Готовый перевод Convoy / Конвой: old_METADATA_Assembly-CSharp не_переводить
"ID";"25"
"METADATA.#US.0x70000001";"No debris in list. Add debris prefab!"
"METADATA.#US.0x7000004D";"Prefabs/Background/"
"METADATA.#US.0x70000075";"/"
"METADATA.#US.0x70000079";"Transparent/Diffuse"
"METADATA.#US.0x700000A1";"No debris prefabs found!"
"METADATA.#US.0x700000D3";"KeeperIII"
"METADATA.#US.0x700000E7";"Achievement API Name"
"METADATA.#US.0x70000111";"Stat API Name"
"METADATA.#US.0x7000012D";"0"
"METADATA.#US.0x70000131";"Convoy v{0}"
"METADATA.#US.0x70000149";"/ObjectiveScenarios"
"METADATA.#US.0x70000171";"*.sc"
"METADATA.#US.0x7000017B";"Application forced quit!"
"METADATA.#US.0x700001AD";" "
"METADATA.#US.0x700001B1";"Can't find scenario "
"METADATA.#US.0x700001DB";"out of "
"METADATA.#US.0x700001EB";" index was larger then pool!"
"METADATA.#US.0x70000225";"Prime_Customs"
"METADATA.#US.0x70000241";"cur_kills"
"METADATA.#US.0x70000255";"cur_scenarios_completed"
"METADATA.#US.0x70000285";"cur_bolts_collected"
"METADATA.#US.0x700002AD";"highscore"
"METADATA.#US.0x700002C1";"\n"
"METADATA.#US.0x700002C5";"\n\nx "
"METADATA.#US.0x700002CF";"Sole_Survivor"
"METADATA.#US.0x700002EB";"Player_MCV"
"METADATA.#US.0x70000301";"Bobcat"
"METADATA.#US.0x7000030F";"games_played"
"METADATA.#US.0x70000329";"-"
"METADATA.#US.0x7000032D";"Tyrell"
"METADATA.#US.0x7000033B";"Torvak"
"METADATA.#US.0x70000349";"car: "
"METADATA.#US.0x70000355";" is missing\n"
"METADATA.#US.0x7000036F";"Scenario: "
"METADATA.#US.0x70000385";"/Scenarios/"
"METADATA.#US.0x700003A5";"/ObjectiveScenarios/"
"METADATA.#US.0x700003CF";"Removed the save"
"METADATA.#US.0x700003F1";"# "
"METADATA.#US.0x700003F7";"# +"
"METADATA.#US.0x700003FF";"tot_fuel_spent"
"METADATA.#US.0x7000041D";"$ "
"METADATA.#US.0x70000423";"tot_bolts_collected"
"METADATA.#US.0x7000044B";"$ +"
"METADATA.#US.0x70000453";"Scrooge"
"METADATA.#US.0x70000463";"Big_Haul"
"METADATA.#US.0x70000475";"DeliverCargo"
"METADATA.#US.0x7000048F";"CleanScreenStart"
"METADATA.#US.0x700004B1";"CleanScreenSwitch"
"METADATA.#US.0x700004D5";"Keepers"
"METADATA.#US.0x700004E5";"Privateers"
"METADATA.#US.0x700004FB";"Raiders"
"METADATA.#US.0x7000050B";"Toggle godMode"
"METADATA.#US.0x70000529";"Toggle Debug"
"METADATA.#US.0x70000543";"Add New Item"
"METADATA.#US.0x7000055D";"Player car"
"METADATA.#US.0x70000573";"Destroy enemies"
"METADATA.#US.0x70000593";"spawn map boss"
"METADATA.#US.0x700005B1";"Spawn Boss"
"METADATA.#US.0x700005C7";"Add Money"
"METADATA.#US.0x700005DB";"Add fuel"
"METADATA.#US.0x700005ED";"spawn marker!"
"METADATA.#US.0x70000609";"Unlock"
"METADATA.#US.0x70000617";"Lock"
"METADATA.#US.0x70000621";"Status"
"METADATA.#US.0x7000062F";"Unlock All"
"METADATA.#US.0x70000645";"Get All"
"METADATA.#US.0x70000655";"Upload Stats"
"METADATA.#US.0x7000066F";"Inc Achievements"
"METADATA.#US.0x70000691";"Clear Stats"
"METADATA.#US.0x700006A9";"Download Stats"
"METADATA.#US.0x700006C7";"Get Int Stat"
"METADATA.#US.0x700006E1";"Get Float Stat"
"METADATA.#US.0x700006FF";"Set Int Stat"
"METADATA.#US.0x70000719";"Set Float Stat"
"METADATA.#US.0x70000737";"Get All Stats"
"METADATA.#US.0x70000753";"/SaveData.xml"
"METADATA.#US.0x7000076F";"Convoy\\SaveData.xml"
"METADATA.#US.0x70000797";"/Scenarios/tempScenario.sc"
"METADATA.#US.0x700007CD";"SaveData.xml"
"METADATA.#US.0x700007E7";"Convoy\\GameStats.xml"
"METADATA.#US.0x70000811";"GameStats.xml"
"METADATA.#US.0x7000082D";"SaveData"
"METADATA.#US.0x7000083F";"Scenario"
"METADATA.#US.0x70000851";"CarType"
"METADATA.#US.0x70000861";"StatsData"
"METADATA.#US.0x70000875";"Unlocks"
"METADATA.#US.0x70000885";"Цена: $ "
"METADATA.#US.0x70000897";"Магазин"
"METADATA.#US.0x700008A1";"Вернуться"
"METADATA.#US.0x700008AF";"Всё для вас!"
"METADATA.#US.0x700008CB";"За хорошие вещи, хорошая цена."
"METADATA.#US.0x7000090F";"Если у нас чего-то нет, вам это и ненужно!"
"METADATA.#US.0x7000095F";"Одна остановка, один предмет куплен."
"METADATA.#US.0x7000098F";"Веселитесь."
"METADATA.#US.0x700009B5";"Покупайте наши вещи!"
"METADATA.#US.0x700009D3";"Если вам что-то нужно, мы это получим."
"METADATA.#US.0x70000A09";"Shader ""Lines/Colored Blended"" {SubShader { Pass { Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha ZWrite Off Cull Off Fog { Mode Off } BindChannels { Bind ""vertex"", vertex Bind ""color"", color }} } }"
"METADATA.#US.0x70000B9C";"Bumper_Cars"
"METADATA.#US.0x70000BB4";"tot_scenarios_completed"
"METADATA.#US.0x70000BE4";"Stay_A_While"
"METADATA.#US.0x70000BFE";"Загрузка..."
"METADATA.#US.0x70000C22";"Prefabs/Boss"
"METADATA.#US.0x70000C3C";"Prefabs/Items"
"METADATA.#US.0x70000C58";"Prefabs/Background/Debris/Wrecks"
"METADATA.#US.0x70000C9A";"Textures/TutorialIcons"
"METADATA.#US.0x70000CC8";"Prefabs/Background/MenuBackGround/StartCamp"
"METADATA.#US.0x70000D20";"Prefabs/FX/UI/DamageText"
"METADATA.#US.0x70000D52";"intro"
"METADATA.#US.0x70000D5E";"Загрузка "
"METADATA.#US.0x70000D7E";"/22"
"METADATA.#US.0x70000D86";"Заказываем пиццу..."
"METADATA.#US.0x70000DAA";"Подсчитываем потери..."
"METADATA.#US.0x70000DD6";"Генерируем баги..."
"METADATA.#US.0x70000DFC";"Договариваемся об оплате..."
"METADATA.#US.0x70000E28";"Вычисляем ошибки..."
"METADATA.#US.0x70000E50";"......"
"METADATA.#US.0x70000E5E";"Устанавливаем пушки "
"METADATA.#US.0x70000E80";"Вводим коды запуска..."
"METADATA.#US.0x70000EB2";"Складываем числа..."
"METADATA.#US.0x70000EDC";"Регулируем потребление кофе..."
"METADATA.#US.0x70000F10";"cant find steam workshop mod paths"
"METADATA.#US.0x70000F56";"/Mods"
"METADATA.#US.0x70000F62";" contains errors!"
"METADATA.#US.0x70000F86";"/Cars"
"METADATA.#US.0x70000F9C";"*.png"
"METADATA.#US.0x70000FA8";"Car by the name "
"METADATA.#US.0x70000FCA";" is overwritten."
"METADATA.#US.0x70000FEC";"/Convoys"
"METADATA.#US.0x70000FFE";"/Special"
"METADATA.#US.0x70001010";"Scenario by the name "
"METADATA.#US.0x7000103C";"/Scenarios"
"METADATA.#US.0x70001052";"EndLevel"
"METADATA.#US.0x70001064";"StartGame"
"METADATA.#US.0x70001078";"tempScenario"
"METADATA.#US.0x70001092";"F_"
"METADATA.#US.0x70001098";"G_"
"METADATA.#US.0x7000109E";"P_"
"METADATA.#US.0x700010A4";"R_"
"METADATA.#US.0x700010AA";"T_"
"METADATA.#US.0x700010B0";"H_"
"METADATA.#US.0x700010B6";"D_"
"METADATA.#US.0x700010BC";"U_"
"METADATA.#US.0x700010C2";"A_"
"METADATA.#US.0x700010C8";"S_"
"METADATA.#US.0x700010CE";"/VoicePacks"
"METADATA.#US.0x700010E6";"/VoicePacks/"
"METADATA.#US.0x70001100";"*"
"METADATA.#US.0x70001104";"*.wav"
"METADATA.#US.0x70001110";"/Presets"
"METADATA.#US.0x70001122";"*.xml"
"METADATA.#US.0x7000112E";"MCV by the name: "
"METADATA.#US.0x70001152";"dos not exist"
"METADATA.#US.0x7000116E";"Car by the name: "
"METADATA.#US.0x70001192";" or "
"METADATA.#US.0x7000119C";"file://"
"METADATA.#US.0x700011B6";"path is empty"
"METADATA.#US.0x700011D2";"Load Failed"
"METADATA.#US.0x700011EA";"Attack"
"METADATA.#US.0x700011F8";"Dying"
"METADATA.#US.0x70001204";"Moving"
"METADATA.#US.0x70001212";"Ramming"
"METADATA.#US.0x70001222";"Select"
"METADATA.#US.0x70001230";"Special"
"METADATA.#US.0x70001240";"General"
"METADATA.#US.0x70001250";" has invalid name!"
"METADATA.#US.0x70001276";"loaded assets without loading screen!"
"METADATA.#US.0x700012C2";"Outro"
"METADATA.#US.0x700012CE";"Привести груз на корабль."
"METADATA.#US.0x70001308";"Q_M_S_"
"METADATA.#US.0x70001316";"stopt setupSteps "
"METADATA.#US.0x7000133A";"added an item of level "
"METADATA.#US.0x7000136A";" to loot! "
"METADATA.#US.0x70001380";"Scenario name: "
"METADATA.#US.0x700013A0";"DialogText"
"METADATA.#US.0x700013BE";"\n cant find scenario:"
"METADATA.#US.0x700013EA";"Button action: "
"METADATA.#US.0x7000140A";". chance: "
"METADATA.#US.0x70001426";" actionType: "
"METADATA.#US.0x7000144C";"UI_New_ObjectiveToggle"
"METADATA.#US.0x7000147A";"Dialog "
"METADATA.#US.0x7000148A";" has no buttons!"
"METADATA.#US.0x700014AC";" has no actions!"
"METADATA.#US.0x700014CE";" has an unconnected action!"
"METADATA.#US.0x70001506";" -- "
"METADATA.#US.0x70001510";"Вы выиграли джекпот!"
"METADATA.#US.0x70001540";"Lucky_Fether"
"METADATA.#US.0x7000155A";"tot_jackpot"
"METADATA.#US.0x70001572";"Он выстрелил вам в голову"
"METADATA.#US.0x700015B0";"Out_of_gas"
"METADATA.#US.0x700015C6";"Прибыть в прибежище транспортов"
"METADATA.#US.0x700015FA";"Repo_Man"
"METADATA.#US.0x7000160C";"Транспорт после взрывных работ Энди"
"METADATA.#US.0x70001654";"Finders_Keepers"
"METADATA.#US.0x70001674";"[q_discription"
"METADATA.#US.0x70001692";"]"
"METADATA.#US.0x70001696";"[q_name"
"METADATA.#US.0x700016A6";"["
"METADATA.#US.0x700016AA";"loot]"
"METADATA.#US.0x700016B6";"lootn]"
"METADATA.#US.0x700016C4";"items]"
"METADATA.#US.0x700016D2";"$]"
"METADATA.#US.0x700016D8";"$: "
"METADATA.#US.0x700016E0";"#]"
"METADATA.#US.0x700016E6";"#: "
"METADATA.#US.0x700016EE";"Loaded item assets!"
"METADATA.#US.0x70001716";" за: $ "
"METADATA.#US.0x70001728";"Вы нашли добычу в развалинах:"
"METADATA.#US.0x7000176C";"\n# : "
"METADATA.#US.0x70001778";"\n$ : "
"METADATA.#US.0x70001784";"\nПредметы: \n"
"METADATA.#US.0x7000179A";"\nПредмет: \n"
"METADATA.#US.0x700017AE";"[shop]"
"METADATA.#US.0x700017BC";"Купить "
"METADATA.#US.0x700017CA";"[loot]"
"METADATA.#US.0x700017D8";"[lootn]"
"METADATA.#US.0x700017E8";"[items]"
"METADATA.#US.0x700017F8";"[$]"
"METADATA.#US.0x70001800";"[#]"
"METADATA.#US.0x70001808";"Close Scenario"
"METADATA.#US.0x70001826";"Next Dialog number:"
"METADATA.#US.0x7000184E";"Started Battle Difficulty modifier: "
"METADATA.#US.0x70001898";" Enemy type: "
"METADATA.#US.0x700018B4";"Closed dialog!"
"METADATA.#US.0x700018D2";"Modify Fuel: "
"METADATA.#US.0x700018EE";" Junk: "
"METADATA.#US.0x70001900";" & "
"METADATA.#US.0x7000190A";"Mug! Fuel:"
"METADATA.#US.0x70001920";"Junk:"
"METADATA.#US.0x7000192C";"Add cargo +"
"METADATA.#US.0x70001944";"Remove cargo +"
"METADATA.#US.0x70001962";"Added items: \n"
"METADATA.#US.0x70001980";"Added item: "
"METADATA.#US.0x7000199A";"Item: "
"METADATA.#US.0x700019A8";" is wrong! please enter a value between 0 and 37"
"METADATA.#US.0x70001A0A";"Added new cars: "
"METADATA.#US.0x70001A2C";"\nCant find car"
"METADATA.#US.0x70001A4A";" "
"METADATA.#US.0x70001A50";"/Cars/"
"METADATA.#US.0x70001A5E";"/Special/"
"METADATA.#US.0x70001A72";"\nItem: "
"METADATA.#US.0x70001A82";" in Slot1 in car"
"METADATA.#US.0x70001AA4";" car"
"METADATA.#US.0x70001AAE";" for HP: "
"METADATA.#US.0x70001AC2";" AP: "
"METADATA.#US.0x70001ACE";"Damaged"
"METADATA.#US.0x70001ADE";" car "
"METADATA.#US.0x70001AEA";"Remove random "
"METADATA.#US.0x70001B08";"Added loot +"
"METADATA.#US.0x70001B22";"Started battle with minefield Difficulty modifier: "
"METADATA.#US.0x70001B8A";"Started battle with warzone Difficulty modifier: "
"METADATA.#US.0x70001BEE";"Ended Game!"
"METADATA.#US.0x70001C06";"deaths"
"METADATA.#US.0x70001C14";"Spawned Boss!"
"METADATA.#US.0x70001C30";"Spawned MiniBoss!"
"METADATA.#US.0x70001C54";"/Convoys/"
"METADATA.#US.0x70001C68";" Cant find MCV: "
"METADATA.#US.0x70001C8A";"Bought item: "
"METADATA.#US.0x70001CA6";"Added side objective: "
"METADATA.#US.0x70001CD4";" has an invalid node name: "
"METADATA.#US.0x70001D0E";"ObjectiveScenarios/"
"METADATA.#US.0x70001D36";" has an invalid scenario name: "
"METADATA.#US.0x70001D78";"Added objective Node: "
"METADATA.#US.0x70001DA6";"objective ended!"
"METADATA.#US.0x70001DC8";"GameController"
"METADATA.#US.0x70001DE6";"НЕТ ЦЕЛИ!"
"METADATA.#US.0x70001DFC";"ВНЕ ЗОНЫ!"
"METADATA.#US.0x70001E18";"ОГЛУШЁН!"
"METADATA.#US.0x70001E2A";"Добро пожаловать в Конвой! Ваша миссия - это поиск и сбор запчастей для починки космического корабля."
"METADATA.#US.0x70001EEF";"Запчасти разбросаны по всему миру. Вы должны исследовать его, чтобы найти их."
"METADATA.#US.0x70001F92";"Вы также можете собирать болты и добычу, чтобы улучшать боевые единицы. Это очень важно, поскольку есть множество врагов, которые захотят урвать часть вашего груза!"
"METADATA.#US.0x700020C3";"В этом обучении вы начнёте с изучения основ боя!"
"METADATA.#US.0x70002148";"Это ваша ГМК (Главная Машина Конвоя). Выживание конвоя имеет огромное значение, поэтому ГМК должен быть на ходу!"
"METADATA.#US.0x70002233";"Это ваша единица сопровождения, единственное, что сохраняет ваш ГМК в безопасности."
"METADATA.#US.0x700022C0";"Каждый транспорт имеет определенное количество <color=#fe6500ff>корпуса</color> и <color=#74bef1ff>брони</color>. Ваш ГМК имеет более прочный корпус, чем единица сопровождения, но и он не бессмертен!"
"METADATA.#US.0x70002429";"Вашим ГМК нельзя управлять напрямую. Он должен быть защищён меньшими боевыми единицами. \n\nВыберите единицу сопровождения.\n<color=green>[ЛКМ] ©</color>, чтобы выбрать."
"METADATA.#US.0x7000256A";"Теперь отдайте команду единице переместиться в выделенный квадрат.\n<color=green>[ПКМ] ®</color>, чтобы отдать команду."
"METADATA.#US.0x70002627";"Похоже, нас преследует капер! Мы должны уничтожить его, прежде чем он отнимет наш груз!"
"METADATA.#US.0x700026E4";"Игра ставится на паузу нажатием <color=green>[Пробел]</color>. Во время паузы вы всё ещё можете выбирать боевые единицы и отдавать им приказы!"
"METADATA.#US.0x700027C5";"Мы должны уничтожить этого капера, прежде чем он успеет нанести много урона!\n\nВыберите боевую единицу и нажмите на врага.\n<color=green>[ПКМ] ®</color>, чтобы атаковать."
"METADATA.#US.0x700028E4";"Цель подтверждена!\n\nЗакройте тактический вид нажатием <color=green>[Пробел]</color>."
"METADATA.#US.0x70002997";"Враг находится <color=#fecd00ff>вне зоны обстрела</color>. Подберитесь поближе!\n\n Нажмите <color=green>[ЛКМ] ©</color> для выбора боевой единицы, <color=green>[ПКМ] ®</color>, чтобы приказать переместиться."
"METADATA.#US.0x70002ACE";"Прекрасный выстрел! Ваша боевая единица будет атаковать выделенного врага до тех пор, пока тот находится в радиусе поражения."
"METADATA.#US.0x70002B71";"<color=#74bef1ff>Броня</color> защищает <color=#fe6500ff>корпус</color> боевой единицы, уменьшая получаемый урон в процентном соотношении.\n\nПример: единице, имеющей 40% <color=#74bef1ff>брони</color>, наносится 10 урона. В итоге она получит всего 6 урона <color=#fe6500ff>корпусу</color>."
"METADATA.#US.0x70002DAC";"Некоторое специализированное оружие также повреждает <color=#74bef1ff>броню</color>. Обратите внимание как вы наносите урон Каперу из плазменной пушки повреждая его <color=#74bef1ff>броню</color> и <color=#fe6500ff>корпус</color>. Это оружие редкое и обеспечивает значительное тактическое преимущество."
"METADATA.#US.0x70002FBD";"Ваши боевые единицы могут также таранить врагов. Урон при таране получаете вы и ваша цель, однако это может быть очень полезно, чтобы оттолкнуть противника на неприятную позицию для него."
"METADATA.#US.0x700030E0";"Таран - это крайний маневр, так как урон получают обе стороны. Его не обязательно использовать, а большинство не хотят даже царапать краску на своём транспорте.\n\nТараните ли вы своих врагов или нет, это ваше дело. Просто знайте, что вы МОЖЕТЕ сделать это."
"METADATA.#US.0x700032C1";"Обратите внимание, что единицы имеют звание рядом с их шкалой корпуса (<color=green>I</color>, <color=green>II</color> или <color=green>III</color>). Боевая единица может оттолкнуть противника равного или ниже званием. Для тарана врага, двигайтесь рядом с ним и дважды нажмите <color=green>[ПКМ] ®</color> на нём."
"METADATA.#US.0x700034E4";"Ваш ГМК имеет способности, которые используются вручную!"
"METADATA.#US.0x70003567";"Используйте <color=cyan>ЭМИ</color>, чтобы оглушить врага и добить его!\n\nИспользуйте <color=green>[ЛКМ] ©</color>, чтобы применить способность на цель."
"METADATA.#US.0x70003678";"Отличная работа, Капер уничтожен! Для следующей части этого упражнения вы получили новую единицу, несколько деталей и несколько предметов."
"METADATA.#US.0x70003787";"Новая единица не имеет предметов экипировки. Для оснащения юнита, вы должны перейти в лагерь.\n\nОткройте карту."
"METADATA.#US.0x70003858";"Карта отображает важную информацию..."
"METADATA.#US.0x700038A6";"Такие как ваши ресурсы: $ болты, # топливо и ^ квестовые предметы..."
"METADATA.#US.0x70003939";"Это легенда, которая показывает основные задания, второстепенные задания и интересные места..."
"METADATA.#US.0x700039E4";"И ваш грузовой отсек, где хранится ваша добыча!\n(Наведите курсор на предметы, чтобы увидеть подробности)"
"METADATA.#US.0x70003A8F";"Сейчас обратим внимание на ближайший лагерь."
"METADATA.#US.0x70003AD9";"Следуйте по стрелке рядом с конвоем и отправляйтесь в лагерь.\n\n<color=green>[ПКМ] ®</color>, чтобы переместиться."
"METADATA.#US.0x70003BA0";"Теперь вы можете войти в <color=cyan>ЛАГЕРЬ</color>."
"METADATA.#US.0x70003C00";"В лагере вы можете купить вещи в магазине.\nА также улучшить и отремонтировать конвой.\n\nВыберите транспорт."
"METADATA.#US.0x70003CDD";"Здесь вы можете посмотреть статистику и оружие транспорта.\n\nВы также можете приобрести улучшения для каждой характеристики.\n\nЧтобы установить новое оружие, перетащите его из грузового отсека в соответствующий цветовой слот.\n\nСейчас нажмите <color=brown>Вернуться</color>, чтобы перейти в лагерь."
"METADATA.#US.0x70003EB0";"Теперь давайте взглянем на магазин!\n\nВыберите Магазин, или нажмите <color=brown>Магазин</color>."
"METADATA.#US.0x70003F63";"В каждом магазине имеется топливо, боевые единицы и предметы для продажи! Просто нажмите <color=brown>КУПИТЬ</color>, чтобы что-нибудь купить!"
"METADATA.#US.0x70004056";"На этом обучение заканчивается. Теперь вы готовы к игре!"
"METADATA.#US.0x700040D6";"Priv_Roller"
"METADATA.#US.0x700040EE";"Sidewinder"
"METADATA.#US.0x70004104";"Preview"
"METADATA.#US.0x70004114";"Shadow"
"METADATA.#US.0x70004122";", чтобы разблокировать эту боевую единицу"
"METADATA.#US.0x7000414C";", чтобы разблокировать эту ГМК"
"METADATA.#US.0x70004174";"BattleBus"
"METADATA.#US.0x70004188";"Techno_Troubles"
"METADATA.#US.0x700041A8";"Победите мини-босса Т.О.Р.В.А.К."
"METADATA.#US.0x700041DE";"Raider_Monster"
"METADATA.#US.0x700041FC";"Roughneck_Rampage"
"METADATA.#US.0x70004220";"Победите мини-босса рейдеров"
"METADATA.#US.0x70004256";"Privateer_Truck"
"METADATA.#US.0x70004276";"Plundering_Pirates"
"METADATA.#US.0x7000429C";"Победите мини-босса каперов"
"METADATA.#US.0x700042D8";"Player_MCV_mk2"
"METADATA.#US.0x700042F6";"Выиграйте 10 последовательных сражений только с ГМК в вашем конвое"
"METADATA.#US.0x7000436E";"BattleBus_mk2"
"METADATA.#US.0x7000438A";"Made_It_Med"
"METADATA.#US.0x700043A2";"Победите босса на среднем уровне сложности"
"METADATA.#US.0x700043EC";"Raider_Monster_mk2"
"METADATA.#US.0x70004412";"Made_It_Hard"
"METADATA.#US.0x7000442C";"Победите босса на тяжёлом уровне сложности"
"METADATA.#US.0x70004472";"Privateer_Truck_mk2"
"METADATA.#US.0x7000449A";"Omek_Explorer"
"METADATA.#US.0x700044B6";"Совершите путешествие в 6000 км. без перерыва"
"METADATA.#US.0x700044FC";"Bobcat_Mk2"
"METADATA.#US.0x70004512";"Sidewinder_Mk3"
"METADATA.#US.0x70004530";"Завершите 20 сценариев"
"METADATA.#US.0x7000456E";"Raider_Sandscooter"
"METADATA.#US.0x70004594";"Optimal_Strategy"
"METADATA.#US.0x700045B6";"Убейте врага не получая повреждений"
"METADATA.#US.0x70004606";"Gila"
"METADATA.#US.0x70004610";"Made_It"
"METADATA.#US.0x70004620";"Победите босса"
"METADATA.#US.0x70004640";"KeeperII"
"METADATA.#US.0x70004652";"Победите Энди"
"METADATA.#US.0x7000466A";"Bobcat_Mk3"
"METADATA.#US.0x70004680";"Gila_Mk2"
"METADATA.#US.0x70004692";"Speedrun"
"METADATA.#US.0x700046A4";"Победите босса, не отвлекаясь на побочные цели и радиосигналы"
"METADATA.#US.0x7000472B";"Raider_Trike"
"METADATA.#US.0x70004745";"Выиграйте бой без единого выстрела"
"METADATA.#US.0x7000478B";"Raider_Car"
"METADATA.#US.0x700047A1";"Close_Combat"
"METADATA.#US.0x700047BB";"Победите босса без единого выстрела"
"METADATA.#US.0x70004807";"Gila_Mk3"
"METADATA.#US.0x70004819";"TORVAK_Heavy"
"METADATA.#US.0x70004833";"High_Tech"
"METADATA.#US.0x70004847";"Победите босса без использования пулеметов, пушек, ракетных установок (за исключением ГМК способностей) или тарана"
"METADATA.#US.0x7000491A";"Priv_Hummer"
"METADATA.#US.0x70004932";"Low_Tech"
"METADATA.#US.0x70004944";"Победите босса без использования лазерного, плазменного или рэйлганового оружия (за исключением ГМК способностей)"
"METADATA.#US.0x700049F1";"Sidewinder_Mk2"
"METADATA.#US.0x70004A0F";"Travelling_Light"
"METADATA.#US.0x70004A31";"Победите босса только с лёгким транспортом"
"METADATA.#US.0x70004A83";"Priv_Troopy"
"METADATA.#US.0x70004A9B";"Доставьте все части корабля за раз"
"METADATA.#US.0x70004AEB";"TORVAK_Light"
"METADATA.#US.0x70004B05";"TORVAK_Med"
"METADATA.#US.0x70004B1B";"Украдите транспортные средства с базы Т.О.Р.В.А.К."
"METADATA.#US.0x70004B69";"Newlvl1"
"METADATA.#US.0x70004B79";"rot out of bounds"
"METADATA.#US.0x70004B9D";"AddDamage"
"METADATA.#US.0x70004BB1";"\nУрон от мин: \t\t"
"METADATA.#US.0x70004BD5";"\nПерезарядка:\t\t"
"METADATA.#US.0x70004BF5";" сек."
"METADATA.#US.0x70004C01";"\n\nОписание:\n"
"METADATA.#US.0x70004C21";"\nПредотвращает урон от мин"
"METADATA.#US.0x70004C59";"\nВремя оглушения: "
"METADATA.#US.0x70004C7B";"\nПерезарядка:\t\t"
"METADATA.#US.0x70004C95";"CarStunned"
"METADATA.#US.0x70004CAB";"Оглушён!"
"METADATA.#US.0x70004CBD";"\nПример: "
"METADATA.#US.0x70004CDF";"No beam prefab!"
"METADATA.#US.0x70004CFF";"<color=orange>\nУВС:\t\t\t\t"
"METADATA.#US.0x70004D2F";"</color>"
"METADATA.#US.0x70004D41";"<color=#fe6500ff>\nУрон корпусу:\t"
"METADATA.#US.0x70004D7F";"<color=#74bef1ff>\nУрон броне:\t\t"
"METADATA.#US.0x70004DBD";"\nВыстрелов:\t\t"
"METADATA.#US.0x70004DD5";"<color=cyan>\nУВС броне:\t\t"
"METADATA.#US.0x70004E05";"AddMineDamage"
"METADATA.#US.0x70004E21";"\nВремя оглушения: "
"METADATA.#US.0x70004E45";"<color=#fe6500ff>\nЗащита корпуса:\t\t"
"METADATA.#US.0x70004E8B";"<color=#74bef1ff>\nЗащита брони:\t\t"
"METADATA.#US.0x70004ED1";"\nБонус дальности:\t"
"METADATA.#US.0x70004EF1";"\nБонус управления:\t"
"METADATA.#US.0x70004F17";"<color=cyan>\nУВС броне:\t\t"
"METADATA.#US.0x70004F45";"<color=#fe6500ff>\nЗащита корпуса:\t\t"
"METADATA.#US.0x70004F91";"<color=#74bef1ff>\nЗащита брони:\t\t"
"METADATA.#US.0x70004FDD";"<color=#fe6500ff>\nУрон корпусу:\t"
"METADATA.#US.0x70005021";"<color=#74bef1ff>\nУрон броне:\t\t"
"METADATA.#US.0x70005065";"\nПочинка корпуса:\t"
"METADATA.#US.0x70005081";"\nКража структуры: "
"METADATA.#US.0x7000509B";"\nЦиклов:\t\t\t"
"METADATA.#US.0x700050B1";"\nПерезарядка:\t\t"
"METADATA.#US.0x700050CB";"\nЗона поражения:\t"
"METADATA.#US.0x700050EB";" кл."
"METADATA.#US.0x700050F3";"\nПерезарядка:\t\t"
"METADATA.#US.0x7000510D";"Play"
"METADATA.#US.0x70005117";"Щит снят!"
"METADATA.#US.0x70005131";"\nЗаряд:\t\t\t\t"
"METADATA.#US.0x7000514F";"\nПерезарядка:\t\t"
"METADATA.#US.0x7000516B";"\nВосстановление:\t"
"METADATA.#US.0x7000518D";"/сек."
"METADATA.#US.0x70005199";"\nЗаряд:\t\t\t\t"
"METADATA.#US.0x700051BD";"\nПерезарядка:\t\t"
"METADATA.#US.0x700051DF";"\n Значительно улучшает \n скорость боевой единицы"
"METADATA.#US.0x70005223";"\n Множ. скорости: "
"METADATA.#US.0x70005249";"\nПерезарядка:\t\t"
"METADATA.#US.0x7000526F";" -"
"METADATA.#US.0x70005275";"Random pos = 0,0!!!"
"METADATA.#US.0x7000529D";"break in random placing of marker!"
"METADATA.#US.0x700052E3";"distance_travelled"
"METADATA.#US.0x70005309";"Map_marker_radio"
"METADATA.#US.0x7000532B";"Map_marker_City"
"METADATA.#US.0x7000534B";"Map_Marker_Objective"
"METADATA.#US.0x70005375";"Map_Marker_StationA"
"METADATA.#US.0x7000539D";"Map_Marker_StationB"
"METADATA.#US.0x700053C5";"Map_Marker_StationC"
"METADATA.#US.0x700053ED";"none"
"METADATA.#US.0x700053F7";"Reset"
"METADATA.#US.0x70005403";"Reset seed"
"METADATA.#US.0x70005419";"UpdateMap"
"METADATA.#US.0x7000542D";"UpdateTo 10"
"METADATA.#US.0x70005445";"Creating SETTINGS.ini"
"METADATA.#US.0x70005471";"Resolution"
"METADATA.#US.0x70005487";"width"
"METADATA.#US.0x70005493";"height"
"METADATA.#US.0x700054A1";"fullscreen"
"METADATA.#US.0x700054B7";"true"
"METADATA.#US.0x700054C1";"stretch"
"METADATA.#US.0x700054D1";"false"
"METADATA.#US.0x700054DD";"Audio"
"METADATA.#US.0x700054E9";"Master"
"METADATA.#US.0x700054F7";"10"
"METADATA.#US.0x700054FD";"Music"
"METADATA.#US.0x70005509";"FX"
"METADATA.#US.0x7000550F";"Voices"
"METADATA.#US.0x7000551D";"Shake"
"METADATA.#US.0x70005529";"Multiplier"
"METADATA.#US.0x7000553F";"1"
"METADATA.#US.0x70005543";"DevMode"
"METADATA.#US.0x70005553";"enableDevMode"
"METADATA.#US.0x7000556F";"GamePrefs"
"METADATA.#US.0x70005583";"ShowRange"
"METADATA.#US.0x70005597";"GFX"
"METADATA.#US.0x7000559F";"CarEffects"
"METADATA.#US.0x700055B5";"VSync"
"METADATA.#US.0x700055C1";"PixelPerfect"
"METADATA.#US.0x700055DB";"Settings INI "
"METADATA.#US.0x700055F7";" not found!"
"METADATA.#US.0x7000560F";"tot_kills"
"METADATA.#US.0x70005623";"tot_boss_killed"
"METADATA.#US.0x70005643";"units_lost"
"METADATA.#US.0x70005659";"\n\n"
"METADATA.#US.0x7000565F";"Назад"
"METADATA.#US.0x70005669";"Громкость: "
"METADATA.#US.0x70005689";"Музыка: "
"METADATA.#US.0x700056A7";"Эффекты: "
"METADATA.#US.0x700056BF";"Голос: "
"METADATA.#US.0x700056DF";"Множ. отдачи: "
"METADATA.#US.0x70005705";"Отмена"
"METADATA.#US.0x70005713";"No camera available"
"METADATA.#US.0x7000573B";"BackgroundCam"
"METADATA.#US.0x70005757";": "
"METADATA.#US.0x7000575F";"box"
"METADATA.#US.0x70005767";"scenario "
"METADATA.#US.0x7000577B";"No scenario found.: "
"METADATA.#US.0x700057A5";"car"
"METADATA.#US.0x700057AD";"No Car found.: "
"METADATA.#US.0x700057CD";"no audio clips in "
"METADATA.#US.0x700057F3";"H:"
"METADATA.#US.0x700057F9";" S:"
"METADATA.#US.0x70005801";" B:"
"METADATA.#US.0x70005809";"red: "
"METADATA.#US.0x70005815";"green: "
"METADATA.#US.0x70005825";"blue: "
"METADATA.#US.0x70005833";"grey: "
"METADATA.#US.0x70005841";"white: "
"METADATA.#US.0x70005851";"0.4, 1f, 0.84: "
"METADATA.#US.0x70005871";"164,82,84 .... 0.643137f, 0.321568f, 0.329411f :"
"METADATA.#US.0x700058D9";"Красный"
"METADATA.#US.0x700058E1";"Чёрный"
"METADATA.#US.0x700058ED";"Зелёный"
"METADATA.#US.0x700058F9";"Жёлтый"
"METADATA.#US.0x70005907";"Синий"
"METADATA.#US.0x70005911";"Пурпурный"
"METADATA.#US.0x7000591F";"Оранжевый"
"METADATA.#US.0x7000592D";"Резиновый"
"METADATA.#US.0x7000593B";"Бешеный"
"METADATA.#US.0x70005943";"Большой"
"METADATA.#US.0x7000594B";"Мелкий"
"METADATA.#US.0x70005959";"Малый"
"METADATA.#US.0x70005965";"Странный"
"METADATA.#US.0x7000596D";"Нетерпеливый"
"METADATA.#US.0x70005979";"Квадратный"
"METADATA.#US.0x70005983";"Чистый"
"METADATA.#US.0x7000598F";"Тяжёлый"
"METADATA.#US.0x70005999";"Стеклянный"
"METADATA.#US.0x700059A5";"Горный"
"METADATA.#US.0x700059AF";"Розовый"
"METADATA.#US.0x700059B9";"Смазанный"
"METADATA.#US.0x700059C7";"Горячий"
"METADATA.#US.0x700059CF";"Везучий"
"METADATA.#US.0x700059DB";"Суперский"
"METADATA.#US.0x700059E7";"Турбо"
"METADATA.#US.0x700059F3";"Гипер"
"METADATA.#US.0x700059FF";"Свободный"
"METADATA.#US.0x70005A09";"Жирный"
"METADATA.#US.0x70005A11";"Дымчатый"
"METADATA.#US.0x70005A1F";"Ненормальный"
"METADATA.#US.0x70005A2D";"Смертельный"
"METADATA.#US.0x70005A39";"Громовой"
"METADATA.#US.0x70005A49";"Лис"
"METADATA.#US.0x70005A51";"Катафалк"
"METADATA.#US.0x70005A5F";"Орёл"
"METADATA.#US.0x70005A6B";"Крокодил"
"METADATA.#US.0x70005A7F";"Банан"
"METADATA.#US.0x70005A8D";"Бабуин"
"METADATA.#US.0x70005A9B";"Бог"
"METADATA.#US.0x70005AA3";"Ланцер"
"METADATA.#US.0x70005AB1";"Рыцарь"
"METADATA.#US.0x70005ABF";"Селезень"
"METADATA.#US.0x70005AC9";"Кот"
"METADATA.#US.0x70005AD1";"Пёс"
"METADATA.#US.0x70005AD9";"Шаровой разряд"
"METADATA.#US.0x70005AED";"Крыс"
"METADATA.#US.0x70005AF5";"Камень"
"METADATA.#US.0x70005B01";"Рейнджер"
"METADATA.#US.0x70005B0F";"Жук"
"METADATA.#US.0x70005B17";"Перец"
"METADATA.#US.0x70005B23";"Маховик"
"METADATA.#US.0x70005B2F";"Петух"
"METADATA.#US.0x70005B3F";"Чоппер"
"METADATA.#US.0x70005B4F";"Шпион"
"METADATA.#US.0x70005B5B";"Рыхлитель"
"METADATA.#US.0x70005B67";"Червь"
"METADATA.#US.0x70005B71";"Рейдер"
"METADATA.#US.0x70005B7F";"Шрам"
"METADATA.#US.0x70005B89";"Ведроид"
"METADATA.#US.0x70005B97";"I"
"METADATA.#US.0x70005B9B";"II"
"METADATA.#US.0x70005BA1";"III"
"METADATA.#US.0x70005BA9";"IV"
"METADATA.#US.0x70005BAF";"V"
"METADATA.#US.0x70005BB3";"Один"
"METADATA.#US.0x70005BBB";"Два"
"METADATA.#US.0x70005BC3";"Три"
"METADATA.#US.0x70005BCF";"Четыре"
"METADATA.#US.0x70005BD9";"Пять"
"METADATA.#US.0x70005BE3";"Шесть"
"METADATA.#US.0x70005BEB";"Семь"
"METADATA.#US.0x70005BF7";"Восемь"
"METADATA.#US.0x70005C03";"Девять"
"METADATA.#US.0x70005C0D";"Десять"
"METADATA.#US.0x70005C15";"A1"
"METADATA.#US.0x70005C1B";"B2"
"METADATA.#US.0x70005C21";"C3"
"METADATA.#US.0x70005C27";"D4"
"METADATA.#US.0x70005C2D";"13"
"METADATA.#US.0x70005C33";"66"
"METADATA.#US.0x70005C39";"88"
"METADATA.#US.0x70005C3F";"7"
"METADATA.#US.0x70005C43";"Обитатель убежища"
"METADATA.#US.0x70005C5F";"Резиновая утка"
"METADATA.#US.0x70005C77";"Громовой чоппер"
"METADATA.#US.0x70005C97";"Безумный Макс"
"METADATA.#US.0x70005CA7";"Скупочурка"
"METADATA.#US.0x70005CBD";"Песчаный червь"
"METADATA.#US.0x70005CD1";"Свободный человек"
"METADATA.#US.0x70005CE3";"А.Д.А.А.К."
"METADATA.#US.0x70005CF9";"Альмуме"
"METADATA.#US.0x70005D07";"Аматуби"
"METADATA.#US.0x70005D17";"Андраде"
"METADATA.#US.0x70005D27";"Человек Артура"
"METADATA.#US.0x70005D41";"Боевой почтальон"
"METADATA.#US.0x70005D57";"Крошечный Боссяра"
"METADATA.#US.0x70005D71";"Бронзовый"
"METADATA.#US.0x70005D7D";"Бёрни"
"METADATA.#US.0x70005D89";"Карватер"
"METADATA.#US.0x70005D9B";"Крис Цюпка"
"METADATA.#US.0x70005DB5";"Реверсер"
"METADATA.#US.0x70005DC9";"Разоритель"
"METADATA.#US.0x70005DDF";"Дисмас"
"METADATA.#US.0x70005DED";"ДюДжур"
"METADATA.#US.0x70005DFB";"Пылевой клещ"
"METADATA.#US.0x70005E0F";"Ферот"
"METADATA.#US.0x70005E1D";"Огненный язык"
"METADATA.#US.0x70005E33";"Джекер"
"METADATA.#US.0x70005E43";"Гаррет"
"METADATA.#US.0x70005E53";"Гатор 32 B"
"METADATA.#US.0x70005E69";"Харло"
"METADATA.#US.0x70005E75";"Ян Фитзнер"
"METADATA.#US.0x70005E8D";"Джей Колено"
"METADATA.#US.0x70005EA7";"Джон Оффер"
"METADATA.#US.0x70005EBD";"СмертныйСуд"
"METADATA.#US.0x70005ED3";"Кронор"
"METADATA.#US.0x70005EE3";"Багряный король"
"METADATA.#US.0x70005EFD";"Ламлат"
"METADATA.#US.0x70005F0B";"Лавеколь"
"METADATA.#US.0x70005F1B";"Лорд Дэвис"
"METADATA.#US.0x70005F31";"Бешеный Мэтт-Пэтт"
"METADATA.#US.0x70005F4B";"Закон маршала"
"METADATA.#US.0x70005F65";"Моркюльв"
"METADATA.#US.0x70005F75";"Мистер Креозот"
"METADATA.#US.0x70005F8F";"Сфера"
"METADATA.#US.0x70005F97";"Паддимэн К Х"
"METADATA.#US.0x70005FB1";"Паланс Дун"
"METADATA.#US.0x70005FCB";"Полиполе"
"METADATA.#US.0x70005FDD";"Пудьльяморда"
"METADATA.#US.0x70005FF3";"Случайная цель"
"METADATA.#US.0x7000600B";"Воин дорог"
"METADATA.#US.0x70006025";"РТвРТ"
"METADATA.#US.0x70006035";"Грустный индюк"
"METADATA.#US.0x7000604B";"Сакура"
"METADATA.#US.0x70006059";"Сирокко"
"METADATA.#US.0x7000606B";"Скользун"
"METADATA.#US.0x70006079";"Помойка"
"METADATA.#US.0x7000608D";"Квашеная капуста"
"METADATA.#US.0x700060A1";"Ограф"
"METADATA.#US.0x700060B5";"Раптор"
"METADATA.#US.0x700060CB";"Топотун"
"METADATA.#US.0x700060DB";"ВиДжейВайда"
"METADATA.#US.0x700060EF";"Зверь войны"
"METADATA.#US.0x70006101";"Хонорик"
"METADATA.#US.0x7000610F";"Вэс"
"METADATA.#US.0x70006117";"Воутер"
"METADATA.#US.0x70006125";"prefix"
"METADATA.#US.0x70006133";"Prefix List Length"
"METADATA.#US.0x70006159";"Must eaqual number of names!"
"METADATA.#US.0x70006193";"name"
"METADATA.#US.0x7000619D";"Name List Length"
"METADATA.#US.0x700061BF";"suffix"
"METADATA.#US.0x700061CD";"Suffix List Length"
"METADATA.#US.0x700061F3";"special names"
"METADATA.#US.0x7000620F";"special"
"METADATA.#US.0x7000621F";"Specials List Length"
"METADATA.#US.0x70006249";"Specials chance"
"METADATA.#US.0x70006269";"Chance of special name. 1 = always."
"METADATA.#US.0x700062B1";"File unitnames.ini has invalid value(s). Recreating unitnames.ini!"
"METADATA.#US.0x70006338";"unitnames.ini not found. Making unitnames.ini"
"METADATA.#US.0x70006394";".INI Error!"
"METADATA.#US.0x700063AC";"_MainTex"
"METADATA.#US.0x700063BE";"_Rotation"
"METADATA.#US.0x700063D2";"ScreenShots"
"METADATA.#US.0x700063EA";"ScreenShots/Gifs"
"METADATA.#US.0x7000640C";"/ScreenShots"
"METADATA.#US.0x70006426";"/ScreenShots/Gifs"
"METADATA.#US.0x7000644A";"f9"
"METADATA.#US.0x70006450";"taking screen shot"
"METADATA.#US.0x70006476";"at: "
"METADATA.#US.0x70006480";"/ScreenShots/Convoy "
"METADATA.#US.0x700064B4";"ScreenShots/Convoy "
"METADATA.#US.0x700064DC";"f10"
"METADATA.#US.0x700064E4";"making gif at: "
"METADATA.#US.0x70006504";"ScreenShots/Gifs/Gif"
"METADATA.#US.0x7000652E";"_frame"
"METADATA.#US.0x7000653C";"outline"
"METADATA.#US.0x7000654C";"Trail"
"METADATA.#US.0x70006558";"Currently running version is {0}"
"METADATA.#US.0x700065A4";"Key not found"
"METADATA.#US.0x700065C0";"\n["
"METADATA.#US.0x700065C6";"]\n"
"METADATA.#US.0x700065CC";"="
"METADATA.#US.0x700065D0";"; "
"METADATA.#US.0x700065D6";";"
"METADATA.#US.0x700065DA";"\t"
"METADATA.#US.0x700065DE";"Error opening "
"METADATA.#US.0x700065FC";"load intro"
"METADATA.#US.0x70006612";"credtex = "
"METADATA.#US.0x70006628";"frame: "
"METADATA.#US.0x70006638";" > "
"METADATA.#US.0x70006640";"Сделай его"
"METADATA.#US.0x70006650";"Destruction"
"METADATA.#US.0x70006668";"Termination"
"METADATA.#US.0x70006680";"Annihilation"
"METADATA.#US.0x7000669A";"Удачливое пёрышко"
"METADATA.#US.0x700066B4";"Исследователь Омека"
"METADATA.#US.0x700066D0";"Техно неприятность"
"METADATA.#US.0x700066F0";"Буровая ярость"
"METADATA.#US.0x70006714";"Пиратские грабежи"
"METADATA.#US.0x7000673A";"Ищущие хранители"
"METADATA.#US.0x7000675A";"Оптимальная стратегия"
"METADATA.#US.0x7000677C";"Выход газа"
"METADATA.#US.0x70006792";"Газер"
"METADATA.#US.0x700067AA";"Единственный выживший"
"METADATA.#US.0x700067C6";"Таможня Прайма"
"METADATA.#US.0x700067E2";"Бампер"
"METADATA.#US.0x700067FA";"Ближний бой"
"METADATA.#US.0x70006814";"Тяжёлая техника"
"METADATA.#US.0x70006828";"Лёгкая техника"
"METADATA.#US.0x7000683A";"Лёгкое путешествие"
"METADATA.#US.0x7000685C";"Большая вместимость"
"METADATA.#US.0x7000686E";"Конфискатор"
"METADATA.#US.0x70006880";"Дружеский огонь"
"METADATA.#US.0x7000689C";"Средне отделай его"
"METADATA.#US.0x700068C0";"Жёстко отделай его"
"METADATA.#US.0x700068E0";"Убийца драконов"
"METADATA.#US.0x700068FC";"Остаться ненадолго"
"METADATA.#US.0x70006916";"Убейте 35 врагов за одну битву"
"METADATA.#US.0x70006956";"Убейте 250 врагов"
"METADATA.#US.0x7000698A";"Убейте 1000 врагов"
"METADATA.#US.0x700069C0";"Выиграйте джекпот в Удачливом Павлине за игровым автоматом"
"METADATA.#US.0x70006A24";"Совершите путешествие в 6000 км. без перерыва"
"METADATA.#US.0x70006A62";"Получите выстрел по компрессионной катушке"
"METADATA.#US.0x70006AA4";"Потратьте 10000 топлива"
"METADATA.#US.0x70006AD8";"Обновите 4 боевые единицы и ГМК в конвое"
"METADATA.#US.0x70006B34";"Победите босса без использования пулеметов, пушек, ракетных установок"
"METADATA.#US.0x70006BC5";"Победите босса без использования лазерного, плазменного или рэйлганового оружия"
"METADATA.#US.0x70006C43";"Пускай враг убьёт другого вашего врага"
"METADATA.#US.0x70006C99";"Накопите 2000 болтов"
"METADATA.#US.0x70006CCB";"Победите босса на среднем уровне сложности"
"METADATA.#US.0x70006D15";"Победите босса на тяжёлом уровне сложности"
"METADATA.#US.0x70006D5B";"Победите дракона"
"METADATA.#US.0x70006D7F";"Завершите 20 сценариев"
"METADATA.#US.0x70006DB3";"version_debug"
"METADATA.#US.0x70006DCF";"Gas_Guzzler"
"METADATA.#US.0x70006DE7";"Friendly_Fire"
"METADATA.#US.0x70006E03";"DragonWarrior"
"METADATA.#US.0x70006E1F";"SteamManager not initialized! Using LocalStatsData"
"METADATA.#US.0x70006E85";"No local stats found - creating StatsData.xml!"
"METADATA.#US.0x70006EE3";"Added "
"METADATA.#US.0x70006EF1";" to "
"METADATA.#US.0x70006EFB";". Total value: "
"METADATA.#US.0x70006F1B";" set to "
"METADATA.#US.0x70006F2D";" is "
"METADATA.#US.0x70006F37";"Stat int "
"METADATA.#US.0x70006F4B";" does not exist!"
"METADATA.#US.0x70006F6D";"Stat float "
"METADATA.#US.0x70006F85";"Achievement "
"METADATA.#US.0x70006F9F";" does not exist"
"METADATA.#US.0x70006FBF";"SteamManager not initialized, stats download failed!"
"METADATA.#US.0x70007029";"SteamManager not initialized, stats upload failed!"
"METADATA.#US.0x7000708F";"SteamManager"
"METADATA.#US.0x700070A9";"[Steamworks.NET] Packsize Test returned false, the wrong version of Steamworks.NET is being run in this platform."
"METADATA.#US.0x7000718E";"[Steamworks.NET] DllCheck Test returned false, One or more of the Steamworks binaries seems to be the wrong version."
"METADATA.#US.0x70007279";"[Steamworks.NET] Could not load [lib]steam_api.dll/so/dylib. It's likely not in the correct location. Refer to the README for more details.\n"
"METADATA.#US.0x70007394";"[Steamworks.NET] SteamAPI_Init() failed. Refer to Valve's documentation or the comment above this line for more information."
"METADATA.#US.0x7000748F";" - SteamUGCQueryCompleted_t] - "
"METADATA.#US.0x700074CF";" - SteamUGCRequestUGCDetailsResult_t] - "
"METADATA.#US.0x70007521";" - SubmitItemUpdateResult_t] - "
"METADATA.#US.0x70007561";" SSA: "
"METADATA.#US.0x70007571";" - ItemInstalled_t] - "
"METADATA.#US.0x7000759F";"Продать за: $ "
"METADATA.#US.0x700075B9";"Отказаться"
"METADATA.#US.0x700075C9";"Корпус:\t"
"METADATA.#US.0x700075D9";"\nБроня:\t\t"
"METADATA.#US.0x700075EB";"%"
"METADATA.#US.0x700075EF";"\n\nУправление:\t\t"
"METADATA.#US.0x7000760F";"\nУклонение:\t\t"
"METADATA.#US.0x7000762B";"\nДальность:\t\t"
"METADATA.#US.0x70007647";"\nЗащита от мин:\t"
"METADATA.#US.0x70007663";"Корпус:\t\t0/"
"METADATA.#US.0x70007681";"\nБроня:\t\t\t\t0/"
"METADATA.#US.0x700076A1";"\n\nУправление:\t\t0/"
"METADATA.#US.0x700076C5";"\n\nДальность:\t\t0/"
"METADATA.#US.0x700076E7";"\nЗащита от мин:\t0/"
"METADATA.#US.0x70007707";"Error, "
"METADATA.#US.0x70007717";" is not/na valid return value./nMust be 0 or 1"
"METADATA.#US.0x70007775";"Корпус:\t"
"METADATA.#US.0x70007783";"\nБроня:\t\t"
"METADATA.#US.0x70007793";"Уклонение:\t\t"
"METADATA.#US.0x700077A7";"\nДальность:\t\t"
"METADATA.#US.0x700077BD";"UI_New_Inventory_ItemGreen"
"METADATA.#US.0x700077F3";"UI_New_Inventory_ItemYellow"
"METADATA.#US.0x7000782B";"UI_New_Inventory_ItemRed"
"METADATA.#US.0x7000785D";"\nУправление:\t\t"
"METADATA.#US.0x7000787B";"\nУлучшения:"
"METADATA.#US.0x70007891";"\nКорпус:\t\t\t"
"METADATA.#US.0x700078AF";"\nБроня:\t\t\t\t"
"METADATA.#US.0x700078CD";"\nКорпус:\t\t\t0/"
"METADATA.#US.0x700078EF";"\nБроня:\t\t\t\t0/"
"METADATA.#US.0x70007911";"\nУправление:\t\t0/"
"METADATA.#US.0x70007933";"\nДальность:\t\t0/"
"METADATA.#US.0x70007953";"Освободить"
"METADATA.#US.0x70007963";" ^"
"METADATA.#US.0x70007969";"Космический корабль Меркурий"
"METADATA.#US.0x7000798F";"Здесь можно выгрузить груз для основного задания!"
"METADATA.#US.0x700079D9";"Ближайший лагерь"
"METADATA.#US.0x700079F3";"Здесь можно заправить конвой."
"METADATA.#US.0x70007A2B";"mapMarkers = null at:"
"METADATA.#US.0x70007A57";" reseting marker!"
"METADATA.#US.0x70007A7B";"mapMarkers missing gameObject! at:"
"METADATA.#US.0x70007AC1";" Resseting marker!"
"METADATA.#US.0x70007AE9";"mapMarkers is at position 0,0 Resseting marker!"
"METADATA.#US.0x70007B49";" \n\nДальность: "
"METADATA.#US.0x70007B65";" км.\n\n"
"METADATA.#US.0x70007B71";"\n\nДальность: "
"METADATA.#US.0x70007B8B";"cant get tempText!"
"METADATA.#US.0x70007BB1";"temptext = null"
"METADATA.#US.0x70007BD1";"temptext.text = null"
"METADATA.#US.0x70007BFB";"button = null"
"METADATA.#US.0x70007C17";"button.name = null"
"METADATA.#US.0x70007C3D";"Пункт приёма лома"
"METADATA.#US.0x70007C5F";"Лом за \n$: "
"METADATA.#US.0x70007C7D";"empty filler"
"METADATA.#US.0x70007C97";"Корпус:\t\t\t"
"METADATA.#US.0x70007CB3";"\n\nДальность:\t\t"
"METADATA.#US.0x70007CD1";" $: "
"METADATA.#US.0x70007CDB";" Макс."
"METADATA.#US.0x70007CEB";"Description"
"METADATA.#US.0x70007D03";"Voice pack not found. adding new voice pack: "
"METADATA.#US.0x70007D5F";"no "
"METADATA.#US.0x70007D67";" file found!"
"METADATA.#US.0x70007D81";"no audiosource assigned!"
"METADATA.#US.0x70007DB3";"\n\nКорпус:\t"
"METADATA.#US.0x70007DC7";"\n\nУлучшения:"
"METADATA.#US.0x70007DDF";"\nКорпус:\t\t"
"METADATA.#US.0x70007DFB";"\nБроня:\t\t"
"METADATA.#US.0x70007E17";"Normal"
"METADATA.#US.0x70007E25";"Decal"
"METADATA.#US.0x70007E31";"Animation"
"METADATA.#US.0x70007E45";"Track"
"METADATA.#US.0x70007E51";"Smoke"
"METADATA.#US.0x70007E5D";"Layer"
"METADATA.#US.0x70007E69";"DecalLayer"
"METADATA.#US.0x70007E7F";"TireTrack"
"METADATA.#US.0x70007E93";"Dust"
"METADATA.#US.0x70007E9D";"Car"
"METADATA.#US.0x70007EA5";"BoxCollider"
"METADATA.#US.0x70007EBD";"Effects"
"METADATA.#US.0x70007ECD";"break"
"METADATA.#US.0x70007ED9";"Броня изрешечена!"
"METADATA.#US.0x70007EF1";"DragonMCV"
"METADATA.#US.0x70007F05";"Wreck"
"METADATA.#US.0x70007F11";"part"
"METADATA.#US.0x70007F1B";"BakeShadow"
"METADATA.#US.0x70007F31";"FinalBossState"
"METADATA.#US.0x70007F4F";"MoveToFinalBossState"
"METADATA.#US.0x70007F79";"Keeper"
"METADATA.#US.0x70007F87";"amount"
"METADATA.#US.0x70007F95";"time"
"METADATA.#US.0x70007F9F";"iTween Error: You must first add a camera fade object with CameraFadeAdd() before atttempting to use camera fading."
"METADATA.#US.0x70008088";"onupdate"
"METADATA.#US.0x7000809A";"from"
"METADATA.#US.0x700080A4";"to"
"METADATA.#US.0x700080AA";"iTween Error: ValueTo() requires an 'onupdate' callback function and a 'from' and 'to' property. The supplied 'onupdate' callback must accept a single argument that is the same type as the supplied 'from' and 'to' properties!"
"METADATA.#US.0x70008271";"type"
"METADATA.#US.0x7000827B";"value"
"METADATA.#US.0x70008287";"method"
"METADATA.#US.0x70008295";"vector2"
"METADATA.#US.0x700082A5";"vector3"
"METADATA.#US.0x700082B5";"rect"
"METADATA.#US.0x700082BF";"float"
"METADATA.#US.0x700082CB";"color"
"METADATA.#US.0x700082D7";"iTween Error: ValueTo() only works with interpolating Vector3s, Vector2s, floats, ints, Rects and Colors!"
"METADATA.#US.0x700083AC";"easetype"
"METADATA.#US.0x700083BE";"alpha"
"METADATA.#US.0x700083CA";"includechildren"
"METADATA.#US.0x700083EA";"ischild"
"METADATA.#US.0x700083FA";"r"
"METADATA.#US.0x700083FE";"g"
"METADATA.#US.0x70008402";"b"
"METADATA.#US.0x70008406";"a"
"METADATA.#US.0x7000840A";"volume"
"METADATA.#US.0x70008418";"pitch"
"METADATA.#US.0x70008424";"audiosource"
"METADATA.#US.0x7000843C";"iTween Error: AudioFrom requires an AudioSource."
"METADATA.#US.0x7000849E";"audio"
"METADATA.#US.0x700084AA";"audioclip"
"METADATA.#US.0x700084BE";"delay"
"METADATA.#US.0x700084CA";"stab"
"METADATA.#US.0x700084D4";"looktarget"
"METADATA.#US.0x700084EA";"up"
"METADATA.#US.0x700084F0";"axis"
"METADATA.#US.0x700084FA";"x"
"METADATA.#US.0x700084FE";"y"
"METADATA.#US.0x70008502";"z"
"METADATA.#US.0x70008506";"rotation"
"METADATA.#US.0x70008518";"rotate"
"METADATA.#US.0x70008526";"position"
"METADATA.#US.0x70008538";"look"
"METADATA.#US.0x70008542";"scale"
"METADATA.#US.0x7000854E";"move"
"METADATA.#US.0x70008558";"islocal"
"METADATA.#US.0x70008568";"path"
"METADATA.#US.0x70008572";"add"
"METADATA.#US.0x7000857A";"by"
"METADATA.#US.0x70008580";"shake"
"METADATA.#US.0x7000858C";"punch"
"METADATA.#US.0x70008598";"speed"
"METADATA.#US.0x700085A4";"iTween Error: AudioTo requires an AudioSource."
"METADATA.#US.0x70008602";"iTween Error: LookTo needs a 'looktarget' property!"
"METADATA.#US.0x7000866A";"iTween Error: Attempting a path movement with MoveTo requires an array of more than 1 entry!"
"METADATA.#US.0x70008725";"movetopath"
"METADATA.#US.0x7000873B";"orienttopath"
"METADATA.#US.0x70008755";"onupdateparams"
"METADATA.#US.0x70008773";"lookahead"
"METADATA.#US.0x70008787";"onstart"
"METADATA.#US.0x70008797";"curve"
"METADATA.#US.0x700087A3";"oncomplete"
"METADATA.#US.0x700087B9";"TweenRestart"
"METADATA.#US.0x700087D3";"iTween Error: AudioUpdate requires an AudioSource."
"METADATA.#US.0x70008839";"looktime"
"METADATA.#US.0x7000884B";"iTween Error: LookUpdate needs a 'looktarget' property!"
"METADATA.#US.0x700088BB";"gizmos"
"METADATA.#US.0x700088C9";"handles"
"METADATA.#US.0x700088D9";"iTween Camera Fade"
"METADATA.#US.0x700088FF";"target"
"METADATA.#US.0x7000890D";"TweenDelay"
"METADATA.#US.0x70008923";"Tween Error: Hash requires an even number of arguments!"
"METADATA.#US.0x70008993";"iTween Error: Drawing a line with Handles is temporarily disabled because of compatability issues with Unity 2.6!"
"METADATA.#US.0x70008A78";"iTween Error: Drawing a path with Handles is temporarily disabled because of compatability issues with Unity 2.6!"
"METADATA.#US.0x70008B5D";"id"
"METADATA.#US.0x70008B63";"namedcolorvalue"
"METADATA.#US.0x70008B83";"iTween: Unsupported namedcolorvalue supplied! Default will be used."
"METADATA.#US.0x70008C0C";"looptype"
"METADATA.#US.0x70008C1E";"iTween: Unsupported loopType supplied! Default will be used."
"METADATA.#US.0x70008C98";"iTween: Unsupported easeType supplied! Default will be used."
"METADATA.#US.0x70008D12";"space"
"METADATA.#US.0x70008D1E";"iTween: Unsupported space supplied! Default will be used."
"METADATA.#US.0x70008D92";"ignoretimescale"
"METADATA.#US.0x70008DB2";"params"
"METADATA.#US.0x70008DC0";"iTween Error: Callback method references must be passed as a String!"
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/58170/306342
Переводчики: DragonZH, CIbeaST
Настройки
Готово:
