Готовый перевод Convoy / Конвой: Mono_C
file\level0\Mono\Assembly-CSharp\Rewired\Rewired Input Manager.InputManager.txt
RewiredConsts
RewiredConsts
Action
Category
Layout
Player
InputBehavior
CustomController
Axis
Button
System
System
Player0
Player0
Car 1
Машина 1
Car 2
Машина 2
Car 3
Машина 3
Car 4
Машина 4
Ability 1
Способность 1
Ability 2
Способность 2
Ability 3
Способность 3
Ability 4
Способность 4
Pause
Пауза
Select
Выбрать
Move
Движение
Toggle HP Bars
Полосы состояния
Menu
Меню
UIHorizontal
UIHorizontal
UIHorizontal +
UIHorizontal -
UIVertical
UIVertical
UIVertical +
UIVertical -
UISubmit1
UISubmit1
UICancel
UICancel
Next Car
След. машина
Previous Car
Пред. машина
Horizontal
Horizontal
Horizontal +
Horizontal -
Vertical
Vertical
Vertical -
Vertical -
UISubmit2
UISubmit2
UISubmit3
UISubmit3
Deselect
Снять выбор
Attack
Атака
Focus Car
Выбрать машину
Default
System
Player
Player
Default
Default
Default
System
Player
Player
Default
Default
Default
Default
Default
Default
Default
Default
file\level0\Mono\UnityEngine.UI\Text.Text.txt
New Text
file\level0\Mono\UnityEngine.UI\Text_00001.Text.txt
New Text
file\level0\Mono\UnityEngine.UI\Text_00002.Text.txt
Ok
file\level0\Mono\UnityEngine.UI\Text_00003.Text_00001.txt
Пожалуйста, переподключите контроллер!
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_1.AchievementScreenChecker.txt
Победите босса
Сделай его
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_2.AchievementScreenChecker.txt
Destruction
Убейте 35 врагов за одну битву
Деструктуризация
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_3.AchievementScreenChecker.txt
Termination
Убейте 250 врагов
Терминация
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_4.AchievementScreenChecker.txt
Annihilation
Убейте 1000 врагов
Аннигиляция
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_5.AchievementScreenChecker.txt
Выиграйте джекпот в Удачливом Павлине за игровым автоматом
Удачливое пёрышко
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_6.AchievementScreenChecker.txt
Совершите путешествие в 6000 км. без перерыва
Исследователь Омека
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_7.AchievementScreenChecker.txt
Победите мини-босса Т.О.Р.В.А.К.
Техно неприятность
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_8.AchievementScreenChecker.txt
Победите мини-босса рейдеров
Буровая ярость
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_9.AchievementScreenChecker.txt
Победите мини-босса каперов
Пиратские грабежи
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_10.AchievementScreenChecker.txt
Победите Энди
Ищущие хранители
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_11.AchievementScreenChecker.txt
Убейте врага не получая повреждений
Оптимальная стратегия
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_12.AchievementScreenChecker.txt
Получите выстрел по компрессионной катушке
Выход газа
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_13.AchievementScreenChecker.txt
Потратьте 10000 топлива
Газер
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_14.AchievementScreenChecker.txt
Выиграйте 10 последовательных сражений только с ГМК в вашем конвое
Единственный выживший
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_15.AchievementScreenChecker.txt
Победите мини-босса каперов
Таможня Прайма
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_16.AchievementScreenChecker.txt
Speedrun
Победите босса, не отвлекаясь на побочные цели и радиосигналы
Быстрый пробег
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_17.AchievementScreenChecker.txt
Выиграйте бой без единого выстрела
Бампер
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_18.AchievementScreenChecker.txt
Победите босса без единого выстрела
Ближний бой
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_19.AchievementScreenChecker.txt
Победите босса без использования пулеметов, пушек, ракетных установок
Тяжёлая техника
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_20.AchievementScreenChecker.txt
Победите босса без использования лазерного, плазменного или рэйлганового оружия
Лёгкая техника
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_21.AchievementScreenChecker.txt
Победите босса только с лёгким транспортом
Лёгкое путешествие
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_22.AchievementScreenChecker.txt
Доставьте все части корабля за раз
Большая вместимость
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_23.AchievementScreenChecker.txt
Украдите транспортные средства с базы Т.О.Р.В.А.К.
Конфискатор
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_24.AchievementScreenChecker.txt
Пускай враг убьёт другого вашего врага
Дружеский огонь
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_25.AchievementScreenChecker.txt
Scrooge
Накопите 2000 болтов
Скряга
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_26.AchievementScreenChecker.txt
Победите босса на среднем уровне сложности
Средне отделай его
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_27.AchievementScreenChecker.txt
Победите босса на тяжёлом уровне сложности
Жёстко отделай его
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_28.AchievementScreenChecker.txt
DragonWarrior
Победите дракона
Убийца драконов
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\ach_29.AchievementScreenChecker.txt
Завершите 20 сценариев
Остаться ненадолго
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\AchievementPopup.AchievementPopup.txt
Сделай его
Деструктуризация
Терминация
Аннигиляция
Удачливое пёрышко
Исследователь Омека
Техно неприятность
Буровая ярость
Пиратские грабежи
Ищущие хранители
Оптимальная стратегия
Выход газа
Газер
Единственный выживший
Таможня Прайма
Быстрый пробег
Бампер
Ближний бой
Тяжёлая техника
Лёгкая техника
Лёгкое путешествие
Большая вместимость
Конфискатор
Дружеский огонь
Скряга
Средне отделай его
Жёстко отделай его
Убийца драконов
Остаться ненадолго
Победите босса
Убейте 35 врагов за одну битву
Убейте 250 врагов
Убейте 1000 врагов
Выиграйте джекпот в Удачливом Павлине за игровым автоматом
Совершите путешествие в 6000 км. без перерыва
Победите мини-босса Т.О.Р.В.А.К.
Победите мини-босса рейдеров
Победите мини-босса каперов
Победите Энди
Убейте врага не получая повреждений
Получите выстрел по компрессионной катушке
Потратьте 10000 топлива
Выиграйте 10 последовательных сражений только с ГМК в вашем конвое
Обновите 4 боевые единицы и ГМК в конвое
Победите босса, не отвлекаясь на побочные цели и радиосигналы
Выиграйте бой без единого выстрела
Победите босса без единого выстрела
Победите босса без использования пулеметов, пушек, ракетных установок
Победите босса без использования лазерного, плазменного или рэйлганового оружия
Победите босса только с лёгким транспортом
Доставьте все части корабля за раз
Украдите транспортные средства с базы Т.О.Р.В.А.К.
Пускай враг убьёт другого вашего врага
Накопите 2000 болтов
Победите босса на среднем уровне сложности
Победите босса на тяжёлом уровне сложности
Победите дракона
Завершите 20 сценариев
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\DigitalButton_00007.UIButtonHotkey.txt
Move
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\Rewired\Rewired Input Manager.InputManager.txt
RewiredConsts
RewiredConsts
Action
Category
Layout
Player
InputBehavior
CustomController
Axis
Button
System
System
Player0
Player0
Car 1
Машина 1
Car 2
Машина 2
Car 3
Машина 3
Car 4
Машина 4
Ability 1
Способность 1
Ability 2
Способность 2
Ability 3
Способность 3
Ability 4
Способность 4
Pause
Пауза
Select
Выбрать
Move
Движение
Toggle HP Bars
Полосы состояния
Menu
Меню
UIHorizontal
UIHorizontal
UIHorizontal +
UIHorizontal -
UIVertical
UIVertical
UIVertical +
UIVertical -
UISubmit1
UISubmit1
UICancel
UICancel
Next Car
След. машина
Previous Car
Пред. машина
Horizontal
Horizontal
Horizontal +
Horizontal -
Vertical
Vertical
Vertical -
Vertical -
UISubmit2
UISubmit2
UISubmit3
UISubmit3
Deselect
Снять выбор
Attack
Атака
Focus Car
Выбрать машину
Default
System
Player
Player
Default
Default
Default
System
Player
Player
Default
Default
Default
Default
Default
Default
Default
Default
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\UpgradeButton.UIUpgradeButton.txt
Броня уменьшает получаемый урон в процентном соотношении. Пример: единице, имеющей 60% брони, наносится 10 урона, то она получит всего 4 урона корпусу.\n\nУлучшение даёт 5% к броне.
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\UpgradeButton_00001.UIUpgradeButton.txt
Если структура корпуса достигнет 0,\nбоевая единица погибнет.\n\nУлучшение даёт 250 к структуре корпуса.
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\UpgradeButton_00002.UIUpgradeButton.txt
Дальность определяет, как далеко боевая единица может целиться во врагов. Дальность 100 равна 1 клетке в бою.\n\nУлучшение даёт 100 к дальности стрельбы.
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\UpgradeButton_00003.UIUpgradeButton.txt
Управляемость увеличивает скорость боевой единицы, что помогает уворачиваться от препятствий, а также возможность уклониться от атак.\nПроцент уклонения = управляемость – 55, минимальное значение 5%.\n\nУлучшение даёт 10 к управляемости.
file\level2\Mono\Assembly-CSharp\UpgradeButton_00004.UIUpgradeButton.txt
Защита от мин уменьшает урон от мин, обломков и другого мусора в процентном соотношении.\n\nПроцент улучшения = 100/на количество доступных улучшений.
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\ControllerLabel.Text.txt
Контроллер:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\ControllerNameLabel.Text.txt
Пусто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Desc.Text.txt
Собрано $:\nУбито врагов:\nЗавершено сценариев:\n\nМнож. сложности:\nОбщий счёт:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Label.Text.txt
Постпроцессинг
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Label_00001.Text.txt
Следы
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Label_00002.Text.txt
Настройки:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Label_00003.Text.txt
В. синх.
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Label_00004.Text.txt
Пикселизация
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Label_00005.Text.txt
Верт. синхронизация
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Label_00006.Text.txt
Категории:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Label_00007.Text.txt
Постпроцессинг
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Label_00008.Text.txt
Назначенный контроллер:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Label_00009.Text.txt
Следы от шин
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Label_00010.Text.txt
Пикселизация
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Label_00011.Text.txt
Игроки:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00001.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00002.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00003.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00004.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00005.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00006.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00007.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00008.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00009.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00010.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00011.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00012.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00013.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00014.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00015.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00016.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00017.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00018.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00019.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00020.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00021.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00022.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00023.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00024.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00025.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00026.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00027.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Locked_txt_00028.Text.txt
Закрыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\PauseText_DISABLED.Text.txt
Пауза
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Placeholder.Text_00001.txt
Введите текст...
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\ScoreDesc.Text.txt
Счёт
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Stats.Text.txt
Статистика
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00002.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00003.Text.txt
Принять
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00004.Text.txt
Защита от мин
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00006.Text.txt
Покинуть лагерь
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00007.Text.txt
Исправить сохранение
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00008.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00009.Text.txt
Слот\n
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00011.Text.txt
Множ. отдачи: 1.5
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00013.Text.txt
КР:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00015.Text.txt
Управление
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00016.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00017.Text.txt
Рекорд:\n\nУбито:\nСценариев:\nСобрано $:\nПотрачено #:\nПройдено км.:\nПотери:\nДжекпотов:\n\nИгр выиграно:\nИгр проиграно:\x20
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00018.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00019.Text.txt
Бросить
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00021.Text.txt
Главное меню
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00022.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00023.Text.txt
Принять
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00024.Text.txt
Музыка:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00025.Text.txt
Имя
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00026.Text.txt
Сохранить и выйти
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00027.Text.txt
БР:\n
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00028.Text.txt
Дальность
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00030.Text.txt
КР:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00032.Text.txt
Громкость:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00034.Text.txt
БР:\n
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00035.Text.txt
Боевая единица 2
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00036.Text_00001.txt
Переключить режим бога
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00037.Text.txt
Откалибровать
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00039.Text.txt
Восстановить
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00040.Text.txt
Отмена\n
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00042.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00043.Text.txt
Назначить контроллер
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00044.Text.txt
Во весь экран (по границе)
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00046.Text_00001.txt
Уничтожить всех врагов
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00047.Text_00001.txt
Spawn Boss
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00048.Text.txt
КР:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00049.Text.txt
Магазин
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00050.Text.txt
Назад\n
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00051.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00052.Text.txt
Исправление сохранения приведёт к потере предметов, машин и прогресса в заданиях.
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00053.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00054.Text.txt
Корпус
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00056.Text.txt
Оконный режим
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00057.Text_00001.txt
Получить машину
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00058.Text.txt
yghizset
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00059.Text.txt
Принять
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00060.Text.txt
Голос:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00061.Text.txt
Ваши машины\n
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00062.Text_00001.txt
Spawn Marker
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00064.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00065.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00067.Text.txt
Как играть?
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00068.Text.txt
Цена: $5\n+200 Корпуса\n+10 Брони\n
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00069.Text.txt
Голос:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00070.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00071.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00072.Text.txt
Во весь экран (растянуть)
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00073.Text.txt
Интересные места:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00074.Text.txt
Убрать
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00075.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00077.Text.txt
Новая
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00079.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00080.Text.txt
Обучение
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00081.Text.txt
yghizset
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00082.Text.txt
КР:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00084.Text.txt
Улучшения\n
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00086.Text.txt
yghizset
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00087.Text.txt
Эффекты:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00088.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00089.Text.txt
yghizset
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00092.Text.txt
Боевая единица 1
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00095.Text.txt
Эффекты:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00096.Text_00001.txt
Разблокировать все достижения
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00098.Text.txt
Отмена
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00100.Text.txt
Легко
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00101.Text.txt
Новые предметы\n
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00102.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00103.Text.txt
Настройки
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00104.Text.txt
Музыка:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00105.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00106.Text.txt
Купить
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00107.Text_00001.txt
Очистить всю статистику и достижения
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00108.Text.txt
<color=red>Свободное пространство полностью заполнено!</color> Вернитесь к кораблю, чтобы доставить детали.\x20
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00109.Text.txt
БР:\n
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00113.Text.txt
Частота кадров
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00114.Text_00001.txt
Добавить топлива\n
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00115.Text.txt
Вернуться в меню
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00116.Text.txt
Статистика
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00119.Text_00001.txt
Please reconnect the controller!
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00120.Text.txt
Громкость:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00121.Text.txt
Управление
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00122.Text.txt
КР
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00123.Text.txt
Броня
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00124.Text.txt
Имя
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00125.Text.txt
ГМК
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00126.Text.txt
Пункт приёма
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00127.Text.txt
Ok
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00129.Text.txt
Лагерь
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00130.Text.txt
Новая игра
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00131.Text.txt
Вернуться\n
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00132.Text.txt
Авторы
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00133.Text.txt
Частота кадров:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00135.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00136.Text.txt
Множ. отдачи: 1.5
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00137.Text.txt
Принять
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00138.Text.txt
Готово
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00139.Text.txt
Начать игру
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00140.Text.txt
Сохранённая игра требует отсутствующие файлы.
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00141.Text.txt
БР:\n
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00143.Text.txt
Основные задания:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00146.Text.txt
Конец игры
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00148.Text.txt
Убрать
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00149.Text.txt
Имя
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00150.Text.txt
Убрать
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00152.Text.txt
\x20Пункт приёма лома
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00153.Text.txt
Выйти из игры
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00154.Text_00001.txt
Добавить лома
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00156.Text.txt
Вернуться к игре
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00157.Text.txt
Продолжить игру
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00159.Text.txt
БР\n
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00160.Text.txt
Имя
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00161.Text.txt
Второстепенные задания:
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00163.Text.txt
Главное меню
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00164.Text.txt
Достижения
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00165.Text_00001.txt
Добавить предмет
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00166.Text.txt
Ваши предметы\n
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00167.Text.txt
Карта
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00168.Text.txt
New Text
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00169.Text.txt
Название достижения\n\nОписание достижения
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00170.Text.txt
Удалить
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00171.Text.txt
Починить
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00172.Text.txt
Назад
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00174.Text.txt
Убрать
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00175.Text.txt
Continue
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00177.Text_00001.txt
Spawn Map Boss
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00001.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00002.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00003.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00004.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00005.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00006.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00007.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00008.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00009.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00010.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00011.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00012.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00013.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00014.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00015.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00016.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00017.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00018.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00019.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00020.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00021.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00022.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00023.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00024.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00025.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00026.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00027.Text.txt
Открыто
file\level2\Mono\UnityEngine.UI\Unlocked_txt_00028.Text.txt
Открыто
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\01 weapon_MG_Light.MGWeapon.txt
Лёгкий пулемёт
Базовый пулемёт, эффективен против всех типов единиц.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\02 weapon_MG_Heavy.MGWeapon.txt
Тяжёлый пулемёт
Большая версия малого пулемёта и наносит больше повреждений.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\03 weapon_Minigun.MGWeapon.txt
Пулемёт
Быстрый темп стрельбы со средней перезарядкой. Эффективен против всех целей.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\04 weapon_Cannon_60mm.MGWeapon.txt
60мм пушка
Высокий урон, долгая перезарядка. Эффективна против бронированных целей.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\05 weapon_Cannon_100mm.MGWeapon.txt
100мм пушка
Больше повреждений, чем у 60мм версии.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\06 weapon_Autocannon 60mm.MGWeapon.txt
60мм автопушка
Эффективность как три 60мм пушки в одной. Быстрый огонь тремя выстрелами средне-долгая перезарядка.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\07 weapon_Beam_Laser_Light.LaserWeapon.txt
Средний лазерный луч
Очень эффективен против корпуса. Не может промахнуться по цели, когда она в пределах досягаемости.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\08 weapon_Beam_Laser_Medium.LaserWeapon.txt
Тяжёлый лазерный луч
Большая версия среднего лазерного луча. Не может промахнуться!
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\09 weapon_Pulse_Laser_light.LaserWeapon.txt
Лёгкий импульсный лазер
Очень эффективен против корпуса. Неэффективен против брони!
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\10 weapon_Pulse_Laser_Medium.LaserWeapon.txt
Тяжёлый импульсный лазер
Очень эффективен против корпуса. Неэффективен против брони!
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\11 weapon_Plasma_Cannon_Light.MGWeapon.txt
Лёгкая плазменная пушка
Очень эффективна против брони. Неэффективна против корпуса.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\12 weapon_Plasma_Cannon_Medium.MGWeapon.txt
Тяжёлая плазменная пушка
Очень эффективна против брони. Неэффективна против корпуса.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\13 weapon_Plasma_Blaster_Light.MGWeapon.txt
Средний плазменный бластер
Очень эффективен против брони. Неэффективен против корпуса.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\14 weapon_Plasma_Blaster_Medium.MGWeapon.txt
Тяжёлый плазменный бластер
Очень эффективен против брони. Неэффективен против корпуса.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\15 weapon_Railgun_Light.RailGunWeapon.txt
Средний рэйлган
Слабые повреждения, но игнорирует щиты!
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\16 weapon_Railgun_Medium.RailGunWeapon.txt
Тяжёлый рэйлган
Слабые повреждения, но игнорирует щиты!
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\17 passive_shield_1.ShieldPassive.txt
Щит Mk I
Щит, предотвращающий повреждения
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\18 passive_shield_3.ShieldPassive.txt
Щит Mk III
Щит, предотвращающий больше повреждений, чем Mk II, но имеет более длительное время перезарядки
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\19 passive_Taunter.AggroUtility.txt
Провокатор
Это устройство заставляет противника захватить в цель объект излучения сигнала.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\20 utility_rocket.RocketArtillery.txt
Ракетница (HE)
Дальнобойная ракета с малым радиусом поражения
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\21 utility_EMP.EMPWeapon.txt
ЭМИ бластер
ЭМИ взрыв разрушает щит или оглушает цель на короткое время
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\22 utility_MineLayer.MinesUtility.txt
Укладчик мин
Выбрасывает противотанковые мины, которые наносят серьёзные повреждения любому проехавшему по ним.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\23 utility_MineLayer EMP.MinesUtility.txt
Укладчик ЭМИ мин
Выбрасывает ЭМИ мины, которые оглушают любого проехавшего по ним.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\24 weapon_RocketPod_Light.RocketLuncher.txt
Лёгкая ракетная артиллерия
Запускает неуправляемые ракеты по цели. От них легко увернуться, но могут быть использованы дальше зоны обстрела
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\25 weapon_RocketPod_Medium.RocketLuncher.txt
Средняя ракетная артиллерия
Запускает неуправляемые ракеты по цели. От них легко увернуться, но могут быть использованы дальше зоны обстрела
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\26 weapon_RocketPod_Heavy.RocketLuncher.txt
Тяжёлая ракетная артиллерия
Запускает неуправляемые ракеты по цели. От них легко увернуться, но могут быть использованы дальше зоны обстрела
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\27 utility_drone_repair_leech.RepairUtility.txt
Дрон-пиявка
Отнимает структуру корпуса от цели и передаёт её ГМК.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\28 utility_drone_repair_heal.RepairUtility.txt
Дрон-ремонтник
Берёт структуру корпуса от ГМК и передаёт её цели.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\29 utility_Beam_Laser_Heavy.UtilityLaser.txt
Сверхтяжёлый лазер
Массивный лазер, который может быть нацелен вручную. Повреждающий всё на своём пути.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\30 utility_Railgun_Heavy.UtilityRailGun.txt
Сверхтяжёлый рэйлган
Гигантский рэйлган наносит огромные повреждения и игнорирует щиты. Медленное целенаведение датчиков, может пропустить мелкие цели!
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\31 utility_shield.ShieldUtility.txt
Щит Mk IV
Активирует Щит Mk IV, предотвращает весь входящий урон.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\32 Passive_Ramming.Passive.txt
Продвинутая противоударная защита: Первоначально разрабатывалась как датчик для парковки, предотвращает повреждения от тарана через локализованные энергетические поля.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\33 Passive_Range.Passive.txt
Баллистический вычислитель
Этот компьютер вычисляет расстояние вектора целенаведения, улучшая радиус обстрела боевой единицы.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\34 Passive_Handeling.Passive.txt
Турбо
Многоиспользуемый реактивный двигатель улучшающий управляемость транспорта.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\35 weapon_chainblade.RammingWeapon.txt
Бензопила
Выдвижное оружие, добавляет дополнительные повреждения при атаке тараном.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\36 weapon_Flex.RammingWeapon.txt
Фрезер
Выдвижное оружие, добавляет дополнительные повреждения при атаке тараном.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\37 passive_shield_2.ShieldPassive.txt
Щит Mk II
Щит, предотвращающий больше повреждений, чем Mk I, но имеет более длительное время перезарядки
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\Boss.CarBossCenter.txt
Description
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\Boss_laser.UtilityLaser.txt
Тяжёлый лазерный луч
Массивный лазер, который может быть нацелен вручную. Повреждающий всё на своём пути.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\Boss_laser_00001.UtilityLaser.txt
Тяжёлый лазерный луч
Массивный лазер, который может быть нацелен вручную. Повреждающий всё на своём пути.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\Boss_laser_00002.UtilityLaser.txt
Тяжёлый лазерный луч
Массивный лазер, который может быть нацелен вручную. Повреждающий всё на своём пути.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\Boss_laser_00003.UtilityLaser.txt
Тяжёлый лазерный луч
Массивный лазер, который может быть нацелен вручную. Повреждающий всё на своём пути.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\Boss_Minigun.MGWeapon.txt
Пулемёт
Быстрый темп стрельбы со средней перезарядкой. Эффективен против всех целей.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\Boss_Minigun_00001.MGWeapon.txt
Пулемёт
Быстрый темп стрельбы со средней перезарядкой. Эффективен против всех целей.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\Boss_Minigun_00002.MGWeapon.txt
Пулемёт
Быстрый темп стрельбы со средней перезарядкой. Эффективен против всех целей.
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\Boss_Rocket_00001.RocketLuncher.txt
Ракетница (HE)
Дальнобойная ракета с малым радиусом поражения
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\Boss_Rocket_00002.RocketLuncher.txt
Ракетница (HE)
Дальнобойная ракета с малым радиусом поражения
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\Boss_Shield.ShieldPassive.txt
Щит Mk II
Щит, предотвращающий больше повреждений, чем Mk I, но имеет более длительное время перезарядки
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\Boss_Shield_00001.ShieldPassive.txt
Щит Mk II
Щит, предотвращающий больше повреждений, чем Mk I, но имеет более длительное время перезарядки
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\Boss_Shield_00002.ShieldPassive.txt
Щит Mk II
Щит, предотвращающий больше повреждений, чем Mk I, но имеет более длительное время перезарядки
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\BossPart 1a.CarBossPart.txt
Description
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\BossPart 1b.CarBossPart.txt
Description
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\BossPart 1c.CarBossPart.txt
Description
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\BossPart 2a.CarBossPart.txt
Description
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\BossPart 2b.CarBossPart.txt
Description
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\BossPart 2c.CarBossPart.txt
Description
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\BossPart 3a.CarBossPart.txt
Description
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\BossPart 3b.CarBossPart.txt
Description
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\BossPart 3c.CarBossPart.txt
Description
file\resources\Mono\Assembly-CSharp\MineLayer.MinesUtility.txt
Укладчик ЭМИ мин
Выбрасывает ЭМИ мины, которые разрушают щит или оглушают любого проехавшего по ним.
file\sharedassets2\Mono\Assembly-CSharp\BaseCar.CarMain.txt
Гремучник - был разработан как быстрый разведывательный автомобиль. Его одиночное орудие используется для быстрого реагирования и обеспечения огневой поддержки на близком расстоянии.
file\sharedassets2\Mono\Assembly-CSharp\Rewired.UI.ControlMapper\DefaultEnglish_SELFNAME.LanguageData.txt
Да
Нет
Добавить
Заменить
Удалить
Перевернуть
Отмена
Нет
Принять
Готово
По умолчанию
Выберите контроллер
Нажмите любую кнопку или переместите ось на контроллере, который вы хотите использовать.
Назначение контроллера
{0} уже назначена на {1}. Вы хотите вместо этого назначить этот контроллер {2}?
Сначала отцентрируйте или обнулите все стики и оси и нажмите любую кнопку или дождитесь окончания таймера.
Теперь нажмите кнопку или переместите ось, чтобы назначить её {0}.
Теперь переместите ось, чтобы назначить её {0}.
Нажмите клавишу, чтобы назначить её {0}. Также могут быть использованы модификаторы клавиши. Чтобы назначить только модификатор клавиши, удерживайте её нажатой в течение 1 секунды.
Нажмите кнопку мыши или переместите ось, чтобы назначить её {0}.
Переместите ось, чтобы назначить её {0}.
Конфликт присвоения
{0} уже используется, это нельзя заменить.
{0} уже используется. Вы хотите заменить?
{0} уже используется. Вы хотите заменить? Вы также можете добавить присвоение в любом случае.
Назначение мыши
Мышь уже назначена на {0}. Хотите вместо этого назначить мышь на {1}?
Откалибровать контроллер
Откалибровать нуль
Отцентрируйте или обнулите {0} и нажмите любую кнопку или дождитесь окончания таймера.
Откалибровать диапазон
Переместите {0} по всему диапазону, затем нажмите любую кнопку или дождитесь окончания таймера.
Настройки чувствительности
Восстановить по умолчанию
Это восстановит управление по умолчанию. Вы уверены, что хотите это сделать?
Это восстановит управление по умолчанию для всех игроков. Вы уверены, что хотите это сделать?
Действия
Клавиатура
Мышь
Контроллер
Удалить
Откалибровать
Назначить контроллер
Чувствительность
Готово
Восстановить по умолчанию
Игроки:
Контроллер:
Назначенные контроллеры:
Настройки:
Категории:
Мёртвая зона:
Нуль:
Чувствительность:
Инвертировать
Откалибровать
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\ContentText.Text.txt
Content Text
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\InputGridHeaderLabel.Text.txt
Label
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\InputGridLabel.Text.txt
Label
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Label.Text.txt
Инвертировать
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text.Text.txt
Нуль:
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00001.Text.txt
Мёртвая зона:
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00004.Text.txt
Купить\n
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00005.Text.txt
Купить\n
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00008.Text.txt
Чувствительность:
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00009.Text.txt
Отмена
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00010.Text.txt
Готово
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00011.Text.txt
Откалибровать
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00012.Text.txt
По умолчанию
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00013.Text.txt
Отмена
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00014.Text.txt
Готово
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00015.Text.txt
По умолчанию
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00016.Text.txt
Button
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00017.Text.txt
Button
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00018.Text.txt
Button
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00019.Text.txt
Убрать
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00020.Text.txt
Button
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00021.Text.txt
Лол странная известная ошибка...
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00024.Text.txt
Купить\n
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Text_00026.Text.txt
lalala\nlalal\nlalal
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Title.Text.txt
Чувствительность
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\Title_00001.Text.txt
Title
file\sharedassets2\Mono\UnityEngine.UI\TitleText.Text.txt
Title
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/58170/453883
Переводчики: CIbeaST
Настройки
Готово:
