Готовый перевод Convoy / Конвой: Patch_ALL
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\G_KyranCollect.sc.txt
Используя сканер ССА вы обнаруживаете патруль, у которого может быть нужный вам ССА.
Забыть о этом.
Искать ССА.
Хотите отказаться от задания?
Да, нафиг!
Нет, я ещё повоюю.
Вам удалось найти немного ССА!\a\aВремя возвращаться в одинокую мастерскую.
В одинокой мастерской вы находите механика, работающего над машиной.\a\aОна утверждает что может улучшить машину с помощью ССА, только что найденнымы вами.\a\aВернуться к ней и проверить!
Вернуться!
К несчастью у этого патруля нет ССА.\a\aПридётся найти другой.
В одинокой мастерской вы находите механика, работающего над машиной.\a\aОна утверждает что может улучшить машину с помощью ССА. Ваш сканер был улучшен для поиска патрулей, у которых можно найти ССА.\a\aМожет в этот раз вам повезёт!
Продолжить.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\G_KyranReturn.sc.txt
Вы вернулись в одинокую мастерскую.
Подойти к мастерской.
Механик изучает принесённый вами ССА и выглядит исключительно довольной.\a\a"О да! Крутейшая работа по доставке!"
Так что справитесь?
"Обижаете!\a\aСейчас у Элеаноры две оружейные платформы.\a\aЯ могу добавить ещё такую же, или две пассивные платформы."
Больше оружия!
Два пассивных слота!
Оставьте всё как есть.
"Круто!\a\aА теперь давай свалим отсюда!"
Уйти.
Мне так и не удалось услышать вашего имени.
"А мне - вашего.\a\aПойдём уже убивать, а?"
Давай.
"Будь как дома, приятель\a\aЗа то что ты мне помог держи от меня благодарчик\a\a[0items]
Ага, увидимся.
"Свидимся, ещё раз спасибо!"
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\G_KyranWorkshop.sc.txt
Забыть об этом месте.
Проверить мастерскую.
Внутри вы находите мертвого механика, кажется она была хладнокровно убита.\a\aСтоп, так это вы... убийца!\a\aВы осматриваете машину над которой она работала, она вроде в порядке.\a\aУ неё два оружейных слота, но вы думаете что можете потратить ещё $ чтобы добавить немного оружия или пассивных платформ.
Взять машину.
Добавить оружейную платформу. [$]
Добавить пассивную платформу. [$]
Ваши инженеры принимаются за работу и добавляют оружейную платформу.
Взять.
Оставить её для кого-нибудь.
Ваши инженеры принимаются за работу и добавляют пассивную платформу.
Может это появится в вашем следующем прохождении!
Не появится...
Больше ничего ценного ни тут, ни на окрестной свалке нет.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\G_KyranWorkshopEntry.sc.txt
Вы близ мастерской.
Забыть о ней.
Порывшись вокруг свалки вы находите [0$] и [0#]!\a\a
Во время поиска на свалке топлива и ещё целых частей несколько рейдерских машин появляются из-за мастерской.\a\aПохоже, они не слишком рады вашему грабежу!
Попробовать отступить!
Вы добежали до конвоя и готовясь убежать понимаете что они уже слишком близко!
Сразиться с ними.
Включить форсаж. [#]
Вы добежали до конвоя и готовясь убежать понимаете что рейдеры уже здесь и стреляют по вам.
Рейдерам не чета ваши форсированные двигатели. Вам удается спастись.
Вы успешно заканчиваете осмотр и проверяете мастерскую, которая оказывается заброшенной.\a\aСигнал кажется был просто приманкой, но сейчас здесь ничего нет.
Вы успешно заканчиваете осмотр и из-за мастерской появляются рейдеры.\a\aКажется они не рады вашему грабежу!
Время валить отсюда!
Внутри мастерской вы находите механика работающего над спортивной машиной.\a\aСейчас она занята установкой оружейной платформы.\a
Подойти к механику.
Выстрелить в неё.
Больше в мастерской ничего ценного нет.\a\aВы выключаете передатчик, искать тут нечего.
Внутри мастерской вы находите механика работающего над спортивной машиной.\a\aСейчас она занята установкой усиленного покрытия.
Внутри мастерской вы находите механика работающего над спортивной машиной.\a\aСейчас она занята проверкой усиленного покрытия, стреляя по нему из пулемёта.
Механик была слишком отвлечена чтобы заметить ваше приближение и быстро уходит.\a\aВы проверяете машину над которой она работает - кажется та не прошла тест и почти разбита.\a\aХотя с неё ещё можно получить [0$]
Разобрать.
Механик замечает вас, стирает пот со лба, (заменяя его грязью) и восклицает:\a\a"Выглядит хорошо, да?\a\aМожно и получше сделать, если будут нужные части."\a
Нужные части?
Механик была слишком отвлечена чтобы заметить ваше приближение и быстро уходит.\a\aВы проверяете машину над которой она работала - та выглядит вполне себе рабочей.\a\aНа ней два оружейных слота, но вы думаете что вложив немного $ вы сможете добавить ещё оружейную или пассивную платформу.
Тут мастерская с обслуживаемой машиной внутри.\a\aВы можете улучшить её платформы дополнительными частями.
Вернуться позже.
Вы осматриваете чем механик проверяла машину.\a\aОказывается за [0items] вы можете модифицировать его для одной из своих машин.
Оставить.
Ничего интересного внутри мастерской нет.\a\aВыходя, инженеры вашего конвоя осмотрели ближайшую свалку.\a\aОни доложили что ничего ценного не нашли.
Выдвигаемся.
"Да, нужно немного ССА для установки платформ."\a\aВытянув руки, она широко улыбается и продолжает:\a\a"Смотрите, эта штука уже совсем убита... Но она будет ЕЩЁ ЛУЧШЕ!"\a
Где я смогу достать ССА.
Лучше чем что?
Вы довольно открыты.
Механик пожимает плечами.\a\a"Чёрт, если вы хотели убить меня и взять Элеанору, то уже бы сделали это.\a\aСлышала о вас всякое, народ, полагаю, это мой лучший шанс выгулять крошку."\a
"Так же как вы получаете всё на этой богом забытой планете... Убиваете народ и забираете.\a\aБлижайшая зона кишит подлыми патрулями. Я настрою ваш сканер на поиск тех, у кого есть ССА.\a\aНе убивайте их слишком резко - можно повредить товар."\a
Внутри мастерской вы находите механика работающего над спортивной машиной.\a\aОна утверждает что может улучшить машину если вы найдёте немного ССА. Ваш сканер был настроен на поиск патрулей у которых они есть.
Сделаем.
У нас нет на это времени.
"Это зависит...\a\aСейчас у неё две оружейные платформы... Считаю что если у меня будут нужные вещи я смогу добавить ещё одну такую же, или две, но пассивные.\a\aВ любом случае она будет зверем."
"Аууу чёрт, да вы шутите?\a\aЭто отличная машина, я не смогу найти эти ССА сама. Так что думаю оставлю всё как есть.\a\aЕсли можно, могу я присоединиться к вашему конвою? Обещаю убивать всё очень хорошо!"\a
Приветствую на борту.
Извините, но нет.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\G_Speedrun.sc.txt
По приближении... к этому... сигналу? Вы замечаете множество летающих боевых машин!\a\a"Вы заработали себе имя на Омек Прай... стоп... Вы пропускаете речь?\a\aЯ тут такую речь заготовил и всё такое! ШшшшШ! \a\aХорошо, готовься к смерти!"\a\aДве меньшие машины идут во главе сил монстросити и готовят атаку. Вам остается только принять бой!\a
Поздравляем!\a\aОбычно тут идёт всякая муть, но так как вы пропустили эту часть, просто нажмите кнопку внизу чтобы закончить игру.
Закончить игру.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\G_SurgeonSven.sc.txt
След Свена ведет вас к довольно большой группе каперов.\a\aВероятно он тратит свои нечестные доходы с ними.
Напасть на них.
Связаться с ними.
Отступить.
Все каперы были побеждены!\a\a[0loot]\a\a\a\a
Где Свен?!
Скоро после начала связи с ними вы слышите знакомый голос:\a\a"Не удовлетворен фвоей рафвалюхой? Ифиняй, беф вофвратов!"
Ублюдок!
"Фобака лает, караван идёт!\a\aИ что ты будешь делать? Битьфя со вфеми каперами чтобы дофтать меня? Хе хе хе!"
Проклиная Свена вы отступаете от военного отряда каперов.
Ух...
Его машина разбилась в ходе боя, но была быстро обнаружена. Внутри вы находите ещё живого Свена!
Вытащить его.
"Профто футка, я зплафу конефно. Ха ха, вефело, да?"
Плати!
Выстрелить в него.
С чувством облегчения и удовлетворения вы разносите ему голову.
Выстрелить ещё раз.
Обыскать его машину.
"Заплафу! У меня ф фобой нет фтолько\a\aВфтретимфя позфе и я заплафу с профентами."
Отправить его в ад!
Выстрелить ещё.
Обыскать машину.
Сдохни, Свен! СДОХНИ!!!
Выстрелить ещё.
МЕСТЬ ТАК СЛАДКА!
В скрытом отсеке обнаружилась большая пачка, предположительно, мошеннических денег.\a\aВсего: [0$]
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\G_U_Casino.sc.txt
Вы выиграли блестящий позолоченный автомобиль!
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_M_S_CompressionCoil.sc.txt
"Хорошо!"\a\aВы вдвоём идёте обратно к конвою. Барри кажется ожившим, движимой идеей справедливости.\a\aБарри вводит координаты фабрики Компрессионных Катушек Т.О.Р.В.А.К. в ваш навигационный компьютер.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_M_S_Omni.sc.txt
Вы достигаете окраин города, где находите удивительно большую свалку. Проходите через ворота с вывеской "Бухой-В-Хлам!"\a\aЗайдя на свалку вы замечаете рыхлого молодого человека, льющего металл в дрянную форму. Пока вы выходите из машины, он вас замечает и уже ковыляет в вашу сторону.\a\a"Приветствую!" - улыбаясь, говорит он. "Меня зовут Тинкертон, но вы можете звать меня Тинк."\a\a"Моего отца сейчас нет, так что может я могу, чем-то помочь?"\a
Не помню, чтобы имена у них заканчивались.
"Да? За пределами этой планеты и приличий то нет."
Не-а.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_SonicScrews_Facility.sc.txt
"Мы рады сообщить вам что сделка возможна.\a\aОдин ящик сверхзвуковых винтов стоит $500."
Т.О.Р.В.А.К. хочет примерно 500$ за сверхзвуковые винты, вы сказали, что вернётесь позже.
file\StreamingAssets\Scenarios\F_G_GreatIdea.sc.txt
Инженер включает своё устройство,- соединение беспорядочных трубок, и быстро прячется в укрытие, вместе со всем вашим конвоем. К сожалению, кажется он перепутал какие-то провода, и устройство взорвалось, посылая в воздух множество осколков, задевая ваши машины.\a\aОн начинает тереть его сильно подпалённую голову, бубня о том, что его расчёты были верны. Вы начинаете задумываться - а не опасно ли держать такого инженера у себя...
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_A_Stench.sc.txt
Вы было решили, что прождали достаточно, но тут появляется источник зловония.\a\aК вашему конвою приближаются несколько рейдеров, их машины увешаны останками тел.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_S_Chopshop.sc.txt
Зайдя внутрь, вы замечаете седовласого мужчину. Он с увлечением разбирает детали, одновременно качая головой и постукивая предметами в руках под одному ему известный ритм.\a\aДовольно "прилипчивая" мелодия.\a\a
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_S_Joeyray.sc.txt
Приближаясь к источнику сигнала вы обнаруживаете что он транслируется из того, что похоже на дряхлый бар.\a\aУ него экстерьер из серого кирпича и кусок сломанной неоновой вывески. Остались только буквы Д.ейР.ас.\a\aВокруг никого нет.
Проверить.
Объехать.
Входя внутри вы слышите тихую музыку.\a\aВы понимаете что почти весь бар разрушен и ограблен, но в центре комнаты стоит музыкальный автомат.
Сменить песню. [$]
Разобрать его на части.
Уйти отсюда.
Вы вставляете монету и нажимаете какую то кнопку.
Закончив разбор автомата вам удаётся получить [0$].
Направившись на выход вы замечаете приближающуюся банду рейдеров.\a\aКажется они не рады уничтожению музыкального автомата.
Приготовиться к бою.
Отступаем!
Вам удалось спастись!
Рейдерам удалось поймать вас и открыть по вам огонь!
Вступить в бой.
Вы слушаете песню с гитарами.\a\aПевец приветствует вас в пустыне, но предупреждает что тут можно умереть.
Звучит как веселье и игры.
Вы встаёте перед автоматом.
Начав разбирать автомат и сняв экран вы находите [0items]!
Песня очень хороша, но вы не можете понять что это за жанр.\a\aКажется она про кого-то, чью мать, предположительно, убили каперы.
Такие дела.
Песня заставляет вас почувствовать себя меланхолично, так как певец поёт про отель, забитый причудливыми персонажами.
Живу в отеле.
Песня - смесь пианино и губной гармошки. Очень хороша, но стихи и хор песни используют одинаковую последовательность аккордов.\a\aЛирика рассказывает историю, когда он работал пианистом в баре.
Спой нам песню, сегодня ночью.
Эта начинается в медленном темпе с акустическими инструментами, вступающими перед электрическими. Финальная секция - быстрая хард рок композиция.\a\aРечь идет о женщине, которая хочет получить очень длинную лестницу.
Заставляет задуматься...
В песне сильные ударные, цепляющая бас линия и характерные гитарные партии на заднем фоне с гладким, но острым соло.\a\aОни поют что им не нужно образование, что иронично, потому что они используют двойное отрицание.
Оставь тех детей в покое.
Хорошая смена темпа. В основном бас бочка, барабан и конга.\a\aПесня о человеке, летящем к одинокому миссионеру на далёком континенте.
Я благословляю дожди.
Интенсивная мощная баллада с широкой оркестровой поддержкой.\a\aЗвучит она скорее романтично, но сама песня про любовь без взаимности.
Всем нужно время.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_S_KyranMobiel.sc.txt
Сигнал исходит из мастерской, окружённой массивной свалкой.\a
Одинокая мастерская.
Вы обнаружили одинокую мастерскую среди массивной свалки.\a\aВремя проверить!
Обыскать свалку.
Просто уйти.
Избегая свалку, вам нужно будет продвинуться немного дальше, чтобы добраться до мастерской.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_S_MontyHall.sc.txt
Ещё раз взглянув на турели, вы точно убеждаетесь, что они легко победят в битве.\a\aВы уверены, что хотите нападать?\a\aВы можете умереть.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_S_Saloon.sc.txt
Вы выпиваете и чувствуете себя весело, но это быстро проходит. Вы выпивали корабельный ликёр, так что это мелочи. Ваши люди чествуют вашу "выдержку", но скоро начинают рыгать и кричать как животные.\a\aВы понимаете, что выпивка была с наркотой!
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_S_Stadium.sc.txt
Дикари всё ещё могут быть здесь, а вам бы не хотелось связываться с футбольными хулиганами, так что вы торопливо возвращаетесь к конвою и заводите машины. \a\aОказывается. вы были правы: сначала пустыню оглашают выстрелы и рёв моторов, а затем вы замечаете как из стадиона высыпают дикари. Они бросаются за вами в погоню.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_A_Assassins.sc.txt
Вы вдавили газ в пол и попытались спастись, но этим только вкопали себя в песок, подставив под пули весь конвой.\a\aВ зеркале заднего вида из-за дюны появилась машина. Вам удалось выбраться из песка, когда убийцам оставалось доехать всего сто метров.
Прежде чем они успели среагировать, вы выстрелили обоим в лицо.\a\aОсматривая их тела, вы не находите ничего ценного. И оружие их стоит чуть больше чем ничего.\a\aПо крайней мере вы избавили мир от плохо одетых людей.
Прежде чем они успели среагировать, вы выстрелили обоим в лицо.\a\aОсматривая их тела, вы находите немного [0lootn].\a
Наконец, горе-убийцы спрашивают у вас где Филипп. Вы готовите ответ, что не знаете где он, когда другой конвой проезжает между вами.\a\aУбийцы подумали, что вы пытаетесь их отвлечь и начинают стрелять по конвою и по вам тоже!\a\a
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_A_Hitchhiker.sc.txt
Если бы здесь было более дождливо, вы, возможно окатили бы автостопщика из лужи.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_A_tollroad.sc.txt
Вы слышите голос по рации: \a\a"Вы пересекли блокпост Т.О.Р.В.А.К. \a\aМы требуем [0$], за проезд по этой дороге."
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_S_Chatter_ambush.sc.txt
Рация раздаётся динамиком: "Окей, чел, они уже едут, тишина в эфире, пока они не прибудут!"
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_S_Distress_armedconvoy.sc.txt
По рации передаётся слабый сигнал, он на экстренной частоте.
"Мы тяжеловооружённый конвой. Приём!"
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_S_Radio
За холмом вы находите группу каперов, быстро окружающих вас. Это ловушка!"\a\a"Трюк как по писанному, шеф!"
За холмом вы обнаруживаете группу рейдеров, быстро окружающих вас. Это ловушка"\a\a"Говорил те, дурачки на это купяца!".
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_S_StrandedStranger.sc.txt
Вдалеке вы видите припаркованную на обочине машину. Кто-то стоит рядом с ней.
Извини, я не могу поделиться запчастями.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_S_Woman_in_need.sc.txt
Вы слышите женский голос по рации: "Пожалуйста, помогите нам! Нас атакуют и мы не долго не продержимся!"
file\StreamingAssets\Scenarios\G_U_A_HitSign.sc.txt
Во время движения по городу вы замечаете впереди знак, гласящий: "Если видишь этот знак, смотри на мост впереди."\a\aНо впереди поблизости нет никакого моста.\a
Продолжить ехать.
Притормозить.
Вы притормаживаете и осторожно осматриваете местность на наличие опасных мостов.\a\aКажется всё в порядке, мостов не обнаружено.
Лучше перестраховаться, чем потом сожалеть.
Как только ваш конвой притормаживает, из соседних улиц появляются машины рейдеров. Это засада!\a\a"Нихера ж себе... План сработал?!"
Приготовиться к бою.
Несмотря на включенный форсаж, городская среда слишком сложна для манёвров.\a\aКаперы поймали вас и бой неизбежен.
Благодаря включенному форсажу, каперам не удалось поймать вас в засаду.
Каперы успели выстрелить в вас прежде чем вам удалось спастись.
С помощью мастерского вождения в сети улиц и аллей вам удалось скинуть засаду каперов с хвоста.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_U_A_TrafficLights.sc.txt
Проезжая по улица этой городской зоны, вы натыкаетесь на перекрёсток с работающим регулировочным светофором.
Посмотреть свет.
Взорвать их.
Зелёный!
Поехали!
Красный, стой!
Ну нафиг, поехали дальше.
Стоп.
Подстрелить чёртову штуковину.
Оранжевый, поторопись!
Быстрее!
Вы останавливаетесь и ждёте.\a\aНеудивительно, но больше никто не едет по перекрёстку... Большинство города было уничтожено.\a\aНаконец свет становится зелёным и вы продолжаете ваш путь.
Безопасность на дороге - это важно.
Вы останавливаетесь и ждёте.\a\aУдивительно - маленькая машина приближается к перекрёстку, используя сигнал поворота и проезжает ваш конвой.
Выстрелить в неё.
Ждать.
Так как большинство города уничтожено, и других машин нет, вы просто продолжаете ехать.
Кроме чувства удовлетворения при разборе светофора вы получаете [0$]!
Вашему оружию это не подходит, вы разбираете машину и получаете [0$].
Хорошо.
После долгого ожидания свет наконец-то становится зелёным и вы продолжаете свой путь.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_U_A_WrecksonRoad.sc.txt
Пересекая следующую улицу вы видите что дорога заблокирована несколькими обломками машин.
Взорвать их.
Проехать через них!
Развернуться.
Манёвр назад занимает некоторое время, но у вас всё получается.\a\aКажется всё чисто, просто небольшая задержка.
Манёвр назад занимает некоторое время, но у вас всё получается.\a\aКажется пока вы были заняты разворотом, позади вас сформировалась засада!\a\aСбежать не получится.
Обломки легко взрываются, но звук взрыва привлекает ненужное внимание.\a\aНа вас устроили засаду!\a
Обломки обломались.\a\aТеперь путь чист.
Их машины не чета вашей скорости, вы успешно спасаетесь.
Они лучше знают карту города. Несмотря на вашу скорость, им удаётся поймать вас.\a\aБой неизбежен.
Вы быстро делаете ноги и ломитесь через обломки!\a\aИ хотя вы и получаете некоторый урон, конвой продолжает путь.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_U_A_Yog.sc.txt
Машины рейдеров ведёт мужик с коричневой бородой, одетый в какое-то драньё.\a\a"Охлади траханье, мамколюб!"
file\StreamingAssets\Scenarios\G_U_S_Chemrock.sc.txt
Сигнал идёт из индустриального района.\a\aНа подъезде вы замечаете древний нефтеперерабатывающий завод с едва читаемыми буквами.\a\aЗону охраняют несколько хайтек машин, которые пока вас не заметили.
Связаться с машинами.
Попробовать прочитать буквы.
Вы пытаетесь связаться с машинами, но ответ похож на хор древних диал-ап модемов.\a\aКажется они засекли ваши координаты, потому как машины быстро к вам приближаются!\a
Быстро уезжая, вам удаётся держаться от них на расстоянии.\a\aКак только вы покидаете индустриальный район, они прекращают погоню.
Быстро уезжая, вам удаётся держаться от них на расстоянии.\a\aИм удаётся сделать несколько выстрелов, но как только вы покидаете индустриальный район, они прекращают погоню.
На разворот конвоя времени недостаточно, они ловят вас и начинают стрелять.\a\aБой неизбежен.
Вы не совсем уверены, но кажется они говорят:\a\aЧ.мр..к Р.фа.е.а
Попробовать ещё раз.
[Назад]
Вы не совсем уверены, но кажется они говорят:\a\aа..ем..к .эф...ру
Вы не совсем уверены, но кажется они говорят:\a\aЧем... .....ика
Вы не совсем уверены, но кажется они говорят:\a\aа..и..оц. .и..н.р.
Вы не совсем уверены, но кажется они говорят:\a\aЦ.и.ро.к Ри..н.ка
Вы не совсем уверены, но кажется они говорят:\a\aчемр... ..фа.ика
Или вас не заметили, или они не заинтересованы в погоне.\a\aТак или иначе вы проезжаете без проблем.
Машины заметили ваше присутствие и начали погоню!
Путь к фабрике открыт!
Направиться к фабрике.
Покинуть это место.
Вы уверены?
Да, покинуть.
Нет, я хочу туда.
Без сопротивления вы легко едете к фабрике и идёте внутрь.\a\aВнутри фабрика выглядит совершенно контрастно ко всему остальному на Омек Прайм. Она старая и дряхлая, но самая навороченная их всего остального.\a\aБольшые корпоративные вывески везде и гласят "Добывающая компания Чемрок: Делаем будущее."
Исследовать фабрику.
Искать информацию.
Что, не нужно оборудование внутри фабрики?
Неа, и так полно всякого.
А там есть? Окей, пошли внутрь.
[Закрыть]
Как насчет всей соответствующей информации о сюжете?
Мне важен сюжет!
Окей, пошли внутрь.
Может просто ускорить игру?
Ага, быстрее уже!
Нет, я пойду внутрь.
Хорошо, хотите пропустить это всё и сразу к бою с боссом?
Да, давай его сюда!
В самом деле?\a\aНазад пути не будет!
Дай мне подраться с боссом!
Кажется тут обрабатывали редкие металлы, чтобы в основном изготавливать плиты для строительства космических кораблей.\a\aБольшинство снаряжения и машин были убраны, но вы нашли один производственный ангар, который ещё не опустошили!\a\a\a\a
Что внутри?!
Один из компьютеров фабрики ещё работает, вам удаётся запустить его.\a\aБольшинство информации зашифровано, но осталось проверить два объекта.
[Пропаганда]
[Логи]
Это одна из тех машин что вы воевали ранее, но это не автоматический дрон... У неё есть место для пилота!
Круто! Забрать.
Разобрать на [$]
Лента добывающей корпорации Чемрок:\a\aДобыча полезных ископаемых ведется в секторе Геминорум, где используется новое оборудование для безопасной разработки гигантских астероидов. Только опытные экипажи могут управлять гигантскими пучками частиц, которые используются для извлечения ценных минералов, найденных здесь. Посреди всего этого процветания есть также несколько опасностей. Все это состояние - сильная приманка для мразей, стремящихся воспользоваться преимуществами тяжелой работы наших сотрудников. Вот почему мы используем силы безопасности и охотников за головами, чтобы обезопасить наших трудолюбивых. Безопасность прежде всего!
#ЧР 58.13622\a\aЭвакуация с завода идет гладко. Сотрудники службы безопасности Ландинар прибыли, чтобы защитить наших работников от зараженных. Все критическое оборудование было перевезено.\a\aПозор о планете, но это риски, которые мы предпринимаем в таких как эти приграничных районах.\a\aПоследняя проверка завтра. Администрация отбудет после. Производство будет защищаться от грабителей автоматическими дронами-охранниками.
Кажется это автоматический ремонтный отсек для тех дронов, защищающих фабрику.\a\aТам ещё есть немного материалов, которые могут починить весь конвой... или вы можете просто их взять.
Починить все машины.
Взять [$] и [#].
Внутри ангара вы находите:\a[0items]\a\a\a
Взять предметы.
Очень сильно шумит, но все ваши машины починены!\a\aТеперь там не осталось материалов.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_U_S_Lootbox.sc.txt
Вы приближаетесь к сигналу и находите небольшое здание, покрытое неоновыми огнями. \a\aОни рекламируют шанс "Получи Много!"
Вы входите в здание и подходите к грязно выглядящему мужчине с сумасшедшим выражением лица.\a\a"Здравствуйте! Меня зовут Эрл! Эрл Андерсон! Вам, друг мой, повезло! У Эрла Андресена остался только один приз!"
Расскажи мне ещё.
Застрелить мужчину.
Не интересует.
Он мёртв. Время забрать его вещи.\a\aВы рыщете по всему зданию и находите так называемый приз Эрла Андерсена. Это большая картонная коробка, покрытая знаками вопроса.
Открыть.
Прислушаться.
Вы слышите... Ничего.
Послушать ещё.
Вы думаете что слышите тикающий звук из коробки.
Бежать!
Вы выбегаете за дверь и коробка взрывается огромным шаром за вашей спиной.\a\aСнаружи безопасно, а здание складывается после взрыва.
Сраный Эрл...
Всё ещё ничего...
Послушать снова.
Внутри коробки вы находите:\a[0items]
Оказывается коробка заполнена мусором! \a\aВам удаётся получить [0$].\a
Коробка сильно взрывается, откидывая вас назад!\a\aВы приземляетесь на ноги без единой царапины!\a\aА от коробки ничего не осталось.
"Волнение, друг мой! Переживание!"\a\aОн ведёт вас к массивной коробке, покрытой знаками вопроса.\a\a"Вот он! Приз Эрла Андерсена! Пока вы не открыли его, - он загадка!\a\aХотите открыть её? Отважитесь ли вы? Просто заплатите небольшую цену и попробуйте!"
Застрелить чувака.
Что внутри?
Нет, я ухожу.
Он мёртв... Время открывать коробку!
Открыть коробку!
Оставить коробку.
Внутри коробки вы находите... ничего.
"Это загадка... Это волнение! Если я скажу вам, покупка коробки будет просто... покупкой. У Эрла Андерсена не просто магазин!\a\aНезнание это переживание... Просто представьте чувства гордости и законченности которые вы испытаете открыв коробку и найдя удивительный приз."
Хорошо, сделаем это! [$]
Вынести ему мозги.
Нет спасибо.
Коробка перед вами.\a\aТам может быть всё что угодно! Возможно там нет ничего.\a\aЭто никак не узнать, кроме как открыв её. Но открыт однажды вы больше не сможете не знать что внутри.\a\aТем временем Эрл исчез.
Что в коробке?!
Оставить её закрытой.
Вы уверены что хотите оставить коробку закрытой и уехать?
Да, валим отсюда.
Ваш конвой уезжает, навсегда забыв эту загадку.
Отлично.
Хрена себе... Внутри коробки машина!
file\StreamingAssets\Scenarios\G_U_S_MechanicalLimbs.sc.txt
Сигнал идёт из странной клиники, на ней знак: "Нюбод".
Каждый видимый клочок внутри клиники покрыт грязью, кроме массивного операционного стола в центре комнаты.\a\aКогда вы входите, горбатый мужчина в (первоначально) белом халате смотрит вверх и прижимается к вам.
Приветствовать его.
Грязь и кровь забрызгивают всю комнату как только его тело падает наземь.\a\aЗабавно, в комнате даже стало чище.\a\aВы забираете все ценное и получаете [$].
Грязь и кровь забрызгивают всю комнату как только его тело падает наземь.\a\aЗабавно, в комнате даже стало чище.\a\aВы забираете все ценное и получаете [#].
Грязь и кровь забрызгивают всю комнату как только его тело падает наземь.\a\aЗабавно, в комнате даже стало чище.\a\aНесмтря на ваши старания вы не находите ничего ценного.
Мужчина подходит к вам и гордо раздувает грудь.\a\a"Здвавствуйте! Твен звать меня!\a\aПо гвазам вижу фто вам нувны качевственные механичевские конечности!"
Механические конечности?
Свен?
Свен выглядит немного пришибленно,но пытается перестать шутить, когда вы выходите из клиники.\a\a"Уфвидимфся позфе!"
Ехать.
"Ага, Твен".
Может Свен?
"Да, механичевские конечности! Заменивте вафи руки или ноги качефстфенной гидрафликой!"
Хорошо, сделаем это!
В чём подвох?
Вы хотя бы настоящий хирург?
"Я знаю как меня зовут, спафибо больфое, и я хорошо знаю о моей проблеме с произнофением.\a\aТеперь, если вы хотите заниматфя делами - добро пожалофать, а если нет - мофете уходить."
Извините.
"Вфё нормально.\a\aДавайте зайсёмфя делами!"
"О, да, именно! В медицинфком уцилифе я думал о пути хирурга, но я... немного срезал!"\a\aСвен широко улыбается, вы беспокоитесь, что верхняя часть его лица может упасть.
Это очень смешно.
"О, я знаю намного больше! Хотите ещё?"
Ударьте меня!
Так что насчёт тех механических конечностей?
"Тефничефки... 9 из 10 иньекфий попадают... в вену!"\a\a
Неплохо.
"Два четферых футили о грядуфем и... имели друг друга в этом!"
Весело.
"Вчера я флучайно проглотил пищевой краситель. \a\aВрач сказал что я в порядке, но чувствую что внутри я немного умер."
Забавно.
"Человек прифёл в мою клинику и я сказал ему: 'Давно вас не видел'\a\aОн ответил, 'Да, я профто болел.'"
Прекрасно.
"Куда уходят толфтые колабли чтобы пофудеть?"
"Моя мать фтремилась проложить путь к сердцу человека через него. Красивая женщина. Хирург так себе."
Отлично.
Свену вряд ли удастся сдержать его веселье.\a\a"К ДОКУ!"\a\a
Ха-ха.
"Ну, они намного фильнее чем профтые конефности и вам не надо их тренировать! \a\aА ефё они клуто выглядят."
Звучит как план.
Но я в основном езжу.
"Замечетельно, просто заплатите мне ложитесь на стол.\a\aХотите заменить ноги или луки?"
Руки. [$]
Ноги. [$]
Я передумал.
"Только предстафьте как фы сможете держаться за руль!"
Ну всё, достал!
Не-а, спасибо.
"Хорошо, это будет не больно!"\a\aСвен закрывает ваше лицо маской и скор вы выпадаете из сознания.
Новые руки, я иду!
Новые ноги, я иду!
Вы просыпаетесь после операции и чувствуете себя слегка неловко, но в целом нормально.\a\aЭти механические руки чувствуются весьма похожими на ваши предыдущие, только очень блестят. \a\aУдивительно насколько далеко ушли технологии когда вы шевелите пальцами, вы на самом деле чувствуете металл, как будто вы внутри него.
Погоди ка...
Вы просыпаетесь после операции и чувствуете себя слегка неловко, но в целом нормально.\a\aЭти механические ноги чувствуются весьма похожими на ваши предыдущие, только очень блестят. \a\aУдивительно насколько далеко ушли технологии когда вы шевелите пальцами, вы на самом деле чувствуете металл, как будто вы внутри него.
Ваши руки совсем не были заменены! Их просто обернули в фольгу!\a\aБудь проклят Свен! Вы должны ударить его по лицу с помощью этих так называемых 'Механических рук'.\a\aНо его что то не видно.
Исследовать.
Уйти с отвращением.
Ваши ноги совсем не были заменены! Их просто обернули в фольгу!\a\aБудь проклят Свен! Вы должны ударить его по лицу с помощью этих так называемых 'Механических ног'.\a\aНо его что то не видно.
Там нет ничего, что указывает на местонахождение Свена.\a\aОстальной конвой ждёт снаружи, и они подтвердили что Свен недавно ушёл.
Свен серый хирург.
Вы были обмануты липовым хирургом по имени Свен. Следуйте за ним и верните деньги!
ЗА НИМ!
Пф, забыть про него.
file\StreamingAssets\Scenarios\P_D_A_Foodcubes.sc.txt
Из рации раздаётся голос: "Вы, организмы, **ть, которые украли наши кубы с едой!"
file\StreamingAssets\Scenarios\P_H_A_SecondsComply.sc.txt
Банда каперов у прямо на хвосте!
Несмотря на включенный форсаж, каперам удаётся нагнать вас.
Включить форсаж ещё раз. [#]
Он не могут продолжать и прекращают погоню.
Наверно они тоже включили форсаж, потому как они нагнали вас!\a\aБой неизбежен.
Начать бой.
"Вас обманули Восставшие Пески.\a\aОстановите машины и сдавайтесь, у вас десять секунд."
Что мы сделали?
Кто вы?
"ДЕВЯТЬ!"
Зачем нам?
"ВОСЕМЬ!"
Какого чёрта?
Объяснитесь!
"СЕМЬ!"
"ШЕСТЬ!"
"У вас осталось ПЯТЬ секунд. \a\aВы прямо нарушаете Код ЛНД 1.13."
ЛНД? Это приземления?
Империя в руинах!
"ЧЕТЫРЕ!"
Нет награды!
Забудте о нём!
"ТРИ!"
Мы на одной стороне!
Выслушайте нас!
"ДВА!"
Вы об этом пожалеете!
Заткнитесь уже!
"ОДИН!"
Успокойтесь!
Просто выслушайте нас!
"Теперь мы авторизированы использовать смертельное оружие!"\a\aКаперы открывают по вам огонь, бой неизбежен!
file\StreamingAssets\Scenarios\P_U_A_Ambush3.sc.txt
Каперы приближаются к вам, их болтовня забивает вашу рацию.\a\a"Не называй никого счастливым, пока он не умрет!"\a\a
[0loot]\a\aНадеюсь теперь они счастлитвы...
Каперам удаётся сделать пару выстрелов, но вам удаётся спастись.
Несмотря на ваши старания, каперам удаётся поймать вас и открыть огонь.
Каперам не удаётся справится с вашим конвоем и они сдаются.
file\StreamingAssets\Scenarios\P_U_A_Bounty.sc.txt
Банда каперов преследует ваш конвой, они пытаются связаться с вами по рации.
Каперы не могут продолжать и вы легко спасаетесь.
Каперам удаётся сделать пару выстрелов, но вдруг они сдаются.
"Внимание, остановите машины на досмотр!\a\aУ нас есть официальное каперское свидетельство от империи."
Напасть из засады.
Каперское свидетельство?
Ваш конвой тормозит, думая выполнить их запрос.\a\aКак только они подходят на расстояние выстрела, вы начинаете огонь по ним. \a\aЭто должно сделать дальнейший бой сильно легче.
"Да, Комиссия Правосудия, если хотите."
Комиссия Правосудия?
Какой империи?
"Это как Каперское свидетельство... только... Ну вообще это одно и тоже."
"Хватит валять дурака.\a\aВы точно не лояльны империи, готовьтесь к смерти, куски на лопате!"
"Истинной империи, Ландинар! Умри, бесполезный предатель!"\a\aКаперы идут в атаку, бой неизбежен.
Проверяя обломки, вы проезжаете мимо остатков одного из их так называемых Каперских свидетельств.
В основном не читаемое, но вам удаётся разобрать:\a\a...ан и и уполномочен выдавать Каперские Свидетесльства и Репрессале любому из Его Императорского Величества, Субъектам императора или другим лицам, которых мы считаем подходящими для этого лица, чтобы задерживать, захватывать и брать космические корабли, транспортные средства и товары, принадлежащие Фронту Освобождения Мардо или любым Лицам, являющимся Субъектами Фронта Освобождения Мардо (за исключением космических кораблей, на которые была выдана лицензия), и довести их до Суда в...
Древняя история.
file\StreamingAssets\Scenarios\P_U_A_RisingAshes.sc.txt
Машины каперов выезжают из прилежащих аллей!
При близком рассмотрении тел, оказывается что у всех водителей есть некая эмблема со словами "Восставшие пески" на ней.\a\aСейчас они все мертвы, так что это не имеет значения. Пока их организация не распространилась дальше.
Несмотря на включенный форсаж, спастись вам не удалось.
file\StreamingAssets\Scenarios\R_D_A_Ambush1.sc.txt
Вы слышите ужасающий голос из рации: \a\a"Я ночной наездник. Я заправленная машины для самоубийства. Я рокер, я роллер, я с-катушек-съехавший мотороллер! Готовься к смерти!
file\StreamingAssets\Scenarios\R_H_S_LittleKidBigSuit.sc.txt
На первый взгляд этому человеку не больше восемнадцати. Он представляется как Артур Фрейли.\a\aВы пытаетесь представиться, но он откуда-то уже знает кто вы, и что вы ищете части для починки вашего корабля и где он приземлился.\a\aОн предлагает вам помощь в поиске частей в обмен на то, что вы его заберёте с собой, когда почините корабль.
После упоминания, что у вас ещё нет деталей и вы не заинтересованы брать его с собой, вы оставляете его.\a\aУже уезжая, вы видите как он достаёт телефон и делает звонок.\a\aЧерез момент перед вами выскакивают машины Т.О.Р.В.А.К, и открывают огонь!\a\aКто этот парень?
После упоминания, что у вас ещё нет деталей и вы не заинтересованы брать его с собой, вы оставляете его.\a\aРазгоняясь вы чувствуете холодок по спине и, посмотрев в зеркало заднего вида, вы видите, что у его правой руки только четыре пальца.
file\StreamingAssets\Scenarios\T_H_A_Ambush1.sc.txt
Вас просканировали силы безопасности Т.О.Р.В.А.К.\a\aОчевидно они не обрадовались, тому что вы вооружены и решили напасть на вас!
file\StreamingAssets\Scenarios\T_U_A_Drones.sc.txt
Несколько наблюдательных дронов Т.О.Р.В.А.К. следуют за вами по улицам.\a\aУ них нет вооружения.
Выстрелить в них.
Дроны легко сбиваются вашим оружием.\a\aПосле короткого ожидания, дабы убедиться что Т.О.Р.В.А.К. не появится, вам удаётся получить с обломков дронов [0$] и [0#].
Как только вы начали стрелять по дронам в небе, они начали транслировать сигнал тревоги.\a\aЧерез секунду вы слышите металлический голос в вашей рации:\a\a"Уберите оружие и готовьтесь к немедленному уничтожению."
Подготовить засаду.
Кажется они были не та близко и вы успеваете выбраться из зоны города незамеченным машинами Т.О.Р.В.А.К.
Кажется машины Т.О.Р.В.А.К. были ближе чем мы думали, и они начинают погоню!
Приближающиеся машины Т.О.Р.В.А.К. были удивлены вашей засаде, вам удалось сбить их.\a\aЭто должно помочь вам в следующем бою.
Т.О.Р.В.А.К. были готовы к вашей засаде, учитывая что они наблюдали за вашим конвоем, прежде чем вы сбили их дроны.\a\aВам не удалось получить превосходства в следующем бою.
Засада прекрасно сработала!\a\aВсе приближающиеся машины Т.О.Р.В.А.К. были уничтожены, а у вас ни царапинки.
Дроны следят за вашим прогрессом в городе некоторое время.\a\aВдруг они кажется насмотрелись и улетают.
Дроны следят за вашим прогрессом в городе некоторое время.\a\aВдруг вы слышите металлический голос в рации:\a\a"Уберите оружие и приготовьтесь к немедленному уничтожению."
file\StreamingAssets\Scenarios\T_U_A_Forcefield.sc.txt
Путешествуя через город вы натыкаетесь на некое силовое поле, перекрывающее улицу.\a\aСудя по технологиям это точно Т.О.Р.В.А.К.
Остановить конвой.
Вы разворачиваете конвой и пытаетесь выехать с улицы, когда к вам приближаются враждебные машины Т.О.Р.В.А.К.!
Вы поворачиваете конвой и направляетесь на другую улицу.\a\aТам нет признаков присутствия Т.О.Р.В.А.К.
Включив форсаж вам удаётся сбежать от засады Т.О.Р.В.А.К. без получения урона.
Без другой возможности ехать, кроме как на текущую улицу, Т.О.Р.В.А.К. ловят вас.\a\aБой неизбежен.
Ваш конвой останавливается и вы изучаете силовое поле.\a\aОдин из ваших инженеров говорит что он может разобрать генератор и собрать его в генератор щита.\a\aНо где то рядом есть патруль Т.О.Р.В.А.К.
Разобрать генератор.
Ваш инженер удачно разобрал генератор и собрал из него: [0items]\a\aПатрулей Т.О.Р.В.А.К. не показалось, путь вперёд свободен.
Ваш инженер плохо подумал.\a\aПроектор силового поля был защищён от взлома и взрыва, повредив ваш конвой.\a\aПо крайней мере позаботились о силовом поле.
Расспросить инженера.
Силовое поле было отключено, но вашему инженеру не удалось собрать его в генератор щита.\a\aКажется на это нет времени, сзади показался патруль Т.О.Р.В.А.К.!
Взрыв наверно привлёк внимание ближайших патрулей Т.О.Р.В.А.К., потому как несколько машин приближаются к вам!
Вы продолжаете путь не видя никаких машин Т.О.Р.В.А.К.
Он попал в эпицентр взрыва, о чём свидетельствую дымящиеся на тротуаре ботинки.
Так как путь вперёд свободен, вы легко спасаетесь от Т.О.Р.В.А.К.
Генератор силового поля был уничтожен, но из оставшихся частей вам удаётся собрать: [0items]
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Cheat.sc.txt
Cheats ahoy
OP vehicles please
Jackpot test
Railgun test
Buzzard test
Shreddertest
Done now
MK1
MK2
Close
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\G_Monolithfuel.sc.txt
Если информация с большой чёрной плиты верна, тут рядом должен быть тайник с #.
Неа, едем дальше.
Поискать тайник.
Информация была верна и вы обнаружили скрытый тайник, наполненный [0#]!
Вы обыскали всю округу но ничего не нашли.\a\aКажется найденная чёрная плита исписана чепухой.
Прежде чем вы успели найти предполагаемый тайник, вас застали врасплох вражеские машины!
Вы ушли из зоны, оставив потенциальный тайник позади.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\G_Monolithscrap.sc.txt
Если информация с большой чёрной плиты верна, тут рядом должен быть тайник с $.
Информация была верна и вы обнаружили скрытый тайник, наполненный [0$]!
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\G_Monolithweapons.sc.txt
Если информация с большой чёрной плиты верна, тут рядом должен быть тайник с оружием.
Информация была верна и вы обнаружили скрытый тайник с:\a\a[0items]!
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\G_SWALK.sc.txt
Адрес на найденном письме указывал на эту область.\a\aВы проверяете адресата, там указано "мистер Антимони Паркер."
Выкинуть письмо.
О чём вы только думали становясь почтальоном?\a\aВы выкидываете письмо и концентрируетесь на задании... Вернуть все части корабля для Меркурия.
Неожиданно вам удаётся обнаружить небольшой и ветхий магазин, соответствующий адресу на конверте.
Войти в магазин.
Доставить почту.
Под какими-то обломками вы находите почтовый ящик и кидаете туда письмо.\a\aЭто наполняет вас чувством завершённости.
Вы заходите и слышите хриплый голос, указывающий вам:\a\a"Больше ни шагу! Уходите и останетесь живы."
Мистер Антимони Паркер?
Уже уходим, не беспокойтесь.
Вы выходите из ветхого магазина и возвращаетесь к конвою.
Взорвать магазин к чертям.
Магазин разносит почти в пыль. Вы не видите никого, кто мог бы спастись.\a\aОсмотрев руины вам удаётся найти немного полезных материалов на сумму [0$] и [0#].
Кажется никто не хочет забирать почту.
Крикнуть.
Подождать ещё.
Время идёт, но вы всё никого не видите.
Ждать ещё.
Вы зовёте одного из адресатов, который 'Антимони Паркер'.\a\aОтвета нет.
Зайти внутрь.
Вы берёте письмо из почтового ящика и заходите внутрь.\a\aХриплый голос указывает вам:\a\a"Больше ни шагу! Уходите и останетесь живы."
Зайдя внутрь вы не находите никаких следов мистера Паркера.\a\aОднако вам удаётся найти:\a[0items]
"Да? Что там?"
У меня для вас письмо.
Из тени к вам выходит человек с прямой спиной.\a\a"Не весёлое дельце... Но многие из нас следят за вами."\a\aЧеловек выхватывает письмо из ваших рук, открывает и начинает его читать.
По мере прочтения его глаза открываются всё шире.\a\aВ конце концов, он кладет письмо и смотрит вдаль.
Мистер Паркер?
Всё в порядке?
А награда?
"Там говорится что для некоторых я тут слишком задежался!"
Письмо просто лежало.
Я выгляжу как почтальон?
Пошёл ты, приятель!
"Ну... Доставить его стоило нервов.\a\aБольшое спасибо, кажется Эгги наконец согласилась!\a\aМне нужно немного освежиться и найти её! Много работы!\a\aПримите мою благодарность!"\a\aЧеловек роется в вещах и достаёт:\a[0items].
Удовлетворённый своей работой вы оставляете человека с его письмом позади.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\P_Monolithbase.sc.txt
Если информация с большой чёрной плиты верна, неподалёку должна быть база каперов.
Да ну её, уезжаем.
Информация оказалась верна!\a\aПосле быстрого осмотра лагеря вы замечаете сто он готовится собраться и уехать\a\aОгромный грузовик готовится к выезду. Он окружён довольно большой эскадрой сопровождения.\a\aБольше тут лагеря не будет...
Продолжить поиски.
Скатертью дорога, уехать.
Грузовик каперов пытается спастись, но вы легко его догоните.\a\aС другой стороны, лагерь остался без защиты.
Уничтожить грузовик!
Ограбить лагерь.
Валить из этого места.
В лагере осталось несколько каперов, но без снаряжения и машин с ними удалось легко справится.\a\aЗакончив поиски, вы находите [0$].
В лагере осталось несколько каперов, но без снаряжения и машин с ними удалось легко справится.\a\aЗакончив поиски, вы находите [0$] и [0#].
В лагере осталось несколько каперов, но без снаряжения и машин с ними удалось легко справится.\a\aЗакончив поиски, вы находите:\a[oitems]
В лагере не осталось ничего ценного.\a\aСледы от машин каперов ещё видны, но выследить их будет сложно.
Выследить их!
Вы сбежали! Так же и грузовик! Все сбежали!\a\aВуухууу! Вперёд все!
После недолгого следования по следам, они исчезают.\a\aДолжно быть их скрыла пылевая буря.\a\aВы не видите никаких признаков грузовика каперов.
После недолгого следования по следам, вам удаётся заметить грузовик!\a\aДолжно быть у него были проблемы с механикой, раз он уехал так недалеко.\a\aКажется они заметили ваш конвой, так как уже пытаются сбежать!
Грузовик игнорирует ваши попытки связаться с ним по рации и набирает дистанцию!
Повторить попытку.
Должно быть на грузовике установлена турбо система, так как вам не удаётся его догнать.\a\aОн уезжает!
Грузовик всё равно игнорирует ваши попытки связаться с ним по рации и набирает ещё большую дистанцию!
Уничтожить грузовик!
Связаться с ними по рации ещё раз.
Сбежать.
Грузовик полностью игнорирует ваши попытки связи и быстро набирает дистанцию!
Грузовик вне досягаемости вашей рации.\a\aКажется они действительно не хотят говорить с вами.
Вы продолжаете наблюдать и видите, что все ценное было загружено в огромный грузовик.\a\aОни готовятся выезжать!
Напасть на грузовик!
Когда вы подходите к месту, где был лагерь, грузовика уже не видно.\a\aВиднеются следы от машин, но выследить их будет сложно.
Среди вещей внутри грузовика каперов вам удаётся найти [0$].
Продолжать искать.
Больше ничего ценного найти не удалось.
Ехать обратно в лагерь.
Среди вещей внутри грузовика каперов вам удаётся найти:\a[0items]
Вы возвращаетесь в лагерь каперов, но ничего ценного найти там не удалось.
После дополнительных поисков вам удалось найти [0$].
Больше добычи!
После дополнительных поисков вам удалось найти:\a[0items]
После дополнительных поисков вам удалось найти [0#].
Среди вещей внутри грузовика каперов вам удаётся найти [0#].
Внутри последнего контейнера вам поадается почти рабочая машина.\a\aБыстрый ремонт приводит её в рабочее состояние.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Hyperdrive_PrivateerBase2.sc.txt
"Вот и всё, мой Дарджилинг.\a\aВернёмся в Чайный дом Сасиак, и я дам тебе стабилизатор гипердвигателя."\a
Энди утолил свою жажду жестокости. \a\aОн просит вас вернуть его в Чайный дом Сасиак, чтобы отдать вам стабилизатор гипердвигателя.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Hyperdrive_PrivateerBase.sc.txt
Вы прибыли на базу каперов.\a\aЭнди широко ухмыляется. "Позволь нам совершить правосудие как никогда раньше!"
Энди останавливает вашу руку, когда вы тянетесь к рации.\a\a"Их нужно уничтожить. Их преступления создают много проблем. Дипломатии не будет."
"Боюсь, что нет, друг мой.\a\aЗдесь недалеко пост Т.О.Р.В.А.К., как бельмо на глазу.\a\aОказалось, что они проводят какие-то эксперименты над местным населением, но суть не в этом... их последняя жертва - близкий мне человек.\a\aНе буду вдаваться в подробности, но этого человека нужно освободить."
"Боюсь, что нет, брат мой.\a\aЕсть отряд рейдеров распевающие грязные песни их отцов своим вонючим нутром, да к тому же они совершают ужасные поступки.\a\aПо последним слухам они ограбили деревню Вайтборо.\a\aПоехали! Расследуем это!"
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Hyperdrive_PrivateerStart2.sc.txt
Вы прибываете по координатам Энди. Он говорит:\a\a"Лишь деревья и тьма, брат мой! Лишь место для закоренелой жестокости и мерзких вещей!"\a
Энди довольно фыркает глядя на резню, над которой вы работали.\a\a"Жертвы современности! Это должно перевернуть новый лист истории".\a\aВы вытаскиваете выжившего из обломков.\a\a[0loot]
"Посмотри внимательно, теперь ты видишь гнусность каперов и их отвратительные методы."\a\aЭнди указывает на облака вдалеке. Вы различаете несколько машин.\a\a"Вечеринка каперов, грабящих слабых ради соревнования и наживы. Они заслуживают гибели.\a\aОднако, их смерть не вылечит инфекцию, нужно найти источник... а ПОТОМ убить их всех!\a\aСкажи, ведь это мудро?"
"Не так быстро, маленький брат. Чтобы ты не закончил как их предыдущие жертвы.\a\aМожешь увидеть доказательства собственными глазами! С ними гораздо интереснее сражаться среди их жертв. Тебе придётся уворачиваться от обломков их предыдущих жертв как и от их огневой мощи... но и им эти обломки тоже создадут проблемы!"
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Hyperdrive_PrivateerStart.sc.txt
"Что ж, посмотри, теперь ты видишь гнусность каперов и их отвратительные методы."\a\aЭнди указывает на облака вдалеке. Вы различаете несколько машин.\a\a"Вечеринка каперов, грабящих слабых ради соревнования и наживы. Они заслуживают гибели.\a\aОднако, их смерть не вылечит инфекцию, нужно найти источник... а ПОТОМ убить их всех!\a\aСкажи, ведь это мудро?"
Насколько они сильны?
"Мне б твой энтузиазм, маленький брат. Чтобы ты не закончил как их предыдущие жертвы.\a\aМожешь увидеть доказательства собственными глазами! Тебе придётся уворачиваться от обломков их предыдущих жертв как и от их огневой мощи!"
Заплатить $ за местоположение базы.
"Ты нам угрожаешь? Это что, шутка?\a\aМы атакуем, приготовьтесь к абордажу!"\a\aЭнди фыркает.
Энди выглядит разочарованным.\a\aВы вводите координаты базы каперов в навигатор.
Энди пожимает плечами.\a\a"Враг похож на чайный пакетик - вы не можете сказать, насколько он сильный, пока не положите его в горячую воду".
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Hyperdrive_RaiderChase2.sc.txt
"Вот и всё, Дарджилинг.\a\aВерни меня в Сасиак в Чайный дом, и я обеспечу тебя драгоценным стабилизатором гипердвигателя."\a
Вы наказали рейдеров за резню при Вайтборо.\a\aЭнди обещал отдать вам стабилизатор гипердвигателя, когда вы вернёте его в бар Сасиак в Чайный дом.
В Чайный дом!
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Hyperdrive_RaiderChase.sc.txt
"Боюсь, нет, друг мой.\a\aЗдесь есть база каперов, которые до сих пор меня избегают.\a\aКак бы то ни было, я знаю где она. Так что мы едем её разрушать."
"Боюсь, нет, друг мой.\a\aЗдесь есть пост Т.О.Р.В.А.К., ходят слухи, что они экспериментируют над местным населением.\a\aОт Т.О.Р.В.А.К. такое можно ожидать. Они совершили смертельную ошибку.\a\aОни похитили близкого мне человека... мои нервы на пределе".
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Hyperdrive_RaiderStart2.sc.txt
Вы нашли тяжело раненного мужчину, оставленного на верную смерть.\a\aНесмотря на ваши попытки оказать помощь, он погиб, но перед смертью успел прошептать: "Они ушли... ушли... вот туда..."
Вы нашли тяжело раненную женщину, оставленную на верную смерть.\a\aНесмотря на ваши попытки оказать помощь, она погибла, но перед смертью успела прошептать: "Они... ушли... вот туда..."
"Вот и всё, Дарджилинг.\a\aВсегда нужно вершить правосудие, но пока наши руки связаны.\a\aВерни меня в Сасиак в Чайный дом, и я отдам тебе столь желанный стабилизатор гипердвигателя."
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Hyperdrive_RaiderStart.sc.txt
Вы прибыли в деревушку Ватербро.\a\aПо словам Энди она была последним пристанищем отряду рейдеров, который мы заметили.\a\aСудя по резне, они тут точно были.
Вы собирались выехать на трассу, но вас внезапно окружили окровавленные машины.\a\aРейдеры никогда не отстают!\a\aНесмотря на удивление, вам удаётся вывернуть и не дать получить им превосходство в предстоящем бою.
Вы собирались выехать на трассу, но вас внезапно окружили окровавленные машины.\a\aРейдеры никогда не отстают!\a\aОни открывают огонь, повреждая одну из ваших машин прежде чем вы успеваете ответить.
Вы нашли тяжело раненную женщину, похоже, оставленную на верную смерть.\a\aНесмотря на ваши попытки оказать помощь, она погибла, но перед смертью успела прошептать: "Они... ушли... вот туда..."
"Боюсь, нет, друг мой.\a\aЗдесь есть активная база каперов, которые до сих пор меня избегают.\a\aЭто изменится. Я получил сведения о небольшом отряде каперов с этой базы.\a\aМы найдём их и получим место их базы."
"Боюсь, нет, друг мой.\a\aЗдесь есть пост Т.О.Р.В.А.К., ходят слухи, что они экспериментируют над местным населением.\a\aОт Т.О.Р.В.А.К. такое можно ожидать. Однако, в этот раз дело личное, я на взводе.\a\aОни похитили близкого мне человека."\a
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Hyperdrive_Reward.sc.txt
Вы прибыли к Сасиак в Чайный дом, энди спрыгивает с конвоя и велит своим корешам дать вам обещанный стабилизатор гипердвигателя.
"Вот это взрыв!\a\aТеперь у меня промелькнуло желание убить чашку чайка!\a\aЭнди направляется в Сасиак в Чайный дом, а вы беспокоитесь сколько ему понадобится времени и сколько имбиря, чтобы придти в себя.\a\aВы надёжно прячете стабилизатор гипердвигателя в грузовом отсеке.\a
Вы надёжно прячете стабилизатор гипердвигателя в грузовом отсеке.\a\aЭнди подходит к вам и кричит:\a\a"Вот это взрыв!\a\aНа самом деле, меня вдохновил наш небольшой поход! Если ты не против, я бы хотел присоединиться к вам!\a\a
Нет, ещё увидимся.
"Вот это взрыв!\a\aМне почти хочется очередных злодеев, чтобы ещё раз это провернуть, а?"\a\aЭнди громко смеётся, затем отправляется в Сасиак в Чайный дом.\a\aВы надёжно прячете стабилизатор гипердвигателя в грузовом отсеке.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Hyperdrive_TorvakStart2.sc.txt
Связаться с постом.
Приблизиться к посту.
Дать им напасть на вас.
Сдаться.
Договориться.
Ждать нападения.
"Вы не в том положении, чтобы договариваться.\a\aСдавайтесь, или готовьтесь к аннигиляции."\a\aЭнди хмурится и заявляет: "Сдаться - ужасная идея, мы беззащитны без конвоя."\a
Вас отвели в пост и отделили от машин.\a\aВдруг, перед вами возникает препятствие и конвой окружает большое количество бойцов. Они выглядят как киборги.\a\a"Выходите из машин. Мы сопроводим вас в клетки.\a\aЛидеру уготовано особое предназначение, пусть он выйдет вперёд!"\a\a
Пойти самому.
Предложить Энди.
Энди широко ухмыляется: "Умно.\a\aДоверься мне, я, что-нибудь придумаю. А ты попробуй добыть информацию о Элизабет."
Вас отделяют от команды и заводят в лифт.\a\aНеожиданно, он привозит вас в шикарную комнату, где вас приветствует важный по виду человек. Кажется, он тоже сделан из металла.\a\a"Приветствуем. Добро пожаловать. Мы - Т.О.Р.В.А.К.\a\aМы заинтригованы вашим желанием сдаться. Изучив ваши машины, мы выяснили, что они хорошо подготовлены к бою."\a
Объяснить ситуацию с Элизабет.
Устал сражаться.
Э-р-р. да.
Шанс?
Хранители?
"Отлично, у нас два! Не будем терять время. Нужно двигаться!"\a\aВы возвращаетесь к машине и вырываетесь с поста Т.О.Р.В.А.К.\a\aУ Энди кружится голова от возбуждения, Элизабет расслабилась.\a\aКогда вы оставляете фабрику Т.О.Р.В.А.К. далеко позади, Энди пожимает вам руку.\a\a"Это было великолепно. Спасибо за помощь. Верните нас в Сасиак в Чайный дом, и я отдам вам стабилизатор гипервигателя."
Вы освободили Элизабет с поста Т.О.Р.В.А.К.\a\aЭнди обещал отдать вам стабилизатор гипердвигателя, если вы вернёте его в Сасиак в Чайный дом.
Вы возвращаетесь к машине и вырываетесь с поста Т.О.Р.В.А.К.\a\aУ Энди кружится голова от возбуждения, Элизабет расслабилась.\a\aКогда вы оставляете фабрику Т.О.Р.В.А.К. далеко позади, Энди пожимает вам руку.\a\a"Это было великолепно. Спасибо за помощь. Верните нас в Сасиак в Чайный дом, и я отдам вам стабилизатор гипервигателя."
Вас и остатки вашей команды отвели в большую клетку.\a\aПосле нескольких вопросов, вы понимаете, что все эти люди прибыли недавно. Большинство из них были похищены из их домов, или захвачены в пустошах.\a\aК сожалению, все пленники, время от времени забираемые отсюда, никогда обратно не возвращаются.
В конечном счёте вам удаётся найти женщину по имени Елизбет. Вы объясняете зачем вы здесь.\a\a"Говорите Энди тоже здесь? Фантастика.\a\aЯ ожидала, что он будет немного позже..."
Вдруг, беседу прерывает взрыв! Когда дым рассеивается, вы видите Энди с улыбкой маньяка держащего два бластера.\a\a"Отлично! Ты нашёл Элизабет! Уходим! Главная машина ждёт в ангаре!\a\aМы заберём несколько боевых машин Т.О.Р.В.А.К., они заняты загоревшейся производственной линией, несчастный случай."\a
"Отлично.\a\aВернёмся в Сасиак в Чайный дом, и я отдам вам стабилизатор гипердвигателя.\a\aЯ позабочусь, чтобы эти люди вернулись домой.\a\aНе беспокойтесь о посте. Теперь, Элизабет свободна и я пошлю своих запивох, чтобы его уничтожили."
Вы освободили Элизабет и других пленников с поста Т.О.Р.В.А.К.\a\aЭнди даст вам стабилизаторы гипердвигателя в Сасиакл в Чайный дом. Он позаботится о бывших пленниках.
"Вот и всё, Дарджилинг.\a\aВерни нас с Элизабет в Сасиак в Чайный дом, и я дам вам стабилизатор гипердвигателя."\a
Вы освободили Элизабет с поста Т.О.Р.В.А.К.\a\aЭнди сказал вам, что даст вам стабилизатор гипердвигателя, когда вы вернёте их в Сасиак в Чайный дом.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Hyperdrive_TorvakStart.sc.txt
"Боюсь, нет, друг мой.\a\aЗдесь есть база каперов, которые какое-то время меня избегают.\a\aТем не менее, я получил сведения о небольшом отряде машин каперов с этой базы неподалёку.\a\aИх нужно выследить и получить местонахождение их базы, чтобы её уничтожить."
"Боюсь, нет, друг мой.\a\aЗдесь орудует отряд рейдеров-убийц, недавно они напали на деревню Вайтборо.\a\aНужно отправиться туда и поискать информацию о их лагере. Они должны ответить за преступления."\a
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Hyperdrive_Tracking2.sc.txt
"Вот и всё, мой Дарджилинг.\a\aВернёмся в Сасиак в Чайный дом, и я дам тебе стабилизатор гипердвигателя."\a
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Hyperdrive_Tracking.sc.txt
"Боюсь, что нет, друг мой.\a\aЗдесь недалеко пост Т.О.Р.В.А.К., как бельмо на глазу.\a\aОказалось, что они проводят какие-то эксперименты над местным населением, но суть не в этом... я беспокоюсь о их последней жертве.\a\aНе буду вдаваться в подробности, но этого человека нужно освободить."
"Боюсь, что нет, друг мой.\a\aЕсть отряд рейдеров воющих грязные песни их отцов, и кряхтением на сколько можно их вонючим нутром изображающих оркестр.\a\aПо последним слухам они грабят деревню Вайтборо.\a\aПоехали! Расследуем это!"
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_M_S_CompressionCoil.sc.txt
"Его зовут Стенфорд, и он наш лидер, и настоящий герой. Его всегда можно найти за его работой в общем зале."
Вы пытаетесь обезвредить его, но в ходе боя оба падаете на землю.\a\aПока вы боретесь, чтобы подняться на ноги, вам удаётся достать оружие и направить его туда, где кажется, должен быть противник.\a\aВы правы, он именно там. С его оружием, направленным на вас.\a\a<color=red>Или вы быстро его убьёте или он сделает вам пару дырок.</color>
Вы стреляете в придурка, прежде чем у него был шанс сделать тоже самое, украшая комнату импрессионизмом в виде его мозгов.\a\aТеперь, когда нет угрозы, вы осматриваете всё вокруг.\a\aЭтот дом ужасный лабиринт с пылью, грязью, и добавленными вами кровью с мозгами.
Вы выглядываете в окна, но не видите никаких любопытных горожан, слышавших стрельбу.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_M_S_Hyperdrive.sc.txt
В Сасиак в Чайном доме часто бывает человек, имеющий доступ к стабилизаторам гипердвигателя.\a\aВы должны поискать его там.
Стабилизатор гипердвигателя имеют важнейшее значение, когда космический корабль разгоняется до гиперскорости. Без стабилизатора, ваш корабль просто разорвёт на части.\a\aОдин из членов команды сказал, что знаком с человеком, у которого есть этот стабилизатор. Он знает, что этот человек часто бывает в Сасиак в Чайном доме, там вы и и можете его отыскать.
Вы прибыли в малую ветхую деревушку. Принимая во внимание информацию, которую подслушал ваш член экипажа, то что Чайный дом Сасиака должен быть здесь.
Через некоторое время, вы нашли Чайный дом. Большая неоновая вывеска над входом изображает обнажённую женщину изящно пьющую из чайной чашки.\a\aУ входа стоит несколько неряшливых людей, одетых в комбинезоны.
Войти в Чайный дом Сасиака.
Путешествуя по деревушке вы проходите мимо двух юных дев, несущих чашки с блюдцами.\a\aОни изящно помешивают свой чай ложкой сомнительной формы.\a\aОни показывают вам где находится Чайный дом Сасиак.
Бродяга смотрит на вас с страхом и кричит:\a\a"Ну давай тогда! Бросай в меня свои бисквиты и Роси Ли! \a\aЯ всё равно не хочу жить в этом пьяном мире, где богатые богатеют, а нищие беднеееюют!"
Объяснить, что вы ищете Чайный дом Сасиака.
Вы встретили бродягу, который ковыляет по дороге и громко поёт песню о далёком городе с красивыми девушками.\a\aОн должно быть местный.
Мебель в Чайном доме Сасиак имеет форму скудно одетых мужчин и женщин. Блюдца и чашки заботливо прикрывают самые интимные части.\a\aНа полу, столах и табуретках валяются люди в разных состояниях опьянения. Они явно подают полдник.\a\aМолодой человек с почти херувимскими чертами смотрит на вас через всю комнату.
Неряшливого вида человек останавливает вас на ваших же следах.\a\a"Охохонюшки-хохо. Чем обязаны экстремальному удовольствию от вашего визита?"
"Привет, привет, привет! Наконец-то мы встретились. Меня зовут Энди!\a\aМои ребята сказали мне, что вы возглавляете тот большой конвой и нуждаетесь в стабилизаторе гипердвигателя.\a\aЯ могу вам помочь!"
Вы спрашиваете их о стабилизаторе гипердвигателя.\a\aОни смотрят на вас удивлёнными глазами, один из них выглядит совсем глупым. Затем, они отвечают:\a\a"Вам точно надо поговорить с Энди. Он внутри Чайного дома, готовится к сегодняшней имбирной ночи."
Вы оббегаете человека и направляетесь в Чайный дом Сасиака.
Хорошо!
Людям не нравится, что их игнорируют, и они, доставая множество оружия из комбинезонов, агрессивно движутся на вас.
Вы показываете им где раки зимуют.\a\aВо время боя бандиты имели при себе [0$], которые вы забрали.\a\aМолодой человек ангельской внешности смотрит на вас. Он наблюдал из соседнего переулка. Он подходит к вам с широкой улыбкой на лице.\a\a"Похоже, вы испытали адские муки, сэр."
"Любой, кто встаёт против закоренелой жестокости и мерзких вещей, да ещё и задаёт настораживающие вопросы - это другой чайник с рыбками!\a\aМои ребята сказали мне, что вы возглавляете тот большой конвой и нуждаетесь в стабилизаторе гипердвигателя.\a\aЯ могу вам помочь!"
Мебель в Чайном доме Сасиак имеет форму скудно одетых мужчин и женщин. Блюдца и чашки заботливо прикрывают самые интимные части.\a\aНа полу, столах и табуретках валяются люди в разных состояниях опьянения. Они явно подают полдник.\a\aВас ведут к молодому мужчине, с почти херувимскими чертами.
"Давно я не видел первобытную жестокость и беспорядка, с которой вы пришли.\a\aЕсли сможете обеспечить мне радость хорошего боя, я дам вам стабилизатор гипердвигателя.\a\aЯ считаю себя хранителем порядка, так что давайте дадим отведать справедливости..."
Вы уходите от бродяги, когда на него набрасываются четыре человека, одетых в комбинезоны.\a\aОни силой тащат зовущего на помощь бродягу, но в конечном итоге его насильно кормят довольно красивым печеньем.\a
"Чайный дом Сасиака? Там же ошивается Энди с его ребятами!\a\aКак хотите, но я не знаю зачем человек в здравом уме сам захочет туда пойти."\a\aБомж показывает вам дорогу к Чайному дому Сасиака.
Когда человек закончил бить бродягу, молодой человек с ангельской внешностью приблизился к вам и размашисто кланяется.\a\a"Любой, кто встаёт против первобытной жестокости и крепко держит верхнюю губу - это мужик по душе!\a\aМои ребята сказали мне, что вы возглавляете тот большой конвой и нуждаетесь в стабилизаторе гипердвигателя. Вокруг Сасиака ходят слухи о вас.\a\aЯ могу вам помочь!"
"Чудесно!\a\aДавай пересечём эти пустоши и убьём несколько злодеев!\a\aНе терпится увидеть тебя в деле, вперёд! Держись, Омек Прайм, надвигается гроза!"\a\aЭнди следует за вами к конвою, радостно запрыгивает в него и начинает вводить координаты в карту.
Энди присоединился к вашему конвою, чтобы отведать первобытной жестокости. Он обещал дать вам стабилизатор гипердвигателя чуть позже.\a\aОбъявив "вот здесь", он ввёл координаты, по которым должна находиться база каперов, которых нужно наказать.
Энди присоединился к вашему конвою, чтобы отведать ультра-жестокости. Он обещал дать вам стабилизатор гипердвигателя чуть позже.\a\aОбъявив "вот здесь", он ввёл координаты, упомянув пост Т.О.Р.В.А.К.
Энди присоединился к вашему конвою, чтобы отведать ультра-жестокости. Он обещал дать вам стабилизатор гипердвигателя чуть позже.\a\aОбъявив "вот здесь", он ввёл координаты, упомянув разрушенную деревню Вайтборо и отряд виновных рейдеров.
Энди широко улыбается.\a\a"О, это чудесно! Вы определенно замешиваете тесто!\a\aЯ апплодирую вашему энтузиазму, но если вы убьёте меня, то никогда не получите стабилизатор гипердвигателя.\a\aТем не менее, мне нравится ход ваших мыслей! Если хотите сразиться со мной, это можно устроить.\a\aУ нас с ребятами есть личный отряд за городом. Одолей нас и получишь стабилизатор гипердвигателя. Заманчиво?\a\aДолжен вас предупредить, что не стоит шутить с моим отрядом. Я, видите ли, что-то вроде хранителя порядка.\a\aТак вы уверены на счёт этого?"\a
После назначения места встречи, вы покидаете Чайный дом и возвращаетесь к конвою.\a\aВы прибыли в условленное место и увидели машины отряда Энди.\a\aОни выглядят очень современными... будем надеяться, вы сделали правильный выбор.
После назначения места встречи, вы покидаете Чайный дом и возвращаетесь к конвою.\a\aВы прибыли в условленное место и увидели машины отряда Энди.\a\aОни выглядят очень современными.
"Я помню!\a\aДоговор заключён и он едет сюда, пока мы говорим.\a\aСпасибо за бой, я много лет не чувствовал себя настолько живым. Моя чашка переполнена восхищением! Можете считать Энди и ребят своими друзьями!"\a\aЧерез некоторое время, транспорт доставляет стабилизатор гипердвигателя.
"Близлежащий пост Т.О.Р.В.А.К. по слухам, проводит эксперименты над местными.\a\aЧто, в общем-то, не особо удивляет, ведь они уже похищали моих родных. Поэтому теперь это личное, что выводит меня из себя.\a\aМы должны их спасти."
"Чудесно!\a\aВот ваш стабилизатор гипердвигателя, загружаемся и уходим!"\a
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_M_S_Omni.sc.txt
На сколько он ценен?
Спросите о Всенаправленном Ускорителе.
"Вы не просто тут место занимаете, это мне нравится. Парень, который забрал это уехал к заброшенной фабрике, зуб даю, там и спрятался. Вот координаты."
Выдвигаемся.
Оставляя токсические испарения позади, вы подъезжаете к окраине города, где замечаете удивительно большую свалку с большой вывеской "Бухой-В-Хлам!"\a\aНесколько машин рейдеров кружат вокруг ней, стреляя в человека, который пытается защитить свалку кидая разный хлам в их машины.\a\aПока один из рейдеров пытается взорвать ворота.
Я ищу Всенаправленный Ускоритель.
Привет, Тинк!
Неважно, о Всенаправленном Ускорителе...
В самом деле? Вы вернётесь?
Подождите... на эту планету? Омек Прайм?
"Ну, я настоящий кузнец, как вы уже, наверно, заметили. Уверен, что смогу поработать на вас!\a\aВ любом случае, если вы достанете для меня материалы, я с радостью сделаю ускоритель для вас.\a\aЭти ускорители могут очень сильно нагреваться, потому их делают из сплавов кобальта. К счастью тут есть глаукодотовая шахта неподалёку, в которой модно найти нужные материалы. Принесите мне глаукодотовую руду, 50 $, и 5 #, и будет вам ускоритель."
Молодой человек по имени Тинкертон может сделать для вас всенаправленный ускоритель, если вы сможете добыть глаукодотовую руду.\a\aОн дал вам координаты глаукодотовой шахты здесь, на Омек Прайм.
Ладно сделаем!
"На самом деле так оно и есть!\a\aСпорим, ты чувствуешь себя не таким уж и умным?
Я не уверен, что я должен, что-то чувствовать.
Не долго думая, вы отправляете пулю в голову Билла.\a\aВы проверяете его свалку и собираете [0$]!
Не долго думая, вы отправляете пулю в голову Билла.\a\aВы проверяете его свалку и находите\a[0items]
Не оставляя больше ничего ценного, вы вводите координаты, которые дал вам Билл, и готовите свой конвой к отъезду.
Человек по имени Билл, который умер при загадочных обстоятельствах, указал вам на глупого игрока, который может владеть всенаправленным ускорителем, который вы ищете.
"Хорошо, хорошо... справедливо.\a\aЭта планета давным-давно уже не отличается порядочностью".
Хах!
"Ну... ты хочешь весь день бездельничать или оскорблять себя?"
Спросите о Всенаправленном ускорителе.
"Привет ещё раз!\a\aТы хочешь сломать на запчасти тот большой грузовик, который у тебя есть?"
Собственно, да!
Нет, мне нужен всенаправленный ускоритель.
"Действительно?\a\aНу, за это можно набить хорошую цену! В том грузовике куча хороших запчастей.\a\aК сожалению, моего отца сейчас нет, и он отвечает за все это связанное с деньгами".
Когда он вернется?
"О... может быть в любую минуту, может быть неделю или около того... все зависит от того, что он найдёт, и когда он соберётся принести".
У вас есть всенаправленный ускоритель?
"Хороший грузовик как этот?\a\aЧёрт... Я мог бы раскошелиться не менее чем на 3000 $!"
Спросите о Всенаправленном ускорителе.
У вас есть 3000 $?
"У-у-у..."\a\aБилл нервно смотрит на ваш заряженный пистолет.\a"Нет! Но, $ будут на счету за счёт грузовика!"
Есть всенаправленный ускоритель?
"Да? Отлично!\a\aУ вас нет запасного комплекта колес, вы договаривались о встрече?"
На самом деле нам это нужно.
Да, я буду летать на этом транспорте.
"Достаточно справедливо... грузовик действительно показался мне ценен.\a\aТем не менее, если вы согласны на это, вы знаете, где меня найти!"\a
Попросить всенаправленный ускоритель.
"Важные люди, да?\a\aВы, ребята, с зелёного космического корабля, который приземлился недавно?
Это мы!
"Ладушки!\a\aПросто катись в этот мусорный компактор и он раскрушит его в много полезного $!"
На самом деле, он довольно важен.
Давай, круши его!
После того, как ваш главный конвой подъехал к мусорному компактору, один из ваших инженеров осторожно приближается к вам.\a\a"Извините, минутку вашего времени, пожалуйста?"
Не сейчас! Сейчас время крушить!
"Мы редко подвергаем сомнению ваше мнение, капитан, но сейчас мы чувствуем, что вы забыли о миссии и важности ГМК".
Подождите, да... вы правы!
Что вы имеете в виду?
Ерунда, этот парень предложил же 3000 $!
Билл вежливо кашляет, привлекая внимание.\a\a"Достаточно справедливо... грузовик действительно показался мне ценен.\a\aТем не менее, если вы согласны на это, вы знаете, где меня найти!"\a
Несмотря на протесты ваших инженеров, ГМК приводится в движение в мусорный компактор.\a\aБилл ведёт вас к большой красной кнопке.\a\a"Вы можете отдать дань уважения и почтения этому железу!"
На самом деле, давайте не будем о этом.
НАЖАТЬ НА КНОПКУ!
"Что ж...\a\aЭтот ГМК единственный, и он нам нужен, чтобы найти запасные части.\a\aКроме того, если бы у нас была возможность летать и собирать детали, мы бы... предприняли это.\a\aЕго разрушение приведёт к тому, что мы застрянем здесь".
Эхр... я предполагал это!
Да, но у нас было бы 3000 $!
"Нам бы не на что будет потратить их...\a\aИз-за того, что мы застрянем здесь на этой свалке".\a\aИнженер направляет к Биллу. "Без обид, конечно. Это всё довольно мило".
Так что, нет лому!
УНИЧТОЖЬ ЧЕРТОВУ ВЕЩЬ!
Отказ от ГМК приведёт к проигрышу в игре.\a\aВы уверены в этом?
Чего ждёте?
ИГРА ОКОНЧЕНА
ГМК перерабатывается, и вы получаете колоссальную сумму в 3000 $!\a\aНо у вас теперь нет ГМК.\a\aЧто плохо.\a\aВы проигрываете игру.\a\aШ-ш-ш.
Получу ли я хотя бы достижение?
А вы как вы думаете, что произойдет?
Тонны лома!
Достижение?
Которые не на что тратить.
Хорошо, вернёмся к игре!
После этого нет ничего.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Omni_Glaucodotmine.sc.txt
Если Тинкертон прав, глаукодотовая шахта должна быть неподалёку.
[0loot]\a\aБез защиты, глаукодотовую шахту можно свободно исследовать!
Проверить шахту
Кажется он был прав!\a\aС долей удачи вам попадается незащищённая шахта и вы набираете нужное количество руды.\a\aЕсли вам не изменяет память, Тинкертону нужно ещё 50$ и 5#.
Вы успешно собрали глаукодотовой руды, нужной Тинкертону для постройки всенаправленного ускорителя.\a\aВозвращайтесь к нему чтобы он уже собрал его.
Координаты оказались верны, но шахта охраняется несколькими машинами каперов.\a\aК тому же они заминировали подходы к ней.\a\aВы можете ворваться в бой прямо на минном поле или сначала взорвать мины. Последнее, разумеется, поставит их всех на уши.
В бой на минное поле!
Взорвать мины!
Подрыв первой мины вызывает цепную реакцию и почти всё поле очищается от мин.\a\aКаперы заметили вас и уже едут навстречу!
Некоторые ящики с рудой лежат прямо в шахте. Вы их заносите в свой конвой.\a\aЕсли вам не изменяет память, Тинкертону нужно ещё 50$ и 5#.
Оказывается он был прав!\a\aС большой долей удачи, глаукодотская шахта оказывается без защиты и вы идёте её исследовать.
Исследовать!
Нигде в шахте нет добытой руды, но вы видите в стенах блеск.
Поискать кирку.
Ударить в стену в отчаянии.
Внутри некоторых ящиков вы находите золотую кирку.\a\aДолжно быть это какая-то награда, потому что никто в здравом уме не будет пользоваться золотой киркой.\a\aНо так как ничего другого вокруг нет, вы решаете использовать её.
ДЗЫНЬ ДЗЫНЬ!
Вы бьёте стену с рудой или булыжник в стене?
БИТЬ ПО РУДЕ!
БИТЬ ПО БУЛЫЖНИКУ!
Удивительно, но золотая кирка работает и вы добываете глаукодотскую руду!\a\aЧерез несколько минут вы добываете достаточно, чтобы вернуться к Тинкертону.\a\aЕсли вам не изменяет память, Тинкертону нужно ещё 50$ и 5#.
УФФ!\a\aНесмотря на все ваши попытки стен с рудой всё никак не поддаётся.
БИТЬ ЕЩЁ!
УХ-Ё!\a\aСтена с рудой даже не думает поддаваться.
АРРХ\a\aСтранно что у вс ещё руки целы! Хотя стена стоит как раньше и ей хоть бы хны.
Вы в отчаянии бьёте по булыжнику, который сразу поддаётся и ломается!\a\aПродолжим вам удаётся сломать кусок стены! Ого!\a\aОсколок булыжника падает на пол и вы его забираете.
ЕЩЁ БИТЬ БУЛЫЖНИК!
УДАРИТЬ ПО ДЕРЕВУ!
ФУХ!\a\aНа секунду вам показалось что в стене появилась трещина... Но перестав бить вы замечаете что она исчезла.
Наслаждаясь собой, вы разбиваете многие сегменты стены с булыжниками в щебень!
БИТЬ... НУЖНО БОЛЬШЕ БУЛЫЖНИКА!
У вас уже достаточно много булыжника.
Нет... Недостаточно!
Воодушевлённый своими сильными ударами, вы выходите из шахты и ищете дерево.\a\aА вот и оно! Готовое к встрече с вашими кулаками уничтожения булыжников!
УДАРИТЬ ЕГО!
Да, достаточно..
УДАРИТЬ РАССКАЗЧИКА!
Нет, недостаточно!
Попробовать что-нибудь ещё!
УДАРИТЬ РАССКАЗЧИКА!
Я хочу бить булыжник!
Н-нет... стой!
БИТЬ!
После нескольких ударов дерево рассыпается в щепки, которые вы собираете.
Собрать кирку.
Вообще сбор кирки займёт у вас учень много вре...\a\aА ладно, вы уже её собрали. Вы сделали себе кирку.\a\aМолодец.
СОБРАТЬ РУДУ!
Ваша каменная кирка работает и вы добываете глаукодотскую руду!\a\aЧерез несколько минут вы добываете достаточно, чтобы вернуться к Тинкертону.\a\aЕсли вам не изменяет память, Тинкертону нужно ещё 50$ и 5#.
Соединить четыре.
Каким то образом вам удалось собрать глаукодотскую руду, которую просил Тинкертон для создания всенаправленного ускорителя.\a\aВозвращайтесь к нему чтобы он собрал ускоритель.\a\aЕщё ему нужно $50 и #5.
Собрать руду.
Собрать деньги с коммерческих зданий.
Поднять флаг.
Тренировать пехотинца.
Призвать ангельскую орду.
Ткнуть в остров.
Улучшить ваше поселение.
Немного отдохнуть.
Убить монстра.
Совершить бросок преследования.
Соблазнить султана.
Свергнуть башню.
Торговать ресурсом.
Не пройдёшь вперёд!
Новый уровень!
Перевернуть доску.
Вылечить один куб.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Omni_GlaucodotReturn2.sc.txt
Вы возвращаетесь на свалку "Бухой-В-Хлам!"!
Искать Тинкертона.
[0loot]\a\aТинкертон появляется со свалки с широкой улыбкой на лице.
Всё хорошо?
Тинкертон усердно работал в мастерской... Но повеселел как только увидел что вы подходите.\a\a"Хей, здарова, с возвращением!\a\aУ тебя уже есть достаточно глаукодотовой руды?"
Ага!
Пока нет.
Кажется на свалку напал небольшой отряд рейдеров!
На защиту!
Кажется на свалку напал небольшой отряд каперов!
Оказалось, свалка атакована небольшим отрядом Т.О.Р.В.А.К.!
"Да, спасибо тебе!\a\aЗнаешь что, если у тебя достаточно глаукодотовой руды, я скую всенаправленный ускоритель бесплатно!"
Нет, я заплачу [$] [#]
Тинкертон берёт вашу глаукодотовую руду и очищает её до кобальта.\a\aВытирая пот со лба и он продолжает добавлять к кобальту то да сё с со свалки и собирает всенаправленный ускоритель!
"Ещё раз спасибо за помощь и удачи в путешествиях!"
Увидимся, Тинк!
"Черт возьми... Это очень мило!"\a\aТинкертон берёт вашу глаукодотовую руду и очищает её до кобальта.\a\aВытирая пот со лба и он продолжает добавлять к кобальту то да сё с со свалки и собирает всенаправленный ускоритель!
"Вот честно говоря... После всей твоей помощи, я не могу так просто всё оставить.\a\aЕсть у меня тут один загашничек, погоди немного!"
Через некоторое время он возвращается и приносит вам:\a[0items]\a\a"Вот, тебе оно всё нужнее!"
Оставить себе.
"Отлично!\a\aЯ смогу собрать тебе всенаправленный ускоритель если заплатишь $ и #.\a\aЭто не обман, мне нужна руда для добычи из неё кобальта."
Ехать! [$] [#]
У меня нет столько.
Тинкертон берёт вашу глаукодотовую руду и очищает её до кобальта.\a\aВытирая пот со лба и он продолжает обрабатывать кобальт и ваши $ в всенаправленный ускоритель!
"Это сослужит тебе службу...\a\aУдачи в путешествиях!"
"Оу... Боюсь у меня не выйдет собрать всенаправленый ускоритель без нужных ресурсов.\a\aВам стоит зайти ко мне попозже!"
Вообще у меня всё есть!
Как только у вас будут 50 $ и 5#, вам стоит вернуться к Тинкертону, чтобы он собрал всенаправленный ускоритель.
Вернуться позже.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Omni_KeenNoSwap.sc.txt
Мужчина кажется озадаченным, как-будто вы спросили его, о чём-то невозможном.\a\a"Эм... Авид! Да, зови меня Авид.", ответил он, в конце концов.
"Что ты делаешь, Авид?"
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Omni_KeenSwap.sc.txt
Вы подошли к заброшенной фабрике, о которой говорил Билл.\a\aТам был сгорбившейся мужчина, ходящий кругами вокруг кривой башни из картонных коробок.\a\aЕго неуклюжая и грубая походка, возможно признак тяжёлого солнечного удара под палящим солнцем.
Каперы были повержены.\a\a[0look]\a\aПохоже мужчина в жёлтом шлеме умер посреди боя.
"Ты видел, как зелёная космическая ракета приземлялась? Со взрывами и свистом?\a\aКак-будто она только упала с неба?"
Мужчина кажется озадаченным, как-будто вы спросили его, о чём-то невозможном.\a\a"Эм... Ардент! Да, зови меня Ардент.", ответил он, в конце концов.
"Что ты делаешь, Ардент?"
"В самом деле?", человек восклицает с удовольствием.\a\a"Если вы настоящий астронавт, может посмотрите на мою ракету?" Вы понимаете, что он имеет ввиду свою башню из картонных коробок.
"Ну я строю космическую ракету, как ту, зелёную, которая разбилась. Я хочу использовать её, чтобы улететь домой через звёзды!"\a\a"Хочешь увидеть мою космическую ракету?"\a\aВы понимаете что он имеет ввиду свою башню из картонных коробок.
Он несколько раз моргает, выглядя ошеломлённым.\a\aВдруг его колени подгибаются и он поникает головой, шмыгая носом. Маленькие капли падают на землю между ступнями.\a\a"Вы... Вы правы. Это совсем не ракета. Не важно сколько деталей упавших с неба я найду."\a\aОн отворачивается и уходит.\a\a"Берите что нужно, делайте что хотите, мне уже всё равно."
Он дико кричит: "Смех да и только! Я калибровал гироскопический сбиватель несколько дней, чтобы убрать поперечные вибрации. Ты - мошенник!"\a\aПохоже, он привлёк внимание ближайших каперов, они быстро к вам приближаются.\a\aНет времени, где-то в этом искать всенаправленный ускоритель, вы возвращаетесь к своему конвою, время сражаться!
Вы пытаетесь стащить всенаправленный ускоритель, но человек замечает ваше намерение и начинает дико кричать.\a\aКажется он привлёк внимание ближайшей группы каперов, которые быстро двинулись к вам.\a\aНет времени, где-то в этом искать всенаправленный ускоритель, вы возвращаетесь к своему конвою, время сражаться!
Ваша попытка ударить человека по голову провалилась из-за смешного жёлтого шлема.\a\aОн начинает громко кричать, что привлекает внимание ближайшей группы каперов, которые уже резво движутся в вашу сторону.\a\aНет времени хватать всенаправленный ускоритель, вы возвращаетесь к своему конвою, время сражаться!
"В самом деле? Вии, я так долго этого ждал!"\a\aПрежде чем вы успели, что-либо сказать, он с удивительной ловкость забирается на самый верх ракеты и начинает отчаянно тянуть за рычаги.\a\aГудящий звук сотрясает землю, когда человек начинает выкрикивать обратный отсчёт.
Сделать шаг назад.
"ПОДОЖДИТЕ!"
Ракета из картонных коробок взметает клубы дыма и пыли перед вами. Что сильно вас удивляет - вам кажется вы видите что ракета медленно взлетает. По чуть-чуть, всё выше и выше. Вы стоите и удивляетесь полёту ракеты из дрожащих картонных коробок.
"Так держать, приятель!"
"Эй, да ты не учёный! Учёные так не говорят!"\a\aОн начинает громко кричать.\a\aКажется он привлёк внимание ближайшей банды каперов, которые резво двинулись в вашу сторону.\a\aНет времени, где-то в этом искать всенаправленный ускоритель, вы возвращаетесь к своему конвою, время сражаться!
"Я ни слова не понял. Думаю я не настоящий ракетный учёный.\a\a"Человек падает на колени и начинает рыдать.\a\a"Берите всё, я подумаю ещё над чем-нибудь. Я не достоин строить ракету."\a\aЧеловек бредёт от картонной ракеты, позволяя вам собрать с неё настоящие электронные компоненты на [0$].
"Я знал! Я знал, что я не был в состоянии построить космическую ракету. Мамуля была права, я хочу к мамуле!", хныкая завопил мужчина.\a\aБез его внимания вы легко заполучили Всенаправленный Ускоритель и решили покинуть это жалкое зрелище, оставив безумца вянуть на пустынном солнце.
Поехали!
Мужчина шмыгает.\a\a"Спасибо... ты настоящий друг! Я буду продолжать пытаться, и в конце концов я сбегу из этого ужасного места!"
"Удачи!"
Пока вы стоите и смотрите, ракета неожиданно дёргается и превращается в оглушающий огненный шар, который раздаётся эхом на многие километры. После начинается дождь из дымящихся обломков. Вы слышите громкий хруст за спиной, когда жёлтый, в белую полоску шлем падает на землю.
Мужчина не слышит ваших воскликов.\a\aРакета из картонных коробок взметает клубы дыма и пыли перед вами. Что сильно вас удивляет - вам кажется вы видите что ракета медленно взлетает. По чуть-чуть, всё выше и выше. Вы стоите и удивляетесь полёту ракеты из дрожащих картонных коробок.
Человек с ошеломленным взглядом смотрит вниз из своей ракеты.\a\a"Что?!"\a
"Извините, я подменил часть!"
Человек спускается с ракеты и смотрит на вас.\a\a"Что? Когда?! Какая часть?!"
"Я поменял твой всенаправленный усилитель".
"Эх... шутите?"
"Но почему?\a\aБез всенаправленного ускорителя моя ракета взорвалась бы наверняка!\a\aЗачем ты мне это сказал?!"
"Я не хочу, чтобы ты умер".
"Я... честно говоря, не знаю".
"ВЫ ВРЁТЕ МНЕ!" он дико кричит.\a\aОн начинает громко кричать.\a\aКажется он привлёк внимание ближайшей банды каперов, которые резво двинулись в вашу сторону.\a\aНет времени, где-то в этом искать всенаправленный ускоритель, вы возвращаетесь к своему конвою, время сражаться!
Вступить в бой!
"Ну и дела... если ты так сильно хотел эту деталь, почему ты просто не попросил?"\a\aМама всегда говорила, что воровать плохо!"
"Большие потребности..."
"Я... не знаю".
Вы всё объясняете.\a\a"Ты сделал плохую вещь, но, видимо, он тебе нужен! Всё равно спасибо!\a\aНе волнуйтесь, я придумаю способ обойтись без всенаправленного усилителя! Оставте его у себя, не беспокойтесь!"
"Спасибо, удачи!"
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\R_DeathRace1.sc.txt
Время для ещё одной УБИЙСТВЕННОЙ ГОНКИ!
Поскольку поблизости нет других участников, можно сделать несколько быстрых убийств.\a\a[0loot]
Вы вступаете в бой, чтобы привлечь некоторых участников состязаний в убийство!
УБИТЬ ИХ!
Несколько участников только что взорвались... похоже, что они даже убили друг друга!
Нет никого рядом, чтобы убить... но вы заметили других участников чуть дальше!
Убийственная гонка идёт полным ходом!\a\aПрежде чем вы сможете добраться до убийственного финиша, вы должны идти последним.\a\aИ начинать убивать!
Другие участники взрываются налево и направо... но некоторые из них приближаются, чтобы напасть на ваш конвой!
УБИЙСТВЕННОЕ ВРЕМЯ!
Крики исходят из вашей рации, небольшая группа участников направляется к вам.
УБЕЙ!
Слушать радиосигнал.
"УБЕЙ УБЕЙ УБЕЙ!!!"
Несколько других участников застали вас врасплох и смогли сделать пару выстрелов!
УБИЙСТВЕННАЯ МЕСТЬ!
Одинокий ничего не подозревающий участник прямо перед вами!
УБИТЬ ЕГО!
ПУСТАЯ ТРАТА!
Ищите больше жертв!
Похоже, осталась только ещё одна группа участников!
Убийственная гонка почти завершена!a\aПрежде чем вы сможете добраться до убийственного финиша, вы должны идти последним.\a\aИ начинать убивать!
Есть ещё много претендентов на убийство... лучше добраться до них!
Продолжать убивать!
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\R_DeathRace2.sc.txt
Финиш УБИЙСТВЕННОЙ ГОНКИ уже в поле зрения!
УБИЙСТВЕННАЯ ПОБЕДА!
Уничтожив всех участников, вы направляетесь к УБИЙСТВЕННОМУ ФИНИШУ, чтобы получить свой приз.
Купайся в убийственной славе.
Толпа рейдеров в экстазе скандирует "УБИЙСТВО!", когда вы выходите на финишную прямую.\a\aПушки стреляют, а вокруг вас взрывается конфетти... или, по крайней мере, вы надеетесь, что это действительно конфетти.\a\aВас коронуют как победителя УБИЙСТВЕННОЙ ГОНКИ и награждают новым комплектом колёс!
Круто, возьмём!
Оставит автомобиль.
Толпа на какое-то мгновение выглядит разочарованной... До того как диктор не объявит, что автомобиль будет разбит на всеобщее обозрение!
Подождите, нет!
Вы оставляете за собой галдящее сборище рейдеров и продолжай свой путь.
Что?\a\aВы хотите автомобиль?
Да, передумал!
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\R_Monolithbase.sc.txt
Если информация из большой чёрной пластины верна, поблизости должна быть база рейдеров.
Видать, то что на чёрной пластине правда, здесь определенно есть рейдеры! Которые замечают вас при приближении. В погоне за вами они стреляют своим скорострельным оружием.\a\aА чуть дальше на расстоянии вы замечаете ещё и массивное рейдерское монстросити, также приближающееся к вашему конвою с довольно значительным сопровождением.
Сбежать из устроенной на вас засады!
Рейдерам удаётся удерживать преимущество!
Вашим форсированные двигатели не по зубам рейдерам на монстросити, вам легко удастся сбежать.
Несмотря на ваши форсированные двигатели, рейдерам удаётся не отставать от вас.\a\aНо и огромное монстросити не смогло за вами угнаться.
Сразитесь с преследующими машинами.
Сразитесь с монстросити!
Несмотря на то, что рейдеры сделали несколько выстрелов, вы успешно избежали засады!
Вы поворачиваете свой конвой и возвращаетесь к монстросити!
С выгодной позиции вы осматриваете грохочащую базу рейдеров.\a\aЛагерь, кажется, расположен вокруг массивного рейдерского монстросити. Закованных в цепи гражданских периодически затаскивают внутрь.\a\aЧудовище окружено внушительной армией машин сопровождения.
Атаковать лагерь!
Монстросити рейдеров запускает свои огромные двигатели, и воздух наполняется зловонием горелой плоти.\a\aОн пытается скрыться, но движется довольно медленно.
Атаковать монстросити!
Атаковать машины сопровождения!
Оставь всё как есть и проверь лагерь.
Рейдеры не заинтересованы в том, чтобы следовать за вами, позволяя вам уйти без проблем.
Рейдерские машины приближаются к вашему конвою, пока монстросити уезжает.
Монстросити рейдеров запускает свои огромные двигатели, и воздух наполняется зловонием горелой плоти.\a\aПохоже, заключенные явно сжигаются как биотопливо.
Ужасающий процесс переработки заключенных внутри монстросити продолжается.\a\aВ конце концов, рейдеры кажется собираются, и массивная машина начинает двигаться не спеша отезжая.
Ужасающий монстросити отезжая сопровождается его машинами, и вы проверите лагерь.\a\aНикто из заключенных не выжил, но вам удалось найти [0$] оставленных полезных материалов.
Собрать $
Рейдеры оставили позади следы, но отошли уже слишком далеко, чтобы вы могли их преследовать.
Вернувшись в лагерь рейдеров, вы обнаружите ужасную сцену изуродованных заключенных.\a\aВыброшенные обломки машин и палатки украшены обгоревшими останками сожженных жертв.\a\aИща среди бойни, вам удается найти [0$] и [0#].
Искать добычу
Тошнотворная вонь.
Продолжить искать добычу.
Здесь больше ничего нельзя найти, кроме ужасного чувства угрызения совести.
Собравшись с духом, вы продолжаете поиски.\a\aВ конце концов, вам удаёстся найти неповрежденный:\a[0items]
После вашей бойни вы, вероятно, сможете вернуться в лагерь рейдеров.
Вернуться в лагерь.
Лучше уйти.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\T_Monolithbase.sc.txt
Если информация из большой чёрной пластины верна, где-то здесь поблизости должен быть лагерь Т.О.Р.В.А.К.
На первый взгляд кажется, что рядом ничего нет.\a\aОднако один из ваших инженеров подходит к вам и указывает на странное мерцание в воздухе. Он предполагает, что это некое маскирующее устройство, огибающее свет вокруг какого-то объекта Т.О.Р.В.А.К.
Вы думаете такое возможно?
Стелс технология? Лучше уйти.
Наблюдая за скрытым объектом ещё некоторое время, вы замечаете, что область, окружающая ничто, заполнена маленькими еле заметными частицами округлой формы.
Минное поле.
К чёрту, стреляте во всё подряд!
Невидимые мины?! Лучше уйти.
Не уверен, что мы не должны отрицать такое...\a\aПредполагаю, что это создаёт поле вокруг объекта, которое изгибает свет и прочую лучевую энергию... Я представляю, что, поскольку мы не можем видеть, что находится внутри... они не могут видеть и нас снаружи.
Так мы можем устроить им засаду?
Может быть, у них есть внешние датчики?
Всё это кажется довольно бесполезно.
СТРЕЛЯЙТЕ НА ПОДАВЛЕНИЕ!
Оставляя позади Т.О.Р.В.А.К., ваш конвой уходит за закат.\a\aИли, вернее, это лишь иллюзия... сейчас же вторая половина дня.\a\aВедь у природы физики нет чувства собственного ухищрения.
Я полагаю, мы могли бы... прострелить его?\a\aИли взорвать?
Продолжать наблюдать.
Есть ещё идеи?
Может быть... в таком случае они уже знают, что мы здесь, и готовятся устроить нам сюрприз?
Похоже на хорошую идею... как только они опустят маскировку, мы сможем застать их врасплох.
Сделайте это!
Давайте просто... стрелять пробивая его!
А, если это вообще не объект, это может быть огромная мина-ловушка.\a\aПохоже, много усилий ушло, чтобы скрыть то, что по сути является большой миной.
Вы опустошаете своё оружие в предполагаемый замаскированный объект!\a\aКогда первые снаряды попадают в мерцающее поле, объект раскрывается.\a\aМашины Т.О.Р.В.А.К. приближаются к вашему конвою, битва неизбежна!
Вы опустошаете своё оружие в предполагаемый замаскированный объект!
ПИУ-ПИУ!
ТРА-ТА-ТА-ТА-ТА-ТА-ТА!
УМРИ НЕВИДИМЫЙ ХЛАМ!
Когда пыль оседает, вы осматриваете место обстрела.\a\aПохоже, это была приманка, хотя маскировочное устройство работало.\a\aЗдесь нет ничего ценного как и внутри пустой оболочки, но ваши инженеры предполагают, что они могут переработать сломанное маскировачное устройство для защиты генераторов.
Слишком опасно, лучше уйти.
Технологии, которые они могут сделать:\a\a- 3 щита МК I\a- 2 щита МК II\a- 1 щит МК IV
МК I
МК II
МК IV
Ваш инженер продолжает возиться.
Оставь остальное.
Ваш инженер заканчивает щит МК I.
Оставь последний.
Не оставив ничего полезного для спасения, вы оставляете за собой эту обманку.
Вы пытаетесь связаться с объектом по рации, но ответа нет.
Вы проверяете объект Т.О.Р.В.А.К., который имеет некоторые впечатляющие технологии.\a\aК сожалению, большинство из них самоуничтожилось. Вероятно, это было вызвано дистанционно, когда Т.О.Р.В.А.К. заметил, что они проигрывали бой.\a\aОднако, используя оставшуиеся технологии, один из ваших инженеров предлагает собрать ЭМИ бластер, либо Щит Mk III.
ЭМИ бластер
Щит Mk III
Лом [$]
Это кажется возможно...
Мы будем использовать их в наших интересах, АТАКУЕМ!
Взрывать мины на расстоянии.
Может быть, мы могли бы попробовать связаться с ними по рации?
Окружая объект, вы выжидаете время...\a\aВы долго ждёте... но ничего не происходит.
Поменять полярность?
Что это значит?
Извините, босс, я ошибся.
Мы могли бы... зайти через главный дефлектор?
Извини, что?
Боюсь, я понятия не имею...
Окружая объект, вы выжидаете время...\a\aВаше усердие окупается. Спустя некоторое время, маскировочное поле спадает, обнаруживая машины Т.О.Р.В.А.К., они готовятся к выезду.\a\aИз вашей засады вам удаётся уничтожить каждого из них!
Окружая объект, вы выжидаете время...\a\aВаше усердие окупается. Спустя некоторое время, маскировочное поле спадает, обнаруживая машины Т.О.Р.В.А.К., они готовятся к выезду.\a\aИз вашей засады вам удаётся уничтожить множество из них, что значительно облегчает предстоящий бой.
Как только вы создаёте разрыв в невидимом минном поле, вы запускаете цепную реакцию, и взрывы окружают невидимый объект.\a\aМаскировочное поле мерцает и раскрывает машины Т.О.Р.В.А.К., они направляются прямо к вам!
Когда вы начинаете разряжать своё оружие, маскировочное поле мерцает и раскрывает машины Т.О.Р.В.А.К., они направляются прямо к вам!
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\W_Left4dead.sc.txt
Хорошо.
Благодарность - сама по себе награда.
"Я упоминал, что был инженером? Или нет? Перед моим похищением я работал на этим... Посмотрите!"\a\aПохоже это:\a[0items]
Я не могу принять это.
Очень хорошо! [$]
Всё хорошо, не волнуйся.
Спасибо! [$]
Всё хорошо, не волнуйся.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_A_CrashedPod.sc.txt
Проверить кристалл.
Исследуя кратер, вы находите три трупа рядом с чем-то, похожим на сломанный лифт. Три трупа глядят на этот мир! Один из них — насекомоподобный, на нём красный шарф; необыкновенно маленький человек рядом с огромным мечом, и наконец, человек в непрактичном твидовом пиджаке, всё ещё сжимающий трубу. Среди трупов лежит жёлтый пульсирующий кристалл.
Осмотреть кристалл.
Чёрт, уходим.
Поехали.
Освободить зону.
Лучше быть в безопасности, чем потом сожалеть.\a\aВаш конвой готов к отъезду.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_A_Dragonknight.sc.txt
Есть так много способов описать песок, и у вас они уже закончились.
Игнорировать.
Успокоить его.
Похоже на правду.
Помочь ему.
Судя по рыцарю, Орден Колеса учил своих членов собирать машины только из убитых тел Драконов.\a\aПока они не преуспели, им не разрешали иметь свою машину.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_A_LockedSafe.sc.txt
Там только пустыня, только пустыня...
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_A_Mako.sc.txt
Песок... да он повсюду...
Все атакующие машины были уничтожены, так же, как и пехотная машина закончившая добычу ресурсов.\a\a[0loot]\a\a
Один из ваших инженеров заметил на расстоянии неопознанный транспорт.\a\aЭто шестиколёсная пехотная машина, оснащенная двигательной системой, которая передвигается по местности с помощью прыжков.
Будь, что будет.
После некоторой погони за беспорядочно движущимся транспортом, он в конце концов останавливается и начинает добывать минералы из близлежащей скалы.
Стрелять в него!
Связаться по рации.
Автомобиль имеет внушительную защиту и начинает отскакивать от поверхности, чтобы избежать ваших атак.\a\aЕму удаётся нанести несколько ударов по вашему конвою, но как только его щиты садятся, вы с лёгкостью взрываете его.\a\aПросматривая обломки, вам удается восстановить:\a[0items]\a\aНе оставляя больше ничего ценного, вы готовитесь к отъезду.
Машина совершенно не приспособлена для того, чтобы справиться с вашим плотным огнём.\a\aОна пытается использовать свои двигательные установки, чтобы прыгать на поверхности, но это ни к чему не приводит и она просто взрывается.\a\aВ поисках среди обломков, вам удаётся собрать [0$].\a\aНе оставляя больше ничего ценного, вы готовитесь к отъезду.
"Салют!\a\aК сожалению сообщаем, что нашего командира в настоящее время нет рядом.\a\aПожалуйста, позвольте нам выполнить нашу миссию по извлечению этих элементов. Они помогут нам в продвижении нашего технологического прогресса".
<color=blue>Предложить помочь.</color>
<color=red>Взорвать их.</color>
Оставь их и продолжить свои поиски.
"О... мы работаем на Месу пять-три.\a\aОт нас не будет никаких проблем, мы скоро уедем.
"Весьма признателен!\a\aВсякий раз, когда мы добываем ресурсы, появляется много врагов.\a\aЕсли бы вы могли заняться ими, это было бы здорово!"
Согласны!
У вас нет оружия?
"Боюсь, что нет... но у командира хорошие колеса с большим ускорителем частиц.\a\aПохоже, вы справитесь, так что, мы договорились?"
Мы будем защищать вас.
<color=red>Взорвать их на куски!</color>
Как только транспортное средство начинает добывать ресурсы, из-за близлежащих скал выезжают машины Т.О.Р.В.А.К. и идут колонной!
"Весьма признателен!\a\aВ качестве нагрыды мы можем поделиться с вами генератором щита! Удачи вам в ваших начинаниях!"\a\aВы получили:\a[0items]\aТранспорт направляется к закату, подпрыгивая вверх и вниз, используя свои силовые установки.
Невооруженный шестиколесный транспорт добывает ресурсы из близлежащих скал.\a\aВ настоящее время его окружило несколько вражеских машин, которые стреляют в него из своих орудий.\a\aЕго щиты пока держатся, но это ненадолго.
Подождать, когда он будет уничтожен.
Избежать боя.
Вражеские машины не заинтересованы в вашем конвое.\aВы продолжаете свой путь без проблем.
В конечном счёте щит разбит, и шестиколёсный транспорт взорван.\aНезависимо от того, что он извлекал, он явно был очень взрывоопасным, так как в результате взрыва также были уничтожены атакующие его машины.\a\a[0loot]
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_A_RnRaiders.sc.txt
Песок... почему это должен быть именно песок?
[0loot]\a\aГрешникам покоя нет.
Проверить лагерь.
Стой... Не просто песок.\a\aРазведчик докладывает что на радаре отряд рейдеров. Их машины заглушены, а сами рейдеры наслаждаются отдыхом и расслабляются.\a\aХотя зная их, скорее всего в это входят пытки и каннибализм.\a\a
Оставить их.
Охрана периметра заметила ваше приближение и рейдерам удалось добраться до их машин вовремя.
Хотя некоторые видели ваше приближение, не все успели добраться до своих машин вовремя.\a\aНесколько были взорваны вашим конвоем прежде чем те успели сделать тоже самое, что существенно облегчает вашу битву.
Ваша засада оказалась успешной!\a\aБольшинство рейдерских машин было уничтожено до того, как они смогли нанести ответный удар, делая предстоящий бой значительно легче.
Засада сработала идеально!\a\aВсе рейдеры были уничтожены прежде чем успели понять что происходит.\a\a[0loot]
Обыскав их лагерь вы нашли ещё [0$] и [0#].\a\aНе найдя больше ничего ценного ваш конвой готовится выезжать.
"Эээ... чоэта?"
Что вы тут делаете?
У вас есть что на продажу.
Пока.
"Гррр... пасиба за помащь!"\a\aРейдеры спешат к их машинам чтобы встретить вас.\a\a<color=green>Вы получили 1 очко почести.</color>
Очко почести?
"Отдыхаем от убийств, народа!\a\aВон отсюда, у нас ща время нема чтоб убить тя!"
Есть на продажу?
"Эээ... погоди."\a\aВы слышите приглушенный разговор, сопровождаемый громким воплем.\a\a"Ага ага... Да делаю я, зактнись!...\a\aЭхр... Мы знаем где бабла закопали!\a\aХотим продать те? Нада?"
По рукам.
Нет, спасибо, до свидания.
"Потом убью тя!"
У вас сейчас есть: <color=green>1 очко почести</color>.
Что они делают?
У вас сейчас есть: <color=green>23 очка почести</color>.
У вас сейчас есть: <color=red>-44 очков почести</color>.
Они меряют вашу честь!\a\aДо того, как у вас появится еще один шанс изучить последствия измерения вашей чести, рейдеры настигнут вас, и битва неизбежна!
"Мы украли это у сраных капиров!\a\aНо ни у кого теперь нет времени найти его...\a\aДавай можт [0$], ага?"
Очень хорошо.
Забей, пока.
Товары переданы и вам отданы предпологаемые координаты закопанного сокровища.\a\a"Удачи те, да, да, ага?"
Закопанное сокровище?
Группа рейдеров продала вам координаты некоего закопанного сокровища.\a\aОна клялись вам что украли их у убитых ими же каперов. Может быть даже это и правда.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_A_Sand.sc.txt
В этой части пустыни довольно много песка.\a\aВ другой части его тоже навалом, но эта область выглядит особенно песчаной.
Исследовать песок.
Он крупный.
Что то ещё?
Так как вы можете видеть очень далеко, вы замечаете приближающий отряд вражеских машин.
Пусть подойдут.
Сменить курс.
Они не могут догнать ваш конвой, вы уходите без особых проблем.
Он грубый.
Он раздражающий.
Он лезет всюду.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_A_WAH.sc.txt
Во время путешествия по пустыне ваш конвой обнаружил какую-то сумку, которая прицепилась к вашим колесам.
Остановиться и расследовать.
Сумка порезана колёсами.\a\aОна наполнена бумагами и посылками, которые рассыпались по пустыне.
После остановки конвоя и осмотра сумки, оказалось что та наполнена письмами и посылками.\a\aПроверяя адреса, оказывается что сумку с почтой забросило на Омек Прайм по ошибке. Адреса указывают на другие планеты.
Оставить сумку и продолжить.
Остановив конвой и осмотрев сумку вы находите в ней [0$]!
Пока вы делили добычу, к вам подошёл отряд машин.\a\aИ они подошли не поздороваться!
Вражеским машинам не удалось догнать вас, вы уехали без царапинки!
Машины догнали ваш конвой и открыли огонь!
Вражеским машинам не удалось догнать вас, вы уехали без особых повреждений!
Несмотря на включенный форсаж, рейдерам удаётся догнать ваш конвой.\a\aБитва неизбежна.
Остановив конвой и осмотрев сумку вы находите в ней [0items]!
Из всех писем и посылок ваш глаз цепляется за одно письмо.\a\aОно опечатано воском с впечатанным в него круглым логотипом с двумя проходящими через верхний левый угол линиями. Вертикальная линия немного толще чем горизонтальная.\a\aВыглядит весьма важным.
Поискать ещё письма.
Открыть письмо.
Письмо внутри порядком выцвело от долгого времени на Омек Прайм, но вам удаётся узнать в неё некое приглашение на большой фестиваль.\a\aДетали фестиваля не ясны. Вы думаете что он относится к дню рождения одного из братьев в семье.\a\aЭто частичное приглашение адресовано тому, чьё имя начинается на "В" и заканчивается на "Ги".\a\aНадеюсь, им все же удалось посетить вечеринку.
ВАУ!
Оставить сумку.
На одном из писем, найденных вами, адрес, который находится здесь, на Омек Прайм!\a\aЭто довольно необычный конверт. На обратной стороне вы видите букрвы "С.В.А.Л.К."
Идём почтовать.
Найдя на одном из писем адрес с Омек Прайм и буквы С.В.А.Л.К вы решаете его доставить!
Доставим его!
Игнорировать его и уехать отсюда.
ВАААААУ!!!
ВАААУ!!!
ВАААУ!
Вы открываете конверт, который рассыпается в пыль, едва вы достаёте письмо.\a\aКажется письмо от кого то с именем Эгги, которая согласилась на просьбу выйти замуж. Они утверждают что с нетерпением хотят стать миссис Паркер.\a\aПечально что конверт рассыпался, ведь вы и понятия не имеете, кому оно предназначалось.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_U_S_Digitalweapons.sc.txt
Обыскивая улицы, вы обнаруживаете, что сигнал исходит от одинокой фигуры, окруженной грубо нарисованными знаками впечатляющего вида оружия.\a\aЕго руки разложены в приветственной позе.
Поговорить с ним.
Оставить его в покое.
Он мёртв. Даже слишком.\a\aОсмотрев его владения вы находите [0$].
Он мёртв. Даже слишком.\a\aОсмотрев его владения вы находите [0#].
"Приветствую!\a\aЧто за милый конвой у нас тут... Выглядит впечатляюще.\a\aИ оруже тоже ничего... Но могло быть и лучше. Как смотрите на оружие следующего уровня? Немного впечатляющего оружия марк 4, а?"
Он мёртв. Даже слишком.\a\aОсмотрев его владения вы находите [0items].
"Чувствуйте себя комфортно, позвольте мне поразить вас большим откровением!"\a\aМужчина роется вокруг с проектором. Через некоторое время на белом экране появляются движущиеся изображения.\a\aФильм показывает цифровые видео некоторых впечатляюще выглядящих вооружений с легкостью взрывающих автомобили.
В конце фильма вы видите, как человек залез в контейнер для хранения.\a\aВы ожидаете, что он покажет вам оружие, но вместо этого там маленький прямоугольник с экраном на нем.\a\a"Впечатляющее вооружение... Теперь на мобильном!"
Мобильном?
"Да... Вашем мобильном устройстве!\a\aВы сможете победить ваших врагов везде, сражаясь со всеми и везде на мобильном!\a\aТеперь с впечатляющими орудиями марк 4!"
Это какая-то шутка?
"У вас, парни, что, нет телефонов?"
file\StreamingAssets\Scenarios\G_U_S_SporeDrive.sc.txt
Сигнал исходит из выглядящей поддельно лаборатории.\a\aОна не пытается ничего транслировать, но, похоже, является побочным продуктом того, что там происходит.
Осмотреть лабораторию.
С ближайших улиц приближаются вражеские машины!\a\aОни явно следили за лабораторией.
Внутри лаборатории удивительно чисто.\a\aКажется это какой-то вид биолаборатории. Вы видите автоклавы, инкубаторы, биореакторы и некую массивную платформу, к которой всё подключено.\a
Враждебные машины заинтересованы скорее в патрулировании лаборатории, чем в преследовании вас.\a\aВы спасаетесь без царапин.
Вернуться в бой!
Не смотря на ваши старания, машины противника нагоняют вас!
Вражеские машины не могут догнать вас, из-за ваших форсированных двигателей!
Несмотря на ваши форсированные двигатели, вражеские машины догоняют вас!
Мельком осмотрев лабораторию, признаков враждебных машин вы не обнаружились.\a\aКажется всё чисто.
Мельком осмотрев лабораторию, вы замечаете что некие машины присматривают за ней.\a\aКажется это место охраняется.
Сделать засаду охране.
Вы застали все вражеские машины врасплох и легко их взорвали!\a\aСреди обломков вам удалось найти [0$] и [0#].
Большинство автомобилей застигнуты врасплох и взорваны!\a\aЭто сделает будущий путь намного легче.
Путь до лаборатории чист.
Вы уверены?\a\aМожет вы промахнулись мышкой?
Проверить лабораторию.
Да, уходим!
В лаборатории вы замечаете озадаченного человека в халате.\a\aУ него отвлечённый взгляд, когда он ходит вокруг своих экспериментов, периодически тягая что то из кармана в рот.
Подойти к человеку.
Остерегаясь глазных яблок, вы превращаете человека в красную жижу.\a\aПроверяя его тело, вы видите, что на его коже растут маленькие грибковые споры. Его карманы забиты множеством грибов.
Проверить лабораторию.
Ведомые группой ваших инженеров, вы проверяете лабораторию.\a\aБольшинство исследований касается микологии, что не сулит ничем полезным вашему конвою, кроме источника биотоплива.
Извлечь его за [#]
Больше ничего ценного в лаборатории найти не удалось.\a\aВаша команда возвращается и готовится ехать дальше.
Учёный смотрит как вы подходите и неспешно прогуливается.\a\a"Ааах... Наконец! Кто... Кто-то... Кто-то живой... С кем можно поделиться работой!"
Что вы делаете?
Вы в порядке?
"Моё имя?"\a\aОн обдумывает вопрос. Изредка подумывает начать предложение, только чтобы вернуться к размышлениям.
"Чувствую что... Меня звали Джастин. В наше время мы более чем.\a\aНас так много!"\a\aОн протягивает руку в карман, чтобы достать горсть грибов, мечтательно их рассматривая.
Что вы такое делаете?
Вы не должны есть их.
"Идеализирую будущее...\a\aПроникаю в вены... Вены и мускулы, которые держат песок вместе... Держат всё вместе."
"Если мы станем частью всего... Мы сможем быть нигде и везде.\a\aНаша работа здесь - это путь!"
Над чем вы работаете?
С вам точно всё в порядке?
Он обдумывает вопрос, качая голову в руках. Вдруг он отвечает:\a\a"Мы процветаем...\a\aОчень плодородны, всегда растём."
Плодородны? Не инетресует!
"Ооох...\a\aТогда зачем спрашивать?"
Просто для разговора.
"Это ведь так сложно?"\a\aОн достает гриб из одного из своих карманов и шумно сосет его.\a\a"Лучше знать что хотят все... быть всеми... тогда это не нужно."\a\a
Быть всеми?
ЗАСТРЕЛИТЬ ЕГО ВУСМЕРТЬ!
"Мы... Пытаемся быть часть этого.\a\aВсё есть часть этого.\a\aПокидать это место... Так легко если мы ходим."
Часть чего?
Покинуть планету?
"Не должен ли я?"
Нет, он опасен.
Может быть?
"Опасны для... кого?"\a\aОн тянется в карман.
ЗАСТРЕЛИТЬ ЕГО!
"Возможно!"\a\aОн закусывает грибами.
Вы себя хорошо чувствуете?
"Мы благодарим вас за разрешение."\a\aОн закусывает грибами.
Выходит ещё один гриб.\a\aОн начинает осторожно смотреть на него.
"Споры... Вот что есть всё.\a\aПредставь паутина, которая распространена... На всю пустыню! Весь песок!"\a\a
И что с того?
Огромная экосистема?
"Планета?\a\aО, нет... Спор точно не будет так много."\a\aОн тихо посмеивается.
Как оно работает?
Над чем это ты смешёшся?
"Мы думали что спор... такое множество.\a\aТак много что они могут расшириться в параллельное измерение."\a\aОн тяжело хрипит, восхищенный идеей.\a\a"Совершенно нелепо..."
Тогда что ты имел ввиду?
Он медленно кивает, как будто для этого нужно собраться с мыслями.\a\a"Да... Почти бесконечное количество ветвей. Во все места, которые вы можете себе представить."
Как бы ты использовал эту силу?
"Смотри... Между спорами и энергией нет разницы.\a\aНет разделения... Это всё. Бесконечный потенциал."
"Работа идёт... Работы всегда много.\a\aНо получи мы больше грибного материала здесь, в сетевом соединителе."\a\aЧеловек ведёт вас в центр лаборатории, к массивной платформе к которой всё подключено.\a\aК платформе ведет пандус, и видны следы заноса, ведущие к середине.
Слушать.
"Машина может... Прыгать. Прыгать через грибной организм.\a\aКогда вы заводите машину через гриб."
Так... Споровой двигатель?
Прикольно.
Он медленно пожимает плечами.\a\a"Мы полагаем что гаренамикология... не для всех."
Хорошо, давай попробуем!
Он сонно улыбается пока достаёт ещё немного грибов на еду.\a\a"Точно..."
Попробуем же!
Человек любъясняет что вам нужно покрыть машины сопровождения некоей грибной пастой.\a\aИм будет нужно ездить рядом с центральной платформой, пока он не активирует пустынные споры.\a\aЕсли всё пойдёт хорошо, одна из ваших машин должна будет пройти по грибной сети и будет заменена другой с той стороны.
Начать действовать по плану!
Хм, обменять одну машину на другую?
Извините, что?
Это просто глупо.
Именно так это и звучит...
Сделать это всё равно!
Застрелить мужчину!
Неожиданно одну из ваших машин окружает искрящийся голубой свет!\a\aОна выполняет совершенно ненужное колесо и вылетает из существования... Только для того, чтобы через мнгновенье замениться на новую, с новым вооружением!\a\aВы не верите что это вообще сработало.
Проверить машину!
Кажется одна из ваших машин уничтожена, но взамен вы получили другую.
Вперёд!
Ерунда!
Осмотрев лабораторию, оказывается что учёный исчез.\a\aВозможно он присоединился к его грибным друзьям.
Взять добычу из лаборатории!
Ничего ценного там не осталось.\a\aВы уходите из лаборатории и продолжаете свой путь.
file\StreamingAssets\Scenarios\P_D_S_Treasuremap.sc.txt
Починить машину. [$]
Выстрелить в капера и разрушить его машину.
Оставить его в покое и продолжить путь.
Согласен.
Вообще-то, мы убьём тебя прямо сейчас и заберём машину.
Вы казните капера на месте и ваши инженеры разбирают его машину на детали.\a\aВам удаётся выручить [0$]!
"Я надеюсь эта карта поможет тебе больше, удачи, дружище!"
file\StreamingAssets\Scenarios\R_D_A_Ambush1.sc.txt
Вы слышите ужасающий голос из рации: \a\a"Я песчаный наездник. Я заправленная машины для убийства.\a\aУмри... личинка!
file\StreamingAssets\Scenarios\R_D_A_Ambush3.sc.txt
Несколько рейдерских машин приближаются к конвою, ваша рация ловит восклики ненормального голоса: "Когда-нибудь танцевали с дьяволом в кроваво-демоническом свете?!"
Готовитесь танцевать.
Рейдеры включили форсаж и догнали ваш конвой. Кажется, вам придётся танцевать.
Благодаря вашему форсажу, этим рейдерам придётся танцевать самим.\a
file\StreamingAssets\Scenarios\R_D_A_Ambush4.sc.txt
Несколько машин рейдеров появились перед вами, по рации вы слышите крик:\a\a"Посмотрим, что от тебя останется, когда мы тебя разделаем!"
file\StreamingAssets\Scenarios\R_D_A_Ambush5.sc.txt
На горизонте машины рейдеров, ваша рация получает следующую речь: \a\a"Разогревайте всё, что есть. Вперёд, обезьяны, хотите жить вечно?"
file\StreamingAssets\Scenarios\R_D_A_Ambush6.sc.txt
Орудия к бою!
file\StreamingAssets\Scenarios\R_D_A_Ambush7.sc.txt
Машины рейдеров у вас на хвосте, с оружием наготове.\a\aИх лидер обращается к вам по рации: "Когда я выхожу на сцену, слышу крики окрестных зданий!"
file\StreamingAssets\Scenarios\R_D_S_DeathRace.sc.txt
Сигнал идёт из большого скопления рейдеров.\a\aВы замечаете несколько готовых к бою машин, а так же множество сопровождающих.
Уничтожить их всех!
В ходе боя все сопровождающие разъехались в разные стороны.\a\aПорывшись вокруг лагеря, вам удаётся найти [0$].
Рейдерам не интересен ваш конвой.\a\aВы уезжаете без проблем.
В ходе боя все сопровождающие разъехались в разные стороны.\a\aПорывшись вокруг лагеря, вам удаётся найти:\a[0items]
"Не стесьняйся... Мы тя не сожрём!\a\aХА-ХА-ХА-хА\a\aТы тут как раз вовремя!"
Вовремя?
Ты меня съесть хочешь!
Атаковать рейдеров!
"Ээээ... Да мы же виц.. Циви... Цивелизира...\a\aДа мы харошие! Те сорвиголовые едят народ."
Узнать после события.
Что за сорвиголовые?
"Мы завём эта... УБИЙСТВЕННАЯ ГОНКА!"
Убийственная гонка?
Кого вы убиваете?
Знаю, я в деле!
"Ну знаешь тот народ... дикий взгляд в их глазах... \a\aМы ни такие как они!"
"УБИЙСТВЕННАЯ ГОНКА!"
Расскажи мне ещё?
Много убийств бывает?
Кто будет убит?
"Усе начинают тут, на УБИЙСТВЕННОМ СТАРТЕ!!!"
Верно?
Чтобы быть убитым?
"Мы проста едем вниз вон тама...\a\aИ получаем очки за жи... жисто... жестак... за хорошие крики!\a\aУже не много осталось... Так что мы просто убиваем остальных участников."
Как, ещё раз, это називается?
"Ээхр... И УНИЧТОЖЕНИЕ!"
Так гонка на уничтожение?
"УБИЙСТВЕННАЯ И УНИЧТОЖИТЕЛЬНАЯ ГОНКА!"
Это ужасно.
"А кто судит?!\a\aТолько мы участники убиств!"
Ты имеешь ввиду УБИЙСТВО?
"УБИЙСТВО И УНИЧТОЖЕНИЕ!"
Связь по рации прерывается и к вам приближаются несколько машин рейдеров.\a\aКажется они устали от ваших расспросов.
Рейдерам не удаётся ехать за вами долго и вы с лёгкостью уходите от них.
Рейдеры продолжают преследовать ваш конвой и успевают получить пару выстрелов.
Неожиданно, но вам удаётся оторваться.\a\aРейдеры прекращают погоню и возвращаются к своему событию.
"Оденьтесь...\a\aМы любим когда народ в разных робах."
"Ааа... Жаждите! Но нет.. Сейчас ещё нельзя убивать!"
Попался.
"Тогда... Когда услышите УБИЙСТВЕННЫЙ КРИК все газуют!"
Куда?
Убийственный крик?
"Все газуют к УБИЙСТВЕННОМУ ФИНИШУ!"
Так это просто гонка?
Когда вы убиваете?
"Эта проста Фред кромка кричит.\a\aВообше никого не убивают."
Справедливо.
"ЯРРРР!\a\aЭэ... уверен? Не нада обиснять?"
УБИЙСТВЕННАЯ ГОНКА!
Убийственная гонка началась!\a\aПрежде чем достигнуть убиственного финиша, вы должны быть последним выжившим.\a\aЛучше начать убивать!
Начать УБИЙСТВЕННУЮ ГОНКУ!
Ладно, объясни мне.
"ВСЁ ЭТА ВРЕМЯ!"
Хотите разработать?
"Ты не могешь победить, пока живы все остальные!"
Так значит остаться в живых и убить остальных?
Имеешь ввиду УБИТЫМ?
"Ага...\a\aНу та чо, ты в игре?!"
Начнём же убийвать!
А какой приз?
"УБИТЫМ!!!"
Понятно!
"Всю добычу из обломков можешь оставить себе!\a\aЕщё... Получишь новые колёса!"
Начать убивать ваши моторы!
file\StreamingAssets\Scenarios\R_H_A_Ambush1.sc.txt
Ехав по дороге вы заметили несколько невесёлых голов на пиках.\a\aКажется, кто-то пытается донести сообщение.
file\StreamingAssets\Scenarios\R_H_A_Ambush2.sc.txt
Нападавшие не успевают, вы уезжаете не получив повреждения.
Несмотря на ваши форсированные двигатели, вам не удаётся сбежать.\a\aБитва неизбежна!
file\StreamingAssets\Scenarios\R_H_A_Ambush4.sc.txt
Ответить.
И тишина. Только мёртвых с косами не хватает.
file\StreamingAssets\Scenarios\R_U_A_Ambush2.sc.txt
Постараться остаться незамеченными.
file\StreamingAssets\Scenarios\StartGame.sc.txt
[q_name0]
[q_name1]
[q_name2]
[q_name3]
Я хочу задать вопрос о чём-нибудь другом.
Назад.
Каперы.
Рейдеры.
<color=green>Каперы</color>, бывшие охотники за головами, которые работали под торговой маркой в разросшейся, теперь уже павшей, империи Ландинар. Им было предоставлено право представлять закон на Омек Прайм. Пыл и ярость поведения других группировок заставили их потерять свои первоначальные цели и прибегнуть к соблюдению старого пиратского кодекса, придуманного теми, кто когда-то бороздил просторы семи морей Старой Земли.\a\aОни помешаны на богатстве и часто преследуют путешественников, вынуждая их отдавать свои ценности.\a\aМашины каперов часто собраны из награбленного, потому они часто охотятся за генераторами щитов Т.О.Р.В.А.К. и другим оборудованием.\a\aНа карте Каперов можно узнать по <color=green>зелёной</color> расцветке.
<color=red>Рейдеры</color>, люди, которые заразились ксеномикроорганизмом после нарушения карантинной станции Мёртвый Мауер. Это улучшило их чувства и способности как физически, так и умственные, но заставило их вести себя иррационально.\a\aСтрадания других людей доставляют им наслаждение, зачастую они нападают на путешественников просто ради того, чтобы насладиться боем.\a\aМашины рейдеров часто забиты оружием. Они любят заполнять служебные слоты дополнительным оружием. Это делает их оружие одноразовым - оно получает много урона при выстрелах, почти уничтожаясь.\a\aНа карте Рейдеров можно узнать по <color=red>красной</color> расцветке.
<color=blue>Т.О.Р.В.А.К.</color> технический культ, возникший после ИИ сделавший свой первый репликатор объекта. Они поклоняются технологиям прежде всего, стремясь имитировать то, чем они восхищаются в реальной жизни. Они стремятся к технологическому прогрессу во всем, что они делают, уничтожая всё и всех, кто стоит на их пути, воспринимаемого ими как лучшего курса действий.\a\aОни стремятся к техническому прогрессу во всём, без раздумий уничтожая всех кто встаёт у них на пути.\a\aИх машины обычно сбалансированы по служебным и оружейным слотам. Лёгкие юниты быстры, а большие медленны и бронированы.\a\aНа карте Т.О.Р.В.А.К. можно узнать по <color=blue>синей</color> расцветке.
У меня есть пара вопросов о фракциях.
У меня есть вопросы о моих задачах.
file\StreamingAssets\Scenarios\T_D_A_Ciriport.sc.txt
Впереди вы замечаете отряд Т.О.Р.В.А.К., ведущий бой.a\aYВы не уверены, тренировочный это бой или настоящий.
Осмотреть.
Изменить ваш маршрут.
Избавившись от машин T.O.Р.В.A.K., вы рыскаете вокруг в поисках мистической фигуры.
Объезжая сражающийся патруль, вы продолжаете ваш путь без проблем.
Следя за всем с близкого расстояния, вы замечаете гибкую фигуру, преследующую их машины, которая, кажется, мерцая исчезает из нашего плана существования... Только чтобы позже появиться снова.\a\aЧтобы это ни было, патруль T.O.Р.В.A.K. медленно исчезает.
Пуститься в погоню!
Продолжать смотреть
Двигаясь к патрулю T.O.Р.В.A.K., вы замечаете что их задержало.\a\aКажется это гибкая фигура, преследующую их машины, которая, кажется, мерцая исчезает из нашего плана существования...Только чтобы позже появиться снова.\a\aНет времени наблюдать, вас ждёт бой!
Неожиданно фигуре удаётся уничтожить все машины T.O.Р.В.A.K.\a\aОно смотрит на ваш конвой, кратко изучает вас, а затем внезапно мигает и исчезает из нашего плана существования!
Осмотреть обломки
Неожиданно фигуре удаётся уничтожить все машины T.O.Р.В.A.K.\a\aОно смотрит на ваш конвой, затем медленно идёт на него. Если ваши глаза не обманывают вас, оно похоже на человека с пепельно-серыми волосами.
Валить оттуда к чёрту!
Беспокоясь что оно может появиться снова, вы валите оттуда к чёрту.
Фигура больше не появляется, должно быть они уехали.
Вы быстро отступаете!
Вы начинаете всю зону выстрелами из своего оружия, но перед каждым попаданием видите только мелькание.\a\aМомент спустя, фигура появляется у одной из машин сопровождения.\a\aРядом вы видите девушку со шрамом на щеке. Она двигает руками сложным узором, который заканчивается ее указанием на автомобиль.
Вот дерьмо...
Вы стреляете из всех орудий по всей зоне!\a\aВ месте попадания поднимаются облака пыли и песка, скрывая всё из виду.\a\aВы останавливаете огонь и ждёте пока усядется пыль...
Пыль оседает и вы осматриваете обстрелянную зону.\a\aСледом мистической фигуры нет, но есть уничтоженные машины T.O.Р.В.A.K., Которые можно обобрать.
Обобрать обломки.
Позвать фигуру.
Уйти отсюда.
Ответа нет...
Продолжить ваш путь.
Машина взрывается в огромный огненный шар!\a\aПрежде чем исчезнуть, девушка огрызается на вас.
Ждать, пока она не покажется.
Огромный огненный шар взрывается прямо за вашими отступающими машинами!\a\aДевушка свирепо смотрит на на ваш конвой но не преследует его.
После недолгого ожидания, вы решаете что она, должно быть, исчезла совсем.
Осмотреть обломки Т.О.Р.В.А.К.
Кажется всё исчезло, всё что вы нашли это медальон с любопытной головой волка.
file\StreamingAssets\Scenarios\T_D_S_DomoArigato.sc.txt
Приближаясь к сигналу, вы видите металлическую фигуру, тащащуюся по песку.
Приблизиться к фигуре.
Игнорировать и продолжать.
Вскоре после открытия огня, металлическая фигура расчкхляет своё вооружение и открывает огонь.\a\aОднако из-за упреждающего удара вы остаетесь невредимыми!\a\aЧёртовы технологии T.O.Р.В.A.K.
Обыскать обломки.
Вскоре после открытия огня, металлическая фигура расчехляет своё вооружение и открывает огонь.\a\aВам удаётся сокрушить её, но ваш конвой получил немного урона.\a\aЧёртовы технологии T.O.Р.В.A.K.
Вам удалось найти:\a\a[0items]
Обыскивая обломки, вы находите почти живую матрицу конвертации энергии.\a\aОдин из инженеров утверждает что может разобрать её на $ или перебрать её за #.
Это лом! [$]
Перебираем! [#]
Ваши инженеры успешно разобрали её и вы получаете за неё [0$].
Порывшись в обломках, ваши инженеры находят несколько энергетических ячеек и могут преобразовать их в [0#].
Класс!
Приблизившись вы точно понимаете что это фигура T.O.Р.В.A.K., како-то тип металлического человека.\a\aОн получил много урона, большинство внутренних схем повреждены.\a\aТрещащий голос из его рупора говорит:\a\a"Я пришёл помочь вам с вашими проблемами..."
Чем ты можешь помочь?
Так мы свободны?
Я современный человек!
Большое вам спасибо!
УНИЧТОЖИТЬ ЕГО!
Голова металлического мужчины сильно дергается, когда он вещает:\a\a"ОШИБКА... ОШИБКА... неверный ответ. Перезагрузка запроса!\a\aЯ пришёл помочь с вашими проблемами..."
Металлический человек беспорядочно дергает конечностями, будто пытается исполнить все танцы Морриса.\a\a"Я... Я не герой!"
Но ты им станешь!
У тебя есть секрет!
Я не спаситель!
Проблема очевидна.
Металлический человек вытягивает все свои конечности и падает перед вами.\a\aЭто выглядит ожидаемо, насколько это возможно.
В сердце ты человек!
Наконец пришло время.
Ты скрываешься за маской.
Домо аригато.
УНИЧТОЖИТЬ ЕГО.
Металлический человек собирается в нечто.\a\a<b>ТЩЕ-ЧУ-ЧУ-ЧЕ-ТЩЕ</b>.
Кажется он трансформировался в полноценную машину!\a\aВаши инженеры проверили ядро ИИ внутри, но, кажется, трансформация была финальным актом. Он стёр все базы данных.
Эй, бесплатная машина!
Металлический человек самоуничтожается с большим взрывом, задевая ваш конвой!\a\aПроверяя обломки, вы не находите ничего полезного.
Спасибо большое, металлический человек.
Голова металлического мужчины сильно дергается, когда он вещает:\a\a"ОШИБКА... ОШИБКА... неверный ответ. Перезагрузка запроса!\a\aЯ... Я не герой!"
Металлический человек с пустым взглядом спрашивает:\a\a"Единица Л4Н-Д1Н4-Р управляется душой?"
Да.
Нет.
file\StreamingAssets\Scenarios\T_D_S_Monolith.sc.txt
Кажется сигнал идёт от большой чёрной плиты в центре пустыни.
Уничтожить её.
Пыль и песок вздымаются вокруг большой черной плиты, когда вы разряжаете в неё всё своё оружие.\a\aКогда пыль оседает ... большая черная плита остается невредимой.
Продолжать огонь!
Во время обстрела плиты из неё появляется какая-то энергия, повреждающая ваши машины!\a\aВ конце концов, за всё приходится отвечать...\a\a
ЕЩЁ ДАККА!
Ваши инженеры исследуют большую чёрную плиту.
В каких она измерениях?
Что она передаёт?
У неё есть масса?
Вы стреляли в неё из всех возможных орудий, когда, неожиданно, внезапный всплеск энергии вырывается из нее в результате мощного взрыва! Одна из ваших машин просто испарилась.\a\aВ конце концов, за всё приходится отвечать...\a\a
Она должна быть уничтожена!
Избежать плиты.
Кажется она составлена с пропорциями 1 : 4 : 9.\a\aОдин из ваших инженеров предполагает что могут быть и ещё пропорции, если удастся посмотреть на неё из других измерений, кроме наших трёх.
Кроме обычной радиопередачи, которая дала вам возможность обнаружить плиту, ваши инженеры узнали что она излучает сильные магнитные поля.
У неё точно есть масса, что легко обнаружилось, когда один из инженеров попытался её достать.\a\aБез надлежащего оборудования для измерения массы общепринятым ответом является то, что его масса больше массы воздуха.
В скольких она измерениях?
Кроме обычной радиопередачи, которая дала вам возможность обнаружить плиту, ваши инженеры узнали что она излучает сильные магнитные поля.\a\aВдруг плита меняет своё поведение. Она начинает передавать серию сигналов, которые можно конвертировать в координаты на Омек Прайм.
Записать эти данные!
У неё точно есть масса, что легко обнаружилось, когда один из инженеров попытался её достать.\a\aБез надлежащего оборудования для измерения массы общепринятым ответом является то, что его масса больше массы воздуха.\a\aВдруг плита меняет своё поведение. Она начинает передавать серию сигналов, которые можно конвертировать в координаты на Омек Прайм.
Кажется она составлена с пропорциями 1 : 4 : 9.\a\aОдин из ваших инженеров предполагает что могут быть и ещё пропорции, если удастся посмотреть на неё из других измерений, кроме наших трёх.\a\aВдруг плита меняет своё поведение. Она начинает передавать серию сигналов, которые можно конвертировать в координаты на Омек Прайм.
Ваши инжененеры не покладая ушей расшифровывают сигнал от плиты.\a\aПохоже, подробно описаны расположение и состав рейдерской базы операций на Омек Прайм.\a\aИспользуя эти данные вы легко сможете её обнаружить.
База рейдеров.
Странная большая чёрная плита дала вам информацию об этой базе рейдеров.\a\aЕсли учесть что данные верны, вы можете легко их уничтожить.
Добавить её на карту.
Ваши инжененеры не покладая ушей расшифровывают сигнал от плиты.\a\aПохоже, подробно описаны расположение и состав базы каперов на Омек Прайм.\a\aИспользуя эти данные вы легко сможете её обнаружить.
База каперов.
Странная большая чёрная плита дала вам информацию об этой базе каперов.\a\aЕсли учесть что данные верны, вы можете легко их уничтожить.
Ваши инжененеры не покладая ушей расшифровывают сигнал от плиты.\a\aПохоже, подробно описаны расположение и состав базы операций Т.О.Р.В.А.К. на Омек Прайм.\a\aИспользуя эти данные вы легко сможете её обнаружить.
База Т.О.Р.В.А.К.
Странная большая чёрная плита дала вам информацию об этой базе Т.О.Р.В.А.К..\a\aЕсли учесть что данные верны, вы можете легко их уничтожить.
После этого большая чёрная плита остаётся бездействующей.\a\aВаши инженеры пытаются извлечь из неё больше информации, но всё тщетно.
Продолжить вашу одиссею.
Большая чёрная плита не закончила передачу информации. Она всё ещё передаёт разные звуки.
Активность рейдеров.
В середине пустыни вы нашли большую чёрную плиту, которая дала вам информацию о этой базе рейдеров.\a\aС полученой информацией победить их будет очень просто.
Активность каперов.
В середине пустыни вы нашли большую чёрную плиту, которая дала вам информацию о этой базе каперов.\a\aС полученой информацией победить их будет очень просто.
Активность Т.О.Р.В.А.К.
В середине пустыни вы нашли большую чёрную плиту, которая дала вам информацию о этой базе Т.О.Р.В.А.К..\a\aС полученой информацией победить их будет очень просто.
Ваши инжененеры не покладая ушей расшифровывают сигнал от плиты.\a\aКажется это расположение тайника с оружием.
Тайник с оружием.
Массивная чёрная плита дала вам информацию о скрытом тайнике с оружием.
Ваши инжененеры не покладая ушей расшифровывают сигнал от плиты.\a\aКажется это расположение тайника с #.
Тайник с топливом.
Массивная чёрная плита дала вам информацию о скрытом тайнике с топливом.
Ваши инжененеры не покладая ушей расшифровывают сигнал от плиты.\a\aКажется это расположение тайника с $.
Тайник с частями.
Массивная чёрная плита дала вам информацию о скрытом тайнике с частями.
Оружейный тайник.
Странная большая чёрная плита дала вам информацию о этом оружейном тайнике.\a\aЕсли данные верны, вы легко его найдёте.
Тайник с частями.
В середине пустыни вы обнаружили большую чёрную плиту, которая дала вам информацию об этом тайнике с частями.\a\aС извлечённой информацией вы легко его найдёте.
file\StreamingAssets\Scenarios\T_H_A_Canvasbag.sc.txt
Немного впереди по дороге вы замечаете огромную металлическую фигуру, скрывающуюся на обочине.
Стрельнуть издалека.
Объехать.
Сделав крюк, вы легко избегаете фигуры.
Фигура из металла не так уж и беззащитна, как хотелось бы!\a\aОна вещает: "T.O.Р.В.A.K. Пятьдесят первый бластбот под атакой. Ответный огонь!"\a\aВ то время как вам удастся уничтожить его, он нанес несколько ударов по вашему конвою.\a\aПодойдя к обломкам, вашим инженерам удаётся найти [0$]!
Фигура не сопротивляется вашему обстрелу и превращается в кучку мусора.\a\aВам удаётся найти [0$]!\a\aБольше поблизости ничего интересного нет и ваш конвой движется дальше.
Приближаясь вы понимаете что это некая боевая броня.\a\aКоторая обычно слишком тяжела для ношения, для этого у неё внутри есть микро-моторы.\a\aКажется она работает от энергоячеек, которые сейчас совсем разряжены.
Разобрать её на [$] и уйти.
Исследовать дальше.
Лучше оставить его в покое.
Рядом с доспехами стоит довольно дрянная нейлоновая сумка.\a\aОна сильно изношена, но все ещё содержит какую-то ленту.\a\aОдин из ваших инженеров говорит что сможет извлечь её.
Прослушать её.
[Вернуться]
Вам совсем не интересны старомодные технологии!\a\aНо праз уж вы здесь, вы разбираете броню на полезные материалы.\a\aВам удаётся получить [0$].
Лента порядком повреждена, вашему инженеру удаётся восстановить фрагменты.\a\a"Завтра, прибудет моя единица Пятьдесят Один из T.O.Р.В.A.K.! Наконец я смогу путешествовать по пустыням Омек Прайм не думая о угрозах со стороны каперов и рейдеров.\a\aЯ больше чем когда либо должен вернуться домой. Я выбрал экстра дорогую упаковку заполненную энергоячейками.\a\aИсследование, я иду!"
Следующий фрагмент.
"Должно быть они ошиблись, они выслали низкокачественную нейлоновую сумку с моим Пятьдесят Первым Т.О.Р.В.А.К..\a\aЯ связался со службой поддержки, которая сказала мне, что из-за недоступности материалов им пришлось использовать нейлон. Они не будут ничего делать с этим.\a\aХотя я и разочарован, суровою реальность большого дефицита ткани нельзя отрицать.\a\aУверен что нейлоновая сумка будет такой-же прочной."
"Приключение началось и всё здорово!\a\aЯ вбежал к каим-то рейдерам, которые издевались надо мной за прогулку в большом металлическом костюме. Они не смеялись, когда их пули даже не поцарапали мою броню и я покрошил их в капусту!\a\aВсё прочто чудесно! Я ещё не не закончил первую энергоячейку, и моя нейлоновая сумка полна новых!"
"Плохие новости... Оказывается, моя нейлоновая сумка порвалась, когда я нес ее на спине. Все мои энергоячейки выпали!\a\aПонятие не имею что случилось. Я нигде не могу найти их, а моя текущая ячейка кончилась!\a\aОстаётся только искать энергоячейки под ногами. Тут я покидаю свою броню.\a\aЕсли бы только моя сумка была из текстиля...\a\aЧёртова нехватка текстиля...\a\aБУДЬ ТЫ ПРОКЛЯТА!!!"
Остальное восстановить не удалось...\a\aТак как исследовать больше нечего, а энергоячеек нет, вы решаете разобрать броню на [0$].\a
file\StreamingAssets\Scenarios\T_H_A_DeploytheFleet.sc.txt
Кажется впереди неизвестный блокпост T.O.Р.В.A.K..
Ехать через него.
Разобрать на запчасти
Изменить курс [#].
Исследовать форпост.
Вы используете немного дополнительного топлива чтобы объехать блокпост.\a\aЛучше быть в безопасности, чем потом сожалеть.
Непонятно, зарегистрированы ли вы с вашим конвоем для прохода через этот блокпост.\a\aВ нём нет признаков активности T.O.R.V.A.K.... Пока.
Разобрать на запчасти!
Вы перемалываете блокпост в мусор и получаете [0$]!
Пока вы перемалываете блокпост в мусор, включается некая экстренная система и зажигает огни.\a\aПо рации вы слышите металлический голос:\a\a"Внимание всем командам. Запуск эскадры!"\a\aНа горизонте появляются машины T.O.Р.В.A.K.
Пока вы едете через блокпост, включается некая экстренная система и зажигает огни.\a\aПо рации вы слышите металлический голос:\a\a"Внимание всем командам. Запуск эскадры!"\a\aНа горизонте появляются машины T.O.Р.В.A.K..
Вы отступаете очень-очень быстро!
К вам приближаются машины T.O.Р.В.A.K.!
Несмотря на ваши форсированные двигатели, машины Т.О.Р.В.А.К. догоняют вас.\a\aБитва неизбежна!
Блокпост был почти полностью уничтожен. Из обломков вашим инженерам удалось получить [0$].
Блокпост был почти полностью уничтожен. Из нескольких энергоячеек вашим инженерам удалось получить [0$].
Блокпост был почти полностью уничтожен, вам не удалось найти ничего стоящего.
file\StreamingAssets\Scenarios\T_H_A_NoThreat.sc.txt
"Мы обнаружили в вас потенциальную угрозу T.O.Р.В.A.K.\a\aПриготовьтесь к аннигиляции."\a\aОни начинают стрелять.
"Невыполнение наших требований означает немедленное возмездие.\a\aПриготовьтесь к аннигиляции."\a\aОни начинают стрелять.
Вам удалось оторваться от патруля Т.О.Р.В.А.К.!
Патруль T.O.Р.В.A.K. преследует вас и успевает сделать в вашу сторону несколько выстрелов.
Несмотря на ваши форсированные двигатели, они не отстают.\a\aБитва неизбежна!
file\StreamingAssets\Scenarios\T_H_A_PowerDown.sc.txt
Обойти их.
Среди обломков вы нашли датадиск. Исследовав его, вы обнаружили координаты чего-то с названием фабрика по производству пилонов.\a
Вам удалось избежать патруля Т.О.Р.В.А.К.!
Машины T.O.Р.В.A.K. догоняют вас, несмотря на ваши попытки их обойти\a\aС ними такое не проходит.
Приготовиться к битве!
Они не успевают за вашей увеличивающейся скоростью, вы успешно спасаетесь!
Несмотря на ваши форсированные двигатели, патруль Т.О.Р.В.А.К. догоняет вас.\a\aБитва неизбежна!
file\StreamingAssets\Scenarios\T_U_S_PoGo.sc.txt
Эта городская зона заполнена обедневшими людьми, слоняющимися по улицам. \a\aОни уделяют мало внимания своему окружению, но вместо этого пристально смотрят на какое-то техническое устройство в своих руках.
Застрелить их.
Все машины T.O.Р.В.A.K. были уничтожены.\a\a[0loot]\a\aВы положили конец эксперименту <b>P.06.16</b>.
Когда вы разряжаете свое оружие в, вроде бы, умное и мирное население, те начинают падать как мухи.\a\aНесмотря на смертельную опасность, они не расстаются со своими устройствами, пока вы их всех не убиваете.
Осмотреть трупы.
Гражданские лица несут мало пользы, кроме сложных устройств.\a\aВ ходе исследования оказывается что они все разработки T.O.Р.В.A.K.. Экран показывает цифровую версию окружения, с разными выделенными отметками.\a\aИногда на экране показывается животное, не родное для Омек Прайм.
Разобрать устройства.
Нажать на животное.
Нажать на выделенную отметку.
Потрясти устройство.
Походить вокруг держа устройство.
Потеряв интерес к самим устройствам, ваши инженеры разбирают их на полезные составляющие, которые дают вам [0$].\a\aВ непосредственной близости не осталось ничего ценного, поэтому ваш конвой готовится к продолжению пути.
Устройство приближает животное.\a\aКажется маловероятным, что оно эволюционировало естественным образом, поскольку его особенности крайне непрактичны.\a\aВнизу экрана появилась некая ячейка сдерживания.
Нажать на ячейку сдерживания.
Смахнуть ячейку сдерживания.
Вы самозабвенно трясёте устройство, но ничего не происходит.
Экран показывает цифровую версию окружения, с разными выделенными отметками.\a\aИногда на экране показывается животное, не родное для Омек Прайм.
Устройство увеличивает отметку.\a\aПоказана какая-то хитрая штуковина; это большой диск с точкой поворота внизу. Внутри диска находится изображение ориентира, который вы только что нажали.\a\aПод штуковиной экран информирует вас о некоторой справочной информации о самом отметке.
Вращать диск.
Нажать на штуковину.
Читать информацию.
Карта на экране обновляется, и показывает ваге текущее положение.\a\aСоседние отметки меняются, и появляются разные животные!
Нажать на отметку.
Это текстовое описание отметки на которую вы смотрите. Вы чувствуете что не узнали ничего нового.
Нажатие на штуковину ничего не меняет.\a\aСудя по точке поворота внизу, вы должны вращать диск.
Множество мелких икнок появляется из штуоквины и летает по всему экрану.\a\aСкоро они исчезают, но вы чувствуете что получили много... Вещей.
Крутить ещё!
Он не поддаётся.\a\aКажется у штуковины кончились... Вещи.
Вы нажимаете на животное, но, кажется, ничего не происходит.\a\aПосле некоторого наблюдения животное подпрыгивает несколько раз.
Животное убежало.\a\aВы чувствуете лёгкое разочарование, когда экран снова отдаляется.
Кажется вы перебили животное!\a\aЯчейка сдерживания улетает с вашего экрана. Создается впечатление, что животное ведет себя самодовольно.\a\aВнизу экрана появляется новая ячейка сдерживания.
Смахнуть её ещё раз!
Ячейка сдерживания улетает за вашей целью!
Поймать её!
Прямое попадание!\a\aTЖивотное засосало в устройство сдерживания!
Ого!
Кажется вы приложили мало сил. Ячейка сдерживания промахивается по животному и исчезает.\a\aВнизу экрана появляется новая ячейка.
Ячейка сдерживания качнулась один раз.
Хорошо.
Ячейка сдерживания взрывается ослепительной вспышкой и оттуда появляется животное!\a\aОно точно не хочет быть пойманным.\a\aНовая ячейка сдерживания появляется внизу экрана.
Ячейка сдерживания качнулась во второй раз!
Да-а?
Ячейка сдерживания качнулась в третий раз!
Да-а!
Ячейка сдерживания перестала двигаться!\a\aВы успешно поймали животное!\a\aПрежде чем вернуться к исходной карте близлежащего района на экране отображаются различные цифры.
Ячейка сдерживания взрывается ослепляющей вспышкой и оттуда появляется животное!\a\aАууу, вы почти поймали его.
Хорошо, что вы остановили свой конвой, поскольку гражданские лица явно игнорируют свое непосредственное окружение.\a\aВсе они, кажется, зациклены на своих экранах, бездумно бродя.
Попробовать связаться
Неожиданно один из них произносит что то неразборчивое.\a\aЭто приводит к тому, что большая группа из них собирается в определенной области, изящно проводя пальцами по экранам и испуская крики победы или разочарования.
После нескольких попыток вам удаётся получить немного внимания одного из гражданских.\a
Что за устройства?
Вам нужна помощь?
Все они собираются на ближайшем ориентире, яростно обсуждая что-то, используя бессмысленные слова.\a\aПохоже, они готовятся сразиться с каким-то сильным противником, хотя поблизости нет опасности.
Спустя несколько минут вся группа гражданских начинает яростно пялится в экраны своих устройств.\a\aВ какой то момент, кажется они заканчивают. Следуют триумфальные крики.
Победившая группа начинает деликатно проводить пальцами по экранам. Они пристально смотрят на экраны перед тем, как издать вздох облегчения или крик боли.\a\aПосле того, как это закончилось, группа рассеивается и продолжает своё бессмысленное блуждание.
Прежде, чем вы закончили задавать свой вопрос, глаза мирного жителя вернулись к экрану, и они снова начали бездумно болтать.
Гражданские выглядят сбитыми с толку, будто вы жили под камнем последние десятки лет.\a\aОни объясняют это всё игрой, созданной T.O.Р.В.A.K., и называют её Омен Эн Пассант.\a\aПрежде чем вы успеете задать дополнительные вопросы, их взгляд снова опустился на экран, и они продолжили свой путь.
Гражданские спрашивают, хотите ли вы обменять какое-то бессмысленное звучащее имя.\a\aКогда ваше выражение лица остается пустым, они смотрят назад на экран и продолжают медленную походку.
Гражданские объясняют что утсройства были подарены им партулями T.O.Р.В.A.K..\a\aВсе устройства получают данные из мейнфрема T.O.Р.В.A.K., но это ничего, потому что им нечего скрывать.\a\aДовольный своим ответом, гражданское лицо оглядывается на свое устройство и бредёт дальше.
Прежде чем вы покидаете зону, металлический голос гремит из рации.\a\a"Вы разрушили медицинский эксперимент T.O.Р.В.A.K. <b>P.06.16</b>!\a\aШтраф за это - уничтожение.\a\aОставайтесь на месте."
Машины T.O.Р.В.A.K. не могут вас догнать и вы спасаетесь без царапинки!
Машины Т.О.Р.В.А.К. окружили вас, битва неизбежна.
Неизвестная городская среда мешает вам спастись.\a\aT.O.Р.В.A.K. уже на хвосте!
Вам удалось оторваться от машин T.O.Р.В.A.K. в городских трущобах!
file\StreamingAssets\Cars\Bobcat\Bobcat.xml.txt
Бобкэт Mk II - универсальный автомобиль способный защитить себя в любой ситуации. Единственной слабостью является отсутствие прикрепляемых утилит.
file\StreamingAssets\Cars\Gila\Gila.xml.txt
Гила - одно из самых тяжёлых транспортных средств, находящихся в общем доступе. Его крепкая броня, это серьезная сила с которой нужно считаться.
file\StreamingAssets\Cars\Priv_Troopy\Priv_Troopy.xml.txt
Дивизион HR - разработан для перевозки войск в условиях минимальной вражеской активности. Пассажирский отсек часто упрощён, в угоду огневой мощи.
file\StreamingAssets\Convoys\Privateer_Truck\Privateer_Truck.xml.txt
Карго-14 - гражданский грузовик с небольшими модификациями. Используется в основном для снабжения, и встречается довольно редко.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\G_Ashley.sc.txt
Вправо
[0loot]\a\aОдинокая машина, которую атаковали перед вашим вмешательством, догнала ваш конвой и с визгом затормозила.\a\a"Спаситель! Этот ублюдок пытался надуть меня.\a\aМы уходим отсюда?"
Давай.
Пригляди за Эшли
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\G_Dragon.sc.txt
Красные огни становятся ближе и... это на самом деле дракон!
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\G_Shredder.sc.txt
Почти вся зона кажется заражённой, но Кир утверждает что его мастерская неподалёку.
В конце концов вы находите мастерскую Кира.\a\aОн спрыгивает с конвоя и входит внутрь.
Следовать за ним
Вы обнаруживаете мастерскую Кира.\a\aЕё охраняют несколько машин рейдеров, которые уже едут к вам!
Вы обнаруживаете мастерскую Кира.\a\aЕё охраняют несколько машин каперов, которые уже едут к вам!
Вы обнаруживаете мастерскую Кира.\a\aЕё охраняют несколько машин Т.О.Р.В.А.К, которые уже едут к вам!
Вы обнаруживаете мастерскую Кира.\a\aЕё охраняют несколько высокотехнологичных машин, которые уже едут к вам!
Путь к мастерской Кира, свободен. Он быстро уходит внутрь.
Войдя в мастерскую Кир тут же принимается за работу.\a\aНесколько ваших инженеров помогаю ему, пока медленно появляется шестиколёсная машина войны.\a\aЧерез несколько часов машина готова и кир подходит к вам.
Выслушаем их.
"Время расплаты!\a\aУкажи путь, а я выстрелю куда скажешь."
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\P_Krieg1.sc.txt
Окрестности усеяны отходами и следами шин.\a\aСудя по всему легион Крига проезжал тут совсем недавно.
Первые несколько побеждены!
Мошенник и капер по имени Криг терроризирует окрестности.\a\aБеженцы из уничтоженных поселений просили вас победить самого Крига и легион его малых машин.\a\aВы победили первую волну.
Приближаясь к легиону, вы видите большой грузовик каперов, окружённый множеством мелких машин.\a\aЕсли вы хотите напасть на Крига, то сначала вам придётся одолеть его приспешников.
Сделаем это!
Мошенник и капер по имени Криг терроризирует окрестности.\a\aБеженцы из уничтоженных поселений просили вас победить самого Крига и легион его малых машин.\a\aДля победы сначала нужно перебить волны более мелких машин.
Сверкая пушками вы приближаетесь в легиону Крига.\a\aНебольшая группа машин отделилась от легиона и едет на вас.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\P_Krieg2.sc.txt
Нет покоя нечестивым, следующая группа уже едет к вам и готовится напасть!
Ещё одна группа побеждена!
Мошенник и капер по имени Криг терроризирует окрестности.\a\aБеженцы из уничтоженных поселений просили вас победить самого Крига и легион его малых машин.\a\aВы победили вторую волну.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\P_Krieg3.sc.txt
Очередная одна группа отделилась от легиона и едет к вам.
Их снаряга совсем не чета вашей!
Мошенник и капер по имени Криг терроризирует окрестности.\a\aБеженцы из уничтоженных поселений просили вас победить самого Крига и легион его малых машин.\a\aВы победили третью волну.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\P_Krieg4.sc.txt
Легион иссякает, но в нём ещё множество машин.\a\aНет времени на передышки, следующая группа уже на подходе.
Да сколько их там ещё?
Мошенник и капер по имени Криг терроризирует окрестности.\a\aБеженцы из уничтоженных поселений просили вас победить самого Крига и легион его малых машин.\a\aВы победили четвёртую волну.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\P_Krieg5.sc.txt
От легиона почти ничего не осталось!\a\aЕщё одна группа отделилась чтобы напасть на вас, оставляя только грузовик Крига и его личную охрану.\a\aУж после этих вы его достанете!
Вот и всё... Вы одолели орду!\a\aТеперь черёд Крига!
Мошенник и капер по имени Криг терроризирует окрестности.\a\aБеженцы из уничтоженных поселений просили вас победить самого Крига и легион его малых машин.\a\aА теперь вы нападаете на Крига!
Напасть на Крига!
Мошенник и капер по имени Криг терроризирует окрестности.\a\aБеженцы из уничтоженных поселений просили вас победить самого Крига и легион его малых машин.\a\aЛегион уничтожен, но если должно ждать... Он сможет появится вновь!
Вернуться за ним позже!
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\P_KriegBoss.sc.txt
Криг уже за вами!
Стреляем!
Пыль медленно оседает и воцаряется тишина.\a\aПосле лёгкой передышки, ваши инженеры готовятся исследовать останки легиона Крига.
Вашим инженерам удалось найти [0$] и [0#].
А ещё вы получили:\a\a[0items]
Кроме получения этой добычи, вы чувствуете удовлетворение за отмщение за беженцев.\a\aУ них и так мало чего осталось, так что вы решили отказаться от награды.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\P_KriegBossReturn.sc.txt
Следуя по следам, вы выходите на легион Крига... Ну или на то, что от него осталось.
Выследить его.
Кажется у него было шанса пересобрать легион.\a\aВы едете разобраться с ним!
Ещё вы обнаружили:\a\a[0items]
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\P_Monolithbase.sc.txt
В лагере осталось несколько каперов, но без снаряжения и машин с ними удалось легко справится.\a\aЗакончив поиски, вы находите:\a[0items]
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Bluechip_Comeback.sc.txt
Мы готовы, поехали.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Bluechip_Miniboss.sc.txt
Положить молоток.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Bluechip_Wave3.sc.txt
Ещё одна драка.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Hyperdrive_PrivateerStart.sc.txt
Энди пожимает плечами.\a\a"Враг похож на чайный пакетик - вы не можете сказать, насколько он сильный, пока не положите его в горячую воду".
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_M_S_Bluechip.sc.txt
Судя по оставленным на множестве машин следам разрушения, вы можете только предположить, что рядом банда Джеймса Фея.\a\aИ только небольшая скорость его банды даёт вам достаточно времени, чтобы нагнать её.\a\aЕсли у вас есть ещё дела, сейчас самое время.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_M_S_Hyperdrive.sc.txt
Осмотреться.
Спросить местных.
Войти в Чайный дом Сасиака.
Поговорить с человеком.
Приблизиться.
Объяснить, что вы ищете Чайный дом Сасиака.
Игнорировать бродягу.
Направиться к бродяге.
Говорить с человеком.
Игнорировать их и зайти внутрь.
Отведите меня к нему.
Стоять на месте.
Спросить, что он хочет.
Ладно, сделаем это.
Драться с напавшими.
Тогда, давай объединимся.
Давай.
Загружай.
Нет, спасибо, просто дайте мне груз.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_M_S_Omni.sc.txt
Не долго думая, вы отправляете пулю в голову Билла.\a\aВы проверяете его свалку и находите\a[0items]
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_M_S_SonicScrews.sc.txt
Обследовать фабрику.
Связаться с фабрикой по рации.
Следовать за рейдерами.
Обыскать фабрику.
Спросить о сверхзвуковых винтах.
Попросить работу.
Исследовать обломки.
Сканировать архив.
Базы данных и вправду содержали координаты фабрики сверхзвуковых винтов Т.О.Р.В.А.К.\a\aК удивлению, она, оказывается, мобильная. Вообще это огромная машина, которой нужна вибрация для производства сверхзвуковых винтов.\a\aЕё график движения показывает текущее расположение, так что найти её будет просто.\a
"Мы рады сообщить вам, что нуждаемся в услугах, которые вы оказываете.\a\aНекоторые из наших машин поблизости стали функционировать неверно, а так как Т.О.Р.В.А.К. не стоит уничтожать свои машины, мы предлагаем вам уничтожить их.\a\aЗа полную аннигиляцию машин вы будете хорошо вознаграждены."\a\a
"По нашим вычислениям 200$ будет достаточно для покрытия времени, сил и возможного ущерба вашим машинам и неприсущей жадности.\a\aПожалуйста, не позволяйте нам задерживать вас."
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_Omni_KeenNoSwap.sc.txt
Представиться.
Ударить его по голове.
Спросить его имя.
"Да, это наша "космическая ракета'"
"Да, я видел это"
"Я не знаю о чём ты говоришь"
Конечно!
"Это не ракета"
"Выглядит хорошо"
Укради это.
"Она выглядит не как ракета"
Пойдём.
"У меня есть опасения по аэродинамическому контуру"
"Я советовал тебе держать взгляд на бибити-боп-чём-то"
Проще простого.
Давай сделаем шаг назад.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_SonicScrews_Miniboss.sc.txt
Приблизиться.
"Нам обещали сверхзвуковые винты в награду"
"Машинам Т.О.Р.В.А.К., кажется, не интересно с вами говорить, они делают несколько выстрелов по вашим машинам!
Напасть, пока отключена охрана.
Несмотря на ваши попытки переговоров, машины Т.О.Р.В.А.К. продолжают нападать на вас.\a\aЭто, вероятно, плохая идея продолжать пытаться, так как они сейчас заряжают некоторые очень внушительные виды оружия против ваших автомобилей.
Покинуть игру
Заплатить. [$]
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\Q_SonicScrews_Paylater.sc.txt
Поискать сверхзвуковые винты.
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\T_ArmourShredAlone.sc.txt
Вам удаётся найти снаряжение, которое выглядит как устройство, которое использовали Т.О.Р.В.А.К.\a\aИсследовав его, ваши инженеры говорят вам, что они не смогут заставить его работать, но зато, если его разобрать, то можно получить [0$].
file\StreamingAssets\ObjectiveScenarios\T_ArmourShredAlong.sc.txt
Исследовать местность.
Вообще-то, не важно.
Искать устройство.
Через какое-то время вы слышите громкий, плачущий скрип. Альфред подпрыгивает и кричит:"\a\aВот оно, то устройство! Сразу после такого звука броня просто исчезла.\a\aТебе надо валить из зоны поражения, пока оно не выстрелило снова, чувак!"
Взять бронекрошитель.
Валить из зоны поражения.
"Конец строки, ИИ"
"Конечно, Альфред"
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_A_Battlefield.sc.txt
Игнорировать и продолжать.
Взять и добавить координаты.
Сделать.
Сделать [$]
Не стоит.
Продолжить [$]
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_A_Caravanshop.sc.txt
Приветствовать их.
Игнорировать их.
Попросить, что-то продать.
Угрожать им.
Пожелать им удачи и продолжить.
На самом деле, мы вас всех убьём.
Захватить их.
Бросить их и обобрать обломки.
Мы возьмём детали.
Мы возьмём топливо.
Мы возьмём ваш груз.
Неа... Мы просто вас убьём.
Им лучше бежать.
Оставить их для рынка рабов.
Отправить на работу в конвой.
Осмотреть оставшиеся обломки.
Отлично, теперь уходим.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_A_Dragonknight.sc.txt
К счастью вам удалось его успокоить, хотя от этого он не перестал казаться безумным.\a\aОн объяснил, что он последний из рыцарей Ордена Колеса на задании по убийству легендарного Дракона.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_A_Stench.sc.txt
Не будем здесь задерживаться.
Выждать какое-то время.
Попытаться оторваться от них!
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_A_WAH.sc.txt
Сумка порезана колёсами.\a\aОна наполнена бумагами и посылками, которые рассыпались по пустыне.
Остановив конвой и осмотрев сумку вы находите в ней\a[0items]!
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_S_Chopshop.sc.txt
Зайдя внутрь, вы замечаете седовласого мужчину. Он с увлечением разбирает детали, одновременно качая головой и постукивая предметами в руках под одному ему известный ритм.\a\aДовольно "прилипчивая" мелодия.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_S_KJLTradingPost.sc.txt
Проверить базу.
Спросить о торговле.
Не время разговоров.
Давай
Вообще, мы убивали ваши караваны
Запчасти на топливо?
Топливо на детали.
Предметы.
Машины.
Ладно, до свидания!
Сначала о работе
Нет, пока.
Не интересует, до встречи!
Расскажите мне о главном корабле.
О той работе.
Спасибо, пока.
А вот теперь вы умрёте.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_S_MineShop.sc.txt
Подъехать ближе.
Следовать указателю.
Уехать, это не имеет значения.
Спросить о "Свободной торговле".
Один из торговцев восклицает: "Ты волен торговать здесь чем угодно", объясняя, что в основном, это маркетинговый ход.\a\aТак... хотите что-нибудь купить?!"
Проклиная тех, кто продаёт, шинанигены.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_S_Repairshop.sc.txt
Сигнал вроде идёт с одиноко стоящего гаража неподалёку, странным образом расположившегося в пустыне.\a\aВероятно, бизнес тут шёл плохо.
Внутри гаража всё раскидано и разбито. Его использовали только для привлечения путников.
Разрешить.
Игнорировать его и уйти.
Будучи обезоруженным, Гленн не начинает борьбу.\a\aПосле исследования его тела и гаража, вы не находите ничего плохого. При этом вы не находите ничего, что указывало бы на его связь с любой фракцией на Омек Прайм.\a\aОн был просто невинным человеком.
Отклонить.
Оставить пройдоху.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_S_Saloon.sc.txt
Вы выпиваете и чувствуете себя весело, но это быстро проходит. Вы выпивали корабельный ликёр, так что это мелочи. Ваши люди чествуют вашу "выдержку", но скоро начинают рыгать и кричать как животные.\a\aВы понимаете, что выпивка была с наркотой!
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_S_SirTerry.sc.txt
Сигнал, передан со старой светофорной башни.\a\aОна всё ещё мигает, даже вроде как правильно.
Как только вы пытаетесь чинить снаряжение, вы слышите голос, который звучит как скрипучая крышка гроба:\a\aНИ СТРУЯ СЕБЕ, КТО-НИБУДЬ ДОЛЖЕН ЗНАТЬ ЛУЧШЕ, ЧТО ЛУЧШЕ НЕ СВЯЗЫВАТЬСЯ С ВЕЩАМИ, ОНИ НЕ ПОЙМУТ
Вы оставили сигнал на вечном повторе и отправились к конвою, удовлетворённый тем фактом, что человек жив, пока живо его имя.\a\aКак только вы вышли из башни, вы заметили неизвестную машину, которой тут раньше не было.
Чёрт возьми!
file\StreamingAssets\Scenarios\G_D_S_Stadium.sc.txt
Дикари всё ещё могут быть здесь, а вам бы не хотелось связываться с футбольными хулиганами, так что вы торопливо возвращаетесь к конвою и заводите машины. \a\aОказывается. вы были правы: сначала пустыню оглашают выстрелы и рёв моторов, а затем вы замечаете как из стадиона высыпают дикари. Они бросаются за вами в погоню.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_A_Assassins.sc.txt
Вы вдавили газ в пол и попытались спастись, но этим только вкопали себя в песок, подставив под пули весь конвой.\a\aВ зеркале заднего вида из-за дюны появилась машина. Вам удалось выбраться из песка, когда убийцам оставалось доехать всего сто метров.
Наконец, горе-убийцы спрашивают у вас где Филипп. Вы готовите ответ, что не знаете где он, когда другой конвой проезжает между вами.\a\aУбийцы подумали, что вы пытаетесь их отвлечь и начинают стрелять по конвою и по вам тоже!\a\a
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_A_Fastlane.sc.txt
Неподалёку от шоссе вы замечаете автостраду Квадинарос.\a\aВыглядит она как давно не обслуживаемая, но некоторые пандусы ещё на месте.\a\aПопытка использования этой автострады даст вам [0#], и риск повредить машины, если автострада слишком изношена.
Слишком рискованно, пойдём отсюда.
Фух...
Вы ведёте конвой за ограждения автострады и готовитесь ускориться.\a\aПрежде чем ускориться вас окружают разноцветные треугольники, и окружающий мир начинает размываться.\a\aКажется всё хорошо...
Не останавливаться!
Вы достигли АБСУРДНОЙ скорости!
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_A_Random
Все находятся в состоянии повышенной готовности, но вы пострадали от нескольких попаданий, прежде в пределах видимости появляется несколько врагов!\a\aВы готовитесь к бою!
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_A_tollroad.sc.txt
Вы слышите голос по рации: \a\a"Вы пересекли блокпост Т.О.Р.В.А.К. \a\aМы требуем [0$], за проезд по этой дороге."
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_S_Chatter_ambush.sc.txt
Рация раздаётся динамиком: "Окей, чел, они уже едут, тишина в эфире, пока они не прибудут!"
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_S_Distress_armedconvoy.sc.txt
По рации передаётся слабый сигнал, он на экстренной частоте.
"Мы тяжеловооружённый конвой. Приём!"
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_S_Radio
За холмом вы находите группу каперов, быстро окружающих вас. Это ловушка!"\a\a"Трюк как по писанному, шеф!"
За холмом вы обнаруживаете группу рейдеров, быстро окружающих вас. Это ловушка"\a\a"Говорил те, дурачки на это купяца!".
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_S_Salesman.sc.txt
Приблизиться к незнакомцу.
Игнорировать его.
Подходя к человеку вы видите, что он одет в куртку не его размера и широкополую шляпу. Он нервно топает ногой по земле и говорит, что "тачка" продаётся за [0$], хотя и не даёт на неё посмотреть... потому что тогда это не будет тайной.
Уехать, этому мужику нельзя доверять.
После снятия накидки, вы видите абсолютно новую машину!\a\aВы благодарите продавца за честную сделку.
Взять машину.
Проклянуть продавца и уехать.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_S_StrandedStranger.sc.txt
Вдалеке вы видите припаркованную на обочине машину. Кто-то стоит рядом с ней.
Извини, я не могу поделиться запчастями.
file\StreamingAssets\Scenarios\G_H_S_Woman_in_need.sc.txt
Вы слышите женский голос по рации: "Пожалуйста, помогите нам! Нас атакуют и мы не долго не продержимся!"
Время для хорошей драки!
Уехать, это не ваш драка.
Поговорить с ней.
Игнорировать его и уйти.
Доминика лидер группы выживших. Она спрашивает, может ли присоединиться к вам.
"Это не много, но я уверена, что вам это будет полезней, чем мне."\a\aОна даёт вам [0$].
Чёрт возьми, не нужно.
Конечно нужно!
Женщина говорит, что её зовут Поппи, она возглавляет небольшую группу выживших.\a\aЕсли бы вы не прибыли вовремя, она, вероятно, погибла бы.\a\aОна предлагает вам награду.
Женщина говорит, что её зовут Доминик, она возглавляет небольшую группу выживших.\a\aЕсли бы вы не прибыли вовремя, она, вероятно, погибла бы.\a\aОна предлагает вам награду.
Она выглядит удивлённой, пожимает плечами и желает всего самого лучшего.
Поппи лидер группы выживших. Она спрашивает может ли присоединиться к вам.
file\StreamingAssets\Scenarios\P_D_A_VehicleDown.sc.txt
Приблизиться к нему.
Поговорить с ним.
Застрелить и ограбить.
"Запрыгивай, мы их достанем"
"Просто покажи мне, ты остаёшься"
"Эх-х-х... не интересно. Прощай"
До свиданья!
"Неее... Я не настолько тупой, я бы узнал одного из них.\a\aЭто было, что-то ещё, какой-то вид шоковой волны. Оно просто заставило броню исчезнуть в один оглушительный взрыв.\a\aТолько ничего не взорвалось... После одного такого всюду можно найти обломки. А тут она просто исчезла.\a\aСтранный п***ц, вот что это было."
"Поделом тебе"
file\StreamingAssets\Scenarios\P_D_S_KillStig.sc.txt
Сигнал идёт из небольшого импровизированного поселения.
Подъехать ближе
Связаться с поселением
Исследовать поселение
"Слава колёсам вы появились!\a\aПрошу, проходите. Мы все объясним! Нам нужна ваша помощь!"
Войти в поселение
"Мы не поведемся на ваше вранье! Вы те каперы, убивающие наших!"\a\aРадиосвязь прерывается и из поселения прямо на вас движется несколько машин!
Попробовать сбежать
Несмотря на ваши попытки, вам не удается оторваться.
Вы с лёгкостью отрываетесь от их машин.
Каперы стреляют вам вдогонку, но вам удаётся избежать урона и уехать!
К сожалению каперам удается нагнать ваш конвой, несмотря на ваши форсированные двигатели.\a\aБой неизбежен.
Вы приближаетесь к поселению, которое, оказывается, кишит каперами!\a\aНесколько машин выезжают, чтобы напасть на вас!
Поселение заброшено, похоже все силы были брошены на бой с вами.\a\aПошарив там, вам удается найти:\a[0items]
На подходе к поселению, из радио раздаются щелчки и:\a\a""Слава колёсам вы появились!\a\aПрошу, проходите. Мы все объясним! Нам нужна ваша помощь!"
Поселение полно собранным в кучу угнетенным народом.\a\aКогда вы приближаетесь, один из низ говорит по радио что они беженцы из близлежащих зон.\a\aОни потеряли почти все из за махинаций мошенника по имени Криг.
Казнить их всех
У вас нет времени на такие мелочи.\a\aВы оставляете этих зашуганных придурков на произвол судьбы и едете дальше, искать части для корабля.
Беззащитные придурки не чета вашим пушкам, особенно когда вы приехали в поселение.\a\aКогда последний из них упал на землю, ваша команда ищет, что с них можно взять.\a\aПосле поисков, вам удается найти систему ПА, которую можно использовать как насмешку.\a\aВ ней было несколько агитационных речей про Надежду, Дружбу и Товарищество.\a\aЧто то им она не очень помогла.\a
Беззащитные придурки не чета вашим пушкам, особенно когда вы приехали в поселение.\a\aКогда последний из них упал на землю, ваша команда ищет, что с них можно взять.\a\aПосле поисков, вам удается найти целых [0$].\a\aУ эти ребят действительно было не много.
"Все мы потеряли дома и ценности из за цартсва террора Крига.\a\aЕсли у вас получится победить его легион, мы наконец-то сможем вернуть наши дома... Или то, что от них осталось..."
Где я могу его найти?
Что еще вы можете сказать о нем?
Расскажите мне о его легионе?
Чего мне ожидать?
"Идти по его следам не сложно, но мы можем снабдить вас трекером, который поможет.\a\aТак значит вы возьметесь за это?"
Сказать что он мертв!
Расскажите о нем подробнее
Что за легион?
Во что я ввязываюсь?
"О нем мало чего известно... Хотя некоторые слухи ходят."
Как его найти?
Что за слухи?
Что за легион?
Чего мне ожидать?
"Здорово!\a\aНайти его легион легко, учитывая сколько машин в нем.\a\aНо не беспокойся, хотя машин и много, экипировка у них так себе.\a\aМы добавим последние известные координаты на карту."
Падение Орды
Мошенник и капер по имени Криг терроризирует окрестности.\a\aБеженцы из уничтоженных поселений просили вас победить самого Крига и легион его малых машин.
Понятно!
"Армада машин каперов!\a\aПо отдельности они слабы, но их просто туча...
Он уже мертв!
Где его искать?
Что мне за это будет?
"Если вы поймаете Крига, сначала придется сразиться с ордой его машин, и только потом с ним самим и его личной охраной."
Хорошо. Я в деле.
Где его искать?
Расскажите о нем
"Говорят перед тем как он появился в этой пустыне, тут были красивые тропические леса.\a\aМы знаем только что его зовут Криг!"
Понятно...
"Говорят, он сделан из горящей резины, и что его пот можно заправлять вместо топлива.\a\aМы знаем только что его зовут Криг!"
Боже...
"Говорят он может проехать через скалы без единой царапины.\a\aМы знаем только что его зовут Криг!"
Вау!
"Это только некоторые из слухов!"
А другие слухи есть?
Расскажите мне про легион
Чего мне ожидать?
"Говорят что на его машине <b>ПЯТЬ</b> оружейных слотов, и что он во все поставил гарпуны.\a\aМы знаем только что его зовут Криг!"
Гарпуны?!
"Говорят если включить в радио частоту 86.9 можно услышать его мысли.\a\aМы знаем только что его зовут Криг!"
Ничоси...
"Говорят что он собирает части космических кораблей и собрал уже три полностью рабочих.\a\aМы знаем только что его зовут Криг!"
"Говорят что он дышит песком и не любит воздух. Он слишком гладкий, мягкий, приятный и везде проникает.\a\aМы знаем только что его зовут Криг!"
Ох...
"Говорят он терпеть не может вида крови, азартных игр, сексуальности и черепов. Как бы там ни было, изображения всего этого были удалены.\a\aМы знаем только что его зовут Криг!"
Да?
"Говорят он был первым, кто использовал сковороду в качестве оружия ближнего боя, и иногда броню.\a\aМы знаем только что его зовут Криг!"
Весьма изобретательно...
"Говорят он заставляет его легион работать по 100 часов в неделю, для поддержания его культуры страха.\a\aМы знаем только что его зовут Криг!"
Ох ты ж...
Многие беженцы с благодарностью смотрят как вы возвращаетесь в конвой.\a\aПрежде чем вы подходите один из них начинает аплодировать, и остальные подхватывают его рвение.\a\aВы отправляетесь в полной решимости победить Крига.
file\StreamingAssets\Scenarios\P_D_S_Shredderstart.sc.txt
Приближаясь к источнику передачи, вы обнаруживаете что это сигнал бедствия на повторе.\a\aУ кого то поблизости проблемы с отрядом рейдеров.
Отследить сигнал
Игнорировать сигнал
Когда над полем боя рассеивается дым, вы можете сканировать местность на предмет шестиколёсника.\a\aТем временем, ваша команда готовится собрать лом с побеждённых каперов.\a\a[0loot]
Следуя сигналу, и звуку сражения, вы выходите на битву.\a\Впечатляюще выглядящая шестиколёсная машина заната битвой с множеством машин каперов.
Сразится с каперами
Помочь каперам
Никто не заметил как вашего приближения так и отступления.
Несмотря на некоторые попытки связаться с воителями, они не отвечают.\a\aОни поглощены битвой.
После нескольких попыток, вам отвечают из одной из машин каперов:\a\a"Поддержка? Сюда иди, и помоги взорвать эту хреновню. Он уже убил тонну наших!"
Напасть на шестиколёсника
После нескольких попыток, вам отвечает шестиколёсник.\a\a"Может мы-"\a\aПередача прерывается пока шестиколёсник едва уворачивается от взрыва с помощью ручника.\a\a"-Попозже поболтаем, а?!"
Каперы понимают что вы движетесь им на помощь и меняют их тактику.\a\aИх машины направляют шестиколёсника прямо на ваш конвой!
Каперы понимают что вы нападаете на них.\a\aНесколько машин отрываются от преследования, чтобы разобраться с вами, остальные продолжают преследовать шестиколёсника.
Тактика сработала идеально - шестиколёсник полностью уничтожен вашей огневой мощью.\a\aМашины каперов останавливаются чтобы связаться с вами.
Разумная тактика - шестиколёснику не остаётся другого выбора, кроме как напасть на ваш конвой.\a\aНесмотря на попытки стрелять по вашим машинам, вы уворачиваетесь.\a\aМашины каперов останавливаются чтобы связаться с вами.
"Спасибо, бро!\a\aЭтот ублюдок разнёс несколько невинных поселений на нашей территории.\a\aТвоя помощь оказалась очень кстати!"
Не вопрос.
Невинных?
"В знак уважухи, можешь обыскать этого козла на колёсах.\a\aОн был силён... Может что полезное найдётся.\a\aУвидимся, дружище!"
Исследовать обломки.
Расстрелять обломки.
Чувствуя ловушку, вы оставляете обломки в покое.
Чувствуя ловушку, вы оставляете обломки в покое.\a\aКажется ваши подозрения подтвердились - через мгновенье обломки взорвались.
Чувствуя ловушку, вы стреляете в обломки ещё раз, чтобы узнать что будет.\a\aОбломков становится больше.
Исследовать обломки.
Стрелять в них ещё
Шестиколёсник выглядит странно, но его части подходят к вашему конвою.\a\aВам удалось получить [0$].
Чувствуя ловушку, вы стреляете в обломки ещё несколько раз.\a\aКажется ваши подозрения подтвердились - через мгновенье обломки взорвались.\a\aА после нескольких взрывов собирать больше нечего.
Никому нельзя верить, так что вы стреляете в обломки ещё несколько раз.\a\aОбломков становится больше.
Исследовать обломки
Не доверяя никому на планете вы ещё сильнее стреляете в обломки от обломков.\a\aЗакончив вы ждёте пока рассеется дым.
Собирать больше нечего.\a\aДаже обломков не осталось.
Все ваши усилия по разрушению возымели странный <i>потусторонний</i> эффект.\a\aКаким-то таким образом, перед вами стоит совершенно нетронутая машина.
"Ага... Невинных.\a\aУ нас тоже есть мирные!"
Каперы счастливы, видя что вы идёте им на помощь и понимаете их тактику.\a\aИх машины направляют шестиколёсника прямо на ваш конвой!
"О да!"\a\aКаперы поняли что вы едете на бой с ними.\a\aНесколько машин отрываются от преследования, чтобы разобраться с вами, остальные продолжают преследовать шестиколёсника.
Немного поодаль, вы замечаете шестиколёсного в плачевном состоянии.\a\aОн окружен обломками своих преследователей, но сам сильно пострадал. Он окутан дымом и огнём.
Закрыть уши
Шестиколёсный с грохотом взрывается.
Какой позор
"Я б сказал позорище!"\a\aВы оборачиваетесь и видите невысокого толстяка в грязном комбинезоне и с вечно хмурым выражением лица.\a\a"Если бы не вы, я б зажарился там до румяной корочки."
Его комбинезон становится красным.
Обыскать его
У него оказалось 4d8 кусков меди и 1d4 предметов искусства, стоимостью 50 золота.
У него нет ничего ценного.\a\aТеперь, когда шестиколёсник уничтожен, а его водитель убит, делать больше нечего.\a\aВы готовитесь ехать дальше.
Человек пожимает плечами.\a\a"Если чо, зови меня Кир.\a\aСлышь, для тя дело есть!"
"Как видишь, я тут все колёса потерял... Но и пиратов этих тоже потрепало!"\a\aОн громко хохочет.\a\a"Я хочу их заменить... Я заметил что таким как вы всегда нужно больше огневой мощи.\a\aМожет вы довезёте меня до мастерской, и мы объединим свои силы?"
Конечно!
Как ты выжил?
"Хорошо!\a\aОтвезите меня к моей мастерской... Дайте мне собрать новый набор колёс... Мы объединимся постреляем вместе!"
Сделка с шестиколёсником
Вы подобрали одинокого человека по имени Кир, которого спасли от группы каперов.\a\aОн был водителем огромной шестиколёсной машины, которую, к сожалению, уничтожили. Он утверждает что может создать новые колёса, если вы отвезёте его в мастерскую.
Мужчина наклоняется к вам, заговорщически поводя бровью, и говорит\a\a"Просто будучи вне чёртовой машины, когда она взорвалась."\a\aОн касается носа указательным пальцем\a\a"По рукам или как?"
По рукам
Не пойдёт!
"Чёрт!\a\aНу и иди нахер тогда!"\a\aЧеловек сует руки в карманы и уходит.
Смотреть и наблюдать
Это большая пустыня, есть куда посмотреть.\a\aОднако мужчина, похоже, настроен решительно и стоически уходит.
Он продолжает идти, превращая в точку на горизонте.
file\StreamingAssets\Scenarios\P_D_S_Skirmish.sc.txt
Подождать пока они прикончат друг друга.
Покинуть это место не вмешиваясь.
file\StreamingAssets\Scenarios\P_D_S_Treasuremap.sc.txt
Не важно, мы тебя оставим.
file\StreamingAssets\Scenarios\P_H_A_Hook.sc.txt
Преследовать каперов, пытаясь не высовываться.
Выследить и догнать каперов.
Они могут быть опасны, попытаться уйти от сигнала.
[0loot]\a\aВдобавок, вы находите поразительное количество часов. Вы решаете их оставит в покое.
Вы остаётесь вне поля зрения, в то время как продолжаете прислушиваться.\a\a"Мне был дан знак. \aТы имеешь в виду прозрение?\aСвет просто поразил мой мозг!\aТак... это должно быть больно."
Каперы заметили ваш конвой и направляются к вам.\a\aВы слышите грубый крик: "Ну что, готовы? Познакомьтесь с Крюком! "
file\StreamingAssets\Scenarios\P_U_A_Bounty.sc.txt
В основном не читаемое, но вам удаётся разобрать:\a\a...ан и и уполномочен выдавать Каперские Свидетесльства и Репрессале любому из Его Императорского Величества, Субъектам императора или другим лицам, которых мы считаем подходящими для этого лица, чтобы задерживать, захватывать и брать космические корабли, транспортные средства и товары, принадлежащие Фронту Освобождения Мардо или любым Лицам, являющимся Субъектами Фронта Освобождения Мардо (за исключением космических кораблей, на которые была выдана лицензия), и довести их до Суда в...
file\StreamingAssets\Scenarios\R_D_A_Stranded.sc.txt
Установиться и узнать, что он хочет сказать.
Продолжать ехать не обращая на него внимания. Поделом.
Попытаться починить его машину. ([$])
Казнить рейдера за его преступления.
Разобрать её на запчасти. [$]
Не трогать её. Это машина рейдера - мало ли что.
Давайте надеется, что с ним не возникнет проблем.
Нет уж, спасибо, просто иди своей дорогой.
Оставить его.
file\StreamingAssets\Scenarios\R_D_S_FakeSignal.sc.txt
Похоже, это аварийный сигнал.\a\aОн неумело изменён, высота и громкость звука разнятся от слова к слову.\a\aНаверное, рейдеры используют его, чтобы заманивать путешественников.\a
Поехать в их ловушку.
Устроить засаду на них самих.
Не обращать на ловушку внимания.
file\StreamingAssets\Scenarios\R_D_S_Minefieldbase.sc.txt
Сигналом оказалась операционная база рейдеров.\a\aВы замечаете несколько неряшливо нарисованных предупреждающих знаков. Некоторые обозначают мины.
Войти в предполагаемое минное поле, чтобы сразиться с рейдерами.
Игнорировать рейдеров, не стоит лезть на минное поле.
[0loot]\a\a
Приготовить оружие.
А ещё вы собрали все мины и переделали их в броню.
file\StreamingAssets\Scenarios\R_D_S_QuestionableStuff.sc.txt
Игнорировать их и ехать дальше.
Попытаться угнать от них.
Развернуться и сразиться с ними.
В таком случае, забудь.
"Да! Другое дело!"\a\aЛегковушка подъезжает к конвою и доставляет подозрительный контейнер.\a\a"За его доставку вам заплатят."
Лучше не знать, мы просто его доставим.
Исследовать груз.
Попытаться её обезвредить.
Выбросить её и смотаться.
Вернуться и преподать им урок.
Посмотрим, кто будет смеяться последним.
Чёрт! Ехать назад и преподать им урок.
Ублюдки... Валим отсюда.
Хорошая идея, давайте вернёмся.
Нет времени, мы едем дальше.
Предложить вернуть их домой.
Заставить их работать на конвой.
Запечатать его и отправиться на ближайший невольничий рынок.
Сделка есть сделка, надо их доставить в любом случае.
Не беспокоиться об этом.
file\StreamingAssets\Scenarios\R_D_S_Thunderdome.sc.txt
Вокруг огромного стадиона собралось большое количество рейдеров. Подонки, кретины и прочая разномастная шалупень, что указывает на то, что внутри происходит какое-то насильственное событие. С вами связываются по рации.
Нам тут ничего не светит.
Когда рейдеры поняли, что вы их игнорируете.\a\aНекоторые их них погнались за вами.
Сделать несколько предупредительных выстрелов.
Развернуться и встретить их.
"Ты как раз вовремя, чтобы успеть на наше Разрушительное Дерби! Вступай и выиграй... если у тебя есть яйца!"
Разрушительное Дерби?
"Нам нравится твой дух! Выбирай одну из своих машин и въезжай на ГРОМОБОЙ!"
За дело.
Въехав на свой машине на арену вы видите множество других машин, в основном боевых и прокачанных.\a\aНачинается отсчёт.\a\aВыберите стратегию:
"Приезжает много машин... Но выезжает только одна!"
file\StreamingAssets\Scenarios\R_H_A_Meat
Включить форсаж, чтобы сбежать! [#]
[0loot]\a\aА ещё в обломках нашлось множество специй!\a\aВаша команда ликует!\a\aЭто сильно улучшит наслаждение их кубами еды.
Несмотря на ваши форсированные двигатели, рейдеры не отстают.\a\aБитва неизбежна!
Рейдерам придётся искать добычу помедленнее - они не могут вас догнать.
file\StreamingAssets\Scenarios\R_H_A_Mines.sc.txt
Во время поездки по хорошей дороге ваш сканер неожиданно принимает сигнал о расположенных впереди минах.\a
Съехать с дороги, чтобы остаться целым.
file\StreamingAssets\Scenarios\R_H_S_LittleKidBigSuit.sc.txt
После упоминания, что у вас ещё нет деталей и вы не заинтересованы брать его с собой, вы оставляете его.\a\aУже уезжая, вы видите как он достаёт телефон и делает звонок.\a\aЧерез момент перед вами выскакивают машины Т.О.Р.В.А.К, и открывают огонь!\a\aКто этот парень?
После упоминания, что у вас ещё нет деталей и вы не заинтересованы брать его с собой, вы оставляете его.\a\aРазгоняясь вы чувствуете холодок по спине и, посмотрев в зеркало заднего вида, вы видите, что у его правой руки только четыре пальца.
file\StreamingAssets\Scenarios\R_U_S_Pillage.sc.txt
Сигнал исходит от местной популяции, они атакованы превосходящим числом рейдеров-грабителей.
Кажется рейдеры сами передавали сигнал, потому как им удалось скрываться в засаде и застать ваш конвой врасплох.\a\aОни вас окружили!
file\StreamingAssets\Scenarios\R_U_S_RoadsnRaiders.sc.txt
Сигнал исходит из почти разрушенного здания.
Внутри здание пустое, вам удаётся найти лестницу в подвал.\a\aЧто бы не издавало сигнал - оно в подвале!
Отправится вниз по лестнице
Сигнал был ловушкой рейдеров, их машины уже в хвосте вашего конвоя!
Несмотря на неожиданную атаку, вам удаётся спастись из засады без царапинки!
Несмотря на выстрелы рейдеров, вам удаётся спастись из засады!
Вы пытаетесь спастись от засады, но из за неожиданности вам не удаётся оторваться от машин рейдеров.
Несмотря на включенный форсаж, рейдеры не отстают от вас.
Ваши форсированные двигатели не чета рейдерским, так что вы уходите без царапинки!
Победив рейдеров вы узнаёте что сигнал идёт из разрушенного здания.\a\aОн был использован как приманка, но вашим инженерам удаётся извлечь [0$].
Жуткие ступеньки в страшный подвал?\a\aНу нахер!
Спустившись вниз вы обнаруживаете подвал с большим деревянным столом и одиноким рейдером за ним.\a\aНа столе стоит реплика Омек Прайм, несколько миниатюр машин разнообразных видов и форм.\a\aРейдер сидит перед экраном из картонной коробки, но, как только вы входите, он встаёт и произносит:\a\a"Добро пожаловать путник... В мир ДОРОГ и РЕЙДЕРОВ!"
Сесть и сыграть
После казни бедняги, вы шарите по останкам и находите [0$].
"Дороги и Рейдеры!\a\aСовременная настольная ролевая игра, в которой ты можешь создать своего рейдера и испытать его на Омек Прайм!\a\aВы пришли по объявлению?"
Объявлению?
"Да!\a\aЯ транслирую сигнал, в котором говорил что ищу новую группу.\a\aГоворите что здесь не для игры?"
Я сыграю
"Здорово!\a\aХорошо, сначала вам нужно создать персонажа. Не беспокойтесь, это довольно просто!\a\aТак как вы начинаете рейдером первого уровня на Омек Прайм, у вас есть несколько очков характеристик чтобы потратить их три основные характеристики. Так как класс рейдеров самый простой, у вас не будет никаких модификаторов после использования ОД на 3А. Просто же, да?\a\aКак правило, вы хотите преуспеть в одном из аспектов, поэтому я помогу вам. На чём же вы хотите сфокусироваться?\a\aВодятел\a\Задира\aРугальник"
Водятел
Задира
Ругальник
Можно распределить мои хар-ки?
"Эм... Мне угадать?\a\aВы не сможете выбрать особенность престижа, когда достигнете двенадцатого уровня... честно говоря, это выглядит довольно глупо."
О, это то что нужно...
Пф, распределяй их уже!
"Хорошо... Без паники."\a\aРейдер закатывает глаза.\a\a"Так... Ещё вам нужно распределить очки навыка. Так как у вас нет главной способности, то и скидок на особые навыки не будет... Но вы сможете распределить и так, я думаю."
"Разумеется, ваш рейдер раскроет свой потенциал когда вы получите свою способность! Ну, судя по тому что вы нашли легендарную машину в своих приключениях.\a\aНе беспокойтесь, я не скуплюсь!\a\aТак на каком аспекте вы хотите сфокусироваться?"
Какие есть особенности?
"Круто, Водила!\a\aУбедитесь что вы никогда не отходите от своей машины, и хорошо её улучшаете!\a\aВот что делает ваш аспект.\a\aЕщё вам нужно распределить ваши очки навыка. Так как ваш основной аспект Водятел, вы получаете скидку если потратите ОН на навыки, которые используют ваш главный аспект, такие как 'Врум-врум' и 'Раскрути колесо'."
"Круто, Задира!\a\aЕсли прямо сейчас продать всё стартовое снаряжение и купить кожаный пиджак с одним рукавом, можно поднять уровень Задира до шести. Что очень высоко! Не обязательно, конечно, но оптимально.\a\aТак... Ещё вам нужно распределить ваши очки навыка. Так как ваш основной аспект Задира, вы получаете скидку если потратите ОН на навыки, которые используют ваш главный аспект, такие как 'Круст-Костяшек' и 'Прогиб'."
Понятно...
"Круто! Ругальник!\a\aЛучше вложиться в хорошую рацию, для ведения непринуждённой беседы. Если вы придумаете несколько хороших однострочников, вы сможете наносить урон злодеям без необходимости бросков на повреждения машины.\a\aТак... Ещё вам нужно распределить ваши очки навыка. Так как ваш основной аспект Ругальник, вы получаете скидку если потратите ОН на навыки, которые используют ваш главный аспект, такие как 'Попаболь' и 'ТвоюМамку шутка'."
Понятно...
"Дай сюда!"\a\aРейдер берёт ваш лист и яростно пишет на нём.\a\a"Вот теперь вы готовы в путь!"
Хорошо!
"Ох, ё!\a\aВы можете быть Адептом Т.О.Р.В.А.К., Рейдером Кровавой Дороги или Сияющим Колесом Крутости... У меня есть все дополнения!"
Круто...
"О, да их тут...\a\aУбийца каперов, Мастер смазки или Фиолетовый бандюган эпично-фиолетовой Омек... У меня есть все дополнения!"
Славно...
"Всякие разные!\a\aВы можете быть Благочестивым каннибалом, Искателем кровавой стоянки или Оскорбительным рифмоплётом... У меня есть все дополнения!"
Рейдер даёт вам кусок бумаги, заполненной разными навыками, указывая что вы можете распределить свои очки по своему усмотрению.\a\aВы смотрите на длиннющий список таких вещей как: "Врум, Врум", "Круст-Костяшек", "Попаболь", "Развязная походка", "Ручной Труд", "Ручной труд" и Знания (песок)".
Ну...
Распределить очки
"Так как вы всего лишь 1 уровня, это хватает для создания Рейдера.\a\aВам нужно определить себя в один из кланов Рейдеров Омек Прайм."
Кровопийцы
Банда Нового Превосходства
Жеские Каратели быдла
Смерть, смертельные, смертоносные!
С меня хватит, пристрелить его...
"Круто! Кровопицы в основном обитают на юго-восточной части Омек Прайм, и у них сложные отношения с кланом Убийцы.\a\aТак как вы к клане, вы начинаете с красной бонданой, олицетворяющей всю пролитую кровь!\a\aНу что, начинаем игру?!"
"Круто! Банда Нового Превосходства занимает северные территории рейдеров, после их победы над бандой Старого Превосходства в длинной войне банд.\a\aОни выглядят как и предыдущая банда, только с новым оружием!\a\aБыть членом этой банды, значит что вы можете нанимать последователей, если найдёте таковых.\a\aНу что, начинаем игру?!"
"Класс!Жесткие каратели быдла - клан, который лучше подходит для любителей поболтать, они считают себя лучше других, из за их превосходного словарного запаса.\a\aОни контролируют южную часть земель рейдеров. Как только вы присоединились к ним, вам на старте выдаётся снаряжение, включающее брошюру, полную предложениями мучить простых людей.\a\aНу что, начинаем игру?!"
"Класс! Смерть, смертельные, смертоносные - самый большой клан в этой редакции Рейдеров и Дорог. Они контролируют всю западную часть земель рейдеров.\a\aВаша стартовая машина дополнена пиками, так что, возможно, придётся фокусироваться на боях на машинах!\a\aНу что, начинаем игру?!"
"Клан Убийцы в основном занимаются убийствами, неожиданно, не правда ли?\a\aУ них сложный альянс с Кровопийцами, в основном потому, что им есть о чём поговорить.\a\aИ так как они хороши в том, как называются... Вы начинаете с дополнительным оружием. Это кисет, ужасная удавка и палка с торчащим гвоздём.\a\aНу что, начинаем игру?!"
"Хорошо, вы начинаете приключение внутри доверенной вам машины... Сейчас это Ржавое Ведро, но можете поднять несколько уровней и собрать хлама для её улучшения в будущем.\a\aВаш клан послал вас патрулировать часть пустыни в поисках нарушителей границ. Это было тихое патрулирование, но неожиданно вдалеке вы заметили неопознанную машину!\a\aЭто точно не машина рейдеров."
Да-а?!
"Что будете делать!?"
Связаться по рации!
Уехать!
"Ладно... Вы едете нападать на другую машину!\a\aВам нужно сделать бросок на проверку Задиры, если повезёт - можно будет добавить модификатор к результату."\a\aРейдёр даёт вам многогранник и призывает вас бросить его.
Бросить кубик!
"Хорошо... Вы пытаетесь сбежать от машины!\a\aНужно сделать бросок на проверку Асса Вождения. Если повезёт - можно будет добавить модификатор к результату.\a\aРейдёр даёт вам многогранник и призывает вас бросить его.
"Хорошо... Вы связываетесь с машиной по радио.\a\aВам нужно сделать бросок на успех, если вы хороши в навыке Ругальник, у вас будет возможность добавить модфикатор к результату."\a\aРейдёр даёт вам многогранник и призывает вас бросить его.
"ОГО, отличный результат!\a\aВы выключаете радио, что отвлекает другие машины так, что они теряют управление!\a\aМашины сходят с дороги и въезжают в скалу. МГНОВЕННАЯ СМЕРТЬ! От горы!"
Проверить обломки
Вернуться на базу
"ОГО, отличный результат!\a\aВы настолько ЗАДИРА, что попадаете в нужное место и разносите всё в щепки! КРИТИЧЕСКИЙ УРОН!\a\aОстанавливаются уже обломки."
"ОГО, отличный результат!\a\aВы настолько крутой ВОДИЛА, что успеваете уворачиваться от скал в пустыне.\a\aВражеские машины пытаются вас преследовать, но они хреновые водители и ВРЕЗАЮТСЯ В другие скалы. МГНОВЕННАЯ СМЕРТЬ! от скалы!\a\aЧто будем делать?"
"О нет, ужасный бросок!\a\aВражеские машины легко догоняют вас, готовящегося к побегу.\a\aЧто же теперь делать-то?!"
Продолжить пытаться сбежать!
"О нет, ужасный бросок!\a\aНесмотря на ваш навык Ругальник, вражеские машины не впечатлены. Вообще они уже готовят орудия!"
"О нет, ужасный бросок!\a\aВражеские машины стреляют! Вычтите очки брони машины из вашего листа для подсчёта урона!"
Хорошо?
"Ага, хорошая мысль... Вокруг могут быть ещё неизвестные.\a\aЛучше доложить на базу!"
Именно!
"Хорошо, вы останавливаете машину чтобы осмотреть обломки, надеясь что рядом нет плохих парней!\a\aВерно, сделайте бросок на стол добычи, чтобы узнать что удалось найти!"
Бросить!
Но тут только один стол
"Ну да... Вы продолжите бой? Или сбежите?"
Продолжить бой!
"Да, да... Бросить ещё раз!"
Бросить ещё раз!
"ОГО!\a\aХорошо, бросьте ещё раз. Но на столе Редкой добычи!"
"Эээ... Весьма средний результат.\a\aКажется миниган выжил в сражении. Вы его берёте!"
Установить его
Покинуть место.
"Ох... Плохой бросок!\a\aПока вы осматривали обломки, на вас из засады напала машина. И кажется их там много!"
О нет!
"Нихрена... В обломках вы нашли Рулевое колесо Нитрозаряда!"
Круто!
Рейдер громко хихикает за своей картонкой.\a\aГы-гы, вы не можете установить миниган. Для этого нужен гараж!"
Я использую свой навык Ручной Труд!
Ну ладно...
"Хорошо... В ходе патруля вы обнаружили активность врагов.\a\aВозможно вам стоит вернуться на базу и доложить об этом."
Да, вернуться и доложить
Продолжить патрулировать
Взорвать неизвестных
Направится в следующий город
"Ох... Вы вкладываете ваши очки в Ручной Труд?\a\aАга... В таком случае вы устанавливаете миниган!"
"Вам вовремя удалось вернуться в вашу машину... Пиу!!"
"Ох, вы не успели дойти до своей машины вовремя..."\a\aРейдер яростно крутится перед картонкой.\a\a"КРИТИЧЕСКИЙ УРОН?! Ох... Ну... Хм..."\a\a
"Вы мертвы."
"Вы получаете тридцать три урона пиу... это слишком много.\a\aПолная смерть. Гора приближается. Все мертвы."
Ох...
"Прости!"
"Нет нет... В смысле... ты делаешь бросок на свою смерть, и проверяешь что выпало на столе!"
"Ладно ладно... Вы готовитесь вернуться в штаб.\a\aВдоль дороги может всякое случиться!\a\aБросьте и узнайте, получено ли случайное дорожное событие!"
"Ох... Ладно.\a\aВы едете в патруле ещё немного.\a\aНу что, возвращаетесь на базу, да?"
Ладно, вернуться на базу
Снова патрулировать, чтоб наверняка!
"Эх... Тут неопределённость.\a\aТут нет ничего, только песок. Вам действительно не нужно ехать дальше!"
Ладно, вернуться на базу
Патрулировать территорию
Я хочу туда!
"В следующий город?\a\aОх, эм... Это же так далеко! У вас нет столько топлива.\a\aПлохая затея, не стоит туда ехать!"
Конечно, вернуться на базу
Снова патрулировать
Значит я пройду остаток!
"Нет, вы не можете!\a\aСмотрите, вам лучше вернуться на базу.\a\aЯ ни к чему не готовлю, но модуль Дорог и Рейдеров ничего не говорит о окрестных землях."
Очень хорошо, вернуться на базу
Хватит кататься!
Хватит брать мои обязанности!
"Быть Мастером Дорог - сложная работа.\a\aДумаете что вы лучше МД? Пф... Я тут стараюсь!"
Прости
Рейдер хихикает.\a\a"Ничего. Прости, бро, в следующий раз я подготовлюсь.\a\aНу так что, на базу?"
"Ооооо, случайное дорожное событие\a\aВы что-то видите вдалеке!"\a\aРейдер яростно крутится перед картонкой.\a\a"Ох... эх.. ух..."\a\a
"Вы врезались в Скалы Смерти и мгновенно уничтожились."
Откуда это?
Я увернусь!
Глупые дурацкие скалы слишком сильны!
"Скалы... Они были за поворотом и вы въехали в них.\a\aВы умерли."
Откуда это?
"Они были там потому что я выбросил три!!\a\aЗначит... они всегда были там! Скалы не умеют ходить... гы гы!"
Прости, что произошло?
"Эхх... слишком поздно.\a\aТы уже в них врезался, ты мертв!
Какого черта?
Глупые дурацкие скалы слишком сильны!
"Они являются подходящим испытанием для новичка-рейдера на его первой миссии!\a\aКроме того... И для врагов они так же опасны!"
Извините, что?!
Откуда это?
Увернуться от чёртовой штуки!
"О БОЖЕ!\a\aВАУ!"
"Вы идёте навстречу легендарной золотой машине судьбы!\a\aХодят слухи что это самая быстрая и самая сильная машина на Омек Прайм. Говорят что любой, кто увидел её сразу благословляется!"
"Она приближается к вам без активного оружия...\a\aВы точно получаете удивительный при-"\a\aРейдер прерывается шумом, идущим от лестницы.
"О... Это моя мама.\a\aМне нужно идти, спасибо за игру!"
"Мне нужно идти... Она забирает меня!\a\aПовторим через недельку? Я оставлю стол как есть!"
Что с золотой машиной?
"Она будет там на следующей неделе!\a\aБьюсь об заклад вы хотите продолжить, да? Да?!"\a\aОн собирает свои вещи и готовится идти наерх.
Подняться наверх
Выйдя из подвала вы замечаете женщину рейдера со скрещенными руками, нервно топающую ногой.\a\a"Ну, скоро он поднимется?!"
Он мёртв
Её глаза замирают на мгновенье, а после она несётся вниз, проверить подвал лично.\a\aЧуть погодя вы слышите ещё гневный крик.
Успех!\a\aВы почти убили всю семью, поздравляю!
Снаружи вы замечаете золотую машину.\a\aРейдер взял за модель золотой Машины Судьбы машину его матери.\a\aКогда она исчезает из поля зрения, вы берёте автомобиль и готовитесь отправиться в путь.
Выходя из подвала вы замечаете женщину-рейдера с ослепительной улыбкой.\a\a"Заметила ваш конвой снаружи и поняла что вы подружились с моим сыном!\a\aБольшое спасибо, он так давно никуда не выбирался! Почти никогда никого не убивает, разве что в своей дурацкой игре."
В знак своей признательности, женщина предлагает вам подойти к её машине.\a\aОна достаёт из багажника [0items], хотя машина не выглядит боевой.\a\aПриняв подарок, вы готовитесь ехать дальше.
file\StreamingAssets\Scenarios\StartGame.sc.txt
Капитан хочет, чтобы вы собрали и доставили на корабль следующие запчасти:\a\a-[q_name0]\a-[q_name1]\a-[q_name2]\a-[q_name3]\a\aОмек Прайм - это мир полный опасностей. Три фракции борются за контроль над планетой: Каперы, Рейдеры и Т.О.Р.В.А.К.\a\aБольшинство доводов в споре здесь сводятся к насилию. Суметь выжить в этом жестоком мире - вот ключ к успеху.\a\aВопросы?
file\StreamingAssets\Scenarios\T_D_A_Ambush1.sc.txt
Ждать и смотреть.
Отойти и уехать.
file\StreamingAssets\Scenarios\T_D_A_Ambush6.sc.txt
Несколько машин Т.О.Р.В.А.К. бросаются в погоню. Вы перехватываете радио-сигнал:\a\a"Вернуть форму жизни. Первостепенный приоритет. Остальные приоритеты отменить."
file\StreamingAssets\Scenarios\T_D_A_RepairBots.sc.txt
Исказить сигнал.
file\StreamingAssets\Scenarios\T_D_A_Timecapsule.sc.txt
Изучить диски.
Оставить их и уехать.
Датадиск содердит чёрно-белую видеозапись показывающую счастливо выглядящего человека.\a\aОзвучка гласит:\a\a"Разве не великолепна жизнь на Омек Прайм?\a\aМир, свобода... бекон и яйца.\a\aНо что если наше будущее не так безопасно, как вы думаете?"\a\aЧеловек в видео выглядит взволнованно.
Датадиск содержит чёрно-белое видео с деревенской семьёй, которой помогают роботы.\a\a\a\aОзвучка гласит:\a\a"Разве не великолепна жизнь на Омек Прайм?\a\aМир, свобода... бекон и яйца.\a\aНо что если наше будущее не так безопасно, как вы думаете?\a\aЕсли вы хотите сохранить вашу семью, ищите ближайшее представительство Т.О.Р.В.А.К.\a\aТ.О.Р.В.А.К. - Безопасность через технологии."
"Не беспокойся Рой. Друзья из Т.О.Р.В.А.К. пришли за тобой.\a\aСейчас мы предлагаем для жителей Омек Прайм медицинские экзамены!"\a\aЧеловек в видео стоит перед другим человеком в белом халате, они оба показывают большой палец вверх.\a\a"Если наши высококвалифицированные врачи найдут у вас, что-либо, они немедленно дадут вам нужные улучшения!"\a\aОстальное видео повреждено и недоступно для просмотра.
Потрясти его.
file\StreamingAssets\Scenarios\T_D_A_Wreck.sc.txt
Что ж, едем дальше.
Вы находите необычно большое количество бутылочных крышек в обломках.\a\aКто знает, кому они нужны?
Взять.
Оставить их.
Указать координаты на карте.
file\StreamingAssets\Scenarios\T_D_S_Inquiry.sc.txt
Открыть каналы.
Игнорировать и уехать.
"Мы - Т.О.Р.В.А.К.\a\aВы недавно прибыли на Омек Прайм.\a\aОбъясните своё присутствие."
Ищем запчасти.
Торговля
Радиосвязь сразу же оборвалась.\a\aЧёрный обелиск появился из поста вместе с несколькими машинами Т.О.Р.В.А.К.\a\aВерх обелиска кажется пульсирует насыщенным красным зловещим светом.
"Мы требуем объяснение этого слова!"\a\aЧёрный обелиск появляется из поста вместе с несколькими машинами Т.О.Р.В.А.К.\a\aВерх обелиска пульсирует насыщенно красным зловещим светом.
Тогда пока.
Исследовать базу.
file\StreamingAssets\Scenarios\T_D_S_Monolith.sc.txt
В середине пустыни вы нашли большую чёрную плиту, которая дала вам информацию о этой базе рейдеров.\a\aС полученой информацией победить их будет очень просто.
В середине пустыни вы нашли большую чёрную плиту, которая дала вам информацию о этой базе каперов.\a\aС полученой информацией победить их будет очень просто.
В середине пустыни вы нашли большую чёрную плиту, которая дала вам информацию о этой базе Т.О.Р.В.А.К..\a\aС полученой информацией победить их будет очень просто.
В середине пустыни вы обнаружили большую чёрную плиту, которая дала вам информацию об этом тайнике с частями.\a\aС извлечённой информацией вы легко его найдёте.
file\StreamingAssets\Scenarios\T_D_S_Pylons.sc.txt
Не верю, едем дальше.
"Приветствуем. \a\aМы в процессе установки нового поста в этих землях. Однако, из-за непредвиденных обстоятельств нам нужно построить дополнительные пилоны.\a\aМы не можем отправить машины с пилонами сами, потому мы вас и позвали.\a\aМы откроем вам координаты нашей фабрики пилонов и позволим вам работать на нас.\a\aМы верим, что вы согласитесь."
Фабрика пилонов
Т.О.Р.В.А.К. наняли вас для перевозки одного из своих пилонов.\a\aВперёд к сооружению пилона, чтобы забрать один из них и доставить его по месту назначения.
Согласиться помочь им.
Отказать им в помощи.
Вы оставляете пост Т.О.Р.В.А.К. далеко позади.
Пусть пробует.
Звучит опасно, давайте просто взорвём пост.
Т.О.Р.В.А.К. пытались подрядить вас на транспортировку их пилона.\a\aВы отказались, победили их и взломали их сервер. Теперь вы знаете расположение их фабрики пилонов.
Блокпост? Скорее поломпост! ЯПРАВ?
file\StreamingAssets\Scenarios\T_H_A_Canvasbag.sc.txt
"Плохие новости... Оказывается, моя нейлоновая сумка порвалась, когда я нес ее на спине. Все мои энергоячейки выпали!\a\aПонятие не имею что случилось. Я нигде не могу найти их, а моя текущая ячейка кончилась!\a\aОстаётся только искать энергоячейки под ногами. Тут я покидаю свою броню.\a\aЕсли бы только моя сумка была из текстиля...\a\aЧёртова нехватка текстиля...\a\aБУДЬ ТЫ ПРОКЛЯТА!!!"
file\StreamingAssets\Scenarios\T_H_A_GotScanned.sc.txt
Вас просканировали силы безопасности Т.О.Р.В.А.К.\a\aОчевидно они не обрадовались, тому что вы вооружены и решили напасть на вас!
file\StreamingAssets\Scenarios\T_H_A_NoThreat.sc.txt
Ехать прямо.
Я не могу позволить вам этого.
"Невыполнение наших требований означает немедленное возмездие.\a\aПриготовьтесь к аннигиляции."\a\aОни начинают стрелять.
file\StreamingAssets\Scenarios\T_U_A_NoAmbush.sc.txt
Пока вы едете по этому городу проблемы, кажется, не напоминают о себе.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/58170/427069
Переводчики: darkwar, CIbeaST, DragonZH, Artillery
Jazzis
Настройки
Готово:
