Готовый перевод Convoy / Конвой: Patch_Assembly-CSharp

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

Частота кадров:\x20

Готово

Восстановить по умолчанию

Это восстановит управление по умолчанию. Вы уверены, что хотите это сделать?

Это восстановит управление по умолчанию для всех игроков. Вы уверены, что хотите это сделать?

Действия

Клавиатура

Мышь

Нажмите\x20

\x20, чтобы открыть меню.

Машина 1

Машина 2

Машина 3

Машина 4

Способность 1

Способность 2

Способность 3

Способность 4

Пауза

Выбрать

Движение/Атака

Полосы состояния

Меню

Переназначить джостик

Этот джойстик уже назначен другому игроку. Вы хотите переназначить этот джойстик на\x20

Переназначить или удалить

Вы хотите переназначить или удалить это присвоение?

Удалить присвоение

Вы уверены, что хотите удалить это присвоение?

Нажмите любую клавишу, чтобы назначить это действие. Вы также можете использовать модификаторы клавиши Command, Control, Alt и Shift. Если вы хотите назначить для этого действия модификатор клавиши, нажмите и удерживайте клавишу в течение 1 секунды.

Нажмите любую клавишу, чтобы назначить это действие. Вы также можете использовать модификаторы клавиши Control, Alt и Shift. Если вы хотите назначить для этого действия модификатор клавиши, нажмите и удерживайте клавишу в течение 1 секунды.

\n\nПРИМЕЧАНИЕ. Некоторые комбинации клавиш-модификаторов не будут работать в редакторе Unity, но они будут работать при сборке игры.

Нажмите любую кнопку мыши или ось, чтобы назначить это действие.\n\nЧтобы назначить оси перемещения мыши, быстро перемещайте мышь в направлении, которое вы хотите отобразить в действии. Медленные передвижения будут игнорироваться.

Нажмите любую кнопку или ось, чтобы назначить это действие.

\x20уже используется и защищено от переназначения. Вы не можете удалить защищенное присвоение, но вы всё равно можете назначить действие этому элементу. Если вы сделаете это, элемент активирует несколько действий при активации.

Конфликт присвоения

\x20уже используется. Вы можете заменить другие конфликтующие присвоения, в любом случае добавить это присвоения, на которое назначит несколько действий этому элементу, или отменить это присвоение.

Требуется идентификация джойстика

Джойстик был прикреплён или удалён. Вам нужно будет идентифицировать каждый джойстик, нажав кнопку на контроллере, указанном ниже:

Откалибровать контроллер

Выберите ось для калибровки для\x20

Клавиша\x20

\x20уже используется!

Выберите контроллер

Нажмите любую кнопку или переместите ось на контроллере, который вы хотите использовать.

Назначение контроллера

{0} уже назначена на {1}. Вы хотите вместо этого назначить этот контроллер {2}?

Сначала отцентрируйте или обнулите все стики и оси и нажмите любую кнопку или дождитесь окончания таймера.

Теперь нажмите кнопку или переместите ось, чтобы назначить её {0}.

Теперь переместите ось, чтобы назначить её {0}.

Нажмите клавишу, чтобы назначить её {0}. Также могут быть использованы модификаторы клавиши. Чтобы назначить только модификатор клавиши, удерживайте её нажатой в течение 1 секунды.

Нажмите кнопку мыши или переместите ось, чтобы назначить её {0}.

Переместите ось, чтобы назначить её {0}.

{0} уже используется, это нельзя заменить.

{0} уже используется. Вы хотите заменить?

{0} уже используется. Вы хотите заменить? Вы также можете добавить присвоение в любом случае.

Назначение мыши

Мышь уже назначена на {0}. Хотите вместо этого назначить мышь на {1}?

Калибровать нуль

Отцентрируйте или обнулите {0} и нажмите любую кнопку или дождитесь окончания таймера.

Калибровать диапазон

Переместите {0} по всему диапазону, затем нажмите любую кнопку или дождитесь окончания таймера.

Настройки чувствительности

Заменить

Переназначить

Удалить

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/58170/427416

Переводчики: CIbeaST

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0