCAN_ACT3_TITLE: Уничтожьте вражеские врата
TUT_SCAN_ACT3_TEXT: [color=#0f0]Атакуйте[/color] и уничтожьте вражеские флоты и врата.
TUT_FTL_TITLE: Возвращение на базу
TUT_FTL_TEXT: <<|
Мы защищаем колонии, находящиеся в соседней системе, [b]Лихлс[/b].
Речь идет о том, чтобы попасть туда, пока их не много.
Мы должны использовать FTL гипердвигатели флагмана, вместо того чтобы тратить вечность, пересекая пустоту.
>>
TUT_FTL2_TITLE: Возвращение на базу
TUT_FTL2_TEXT: <<|
Использование методов путешествий на FTL скорости ограничена [color=#00c0ff][img=ResourceIcon::3;20/] FTL Энергией[/color]. Эту Энергию собирают с помощью использования кристаллов, лишь на нескольких планетах галактики, и передают право кораблям планетах галактики, и передают право кораблям на её использование.
Чем дальше прыжок, тем больше энергии это будет стоить. Попробуете использовать гипердвигатели флота и потратить хранящуюся FTL энергию.
>>
TUT_FTL2_ACT1_TITLE: FTL скорость
TUT_FTL2_ACT1_TEXT: <<|
Во флоте нажмите кнопку '$1' или щёлкните на кнопке гиппердвигателя в левом нижнем углу, чтобы совершить FTL прыжок.
>>
TUT_ARRIVE_TITLE: Бортовой журнал
TUT_ARRIVE_TEXT: <<|
"Придя в колонию, мы провели краткую церемонию похорон нашего командора, который посмертно назначен Контр-адмиралом. Местный гробовщик сделал хорошую работу, прикрыв раны от лазера на лбу.
Было решено, что флот будет и впредь поддерживать поселения и и его заселение в местной области космоса и до Империи Терран официально заявленного региона."
>>
TUT_RES_TITLE: Ресурсы
TUT_RES_TEXT: <<|
Большинство планет в галактике содержат природные ресурсы одного конкретного вида, достаточно для того, чтобы его можно было экспортировать.
Ресурсы варьируются от пищи и воды, карбона и урана, до FTL кристаллов. Не каждый ресурс может быть произведен сразу, и некоторые ресурсы требуют более высокого [b]уровня[/b] для его производства.
>>
TUT_LEVEL_TITLE: Расселение и Развитие
TUT_LEVEL_TEXT: <<|
Каждая заселенная планета имеет [b]уровень[/b], от 0 до 5 уровня.
Планетарный уровень показывает объем инфраструктуры, населения и развития в целом, и более высокий уровень планет лучше во многих отношениях.
Чтобы повышать уровень планеты требуется все больше и больше ресурсов, импортированных с других планет. Например, для 1 уровня требуется [b][img=ResourceClassIcons::3;22/] Пища и [img=ResourceClassIcons::4;22/] Вода[/b].
>>
TUT_LEVEL2_TITLE: Расселение и развитие
TUT_LEVEL2_TEXT: <<|
Когда ресурс экспортируется, то на планете которая его производит он использоваться не может.
Потому что планеты получают ресурсы других планет, чтобы повысить уровень, но не каждая планета может быть высокого уровня развития. Важно тщательно выбирать на какие планеты отправлять ресурсы и какие высокоуровневые ресурсы начать производить.
В нашем случае, мы хотим поднять Спейсвуд до 2-го уровня чтобы получить дополнительный доход и население.
>>
TUT_EXPAND_TITLE: Колонизация и экспорт
TUT_EXPAND_TEXT: <<|
Чтобы достичь [b]Уровня 2[/b], Спейсвуд требует [b][img=ResourceClassIcons::0;22/] ресурс 1-го уровня[/b]
(например [template=resource_ref;NativeGold/]) и еще [b]Пищу[/b] (например [template=resource_ref;Grain/]).
[b]Выберите[/b] Спейсвуд и жмите [b]правую кнопку[/b] по планете, которую колонизируете, и выберите "колонизировать Спейсвуд"
Вы также можете нажать [b]ПКМ[/b] на планете и выбрать 'колонизировать' которая автоматически будет колонизирована с одной из доступных планет.
>>
TUT_EXPAND_ACT1_TITLE: Колонизация ресурсов Пищи
TUT_EXPAND_ACT1_TEXT: <<
Колонизируйте ближайшую [b][img=ResourceClassIcons::3;22/] с пищей[/b] планету.
>>
TUT_EXPAND_ACT2_TITLE: Экспорт пищи на Спейсвуд
TUT_EXPAND_ACT2_TEXT: <<
Экспортируйте [b][img=ResourceClassIcons::3;22/] Пищу[/b] на Спейсвуд, перетащив левой кнопкой мыши с пищевой планеты на Спейсвуд.
>>
TUT_EXPAND_ACT3_TITLE: Колонизировать ресурс 1-го уровня
TUT_EXPAND_ACT3_TEXT: <<
Колонизировать ближайший [b][img=ResourceClassIcons::0;22/] ресурс 1-го уровня[/b] на планете.
>>
TUT_EXPAND_ACT4_TITLE: Экспорт ресурса 1-го уровня на Спейсвуд
TUT_EXPAND_ACT4_TEXT: <<
Экспортируйте [b][img=ResourceClassIcons::0;22/] ресурс 1-го уровня[/b] перетащив его с добывающей планеты на Спейсвуд.
>>
TUT_LEVELREQS_TITLE: Требование планет для повышения уровня
TUT_LEVELREQS_TEXT: <<|
Далее нам потребуется улучшить две планеты. С каждым уровнем планеты, растет ее потребность в ресурсах. Каждая планета требует источник [b][img=ResourceClassIcons::4;22/] Воды[/b], и каждый уровень требует дополнительной [b][img=ResourceClassIcons::3;22/] Пищи[/b]. На более высоких уровнях есть потребность в [b][img=ResourceClassIcons::0;22/] 1-го уровня[/b] и [b][img=ResourceClassIcons::1;22/] 2-го уровня[/b] ресурсах.
В любой момент вы можете проверить, какие ресурсы нужны для улучшения из [b]списка[/b] на планете в нижнем левом углу, или [b]дважды щелкнуть[/b] по планете и посмотреть на нижней панели.
>>
TUT_IMPORT1_TITLE: Улучшение планеты
TUT_IMPORT1_TEXT: <<|
Ваша новая планета должна достичь [b]1-го уровня[/b]чтобы производить и экспортировать [b][img=ResourceClassIcons::0;22/] ресурс 1-го уровня[/b]. Чтобы достичь 1-го уровня и использовать ресурс, мы должны импортировать [b][img=ResourceClassIcons::3;22/] Пищу[/b] и [b][img=ResourceClassIcons::4;22/] Воду[/b] с других планет.
Ресурсы могут быть экспортированы в пределах [b][color=#8888ff]Имперских[/color][/b] Границ. Ваши [b][color=#999999]Торговые[/color][/b] границы показывают системы доступные для экспорта до колонизации. [b][img=ResourceClassIcons::4;22/]Вода[/b]не далеко от [b]Одатака[/b].
>>
TUT_IMPORT1_ACT1_TITLE: Улучшение планеты с ресурсом 1-го уровня
TUT_IMPORT1_ACT1_TEXT: <<|
Колонизировать источник [b][img=ResourceClassIcons::3;22/] Пищи[/b] и [b][img=ResourceClassIcons::4;22/] Воды[/b], и экспортировать их на планету с ресурсом 1-го уровня.
будет расширяться с количеством колонизируемых систем.
>>
TUT_IMPORT2_TITLE: Колонизация и экспорт
TUT_IMPORT2_TEXT: <<|
Теперь, когда планета обеспечена ресурсами, чтобы подняться до [b]1-го уровня[/b], население начнет рост. Когда население достигнет нужного количества, планета поднимет уровень, начнет вырабатывать и может экспортировать ресурс на Спейсвуд.
Чтобы достичь 1-го уровня, нужно вырасти [b][img=$Population;22/] до 2 ед. населения[/b].
>>
TUT_IMPORT2_ACT1_TITLE: Спейсвуд 2-го уровня
TUT_IMPORT2_ACT1_TEXT: <<|
Завершите улучшение Спейсвуда [b]до 2-го уровня[/b] поставляя ресурс 1-го уровня.
>>
TUT_EXPAND_SUCC_TITLE: Успех!
TUT_EXPAND_SUCC_TEXT: <<|
Поздравляем! Спейсвуд обеспечен ресурсами, необходимыми для того, чтобы перейти на 2 уровень.
При выборе планеты, вы можете увидеть её текущий уровень и необходимые ресурсы для поднятия уровня планеты на панели в нижнем левом углу.
Многие ресурсы имеют особые [b]эффекты[/b], со своими изменениями в уровнях. Обязательно ознакомьтесь с их кратким описанием в нижней левой информационной панели, или наведите на нее курсор, чтобы увидеть более подробное описание.
Выберите, в которые из них стоит вложить ресурсы для поднятия уровня и получения выгоды!
>>
TUT_BUDGET_TITLE: Бюджетные циклы
TUT_BUDGET_TEXT: <<|
Строительство, приобретение и обслуживание стоит [b][color=#d1cb6a][img=ResourceIcon::0;20/] Денег[/color][/b].
Деньги, как и большинство ресурсов, производит ваше население и инфраструктура. Чем больше население планеты, тем больше она производит денег.
>>
TUT_BUDGET2_TITLE: Бюджетные циклы
TUT_BUDGET2_TEXT: <<|
Ваш доход это бюджет на три минуты [b]За бюджетный цикл[/b]. Каждый цикл,
ваш бюджет пересчитывается и вы получаете деньги, которые можете использовать,
в течении следующих 3-х минут
Деньги, которые не будут израсходованы за бюджетный цикл будут потрачены
на один из других вариантов, выбранный вами в строке ресурсов.
Невозможно сэкономить деньги из одного бюджета в следующий, но
возможен займ в качестве аванса из следующего цикла, за
огромную наценку
>>
TUT_BUILD_TITLE: Строительство разведчика
TUT_BUILD_TEXT: <<|
Мы должны построить разведчика, чтобы проверить, что происходит в Ксаст, и других
соседних системах от Спейсвуда. Враг может попытаться проникнуть в другие
FTL ворота.
>>
TUT_BUILD_ACT1_TITLE: Управление планетой
TUT_BUILD_ACT1_TEXT: <<|
Откройте экран управления планетой Спейсвуд [b]двойным щелчком[/b]
или нажав на кнопку "управление планетой" в правом нижнем углу.
>>
TUT_BUILD_ACT2_TITLE: Строительство разведчика
TUT_BUILD_ACT2_TEXT: <<|
Нажмите на "Скаут (16)" в списке строительства судов справа, чтобы начать строительство.
>>
TUT_BUILD2_TITLE: Усиление флота
TUT_BUILD2_TEXT: <<|
Около Разведчика указана стоимость [img=ResourceIcon::0;20/]
§39k / §36k. Первое число указывает на [b]стоимость строительства[/b] §39k, которое будет вычтено непосредственно из текущего бюджета. Второе число обозначает [b]цену обслуживания[/b], в §36k и будет вычтено в качестве расходов на обслуживание от каждого нового бюджета.
Пока мы ждем пока достроиться наш разведчик, мы можем заказать дополнительные [b]корабли поддержки[/b] в наш флот Боевого Корабля.
>>
TUT_BUILD2_ACT1_TITLE: Выход из управления планетой
TUT_BUILD2_ACT1_TEXT: Закройте экран управления планетой [b]ПКМ[/b].
TUT_BUILD2_ACT2_TITLE: Управление флотом Боевого Корабля
TUT_BUILD2_ACT2_TEXT: Откройте панель управления флотом Боевого Корабля [b]двойным щелчком[/b] .
TUT_BUILD2_ACT3_TITLE: Заказать Beamships
TUT_BUILD2_ACT3_TEXT: Нажмите [b]'добавить группу'[/b] и закажите 10 дополнительных [b]Beamships[/b] к нашему флоту Боевого Корабля.
TUT_BUILD2_ACT4_TITLE: Завершение строительства разведчика
TUT_BUILD2_ACT4_TEXT: Подождите пока построится разведчик. Корабли поддержки могут строиться одновременно с большими проектами.
TUT_SCOUT_TITLE: Разведка Ксаста
TUT_SCOUT_TEXT: <<|
Отлично! Флот будет автоматически пополнять группы кораблей поддержки с
ближайших планет с ресурсом Труда. Разные флагманы могут поддерживать разное
количество кораблей, что указано в [b]"Очках поддержки"[/b]
индикатор над списком групп кораблей.
Пока наш флот дополняется, мы можем послать разведчика,
чтобы взглянуть на противника.
>>
TUT_SCOUT_ACT1_TITLE: Разведать Ксаст
TUT_SCOUT_ACT1_TEXT: <<|
Отправьте нашего разведчика в систему Ксаст. Используйте гипердвигатель,
если хотите.
>>
TUT_CONQ_TITLE: Покорение Ксаста
TUT_CONQ_TEXT: <<|
Наш разведчик в системе Ксаст обнаружил вражескую колонию, занявшую планету с Фазитом. Фазит - ресурс 0 уровня, который даёт очки исследования.
Там, кажется, не будет какой-либо серьезной обороны, мы должны отправить наш флот к планете и взять силой: уничтожить оборонительные корабли, затем взять планету в осаду, пока она не падёт.
Когда осада завершится, планета будет нашей!
>>
TUT_CONQ_ACT1_TITLE: Прыжок Боевого Корабля в Ксаст
TUT_CONQ_ACT1_TEXT: Совершите прыжок флотом Боевого корабля в систему Ксаст, используя гипердвигатели.
TUT_CONQ_ACT2_TITLE: Уничтожить защиту
TUT_CONQ_ACT2_TEXT: Переместите ваш флот на Ксаст IV и уничтожьте корабли на её орбите.
TUT_CONQ_ACT3_TITLE: Захват планеты
TUT_CONQ_ACT3_TEXT: Выберите флот и жмите [b]ПКМ[/b] на Ксаст и выберите "захватить". Подождите пока флот завершит захват планеты
TUT_CAPT_TITLE: Победа!
TUT_CAPT_TEXT: <<|
Вражеская планета сдалась нашему флоту! Колония теперь под нашим контролем.
Для того чтобы использовать Фазит и начать производить Исследования, экспортируйте его на Спейсвуд.
>>
TUT_CAPT_ACT1_TITLE: Экспорт Фазита
TUT_CAPT_ACT1_TEXT: Экспортируйте Фазит с Ксатла IV в Спейсвуд.
TUT_PRES_TITLE: Ресурсы и Ресурсоемкость
TUT_PRES_TEXT: <<|
Планеты, помимо передачи конкретного ресурса для поднятия уровня, могут обеспечить планеты дополнительной [b]Ресурсоёмкостью[/b].
Гражданское население на планете будет автоматически строить [b]Гражданские постройки[/b] на поверхности планеты, чтобы произвести дополнительные Ресурсы (деньги, Влияние, Энергия, Исследования, Защита, Труд).
Планеты могут поддерживать только ограниченную ресурсоемкость, зависящую от населения. Отправка ресурсов в большем количестве чем может позволить себе колония, ведет к потере их производства.
>>
TUT_BLD_TITLE: Имперские постройки
TUT_BLD_TEXT: <<|
Хоть большая часть инфраструктуры будет гражданской, есть
возможность тратить часть бюджета на постройку [b]Имперских построек[/b]
на поверхности планеты.
Эти здания, как правило, очень дороги в постройке и обслуживании, но
могут дать преимущества, которые иначе не удалось бы получить.
>>
TUT_BLD_ACT1_TITLE: Управление Спейсвудом
TUT_BLD_ACT1_TEXT: [b]Дважды кликните[/b] по Спейсвуду, чтобы открыть экран управления планетой.
TUT_BLD_ACT2_TITLE: Список построек
TUT_BLD_ACT2_TEXT: Нажмите на кнопку [b]строительства[/b] справа, чтобы открыть список имперских построек.
TUT_BLD_ACT3_TITLE: Постройка исследовательского комплекса
TUT_BLD_ACT3_TEXT: Чтобы ускорить исследования, выберите [b]Исследовательский комплекс[/b] и поместите на поверхности слева.
TUT_RSC_TITLE: Исследования технологий
TUT_RSC_TEXT: <<|
Ресурсы, которые дают [color=#8c4ec9][img=ResourceIcon::4;20/][b] научную ресурсоемкость[/b][/color] будут производить очки исследования.
Очки исследования используются для открытия технологий в сетке, которые дают различные эффекты и улучшения.
Вы можете открыть только те технологии, которые прилегают к уже изученным. Технологии в сетке доступные для изучения, ярче чем остальные.
>>
TUT_RSC_ACT1_TITLE: Виды исследований
TUT_RSC_ACT1_TEXT: Откройте [b]Вкладку Исследований[/b] на панели.
TUT_RSC_ACT2_TITLE: Изучение Бронирования
TUT_RSC_ACT2_TEXT: Технология "Бронирования" находится немного выше и правее от центра сетки.
TUT_RSC_ACT3_TITLE: Изучение Навесов
TUT_RSC_ACT3_TEXT: Изучите технологию "Навесы", которая доступна сейчас.
TUT_DSG_TITLE: Дизайн кораблей
TUT_DSG_TEXT: <<|
Любой построенные корабль, будь то Флагман или Поддержка, имеет свой Дизайн.
для того чтобы строить корабли с недавно открытыми Навесами,
нужно поменять Дизайн одного из имеющихся кораблей.
>>
TUT_DSG_ACT1_TITLE: Дизайн Тяжелого Транспорта
TUT_DSG_ACT1_TEXT: На вкладке Дизайн [b]выберите[/b] Тяжелый Авианосец, чтобы отредактировать его.
TUT_DSG2_TITLE: Подсистемы
TUT_DSG2_TEXT: <<|
Каждый корабль состоит из [b]подсистем[/b]. Подсистемы могут состоять
из разного количества гексов и иметь различную форму.
Чем больше подсистема корабля, тем лучше и эффективнее
подсистема и сам корабль.
Некоторые подсистемы имеют центральный гекс. Такие как орудия и двигатели
Если центральные гекс уничтожен, то вся система отключается, по не будет отремонтирована.
>>
TUT_DSG3_TITLE: Добавление брони
TUT_DSG3_TEXT: <<|
Давайте сделаем Тяжелого Авианосца более бронированным, добавив несколько
гексов брони, чтобы защитить другие гексы корабля.
Выберите [b]Пластинчатую броню[/b] в списке подсистем слева, щелкнув на категорию "Защита", а потом по подсистеме "Пластинчатая броня".
>>
TUT_DSG3_ACT1_TITLE: Добавление Брони
TUT_DSG3_ACT1_TEXT: Поместите по крайней мере [b]3 дополнительных[/b] гекса брони [b]ЛКМ[/b] на макете. Вы можете удалить лишние гексы [b]ПКМ[/b] по ним.
TUT_DSG4_TITLE: Модификаторы
TUT_DSG4_TEXT: <<|
В дополнение к установленным подсистемам, можно добавить [b]Модификаторы подсистем[/b] сверху уже существующих. Например, такие как Навесы и Сенсоры прицеливания, которые улучшают характеристики подсистем.
Будьте осторожны, установка большого количества модификаторов может сделать корабль слишком дорогим.
>>
TUT_DSG4_ACT1_TITLE: Установка Навеса
TUT_DSG4_ACT1_TEXT: Установите Навес хотя бы на одно орудие, чтобы увеличить его прочность.
TUT_DSG4_ACT2_TITLE: Сохранение дизайна
TUT_DSG4_ACT2_TEXT: Жмите [b]Сохранить[/b] в правом верхнем углу, чтобы сохранить изменения в дизайне "Тяжелого Авианосца".
TUT_FLT_TITLE: Строительство нового флота
TUT_FLT_TEXT: <<|
Мы можем создать на обновленный флагман создав его на
планете Спейсвуд. И хорошо бы добавить ему кораблей поддержки, чтобы
усилить флот.
>>
TUT_FLT_ACT1_TITLE: Управление Спейсвудом
TUT_FLT_ACT1_TEXT: Вернитесь на вкладку Галактики и [b]дважды кликните[/b] по Спейсвуду, чтобы открыть экран управления.
TUT_FLT_ACT2_TITLE: Постройка Тяжелого Авианосца
TUT_FLT_ACT2_TEXT: Нажмите на Тяжелый Авианосец в списке кораблей справа.
TUT_FLT_ACT3_TITLE: Постройка Лучевого корабля
TUT_FLT_ACT3_TEXT: Выберите Тяжелого Авианосца и нажмите на[b]Лучевой корабль[/b] в списке, добавив 10 Лучевых кораблей к флоту.
TUT_FLT_ACT4_TITLE: Постройте больше поддержки
TUT_FLT_ACT4_TEXT: Добавь и другие типы кораблей поддержки в очередь строительства флота.
TUT_FLT_ACT5_TITLE: Завершение строительства
TUT_FLT_ACT5_TEXT: Корабли поддержки могут строиться одновременно с флагманом, пока тот не будет построен.
TUT_ENG_TITLE: Энергия и Артефакты
TUT_ENG_TEXT: <<|
Одним из ресурсов вашей империи будет [b]энергия[/b]. Этот ресурс представляет собой запасенную энергию, которую можно использовать на активацию древних устройств, разбросанных по всей галактике.
Мы обнаружили [b]Элемент питания[/b] в системе Ксаст, который мы можем оборудовать для обновления нашего флота, потратив Энергию.
>>
TUT_ENG_ACT1_TITLE: Активация артефакта
TUT_ENG_ACT1_TEXT: Выберите Элемент питания и нажмите на кнопку оборудовать внизу слева, или выберите Артефакт на панели быстрого доступа справа.
TUT_ENG_ACT2_TITLE: Оборудовать флот
TUT_ENG_ACT2_TEXT: Выбери недавно построенный флот, чтобы потратить 500 Энергии и оборудовать Элемент питания. Это повысит боевую мощь.
TUT_INF_TITLE: Дипломатические действия
TUT_INF_TEXT: <<|
Вы можете вести дипломатию, используя очки [b]Влияния[/b] производимые на ваших планетах с определенными ресурсами найденные в галактике. Эти очки используются для покупки и активации [b]Дипломатических действий[/b].
>>
TUT_INF2_TITLE: Стек Влияния
TUT_INF2_TEXT: <<|
Все империи приобретают [b]Дипломатические действия[/b] из общего списка на вкладке дипломатия, который называется [b]"Стек влияния"[/b]. Регулярно новые карты добавляются в правую часть стека, перемещаются влево и исчезают с левой стороны.
Дипломатические действия становятся дешевле для покупки, перемещаясь левее, но будьте осторожны слишком долго ожидая удешевления нужных карт, вас могут опередить другие империи!
>>
TUT_INF3_TITLE: Покупка и Активация
TUT_INF3_TEXT: <<|
Мы хотим видеть, что наш враг, Ксушио делает в этом регионе.
К счастью, есть карата [b]Шпион[/b] в стеке влияния прямо сейчас, которую мы можем использовать, чтобы наблюдать за ними.
>>
TUT_INF3_ACT1_TITLE: Покупка шпиона
TUT_INF3_ACT1_TEXT: В дипломатической вкладке кликни по "Шпион(Ксушио)" в стеке Влияния, и нажми на кнопку [b]Покупка[/b].
TUT_INF3_ACT2_TITLE: Активация шпиона
TUT_INF3_ACT2_TEXT: Нажми на карту"Шпион(Ксушио)" в списке доступных действий, а потом на кнопку [b]Активировать[/b].
TUT_INF4_TITLE: Шпионаж
TUT_INF4_TEXT: <<|
Обратите внимание, что "Шпион" был добавлен в список активных эффектов влияния. Долгосрочные дипломатические эффекты обычно требуют [b]Содержания влиянием[/b].
В этом случай, ваш "Шпион" снижает скорость генерации влияния на 20%, до истечения срока или увольнения "Шпиона".
>>
TUT_SPY_TITLE: Вражеская система обнаружена!
TUT_SPY_TEXT: <<|
Нашим шпионажем была замечена вражеская система, мы можем увидеть ее на экране галактики.
>>
TUT_SPY_ACT1_TITLE: Обзор Ингмова
TUT_SPY_ACT1_TEXT: Найдите систему обнаруженную нашим Шпионом на карте.
TUT_ANNEX_TITLE: Аннексия Ингмова
TUT_ANNEX_TEXT: <<|
Империя Терран - это великая империя, которая имеет огромное влияние в галактическом сенате. Это хорошо для нас и мы можем использовать такое влияние на [b]Аннексию[/b] системы Ингмова дипломатически.
>>
TUT_ANNEX_ACT1_TITLE: Активации аннексии системы
TUT_ANNEX_ACT1_TEXT: Активируйте карту [b]Аннексия системы[/b] и выберите систему Ингмова, нажав на звезду.
TUT_VOTE_TITLE: Голоса Влияния
TUT_VOTE_TEXT: <<|
Некоторые дипломатические действия потребуют от вас пройти [b]Голосование[/b] в галактическом сенате, чтобы они вступили в силу. Аннексия системы одна из них.
Все голоса имеют текущий [b]Уровень поддержки[/b] с увеличением суммы за поддержку и уменьшением от Оппозиции. Обычно голосование начинается с поддержки +1.
Империи могут платить влиянием, голосуя [b]Картами Поддержки[/b] повышая или понижая уровень поддержки или добавляя различные эффекты.
>>
TUT_VOTE2_TITLE: Прохождение голосования
TUT_VOTE2_TEXT: <<|
Если про голосовании уровень поддержки положительный, то предложение [b]Проходит[/b] когда зеленая временная шкала заполняется полностью.
Если уровень поддержки отрицательный, то сначала зеленая полоска сокращается, а потом заполняется красная. Когда время достигает 0, предложение считается [b]отклоненным[/b].
Влияние голосов - это дипломатическое перетягивание каната и любая империя в галактическом сенате может повлиять на результат.
>>
TUT_VOTE3_TITLE: Голосование в поддержку
TUT_VOTE3_TEXT: <<|
Ксушио воспользовались одним из своих действий, чтобы собрать оппозицию против нашего голоса в Сенате. Быстро используйте одно из наших действий чтобы вернуть [b]Уровень поддержки[/b] в зеленую зону, пока не заполнится красная полоска и предложение будет отклонено.
>>
TUT_VOTE3_ACT1_TITLE: Используйте "Переговоры"
TUT_VOTE3_ACT1_TEXT: Выберите одну из ваших [b]Переговорных[/b] карт и нажмите кнопку [b]Поддержать[/b] .
TUT_VOTE3_ACT2_TITLE: Победа в голосовании
TUT_VOTE3_ACT2_TEXT: Реагируйте на вражеские карты поддержки и используйте свои, чтобы выиграть голосование, заполнив полоску.
TUT_ANNEX2_TITLE: Аннексия завершена!
TUT_ANNEX2_TEXT: <<|
Убедив Галактический сенат, что система Ингмов принадлежит вам, вы успешно [b]Аннексировали[/b] ее. Все колонизированные планеты в системе теперь наши!
К сожалению, источники Империи Терран информировали нас о массивном военном передвижении Ксушио к системе Ингмова, поэтому мы должны подготовить нашу оборону и отбиться от них.
>>
TUT_DEFCORE_TITLE: Постройка защитной станции
TUT_DEFCORE_TEXT: <<|
Мы должны построить орбитальную защиту в системе Ингмова, как первую линию обороны.
>>
TUT_DEFCORE_ACT1_TITLE: Управление Спейсвудом
TUT_DEFCORE_ACT1_TEXT: [b]Дважды щелкните[/b] по Спейсвуду, чтобы открыть экран управления планетой.
TUT_DEFCORE_ACT2_TITLE: Орбитальный список
TUT_DEFCORE_ACT2_TEXT: Откройте орбитальный список, нажав кнопку [b]Орбиталь[/b] справа.
TUT_DEFCORE_ACT3_TITLE: Постройка защитной платформы
TUT_DEFCORE_ACT3_TEXT: Выберите в списке "Защитную платформу".
TUT_DEFCORE_ACT4_TITLE: Место на орбите
TUT_DEFCORE_ACT4_TEXT: Нажмите на любое место на орбите системы Ингмова.
TUT_DEFPROJ_TITLE: Создание обороны
TUT_DEFPROJ_TEXT: <<|
В Спейсвуде местные жители сообщили нам, что они создали средство для создания кораблей, чтобы защитить себя.
[b][color=#af7926][img=ResourceIcon::5;20/] Оборона[/color][/b] позволяет получить бесплатные корабли поддержки в вашей империи.
Чтобы выбрать какие из систем или планет будут получать корабли, их надо отметить.
>>
TUT_DEFPROJ_ACT1_TITLE: Постройка защиты на Ингмове
TUT_DEFPROJ_ACT1_TEXT: [b]ПКМ[/b] на звезде Ингмов и выберите "Начать использование обороны на Ингмове".
TUT_DEFPROJ_ACT2_TITLE: Перемещение Тяжелого Авианосца
Пока строится наша орбитальная защита и корабли, переместим наш Тяжелый Авианосец в Ингмов.
TUT_DEF_TITLE: Держать строй!
TUT_DEF_TEXT: <<|
Когда вы будете готовы защититься от вторжения дикарей Ксушио, нажмите кнопку "БОЙ!"
>>
ENTER_COMBAT: БОЙ!
TUT_DEF2_TITLE: Война!
TUT_DEF2_TEXT: Вражеский флот вновь вторгся в систему. Мы должны отбить ее любой ценой!
TUT_DEF2_ACT1_TITLE: Защищать систему Ингмов
TUT_DEF2_ACT1_TEXT: Уничтожить все флоты вторжения.
TUT_FINAL_TITLE: Поздравляем!
TUT_FINAL_TEXT: <<|
Нам удалось выбить противника из этого сектора космоса, и одновременно расширить свой плацдарм, молодцы!
[i]Это конец обучения, продолжайте экспериментировать с вашей империей перед началом игры с ИИ или или другим игроком.[/i]
Вы можете посмотреть внутри игровое [b]Вики[/b] для получения доп информации о игре и её механике, или вступайте в официальный [b]IRC-канал[/b] Star Ruler чтобы общаться с другими игроками или сообщить о багах представителю SR Developers!
>>
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/57808/262652
Переводчики: Gosha8, Hevel, hellforce
Настройки
Готово:
