Готовый перевод NEO Scavenger / NEO Scavenger: PushstringCodeText

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

file\AICreature.class.asasm.txt

стоит на месте

направляется на север

направляется на северо-восток

направляется на юго-восток

направляется на юг

направляется на юго-запад

направляется на северо-запад

LEFT SHOE

RIGHT SHOE

LEGS

LEFT WRIST

RIGHT WRIST

LEFT HAND

RIGHT HAND

TORSO

BELT

LEFT SHOULDER

RIGHT SHOULDER

HEAD

BACKPACK

HOLD IN LEFT HAND

HOLD IN RIGHT HAND

NECK #1

GROUND

CAMP

VEHICLE

ID

fuselage

получает по плечу левой руки

получает по плечу правой руки

получает по голове

получает по запястью правой руки

получает по запястью левой руки

получает по левой руке

получает по правой руке

получает по верхней части груди

получает по нижней части груди

получает по верхней части живота

получает по нижней части живота

получает по бедру левой ноги

получает по бедру правой ноги

получает по голени левой ноги

получает по голени правой ноги

получает по левой ноге

получает по правой ноге

<us>

gi

Мёртвый

Без сознания

\x20готовится к бою с\x20

Мёртвый

Без сознания

заинтересовывается\x20

следует за\x20

убегает от\x20

без сознания.

ожидает\x20

следует за\x20

\x20

идёт по следу

молчит

складывает добычу.

\x20поднимает\x20

\x20будит\x20

\x20ворует\x20

обыскивает\x20

обыскивает область.

\nДействие:\x20

\nВидит игрока:\x20

да

нет

file\BattleMove.class.asasm.txt

Неизвестный нападающий\x20

неизвестная цель

<us>

gi

<them>

gi

\x20предпринимает действия от которых\x20

\x20просыпается!

file\CombatPair.class.asasm.txt

\x20спотыкается!

Неизвестный нападающий\x20

file\Creature.class.asasm.txt

\nТекущее состояние:\x20

\nТекущее оружие:\x20

\x20Вожак

\x20умирает

, убийца\x20

\x20c\x20

,\x20

неизвестная цель

Отдыхает...

\n

\x20не может заснуть.

\x20просыпается.

: ...zzz...

\x20теряет\x20

\x20теряет\x20

\x20теряет\x20

Player

file\DataHandler.class.asasm.txt

x2_

0

Daniel Fedor\n\n

Cameron Harris\n

Harald Hagen\n

Josh Culler\n

Paul Csapo (PCDMS - UK)\n

Jordan Grimmer\n

Klaus Pillon\n

Max Antonov\n\n

Rochelle Fedor, Chris Fedor, Foster Stainthorpe, Kim Stainthorpe, Cole Dorchester, Brook Bakay, Henry Smith, Jack Nilssen, Gareth Fouche, Andrew Gardner, Jason Levine, Alf Pardo, Chris Blackbourne, Lars Doucet, David Fedor, Jan Salmanowicz (Kaaven), Markofbear, RJ Costanzo (Nickboom), Scavenger, Minister Max, Bernd Wahl, Dragoonseal, J.R. Rosello, Lina Lamprou, всем им спасибо за помощь и терпение, а также маме и папе\n\n

Flixel, FlashDevelop, TortoiseSVN, MySQL, Audacity, Chevy Ray's AssetBatcher\n

Создатели:\n\n

Сценарий и дизайн:\n\n

Музыка:\n

Звуки:\n

Художник:\n\n\n\n

Особая благодарность:\n\n\n\n\n\n\n\n

Бесплатные инструменты, благодаря\nкоторым создан N.E.O. Scavenger:\n

2014 Blue Bottle Games. Русская версия.

localhost

1/6/2017

http://localhost/main/sites/all/themes/danland/includes/neoscavenger/

fonts/

file|/

/

gamevars

chargeprofiles

containertypes

itemtypes

treasuretable

attackmodes

hextypes

conditions

factions

creatures

creaturesources

encounters

headlines

datafiles

camptypes

battlemoves

maps

encountertriggers

itemprops

ingredients

recipes

barterhexes

forbiddenhexes

dmcplaces

\n

Загрузка данных выполнена.

/

/

neogame

Загрузка файла мода...

Загрузка файла мода... завершена

Разбор файла мода...

\n

Файл не найден.

neogame

\nРазделение таблиц данных...

\n

Файл не найден.

neogame

\nРазделение таблиц данных...

\x20данные не найдены, продолжение...

Разбор списка модов.

URL мода не существует в getmods.php: strModURL

\n

\\n

gi

\\r

gi

Имя мода не существует в getmods.php: strModName

\n

\\n

gi

\\r

gi

/

/

Разбор списка изображений.

\\n

gi

\\r

gi

\x20

gi

Загрузка изображений...

destroy

Мод не найден: \"

\"\n

Проверка на отсутствие предметов...

Предмет\x20

\x20переназначен на\x20

\x20не определён.

Разбор типов гексов.

id

Создание словаря attackmodes.

id

Создание заголовков вектора.

id

Создание местности ДМС.

id

Создание файлов данных.

\\r\\n

gi

\n

id

36.

Создание непроходимых гексов.

Создание карты.

Разбор событий.

id

\\r\\n\\r\\n

gi

\n\n

\\r\\n

gi

\n

\\r

gi

\n

Разбор триггеров событий.

id

Разбор состояний игрока.

id

0

Разбор фракций.

id

Разбор существ.

id

Создание исходников существ.

id

Разбор типов сокровищ.

id

|

Создание предметов.

Разбор типов контейнеров.

id

Создание ингредиентов.

Создание профилей нападений.

Разбор переменных игры.

int

Number

Boolean

Разбор подсказок рецептов.

\x20-\x20

9.

Разбор гексов торговли.

id

0

Разбор типов лагерей.

id

12.

В лагере

Преимущества пребывания в\x20

Разбор типов предметов.

\x20-\x20

Разбор battlemoves.

\\r

gi

Обновление предметов на основе шаблона.

Ошибка: мод не найден: \"

\"\n

Ошибка: невозможно получить звук:\x20

Ошибка: невозможно получить изображение: null

Ошибка: невозможно получить изображение:\x20

\n\n

86

10

Ошибка: невозможно получить предмет:\x20

Random

],[

\\[

gi

]

gi

\n

me_

username

://

/

://

/

center

system

\n\nиграйте в эту игру на моём сайте. Спасибо и приятной игры!

file\DataLoader.class.asasm.txt

Не удалось\x20

:\n

file\DM.class.asasm.txt

синяк

ушиб

удар

ссадину

шишку

побои

сокрушающий удар

вмятину

тупой удар

дробящий удар

сечение

царапину

порез

рассечение

разрыв

надрез

проникающий удар

глубокий порез

гематомы

рваную рану

Слот:\x20

; Предмет:\x20

file\Encounter.class.asasm.txt

Вы что-то нашли!

\n(Перейдите к экрану предметов, чтобы увидеть находки.)

\n\nВы нашли место для лагеря!

\n\n

Вы не нашли ничего полезного.

\n\nВаша деятельность насторожила окружающих существ!

file\EndState.class.asasm.txt

stop

\n\n\n\n\n\nВремя выживания:\x20

\x20д.\x20

\x20ч.\n

\n\n

zoom

left

file\GameOverState.class.asasm.txt

stop

Время выживания:\x20

\x20д.\x20

\x20ч.\n

zoom

left

left

left

Бескорыстный

Самаритянин

Мститель

Случайный герой

Выживший

Негодяй

Предатель

Головорез

Психопат

Таинственный

\n\n

\n\n

file\GUIBattleScreen.class.asasm.txt

Player

Пред.ход:\n

\n\n

Укрытие:\n

Замечен:\n

Оружие:\n

Состояние:

->

Enemy

Пред.ход:\n

\n\n

Укрытие:\n

Замечен:\n

Оружие:\n

Состояние:

->

Дистанция:\n

\n

Лучш.укрыт.:\n

Рельеф:\n

\n

?\n

\n

\n

\n

\x20да

\x20нет

\n\n\n

\n

\n

\n

Состояние:\n

\n

\n

\n\n\n

\n

да\n

\n

Состояние:\n

\n

\n

Состояние: ?\n

\n\n\n

?\n

нет\n

нет

низкое

любое

высокое

среднее

изменчивый

сложный

неровный

многоуровневый

center

left

left

left

left

left

left

left

center

left

left

left

left

left

left

left

left

file\GUIEscMenu.class.asasm.txt

Громкость

Музыка

Звуки

Предел FPS

100%

100%

100%

60

TERRAIN

Quit

quit

Сохранение не найдено.

Сохранение игры...

Ошибка: Не удаётся получить доступ к месту сохранения данных.

Сохранение выполнено!

Ошибка: Не удалось сохранить.

fullscreen

true

flixel

mac

flixel

Ошибка: Не удалось сохранить.

Тест сохранения игры: успех!

zoom

right

left

left

right

left

left

left

left

left

left

left

left

left

file\GUIInventory.class.asasm.txt

Результат

Описание событий

Выбранный ответ

Доступные действия

Выбранное действие

Компоненты

Доступные навыки

Доступные недостатки

Недостатки добавляют очки навыков, но могут серьёзно усложнить игру!

Выбранные навыки

Выбранные недостатки

Всего:\x20

Предметы на земле

Текущий лагерь

Доступные лагеря

Текущее состояние

Требуется навык медицины, чтобы увидеть подробное состояние здоровья.

Транспорт

Подтвердить (Пробел)

Экран предметов (Q)

Подтвердить выбор навыков (Пробел)

Случайный выбор навыков и недостатков

Создать этот предмет (Пробел)

Очистить окно результата (Пробел)

Изменить режим курсора. Взять/Бросить (1), Использовать (2), Уничтожить (3). Взять один предмет (SHIFT)

Use

Delete

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

LEFT SHOE

RIGHT SHOE

LEGS

LEFT WRIST

RIGHT WRIST

LEFT HAND

RIGHT HAND

TORSO

BELT

LEFT SHOULDER

RIGHT SHOULDER

HEAD

BACKPACK

NECK #1

HOLD IN LEFT HAND

HOLD IN RIGHT HAND

ID

GROUND

ENCOUNTER RESPONSE

ENCOUNTER ITEMS

Добыча:

Безопасность:

Скрытность:

Маскировка:

Укрытие:

Бдительность:

Исцеление:

Сон:

AVAILABLE TRAITS

AVAILABLE SKILLS

Traits

Skills

INGREDIENTS

YIELD

AVAILABLE CRAFTING ITEMS

Следующая страница

Предыдущая страница

Следующий предмет

Предыдущий предмет

Список известных рецептов

Доступные компоненты

VEHICLE

AVAILABLE CAMP SITES

CAMP

Кровоснабжение:

Иммуннитет:

Терпимость боли:

плечо левой руки

Царапина\n

Небольшой порез\n

Серьёзный порез\n

Слегка кровоточит\n

Кровоточит\n

Сильно кровоточит\n

Лёгкое заражение\n

Среднее заражение\n

Серьёзное заражение\n

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

плечо правой руки

Царапина\n

Небольшой порез\n

Серьёзный порез\n

Слегка кровоточит\n

Кровоточит\n

Сильно кровоточит\n

Лёгкое заражение\n

Среднее заражение\n

Серьёзное заражение\n

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

голова

Царапина\n

Небольшой порез\n

Серьёзный порез\n

Слегка кровоточит\n

Кровоточит\n

Сильно кровоточит\n

Лёгкое заражение\n

Среднее заражение\n

Серьёзное заражение\n

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

запястье левой руки

Царапина\n

Небольшой порез\n

Серьёзный порез\n

Слегка кровоточит\n

Кровоточит\n

Сильно кровоточит\n

Лёгкое заражение\n

Среднее заражение\n

Серьёзное заражение\n

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

запястье правой руки

Царапина\n

Небольшой порез\n

Серьёзный порез\n

Слегка кровоточит\n

Кровоточит\n

Сильно кровоточит\n

Лёгкое заражение\n

Среднее заражение\n

Серьёзное заражение\n

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

левая рука

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

Перелом\n

правая рука

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

Перелом\n

верх груди

Царапина\n

Небольшой порез\n

Серьёзный порез\n

Слегка кровоточит\n

Кровоточит\n

Сильно кровоточит\n

Лёгкое заражение\n

Среднее заражение\n

Серьёзное заражение\n

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

низ груди

Царапина\n

Небольшой порез\n

Серьёзный порез\n

Слегка кровоточит\n

Кровоточит\n

Сильно кровоточит\n

Лёгкое заражение\n

Среднее заражение\n

Серьёзное заражение\n

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

верх живота

Царапина\n

Небольшой порез\n

Серьёзный порез\n

Слегка кровоточит\n

Кровоточит\n

Сильно кровоточит\n

Лёгкое заражение\n

Среднее заражение\n

Серьёзное заражение\n

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

низ живота

Царапина\n

Небольшой порез\n

Серьёзный порез\n

Слегка кровоточит\n

Кровоточит\n

Сильно кровоточит\n

Лёгкое заражение\n

Среднее заражение\n

Серьёзное заражение\n

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

бедро левой ноги

Царапина\n

Небольшой порез\n

Серьёзный порез\n

Слегка кровоточит\n

Кровоточит\n

Сильно кровоточит\n

Лёгкое заражение\n

Среднее заражение\n

Серьёзное заражение\n

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

бедро правой ноги

Царапина\n

Небольшой порез\n

Серьёзный порез\n

Слегка кровоточит\n

Кровоточит\n

Сильно кровоточит\n

Лёгкое заражение\n

Среднее заражение\n

Серьёзное заражение\n

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

голень левой ноги

Царапина\n

Небольшой порез\n

Серьёзный порез\n

Слегка кровоточит\n

Кровоточит\n

Сильно кровоточит\n

Лёгкое заражение\n

Среднее заражение\n

Серьёзное заражение\n

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

голень правой ноги

Царапина\n

Небольшой порез\n

Серьёзный порез\n

Слегка кровоточит\n

Кровоточит\n

Сильно кровоточит\n

Лёгкое заражение\n

Среднее заражение\n

Серьёзное заражение\n

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

левая нога

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

Перелом\n

правая нога

Слабый ушиб\n

Сильный ушиб\n

Перелом\n

USE

TEMP

\n

\nЦена: $

\nЦена: $

\nЦена: $

\nСостояние:\x20

\nЗаряды:\x20

\nЗаряды:\x20

\nСодержит:\x20

\x20предм.

\nСодержит: Ничего

\nВес:\x20

кг

A

LEFT

D

RIGHT

left

Использовано:\x20

\nДоступно:\x20

left

\n\nЗаряды:\x20

Навыки и недостатки не сбалансированы. Пожалуйста, выберите больше недостатков, или меньше навыков.

У вас остались очки навыков (

). Если не хотите их использовать - ещё раз нажмите 'Принять'.

Вам не хватает действий для создания предмета.

Вы не можете создавать предметы в бою.\n

Вы не можете создавать предметы в магазине.\n

Вы не можете создавать предметы, когда у вас перелом руки.\n

Выше располагаются компоненты для крафта.

\x20(разобрано)

Не хватает места на земле/в лагере.

Выбрано действие:\n

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

left

kill

on

kill

on

on

on

kill

kill

on

on

file\GUIInventorySlot.class.asasm.txt

Упорядочить предметы в этом контейнере к верхнему левому углу.

file\GUIInventoryWound.class.asasm.txt

Лёгкая боль\n

Умеренная боль\n

Сильная боль\n

<wound>

gi

неизвестная цель

получает по броне

едва заметный урон

\x20

\x20и чувствует\x20

\x20наносит\x20

,\x20

\x20

, оружием:\x20

file\GUIMessageWindow.class.asasm.txt

*** Конец хода ***

Переключить размер шрифта сообщений.

\n

file\Ingredient.class.asasm.txt

&

&

file\ItemHardware.class.asasm.txt

locked

file\ItemInstance.class.asasm.txt

,\x20

\x20(

/hex)

,\x20

\x20(

/hour)

,\x20

\x20(

/hour equipped)

,\x20

\x20(

/use)

\x20

\x20разваливается.

\x20

\x20падает на землю.

5

pixelsupertiny

right

alpha

Невозможно переключать режимы в стопке предметов.

Недостаточно места, чтобы переключиться на\x20

Не хватает зарядов, чтобы переключиться на\x20

alpha

file\ItemRecipeHint.class.asasm.txt

Отсутствует рецепт

\n\n

\n\n

file\MapUtils.class.asasm.txt

LoadTerrainBitmap: Запуск...

LoadTerrainBitmap: Готово:\x20

:\x20

\n

ReadTerrainBitmapRow: Готово:\x20

\x20мс

\n

\n

\n

GenerateTerrain: Запуск...

GenerateTerrain: создание битмапов:\x20

GenerateTerrain: накладывание битмапов:\x20

GenerateTerrain: получение пикселей высот:\x20

\n

GenerateTerrain: Готово:\x20

file\Player.class.asasm.txt

<us>

gi

Обнаружено\x20

\x20секторов.

Диагноз пациента:\n\n

,\x20

Диагноз пациента:\n\nОтличное здоровье.

Диагноз пациента

\nСкрытность:\x20

file\PlayState.class.asasm.txt

Excel50x100

PlayState.create запуск...

stop

PlayState.create готово.

Ошибка: Не удаётся получить доступ к месту сохранения данных.

Ошибка: Не удалось сохранить.

kill

kill

kill

kill

kill

kill

kill

kill

kill

revive

revive

kill

kill

Чтение карты завершено. Запуск игры.

Меню игры (F1)

Действий: 0/0

Передвижение по сектору и информация отслеживания

Голод:

Жажда:

Усталость:

Нагрузка:

Температура тела:

t° воздуха

Раны:

Закончить ход, чтобы восстановить очки действий. (ПРОБЕЛ)

Поспать здесь, чтобы восстановить силы.\n\n(Осторожно! Вы беззащитны когда спите, поэтому удостоверьтесь, что место безопасно!)

Попытаться проснуться.

Отдохнуть здесь, пока раны заживают. (Отдых прервётся если изменится состояние, или появится существо.)

Начать/Прекратить бежать.

0/0

Начать/Прекратить скрываться и красться. (Использует очки действий.)

Скрыть следы в этом секторе. (1 действие)

Наблюдать за существом или сектором. (1 действие)

Искать в секторе что-нибудь полезное. (Е)

Отобразить основную карту (TAB)

Экран состояний игрока (C)

Отобразить миникарту (M)

Экран предметов (Q)

Экран транспорта (V)

Экран лагеря (R)

Экран создания предметов (X)

Экран навыков и способностей

Экран события (E)

on

Режим атаки:\x20

Изменить режим атаки (O)

Изменить режим атаки (L)

Загрузка: Открытие файла...

left

left

left

left

left

left

left

left

Игра началась.

\n

<us>

gi

<us>

gi

Player

\n

\n\nПоследние часы жизни:

=\x20

Действий:\x20

/

/

$

Действий в ход:\x20

\n

:\x20

<us>

gi

<us>

gi

<us>

gi

<us>

gi

Невредимый

Потеря крови

Больной

Боль

<us>

gi

Вы замерзаете.

Вы перегреваетесь.

Вам комфортно.

\n(Температура воздуха:\x20

)

Сейчас\x20

\x20вы снова можете видеть.

Отдых прерван: поблизости существо.

left

Игрок перестал скрываться.

Игрок скрывается.

Игрок скрыл следы.

\x20крадётся к\x20

Отдых прерван: поблизости существо.

Этот сектор непроходим.

Вы не можете перемещаться, пока перегружены.

Недостаточно действий на этот ход.

left

\n

\nТемпература воздуха:\x20

Engage

Иконка лагеря

\nСтоимость передвижения:\x20

\nНепроходимо

\nСледы:\x20

Игрок следит за\x20

Игрок следит за\x20

center

kill

kill

F1

TAB

SPACE

I

Q

C

M

R

X

V

ONE

TWO

THREE

E

PAGEDOWN

PAGEUP

O

L

Загрузка: Триггеры событий...

Загрузка: Очередь событий...

Загрузка: Существа...

Загрузка: Исследованные сектора...

Загрузка: Исследованные сектора\x20

\x20

...

Загрузка: Миникарта...

Загрузка: Данные игрока...

Загрузка: Известные рецепты...

Загрузка: Завершение...

file\Preloader.class.asasm.txt

NEOScavenger

://

/

center

system

\n\nиграйте в эту игру на моём сайте. Спасибо и приятной игры!

Загрузка...

%\n

\x20ряд:\x20

\nЧтобы увидеть весь журнал событий, откройте текстовый редактор и нажмите Ctrl-V или \"Вставить\".

file\ResourceLoader.class.asasm.txt

Не удалось\x20

:\n

file\WeatherNode.class.asasm.txt

сильный ветер

гроза

туман

гроза с градом

ураган

дождь

морось

ливень

град

снег

мокрый снег

Мороз

Заморозки

Холодно

Прохладно

Тепло

Жара

Палящее солнце

пасмурно

облачно

небольшая облачность

ясно

малооблачно

рассвет

утро

день

вечер

сумерки

ночь

январь

февраль

март

апрель

май

июнь

июль

август

сентябрь

октябрь

ноябрь

декабрь

0

:

0

\n

\x20

F

,\x20

,\x20

,\x20

Partly

Snow

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/57989/356193

Переводчики: CIbeaST, Astrolon, Esgal

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0