Готовый перевод NEO Scavenger / NEO Scavenger: encounters 1
Пробуждение в криокомплексе.
Ещё толком не проснувшись, покрытый криожидкостью, вы выпадаете из капсулы криогенного сна. Толстый слой пыли липнет к вашей коже, оставляя на полу чистое пятно в том месте, где нарисованы большие цифры "05".
В другом конце комнаты видны открытая дверь в какой-то коридор и разбитое окно.
Стоило вам немного собраться с мыслями, как из глубины коридора раздался нечеловеческий крик. Что-то приближается. И быстро.
20x164=Криокомплекс Гигес=1
Взломать электронный замок и запереть дверь.
Использовав стандартный сервисный код, вы перевели панель управления в ручной режим, смогли закрыться и заблокировали дверь. Тварь безумно взвыла, врезавшись в дверь и ещё несколько раз попыталась её вынести... Но через некоторое время приглушённые звуки стали стихать, постепенно удаляясь.
Применить ваши познания в ботанике
Пока вы ищете в комнате что-нибудь полезное, вам на глаза попадается растение, что торчит из разбитого окна: Ricinus communis, клещевина обыкновенная. Вы помните, что это растение может быть весьма ядовитым и большинство животных старается его избегать.
Отломив несколько веток, вы быстро срываете листья и семена, обтирая ими руки и ноги. Остатки разбрасываете у двери - как раз вовремя.
Какое-то хищное собаковидное существо подходит к двери, останавливается, обнюхивая листья, и с отвращением одергивает голову. Вы протягиваете к нему руки и оно пятится назад, очевидно, не слишком воодушевлённое резким запахом.
Фыркая, оно убегает по коридору в поисках более аппетитной жертвы.
Появляется призрак Мерга
Внезапно раздаётся оглушающий рёв, вас окатывает потоком сухого воздуха, и всё вокруг заполняет ослепляющий сине-белый свет.
В его центре разбухает бесформенная тьма, постепенно превращаясь в непроницаемый чёрный силуэт, исторгающий из себя бесконечные осколки собственного тела. В центре силуэта пылает оранжевое пламя, смешиваясь с рассеянными частицами тьмы.
Пока вы пытались оценить его размеры, силуэт, показав грубое, абсолютно белое лицо, двинулся к вам.
Оборотень мёртв, что теперь?
Когда адреналин немного отступил, вы снова обвели взглядом эту странную комнату.
Наверное, пора здесь заканчивать - рядом могут быть и другие твари.
Устроить аварийное вскрытие другой криокапсулы.
С помощью панели управления, вы можете активировать аварийное открытие криокапсулы. Это позволит обойти стандартную процедуру размораживания и моментально вывалить содержимое капсулы на пол.
Поток переохлаждённой жидкости мог бы отпугнуть монстра. Или он, вместо вас, кинется на того, кто находился в капсуле.
Попытаться где-нибудь спрятаться
Вы быстро осматриваетесь в поисках места, где можно спрятаться, и становитесь за криокапсулу у ближайшего окна, надеясь, что свет с улицы позволит вам укрыться в тени. Вонь криогенной жидкости по всей комнате даёт вам неплохой шанс скрыть собственный запах.
Вы задерживаете дыхание, когда что-то входит в комнату. Его тяжёлое сопение становится более сипящим, когда оно начинает принюхиваться. Звуки приближаются, но затем удаляются в другую часть комнаты. Существо издает раздраженный рык, фыркает, и, сопя, уходит обратно в коридор.
Несколько минут спустя, убедившись, что монстр ушёл достаточно далеко, вы покидаете укрытие.
Проверить дверь
Дом выглядит совсем иначе, когда на него смотришь из мешка. Брезент грубый и неудобный, но почему-то в нём намного уютнее.
Вы открываете дверь - в коридоре стоит блаженная тишина. Он пуст, не считая застывших трупов на полу. Интересно, сможете ли вы вообще когда-нибудь вернуться к раздражающему шуму настоящей жизни?
Искать аварийный набор
Вы вспоминаете, что в подобных учреждениях под рукой всегда должен находится набор средств первой необходимости на случай чрезвычайной ситуации и начинаете проверять шкафчики.
И действительно, сразу за дверью обнаружился шкафчик, в котором осталась аптечка!
Установить дверь в закрытый режим
Использовав стандартный сервисный код, вы перевели панель управления в ручной режим, смогли закрыться и заблокировали дверь. Тварь безумно взвыла, врезавшись в дверь и ещё несколько раз попыталась её вынести, прежде чем приглушенные звуки удалились.
Выпрыгнуть в окно
Вы решили не ждать развязки и просто выпрыгнули в разбитое окно. Стекло разрезало кожу и вы упали на заросшую изгородь. Поднявшись, вы без оглядки побежали прочь от здания. Вы мчались со всех ног, стараясь максимально увеличить расстояние от здания и твари, которая осталась внутри.
Но, спустя какое-то время вы почувствовали прохладный воздух, дискомфорт от бега босиком и разочарование от неспособности ничего вспомнить: кто вы, почему были в криосне и где, собственно, находитесь. Вам нужны ответы. И чем раньше - тем лучше.
Устроить засаду?
Появилось одно или несколько существ, но вас пока никто не заметил.
Хотите подкрасться к ним ближе?
Или будете держать дистанцию?
Установить дверь в закрытый режим.
Использовав стандартный сервисный код, вы перевели панель управления в ручной режим, смогли закрыться и заблокировали дверь. Тварь безумно взвыла, врезавшись в дверь и ещё несколько раз попыталась её вынести, прежде чем приглушенные звуки удалились.
Искать следы
Всё кругом покрыто слоем пыли и вам сразу бросается в глаза, что одна цепочка следов явно выделяется среди прочих.
Такое впечатление, что их оставил гуманоид в плаще или накидке. Это случилось совсем недавно, вероятно в последние сутки. Он вошёл через дверь, приблизился к вашей капсуле, затем к терминалу управления и ушёл.
И это определённо был не оборотень, с которым вы только что столкнулись.
Внутри криокомплекса. Оборотень ушёл.
Вы стоите в комнате криосна. Похоже, вы здесь единственный выживший.
Получить записи с камер
Это было так круто, что вы решаете прошерстить контрольную панель в поисках записи с камеры наблюдения и забираете её.
Обратить внимание на предмет.
Осматривая комнату, вы кое-что замечаете: в тени второй капсулы на полу лежит маленький металлический предмет.
При ближайшем рассмотрении им оказывается карманный мультиинструмент. Вероятно, его много лет назад потерял кто-то из обслуживающего персонала и не смог найти.
Здраво рассудив, что бывшему владельцу он вряд ли ещё нужен, вы забираете инструмент себе.
Вылезти через окно.
Вы решили выбраться наружу и попытаться выяснить, где находитесь.
Избегая битого стекла, вы перебираетесь через подоконник и продираетесь через густые заросли растений. Снаружи холодно и сыро - похоже, сейчас утро.
Внезапно, вдалеке раздался выстрел. Вы насторожились, пытаясь определить, откуда он доносился, но ни один звук больше не нарушил тишину.
Очевидно, вы здесь не одни. Хотя это не особо утешает.
Слить звезду реалити-шоу
Взломав код капсулы звезды, вы в два прыжка оказываетесь в своей капсуле и спешно её закрываете.
Резервуар №1 начинает скрипеть, затем слетает крышка и поток жидкости устремляется наружу. Комната заполняется шипением и ледяным холодом жидкого азота, льющегося на пол.
Через несколько секунд азот, под воздействием комнатной температуры, испаряется, оставляя на полу скрюченное тело.
Поначалу оборотень отступил на несколько шагов, сбитый с толку происходящим. Но голод быстро берет своё и запах оттаивающей плоти завладевает его вниманием. Он начинает тащить тело, должно быть, в логово.
Нырнуть в окно
Вы разбегаетесь и прыгаете в окно, стараясь не задеть остатки стекла, и даже перелетаете заросшую изгородь. Сделав кувырок, чтобы смягчить падение, вы без оглядки бросаетесь наутёк подальше от здания. Просто чтобы увеличить расстояние между вами и этой тварью. Вы даже не уверены заметила ли вас тварь - так быстро вы убежали.
Но спустя какое-то время вы начинаете ощущать прохладный воздух, дискомфорт от бега босиком и отчаяние, от неспособности хоть что-нибудь вспомнить: кто вы, почему были в криосне и где, собственно, находитесь. Вам нужны хоть какие-то ответы.
Приготовиться надрать задницу!
Когда он врывается в комнату, вы принимаете боевую стойку. Зверь, будто человек, стоит на задних лапах, но внешне напоминает косматого одичавшего пса.
Должно быть ваша комплекция и поза выглядят внушительно: увидев вас, зверь стушевался и медлит.
Вы бросаетесь вперёд, сильно врезавшись друг в друга. Оборотень понимает свою ошибку, но уже слишком поздно: вы прикладываете его о дверной косяк. Несколько раз.
Его тело падает к вашим ногам и пустыми коридорами комплекса прокатывается ваш победный рёв.
Зарево на востоке
С наступлением ночи вы замечаете на востоке яркое зарево, хорошо различимое сквозь верхушки деревьев. Может это признак цивилизации? Или даже наводка на то, кто вы и где находитесь?
В любом случае это место может стать неплохой целью для дальнейшего путешествия.
(Нажмите на "Мини-карту" или кнопку "M", чтобы увидеть это место на карте.)
57x191=Зарево
Поискать записи в терминале.
Вы ищете в терминале любую информацию о пациентах и наталкиваетесь на три записи:
Резервуар #1: Антон Блаббер
Помещён 2012-11-11
Срочный контакт: Анжела Блаббер, ул. Чампбелл 45, Детройт, Мичиган, 48210
Сведения об оплате: Анжела Блаббер, ул. Чампбелл 45, Детройт, Мичиган, 48210
Резервуар #5: Филипп Киндред
Помещён 2019-09-15
**НЕТ_ДАННЫХ**
Сведения об оплате: Счет #20141117 Сберегательный банк Детройта
Резервуар #6: Ллойд Бланкчек
Помещён 2008-10-18
Срочный контакт: ТОО "Мейер и Мейер", Южный Бродвей 304, Детройт, Мичиган, 48226
Сведения об оплате: ТОО "Мейер и Мейер", Южный Бродвей 304, Детройт, Мичиган, 48226
Подкрасться ближе
Вы пытаетесь подобраться как можно ближе не выдавая себя...
Ворота ДМС
Гигантские стены Детройта, возвышающиеся на востоке, помогают не заблудиться в лабиринте хибар и палаток.
Высотой где-то в полдесятка этажей, и, похоже столько же в толщину, они производят серьезное впечатление. Боевые башни, расположенные с равными интервалами, ощетинились решетками антенн и наблюдают как за трущобами, так, скорее всего, и за самим городом.
У вас над головой гигантские экраны, закрепленные над тремя входами в город, транслируют инструкции для тех, кто желает попасть внутрь, а также информацию о возможных угрозах. В ворота и из ворот сплошными потоками идут люди.
Вы занимаете правую очередь, что тянется к городу.
57x192=Вход в Детройт Мегаcити,57x191=
Первое посещение дома на Севен Гейблс Роуд
Чем дольше вы идёте по старой Севен Гейблс Роуд, тем тревожнее вам становится. Вокруг стоит неестественная тишина, которую нарушает лишь шум ветра в голых ветвях и шелест редких листьев. Каждый ваш шаг, сделанный по хлюпающим камышам и палой листве кажется оглушительным.
Впереди можно различить силуэт двухэтажного дома: мрачного, заброшенного и одинокого. Судя по ржавым качелям во дворе, когда-то в нём жила семья.
Возвращение к Шляпнику #1
Кабина лифта останавливается и сквозь решетку вы видите Шляпника, который что-то пишет на пластиковой пластинке. Затем он протягивает её ожидавшему скороходу, который устремляется вперед, пытаясь успеть на уходящий лифт.
"Гонцы, - замечает Шляпник, начисто вытирая пластик пока вы приближаетесь. - Сеть здесь работает прескверно, несмотря на близость к ДМС. Вдобавок, - он кладет чистую пластинку в коробочку, - чем больше каналов информации, тем безопасней".
Водрузив локти на стол, он спрашивает:
"Итак, у вас есть для меня посылка?"
Встреча со Шляпником
Вы отошли, пересекли грязную площадь и встали, осматривая округу. Куда теперь идти? Кто в трущобах может знать о криокомплексе?
Вы вздрогнули, заметив наблюдающего за вами человека. Одетый в коричневое пальто и шляпу, он опирался на трость. С этого расстояния можно было даже разглядеть блеск его глаз из-под полей надвинутой шляпы. Впрочем это могло быть лишь игрой воображения.
Человек стал не спеша приближаться и вы заметили, что его лицо густо загримировано. Это напомнило вам портрет из учебника истории.
"Люди зовут меня Шляпником, — бросил он как будто между делом. — Сдается мне, мы могли бы помочь друг другу. Пойдём."
56x191=Шляпник=0
Вход в Детройт Мегасити
Вы стоите на первой линии, к вам подходит охранник. Мгновение многозначительной тишины нарушается положительным сигналом и вспышкой на мониторе:
"Гостевой пропуск N6MAA10816 авторизован".
Охранник делает жест проходить и вы направляетесь вперед по пустому коридору, освещённому жёстким ксеноновым свечением.
Не успели вы выбраться из него, как тут же с головой нырнули в людскую толпу и свет рекламных вывесок.
Отдать Шляпнику урну
"Вряд ли она стоит таких усилий. — говорит Шляпник, забирая у вас урну. — Я едва про гонорар не забыл, когда узнал её историю."
Он ставит урну в сейф и запирает его. "А вот чего она не стоит точно, так это моей репутации."
Затем он открывает ящик стола и достаёт чёрный браслет: "Твой гостевой пропуск, как договаривались."
Пока лифт, спускаясь вниз, пересекает несколько пролётов этажей, вы размышляете, что ждёт вас там, за огромными воротами Детройт Мегасити.
Доставка провалена
Радушие Шляпника испарилось: "Печально".
Он переключается на другие дела. "Я кое-что поясню, чтобы нам обоим было проще". Раздался гул поднимающегося лифта.
"Не нужно возвращаться сюда с незавершённым контрактом. Лязг остановившегося лифта как будто ставит точку в его предложении. — Это всё. Хорошего дня".
Вход запрещён
Почти у самых ворот вас одолевает плохое предчувствие: тяжеловооруженные охранники в полной боевой броне проверяют посетителей каким-то сканирующим устройством. И вы практически уверены - что бы ни показывали все эти люди, у вас точно этого нет.
Вот подходит ваша очередь, охранник даёт знак остановиться и поворачивается к монитору в стене. Через несколько секунд на мониторе высвечивается: "Устройство не обнаружено. Вход запрещён".
С оперативностью и состраданием конвейерного работника он отправляет вас назад. К сожалению, получить доступ в город будет сложнее, чем просто показаться охране.
Второе возвращение к Шляпнику
"Наши дела поправились?" — сквозь интерком голос Шляпника отдает металлом. Впечатление, которое произвёл на него ваш последний визит заставляет вас теперь докладывать о деле прямо с улицы.
Охранник нетерпеливо поглядывает на вас, зажимая кнопку "Говорите" большим пальцем.
Допрос в ДМС
Вы проводите несколько часов, маясь ожиданием в тесноте под тусклым освещением. Большая часть этажа разделена на крошечные комнатушки, где суровые оперативники ведут допросы задержанных, сверяются с компьютерами и бегают туда-сюда.
Взглядом вы ощупываете каждую деталь, пытаясь найти за что бы зацепиться. Белые потолочные плитки из пенопласта. Бежевые картотеки. Чёрные урны. Столы под сосну... Настолько безлико, что можно в транс погрузиться.
На помощь приходят информационные стенды и пропаганда, льющаяся с мониторов, раскрашивая тусклое помещение яркими красками: "Служба периметра ДМС: Нам не все равно!" и "Контрабанда - вред для каждого".
Сенсорный экран с лицами пропавших без вести развлекал вас примерно час, но потом вы запомнили их всех.
Изгнан из ДМС
Из допросной комнаты вас переводят в медблок, где привязывают к столу и вводят наркоз.
Проснувшись, вы обнаруживаете себя на скамейке в углу невзрачной комнаты со стенами из окрашенного пеноблока. Болит голова и правое плечо. С пронзительным писком оживает интерком:
"Вас обвиняют в следующем:
– Мошенничество и подделка пропуска
– Заговор с целью обмана города Детройт
– Сговор с известным преступником
– Отказ предоставить личные данные"
Воспользоваться фальшивым пропуском
Вы стоите на первой линии, к вам подходит охранник. Мгновение многозначительной тишины нарушается положительным сигналом и вспышкой на мониторе:
"Гостевой пропуск N6MAC41717 Пометка: Задержать для допроса".
От страха у вас скрутило живот. Охранник кладёт руку в тяжелой перчатке вам на плечо и говорит. "Ладно, приятель, пойдём".
Вас привели к серой двери, расположенной в основании южной башни, которое украшено цепью узких зеркальных окон.
Допрос в ДМС
Когда, наконец, прибыл следователь по вашему делу, вы успели сосчитать все потолочные плитки, сгруппировать их по оттенкам бежевого и придумать хитроумный заговор, связывающий всех пропавших без вести.
Следователь отвел вас в свою комнатушку, где подверг внушительному набору разнообразных проверок, в том числе сканированию лица, сканированию сетчатки глаза, взятию пробы ДНК, снятию отпечатков пальцев и забору образца крови.
Разговор начался с весёлых вопросов вроде "Ваше полное имя?", "Ваш адрес?" и "Год рождения?".
Затем он спросил, где вы взяли поддельный пропуск. И ваш ответ уже не был столь весёлым.
Крыша обрушилась
Крыша обрушилась!
Ваши действия расшатали неустойчивые руины и добрый кусок крыши рухнул, оставив вам несколько синяков и порезов.
Результаты обыска
Прекратить обыск
Вы решаете пока не обыскивать это место.
Обыск сектора
Оглядевшись, вы подмечаете места, в которые стоит заглянуть.
Вы упали в овраг
Вы упали в овраг!
Попытка перебраться не увенчалась успехом и вы соскользнули вниз. Отделавшись парой синяков и ушибов, вы продолжаете свой путь.
Ловушка
Ловушка!
Вы привели в действие скрытую ловушку, сильно поранившись. А ведь могло быть и хуже!
Обыскать разрушенный многоквартирный дом
Вы решили обыскать развалины жилого дома. Внутри царит беспорядок: кучи битого кирпича, осколки стекла, водяные потеки, гниющие листья по углам и толстый слой бетонной пыли поверх всего этого.
Ваши предшественники наверняка взяли всё, до чего могли дотянуться, но немного усилий и толика риска наверняка вознаградят отважного кладоискателя.
Обыскать незаметно
Соблюдать осторожность, чтобы не привлекать внимания при обыске.
Обыскать грубо
Применить силу для разбора завалов, дабы найти больше полезных вещей.
Обыскать, используя ПНВ
Использовать ПНВ, чтобы лучше осмотреть тёмные углы.
Обыскать, используя монтировку
Использовать монтировку, чтобы убирать препятствия во время обыска.
Обыскать заброшенный многоквартирный дом
Этот дом определённо сохранился лучше соседних. Да, все стёкла давно выбиты, а по фасаду проходит огромная трещина, но как временное убежище он ещё вполне сгодится.
Как раз это больше всего вас и беспокоит, пока вы подходите ближе.
Обыскать заброшенный дом
Пригородам здорово досталось. Толпы людей бежали сюда из города в поисках припасов, а из чащ лезли монстры. Так пригороды стали линией фронта в войне за выживание.
Но домов здесь так много, что мародёры просто не успели всё обчистить. И по сравнению с многоэтажками центра, они меньше норовят обрушиться вам на голову.
Обыскать заброшенный дом на колёсах
Дома на колёсах, как и весь пригород, оказались на линии фронта между спасавшимися горожанами и ордами лесных монстров. Увы, но меньший размер часто значит меньше возможности поживиться.
Обыскать офисное здание
Во время голодных бунтов офисные здания почти не трогали. Интерес тогда представляли более очевидные цели.
Прошло время, пока самые проницательные не поняли, что офисы - это источник бутилированной воды, а иногда даже пищи на кухнях. Вдобавок, в технических помещениях можно было разжиться инструментами, полезными для выживания. Много тут не найдёшь, но заглянуть определённо стоит.
Обыскать разрушенное офисное здание
Это офисное здание лежит в руинах и вряд ли многое сохранилось после обвала. Скрипящие стены и потолок уверенности тоже не прибавляют. И всё же, это может означать, что попросту не нашлось храбреца (или глупца!), который рискнул бы туда залезть.
Обыскать лес
Без человека этот лес, похоже, процветает. Здесь можно найти пищу и необходимые материалы, если вы знаете, что и как искать.
Только постарайтесь держаться подальше от существ, сделавших этот лес своим домом... И охотничьими угодьями.
Обыскать лесную хижину
Вдалеке от больших городов, эта уединённая хижина определённо заслуживает внимания. Впрочем, она также может быть домом какого-нибудь отшельника или ополченца, так что остерегайтесь ловушек.
Обыскать поле
Сложно придумать для обыска место хуже поля: открытое пространство, на котором давным-давно всё увидели и забрали. Да ещё и спрятаться тут очень сложно.
Но, нищим выбирать не приходится.
Обыскать складской сарай
Обыск сарая всегда лотерея: там может быть много полезного, а может быть только хлам, оставленный предыдущими мародёрами. Но попробовать стоит, чего уж.
Обыскать, применив познания в ботанике
Использовать познания в растениях, чтобы найти побольше съестного.
Вскрыть замок
По счастью, вы подготовились к таким случаям.
Так, посмотрим что там у нас...
Обыскать криокомплекс Гигес
Несмотря на высокотехнологичный внешний вид, здание, похоже, спрятано от посторонних глаз в самой глуши.
Это повышает шансы найти что-то ценное, или хотя бы убежище, но только при условии, что аналогичная мысль не пришла никому в голову раньше.
Высматривать ловушки
Используйте свои познания о ловушках, чтобы заметить и избежать их.
Взломать замок грубой силой
По счастью, вы подготовились к таким случаям.
Так, посмотрим что там у нас...
Использовать отмычки
Использовать навык взлома в случае обнаружения любых замков.
Барахолка ДМС
Барахолка
Петляя по улочкам Трущоб, вы замечаете огромное сооружение, сложенное из морских контейнеров. Толпы людей заходят внутрь и выходят через большие ворота, поставленные сбоку.
Внутри вы видите оживленный базар, где идет бойкая торговля собранным добром в свете тысяч ламп и светильников. Густой воздух наполнен запахами дыма, пота и жареного мяса со специями.
Это и есть известнейшая Барахолка Трущоб.
Для покупки предметов подбирайте их. Для продажи - выбрасывайте.
57x194=Барахолка=0
Искать следы
Всё кругом покрыто слоем пыли, и вы сразу замечаете одну необычную цепочку следов.
Такое впечатление, что их оставил гуманоид в плаще или накидке. И было это совсем недавно, вероятно в последние сутки. Он вошёл через дверь, приблизился к вашей капсуле, затем к управляющему терминалу и ушёл.
Первые руины
В городе не видно признаков жизни. Здания превратились в руины. Машины перевернуты и сожжены. На стенах и асфальте следы взрывов.
Вдалеке, странного вида создания кружат в небе, как чудовищные кожистые стервятники.
Мир уже не тот, каким вы его знали. На Земле произошёл какой-то катаклизм, вернувший человечество в тёмные века.
И отобравший у вас надежду найти горячую еду и ответы на некоторые вопросы. Вы решаете осмотреться, и поискать что-нибудь полезное в руинах.
Выпрыгнуть в окно II
Внезапный далёкий выстрел нарушил ваши раздумья. Вы насторожились, прислушиваясь, но ни один звук больше не нарушил тишину.
Очевидно, вы здесь не одни. Хотя это не особо утешает.
Осмотревшись, вы решили начать искать хоть какие-то ответы, не говоря уже о еде.
О добыче. Часть II
Чтобы обыскать сектор, нужно сначала выбрать место, где вы будете искать. В некоторых секторах такое место всего одно, но в других может быть больше.
Затем вы увидите вероятность найти что-то полезное и степень безопасности обыска. Зелёная/полная шкала - хорошо, красная/пустая шкала - плохо.
Добыча: Вероятность найти полезные предметы или лагерь.
Безопасность: Вероятность избежать травмы при обыске.
Скрытность: Вероятность обыскать место не привлекая внимания.
Также вы сможете использовать навыки и различные инструменты, чтобы повысить свои шансы на успех.
Выбирайте внимательно!
В окрестностях Детройт Мегасити
Оказавшись на открытой местности, вы наконец увидели источник того зарева на востоке: огромный город, каких вам ещё не доводилось видеть.
Небоскребы, со своими большими сёстрами аркологиями, выстроились плечом к плечу, испуская в ночное небо мерцающий свет. А вокруг них, словно светлячки, беспрерывно летают тусклые огоньки. Подножия гигантов окружает массивная стена с орудийными башнями, издалека напоминающая зубчатую корону с драгоценными камнями.
А под стеной расположился радиальный город из трущоб, разрушенных зданий и палаток.
Обыскать с ловушкой на белку
Чтобы поймать белку, используйте ловушку.
Офис Шляпника
Офис Шляпника располагается в здании наподобие тех дешёвых отелей, что бывают зажаты между небоскребами деловых центров. Там оказался даже старый тканевый козырёк, небрежно закреплённый за углы дома. С верхних этажей, сквозь дыры в стенах за улицей наблюдают вооруженные охранники.
Шляпник кивает человеку у входа и ведёт вас через удивительно чистый холл к старомодному лифту.
"У меня есть клиент, — начинает он, делая паузу, чтобы закрыть скрипучую дверь лифта, — который собирает семейные реликвии". Чтобы перекричать мотор, Шляпнику приходится повысить голос: "Он хорошо заплатит. Настолько хорошо, что взамен я готов расстаться с гостевым пропуском ДМС".
Лифт громыхнул и встал, решётка открылась и вы увидели тёмную комнату, подсвеченную старинными светильниками и экранами мониторов.
Офис Шляпника
Выйдя из лифта, вы как будто оказались в центре управления, развёрнутом посреди антикварной лавки. Стены увешаны разными реликвиями, на столах полно антиквариата и всё это, а также горстку охранников, освещает синеватое свечение мониторов и пультов.
Шляпник пересёк комнату и разместился за низким письменным столом, что стоит напротив лифта. "Есть одно озеро, — он вытаскивает из ящика видавший виды атлас дорог. — Примерно день пути на северо-запад отсюда".
"Там в здании стоит серебряная урна". Он пролистал атлас до карты штата Мичиган. "Сдаётся мне, вы имеете некоторое представление о пребывании в подобных местах. Это могло бы стать вашим пропуском в ДМС."
Он сделал паузу, чтобы взглянуть на вас. "Интересует?"
Передать Шляпнику запись с камер наблюдения
Шляпник вставил карту памяти в один из мониторов. Когда изображение появилось на настенном экране, несколько телохранителей придвинулись поближе, а один даже присвистнул. Губы Шляпника скривились в неподдельном удовольствии и он откинулся на спинку своего скрипучего деревянного стула.
"Считай Новый год для тебя уже ступил. Забудь об урне. Пропуск твой."
Он достает чёрный браслет и протягивает его через стол.
"И чёрт возьми, — добавил он перед тем, как разжать пальцы, — может навестишь меня, когда снова понадобится работа? Думаю, моим сорвиголовам пригодилась бы пара уроков."
Спросить о странных следах на земле
Пол покрыт различными следами и отметинами, но одна цепочка здорово выбивается из привычного вида.
Старые следы во множестве затерты новыми, которые оставил гуманоид, одетый во что-то вроде плаща или мантии.
"И много у вас клиентов, одетых как Жнец?", - спрашиваете вы.
Шляпник моментально останавливается и наклоняет голову ровно настолько, чтобы упереться в вас взглядом из-под шляпы.
Согласиться достать урну
"Рад слышать", — отвечает Шляпник. Он разложил карту Мичигана на столе и подал вам знак подойти ближе.
"Урна в доме рядом со Скрытым озером, в конце старой Севен Гейблс Роуд, — он указывает место на карте. — Принесёте, и гостевой пропуск ваш".
34x126=Скрытое озеро
Шляпник ждёт ответа
"И, что скажете?" — говорит Шляпник, взяв самодельное подобие КПК и принявшись листать какой-то список.
Отказаться достать урну
"Ваше право". Он поворачивается к одному из охранников: "Пожалуйста, проведи нашего клиента".
Охранник уже закрывал решётку лифта, когда Шляпник снова обратился к вам: "Если вдруг передумаете, вы знаете, где меня найти".
Спустя мгновение вы уже стоите снаружи, в одном из грязных переулков Трущоб.
Предложить взамен обновить системы безопасности
Перспектива идти за урной совсем не вдохновляет, так что вы делаете встречное предложение: в системе безопасности Шляпника есть несколько устаревших мониторов с высоким энергопотреблением. Вы говорите, что видели в пустошах iSlab с ЖК-экранами. Вы могли бы достать их и заменить те прожорливые аппараты, что стоят у него сейчас. Изображение будет чётче, а нагрузка на генераторы - ниже.
Шляпник откидывается назад и задумывается. Через несколько секунд он начинает кивать.
"Думаю пойдёт, — он снова наклоняется вперед. — Считайте, мы договорились. Поставите мне 3 таких iSlab и гостевой пропуск у вас в кармане".
Что-то здесь не чисто...
Что-то здесь не так. Вы не можете назвать себя бывалым наёмником, однако считаете, что если знаешь себе цену - тщательно выбирай работодателя. Гостевой пропуск точно недёшев, так что глупо рассчитывать на лёгкую прогулку.
Вдобавок, Шляпник подошёл именно к вам. Не может быть, чтобы пришедший из ниоткуда сразу получал в городе столько внимания. Что-то здесь не сходится и вас это напрягает.
"Мне это не нравится, — говорите вы, стараясь сохранять спокойствие. — Такое ощущение, что меня хотят подставить".
Шляпник замечает ваше напряжение. Рядом заскрипела кожаная перчатка охранника.
Шляпник честен с вами
"Хм, — сказал он, откидываясь на скрипучий стул, — похоже, вы не зря привлекли столько внимания".
На мгновение он уставился в одну точку на столе, будто бы что-то обдумывая. Затем начал говорить: "Этот, как вы выразились, "Жнец", сильно вами интересуется".
Он наклоняется и начинает какие-то манипуляции с пультом системы безопасности. "Настолько сильно, что дал заказ на эту урну, да ещё с указанием поручить его именно вам. Сказал, что я смогу найти вас у входа в ДМС и обещал покрыть расходы на гостевой пропуск, если у меня всё получится".
Он заканчивает барабанить по клавиатуре и жестом указывает на один из мониторов.
Первое появление Жнеца
Монитор показывает комнату где вы находитесь, однако в углу быстро бегут цифры. Перемотка оканчивается и трансляция начинает идти в реальном времени.
В комнате, на том же самом месте, где сейчас стоите вы, стоит черное пятно размером с человека и разговаривает со Шляпником. Детали смазаны, а изображение снежит, но исключительно в районе фигуры.
"Что с картинкой?" — спрашиваете вы.
"Не знаю, — отвечает Шляпник. — При личной встрече всё было в порядке. Наверное что-то вроде электромагнитного подавления".
Краткий разговор заканчивается на том, как фигура передает Шляпнику маленький предмет и уходит.
Новый союзник
"Как правило, я не раскрываю подобную информацию о клиенте, — он останавливает видео. Но вы производите впечатление порядочного человека. Если точнее, смекалистого. И, хотя деньги многое решают, умелых сыщиков я ценю на вес золота".
Он запускает руку в ящик и извлекает оттуда маленький чёрный браслет. "Пропуск ваш. А насчет Жнеца я буду держать ухо востро и, если что-то нарою, дам знать."
"Да, и ещё, — добавляет он перед тем, как разжать пальцы. — Загляните ко мне, если вдруг понадобится работа".
Приближаясь к дому
Приближаясь к дому, вы замечаете, что он забаррикадирован изнутри. Кто-то в спешке заколотил досками окна, а разбитые двери заблокированы кучей тяжелых предметов.
Кто-то боялся чего-то внутри или снаружи дома. Эти странности вызывают у вас ещё больше тревоги.
Войти в дом на Севен Гейблс Роуд
Вы поднимаетесь на несколько ступенек ко входной двери и понимаете, что её приоткрыли ровно настолько, чтобы мог пройти человек.
Глубоко вдохнув, вы собираете волю в кулак и протискиваетесь внутрь.
И тут же вами овладевает отчаянный страх от явного ощущения чьего-то злого присутствия. И хуже того, этот кто-то точно знает о вас.
Вы стоите в прихожей, из которой ведут две лестницы: слева на второй этаж, а справа вниз, в подвал.
Второй этаж дома на Севен Гейблс Роуд
Пробравшись через завалы на лестнице, вы оказываетесь на Т-образной развилке, справа от которой находится гостиная. Воздух пахнет затхлостью с примесью чего-то тошнотворно-сладкого.
В дальнем углу гостиной, в окружении разбитой посуды, возвышается буфет. А сверху на нём стоит серебряная урна.
Вы пересекаете заплесневелую комнату, берёте урну и внимательно её осматриваете. И вдруг чувствуете присутствие и странную вибрацию воздуха, как будто кто-то ходит по комнате прямо у вас за спиной. По телу пробегает холодок и вы резко оборачиваетесь.
Чтобы увидеть четырёх повешенных. Там, в коридоре, который уходит от лестницы влево, в петлях висят трупы на разных стадиях разложения.
И ближайший к вам ещё свежий.
Снова у Шляпника
"Так-то лучше", — протрещал интерком.
Охранник открывает дверь и вы снова несётесь в железной клетке сквозь старый дом.
Подвал дома на Севен Гейблс Роуд
Начав спускаться по лестнице, вы слышите шум, доносящийся из подвала. Как будто кто-то разбрасывает вещи. Завершается всё это душераздирающим "БУМ!", громыхнувшем из комнаты справа когда вы спустились. Вы замираете, прислушиваясь к звукам дома и стараясь унять дрожь. В углу ещё раскачивается погнутая сушилка, но из всех звуков теперь доносится лишь ритмичный скрип пола в прихожей.
Вы осматриваете тряпье на сушилке, заглядываете в раскисшие коробки, но, похоже, ничего ценного тут нет. Повернувшись к ступеням вы в ужасе замираете: в прихожей, у лестницы стоит неясный силуэт и смотрит на вас.
Покинуть дом
Вернувшись к забаррикадированной входной двери вы начинаете протискиваться наружу. Всё-таки застряёте и, пока боретесь, слышите шум за спиной на лестнице.
В узком проёме невозможно обернуться и проверить, откуда шум, потому вы отчаянно толкаетесь, стараясь быстрее пролезть и вдруг чувствуете, как ледяные пальцы царапают вас по спине, обжигая холодом. Рванувшись вперёд, вы падаете на крыльцо и скатываетесь по ступенькам на мокрую болотистую землю.
Дом затих, словно и не было там никого. А ледяные царапины напоминают о себе острой болью в спине.
Задержаться наверху
Вы несколько мгновений всматриваетесь в трупы, внимательно выискивая признаки движения. Они не шевелятся. Даже не вращаются на верёвках. Что бы ни создавало те колебания, это явно были не трупы.
И тут же в лицо ударяет влажный воздух, будто кто-то выдохнул.
Вы инстинктивно отшатываетесь и налетаете спиной на буфет, внезапно осознав, что столкнулись с какой-то невидимой сущностью.
Снова в подвале на Севен Гейблс Роуд
Спустившись, вы внимательно всматриваетесь в пространство, стараясь уловить малейшее движение, но ничего не замечаете. Тем не менее чувствуете нутром - оно здесь.
Хуже того, вы ощущаете себя незваным гостем. Осматривая подвал, вы слышите как вещи приходят в движение сталкиваясь друг с другом. Шорох картона по бетону заставляет обернуться, но слишком поздно: прямо в лоб прилетает пустая коробка. Затем другой предмет ударяет в затылок.
Что бы тут ни обитало - оно явно не шутит.
Снова подвёл Шляпника
После второго провала, Шляпник, похоже, больше не желает тратить на вас время.
Из интеркома доносится лишь треск помех, а затем резкий щелчок прерывания связи. Охранник тут же загораживает дверь и напрочь перестаёт вас замечать.
Установить новые экраны системы безопасности
Установить iSlab-ы было проще простого. Вы немного покопались со схемой питания экранов и разъёмами кабелей видеосигнала, но Шляпник был рад пустить на запчасти кое-какое старое оборудование.
Закончив, вы слезли с позаимствованного колченогого табурета и вместе со Шляпником осмотрели работу.
"А вы настоящий умелец, — признал он с нотками удивления в голосе. — Думаю, я что-то вам должен".
Он возвращается к своему столу и открывает ящик.
"Ваш гостевой пропуск", — сказал он, протягивая чёрный браслет.
Направляясь к лифту вы услышали за спиной ворчание охранника, поднимающего старый 20-дюймовый монитор.
Конец демо версии
Конец демо-версии!
Что случится дальше? Какие приключения ждут вас в пустошах? Какие ещё места можно исследовать? Чтобы продолжить, поддержите эту игру, купив её на www.bluebottlegames.com или в Steam!
Хотите исследовать демо-версию более тщательно? Выберите "Вернуться к демо-версии" ниже, чтобы возвратиться к игре. Вы можете продолжать столько, сколько хотите!
Вернуться к демо-версии
Вы решили продолжить играть в демо.
Не забывайте, много интересного материала ждет вас в платной версии:
- Автосохранения
- Множество новых событий
- Доступ в Детройт Мегасити
- Новые предметы, оружие и рецепты
- Собственный саундтрек
Посетите Blue Bottle Games на bluebottlegames.com, чтобы узнать больше!
Посетить Blue Bottle Games
Поздравляем, вы сделали первые шаги в помощи! Ждём вас внутри!
(Подсказка: Блокировщики всплывающих окон могут препятствовать открытию нового окна браузера. Если это произошло, напечатайте:
bluebottlegames.com
в адресной строке браузера, чтобы перейти на сайт вручную.)
Передумать насчет задания с урной
В грязном переулке у входа в офис Шляпника с металлическим лязгом, клацнув, открылась дверь. Вы ступили в железную клетку лифта.
Жужжащий механизм доставил вас на этаж Шляпника, где вы застали его за разбором документов.
"Передумали насчёт урны?" — спросил он, оторвавшись от работы.
Покинуть дом
В итоге вы решаете не входить в дом
Пробраться в Детройт Мегасити
Непонятно, зачем, после всего произошедшего, вы снова встали в эту очередь. Приговор всё ещё в силе и вы уверены, что их компьютер провалами в памяти не страдает. Но может быть есть крошечный шанс проскользнуть?
Отстояв очередь вы приготовились к сканированию. Вспыхнул монитор.
"Изгнанник N6MAA64843 В доступе отказано"
"Да ты, — охранник выдергивает вас из очереди, — издеваешься, что ли?"
Он толкает вас в сторону от ворот. "Поверь, так только хуже сделаешь!"
Он срывает своё негодование на следующем посетителе, а тот бросает на вас мрачный взгляд.
Глупая была затея.
Выбитые суставы
Выбитые суставы.
Когда вы силой пытались вскрыть соблазнительный контейнер, пальцы соскользнули и вы повредили руку.
Ничего серьезного, но обыскивать мешает.
Не обыскивать
Вы решаете пока не обыскивать это место.
Застрял в дыре
Застрял в дыре.
Пытаясь попасть в заблокированную комнату, вы застряёте, проползая через дыру в развалинах.
Изогнувшись, вам удаётся освободиться, но пришлось потратить немного времени.
Прогнившая половица
Прогнившая половица.
Нога внезапно проваливается сквозь гнилую доску и вы падаете на пол.
Полученные царапины и ушибы болят, но могло быть и хуже.
Порезался о разбитое стекло
Порезался о разбитое стекло.
Это была глупая ошибка. Пытаясь подобраться снаружи к заблокированной комнате, вы режетесь о разбитое оконное стекло.
Немного пощиплет, но ничего серьёзного.
Поскользнулся на камне
Поскользнулся на камне.
Передвигаясь по сложной, поросшей мхом местности, вы наступаете на мокрый камень, поскальзываетесь и падаете.
Несмотря на боль, вы рады, что ещё легко отделались.
Соскользнул со склона
Соскользнул со склона.
Взбираясь на крутой склон, вы вдруг теряете опору и соскальзываете почти в самое начало.
Ушибы побаливают, но, не считая потерянного времени, всё в порядке.
Приготовиться к бою!
Как только оно показалось в комнате, вы инстинктивно встали в оборонительную стойку.
Зверь, будто человек, стоит на задних лапах, но внешне напоминает косматого одичавшего пса. Он смотрит прямо на вас, а от его рыка кровь стынет в жилах.
Несмотря на страх, вы отчаянно сражаетесь. Вы действуете так, будто бы уже дрались раньше, уворачиваясь от большинства его бросков. Вы даже умудрились так ему врезать, что у зверя искры из глаз посыпались.
Воспользовавшись его замешательством, вы швыряете врага на землю и добиваете коленом.
Вы живы, хоть и ранены.
Приготовиться к бою!
Нервы у вас просто стальные, так что вы решили расправиться с этой тварью, чем бы она ни оказалась. Не успели вы встать в оборонительную стойку, как тварь врывается в комнату.
Перед вами зверь, который, будто человек, стоит на задних лапах, но внешне напоминает косматого одичавшего пса. Он смотрит прямо на вас, рычит, а затем бросается.
От столкновения несладко вам обоим, оборотень для равновесия даже сделал шаг назад.
Воспользовавшись его замешательством, вы швыряете зверя на землю и хватаете за глотку. Его когти рвут ваше тело, пока вы всем своим весом сминаете его гортань.
Ещё пара мгновений и он затих. Вы живы, хотя и получили несколько скверных ран.
Обыскать, используя силу
Ворочать растения и камни в поисках добычи получше.
Осмотреть подвал повнимательней
Вы заглядываете в подвал. Внезапно вас сильно толкает вниз, прямо на бетон. Вы согнулись пополам, от удара звенит в ушах, как вдруг вокруг шеи начинает что-то затягиваться.
Руками вы дотянулись до шеи, но тут вас жестоко подбрасывают прямо в потолок. Последнее, что вы услышали - влажный хлопок затянувшейся петли, которая остановила ваше падение на полпути к полу.
Осмотреться, используя ночное видение
Решив, что технология поможет вам выбраться из этого затруднения, вы включаете прибор ночного видения.
Как только проступило изображение, вы увидели, что вас окружают десятки трупов. Опухшие шеи, искаженные лица, они одновременно оборачиваются к вам. Океан пустых глазниц.
Их лица постепенно искривляются в ужасе, а изнутри начинает бить свет. Когда жирные, ледяные руки хватают вас за глотку, ваши глаза пронзает яркая вспышка.
Вы пытаетесь вырваться, высвободить собственную шею и прибор. Хватка становится сильней, вас поднимают и бьют головой о стропила. Экран трескается и темнеет. Вы теряете сознание за мгновение до того, как всё оканчивается резким хрустом.
Вернуться наверх
Вы решили ещё раз проверить верхний этаж, на случай, если что-то пропустили.
Аккуратно преодолев лестницу, вы видите уже знакомую заплесневелую гостиную, в которой стояла урна. Но теперь вы поворачиваете налево, в зал с повешенными трупами.
Только вот трупов нет. Нигде.
Вы на мгновение застыли, пытаясь понять, куда они могли подеваться и в этот момент снова почувствовали скрытую угрозу.
Бежать к выходу!
Рванувшись, вы отскакиваете от невидимой сущности. То бегом, то ползком устремляетесь к лестнице, будто обезумевшее трёхногое животное.
Бежать вниз!
Страх придал вам сил: оттолкнувшись от буфета, вы пролетаете мимо невидимой силы и, споткнувшись, скатываетесь по лестнице вниз.
Застыть на месте
Вас парализовало страхом. Вы всматриваетесь вперёд, силясь увидеть то, что чувствуете прямо перед собой.
Вдруг ваши ноги резко дергают и вы падаете на пол, больно припечатавшись скулой о гниющий ковер и осколки посуды. Вы отчаянно цепляетесь пальцами, пока жуткая сила очень быстро тянет вас в коридор, во тьму...
Бежать по коридору мимо трупов!
Запаниковав, вы уворачиваетесь от незримой силы и громыхаете вперед по коридору. Пробегая мимо трупов вам показалось, что они цепляются за вас, и от этого по спине забегали мурашки.
В конце тёмного коридора, справа, показалась дверь.
Вы понятия не имеете, насколько близко к вам эта сущность. Вы не увидели бы её, даже если бы обернулись.
Следить за движением
Внезапно ваше тело швыряют в коридор, прямо на дешевый латунный подсвечник. Упав, вы согнулись пополам и тут же почуствовали, как вокруг шеи начинает что-то затягиваться.
Руками вы дотянулись до шеи, но тут вас жестоко подбрасывают прямо под потолок. Последнее, что вы услышали - влажный хлопок затянувшейся петли, которая остановила ваше падение на полпути к полу.
Повернуть налево
Тупик.
Вы влетаете в комнату и натыкаетесь на кучи узлов с тряпьем и картонных коробок. Увы, но единственный выход отсюда - это окно, наглухо перекрытое фанерой с несметным количеством гвоздей.
Вас дергают за ноги и лицо погружается в грязные одеяла. Что-то тяжёлое обрушивается вам на спину, прижимая к полу. Одновременно вы чувствуете, как на шее начинает затягивается петля.
Стоило ей затянуться, как что-то поднимает вас над полом, заставляя тело вращаться. Вам кажется, что глаза вот-вот лопнут от напряжения, но затем вы проваливаетесь в пустоту...
Повернуть направо
Вы вваливаетесь в комнату и за вами тяжело хлопает дверь.
И тут вы чувствуете мощную волну злобы, как будто прямо на вас смотрит хищник.
На полусгнившей кровати, лицом к двери, в которую вы только что вошли, развалился труп. Там, где плоть отстала от костей и сгнила на старых простынях его окружает ореол бурой корки. На голове трупа брезентовый мешок.
На стене за его спиной заколоченное накрест окно с дешёвыми занавесками.
Никакого движения. И эта тишина действует на нервы куда больше, чем любые другие варианты.
Проверить окно
Вы устремляетесь к окну и дёргаете одну из досок.
Пока вы возитесь с ней, дверь в комнату с грохотом распахивается. Страх забирается вам за шиворот и вы моментально ломаете доску.
Отбросив её в сторону, вы прыгаете в окно. Воздух упруго бьёт в лицо и слышен звон разлетевшегося стекла, а затем вы жестко врезаетесь в гниющую древесину и камыш. Вы отбили себе нос и рот и почти ослепли от боли...
Осмотреть труп
Собравшись духом, вы не без колебания дотягиваетесь до мешка на голове трупа. Несмотря на то, что он плотно облегал шею, снять его получилось довольно легко.
Открывшаяся взору голова представляла отвратительное зрелище. Там, где мешок касался плоти, та начала подгнивать.
Сам мешок жесткий и сухой, с прорезанными отверстиями для глаз. Толстый шнур у горловины напоминает удавку.
Проверить дверь
Взявшись за ручку, вы обнаружили, что она ледяная. Стиснув от боли зубы, вы проворачиваете ее и тяните на себя.
Не успели вы открыть дверь, как что-то невидимое хватает вас за горло и силой тянет в коридор будто куклу.
Что-то обвивается вокруг шеи, отчего ваш взгляд мутнеет. Вы взлетаете под потолок. Падение прерывается затянутой вокруг шеи петлёй. Ваши глаза пронзает яркая вспышка, за которой наступает темнота...
Вернуться в дом на Севен Гейблс Роуд с мешком на голове
Приближаясь к дому по старой Севен Гейблс Роуд вы замечаете, что теперь он не такой зловещий. Даже наоборот, он выглядит приветливым, словно оазис спокойствия в море гнусных, пронзительных звуков жизни.
Войти в дом на Севен Гейблс Роуд
Вы стоите в прихожей, из которой ведут две лестницы: слева на второй этаж, а справа вниз, в подвал.
Закончить осмотр трупа
Если не считать мешка, труп малопримечателен.
Вы решаете оставить всё как есть.
Второй этаж дома на Севен Гейблс Роуд
Пробравшись через завалы на лестнице, вы оказываетесь на Т-образной развилке, справа от которой находится гостиная. В нос ударяет знакомый запах, он успокаивает.
Больше тут делать нечего, так что, осмотрев комнату, вы решаете двигаться дальше.
Подвал дома на Севен Гейблс Роуд
Подвал дает желанное убежище от галдящего безумия улицы. Вы чувствуете, что это также и место наказания, где скорчившись, навсегда затихают незваные гости.
Пройдя по залу, вы заглядываете в дверной проём: сладковатый запах проникает под мешок, пока вы разглядываете гору безмолвных трупов. Убедившись, что всё в порядке, вы возвращаетесь к лестнице.
Покинуть дом
Собравшись духом, вы устремляетесь на улицу, в этот визгливый, громыхающий мир, который так ненавидите.
Силуэт
Как будто тень двух глазниц смотрит на вас со стены под лестницей.
От мысли, что кто-то наблюдает за вами, вас пробирает холодный пот.
Застыв, вы стараетесь получше вглядеться в него, но видение ускользает и вот уже перед вами обычная бетонная стена.
Переведя дух, вы решаете продолжить поиски.
Вернуться наверх
Вы снова поднимаетесь по лестнице, но вас яростно отбрасывают назад, прямо на жёсткий бетонный пол.
Лучи света, идущие от входной двери исчезают из поля зрения: вас тащат за угол...
Покинуть дом
Вы было направились к двери, но что-то ухватило вас за лодыжку и дернуло за ноги. Ваши лицо и руки бились о ступени и бетон, пока вас тащили во тьму...
Покинуть дом
Вы спускаетесь в коридор и поворачиваетесь ко входной двери. В паре шагов от неё что-то невидимое хватает вас за горло и будто куклу силой тянет назад.
Затем что-то обвивается вокруг шеи, отчего темнеет в глазах, и вы взлетаете под потолок. Обратное падение прерывает тугая петля. В глазах вспыхивает яркий свет, а за ним приходит тьма...
Бежать вниз!
Вы разворачиваетесь, чтобы бежать, но какая-то сила ударяет по ногам и вы падаете на заплесневелый, белесый ковёр. Что-то тяжёлое обрушивается на спину, прижимая к полу. Одновременно вы чувствуете, как на шее начинает затягивается петля.
Стоило ей затянуться, как что-то поднимает вас над полом, заставляя тело вращаться. Вам кажется, что глаза вот-вот лопнут от напряжения, но затем вы проваливаетесь в пустоту...
Странный шум
Пробираясь сквозь заросшие руины, время от времени вы слышите странный шум. Он то затихает, то снова нарастает, как будто его доносит ветер.
Этот отдаленный гул, напоминающий работу небольших моторов совершенно неуместен в тиши опустевших лесов и заброшенных зданий.
Обнаружен склад
Заметив источник звуков вы останавливаетесь, не зная, насколько безопасно двигаться дальше. Впереди раскинулся огромный склад, напоминающий оптовую базу, что во множестве существовали до апокалипсиса. В низкий гул спиртовых генераторов время от времени вмешивается рык выхлопных труб внедорожников со снятыми глушителями.
Похоже, основная публика толпится около низенькой пристройки справа. На редкие прибывающие или убывающие квадроциклы никто не обращает внимания. Да и вас вряд ли заметили — слишком далеко. Впрочем, принимая во внимание всю эту активность, наверняка сказать сложно.
20x148=Зом Зом
Приблизиться к складу
Вы осторожно приближаетесь к складу, отмечая яркую вывеску, гласящую: "Зом Зом: Здесь можно поесть". Она висит над огромной складской дверью, прикрытой забором из брезента и колючей проволоки. За забором можно разобрать яркий свет, вспышки сварки и неясные тени. Из недр помещения до ваших ушей доносятся отголоски шумной болтовни.
Трейлер, прикрепленный к одной из погрузочных платформ выступает в роли импровизированных ворот и пандуса, ведущего на склад. Перед ним, под присмотром вооруженных наёмников, в очереди стоят какие-то оборванцы. Если не считать скрытую брезентом зону, больше всего это место напоминает некий клуб.
И лишь затем вы заметили, что с другой стороны склада стоит грузовик, с которого выгружают заключенных или каких-то рабов. Вы подавляете панику, ведь страх может вызвать подозрения и стараетесь не задерживаться. По счастью, всем как будто бы плевать.
Оценить обстановку на складе издалека
Вглядываясь вдаль, вы видите яркую вывеску гласящую: "Зом Зом: Здесь можно поесть". Она висит над огромной складской дверью, прикрытой забором из брезента и колючей проволоки. За забором можно разобрать яркий свет, вспышки сварки и неясные тени. Из недр помещения до ваших ушей доносятся отголоски шумной болтовни.
Трейлер, прикрепленный к одной из погрузочных платформ выступает в роли импровизированных ворот и пандуса, ведущего на склад. Перед ним под присмотром вооруженных наемников стоят в очереди какие-то оборванцы. Если не считать скрытую брезентом зону, больше всего это место напоминает некий клуб.
Затем вы замечаете ещё кое-что: с другой стороны склада стоит грузовик, с которого выгружают заключенных или каких-то рабов. Это не сулит ничего хорошего, но впрочем, в остальных местах люди совершенно свободно передвигаются и добровольно проходят через трейлер внутрь.
Покинуть Зом Зом
Вы решили держаться от этого места подальше и продолжить свои поиски в другом направлении.
"А?"
"Забей", — выдыхает она, отпечатывая на вашей руке какой-то знак с номером и кивая мордовороту-охраннику. Тот обыскивает вас на предмет оружия. Вы получаете расписку за сданные вещи и спускаетесь с трейлера. До вас доносится ответ мужчины, шедшего сзади "зритель", а затем вы с головой окунаетесь в гам внутреннего помещения ангара.
"Зритель"
"Чё принёс?" Позади неё вы видите iSlab-ы, обувь и всякую всячину. Судя по всему, некоторые вещи они принимают охотнее, чем другие, по крайней мере сегодня.
Встать в очередь
Пока вы стоите в очереди, по ней после каждой подвижки прокатывается волна возбуждения. А вы с каждым шагом пытаетесь разглядеть, что происходит за дверью трейлера, но успеха не добиваетесь. Большинство окружающих — бомжеватого вида люди, в одежде не по размеру, разящие потом. Некоторые волнуются, другие скучают. По сравнению с ними, охрана выглядит ухоженной. Впрочем, вы подозреваете, что как только им перестанут платить, они с удовольствием убьют вас ради одежды.
Пара деревянных ступенек и вы внутри трейлера. По узкому коридору со стороны склада прокатывается глухое эхо толпы. Справа расположилась будка из сетки и ДСП, где дежурная собирает плату за вход, забирает оружие и штампует входящих перед тем, как их пропустят на склад.
"Скот или зритель?" — монотонно пробубнила она, глядя мимо вас.
"Скот."
"Руку", — требует она, отпечатывая на ней какой-то знак с номером и кивая мордовороту-охраннику. Тот обыскивает вас на предмет оружия. Вы получаете расписку за сданные вещи и спускаетесь с трейлера. До вас доносится ответ мужчины, шедшего сзади "зритель", а затем вы с головой окунаетесь в гам внутреннего помещения склада.
Внутри Зом Зом
Одна часть помещения отведена под ночной клуб, другая — под арену гладиаторов. Сразу на входе вас оглушил мощный поток звука: галдёж толпы, смешанный с гулом генераторов и рёвом музыки в стиле "индастриал". В нос ударил запах еды и дыма. Вы не услышали из-за шума, но почувствовали, как живот заурчал от предвкушения ароматного барбекю.
Центр громадного склада занимает яма-арена с утоптанным земляным полом, окружённая высокой сеткой. С трёх сторон от неё расположились зрители, а на четвёртой разместились ворота, выходящие во двор, закрытый брезентом. За воротами вы замечаете вспышки сварки, где, судя по всему, собирают примитивных роботов.
А прямо напротив гаражной двери ваша главная цель: длинный ряд грилей, извергающих под потолок сладкий, пряный дым. Люди прорываются к грилям, а затем не спеша отходят, измазав руки и рот величайшей ценностью - барбекю.
Бежать прочь!
Вы развернулись и буквально через два шага что-то налетело на вас, повалив на землю. Вас схватили. Руками вы чувствуете его хватку, а спиной - не малый вес.
Гриль
Вы прокладываете дорогу сквозь толпу грязных посетителей, намереваясь поживиться рёбрышками, рисом, бобами, или что они там вообще дают. Кто знает, как долго вы были в криосне? Сколько времени не ели горячей пищи?
Пробравшись сквозь последний заслон голодных завсегдатаев, вы вылезли у прилавка, тщетно пытаясь встретиться глазами с кем-то из раздающих. Несколько вечностей спустя, тип в фартуке на раздаче наконец-то заметил вас. Вы по-собачьи ему закивали. Он подошел к коптильне, достал полный шампур и вручил вам. Ароматное, сочное барбекю.
В начале вы его смакуете. Затем, у вас вдруг начинается самая настоящая паранойя: вам кажется, будто кто-то может вырвать его прямо из рук. Вы набрасываетесь на него с утроенной силой, практически не выпуская из зубов все время, пока идёте прочь от гриля.
Первая лотерея
В эту минуту подал голос ведущий. Тем самым тембром, который есть, наверное, у всех диджеев стрип-клубов он начал разогревать толпу.
"Считать умеем, малята?" — закричал он. Посетители закричали ему в ответ. "Я спросил считать умеем, малята?!" Ему ответил мощный, пропитанный тестостероном рев.
"Цифры вверх!" — закричал он. И все разом вскинули свои кулаки. Музыка сменилась, свет переключился в ультрафиолет и на всех проштампованных руках засияли цифры. Когда вы поняли, к чему всё идёт, сердце бешено застучало.
Игрок - скот
Вы оглядываетесь. У каждого есть отметка, но у большинства не такая, как у вас. На каждой руке номер — теперь понятно, что он означает. Практически у всех посетителей рядом с номером примостился стервятник. Вы взглянули на свою руку.
На ней - ягнёнок.
Ведущий выкрикнул число. Небольшое. На вас накатила тошнота, но одновременно и облегчение. Вы вскинули руку. Ближайшие соседи посмотрели на штамп, но затем быстро потеряли к вам всякий интерес.
Игрок - зритель
Вы оглядываетесь. У каждого есть отметка, у многих — как у вас. На каждой руке есть номер — теперь понятно, что он означает. Рядом с номером у вас, как и у многих посетителей, примостился стервятник. У горстки неудачников — ягнёнок.
Ведущий выкрикивает число. Небольшое.
С некоторым облегчением, вы вскидывайте руку над головой. Соседи взглянули на вашу отметку, а затем снова продолжили всматриваться в толпу.
Бой №1
С противоположной стороны донесся протестующий крик. Все, кто стоял неподалеку устремили свой взор туда, где началась сумятица. Какого-то человека подняли на руки и он, будто рок-звезда, покатился по толпе в сторону ворот арены. Остатки барбекю вырвали из его рук, за них началась свалка. Охрана выхватила мужчину из толпы и швырнула на земляной пол арены, спешно заперев за ним ворота.
"Счастливчиком" оказался чумазый, щуплый человечек, совершенно сбитый с толку. Когда он поднялся на ноги, с другой стороны арены стали доноситься нарастающий лязг и скрип. Когда источник звуков показался публике, склад взорвался аплодисментами.
Робот-тяжеловес с кольцом острых шипов. Поверх этой горы небрежно закреплена светодиодная вывеска "Моргенштерн", подтверждающая все ваши подозрения относительно назначения этой штуки.
Что теперь?
Очумевшая от крови, толпа вопит, а робот откатывается от оглушенного, окровавленного человека. "Моргенштерн" в очередной раз таранит свою жертву и откатившись, на шипах увлекает человека за собой. Толпа завизжала в исступлении, но когда работники сцены убрали требуху, народ немного успокоился.
Разинув рот, вы вдруг почувствовали себя дурно и стали панически озираться.
Стереть печать
Вы посмотрели на свои руки, затем глянули по сторонам. Держа их как можно ниже, вы начали тереть отметку, стараясь избавиться от неё.
"Ну и ну, да у тебя медицинская страховка!" Даже посреди орущей толпы, вы вздрогнули от этого голоса. Обернувшись, вы увидели молодого парня с лицом старика. У него явно азиатские корни, прическа, напоминающая швабру, огромные лётные очки и невозможно белая шуба.
"Ай-ай-ай. Тебе не приходило в голову, что об этом уже подумали? — видно, что ситуация его забавляет. — Чувак, ягнятки дохнут на арене. Стервятники смотрят. А чё происходит с теми, у кого НЕТ номера не врубился? — он погладил живот, изображая голод. — М-м-м, барбекю!" Он залился веселым смехом. Псих, что ли?
Затем до вас доходит. И снова накатывает тошнота.
Попытаться сбежать
Приметив входную дверь, вы начинаете протискиваться через толпу. Может удастся проскользнуть, забрать вещи и уйти. Чёрт, или лучше просто бросить барахло и свалить, пока никто не заметил?
"Постой, чувак." Даже посреди орущей толпы, вы вздрогнули от этого голоса. Обернувшись, вы увидели молодого парня с лицом старика. У него явно азиатские корни, прическа, напоминающая швабру, огромные лётные очки и невозможно белая шуба.
"Правда думаешь отседова реально свалить тем же путём?" Видно, что ситуация его забавляет. Оружия при нём как будто нет, но кто знает, что там под этой шубой...
Горностай
Снаружи, во дворе, механики возятся с роботами. Ваш спутник остановился рядом со здоровым роботом, смахивающим на уборочный комбайн. Вы содрогнулись от мысли, что огромные лезвия такой машины могут сделать с человеком. Внутри что-то шевельнулось. Из приёмной камеры, расположенной за огромными лезвиями, выбрался механик и, оглядевшись, облегченно дал знак второму. Тот второй больше напоминал посетителя, нежели механика: голодный и испуганный.
Парочка прокралась вдоль забора и скрылась из виду.
Парень в шубе оборачивается к вам с гордой, но всё ещё лукавой ухмылкой. "Горностай рад с тобой познакомиться. Теперь насчет медстраховки..." Он красноречиво похлопал себя по запястью.
Дать ему браслет
Вы отстегнули бумажный браслет и протянули ему. Он зажал его между пальцами и вчитался в надпись.
"Кла-а-асс, чувак, — он закивал. — Походу мне стоит навестить это место. И, ещё... Прикольное и-и-имя-я-я, ха-ха". Он вытягивает коробку из-под ящика с инструментами неподалеку от робота-комбайна.
"Держи, — он раскрывает коробку, — бесхозные вещички, скажем так".
Дать ему только информацию
Вы сомневаетесь, что отдавать браслет стоит. Повозившись с ним, вы перечитываете надпись. Затем решаете поделиться лишь координатами криокомплекса, но имя не называть.
"Умно, — сказал он, постучав указательным пальцем по виску. — Соображаешь чувак, вот что я скажу". Он вытягивает коробку из-под ящика с инструментами неподалеку от робота-комбайна.
"Держи, — он раскрывает коробку, — бесхозные вещички, скажем так. Ну, а я скоро навещу твою чудную клинику. Думаю загляну туда кое с чем". Он ухмыльнулся и пару раз кашлянул, прочищая горло.
Уйти через чёрный ход
Он смотрит вам за спину: "О, кстати, тебе ведь это ещё пригодится, да?"
Вы оборачиваетесь и видите знакомое лицо у главных ворот. Она запихивает ваши вещи в сейф.
Вы смотрите на Горностая, но тот пожимает плечами: "Что? Один я не смогу."
"Безопаснейшим вариантом будет пройти вдоль забора, куда эти пошли, — он ткнул большим пальцем за спину указывая путь, которым ушли посетитель и механик. — Или ты ещё голоден?" Он засмеялся, делая вид, что блюет.
"Увидимся, чувак!" — бросает он через плечо, возвращаясь на склад.
Стереть печать
Вы посмотрели на свои руки, затем глянули по сторонам. Держа их как можно ниже, вы начали тереть отметку, стараясь от неё избавиться.
"Жулик!" Крики приковали вас к земле. Проклиная себя за то, что вляпались, вы чувствуете, как ваши виски наливаются жаром.
"Жулик! Жулик!" — крики повторились и вскоре их подхватила вся толпа. Вокруг вас начинается сумятица, вас хватают за локоть. Вы вырвались, но вас тут же хватают новые руки. Толпа, подхватив вас, словно вихрем, поднимает в воздух и несет к воротам.
"Юх-ху-у-у! Что там у нас?" — ведущий гаркнул так, что аудиосистема отозвалась визгом. Вас несут прямо к воротам, толпа снизу радостно вопит и улюлюкает.
Собравшись, вы приготовились драться с чем бы то ни было.
Попытаться сбежать
Приметив дверь, через которую вошли, вы начинаете протискиваться через толпу. Может удастся проскользнуть, забрать вещи и уйти. Или чёрт с ним, с барахлом, и лучше просто свалить, пока никто не заметил?
Рискнув бросить взгляд на арену, вы увидели, что там ещё возятся с останками. Может удастся добраться до двери, пока они заняты. Вы пробираетесь сквозь толпу, налетая на плечи и расталкивая локти.
Кажется, будто каждое тело, убранное с дороги заменяется двумя ещё более грязными, голодными тушами. Толпа, будто бурный поток, течёт от входа к грилю, сводя все ваши усилия на нет. Ваши руки начинают покрываться холодным потом, а вы все больше паникуете, осознавая, что драгоценное время уходит.
В Желоб
Внезапно направление меняется и вас уже несут к стене, ближайшей к воротам. На подходе вы замечаете пластиковые листы, прикрывающие начало желоба, измазанного кровью.
Вас швырнули в желоб головой вперёд. Теплая скользкая кровь служит отличной смазкой - вы устремляетесь в темноту. Пол здесь покрыт слякотью, а воздух тяжелый от затхлой влажности.
Одна из стенок вдруг уходит в бок и вас ослепляет яркий свет, а поток горячего воздуха сбивает дыхание. Затем сильный удар по голове опрокидывает на пол. Последнее, что вы чувствуете - дым древесного угля...
Вторая лотерея
Музыка стала тише и снова раздался гадкий голос ведущего:
"Считать умеем, малята?" — ритуал начался по новой. — Я сказал, считать умеем, малята!" Ему вторил безумный рёв.
"Цифры вверх!" — сдавшись, вы подняли руку. Музыка сменилась, зажегся ультрафиолет, проступили номера. Над головами впереди вас маняще сияет свет от двери.
Еще до того, как ведущий назвал ваш номер, вы как будто уже слышали его. Ваше тело подбрасывают в воздух. Устав бороться, вы позволяете им нести вас над людским морем.
Пробовать договориться, используя видеозапись с оборотнем
Вдруг вас осеняет мысль, вырывая из пораженческого забытья. Запись с оборотнем!
Сжимая её в руке, вы ждёте подходящего момента, чтобы обратить на себя внимание охраны.
Когда один из них хватает вас, вы кричите: "Эй, эй! Передай это мужику сверху!"
Он врезает вам по руке, чуть не выбивая запись из ладони. Вы не унимаетесь: "Просто дай ему запись! Он тебе потом спасибо скажет".
Пробовать договориться, используя видеозапись с оборотнем (продолжение)
Дверной проём пустует ещё мгновение, а затем вы видите гибкую, сегментированную ногу, которая врезается в землю. За ней появляется вторая, потом третья и четвёртая. Железный монстр, втрое превосходящий вас в росте подтянул себя из-за угла. Склад взорвался ликующими воплями.
Вы смотрите на машину и сердце уходит в пятки. Здоровая, всесокрушающая рука, способная дотянуться до чего угодно, угрожающе подрагивает сверху. Тело поддерживают шесть радиально симметричных ног. А снизу, придавая сходство с перевернутым вертолётом, крутится огромное лезвие.
Пробовать договориться, используя видеозапись с оборотнем (продолжение)
Вы уже готовы к столкновению и отчаянно высматриваете слепые зоны, когда музыка резко обрывается, свет затухает и все начинают непонимающе переглядываться.
"Уу-у-у-у, что я вам сейчас покажу-у-у, — мурлычет ведущий, а у вас появляется надежда. — Полюбуйтесь-ка НА ЭТО!"
На стене проступает изображение и когда наводится резкость, вы облегчённо вздыхаете.
Огромное изображение, чтобы всем было видно, демонстрирует вашу грандиозную битву с оборотнем. Зрители начинают шпарить комментариями и ощутимо вздрагивать, когда вы мутузите тварь. Где-то совсем рядом раздаётся: "Чертов сукин сын!".
Встреча с машиной (продолжение)
Дверной проём пустует еще мгновение, а затем вы видите гибкую, сегментированную ногу, которая врезается в землю. За ней появляется вторая, потом третья и четвертая. Железный монстр, втрое превосходящий вас в росте подтянул себя из-за угла. Склад взорвался ликующими воплями.
Вы смотрите на машину и сердце уходит в пятки. Здоровая, всесокрушающая рука, способная дотянуться до чего угодно, угрожающе подрагивает сверху. Тело поддерживают шесть радиально симметричных ног. А снизу, придавая сходство с перевернутым вертолётом, крутится огромное лезвие.
Искать слабые места
Вы изучаете робота, пока тот приближается. Ноги по периметру — очень продуманно. Быстро меняет направление, и нет нужды разворачиваться. Вдобавок броня. Позволяет практически полностью прикрыть корпус вплоть до вращающихся лезвий снизу, способных в два счета с вами разделаться.
Вы позволили ему подобраться чуть ближе, а затем рванули вокруг на противоположную сторону арены. Похоже, робот двигается прямо за вами: его руке понадобилось не больше мгновения, чтобы к вам повернуться.
Драться с роботом!
Конструкция робота выглядит добротно: рука может дотянуться практически до любой точки, кроме, пожалуй, днища, где лезвия прикончат любого, кто по глупости туда сунется.
И всё же вы готовы поспорить, что руку можно растянуть сверх предела. Вам придётся быстро уворачиваться, но мгновение, когда растянувшаяся рука будет достижима, обязательно наступит.
Робот уже близко, так что остаётся лишь придерживаться этого плана. Вы собрались, ожидая атаки, изготовившись для прыжка в сторону. Рука устремляется вперёд, вы же бросаетесь в бок. Сильный взмах, захват и вы летите на землю.
Попытаться подловить робота
Вы быстро осматриваете арену на предмет чего-то полезного. Выбор небогат. Арена по большей части ровная, с гладкими стенами. Кроме этого есть несколько опор и, собственно, робот. Вы решаете рискнуть и понадеяться на одну из опор.
Как только робот двинулся к вам, вы вильнули в сторону, чтобы между вами была опора. Естественно, робот сделал на это поправку. Должно быть, умеет избегать препятствий. Можно было догадаться.
Он всё ближе, но теперь вы лучше видите его габариты и у вас появилась новая идея. Вы прильнули к опоре, стараясь, чтобы она отделяла вас от робота. Пытаясь вас достать, он описывает дугу, однако, подобравшись ближе, вынужден снова двигаться вбок, вокруг опоры. Вы двигаетесь синхронно и теперь робот больше времени тратит на обход опоры, что не позволяет сблизиться для боя.
Попытаться измотать робота
Вы решили попытаться вымотать эту штуку. У него наверняка есть аккумулятор и если заставить робота двигаться достаточно долго, он, скорее всего, разрядится.
Как только робот подобрался на дистанцию удара, вы бросаетесь в сторону и устремляетесь в дальний угол арены. Обернувшись, вы удивляетесь, насколько же он близко. Вы снова готовитесь к прыжку, бросаясь в сторону, как только робот добрался до вас.
Обдумав последний рывок, вы поняли, что план не столь уж безупречен. Способность робота менять направление без поворотов делает ваши уклонения практически бесполезными. Разрыв он сокращает гораздо быстрее ожидаемого. Вы удваиваете усилия и несётесь к противоположной стороне, надеясь, что скорость позволит выиграть время на спасение в следующем рывке.
Сыграть в прятки!
На арене укрыться негде, что, в общем, логично. Однако, осмотрев робота, вы замечаете, что рука не может опускаться ниже корпуса. Судя по вращающимся лезвиям снизу, конструктор знал об этой уязвимости.
И всё же, место строго под роботом должно быть самым безопасным, если конечно вам удастся держаться ниже лезвий. От понимания всей абсурдности плана вас с головой накрывает кураж.
Машина несётся к вам, а вы занимаете позицию для рывка. Рука устремляется вперёд, клешня распахивается настолько широко, что могла бы обхватить ваше тело. Буквально за мгновение до выхода на дистанцию удара, вы срываетесь, пулей пролетаете мимо двух ближайших ног и вкатываетесь аккурат под лезвия. По толпе проносится рёв одобрения.
Атаковать ноги!
Конструкция робота выглядит добротно: рука может дотянуться практически до любой точки, кроме, пожалуй, днища, где лезвия прикончат любого, кто по глупости туда сунется.
Однако, чтобы лезвия могли пройти, ноги приходится поднимать. На самом деле вы уверены, что это работает ровно так же, как на старых бипланах, где пулемёт был синхронизирован с винтом. Может вам удастся рассинхронизировать какую-то ногу...
Времени нет, хреновина почти добралась до вас. Может где-то есть вариант и получше, но думать совершенно некогда. Агрегат несется к вам, а вы с бешеным воплем бросаетесь к нему. Толпа одобрительно загудела, послышались крики восхищения и поддержки. В последний момент вы хватаетесь за одну из ног, держась максимально низко, чтобы и от лезвия спастись, и надавить всем весом.
Сыграть в прятки! (продолжение)
Затем раздаётся звук расцепления зажима и винт выдвигается на несколько дюймов. Ноги робота начинают последовательно подниматься и опускаться, в унисон быстро ускоряющейся лопасти. Вы чувствуете исходящие от неё порывы воздуха буквально в сантиметрах от вашего лежащего ничком тела.
Робот начинает двигаться, его рука направлена в противоположную сторону, готовая подхватить всё, что окажется позади.
Лёжа на спине вы ловко ползаете, толкая себя руками и ногами в тандеме с роботом. На миг зрители замолкают в изумлении, за которым следуют удвоенные аплодисменты. Вы продолжаете "танцевать" по всей площади арены, лопасть винта не может опуститься ещё ниже, тогда как робот не в силах уйти от своей человеческой тени.
Ситуация патовая. И хотя робот может и продержится дольше вас, зрителям это, безусловно, надоело.
Атаковать ноги! (продолжение)
Затем раздается звук расцепления зажима, и винт начинает вращаться с пугающей скоростью и силой. Спустя мгновение вы слышите лязг и успеваете заметить расплывающееся пятно смазки.
Тут же вас бросает на другой конец арены вместе с оторванной ногой робота, а лезвие, тем временем, разрушает ещё две ноги и со звоном разлетается вихрем осколков. Робот кренится и падает на бок, продолжая перебирать оставшимися ногами и бешено вращать пустым ротором.
В толпе зрителей раздались вопли: похоже, осколки винта кого-то серьёзно ранили.
Попытаться подловить робота (продолжение)
Наконец, вам удаётся заставить его идти по часовой стрелке вокруг столба. Его крабовые ноги сталкиваются со стеной, в то время как он сам пытается протиснуться между ней и столбом. Его корпус сильно кренится, и он замедляется, прижавшись к стене, со скрежетом болтая ногами. Кажется, вы победили этого огромного железного монстра.
Но вот, отчаянное дёрганье ногами принесло плоды и робот начал вставать.
Держа в памяти лопасти лезвий, расположенные сейчас под углом к стене, вы смело проскальзываете под шасси. Распластавшись, вы прикрываете лицо.
Как вы и рассчитывали, лезвие выдвигается и начинает бешено вращаться, выбивая искры из столба и застревая в стене. Робота трясет, его ноги молотят по воздуху, когда вы выбираетесь из под него.
Искать слабые места (продолжение)
Вы встаёте и бросаетесь к противоположной стене, уворачиваясь от очередной атаки. Почти добравшись до неё, вы сворачиваете, с явным намерением пробежать вдоль стены, однако, в последний момент отпрыгиваете назад, под козырёк, который делает вас невидимым для части публики. Робот приближается к месту, где вы были и проносится в ложном направлении, удаляясь от вас.
Что-то не сходится. Этот робот явно не автономен. Он, должно быть, управляется удалённо. И оператор, скорее всего, находится на трибуне за вашей спиной.
Лезвие винта ускоряется. Это должно быть оператор. Он напрасно царапает стену, надеясь достать вас в своей слепой зоне. Робот вас бы уже увидел.
Искать слабые места (продолжение)
Вы решаете разоблачить этого парня. Спокойным шагом вы направляетесь в центр арены, поворачиваетесь туда, где, как вам кажется, он сидит, и скрестив руки, ждёте. Если робот рванёт к вам, все поймут, что он не автономен, а вдоль этой стены слепая зона.
Оператор робота, где бы он ни был, явно понял свою ошибку. Робот и дальше ползёт вдоль стены, налетает на косяк двери гаража и продолжает там бессмысленно скрестись.
Умно. Теперь это выглядит как глюк ИИ. Надо сказать, он выиграл достаточно времени чтобы сбежать до того, как его найдут. Должно быть обидно оставлять своё творение здесь. Впрочем, кто знает, как тут принято расправляться с мошенниками.
Стараться вымотать робота (продолжение)
Вы меняете тактику, используя столбы как укрытия. Стиснув зубы от боли, вы начинаете хромать от одного столба к другому. Двигаясь по квадрату, вы пытаетесь удержать робота на безопасной дистанции. Боль, конечно, адская. Но каждый угол дает вам короткую передышку, так как роботу нужно время, чтобы неуклюже обогнуть препятствие.
Это довольно скучная картина, и весь зал начинает возмущенно голосить "У-у-у-у-у!" и "Давай следующего!". Как будто издали вы слышите рёв рога, знаменующий окончание боя. Только что вы купили собственную жизнь. Скукой, и отвратительной раной на ноге.
Драться с роботом (продолжение)
Теперь вы готовы и полны решимости контратаковать. Рука снова бросается вперед. На этот раз вы просто отходите в сторону и хватаетесь за нижний сегмент, сразу за клешней. Она снова с бешеной скоростью машет по сторонам. Вы летите за ней, приложившись о корпус агрегата. Сжав челюсти, вы превозмогаете боль, намертво вцепившись в руку.
Рука мотается взад-вперед, будто её алгоритм заклинило. Вы отчаянно держитесь, стараясь не сползти на клешню, которая в два счёта вас перекусит. Каждый раз, когда конечность бросается вперед, вы слышите натужный рёв сервомоторов. Рука наверняка предназначалась для стремительных захватов и резких ударов, а не для продолжительной работы под нагрузкой.
Драться с роботом (продолжение)
Ещё один выпад и вы услышали хруст, а потом скрежет металла. Рука безвольно повисает и падает на корпус, прижимая вас к железке. Вы ослабляете хватку, падаете под ноги и слышите, как начинают раскручиваться лопасти.
Выскользнув из-под робота вы, крича от боли, снова забираетесь на корпус. Лезвие останавливается и робот замирает. Похоже, детали руки заклинили механизм.
Радуясь гибели робота почти так же, как и человеческой, толпа вопит и трясет сетку над стенами арены. Вы сегодня дали им ровно то, за что они заплатили.
Паниковать!
Не зная, что предпринять, вы смотрите за приближением робота. Ноги по периметру выглядят опасно, корпус - ещё как! И снизу не спрятаться. Запаниковав, вы бежите прочь.
Впрочем роботу потребовалось немного времени, чтобы нагнать вас. Рука рванула вперед так быстро, что вы не успели среагировать и вдавила вас в стену. Вы сползаете вниз, держась за отшибленное брюхо и слушая, как заводится толпа.
Покинуть Зом Зом
Разочарованный гул толпы стихает до невнятного ропота. Охрана арены распахивает ворота. Вы решаете сделать ноги до того, как они объявят нового "победителя".
Проложив дорогу до дверей, вы входите внутрь ярко освещенного трейлера и показываете метку охраннику.
Забрать свои вещи и уйти
Он находит коробку по номеру метки и достаёт ваши вещи. Удивительно, но все они на месте! Правда, знак на стене предупреждает:
"НЕВОСТРЕБОВАННЫЕ ВЕЩИ СТАНОВЯТСЯ СОБСТВЕННОСТЬЮ ЗОМ ЗОМ
-АДМИНИСТРАЦИЯ"
Лучше убедиться, что вы забрали всё, пока есть такая возможность.
Годится
Несмотря на то, что все обернулось не так кроваво, как обычно, публика одобрительно орёт. Что-то уничтожено и это самое главное.
Ворота арены открываются. Когда внутрь заходит бригада уборщиков, вы решаете убираться, пока ненароком не выиграли ещё одну "лотерею".
Проложив дорогу до дверей, вы входите внутрь ярко освещенного трейлера и показываете метку охраннику.
Разочарованная толпа
Когда робота выключают и вывозят с площадки, слышно разочарование и ведущий лезет из кожи вон, лишь бы успокоить недовольные крики толпы.
Охрана отрывает ворота и на мгновение вы думаете, что сейчас будет ещё одна битва. Впрочем, ничего не происходит, так что вы решаете сваливать, пока можете.
Проложив дорогу до дверей, вы входите внутрь ярко освещенного трейлера и показываете метку охраннику.
Счастливая толпа - безопасная толпа
Зрители одобрительно шумят: кого-то проткнули, да ещё и робот разрушен — лучшее представление на арене!
Ворота открываются и когда внутрь заходит бригада уборщиков, вы решаете убираться, пока ненароком не выиграли ещё одну "лотерею".
Проложив дорогу до дверей, вы входите внутрь ярко освещенного трейлера и показываете метку охраннику.
Разочарованная толпа
Когда робота выключают и вывозят с площадки, слышно разочарование и ведущий лезет из кожи вон, лишь бы успокоить недовольные крики толпы.
Охрана отрывает ворота и на мгновение вы думаете, что сейчас будет ещё одна битва. Впрочем, ничего не происходит, так что вы решаете сваливать, пока можете.
Проложив дорогу до дверей, вы входите внутрь ярко освещенного трейлера и показываете метку охраннику.
Запись с оборотнем сработала
Насилие есть насилие. Жестокость с экрана будоражит гораздо меньше, но это битва, подобную которой довелось видеть единицам, даже на этой арене. Восторженные крики толпы не утихают ещё долго после окончания записи.
Ворота открываются и когда внутрь заходит бригада уборщиков, вы решаете убираться, пока ненароком не выиграли ещё одну "лотерею".
Проложив дорогу до дверей, вы входите внутрь ярко освещённого трейлера и показываете метку охраннику.
Уйти из Зом Зом
Чем дольше вы здесь находитесь, тем более жутким становится это место.
Протолкнувшись к выходу, вы заходите в ярко освещенный трейлер и показываете свою метку охраннику.
Дальше в лес (продолжение)
Вы пробрались дальше и снова всё стихло. А вдруг всё, что вы видели — лишь плод вашего воображения? Или, быть может, вы вторглись на территорию какой-то твари, а затем ушли оттуда?
Ваши размышления прервались, когда вы заметили что-то вдалеке. Человекоподобная фигура, в одеже, но с белым, как мел, лицом и абсолютно чёрными глазами.
Оно смотрит прямо на вас и от этого взгляда холодеет спина.
Зом Зом без триггера Вендиго
Теперь-то вы поняли, почему местное барбекю пользуется такой популярностью. Каждый кусочек будто одновременно утоляет голод и вселяет тревогу, что остаётся всё меньше.
Вы осторожно доедаете содержимое шампура.
Окликнуть его
Стараясь не склонить чашу весов к вражде, вы окликаете его.
В ответ он поднимает руку ладонью к вам. И тут же, будто из ниоткуда, появляются ещё несколько и окружают вас широким кольцом.
"Незнакомец, — говорит первый, — ты зашёл на охраняемую территорию. Какие твои намерения?"
Отдать вещи
Вы отдаёте плату, которую она убирает в металлический шкафчик.
"Руку", — требует она, отпечатывая на ней какой-то знак с номером и кивая мордовороту-охраннику, который обыскивает вас на предмет оружия. Затем он убирает конфискованные вещи в пронумерованный ящик и выводит вас из трейлера.
Возвращение в ПСА (нет вендиго)
Вы возвращаетесь в окружающий ПСА лес. Воины Нуке не заставляют себя долго ждать и быстро вас перехватывают.
На этот раз, впрочем, они отводят вас недалеко, там где уже собралась небольшая группа путешественников. Затем группу ведут кружным путем через лес вокруг ПСА.
Проводники, похоже, специально ведут вас мимо свежевыкопанной ямы-ловушки, а затем предупреждают не сбиваться с пути.
Не желая напороться на волчью яму, группа держится вместе. Спустя примерно час становятся слышны звуки деревни.
Бой №1 (продолжение).
Не задерживаясь, робот начинает приближаться к человеку. Тот прекращает колотить в ворота и готовится встретить угрозу. Мужчина забирает влево, ведя робота к стене арены, затем он изо всех сил бросается к противоположной стороне, обгоняя робота.
Этот маневр позволяет выиграть несколько секунд: робот замешкался и ему потребовалось время, чтобы развернуться. Затем, на противоположной стороне арены ситуация повторяется. Снова несколько перебежек. Человек уже заметно устал.
Поняв свою ошибку, он меняет тактику и ведёт робота к опоре. Там он позволяет машине приблизиться к нему, а затем ныряет в сторону. Робот начинает разворот, но его гусеница налетает на опору. На мгновение кажется, будто он застрял. Глядя на то, как робот елозит туда-сюда, вы буквально чувствуете переполняющую человека надежду.
Пора убираться
"Чувак, пора убираться, — говорит он. — Не хватало, чтоб тебя стошнило на мой прикид". Он разворачивается и начинает проталкиваться к гаражной двери. От дурноты у вас голова идёт кругом. Вы ковыляете вперед и, чтобы не упасть, кладёте руку ему на плечо.
"Не-не-не-не, нет. Нет!" — он быстро оборачивается и сбрасывает вашу руку. "Вот" — он сует что-то посетителю, говорит тому пару слов и затем кладёт вашу руку ему на плечо. Вы продолжаете свой путь уже втроём. Этот обмен становится всё более странным.
Добравшись до массивной двери, посетитель убирает вашу руку, забирает плату и ныряет обратно в толпу. Какое-то время вы тупо смотрите ему вслед. Тошнота понемногу спадает. Вы снова опираетесь на парня в шубе.
Расслабься, я тут не работаю
"Расслабься, я тут не работаю. Просто хотел убедиться, что и ты не из местных. Пошли", — он разворачивается и направляется в сторону гаражной двери. Раз уж это направление отдалит вас от калитки, через которую попадают на арену, вы решаете последовать за ним. Вам кажется, что он такой же посетитель, ну или по крайней мере не заодно с руководством заведения, раз уж ни охрана, ни посетители не обращают на него внимания.
"Птички мне напели, — он перекрикивает музыку и гомон толпы, — что ты мог кое-что слышать о криогенике". Он говорит с вами через плечо, будто перекидывая слова: "Я знаю одного чувака. Ищет сверхмощные холодильные установки. Думаю, за инфу про такие он раскошелится".
Вы подходите к массивной гаражной двери. Прохладный воздух будто бы пахнет озоном. "Его зовут Горностай. Пошли, чувак. Я тебя представлю".
Ждать, что будет дальше
Задержавшись, вы ждёте пока очистят арену.
Музыка притихла и снова раздался гадкий голос ведущего:
"Считать умеем, малята?" — ритуал начался по новой. "Я сказал, считать умеем, малята!" Ему вторил безумный рёв.
"Цифры вверх!" — сдавшись, вы подняли руку. Музыка сменилась, зажегся ультрафиолет, проступили номера.
Вы услышали, как он называет номер. Чужой номер. И вдруг вам стало тревожно: а что они станут делать, если запасы "скота" кончатся? Кого будут вызывать?
Не горя желанием выяснять, вы решили, что пока все поглощены боем — самое время сделать ноги.
Протиснувшись к двери, вы зашли в ярко освещенный трейлер и предъявили охраннику свою метку.
Ждать, что будет дальше
Не зная что делать, вы ждете в толпе, с тревогой оглядываясь по сторонам.
Ждать, что будет дальше
Не зная что делать дальше, вы с тревогой оглядываетесь по сторонам, ожидая каких-нибудь событий.
"Ну и ну, да у тебя медицинская страховка!" Даже посреди орущей толпы, вы вздрогнули от этого голоса. Обернувшись, вы увидели молодого парня с лицом старика. У него явно азиатские корни, причёска, напоминающая швабру, огромные лётные очки и невероятно белая шуба.
Приблизиться к шахте
Забравшись на лысый холм, вы замечаете тропинку, ведущую к узкому оврагу. По стенам ползают слизни. На дне вывернутые обломки пластика.
Чуть дальше можно разглядеть гору костей. Большой треснутый череп напоминает лосиный. По крайней мере, вам так кажется. Сами кости изломаны и раздроблены. Обглоданы добела. Рядом на кустах висит пара мужских брюк. Объелся тухлятины и помер?
Вы уверены, он далеко не первый, кто решил побороться с опарышами за кусок гнилого мяса.
19x187=Изотопная шахта
Приблизиться к шахте (продолжение)
Стены оврага сжаты, будто губы злой, сварливой жены. Пролезая под нависающей скалой, вы понимаете, насколько уязвимы в этом положении. Находясь в узком проходе, без возможности забраться по скользкой, покрытой слизнями стене, вы можете стать лёгкой добычей.
Может быть так попался и лось?
Затем вы замечаете знак. Не заметить было трудно. Рукописное послание на потрёпанной доске, прибитой к грубой двери на уровне головы:
"Изотопная шахта. Берегись Тигра!"
Выкрикнуть дружеское приветствие
Вы кричите вперёд, спрашивая, есть ли кто дома.
Но ответа не получаете. За дверью явно слышна какая-то возня, но вашего присутствия, похоже, не замечают. Вы осторожно толкаете дверь.
Попробовать пробраться внутрь
Вы подкрадываетесь к двери и медленно её открываете.
Дверь очень давно не смазывали: скрипит громче, чем ваш пустой желудок. Остаётся надеяться, что обитатели свалят всё на ветер. Проклиная чёртовы петли, вы прикрываете дверь и крадётесь дальше.
Покинуть шахту
Вы решаете не лезть дальше и просто уйти.
Выкрикнуть, что вы вооружены и опасны!
Вы кричите, что вооружены и настроены серьёзно.
Ответа не последовало. Но и стрелять не начали. Небось попрятались. Вы снова кричите, погромче. Лучше сразу дать понять всей затаившейся внутри швали, что вы не в настроении брать пленных.
Ухватившись покрепче за оружие, вы отвешиваете двери доброго пинка. Дерево крошится в щепки. Дверь получила по заслугам.
Тамбур шахты
Прямоугольное помещение. Пустое. По грубо вырубленным из камня стенам сочиться, собираясь в лужи, грязная вода. Тут достаточно темно, но вдалеке вы различаете яркую полоску света из-под двери. А ещё тёмные разводы на земле и куски какой-то разлагающейся органики на стенах.
И запах. Жуткий запах.
Пересечь тамбур
Проходя через тамбур, вы заметили скрытую нишу. И тут же замерли, осознав, что там затаился огромный хищник.
Его глаза, правда, удивительно безжизненны. Циклопические клыки, растущие из его пасти, напомнили вам о документальном фильме, который вы смотрели в детстве: шерстистые мамонты бродили по планете во всём своём трехмерном компьютерном великолепии. По горам и долинам. А потом на них набрасывались саблезубые тигры и валили наземь.
Пробежать через тамбур!
Тело получает дозу адреналина и вы устремляетесь к двери. Но на полпути приходится резко менять курс: из ниши в стене на вас внезапно бросается огромный зверь.
Отчаянно пытаясь увернуться от клыков, вы на мгновение подумали, а не провалились ли в прошлое: это же хренов саблезубый тигр!
Нога оскальзывается по мокрому полу, вы падаете и влетаете прямо в стену. Оглушенный, вы пятитесь от тигра, что ищет ваше горло оскаленной пастью.
Толком не оклемавшись, на полусогнутых ногах, вы полуидёте-полуползёте к двери. За ней свет. Там безопасно. Бегом до двери!
Прокрасться через тамбур
Осторожно, шаг за шагом, вы крадётесь вдоль дальней, погруженной в тень, стены. Вы всматриваетесь вперед, выискивая любые признаки движения. Прищурившись, вы различаете полоску света из-под двери. Она служит единственным источником освещения во мраке тамбура.
И только поэтому вы не сразу замечаете хищника, притаившегося в нише. Как только боковое зрение различает клыкастую тушу, вы тут же бросаетесь ничком и кувыркаетесь вперед.
Ударившись спиной о выступающие камни, вы встаёте на четвереньки, в то время как зверь налетает на стену и, перебирая лапами, готовиться снова броситься.
Не понимая, рёв ли это животного, или шум в голове, вы бросаетесь к спасительной двери.
Приготовиться к бою
Готовясь к схватке, вы продвигаетесь вперёд, держа ухо в остро. Если тут кто-то живет, ему точно не поздоровится.
Тигра вы заметили в тот самый момент, когда он бросился на вас. Сосредоточившись, вы целитесь в точку между глаз.
О-о-ох! От удара об землю у вас перехватывает дыхание, тигр прижимает вас своим весом готовясь разорвать горло.
Перекатившись, вы задаетесь вопросом — животное перед вами, или вампир? Ну и клыки! Врезав ему локтем по голове, вы выигрываете время, чтобы встать на ноги. Рука, похоже, сломана. Черт, да у этого тигра стальная шкура! Вы вспоминаете, что бежавший из битвы будет сражаться снова и задаёте стрекача по направлению к двери.
Пересечь тамбур
Джентльмен не ломится вперёд. Он не крадётся во тьме, подобно вору. Он целенаправленно идет к выбранной цели, расправив плечи и с поднятой головой. Увы, но в пустошах джентльменов почти не осталось.
Вот почему вы, сверкая пятками, летите к двери в дальнем углу, как только из закутка на вас выпрыгнула огромная клыкастая тварь. Это... Не-е-е, да быть не может! Наклонив голову и выпучив глаза, вы бьёте все олимпийские рекорды благодаря огромному тигру за спиной. Клыки вы заметили. Длиннющие. Как ножи для стейков.
Дверной проём уже близко. Шум. Очень громкий. Прямо сзади. Последний рывок и ваши пальцы уже на дверной ручке...
Тамбур шахты
Прямоугольное помещение. Пустое. По грубо вырубленным из камня стенам сочится, собираясь в лужи, грязная вода. Тут достаточно темно, но вдалеке вы различаете яркую полоску света из-под двери. А ещё тёмные разводы на земле и куски какой-то разлагающейся органики на стенах.
И запах. Жуткий запах.
Игрок прорвался к двери
Потными ладонями вы хватаетесь за дверную ручку и с бешеной силой дёргаете на себя. Ввалившись внутрь, вы яростно захлопываете дверь ровно в тот момент, как саблезубый тигр в неё врезается.
Тяжело дыша, вы стараетесь успокоиться и унять сердцебиение.
Добраться до двери тяжелораненым
Как только ваша рука хватается за дверную ручку, вы чувствуете, как клыки разрывают вам спину. Грубо толкнув дверь плечом, вы вваливаетесь в соседнюю комнату и захлопываете дверь за собой.
Вы осматриваете рану. Дело дрянь. У вас кружится голова, вы теряете равновесие и валитесь на пол.
Игрок загрызен
Вас швырнуло ничком, тяжело дышать. Тигр навалился вам на спину всем своим весом.
В панике, вы отчаянно боритесь, но сбросить его не можете. Хуже того, ваше лицо сильно вдавлено в землю и вы больше ничего не видите.
Да и не надо. Вы чувствуете, как клыки пробивают шею. Чувствуете, как они проникают в гортань, как разрывают трахею.
Никакого изящества. Никакого почтения. Вас просто рвут на части. Сильно. Яростно. Горячая артериальная кровь бьёт из-под подбородка. Вы сжимаете челюсти в отчаянной попытке предотвратить неизбежное. С жутким хрустом ломается позвоночник. Яркая вспышка боли. Смерть.
Боб Изотоп
Оглянувшись вокруг, вы с удивлением обнаруживаете себя в большой, по-больничному белой, хорошо освещённой комнате. Шкафы, инструменты и приборы расположены вдоль стен в идеальном порядке. Во всех прочих местах беспорядочно разбросаны свидетельства человеческой жизнедеятельности.
Перед вами маленький, напоминающий сову человек в грязном лабораторном халате и очках с толстыми круглыми линзами. Всю его грудь покрывают дозиметры, мерцающие ярко-красным.
Наклонившись, он протягивает вам руку, испачканную масляными пятнами. С трудом поднимаясь на ноги, вы собираетесь с мыслями.
"Боб, — представился ядерный крот. — Проклятый тигр последнее время сбоит. Плохо для бизнеса". Похоже, Боба больше беспокоит тигр, а не ваше состояние.
Боб Изотоп (продолжение)
"Моя старушка Гертруда. Саблезубый тигр. Сам сделал". Боб обводит руками хорошо оборудованное помещение. "Вишь чего выходит, когда есть инструмент и куча времени. Видел как-то тряпичное чучело. В музее. Сваял себе копию. Стальную".
"Да вот, вишь, не все меня понимают. Не видят, что я даю местным необходимое. Им, вишь, не нравится". Боб берёт переделанную консервную банку и бросает вам. "Ну как тебе? РТГ-батарея. Несколько термопар, чуток изотопа Пу двести тридцать восемь, ну, изоляция. Называю их "Горчичники". С такой в тепле-светле перезимуешь".
Боб Изотоп (продолжение).
Вы скептически осматриваете банку. Внутри видны провода. Стандартные разъемы питания в днище. На ощупь чувствуется тепло. Пу 238? Плутоний, что ли?
"Верно. Некоторым, вишь, побочные эффекты мешают. Я им говорю, что живу здесь. И мне не вредит. Сделал себе а-ни-ма-тронного тигра, для защиты от всяких. И никаких тебе Свидетелей иеговых под дверью! Смекаешь, да?" — Боб заходится в припадке хриплого астматического смеха.
"Так того, скажи мне, парень, почему ТЫ здесь? А? За горчишниками? — его голос смурнеет. — Аль вещичек моих захотел? А?" Он кладёт руку на лежащую рядом винтовку: "Много теперь таких ходит. Мародёры. Бандиты. Да, вишь, моя Гертруда знает куда их класть".
Боб Изотоп (продолжение).
"Аль ты того, типа добрый самаритянин? Только ж нимба нету".
Боб с подозрением вас рассматривает: "А ты часом не из гос-структурных? — он возбуждённо выпучивает глаза. — То-ри-евый реактор внизу? Пальцем не трогал. И не трону. Всяко-разно для радиотерапии? Всё по местам". Он всё больше заводится: "Сами тут всё спрятали-запечатали да и забросили! Ну одолжил я чуть изотопов? Чтож то?"
Глаза Боба вот-вот выпрыгнут из глазниц. Он хватает винтовку и направляет ствол на вас: "Вишь, парень? А? Некогда мне с гос-структурными мешкать!"
Успокоить Боба Изотопа
Вы спешно заверяете Боба, что не являетесь клиентом, грабителем, или агентом правительства. И самым искренним и успокаивающим голосом заверяете, что пришли просто помочь.
"Прям так? — Боб Изотоп сдувается, будто проколотый воздушный шар. — Ну, значь, прошу простить деревенщину. Просто те изотопы, они, вишь, не мои". Он указывает на дозиметры у себя на груди: "По всему, тот старый большой реактор дал течь. Пришлось наглухо дверь заварить, а то не быть мне больше мужиком".
"Парень, а ты, эт, в компутерах понимаешь? Я вот думаю у Гертруды мозги разболтались. Сам не раз-бираюсь".
Просмотреть код Гертруды
Вблизи тигр больше походит на дворнягу, чем на приснопамятного хищника.
"В заду блок питания, — объясняя, Боб тычет пальцем, — в морде датчик движения. Она сканирует тамбур, пока это самое движение не засечёт. Потом гоняет их, как тех гадских паразитов".
На всякий случай, вы отодвигаетесь от батарей как можно дальше. Рассматриваете голову... Клыки. Не можете отвести от них взгляд. Металл, острый как бритва. Покрытый засохшей кровью и ошметками человеческих внутренностей.
Хлопнув зверюге по голове, Боб Изотоп объясняет: "Все компутерные штуки тут. Программы не моё. Сам увидишь, как зайдёшь", — он вручает вам ноутбук и набор проводов с разъемами, после чего оставляет вас наедине с работой.
Предложить посильную помощь
Боб Изотоп знакомит вас с Гертрудой. Вблизи тигр выглядит ещё страшнее: сплошные острые кромки и дикие сварные швы, а у клыков такой вид, будто ими алмазы можно резать.
Боб подозрительно косится на вас. "Парень, а ты точно знаешь компутеры? Инструментик твой, по мне, не терминал совсем".
Вы заверяете Боба, что действительно разбираетесь в высоких технологиях, и, вооружившись верными плоскогубцами, приступаете к выполнению задачи. Боб просит вас позвать его после окончания работы и со скептическим видом удаляется.
Лечить радиационное заражение Боба
Боб недоволен, что вы не можете починить его неисправного тигра. Когда вы спрашиваете его о куче зашкаливающих дозиметров на груди, он, с видом покорности судьбе, пожимает плечами: "А что ж поделать? Я, вишь, живу вместе с плутонием. Повезёт — стану устойчивым".
Вы отвечаете ему, что такое, увы, невозможно. Впрочем, у вас с собой есть заряженная нано-аптечка. И несмотря на его протесты, ужасную личную гигиену и ваше нежелание тратить драгоценный нано-заряд, вы излечиваете Боба.
Сказать Бобу, что вы не сможете помочь
"Хреновенько. Я, вишь, помощи ждал. Но, ты вродь порядочный, и вот как я думаю: снимай-ка этот свой милый талисман. Отдам за него свой ствол. Охотился им, чтоб прокормиться. Да зверь ушёл, так что забирай. Даж прицел дам в придачу".
Просмотреть код Гертруды (продолжение)
Время шло. Боб оказался прав: структурно код напоминал тарелку спагетти. Вы подозреваете, что он просто накидывал инструкции до тех пор, пока Гертруда не стала бросаться на гостей чаще, чем на стены. В конце концов, это была единственная задача.
С воспаленными глазами и больной спиной, вы, наконец ставите на место черепную коробку и возвращаетесь доложить Бобу, что его зверь полностью исправен.
"Без шутки? - он будто окрылён надеждой. — Могу её чинить, заряжать, чистить, но программу эту не вразумел, как не пытался. Спасибо, парень, помог так помог".
Просмотреть код Гертруды (продолжение)
Боб сует руку в ближайший шкаф и достает оттуда странный предмет, который и вручает вам: "Ты, парень, точно придумаешь, куда её деть".
Глядя на предмет, вы в этом сомневаетесь. Дни игр с куклами для вас давно прошли. И служили вам игрушками в основном фигурки героев, а не такие хитроумные механические хреновины.
Но, подарок есть подарок. Вы благодарите Боба и отправляетесь своей дорогой, надеясь, что не словили слишком много рентген от этого тигра.
Предложить посильную помощь (продолжение)
Не прошло и десяти минут, как вы почувствовали тепло. Через двадцать минут стало настолько жарко, что пот покатился по щекам прямо внутрь тигра. Пытаясь найти источник жара вы определяете, что он исходит из задней части зверя. Вы открываете люк и видите, как там озорно светит один из "горчичников" Боба.
Вздрогнув, вы вспоминаете: консервная банка, самопальный аккумулятор на плутониевых изотопах. Дело дрянь. Совсем дрянь.
С отвращением вы отвешиваете зверю знатного пинка и отправляетесь искать Боба: пускай сам с этой бомбой разбирается. Чувствуя нарастающую злость, вы раздумываете, стоит ли его ещё и за рак поблагодарить.
Лечить радиационное заражение Боба (продолжение)
"Чёто я разницы не чувствую. Волосы вроде обратно не отрастают. Уверен, что прибамбас рабочий?"
Вы уверяете Боба, что его здоровье укрепилось и теперь у него все шансы дотянуть до Рождества.
"Честно-честно? Штукенция настолько хороша? Хм, ну тогда твоя помощь очень пригодилась. Знаешь, держи-ка взамен". Боб протягивает вам средних размеров куклу. Механическую и довольно страшноватенькую. "Да не вороти ты нос от этой образины. Авось пригодится."
Будучи сбиты с толку щедростью Боба, вы укрепляетесь во мнении, что вас накололи. Он, разумеется, может.
"Заходи как-нибудь." Боб захлебывается от восторга, активно пожимая руки. "Всегда рады. Кто знает, может мне понадобится еще одна доза из твоего агрегата. Дай провожу. Мы же не хотим, чтобы Герти приняла тебя за одного из прави-тельственных поганцев?
Спросить у Боба, зачем ему ваш талисман
"Насмотрелся на такие, когда собирал Гертруду. Фамильные ценности и простые побрякушки. Небось народные промыслы. Но в них есть полезный метал. Такие мне нужны для "горчичников".
Боб тычет пальцем в ваш талисман. "Медь, зуб даю. Ясно, за него дадут хорошую цену, но не винтовку. А я дам." - ухмыляется он.
Обменять талисман на винтовку
"Ого, вот так щедрость. Вот, прихвати еще коробку с патронами. Может пригодиться. Только обещай, что припасешь пулю для каждого прави-тельственного мерзавца. Целься прям в стручок!" Боб заходится в новом приступе астматического смеха. Отсмеявшись, он неожиданно посерьезнил.
"Знаешь, братух, тебе бы в ДМС. Там безопасней. Чернные топи к югу просто убьют тебя. На севере дела не лучше. Я слышал скверные истории о тех, кто решил пройтись этим живописным краем."
Боб жмет вам руку и желает удачи. "Я выключу Гертруду - выйти сможешь. Еще увидимся."
Сказать Бобу, что вы не можете помочь
"Блин, стараешься быть хорошим парнем, а что взамен? Получил по яйцам, вот чего! Ну-ка проваливай, пока я еще не все чувство юмора растерял. И не трудись вернуться. Тебе тут не рады."
Боб вскидывает винтовку, ясно показывая, что полон решимости воспользоваться ею.
Уходя с неохотой, вы с опаской открывате дверь в тамбур. Тот пуст. Гертруды нигде не видно.
"Не боись." голос Боба доносится из-за спины. "Я ее вырубил."
Спросить где находятся артефакты
"Ооооо, кладоискатель, да?" он чуть сужает глаза. "Выходит, конкурент. Сомневаюсь, что буду говорить."
"С другой стороны," потягивает он. "лучше синица в руке... Да и мне ходить не надо." он выпрямляется. "Я те вот чо скажу. Талисман за винтовку. Или за место. Либо-либо."
Обменять талисман на координаты
"Лады. Уговор есть уговор. Ищи Аллеганскую ярмарку. Отсюда недалеко - на северо-запад. Не пропустишь. Здоровый такой полигон. Даже колесо обозрения имеется." вдруг Боб делает испуганное выражение. "только клоунов берегись!" Боб заходится в новом приступе астматического смеха. Придя в себя, он оказывается неожиданно серьезным.
"Кроме шуток, долго там не ошивайся. Бери что надо и делай ноги. Лучше всего в сторону ДМС. Безопасней. Черные топи к югу просто убьют тебя. На севере дела не лучше. Я слышал скверные истории о тех, кто решил пройтись этим живописным краем."
Боб жмет вам руку и желает удачи. "Я выключу Гертруду - выйти сможешь. Еще увидимся."
17x124=Аллеганская ярмарка
Покинуть тамбур шахты
То шагом, то бегом, вы направляетесь к выходу. Вдруг Боб захлопывает дверь. До вас доносится приглушённый голос "Обе-ед!"
Вы испуганно вглядываетесь в нишу, ожидая, что оттуда на вас бросится тигр. Самое время прибавить ходу. Как можно быстрее.
Покинуть тамбур шахты
Но тигр так и не появился.
Вы несётесь к двери, плечом вышибаете её и вылетаете в овраг. Не останавливаясь, вы продолжаете бежать, пока изотопная шахта не скрывается из виду.
Покинуть тамбур шахты
Недостаточно быстро.
С металлическим лязгом вас начинает преследовать клыкастый кошмар. Вы чувствуете толчок, а затем острые клыки, пропахивающие вам спину. Вы остаётесь на ногах и умудряетесь добраться до выхода. Слышите, как тигр влетает в одну из стен и остаётся в тамбуре.
Не чувствуя боли, вы несётесь по оврагу, пока шахта не пропадает из виду. Наконец вы останавливаетесь и пытаетесь разобраться с ранами на спине. Больше всего вас беспокоит не кровопотеря и не рассечённая плоть, а инфекция.
Эти стальные клыки были не стерильней ведра протухших лосиных кишок.
Бой
Это боестолкновение
Вернуться в зал с криокапсулами
Вернувшись в зал с криокапсулами, вы чувствуете отголоски паники, которая охватила вас после пробуждения. От этого становится не по себе.
Но то время уже ушло. Может пора осмотреться?
Обследовать коридор
За комнатой с криокапсулами начинается захламленный коридор, которым, похоже, давно не пользовались. Вы карабкаетесь по грудам мусора и добираетесь до заваленной двери. Табличка на стене гласит:
"Смотровая №17"
Разобрав завал, вы пролезаете в комнату, напоминающую кабинет для медицинского осмотра. Несмотря на то, что поживиться тут нечем, комната идеальна для убежища.
(Смотровая №17 добавлена как место для лагеря в этом секторе).
Искать аварийный набор
Вы вспоминаете, что в подобных учреждениях под рукой всегда должен находиться набор средств первой необходимости на случай чрезвычайной ситуации и начинаете проверять шкафчики.
И действительно: сразу за дверью обнаружился шкафчик, в котором осталась аптечка!
Покинуть криокомплекс
Вы вылезаете наружу из криокомплека.
Искать следы
Всё кругом покрыто слоем пыли и вам сразу бросается в глаза, что одна цепочка следов явно выделяется среди прочих.
Такое впечатление, что их оставил гуманоид в плаще или накидке. Это случилось совсем недавно, вероятно в последние сутки. Он вошёл через дверь, приблизился к вашей капсуле, затем к терминалу управления и ушёл.
И это определённо был не оборотень, с которым вы только что столкнулись.
Замечен предмет
Осматривая комнату, вы кое-что замечаете: в тени второй капсулы на полу лежит маленький металлический предмет.
При ближайшем рассмотрении им оказывается карманный мультиинструмент. Вероятно, его много лет назад потерял кто-то из обслуживающего персонала и не смог найти.
Здраво рассудив, что бывшему владельцу он вряд ли ещё нужен, вы забираете инструмент себе.
Поискать записи в терминале
Вы ищете в терминале любую информацию о пациентах и наталкиваетесь на три записи:
Резервуар #1: Антон Блаббер
Помещён 2012-11-11
Срочный контакт: Анжела Блаббер, ул. Чампбелл 45, Детройт, Мичиган, 48210
Сведения об оплате: Анжела Блаббер, ул. Чампбелл 45, Детройт, Мичиган, 48210
Резервуар #5: Филипп Киндред
**НЕТ_ДАННЫХ**
**НЕТ_ДАННЫХ**
Сведения об оплате: Счет #20141117 Сберегательный банк Детройта
Резервуар #6: Ллойд Бланкчек
Помещён 2008-10-18
Срочный контакт: ТОО "Мейер и Мейер", Южный Бродвей 304, Детройт, Мичиган, 48226
Сведения об оплате: ТОО "Мейер и Мейер", Южный Бродвей 304, Детройт, Мичиган, 48226
Смотровая №17
В смотровой комнате нечем поживиться. Но здесь безопасно и можно укрыться от непогоды.
Освещение, похоже, исправно. Нужно только понять, где коротит проводка.
Вдобавок, климат-система вроде тянет воздух. Видимо она до сих пор работает от того же источника, что и капсулы в соседней комнате. Человек, знакомый с механикой, мог бы заставить её чуть подогреть комнату.
Немного работы, и здесь можно отлично устроиться.
Осмотреть вентиляцию
Ну да. Вентиляция.
Сюда бы сейчас механика, или какого-нибудь парня из техобслуживания.
Осмотреть электрощиток
Цепи изрядно подгорели. Нужно разбираться в электрике, чтоб хотя-бы понять, возможно ли его починить.
Осмотреть систему микроклимата
Хм, эта штука ещё рабочая.
Сейчас воздух холодный, но похоже вы могли бы направить часть воздушного потока через проводку, чтобы хоть немного его согреть.
Вам нужно чем-нибудь отклонить поток, хоть бы брезентом. Плюс немного мелких деталей, чтобы его скрепить, а также инструмент, которым можно сжать крепёж.
Ага, выглядит выполнимо.
Осмотреть электрощиток
Освещение, похоже, рабочее, но проводка вся выгорела.
Если получится прокинуть цепь до соседней линии, всё снова заработает.
Вам нужно немного проводов, кое-какие детальки, ну и, разумеется, инструмент.
Вернуться в криокомплекс
На подходе к зданию криокомплекса Гигес вас одолевает приступ тревоги.
То существо, с которым вы столкнулись, было одно или нет? Тёмные окна молчат.
Собрав волю в кулак, вы лезете внутрь через разбитое окно.
Спрятаться среди машин
Спускаясь по разбитому тротуару и осторожно ступая на острые камни, вы слышите женский крик. Вы идёте на крик и оказываетесь на площади, где ржавые машины образовали сэндвич - влетели друг в друга на бешеной скорости.
Тяжеловооруженные работорговцы сбили изможденных людей в кучу. Идёт бойкая торговля. Запуганная девушка причитает буквально напротив вас. Тут хватает ржавых остовов, за которыми вы можете, если повезет, незаметно к ней подобраться.
Нельзя бросать людей на произвол такой судьбы. К черту риск, на помощь!
При таком шуме, да ещё и прячась за машинами, добраться до неё не составило труда. Вы кладёте руку ей на плечо и тут же всё идет наперекосяк.
Перепугавшись, она отскакивает от вас, запутывается в своих оковах и с размаху падает лицом на острые камни. Оставив её вопить и извиваться на земле, вы едва успеваете сделать ноги.
Вы наверняка что-то выронили, но сейчас за этим уже не вернёшься.
Её жизнь кончена. С этого момента — всё по наклонной. Проскользнуть ближе и попытаться передать ей еды. Это меньшее, что вы можете сделать.
Пригнувшись, вы подползаете ближе и, чтобы привлечь внимание девушки, бросаете камушек. Тот с лязгом отскакивает от какой-то железки и попадает ей по ноге. Она оборачивается и замечает вас.
Её движение привлекает внимание одного из работорговцев и он тут же набрасывается на девушку с дубинкой. А затем долго избивает бедняжку, лишив вас всяческой возможности ей помочь. Не выдержав такого зрелища, вы спешно уходите, а перед глазами так и стоит взгляд её голубых глаз.
Дело плохо, но что вам остаётся? Только уйти восвояси и постараться забыть о девушке.
Вас замечают именно в тот момент, когда вы уже собрались уходить!
Раздались выстрелы. Вы сломя голову уматываете с площади, даже не оглядываясь. Попали по вам или нет — непонятно.
Дело плохо, но что вам остаётся? Только уйти восвояси и постараться забыть о девушке.
Вас замечают именно в тот момент, когда вы уже собрались уходить!
Раздались выстрелы. Вы сломя голову уматываете с площади, даже не оглядываясь. Попали по вам или нет — непонятно.
Если бы она так не голосила, вы может и помогли бы. Ясное дело. Но такой крикунье не поможешь. Пройти мимо.
Даже повернув за угол вы слышите этот визгливый голос. Боже мой, бывают же люди. Страдание, самое настоящее страдание. Но вы же свыклись с такой жизнью, чего ж она-то не может?
Колонна работорговцев
Работорговцы. Гонят анклавовцев как скот по широкому бульвару. Рабы связаны друг с другом. Тех, кого уже не держат ноги, избивают.
Внезапно лопается размочаленная веревка. Женщина с перебитым носом что есть сил бросается к руинам. Работорговцы стреляют вдогонку. Пули дробят тротуар у самых ног женщины.
Она несётся к ближайшему зданию. В котором сидите вы.
Высунуться и крикнуть ей, чтобы бежала к вам.
Она замечает, меняет направление и бежит прямо на вас. Вдруг её ноги подкашиваются и она падает ничком совсем рядом — подстрелили в спину.
Кровь хлещет изо рта и носа, взгляд стекленеет. Вы быстро подбегаете и хватаете её, но всё уже кончено. Тело ещё раз дёргается, когда его прошивает новая пуля.
Бросив труп, вы устремляетесь в укрытие. Ваша грудь в крови, но в чьей?
Высунуться и крикнуть ей, чтобы бежала к вам.
Она замечает, меняет направление и бежит прямо на вас. Вдруг её ноги подкашиваются и она падает ничком совсем рядом — подстрелили в спину.
Кровь хлещет изо рта и носа, взгляд стекленеет. Вы быстро подбегаете и хватаете её, но всё уже кончено. Тело ещё раз дёргается, когда его прошивает новая пуля.
Бросив труп, вы устремляетесь в укрытие. Ваша грудь в крови, но в чьей?
Махнуть из укрытия. Авось заметит вас, пробегая мимо.
Вы легко и небрежно машете рукой. Будто король, приветствующий подданных из своей королевской кареты.
Неудивительно, что женщина этого не замечает. Бежит сломя голову в ближайший дверной проём, но расстояние между ней и группой преследователей быстро сокращается.
Вы сделали всё возможное. Пора уходить.
Не лезть и молчать в тряпочку. Только внимания вам не хватало.
Вот бы помочь ей! Она по уши в дерьме, в любое другое время вы сделали бы всё, чтобы выручить человека. Но сейчас вы голодны и устали. Прошлой ночью плохо спали. Не в лучшей форме. В общем, она и сама справится.
Вот так скорость! Если бы в пустошах проводилась Олимпиада, вы не раздумывая поставили бы на неё!
Швырнуть ей под ноги камень. Она может споткнуться, это отвлечет всех, а вы убежите.
Камень никто не заметил. Ни работорговцы, ни женщина. Она просто спотыкается и бухается лицом в грязь.
Падение вышло неудачным. Настолько, что работорговцы успели добежать до неё и, не дав подняться, избили до бесчувствия. Хороший урок остальным пленникам.
Когда избиение, наконец, прекратилось, вы были уже далеко. Женщина вам незнакома. Это не ваше дело.
Возможность
Их трое. Дубасят палками мужчину и женщину. Забивают их до тупого повиновения. Работорговцы не против подпортить товар, если это сделает его покорнее.
Дело сделано, пленники связаны и подготовлены к долгому переходу. Двое налётчиков куда-то делись, наверное отошли по нужде. С высоты двух этажей вы смотрите на оставшегося.
Не трудно будет сковырнуть кусок бетона ему на голову. Для мужчины и женщины это может означать свободу.
Раз-два взяли! Размазать его!
Ох! Пришлось повозиться — кусок оказался тяжелей, чем вы думали.
Зато угодил точно в цель. Прямо на бошку работорговца. Того вдавило в землю с тихим чавкающим звуком.
Пленников долго ждать не пришлось: смылись быстрей, чем вы успели их окликнуть. Ладно, на сегодня доброе дело сделано. Выпрямившись, вы поморщились от боли. Остается надеяться, что ничего серьёзного.
Раз-два взяли! Размазать его!
Ох! Пришлось повозиться — кусок оказался тяжелей, чем вы думали.
Зато угодил точно в цель. Прямо на бошку работорговца. Того вдавило в землю с тихим чавкающим звуком.
Пленников долго ждать не пришлось: смылись быстрей, чем вы успели их окликнуть. Ладно, на сегодня доброе дело сделано. Выпрямившись, вы поморщились от боли. Остается надеяться, что ничего серьёзного.
Подтолкнуть, но без фанатизма. Перетруждаться не стоит.
Ну вы же пытались. Просто кусок был слишком тяжелый.
Двое работорговцев вернулись, а ваша возможность упущена. Ну и слабак же вы!
Черт, бетон выглядит тяжеленным. Так можно и грыжу заработать. Сидеть спокойно.
Вы беспокоитесь, что усилия могут выйти боком. И правильно делаете. Видали размер этой глыбы? Да она небось больше вас весит. Люди должны понять, что вы не Супермен.
Вы тихо сидите и ждёте, когда вернутся работорговцы. Когда все уходят, вы покидаете здание.
Не хочется привлекать лишнее внимание. Будь, как будет.
Сколько раз вам приходится напоминать себе, что всё это геройство — лучший способ попасть на собственные похороны. Где-то творится что-то дурное? Плюньте и шагайте мимо.
Застрявший человек
Из дверного проёма доносится стон. Вы с опаской заглядываете внутрь. Многоэтажное здание на грани разрушения. Чумазый длинноволосый мужик лежит в углу — ногу придавило стальной балкой. Его спутник, в драной кожанке возится с ней. Когда вы входите он поднимает глаза.
"Помоги, дружище. Одному не поднять". Несложно заметить, что здание может рухнуть, если продолжать дёргать балку.
Если ухватиться за конец, стена может и не рухнет на вас. Помочь.
Посматривая на осыпающуюся стену, вы начинаете поднимать балку. Она постепенно поддаётся, покрывая вас кирпичной пылью. Чертовски тяжёлая! Кряхтя, вы прилагаете все усилия.
Зажатый мужик освобождается и отползает. Второй, желая помочь другу, внезапно отпускает балку, перекладывая на вас весь чудовищный вес. Спину сводит и вы отпускаете ношу. Та падает с диким грохотом лишь чудом не обрушив стену. Вы поворачиваетесь к мужикам, но те уже ушли.
Ваша совесть удовлетворена, но сил, потраченных на этих хмырей, не вернёшь.
Дать зажатому попить. Его вроде мучает жажда. Ещё чем-то помочь? Нет уж.
Осторожно пробираясь через руины, вы протягиваете раненому недавно подобранную бутылку. Тот залпом опустошает её. Его напарник бормочет слова благодарности, достает пистолет и всаживает раненому пулю промеж глаз.
Хрена-се! Вы застыли, разинув рот.
"Какая польза анклаву от калеки с раздробленной ногой? Да он и раньше был ленивым идиотом, — он выпрямился. — Знаешь, лучше бы мне дал воды".
Он прячет оружие и, проскользнув мимо вас, исчезает в проходе.
Слишком опасно, не стоит. Уйти.
Решение непростое, но с другой стороны вам нужно выжить. Этим придуркам не стоило копаться в таких зданиях. Слепой кретин, и тот понял бы, что оно еле держится.
Вот он, ваш шанс. Предложить помощь, а когда мужик склонится над балкой, врезать ему по башке. Обобрать обоих и свалить.
Первый мужик звучно падает, врезавшись в балку, смачно проломив себе череп. Вы уворачиваетесь от камня, который кинул мужик в ловушке.
Затем он начинает орать, перемежая вопли с отборной руганью. Голосит на весь квартал. Это значит пора сматываться. Вы уже слышите отдаленный топот ног.
Нырнув в ближайшую тень, вы сосредотачиваетесь на том, чтобы покинуть опасное место. Это отвлекает вас от негодования. Почти.
Придавленный
Покосившиеся рушащиеся здания — опасное место. Когда люди это запомнят? Вы вспоминаете длинноволосого, зажатого балкой. Который нуждался в помощи.
Вот ещё один. Одиночка, по пояс завален камнями. Похоже, ему не выбраться. Стонет. Зовёт на помощь. Его ждёт лишь медленная, мучительная смерть.
Проблема в том, что кругом шатающиеся стены. Если вы полезете помогать, можете остаться рядом в таком же положении. И всё же... А вот если бы это вашу задницу прижало бы к земле неподъёмным грузом?
Утешить мужчину. Аккуратно переползти к нему, без каких-либо резких движений.
Меньшее что вы можете сделать это сесть и поговорить с человеком. Может он хотел бы последнее напутствие? Возможно, дружеского голоса было бы достаточно?
Без толку рассуждать об этом — чёртова стена просто рухнула. Под всеми этими обломками его просто не видно. Погребён заживо. Вам вроде бы тоже досталось. Кирпич вас здорово треснул. Хорошо бы, ничего серьёзного.
Утешить мужчину. Аккуратно переползти к нему, без каких-либо резких движений.
Меньшее что вы можете сделать это сесть и поговорить с человеком. Может он хотел бы последнее напутствие? Возможно, дружеского голоса было бы достаточно?
Без толку рассуждать об этом — чёртова стена просто рухнула. Под всеми этими обломками его просто не видно. Погребён заживо. Вам вроде бы тоже досталось. Кирпич вас здорово треснул. Хорошо бы, ничего серьёзного.
Добраться до него и осмотреть. Сделать то, что следует.
Всё именно так плохо, как вы себе и представляли: человек просит помочь, но тут уже ничего не сделать.
Вы аккуратно наклоняетесь и начинаете баюкать его голову. Произносите несколько добрых слов и резко сворачиваете ему шею. Лучше так.
Слишком опасно. "Не повезло приятель, я не могу тебе помочь".
Золотое правило выживания: в первую очередь заботься о себе. Дохлый герой никому не нужен.
Вы уходите, даже не оглянувшись. День-два, и крысы его прикончат.
Он уже не жилец. Отступить и кидать в голову камни, пока не помрёт. Вы делаете ему одолжение.
Он всё равно умрёт. Так пускай это будет быстро. Вам требуется некоторое время, чтобы пристреляться. Мужик истошно вопит, спрашивая, какого хрена вы делаете.
Наконец вы определились с направлением и силой. Мужик угомонился. Но слышно дыхание. Хотя скорее бульканье. Вы морщитесь, когда один из камней вышибает ему зубы. Ну хоть не булькает. Умер или нет — непонятно.
Чтобы уж наверняка, вы бросаете камни в шаткую стену, пока та не обрушивается на него. До вас долетают осколки битого кирпича. Больно, чёрт!
Он уже не жилец. Отступить и кидать в голову камни, пока не помрёт. Вы делаете ему одолжение.
Он всё равно умрёт. Так пускай это будет быстро. Вам требуется некоторое время, чтобы пристреляться. Мужик истошно вопит, спрашивая, какого хрена вы делаете.
Наконец вы определились с направлением и силой. Мужик угомонился. Но слышно дыхание. Хотя скорее бульканье. Вы морщитесь, когда один из камней вышибает ему зубы. Ну хоть не булькает. Умер или нет — непонятно.
Чтобы уж наверняка, вы бросаете камни в шаткую стену, пока та не обрушивается на него. До вас долетают осколки битого кирпича. Больно, чёрт!
Нейтральный 2.3
Разрушенные здания непредсказуемы. Лёгкий толчок, сильный порыв ветра или случайная вибрация — не успеете оглянуться, как вас размажет, будто букашку.
Вы пробрались под шатающейся плитой. За вами идут трое искателей. Они так усердно роются в обломках, что плита, скорее всего, грохнется.
Можно предупредить. Но подглядывая сквозь щель сложно сказать, насколько они дружелюбны.
Выкрикнуть предостережение. Не важно кто они — вы обязаны помочь.
Они синхронно оборачиваются к вам. Чумазые человеческие отбросы. Вам пора. И побыстрей.
На бегу вы чувствуете удовлетворение. Вы спасли трех человек от страшной смерти. Тот факт, что они с радостью бы убили вас, если бы поймали, нисколько не умаляет достижения. Вы готовы спорить: даже добрый самаритянин не стал бы связываться с этим отребьем.
Швырнуть камень в их сторону. Привлечь внимание. Может они уберутся.
Камень сделал своё дело: искатели прекращают обыск и осматриваются. Но пока они стоят в раздумьях, плита окончательно теряет равновесие. БАБАХ!
Иногда помощь делает только хуже. Им смертельный исход, а вам муки совести. Пока сложно сказать, но осколки разлетевшегося бетона, возможно, ранили и вас.
Швырнуть камень в их сторону. Привлечь внимание. Может они уберутся.
Камень сделал своё дело: искатели прекращают обыск и осматриваются. Но пока они стоят в раздумьях, плита окончательно теряет равновесие. БАБАХ!
Иногда помощь делает только хуже. Им смертельный исход, а вам муки совести. Пока сложно сказать, но осколки разлетевшегося бетона, возможно, ранили и вас.
Затаиться и смотреть на производство отбивных.
Не уверен — не лезь. Не выдавай свою позицию. Особенно, когда намечается интересная развязка.
Которая, увы, не наступает. Вы нехотя оставляете надежду на бесплатное представление, собираете свои пожитки и уходите. По пути вы гадаете, с каким звуком их бы размазало по полу?
Швыряться в плиту камнями. Эти искатели - явно плохие парни. В лепёшку их!
Потребовалось добрых полдесятка бросков. Чёртова плита никак не поддавалась. Но последний камень всё же сработал и она поехала вниз. Шмяк!
Блин, зацепило только двоих. Третий умудрился отскочить. Несся прямо на вас, с вытаращенными глазами и тесаком, высоко поднятым над головой. Вы же успели свалить оттуда вовремя, но саданулись о дверной порог. Больно!
Швыряться в плиту камнями. Эти искатели - явно плохие парни. В лепёшку их!
Потребовалось добрых полдесятка бросков. Чёртова плита никак не поддавалась. Но последний камень всё же сработал и она поехала вниз. Шмяк!
Блин, зацепило только двоих. Третий умудрился отскочить. Несся прямо на вас, с вытаращенными глазами и тесаком, высоко поднятым над головой. Вы же успели свалить оттуда вовремя, но саданулись о дверной порог. Больно!
Леди Синей Лягушки
Вываливаясь из ближайшей аллеи, покачиваясь и кашляя мокротой во все стороны, к вам направляется женщина средних лет.
На ней синий пояс. Церковь Синей Лягушки. Вы замечали граффити церкви в округе. Должно быть, рядом их анклав. Если помочь ей, то они могут помочь и вам. Но чёрт побери, она явно больна. Может даже заразная.
Друг Лягушки - ваш друг. Сделать всё, что сможете.
Спешно накрыв рот и нос, вы успокаиваете женщину и оцениваете её состояние: точно не скажешь, но похоже на пневмонию.
Порывшись в своём имуществе, вы находите немного антибиотиков. Вы спрашиваете где анклав Церкви, чтобы безопасно отвести её домой. К сожалению, в таком состоянии от неё мало толку.
Измазав вас мокротой с ног до головы, она бухается в обморок прежде, чем вы успеваете ей помочь. Остаётся надеяться, что вы ничего не подхватили.
Друг Лягушки - ваш друг. Сделать всё, что сможете.
Спешно накрыв рот и нос, вы успокаиваете женщину и оцениваете её состояние: точно не скажешь, но похоже на пневмонию.
Порывшись в своём имуществе, вы находите немного антибиотиков. Вы спрашиваете где анклав Церкви, чтобы безопасно отвести её домой. К сожалению, в таком состоянии от неё мало толку.
Измазав вас мокротой с ног до головы, она бухается в обморок прежде, чем вы успеваете ей помочь. Остаётся надеяться, что вы ничего не подхватили.
Лучше держаться подальше. Просто на всякий случай. Вы кладете на землю что-то полезное и отходите назад.
Вы осторожно кладёте немного еды на её пути и отходите назад. Женщина направляется в вашу сторону. Наступив на еду, она продолжает идти к вам, кашляя и чихая. Похоже, у неё горячка.
Соблюдая благоразумие, вы уходите.
Лучше держаться подальше. Просто на всякий случай. Вы кладете на землю что-то полезное и отходите назад.
Вы осторожно кладёте немного еды на её пути и отходите назад. Женщина направляется в вашу сторону. Наступив на еду, она продолжает идти к вам, кашляя и чихая. Похоже, у неё горячка.
Соблюдая благоразумие, вы уходите.
Зараженная - ходячая фабрика бактерий. Ходу отсюда!
Свалиться больным в пустошах может быть смертным приговором. Бактериям за вами не угнаться.
Она разносчик заразы. Сделать правое дело и прервать её мучения вон тем здоровым булыжником.
Людей, выкашливающих свои легкие, нужно уничтожать. Нечего распространять заразу. Женщина слишком больна, чтобы заметить, как вы зашли ей за спину. Вы даже обыскивать её не стали: кто знает, чем тут можно заразиться?
Она разносчик заразы. Сделать правое дело и прервать её мучения вон тем здоровым булыжником.
Людей, выкашливающих свои легкие, нужно уничтожать. Нечего распространять заразу. Женщина слишком больна, чтобы заметить, как вы зашли ей за спину. Вы даже обыскивать её не стали: кто знает, чем тут можно заразиться?
Последователи Синей Лягушки
Два адепта Синей Лягушки валяются посреди клумбы. Ярко-синие пояса измазаны рвотой. Вы вспоминаете ту больную женщину. Она ведь тоже была из этих. Видимо, по пастве врезало нечто чрезвычайно заразное.
И неудивительно. Третий всадник Апокалипсиса редко пропускает большую толпу народа.
Вы уж было собрались покинуть больных лягушечников, как вдруг один из них хватает вас за щиколотку и начинает молить о помощи.
Позаботиться об адептах. Сделать всё, что сможете.
Присев, вы проверяете их жизненные показатели.
У обоих сильнейшая температура, а сумасшедший пульс бьёт все рекорды. Все это указывает на то, что они чрезвычайно заразны, а ваших запасов явно недостаточно для помощи.
Вы отходите назад, проклиная себя за то, что подобрались так близко. Чем бы они не болели, вам не хочется этим заразиться.
Позаботиться об адептах. Сделать всё, что сможете.
Присев, вы проверяете их жизненные показатели.
У обоих сильнейшая температура, а сумасшедший пульс бьёт все рекорды. Все это указывает на то, что они чрезвычайно заразны, а ваших запасов явно недостаточно для помощи.
Вы отходите назад, проклиная себя за то, что подобрались так близко. Чем бы они не болели, вам не хочется этим заразиться.
Пообещать, что сообщите о них первым же адептам Церкви, которых встретите.
Вы говорите, что хотели бы им помочь. Они на это никак не реагируют.
Вы неохотно продолжаете, стараясь говорить помедленней и погромче, что найдёте помощь, которая прибудет и вытащит их отсюда. Вы бы и сами смогли, если бы они не заблевали вас. Боже мой!
Вы сваливаете оттуда, отряхиваясь. А что, если вы подцепили их болезнь?
Пообещать, что сообщите о них первым же адептам Церкви, которых встретите.
Вы говорите, что хотели бы им помочь. Они на это никак не реагируют.
Вы неохотно продолжаете, стараясь говорить помедленней и погромче, что найдёте помощь, которая прибудет и вытащит их отсюда. Вы бы и сами смогли бы, если бы они не заблевали вас. Боже мой!
Вы сваливаете оттуда, отряхиваясь. А что, если вы подцепили их болезнь?
"Чёртовы шизики!" Быстро отскочить. Убрать заразу с ног. Уйти.
Вам не стоило подходить с самого начала. Медицинской страховкой нынче никто похвастаться не может. Подхвати то же, что свалило эту парочку — и твои дни сочтены.
А ноги придется вымыть в первой же грязной луже. Уж лучше хлюпающие ботинки, чем колония смертельно опасных бактерий на ногах.
"Эй, кто их тут бросил?" Лягушечники. Запинать их до смерти.
Вы не любите лягушечников. А заразные лягушечники прямо как бельмо на глазу. Ошибки природы.
Осторожно, чтобы не забрызгаться кровью, вы методично бьете их ногами по голове, до отчетливого хруста.
Один, перед тем как помереть, выкашливает полные легкие крови и слизи. Вот бы не было заразно.
"Эй, кто их тут бросил?" Лягушечники. Запинать их до смерти.
Вы не любите лягушечников. А заразные лягушечники прямо как бельмо на глазу. Ошибки природы.
Осторожно, чтобы не забрызгаться кровью, вы методично бьете их ногами по голове. До отчетливого хруста.
Один, перед тем как помереть, выкашливает полные легкие крови и слизи. Вот бы не было заразно.
Лягушечник у ворот
Проблема с лягушечниками в том, что они нетерпимы к неверующим.
Даже объятый лихорадкой, в бреду, едва держась за дверной косяк, мужчина настаивает, что если вы не пройдёте ритуал очищения перед ликом Великой Синей Лягушки, то с вас заживо снимут кожу. Учитывая, что его доедает неизвестная болезнь, от которой страдают все встреченные вами лягушечники — он явно знает, о чём говорит.
И что самое противное — вам нужно попасть внутрь!
Уступить. Пасть ниц и молиться Великой Синей Лягушке.
Стараясь сохранить невозмутимое выражение лица, вы становитесь на колени и, немного рисуясь, начинаете ритуал Великой Синей Лягушки. Остаётся надеяться, что ваши мольбы в адрес здорового бородавчатого болотного жителя в итоге вынудят мужика отойти.
Жаль, но нет. С криками "Святотатство!" он хватает вас за волосы и начинает отвешивать пощёчины. Легко отбросив его в сторону, вы встаёте на ноги и ныряете в дверь, оставляя его сыпать проклятьями в дверном проёме.
И сдаётся вам, Синей Лягушке стоило бы поумерить пыл своей паствы.
Уступить. Пасть ниц и молиться Великой Синей лягушке.
Стараясь сохранить невозмутимое выражение лица, вы становитесь на колени и, немного рисуясь, начинаете ритуал Великой Синей Лягушки. Остаётся надеяться, что ваши мольбы в адрес здорового бородавчатого болотного жителя в итоге вынудят мужика отойти.
Жаль, но нет. С криками "Святотатство!" он хватает вас за волосы и начинает отвешивать пощёчины. Легко отбросив его в сторону, вы встаёте на ноги и ныряете в дверь, оставляя его сыпать проклятьями в дверном проёме.
И сдаётся вам, Синей Лягушке стоило бы поумерить пыл своей паствы.
Вежливо спросить, не будет ли он столь любезен уступить дорогу.
Что ж, вы старались, но даже самые изысканные манеры не произвели на него никакого впечатления. Сиволапая деревенщина!
Ухватившись за грязную, слюнявую футболку, вы отшвыриваете его прочь с дороги и проходите внутрь. Остаётся надеяться, чтобы его микробы остались при нём.
Вежливо спросить, не будет ли он столь любезен уступить дорогу.
Вы попытались быть вежливым, да только мужик этого даже не понял. Ублюдок неотесанный.
Ухватившись за грязную, слюнявую футболку, вы отшвыриваете его в сторону и проходите внутрь. Лишь бы микробами своими не наградил.
Высадить дверь. Не мешать ему падать.
Он летит на пол. Шмяк! И подниматься явно не спешит, если вообще может.
Перешагнув через скрюченное тело, вы оставляете его лежать в пыли. Каким образом этот слабак планировал снять с вас кожу? Разве что кухонный комбайн за пазухой припрятал...
"Проклятые лягушечники! Только заразу везде разносят". Он слаб. Убить его.
Убивать без разбору — вредно для души. Но это же лягушечник. Больной к тому же. Да ещё и преградил вам дорогу. "Снять кожу" — это ведь самая настоящая угроза! Явная опасность для жизни. Ваша совесть чиста.
Много времени не понадобилось. Небось уже был на последнем издыхании. Вот только кровь на руках. Придётся повозиться, чтобы её отмыть.
"Проклятые лягушечники! Только заразу везде разносят." Он слаб. Убить его.
Убивать без разбору — вредно для души. Но это же лягушечник. Больной к тому же. Да ещё и преградил вам дорогу. "Снять кожу" — это ведь самая настоящая угроза! Явная опасность для жизни. Ваша совесть чиста.
Много времени не понадобилось. Небось уже был на последнем издыхании. Вот только кровь на руках. Придётся повозиться, чтобы её отмыть.
Нейтральный 4.1
Дети.
Как же здорово, что у вас их нет. Они стали бы такими же отощавшими оборванцами как малышка, что стоит перед вами.
"Мистер, можно мне немного еды, пожалуйста?" Должно быть заметила, как вы доставали крекеры из разбитой машины.
Беднейшие анклавы заставляют своих детей попрошайничать. Это очень опасно, и дети часто не возвращаются. Некоторые считают, что прокормить детей всё равно не выйдет, так что малышню отправляют собирать пищу в руинах. Вычищают слабейших.
Но как насчет этого ребенка? Там подальше стоит ещё несколько. Угостите её — придётся кормить остальных.
Сделать всё, что в ваших силах. Накормить всех. Раздать всю еду, которую вы только что нашли. Не будет детей — не будет и будущего.
Целых шестеро! Все тощие, грязные и голодные. Они жадно поглощают припасы, которые вы нашли всего минуту назад. Столько лишних детей бывает только в анклавах с бездарным управлением. Необходимо уравнивать рождаемость со смертностью — иначе погрязнешь в детях, которых не сможешь прокормить.
Просто позор. Небось хорошие ребята. Но лучше бы им не липнуть к каждому встречному незнакомцу. А то ведь некоторые детей на завтрак едят. Буквально.
Дать ребенку что-нибудь и выставить оружие напоказ. Всю ораву вы кормить не собираетесь.
У вашей щедрости есть предел. Ровно столько, сколько может дать человек перед лицом истощения.
Девочка грызет пищу, а остальным приходится лишь наблюдать. Чтобы подкрепить свою точку зрения, вы принимаете наименее дружелюбную из всех поз.
Похоже, они намека не поняли. Пришлось швырнуть пару камней, чтобы отвалили.
Был ли это добрый поступок? Кто знает. По крайней мере вы сохранили большую часть найденной еды.
Стая крысёнышей. Они не получат от вас ни крошки.
Оттолкнув девчонку, вы шугаете остальных, пока они не скрываются за ближайшим забором. Еда — это ценность. Если их анклав не может прокормить собственных детей — это их проблемы. Наконец, вы хотите оставить себе всю еду, что смогли найти.
Схватить девчонку и угрожать расправой, если она не скажет вам, где их анклав.
Анклав с подобными детьми определённо слаб и плохо защищён. Этот плод только и ждёт, чтобы его сорвали.
Вы хватаете девчонку. Немытая и вонючая, она выскальзывает из ваших рук, будто засаленный мячик и бросается наутёк. Остальные же оборванцы швыряют камни, чтобы отбить у вас желание её преследовать.
Схватить девчонку и угрожать расправой, если она не скажет вам, где их анклав.
Анклав с подобными детьми определенно слаб и плохо защищён. Этот плод только и ждёт, чтобы его сорвали.
Вы хватаете девчонку. Немытая и вонючая, она выскальзывает из ваших рук, будто засаленный мячик и бросается наутёк. Остальные же оборванцы швыряют камни, чтобы отбить у вас желание её преследовать.
Нейтральный 4.2
Минута на всё про всё.
Вы останавливаетесь в фойе старого кинотеатра. Здесь достаточно стен, чтобы укрыться от ветра. Истрёпанные по краям афиши давно забытых фильмов. Всматриваясь в них, вы удивляетесь, что не можете вспомнить этих лиц. А ведь они, наверное, были знаменитыми ещё до вашего долгого сна.
Вы оборачиваетесь и видите одичавшего ребёнка, который пытался спереть вашу еду! Он попал в ловушку. Клубок из рук, ног и верёвок — пацан висит под потолком.
То, что вы сами в неё не попали — настоящая удача. Долго работорговцев ждать не придётся. Что делать с ребенком?
Спустить его и позволить взять еды. Забота о детях — наша обязанность.
Он сделал вам одолжение: в ловушку могли угодить вы сами. И что с того, что он воришка? Пацан всего-навсего пытается выжить.
Вы спускаете его вниз, а затем смотрите, как он хватает ваш скромный подарок и устремляется к выходу.
Спустить его и всыпать ремня. Научить его, что красть — нехорошо.
Что это за мир, где дети думают, что они могут волей-неволей воровать? Вы хороший человек. Детям нужно знать, что такое хорошо, и что такое плохо.
Конечно вы были осторожны: помяли ему бока ровно настолько, чтобы донести мысль. А затем спросили его все ли с ним в порядке и отпустили.
Чёрт, вот ведь повезло, что в ловушку попался он, а не вы.
Бросить его. Собрать пожитки и свалить, пока не заявились работорговцы.
Эй, поднявший меч от меча и погибнет. Так теперь работает мир, пацан. Тебе не повезло. А мне плевать. Веселись в аду.
Оставить его. А перед уходом дать хорошую взбучку. Пацану стоит знать, что с вами не следует связываться.
Да над вами каждая собака издевается! Теперь ещё и этот шкет. Пришла пора ответить.
Вы с силой бьете в живот висящего вверх ногами ребенка, он ловит ртом воздух и болтается в ловушке из стороны в сторону. Терзаясь желанием всыпать добавки, вы собираете свои пожитки и бросаете его. Но, в последний момент маленький дьяволенок умудряется вас укусить! Надо врезать ему ещё разок.
С первого раза не дошло что ли?
Нейтральный 4.3
Универмаг. Магазин одной из давно забытых сетей. Его уже не раз обчищали, но вы умудрились найти несколько полных банок супа, укрытых от посторонних глаз обрушившимся прилавком.
До вас здесь уже были трое детей. Они пытались сдвинуть прилавок самостоятельно, но силёнок не хватило. Вы пришли на шум.
Кожа да кости, ребята смотрят тоскливыми глазами, переживая, что вы заберёте всё себе. А ведь это они нашли суп!
Хм, всего три банки. Покрутив их в руках, вы заметили, что герметичность двух нарушена. Они наверняка испорчены.
Вот только дети об этом вряд ли догадываются.
Уступить все три банки. Предупредить их о яде.
Вы указываете разочарованным детям на испорченные банки. Велите им суп из них не есть. Объясняете, что им придётся разделить оставшуюся банку. Они удирают, благодарные за вашу щедрость.
Вы тщательно осматриваете территорию в поисках какой-нибудь еды, но безуспешно. А что это за урчание? Пустой желудок, что же ещё...
Поделить банки. Оставить хорошую себе, а остальные отдать им. Может быть они выбросят содержимое, а банкам найдут применение?
У них достаточно здравого смысла, чтобы не есть из этих банок. Наверное. От пищевого отравления можно и умереть. Немного удачи и когда они будут вскрывать банки, рядом окажутся ответственные взрослые.
Разумеется, именно так и будет.
Оставить всё себе. Порченные банки тоже пригодятся — для шумовых ловушек. Дети пусть возмущаются, сколько влезет.
Вы не ходячая благотворительная столовая! Банки ваши и точка.
А вот дети — нет. Да они могут быть кем угодно. Даже отпрысками мародёров. Пшли вон!
Нейтральный 5.1
Вы замечаете горстку людей. Они ютятся в тёмном углу. Те, кто поумней, спасаются за счёт численности или благодаря крепким стенам. Но эта семья, похоже, изгнана. Скорее всего их анклав переполнился и семьям пришлось тянуть жребий.
А может их отец перешел дорогу не тому человеку? У мужчины жалкий вид. Так выглядит человек, знающий, что попал в беду.
Так или иначе, одинокие семьи в пустоши долго не живут. Мужчина умоляет дать ему оружие. Хоть что нибудь. Он просит о шансе выжить.
Вы недавно нашли мясницкий нож. Может он пригодится?
Конечно, почему бы и нет? Отдать им мясницкий нож. Это и будет ваше ежегодное благое дело.
Вы отдаете им оружие. Это меньшее, что можно сделать. Они по-прежнему не излучают уверенность, так что вы показываете, как им пользоваться. Затем вы рассказываете, как сюда добрались — это и будет самый безопасный путь на выход.
Удачи, народ!
Обменять нож на еду
Это их последняя еда, но ничего лучшего вы предложить не можете. Если они останутся беззащитными, то от голода умереть просто не успеют.
Вы стараетесь избегать слезливых разговоров о положении семьи. В конце концов, вы и так помогли. Это что-то да значит.
Они пропадут, какой бы жребий им ни выпал. Оставить их.
Когда человек бросает безопасную жизнь анклава, добром это не кончится. Забрать оттуда всю семью значит купить билеты на поезд в преисподнюю.
Лучшее, что можно сделать с этой хренью — не вмешиваться. Пойти своей дорогой.
Им так и так крышка. Но вы готовы спорить, еда у них имеется. Пугнуть мужчину. Гони-ка харчи!
Ну что, не ждал, дружище? Чем раньше узнаешь о законе джунглей, тем быстрей поумнеешь.
Вы велите семейке притихнуть: шум привлечет ненужное внимание. И поживей там с едой!
Нейтральный 5.2
Дом выглядел соблазнительно: целёхонек, только краска чуть облупилась. Тут и там следы сажи, но не больше обычного. За дверью даже монтировка нашлась.
Стоило догадаться, что те же мысли могли посетить и остальных. В спальне вы наталкиваетесь на еще одну семью изгоев. На этот раз дело в политике. Конкурирующие группировки. У них не осталось выбора, кроме как покинуть безопасный анклав в поисках нового дома.
Здесь, похоже, они его и обрели. В углу сложена еда и снаряжение. На матрасе лежит тяжелораненый мужчина. Вокруг собралась взволнованная семья. Женщина и несколько детей.
Что бы с ним не случилось, он удивительно живуч. Впрочем теперь он лежит пластом, а его семья станет лёгкой добычей первого зашедшего поживиться.
Чёрт, ну и халтура. Тряпки намотаны на руку кое-как. Подлатать муженька в лучшем виде.
Вы делаете всё, что в ваших силах, чтобы остановить кровотечение. Дело дрянь, вы сомневаетесь, что мужчина поправится.
Вы протягиваете только что найденную монтировку его жене. Говорите, чтобы она воспользовалась ею, если полезут посторонние. Объясняете, как менять повязку и добавляете, что тут нужно обильное питьё.
Может он и выкарабкается, кто знает?
Передать жене лом, который вы только что подобрали. Дать понять, что делать дальше.
Вы вскидываете монтировку и молча протягиваете её женщине.
Она заглядывает вам в глаза. Не сказав ни слова, она все поняла. Монтировка не только для самообороны.
Вы собираетесь, но перед уходом бросаете прощальный взгляд. Некоторым жизнь сдаёт плохие карты. До катастрофы благотворительные организации наперебой предлагали бы свою помощь.
Но не сейчас.
Предложить сопроводить их обратно в анклав. Увы, но отца придётся оставить.
Вы предлагаете проводить их, но женщина непреклонна. Нет и всё тут. Мол, анклав их назад не примет, да и вообще, мужа она умирать в одиночестве не бросит.
Ну что тут сделаешь? Вы оставляете только что найденную монтировку в гостиной. Жена хрупка на вид, но решительна. Может и выйдет у неё отбиться охотников за добычей. Хотя бы поначалу. Лучше, чем ничего.
Прихватить часть их снаряжения. Кто вас остановит?
Женщина не оказывает сопротивления. Слишком истощена, и вероятно у неё есть дела поважнее.
А вот двое детей хватают вас за руки и царапаются, пока вы роетесь в их пожитках. Пришлось пожертвовать руками, чтобы защитить лицо. Злобные маленькие паразиты.
В конце концов, вы смогли отбить только брезент и решили уйти с ним и монтировкой, пока удача от вас не отвернулась.
Прихватить часть их снаряжения. Кто вас остановит?
Женщина не оказывает сопротивления. Слишком истощена, и вероятно у неё есть дела поважнее.
А вот двое детей хватают вас за руки и царапаются, пока вы роетесь в их пожитках. Пришлось пожертвовать руками, чтобы защитить лицо. Злобные маленькие паразиты.
В конце концов, вы смогли отбить только брезент и решили уйти с ним и монтировкой, пока удача от вас не отвернулась.
Нейтральный 5.3
Вы будто наблюдаете древних переселенцев Великого Трека.
Семья тащит самодельную повозку. Медленно пробирается по извилистой дороге. Жена и дети впряглись заместо мулов, отец ходит с ружьём поодаль, заместо мишени.
Вдруг телега влетает в глубокую выбоину. Отваливается колесо. Отсюда не расслышать, но вы чувствуете всё их отчаяние. Заменить колесо груженой повозки — это работа на целый день. Для всей семьи.
Но нельзя одновременно работать и быть во всеоружии. Вы видите, что отец семейства ни на секунду не желает поворачиваться спиной к ближайшим зданиям. Он заметно нервничает.
Они торчат на открытом пространстве. Уязвимые. Вы могли бы выйти из укрытия и помочь.
Они нуждаются в помощи. Так помогите же им, к черту последствия!
Подняв руки вверх, вы медленно выходите из укрытия и не торопясь приближаетесь к повозке. Немного поколебавшись, мужчина опускает ружье и принимает ваше предложение о помощи.
Повозка тяжёлая, но вам удаётся удерживать её достаточно долго, чтобы женщина поставила колесо на ось. Вбив заглушку, семья, не тратя времени зря, устремляется дальше по дороге, помахав вам напоследок.
Собирая свои пожитки, вы еле-еле переводите дыхание. Вас здорово вымотало.
Рвануть вперед и поднять повозку. У них есть десять секунд, чтобы всё починить. Затем быстро делать ноги.
Не мешкать. Иначе нельзя. Если долго околачиваться на открытой местности, есть шанс поучаствовать в грядущей бойне на стороне семейства.
Выскочив на дорогу, вы надеетесь, что жена достаточно сообразительна, чтобы заранее подготовить колесо. На счет десять ноги вашей тут не будет.
Бах! Муженёк неправильно понял ваши благие намерения и пальнул. Пуля швыряет вас на землю.
Едва ворочая ногами, вы прячетесь в укрытие. Из раны хлещет кровь. Чёрт! Теперь проблемы У ВАС.
Выжидать. Много времени это не займёт. Забрать то, что удастся прихватить, когда улягутся страсти.
Ждать пришлось минут пять.
Появляется шайка мародёров. Они кидаются на отца семейства. Тому удаётся срезать парочку из винтовки, но оставшиеся расправляются с ним. Увы, эта же судьба постигает жену и детей.
Спустя некоторое время мародёры удаляются вместе с повозкой, которой поставили колесо. И всё ценное, разумеется, вместе с ними.
Остатки лежат на старом растрескавшемся асфальте. Четыре изуродованных, изломанных тела. Кошмар.
Зачем ждать? Выбежать, схватить одного из детей. Пригрозить сломать ему шею, если не дадут вам еды.
Неплохо придумано. Вы гордитесь собой за способность подстраиваться под обстоятельства. Нечего и думать — схватить ближайшего ребенка. Он и пикнуть не успеет.
Вы тоже, увы, не успели.
Лёгок на помине, папаша всаживает вам пулю. Вы петляете, пригнувшись, пока не добираетесь до укрытия. Хренов снайпер.
Нейтральный 6.1
Вы замечаете пожилую женщину. Она идет пошатываясь. Наконец, обессиленная, она падает на землю. Её лохмотья изорваны и почернели. Она поворачивает измождённое лицо и бросает затравленный взгляд.
"Воды, — задыхаясь, просит она. — Прошу, дайте воды".
Татуировку на выбритой голове сложно не заметить. Немногие анклавы держат стариков. Считается, что старики ничего не производят, а ресурсы потребляют. Одним словом, обуза.
Ну а помеченным и вовсе помогать запрещено. Ни пищи, ни лекарств. Ничего.
Вот в чём вся сложность. Помогите ей — и могут быть последствия. Хреновые. У стен найдутся глаза и уши.
Уставы анклава вам не указ. Помочь ей, к черту последствия.
Ей осталось недолго, но напоследок вы можете дать ей толику умиротворения. Если и стучаться во врата рая, то лучше на полный желудок. Это обойдется вам в бутылку воды и немного снеди, которую вы нашли здесь, ну и что с того? Вы пробудете с ней до самого конца.
Внезапно, что-то острое вонзается неподалеку. Что это? Кто здесь? Вас заметили! Поднявшись, вы мудро решаете делать ноги.
Уставы анклава вам не указ. Помочь ей, к черту последствия.
Ей осталось недолго, но напоследок вы можете дать ей толику умиротворения. Если и стучаться во врата рая, то лучше на полный желудок. Это обойдется вам в бутылку воды и немного снеди, которую вы нашли здесь, ну и что с того? Вы пробудете с ней до самого конца.
Внезапно, что-то острое вонзается неподалеку. Что это? Кто здесь? Вас заметили! Поднявшись, вы мудро решаете делать ноги.
От бутылки воды хуже не будет, правда?
Она знает, что помогать вы не имеете права, так что благодарна и за воду. В рот попадает примерно половина, вторую расплескивают трясущиеся старческие руки. Её глаза закрываются навсегда. Вы встаёте, чтобы уйти.
Вам повезло: острый тяжёлый булыжник пролетел совсем рядом. А вот со вторым повезло меньше. По крайней мере не очень больно.
Надо сматываться, а то сейчас ещё прилетит.
От бутылки воды хуже не будет, правда?
Она знает, что помогать вы не имеете права, так что благодарна и за воду. В рот попадает примерно половина, вторую расплескивают трясущиеся старческие руки. Её глаза закрываются навсегда. Вы встаёте, чтобы уйти.
Вам повезло: острый тяжёлый булыжник пролетел совсем рядом. А вот со вторым повезло меньше. По крайней мере не очень больно.
Надо сматываться, а то сейчас ещё прилетит.
Здесь только анклавы гарантируют безопасность. Если заметят, как вы помогаете — тут же запишут в изгои. Пройти мимо.
Чтоб вас черти взяли, если вы собирались делиться найденой пищей и водой.
Вы отворачиваетесь от старухи. Она даже не пытается звать вас. Просто лежит, задыхаясь. Умирая. Видали вы вещи и похуже.
Бабуля одной ногой в могиле. Если улыбнётся удача, за вами сейчас наблюдают. Добив её, вы можете обеспечить себе место в списке почетных гостей анклава.
Булыжник влетает ей в башку, а затем отскакивает. Хм, крепче, чем выглядит. Не важно. Она уже не встанет.
Вы наступаете на костлявое горло и начинаете давить. Лучше подстраховаться. Хорошо бы анклавовцы это видели.
Собрав недавно найденную еду и воду, вы уходите. Ей это больше не нужно.
Нейтральный 6.2
Вы слышите прерывистый крик, доносящийся из соседнего переулка. Старик лежит на куче зловонного мусора. Умирает. Ещё одна татуированная голова. Знакомая ситуация.
Брошенный здесь, он медленно умирает среди вони гниющих отходов, кишащих личинками. Он все понимает и не питает иллюзий насчёт будущего. Просит добить его. Не желает продлевать агонию. Крысы основательно покопались в его ноге, клочья изодранной плоти и торчащие кости - отличные доказательства их намерений.
"Добей меня, — умоляет он. — Давай же!"
Грустная ситуация. Утешить деда.
Ему ваши добрые слова до лампочки. Он зациклен на том, что вы должны его убить.
Вы объясняете, что вы не такой. Спрашиваете, может он хочет есть или пить. "Нет, нет, — бормочет он. — Просто убей меня!"
Почему он так хочет умереть, ведь у него осталась здоровая нога? Вы мямлите что-то вдохновляющее, но фразы вроде "надежда умирает последней" ему как-то побоку. Он лишь крысиный корм и прекрасно это знает.
"Чего ты дожидаешься? — он снова за старое. — Убей же меня!"
Вы отступаете, полностью сбитый с толку и снедаемый сомнениями. У вас нет ни желания, ни возможности выполнить эту просьбу.
Вам это не по нутру. Идти дальше.
Есть смерть и пострашней, чем быть заживо сожранным крысами. День-другой и всё будет кончено.
Да, для деда всё достаточно мрачно, но кто вы такой, чтобы брать на себя роль судьи, присяжных и палача? Нужно-то просто подождать, пока крысы перегрызут что-то жизненно важное.
Осмотреть ногу. Возможно, вы в состоянии помочь.
То, что осталось, заражено. Выступающие кости раздроблены и без связок сместились. Чуть ниже из прокушенных вен сочится кровь.
Вы берете грязные тряпки из кучи и прикрываете культю. Старик опрокидывается на землю, бормоча, что вы должны добить его прямо сейчас. Бредит.
Вы говорите, что зайдёте завтра утром, посмотрите, как идут дела и принесёте воды и пищи. Вы оба понимаете, что ничего подобного не будет.
Уходя вы чувствуете, как по телу разливается тепло. Так всегда бывает, когда кому-то помогаешь. Вы — самый настоящий добрый самаритянин. Золото, а не человек!
Убить старого чудака. Он ведь этого хочет.
Сжав зубы, вы сильно бьёте его ногой по затылку, целясь под основание черепа.
Дело сделано. Чувствуете ли вы облегчение? Правильный ли это был поступок? Что-то не похоже. В общем, вы чувствуете стыд от того, что никак не могли помочь старику. Как оправдать хладнокровное убийство? "Но он же сам просил!" — убеждаете вы себя.
И зло пожимаете плечами: "Чёрт его знает".
Нейтральный 6.3
В другую эпоху, сгорбленная старуха в капюшоне вполне могла сойти за ведьму. Таких охотно сжигали на костре. Теперь же им просто накалывают тату на лоб и выкидывают из анклава. А чего возиться?
Но старушенция, пробирающаяся сквозь дверной проем с помощью клюки, ещё не сдалась. Она шепчет обветренными губами, что нашла гору жратвы и боеприпасов. Но ей нужна ваша помощь. Обещает патроны, если вы оставите ей пищу.
Дело стоящее, вот только на улице шарахается группа вооруженных анклавовцев. О вашем присутствии они пока не догадываются, но правила знают хорошо: помог татуированному старику — покойник.
По рукам! Игнорировать анклавовцев и проводить старушку к тайнику.
Вы направляетесь к чёрному ходу. Но проблема в том, что не шуметь она не может, даже если речь идет о жизни и смерти.
Если спотыкаться на каждом шагу, и пяти минут не пройдёт, как на шум прибегут анклавовцы. Вас они застали учтиво подставившим локоток пожилой даме с татухой на лбу. Придя в ярость, они быстро приближаются. Бабуля, ясен пень, бегать не умеет. Ничего не остается кроме как бросить её.
Оторвавшись, вы заворачиваете за угол, скрываясь из виду. Рука вот только болит. Кому-то из толпы удалось сделать удачный бросок, сваливший бабушку и зацепивший по касательной и вас.
Вы сматываетесь, тихо себя проклиная. Было же ясно, что помогать здесь не стоило.
По рукам! Игнорировать анклавовцев и проводить старушку к тайнику.
Вы направляетесь к чёрному ходу. Но проблема в том, что не шуметь она не может, даже если речь идет о жизни и смерти.
Если спотыкаться на каждом шагу, и пяти минут не пройдёт, как на шум прибегут анклавовцы. Вас они застали учтиво подставившим локоток пожилой даме с татухой на лбу. Придя в ярость, они быстро приближаются. Бабуля, ясен пень, бегать не умеет. Ничего не остается кроме как бросить её.
Оторвавшись, вы заворачиваете за угол, скрываясь из виду. Рука вот только болит. Кому-то из толпы удалось сделать удачный бросок, сваливший бабушку и зацепивший по касательной и вас.
Вы сматываетесь, тихо себя проклиная.. Было же ясно, что помогать здесь не стоило.
Вы даёте уклончивый ответ: "Отведите меня к тайнику и мы всё поделим". Наверное.
Старая ведьма раскусила вас. Её зрачки сжимаются до размера булавочной головки. Она шипит и рычит, больше напоминая уличную кошку, чем человека.
Затем, совершенно без повода, у неё вырывается вопль. Пронизывающий, дикий, звериный вопль, который мгновенно привлекает внимание группы анклавовцев. Сквозь выбитое окно можно разглядеть, как они указывают в вашу сторону.
Приплыли! Старая ведьма умнее, чем кажется. Знает, что вас не должны видеть рядом с ней, потому использует анклавовцев, чтобы прогнать вас. Или сделать что похуже.
Когда вы проскочили в чёрный ход, вокруг уже вовсю свистели пули. Одна из них зацепила вас, но к счастью только продырявила одежду.
Вы даёте уклончивый ответ. "Отведите меня к тайнику и мы все поделим". Наверное.
Старая ведьма раскусила вас. Её зрачки сжимаются до размера булавочной головки. Она шипит и рычит, больше напоминая уличную кошку, чем человека.
Затем, совершенно без повода, у неё вырывается вопль. Пронизывающий, дикий, звериный вопль, который мгновенно привлекает внимание группы анклавовцев. Сквозь выбитое окно можно разглядеть, как они указывают в вашу сторону.
Приплыли! Старая ведьма умнее, чем кажется. Знает, что вас не должны видеть рядом с ней, потому использует анклавовцев, чтобы прогнать вас. Или сделать что похуже.
Когда вы проскочили в чёрный ход, вокруг уже вовсю свистели пули. Одна из них зацепила вас, но к счастью только продырявила одежду.
Нет. Вы не доверяете старой карге. Она вас дурит.
Слишком опасно. Если поможете — узнают анклавовцы. Да и, кто сказал, что она просто не заманивает вас в ловушку? Вряд ли конечно, но лучше быть настороже. Предложение найти тайник с боеприпасами звучит соблазнительно, но не настолько, чтобы вы стали беспечным. Пускай сама им занимается.
Схватить её за тощую глотку и вырвать расположение тайника из её обветренных губ.
Она быстро раскалывается. Хрипя, выкладывает, где найти тайник, не дожидаясь больших проблем.
Вы толкаете её в завалы, а сами ныряете за дверь, пока она не привлекла внимания. Найти тайник не составляет труда — он аккурат под статуей. То ли греческой, то ли римской. Хотя наверняка поддельной. Да чёрт его знает, что за статуя, вон, только нога осталась.
И коробочка. Не соврала карга. Ну и молодец. Открыв коробку вы молитесь, чтобы боеприпасы были исправны.
Нейтральный 7.1 (продолжение)
Роды? Как же тяжело они проходили!
Ребенок выходит с обвитием пуповиной. Не дышит. Мужики даже смотреть боятся, женщине же сейчас не до этого.
При других обстоятельствах вы бы освободили ребёнка и восстановили дыхание, но это же дикари. Вся его жизнь, небось, пройдёт в грабежах и насилии. Тут и возиться не нужно, просто промешкать достаточно долго, чтобы кислородное голодание сделало своё дело. Ребёнок с повреждённым мозгом долго в этом мире не протянет.
Вы просто уйдёте, никто ничего не узнает.
Это же малыш! Человек. Кто вы такой, чтобы судить о его будущей жизни? Делать что нужно.
Вы оперативно распутываете пуповину и делаете ребенку массаж сердца, возвращая его к жизни.
Изнуренная, женщина берёт ребёнка и награждает вас усталой улыбкой. Сопровождающие хлопают вас по спине, когда вы уходите.
Жизнь и так тяжела. Зачем ещё усложнять? Пускай природа делает своё дело.
Ребёнок начинает дышать не сразу. Вы чуть не переборщили. В любом случае клетки мозга накрылись. Окончательно и бесповоротно.
Вы уходите, не глядя женщине в благодарные глаза. Поодаль мужчины горячо благодарят вас за помощь, а вы всё идёте. Это жестокий мир. Вы называете вещи своими именами.
Застигнут врасплох
Три мародёра застали вас врасплох, пока вы опорожняли свои кишки. Когда сидишь и тужишься, сложно следить за окрестностями. Вот и попались.
Вы поднимаетесь, натягиваете штаны и разминаете плечи, готовясь к драке.
"Эй! Это ж акушер!" — выкрикивает один из них, тыча в вас пальцем. Лимузин... Роды... Те самые мародёры. Хотя, это совсем не важно. Главное, как там ребёнок.
А вам не плевать?
Спросить о ребёнке и матери. Вам не всё равно. Это совесть.
Вас беспокоит то, что случилось при родах. Ситуация была смертельно опасной, а усугубить положение вы даже думать права не имели. Чувство вины заставляет вас спросить всё ли в порядке с матерью и ребёнком.
Троица, должно быть, почувствовала ваши душевные терзания. Они просто расступились, дав вам возможность пройти. На вопрос не ответили. Вы повторяете его, но ответом служат лишь враждебные взгляды. Намёк ясен. Вы уходите, радуясь, что всё ещё дышите.
Услуга за услугу. Вы помогли с родами, они вас отпускают.
Когда ведёте переговоры, находясь в невыгодном положении, действуйте с доминирующей позиции. Этот мудрый совет вы недавно почерпнули из растрёпанного журнала.
Троица, похоже, знакома с этим образчиком бульварной прессы, так что ваши доводы их не убедили. А напротив, привели в ярость. Увещевания о том, что их ребенок на этом свете лишь благодаря вам, вовсе не работают.
Они подходят ближе и выбивают из вас всю дурь. Основательно поработав кулаками, они оставляют вас валяться в грязи. Вас не убили, даже вещей не тронули, просто преподали урок.
То, что ребенок жив — настоящее чудо. Но дела явно идут неважно. Сказать им, что вы специальный детский доктор. Вы можете помочь.
С каких пор доктора так одеваются? Когда ты в последний раз мылся?
"Дружище, а стетоскоп не забыл?" — выкрикивает один из них.
Они не купились. Ребёнок вроде в порядке, так что в ваших услугах они не нуждаются. Как и в вашей лжи.
Через пять минут они ушли. Вы потеряли счет их пинкам. Почему они вас не убили? Почему не обокрали? Наверное, акушерство чего-то да стоит.
Заявить, что их ребенок мутант. У него мозг размером с орех. Вывести их из себя, разозлить.
Вы объясняете, что ребёнок, похоже, умственно отсталый.
Умно ли это было? Вряд ли. Да, они стали злее роя шершней, но вместо слепого гнева, их гнев очень даже сфокусированный. А бежать тут некуда.
Чёрт, оскорбление ребенка оказывается поистине тупой идеей. А если бы это был ваш ребенок? Как бы вы реагировали? Вряд ли спокойно.
Вот и они. Сбили вас с ног. Забрали всё снаряжение, не оставив ничего, даже обуви и одежды. На пустошах в чём мать родила. Сколько вы протянете, а?
Младенцы на десерт
Там женщина. Та самая, из лимузина. Моет ребёнка в тазике. Мародёры держатся неподалеку.
Вы сидите повыше, так что вам видно лучше. С юга приближается большая группа головорезов. Идут прямо сюда. Судя по их виду, детей они на десерт едят.
Вы могли бы окрикнуть мародёров. Спасти дитя. Но каннибалы вам благодарны не будут. А то и охоту объявят. В этом здании человека легко загнать в угол.
Рискнуть. Спасти мать и дитя. Крикнуть предупреждение.
Сработало. На мгновение вы встречаетесь взглядами с матерью. Затем она укрывает ребенка и уходит вместе с остальными. Может быть она вам улыбнулась. А может и нет.
Впрочем, сейчас вам не до этого. Каннибалы со всех ног бросились перекрывать выходы из здания, в котором вы укрылись. Окружили.
Ну, почти. Ещё есть крыша. Прыгать жуть как страшно, но если хорошенько разбежаться, может быть и удастся долететь до соседнего здания.
Отойдя на несколько шагов, вы сигаете через пропасть. Людоеды ничего не заметили. И к лучшему, ведь приземление было не из мягких. У вас здоровая ссадина.
Но вы в безопасности. Оно того стоило.
Швырнуть камень. Они наверняка сообразят и вовремя заметят каннибалов.
На самом деле вы швырнули парочку. Это всё, на что вы решились до прихода каннибалов.
Камни не заметил никто. Во всём, что произошло потом, вы вините плохой слух мародёров. Были бы повнимательней, остались бы живы.
Вы наблюдаете, как каннибалы уводят женщину с ребенком. Сегодня будет барбекю.
Сидеть тише воды, ниже травы. Наблюдать за вознёй внизу.
Не высовываться — лучший план в пустошах.
Увы, но не сегодня. Каннибалы слишком шумели, так что спугнули мародёров. И куда же те побежали? Да прямо к вам в здание! Вы слышите их топот по лестнице. Ребёнок орёт, что есть мочи. Людоеды идут по пятам.
Тут не спрячешься, приходится бежать на крышу. Вариантов нет — придётся прыгать на соседнее здание. Сильно оттолкнувшись, вы долетаете. Почти. Уцепившись за карниз, вы с трудом подтягиваете себя. Чуть не разбились.
Как только всё уляжется, стоит проверить, что вы уронили в пропасть.
Сидеть тише воды, ниже травы. Наблюдать за вознёй внизу.
Не высовываться — лучший план в пустошах.
Увы, но не сегодня. Каннибалы слишком шумели, так что спугнули мародёров. И куда же те побежали? Да прямо к вам в здание! Вы слышите их топот по лестнице. Ребёнок орёт, что есть мочи. Людоеды идут по пятам.
Тут не спрячешься, приходится бежать на крышу. Вариантов нет - придётся прыгать на соседнее здание. Сильно оттолкнувшись, вы долетаете. Почти. Уцепившись за карниз, вы с трудом подтягиваете себя. Чуть не разбились.
Как только всё уляжется, стоит проверить, что вы уронили в пропасть.
Помахать каннибалам. Привлечь их внимание. Указать где ребенок. Он заинтересует их больше, чем вы.
Что за чёрт? Они машут вам в ответ!
А затем разделяются на две группы: одна несется к мародёрам, а вторая к вашему зданию. Иногда всё просто идёт не по плану.
Быстро добравшись до крыши, вы делаете глубокий вдох и прыгаете на соседнее здание. Приземлившись, вы совершенно случайно находите бутылку воды. Так то вот!
Раненый
Стрельба! Вон за тем зданием! Вы осторожно выглядываете из-за угла. На земле, в окружении банок и пластиковых бутылок, лежит скрюченное тело. На мусоре запекается кровь — наверное из раны в боку.
Лицо мужчины покрыто странными геометрическими фигурами. Но снаряжения не видно. Скорее всего забрали нападавшие. Оставили только одежду.
Если ничего не предпринять, человек умрет от кровопотери.
Вы не можете позволить человеку умереть. Даже незнакомцу. Остановить кровотечение. Порвать его футболку на бинты.
Вы перевязываете его. Он не возражает. Рана скверная. Вашей помощи тут явно не достаточно. В его кулаке зажата зажигалка.
С ее помощью вы разводите костер из пластикового мусора. Эта вонь обязательно кого-то привлечёт. Будем надеяться правильных людей. Удачи, дружище!
Оторвать край футболки и передать ему. Уйти.
Бинт вы кладете так, чтобы он мог до него дотянуться. Затем убираетесь оттуда. Если вы слышали выстрелы, их вполне могли слышать и другие.
Макияж вам не нравится. Нельзя доверять тому, кто красит лицо. Пусть подыхает.
Парень небось что-то скрывает. Своим наштукатуренным лицом.
Пускай лучше черви о нём заботятся.
Не волки, а санитары леса. Добить его.
Вы надеетесь, что кто-то ведет учёт. Может так вы и заработаете пропуск на небеса? Раздавив побольше "клопов"?
Чёрт, теперь штаны в крови.
Замученный человек
Это длилось час. Орал он почти столько же. Отряд наёмников с раскрашенными лицами до смерти пытают мужчину.
И весьма преуспевают, вырвав ему ногти и отрезав всё, что выступало. Повешен, выпотрошен и четвертован.
Когда истязаемый перестал кричать, палачам надоело. Вы видели, как они его добили и ушли своей дорогой. Оставляя висеть кусок избитого, изувеченного сырого мяса. Самое поганое — вы его знали. Вчера он вас выручил.
Устроить бедняге достойные похороны. На это уйдет время, но вы задолжали ему доброе дело.
Здесь лежит коряга, которую за неимением лучшего, можно приспособить заместо лопаты. Вы возитесь целый час, но грунт твёрдый и яма получилась неглубокая.
В конце концов вы просто накидали на тело мусор и кирпичей. Полноценной могилой это не назовёшь. Вы знаете, что рано или поздно крысы до него доберутся.
И все же вы чувствуете себя обязанным сделать всё возможное. Так или иначе, но этот человек выручил вас из затруднительного положения. Вы кладёте ещё несколько камней. Окончательно вымотавшись и расстроившись, что не можете отдать должное, вы бросаете это дело.
Сказать пару прощальных слов, чтобы земля ему была пухом. Затем убраться. Копать слишком рискованно. Могут напасть.
"Прах к праху. Пепел к пеплу" — больше вы не вспомнили.
Заупокойные службы никогда не были вашей специализацией. Да и в любом случае VIP-похороны вышли из моды. Сейчас, если кто-то хоть чуть почестей отдаст — и то хорошо. В пустошах смерть по пятам ходит, так что вряд ли кто захочет лишний раз себе о ней напоминать.
Ещё один ласты склеил. Если не можешь о себе позаботиться, тебе и другие не помогут. Оставить его.
Помочь вам было очень благородно с его стороны. Один незнакомец помогает другому, не требуя ничего взамен.
И взгляните, что с ним сталось. Мир спасал, а себя не уберёг. Глупость неизлечима. Пускай висит.
Может, ну чисто теоретически, попробовать срезать небольшой кусочек мяса. Никто ведь не смотрит, правда?
Решение не простое, но еда есть еда. Вообще-то вы этим не балуетесь, но ведь никого по близости нет. Да и голод ждать не будет.
То, что висит перед вами - это белка. Да, именно. Бельчатина. Бельчатина-вкуснятина.
Блокпост
Мусор, если попадет к правильным людям, может принести кучу денег. Но тут надо не забывать о бандах.
Неправильных людях.
Впереди импровизированный блокпост. Бандиты перетряхивают всех проходящих на предмет контрабанды. Ведут себя грубо. Руки распускать не боятся.
Вы заметили, что прямо на них движется группа торговцев из анклава. Ничего не подозревают. Вооружены неплохо, но этого будет мало.
Наблюдательным и терпеливым скоро будет чем поживиться.
Предупредить об опасности. Будем надеяться, бандиты ничего не услышат.
Никто дорожных обирал не любит. Они паразиты.
Анклавовцы признательны за своевременное предупреждение. Взамен дают немного еды. Всем хватило мозгов вести себя тихо, так что вы уверены — бандиты даже не догадывались о присутствии анклавовцев.
Молча помахать. Они разглядят вас, а бандиты ни о чём не узнают.
Ну как там ваши немые сигналы? Их хоть кто-то разглядел?
Анклавовцы проходят прямо рядом с вашей замаскированной позицией. Начинается беспорядочная стрельба. Пора уходить.
Когда вы ползком добираетесь до задней двери, шальная пуля рикошетит от стены и попадает вам в руку. Вот непруха! А это что? Кровь?
Молча помахать. И они вас увидят, и отморозки не узнают о вашем присутствии.
Ну как там ваши немые сигналы? Их хоть кто-то разглядел?
Анклавовцы проходят прямо рядом с вашей замаскированной позицией. Начинается беспорядочная стрельба. Пора уходить.
Когда вы ползком добираетесь до задней двери, шальная пуля рикошетит от стены и попадает вам в руку. Вот непруха! А это что? Кровь?
Ничего не делать. Приготовиться рвануть вперёд и в темпе обобрать тела, как только всё закончится.
С ними покончено.
Бестолковые анклавовцы идут прямо в западню. Все перебиты. Бандиты остервенело обирают тела. Таким как вы ничего не перепадает.
А вот если не убраться отсюда поскорее — оберут и вас.
Если поспешите, сможете заключить сделку с грабителями, в обмен на какие-нибудь остатки добычи.
С неадекватами договориться бывает непросто.
На мгновение вам показалось, что они сейчас и вас обшмонают. Но нет, вы быстро нашли общий язык.
Спрятавшись на блокпосту, вы наблюдаете расстрел едва показавшихся из-за угла анклавовцев. Они наверняка были нагружены товаром. Бандиты ликуют. Решив, что сейчас самое время, вы спрашиваете про свою награду.
Вам швырнули жалкий пакетик мармеладных мишек. Пришлось подбирать их с земли. Как унизительно.
И вот стволы уже смотрят на вас. Похоже, больше вам здесь не рады. С подобными личностями вы вёдете дела в последний раз. Договорились ведь, где их деловая этика?
Нейтральный 9.1
Запахло едой! М-м-м, жарят мясо.
Запах приводит вас к закутку, скрытому огромной кучей щебня. Пара искателей жарят белку на маленьком костерке. Или крысу? Глядя со второго этажа сказать сложно.
Кстати, позиция выбрана удачно, потому как вы замечаете группу мародёров. Сюда их ведёт тот же восхитительный запах. Поглощённые приготовлением пищи, анклавовцы даже оружие положили на землю. Может швырнуть камень и предупредить о бандитах? Вам до них нет дела, но чёрт, хорошие ведь люди.
А с другой стороны, так вас могут заметить...
Швырнуть камень. Люди должны держаться вместе. Вот бы бандиты не заметили.
Они среагировали.
Но недостаточно быстро. Мародёры были уже близко и перекрыли единственный проход. Головорез с ружьём остаётся на страже, прочие же бросаются внутрь, чтобы убивать. Вы можете разглядеть страх на лицах загнанных в угол анклавовцев.
Не желая, чтобы они заметили вас и позвали на помощь, вы поспешили раствориться в тенях. Ничего хорошего здесь не будет.
Укрыться в тени и наблюдать, что будет дальше. Это не ваше дело.
Анклавовцы небось совсем оголодали. Иных причин для того, чтобы жарить мясо прямо в руинах вы представить не можете. За тупость приходится платить. Особенно в пустошах.
Когда замелькали кулаки, а в стороны брызнула кровь, вы тихонько сваливаете. Все равно бандиты ничего не оставят.
Нейтральный 9.2
Вы вспоминаете анклавовцев, которых поймали за готовкой. Жарить мясо на костре — самый надёжный способ выдать своё расположение любому в радиусе мили.
Проблема в том, что готовить всё-таки надо. Хоть как-нибудь. Хоть где-нибудь. Желательно не в бетонных джунглях. Слишком уж много хищников.
Но у анклавовцев в том здании проблема вовсе не с гостями. У них другие заботы. Их костер слишком разгорелся. Что привело к большому пожару. А кругом куча горючего мусора. Теперь они оказались в ловушке из огня, который сами же развели.
С вашей позиции видно, как можно выбраться. А топот бегущих ног, вопли и вой мародёров дают понять, что скоро тут соберётся большая компания.
Скорее! Сбежать вниз к анклавовцам. Вывести их в безопасное место.
Вы спешили, но не успели.
На полпути к зданию вы сталкиваетесь с мародёрами. Мясной тесак отхватывает у вас хороший кусок прежде, чем вам удается вырваться и сбежать. Забравшись в безопасный тёмный переулок, вы слышите вопли сгорающих заживо анклавовцев, которым мародёры отрезали пути к спасению.
Ох, как же болит рана!
Скорее! Сбежать вниз к анклавовцам. Вывести их в безопасное место.
Вы спешили, но не успели.
На полпути к зданию вы сталкиваетесь с мародёрами. Мясной тесак отхватывает у вас хороший кусок, прежде чем вам удается вырваться и сбежать. Забравшись в безопасный тёмный переулок, вы слышите вопли сгорающих заживо анклавовцев, которым мародёры отрезали пути к спасению.
Ох, как же болит рана!
Высунуться из окна и крикнуть анклавовцам. Указать на безопасный выход. Хоть на волосок, но с мародёрами вы вроде должны разминуться.
Они вас услышали. И поняли.
Один из них ныряет в густой дым и, следуя вашим указаниям, находит выход из здания. Мгновением позже за ним следуют остальные. Шайка мародёров видела, что вы наделали и сильно расстроилась.
Будто акулы, почуявшие кровь, они переключаются на ближайшую добычу: на вас. Сиганув в окно, вы катитесь по лестнице, падаете, встаёте и делаете ноги.
В самый последний момент вы проскальзываете в заднюю дверь. И лишь убежав на порядочное расстояние, решаете проверить, все ли вещи на месте.
Высунуться из окна и крикнуть анклавовцам. Указать на безопасный выход. Хоть на волосок, но с мародёрами вы вроде должны разминуться.
Они вас услышали. И поняли.
Один из них ныряет в густой дым и, следуя вашим указаниям, находит выход из здания. Мгновением позже за ним следуют остальные. Шайка мародёров видела, что вы наделали и сильно расстроилась.
Будто акулы, почуявшие кровь, они переключаются на ближайшую добычу: на вас. Сиганув в окно, вы катитесь по лестнице, падаете, встаёте и делаете ноги.
В самый последний момент вы проскальзываете в заднюю дверь. И лишь убежав на порядочное расстояние, решаете проверить, все ли вещи на месте.
Огонь слишком быстро распространяется — кругом много мусора. Лучше бы свалить отсюда нахрен. И побыстрей. А эти пусть горят.
Вы не пожарный и не спасатель. Здесь в пустошах, если уж вляпался, сам себя и выручай.
Анклавовцам остаётся надеяться на чудо, ведь вы уже взяли ноги в руки. Еще не хватало оказаться между мародёрами и быстро ползущим пожаром.
Выпавший из огня будет чуть поджаренным мясом. Остаётся подождать немного и можно будет похрустеть.
Поначалу вам неловко, но спазмы в желудке заставляют быстренько пересмотреть свою позицию. Вы скрестили пальцы, надеясь, что анклавовцы не будут сидеть смирно. Вы предпочитаете стейки средней прожарки, а не угольки.
Вы досиживаете до конца представления. На сцену так никто и не вышел. Актеры мертвы или попрятались. Вы рыскаете в этом бардаке в поисках того, что может сойти за еду.
Вы неохотно откусываете от какого-то сомнительного куска паленого мяса, но он быстро оказывается на полу в луже рвоты.
Господи, да это худшее, что вы ели за всю свою жизнь! Можно было догадаться.
Выпавший из огня будет чуть поджаренным мясом. Остаётся подождать немного и можно будет похрустеть.
Поначалу вам неловко, но спазмы в желудке заставляют быстренько пересмотреть свою позицию. Вы скрестили пальцы, надеясь, что анклавовцы не будут сидеть смирно. Вы предпочитаете стейки средней прожарки, а не угольки.
Вы досиживаете до конца представления. На сцену так никто и не вышел. Актеры мертвы или попрятались. Вы рыскаете в этом бардаке в поисках того, что может сойти за еду.
Вы неохотно откусываете от какого-то сомнительного куска паленого мяса, но он быстро оказывается на полу в луже рвоты.
Господи, да это худшее, что вы ели за всю свою жизнь! Можно было догадаться.
Вечеринка!
Анклавовцы. Вроде дружелюбные. Предлагают вам еду.
Никак не поймут, что здесь разжигать огонь не стоит. Не верят, когда вы говорите, что запах жареной крысы просочится из подвала на улицу.
Слишком счастливые. Вы замечаете бутылку виски. Пустую. Несмотря на ваши протесты, они зажигают огонь.
Прошло немного времени и вот уже крысиный жир закапал на пламя. У вас потекли слюнки. Мяса на всех хватит. Скоро вы будете за обе щеки уплетать отличный протеин. Но этот подвал — ловушка.
Да ладно, праздник же! Тусоваться. Ждать крысбургер. А может и виски ещё есть?
Да, детка! Отрываемся по полной! Когда в последний раз вы веселились? Та кудрявая анклавка строит вам глазки. Вы, будто невзначай, подбираетесь ближе, надеясь, что пахнет от неё по крайней мере не хуже, чем от вас.
С громким "БАХ!" бандиты сорвали всё веселье.
Безумная, заполошная толчея. Не разберёшь, кто враг, кто друг. Пули со свистом отскакивают от тесных стен подвала.
Вы в западне. Пьяные анклавовцы падают один за другим, оставляя вас наедине с чёрт его знает какой толпой озверевших от крови подонков. За секунду до пули, вашу голову посетила мысль: за крупицу безобидного веселья цена слишком велика.
Швырнуть в огонь земли. Если анклавовцы слишком пьяны, чтобы соблюдать осторожность, вести себя по-взрослому придётся вам.
Что-то они вам не очень благодарны. И за крысиное мясо, запачканное землей и помоями, они вам "спасибо" тоже не скажут.
Четверо из них решили сделать вам физическое замечание. Они вытаскивают вас наружу и кидают в самую грязь лицом вперёд.
Вы стонете от боли. Все тело ломит. Опираясь на гнутый проржавевший фонарный столб, вам удаётся подняться. Отойдя, вы замечаете кровь. Чёрт, должно быть порезались об острую кромку ржавой железки.
Хорошо хоть имущество на месте. Если сможете его унести, конечно. Вы медленно хромаете прочь.
Сказать, чтобы придержали для вас крысбургер и встать на стражу у входа.
Непросто стоять на холоде, слушая, как в подвале вовсю веселятся. Они хоть помнят что-нибудь вам оставить? Судя по звукам — вряд ли.
Вы замечаете, что к вам направляется кучка бандитов и кричите предупреждение в подвал. Никто не отозвался. Вы можете разобрать лишь смех и звуки, подозрительно напоминающие стоны.
Бандиты сосредоточены на запахе мяса, так что у вас получается раствориться во тьме соседнего здания. Всё, что могли — вы сделали. Спускаться в подвал сейчас было бы смертельной ошибкой. Остаётся один-единственный вопрос: анклавовцев просто перебьют, или пустят на продажу?
Но вас это не касается. Уже нет.
Почему-то на ум пришли крысы в ловушке. Сваливать отсюда. Немедленно.
Сочные крысбургеры, виски, свободная любовь... Звучит заманчиво.
Но вы прекрасно понимаете, что предаваться этим порокам можно лишь в безопасных местах. Подвал с единственным выходом в центре враждебной городской застройки — это совершенно не то место.
Не оборачиваясь, вы поднимаетесь по лестнице на улицу и растворяетесь в тенях. Опасливо удаляясь от подвала, вы всё ещё слышите развязный свист мужчин и соблазнительное воркование подвыпивших женщин.
Вас мучает вопрос — правильно ли вы поступили?
Долг спасателя
Громкий всплеск! В старом коллекторе сточных вод. Заполненном дождевой водой, мусором и дохлыми крысами. Кто-то барахтается там, явно не умея плавать.
Если поторопиться, сильно поторопиться, может и удастся вытащить его до прибытия других любопытных.
Правда придётся раздеться. А водичка-то ледяная. Он так сильно барахтается, что даже вблизи не разобрать, кто это вообще. Если думаете нырнуть и вытащить его — сейчас самое время.
Нырнуть! Нельзя сидеть сложа руки, когда кто-то тонет.
Ох! У вас перехватывает дыхание. Ну и холодина!
Вы доплываете до человека и он хватает вас руками, зажимая, словно в тисках. Вы оба уходите под воду. Ваши руки не высвободить, в отчаянии, вы прокусываете ему ухо.
Это помогает.
Он хватает вас за ноги, а вы отчаянно пинаетесь, пока не выныриваете. Добравшись до берега, вы вылезаете из резервуара, дрожа, как осиновый лист.
Найти что-то достаточно длинное, за что можно ухватиться. Может и не лучший вариант, но мокнуть не охота.
Вы нашли старую антенну. Но она вся проржавела и просто переламывается, стоило только её поднять.
В любом случае слишком поздно. Плеск утих. Остались только пузыри. Будем надеяться, это был какой-нибудь каннибал. Одним меньше — хуже не будет.
Вы решаете остановиться на этой мысли. Лучше не думать, что вы видели на самом деле. Нынче надо бы учить детей плаванью.
Слишком холодно. Прости, приятель. В следующий раз постарайся тонуть в бассейне с подогревом.
Проходит минута и человек, барахтаясь, погружается в глубину. В пустошах от старости не умирают.
Кто знает, что это за человек? Игнорировать его и осмотреть берег на предмет оставленных вещей.
Проклятье! Ничегошеньки! А вы-то думали ему хватило совести оставить хоть что-нибудь.
Обидевшись, вы хватаете кусок бетона и швыряете туда, где из-под воды поднимаются пузыри, обозначая последние мгновения жизни утопленника.
Нейтральный 10.2
Нынче купаться никто не желает. Сложно предсказать, кто тебя подкараулит, стоит только раздеться. Слишком легко попасться.
Как те двое. Обитатели канализации моются в старой ливнёвке. Днём их нечасто встретишь. Хотя почти стемнело, так что не считается. Поток воды кое-как отмывает их землистую кожу.
Но опасность подстерегает повсюду, даже здесь. Женщина оскальзывается на слизи и падает, теряя сознание. Голова уходит под воду. Её подруга паникует.
Помочь. От подруги-истерички толку нет. Если не вмешаться, и не вытащить девчонку из воды — станет слишком поздно.
Вам почти повезло. Поскользнулись на той же слизи, что и женщина. Крепко приложились коленом.
Когда вы пришли в себя, было уже поздно. Вы вытаскиваете её, стараетесь привести в чувство. Наградой за ваши страдания стал полный рот бывшей в употреблении воды. А подруга орет как резаная. Напрочь рехнулась.
Ждать компанию придется совсем недолго. Причём сложно сказать, насколько дружелюбной та окажется. Лучше сваливать прямо сейчас.
Жители канализации вас не заботят. На шум может набежать ещё больше. Уйти.
Ох уж этот шум. Чего вы больше всего не терпите, так это паникующих истеричек. Разве ж им невдомек, что истерика — лучший способ выдать своё местоположение всем, у кого ещё есть пара ушей? Вам по душе тишина и спокойствие.
Так или иначе, тех, кто скоро появится, вы дожидаться не собираетесь. Да и ливнёвка на ваш вкус узковата. Извиняйте, дамочка, но пора идти.
Пускай тонет. Так останется только одна. Проще разделаться. Наверняка тут есть чем поживиться.
Вы засекаете пару минут. Глядя из темноты, вы ждёте, пока её мышцы не расслабятся.
Затем приближаетесь к выжившей. Тихо. Безмолвно. Вам на руку и тьма, и её паника. Крепкий удар по затылку и она лежит.
Разумеется так, чтобы не нахлебалась воды. Вы же не убийца.
Быстро перетряхиваете груду одежды. Шаги, приближающиеся из глубин ливнёвки вынуждают вас поспешить.
Только джинсы, да футболки. Хрень. Ну хоть на бинты пойдут.
Нейтральный 10.3
Похоже на старый бассейн. Застойная вода заросшая водорослями. А посреди всей дряни плавает как будто бы ящик виски.
Два бандита также его заметили. Поплыли на самодельном плоту. Теперь же они тонут, а их плот медленно разваливается. Ясное дело, плавать никто из них не умеет.
Они кричат, чтобы вы бросили большую доску, что лежит прямо под ногами. Хоть что-то, за что они могли бы ухватиться и выбраться из воды.
Вы же замечаете, что виски уже исчезло из виду. Осталась только пара тонущих головорезов в смердящем бассейне. Должность спасателя сейчас выглядит малопривлекательно.
Доски тут мало. Придётся раздеться и плыть к ним. Вытащить обоих.
Вот угораздило же их тонуть именно в этом мерзком бассейне, полном всякого дерьма? Какой к чёрту долг — это уже ни в какие ворота не лезет! Да тут в два счёта можно проказу подхватить.
Вы скидываете одежду и ныряете. Отважно выгребая через плавучую мерзость, вы добираетесь достаточно близко, чтобы толкнуть доску. Один из них, не дождавшись, булькает и тонет, но другой хватается за неё так, будто лом гнуть собрался.
Держась подальше от мистера "Мёртвая хватка", вы тянете другой конец доски и добираетесь до кромки бассейна. Там пришлось его подтянуть.
Он лежит у кромки, выкашливая из себя потоки воды. Вы заняты тем же самым чуть поодаль. В себя вы приходите первым, быстро одеваетесь и сваливаете. Бандит, пускай и спасённый, все равно опасен.
Доски тут мало. Придётся раздеться и плыть к ним. Вытащить обоих.
Вот угораздило же их тонуть именно в этом мерзком бассейне, полном всякого дерьма? Какой к чёрту долг — это уже ни в какие ворота не лезет! Да тут в два счёта можно проказу подхватить.
Вы скидываете одежду и ныряете. Отважно выгребая через плавучую мерзость, вы добираетесь достаточно близко, чтобы толкнуть доску. Один из них, не дождавшись, булькает и тонет, но другой хватается за неё так, будто лом гнуть собрался.
Держась подальше от мистера "Мёртвая хватка", вы тянете другой конец доски и добираетесь до кромки бассейна. Там пришлось его подтянуть.
Он лежит у кромки, выкашливая из себя потоки воды. Вы заняты тем же самым чуть поодаль. В себя вы приходите первым, быстро одеваетесь и сваливаете. Бандит, пускай и спасённый, все равно опасен.
Швырнуть им доску. Никто не заслуживает бессмысленной смерти, даже головорезы.
Бассейн здоровый, а доска тяжеленная. Вы стараетесь, но она всё равно останавливается на полпути. Извините, ребят.
Они отчаянно рвутся вперёд, барахтаясь к спасительной доске. Вдруг один уходит под воду. Затем второй. Пузыри вперемешку с жижей — последнее свидетельство отчаянной воли к жизни.
Наконец всё затихает. Волны, поднятые утопающими прибивают доску обратно к вам. Будь вы философом, извлекли бы из этого глубокий смысл.
Но вы не философ.
Сегодня у вас выходной. Жаль. Пора бежать.
Они же бандиты. Да и виски пропало. Какое вам до этого дело? Да черта с два вы поплывёте через эту выгребную яму спасать парочку подонков.
Но если встретите спасателей — обязательно дадите им знать.
Кричать, чтобы они плыли. Ясное дело, они не умеют. Но ведь смешно же!
"Вот как нужно. Вытяните руку. Мягкий, уверенный взмах. Да не так резко! Эй парни, вы вообще слушаете? Где вы, а?"
Погибли. Оба утонули. Ну что тут скажешь? Невнимательные слушатели и плохие ученики. Вы тут ни при чём. Если и есть чем гордиться, так это первоклассным уроком плавания. А им надо было лучше слушать.
Добрый 1.1
На дряхлой парковой скамейке, направив пушку вам в грудь, сидит покрытый шрамами мужик со свинцовым взглядом. Судя по снаряжению и камуфляжу — ронин. Наёмный стрелок. Ноги он держит на весу, из дыры в ступне обильно льется кровь. Дырка в ботинке, по всей видимости, имеет то же происхождение. Тут полно острых железок.
Похоже, боль мешает держать винтовку твердо: она гуляет из стороны в сторону. Пожалуй достаточно, чтобы вы без опаски отшатнулись. Мужчина молчит. Просто сидит и смотрит.
Неважно кто он. Человек страдает. Вы пришли помочь.
Вы приближаетесь, демонстрируя мирные намерения. Ронин нехотя опускает винтовку. Вы осматриваете поврежденную ногу, а затем накладываете повязку из нескольких старых тряпок, найденных поблизости.
Дело сделано и вы ждёте вознаграждения. Но он и глазом не моргнул. Чёрт, да простого "спасибо" было бы достаточно. Но нет. Он снова наставляет на вас винтовку и даёт понять, что хотел бы остаться один.
Когда вы отошли, он сует руку в карман и говорит: "Лови".
Сколько помощи отмерить убийце? Кинуть ему запасной ботинок и проваливать.
Вы кидаете ему недавно найденный ботинок. Типа благотворительность. Ясное дело, без него он и шагу не ступит.
Но вашу благотворительность не заметили. По крайней мере вы так это объясняете. Надо бы поговорить с парнем, чтобы убедиться. Но тот усиленно косит под памятник.
Сделав доброе дело, вы удаляетесь, а он все сверлит вам спину своим ледяным взглядом.
Нырок, уворот, кувырок. Раствориться, словно призрак.
Вы прыгаете влево и ныряете в укрытие.
Ого, да он прыткий! Пальнул, как только вы шевельнулись. Вас вроде не зацепило, а может просто оцарапало. К счастью, вы быстрее. Прямо призрак: вот вы здесь, а вот уже нет.
Так или иначе, но его выстрел вполне мог привлечь внимание. Пора валить.
Нырок, уворот, кувырок. Раствориться, словно призрак.
Вы прыгаете влево и ныряете в укрытие.
Ого, да он прыткий! Пальнул, как только вы шевельнулись. Вас вроде не зацепило, а может просто оцарапало. К счастью вы быстрее. Прямо призрак. Только были здесь и вот уже там.
Так или иначе, но его выстрел вполне мог привлечь внимание. Пора валить.
А винтовка-то у него отменная. Пожалуй, лучше бы вам о ней позаботиться. Этому Хопалонгу Кэссиди она без нужды.
Делая вид, что предлагаете помощь, вы роетесь в сумке в поисках чего-то медицинского на вид. Достав предмет, вы держите его за один конец, немного покачивая. Этого достаточно, чтобы отвлечь его от булыжника, зажатого в другой руке. Вы делаете шаг вперед.
Вы идёте прямо на ствол винтовки, а он сверлит вас взглядом. Улыбнувшись, изобразив удивление, вы сбавляете шаг. Затем бросаете камень и одновременно ныряете под линию стрельбы, укатываясь из поля зрения.
К счастью, он промазал. Так ведь? А это что, кровь?
А винтовка-то у него отменная. Пожалуй, лучше бы вам о ней позаботиться. Этому Хопалонгу Кэссиди она без нужды.
Делая вид, что предлагаете помощь, вы роетесь в сумке в поисках чего-то медицинского на вид. Достав предмет, вы держите его за один конец, немного покачивая. Этого достаточно, чтобы отвлечь его от булыжника, зажатого в другой руке. Вы делаете шаг вперед.
Вы идете прямо на ствол винтовки, а он сверлит вас взглядом. Улыбнувшись, изобразив удивление, вы сбавляете шаг. Затем бросаете камень и одновременно ныряете под линию стрельбы, укатываясь из поля зрения.
К счастью, он промазал. Так ведь? Это что, кровь?
Добрый 1.2
Хаос пустошей порождает соперничество. А вольные наемники тут как тут.
Платное мясо. Легионеры. На них есть спрос, даже среди анклавов. На убийствах здесь можно сделать карьеру. Недолгую, ясное дело. Она обычно заканчивается кишками, свисающими до лодыжек.
Проблема лишь в том, что заказчики ждут от наёмника готовности за них умереть. Похоже, тут как раз такой случай. Вы спрятались за мусорным баком и не спускаете глаз с наёмника. Тот разговаривает с делегацией анклавовцев, по всей видимости предлагающих самоубийственное задание. Переговоры идут не очень-то гладко.
Наемник уже завёл руку за спину и тянется к ножу...
Платные убийцы вам не друзья. Криком предупредить анклавовцев.
Наёмные торговцы смертью лишь паразиты, сосущие кровь у цивилизованного мира. Недавно встреченный ронин не был рыцарем в сияющих доспехах. Вы уверены, что и этот не лучше.
Вы предупреждаете анклавовцев. Наёмник понимает, что тут не выгорит и спешно ретируется.
Уходя, анклавовцы выражают благодарность, оставляя на земле немного пищи и воды. Они до конца не уверены, что вы для них свой, но за предупреждение признательны.
В этом мире и так слишком много насилия. Вмешаться и попросить всех успокоиться.
Отличная мысль. Напомните-ка, когда вы в последний раз вмешивались в спор двух вооруженных групп? И что же из этого вышло?
Наёмник пользуется заминкой, вызванной вашим появлением, и бьёт ножом двух лидеров анклавовцев, а затем скрывается. Оставшиеся как-то не оценили ваши призывы к пониманию и состраданию.
Дело приобретает дурной оборот. Вы чудом умудряетесь скрыться за углом. Вроде даже получили от кого-то. От наёмника или от анклавовцев?
Впрочем неважно. В следующий раз, когда увидите голубя мира, обязательно отвесите ему пинка.
В этом мире и так слишком много насилия. Вмешаться и попросить всех успокоиться.
Отличная мысль. Напомните-ка, когда вы в последний раз вмешивались в спор двух вооруженных групп? И что же из этого вышло?
Наёмник пользуется заминкой, вызванной вашим появлением, и бьёт ножом двух лидеров анклавовцев, а затем скрывается. Оставшиеся как-то не оценили ваши призывы к пониманию и состраданию.
Дело приобретает дурной оборот. Вы чудом умудряетесь скрыться за углом. Вроде даже получили от кого-то. От наёмника или от анклавовцев?
Впрочем неважно. В следующий раз, когда увидите голубя мира, обязательно отвесите ему пинка.
Поставить на убийцу. Это может быть занятно. Кто сказал, что он всех не одолеет?
Сидеть тихо и будь что будет. На враждебных пустошах, если не лезешь, то и не получишь. И спорить тут глупо.
Вдобавок, вы не на того поставили. Анклавовцы только казались простачками.
Наёмник пытается схватить главного анклавовца, норовя приставить ему нож к горлу. Похоже, он думал поторговаться с позиции силы. Да вот только без толку. У анклавовцев где-то был снайпер. Который в секунду вышиб наёмнику мозги.
А вы ещё больше радуетесь, что не полезли на рожон. Никогда не угадаешь, кто следит.
Жмоты-анклавовцы получат по заслугам. Отвлечь их. Дать наёмнику шанс.
Анклавовцы вечно держат себя навроде избранных, единственных, кто поступает правильно. "Будущее — это мы" уже порядком навязло в зубах. Удобная фраза для оправдания любой гадости.
Вы подпрыгиваете и начинаете неистово махать руками напевая что-то из старого-доброго рока. Но память подводит. В итоге, вы остановились на фристайле. Только бы отвлечь их от наёмника. Сейчас он всех проучит.
Бах! Снайпер. У анклавовцев небось был припрятан человек.
Пригнувшись, вы скрываетесь с глаз. Чёрт, вроде зацепили.
Жмоты-анклавовцы получат по заслугам. Отвлечь их. Дать наёмнику шанс.
Анклавовцы вечно держат себя навроде избранных, единственных, кто поступает правильно. "Будущее — это мы" уже порядком навязло в зубах. Удобная фраза для оправдания любой гадости.
Вы подпрыгиваете и начинаете неистово махать руками напевая что-то из старого-доброго рока. Но память подводит. В итоге, вы остановились на фристайле. Только бы отвлечь их от наёмника. Сейчас он всех проучит.
Бах! Снайпер. У анклавовцев небось был припрятан человек.
Пригнувшись, вы скрываетесь с глаз. Чёрт, вроде зацепили.
Добрый 1.3
Да это же тот самый ронин с пробитой ногой! Тот, кому был нужен ботинок. Как он здесь оказался? Сквозь местные руины и груды мусора он ведёт группу бандитов.
Насколько вы можете судить, оплаты ему дожидаться не стоит: лабиринт из руин они уже почти прошли и вооруженный проводник вряд ли ещё нужен. Вдобавок, они не спускают глаз с его винтовки, а ронин, похоже, этого не замечает.
Внезапное движение, шум, драка. И вот уже всё кончено. Рейдеры ушли, а ронин валяется в грязи, истекая кровью.
Вашей помощи он не заслуживает, но мимо умирающего вы не пройдёте. Помочь ему.
Дело дрянь. Повсюду кровь.
Разодрав его футболку на лоскуты, вы делаете всё возможное. Не факт, что выкарабкается. Хотя малый он вроде крепкий.
Повозившись, вы переворачиваете его, чтобы добраться до раны на спине. На ремне заметен потайной карман. Там немного денег. Это вам за хлопоты. Он поймёт.
Вашей помощи он не заслуживает, но мимо умирающего вы не пройдёте. Помочь ему.
Дело дрянь. Повсюду кровь.
Разодрав его футболку на лоскуты, вы делаете всё возможное. Не факт, что выкарабкается. Хотя малый он вроде крепкий.
Повозившись, вы переворачиваете его, чтобы добраться до раны на спине. На ремне заметен потайной карман. Там немного денег. Это вам за хлопоты. Он поймёт.
Подобрать эту грязную тряпку и положить туда, где он может дотянуться. Это всё, что в ваших силах.
Не хотелось бы запачкаться кровью. Заразиться можно.
"Держи, дружище. Вот тебе грязная, заскорузлая тряпка. Давай-ка я её просто тут положу? Снова молчишь? Просто лежишь и кровоточишь? Блин, хреново ж ты выглядишь!"
Тогда не нравился, и сейчас не нравится. Пускай подыхает.
Да тут ведро крови на земле. И возиться не стоит.
Кто с мечом живёт — от меча и умрёт.
Лучше полумёртвого ронина только ронин мёртвый. Добить его. А то ещё оклемается.
Камнем по голове. Чёрт, да откуда в нём столько крови? Всего забрызгал. Будто решил взбесить напоследок.
Лишь бы у него не было тех поганых болячек, передающихся через кровь.
Лучше полумёртвого ронина только ронин мёртвый. Добить его. А то ещё оклемается.
Камнем по голове. Чёрт, да откуда в нём столько крови? Всего забрызгал. Будто решил взбесить напоследок.
Лишь бы у него не было тех поганых болячек, передающихся через кровь.
Добрый 2.1
Мужик, у которого золотых браслетов больше, чем волос, тащит к вам испуганную девушку, вопя во всю глотку: "Эй, у меня тут товар сломался. Надо починить!"
Вблизи вы замечаете, что браслеты фальшивые, а щербатая рожа отдаёт уголовщиной. Похоже, что вас он видит как силу добра. Вы же не можете ответить ему тем же.
Вдобавок ко всему, у него изо рта воняет.
Игнорировать сутенёра, залатать девушку. У неё кровотечение. Тут рядом были какие-то тряпки.
Сутенёр никак не заткнётся.
Вы перевязываете девушку, проверяете её самочувствие, а чёртов сутенёр всё балаболит. Чувак просто с ума вас сводит. Всё льет из пустого в порожнее.
Девушка же молчит, угрюмо принимая свою судьбу. Ну хоть кровью не истечёт.
Перед уходом "трещотка" щедро с вами расплачивается.
Игнорировать сутенёра, залатать девушку. У неё кровотечение. Тут рядом были какие-то тряпки.
Сутенёр никак не заткнётся.
Вы перевязываете девушку, проверяете её самочувствие, а чёртов сутенёр всё балаболит. Чувак просто с ума вас сводит. Всё льет из пустого в порожнее.
Девушка же молчит, угрюмо принимая свою судьбу. Ну хоть кровью не истечёт.
Перед уходом "трещотка" щедро с вами расплачивается.
Сказать сутенёру, чтоб убрал товар. Пускай другой чинит. Уйти.
Девчонке не повезло, но вы под этим не подписывались. Стоит влезть в чужие проблемы, как сам протянешь ноги.
Спросить, почём стоит поразвлечься. У вас давно не было.
Сутенёр моментально начинает торжище. Тычет в прелести девушки, как в кусок мяса.
Вы быстро теряете интерес. Зря всё это затеяли. Вот только "нет" чувак не понимает. Требует заплатить за хлопоты и беспокойство. Девушку, мол, смущаем.
"Да что такое? Слишком страшная что ли?"
В конце концов вы понимаете, что единственный способ отделаться от него — достать оружие. Сутенер молнией выкинул свой ножик и оставил вам зарубку. Не успели вы ответить, как он и его "товар" скрылись.
Ну и как это называется?
Спросить, почём стоит поразвлечься. У вас давно не было.
Сутенёр тут же начинает торжище. Тычет в прелести девушки, как в кусок мяса.
Вы быстро теряете интерес. Зря все это затеяли. Вот только "нет" чувак не понимает. Требует заплатить за хлопоты и беспокойство. Девушку, мол, смущаем.
"Да что такое? Слишком страшная что ли?"
В конце концов вы понимаете, что единственный способ отделаться от него — достать оружие. Сутенёр молнией выкинул свой ножик и оставил вам зарубку. Не успели вы ответить, как он и его "товар" скрылись.
Ну и как это называется?
Добрый 2.2
На матрасе лежит полуголая девушка. Её жестоко лупит какой-то щербатый мужик.
Когда вы входите, он поворачивается к вам: "Слышь, да она своих денег не отрабатывает!"
А девушку вы вроде уже видели. Та, с сутенером. Здорово же их жизнь бросает.
Недовольный клиент отворачивается и отвешивает ей такую затрещину, что девушка бьется головой о бетонный пол. Мужик-то жилистый и крепкий. И злой как чёрт.
Преподать ему урок. Вон тем стальным прутом.
"Эй, горилла! Найди кого-то своего размера!"
Вы замахиваетесь стальным прутом, но тот предательски выскальзывает из потных рук и врезается мужику в ногу. Отчётливо хрустит кость.
Бросив воющего бугая, вы хватаете девушку и уматываете. Но выскочив из здания, налетаете прямо на сутенёра.
"Ух ты, вернул мою девочку, молодец какой. Спасибо" — он хватает женщину, свободной рукой вытаскивая нож.
Вы подаётесь назад. Слишком много приключений на сегодня. Здорово, что девушка умудрилась сунуть вам свою выручку. Хоть что-то.
Пытаться заболтать его, дав девушке шанс сбежать.
Он вроде похож на человека, с которым лучше договориться...
Бам! В голову прилетает кулак размером с тыкву. Ноги подкашиваются и вы отправляетесь в нокаут.
Придя в себя, вы обнаруживаете, что никого нет. Вы шевелите пальцами рук и ног, проверяя состояние. А почему ногам так холодно? Тыкворукому пришлась по нраву ваша обувь? Или то была девушка? А вы вообще были обуты? Так болит башка, что думать вообще не выходит.
Где сутенёр? Это его работа. Если он не поспешит, от неё мало что останется.
Да где сутенёр-то? Стоп, вон небось бежит по коридору.
Когда он вломился в комнату с ножом наготове, вы удостоверились, что всё на мази.
С грацией голодного удава он летит вперёд, сощурив глаза. Наблюдая из другой комнаты, вы видите, как он уводит девушку прочь. Выждав немного, вы решили осмотреть место. Бугай мёртв, его брюхо вспорото, а глотка перерезана. Кроме пары грязных футболок ничего не осталось. Да и они все в крови.
Ладно. Не особо хотелось.
Сказать бугаю, что девушка заразна. Дождаться, когда он будет занят и прибрать его барахлишко.
Вы откашливаетесь и сообщаете, что дама не столь чиста, сколь уверяет.
Сработало. Он хватает девушку за горло, поднимает её над землей и начинает с силой трясти. Понимая, что лучшего момента не будет, вы ныряете внутрь и хватайте его шмотки. Надо не забыть проверить карманы.
Но бугай, оказывается, многозадачен: заметив ваш манёвр, он выбрасывает ногу, намереваясь сделать подножку. Так вы окажетесь в ловушке. Поняв это, вы дико изворачиваетесь и ныряете обратно в открытый проход.
Приземление вышло жёстким. Но вы всё равно умудряетесь встать на ноги и умчаться по коридору, пока он вас не схватил.
Сутенёр-дармоед
Гастролирующий сутенёр. Тот самый, с вонючим дыханием. Ходит по улице в поисках клиентов. Девушка должно быть где-то неподалеку.
Вы и шага ступить не успели, как он вас заметил. И тут же, ожидаемо, начал клянчить лекарства, еду и деньги. Видимо его предприятие захирело.
Вы отталкиваете его, но вам интересно, как дела у девушки. Похоже, она в той заброшенной многоэтажке. Туда-сюда снуют какие-то личности. Некоторые очень подозрительные.
Совать туда нос, скорее всего, не самое умное решение. Но вы чувствуете себя несколько обязанным.
Взглянуть. Девушке пришлось несладко. Стоит хотя бы проверить, всё ли с ней нормально.
Вы опасливо проскальзываете с чёрного хода. Добираетесь до точки, с которой виден вход в комнату и ждёте, пока уйдёт её клиент. Теперь есть немного времени до появления следующего.
Девушка рада вас видеть. Она знает, что застряла в сущем аду и ценит вашу заботу.
Она сует немного денег и выпроваживает вас. У неё не получается скрыть слезы, но утешать её просто нет времени — совсем скоро придёт следующий клиент.
Взглянуть. Девушке пришлось несладко. Вы обязаны по крайней мере проверить всё ли с ней в порядке.
Вы опасливо проскальзываете с чёрного хода. Добираетесь до точки, с которой виден вход в комнату и ждёте, пока уйдёт её клиент. Теперь есть немного времени до появления следующего.
Девушка рада вас видеть. Она знает, что застряла в сущем аду и ценит вашу заботу.
Она сует немного денег и выпроваживает вас. У неё не получается скрыть слезы, но утешать её просто нет времени — совсем скоро придёт следующий клиент.
Расспросить сутенёра. Поинтересоваться её здоровьем. Может быть вы можете чем-то помочь?
Вы интересуетесь, чем помочь девушке.
Ну разумеется! Еда, вода, лекарства, деньги. Всё сгодится. Пока вы копаетесь в вещах, сутенёр приплясывает от волнения.
Но взглянуть на девушку он запрещает. Уверяет, что передаст ей всё, что угодно. За соответствующие комиссионные, разумеется.
Вам становится тошно. Вы бросаете рыться в вещах и уходите.
Сутенер и его "товар" навлекли на вас достаточно неприятностей. Пройти мимо.
От них одни неприятности. Вы проходите мимо, не оглядываясь.
Сразу бы так. Пускай сутенёр и его девка отправляются на самое дно выгребной ямы. Вам плевать.
Дать сутенёру тот "особый" гриб, на который вы недавно наткнулись. Уверить его, что это мигом поставит девушку на ноги.
Вы про него уже почти забыли. Даже не знаете, где нашли. Один из тех чудо-грибочков, после которых прилетают феи. А за ними — смерь от токсического шока.
Правда, этот рвотный. Большинство выблюют всё задолго до наступления эффекта, если только не истолочь его и не смешать с водой. Вы объясняете сутенёру, чтобы тот тщательно покрошил гриб перед употреблением. И все недуги гарантированно отступят.
Уходя, вы пересчитываете деньги, которые он заплатил за "лекарство".
Дать сутенеру тот, "особый" гриб, на который вы недавно наткнулись. Уверить его, что тот мигом поставит девушку на ноги.
Вы про него уже почти забыли. Даже не знаете, где нашли. Один из тех чудо-грибочков, после которых прилетают феи. А за ними — смерь от токсического шока.
Правда, этот рвотный. Большинство выблюют всё задолго до наступления эффекта, если только не истолочь его и не смешать с водой. Вы объясняете сутенёру, чтобы тот тщательно покрошил гриб перед употреблением. И все недуги гарантированно отступят.
Уходя, вы пересчитываете деньги, которые он заплатил за "лекарство".
Добрый 3.1
Вы шли мимо, как вдруг вас окликнул тощий субъект. Он просит поесть. Его голые руки испещрены дорожками от уколов. На чём бы он ни сидел, на пользу ему это не идёт.
Наркоторговцы. Толкают на каждом углу самопальную траву и сомнительные препараты. Он не первый, кто окликнул вас, на остальных вы даже не глянули. Всё потрёпанные, тощие и больные. Вот что бывает, если ширяешься собственным товаром. Ссутулившись, вы проходите мимо.
"Мужик, не хочешь помогать мне, помоги хоть ребенку? Он очень голоден".
Обернувшись, вы видите болезненного мальчугана, выглядывающего из-за ног дилера.
Велеть парню подойти. Передать ему всю еду, которую вы только что нашли.
Ребёнок охотно подходит, но уходить уже не спешит. Должно быть, вы лучше, чем его папаша-торчок. Вы тоже так думаете, вот только о детях заботиться не умеете.
Отправив его с едой назад, вы поворачиваетесь, чтобы уйти. В последний момент ребёнок бросается к вам, обнимает на прощание и тайком подбрасывает что-то в сумку. Обдолбаный папаня ничего не заметил.
Вы уходите, гадая, что бы это могло быть.
Велеть парню подойти. Передать ему всю еду, которую вы только что нашли.
Ребёнок охотно подходит, но уходить уже не спешит. Должно быть, вы лучше, чем его папаша-торчок. Вы тоже так думаете, вот только о детях заботиться не умеете.
Отправив его с едой назад, вы поворачиваетесь, чтобы уйти. В последний момент ребёнок бросается к вам, обнимает на прощание и тайком подбрасывает что-то в сумку. Обдолбаный папаня ничего не заметил.
Вы уходите, гадая, что бы это могло быть.
Швырнуть немного еды ребенку. Но не всю. Остаётся только надеяться, что дилер её не отнимет.
Дилер сгребает еду и быстро её пожирает, не оставив мальчишке ни крошки. Вы медлите, стараясь унять растущую волну гнева. Дилер хватает мальчика и начинает его лупить, распаляя вас ещё больше.
С трудом сдерживаясь, вы осторожно отступаете. Он наверняка провоцирует вас. Может у него спрятан туз в рукаве.
После каждого удара по ребенку вы морщитесь. Отойдя на достаточное расстояние, вы с отвращением отворачиваетесь и уходите прочь. Омерзительное место.
Слышь, мужик, сам корми своего сопляка. Не останавливаться.
Кругом куча нуждающихся детей: сироты, голодающие, смертельно больные. И чего ты от меня хочешь? Чтобы я всем помог?
Не мои проблемы.
Вернуться и вломить наркоше. Так с детьми не обращаются.
Подойдя к дилеру вы поняли, что это ошибка. Он совершенно не боялся. Даже не отшатнулся.
Нет, этот змей лыбился. Гадкой, хищной улыбкой. Малец куда-то делся, а отступать было уже поздно.
Ваш кулак бьёт мимо, а вот нож дилера попадает в мякоть. Отскочив вы парируете ещё один удар ножом. А дилер-то и близко не дохлый.
Он подрезает вас дважды, пока наконец вы не пробиваете ему. Оглушенный, он приходит в себя достаточно долго, чтобы вы могли скрыться.
Он ранил вас. Весьма тяжело.
Вернуться и вломить наркоше. Так с детьми не обращаются.
Подойдя к дилеру вы поняли, что это ошибка. Он совершенно не боялся. Даже не отшатнулся.
Нет, этот змей лыбился. Гадкой, хищной улыбкой. Малец куда-то делся, а отступать было уже поздно.
Ваш кулак бьёт мимо, а вот нож дилера попадает в мякоть. Отскочив, вы парируете ещё один удар ножом. А дилер-то и близко не дохлый.
Он подрезает вас дважды, пока наконец вы не пробиваете ему. Оглушенный, он приходит в себя достаточно долго, чтобы вы могли скрыться.
Он ранил вас. Весьма тяжело.
Добрый 3.2
Ещё один дилер. У этого хоть ребёнка нет. Тот был худой и жилистый. Всё провоцировал вас.
Этот выглядит слишком измождённым, чтобы представлять опасность. Он пытается втюхать вам "Альфа-сок". Вы о таком никогда не слышали.
"Смесь чистого виски с красными водорослями, — говорит продавец. — лобные доли в кашу переварит. Гарантирую". Реклама звучит достаточно топорно, если не сказать отвратительно. Он что, серьёзно?
"Не интересует", — отвечаете вы и идёте дальше, не сводя с него глаз. Что-то не так. Он беззвучно шевелит губами. Снова и снова. "Помоги. Помоги мне!"
Непонятно, во что он влип. Он просит многого, но вы помочь не против.
Он всё стоит, проговаривает свою зазывалочку, а потом возвращается к беззвучным "помоги". Спятил что ли? Наглотался собственной бурды?
Для очистки совести вы уходите за угол, а затем смотрите сквозь разбитое окно. Обзор частично загорожен, но вы видите достаточно, чтобы понять: мужик заминирован. К нему прикручен iSlab, подключенный к штуковине такого размера, что развалит целый дом. Похоже, дело в ногах. Один шаг и бомба рванёт. Зачем кому-то так возиться? Не круто ли для обычного дилера?
Непонятно, во что он влип. Он просит многого, но вы помочь не против.
Он всё стоит, проговаривает свою зазывалочку, а потом возвращается к беззвучным "помоги". Спятил что ли? Наглотался собственной бурды?
Для очистки совести вы уходите за угол, а затем смотрите сквозь разбитое окно. Обзор частично загорожен, но вы видите достаточно, чтобы понять: мужик заминирован. К нему прикручен iSlab, подключенный к штуковине такого размера, что развалит целый дом. Похоже, дело в ногах. Один шаг и бомба рванёт. Зачем кому-то так возиться? Не круто ли для обычного дилера?
Что? У него проблемы? А у кого их нет? Идти своей дорогой.
Вы не смогли придумать ни единой причины помочь этому наркоманскому отребью. Тут и думать нечего. К следующему перекрестку вы уже напрочь о нём забыли.
Поганый наркоторговец вас просто бесит. Сказать, что с ним будет, если он не исчезнет с ваших глаз.
Вы злобно говорите, что если он не отстанет, то его зубы отправятся в самую тёмную часть его тощей тушки. Шагнув ближе вы видите, что он весь взмок и трясётся. Стыдоба.
Припоминая вашу последнюю встречу с наркодилером, вы осторожно отходите. Затем разворачиваетесь и сваливаете. Осторожность лишней не бывает.
Возможно он псих. Опасный для общества. Вырубить его со всей дури.
Вы идёте прямо на него, он не сопротивляется. Успевает лишь бросить полный ужаса взгляд и получает сильнейший хук справа.
Вы слышите его вскрик и в ту же секунду мощный взрыв заглушает все звуки, швыряя вас наземь.
Впечатавшись в разбитый тротуар вы несколько мгновений наблюдаете, как с неба падает мусор и обломки бетона. В голове шумит. Кривясь от боли, вы встаёте на ноги. Похоже, что-то себе сломали. Болит так, что вы чуть сознание не теряете. Что ж за хрень-то случилась?
Дилер и его ребёнок
Дилеры. С ними сплошные проблемы. Вот ещё один. Рухнул прямо на улице. Вам всё равно, вы идёте дальше. У него из носа идет кровь. Плевать, пусть подыхает.
И так бы вы и ушли, если б не ребёнок. Умоляет помочь его папе. Тянет вас за руку. Ведёт к нему.
Вот почему у отребья всегда такие милые детишки?
Ладно, уболтал. Дети вертят вами, как хотят. Хорошо, хорошо. Поглядим, что можно сделать для папаши.
Наверняка не скажешь, но похоже у папочки передоз какого-то мощного препарата. Тут особо не поможешь.
А вот с ребёнком другая история. Он явно сделал те же выводы. И теперь не отстанет. Похоже, выбрал вас в приёмные родители.
Вы присаживаетесь на корточки, ерошите его волосы и пытаетесь сказать несколько подобающих слов. Ситуация становится всё более неловкой. Как это вы собираетесь заботиться о ребёнке, когда о себе с трудом заботитесь? Парень почувствовал ваше сомнение и удирает обратно в дом.
Ладно, уболтал. Дети вертят вами, как хотят. Хорошо, хорошо. Поглядим, что можно сделать для папаши.
Наверняка не скажешь, но похоже у папочки передоз какого-то мощного препарата. Тут особо не поможешь.
А вот с ребёнком другая история. Он явно сделал те же выводы. И теперь не отстанет. Похоже, выбрал вас в приёмные родители.
Вы присаживаетесь на корточки, ерошите его волосы и пытаетесь сказать несколько подобающих слов. Ситуация становится всё более неловкой. Как это вы собираетесь заботиться о ребёнке, когда о себе с трудом заботитесь? Парень почувствовал ваше сомнение и удирает обратно в дом.
Ладно, уболтал. Дети вертят вами, как хотят. Хорошо, хорошо. Поглядим, что можно сделать для папаши.
Наверняка не скажешь, но похоже у папочки передоз какого-то мощного препарата. Тут особо не поможешь.
А вот с ребёнком другая история. Он явно сделал те же выводы. И теперь не отстанет. Похоже, выбрал вас в приёмные родители.
Вы присаживаетесь на корточки, ерошите его волосы и пытаетесь сказать несколько подобающих слов. Ситуация становится всё более неловкой. Как это вы собираетесь заботиться о ребёнке, когда о себе с трудом заботитесь? Парень почувствовал ваше сомнение и удирает обратно в дом.
Ладно, уболтал. Дети вертят вами, как хотят. Хорошо, хорошо. Поглядим, что можно сделать для папаши.
Наверняка не скажешь, но похоже у папочки передоз какого-то мощного препарата. Тут особо не поможешь.
А вот с ребёнком другая история. Он явно сделал те же выводы. И теперь не отстанет. Похоже, выбрал вас в приёмные родители.
Вы присаживаетесь на корточки, ерошите его волосы и пытаетесь сказать несколько подобающих слов. Ситуация становится всё более неловкой. Как это вы собираетесь заботиться о ребёнке, когда о себе с трудом заботитесь? Парень почувствовал ваше сомнение и удирает обратно в дом.
Одно здесь ясно: в этой истории счастливого конца не будет. Прости парень, но мне пора.
Застряв здесь, только усложнишь ситуацию. Ясное дело, оставить ребёнка, рыдающего над телом папы непросто. Но что поделаешь? Всё равно лучше не вмешиваться. Пусть кто-нибудь другой разбирается.
Лучшее, что вы можете сделать для малого — раскрыть глаза на правду. Папаша не жилец. Выложить всё, как есть.
Реалий жизни пацан не принимает. Он заливается слезами, когда вы объясняете, что папуля вот-вот отправится на небеса.
Вы, разумеется, отлично знаете, что папаша отправится в самый тёмный угол ада, предназначенный для чёртовых наркоторговцев. Но об этом решаете умолчать.
"Учись жить с болью, пацан".
Вы надеетесь, что ребёнок сможет о себе позаботиться. Лучший способ научиться — нырнуть в омут с головой. Когда вы снова встретитесь, он наверняка будет впаривать ядовитую химию, точь-в-точь как его любимый папочка.
Чертов сопляк! Пшел вон! Отвесить пинка. Разве не ясно, что вы ненавидете, когда вас трогают?
А пацан-то шустрый. Вот уже вроде пнули его, ан нет — опять мимо. Причем он всё ещё цепляется за ноги. Как же бесит!
Вы наклоняетесь и хватаете его за волосы. Затем швыряете мальчишку обратно в дом.
Он приземляется на четвереньки и больше не высовывается. Понял, наконец-то. Но он оставил вам подарок: чихнул кровью прямо в лицо. Оказывается, у него из носа текла кровь.
Прямо как у отца.
Чертов сопляк! Пшел вон! Отвесить пинка. Разве не ясно, что вы ненавидете, когда вас трогают?
А пацан-то шустрый. Вот уже вроде пнули его, ан нет — опять мимо. Причем он всё ещё цепляется за ноги. Как же бесит!
Вы наклоняетесь и хватаете его за волосы. Затем швыряете мальчишку обратно в дом.
Он приземляется на четвереньки и больше не высовывается. Понял, наконец-то. Но он оставил вам подарок: чихнул кровью прямо в лицо. Оказывается, у него из носа текла кровь.
Прямо как у отца.
Анклавовец, прикованный к бензоколонке
Заправки давным-давно лишились "жидкого золота". Эту, похоже, вообще опустошили ещё до катастрофы. Учитывая количество машин на ходу, бензин и другое топливо явно уже не в моде.
Правда, сами колонки никуда не делись. К ближайшей прикован мужчина в грязном рваном костюме. Велит подойти и освободить его. А то, мол, вороны, как поймут, что он пошевелиться не может, глаза у него выклюют.
На груди висит табличка с крупной, ясной надписью: "Не прикасаться! Собственность Армии Марты!"
Вы интересуетесь, как он их разозлил.
"Да у меня была тележка, забитая iSlab. На рынок вёз", — отвечает он.
Тон разговора какой-то странный. Одновременно возмущённый, надменный и требовательный. Вы чувствуете, что с ним могут быть проблемы.
Освободить его. Если замки вскрыть не удастся — придётся повозиться.
Вы пытаетесь его вытащить, но он обмотан таким образом, что зацепиться попросту не за что. Если только вы не хотите ему все кости переломать.
Он заявляет, что вы должны его освободить "скорейшим образом, без травм и членовредительства". В словах звучит невысказанное "А не то..."
Это кто бы вякал?, - думаете вы про себя, - И что это за чёртово "А не то..." может быть от чувака, прикованного к бензоколонке?
В конце концов вы плюнули на это дело. Иногда людям просто нельзя помочь.
Поговорить с ним. Разузнать побольше. Помочь, если он того заслуживает.
Вы пытаетесь с ним побеседовать. Но разговор не клеится. Он больше угрожает. Мол у него связи. Мол за вами придут. Он большая шишка в анклаве. Почему ты ему ещё не помог? У его семьи хорошая память.
Вы стоите и слушаете. Наконец, интересуетесь, хочет ли он, чтобы вы помогли.
Простого "пожалуйста" вполне хватит. Да хотя бы просто утвердительный ответ. Но нет, ещё одна порция угроз.
От него сплошная головная боль. Вы уже повернулись уходить, как он злобно бьёт вас под колено. Потеряв равновесие, вы падаете на землю, крепко ударившись.
Вы поднимаетесь. Единственное, что спасло его от вашего гнева — табличка на груди. Хоть бы хромота прошла...
Поговорить с ним. Разузнать больше о ситуации. Помочь, если он того заслуживает.
Вы пытаетесь с ним побеседовать. Но разговор не клеится. Он больше угрожает. Мол у него связи. Мол за вами придут. Он большая шишка в анклаве. Почему ты ему ещё не помог? У его семьи хорошая память.
Вы стоите и слушаете. Наконец, интересуетесь, хочет ли он, чтобы вы помогли.
Простого "пожалуйста" вполне хватит. Да хотя бы просто утвердительный ответ. Но нет, ещё одна порция угроз.
От него сплошная головная боль. Вы уже повернулись уходить, как он злобно бьёт вас под колено. Потеряв равновесие, вы падаете на землю, крепко ударившись.
Вы поднимаетесь. Единственное, что спасло его от вашего гнева — табличка на груди. Хоть бы хромота прошла...
Пройти мимо. С Армией Марты вы связываться не хотите.
Неа. Не сегодня. Геройствуете вы только по пятницам. Не повезло тебе, парень.
Забрать его обувь. Ему уже не нужно, а вам пригодится.
Вы начинаете возиться с его ботинками. Поток ругани не иссякает, пока вы не оставляете его босым. Нынче сложно найти нормальную обувку. Кругом только грубое кустарное дерьмо, сшитое из грызунов. Чешется невыносимо.
А эти изготовили еще тогда. Синтетическое волокно по-прежнему прочное. Спасибо, мужик.
Шишка из анклава в куче мусора
Случаи, когда важные персоны анклавов покидают безопасные периметры своих вотчин, достаточно редки. Для тяжёлой или грязной работы они предпочитают отправлять солдат.
Но рано или поздно, политика вынуждает их выйти в пустоши. Когда нет телефонов, с соседями приходится договариваться на личных встречах. Возвращаются с таких переговоров не все.
Вспомнить например того в костюмчике, прикованного к бензоколонке. Или вот этого, что, задыхаясь, засел в завалах мусора. По снаряжению видно, что в анклаве он важная шишка. Всё с иголочки.
Но оно ему без толку. С таким-то кровавым следом.
Придётся повозиться, но если будете терпеливы и аккуратны, может удастся выманить его и подлатать.
Вы решили прийти на выручку.
Но решение, в начале такое замечательное, вблизи теряет всю свою соблазнительность. Мужик забрался в такую узкую щель, что вам остаётся лишь ухватить его за ногу и попытаться выволочь оттуда.
Судя по стону, он в сознании, но помочь вам не может. Просто огромная туша, которая вдобавок застряла, когда из дырки только-только показался пояс. Вы не виноваты, что он напялил на себя так много одежды.
Вы тянете и дергаете, но ясно, что он застрял наглухо. Даже обратно нельзя всунуть. Так что его голова так и осталась во тьме, а ноги дрыгают снаружи.
Придётся повозиться, но если будете терпеливы и аккуратны, может удастся выманить его и подлатать.
Вы решили прийти на выручку.
Но решение, в начале такое замечательное, вблизи теряет всю свою соблазнительность. Мужик забрался в такую узкую щель, что вам остаётся лишь ухватить его за ногу и попытаться выволочь оттуда.
Судя по стону, он в сознании, но помочь вам не может. Просто огромная туша, которая вдобавок застряла, когда из дырки только-только показался пояс. Вы не виноваты, что он напялил на себя так много одежды.
Вы тянете и дергаете, но ясно, что он застрял наглухо. Даже обратно нельзя всунуть. Так что его голова так и осталась во тьме, а ноги дрыгают снаружи.
Накидать немного земли на кровавый след. Дать человеку спокойно умереть.
Ногами вы небрежно накидываете землю на кровавый след.
А что насчёт помощи самому парню? Вглядываясь в темноту, вы с трудом можете разглядеть тело. На ваш зов он не отвечает. И не шевелится, когда вы тычите его длинным прутиком.
Либо помер, либо не долго осталось. И лезть туда проверять тоже как-то не охота. Тем более, там можно запросто застрять.
Прости, парень.
Кругом слишком много крови. Мародёры, чтоб им пусто было, не заставят себя ждать. Идти своей дорогой.
Там ты и помрёшь, дружище. И лучше бы тебе управиться до их прихода.
Ещё один чванливый анклавовский босс. Запечатать щель. Замуровать его. А как помрет, можно и за вещами заглянуть.
Главная проблема правителя анклава — неограниченная власть над своей вотчиной. Это обнажает худшее, что есть в человеке. Вспомните, сколько вы встретили бедняг, которых изгнали только потому, что так велел "главный"?
Если его замуровать, долго он не протянет. День-два и всё. А если его хорошенько припрятать, можно будет потом вернуться и забрать всё снаряжение.
Наваливая у входа гору камней и мусора, вы брюзжите себе под нос. Внутри очень тихо. Но когда вы наваливали особо здоровый камень, вам показалось, что он шевельнулся.
Бах! Ублюдок оказался с пушкой!
Ваше предчувствие на его счёт было верным: он заслуживает погребения заживо. Обидно только, что вы не можете закончить работу — слишком рискованно.
Ещё один чванливый анклавовский босс. Запечатать вход в разлом. Замуровать его. А как помрёт, можно и за вещами заглянуть.
Главная проблема правителя анклава — неограниченная власть над своей вотчиной. Это обнажает худшее, что есть в человеке. Вспомните, сколько вы встретили бедняг, которых изгнали только потому, что так велел "главный"?
Если его замуровать, долго он не протянет. День-два и всё. А если его хорошенько припрятать, можно будет потом вернуться и забрать всё снаряжение.
Наваливая у входа гору камней и мусора, вы брюзжите себе под нос. Внутри очень тихо. Но когда вы наваливали особо здоровый камень, вам показалось, что он шевельнулся.
Бах! Ублюдок оказался с пушкой!
Ваше предчувствие на его счёт было верным: он заслуживает погребения заживо. Обидно только, что вы не можете закончить работу — слишком рискованно.
Шериф
Учитывая последний опыт, с верхушкой анклавов вы предпочитаете дел не иметь.
Но перед вашими глазами ещё один. И требует, чтобы вы ему помогли. Он отстал от отряда и заблудился в бетонных джунглях. Просит вывести его отсюда.
И обещает, что он, шериф Джей Джей, возместит вам все издержки.
Звучит неплохо, но помолчать этот человек просто не может. Чёртово ходячее радио. С тем же успехом можно запускать в небо петарды, чтобы сообщить всему миру где вы находитесь.
Договорились. Отвести шерифа в безопасное место. Если повезёт, никто его не услышит.
Вы уже дважды попросили его уняться, но он всё тараторит и тараторит. О своём анклаве и как он нуждается в твёрдой руке. Рассказывает, что сам происходит из древней династии юристов.
Он почти закончил рассказ о том, как стал шерифом, когда с негромким "бах" получил пулю в правый глаз и рухнул на землю.
Пригнувшись, вы хватаете, что можете и со всех ног летите в руины. Шерифу Джей Джею оно уже не нужно.
Вы диву даётесь, как такие трепачи вообще доживают до средних лет. Неудивительно, что у него и броня нашлась.
Объяснить ему как выйти
Вы начали было объяснять ему маршрут, но он не может прекратить трепаться и просто вас выслушать.
Объясняя в третий раз вы уже готовы были всё бросить, как вдруг началась стрельба. По земле зачавкали пули.
Шериф Джей Джей ловит одну из них грудью и грохается на землю. Ныряя в укрытие, вы чувствуете, как вас кто-то хватает.
Это Джей Джей смог до вас дотянутся. Он очень напуган. Рана у него скверная. А пули всё летят.
"Вот что бывает, если так шуметь в этой части города", — говорите вы и снова ныряете в укрытие. А он пускай как хочет.
Объяснить ему как выйти
Вы начали было объяснять ему маршрут, но он не может прекратить трепаться и просто вас выслушать.
Объясняя в третий раз вы уже готовы были всё бросить, как вдруг началась стрельба. По земле зачавкали пули.
Шериф Джей Джей ловит одну из них грудью и грохается на землю. Ныряя в укрытие, вы чувствуете, как вас кто-то хватает.
Это Джей Джей смог до вас дотянутся. Он очень напуган. Рана у него скверная. А пули всё летят.
"Вот что бывает, если так шуметь в этой части города", — говорите вы и снова ныряете в укрытие. А он пускай как хочет.
Значит, правосудие в опасности? Помочь, но не бесплатно.
С удовольствием поможете, но ему это обойдется в бутылку виски, торчащую из сумки.
Добряк-шериф нехотя соглашается, но следующие пять минут громко отчитывает вас за отсутствие гражданского духа. И это при том, что вы ведёте его по лабиринту улиц. Он грозит вам арестом, как только вы доберётесь к его "помощникам".
"Разумеется, дружище, только помолчи".
Куда там! Он просто не затыкается. Если во всём городе найдётся хоть один человек, не слышавший шерифа Джей Джея, вы будете крайне удивлены.
Завернув за угол, вы говорите, что ему нужно лишь пройти по этой улице и он будет дома. Конечно вы врёте, но шериф уже достал. Отсюда он пойдёт один.
Сюда, мистер шериф. Прямо по улице, а затем направо. Каннибалы будут рады.
Он рад вашей помощи. Да так, что никак не может перестать похлопывать вас по спине и говорить, насколько вы расчудесный. Обещает сделать вас помощником, если вдруг нужна работа.
И вот он идёт один, все ещё выкрикивая слова благодарности. Ему осталось дойти до дальнего перекрёстка и группа каннибалов, которую вы приметили ранее, наверняка его услышит.
Шериф значит? А с каких это пор анклавами управляют самопровозглашённые шерифы? Лучше бы ему расстегнуть кобуру — револьвер скоро понадобится.
Огоньку не найдётся?
Психи. Большинство из них помирают быстро. Никакого инстинкта самосохранения. Редко-редко встречаются такие, кто может о себе позаботиться. Если один из них не встал у тебя на пути, лучше их просто игнорировать. Так безопасней.
Попадаются и весьма ушлые ребята, вы бы даже не подумали. Некоторые могут лазить по бетонным джунглям как хотят, причем их не сразу заметишь.
Вот и этот, видимо, из таких. Болтает по телефону. Гогочет в голос, треплется с воображаемым другом. Вы наверняка знаете — мобильники здесь не ловят с тех пор, как всему настал конец.
Он подносит ко рту сигару из скрученной бумаги: "Эй, мистер, огоньку не найдётся?" И тут вы замечаете скальпы на его ремне. Совсем маленькие. Детские?
Отойти. Достать оружие и дать понять, что вы готовы им воспользоваться.
Хуже психов никого нет. Они опасней разъярённой толпы бандитов. Суть он уловил быстро: вы сложная цель. Кругом есть попроще.
Дать ему прикурить. Медленно. Очень осторожно.
Какой прыткий! Прям королевская кобра.
Вы и глазом не успели моргнуть, как из куртки вылетает нож. После вашего удара он согнулся, но вас уже подрезал. Вы отрываетесь и ищете место, где можно спокойно осмотреть рану.
Дать ему прикурить. Медленно. Очень осторожно.
Какой прыткий! Прям королевская кобра.
Вы и глазом не успели моргнуть, как из куртки вылетает нож. После вашего удара он согнулся, но вас уже подрезал. Вы отрываетесь и ищете место, где можно спокойно осмотреть рану.
Он детоубийца. Кончить его. Сейчас же.
Это жестокий мир, но одно вы усвоили: без детей нет будущего.
Он хорошо играет, но вы — ещё лучше. И ваша излюбленная роль — тормознутый идиот. Даёт людям ложное ощущение спокойствия.
Закончив и стерев кровь, вы роетесь в его одежде. Ничего особого, зато есть приличный мультиинструмент.
Спросить сколько он хочет за скальп.
Вы киваете в сторону скальпов и спрашиваете:
"Почём?"
Похоже, они не продаются. Похоже, вам даже не стоило о них заикаться. Парень прям чересчур о них печётся. Его пустые глаза сужаются в щёлку, плечи поднимаются. Будто хищник, готовый к прыжку.
Шагнув назад, вы спотыкаетесь о бордюр. Не успев понять, что произошло вы уже чувствуете нож у горла и видите его безумные глаза в дюйме от ваших.
От страха вы зажмурились, ожидая конца... Но, открыв глаза обнаруживаете, что псих ушёл. Вы еле стоите на ногах, вас трясёт. Остаётся только один вопрос: почему он вас не убил?
Добрый 5.2
Очередной сумасшедший.
Вы напряглись. Этого вам доводилось видеть. Думает, что он почтальон. Сумка, форма — всё на месте. Мотается по всем ближайшим анклавам. Вот он спрашивает, не желаете ли вы отправить письмецо? Или передать привет другу?
Вы смотрите прямо на него. Да у кого, чёрт возьми, нынче имеются друзья? Когда вы говорите, что вас это не интересует, почтальон Пэт грохается на землю и начинает рыдать. Ниагарский водопад позавидует.
Ему лишь хочется доставить ваше письмо, только и всего. Неужели у вас не найдётся завалящего письма?
Дать ему клочок бумаги, который вы недавно подобрали. Сообщить, что будете признательны, если он сможет передать это письмо вашей кузине.
Вы нашариваете клочок бумаги и протягиваете ему.
Нет у вас кузины. А на клочке нацарапан способ свежевания белки. Конверта нет, адреса тоже. Да это и не важно.
Сумасшедший почтальон успокаивается, встаёт на ноги, отдаёт честь и отправляется в путь. Задрав голову, он начинает насвистывать.
Чудила.
Похлопать его по плечу и утешить. Слушай, дружище, всё на так плохо.
Рука, возложенная на плечо, действует почище электрошокера.
Вскочив на ноги, он орёт, чтобы вы оставили его в покое."Прекрати меня трогать и ОТВАЛИ!" Прекрасный совет, которому вы не мешкая следуете.
Издав безумный рык, он бросается, метя зубами вам в глотку. Вы закрываетесь рукой, но он вгрызается вам в предплечье. Вам потребовалась пара крепких ударов, чтобы высвободить руку из мёртвой хватки.
Ошеломленный, он плюхается обратно. Вы же, проклиная собственную доверчивость удаляетесь, не теряя ни минуты.
Чёрт, лишь бы у него не было бешенства.
Ничтожество. Ну что за болван. Сказать ему взять себя в руки и заняться делом.
Слабаки - чуть ли не худшие из человеков. Понятно, вас это не касается. Но вы чувствуете, что должны помочь. Приделать хребет этой куче слизи.
Только вот хребет у него уже есть. Рука, затянутая в форму бросается быстрей разящей кобры и хватается за деликатную часть вашего тела, рывками и выкручиванием стараясь отделить ее от организма.
Ослеплённый жуткой болью, вы молотите его голову, но он не обращает на удары внимания, концентрируясь на превращении ваших бубенчиков в пюре. В отчаянии, вы бьёте его костяшками пальцев прямо в висок.
Сработало. Он вырубается и падает на бок. Вы ковыляете прочь. Боль никак не проходит.
Пнуть его, пока лежит. И посильней. Наверняка в его сумке есть чем поживиться.
Возиться вроде не придётся. Вы уже сместили вес, чтобы нанести удар ногой...
То, что он ухватится за ногу, было совершенной неожиданностью. Сильно дернув, он опрокидывает вас на землю. Вы не успели подняться, как он уже сидит верхом и зубами вгрызается вам в кожу!
В ужасе, вы пытаетесь сбросить с себя безумца, но он только крепче сжимает зубы. Вы чувствуете, как его трясет от напряжения, когда он пытается перегрызть ваши жилы и кость. Здесь вам удаётся нанести хороший удар и он падает.
Отшвырнув его, вы спешите подняться на ноги и дать стрекача. Что за псих! Ваша рука прижимает лоскуты оторванной кожи. Из разодранной раны хлещет кровь. Что же он сделал с вами?
Добрый 5.3
Вы приближаетесь к торговцу автомобилями. Он предлагает отличную сделку: такси, один владелец, малый пробег. Бедняга из кожи вон лезет. Зазывно хлопает ржавый остов. Говорит мол и с финансами всё уладит, и с бумагами разберётся. Всего одна сотенная бумажка и вы можете прямо сейчас сесть и уехать!
Ещё один псих. Он двигается быстро и энергично. Невозможно оторваться. Ваше воображение дорисовывает прекрасную машину поверх кучи ржавого железа без дверей, колёс и двигателя. Без единой детали.
Доверять психам нельзя, так что вы оглядываетесь по сторонам. И вовремя, чтобы успеть схватить девчонку, которая едва сунула руку вам в карман.
Она бьётся у вас в руках, а псих уже спешит на помощь.
Отпустить девочку. Всё, что взяла, пусть оставит себе. Улыбнуться психу. Сказать ему, что вы с удовольствием купили бы машину.
"Проваливай, малышка!"
Вам и с продавцом автомобилей проблем хватит. Девчонка скрывается, прихватив с собой весь улов. А псих мгновенно успокаивается, завидев вашу доброту.
Вы требуете подробностей, интересуетесь количеством подушек безопасности, справляетесь о том, кожаные ли сидения, любопытствуете, может ли машина покрыть четверть мили за десять секунд. У психа вид кота, объевшегося сметаной.
Вы же тем временем, осматривая "лучшие колёса по эту сторону Города Моторов", бочком-бочком стараетесь отойти от него как можно дальше.
Припоминаете почтальона и болтуна с мобильным. Чёрта с два вы позволите ему подобраться ближе.
Как только расстояние стало порядочным, вы припустили со всех ног.
Кинуть ребёнка в психа и бегом свалить.
Вы раскручиваете ребёнка, но он вовсе не хочет, чтобы им кидались. Попробуйте-ка швырнуть разъярённого осьминога. Он вас просто не отпустит.
Пока вы возились, продавец приблизился. Затем вы почувствовали острую боль. Он чем-то вас пырнул!
Мощным рывком, вы наконец освободились от ребёнка и запустили его прямо в психа. Они падают на землю кучей сплетённых конечностей.
Выиграв время вы сматываетесь.
Врезать ребёнку со всей дури и швырнуть на землю. Вам нужно всё, что она забрала. Угрожать психу.
Бац! Удар настолько силён, что девчонка падает, будто мешок с картошкой.
Сумасшедшему продавцу это явно не по вкусу. Похоже, эти двое как-то связаны. Теперь же вам приходится уворачиваться от разъяренного маньяка с ножом.
Какое-то время вам удаётся держаться на расстоянии от острого лезвия, но затем вы спотыкаетесь о скелет, обтянутый кожей. Чёрт, совсем о ней забыли. Маньяк делает выпад и наносит удар, но вы умудряетесь сбить его с ног.
Несясь во всю прыть, вы быстро скрываетесь. Что там украла девчонка вас не волнует. Выжить бы.
Схватить ребёнка. Прикрыться ею. Если нужно — свернуть девчонке тощую шею.
Вы стараетесь использовать её как щит, но девчонка путает все карты. Будто держишь мешок с угрями. Сумасшедший всё ближе. Единственное, что вам остаётся — угомонить непоседу. Силой.
Резко выкрутив то, за что ухватились, вы слышите хруст. Вас даже в дрожь бросило. Ещё не доводилось слышать подобного.
Когда вы швыряете тело ребенка в психа, он ревёт от ярости. Бросается на вас с ножом и вгоняет лезвие по рукоятку. Это мешает ему вытащить нож обратно.
Вы бьёте его головой в лицо и он падает. Убравшись подальше, вы аккуратно извлекаете нож из раны. К счастью, это всего лишь мультиинструмент. Могло быть гораздо хуже.
Добрый 6.1
Кожа мужчины покрыта красными влажными гнойниками. Его бьёт лихорадка. Он лежит на вонючем матрасе, дрожит и бредит.
Тело худое, истощённое. Не может справиться с болезнью. Гниющая кожа на босых ногах слезает лоскутами. Голени усыпаны сочащимися язвами.
Ясное дело, его бросили. Этим объясняется бутылка воды, на которую вы наткнулись ранее. Никто не хочет быть рядом с умирающим, тем более, если он заразный.
Тут только эвтаназия поможет. Как бы теперь её провернуть и не заразиться...
В итоге, вы воспользовались старой грязной подушкой. Брызги крови могут быть опасны. Быстрым движением вы прижимаете подушку к его лицу.
Для умирающего сил у него невпроворот! Он скачет, будто акула в ванной. Гной летит во все стороны, как же мерзко! Вы наскоро утираетесь.
Рядом с матрасом валяется баночка для таблеток. Там пусто?
Тут только эвтаназия поможет. Как бы теперь её провернуть и не заразиться.
В итоге, вы воспользовались старой грязной подушкой. Брызги крови могут быть опасны. Быстрым движением вы прижимаете подушку к его лицу.
Для умирающего сил у него невпроворот! Он скачет, будто акула в ванной. Гной летит во все стороны, как же мерзко! Вы наскоро утираетесь.
Рядом с матрасом валяется баночка для таблеток. Там пусто?
Оставить человеку найденную бутылку с водой. Она может и не очищена, да только ему уже без разницы...
Вы ставите бутылку рядом с матрасом. Не похоже, чтобы он заметил, ну, вы хотя бы попытались.
Внезапный спазм и его рука упирается вам в ногу.
Гадость. Лишь бы ничего не подхватить.
Оставить человеку найденную бутылку с водой. Она может и не очищена, да только ему уже без разницы...
Вы ставите бутылку рядом с матрасом. Не похоже, чтобы он заметил, ну, вы хотя бы попытались.
Внезапный спазм и его рука упирается вам в ногу.
Гадость. Лишь бы ничего не подхватить.
Свалить. Больные просто невыносимы. Нагоняют на вас тоску.
Оспа? Может и так. Вы в любом случае не будете возиться. Вас здесь уже нет.
Выглядит крайне заразно. Если получится соскоблить немного желтого гноя и положить его в бутылку... Может пригодиться.
Когда вы пытаетесь сделать соскоб, его сводит судорогой и рука цепляется за вас.
На месте контакта осталось пятно грязной крови. Испугавшись возможности подцепить неведомо что, вы бросаете идею взять образец.
Ох. Теперь надо сваливать и поискать воду, чтобы всё смыть. Наждачная бумага тоже подойдёт.
Выглядит крайне заразно. Если получится соскоблить немного желтого гноя и положить его в бутылку... Может пригодиться.
Когда вы пытаетесь сделать соскоб, его сводит судорогой и рука цепляется за вас.
На месте контакта осталось пятно грязной крови. Испугавшись возможности подцепить неведомо что, вы бросаете идею взять образец.
Ох. Теперь надо сваливать и поискать воду, чтобы всё смыть. Наждачная бумага тоже подойдёт.
Добрый 6.2
Многие думают, что рано или поздно их достанут мародёры. Ну или придется провести остаток жизни в неволе у работорговцев.
Никто не понимает, что самая опасная угроза в пустошах — это болезнь. Постоянная грязь, отсутствие даже подобия санитарии, люди, скучившиеся ради безопасности, да полчища клопов в придачу.
Анклавы тут особенно безжалостны. Как только у тебя вылезает сыпь, тебя выставляют за дверь. И теперь ты сам по себе. Это единственный способ ограничить распространение заразы.
Вы можете ошибаться, но у того парня вроде была оспа. А что с этим? Кто его знает. Он отчаянно потеет, кашляет кровью, корчится в судорогах.
Но если поможете, он отдаст полный ящик патронов, на котором сидит.
Помочь мужчине. Кто, если не вы?
"Спасибо, дружище, — хрипит он, пока вы устраиваете его поудобней. — Спасибо за доброту".
Пока вы стоите, соображая, что ещё можно сделать, его желтушная рука протягивает вам маленький свёрток: "Держи. Долго я не протяну".
Развернув промасленную ткань, вы находите несколько обойм. После очередного приступа хриплого кашля, мужчина стучит по ящику, на котором сидит: "Здесь ничего, он пуст. Тебе бы свалить, а то кончишь, как я".
Дважды вам повторять не нужно.
Помочь мужчине. Кто, если не вы?
"Спасибо, дружище, — хрипит он, пока вы устраиваете его поудобней. — Спасибо за доброту".
Пока вы стоите, соображая, что ещё можно сделать, его желтушная рука протягивает вам маленький свёрток: "Держи. Долго я не протяну".
Развернув промасленную ткань, вы находите несколько обойм. После очередного приступа хриплого кашля, мужчина стучит по ящику, на котором сидит: "Здесь ничего, он пуст. Тебе бы свалить, а то кончишь, как я".
Дважды вам повторять не нужно.
Человеколюбие значит для вас меньше, чем опасность что-то подцепить. Пускай хоть обкашляется, вы уходите.
Каждый, кто так выглядит наверняка заразен. Да пусть хоть корону на голову нацепит, вам всё равно. Идти своей дорогой.
Сбить его с ящика для боеприпасов. Сопротивляться он не сможет.
Пинок был явно излишним - тут бы и порыв ветра справился.
Не суть. Он валяется, кашляет и истекает кровью, вы же готовы вскрыть ящик с подарками.
Э-хе, стоило догадаться, что он пуст. Ну как всегда, блин. Иной обязательно выместил бы досаду на двуличном доходяге, но вы другой породы. Перед тем как уйти, вы разносите проклятый ящик.
Жизнь несправедлива. Чертовски несправедлива.
Сбить его с ящика для боеприпасов. Сопротивляться он не сможет.
Пинок был явно излишним - тут бы и порыв ветра справился.
Не суть. Он валяется, кашляет и истекает кровью, вы же готовы вскрыть ящик с подарками.
Э-хе, стоило догадаться, что он пуст. Ну как всегда, блин. Иной обязательно выместил бы досаду на двуличном доходяге, но вы другой породы. Перед тем как уйти, вы разносите проклятый ящик.
Жизнь несправедлива. Чертовски несправедлива.
Кидать в доходягу камнями, пока он не слезет с ящика и не уберётся.
Все прошло быстро. Парочка прицельных камней в голову и он встаёт на ноги и убирается, оставляя после себя кровь и грязь.
Вы жадно взламываете ящик и удивлённо пялитесь в пустоту. Вас надули. Если даже больные лгут, с миром явно что-то не так.
Добрый 6.3
Вы натолкнулись на парочку. Вид у них не здоровый. А женщина ещё и беременна.
Они говорят, что выздоровели и просят вас помочь отвести их обратно в анклав. Мол они отсиделись на чердаке и всё высматривали человека с лицом подобрей. В зеркало вы не смотрелись очень давно: неужто настолько сдали?
Почуяв, что могут доверять вам, они расплываются в улыбках, прерывая их кашлем. У анклава явно были основания их выгнать. Они могут быть заразными.
"Нет-нет, — говорят они. — Мы поправились. Мы жить хотим. Помогите нам".
Вроде говорят, что не заразные. Да и выглядят приличными, честными людьми. Сделать всё, что в ваших силах.
Мужчина может слезть сам, но вот женщине приходится помочь.
На ногах стоять не может — скрутило от кашля. Согнувшись от боли, она опирается на мужа. Вы потихоньку пятитесь к двери.
Здоровым вы бы и помогли, но эти вовсе не здоровые. Мужчина заметил ваши шаги и просит оставить им монтировку, что вы нашли поблизости. Вы нехотя кладёте её на землю и исчезаете.
Ой, там что-то блестит на солнце!
Вроде говорят, что не заразные. Да и выглядят приличными, честными людьми. Сделать всё, что в ваших силах.
Мужчина может слезть сам, но вот женщине приходится помочь.
На ногах стоять не может — скрутило от кашля. Скрючившись от боли, она опирается на мужа. Вы потихоньку пятитесь к двери.
Здоровым вы бы и помогли, но эти вовсе не здоровые. Мужчина заметил ваши шаги и просит оставить им монтировку, что вы нашли поблизости. Вы нехотя кладёте её на землю и исчезаете.
Ой, там что-то блестит на солнце!
Кашель не такой уж и скверный. Объяснить, как безопасно дойти до городка.
Они потихоньку слезают. В комнате очень пыльно и они кашляют, как сумасшедшие.
Вы мудро решаете подождать снаружи. Когда, наконец, они выбираются, вы спешно объясняете направление.
"Всё ясно?"
Мутные глаза. Блеклая кожа. Кашель. Что-то сомнительно.
Вы уже собрались было повторить всё ещё разок, как вдруг шарахаетесь в сторону: женщину вырвало. В бурой жиже на земле, выискивая нового хозяина, копошатся глисты.
Ох, кошмары на несколько ночей вам обеспечены. Вы сматываетесь.
Когда в последний раз вам попадались те, кто смог выздороветь? Слышно же, что парочка — ходячий разносчик инфекции. Свалить отсюда.
Судя по бледным, осунувшимся лицам, эти двое не здоровее сгнившего коровьего скелета, который вы как раз проходили.
Задержав дыхание, вы рванули на свежий воздух.
Вам можно доверять, ага. Точно-точно. "Слезайте, ребят. Дайте-ка помогу". На железный прут у меня спиной внимания не обращайте.
Монтировку вы держите так, чтобы её не было видно. Дожидаетесь, когда муж, который спустился первым, повернётся, чтобы помочь жене.
Хрясь. Хрясь.
Встав на ещё дёргающиеся тела, вы заглядываете в их нору. Кроме рваного одеяла ничего нет. Хм, ну хоть монтировку можно оставить себе.
Перешагнув через трупы, вы выходите на улицу. Первое правило пустошей — никому не доверяй! Особенно вам.
Люди в танке
Танк. Давным-давно не на ходу. Шестиугольные отверстия зияют там, где доморощенные кулибины сняли адаптивный камуфляж.
На корпус никто не позарился. Да и чего возиться-то? Войны давно окончены: в них больше некому сражаться.
Сверху на боевую машину рухнула стена. Можно разглядеть башню. Могучий орудийный ствол согнут под обломками. Вы проводите рукой по броне. На ощупь как жёсткая матрица ЖК-монитора.
Изнутри доносится какой-то шум. Вы стучите по башне и вам отвечают приглушенные вопли. Внутри люди! Собиратели, пойманные рухнувшей стеной в ловушку? Точно не экипаж — слишком много времени прошло.
Вы прикидываете, сколько нужно возиться. Долго. Придётся перекидать кучу мусора. Во время работы вы будете заметны и уязвимы.
Может у вас мало времени или сил, но попытаться стоит. Лишь бы никто не заметил.
Вы возитесь час, но уже смертельно устали. Слишком много обломков. Так не пойдёт. Стук изнутри, как и ваш задор, постепенно успокаивается.
Как бы им сказать? А стоит ли вообще? И каково это — быть похороненным заживо, зная, что твоя последняя надежда опустила руки?
Вас гложет горечь и негодование. Надо сесть и крепко подумать. Но группа работорговцев быстро прерывает ваши размышления: они ищут свежий товар. Пора валить. Вы бросаете взгляд на танк, забитый обреченными людьми. Ближайшую ночь вы точно не уснёте.
Может у вас мало времени или сил, но попытаться стоит. Лишь бы никто не заметил.
Вы возитесь час, но уже смертельно устали. Слишком много обломков. Так не пойдёт. Стук изнутри, как и ваш задор, постепенно успокаивается.
Как бы им сказать? А стоит ли вообще? И каково это — быть похороненным заживо, зная, что твоя последняя надежда опустила руки?
Вас гложет горечь и негодование. Надо сесть и крепко подумать. Но группа работорговцев быстро прерывает ваши размышления: они ищут свежий товар. Пора валить. Вы бросаете взгляд на танк, забитый обреченными людьми. Ближайшую ночь вы точно не уснёте.
Отбить по башне выдуманной морзянкой. Пускай ломают себе голову, по крайней мере у них будет надежда.
Вы могли бы сказать, что им очень повезло.
Да не важно. Вы уверены: там тоже никто не знает азбуку Морзе. Но это в любом случае их подбодрит. И продержит в таком состоянии ещё пару дней. Сидят там небось и думают, что вы ушли собирать поисковый отряд или вообще за чёртовым бульдозером.
Мистер Счастье, вот кто вы. Приносите радость в никчемные жизни других.
Уйти. Вы не собираетесь рыться здесь целую неделю.
Жажда начнется очень быстро. Но человек на 70% состоит из воды, так ведь?
С таким запасом выжить несложно. Может кто-то там и выживет, ну, по крайней мере протянет дольше, чем те, от кого он будет отхлёбывать.
Вы рады, что не сможете это увидеть. Фу-фу-фу.
Набить мусора во все щели. Герметизировать корпус. За быструю смерть они ещё благодарны будут.
Гора обломков слишком уж большая. Её не перетащить до следующего конца света. Подумайте, что бы вы сами выбрали, столкнувшись с перспективой долгой и мучительной смерти? Быстро задохнуться или несколько дней жить в своём персональном аду?
Игнорируя бешеный стук, вы продолжаете одну за другой затыкать щели.
Добрый 7.2
Вы слышите голоса. Они доносятся откуда-то из-под ног. Крики. Зов.
Здание обрушилось совсем недавно. Падая, оно зацепило несколько соседних, будто костяшки домино. Вы чудом увернулись от разлетевшихся обломков. Теперь вы направляетесь прямо в облако пыли. Это лучшее место, чтобы укрыться от тех, кто не прочь поживиться.
Отсиживаясь в облаке, выкашливая цементную пыль, вы различили четыре голоса. Их обладателей зажало обломками в воздушном кармане.
Наклонившись, вы даже можете их разглядеть. И вытащить их тоже будет не трудно. Но это опасно. Пылевое облако скоро уляжется, а где-то неподалёку уже слышны и другие голоса — враждебные.
Начать копать! Никто не заслуживает погребения заживо.
Сейчас бы носовой платок, а то пыль чертовски раздражает.
Вы быстро роете, но на полпути к цели вас прерывает ещё один обвал. Труды насмарку: всё завалило, а вы еле выскочили.
Легкие горят, вы гоняете туда-сюда удушливую бетонную пыль. Голоса взывают к вам, умоляют начать копать снова, но вы не можете. Вы прислушиваетесь не к ним. Тут есть кто-то ещё и они цепью направляются к вам.
Бросить хороших людей похороненными заживо не самый лучший вариант, но что поделаешь? Устройство, найденное в завалах, послужит небольшим утешением.
За кого они вас принимают? Выбраться из пылевого облака незамеченным и так задача не из простых.
Вы слышите, как враги разделяются, окружая пылевое облако. Если не поторопиться, окажитесь в ловушке.
Не мешкая, вы бросаетесь прочь. Пыль неожиданно рассеивается и вы сталкиваетесь нос к носу с одним из бандитов. Он приходит в себя первым и наносит удар. Больно, но вы остаётесь на ногах и проскальзываете мимо.
Но есть и другие. Вы быстро скрываетесь в переулке, радуясь, что не придётся ввязываться в безнадёжную драку.
Чёрт! Да если бы не эти запертые крысы, вы бы с бандитами даже не встретились.
Звать их. Помощь уже близко. Им лишь нужно шуметь, чтобы указать своё местоположение. И чем громче, тем лучше. Вам же легче будет ускользнуть.
Вы зовете их, и план срабатывает. Они вопят и шумят так сильно, что слышно даже через толстый слой обломков. Теперь вам нужно понять, откуда придут бандиты и двинуться другим путём.
Вы уверены, кто бы ни прибыл на шум, о запертых анклавовцах он позаботится. И не важно, как именно.
Объяснить, что вам нечем копать. Может просунут вам вон ту винтовку? Вы клянётесь, что как только она окажется у вас, вы будете рыть землю словно одержимый пёс.
Вы просите подать вам винтовку, чтобы ею копать.
Дело это сложное. На какое-то мгновение вам показалось, что ничего не выйдет. Но нет — несколько остервенелых ударов, несколько толчков и вот она лезет в щель между обломками.
Винтовка у вас. Вы предупреждаете, что когда начнёте работать, им лучше бы отойти. Сейчас вот только кофейку хлебнёте...
Так, а где же ваша кружечка? Должно быть вон там оставил. Одну секунду!
Оказавшись в безопасности, стряхнув с себя пыль, вы осматриваете винтовку: за снаряжением нужно следить.
Чёрт подери! А ствол-то погнут!
Зияющий провал
Подземные толчки в руинах — явление нередкое. Обвалы зданий, провалы и разного рода взрывы подстерегали беспечного мародёра как раньше, так и сейчас.
Зияющая дыра на площади свидетельствует о том, что тут недавно тряхнуло как надо. Цепочка чьих-то следов обрывается на краю провала. Кто-то небось шарахался тут ночью и... Вжух! Провалов никто предсказать не может.
Вы ложитесь и заглядываете через край. Внизу выступ, на которым лежит человек. Высота приличная. Он машет вам и показывает на ногу. Та, похоже, сломана. Но здесь висит лоза. Чёртов сорняк лезет, как грибы после дождя. Бетонные джунгли в самом прямом смысле слова.
Может и удастся по ней добраться до мужчины. Правда, времени уйдет немало. А на площади особо не спрячешься.
Спустить лозу и слезть вниз. Держись, дружище!
Аккуратно свесившись, вы дёргаете лозу, чтобы проверить её прочность.
Хрусть! И вот вы отчаянно хватаетесь за выступ. Побелевшими пальцами вам удается вытащить себя на поверхность. Даже Тарзан не стал бы доверять столь хрупкому растеньицу.
Мужчина всматривается из темноты, смирившись с неизбежным. Не говоря ни слова, он достает что-то из кармана и швыряет прямо в ваши ободранные руки. Это обойма.
Благодарно кивнув, вы быстро покидаете открытое пространство. Благородство здесь нечасто встретишь и чертовски жаль, что часть его умрет внизу, вместе с мужчиной.
Лоза сомнительна, но все равно спустить её. Пусть вылезает сам.
Он попытался.
Ухватившись за лозу, он подтягивал себя, дюйм за дюймом.
Но лоза лопнула. Он снова падает на выступ и кричит от боли. Его сломанная нога оказалась подмятой под тело. Торчит под совершенно диким углом. Его вопли слышны даже из провала.
Дольше оставаться на открытой площади — безумие. Вы обещаете, что скоро вернётесь.
Помочь? Свесив голову в провал посреди открытой площади? Ну уж нет.
Не стоит подвергать себя опасности ради безнадёжного дела. Вам не по душе бросать человека в беде, но иногда это вопрос собственного выживания.
Быть может, перед Создателем вы и заплатите по счетам, но точно не сегодня.
Спустить лозу. Но не полностью. Трех четвертей будет довольно. Сломанная нога у него или нет — придётся попрыгать. Давай, чувак, стремись к успеху. Ну же!
Вы понимаете, чего на самом деле страждут люди, оказавшиеся в отчаянном положении: общества и цели. Чего-то, что может их занять, отвлечь от ужасающего положения, от неизбежной грядущей смерти.
Выходит, что вы прямо мистер Душка. Покрываете все его нужды: и подбадриваете, и трясёте недосягаемой лозой.
"Ну же, дружище! Прыгай!"
Тухлые яйца
Вы наблюдаете за тем, как трое анклавовцев один за другим спускаются в канализационный люк. Назад никто не поднимается. Каждый из них заметно огорчается перед спуском. Теперь на поверхности осталось двое и они явно переживают.
Вы заглядываете в канализацию. Трое спустившихся лежат у лестницы без сознания. В лучшем случае.
Вы морщитесь: воняет тухлыми яйцами.
Глубоко вдохнуть, задержать дыхание и спуститься. По крайней мере проверить, живы ли они.
Запах тухлых яиц. Сероводород — продукт жизнедеятельности бактерий, жирующих в гниющей вонючей канализации.
Вы добрались до низа, но не знаете, как долго сможете задерживать дыхание. Тем не менее, стоит хотя бы пульс у бедолаг проверить, иначе вы зря рисковали.
Двадцать секунд спустя стало ясно, что они трупы. А ваши лёгкие уже пылают. Лестница теперь кажется невероятно высокой. В глазах темнеет, и приходиться сосредотачиваться на каждой перекладине. Кто знает, сможете ли вы добраться до верха?
Вскоре приходит тьма. Выбрались вы наверх или нет — неизвестно...
Глубоко вдохнуть, задержать дыхание и спуститься. По крайней мере проверить, живы ли они.
Запах тухлых яиц. Сероводород — продукт жизнедеятельности бактерий, жирующих в гниющей вонючей канализации.
Вы добрались до низа, но не знаете, как долго сможете задерживать дыхание. Тем не менее, стоит хотя бы пульс у бедолаг проверить, иначе вы зря рисковали.
Двадцать секунд спустя стало ясно, что они трупы. А ваши лёгкие уже пылают. Лестница теперь кажется невероятно высокой. В глазах темнеет, и приходиться сосредотачиваться на каждой перекладине. Кто знает, сможете ли вы добраться до верха?
Вскоре приходит тьма. Выбрались вы наверх или нет — неизвестно...
Убедить оставшихся анклавовцев поставить крышку люка на место. Их друзей уже не вернёшь. Спуск вниз — самоубийство.
Серовород — смертельно опасная хрень. Трое уже погибли. Все, кто туда полезут, присоединятся к ним.
Наилучшим вариантом будет прикрыть люк. Просто чтобы никто не лез туда в надежде поживиться.
Оставшиеся анклавовцы нехотя соглашаются. По их щекам текут слёзы. Они уходят, но перед этим оставляют вам пищу одного из погибших.
Сказать им, что газ рассеивается. Пускай попробуют через пару минут.
Вы говорите, что газ рассеивается, но это ложь: там внизу нет вентиляции. Там просто западня.
Первый анклавовец спешно лезет на помощь друзьям, но тут же теряет сознание. Последний мешкает, и вы швыряете его вниз.
Не успели вы собрать их пожитки, как из-за угла появляются трое каннибалов. Вас заметили!
Проклятье!. Сумки придётся бросить. Больно тяжёлые.
Сказать, что всё получится, если двигаться быстро и налегке. А их добро вы покараулите.
Поверив вам насчёт газа, благодаря за помощь, анклавовцы съезжают по лестнице спасать друзей.
А вы лишь наблюдаете за их смертью. Всё оказалось настолько просто, что даже неловко. Сумки тяжёлые, но вам удаётся оттащить их внутрь ближайшего здания, чтобы покопаться без помех.
Увы, но со зданием вышла промашка: стоило войти, как из подсобки вываливаются двое мародёров с монтировками и прут на вас. Ничего не остаётся, кроме как бросить груз и бежать прочь. Правда, здесь вы замешкались.
И получили пару крепких ударов на прощанье. Превозмогая боль, вы всё таки сбегаете.
Сказать, что всё получится, если двигаться быстро и налегке. А их добро вы покараулите.
Поверив вам насчёт газа, благодаря за помощь, анклавовцы съезжают по лестнице спасать друзей.
А вы лишь наблюдаете за их смертью. Всё оказалось настолько просто, что даже неловко. Сумки тяжёлые, но вам удаётся оттащить их внутрь ближайшего здания, чтобы покопаться без помех.
Увы, но со зданием вышла промашка: стоило войти, как из подсобки вываливаются двое мародёров с монтировками и прут на вас. Ничего не остаётся, кроме как бросить груз и бежать прочь. Правда, здесь вы замешкались.
И получили пару крепких ударов на прощанье. Превозмогая боль, вы всё таки сбегаете.
Выживший в ливнёвке
Из-под ливневой решётки доносятся слабые крики. Нагнувшись, вы прислушиваетесь. Беда. Кто-то попал в беду. Женщина?
Вы дёргаете решётку — она шатается. Вы легко её вырываете. Впереди лежит вход в тёмные тоннели канализации. Вы хорошо помните анклавовцев у люка и гору трупов на дне.
Однако, не всякая канализация заполнена ядовитым газом. Нос подсказывает, что тут всё чисто. Но внутри могут быть и другие опасности. Вам встречался человек, клявшийся, что видел в канализации крысу размером с кабана.
Женские вопли всё громче. Она приближается.
Ей нужна помощь. Не мешкать.
Спустившись в канализацию, вы тут же понимаете, что совершили ошибку: прямо из тёмных глубин на вас бежит объятая ужасом женщина. У неё не хватает руки. Из обрубка бьёт кровь. Вы грубо толкаете её в сторону лестницы, заставляя поторопиться. Вы уже сжимаете последние перекладины, как вдруг чувствуете внезапный порыв воздуха у ног.
Вопреки здравому смыслу вы оборачиваетесь и чуть было не соскальзываете: на вас смотрят глаза. Жуткие красные глаза.
Существо промахивается, а вам удаётся выкарабкаться на поверхность и захлопнуть решётку. Вы набрасываете на неё все тяжёлые предметы, которые оказались поблизости. Когда адреналиновое безумие уходит, вы понимаете, что женщина, увы, истекла кровью.
Вымотанный, дрожащий, как осиновый лист, вы обшариваете труп в поисках полезных предметов и уходите прочь.
Кричать вниз. "Сюда, женщина, сюда!"
Если успеет добежать до лестницы — спасётся.
Вы кричите, и она слышит. Да, ее колотит от ужаса, но слышен и вздох облегчения.
А вы всё кричите, направляя её к лестнице. Вот она! Хватается за ступеньки и на мгновение бросает вам полный благодарности взгляд. Затем резко дёргается и её удивлённое лицо белеет прямо на глазах.
Она ещё там, смотрит вверх. Но ниже пояса нет ничего, лишь месиво окровавленных внутренностей.
Моргнув, вы силитесь вспомнить, что именно увидели. Никак не получается. Вот вы смотрите на неё, вот её благодарный взгляд и... Всё. Что же было потом? Какой ужас заставил ваш мозг сразу стереть увиденное? Ну и дела...
Гигантские крысы значит? Такое стоит увидеть. Если сидеть тут тихонечко, может что-то и удастся разглядеть.
Вы тихонько наблюдаете за происходящим.
Она напугана. Паникует. Скоро будет здесь. Вы вглядываетесь в мутное пятно света у подножия лестницы, нетерпеливо ожидая возможности разглядеть преследователя.
Стоп! Что произошло? Женские вопли вдруг оборвались. Вы слышите лишь странный звук: будто пёс грызет кусок мяса в ведре с водой. Чавкающий, влажный, хрустящий звук. Затем будто кто-то отряхивается. Мокрая собака?
По спине пополз холодок. Собаки так не шумят. Если только они не размером с микроавтобус.
Накрыть решётку. Навалить на неё вон тот стальной лист. Нельзя допустить, чтобы кто-то вылез наружу. Кто знает, что за тварь её преследует?
Чёрта с два вы позволите чему-то вырваться снизу. Надо найти самую здоровую и самую тяжёлую штуку, что есть поблизости.
Покореженный вал трансмиссии вполне подойдёт. Тяжеленный. Раньше он стоял на каком-то экскаваторе. Но ничего, вы справились. Наваливаете его на решётку. И, чтоб уж наверняка, садитесь на него верхом.
Женщина прямо под вами. Кричит и дёргает решётку. Ей даже удалось слегка сдвинуть вас с валом. Ого! Она там качок что ли?
Затем долгий заключительный крик и наконец-то воцаряется тишина. Ах, тишина. Недооценённая радость жизни.
Убежище в канализации
Вы ненавидите канализацию. Но выбора не было: либо нырнуть во тьму, либо исполнить первую партию на бандитском допросе.
Вы смогли добраться до другого выхода. Лестница и люк наружу. А ведь кто-то использует этот канализационный закуток как тайник. У лестницы сложено довольно много провизии и снаряжения. А ещё игрушки. Должно быть, это спрятала какая-то семья, которой пока не по силам всё вывезти.
Снаружи люк здорово замаскирован. Неподалеку вы замечаете шарящих мародёров. Они идут прямо на вас, так что стоит поторопиться.
Крышка люка слишком тяжелая, чтобы быстро поставить её назад.
Если крышку не вернуть на место, то семью ограбят. А это неправильно, верно?
Ого, какая тяжёлая! Да и времени аккуратно ставить её на место просто нет. Либо резко рвануть её и бросить, либо даже не связываться.
Дзынь! Дело сделано. Вы распрямляетесь и чувствуете, как ноет спина. Но вы всё равно велите себе двигаться. Если не убраться отсюда вовремя — пойдёте на шашлык.
Ох, как же больно! Сейчас бы к хорошему мануальщику.
Оставить крышку в покое и прикрыть отверстие мусором. Может мародёры и не заметят.
Вы спешно накидали обломки деревяшек и обрывки пластика. Маскировка получилась так себе. Крышка валяется рядом, у всех на виду. Но лучше в вашем положении не сделать.
Укрывшись неподалеку, вы наблюдаете через щель за происходящим. Мародёры же больше всего интересуются бутылкой виски, которую передают по кругу. По сторонам не смотрят. Один из них спотыкается о крышку, сильно ссаживая большой палец. Чертыхаясь он ковыляет дальше, стараясь не упустить свою порцию бухла.
Кто-то дотронулся до вашего плеча. Семья! Она пряталась в том же здании, что и вы. Протягивают вам банку супа. В качестве благодарности. Один из тех редких случаев, когда доброе дело на пустошах вознаграждается. Вам становится тепло. Может вас теперь и в рай возьмут, а?
Вы просто хотите свалить из канализации поскорей. К чёрту крышку, к чёрту семью. Ходу!
Канализация. Гадость. Ползая здесь, вы с трудом сохраняли спокойствие. Постоянно оглядывались. Понятное дело, бывает, что здесь живут люди. Но бывает и что-то ещё. Вы хорошо помните ту женщину.
Может и существует способ понять, какие туннели безопасны, а какие нет, но если спросить вас, вы скажете: все они — сущий кошмар. Пускай семья заботится о себе сама. Вы сматываетесь.
Если повезёт, мародёры спустятся по лестнице и их удастся заблокировать. Для семьи это плохо, но зато вы будете в безопасности.
Мародёры были навеселе: пустили по кругу бутылку виски. Один из них умудрился провалиться прямо в дыру. И судя по звуку, переломал себе кости.
Прочие встали у люка и начали обсуждать падение. И веселиться.
Прошло уже пять минут, а они всё пьют и потешаются над раненым товарищем. Вы сдаётесь. Ничего не остаётся, как попробовать выбраться из укрытия и улизнуть за угол здания. Во всяком случае, по сторонам они не смотрят.
Равно как и вы, к стати. Увлечённо наблюдая за группой даже не заметили, как кто-то стащил ваши пожитки. Ну что за день!
Добрый 9.1
Вы набрели на заброшенную тюрьму. Камеры с тяжёлыми железными дверями, решётки и простейшая мебель, до сих пор привинченная к полу.
Очень скоро вы понимаете, что здесь есть кто-то ещё. Один из блоков полностью занят. Вокруг прогуливается охрана в драных кожанках. Бандиты. Вы таких встречали. Торгуют людьми. Чаще рабами. Любыми. Женщинами репродуктивного возраста, работниками, проститутками.
А иногда и на еду. Такие всегда в цене.
Кто бы ни был в клетках, им нужна ваша помощь. Тихонько взглянуть поближе. Опасно, но может удастся кого-нибудь спасти.
Вам удаётся подползти к старому вентиляционному окну под крышей. Отсюда открывается хороший вид на весь блок. Потратив немного времени вы понимаете, что добраться до клеток вам не по плечу.
Работорговцы выглядят небрежными и расслабленными. Но вам очевидно, что это лишь видимость. Нацеленная на то, чтобы заманить в клетки побольше простачков. Вы вдруг подумали, что и на окне может быть капкан или сигнализация.
Осторожно двигаясь в обратном направлении, вы благополучно выбираетесь, но вдруг замечаете коробку, приклеенную к потолку. Странно, почему вы сразу её не увидели?
Выглядит неприступно. Ничего не поделать. Уйти.
Рабы и работорговцы. Ничего нового. Любой выпущенный из клетки наверняка будет в плохом состоянии и от охраны ему не скрыться.
Пожав плечами, вы собираетесь уходить. Но вдруг обдираете ногу о железный болт, торчащий из пола. Такими болтами в тюрьме крепится оборудование.
Чёрт, как же больно!
Выглядит неприступно. Ничего не поделать. Уйти.
Рабы и работорговцы. Ничего нового. Любой выпущенный из клетки наверняка будет в плохом состоянии и от охраны ему не скрыться.
Пожав плечами, вы собираетесь уходить. Но вдруг обдираете ногу о железный болт, торчащий из пола. Такими болтами в тюрьме крепится оборудование.
Чёрт, как же больно!
Кругом куча пластикового мусора. Может удастся поджечь его и дать разгореться? Ядовитого дыма хватит на всех.
Ядовитые пары пластика, когда их много, могут выбить целую армию работорговцев. По крайней мере будут несколько дней кашлять кровью. Правда и рабы тоже, но их жизнь настолько незавидна, что это значения не имеет.
На поджог понадобилось несколько больше времени, чем вы рассчитывали. И совсем не факт, что дыма будет достаточно. Но ждать пока разгорится вы просто не можете. Que sera. Будь, что будет.
Если договориться, можно делать на рабах хорошие деньги. Перепродавать их, а разницу опускать в карман.
Прекрасный план. Но не вовремя. Стоило только высунуться и к вам поспешили работорговцы. И явно не на переговоры.
Спасаясь бегством, вам удаётся убраться оттуда. Правда, в спешке что-то из вещей потерялось.
Полицейский участок
Работорговцы. Вы уже встречались с ними в той тюрьме. Теперь они залезли в полицейский участок. Тот самый, в который ненароком забрели и вы.
И вы застряли. Убежище безопасное, но из него не выбраться. Охрана отрезала все пути отхода. Надо бы провернуть диверсию.
Рядом расположены камеры. Сейчас они забиты под завязку. Вы слышите, как работорговцы загоняют туда детей. В подсобке, где вы прячетесь, полно старых тряпок и чистящих средств. Нашлась и зажигалка.
И тут вы задумались: когда полыхнёт, можно будет запросто улизнуть, но как же дети?
Спасти всех! Разжечь огонь и освободить детей, воспользовавшись суматохой.
Ты станешь героем! Осталось разжечь огонь и вывести детей.
Увы, но пожар не действует, как задумано. Он разгорается слишком быстро — химикаты вступают в неожиданные реакции. Вы запоздало понимаете, что ненароком создали мощный катализатор.
Огонь и дым вынуждают вас отступить, до детей уже не добраться.
То есть не совсем. Вы можете добраться до них, но не хотите превратиться в факел. Единственный участок, в котором вам доводилось бывать, имел только один проход к камерам. А кругом полыхает пламя.
Скрепя сердце, вы покидаете здание, превратившееся в адскую печь. Мучительно пытаетесь убедить себя в том, что ваши намерения были самыми благородными.
Но кого вы обманываете? Признайте, вы действовали не думая и теперь смерти детей на вашей совести.
Никакого огня. Слишком рискованно. Выскользнуть отсюда тихо, словно мышка.
Пробираться через участок было смертельно опасным делом. Несколько раз вы ныряли в ближайшие комнаты. Спустя десять минут нервного ожидания вы смогли добраться до открытого окна.
Было бы намного проще, если бы вы могли устроить неразбериху. Дети вопят, но этого мало. Да, вы бросаете их с тяжелым сердцем, но, говоря по правде, что вы можете сделать?
Сунув руку в карман, вы убеждаетесь, что она ещё там. Находка, обнаруженная по пути к выходу.
Насчет огня вы не уверены. Слишком непредсказуемо. Разве что совсем небольшой? В самый раз чтобы сбежать.
А ведь стоило знать: нет такого понятия, как "маленький огонь". Особенно, если рядом химикаты.
Не успели вы это додумать, как подсобка полыхнула, а по участку начал распространяться удушливый смрад. Выкашливая чертову уйму канцерогенов, вы ковыляете в приёмную, а затем на улицу.
Вас никто не останавливает. Работорговцы слишком заняты собственным спасением. Крики детей, запертых в камерах эхом проносятся по коридору.
Гори гори ясно, чтобы не погасло! Сжечь весь участок.
Вы делаете из всех химикатов один большой коктейль. Смесь начинает дымиться даже раньше, чем вы её подожгли.
Вжух! Мощный поток пламени выкидывает вас из подсобки. Опалило волосы и брови. К счастью, вы и так были лысым.
Пламя распространяется почти так же быстро, как двигаетесь вы сами. Кругом все орут и визжат. Добежав до ближайшего выхода, вы продолжаете идти, пока не покидаете весь этот хаос и суматоху.
Обернувшись, вы смотрите на ревущее пламя и густые клубы жирного, ядовитого дыма. Мог ли кто-то там выжить? А дети в клетках?
К чёрту их всех. Ваша кожа саднит. Это ожоги.
Торговля мясом
Заключена сделка. Бандиты отгружают каким-то каннибалам с десяток плачущих юнцов. Подумав об их судьбе, вы поморщились. Чувство вины хватает вас за внутренности. Вы не хотите повторять события полицейского участка, но тут ничего не поделаешь.
Или всё же? Здесь валяется канистра с выдохшимся бензином, найдётся и зажигалка. Вы на два этажа выше. Заткнуть в горлышко вон тут тряпку и готов коктейль. Швырнув сверху можно навести шороху.
Решено. Несколько ребят может и выживут. Может даже сбегут. Вы должны помочь.
Канистра с бензином не различает правых и виноватых. Оружие не слишком точное.
Вот она летит вниз. При ударе о землю бензин бьет через горлышко, воспламеняясь. Будто вылетая из садового шланга, струи пламени бьют во все стороны. Мечутся сбитые с толку, напуганные люди.
Вы заметили, как горстка мальцов рванула прочь и скрылась в руинах. Вы сделали доброе дело. Вы стараетесь забыть истошные крики оставшихся. Это непросто. Юное тело горит так же хорошо, как и старое.
Сунув зажигалку в карман, вы уходите.
Швырнуть канистру с бензином вбок. Она почти никого не зацепит, но может быть бандиты в ужасе разбегутся.
Хм, ваш доморощенный напалм никого не зацепил. На некоторое время бандиты впали в ступор. Но не на столько, чтобы дети могли это использовать.
Вот так вы выкинули единственный шанс помочь им. Слышно, как орава злых бандитов грохочет вверх по лестнице.
Прихватив тряпку и зажигалку, вы сваливаете.
Не делать этого! Нельзя приносить в жертву одних детей ради спасения других.
Не много ли детей уже убито? Вы усаживаетесь обратно и наблюдаете за сделкой. За десяток молодых пленников работорговцы получают хорошие деньги. Вы стараетесь не представлять, какая судьба их ждёт.
Может быть убийство будет актом милосердия? Окончательно запутавшись и не понимая, как же правильно поступить, вы уходите, позабыв прихватить тряпки и зажигалку.
В одном вы уверены: огня в ближайшее время разжечь не удастся.
Вбить тряпку как можно туже. Это не коктейль, а бомба. Швырнуть её в самую гущу.
Она летит вниз, ударяется об землю, совершает кульбит... ШАРАХ!
В густом дыму горящего топлива разлетаются осколки канистры. Досталось всем. Более-менее повезло лишь тем, кого прикрыли тела стоявших рядом.
Увы, но все умерли ужасной смертью. В случае работорговцев — вполне заслуженной. Вас это не слишком беспокоит.
Хоть вы теперь немного опаздываете, понаблюдать за взрывом определённо стоило.
В этом ржавом кресле остались пружины. Положить их в пластиковые пакеты и привязать к ручкам канистры. Шрапнель. Изрешетит всех.
Сделано на коленке и доверия не вызывает. Но сработало же! Красотища! Осколки канистры и толстая проволока пружин рвут одежду и людей, а затем всех окатывает жидкое пламя.
Вы были бы на седьмом небе от счастья, если б не рана головы: пружина прилетела прямо в лоб когда вы высунулись, чтобы посмотреть на результат. Да, стоило подождать. Но во взрывах есть что-то притягательное, что-то первобытное.
Пока вы ощупываете рану, весь восторг куда-то уходит. Даже поднимающийся запах не прибавляет настроения.
Добрый 10.1
Когда-то здесь был игровой зал. Скибол, хватайка и тому подобное. Хотя в данный момент он скорее ассоциируется с кровавым карнавалом. Так много тел, что вы сбились со счёта. Даже игровые автоматы ими завалены. Стены так же испещрены обилием символов. Синие лягушки.
Церковь Синей Лягушки. Должно быть в этом месте они истязали "еретиков". Холл салона превратился в братскую могилу.
Вы заметили движение. Мужчина неистово дергается в петле. Лягушки должно быть вздёрнули его совсем недавно и оставили умирать. Они могут вернуться в любой момент.
Спустить его. Рискованно, если лягушечники вас поймают.
Вы начинаете его освобождать. Он ещё дышит. Хрипит и кашляет, но живой.
Поддерживая, вы отводите его в укрытие. Вам нельзя здесь оставаться. Лягушки оцепят салон, как только заметят пропажу.
Вы предлагаете ему бежать, но мужчина отказывается. Показывает на выход, мол, беги сам. Не в силах говорить, он суёт что-то вам в руку, и благодарно кивает головой.
Избавить его от мучений. Сделать это как можно быстрее, а затем уйти отсюда.
Прикончить его не так уж сложно. Физически, во всяком случае. Вы забираетесь наверх и резко дергаете веревку. Хрусть.
Спустившись, вы уходите не оборачиваясь, осторожно переступая через тела. Конечно, вы могли бы его освободить, но лягушечники просто вздернули бы его снова, что толку то?
Вы бы хотели помочь, но это слишком рискованно. Оставить его висеть.
Вы не можете помочь каждому. Да, это не лучшая смерть, но в пустошах хороших смертей не бывает.
Это вас не касается. Сосредоточиться на обыске тел.
Вы начинаете обшаривать трупы, но вам не дают заняться этим как следует: вернулись лягушечники. Вы пригибаетесь и, прижимаясь к стенам, спешите прочь.
Они начинают бросать камни в человека, обвиняя его. Издеваясь над ним. Через какое-то время он прекращает дёргаться. В конце концов, сектанты уходят заниматься другими делами. Возможно он и притворяется, но вы не собираетесь рисковать и задерживаться для проверки.
Добрый 10.2
В церкви Синей Лягушки нет места неверующим. Сцена, что вы видели в зале игровых автоматов, тому яркое подтверждение.
Но тут что-то новое: мускулистый лягушечник кнутом стегает шестерых несчастных, закреплённых в импровизированных колодках. Ревёт какую-то ерунду про очищение болью. Явный фанатик. Собрался рвать плоть своих жертв, пока кожа не слезет с позвоночников.
Мужик здоровый и очень крепкий. Но увлечён поркой и стоит к вам спиной.
Быстро подбежать с этим камнем и он даже не поймёт, что его ударило.
Хрусь! Бугай осел, словно взорванный небоскрёб. И судя по звуку, вы проломили ему череп. А может и убили.
Обойдя тушу, вы направляетесь к импровизированным колодкам и быстренько освобождаете страдальцев. Все шестеро ковыляют прочь, поддерживая друг друга и явно намереваясь бежать отсюда без оглядки. Лягушечники редко работают в одиночку, поэтому вам тоже не стоит задерживаться.
Но перед уходом, вы наспех обыскиваете неподъёмное тело фанатика. И находка в одном из карманов объясняет, откуда в нём столько здоровья.
К стати: вы его таки убили.
Кинуть камень со всей силы. Если он попадёт — это будет очень больно.
Шея как у бизона и массивный череп — настоящий неандерталец.
Камень просто отскакивает от его плеча. Ой-ой. Бугай делает моментальный полуоборот и кнут со свистом летит в вам!
Л-лясь! Как же больно-то! Схватившись за рану вы тут же убегаете, не дав ему возможности вас стреножить. А позади снова раздаются крики истязаемых.
Кинуть камень со всей силы. Если он попадёт — это будет очень больно.
Шея как у бизона и массивный череп — настоящий неандерталец.
Камень просто отскакивает от его плеча. Ой-ой. Бугай делает моментальный полуоборот и кнут со свистом летит в вам!
Л-лясь! Как же больно-то! Схватившись за рану вы тут же убегаете, не дав ему возможности вас стреножить. А позади снова раздаются крики истязаемых.
Вы не хотите связываться с лягушечником-фанатиком. Пускай занимается своими "делами", а вы займётесь своими.
Фанатики опасны. Если Великая Синяя лягушка хочет содрать хлыстом кожу со спин этих несчастных, то кто вы такой, чтобы вмешиваться? Идти дальше.
Кого-то бьют плетью? Никогда не пробовал. Повязать эту синюю тряпку и представиться. Слава Великой Синей лягушке!
Импровизированный кушак срабатывает: "А чего, попробуй, — гудит накаченный лягушечник. — Вбей невеждам каплю чистоты".
Работая кнутом, вы изо всех сил стараетесь подражать качку, но всё, что вам удаётся — это здорово рассечь кожу на черепе одного из бедняг. Лягушечник, в благодарность за попытку помочь, предлагает показать собрату по вере, как обращаться с кнутом.
Он говорит вам встать на колени и произнести молитву, в которой вы попросите Синюю лягушку о поддержке. Увы, но ни молитв, ни ритуалов лягушечников вы не знаете. И слишком поздно понимаете, что переоценили свои актёрские способности.
Добрый 10.3
Вы наткнулись на древний полуприцеп. При внимательном осмотре замечаете, что из щелей капает кровь. Затаив дыхание, вы заглядываете внутрь.
Груды голых тел. А на стенках полуприцепа символы Синей Лягушки — признак импровизированной инквизиции. Забрали всё ценное, а людей убили.
Но, похоже, не всех: из глубины доносится слабый стон — кто-то выжил. Вытащить человека из дальнего конца огромного полуприцепа задача непростая. И потребует времени. Хуже того, если лягушечники вернуться — вы окажетесь в смертельной ловушке.
Спасти человека и плевать на последствия. Враги Лягушки - ваши друзья.
Осторожно переступая через мёртвых, вы идёте на слабый стон. Прямо у задней стенки, под грудой окровавленных тел лежит женщина средних лет, в полуобморочном состоянии. Растаскивая в стороны ещё тёплые трупы вы спрашиваете, может ли она стоять.
Ответа нет. Она определённо дышит, но и только. Даже не осознаёт вашего присутствия. Оглядевшись, вы задаётесь вопросом, как, чёрт возьми, перетащить её через всё это море трупов?
Да никак. Без её помощи уж точно. Расстроившись, вы склоняетесь и снова пробуете привести женщину в чувства. Безрезультатно.
Скрепя сердце вы уходите, но перед этим поднимаете баночку с обезболивающим, которая закатилась в дальний угол во время резни. Проклятые лягушечники — из-за них вы теперь по уши в крови!
Спасти человека и плевать на последствия. Враги Лягушки - ваши друзья.
Осторожно переступая через мёртвых, вы идёте на слабый стон. Прямо у задней стенки, под грудой окровавленных тел лежит женщина средних лет, в полуобморочном состоянии. Растаскивая в стороны ещё тёплые трупы вы спрашиваете, может ли она стоять.
Ответа нет. Она определённо дышит, но и только. Даже не осознаёт вашего присутствия. Оглядевшись, вы задаётесь вопросом, как, чёрт возьми, перетащить её через всё это море трупов?
Да никак. Без её помощи уж точно. Расстроившись, вы склоняетесь и снова пробуете привести женщину в чувства. Безрезультатно.
Скрепя сердце вы уходите, но перед этим поднимаете баночку с обезболивающим, которая закатилась в дальний угол во время резни. Проклятые лягушечники — из-за них вы теперь по уши в крови!
Вы совсем не ходите оказаться в ловушке, если лягушечники вдруг вернутся. Окрикнуть его, дать ему знать, что вы друг. Попросить, чтобы он вышел к вам.
Сначала тихо, а затем всё громче, вы даёте знать, что вы здесь и хотите помочь.
Ответа нет. Вообще. Всё, что вы можете слышать — редкий приглушенный стон. А в полуприцепе больше тел, чем в футбольной команде. Как чёрт подери вы собираетесь найти его среди них всех? Вы правда хотите рискнуть и оказаться в смертельной ловушке внутри?
Нет, конечно же нет. Прощай, незнакомец.
Копаться в полуприцепе, полном голых мёртвых людей абсолютно не заманчиво. У вас есть занятия и получше.
Пустоши полны печальных историй. Попытаешься помочь всем и непременно станешь главным героем одной из них.
Кто-то однажды сказал: "Жизнь похожа на рисование без ластика". Что ж, в эти дни лидирует тот, кто вообще способен хоть что-то рисовать. Любые каракули будут лучше чистого листа.
Вот поэтому вы проходите мимо, игнорируя человека в беде.
Закрыть двери. Наглухо их задраить. Кто бы там ни был — пускай там и сидит.
Нет ничего хуже, чем слушать беспорядочные стоны. От них коробит. Они нарушают душевное равновесие. Пробуждают чувство вины и опасное желание помочь.
Намного легче просто запереть эти двери на замок. Хорошо и плотно. Вот так — больше никаких стонов. Вы, можно сказать, постигли дзен и искусство решения проблем.
Детские рёбрышки
Ваше внимание привлёк запах. Особый запах, который трудно забыть.
Три оборванных типа посреди вестибюля банка жарят на костре маленький труп. А в разбитой кабинке кассира испуганная женщина прижимает к себе младенца, отрешённо глядя в костёр.
Бандиты, похоже, не удивлены вашему появлению и предлагают кусок мяса. Вы на него даже не смотрите. Не можете оторвать взгляд от измученной матери и ребёнка.
"Хочешь их? — цедит бандит. — Плати".
Это грань. Вы на той стороне, которая зовётся "Человек". Заплатить любую цену.
Выложив целую гору снаряжения, вы берётесь успокаивать женщину.
"Слышь, тормози! — вмешивается бандит. — А волшебное слово?"
Вы удивлённо пялитесь на него. Уж не "пожалуйста" ли он хочет услышать?
Громко рассмеявшись, тот вдруг ткнул вам под рёбра рукоятью ножа.
"Прости, братан, но товар наш, — его улыбка исчезает. — Услышал, да? Дамочка, дитё и твоё щедрое пожертвование". Он указывает на отданное вами снаряжение.
"Слышь чё? Такого добряка и валить жалко. Живи значит". Женщина бросается умолять вас помочь ей и ребёнку, но что тут сделаешь без оружия?
На выходе из банка вы слышите: "Он джентльмен, он дамам помогает!" А затем эхо раскатистого смеха троих ублюдков.
Где есть жизнь, там есть надежда. Ребёнка не спасти, но быть может получится купить свободу матери?
К вашему удивлению, женщину они отдают задёшево. Но уже спустя минуту становится понятно, почему.
Даже получив свободу, она отказывается уходить. Ни шагу без ребёнка. Вы объясняете, что вдвоём у вас больше шансов выжить, что она обречена, если останется. Но глупышка и слышать ничего не хочет: держится за ребёнка, как за соломинку.
Тут уже бандиты теряют терпение и угрожают проткнуть вас своим самодельным шампуром, если вы сейчас же не уберётесь.
Уходя из банка, вы ещё долго слышите истерический крик несчастной.
Вы открыты новым кулинарных экспериментам. Почему бы и нет?
За последнее время вы съели много чего странного. И здесь даже решили попросить добавки, но эту идею грубо отклонили:
"Двигай отседа, пока мы не расстроились".
Уходя, вы решаете не смотреть на женщину. И без того ночных кошмаров хватает.
Да тут же просто кладезь протеина! Пожалуй, если вы предложите всё это приготовить, хватит на всех.
Три бандита переглядываются и пожимают плечами. Один из них тут же разворачивается и глазом не моргнув, разбивает женщине голову монтировкой.
А дальше, за исключением трапезы, не было ничего интересного. Зато так сытно вы уже лет сто не ели!
Бургеры из детей
Эти Каннибалы должны иметь чувство юмора. Они создали магазин в руинах старой бургер закусочной. Выглядит похожим на рекрутинговый набор. Предлагая пищу с высоким содержанием белка для тех, кто готов присоединиться к ним.
Все разделительные стекла уже давно разбиты, так что вы можете увидеть приготовление пищи за его спиной. Люди. Несколько детей. Они хотят лучшего. Такое же положение, как и раньше, обратное банку. Вертел для жарки на открытом огне.
Вы наблюдали какое-то время, как люди приходят и уходят. Каннибалы кажутся довольно расслабленными. Вы могли бы прогуляться под фальшивым предлогом, и потребовать бутерброд.
Взять, конечно. Не придерживаясь рядом.
Отвратительно! Осмотреться. Здесь обязан быть способ разрушить МакКид, или умереть в попытках!
Гуляя по задней стороне, вы решаете, единственный способ сделать работу - это сровнять с землей эту дыру.
На полпути, через которые складированные груды мусора, ты был замечен.
"Эй". Ваше лицо начинает гореть от страха. "Эй!" Много очень озлобленных людей начинают появляться отовсюду. "Эй, это тот чувак, который "накормил" наших братьев напалмом?".
Загнали в угол, ты не смог выбраться вовремя. Тебя затащили внутрь старого магазина бургеров, и бросили в ноги ... главного Мута? Шеф-повар? Кем бы он ни был, вы попробуйте и пинать его, и кусать его, всё, чтобы спровоцировать его на причинение тебе боли.
Каннибалы, ты знаешь, вроде их мясо свежие и незапятнанное. К сожалению, всё, что происходит, что вы терпите, с гордо поднятой головой над раковиной, вытянутой вперед шеей. Они будут пускать кровь, пока ты жив. Прежде они...
О боже...
Вы не можете опуститься до такого. Идти дальше.
Так Каннибалы стартовали франшизу МакКид? Вы достаточно умны чтобы держаться от этого подальше. Или от эмоций в целом.
Когда вы сконцентрированы на выживании, чувства только мешают в пути.
Встать в очередь и узнать, можете ли вы получить его с картошкой фри. Разумеется вы не собираетесь это есть. Просто любопытно.
Человек, это место, что является популярным. Все эти люди знают, что они покупают? Учитывая, что кухня на виду, трудно представить себе человека, утверждающего про невежество.
Может быть, все это сводится к чертовски вкусной еде. На передней линии, вы позволяете себе только несколько секунд, чтобы взглянуть на него, прежде чем отойти в сторону.
Хм. Ужасно заманчиво.
Ваш желудок говорит заказать двойной. А вы никогда не спорите с вашим желудком.
Это не каннибализм. Нет, сэр. Это зеленые ростки свободного предпринимательства, расцвет во враждебной среде. Предпринимательский дух должен поощряться.
Таким образом, это не ваш средний гамбургер стоит. И что? Разве это не инновации сделали Америку великой? Вот почему вы получаете самый большой гамбургер, который можете заказать.
Зачем хоронить умерших людей? Используйте их, чтобы дать толчок американской мечте! Все, что им нужно сделать сейчас, это выяснить, как сделать приличный фри.
Благодарно вздремнуть
Дело в том, что ни один из людоедов не выглядит тощим. Все они едят человеческое мясо и любят его.
Но ты можешь почувствовать их запах. Особую вонь, что сочится из их пор. Следует начать жевать кусочки других людей, и вы будете нуждаться в промышленном дезодоранте. Соберите группу вместе, и это будет ароматное минное поле.
Это подобное место. Полдюжины людоедов, отключилась и уснула, животы раздуты. Остатки их сеанса обжорства по-прежнему у костра. Они оставили ногу. Маленькая, стройная. Это могла бы быть молодая девушка.
Их шумовые ловушки не так сложно обойти. Вы могли бы прокрасться и уйти раньше, чем они это узнают.
Что насчет того, чтобы подкрасться и перерезать все их глотки? Животные. Ну и что такого, что их шестеро?
Но они, должно быть, носили тупые клинки, потому что горло первого каннибала было отрезано словно плитка резиновой палкой. Нож не столько резал, как трепал, перетирая сонную артерию так сильно, что кровь была как гейзер над остальными. Как бы хотелось стереть это всё струёй холодной воды.
Теперь вы находитесь в комнате, полной пятью, очень бодрыми, очень злыми каннибалами.
Вам удастся ударить ближайшего, резкость не проблема для полно-фронтальной тяги в грудную клетку. Он спускается в потоке булькающих пузырей и крови. Заслуживает он тоже зла ублюдок. У вас есть достаточно времени, чтобы сформировать эту мысль до четырех ударов руками и ногами, бьющими вас в темноте.
Нужно устоять как-то, даже если они убьют за это.
Их слишком много, чтобы справиться. Да и вы не заинтересованны в поедании человеческой плоти. Сваливать отсюда.
Вы могли бы справиться с одним или двумя, но не с группой таких размеров. Они неплохо откормлены без причины.
Вы уходите.
Крикнуть как можно громче, затем спрятаться за углом. Прогуляться вокруг, как только они все уйдут. Легкая добыча.
Вы решили отвлечь их. Отправить их по ложному следу. Никто не просыпается от глубокого сна ясно мыслящим, особенно если он глубокий, слезящиеся глаза с резью хлопают долго.
Людоеды прибегают из двери врассыпную. К тому времени они перестали рубить воздух, вы переместились в комнату через заднюю дверь. Схватив ногу с горячими углями, медленно шипящими от капающего жира, ты избиваешь поспешно отступающих.
Вы твердо намерены похоронить их. Ну-у-у, большую их часть. Говоря пару слов. Положив нескольких "отдыхать". Они должны дать вам медаль за отрицание своего голода и с готовностью тратить ценный белок.
Ну или за отказ во всяком случае.
Уже приготовилась. Аж слюнки текут. Взять ее!
Будучи подлым сыном оружейника, вам удастся уползти, и осторожно извлечь жареную конечность из огня. Очко!!!
Обернувшись, вас ударили тупым ножом, лежащим рядом с огнем. Ваш энтузиазм пропадает, так быстро, как и появился. Чёрт.
Отказавшись от уловок, вы выбегаете из двери, через коридор, и из здания. У тебя достаточно хороший старт, чтобы сделать это, при условии, что продолжаешь двигаться быстро. Нога выскальзывает, словно намазанная жиром, из вашей руки, как вы бежите через кучу вонючего мусора. Раздраженный, вы перестанете держать её крепко за ляжку и продолжаете движение.
Это еда, которая подобрана с земли. Это все-таки еда, и вы все еще голодны.
Уже приготовилась. Аж слюнки текут. Взять ее!
Будучи подлым сыном оружейника, вам удастся уползти, и осторожно извлечь жареную конечность из огня. Очко!!!
Обернувшись, вас ударили тупым ножом, лежащим рядом с огнем. Ваш энтузиазм пропадает, так быстро, как и появился. Чёрт.
Отказавшись от уловок, вы выбегаете из двери, через коридор, и из здания. У тебя достаточно хороший старт, чтобы сделать это, при условии, что продолжаешь двигаться быстро. Нога выскальзывает, словно намазанная жиром, из вашей руки, как вы бежите через кучу вонючего мусора. Раздраженный, вы перестанете держать её крепко за ляжку и продолжаете движение.
Это еда, которая подобрана с земли. Это все-таки еда, и вы все еще голодны.
Злой 2.1
Скулеж говорит вам, что это собака тяжело ранена. Она хромала позади вас, когда вы присели для отдыха. Теперь она не уйдет.
Милая собака, однако.
Сделай для пса все что сможешь. Воспользуйся тряпками и водой из водоема. Может быть он справится?
В то время как вы ухаживаете за его раной и даете ему попить, собака звереет. Он кусает ваз за руку , а затем испуганно отстраняется.
Похоже ему было больно, что не удивительно. Тем не менее вы не можете оставить собаку которая будет отрывать от вас куски мяса. Надеюсь он не бешеный.
Сделай для пса все что сможешь. Воспользуйся тряпками и водой из водоема. Может быть он справится?
В то время как вы ухаживаете за его раной и даете ему попить, собака звереет. Он кусает ваз за руку , а затем испуганно отстраняется.
Похоже ему было больно, что не удивительно. Тем не менее вы не можете оставить собаку которая будет отрывать от вас куски мяса. Надеюсь он не бешеный.
Погладь его и оставь тут. Тебе не нужна собака.
Сиди, сиди тут. Оставайся тут, пока кто-нибудь еще не пройдет мимо. Я не могу тебе помочь.
Изувеченная собака совершенно бесполезна. Кидать в нее камни, пока она не уберется.
Собака с четырьмя здоровыми лапами может быть полезной. Могла бы помогать в разведке или поиске вещей.
К сожалению, полезность собаки зависит не только от количества ее лап. Понадобилось несколько точных попаданий, прежде чем пес понял послание.
Он может быть и изувеченный, но на нем осталось достаточно мяса для достойного обеда. Убить, распотрошить и освежевать его. Выглядит аппетитно.
Такой доверчивый пес все равно долго не протянет. Вы достаточно быстро подготавливаете его к готовке. Разжигаете маленький костер и кладете прямо в него.
Даже если ветер достаточно силен, чтобы распространить запах, вы быстро двигаетесь, не теряя времени даром. Сложно сказать приготовилось ли мясо, но вы готовы рискнуть.
Предупреждение торговца мясом.
Вы оправдываетесь перед мясником, и объясняете, что это какая-то ошибка. Ты не убиваешь людей для мяса, честное слово!
Дарящий вам косой взгляд, мясник рассматривает вашу просьбу. "Если я когда-нибудь", он указывает разделочным ножом на тебя, "и я имею в виду КОГДА-НИБУДЬ, увидеть тебя здесь избавляющегося от этой дряни снова..." его удар ножом, моментально ударивший в разделочную доску, почти раскалывает древесину.
"Сейчас убирай этот кусок вон с прилавка, или иначе!.."
Щенячья любовь.
Вы помните последнюю собаку. Симпатичный, как этот. Проблемно быть собакой в эти дни, люди склонны видеть их в качестве еды на ногах. Хороший белок трудно найти.
Этот молод. Щенок. Черт, он лижет тебя. Он выглядит упитанным, значит кто-то должен ухаживать за нем.
У вас нет какой-либо необходимости для большого шума, хвост щенка виляет. Не можете быть уверены, но вы слышали, они привлекают оборотней, как кровь привлекает акул.
Когда щенок трётся около вашей ноги, вы не можете не заметить, как много мяса есть на нём.
Бедный малыш. Вы можете отнести его в то здание и собрать немного пищи и воды.
"Давай мальчик, я найду тебе счастливый дом".
Проблема в том, что здание не предлагает ничего, кроме незащищённого крышей, облучённого бетона. И не в следующем. Чем больше вы держите щенка, тем меньше вы хотите положить его вниз. Этот, свернувшись калачиком, спит на руках, его маленькое сердечко бьется почти рядом, довольный. Аф-ф-ф.
В то время как вы, прислонившись разбитой стене (на корточках), пытаетесь придумать план, появляются подонки-мародёры. Вставая на ноги, падают некоторый инвентарь вместе со щенком, который, очнувшись, громко взвизгивает и убегает в испуге.
Прямо в загребущие руки мародёров. Это двойное молниеносное решение, взять у банды подонков и спасти щенка или бежать, как черт?
До свидания, мальчик.
Это закончится тем, что вам написают на ботинок! Отогнать его.
Если его не прогнать, он будет бесконечно шататься вокруг. Кроме того, кому захочется провонять собачьей мочой?
Сам по себе, щенок точно окажется чьем-нибудь желудке. Пришло время для трудного выбора.
Приподняв, вы дружески похлопываете его, прежде чем схватить его за шкирку и с силой скрутить.
Хруст.
Сколько не пытайся, вы не можете заставить себя съесть его. К тому же вы не хотите тратить время на приличные похороны. В конце концов вы кладете его на плечо. Крысам его не видать.
Слышал щенки это деликатес. А вы не тот кто откажется от вкуснятины.
Слухи оказались правдой.
Распотрошенный и освежеванный, щенок имеет мяса как в нескольких белках. Вот только разве белки могут выглядеть так аппетитно. Не могу дождаться костра.
Верный пес.
Когда вы чистите две крысиных тушки, вы заметили собаку впереди, перебирающую землю лапами, лает. Пытаясь привлечь ваше внимание. Судя по растормошённому щебню, там в последнее время было обрушение. Вы идёте и исследуете.
Конечно же, нога торчит из-под груды бетона и ржавой арматуры. Владелец собаки должен был зажат. По синеватым оттенкам на кончиках пальцев, владелец давно мертв.
Собака не готова отпустить, хотя. И всё, что лай, привлечет неприятности в ближайшее время.
Вы гладите её по голове. Тощая собака, но обладает тонкой, длинноволосой шкурой.
Собака, которая не бросит своего хозяина - восхитительна. Отдать крысиные кости. Она заслужила.
Вы не ожидали поймать что-нибудь, но в ваши силки удалось поймать два коварных черных грызуна. Стыдно отдать их Лесси, но это наименее вы можете сделать. Надеюсь, когда-то у неё был достойный корм, она отдаст их мертвому хозяину. С последним поглаживанием, вы желаете ей всего хорошо.
Но она не позволит вам идти! Рычит, дергая за вашу ногу. Желает, чтобы вы выкопали её хозяина, не обращая внимания на ваше предложение. Вы нагибаетесь и объясняете ей, что это не возможно, и что она должна смотреть в будущее. Ты всегда был добр с животными.
Кроме этого. Она рычит, огрызается, и вдруг вонзает зубы в вас!
Пиная её, отступить подальше, больно. Чертова собака!
Собака, которая не бросит своего хозяина - восхитительна. Отдать крысиные кости. Она заслужила.
Вы не ожидали поймать что-нибудь, но в ваши силки удалось поймать два коварных черных грызуна. Стыдно отдать их Лесси, но это наименее вы можете сделать. Надеюсь, когда-то у неё был достойный корм, она отдаст их мертвому хозяину. С последним поглаживанием, вы желаете ей всего хорошо.
Но она не позволит вам идти! Рычит, дергая за вашу ногу. Желает, чтобы вы выкопали её хозяина, не обращая внимания на ваше предложение. Вы нагибаетесь и объясняете ей, что это не возможно, и что она должна смотреть в будущее. Ты всегда был добр с животными.
Кроме этого. Она рычит, огрызается, и вдруг вонзает зубы в вас!
Пиная её, отступить подальше, больно. Чертова собака!
Постараться успокоить ее. Отвести ее подальше от хозяина. Собака наверняка достаточно умна, чтобы понять, что вы должны двигаться дальше.
Собака должна бы быть достаточно умной чтобы уйти, но увы. Она начинает выть.
Отчаявшись успокаивать, вы корпите ее двумя крысиными скелетами. Она моментально проглатывает их, но затем снова возвращается с воем. Вы ничего не можете сделать чтобы остановить ее. Если вы не быстро не уберетесь отсюда, вы встретите нежданных гостей.
Ну надеюсь Лесси выживет.
Слишком много шума. Покинуть это место, пусть собака достается хищникам.
Вы даже не потрудились пообщаться с собакой. Ставлю на то, что Лесси конец, еще до заката. И это не ваша проблема.
Так себе собака, если она позволила хозяину быть раздавленным. Прикончить ее, а шкурку оставить.
Вы подходите мягко, успокаивающе. "Хорошая девочка. Хорошая собака». ТРЕСК!
Собака может также сделать нечто хорошее в загробной жизни. Вы дергаете шкурку от её тощей тушки. Длинные, распущенные волосы собаки. Не отрываются одним аккуратным куском, но вы не имеете преимущества времени и средств, так что вы готовы согласиться на коллекцию рваных кусочков.
Вроде как мех белки. Должны сделать красивую тунику.
Злой 3.1
Солнце едва приникает в этот склад. В нем сыро, и темно.
Внутри вы нашли три трупа, лежащих на полу. Похоже, все женщины. Одежда порвана, кожа местами тоже.
Ранее вы видели, как уходили несколько рейдеров. Должно быть, ударил анклав и захватил женщин.
Вы начинаете методично проверять трупы. По мере приближения к последнему, вы замечаете движение! Да она избита, но похоже, только притворяется мертвой. Лежа лицом вниз, она ничего не видит, и должно быть думает, что вы рейдер.
Переубедить ее. Отмыть и дать ей другую одежду. Она напугана.
Словно ошпаренная кошка, она вскакивает и расцарапывает вам все лицо, хватает воду и одежду, а затем сбегает через дверь, прежде чем вы успеваете восстановиться.
Сообщить ей что они ушли, затем отступить назад и дать немного свободного места. Она догадается что делать.
Отступив назад, вы говорите ей, что все кончено. Они ушли.
Это все хорошее, что вы сделали. Она приближается к вам, крича как баньши. Вы слегка отталкиваете ее, и она продолжает бежать прямо из склада, не переставая кричать.
Покалеченная, она никогда не сможет стать прежней. И глядя на этот ужас, вы вероятно тоже.
Помогать - только лезть на рожон. Она дышит. Она будет жить. Продолжить путь.
Добрые Самаритянине не протянули бы здесь в пустошах и дня. Первый человек которого бы они остановили для помощи, наверное распотрошил бы их как рыб. Здесь ты помогаешь только тем, кто может помочь тебе.
Побитая, травмированная девушка будет совершенно бесполезна.
Эй, халявные бинты! Забрать то, что осталось от ее одежды.
Она по прежнему лежит лицом вниз, вы наклоняетесь, чтобы забрать остатки ее одежды. Но прежде чем вы успеваете что-либо сделать, она хватает вас за ноги, и сбивает на землю. Она пинает вас на всякий случай, и бросается бежать.
Вам удается схватить ее за одежду, но она просто разрывается, когда она несется к двери. Ну что ж, немного тряпок, лучше чем ничего.
Злой 3.2
Это жесткое выступление тут, если вы не сильный, жесткий, или и то и другое сразу. Половина людей, которых вы встречаете, видят Вас в качестве движимого имущества, или еще хуже. Здесь, если вы не боец, всё, что можно сделать, это найти одного и навешать крепких люлей.
Какова природа предстоящих отношений супругов. Или, по крайней мере, была природа. Вы угадали, чувак распластался в грязи, был сильный и / или жесткий. Теперь он один, с зияющей дырой в затылке. Думаю, он не был достаточно сильным или жёстким.
Должно быть, он сыграл свою роль, хотя. Сдержанный им, отвлекает достаточно долго для нее, чтобы прятаться. Но не от вас. Обеспокоенные, красные глаза, вглядывались из скрытого отверстия, она знает, что она была замечена. Некуда ей бежать.
Помочь ей выбраться. Дать знать, что вы на ее стороне.
Вы предлагаете слова доброты, но они падают в недоверчивые уши.
Она убегает из её скрытой ниши, свистящий удар, подлый плевок. Подцепляя нечто острое через вашу плоть до убегания.
Вы смотрите, точно так же, как хищник? Доброта, что чужая концепция? Твоя ухоженная рана, ты удивлён.
Любовница мародёра это не ваша проблема. Она может остаться тут и гнить, вам все равно.
Зачем помогать ей? Зачем с кем-то возиться? Это пустоши. Вы не обязаны помогать. Особенно мародёрам. Кого заботит, если они не будут посылать вам рождественскую открытку в этом году?
Выманить ее. Готов поспорить, что у нее с собой есть что-нибудь полезное.
Это займет некоторое время, но вам удается уговорить ее сладкими словами и добротой. Она приближается нервно, неуверенно, но готовая рискнуть доверять вам.
Плохой ход.
Сбив её на землю, вы перевернули её на живот, и быстро обыскиваете её на предмет ценностей. Нашёл что-то. И прежде, чем она понимает, что только что произошло, ты ушел.
Перетащите ее. Если она не придёт с хорошей, некоторой полезной информацией, мочить её.
Получаешь её (информацию) из реально сурового испытания. Единственный способ справиться, это захватить её за волосы, и физически дергать её из крысиной норы. И "приручённая", она не сделает столько шума. После применения тихого заламывания жирного локтя нагибая её вниз, чтобы успокоить, вы спросите её, "вежливо", чтобы сказала вам, где товары.
"Какие товары?" – переспрашивает она.
Некоторые люди, когда сетуют, ясно, что плохо соображают. У вас короткий "разговор" с дамой. Выражаете свое желание о получении товара на руки. Любых товаров. Вы хвалитесь вашим замечательным чувством юмора, и как оно в опасности заканчивается.
Забавно, вы сомневаюсь, что она слушает дальше. По-видимому, перестала делать дыхательные звуки. Черт. Нужно поработать над вашими навыками допроса.
Злой 3.3
Вы слышали, как он сказал, что некоторые из анклавов не более чем племенные хозяйства. Все излишки полученных детей проданы в обмен на необходимые предметы. Наверное, просто городская легенда.
Ну, вы знаете, что женщины, найденные за пределами анклавов, часто округляются (становятся беременными). Они рассматриваются в качестве драгоценного товара для многих. Даже грабители будут платить выше крыши за здоровые образцы.
Как может быть то, что вы только что наткнулись, если вы будете признать, что обстоятельства немного странные. Там есть женщина, в этой комнате, её свиней связали рядом с безжизненным телом собирателя. Не кажется, что кто-то ещё здесь, хотя. Это "странно".
Вы слышите, как некоторые десятники-бандосы идут по улице, хотя они, не кажутся мудрой западнёй тут.
Никто не заслуживает рабства. Отвязать ее и вывести отсюда. Времени совсем мало.
К тому времени, как вы освободили её, десятники-бандосы уже достаточно близко, чтобы услышать любой звук, который вы сделаете. Жестом, показывая ей молчать, вы ползёте к двери, готовый порешить любого кто зайдёт.
Но это не десятники-бандосы, которые так делают. Это третья сторона. Их трое. Должно быть, поссорились из-за девушки, проигравший, лежит в луже крови там.
Они ворвались в комнату, не готовые позволить бандосам украсть их в пленницу.
Вы делаете подножку первому, а два других спотыкаются об него друг с другом, трудно избежать всех мертвых и живых человекоподобных создающих суматоху и загромождающих комнату. Десятники-бандосы кричат и визжат вбегая в здание.
Вы готовы отвязать ее, но после этого она сама по себе.
Развязывание её занимает больше времени, чем вы думали. Узлы затянуты.
Молодая женщина оседает на пол, не в состоянии двигаться после того, как долго была связана. Звуки приближающихся десятников-бандосов доносится через открытое окно, сигнализируя тебе - нужно уходить.
Может быть, если женщина молчит и до сих пор, она не будет заметна. Может, тот, кто убил собирателя, не вернется.
Может быть.
Оставить ее связанной. Это не лучшее положение, но она поймет что к чему.
Вы хотели бы помочь, но если вы задержитесь рядом, это не может закончиться хорошо. В частности, смерть собирателя выглядит довольно свежо.
Вопросы рикошетом вокруг вашей головы. Женщина умоляет вас развязать её, обещает вам мир, если вы будете только помогать ей. Выглянув в окно, вам ясно, рейнджеры уже слышали ее. Уши торчком, голова повёрнута, пытаясь, настроится на звуки бедствия.
Женщина, теперь плачет, спрашивает, что ты за человек, чтобы оставить её такой.
Интересный вопрос, всего один. Через некоторое время без принуждения и с ясными мыслями, вы собираетесь сесть и подумать.
Спрятать тело собирателя. Взять все под свой контроль. Заключить сделку.
Поникшие бандюки не так уж трудны. Они, наверное, рыщут для какого-то бандюка, и время очень удачное. Впрочем, уже сейчас они готовы играть шарами. Но они хотят осмотреть товар перед покупкой.
Вы стоите на одной стороне, пока они подталкивают и тыкают ее. Это не трудно понять, почему они хотят ее. Женщина тихо всхлипывает, дальше орёт. Вы стоите спиной к стене, пытаясь оценить всю группу.
Жрец Голубой Лягушки.
Дверь церкви качалась лениво на своих оставшихся петлях. Внутри тощий священник пытается зажечь огонь. Он имеет тот пронизывающий взгляд. Глаза, которые смотрят сквозь всё, что бы он ни делал. Беспорядок внутри указывает, что он был здесь долгое-долгое время. Как он выжил так долго?
Выброшенный голубой кушак предполагает ключ. Он Лягушатник. Даже собиратели проявляют много уважения к этому. Их там много. Достаточно наблюдать на их собственность.
Это сорт проповедников, без сомнения. Он обладает всеми признаками перед началом проповеди.
Выслушать его. Он не причинит никакого вреда. Ну и конечно же, вы оставите пожертвование.
Проповедь начинается без каких-либо колебаний.
И без конца. Сложно сидеть так долго. Может же человек взять перерыв? Вы начинаете высматривать пути побега, когда на конец-то вы получаете благословение. Не понятно было ли оно ценным, но кто знает? Может Великая Лягушка будет за вами присматривать?
Вы не Лягушечник. Но, может быть, ему нужна помощь?
Аккуратно перебив его религиозную речь, вы спрашиваете чем ещё можете помочь.
Ну конечно. Он хочет есть. Сейчас. В его грязной, пасторальной манере, даже неприятно.
Пошарив по карманам, Вы пытаетесь найти еды, чтобы поделиться, прежде чем его действия не стали такими же, как его манеры.
Церковь Синей Лягушки? Лучше всего сваливать отсюда, немедленно.
Когда вы проходите через сломанную дверь, он говорит вам вернуться к безопасности, дарованной Великой Лягушкой. Крича о "страшной" и "яме вечного проклятия". Ещё что то про "чистоту" и "Лягушку".
Как бы там ни было. Пройти через дверь было ошибкой.
Вас не пугает кучка сбрендивших сектантов. Игнорировать старика и обчистить церковь.
Пока старик припугивает вас как умеет, вы проходите через кучи мусора разбросанного вокруг. В основном это просто хлам, мало чем отличающийся от потока грязностей из его рта.
К тому времени как вы подошли к коробке ваши уши начинают сворачиваться в трубочку. Она маленькая, как из под сигар или канцелярии, но, кажется внутри что то есть.
Она с треском открылась и что то острое ударяет вас, вы успеваете ответить выстрелом. Чёрт! Что это было?
Исследуя рану, вы находите заточку, она проткнула вашу кожу. Выглядит грязной, будто чем то покрыта.
Анклавовцы в беде.
Впереди ещё одна самодельная церковь. Скорее всего опять Голубые Лягушки.
Похоже у Лягушечников в этих пустошах монополия на религию. Не сложно догадаться почему. Всё не-Лягушечное лежит в руинах.
Как и голодная кучка анклавовцев, которых вы встретили ранее в жилом комплексе, эти тоже постоянно ищут новобранцев.
Вернуться и поговорить с анклавовцами, дать им знать что впереди опасность.
Анклавовцы настроены скептически. "А чё это ты тут делаешь, шпионишь за нами?"
Вы уверяете их что это не так, и вы просто наблюдаете.
Но вас всё равно никто не слушает - заняты представлением ваших грехов. Похоже в пустошах правда не самая нужная вещь. Простое сомнение превращается в правило и тоненькой паутинкой вырастает в безумство. Прежде чем вы узнаёте это, разъярённый, бесчувственный сброд ищет очередную жертву для надругательств. Плюс несколько сильных ударов по яйцам.
Когда они уходят вам всё ещё не по себе. Сложно найти часть тела, которая теперь не болит.
Вернуться и поговорить с анклавовцами, дать им знать что впереди опасность.
Анклавовцы настроены скептически. "А чё это ты тут делаешь, шпионишь за нами?"
Вы уверяете их что это не так, и вы просто наблюдаете.
Но вас всё равно никто не слушает - заняты представлением ваших грехов. Похоже в пустошах правда не самая нужная вещь. Простое сомнение превращается в правило и тоненькой паутинкой вырастает в безумство. Прежде чем вы узнаёте это, разъярённый, бесчувственный сброд ищет очередную жертву для надругательств. Плюс несколько сильных ударов по яйцам.
Когда они уходят вам всё ещё не по себе. Сложно найти часть тела, которая теперь не болит.
Позволить природе идти своим чередом. Не стоит вмешиваться.
К чему этот риск? Двойные агенты обычно плохо закачивают, не так ли?
Может быть тут есть что-нибудь и для вас. Бежать к церкви и предупредить Лягушечников. За награду, конечно же.
Одиночка должен делать только то, что поможет ему выжить. Предательство анклавовцев в планы не входило, но когда от них было что либо, кроме проблем?
Народ Лягушечников, с другой стороны, будет неимоверно рад узнать такое. Ведь вашего ненастоящего голубого пояса и молитвы Великой Голубой Лягушке было достаточно чтобы убедить их. Должен же быть и на их улице праздник - ведь они уже оплатили его сполна.
Стать посредником. Посмотреть, получится ли продать информацию и тем и другим.
Игра на две стороны то ещё дело, особенно когда вам приходиться бегать с одной стороны на другую, чтобы противоположная сторона не знала об этом. Мчась по гравию, вы целитесь в узкую щель между двумя упавшими домами, по пути считая добытую нечестным путём прибыль. Завернув за угол вас ранят резким ударом, за которым следует резкая боль и тепло.
Лягушечник отталкивает вас с ножа свободной рукой. Ублюдок, должно быть, шёл тем же маршрутом что и вы, и поймал вас на двойной работе. Он тянет свою руку назад и вниз, и после того, как рука опускается раздаётся громкий, нарушающий тишину, ТРЕСК. Его голова трясётся в ярко-красном тумане и падает вместе с ним.
Одичавший ребенок.
Два Лягушечника громко вздорят над припрятанной едой. Тут нет братской любви между единоверцами.
Вы видите аргументами становятся кулаки. Дикий ребенок покидает укрытие и подбирается к еде. Пока Лягушечники заняты друг другом, он имеет хорошие шансы стащить добычу.
Но Вы тоже можете. Например, если Вы криком встревожите Лягушечников в нужный момент. Конечно для ребенка все кончиться плохо.
Кидать камни в Лягушечников. Они будут слишком заняты, разбираясь с вами, чтобы ребенок смог безопасно забрать еду.
Несколько метко брошенных камней дают Вам безраздельное внимание Лягушечников. Ребенок пулей хватает пищу. Миссия выполнена. Работа сделана хорошо.
Из минусов, два разъяренных Лягушечника мчащихся прямо на вас, с поднятым оружием. Эти ребята могут шевелить конечностями!
Спасая жизнь бегом, вы вынуждены сбросить лишний вес, чтобы оторваться от мстительных фанатиков. Было ли там что-то ценное? Уже нет.
Подпрыгнуть и крикнуть Лягушечникам. Привлечь их внимание. Дать ребенку шанс.
Если Вам надо расшевелить лягушечника, нужно просто по унижать их любимых земноводных. Как обычно не выразительно подвывая лягушечники устремляются к Вам.
Поспешно покидая местность, краем глаза наблюдаете за ребенком. Он оставшись не замеченным крадет их еду. Возможности насладиться зрелищем не дают быстро приближающиеся лягушечники, нужно поторапливаться.
Возможно что-то уронили при отходе.
Предупредить Лягушечников. У ребенка все равно ничего бы не вышло. А так, у вас появится шанс забрать еду.
"Ребенок! Следите за ребенком!"
Лягушечники вняли вашему своевременному предупреждению и схватили за шиворот малолетнего вора. Как и следовало ожидать, малыш вырывается и сопротивляется, кусается и пинает ногами обоих Лягушечников. Достаточно времени для того, чтобы сделать свой ход.
Они видят вас, конечно, но полностью заняты извивающимся ребенком. К началу преследования, вы на безопасном расстоянии.
Хотя вы и потеряли большую часть пищи спеша от туда.
Дождаться когда Лягушечники будут заняты ребенком, затем подбежать и колотить их всех, тем гаечным ключом, который они обронили. Еда плюс добыча!
Неудивительно, что Лягушечники заметили малыша, и схватили его. Пока они отвлеклись, вы прокрадываетесь, и подбираете оставленный ими разводной ключ. К счастью, они слишком заняты, пытаясь задушить ребенка, что-бы заметить Ваше приближение.
С последним вздохом ребенка, вы опускаете ключ на ближайшего Лягушечника. Тот глухо оседает, когда проламывается его череп. Второй успевает прореагировать, но с замаха ловит железку щекой , прежде чем достать нож с обломанным лезвием. Он падает назад, и вы игнорируя резкую отдачу, снова бьете его.
Во время осмотра места, вы слегка ударяете по голове скончавшегося подростка, во избежание каких либо сюрпризов.
Спасибо, малыш.
Консервированный лосось.
Женщина сверху зовет вас. Второй этаж, открытое окно. Хочет, чтобы вы зашли в магазин под ней. Много дешевой, хорошей пищи, говорит она. Консервированный лосось!
Вы понимаете, что лосося в консервах давно нет, может быть только консервированная сальмонелла.
Это попахивает засадой. Девушка ничего, приманка. Такие действия со скрытыми мотивами бесят Вас. Оглядевшись вокруг, вы замечаете, очень много горючего мусора под одной из стен здания.
Не стоит риска. Уйти.
Конечно вы могли бы сжечь здание дотла, но что если там есть приличные люди? Кроме того, весь этот дым и пламя привлекают лишнее внимание.
Вы дружески помахали женщине и продолжаете путь.
Попросить женщину выйти на улицу. Вы будете говорить с ней тут.
Она не хочет. А Вы другого и не ожидали. Время уходить.
Хотя в одном Вы уверены, в здании обязан быть приличный тайник с едой. Она выглядит сытой.
Как по команде, дверь здания распахиваются. Бежать!
О, зажигалка. Разжечь огонь. Маленький. Позволить природе позаботиться об остальном. Если он закрепится и разгорится, ну значит так было предрешено.
Ветер хорошо раздувает пламя. Несколько минут спустя здание заполыхало. Крики изнутри, но можно спокойно игнорировать их, вы заклинили дверь.
Лучше не торчать тут, пожар чертовски привлекает внимание. Сгорающие жители дома больше никого не заманят в засаду. Вы сделали свою работу.
Поджечь мусор и раздуть пламя. Сжечь дотла все здание, со всеми внутри. Им вас не обмануть.
Когда пламя охватывает стены, женщина начинает кричать. Вы стоите у входа с арматурой подобранной неподалеку. Насколько вы понимаете выход только один. Крысы побегут с корабля в любой момент.
Как ни странно, выскочили только женщина и мужчина, их одежда и волосы горят. Вы умудряетесь уронить обоих и сбить пламя. Ни кто из них выглядят отбросами, вы думали что они должны обитать тут.
Не важно. Человек держал в руках изношенную винтовку. Надеюсь что она функционирует.
Злой 5.2
Вас зовут из здания впереди. Верхний этаж. Вы не видите, но голос тот же. Она кричит, что ее нога попала в силок для грызунов.
Вы помните консервы девушки. Той, кто пыталась, как вы подозреваете, заманить Вас в ловушку. Цинично? Может быть. Но вы понимаете, что возможно и больше цинизма при попытке остаться в живых.
Подойдя поближе, Вы замечаете, здание находится на последнем издыхании. Один приличный удар в нужном месте, и все это может рухнуть.
Тем не менее, вы не можете сказать отсюда, говорит ли она правду.
Придется идти внутрь, чтобы проверить.
Если вы осторожны, может получиться вывести ее оттуда так, чтобы все здание не обрушилось. Стоит попробовать.
С головой, полной галантности, вы входите в здание, стараясь идти медленно и избежать ненужных вибраций. Чудо если лестница все еще в порядке, но должно быть так для того, чтобы Рапунцель, поднялась на верх.
Изогнувшись, для избежания шаткой груды камней в коридоре, вы не видите, как ломик по дуге опустился на Ваш затылок. Хотя чувствуете это. Не долго.
Не повредит взглянуть сквозь проем и оценить ситуацию.
Заглянув через открытую дверь, вы не можете увидеть много в полутемном интерьере. Лучи солнечного света выхватывают отдельные кучи камней и обычного строительного мусора. Трудно решить о правильности того или иного пути.
С опаской делаете несколько шагов внутрь, замираете, ожидая пока ваши глаза привыкнут к потемкам. Постепенно начинаете различать помещение. Там коридор, вероятно, ведет к лестничной клетке. Выглядит как типичный кроличий лабиринт старого офиса.
Многочисленные перегородки разделяют этаж. Высохшая под дерево табличка гласит "Регистратура". И то, что вы не ожидали, звуки. Шум приглушенных дыханий. Затихли. Близко. Трудно сказать, но по крайней мере их трое, возможно, больше.
Вы не попадетесь на очередную уловку. Киии-йа! Повалить здание. Прощайте, дамочка.
Много крыс Вы переловили и знаете, крыша последнее место для силков. Весь хороший мусор и отходы на улице. В местах таких как гниющие холодильные комнаты или подвалах.
Ваш долг перед обществом очистить этот бардак. Осмотрев конструкцию, Вы нашли слабое место и выкладываетесь весь. Раз, второй, третий, толкаете со всей силой, но безрезультатно.
Измученный, Вы отступаете, со сбившимся дыханием и разочарованием. Нет хуже чем бросить дело не завершенным.
Вы спасете ее! Конечно же спасете. Настаивайте чтобы она сначала скинула снаряжение, ну так, на всякий случай. А также рубашки. Они понадобятся вам для бинтов.
Из открытого окна прилетел кетчуп и порванная рубаха.
Ха. Не совсем то что Вы ожидали.
Женщина, предположительно без рубашки, возобновляет просьбу о помощи. Конечно Вы не планировали делать что либо, но в планах было получить больше чем только соус и тряпки.
Вероятно здание только выглядит ветхим, пол дюжины дуболомов только и ждут, когда Вы ломанетесь внутрь за новой женой. Почесывая голову и всячески игнорируя женские крики, делаете вывод, лучшее решение уйти.
Злой 5.3
Вы слышите визг женщины. Впереди неприятности. Вы пару раз слышали о мутных "девицах в беде", но тут все выглядит иначе. Девочку прижимают к земле пара мародёров, а третий срывает ее одежду. Ребята не шутят.
Вы только что нашли хороший лом, и может налететь и ударить в спину, но это рискованно. В качестве альтернативы, вы можете кинуть ломом в них и надеемся, что девушка сможет вырваться образовавшемся хаосе.
Хотя лом хорош. Отличное состояние.
Это нужно остановить. Использовать лом с пользой.
Внезапность и г-жа Монтировка две лучших Ваших подруги. Они складывают двоих подонков-мародёров.
Вы все еще в замахе ломиком для следующего удара, когда паразит номер три бьет вас в живот, выламывает ломик из вашей руки, и злобно пинает вас. К счастью, вы приземляетесь на что-то мягкое.
Девушка! Она кричит, и начинает царапать вас. Вероятно, принимая за другого бандита.
Атакуемый с двух сторон, вы впечатываете свой локоть в ее ребра, и пытаетесь опрокинуть нечисть ногой.
Ее крик усилился и подонок отстраняется достаточно для того, чтобы вы с усилием попытались встать. Он добавляет вам еще пару раз железкой, прежде чем шататься Вы отрываетесь. Столкнувшись с выбором между добиванием Вас, или предотвращение побега девушки, он выбирает ее.
Мужик, не все сработало по плану?
Это нужно остановить. Использовать лом с пользой.
Внезапность и г-жа Монтировка две лучших Ваших подруги. Они складывают двоих подонков-мародёров.
Вы все еще в замахе ломиком для следующего удара, когда паразит номер три бьет вас в живот, выламывает ломик из вашей руки, и злобно пинает вас. К счастью, вы приземляетесь на что-то мягкое.
Девушка! Она кричит, и начинает царапать вас. Вероятно, принимая за другого бандита.
Атакуемый с двух сторон, вы впечатываете свой локоть в ее ребра, и пытаетесь опрокинуть нечисть ногой.
Ее крик усилился и подонок отстраняется достаточно для того, чтобы вы с усилием попытались встать. Он добавляет вам еще пару раз железкой, прежде чем шататься Вы отрываетесь. Столкнувшись с выбором между добиванием Вас, или предотвращение побега девушки, он выбирает ее.
Мужик, не все сработало по плану?
Разборка сразу с тремя рискует затянуться. Можно запустить в одного ломиком и надеяться, что остальные сами отстанут.
Жаль, конечно, терять ломик, но жертву мародёров жаль гораздо больше.
От прилетевшей в спину железяки ближайший подонок резко подаётся вперёд и тюфяком падает на пол.
Вспомнив правило "Бей и беги" вы тут же ретируетесь. И лишь убедившись, что погони нет, снова занимаете удобную позицию в здании. Правда, смотреть тут уже не на что: на полу валяется труп того самого подонка и безжизненное тело девушки. А ломик забрали.
Очевидно, дальние атаки не всегда так уж выгодны.
Не вмешиваться - вот основное правило пустошей. Продолжить идти.
Извините, дамочка. Я должен заботиться о себе. Кроме меня некому.
Подождать за углом, пока все не закончится. Чтобы не случилось, ее одежда так и останется валяться. Вы могли бы сделать немного новых бинтов.
Когда девушка, наконец, перестала кричать, вы решили выйти и оценить ситуацию.
Её окровавленное бездыханное тело лежит на полу. Подонок ушёл. Стоило ей помочь? А кто решится помочь вам в подобной ситуации?
"Настоящий человек" точно бы решился. Да только все они вымерли после катастрофы: не смогли адаптироваться к новой реальности.
Вы нагибаетесь и начинаете собирать остатки женской одежды.
Турист ДМС.
К вам подбегает хорошо одетый полный мужчина. Он напуган и ошарашен. Вы и вспомнить не можете, когда в последний раз видели толстяка!
Схватив вас за одежду, он сбивчиво тараторит, что живёт в Детройте, что они с друзьями путешествовали по пустошам на автолёте и что у проклятой машины отказали сразу оба двигателя.
Приземление, с его слов, было неудачным и он единственный выживший.
Мужчина настойчиво требует отвести его назад в Детройт. Говорит, что живёт внутри, в самом центре города, и обещает щедро заплатить.
Проблема в том, что вам и в голову не приходит, как безопасно довести такого поросёнка до Детройта. Вы даже не знаете, как себя туда довести.
Помочь, чем получится. У вас точно найдётся пара полезных вещичек.
Он хватает всё, что вы ему даёте, а потом закатывает гневную истерику. Кричит о том как вы должны ценить возможность ему помочь, как вы обязаны ему помочь, как вы...
Да хватит уже! Он знает где город. Он получил посильную помощь. Вы уходите.
Сказать в какую сторону ему идти, а потом уйти.
Он расстроен. Он очень сильно расстроен. Он требует помощи и угрожает сдать вас властям Детройта, если откажетесь.
Хорошая попытка. Вот только у Детройта нет власти в пустошах.
Пускай прочувствует это на собственной шкуре.
Отвязаться от него. Жирдяй может самостоятельно о себе позаботиться.
Богатым избалованным обжорам нужно сидеть в Детройте. Привыкай к реальности, приятель. Adios!
Отвязаться от него, а затем ограбить.
Вы достаёте оружие и направляете ему в лицо. Он сразу замолкает.
Приказываете ему раздеться и лечь на землю. Мать честная! Вы поглядите на весь этот жир! Где ж он столько еды-то нашёл? Не иначе как центр Детройта - край изобилия.
Тем временем, вы обыскиваете его вещи в надежде найти что-то полезное.
Грязные реки
Ещё один турист из Детройта. Этот упал в ручей.
Вы достаёте его, мокрого и продрогшего. Видимо, тоже рухнул с неба, как и предыдущий. Ба! Сколько на нём интересных вещей надето! И в руке бутылка: не виски часом?
Проявив дружелюбие и готовность помочь, вы сообщаете "кошельку", что мутная вода ручья заражена. А может и радиоактивна. И лучше бы ему раздеться и стать вон к той стене, где вы сможете окатить его дезраствором.
Ну конечно вы можете.
Отставить тактику запугивания. Заверить, что вы ему поможете. Следуй за мной!
И тут возникает проблема: "кошелёк" вам поверил. Он сорвал с себя одежду так быстро, будто она горела и предстал перед вами в чём мать родила.
Ему нужна дезинфекция. Здесь и сейчас! Он вопит и брызжет слюной, абсолютно убеждённый в том, что его тело расплавится без должной обработки. Вам и шагу нельзя ступить.
Пытаясь уйти, вы всё же отталкиваете его в сторону, но мужчина буквально повисает у вас на руке. Сквозь рыдания он мямлит, что теперь вы тоже заражены и без дезинфекции умрёте вместе с ним. Чем от него несёт? Чесноком, что ли?
Похлопать его по спине. Сказать ему, что вы просто пошутили. В воде были только бактерии. Подшутил над тобой, приятель. Наслаждайся пустошами!
Вы начали смеяться только тогда, когда он наконец то поверил вам. Они не знали о реальной жизни в ДМС раз не знали, что бактерии так же вредны, как и радиация.
Г-н Толстосумов утопал в слезах и был похож на жалкого, обезумевшего плюшевого мишку, потерявшегося в лесу. Вам не хотелось оставлять его там, но что еще оставалось делать. После того, как он закончит плакать, он придет в себя.
Вы говорите ему, что возможно он не останется в живых к закату солнца. Надо быть умней! Улыбнитесь. И проведите оставшееся время с пользой.
Вы выбросите его одежду, как только загоните его в душ. Вот сюда...
"Да вы идите, сэр. Все необходимое тут, душ там. Все уже готово, просто надо пройти через дверь. Да, сэр, все правильно. Очищающий душ отличный способ расслабиться. Я сам использовал его вчера."
Вы уступаете ему дорогу, успокаивая его. "Вот и все... прямо через дверь... Да, тут немного темно, но это для защиты ваших глаз... Постойте, я все включу... Это может занять некоторое время... Если что-то пойдет не так, дайте мне знать.
Ходячий стейк из Детройта
За последние несколько дней вы встречаете уже третьего туриста из Детройта. Может это всё пассажиры с того упавшего автолёта? Или вместо дождя с неба теперь сыпятся жирные богачи... А ведь это идея!
Каннибалы в лепёшку расшибутся чтобы заполучить такого поросёночка. Главное его привести. А этот вон трясётся от страха, хромает и держится за разбитую голову. Умоляет вас помочь. Явно понимает, что без проводника долго не протянет.
Дать ему указания, это не принесет никакого вреда. Сообщить ему как безопасно выбраться из города.
Мда... С тем же успехом вы могли бы рассказать ему как добраться до Шамбалы. Может травма головы мешает ему нормально соображать? Нет, скорее всего он просто напуган.
Его состояние сильно усложняет задачу. Спутник-зомби вам точно не нужен, но и бросать беспомощного и беззащитного человека не хочется.
В итоге, вы говорите ему просто идти по улице. Настойчиво повторяете чтобы он шёл прямо до самого конца - больше он всё равно не поймёт.
Что в конце улицы? Кто знает... По крайней мере он будет двигаться. На месте в пустошах остаются только трупы. Обворованные трупы.
Дружище, стань на углу и голосуй. Кто-нибудь тебя подвезёт.
"Тут правда есть машины?" Он явно сильно удивлён. "М-мы с автолёта ни одной н-не видели."
Вы похлопываете его по спине и говорите максимально убедительно - "Да в этом районе полно машин! Скоро тут обязательно кто-нибудь проедет. Главное не забывай голосовать."
Уходя, вы думаете, что лучше б ему не рассчитывать на кожаные сиденья с подголовниками: тележки из супермаркета таким не комплектуют.
Нет смысла водить его как собачку. Вы должны отправить его прямо к каннибалам.
Взгляните-ка на этого нежного, шатающегося поросёночка. Ему только надписи "Съешь меня" не хватает. Настоящий "Ходячий стейк из Детройта"!
Вы ведёте его по улице, на ходу обдумывая как бы договориться с каннибалами и самому при этом не стать обедом. Но тут ваши раздумья прерывает внезапный визг за спиной. Вы резко оборачиваетесь и успеваете заметить, как голова "стейка" исчезает в открытом канализационном люке.
А что б тебя! Под ноги смотреть не учили?! Или в Детройте совсем не бывает открытых люков?
Каннибалы предпочитают свежее мясо. Разбить его коленные чашечки, чтобы он не смог убежать.
Каннибализм - проверенный способ добычи белка в пустошах, если у вас, конечно, хватит ума не съесть кого-то не того. И мистер "Стейк" тут как раз "cамое то". В общем, крайне питательный объект.
О цене проще всего договариваться не имея при себе товара. Поэтому вы просите "Стейка" присесть... И одним ударом ржавой железяки разбиваете ему коленные чашечки. Едва не оглохнув от истошного крика, вы тут же затыкаете его рот пригоршней мусора.
Затащив беднягу в старый общественный туалет, вы отправляетесь искать каннибалов.
Безрезультатно. Черт, ну почему их нет только тогда, когда они нужны?
Внезапная подмога.
Несколько удачливых бандитов загнали вас на тупиковую улицу и окружили. Как волки, учуявшие кровь, они медленно подходят ближе. Вы уже представили свой холодный труп на пустынной улице...
Неожиданно, прямо перед вами выскочил мужчина. С оружием.
Бандиты растерялись. И пока незнакомец их держал, вы скользнули в ту самую дверь, из которой он появился.
Потом, также неожиданно, всё снова изменилось. Бандиты взяли себя в руки. Они разделились и стали быстро приближаться. Вы увидели, как незнакомец вскинул оружие и прицелился в ближайшего бандита, но тот даже скорости не сбавил.
Что произошло? Может они поняли, что незнакомец блефует?
Помочь ему. Держаться вместе и если придется умереть вместе.
Не успели вы добежать до незнакомца, как он исчез в куче безжалостных бандитов. Теперь уж ему не выжить, это точно.
Вы резко разворачиваетесь и бросаетесь к двери. Но, метко брошенный лом догоняет вас у самого порога. Теряя равновесие, вы вваливаетесь в проём и захлопываете дверь за собой.
Кровь заливает глаза, пока вы пробираетесь через чьё-то жилище ко второму выходу. И только одна мысль не даёт покоя: почему абсолютно посторонний человек решил пожертвовать жизнью ради вас? К чему это благородство?
А может однажды и вы сделаете то же самое...
Оставить спасительную дверь открытой. Вдруг он выживет. Бывают же чудеса.
Нельзя же просто захлопнуть дверь перед неизвестным спасителем, поэтому вы оставляете её открытой. Благородно? Едва ли. Зато удирать теперь придётся в два раза быстрее.
Вихрем вы пролетаете через жилище в дверь с другой стороны, а бандиты тем временем рвут незнакомца на куски.
Что ж, хороший был человек. Стоп, вы, кажется, что-то потеряли...
Выкрикнуть благодарность и захлопнуть дверь. Это замедлит надзирателей.
Вряд ли он слышал. Когда тебя месит чёртова команда регбистов, звук как-то плохо доходит. Да это и неважно - ему не выжить.
Вы плотно захлопываете дверь и сматываетесь. Было бы здорово, если бы в следующей подобной ситуации вам снова попался такой незнакомец.
Остаётся лишь надеяться, что байки о "судьбе" и "карме" просто чушь. Иначе вы серьёзно влипли!
Заблокировать дверь за вами и смыться.
Вы захлопываете дверь и для верности подпираете её каким-то хламом. Не очень хочется, чтобы эти отморозки за вами гонялись.
А как же незнакомец? А никак! Нет смысла помогать мертвецам. Да, он рисковал ради вас. И что с того? Главное, что умер он не зря.
Пересекая жилище, вы замечаете груду вещей: наверное тот незнакомец оставил. Копаясь в них, вы надеетесь, что нежданный спаситель владел чем-нибудь полезным.
Крысиный суп с потрохами
Незнакомец. Вину за его смерть вы чувствуете до сих пор. Память почти стёрла тот случай, но история зачем-то снова его повторила.
Здесь, в старом доме, вы встретили ещё одну добрую душу. Он угостил вас супом из крысиных потрохов, в оловянной миске. Довольно вкусным, к стати. И всё было хорошо, пока не появились незваные гости.
Привлечённые запахом, в дом, выбив дверь, ворвались работорговцы.
Вы вскочили на ноги и бросились к задней двери. А вот незнакомец не спешил. Он медленно встал во весь рост, расправил плечи, занял удобную позицию и поднял увесистую деревяшку.
Обречённый, но непокорённый. Он готов был защищаться, даже несмотря на ваше бегство.
Остановиться и помочь. Если мужчина хочет умереть защищая свой дом, то вы желаете того же.
В пустошах, где о чести и морали никто не слышал, этот человек оказался настоящим маяком... кровавой бойни!
Вам оставалось только плотнее вжиматься в стену, пока старик тяжёлыми размашистыми ударами укладывал одного работорговца за другим. В его руках обычная деревяшка казалась стальным молотом, которым машет сам король гномов. Но даже королю не выстоять в такой схватке...
Когда работорговцы поняли, что дело плохо - раздался выстрел. В ту же секунду тяжёлая деревяшка, словно копьё судьбы, впечаталась в голову стрелка, а следом за ней рухнул старик.
Вы бы хотели помочь, но ведь насилие ничего не решает. Поскольку вы не можете мириться со всей это борьбой, просто уйти.
Вы не желаете помогать человеку, который свои проблемы решает насилием. Поэтому, когда ситуация стала накаляться, вы решили улизнуть.
А ведь крысиный суп удался на славу - вы сто лет такого не ели! Что же он туда добавил? Кетчуп? Если случится пробегать через кухню - стоит задержаться и поискать остатки.
"Эй, спасибо, дружище! Дай им и от меня!" Направиться к задней двери.
Немногословный и невозмутимый... Старик точно вестернов насмотрелся, когда их ещё показывали. Нет, ну правда: только человек со стальными нервами сможет перед лицом верной гибели, с одной только деревяшкой в руках, спокойно сказать "Сынок, тебе пора".
А вас дважды просить не нужно. Вы несколько раз демонстративно напрягаете бицепс и просите старика врезать им как следует. Раз он хочет их задержать, пускай сделает всё как надо. Иначе какой смысл в его жертве, если работорговцы все равно до вас доберутся?
Так что давай отец, покажи им всем!
Если действовать максимально быстро, можно успеть по пути к выходу обчистить пару комнат.
Пока старик учиняет "битву при Аламо", вы несётесь к выходу, не забывая по пути обчищать комнаты. Вы хватаете всё, что попадается на глаза и здраво рассудив, что у задней двери может быть засада, просто выпрыгиваете в разбитое окно.
И тут же понимаете, что не ошиблись: у двери и правда "была" засада. Как и под окном!
Вскочив на ноги, вы бросаетесь на забор, в надежде быстро его перескочить и оторваться от них в соседнем дворе. Но работорговец успевает схватить вас за ногу, от чего вы падаете на зубчатый верх забора.Острые края зубцов врезаются прямо в живот. От сильной боли вы начинаете молотить ногами, пока не попадаете ублюдку в горло и, освободившись, переваливаетесь через забор.
К чёрту потерянные вещи, к чёрту всё! Держась рукой за распоротый живот, вы что есть сил ковыляете прочь.
Банный лист
Парень уже час идет за тобой, он не уходит, не пытается поговорить. Просто настойчиво следует за тобой. Может, вы похожи на его отца, которого у него никогда не было? Он выглядит потрепанным. Возможно, он из соседнего анклава.
Вы решаете пойти к этому анклаву. Или, хотя бы, выбрать верное направление. Но не там-то было: несколько мародёров выскочили из засады, и у вас не было выбора, кроме как побежать прочь. Пацан, к несчастью, подвернул лодыжку на неровной земле.
Ожидая криков о помощи, вы были удивлены тем, что он просто взял горсть камней, и, присев, начал закидывать ваших преследователей.
Крепкий парниша.
Вы не можете оставить сорванца. Бежать назад и спасти его.
"Держись, малыш, я бегу!"
Вы думайте, что дойдете до него раньше, чем эти подонки. Только и всего. Слишком мало времени, чтобы схватить его, но вы сможете отбиться вместе с ним. Он очень хорошо отбрасывается.
Вы почти успели к нему, как услышали выстрел. Мальчик стоял, как вкопанный. Они попали в него. Он стоит на коленях и кровь брызжет из его плеча. У него такой обнадеживающий взгляд.
Взрыв! Из под ваших ног пробилась грязь. Последний раз вы, извиняющимся взглядом, посмотрели на мальчика. Вы отступили. Нервно пробираясь сквозь развалины, вы оторвались от них.
Там был всего один выстрел, но бурный всплеск адреналина чувствовался по всему телу. Что это за темное пятно на одежде?
Вы не можете оставить сорванца. Бежать назад и спасти его.
"Держись, малыш, я бегу!"
Вы думайте, что дойдете до него раньше, чем эти подонки. Только и всего. Слишком мало времени, чтобы схватить его, но вы сможете отбиться вместе с ним. Он очень хорошо отбрасывается.
Вы почти успели к нему, как услышали выстрел. Мальчик стоял, как вкопанный. Они попали в него. Он стоит на коленях и кровь брызжет из его плеча. У него такой обнадеживающий взгляд.
Взрыв! Из под ваших ног пробилась грязь. Последний раз вы, извиняющимся взглядом, посмотрели на мальчика. Вы отступили. Нервно пробираясь сквозь развалины, вы оторвались от них.
Там был всего один выстрел, но бурный всплеск адреналина чувствовался по всему телу. Что это за темное пятно на одежде?
Вот черт! Вы крепко сжимаете руки в отчаянии. И что вы собираетесь делать?
Бедный ребёнок. Без вашей помощи он наверняка погибнет. Но их здесь так много. Господи!
Вы очень переживаете, но никак не можете принять решение. Наблюдая за толпой подонков, чтобы посмотреть, что они будут делать дальше, вы не заметили ещё одну толпу, которая зашла с противоположной стороны. Когда они столкнулись с вами, то застали вас врасплох.
Бац! Вы падаете. Вас пинают ногами со всех сторон. Ломик описывает дугу, попадая вам по поднятой руке. Снова и снова. Вы ощущаете себя утопающим в крови, не в силах парировать удары, когда всё в ваших заплывших глазах сливается в красные пятна. Яркие, багрово-красные...
"Давай парень! Продолжай кидаться. Я приду за тобой, наверное."
Ребенок умрёт, и вы ничего не можете с этим поделать. По крайней мере, он будет нормально питаться, там, в большой мусорной яме на небе. Конечно, если, ему откроют ворота.
Вы должны ему прокричать, чтобы целился им по ногам, а не по головам? Вряд ли он вообще вас услышит, учитывая, что вы быстро убегаете.
Вернуться позже, когда ребенок умрет. Бьюсь об заклад, анклавовцы оценят возвращение его тела, для подобающего захоронения.
С одной стороны, анклавовцам весьма непросто воспитывать своих детей. Хроническая нехватка ресурсов не оставляет им выбора. Детей отправляют разбирать мусор, прекрасно зная, что они могут не вернуться.
С другой стороны, дети - полноправные члены общества. Вам достаточно появиться с чьим-то умершим мальчиком, чтобы заслужить награду. Возможно, даже еду?
Единственная загвоздка, что толпа подонков решила взять мальчика живым. Вероятно, собирается продать его работорговцам или каннибалам. Им выгоднее, чтобы ребёнок выжил.
Проклятье. Пока вы отходили, планы накрылись, и вы заметили что-то в грязи. Ребёнок, должно быть, боролся, и подонки что-то уронили.
Логово оборотня.
Завод, на котором когда-то что-то производили. Кто знает, что именно? Сейчас же вокруг только груды ржавого железа, покосившиеся лестничные пролёты и чёрные, непроглядные тени.
В одном из углов группа лягушатников сгрудилась вокруг костра. У адептов церкви Синей Лягушки вечернее чаепитие.
Но есть здесь кто-то ещё. Не человек. Вы слышите запах, отчётливый запах псины. Оборотень.
Сидя здесь вот уже полчаса, вы так и не вычислили, где он засел. Но, скорее всего, его цель лягушатники.
Выкрикнуть им сейчас предупреждение, означает самому стать жертвой. Молчание же позволит незаметно улизнуть. Правда, в этом случае лягушатники точно станут едой.
Никто не заслуживает смерти в когтях оборотня. Крикнуть предупреждение и скрестить пальцы на удачу.
Вы предупредили лягушатников, но они туго соображают: оглядываются вокруг, силясь понять, кто кричал. А в ближних тенях уже что-то мелькнуло. Проклятье, оборотень рванул к вам!
Вы бежите к выходу, слыша за спиной тяжёлый топот. Впереди дверь: может тварь не решится догонять вас снаружи?
Он делает выпад, вы на миг теряете равновесие, но продолжаете бежать. Секунду спустя — ещё один выпад. И так ещё несколько бесконечно долгих секунд.
И наконец дверь. Оборотень делает последний выпад и вы, получив толчок, на полном ходу врезаетесь в неё плечом. Дверь распахивается; вы оказываетесь на улице.
Оборотня больше не видно. Наверное, вернулся к лягушатникам. Значит, вы пока в безопасности. Осталось хорошенько отдышаться и унять нервный тик.
Никто не заслуживает смерти в когтях оборотня. Крикнуть предупреждение и скрестить пальцы на удачу.
Вы предупредили лягушатников, но они туго соображают: оглядываются вокруг, силясь понять, кто кричал. А в ближних тенях уже что-то мелькнуло. Проклятье, оборотень рванул к вам!
Вы бежите к выходу, слыша за спиной тяжёлый топот. Впереди дверь: может тварь не решится догонять вас снаружи?
Он делает выпад, вы на миг теряете равновесие, но продолжаете бежать. Секунду спустя — ещё один выпад. И так ещё несколько бесконечно долгих секунд.
И наконец дверь. Оборотень делает последний выпад и вы, получив толчок, на полном ходу врезаетесь в неё плечом. Дверь распахивается; вы оказываетесь на улице.
Оборотня больше не видно. Наверное, вернулся к лягушатникам. Значит, вы пока в безопасности. Осталось хорошенько отдышаться и унять нервный тик.
Сидеть тихо. Не стоит привлекать внимание оборотня.
Оборотень не спешит. Лягушатники уже почти закончили пить чай, прежде чем он набросился на них.
Он загрыз трёх лягушатников одного за другим, не замечая ничего вокруг. Каждый раз он вначале обездвиживал их, перекусывая сухожилия. Затем он вскрывал живот, вгрызаясь в их ещё пульсирующие внутренности. Наслаждаясь их бешено бьющимися сердцами.
Вас чуть не вырвало. Оборотни так получают необходимые витамины и микроэлементы?
Привлечь внимание Лягушечников. Они прибегут. Легкая добыча для оборотня.
"Эй! Привет", кричите вы.
Лягушатники замечают вас и, как вы и думали, немедленно начинают охоту на неверующих. У оборотня хватает ума напасть со спины на крайнего охотника. Он перегрызает тому горло, а затем бросается на остальных. Укладывает ещё двоих, пока другие делают ноги.
Пока оборотень наедается, вы пробираетесь поближе к костру, чтобы осмотреться. Похоже, лягушатники кое-что оставили! Вы хватаете это и убираетесь.
Злой 8.2
Вы наблюдаете, но до сих пор нет ни явных звуков, ни признаков движения. Это нервирует. В этом пещерном торговом центре что-то не так.
Вы замечаете несколько спящих анклавовцев. Плюс ещё пару, стоящих на страже. Но это не то, что беспокоит вас. Здесь что-то есть. Что-то еще. Слишком темно, чтобы увидеть это, но у вас возникает чувство, что анклавовцев кто-то преследует.
Вы пробыли на пустошах достаточно долго, чтобы знать, что анклавовцы всё равно не жильцы на этом свете. Вы могли бы ускользнуть, когда это нечто нанесёт им удар. Но нужно ли?
Они не замечают опасности. Крикнуть об опасности.
Всеми инстинктами и действиями вы взываете к анклавовцам. Они сразу обращают внимание на звук вашего голоса. Вскакивают на ноги, закрываются, держат оружие наизготовку.
Это удивительно слаженная, хорошо подготовленная группа. Их трудно застать врасплох – но охотнику словно бы и не важно нападать в удобный для него момент. Он в любом случае уверен в успехе. Кто же их преследует, интересно? Блин.
В любом случае оно видит ночью лучше вас. Движется быстрее, охотится на родной земле. Вы понимаете, что выход найти затруднительно. Бежать прямо к анлавовцам - ваша единственная надежда. Присоединиться к их оборонительному кругу. Вместе, быть может, вы могли бы найти путь к спасению.
Не рисковать, становясь целью. Сваливать отсюда, немедленно. Бежать!
Это большой торговый центр. Крыши в значительной степени без дыр, и потому проходы между рядами в темноте и мраке. Вы забрели далеко, и вот-вот встретите ближайший выход. Встретите быстрее, если побежите. Бежать - хорошая идея? Наверное, нет, но ЭТО, находящееся где-то там... мысль о нём бросает вас в холодный пот.
Хватая свое снаряжение, вы кидаетесь к выходу. Оно рядом, вы чувствуете. Он нацелено на вас. Пугает, гонит свою добычу. Проклятый страх глушит ваши ощущения. Несмотря на звук своего безумного, тяжелого дыхания, внешние шумы начинают мешать. Глубокое, ритмичное биение звука. Хлопки крыльев? Что-то чертовски огромное. И этот запах. Едкий запах нашатыря.
Ждать, когда начнет проливаться кровь, затем незаметно удалиться.
Когда существо атакует, оно делает это в такой неожиданной форме, что вы на мгновение впадаете в ступор. Анклавовцы и подавно. Они не могут понять, почему отрубленная голова одного из них катается между ними, как жуткий шар для боулинга.
Прежде чем начать кричать, вы посылаете черту план, а страх поднимает вас на ноги и направляет к выходу. Вы не собирались бежать, но вокруг такая суматоха, что никто не обратит на это внимание. Образ этого существа стоит перед вами, вливает энергию в ноги. Эта чертова штука появилась из воздуха, нарезала тело на аккуратные кусочки, а потом отправилась обратно в темноту на своих массивных черных крыльях.
У анклавовцев есть куча снаряжения. Ждать когда они все умрут, а существо покинет это место.
Очень заманчиво сидеть и ждать. Никто не придёт обшаривать остатки. Вы будете иметь все это для себя. Не торопиться. Запастись терпением.
В тот самый момент существо наносит удар, и вместе с тем вы решаете, не послать ли тепение к лешему. Нет никакого способа, при котором можно отсидеться в темноте, когда какой-то гигантской чёртов вампир откусывает людям головы ГДЕ-ТО НЕПОДАЛЁКУ.
Вся ваша выдержка уходит на то, чтобы обуздать своё желание немедленно броситься прямо к выходу. Нет, сэр, вы собираетесь проделать свой путь оттуда тихо и медленно. Писая в штаны всю дорогу, если понадобится.
Эхо от криков анклавовцев бешено гуляет вокруг массивного центра. Один за другим крики замолкают. Внезапно крик раздаётся где-то в середине.
Выход. Сосредоточиться на выходе.
Злой 8.3 (продолжение)
Вы не должны были идти на склад. Знали, что ошибкой был тот момент, когда дверь закрылась за вами, заперев внутри.
Черным-черно. Вы не можете различить ничего, кроме бескрайнего пространства, где находитесь. Едва можно рассмотреть только собственные руки перед глазами. Вы спотыкаетесь о что-то мягкое. Сгибающееся, поднимаете...тьфу. Рука. Оторванная в плече.
Внезапный крик указывает, что здесь есть как минимум ещё один живой человек. Затем раздаются более приглушенные звуки движения. Пыхтение. Прерывистые крики. Бег. Булькающие звуки.
Окрикнуть их. Попросить их подождать, вы скоро будете с ними.
Ладно, кричать было не самым умным ходом. Ну, в самом деле, орать в затемненном складе, с неизвестным зверем, буйствующим там? А почему бы не поставить на голове сирену и не посыпать тело солью и перцем в качестве приправы?
И эти два парня. Вы думаете, они готовы стоять там, открытые всем ветрам, посреди личной скотобойни какой-то твари, и ждать, пока к ним присоединится какой-то незнакомец? Серьёзно?
Просто вы не могли справиться своими силами. Вам пришлось позвать на помощь, и теперь жребий брошен.
Пытаться вышибить дверь. Вы выберетесь отсюда, так или иначе.
Это солидная дверь и у вас немного времени. Грубая сила - ваша единственная надежда.
Игнорируя резкие боли, вы раз за разом бросаетесь телом на дверь, отвешивая её шарнирам от всей души. Шум и активность привлекают внимание. Вы можете слышать как рычащего зверя, размашистыми прыжками приближающегося к вам.
Вы кидаетесь на дверь с такой силой, словно это ворота в рай. Громкий треск, летят щепки. Но дверь держится. Без перерыва пинаете ещё. Шарнир поддаётся, вы толкаете и пихаете, и дверь выпадает наружу.
Тут много движения. Это сбивает с толку. Выжидать, пока не вы не сформируете ясное представление о происходящем.
Трудно оценить ситуацию. Пара есть посреди склада, и хотя бы пара человек в темноте. По крайней мере вы думаете, что они люди. Никто не кричит. Толково. Вы тоже не хотите раскрывать свою позицию.
Что-то громко хрюкает, и проблеск потревожил пылинки, кружащееся в лучах робких и чахлых лучах солнечного света. Один ушёл? Или там зверь? Вы не можете решить, стоит ли ждать или сделать свой ход.
Тут много движения. Это сбивает с толку. Выжидать, пока не вы не сформируете ясное представление о происходящем.
Трудно оценить ситуацию. Пара есть посреди склада, и хотя бы пара человек в темноте. По крайней мере вы думаете, что они люди. Никто не кричит. Толково. Вы тоже не хотите раскрывать свою позицию.
Что-то громко хрюкает, и проблеск потревожил пылинки, кружащееся в лучах робких и чахлых лучах солнечного света. Один ушёл? Или там зверь? Вы не можете решить, стоит ли ждать или сделать свой ход.
Позволить чудовищу сожрать их. Сбежать, пока он будет занят.
Это оборотень. Дважды он кидается в небольшой круг света. Каждый раз атакуя ноги. Ахиллесовы сухожилия. Вы видели это раньше; обездвижив свою жертву для пиршества ей.
Еще пара ударов - и один человек падает. Оставшийся не в состоянии обеспечивать круговую оборону. Вскоре оба они распластываются на земле, вереща и не в состоянии подняться.
Что происходит дальше - ужасно, но не неожиданно. Оборотень погружает свою большую голову в их животы, срывает переднюю брюшную стенку и, извиваясь и подёргиваясь, начинает поглощать внутренности.
Злой 9.1
От вершины офисного здания до земли длинный путь. Секция одного из этажей только что рухнула.
Испуганный крик женщины отражается от стен. Она висит в воздухе, удерживаемая только рукой еще одного анклавовца. И не похоже, что у него достаточно силы, чтобы подтянуть ее к выступу для спасения.
Вы могли бы побежать на помощь, но ваш вес еще больше увеличит риск обвала этажа. Вблизи вы замечаете рюкзак анклавовца, временно брошенный на время кризисной ситуации.
Он не сможет держать ее достаточно долго, чтобы вы могли осторожно подобраться. Нужно бежать туда. Нужно рисковать.
На полпути этаж обваливается.
Вы падаете на этаж ниже, приземляясь на груду штукатурки и пластика. К сожалению, им не так повезло. Вы слышите крики пары, когда они падают на полной скорости.
Осторожно шевеля пальцами рук и ног, вы надеетесь, что все цело. Скверное падение.
Он не сможет держать ее достаточно долго, чтобы вы могли осторожно подобраться. Нужно бежать туда. Нужно рисковать.
На полпути этаж обваливается.
Вы падаете на этаж ниже, приземляясь на груду штукатурки и пластика. К сожалению, им не так повезло. Вы слышите крики пары, когда они падают на полной скорости.
Осторожно шевеля пальцами рук и ног, вы надеетесь, что все цело. Скверное падение.
Нет. Это слишком опасно. Если этаж обвалится, погибнут все. Удачи ребята. Тут ничем не помочь.
Стыдно признавать, но нет смысла погибать всем, когда на кону жизнь только одного.
Вы спешно отворачиваетесь, надеясь избежать зрелища, и начинаете уходить. Гулкий крик продолжается секунду или две, а затем резко обрывается. Представив эту картину, по вам пробегает дрожь и начинает звенеть в ушах, вы ускоряете шаги.
Бесшумно прокрасться и взять рюкзак.
В рюкзаке определенно что-то есть. Уже было ускользнув по лестнице, вы слышите отчаянный крик, предвещающий о конце.
Вы бросаетесь к лестничной клетке, в надежде не услышать отвратительный мокрый удар отсюда. Оказавшись вдалеке от драмы, вы останавливаетесь проверить рюкзак. Вот черт! За исключением самого рюкзака, один только хлам.
Злой 9.2
В идеальном мире вы могли бы помочь всем нуждающимся.
Таким, как этот парень. Анклавовец, висящий на одной руке на остатках балкона, здесь, на четвертом этаже. Они были там, когда часть балкона обрушилась. Он единственный, кто удержался. Крича, что долго не продержится.
Посмотрев в пустой проём раздвижных стеклянных дверей, вы замечаете, что являетесь не единственным, кто слышит весь это шум. Толпа подонков всё прибывает внизу в фойе.
У вас не так много времени. Вы убеждены, что их не заинтересует куча разорванных тел, а также рюкзак, лежащие в беспорядке. А как насчет мистера Мёртвая Хватка?
Вытянуть его. Это рискованно и у вас не так уж и много времени, но вы не можете его бросить.
Вы и сами пару раз оказывались в такой ситуации и потому не можете оставить потенциально дружественного анклавовца на произвол его страшной судьбы.
Вы подползли на животе, протянули руку и схватили его за запястье. Он догадался точно таким же образом перехватиться за вашу руку. Крепко удерживая захват, вы раскачиваете его туда-сюда, пытаясь создать достаточный импульс, чтобы он мог забросить ногу за край остатков балкона.
Почти удалось. Когда анклавовец описывал внушительную дугу, раздался треск! Что-то произошло с конструкцией.
Остатки балкона наклоняются, и теперь уже вы свисаете через край. Ваши руки по-прежнему в захвате. Секунду или две вы оба падаете. Удар выбивает воздух из ваших лёгких. Вы ощущаете привкус железа во рту и пульсирующую боль в разбитом носу.
Вытянуть его. Это рискованно и у вас не так уж и много времени, но вы не можете его бросить.
Вас заметили один или два раза, но вы не можете оставить потенциально дружественного анклавовца на произвол его страшной судьбы.
Вы подползли на животе, протянули руку и схватили его за запястье. Он догадался точно таким же образом перехватиться за вашу руку. Крепко удерживая захват, вы раскачиваете его туда-сюда, пытаясь создать достаточный импульс, чтобы он мог забросить ногу за край остатков балкона.
Почти удалось. Когда анклавовец описывал внушительную дугу, раздался треск! Что-то произошло с конструкцией.
Остатки балкона наклоняются, и теперь уже вы свисаете через край. Ваши руки по-прежнему в захвате. Секунду или две вы оба падаете. Удар выбивает воздух из ваших лёгких. Вы ощущаете привкус железа во рту и пульсирующую боль в разбитом носу.
Оставить его висеть. Если он все еще там, то он достаточно займет мародёров, чтобы вы сбежали.
Если оставить его здесь, проблема в том, что к моменту появления толпы он уже может упасть и разбиться. Висящий и кричащий о помощи, он будет отвлекать толпу. Без него вы не можете быть уверены, удастся ли уйти из отеля вовремя.
Вы обращаетесь к нему и говорите, чтобы он висел там, а вы принесёте веревку. Ожидая спасения, он будет висеть там ещё некоторое время. Это вас обнадёживает.
Вы закрываете дверь на выходе, стараясь не шуметь.
Вытяните его и принимайтесь за работу. Сломайте ему одну ногу. Он привлечет больше внимания если вы бросите его в таком состоянии.
Вы хватаете какие-то старые простыни, скручиваете их и кидаете один конец этому мистеру Мертвая Хватка. Он хватается за импровизированную веревку, а вы тянете, и ему удаётся выбраться на балкон.
Вы зовёте его внутрь, ждёте, пока он подползёт достаточно близко, и с размаху бьёте ему по ноге тяжелой настольной лампой. Он вопит, как подросток. Отлично!
Вы удираете из комнаты, толпа в это время движется по коридору. Пол под вами проваливается, и вы приземляетесь этажом ниже, запутавшись в каком-то ковре. Этажом выше раздаются крики толпы подонков, и вы слышите, как пара человек падает на кровать неподалёку.
Злой 9.3
Вы готовы поспорить, что прошло много времени с тех пор, когда отели использовались для занятий любовью.
Но это не останавливает пару анклавовцев в этой комнате. Вы обнаружили их на продавленной кровати, совокупляющихся, как животные. Создающих следующее поколение выживших.
Похвально, за исключением того, что отель начинает окружать группа работорговцев. Есть время предупредить их.
Или можно просто украсть их одежду и не мешать им наслаждаться последними мгновениями.
Сказать Ромео и Джульетте одеться, времени мало.
Вы пытаетесь привлечь их внимание. Но Ромео и Джульетта слишком увлеклись своей собственной Шекспировской пьесой. Похоже, что, как и большинство произведений великого драматурга, это тоже закончится трагедией.
Трагедия случится и с вами, если вы чего-нибудь не предпримете.
Импровизируя, вы прячетесь под трясущейся кроватью и замираете. Работорговцы, ворвавшись в комнату, рады увиденному. А анклавовцы не очень.
Следующие два акта пьесы отличаются друг от друга изобретательностью и жестокостью. Затем они уходят, уводя рыдающую девушку с собой. Через некоторое время вы выползаете из-под кровати.
Человек, или то, что от него осталось, находится на кровати. И немного на вас тоже. Вам нехорошо.
Сказать Ромео и Джульетте одеться, времени мало.
Вы пытаетесь привлечь их внимание. Но Ромео и Джульетта слишком увлеклись своей собственной Шекспировской пьесой. Похожее, что, как и большинство произведений великого драматурга, это тоже закончится трагедией.
Трагедия случится и с вами, если вы чего-нибудь не предпримете.
Импровизируя, вы прячетесь под трясущейся кроватью и замираете. Работорговцы, ворвавшись в комнату, рады увиденному. А анклавовцы не очень.
Следующие два акта пьесы отличаются друг от друга изобретательностью и жестокостью. Затем они уходят, уводя рыдающую девушку с собой. Через некоторое время вы выползаете из-под кровати.
Человек, или то, что от него осталось, находится на кровати. И немного на вас тоже. Вам нехорошо.
Любезно закрыть дверь. Надеюсь работорговцы не станут заглядывать внутрь.
Вы тихонько закрываете дверь. Это что-то изменит? Вы понимаете, что работорговцы настроены решительно. Они будут проверять каждую комнату. Особенно, если оттуда будут доноситься стоны и вздохи.
Так что это ничего не изменит, но даст вам возможность спокойно уйти отсюда.
Заблокировать дверь широко открытой. Их гарантированно найдут. Никому не позволено так много веселиться.
Вы пихаете под дверь немного мусора, чтобы она осталась открытой. Как всегда, назло. Ведь вам никто не предлагает переспать.
И с чего бы? Вы воняете, ваша одежда грязная. И ваши ногти выглядят так, как будто ими чистят туалет. Когда вы в последний раз меняли трусы? У вас хотя бы есть трусы? Единственное тепло, которые вы ощущаете ночью, происходит от вшей.
Всё, что вы делаете - это чистая подлость. Вы подозреваете, что однажды наступит расплата.
Прокрасться и обворовать их. Это будет не сложно.
Обворовать эту парочку намного проще, чем ожидалось. Вы могли бы бегать, подпрыгивать и читать стихи, и они бы не обратили на вас никакого внимания. Временно их не волнуют проблемы пустоши.
Звук приближающихся работорговцев лишь подчёркивает "временной" аспект. Ну, это не твоя проблема.
Злой 10.1
Это что-то вроде огромной автостоянки.
Здесь повсюду сломанные автомобили, автобусы, грузовики. С большинства из них давно снято всё ценное. Некоторые служили укрытием для местных жителей. Когда вы пересекали эту свалку, появились работорговцы.
Предыдущий опыт им подсказывает, что в этом нагроможении ржавого металла обязательно найдутся люди. Оставаясь незамеченным, вы оступили вглубь свалки, туда, где сплошное нагромождение машин. Вы видите семью, поселившуюся в задней части автобуса, не подозревающую об опасности.
Вас разделяет достаточно большое расстояние, чтобы добраться до полуразрушенного торгового центра. Вероятно, вам это удастся, но их нужно отвлечь.
Предостеречь семейство. Сказать им, что вы знаете путь в безопасное место. Шансы не в вашу пользу, но вы должны попытаться.
В считанные секунды они выходят из автобуса следуют за вами. Настоящие выживальщики знают, когда надо хранить тишину и двигаться быстро.
Вместе вы опускаетесь на корточки и перебегаете от одной ржавой посудиной к другой. Вы ожидаете пулю в спину в любой момент, но каким-то чудом, все пятеро достигают торгового центра, не будучи замеченными. Не говоря ни слова, они сворачивают в пустой коридор и оставляют вас. Умные люди. Они сделали это.
Постойте-ка. Вот чёрт! Они украли некоторые из ваших вещей.
Приблизиться к автобусу достаточно, чтобы предупредить их об опасности, затем направиться в торговый центр.
Вы терпеть не можете когда план идёт ко всем чертям.
Семья, единожды предупреждённая, двигается быстро и тихо, как гепарды. Это хорошо для них, за исключением того, что они придерживаются спланированного вами маршрута. И совсем плохо то, что достигнув безопасного места, их замечают. Поскольку работорговцы шли в повышенной бдительности, порождённой предыдущими неудачами.
Когда составленный план рушится, вы вынуждены двигаться менее скрытно. Вы собираетесь с силами и пускаетесь со всех ног.
Меньше чем на полпути по вам открывают огонь. Пули жужжат мимо, будто осы, охочие до мягкой плоти. Один приземляется на спину, но этого не достаточно, чтобы остановить вас. В торговом центре вы скрываетесь из прямой видимости, но не останавливаетесь.
Приблизиться к автобусу достаточно, чтобы предупредить их об опасности, затем направиться в торговый центр.
Вы терпеть не можете когда план идёт ко всем чертям.
Семья, единожды предупреждённая, двигается быстро и тихо, как гепарды. Хорошо для них, если они придерживаются спланированного вами маршрута. Очень плохо быть обнаруженными, только оказавшись в безопасности. Работорговцы идут в повышенной бдительности, рождённой из разочарования.
Когда составленный план рушится, вы вынуждены двигаться менее скрытно. Вы собираетесь с силами и пускаетесь со всех ног.
Меньше чем на полпути по вам открывают огонь. Пули жужжат мимо, будто осы, охочие до мягкой плоти. Один приземляется на спину, но этого не достаточно, чтобы остановить вас. В торговом центре вы скрываетесь из прямой видимости, но не останавливаетесь.
Игнорировать семейство. Они ваш билет к спасению. К тому моменту, как работорговцы свяжут их, вы уже доберетесь до торгового центра.
Работорговцы без проблем находят и окружают их.
К тому моменту, как вы добираетесь до торгового центра, семейство уже беспомощно и связано по рукам и ногам. Они соответствуют своему назначению. Дерьмо случается.
Злой 10.2
Автобусный терминал. Ржавые, сгоревшие остовы захламляют его, стоя накренившись на голых металлических колесах. Повсюду упавшие вывески, вырванные сиденья, грязные, рваные ковры. И пыль. Дюймовые слои пыли.
Мужчина, перебегая от укрытия к укрытию, направляется к вам. Выбирает безопасный путь через обломки. Мародёры идут по его следу. Они знают, что он близко, но постоянно теряют его из виду. Вы можете услышать их вопли предвкушения.
Вы ныряете под ближайший автобус, и устраиваетесь под ним, чтобы не быть на виду. Человек бежит прямо туда, где вы находитесь, не подозревая о вашем присутствии. Запыхавшийся. Усталый.
Эй, приятель, сюда!
Вы подаёте ему знак негромким постукиванием, и он с благодарностью скользит под автобус и присоединяется к вам. Мародёры где-то неподалёку.
К вашему удивлению, они направляются прямо к вашему месту укрытия. Пыль! Иисусе. Как вы могли упустить из виду пыль? Она нетронутым слоем лежит внутри терминала. Мародёрам не нужен следопыт, чтобы увидеть, где пробежал Марафонский Парень.
"Здесь безопасно?" - прокаркивает он хриплым голосом. "Безопасно?"
Эй, приятель, сюда!
Вы подаёте ему знак негромким постукиванием, и он с благодарностью скользит под автобус и присоединяется к вам. Мародёры где-то неподалёку.
К вашему удивлению, они направляются прямо к вашему месту укрытия. Пыль! Иисусе. Как вы могли упустить из виду пыль? Она нетронутым слоем лежит внутри терминала. Мародёрам не нужен следопыт, чтобы увидеть, где пробежал Марафонский Парень.
"Здесь безопасно?" - прокаркивает он хриплым голосом. "Безопасно?"
Метнуть камень под автобус. Заставить думать мародёров, что он находится там.
Вы топчете камень в надежде, что следы на щебёнке укажут мародёрам ложное направление. Вместо этого ваши следы на пыли однозначно указывают им место вашей дислокации. Только таблички "Мы здесь!" не хватает.
Приближающимся гангстерам не потребуется много времени, чтобы добраться до вас. Марафонец, не обращая внимания на вас, бежит дальше по тому пути, которым бежал. Наверно потому, что теперь у него есть фора - вы стали ближайшей целью для бандитов.
Бежать!
Ко времени оставления терминала по вам хорошо попадают трижды. Вы еще на ногах, но и только. Из неплохих мест для побега рядом - разрушенные дома. Наклоняясь вперед и ставя руки на колени вы пытаетесь понять, насколько серьёзны повреждения от попаданий.
Метнуть камень под автобус. Заставить думать мародёров, что он находится там.
Вы топчете камень в надежде, что следы на щебёнке укажут мародёрам ложное направление. Вместо этого ваши следы на пыли однозначно указывают им место вашей дислокации. Только таблички "Мы здесь!" не хватает.
Приближающимся гангстерам не потребуется много времени, чтобы добраться до вас. Марафонец, не обращая внимания на вас, бежит дальше по тому пути, которым бежал. Наверно потому, что теперь у него есть фора - вы стали ближайшей целью для бандитов.
Бежать!
Ко времени оставления терминала у вас три сплошных хита. Вы еще на ногах, но и только. Из неплохих мест для побега рядом - разрушенные дома. Наклоняясь вперед и ставя руки на колени, просто диву даешься, насколько всё разрушено.
Вы живете по принципу ничего не вижу, ничего не слышу. Пусть проходит.
Мародёры ловят его недалеко от вашей позиции. Пара бандюков держат, а другие привязывают к деревянному столбу. Марафонец висит вниз головой и замечает, что вы спрятались под автобус.
Вы даете ему сигнал молчать, подняв палец вверх - как выживальщик выживальщику.
Он орет: "Вон там, под автобусом!". Видимо, вы недотянули до солидарности выживальщика.
Выскочив из-под дальней от бандитов части автобуса, вы, петляя, несётесь к терминалу. Трудно сказать, привлекает ли он ещё чьё-то внимание, но у вас нет намерения ошиваться здесь в ожидании это выяснить.
Самое худшее заключается в том что в суматохе вы, вероятно, потеряли кое-какое своё имущество.
Натянуть тот старый электрический кабель, чтобы он запнулся. Затем быстро выбираться отсюда.
Не повезло тебе, парень. Вы тяните за кабель, и он идет вниз. Распластывается в пыли, мародёры кидаются на него, как волки с холмов.
Незаметно уходя со сцены, пребываете в сомнениях, почему потянули кабель? Вы стали таким бесчувственным, чтобы не испытывать обязательств перед тем, кто даёт вам шанс?
Может быть. Ну и что? Если для того, чтобы выжить, потребуется принести кого-то в жертву - у вас не возникнет сомнений. Вы начинаете сердиться из-за того, что с этим не согласен добрый парень внутри вас.
Памятка для себя: Это пустоши, какого же черта вы ожидаете?
Злой 10.3
Вы пришли в похоронное бюро. На заднем дворе в комнате для хранения сложены деревянные гробы. Большинство из них были сломаны на дрова, но один или два остались.
Открыв один, вы обнаруживаете внутри мужчину, женщину и ребенка, спящих внутри и наслаждающихся мягкой роскошью. В удивлении вы захлопываете крышку и усаживаетесь на неё, обдумывая план. Семейка мародёров начинает ожесточённо колотить в крышку под вами.
Насколько им можно доверять?Не схлопочете ли от них по кумполу, как только отвернётесь?
Насколько вам известно, нет страшнее участи, чем быть похороненным заживо. Оказавшиеся в ловушке в гробу должны начать это понимать не хуже. Вы замечаете механизм блокировки на боковой стороне гроба. Должно быть, роскошные апартаменты для такой участи.
Вы не можете это сделать. Даже мародёры не заслужили такой страшной участи. Выпустить их.
Помня о том что происходит, когда вы пинаете осиное гнездо вы спрыгиваете с крышки и вскакиваете на ноги. Вы не останавливаетесь пока не выбегаете за дверь, через церковь, и на улицу.
Затем вы переходите на медленный шаг. Вы не убеждены в том, что поступили правильно. Ощущение от сделанного хорошее, но это мародёры. Они могут ограбить вас просто проходя мимо. И вы только что спасли их.
Ну хорошо, вы действительно спасли их, не так ли? Не убивать же их теперь. Вобщем куда ни кинь - всюду клин.
Запереть их. Вернуться спустя пару дней и забрать добычу с их тел.
Закрыв задвижку вы наблюдаете, что происходит.
Замок держится минуту, но под отчаянными пинками, толчками и ударами просто разваливается на части. Крышка распахивается, отбрасывая вас назад.
Потеряв равновесие, вы не можете предотвратить выход семейки мародёров из их деревянной гробницы. Перед тем, как уйти, мужик с тёткой связывают вас поясом. Кажется, вас не оценили по достоинству. С другой стороны, они поступили не так уж и плохо, ведь вы остались в живых.
Запереть их. Вернуться спустя пару дней и забрать добычу с их тел.
Закрыв задвижку вы наблюдаете, что происходит.
Замок держится минуту, но под отчаянными пинками, толчками и ударами просто разваливается на части. Крышка распахивается, отбрасывая вас назад.
Потеряв равновесие, вы не можете предотвратить выход семейки мародёров из их деревянной гробницы. Перед тем, как уйти, мужик с тёткой связывают вас поясом. Кажется, вас не оценили по достоинству. С другой стороны, они поступили не так уж и плохо, ведь вы остались в живых.
Ха! Мародёры. Запереть крышку. Взять немного мусора и ту зажигалку. Разжечь огонь на гробе.
Вы бродили пустыне достаточно долго, чтобы потерять чувствительность к проявлениям всех форм жестокости. Причина в том, что вы избавляете мир от еще одной угрозы. Если для этого необходимо сжечь трёх живых людей - то так и будет. Вы чистите Авгиевы конюшни, по лопате навоза за раз.
Они ломают замок, но у вас достаточно предусмотрительности, чтобы подпереть крышку достаточным для неоткрытия весом. Когда пламя лижет стенки гроба, крики достигают крещендо. Один высокий, пронзительный голос перекрывает общий гвалт: "Помогите нам, ПОЖАЛУЙСТА! Помогите!"
Вы не должны наслаждаться этим. Это было бы неправильно. Нет, сэр.
Опушка леса.
Перед вами сплошные заросли густого леса, куда даже солнечный свет заглядывает с опаской. Толстые тёмные растения, чем-то напоминающие рептилий.
Вы не слышите ни шелеста листьев, ни птиц, ни скребущих звуков мелких грызунов. Лес ждёт, беззвучно и безмолвно. Как хищник перед броском, он спокойно и невозмутимо наблюдает за жертвой.
14x163=Странный лес
Выйти из леса.
Не имея ни малейшего желания проникать в его неприступные глубины, вы выходите.
Когда вы, дрожа, шагаете прочь, то слышите звук женского голоса взывающего сзади. Вы останавливаетесь, в неуверенности. Бархатные, дымчатые тона женского голоса приглашают. Звучат почти так, будто эта некто зовет вас по имени.
Обернувшись, вы не обнаруживаете ничего, кроме тропинки. Но голос продолжает звать, манить ...
Следовать по тропинке.
В этом сыром воздухе пот бисером выступает на лбу и стекает по ребрам от напряжения. Сердце стучит паровым молотом и ваша кожа становится липкой и влажной. Дальнейшее продвижение вглубь будет изнуряющей, потогонной задачей и вы уже сейчас проклинаете свой ускоренный метаболизм.
Следовать по тропинке.
Осторожно, нерешительно, вы двигаетесь по тропинке за поворот и вниз. Невероятно, но растительность становится еще темнее и толще. А кругом воцаряется неестественная тишина.
Уйти.
Вы решаете, что таинственный трансцендентный голос не добавляет комфорта этому жуткому лесу.
Может быть, вы попытаетесь зайти в соседний лес, при условии, что он не будет производить такое гнетущее впечатление.
Как бы подчёркивая эту мысль, тропинка, кажется, теряется в густых зарослях, которые превращаются в одну сплошную стену из сорняков, веток и колючек.
Следовать по тропинке.
Не заметив пустоту за густыми зарослями кустарника, вы не смогли удержать равновесие и ранитесь об шипы большого дерева. Кровь течёт по вашей коже, смешиваясь с потом и грязью. С плохим зрением двигаться дальше вниз по тропинке явно будет непросто.
Следовать по тропинке.
Перешагивать и обходить многочистенные не вызывающие доверия растения и различные препятствия - тяжкий труд. Извилистая тропинка постоянно заставляет вас пригибаться и наклоняться. Вы бы хотели сейчас быть в хорошей форме.
По тропинке.
Осмотревшись, вы видите, что дальше тропа ведёт в лес. Хотя тропинка сзади вас, кажется, исчезает в зарослях ползучего кустарника.
И всё-таки, здесь как-то безжизненно. Ни звука, ни движения. Тёмные вьющиеся растения цепляются за вашу одежду, куда бы вы ни ступили.
Держать оружие наготове.
Решив не попадаться врасплох, вы встаете в оборонительную позицию и приготавливаетесь.
Красться вниз по тропинке.
В обычной ситуации вы бы свернули на тропинку из-под защиты леса. Однако, в окружающих её растениях сложнее маскироваться.
Вы принимаете компромиссное решение иногда пользоваться тропинкой, когда её изгибы и неровности рельефа позволяют оставаться незамеченным.
Абсолютная тишина усложняет эту задачу, но вы надеетесь, что и подкрасться к вам будет сложнее.
По тропинке.
Здесь отсутствует привычный фоновый шум и движение, и ваше воображение невольно заполняет эти пробелы. За любым кустом или деревом может скрываться что-то ужасное. Вы нервничаете и чувствуете тошноту, сожалея, что продолжили путь.
Продолжить идти вниз по тропинке.
Вы решаете поднажать вперёд, надеясь что что-то прояснится, хотя бы выход.
Искать следы.
На пути нет следов ни животных ни человека, но вы замечаете обломки стеблей и разного подлеска, разбросанного по всему пути.
Нечто прошло тут недавно. Нечто большое. Нечто достаточно ловкое и умное, чтобы не оставить других следов.
Изучить листву.
Вы не узнаёте этих растений, но замечаете что у большинства из них есть огромные, острые шипы. Осторожно, стараетесь ничего не задеть, потому вам кажется что они ядовитые.
Вы решаете ничего не есть и не пить, пока не покинете эту Поляну.
Изучить тропинку.
Тропинка выглядит странно. Неловкие, замысловатые линии, и одинаковая ширина.
Что-то говорит вам что она была сделана не животными, а кем-то специально. В углах просматривается странная симметрия. Рваный, повторяющийся рисунок, который вызывает в памяти только рисунок отметки укуса хищника.
Чудовище.
Вы улавливаете удалённый звук ломающихся ветвей. В звенящей тишине он кажется рёвом.
Пригибая голову, вы слышите усиление звука. Он направляется в вашу сторону. Ритмичные биение, между расчленениями растительности. Будто кто-то прыгает или скачет на огромные дистанции.
Напрягшись, вы понимаете что какого чёрта бы это ни было, тут оно будет через пару секунд.
Хозяйка леса.
Ваши глаза замечают деталь, которую вы пропустили раньше. Есть изменение в свете впереди. Сияние разливается в густом воздухе, намекая на поляну.
Вы двигаетесь вперед, и путь приводит к залитой солнцем поляне. Впервые за всё время вы замечаете цвета, движения.
Стоящая перед вами - дама. Высокая, стройная, и одета в мягкое воздушное белое платье. Позвав вас по имени, она манит вас вперед. Ее пленительный голос только усиливает желание потрогать, подержать и обладать.
Когда вы протягиваете руку, чтобы взять ее руку, она исчезает. Вы злитесь, что вам было отказано и сдерживая глубокое чувство потери, моргаете, пытаясь смириться с внезапным переходом.
Слева перед вами, на земле, несколько вещей. Впереди открывается путь через густую растительность.
Кинуть камень в деревья впереди.
О, камни. Орудие малоимущих разведчиков.
Снизу из влажного дёрна вы подцепляете камень размером с кулак и кидаете его вперед. В безмолвии леса это создаёт столько шума, как будто он приземляется в навоз.
Тишина возобновляется, когда камень проваливается под кустарниковую поросль. Всех близлежащие существа кругом спрятались, хотя теперь им известно, что вы можете бросать камни.
Окликнуть женщину.
Вы старательно кричите в ближайшее лесное пространство. Даже если она не зовёт вас, возможно, ваш голос поможет ускорить диалог.
Звук вашего голоса исчезает в лесу, как камушек в бочке моторного масла. Но хуже то, что, голос женщины, кажется, перестал слышаться.
Не слышно ничего, кроме воздуха и тишины.
На тропинке
Вы морщитесь, когда чувствуете отвратительный запах гниющей плоти.
Следовать по тропинке.
Двигаться через множество опасных растений и препятствий, находящихся вокруг вас - это далеко не просто. Извилистая тропинка принуждает вас приседать и наклоняться .
К счастью, вы в хорошей форме. Эти упражнения являются скорее бодрящими, чем утомительными.
Опушка леса. (продолжение)
Узкий путь грядёт куда-то в глубину леса, скрываясь за поворотом в нескольких минутах ходьбы от того места, где вы стоите, снедаемый тревогой.
По тропинке.
Нога с хлюпаньем попадает во что-то мокрое и теплое. Нервно отпрыгивая назад, вы смотрите на раздавленный плод, в который наступили . Странно, но вы не припоминаете, что видели здесь какие-либо фруктовые деревья. Обдумывая эту мысль, вы замечаете также, что этот фрукт очень мало похож на те фрукты, которые вам известны.
По тропинке.
Вы активно крутите головой, замечая боковым зрением какое-то движение - оно настоящее или вам только показалось? Это было что-то быстрое. Быстрое как молния.
По тропинке.
Промозглый, влажный воздух бисеринками собирается на бровях и капает вниз. Странные споры раздражают ваш нос, и вы чувствуете позыв чихнуть. Стиснув зубы, сдерживаетесь. Есть разные места, чтобы чихнуть, и это наверняка не одно из них.
По тропинке.
Вы демонстративно свистите. Сначала неуверенно. Затем громче, когда обретаете уверенность. Всеобъемлющая тишина, неестественная и не нормальная.
Найдя свой ритм, вы начинаете живое исполнение "Данди Янки Дудл", пока не дожидаетесь ответа на ваш свист. Он приходит в низкой тональности и звучит как будто нехотя просачиваясь из могилы, отфильтрованный землёй и настроенный самой Смертью.
По тропинке.
Есть что-то особенное в такой гнетущей тишине. Не то, чтобы все звуки прекратились. Их больше, чем в вакууме. Это, скорее, звучит мёртвое пространство, которое никогда не звучало.
Хозяйка леса.
Озадаченно и смущенно вы смотрите на отпечатки, которые дама оставила в мягкой земле - всё, что осталось от ее манящего присутствия.
Наклонившись вперед и прищурившись, вы присматриваетесь снова. Вы понимаете, что вы, должно быть, ошиблись, поскольку отпечатки эти не человеческие. Возможно, слабый аромат корицы затуманил ваш ум.
Может, и палец примерещился с этого? Единственное, что...неважно.
Тихи открыть дверь и прошмыгнуть внутрь.
Вы подкрадываетесь к двери и рывком достигаете её, чтобы открыть.
Эта дверь не видела масло в течение длительного времени, поскольку петли угрожающе стонут громче, чем ваше пузо. Делая паузу, вы дожидаетесь некоторого повышения уровня окружающего шума, чтобы замаскировать эти звуки, затем быстро толкаете, чтобы свести к минимуму скрип.
Оказавшись внутри, оставляете дверь открытой. Если что-то здесь есть, ослепительно яркий дверной проём будет работать в вашу пользу.
Попытаться сбежать от чудовища!
Не останавливаясь для дальнейших размышлений, вы бежите. Бежите, как один из тех несчастных людей, которых вы видели в фильмах - тщетно суетящихся пути великого зверя.
Клубки лиан и лоз дёргают ваши конечности, и это только снижает ваш темп в паутине подлеска.
И за вами шагает зверь приближающийся с каждым ударом сердца, сотрясая ваши кости каждый раз, когда он приземляет свой чудовищный вес.
Ощущение пустоты в животе мгновенно одолевает вами, когда он делает последний рывок и ударяет вам в спину, сминая потроха в момент, когда вы оба ударяетесь об землю.
Ваш разум немедленно начинает выключаться, блокируя ужас от собственного увечья.
Затаиться и ждать. Может быть он не заметит вас.
В цейтноте времени чтобы найти хорошую скрытную нычку, вы ныряете под некий экзотический навес и замираете. Может быть, это одна из тех тварей, которые видят только движение.
Вглядываясь сквозь листву и надеясь, что это нечто быстро пройдёт мимо, когда зверь рассекает воздух по направлению к вам. Серая туша приземляется тяжело, разрывая мшистый пол тремя мощными ногами, когда он начинает переставлять их по направлению к вам.
Прежде чем вы отдаёте ногам команду бежать, он врезается в вас, ударяя плечом в челюсть и отправляя на землю. Кровь напитывает ваши губы, и фокус зрения расплывается...
Приготовиться к битве с чудовищем.
Собираясь, концентрируясь и вставая в стойку, вы готовитесь к бою. Внезапное движение бросается в глаза. Инстинктивно дёрнув задней ногой, вы толкаете себя вперед.
Это наполовину находится в воздухе, когда вы фокусируете свой первый взгляд. Толстый слой мышц, серая толстая кожа, три ноги, и темно-красные глаза. Оно приземляется с зубодробительным грохотом и снова прыгает, прямо на вас.
Однако ваша защита не чета его натиску. Его траектория заканчивается на вашей груди, вминая вас, как плугом, в мягкий пол.
Вы вертитесь и царапаете его, но он легко держит вас передними лапами, когтями разрывая вашу плоть. Ваше верчение переходит в слабое размахивание руками, а затем - ничего.
Убит чудовищем.
Ориентируясь на дерево выше, вы удивляетесь, почему так холодно? Может быть потому, что вы лежите на земле? Но вы постепенно понимаете, что расползающаяся лужа крови под вами имеет к этому больше отношения.
Зверь ушел. Ущерб нанесен. Из всех ваших конечностей, реагирует только левая рука. Окровавленные лохмотья сырого мяса болтаются под вами, как кожура полуочищенного спелого фрукта.
Боли нет, только осознание конца. Мелькают воспоминания, дёргаются, гаснут. Судорога...
Спасен хозяйкой леса.
Позднее, гораздо позднее, кто-то мягкой лаской уговаривает ваши глаза открыться. Вы обнаруживаете даму, которая стоит над вами, улыбаясь, ее рука лежит на вашей щеке. Пощипывает кожу, кровь приливает, дрожь приходит в пальцы ног. Когда вы пытаетесь сформировать слова, она отступает. Вертясь, вы пытаетесь найти ее, но её нет. Все что осталось - незнакомый предмет на земле рядом с вами.
Несмотря на облегчение ощущения себя по-прежнему среди живых, вы пытаетесь развеять впечатавшийся в сетчатку образ указательного пальца женщины. В один момент он был мягкий и чарующий, ласкающий. Следующий же...
Разве это важно? Это было реальным? Это было так... Вы могли бы легко принять это за веточку, покрытую плесенью. На самом деле, поразмыслив, вы уверяетесь, что так оно и было.
Околосмертные переживания не дают для ясных воспоминаний. Яркие, конечно, но не понятные. Вы наклоняетесь, чтобы осмотреть предмет перед вами.
Приготовиться к битве с чудовищем.
Напрягаясь вы становитесь в боевую стойку и готовитесь к битве. Ваши глаза улавливают внезапное движение листвы.
Вы мельком видите его в воздухе - много мускулов, серая шкура, три ноги и тёмно-красные глаза. Оно приземляется с сотрясающим кости глухим звуком и снова подпрыгивает, направившись на вас.
Вы кидаетесь на него, ловя его у самой земли, и вместе кувырком летите в кусты. Оно быстро становится на ноги смотрит на вас с ненавистью.
Превозмогая боль вы бросаетесь на его поддерживающую ногу, что сбивает чудовище с ног. Оно вопит, пытаясь достать вас когтистой лапой, и пытается избавиться от такого ненужного веса на такой нужной ноге.
Прятаться от чудовища.
Уж чего, а хороших укрытий в этом лесу достаточно. Используя это в своих целях вы бесшумно и незаметно ускользаете не привлекая никакого внимания.
Создание попадается вам на глаза и, кажется, вы ничего подобного раньше не видели. Серый, неповоротливый зверь, сгорбившись на трёх ногах, с двумя когтистыми руками торчащими снизу. Он тревожно прыгает вокруг, обыскивая взглядом местность.
Через некоторое время он прекращает бесполезный поиск и начинает двигаться дальше, куда и собирался изначально.
Приготовиться к битве с чудовищем.
Напрягаясь вы становитесь в боевую стойку и готовитесь к битве. Ваши глаза улавливают внезапное движение листвы.
Вы мельком видите его в воздухе - много мускулов, серая шкура, три ноги и тёмно-красные глаза. Оно приземляется с сотрясающим кости глухим звуком и снова подпрыгивает, направившись на вас.
Вы ждете подходящего момента, затем меняете вашу позицию, чтобы воспользоваться энергией противника. Зверь приземляется, теряя равновесие и испускает пронзительный визг.
Отталкиваясь задней ногой, тварь, увеличивая скорость, несётся наперерез вам. Удрать от такого животного - с самого начала непростая задача, в данном случае значительно осложняющаяся длиной ног противника.
Приготовиться к битве с чудовищем.
Напрягаясь вы становитесь в боевую стойку и готовитесь к битве. Ваши глаза улавливают внезапное движение листвы.
Вы мельком видите его в воздухе - много мускулов, серая шкура, три ноги и тёмно-красные глаза. Оно приземляется с сотрясающим кости глухим звуком и снова подпрыгивает, направившись на вас.
Вы ждете подходящего момента и прыгаете ему навстречу плечом вперёд. Тяжело сталкиваетесь над самой землей. От удара вы оба падаете и катитесь по земле.
Когда вы пытаетесь встать, чудовище начинает атаковать вас задними ногами
Когда вы, наконец, подбираете свои ноги под себя, то отталкиваетесь ими от монстра, оттолкнув зверя назад на несколько метров.
Пытаться избегать чудовище.
Судя по его громовому галопу, эта штука не тратит много времени на касание земли. Просто бежать через густую листву - это, вероятно, плохая идея по его мнению.
Вы решаете попробовать залезть повыше. Возможно, чудовище совсем не альпинист.
Карабкаясь, вы быстро увеличиваете расстояние между вами и землей. На расстоянии около пяти метров вы первый раз мельком замечаете врага.
Это сгорбленная, неповоротливая серая туша на трех ногах, с когтистыми руками и тусклыми красными глазами. Она движется иноходью несколько шагов, прежде чем прыгнуть на десять метров вперед. Вот тебе и "теория альпинизма".
Заманить чудовище в западню.
Оценивая его приближение, вы находите подходящую ветку, чтобы оказаться позади него. Вы полагаете, что в нужный момент вы могли бы иметь шанс среди такого множества влажных веток..
К сожалению, чтобы это сработало, зверь должен увидеть вас.
Когда монстр оказывается в зоне видимости, вы почти теряете свою решимость. Это сутулая, неповоротливая серая туша на трех ногах, ещё и с когтистыми руками. Ища вас, она качает своей головой, как маятником.
Собрав свои нервы, вы кричите в его сторону, и его тусклые красные глаза останавливаются на вас, будто прилипая. Оно вопит, а затем прыгает со страшной скоростью.
Является хозяйка леса.
Когда зверь удаляется за пределы слышимости, вы замечаете ее: дама, наблюдающая за вами из своего укрытия.
Высокая, стройная, закутанная в воздушное белое платье, она кладет предмет на землю, словно делая подношение.
Затем она поворачивается. Вы следите за ее взглядом и замечаете путь, открывшийся сквозь густую растительность. Его определенно не было раньше. Не было?
Оглядываясь, она уходит. Вы прыгаете вперед, ища её за деревом, у которого она была. Но ничего не находите. Есть странные отпечатки на земле, но ваш разум играет с вами злую шутку. Они, определённо, не человеческие.
Возможно, слабый аромат корицы затуманил ваш ум? Качая головой, вы смотрите на вещь перед вами.
Выпустить ловушку.
Когда зверь прыгает на вас, вы отпускаете ветку в последний момент.
Щёлкнув, она летит вперед в сонме толстых и тонких ветвей, и тяжело бьёт зверя в грудь. Монстр, вместе с вами, летит дальше, падает и тяжело кувыркается по лесной подстилке.
Он быстро оправляется, и сграбастывает вас когтистыми руками, разрывая плоть. Наваливается и воет прямо в лицо. Затем он соскакивает с вас, отпрыгивая на пару скачков и пропадая из поля зрения.
Ваше тело болит, в ушах звон, и в глазах начинает расплываться...
Встать.
На ходу составляя план Б вы полагаете, что, по крайней мере, он крепко пожалеет, если прыгнет на вас, а вы не будете в пределах досягаемости его конечностей.
Вы поднимаетесь на ноги и идёте со всей возможной скоростью, чтобы не упасть со скользкой ветки.
Зверь воет, и тяжёлые удары ритмичного галопа возобновляются, приближаясь к вам.
Не доходя до конца ветки, вы слышите звук мощного прыжка и перехватываете взглядом его тушу, неторопливо плывущую к вам по воздуху.
В последний момент вы низко пригибаетесь, пытаясь сделать так, чтобы между вами оказалась ветвь. Он тяжело ударяет в дерево, сотрясая и раскалывая его конечностями, что отправляет вас в падение .
Зверь, человек, и смятые листья с треском падают вниз, затем все гаснет...
Отпугнуть чудовище.
Вы сокращаете дистанцию и с размаха бьёте монстра, ударяя кулаком по его толстой жёсткой шкуре. У вас возникают сомнения, что подобным образом можно нанести ему хоть какой-то вред, даже обладая вашей силой.
Монстр пошёл на таран, ударом вышибая из вас дух, и с визгом ускакал прочь.
От пульсирующей боли ваше зрение начинает расплываться...
Ранить чудовище
Пока его три ноги поочерёдно сдерживают и пинают вас, вы изо всех сил стараетесь заблокировать когтистые верхние лапы. И в какое-то мгновение заламываете одну из них, с силой выкручивая её, при этом раздаётся отчётливый хруст.
Он выгибает спину, затем с визгом наносит один удар ногой.
К счастью, это, кажется, была прощальная попытка, после чего он ускакал прочь, придерживая свою лапу.
Когда он скрывается из виду, вы падаете на землю, ошеломлённый...
Отпугнуть чудовище.
На этот раз монстр прыгает на вас, когда вы снова стоите на ногах. Вы встречаете его передние конечности, когда он сбивает вас с ног.
Он продолжает молотить вас ногами, как кулаками, стучать по вашему прижатому телу, когда вы удивляете его, сменив толкание на дёргание. Притянув его руки, вы разбиваете свой лоб об его рот, с удовлетворением услышав булькающий звук.
Он яростно лягает вас и отпрыгивает, пускаясь в бегство, потеряв интерес к продолжению битвы.
Вы морщитесь когда боль, наконец, приходит, и опускаетесь на мягкую, влажную землю.
Войти в Красный гном.
Открыв тугую дверь из нержавеющей стали вы чувствуете, как прилив теплого, жирного воздуха наполняет ваш нос, вытесняя влажную прохладу улицы. Желудок издаёт звук "урпс" почти мгновенно, не особо задумываясь, что же может так вкусно пахнуть.
Однако интерьер несколько менее привлекателен. Несмотря на количество источников света, большинство из них, кажется, не способно развеять мрак в пространстве. И выцветшие фотографии на стенах навевают не столько ностальгию, сколько беспокойство от мрачной истории этой закусочной. У длинной стойки установлен ряд мягких табуретов, а вдоль внешней стены тянутся столики с потрескавшимися виниловыми диванами. Дюймовые плитки пола складываются в примитивный узор.
Неудивительно, в ретроспективе, что очередь к окошечку "еды на вынос" такая длинная. Всё-таки свободные места и теплая еда была "землёй обетованной" по сравнению с поеданием консервированного супа под дождём. Вы бросаете вещи на диванчик у стены и начинаете листать ламинированное меню.
Заказать комбо-обед 1: Жаренная курица, макароны с сыром и красная фасоль с рисом. Цена $24.50
В этот раз жареная курица может оказаться самой полезной вещью для вас. После нескольких дней в диких условиях немного нутряного жира будет в самый раз!
Когда она сготавливается вы можете почти ощутить вкус маслянистых специй от её пьянящего запаха. Презрев столовые приборы, вы погружаетесь в курицу и мясо легко отделяется от костей и скользит по пищеводу.
Макароны и сыр и насыщенны и нежны и вы чувствуете, как бобы и рис заполняют желудок за несколько прошедших голодных дней. Если рай это еда - то, несомненно, жареная курица перед голодным лицом голодного искателя.
Красный гном.
Красный Гном является исключением даже в красивом городе.
Расположенная на оживленном углу у "Неоновой Аллеи" Ворот 11, одноэтажная, модернизированная столовая бросает вызов высотным и наземным дорогам, плотно расположившимся вокруг неё. В самом деле, несколько соседних зданий, кажется, растут над закусочной, используя ценное место выше её крыши.
Она кажется неприкасаемой в противовес клаустрофобичным "кроличьим садкам" сверкающих небоскребов и лоскутному одеялу окружающих эстакад.
Выйти из Красного Гнома.
Если подумать, то может вы не так уж и голодны. Вы направляетесь на улицу.
Заказать комбо-обед 3: Бургер "Кадиллак", картофельное пюре с подливкой и кукурузный хлеб. Цена $32.50
Как и положено в настоящей закусочной, вам не приходится долго ждать вашей тарелки. Она прибывает горячей, пахнущей подливой, кукурузный хлебом, и говядиной, источающей тонкие струйки пара.
Бургер больше похож на пирог, чем на пирожок, и кроме мяса содержит макароны с кетчупом. Как это связано с Кадиллаком, вы не знаете.
Но приятель, это чертовски здорово. Ощущая во рту мягкую пищу, вы начинаете разглядывать интерьер и фото, находящиеся в помещении.
Заказать комбо-обед 2: Гигантские жаренные креветки, капустный салат, спаржевая фасоль и персиковый коблер. Цена $20
Ваши глаза останавливаются на кухонной двери и вы с нетерпением ожидаете еды. Это даже может быть не ваш заказ. Вы с удовольствием съедите любую еду, даже заказанную не вами.
Когда она прибывает, вам приходится напомнить себе о хороших манерах за ужином. Приложив некоторые усилия, вы аккуратно откусываете первый кусок креветки.
Рот наполняется слюной. Язык, когда аромат доходит до него, начинает зудеть.
Вы берёте еду с разных сторон блюда, перемешивая и катая её во рту. Смачные ароматы дополняют друг друга, завершаясь нежно-кислым вкусом персика.
Обратить внимание на декор.
Вы видите несколько фотографий закусочной. Люди, пожимающие друг другу руки перед камерой. Посетители. Газетные вырезки.
Отправляя в рот ещё немного картошки с подливой, вы замечаете фото закусочной на фоне догорающей груды обломков.
На другом фото какие-то беспорядки. Более ранний снимок той же сцены? Укрывшиеся за баррикадой солдаты сдерживают агрессивную толпу.
На следующем - заброшенный вход, затянутый полицейской лентой.
Если вначале обстановка казалась странной, то теперь возникло ощущение смутного беспокойства. Вы снова окидываете взглядом помещение, почти ожидая заметить слежку.
Закончить трапезу.
Но всё, как будто, в норме. Вы видите обычных людей, занятых своими делами. Некоторые читают газеты, кто-то смотрит в окно.
Качая головой, вы доедаете порцию и довольно смотрите на свой раздувшийся живот. На этот раз вы устали от переедания, что безусловно замечательно.
Заметив, что вы закончили, официант возвращается с блокнотом, делает расчёты и сообщает, что с вас $32.50.
Оплатить счет.
Это одно из самых дорогих блюд, но вы подозреваете, что отведать настоящей говядины в этом городе весьма непросто. И судя по обстановке, тут торгуют на вынос, при отсутствии большой конкуренции. Во всяком случае, не здесь, между основным городом и стенами.
Вы оплачиваете еду и задаётесь вопросом: чаевые всё ещё платят?
Красный гном.
Обычные люди стоят в очереди к окну.
Ты улавливаешь ароматы гриля и фритюра доносящиеся с другой стороны улицы.
Продолжить есть креветок.
Вы поглощаете еду без оглядки на то, что творится вокруг вас. Когда вы подбираете последний кусочек с тарелки, то чувствуете, чего были лишены в последние дни: сытости.
Вы сидите, приходя в себя, в то время как закусочная возвращается в фокус. Официант царапает что-то на карточке и кладет ее на стол перед вами, потом убирает за вами тарелки.
Миг головокружения поражает вас, когда вы понимаете, что закончили еду, не беспокоясь при этом о дожде, укрытии или опасности от хищников.
Ниже каких-то непонятных терминов на карточке счёта под чертой написана сумма - 20$.
Оставить $5 чаевых.
Обязательны чаевые или нет, у вас ощущение что вы вернетесь сюда снова. Не повредит оставить хорошее впечатление.
Вы платите чуть сверху за хороший обед.
Просто уйти.
Ты пожимаешь плечами. Думаю, ты узнаешь позже!
Просто уйти.
Ты пожимаешь плечами. Думаю, ты узнаешь позже!
Оплатить счет.
Настоящие креветки в Детройте, да? Хотя, ничего невозможного тут нет. С одной стороны, разведение креветок задача трудная и дорогая.
Но с другой, 20$ за порцию это очень не дёшево. Да и голодному желудку плевать на цену.
Вы оплачиваете заказ и вдруг задумываетесь: обычай давать чаевые здесь остался?
Красный гном
Даже при входе вы ощущаете необычность этого места.
С одной стороны, несмотря на огромное количество граффити кругом, закусочная хранит первозданный вид. Будто бы окружающие прекрасно знают, что можно делать здесь, а что чревато проблемами.
Однако эти зловещие мысли, разумеется, нисколько не уменьшают чувство голода. Очередь голодных, изгибающаяся подобно змее, начинается от окошка "еды на вынос", над которым повешена горделиво гласящая вывеска: "Настоящая здоровая пища! Настоящее Мясо!"
Оставить 4$ чаевых.
Обязательны чаевые или нет, у вас ощущение что вы вернетесь сюда снова. Не повредит оставить хорошее впечатление.
Вы платите чуть сверху за хороший обед.
Выгнан из Красного Гнома.
Вы поворачиваетесь, чтобы лицезреть его внушительный силуэт в дверном проеме. Его глаза будто светятся, проникая в ваше сердце.
"Ты чертовски прав, бегунок!" - кричит он. "Вернись, и мы поглядим. Мы увидим! Ты меня слышишь?"
Ныряя через дорогу и скрываясь из виду, вы можете услышать его голос и почувствовать взгляд его сумасшедших глаз несмотря на то, что бежите без оглядки.
Заказать комбо-обед 2: Гигантские жаренные креветки, капустный салат, спаржевая фасоль и персиковый коблер. Цена $20
Но вы чувствуете, что кто-то смотрит на вас. Вы смотрите в начало меню, но даже на периферии зрения можете видеть его в окне кухонной двери.
Его вид вызывает озноб внизу позвоночника.
Он глядит прямо на вас через тамбур, его лицо темно в тенях от светильников кухни. И в его глазах, кажется, живёт какое-то собственное пламя.
Боясь повернуться к нему спиной, вы хватаете свои вещи и спускаетесь вниз, двигаясь по проходу к выходу.
Заказать комбо-обед 2: Гигантские жаренные креветки, капустный салат, спаржевая фасоль и персиковый коблер. Цена $20
Однако, похоже, ваша репутация "халявщика" догнала вас и здесь.
"Ты!" - несётся от кухонной двери. Мужчина в фартуке, который выглядит так как будто он собирается использовать свои рабочие инструменты на вас, ломится вокруг прилавка в направлении вашего стола.
Вы решаете собрать свои вещи сбежать, так как не похоже, что он в настроении для переговоров.
Сжимая вещи, вы выскакиваете на улицу слышите, как распахивается дверь позади вас.
Войти в Красный Гном.
Вы проходите через дверь и ощущаете знакомые запахи еды. Как и обычно, есть несколько свободных кабинок; вы садитесь в одну, устраиваясь поудобнее.
Вы берёте меню.
Оставить $4.5 чаевых.
Обязательны чаевые или нет, у вас ощущение что вы вернетесь сюда снова. Не повредит оставить хорошее впечатление.
Вы платите чуть сверху за хороший обед.
Бежать со всех ног.
Парень, им, без сомнения, было приятно покормить тебя. Жаль, что вы лентяй.
Схватив свои вещи, вы начинаете путь к двери. Когда вы пересекаете закусочной, вы слышите сзади крик: "Эй!"
Вы быстро увеличиваете скорость, прокладывая путь наружу, надеясь сохранять дистанцию между вами и преследующим вас официантом.
Кварталом спустя вы решаете, что вы оторвались от него, и начинаете оглядываться вокруг в поисках вашего следующего места назначения.
Оплатить счет.
Это немалая цену за тарелку, но вы определённо не объедались в последнее время.
Плюс в пустыне бегает совсем не много кур, не говоря уже о наличии фритюрницы. Здесь должна быть какая-то вертикальная ферма. Для обычной просто нет места.
Вы платите за еду и мысль посещает вас: "Люди всё ещё платят чаевые?"
Продолжить есть жаренную курицу
Вы откидываетесь назад и издаёте довольный вздох. На этот раз ваш желудок полон, воздух приятен, и нет никакого дождя на голову.
Ваш официант подходит к столику, оставляет квитанцию, и уносит посуду. Самый настоящий официант. После таких благ цивилизации в пустыне может быть весьма уныло.
Вы переворачиваете счёт, на котором под не совсем понятными каракулями под чертой написано - $24.50.
Наказание от Красного Гнома
Резкая пульсирующая и слепящая боль звенит в вашей голове как только вы находите ближайший пост и выходите.
Вы вытягиваете шею, осматриваетесь вокруг, и подпрыгиваете когда замечаете силуэт. Он вас замечает, дёргается и исчезает из виду.
Наказание от Красного Гнома
При пересечении улицы малая форма появится снова, и это начинает серьёзно пугать вас.
Люди, кажется, испытывают шок и отвращение от вашего состояния, и, кажется, вообще не видят ужасного гуманоида. Но у вас нет сил, чтобы объяснять. Все, что вы можете сделать - это зашатался от боли.
В конце концов, после падения рядом с какой-то кучей мусора, боль начинает ослабевать.
Взгляд мельком говорит вам, что аудитория утрачивает к вам интерес... кроме хозяина. Вы с усилием встаёте на ноги, давая обет никогда не возвращаться.
Изгнан из ДМС
Голос продолжает: "Тем самым объявляю вас высланным из ДМС, ворота 11, помеченным и сосланным на срок в 1 год. Невыполнение этого наказания является основанием для увеличения срока изгнания, который не должен превышать 2 лет за нарушение".
Дверь на противоположной стене жужжит и распахивается, свет извне временно ослепляет вас.
Когда глаза, наконец, фокусируются, вы видите холодную, грязную улицу за пределами стен ДМС , и растущие толпы обитателей Трущоб, идущих по своим делам.
Привлек оборотня (Ночь)
У вас чувство, что вас преследуют. Вы приостанавливаетесь, прислушиваетесь и напряженно пытаетесь вычислить звуки движения в окружающем пространстве.
Привлек оборотня
Внезапно, вы слышите звуки чего-то несущегося на вас!
Медицинская клиника Хаггерти.
Медицинская клиника Хаггерти выглядит довольно оживленным местом. Ее близость к 11 воротам и независимое отношение к клиентам, гарантирует постоянный приток клиентов, как изнутри, так и извне ДМС.
"Двойной Х", как ее часто называют, предлагает широкий спектр услуг в области здравоохранения. В том числе общую диагностику, чистку и перевязку ран, наборы терапевтических средств (медицинские нанороботы), а также разнообразные рецептурные лекарства.
Существует так же отделение, где пациенты могут заказать услуги биопротезирования. Помимо высоких цен, для этих популярных услуг, могут потребовался специальные разрешения.
Войти в медицинскую клинику Хаггерти.
Привычный сухой и теплый поток воздуха встречает вас, как только вы проходите сквозь автоматические двери.
Медицинская клиника Хаггерти.
Когда вы пересекаете улицу, вам бросается в глаза активное движение на крыше. Высокочастотные шумы турбин отмечают посадки и взлеты воздушных транспортных средств, срывающие лужи с посадочных площадок и образуя мелкий дождь вокруг здания.
Большая часть транспорта относится по всей видимости к частным службам скорой помощи.
Вы ежитесь от падающих брызг и ныряете под ярко освещенный козырек. При приближении автоматически открываются двери в тамбур, исполняющий роль воздушной пробки.
Выйти из медицинской клиники Хаггерти.
Вы решили покинуть клинику.
Приемная медицинской клиники Хаггерти.
Внутри холл выглядит, так же как и в любой другой клинике. Большую часть помещения занимают ряды закрепленных сидений, и и кабинки для записи пациентов и выдачи лекарственных средств.
Большую часть стены с права, занимает светодиодная вывеска, отображающая клиентам информацию о том в какой кабинет их направили. Надписи и номера обновляются в случайном порядке, когда медперсонал выводит клиентов из кабинетов.
Вы подошли к кабинке и получили свой талон на обслуживание. Спустя какое-то время, на панели высветился ваш номер, и вас провели на консультацию.
Медицинская клиника Хаггерти.
Вы направляетесь к терминалу и получаете ваш номер ожидания. Прошло немного времени, прежде чем светодиодное табло показало вызвало ваш номер и вас увели для консультации.
Услуги медицинской клиники Хаггерти.
"Какая услуга вас интересует сегодня?"
Восстановление баланса жидкости и микропищевая терапия - $183
Пациент будет получать экстренную пероральное или внутривенное регидратацию и питательный раствор, с тем, чтобы восстановить уровень жидкость и питательных веществ до нормального уровня.
Стоимость: $183
Полное клиническое обследование - $213
Пациент получит комплекс тестов, включающих проверку крови, рентген, полное физическое и токсикологического обследование.
Стоимость: $213
Промывание и перевязка ран - $376
Рана пациента будет промыта и продезинфицированна. При открытых ранах будет остановлено кровотечение и наложены обычные швы или будет произведено бесшовное закрытие раны. На сломанные конечности будут наложены шины.
Стоимость: $376
Заказать полное обследование.
Современная диагностика, в отличии от старой, может быть выполнена в в основном без необходимости посещения множества кабинетов и сдачи анализов.
Совершенствование отображения, защиты, и методов отбора проб, а также более глубокое понимание биологии, привели к более полной и компактной диагностике.
Процесс напоминает компьютерную томографию с последующим забором жидкостей и образцов тканей. Затем результаты обрабатываются компьютером, а технический персонал анализирует полученные данные.
Закончив, медсестра рассматривает ваши данные вместе с вами:
Всестороннее лечение суспензией нанороботов - $363
Пациент получит внутривенную дозировку суспензии нанороботов, которая борится с несколькими известными болезнями и ядами, поддерживая имунную систему организма в природном состоянии.
Стоимость: $363
Корректировка температуры тела - $199
Пациенты страдающие гипотермией будут подвергаться постепенному согреванию тела и тканевой терапии, восстанавливая нормальную температуру.
Пациенты страдающие гипертермией будут подвергаться теплоотводной терапии, для снижения температуры тела до базальных норм.
Стоимость: $199
Успокоительные x6 - $120
Пациент получит рецепт на 6 таблеток снотворного.
Стоимость: $120
Рецепт обезболивающих ФармаКон x6 - $180
Пациент получит рецепт на 6 таблеток анальгетика (обезболивающие).
Стоимость: $180
Переливание крови - $2563
Пациент получит переливание подходящего типа крови или синтетического эквивалента, восстанавливая давление крови в норму.
Стоимость: $2563
Рецепт антибиотиков ФармаКон x6 - $300
Пациент получит рецепт на 6 таблеток антибиотиков широкого спектра.
Стоимость: $300
Заказать обезболивающее.
"Отлично. Вскоре они должны появиться в аптеке."
Услуги медицинской клиники Хаггерти.
"Мы можем еще чем-нибудь вам помочь?"
Наверх, к процедурам протезирования и наращивания.
Вы начинаете говорить с дежурным, который проверяет результаты ваших тестов на соответствие требованиям.
К сожалению, первоначальное тестирование указывает на то, что вы не являетесь хорошим кандидатом на любой вид протезирования, ни на дополнительные процедуры. Возможно это из-за предыдущих операции, или из-за отторжения организмом синтетики.
Тем не менее, вы все равно можете просмотреть процедуры.
Заказать снотворное.
"Отлично. Вскоре они должны появиться в аптеке."
Заказать корректировку температуры.
Вас отвели к специализированной водонепроницаемой камере около 3 метров в высоту и 1 метра в диаметре. Стены камеры твердые выполненные из прозрачного материала, вроде Пирекса или плексигласа, а в внутри расположена группа жгутов для поддержки тела. В центре скошенного пола располагается сливное отверстие, а в стены, через равные промежутки, встроены форсунки подачи теплого воздуха и воды.
Лечение занимает некоторое время, так как температура тела должна меняться постепенно, чтобы избежать шока от перепада температур или других осложнений.
После процедур, когда вы забирали свои вещи, вам сказали, что наблюдались стойкие симптомы температурной неустойчивости, и возможно придется повторить процедуры во избежание осложнений.
Заказать восстановление баланса жидкости и микропищевую терапию
Вы сопроводили к свободной кровати, и подсоединили датчики контролирующие жизненные показатели, состояние крови, и другие метаболические факторы.
Затем, вам постепенно вводят определённо количество специального раствора, смешанного специально под ваш уровень недоедания и обезвоживания.
Этот процесс занимает некоторое время, так как телу требуется время, чтобы усвоить питательные вещества, а также продемонстрировать признаки улучшения.
Тем не менее, когда процедура закончена, вы чувствуете, что восстановили большую часть своих сил и энергии.
Заказать промывание и перевязку ран.
Вас привели в операционную, где ваши раны промывают и дезинфицируют, прежде чем приступить к перевязке.
Затем, медики приступают к работе, для обработки мелких ран используется стерильное пенообразное вещество. Большие раны обезболивают, а затем зашивают специальным устройством, которое использует био-разлагаемые скрепы.
Наконец, вправляют и прочно шунтируют сломанные кости, чтобы позволить им быстрее срастись.
Вам вернули ваши вещи, и снабдили рекомендациями о том, как поддерживать раны в чистоте.
Заказать антибиотики.
"Отлично. Вскоре они должны появиться в аптеке."
Заказать суспензию нанороботов.
Хоть это и одна из наиболее простых процедур, она остается одной из наиболее востребованных, и проходит в большом кабинете с множеством других пациентов, получающих те же услуги.
Вас усаживают в кресло, похожее на те, которые используются в донорском кабинете, и втыкают иглу в вену. Полное переливание занимает какое то время, по окончанию процесса, техник убедиться, что организм принял раствор, и нанороботы активировались.
Удовлетворенный, медик направляет вас к оператору, который затем закрывает заказ.
Заказать переливание крови.
Дорогостоящая процедура, требующая значительного времени, усилий и технологий для обеспечения безопасности пациента, а так же наличия ценного ресурса: заготовленной здоровой донорской крови или ее синтетического аналога.
Сначала вашу кровь проверяют на совместимость, и подбирают наиболее подходящую донорскую и синтетическую кровь.
Затем кровь для переливание доставляют из хранилища, и внутривенно подключают к вам. Процесс идет медленно, и за вашим состоянием пристально наблюдают, что бы избежать осложнений, инфекции или отторжения.
Когда процедура закончена, вы отправляетесь к оператору что бы забрать свои вещи.
Ничего подходящего.
Кажется тут ничего нет.
Нервозный, вы продолжаете свой путь.
Глазная хирургия - $1000
Пациент проходит диагностику на необходимость лазерной коррекции или имплантации линз Колламера.
При необходимости, близорукость пациента будет исправлена, и достигнуто зрение, превосходящее обычный уровень.
Стоимость: $1000
Заказать телескопическое улучшение глаз.
Для модернизации, вас привели в примерочную комнату, Где вас усадили в вертикально положении, пока техник готовит материалы.
Он отпирает стеклянную витрину, берет белую коробку. Внутри две запасные линзы, состоящие из фронтальной окружности и регулируемого объектива.
В связи с тем, что глаз будут вскрываться во время процедуры, вас подвергают местной анестезии на время процедуры. Все проходит довольно быстро, это как простая замена деталей, пока ваши глаза неподвижно зафиксированы.
Заказать хирургию глаз.
После проверки на совместимость, ваше зрение оценивается с помощью компьютера, и вас проводят в операционную.
Процедура быстрая, и проходит под местной анестезией. Через час вы снова встаете на ноги. Вам сообщили, что вы можете испытывать некоторую сухость в глазах или небольшие боли, но период заживления составляет всего лишь 1-2 дня.
Дело сделано, вы отправляетесь к оператору, чтобы получить ваши вещи.
Замена глаз синтетическими - $5600
Пациента проверяют на совместимость с искусственными имплантами глаз, в том числе на иммунореактивность.
Если проблем не обнаружат, пациенту натуральные глаза пациента будут удалены и заменены на RA:037 Глазные Протезы Роуз, моделирующие совершенную остроту зрения.
RA:037 глаза питаются от нелинейных пьезоэлектрических накопителей. Таким образом, они не требуют дополнительного источника питания на весь их срок службы, вероятно, они переживут своего хозяина.
Стоимость: $5600
Заказать замену глаз.
После проверки на отсутствие отторжения синтетики, вас провожают в операционную, где подключают к системам жизнеобеспечения, и подают общую анестезию.
Операция довольно долгая и чрезвычайно сложная, требующая точного манипулирования тканями на микроуровне. Большая часть работы осуществляется с помощью компьютеризированной микрохирургической руки.
Когда операция закончена, вы видите яркие узоры и точки, пока фоторецепторы активируются. В течение нескольких минут, ваше зрение меняет фокуса, сдвигает цвета, и снова гаснет , когда устройства откалиброваны. Вы чувствуете некоторое беспокойство в связи с невозможность контролировать это.
И, наконец, стабилизируется в гиперфокусе, выдавая необычно четкое изображение, и ваши глаза снова двигаются как надо.
Вы снова можете видеть.
Заказать улучшение глаз для ночного видения.
Для модернизации, вас привели в примерочную комнату, Где вас усадили в вертикально положении, пока техник готовит материалы.
Он отпирает стеклянную витрину, берет небольшой герметичный лоток выложенный поролоном. Внутри находятся два металлических цилиндра, которые он вынимает и подготавливает к установке.
Процедура немного неприятная, так как техник должен вскрывает ваши искусственные глаза, чтобы установить улучшения. Тем не менее, все проходит довольно быстро, и болевые ощущения в искусственных глазах в основном связаны с давлением в глазницы.
Замена глаз (продолжение)
Глаза слегка ноют, и их движение ощущается слабее. Кроме того, когда вы ходите по стабилизационной палате, предметы вокруг вас кажется иначе перемещаются.
Вам сказали, что это ощущение пройдет со временем. Ваши мышцы будут приспосабливаться к небольшим различиям в балансе, и зрение станет менее тревожащим.
Спустя какое то время, пройдя восстановительный курс, вы чувствуете что в состоянии снова привычно двигаться.
Вы забираете свои вещи и одеваетесь.
Наверх, к процедурам протезирования и наращивания.
Клиника Хаггерти также предлагает несколько особых процедур, которые включают имплантацию устройств и замену ткани.
Перед записью на процедуры, пациент должен пройти предварительное тестирование на соответствие требованиям, так как не всем пациентом здоровье позволяет имплантацию синтетических или биомеханических изделий.
Некоторые процедуры требуют дополнительного проверок, а в некоторых случаях, специальных разрешений.
Наверх, к процедурам протезирования и наращивания.
Вы говорите с санитаром, который проверяет с результаты вашего теста на пригодность.
К счастью, начальное тестирование показывает, что вы пригодны для дальнейшего протезирования и наращивания.
Вы получили актуальный каталог процедур, предоставляемых клиникой Хаггерти.
Ночное видение, улучшение для синтетических глаз - $300
Пациенты, которые уже имплантировали RA:037 Протезы Глаз, могут заказать модернизацию Дополнения Росе RA:056 Ночное Зрение, фоторецепторы, которые обеспечивают нормальное зрение в условиях низкой освещенности.
Процедура быстрая и простая, требует только наличия имплантов глаз.
Стоимость: $300
Улучшение глаз (продолжение)
Когда он заканчивает установку, он объясняет, что вы можете чувствовать себя необычно некоторое время.
В первую очередь обновлено термоэлектрическое устройство охлаждения для снижения теплового шума. Внутренняя часть глаза будет охлаждаться, но в результате, внешняя оболочка станет теплее. Это не вызовет каких-либо повреждений, но потребует некоторого времени для привыкания.
После нескольких лабораторных испытаний при отсутствии света, вы собираете вещи.
Телескопическое зрение, улучшение для синтетических глаз - $200
Пациенты, которые уже имплантировали RA:037 Протезы Глаз, могут заказать модернизацию Дополнения Росе RA:043 Телескопическое Зрение, которое позволит их смотреть на далекие растояния.
Процедура быстрая и простая, требует только наличия имплантов глаз.
Стоимость: $200
Улучшение глаз (продолжение)
По мере того как проходит анестезия, вас подводят к панорамным окнам, и просят сосредоточиться на нескольких далеких точках на горизонте Детройта.
Удивительно мощное приближение, даже в сравнении с традиционной оптикой, вроде бинокля. Вы в состоянии разглядеть детали на большом расстоянии, ограниченные разве что только дымкой и испарениями города.
Удовлетворенный проверкой, техник прощается и уходит, а вы собираете вещи.
Злой дух Мерга (следы в Крио)
Когда он начинает приближаться, вы замечаете мрачную мантию волочащуюся по земле.
Как эти следы в криокомплексе...
Злой дух Мерга (запись Шляпника)
Как ни странно, что-то кажется вам знакомым в этой вещи. Похожий фрагментированный узор вы видели перед...
Шляпником? Это показал вам в участке безопасности Шляпник?
Когда он начинает приближаться, ваш ум возвращается в настоящее.
Злой дух Мерга (Крио и Шляпник)
Как ни странно, что-то кажется вам знакомым в этой вещи. Похожий фрагментированный узор вы видели перед...
Шляпником? Это показал вам в участке безопасности Шляпник?
И эта мантия темноты. Она, несомненно, оставляет следы на мозаике пола, как и та, в криолаборатории...
Когда он начинает приближаться, ваш ум возвращается в настоящее.
Заказать комбо-обед 1: Жаренная курица, макароны с сыром и красная фасоль с рисом. Цена $24.50
Однако, похоже, ваша репутация, как скряга, догнала вас.
"Ты!" - несётся от кухонной двери. Мужчина в фартуке, который выглядит так как будто он собирается использовать свои рабочие инструменты на вас, ломится вокруг прилавка в направлении вашего стола.
Вы решаете собрать свои вещи сбежать, так как не похоже, что он в настроении для переговоров.
Сжимая вещи, вы выскакиваете на улицу слышите, как распахивается дверь позади вас.
Заказать комбо-обед 3: Бургер "Кадиллак", картофельное пюре с подливкой и кукурузный хлеб. Цена $32.50
Однако, похоже, ваша репутация, как скряга, догнала вас.
"Ты!" - несётся от кухонной двери. Мужчина в фартуке, который выглядит так как будто он собирается использовать свои рабочие инструменты на вас, ломится вокруг прилавка в направлении вашего стола.
Вы решаете собрать свои вещи сбежать, так как не похоже, что он в настроении для переговоров.
Сжимая вещи, вы выскакиваете на улицу слышите, как распахивается дверь позади вас.
Заказать комбо-обед 1: Жаренная курица, макароны с сыром и красная фасоль с рисом. Цена $24.50
Но вы чувствуете, что кто-то смотрит на вас. Вы смотрите в начало меню, но даже на периферии зрения можете видеть его в окне кухонной двери.
Его вид вызывает озноб внизу позвоночника.
Он глядит прямо на вас через тамбур, его лицо темно в тенях от светильников кухни. И в его глазах, кажется, живёт какое-то собственное пламя.
Боясь повернуться к нему спиной, вы хватаете свои вещи и спускаетесь вниз, двигаясь по проходу к выходу.
Заказать комбо-обед 3: Бургер "Кадиллак", картофельное пюре с подливкой и кукурузный хлеб. Цена $32.50
Но вы чувствуете, что кто-то смотрит на вас. Вы смотрите в начало меню, но даже на периферии зрения можете видеть его в окне кухонной двери.
Его вид вызывает озноб внизу позвоночника.
Он глядит прямо на вас через тамбур, его лицо темно в тенях от светильников кухни. И в его глазах, кажется, живёт какое-то собственное пламя.
Боясь повернуться к нему спиной, вы хватаете свои вещи и спускаетесь вниз, двигаясь по проходу к выходу.
Выжидать (продолжение)
Блеск меха - и оборотень прыгает на двух мужчин. В мгновение ока эти люди становятся беспомощны на земле. Оборотень останавливается на мгновение, уши торчком, нос медленно качается из стороны в сторону. Чёрт. Вероятно, уже слишком поздно.
Нет смысла сейчас красться. Оборотень твёрдо знает, что вы здесь. И до выхода еще далеко.
Вы увеличиваете скорость, срезаете угол, нацеливаясь напрямки к спасению. Оборотень издает хищный вой, скачками мчась по вашему следу. Пригнув голову, вы мчитесь изо всех сил. Полутонов в финале не будет: либо вы промчитесь через дверь, либо умрёте на её пороге. Можно почувствовать запах человека-собаки, услышать его гортанное, тяжёлое дыхание.
Вы можете сделать это. Двигать ногами, двигаться!
Вытянуть его (продолжение)
Прошло пару мгновений, прежде чем вы смогли встать. Больно. Очень больно. Любезно предоставленная, мягкая посадка из анклавовца и кучи его мертвых товарищей, оказалась не достаточной.
С другой стороны, взглянув наверх, вы поняли что только что выжили при падении с четвертого этажа. Как вам это? Теперь лучше хватать все что можете и удирать, пока мародёры не поймали вас.
Не рисковать, становясь целью (продолжение)
Вы на полпути к цели, когда тень проносится над вами, зацепив когтями плечи, обдав горячим дыханием шею. Что-то достаточно тяжелое прижимает вас к полу, вы скользите и останавливаетесь. Пасть с достаточно острыми, чтобы разорвать ваш позвоночник в один укус, зубами, защёлкивается.
Вы мимолётно удивляетесь, почему фокус вашего зрения катается туда и сюда, когда неожиданно понимаете, что катается он вместе с вашей головой. По земле. Отдельно от тела.
Они не замечают опасности (продолжение)
Мчась со всех ног, вы быстро преодолели дистанцию, выбежав прямо на анклавовцев. Вы в ужасе видите, как они отслеживают ваше бешеное движение в темноте и открывают огонь. Пули молотят по вам. Со стуком вы падаете на землю, весь в огнестрельных ранениях.
Анклавовцы быстро сворачивают лагерь и уходят. В темноте тварь выжидает. Наблюдает. Ждёт.
Окрикнуть их (продолжение)
Что ж, если это закончится здесь, мы умрем сражаясь. Подняв отрубленную руку, вы дико размахиваете ей в темноте, надеясь привлечь внимание. Вы все еще слепо размахиваете ей в тени, когда ощущаете мускусный запах оборотня.
Злясь на себя, оборотень, и всеобъемлющую несправедливость пустоши, вы изрыгаете проклятья во весь голос и размахиваете рукой. Вы все еще делаете это, когда оборотень выпрыгивает из темноты, вспарывая грудь передними когтями.
Как он разрывает ваше горло, последним вздохом вы костерите собственную слабость.
Ей, приятель, сюда! (продолжение)
Нет, дружище, не выйдет. Яростно толкнув его в сторону гангстеров, вы разворачиваетесь и, извиваясь, вылезаете с другой стороны. У вас получается поднырнуть под первый удар, но вы ловите второй. Ударившись спиной о корпус автобуса, вы уклоняетесь в сторону и бежите. БЕЖИТЕ. Прямо через массивную дверь гаража.
Вас будет много труднее отследить на пересеченной местности. Они, вероятно, слишком заняты Марафонцем, привязанным к сиденью автобуса, чтобы беспокоиться насчёт преследования вас. Во всяком случае, деланием этих двух дел одновременно. Это тоже хорошо, поскольку вы не думаете, что сможете долго сохранять такой темп.
Позволить чудовищу сожрать их. (продолжение)
К тому времени, когда он пожрал значительную часть их внутренних органов, вы бочком прошли вдоль стены к дальнему выходу. Но на это ушло некоторое время. Было бы лучше, если бы фонарь этих несчастных погас тогда, когда они рухнули на землю.
Вы вышли со склада, но звуки дикой природы на открытом воздухе спокойствия не приносят.
Ждать, когда начнет проливаться кровь (продолжение)
Страх накачивает вас адреналином и это гонит вперёд. Вы чувствуете, словно всё тело находится под закисью азота, предупреждающие индикаторы мигают красным, указывая на перегрузку. Вы раскидываете вещи направо и налево, вам на всё наплевать. Выход. Вот что важно.
Пытаться вышибить дверь (продолжение)
Слишком поздно! Зверь уставился на вас. Острые рычащие зубы терзают плоть. Вы выкручиваетесь и сильно бьёте оборотня в нос. Рыкнув он убегает, а вас озаряет свет. Вы встаёте на ноги, готовясь бежать, но видите что оборотень перестал охотиться.
Он уже насытился.
Злой 8.3
Клик! Вспышка света озаряет середину склада. Два человека в небольшом пятне света, спина к спине, медленно движутся в сторону выхода.
Их безопасность в их числе. У трое из вас был бы шанс. Или вы можете замереть и ждать пока зверь их убьёт, а потом проскользнуть к выходу по периметру.
Остановиться и помочь (продолжение)
Вы и оставшийся работорговец одновременно лезете за ружьём. Он хватает его первым и бьёт вас прикладом. Затем разворачивает стволом к вам и нажимает курок.
Казённая часть ствола взрывается, кромсая его лицо. Сомнительные боеприпасы? Гнутый ствол? Без разницы. Вам больно. Хватайте, что можете, и уходите.
Каннибалы предпочитают свежее мясо
Вы повторяете действия и обнаруживаете туалетный блок пустым. Поначалу вы смущаетесь, но это быстро проходит. Вы поворачиваетесь, чтобы осмотреться, и громкое "Бах!" сопровождает удар, который ранит вас и выкидывает из кабинки.
Прячась за укрытиями вам необходимо найти безопасное место, чтобы проверить рану. Быстро.
Отставить тактику запугивания (продолжение)
Он хрипит, когда вы сильно бьёте ему коленом по яйцам. Это сбивает его с ног, но он по-прежнему вцепился в вашу ногу, как банный лист. Чувак, это так просто не пройдёт!
Вы отвешиваете ему несколько злобных ударов ногами по голове, и это помогает. Как раз вовремя, чтобы столкнуться с мародёрами, привлеченной шумом. Толстосумы безупречны в качестве приманки - бандиты просто не могут пройти мимо них.
Решив не стоять у них на пути, вы быстро направляетесь в руины, на ходу сбрасывая снаряжение.
Стать посредником (продолжение)
Вы слышите крик сзади вас, звуки шагов повсюду. Все катится к чертям и очень быстро. Зажав рану свободной рукой и держа добычу в другой, вы несетесь оттуда так быстро как получится.
Не имеет значения куда, главное подальше от этого стремительно развивающегося карнавала крови.
Не повредит взглянуть сквозь проем (продолжение)
Ясно что само по себе здание не главная опасность. Скрытое внутри будет похуже. Вы быстро и осторожно устраняетесь. Шагая оттуда, вы осознаете какая это была опасная ситуация. Женщина кричит вам в след, все еще моля вас о помощи.
Никто не заслуживает рабства (продолжение)
Ситуация быстро ухудшается. Нырнув в окно головой вперед вы неудачно приземляетесь прямо на торчащий кусок бетона. За вами кричит девушка, теперь низведённая до приза грандиозной потасовки.
Ковыляя прочь, вы надеетесь, что они убьют ее быстро.
Спрятать тело собирателя (продолжение)
Дело в том, что вы чувствуете, что их пара делает то же самое. Они обмениваются взглядами, и прежде чем вам становится это ясно, координируют свои действия.
Почувствовав, что удача отворачивается, вы начинаете пытаться менять стратегию выхода. Но уже слишком поздно. Превосходящие числом и физической формой, они блокируют ваш побег.
Что происходит дальше, удивляет как своей изобретательностью, так и жестокостью. Глядя на пустую бетонную секцию вы надеетесь, что боль отключит вас в ближайшее время...
Кого-то бьют плетью? (продолжение)
У него не занимает много времени понять, что вы надули его, и месть не заставляет себя ждать. Он легко тащит вас к ближайшей опоре, привычным движением хватает "жильца" за шею, и затем заменяет тряпичную куклу вами.
В первый раз хлыст хлещет кожу, перегружая ваши сенсорные системы и посылая ваш разум бродить в тёмное, никогда ранее им не посещавшееся место. К двадцатому удару вы уже не кричите и не корчитесь. Просто висите безвольно и ваши оголённые кости позвоночника поблёскивают на свежем воздухе.
Ух, гигантские крысы? (продолжение)
Что-то мелькает в темноте и тормозит в тусклом конусе света под вами. Это может быть рука. Или нога? Всё же вы можете сказать, что это человек. Тонкие белые сухожилия тянутся от следов рваных кушеных ран. О боже...
Дрожа, вы вскакиваете на ноги и бежите.
Нет смысла водить его как собачку (продолжение)
Вы смотрите вниз и видите, что ваш ходячий мясной "пропуск" сломал ногу. Он орет на тебя, чтобы вы спустились и помогли ему.
Спустились туда? В канализацию? Он, должно быть, шутит. Людоеды - это не только люди. Поговаривают, что здесь водятся крысы. Гигантские крысы с клыками размером с кинжал.
Чао, приятель.
Вас не пугает (продолжение)
Священник изменил свой тон, явно довольный вашим невезением. Ну, что за сволочь! Вы хорошенько бьёте его, нокаутировав в кучу мусора, и он начинает разглагольствовать вновь.
Лучше бы внутри было что-нибудь полезное!
Ну и чушь (продолжение)
Когда вы уже решаете, что он не выйдет, он возвращается с пачкой наличных, махая ими в вашу сторону. Останавливается там. Глядя на вас невинными, карими глазами. Все, чего он хочет - любви. Но у него началось кровотечение. Из носа. Как и у его отца. Господи. Прости, малыш. Выбора нет.
Вы оставляете его стоять там. Одного. Плачущего навзрыд. Уходя, вы чувствуете все шесть дюймов высоты. Эта мысль гнетёт вас.
Самокопание - это не навык выживания.
Ну и чушь (продолжение)
Когда вы уже решваете, что он не выйдет, он возвращается с пачкой наличных, махая ими в вашу сторону. Останавливается там. Глядя на вас невинными, карими глазами. Все, чего он хочет - любви. Но у него началось кровотечение. Из носа. Как и у его отца. Господи. Прости, малыш. Выбора нет.
Вы оставляете его стоять там. Одного. Плачущего навзрыд. Уходя, вы чувствуете все шесть дюймов высоты. Эта мысль гнетёт вас.
Самокопание - это не навык выживания.
Ну и чушь (продолжение)
Когда вы уже решваете, что он не выйдет, он возвращается с пачкой наличных, махая ими в вашу сторону. Останавливается там. Глядя на вас невинными, карими глазами. Все, чего он хочет - любви. Но у него началось кровотечение. Из носа. Как и у его отца. Господи. Прости, малыш. Выбора нет.
Вы оставляете его стоять там. Одного. Плачущего навзрыд. Уходя, вы чувствуете все шесть дюймов высоты. Эта мысль гнетёт вас.
Самокопание - это не навык выживания.
Ну и чушь (продолжение)
Когда вы уже решваете, что он не выйдет, он возвращается с пачкой наличных, махая ими в вашу сторону. Останавливается там. Глядя на вас невинными, карими глазами. Все, чего он хочет - любви. Но у него началось кровотечение. Из носа. Как и у его отца. Господи. Прости, малыш. Выбора нет.
Вы оставляете его стоять там. Одного. Плачущего навзрыд. Уходя, вы чувствуете все шесть дюймов высоты. Эта мысль гнетёт вас.
Самокопание - это не навык выживания.
Трудно сказать какой дрянью (продолжение)
Постояв, вы возвращаетесь назад к фасаду здания и говорите ожидающему вас человеку, что вы мало что можете сделать. Он нервно вытаскивает пачку банкнот из кармана и сует их вам, говоря с тревогой: "Помоги мне, мужик. Пожалуйста! Помоги мне!"
"Извини, приятель, я не спец по взрывчатке." Вы задаётесь вопросом, как долго он сможет управлять собой и удерживаться на ногах? Лучше не ждать и не испытывать судьбу.
Трудно сказать какой дрянью (продолжение)
Постояв, вы возвращаетесь назад к фасаду здания и говорите ожидающему вас человеку, что вы мало что можете сделать. Он нервно вытаскивает пачку банкнот из кармана и сует их вам, говоря с тревогой: "Помоги мне, мужик. Пожалуйста! Помоги мне!"
"Извини, приятель, я не спец по взрывчатке." Вы задаётесь вопросом, как долго он сможет управлять собой и удерживаться на ногах? Лучше не ждать, а выяснить это самому.
Похоже предстоит большая работа (продолжение)
Теперь ваши руки скользят из-за его крови и в конце концов вы бросаете все это. Вы только сделали эту ситуацию еще хуже.
Перед уходом, вы забираете его обувь. Ему они уже не понадобятся.
Похоже предстоит большая работа (продолжение)
Теперь ваши руки скользят из-за его крови и в конце концов вы бросаете все это. Вы только сделали эту ситуацию еще хуже.
Перед уходом, вы забираете его обувь. Ему они уже не понадобятся.
Вытяните его (продолжение)
Гремя хламом и ковром вы пробираетесь к двери, двигаясь так, чтобы получить фору. Петляя по коридорам и комнатам, вы думаете, что смогли оторваться.
Нейтральный 7.1
Лимузин. Вы не много видели их теперь. Эта колымага с ржавыми колёсами и покрышками, чьи лучшие дни остались в прошлом.
Два мародёра стоят на страже у единственной рабочей двери. С ломами и настроем "пленных не брать". Изнутри доносятся звуки боли и страданий.
Момент улизнуть упущен, и вас берут в оборот. Сзади появляется третий охранник и направляет вас вперед. Пригибает вам голову вниз и заталкивает в лимузин.
Внутри женщина. Ирокез и племенные шрамы говорят вам, что она одна из них. Беременная. Вроде как рожает прямо сейчас и в одиночку. Один из мародёров суёт голову внутрь.
"Ты можешь помочь?".
Паниковать (продолжение)
Беспощадная хватка смыкается вокруг вашего плеча и вы бросаетесь вперед. Боль пронзает руку, шею и грудную клетку от дробления металлическим когтем. Звук "кланк" доносится из-под машины, и вращающееся лезвие превращается в размытый круг .
Паучьи лапки щёлкают вверх и вниз в тумане, позволяя лезвию проходить без помех, и рука выныривает обратно, к шасси. Вы в ужасе кричите, когда ваш живот измельчается вращающимся ротором, мягкие внутренности опрыскивают стену позади вас. Ликование толпы. Это последнее, что вы помните перед тем, как с резким треском лезвие проходит через ваш позвоночник.
Пытаться опережать робота (продолжение)
Он движется быстро и ваш следующий уворот проходит на грани. Толпа, кажется, чувствует ваш страх и увеличивает свой рёв соответственно. Вы опять бежите в противоположную сторону, прикидывая варианты. Ваша схема погони с роботом посреди арены имеет опасно короткие маршруты.
Вы снова ныряете в сторону, и приземляетесь неудачно, потеряв драгоценные секунды на восстановление. Костедребезжащий лязг отправляет мучительную боль нервам, когда механические ноги сталкиваются с вашими. При вашем хромании на дальней стороне арены у вас едва хватает времени восстановить равновесие перед ботом, прежде чем вы снова уворачиваетесь.
Пытаться найти слабости (продолжение)
Стоп-стоп, не датчик ли это на конечности? Конечно же, да. Это не может быть правдой. Вы уверены, что самоходный механизм следовал за вами перед тем, как сработал датчик.
Проверяя вашу теорию, вы встаёте вплотную к стене, и пригибаетесь ниже линии сетки. Вы ползёте по земле несколько метров, наблюдая за роботом. Его фокус всё время остаётся на вас.
Биться с роботом (продолжение)
Эти штука быстро движется! Вы не ожидали такой скорости реакции. К счастью, теперь вы в курсе, а роботы малоопасны, когда предсказуемы.
Вы поднимаетесь на ноги как раз вовремя, чтобы увернуться от другой конечности, в этот раз отпрыгивание до отслеживания движения роботом может быть чревато попаданием по вам.
Встреча с машиной
Вас протолкнули через ворота, и вы кое-как приземлились на ноги, припав к земле руками для равновесия. Ворота с грохотом закрылись позади вас, и вы уставились на землю в ожидании.
Затем, звуки металлических стоп избавили вас от оцепенения. Вы пока что не видите его, но судя по звукам это довольно мощное чудовище. Шаги слишком неуклюжие, сочетающиеся в странном ритме.
Пробовать договориться, используя видеозапись с оборотнем (продолжение)
Он хватает отснятый материал грубыми перчатками и просматривает в дикторской кабине, держа на самом видном месте. Ведро опускают, и отснятый материал кладут внутрь. Ведро начинают поднимать обратно, и тогда вас всё равно хватают.
"Подождите!", - кричите вы, но охранники просто переносят вас через ворота и бросают на грязный пол арены. Толпа в нетерпении орёт, когда ворота с лязгом закрываются.
Звук марша металлических ног доносится из-за двери гаража. Вы не можете видеть, что его издаёт, но по звуку что-то тяжёлое и уродливое. Шаги звучат в шахматном порядке, выбивая странный ритм.
Попытаться сбежать (продолжение)
Пойманный в тугой людской узел вы в отчаянии пихаетесь, сбивая нескольких людей на землю. Ответный удар не заставляет себя ждать и вскоре вам отвешивают хорошего пинка . Поток людей несется над вами и вы боретесь, чтобы вернуть себе почву под ногами.
Нащупав плечом уже видимую сейчас дверь, вы толкаете её.
Битва #1 (продолжение)
Однако бот своей раскачкой-таки освобождается и разворачивается, чтобы снова встретиться с целью. Приуныв, человек возвращается к своей первоначальной стратегии уворачиваясь от робота, как тореадор, всё более медленно с каждым разом.
Для робота не занимает много времени измотать уже ослабевшую жертву, и он попадает по цели, наехав на ноги гусеницами. Крик боли человека теряется в волне аплодисментов толпы, в то время как робот отказывается назад. Хромота делает жертву ещё более медлительной и робот снова таранит цель, на этот раз впечатывая её в стену.
Пересечь вестибюль (продолжение)
Вы живо вспоминаете альфа-самца, вонзающего клыки в шею мамонта. Его большие челюсти ходят из стороны в сторону, пока кровь не хлынула потоком прямо в камеру.
Вы кидаетесь к двери, прыжком проскакивая её и захлопывая за собой. Трясясь от волнения, в конце концов неуклюжей кучей вы оседаете на пол.
Обыскать с источником света.
Воспользоваться источником света, чтобы увидеть темные места.
Посетить Аллеганскую ярмарку.
Ха. Этому петуху вас не запугать. Вы идете внутрь.
Хотя, обходя петуха сзади.
Ну вы знаете, на всякий случай.
Вернуться на Аллеганскую ярмарку.
Ха. Этому петуху вас не запугать. Вы идете внутрь.
Приближаясь к Аллеганской ярмарке (продолжение)
Но когда вы проходите улицу Делано и сворачиваете к Парку Доктора, ощущения вещей начинают... меняться.
Один дом имеет некие белые кружевные занавески, которые не перестают двигаться. Особенность другого - зияющая дыра на втором этаже внешней стены, как будто эта стена с силой всосала что-то. У третьего наблюдается какой-то то ли зверинец, то ли диорама с куклами в разной степени разложения.
И в конце улицы, с левого края ряда кирпичных будочек, пересекающих, кажется, вход на выставочный комплекс, возвышается яркая статуя петуха десяти футов высоты. Петухи, решаете вы, ещё страшнее, когда они в два раза выше тебя и имеют в качестве поддержки армию безобразных кукол.
Вновь посетить Аллеганскую ярмарку.
Вы возвращаетесь на Аллеганскую ярмарку и "Петух Рокки" как обычно, в своем репертуаре.
Покинуть Аллеганскую ярмарку.
Вы решаете, что этот петух для вас достаточная причина, чтобы не подходить ближе.
Приближаясь к Аллеганской ярмарке.
Территория вокруг Аллеганской окружной ярмарки достаточно скромная. Некогда сонный район с отдельно стоящими домами и улицами выстланными стареющими деревьями составляет основу этой территории. Не так уж много отличий от других мест, которые вы проходили недавно.
17x124=Ярмарка Аллеган
Покинуть Аллеганскую ярмарку.
Ты победил, бессердечный гигантский петух.
На ярмарке, центр
Без понятия когда этот петух сделает свой ход, но вам лучше не стоит тут долго мешкать.
На ярмарке
Внутри, под провисшим навесом есть кучи мусора. Такое ощущение, что здесь разогнали какую-то антикварную ярмарку или барахолку.
Далее в Выставочном Комплексе вы замечаете большую залу. Раздвижные двери ангара обрамляют зияющий черный вход, над которым висит вывеска: "Рынок участников строительства".
Встревоженные дынеголовые в сумраке.
Вокруг вас звуки шарканья и падения предметов со столов, едва слышные на фоне нарастающих стонов и пронзительных криков. Складывается впечатление, что это некое гнездо просыпающихся, капризничающих дынеголовых.
И, к сожалению, вы прямо в этой толпе.
Обыскать територию
Несколько минут вы стоите без движения, обследуя территорию. Здесь много мусора и достаточно хороших мест для укрытия.
Но нет признаков движения, ни силуэтов, ни поблескивающих из тени глаз. Место "выглядит" пустым.
Искать признаки присутствия других существ.
Это не самое проходное место, но у Выставочного Комплекса имеются некие посетители. Не много, хоть и животных.
Те, кто оставили человекоподобные следы, кажется, вышли гораздо быстрее, чем вошли. И похоже, что то, что их спугнуло, вышло из зала.
Искать следы ловушек
Ага, это место было бы превосходной ловушкой. Приманка для искателей, уйма заблокированных линий обзора и отсутствие активности животных.
Это же охватывает почти все галочки в вашем списке!
Проверить зал.
Выставочный Зал выглядит подающим надежды... надежды на неприятности . Та же крыша, которая защищает содержимое здания все эти годы также блокирует любой свет сверху. Вход в него - как вход в пещеру.
Пройдя через дверной проем, ваш нос ощущает зловоние затхлого пота, мочи и гниющих зубов. В воздухе чувствуется застой. Вязкость. Звуки снаружи стали глуше, перемежаются тиканьем и хлопаньем металлической конструкции.
Вы можете увидеть некоторые таблицы и стенды в рассеянном свете из дверного проема, но вот дальше простирается настоящий омут из теней.
Покинуть ярмарку.
Что-то тут не так. Лучше бежать со всех ног, пока вы еще можете.
Проверить шатры (продолжение)
Решив сохранять бдительность, вы начинаете просматривать шатры.
Изучить крупную картонную коробку.
Вы замечаете большую картонную коробку, выглядывающую из мод мусора, а затем поднимаете ее, чтобы получше разглядеть.
Внутри, под грязной, развалившейся газетой вы находите джекпот! Старые инструменты и прочий инвентарь. Они были тут для продажи в одной из палаток? Или быть может использовались для монтажа рынка? Как бы там ни было, это инструменты!
Есть в этом что-то знакомое...
Этот запах вам знаком. Вы немедленно напрягаетесь, когда осознаете что это запах гниющих больных.
Запах подобный полевому госпиталю или сортировочному центру. Существо или даже вероятнее несколько существ находятся здесь. В различном состоянии здоровья. Спертый воздух просто переполнен этим запахом.
Искать признаки активности.
Понадобилось совсем чуть-чуть времени, чтобы понять что это место заселено. Запах и мусор очевидные следы пребывания.
Но больше вас беспокоит сырость. Существо или даже хуже, несколько существ дышат здесь. Прямо сейчас.
Использовать прибор ночного видения чтобы осмотреться (Продолжение)
Напрягаясь, чтобы рассмотреть более подробно, вы снова замечаете этого. Одеяло слегка шевелится, как будто что-то дышит под ним. Вы смотрите вокруг зала, и ваша кожа становится липкой, когда вы понимаете, что весь зал завешен одеялами, каждое из которых укрывает некое живое, дышащее существо. Вы окружены, не иначе.
Единственная хорошая новость заключается в том, что ничто не кажется взволнованным. Пока не кажется.
Использовать прибор ночного виденья чтобы осмотреться.
Когда поле зрения наконец-то проясняется, вы видите, что значительная часть зала заполнена откидными столиками и кабинками. Вывеска рекламирует продавцов и мастеров минувших времен, и большинство их изделий оказываются разбросаны, хоть и не взяты.
Огромное количество столов, кажется, покрыты или замотаны одеялами, и вот что вы замечаете: одно из одеял шевелится.
Собрать брезент с шатров.
Ну, если больше никто не собирается...
Взять маску клоуна.
Ну, *Я* собираюсь взять маску клоуна.
"Подлинные индейские артефакты!" (продолжение)
Оберточная бумага оказывается ксерокопией музейной брошюры, на которой изображена та же самая, или очень похожая, нитка бус. Брошюра имеет следующий текст:
"Центр Ziibiwing, племенной народ Anishinabe, Мичиган"
Похоже, кто-то немного приторговывал из-под полы историческими артефактами.
Неплохо, что ксерокопия брошюры тоже указывает на племя Anishinabe и на Ziibiwing-центр в Маунт Плезанте, что недалеко от старого милого Мичигана.
26x104=Анклав ПСА
"Подлинные индейские артефакты!" (продолжение)
Однако, как и со многими уличными торговцами, смотреть под стол немного более интересно.
Вы находите доказательства, что, запелёнутое в какие-то грязные синие пластиковые мешки, на продажу там было что-то другое. Некоторые свободные шнуры, возможно, были и украшениями, также там есть некоторое количество поношенных дублёных шкур.
Также имеется тяжёлый, плотно сложенный квадратный лист бумаги, заклеенный пленкой. Как вы разворачиваете его, нити бусин льются в ваши руки. Хоть и разные по форме, и, очевидно, значительно обветренные, они напоминают тот талисман, с которым вы проснулись.
Осмотреть стенд с вывеской "Подлинные индейские артефакты!"
"Подлинность" - это не то слово, которое вы бы выбрали для описания большинства изделий в этом киоске и человека, который нарисовал вывеску.
Значительная часть - очевидные подделки, призванные освободить туристов от обременительной тяжести их кошельков. Вещи навроде "счастливых кроличьих лапок", миниатюрных тотемных столбов из смолы, талисманов для хороших сновидений - всё с любовью сделанное на заводе в Восточной Азии.
Обследовать глубже во тьму.
Скорее всего, самое интересное - дальше, не на виду. Вы протискиваетесь между двумя будками и перемещаетесь в тень, пытаясь нащупать другие прилавки или коробки.
Ваша рука касается раскладного стола и вы ведёте ей по нему. Когда вы подходите к его краю, ваша нога натыкается на что-то мягкое и тяжелое. От внезапного крика вы отшатываетесь, и внезапно весь зал начинает оживать.
Осветить для лучшего обзора.
Держа факел над головой вы напрягаете зрение, всматриваясь в глубину зала. Значительную часть пространства зала занимают складные столы и стенды. Вывеска рекламирует продавцов и мастеров минувших времен, и большинство их изделий оказываются разбросаны, хоть и не взяты.
Огромное количество столов, кажется, покрыты или замотаны одеялами, и вот что вы замечаете: одно из одеял шевелится.
Разочарованное похрюкивание доносится с одного из углов зала. И тут же следует пронзительный стон.
Изучить кучу покрывал и тряпок.
Как искатель, вы быстро смекаете, что существует два типа стопок одеял: те, которые создаются, чтобы что-то скрыть, и те, которые создаются, когда обнаружили что-то скрытое. Эта стопка относится к первой категории.
Присев рядом с кучей, вы начинаете перебирать слои ткани и одеял. Что бы ни лежало здесь, оно довольно габаритное, чтобы оправдать такое количество одеял. Вы делаете все возможное, чтобы сдержать свое волнение, когда тянете грязный лоскут...
Встревоженные дынеголовые
Вокруг вас звуки шарканья и падения предметов со столов, едва слышные на фоне нарастающих стонов и пронзительных криков. Складывается впечатление, что это некое гнездо просыпающихся, капризничающих дынеголовых, а вы точно между ними.
И, к сожалению, некоторые из дынеголовых уже перекрыли вам выход, заблокировав дверной проём, через который вы пришли.
Изучить кучу покрывал и тряпок (продолжение)
...обнаруживая луковообразную, бесформенную голову. Резкий запах тела и запах изо рта почти оглушает вас и вы сразу отшатываетесь в состоянии зрительного и обонятельного шока. Эта голова человекоподобная, но с огромным, опутанным венами черепом. Её лицо искажено от растянутости черепа, глаза судорожно открыты. В них плещется что-то, напоминающее ужас.
Голова шевелится и её рот наполовину открывается, издавая тихий стон, нарастающий по тональности и громкости. Прежде чем вы успеваете подняться на ноги, целая куча одеял начинает припадочно шевелиться. Оно пытается выбраться!
Осветить место (продолжение)
Это место просто огромный маяк, привлекающий и хищников и искателей.
Время отправляться.
Бегом на выход!
Они приближаются, но им не хватает скорости. В одно мгновение вы зайцем проскакиваете через дверь, пригибаясь и виляя как ребенок, играющий в пятнашки с гадкими, самовлюбленными детьми. Играющий за свою жизнь.
Холодный, свежий воздух заполняет ваши легкие, когда вы выскакиваете из холла на окраину Выставочного Комплекса перед безобразной стонущей массой, пытающейся догнать вас.
Схватить что-нибудь тяжелое и расчистить путь.
Ублюдки, возможно, блокировали вам выход, но это не значит, что вы не можете навешать им.
Прихватив деревянный ящик с ближайшего мебельного прилавка, вы мчитесь вперед, используя его как щит и тараня всё на своём пути. Любой из этих маленьких негодников может получить от вас полную порцию деревянного сэндвича и головной боли.
Когда вы достигаете двери, трое дынеголовых на вашем пути лежат с разбитыми черепами.
Оставшаяся толпа, однако, не сильно встревожена этим. И даже ваши грозные умения ящикоборца не сильно увеличивают шансы.
Время сваливать.
Выломать люк на крышу!
Хорошо, что вы собраны для такого путешествия.
Поднимая ломик, вы балансируете на ногах и одном поручне, пока вставляете его в панель крыши. Сгибы и кручения хлипкого металла сопровождаются волнующими лязгающими скрипами.
Пытаться разжечь из покрывал пламя.
Вы начинаете лихорадочно работать в попытке разжечь пожар. Руки дрожат, вы пытаетесь поджечь какое-то одеяло, но оно не горит достаточно хорошо.
Сдавшись, вы начинаете бежать к двери, но уже слишком поздно. Воющая масса дынеголовых полностью окружила вас. Их ужасные, зияющие пустотой глаза впиваются в вас, когда вы оказываетесь вплотную друг к другу.
Вы отталкиваете одного, но на его месте сразу оказываются двое. Когда вы дёргаетесь, пытаясь освободиться, зубы и когти протыкают кожу по всему вашему телу и вы кричите в агонии.
Последнее, что вы видите - это бетонный блок над дынеголовыми, опускающийся вам на лицо.
Могут у них быть слабые места?
Может, это гидроцефалы? Избыток мозговой жидкости вызвал отёк бокового желудочка?
Это объяснило бы их появление. Запах мочи тоже имеет причину.
Если это так, то они, вероятно, не слишком уверенно стоят на ногах. Путь вверх может быть самым безопасным..
Бежать к выходу.
Нет времени объяснять, беги!
Вы отталкиваетесь и бежите к выходу, дынеголовые вопят и идут на вас. Двоим удаётся зацепиться за вас, пока вы пробегаете мимо, и вы удачно скидываете одного из них.
Другие пытаются достать до вас зубами, и начинают рвать и метать всё вокруг.
Вы прорываетесь вперёд к одному дынеголовому в дверном проходе, используя оставшегося как плуг, на пути к выходу вы направляете его на острый край дверного косяка.
Он кричит от боли, и вы быстро крутитесь чтобы попытаться освободиться от него. Когда он отстаёт вы используете этот момент свободы чтобы быстро смыться.
Стенания толпы медленно стихают пока вы уходите с Ярмарки.
Сбежать по вентиляции!
Здания вроде этого, с одним главным входом, обычно имеют большую вентиляцию. И тут не исключение.
Вы запрыгиваете на стенд и начинаете взбираться по стропилам лесов.
Дынеголовые роятся внизу, но не думают забираться вверх. Это даёт вам минуту.
Вверху вы не замечаете каналов к фронтонам, но кажется есть цепь и шкив, которые могут стать вашим билетом на выход.
Взобраться к стропилам!
Вы запрыгиваете на стенд и начинаете взбираться по стропилам лесов.
Дынеголовые роятся внизу, но не думают забираться вверх. Это даёт вам минуту.
Но минуту на что? Тут особо ничего не сделаешь, и выходов, кроме главной двери, кажется нет.
Выламывать выход на крышу.
Что же, не самый изысканный план, но и так сойдёт.
Чувствуя что тут хорошее место для применения силы, вы втискиваетесь между стропилом и крышей и начинаете давить.
Вы слышите как ржавый металл трещит и гнётся и панель вверху начинает загибаться наружу.
Поднатужившись вы давите ещё раз, игнорируя усталость и неудобство.
Панель поддаётся и у неё с треском отламывается один угол, вас встречает дуновение свежего и прохладного воздуха. Вы подтягиваетесь через отверстие и оказыватесь на крыше.
Попробовать с силой открыть секцию крыши!
Это лучше чем возвращаться вниз, в объятия злых и вонючих дынеголовых.
Вы начинаете надавливать в потолочные панели, ища любые признаки слабостей. А их там не так много. Может вы просто не так сильны.
Далее вы пытаетесь ихвыбить. Свешиваясь руками вниз, вы пытаетесь бить вверх, пытаясь отломить и открыть крышу. Из за этого, вы чуть не падаете вниз - проблем то вам мало.
В отчаянии вы переворачиваетесь и начинаете ломиться на крышу спиной и плечом. Снова и снова вы врезаетесь в ржавый металл, нанося себе в процессе ушибы и порезы.
Вскрыть выход на крышу.
Хорошо, что вы собраны для такого путешествия.
Поднимая ломик, вы балансируете на ногах и одном поручне, пока вставляете его в панель крыши. Сгибы и кручения хлипкого металла сопровождаются волнующими лязгающими скрипами.
Обратите внимание на висящую цепь!
Ого, что это у нас тут? Похоже на некую цепь, свисающую с потолка.
Вы двигаетесь, чтобы рассмотреть получше.
Ага, похоже на цепь, открывающую вентиляцию на крыше. Это ваш билет отсюда!
Выйти через вентиляцию!
Осторожно карабкаясь среди стропил вы достигаете цепи и тянете за неё. Открывается панель в крыше и вам удаётся выскользнуть на крышу.
Холодный, освежающий воздух ещё никогда не был таким приятным.
Выпавшая монтировка
Угол поддался с неожиданным "кряк", и не менее неожиданное падение сопротивления заставляет вас потерять равновесие.
Вы достаёте до стропила своей свободной рукой, но роняете монтировку. Она падает прямо на дынеголового, с фонтаном мозгов и кровищи.
Фу, внизу такое месиво. Стенающие внизу дынеголовые выглядят не очень довольными новыми разработками.
Восстановив равновесие вы отрываете панель с силой и проскальзываете на крышу.
Холодный, освежающий воздух ещё никогда не был таким приятным.
Закончить взлом крыши
Неожиданный "треск" и угол поддаётся, а вы заканчиваете с силой прикладываться к панели и выскальзываете на крышу.
Холодный, освежающий воздух ещё никогда не был таким приятным.
Зал ярмарки, крыша
Вам всё ещё не удалось выбраться. Надо спускаться вниз.
Дынеголовые за минуту или вроде того догадаются что вы ушли, так что выбирать не приходится.
Жесткая посадка.
"Бдыщь!"
Несмотря на ваши попытки смягчить падение, ощущается будто каждая часть вашего тела сильно и быстро ударилась о землю. Боль пронзает ваше тело, в носу покалывает и вы моментально теряете фокус, пока не слышите как дынеголовые обходят угол Выставочного зала.
Преодолевая боль, вы собираете манатки и хромате проч, подальше от Ярмарки.
Просто прыгайте вниз!
Нет времени что-то придумывать. Просто ползти к краю так близко как сможешь и прыгать.
Вы садитесь на край, спуская ваши ноги вниз, а затем тихонько отталкиваетесь...
Прыжок и кувырок.
Лететь далеко, но вы думаете что справитесь. Подготавливаясь, вы распределяете свои вещи и подползаете к краю.
Сидя на краю свесив ноги, вы отталкиваетесь управляя углом, чтобы совершить кувырок при ударе.
Вы жёстко приземляетесь и удар получается резким. Но вам удаётся смягчить его кувырком, после которого вы останавливаетесь - кажется всё части тела ещё на месте.
Собирая свои вещи вы осторожно уходите пока дынеголовые в поисках вас выходят из выставочного зала.
Бежать к выходу!
Вы начинаете бежать к двери, но слишком поздно. Стенающие толпы дынеголовых вас полностью окружили, их ужасные, зияющие глаза сверлят вас, когда они подходят.
Вы толкаете одного, когда тот подходит, но вместо него появляются двое. Пока вы рвётесь на них, пытаясь освободится, укусы и когти протыкают вашу кожу по всему телу, и вы вопите в муках.
Последнее что вы видите - цилиндрический блок, занесённый дынеголовым на вашей головой и брошенный на ваше лицо.
Прорываться с боем к выходу!
Ублюдки, возможно, блокировали вам выход, но это не значит, что вы не можете навешать им.
Прихватив деревянный ящик с ближайшего мебельного прилавка, вы мчитесь вперед, используя его как щит и тараня всё на своём пути. Любой из этих маленьких негодников может получить от вас полную порцию деревянного сэндвича и головной боли.
Прорываться с боем к выходу (продолжение)
Вы сразу наотмашь бьёте ближайшего к вам дынеголового. Её череп разносит отвратительным фонтаном. Это как бить тыкву полную тёплых, тянущихся соплей.
Сдерживая рвоту вы прорываетесь вперёд, дико размахивая ящиком. Дынеголовые притихают с каждым движением, но несколько запрыгнули вам на спину, грызя и терзая вашу плоть.
Вы встаёте на ноги и сбрасываете вес на одного, круша его между вами и деревянной рамой. Свободной рукой вы стягиваете другого с спины на землю.
Прорываться с боем к выходу (продолжение)
Собирая силу в кулак вы, орудуя ящиком двинулись к двери.
Деревянные осколки отлетают от ящика во время крушения черепов, как скорлупа семечек. Некоторым дынеголовым удаётся сильно укусить вас прежде чем вы успеваете обрушить на них свою ярость.
Миновав последнюю дверь и выйдя на свежий воздух, последний из дынеголовых падает на землю.
Вы выбрасываете остатки ящика и хромаете прямо по району.
Рвануть к выходу!
Вы очень желаете оказаться тут тем, кто сомневается в пользе лёгкой атлетики.
Вы прёте в один из проходов, начинающийся широкой аркой перед дверью. Они отрезали прямой путь, но не ожидали что вы пойдёте по длинному.
Минуя несколько стендов в проходе, ваше убежище заканчивается за складным столиком, и натыкаетесь на дынеголового. Она спускается с воплем, но другой был ближе, и заблокировал её.
Вы начинаете идти дальше, терпя укусы и когти, чтобы накопить сил.
Как только вы проходите следующий самодельный знак, вы раскачиваетесь и срезаете одного дынеголового с плеча.
Рвануть к выходу, (продолжение)
Снова налегке, вы уклоняетесь и сваливаете в кучу несколько маленьких ублюдков. Хотя некоторым удаётся стукнуть вас доской, и вы запинаетесь, чтобы не упасть плашмя.
Вновь набирая скорость, вы проскакиваете впритык к последней группе дынеголовых, и выскакиваете на открытый воздух.
На открытой местности вы с лёгкостью оставляете дынеголовых позади.
Подняться на стропила!
Они какие-то неустойчивые, когда карабкаются!
Вы подпрыгиваете на раскладном столе и начинаете двигаться по будочке, чтобы достичь стропил.
Хотя дынеголовые слишком близко. Они начинают залезать на стол с вами, и один ряд опор подламывается. Вы падаете и скользите вниз по наклонной столешнице в корчащуюся массу воющих дынеголовых.
Когда вы дёргаетесь, пытаясь освободиться, зубы и когти протыкают кожу по всему вашему телу и вы кричите в агонии.
Вы потеряете сознание от шока, когда вас превращают в тонкие кусочки дыне-еды.
Проверить шатры.
Палаточный рынок выглядит довольно убого. Погода и время делали свое работу на протяжении многих лет. Большинство выглядит блеклым, грязным и сырым.
Но также здесь оставили полезный материал, что странно. Собиратели подбирают всё подчистую, и скорее рано, чем поздно всё более-менее ценное исчезает.
Хорошо, никто не собирается спешить, чтобы унести эту ...голову клоуна с забегаловки, или ещё что. Но почему это место всё-таки не обчистили?
Вернуться на Аллеганскую ярмарку.
К сожалению, с вашего последнего визита положение все еще взвинчено. Активность дынеголовых запредельно высокая и пока вам лучше держаться отсюда подальше.
Вернуться на Аллеганскую ярмарку.
Похоже положение на ярмарке окончательно пришло в норму. Отсюда, вы не видите каких-либо признаков блуждающих дынеголовых.
Вернуться на Аллеганскую ярмарку.
Вам не очень хочется снова входить в Комплекс после того, что случилось. Зажаривание на вертеле несколькими десятками обезображенных дынеголовых - ещё не самый плохой из возможных сценариев вашего будущего.
Бросить факел на несколько одеял!
Это плохое место. Время предать его огню.
Вы бросаете огонёк на груду одеял и направляетесь к двери. Три дынеголовых силуэта у двери начинают смыкать ряды.
Вдруг происходит вспышка оранжевого света, сопровождающаяся свистом. Три силуэта на мгновение озаряются свечением, которое высвечивает их искажённые ужасом лица.
Используя краткую неразбериху вы отталкиваете одного, шатающегося на открытом воздухе, а затем возобновляете свой побег от построек.
Эхо безумных воплей и криков сотрясает выставочный зал, когда колонны черного дыма устремляются вверх в небо.
Внутри Зом Зом - снова.
Вы появляетесь на изрытой кавернами арене шума и света. Запахи дыма, мяса и пота заполняют воздух, плюс резкая нота озона от машин.
Собрать свои вещи и идти (продолжение)
Схватив свои вещи, вы направляетесь обратно к лестнице и выходите на воздух. По сравнению с ощущениями внутри помещения здесь тихо, как в могиле. О чем свидетельствует звон в ушах. Вы снова направляетесь в лес.
Вернуться в Зом Зом
Зом Зом.
Место агрессивной толпы, громкой музыки, дна человеческого общества и барбекю сомнительного происхождения. В прошлый раз едва удалось спастись, но теперь ты вернулся.
Всё-таки, зачем ты вернулся?
Я могу позаботиться о себе.
Тут как-то жутковато. Но какого черта, теперь везде жутковато.
Нужно больше барбекю.
К черту риск. У вас сосет под ложечкой и единственная вещь которая может утолить этот голод это барбекю Зом-Зом.
Я не знаю.
Нет, ты не знаешь. И это незнание убьёт тебя в ближайшее время.
В очереди в Зом-Зом снова
Забравшись по деревянным ступенькам, вы вошли внутрь полуприцепа, и глухой звук толпы разнесся эхом по узкому коридору в направлении от склада. Справа от вас ДСП и будка из сетки, в которой стоит дежурный, собирающий оплату за вход и оружие, и маркирующий каждого, прежде чем тот пройдет дальше по трейлеру в склад.
"Скот или зритель?," монотонно пробубнил дежурный, смотря на вас без интереса.
"Скот"
"Руку", - требует она, отпечатывая на ней какой-то знак с номером и кивая мордовороту-охраннику, который обыскивает вас на предмет оружия.
Вы получаете расписку за сданные вещи и покидаете трейлер.
"Смотрящий"
"Чего у тебя там?" Позади неё вы видите iSlab'ы, обувь и всякую всячину. Судя по всему некоторые вещи они принимают намного охотнее, чем другие, по крайней мере сегодня.
Внимательно осмотреть местность.
Вы прекратили движение и начали внимательно всматриваться сквозь нескончаемые кущи. Ваш взгляд мечется из одного места в другое в попытках осмотреть все отдаленные уголки леса.
Однако вы не видите ничего необычного. И мимолетные образы в пределах поля зрения, чем бы они ни были, похоже словно испарились или тайком выжидают вашего следующего шага.
Убежать прочь!
Вы падаете и откатываетесь обратно, откуда пришли. Используя каждую мышцу своего тела, вы разворачиваетесь и несётесь сквозь подлесок.
Вам кажется, что кто-то преследует вас, но не может догнать.
Впереди вы видите несколько деревьев, а за ними холм, покрытый лесом. Вы врываетесь на поляну, сквозь заросли, и продолжаете бежать дальше, пока не будете уверены, что всё осталось позади.
Повернуть назад.
Стараясь скрыть страх, вы изображаете удивление каким-то предметом на земле, а затем поднимаете его. После этого, вы притворяетесь что нашли то, что искали и уходите тем же путем, что и пришли.
Нечто особенное в Лесу. (Нейтральное)
Такое чувство, будто бы лес наблюдает за вами.
Вы можете поклясться, что неоднократно замечали что-то в периферии. Вам никак не поймать это взглядом, но оно точно есть.
Углубиться в лес.
Не важно. Пошло оно все к черту.
Вы идете вперед.
Предложить вещь в качестве платы.
Вы отдаёте плату, которую она убирает в металлический шкафчик. "Руку", - требует она, отпечатывая на ней какой-то знак с номером и кивая мордовороту-охраннику, который обыскивает вас на предмет оружия. Затем он убирает конфискованные вещи в пронумерованный ящик и выводит вас из трейлера.
Снова внутри Зом Зом
Тут как всегда людно. Неважно изголодались ли они по пище или зрелищам, огорчает то, как они будут утолять этот голод.
Взять немного шашлыка.
Это основная причина, по которой сюда приходят. Также можно взять в долг шампур или два.
Вы протискиваетесь к стойке и изо всех сил пробиваетесь сквозь грязную толпу.
Несколько минут спустя вы возвращаетесь обратно в толпу, осторожно поедая свой приз.
Снова внутри Зом Зом (продолжение)
Когда арена подготовлена для другой битвы, вы в ожидании смотрите, какой механический монстр выкатится следующим.
И кто будет следующей жертвой.
Взглянуть на бой.
Вы никуда не торопитесь. Посмотреть как пройдет следующий бой.
Снова внутри Зом Зом (продолжение)
Когда арена подготовлена для другой битвы, вы в ожидании смотрите, какой механический монстр выкатится следующим.
И кто будет следующей жертвой.
Зом Зом: битва с Клиноботом.
Ой. Скелет приготовил кости. Похоже, этот участник не доел свой шашлык. Скользкий костлявый человек, сброшенный в яму, падает на колени. Ему едва хватает сил, чтобы подняться.
И что это? "Клинобот"?
Невысокий, с острой круглой крышкой, он появляется напротив человека и сразу атакует.
Бой длится немного дольше, чем ожидалось: несколько раз человек с трудом уворачивается, спотыкается, потом ему отрывает ноги, и в завершение таран с разгона поверженной жертвы.
Чтобы отделить Клинобота от лица мужчины, потребуется больше времени, чем на весь бой.
Что дальше?
На подготовку арены уйдет пара минут. Ну а дальше что?
Покинуть Зом Зом.
Вы решаете что достаточно заигрывать с людскими манипуляциями и барбекю для одного дня.
Прокладывая свой путь обратно к двери, вы входите в ярко освещенный трейлер и предоставляете вашу расписку охраннику.
Зом Зом, бой, Утренняя Звезда
Похоже, Утренняя Звезда снова в деле. Толпа начинает аплодировать, как только слышит шум, ещё до её появления.
А с другой стороны... это не может быть правдой. Это выглядит, как старушка.
И что она делает? Она на коленях! Леди! Роботы не испытывают чувств! Вставай!
Зом Зом, бой, Утренняя Звезда (продолжение)
Утренняя Звезда сразу же сокращает дистанцию, катясь на неподвижную женщину. Ее нога попадает под правое колесо и заставляет бота повернуть направо перед самым столкновением.
Утренняя Звезда разворачивается и разгоняется навстречу стене, отбрасывая ее в кучу остатков тел и тряпок.
Парень, эти бои становятся все короче.
Зом зом, бой, Измельчитель
Ну, это что-то необычное. Как будто скрестили пилораму с подметальной машиной? Выглядит странно.
И против него парень в футболке и джинсах. Вау, он, кажется, злится. Я думаю, что он не собирался здесь никого развлекать.
Когда ворота закрываются, комбайн-измельчитель начинает работу, и все его части начинают вращаться. Большие лезвия, какая-то воздуходувка и подметатель.
О, сейчас ты получишь его! Подметатель работает наоборот, поднимая шлейф пыли и разбрасывая грязь.
Зом зом, бой, Измельчитель (продолжение)
Как механический дракон, изрыгающий пылевое дыхание, комбайн-измельчитель наезжает на человека, который споткнулся и зашатался под действием пыли.
Лезвия комбайна измельчают его, и, спустя мгновение, красный туман разлетается из верхней части бота.
Люди в передних рядах, кажется, упиваются брызгами крови, что вызывает некоторое беспокойство, когда вы об этом думаете. Я имею в виду, даже просто с точки зрения гигиены...
В любом случае, когда от человека не остаётся и следа, комбайн-измельчитель уезжает обратно за двери.
Нет вещей для продажи.
Ох ох, у тебя нет ничегошеньки для продажи.
Выйти из леса.
Не имея желания входить в неприступную глубину, вы уходите.
Может быть вы попробуете со следующим лесом, в том случае если он не будет предназначен для запугивания людей.
Как будто подчеркивая эту мысль, путь кажется теряется в растительности, не оставив ничего, кроме преграды из сорняков, шипов и коры.
Пробудиться позже.
Позже, значительно позже вы открываете ваши глаза. Щиплет кожу, бурлит кровь, вы шевелите пальцами.
Вы живы, однако все еще в Покинутом лесу. Кажется, вы видите выход и вы начинаете двигаться прямо к нему.
Чудовище ушло
Когда чудовище ушло достаточно, чтобы не услышать вас, вы замечаете путь ведущий сквозь густую растительность. Его точно не было тут прежде. Так ведь?
Время покинуть это место.
Возвращение на опушку леса
Вы вернулись на то место в странном лесу. Однако после повторного обследования оно уже не кажется таким чужеродным.
Действительно, плотность растений здесь необычно высока. Продвижение через листву было бы трудной задачей. Но вы больше не видите тех фигур рептилий (показалось?), которые вы видели ранее.
Выйти из леса.
Вы решаете покинуть лес.
Однако, чтобы повернуться к нему спиной, вам пришлось отойти на некоторое расстояние.
Исследовать следы в лесу.
Это странно.
Вы замечаете, что до края леса доходит пара дорожек следов, но затем они обрываются. Сложно определить, чьи они. Но то, что они просто исчезают у края леса, это, мягко говоря, ненормально.
Все следы одинаковые, нет сорванных листьев, нет никаких следов борьбы, нет даже обратных следов.
Только тропа, внезапно обрывающаяся в одном месте.
И полное отсутствие других следов.
Обратить внимание на запах.
Нос трудно обмануть, и что-то здесь пахнет не так. Запах, как обычно, но не совсем.
В природе всё имеет характерный запах. Он может быть сладким, почти приторным, земляным или растительным. В любом месте по запаху можно определить, что там растёт.
Это место... до сих пор сохраняет запах, не соответствующий тому, что вы видите. Следы этого тяжёлого, почти влажного воздуха и запах гниющей плоти все еще витают в воздухе, оставленные кем-то.
"Правильный" запах тоже здесь. Он перебивает тот аромат. Но это вас не обманывает.
Заперто!
Вы хватаетесь потными руками за дверную ручку и бешено дёргаете за неё.
Заперто!
Что чувствуешь, когда легковушка впечатывает тебя наполовину в дверь, наполовину в прилегающую стену? Вы и тигр приходите в себя, лёжа на жестком мокром полу.
Пока тигр пытается подняться на лапы, вы ползёте на четвереньках к выходу, крича от боли.
Заперто (продолжение)
Падая, вы резко поднимаетесь и захлопываете дверь в тот момент, когда саблезубый тигр врезается в неё.
Задыхаясь и хватая ртом воздух, вы стараетесь успокоиться и восстановить сердцебиение.
Кажется, он не придёт за тобой.
Все-таки лучше держать дистанцию, просто на всякий случай.
Вернутся в Изотопную шахту.
Вы возвратились к аллее мини трэш, которая приводит к Изотопному руднику.
Это не похоже на чей-либо дом, хотя.Может кто и захочет здесь поселиться.Но вы не так круты чтобы отгрести от кроваво инфицированных стучащих когтей.
Заперто!
Вы хватаетесь потными руками за дверную ручку и бешено дёргаете за неё.
Заперто!
Вы внезапно уклоняетесь, едва увернувшись от массы меха и костей, и та врезается в стену рядом с вами. Вы отталкиваетесь от стены и отпрыгиваете, действуя чисто на адреналине.
С этой дверной лампой что-то не так...
Есть что-то неправильное в том, что светильник расположен на двери. На самом деле, даже провода здесь выглядят неуместными.
Это больше похоже на внутреннюю перегородку, чем на входную дверь.
Конечно, было бы хорошо, если бы это была дверь. Но нет причин делать что-то подобное.
Весьма вероятно, что вы стоите на крыше бункера, а не просто на дне оврага.
Искать вход.
Сделав шаг назад, вы начинаете исследовать местность, чтобы найти какой-нибудь вход. Рельеф здесь довольно ровный, так что, возможно, вы просто находитесь на зарытой крыше или на полу.
И вот вы замечаете это, крышку бетонной цистерны, скрытую в зарослях высокой травы и грязи.
Уйти из Изотопной шахты.
И одного потерянного дня достаточно, в этом забитом мусором, смертельно опасном месте. Вы сваливаете.
Использовать магнитометр чтоб найти другой путь.
Вы знаете, что в этих старых планшетах и смартфонах есть встроенные магнитометры. Кстати, довольно чувствительные.
Набор подходящих мелких деталей, инструментов и iSlab или смартфон, и вы сможете просто ориентироваться по одному из токоведущих проводов, проложенных под землёй до другого входа.
Сборка устройства для поиска провода.
Найдя подходящее место, вы подключаете устройство к одному из источников тока, заряжая его слабые аккумуляторы для выполнения этой задачи.
Затем вы подключаете отображение на дисплей, так, чтобы его подсветка менялась в зависимости от сигнала магнитометра. Делаете несколько калибровок, и у вас есть мощный прибор для локации!
Хотя и недолговечный.
Искать по электромагнитному полю.
Вы подносите прибор к месту, где провода уходят под землю, и идёте вслед за сигналами. Вы проходите обратно через дверной проем, и вдруг сигнал уходит в сторону.
Примерно через десять шагов экран загорается, и сигнал теряется в помехах.
Прямо под вами что-то есть, оно явно больше, чем провод.
Искать вход.
Здесь находится крышка бетонной цистерны, наполовину скрытая в зарослях высокой травы и грязи.
Чтобы её открыть, одного оптимизма недостаточно, потребуется что-то ещё.
Использовать грубую силу.
К счастью, у вас руки, как у австрийского бодибилдера.
Расчистив заросли, вы приседаете рядом с крышкой. Схватившись за край, вы изо всех сил пытаетесь её поднять, дрожа от напряжения.
Но крышка наконец-то поддаётся, и вы открываете её, обрывая траву.
Открыть крышку.
К счастью, у вас есть подходящий инструмент.
Продев монтировку в одну из проржавевших металлических петель, вы располагаетесь так, чтобы усилие было максимальным, и тянете.
Вначале кажется, что ничего не получится. Но затем крышка наконец-то поддаётся, и вы поднимаете её, обрывая траву.
Темный резервуар
Вы сразу же заметили, что из отверстия идёт теплый сухой воздух. Странно, что совсем не пахнет плесенью или гнилью.
Внутрь ведёт старая металлическая лестница, исчезающая внизу в непроницаемой тьме.
Использовать свет чтоб видеть лучше.
Вы опускаете фонарь в отверстие как можно дальше, насколько это возможно, не теряя равновесия.
Лестница ведет вниз к мостику, который висит над трубопроводом и насосным аппаратом. Трубы идут от насоса до стенки цистерны.
К сожалению, это все, что вы можете разглядеть.
Использовать прибор ночного виденья чтоб видеть лучше.
Защищая своё зрение от окружающего света, вы всматриваетесь в темноту ниже.
Лестница ведет вниз к мостку, который висит над большой закрытой ёмкостью. Сверху видны несколько труб и насосный аппарат. Трубы идут от насоса до стенки цистерны.
Сама ёмкость расширяется книзу, уходя за пределы вашего зрения.
Покинуть эту область.
Вы решаете оставить все как есть.
Спуститься по лестнице.
Держась за лестницу, вы начинаете спускаться.
Как только вы оказываетесь внутри, воздух становится теплым и сухим, почти идеальным. Здесь не слышны внешние звуки, только снизу доносится нервирующее гудение и тиканье.
Мостик скрипит под вашим весом. Вам всё ещё трудно разглядеть большинство деталей. Внизу вы все равно видите только трубы, насосы и верхнюю часть цистерны.
Однако, рядом вы видите вентиляционную шахту.
Ломаные Мостки
Через секунду крепление мостика издаёт громкий хлопок, который разносится по помещению. Это повторяется и со вторым креплением, и мостик опускается на несколько сантиметров.
Больше хлопков нет, и ты уверен, что этот мостик сейчас упадёт.
Схватиться за лестницу!
Вы предпочитаете не рисковать и снова хватаетесь за лестницу. Одно из креплений мостика отрывается от стены, поднимая столб пыли, и мостик, падая, разбивается об трубы.
У вас остаётся только один путь - наверх, вы поднимаетесь по лестнице и снова оказываетесь на поверхности.
Что бы там внизу ни находилось, ему придется дожидаться кого-то другого, более подготовленного.
Или самоубийцу.
Прыгнуть к вентиляционным отверстиям!
Вы быстро отталкиваетесь от лестницы, уперевшись ногами, и ныряете в вентиляционное отверстие.
Одно из креплений мостика отрывается от стены, поднимая столб пыли, и мостик, падая, разбивается об трубы.
Вам остаётся, повиснув над черной пустотой и обломками бетона и металла, слышать, как они внизу разлетаются на мелкие кусочки.
Закинув ногу вверх, вам удаётся взобраться в горизонтальный ход и отдышаться.
Внутри вентиляционной шахты
Вы лежите в какой-то вентиляционной трубе, ведущей от теплого, сухого водоема.
Лестница, по которой вы спустились сюда, всё ещё на месте - но достичь её сейчас было бы уже неким акробатическим трюком. Вам придется двигаться снаружи вентиляции в подвешенном состоянии, а затем сделать хороший прыжок.
И приземление будет весьма жёстким, если вы сорвётесь.
Вентиляция уводит от цистерны, и два круглых белых светильника вперяются в вас с другого конца.
У вас нет достаточно места, чтобы двигаться. Вы не сможете хорошо защитить свою голову или ноги, двигаясь в шахте.
Присмотритесь на эти огни.
Вглядываясь через увеличительные стёкла вам удаётся получше сфокусироваться на двух огнях.
Фактически это два выхода их шахты, возможно ведущие наружу. Ровно между ними находится нечто непонятной формы, окружённое светом.
Ползти вглубь шахты, в направлении огней.
Вы начинаете пролезать в шахту.
Это тяжелая, медленная работа - двигаться в таком тесном пространстве. Вы чувствуете себя как червяк или гусеница, медленно двигаясь вперед в положении лёжа.
Далее можно заметить два источника света, которые являются выпускными каналами: сужающиеся участки шахты, около 30 см в диаметре каждая, которые ведут наружу. И при ближайшем рассмотрении нечто непонятной формы под выходами из шахты оказывается разлагающимся телом.
Лаборанта, судя по всему.
Попытаться допрыгнуть до лестницы.
Держа одну ногу снаружи шахты, вы наклоняетесь с краю шахты, чтобы посмотреть куда прыгать. Вам надо будет сильно высунуться, чтобы получить достаточный импульс.
Смотря вниз ваше сердце начинает стучать и вы понимаете что вас никогда не было даже плана на ещё один побег.
И есть хороший такой шанс упасть.
Прыжок
Набираясь решительности и сдерживая слезы, вы сгибаете колени и отталкиваетесь...
Прыгнуть (продолжение)
Держась одной рукой, липкой от пота, вы двигаетесь как можно ближе к лестнице.
Теперь этот прыжок кажется невозможным. От холодного воздуха ваши зубы начинают стучать, и на коже появляются мурашки.
В голове мелькнула мысль вернуться. Вы забираетесь обратно в шахту и ждёте.
Вы мотаете головой. Чем дольше вы ждёте, тем меньше остаётся сил.
Прыжок: неудача
...Вы промахиваетесь мимо балки лестницы и в полном смятении падаете вниз.
Вы ударяетесь о трубу и продолжаете падать во тьму. Воздух угрожающе свистит в ушах.
Яркий свет, звук, боль.
Всё ваше тело пылает в агонии.
Прыжок: приступ удушья
Вы резко вздыхаете после того, как вас толкает ветер. Удушливо-едкая, вызывающая кашель пыль заполняет ваши легкие.
Жжение заполняет горло, грудь и рот. Ваши глаза становятся мутными от боли. Даже руки начинают покрываться волдырями и ожогами.
Ощущение такое, будто каждая клетка вашего тела распадается, вы корчитесь от боли и тьмы, ваши крики эхом устремляются вверх по гладким стенками цистерны...
Успешный прыжок
Вы ударяетесь рукой о перекладину, пытаясь ухватиться на неё, пока та не ускользнула обратно. Отчаянно барахтаясь вам удаётся закинуть на неё локоть и перевести дыхание.
Снизу доносятся лязгающие звуки бетона, потревоженного вашим прыжком.
Вы перекидываете вторую руку на следующую перекладину и отталкиваетесь двумя руками, чтобы подтянуть колени вверх и поймать ногами лестницу.
Вы замедляете дыхание и концентрируетесь чтобы не соскользнуть, и забираетесь обратно на поверхность.
Внешний мир кажется громким и ветреным, если сравнивать.
А ещё безопасным.
Атлетический прыжок.
Довольно большой прыжок, но, кажется вы верите в свой успех.
Используя одну руку как якорь на потолке шахты, вы, как можно сильнее наклоняетесь к впереди лежащей лестнице.
Сфокусировавшись на перекладине, за которую нужно зацепиться, вы сгибаете колени и отталкиваетесь...
Техники-лаборанты.
Что здесь делают техники-лаборанты?
Они должны были придти тем же путем, что и вы. Выпускной канал слишком мал для человека.
Но тогда почему они не ушли снова? Почему они решили умереть тут?
Техники-лаборанты (продолжение)
По какой бы то ни было причине, эти тела здесь уже давненько.
Почти все мясо сгнило, оставив только пыльную, обветшалую одежду и кости. В карманах есть какие-то бутыли с таблетками.
Очень много таблеток.
На самом деле, расположение тел вызывает меньше вопросов, чем обилие таблеток, которые вам достались.
Возвращение к Краю
Вы заканчиваете выгружать мистера Фармакона и направляетесь обратно к краю цистерны.
Вам всё ещё нужно придумать как добраться до той лестницы.
Прыжок получился. Потерял предмет из правой руки.
Вы ударяетесь рукой о перекладину, пытаясь ухватиться на неё, пока та не ускользнула обратно во тьму.
И теряете рукоятку, на которой держались.
Отчаянно барахтаясь вам удаётся закинуть локоть на перекладину и перевести дыхание.
Снизу доносятся лязгающие звуки бетона, потревоженного вашим прыжком.
Вы перекидываете вторую руку на следующую перекладину и отталкиваетесь двумя руками, чтобы подтянуть колени вверх и поймать ногами лестницу.
Вы замедляете дыхание и концентрируетесь чтобы не соскользнуть, и забираетесь обратно на поверхность.
Внешний мир кажется громким и ветреным, если сравнивать.
А ещё безопасным.
Прыжок получился. Потерял предмет из левой руки.
Вы ударяетесь рукой о перекладину, пытаясь ухватиться на неё, пока та не ускользнула обратно во тьму.
И теряете рукоятку, на которой держались.
Отчаянно барахтаясь вам удаётся закинуть локоть на перекладину и перевести дыхание.
Снизу доносятся лязгающие звуки бетона, потревоженного вашим прыжком.
Вы перекидываете вторую руку на следующую перекладину и отталкиваетесь двумя руками, чтобы подтянуть колени вверх и поймать ногами лестницу.
Вы замедляете дыхание и концентрируетесь чтобы не соскользнуть, и забираетесь обратно на поверхность.
Внешний мир кажется громким и ветреным, если сравнивать.
А ещё безопасным.
Прыжок получился. Потерял предмет из рюкзака
Вы ударяетесь рукой о перекладину, пытаясь ухватиться на неё, пока та не ускользнула обратно во тьму.
Ваш рюкзак тоже немного легчает.
Отчаянно барахтаясь вам удаётся закинуть локоть на перекладину и перевести дыхание.
Снизу доносятся лязгающие звуки бетона, потревоженного вашим прыжком.
Вы перекидываете вторую руку на следующую перекладину и отталкиваетесь двумя руками, чтобы подтянуть колени вверх и поймать ногами лестницу.
Вы замедляете дыхание и концентрируетесь чтобы не соскользнуть, и забираетесь обратно на поверхность.
Внешний мир кажется громким и ветреным, если сравнивать.
А ещё безопасным.
Изучить местность.
Но когда вы обогнули ул. Делано и оказались на Парк Др, окружающая обстановка стала странной.
На окнах одного из домов висят белые кружевные занавески, которые колышутся от ветра. Другая особенность - сквозная дыра на втором этаже наружной стены дома, словно какая-то мощная сила засосала её внутрь. Третья - какой-то зоопарк или композиция скульптур во дворе, различной степени сохранности.
В конце улицы - ряд кирпичных киосков, на самом левом из которых стоит трёхметровая статуя кричащего петуха, расположен перед входом в выставочный комплекс. Вы решаете, что гигантские петухи не намного страшнее обычных, когда вас прикрывает армия полуразрушенных кукол.
Вернуться к бетонному резервуару.
Вы идёте обратно по небольшой мусорной аллее, ведущей к Изотопному руднику. Вы направляетесь к крышке цистерны, которую вы обнаружили.
Вернуться к сломанной лестнице, ведущей в Изотопный рудник.
Вы вернулись к дыре, ведущей в глубь цистерны. Ниже, нет ничего, кроме темноты и тишины, большую часть лесов рухнула, мало что можно сделать, только уйти.
Вернуться к лестнице, ведущей в Изотопный рудник.
Вы вернулись к дыре, ведущей в глубь цистерны.
Пересечь вестибюль (продолжение)
В вашем воображении возникает образ альфа-самца, который вонзил клыки глубоко в шею мамонта. Его большие челюсти двигаются туда-сюда, пока кровь не хлынула ручьём прямо в камеру.
Отступать медленно, чтобы не привлечь его внимание... что бы он ни делал, вы отступаете наружу.
Вы внимательно следите за этой дверью, пока не отходите подальше от оврага.
Воспользоваться источником света, чтобы осмотреться.
Рассчитывая решить эту проблему техническими средствами, вы достаёте фонарь и включаете его.
Ваше поле зрения заполняется ярким светом, и в тот же миг сильный удар выбивает фонарь из ваших рук. Жирные холодные руки хватают вас за шею. Вы можете видеть только тень зловещего силуэта.
Вы пытаетесь разжать захват вокруг шеи гаечным ключом, но он только сжимается сильнее. Вас поднимают и бьют головой об стропила. Красная вспышка в глазах, и вы падаете. Раздаётся хруст, и на этом всё заканчивается...
Одинокий автомобиль
Выглядит так, будто впереди брошенная машина.
Она покрыта грязью, а оставшиеся стекла почти полностью непрозрачны из-за пыли, значит что она тут давненько. Отсюда сложно сказать есть ли внутри кто-нибудь.
С этой стороны открыта дверь и похоже из нее торчит рваный спальный мешок.
Бросить что-нибудь в машину.
Вы подбираете какой-то метаемый предмет и швыряете его в металлический корпус, тут же скрываясь из виду.
Полый удар и грохот, в тот момент когда он попадает в крышу, а затем скатывается. После этого, ненадолго становится тише.
Но спустя время, шум окружающих существ восстанавливается.
Признаков движения не замечено.
Обследовать автомобиль
Вы обследовали брошенную машину, с признаками крайней изношенности от возраста.
Программа для взлома при недостаточном заряде
В ноутбуке осталось недостаточно заряда.
Вы запускаете приложение, но вскоре становится ясно, что процедура может занять не меньше получаса, поэтому вам понадобится по крайней мере столько заряда в ноутбуке, чтобы закончить процесс.
Искать признаки активности.
Определённо, однажды здесь что-то произошло. Об этом свидетельствуют следы разгрома.
Но очевидно, что сейчас это жилище необитаемо.
Увидев спальный мешок, вы замечаете, что он лежит так, как будто кто-то вылезал из него.
Или, может, его вытащили.
Покинуть машину.
Вы уходите, оставляя корпус авто позади.
Взять спальный мешок.
Он грязный и вас бросает в дрожь от мысли, что могло бы жить в на протяжении лет..
Но он теплый и не даст замерзнуть до смерти.
Заметка: чтобы иметь эффект, спальный мешок должен находиться на земле или в вашем лагере по окончанию каждого хода.
Следовать по следам от мешка.
Интуиция подсказывает вам начать искать с направления, куда указывает горловина спального мешка. Из-за мусора и сорняков следов почти не видно.
Тем не менее, через какое-то время вы обнаруживаете это: чьи-то останки.
За долгие годы тело почти разложилось, а вся одежда истлела.
Однако, вы замечаете ботинок, который владелец потерял по дороге.
Использование компьютера
Добро пожаловать в NanoSoft
Пожалуйста выберите программу из списка ниже.
Взломать заблокированный ноутбук.
Однако, стараниями АНБ, АТБ, ЦРУ и других трехбуквенных контор существуют лазейки, которыми может воспользоваться любой уважающий себя хакер.
Есть! Спасибо, Дядя Сэм!
Взлом планшета без достаточного заряда.
В устройстве недостаточно заряда.
Вы запускаете приложение, но вскоре становится ясно, что алгоритм может работать по меньшей мере пол часа. Чтобы закончить процедуру, вам понадобится заряд не менее чем на это время.
Использование iSlab
Выберите приложение, которое вы хотели бы запустить из списка ниже.
Использование смартфона
Выберите приложение, которое вы хотели бы запустить из списка ниже.
Софт для взлома планшетов
****iSl-AK Cracker****
Поиск совместимых устройств...
Выполнено.
Выберите целевое устройство:
Выход
Завершение работы приложения...
Закончить использование заблокированного ноутбука.
К сожалению, скорее всего центра поддержки клиентов уже нет, даже если у них был национальный телефонный сервис.
Разблокировать планшет с помощью iSl-AK.
Устройство разблокировано.
Хорошего дня!
Разблокировать планшет с помощью iSl-AK.
Попытка разблокировки не удалась.
Выход.
Выход
Завершение работы приложения...
Разблокировать телефон с помощью Br1nG.
Устройство разблокировано.
Хорошего дня!
Выход
Вы закончили работу с ноутбуком.
Софт для взлома мобильных телефонов
Br1nG v1.2
Поиск совместимых устройств...
Выполнено.
Выберите целевое устройство:
Разблокировать телефон с помощью Br1nG.
Попытка разблокировки не удалась.
Выход.
Давайте взломаем начинку
Вы запускаете программу, и сразу возникает множество вопросов.
Как вообще пользоваться этой программой? Работает ли она с этими устройствами? Устройство подключилось? Или сначала нужно было запустить программу?
Вам бы инструкцию или что-то подобное.
Или какое-нибудь меню.
Ну чтож, 1337 h4x0r5 - это не для вас.
Софт для взлома смартфонов
****5MR-7 Cracker****
Поиск совместимых устройств...
Выполнено.
Выберите целевое устройство:
Разблокировать смартфон с помощью 5MR-7.
Попытка разблокировки не удалась.
Выход.
Разблокировать смартфон с помощью 5MR-7.
Устройство разблокировано.
Хорошего дня!
Запустить приложение Фонарь.
Вы запустили приложение Фонарь, экран телефона начал светлеть, бросая бледный свет вокруг вас.
Выход
Вы закончили работу с iSlab.
Запустить приложение Фонарь.
Вы запустили приложение Фонарь, экран телефона начал светлеть, бросая бледный свет вокруг вас.
Выход
Вы закончили работу со смартфоном.
Использовать GPS
Несмотря на крушение цивилизации, некоторые GPS-спутники продолжают работать.
Использовать GPS
Несмотря на крушение цивилизации, некоторые GPS-спутники продолжают работать.
Использовать заблокированный ноутбук
Среднестатистическому пользователю ПК практически невозможно пройти процедуру авторизации, не зная пароля. Восстановить уникальный PIN-код владельца можно в сервисном центре фирмы-изготовителя.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/57989/269353
Переводчики: Delovoy, Ursart, Gunslinger7, corncorn
Cepreu2015, Astrolon, CIbeaST, DanchiZZ
darkwar, Mark_87, pumik, konstanttin
pagaminta, Van_Veiden, ShadowPro16, e2e41 и ещё 19 человек
Настройки
Готово:
