Готовый перевод Hellfrost: N1 Lair of the Vermin Lord / Ледяное пекло: Н1 Логово Крысиного короля: DUNROSS - Данросс

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

ДАНРОСС

После отделения от дороги, вы приблизитесь к деревне Dunross в начале дня. Сквозь деревья, которые обрамляют холмы вы шпион тонкие столбы дыма, слишком мал для крупных пожаров, но слишком толстым, чтобы быть тем дымовых труб.

Обогнув поворот дороги, вы шпион деревни. Земляной Вал, увенчанный добротным забором охраняет селение, в разрезе двойной ворот. Ворота в настоящее время закрыт. Бежит ручей вдоль дороги, ведущей к деревне. Куски льда подпрыгивая вверх и вниз указывают на кого-то держит ручья, бегущего.

Как вы приближаетесь, группа здоровенных охранников прыгать вниз из бочек они использовали в качестве сидений и звать вас прекратить, выравнивать свои арбалеты, чтобы гарантировать соответствие.

Если герои не остановить вагон, один из охранников стреляет предупредительный выстрел над их головами. Если этого не добиться намеченного результата, они открывают огонь по героям. Надеюсь, героям выполнить их пожелания. Как только вагон останавливается, лидер группы подходов вагона.

“Повернуть назад”, - говорит он в хриплым голосом. “Поселок находится под карантином. Никто не может войти.” Затем он поворачивается спиной на вас и идет обратно на свой пост.

Охранник возвращается в вагон, если герои открытому диалогу. В зависимости от героев замечания, охранник может раскрыть следующую информацию.

“Меня не волнует, что ваше письмо говорит. Вы все еще не можете войти!”

“Dalsetter потребности муки? Ха! Все они получат от нас пыль и болезни. Давай, убирайся отсюда, прежде чем крысы укусить вас.”

“Крысы, вот что я имею в виду. Сотни пакостниками. Они съели большую часть припасов и распространение оспы среди граждан.”

“Начали появляться неделю назад и сейчас: просто сначала немного, затем все больше и больше с каждым днем. Мы попробовали все, чтобы избавиться от них, но ничего не работает. Маленькие засранцы, похоже, иммунитет к ядам и Крысолов работает сверхурочно.”

“Любопытна разве нет? Вот масло в этих бочках. Если дело доходит до худшего, мы накроем их в деревню и сжечь крыс!”

Охранник-старый, опытный воин и не могут быть Запуганы, чтобы позволить героям вход. Однако, он может быть убежден с любой рассказ (предпочтительно роли неиграли) и -4 штраф. Каждый 5 золотых scields в взятки дает +1 бонус к этому крен, максимум +4. Персонажи с лечебной или травничество навыки или заклинания исцеления дают акустических систем A +4 бонус так долго, как они смогут доказать свое мастерство—деревне нужны хорошие лекари. С успехом, охранник тяжело вздыхает и заказывает ворота открылись. Затем он волн вагона через. При провале он отказывается открыть ворота.

Оказавшись внутри, герои быстро выучить охранник не шутил насчет крыс. Они роятся вокруг Земли, как черный ковер, кусая за ноги, царапаться в двери, и карабкаясь вверх зданий. Так как вагон движется вперед, это сопровождается визгами и хрустит когда колеса раздавить крыс под ними. Нет никаких признаков каких-либо животных (крысы съели их), и только собаки злые терьеры, рыча и огрызаясь на снующих грызунов.

Черные столбы дыма героев видел издалека, от десятков костров, разжигаемых мертвые крысы. Их едкий дым лениво дрейфует в заволакивать небо.

Герои конечно может занять время, чтобы клуб несколько крыс, если они того пожелают, но их усилия добиться очень мало. Есть просто слишком много для обработки. Даже взрыв заклинания имеют небольшой эффект, как крысы в настоящее время совсем разошлись. Возможно, конечно, что маг будет страдать по Выкачиванию прежде чем он может убить больше чем несколько десятков.

Город часы (4): см. стр. 23.

ВАЖНО НАРОДНЫЕ

Dunross имеет несколько важных народных героев, возможно, пожелает поговорить с, пока они находятся здесь. Никто из Неписей заинтересованы в борьбе героев, таким образом они не дают полной стат блоков.

ЦЕЛИТЕЛЬ, ФЛОРА GODWINSDOTTIR

Dunross не жрица Эйра или сестры милосердия, но есть травник, который удваивается в качестве целителя для основных травм. Она не имеет никакой магической силы. Относиться к ней как гражданин (п. 22) но с исцеления D6 и знаний (Травничество) д6. Она не имеет фитопрепаратов в наличии.

“Эти крысы будут смерти всех нас! Они съели большую часть муки уже и их укус разносит болезни. Каждый пронизана блох а. К счастью, они не разносят болезни!

“Если вы укушены, область вокруг укуса опухает и немеет. Вот если вам повезет, в любом случае. Во многих народных кровь их чернеет, и когда она достигает мозга, они развивают мозг бушует лихорадка. Многие умерли, их тело охваченной с судорогами и их желчь черное как смола.

“Мои запасы травы закончились, и это все, что я могу сделать, чтобы очистить раны и остановить распространение болезни.”

МЭР, UMBOLD АП-РУТГЕР

“Это катастрофа! Все съедобное исчезло! О великие боги, что мы сделали, чтобы заслужить этот мор? И где находятся солдаты из Аслов, да? Мы послали гонца к Аслов неделю назад, но мы ничего не слышали! Ничего! Они не оставили нас! Прости, я уверен, что ваш бизнес здесь важно, но у меня есть более насущные вопросы.

“Что? Покинуть деревню, в такую погоду? Ты с ума сошел? Мы должны защищать закрома! В отдаленных селах нужны эти припасы! Во всяком случае, у нас нет вагонов для запасных—фермеры приносят свои вагоны с ними.”

Мэр вступает в реакцию с криками тоски, если показано письмо взято из мертвых всадник и начинает разглагольствовать по поводу отсутствия защиты караванов.

Лечить мэр как гражданин (п. 22) но с запугивания и уговоров д6.

ЖРИЦА EOSTRE, АГНЕС LEAFDOWN

“Бедствие постигло нас! Eostre судил нам недостойным ее защиту! Я попытался создать стену из шипов через мост, но крысы плавали в потоке. Моя власть над зверями бесполезно, для некоторых правила призывателя породил этих чудовищ с пал искусств, и даже моя способность создавать продукты, которые невозможно накормить всех жителей деревни. Я боюсь руку темных богов здесь работает!”

Лечить Агнес как гражданин (п. 22) но с Arcane фона (чудеса) край и веру д8. Она знает следующие заклинания: барьер, зверь знакомый, болт, и праздника (см. стр. 18).

КРЫСОЛОВ, ГЭБ ТРЕХ ПАЛЬЦЕВ

“Бизнес никогда не было так хорошо! Крысы начали приходить более недели назад теперь я ‘spose. Конечно, у нас всегда были крысы здесь, но никогда не достаточно, так мне и грубиян не могла управлять ими.” Он указывает порочный глядя одноглазый терьер у ног его.”

“Но этих крыс является порочным. Кусаться и огрызаться в ответ порядочного фолк, как они что-то хорошее, чтобы поесть. Никогда не видел столько крыс сразу, и я делаю эту работу почти 20 лет теперь. Если вы представляете себе честную работу, я могу записать вас в гильдию. Хорошие ставки заработной платы—один серебряный за десять крыс. Человек может разбогатеть за один день, если он выживает оспой.”

Лечить ГЭБ как гражданин (п. 22) но стрельба с д8 и слинг (Диапазон: 4/8/16, ул. урон+Д4). Хотя только терьер, грубиян использует статистику собаку из-за его свирепость.

В ЗЕРНОХРАНИЛИЩАХ

В зернохранилищах находятся на восточной стороне села, через ручей. В каждом обозначается символом из одной или нескольких крестьянских семей из соседних деревень. Rodgar хлебной житницей помечен х на карте Dunross.

Как повозка катит в сторону зернохранилища, растрепанного, горбатый старик хромает к вам и волны для вас, чтобы остановить. Пока он ждет, он ударяет несколько крыс с сучковатую палку, твердая шишка на одном конце.

“Я Ulfwyn,” говорит он, “хозяин Зернохранилища. У вас есть бизнес здесь, добрые господа?”

Ulfwyn внимательно осматривает рекомендательное письмо, неоднократно взгляды на героев, почесал подбородок, а затем кивает.

“Проходите сюда, господа, - говорит он, прыгая на телегу. “Вон тот, номер два. Я должен сказать, хотя, это так неожиданно. Мы никого не ждали от Dalsetter снова так скоро. Все-таки это второй раз за последние дни странные вещи произошли, так что я не удивлюсь.”

Если спрашивают о его последнем заявлении, Ulfwyn кивает несколько раз, прежде чем ответить.

“Горстка часов, прежде чем крысы пришли, поезд из вагонов, принадлежащих владельцу зернохранилища один приехал, Загрузил все содержимое. Мастерский ход, удачи! Мужчина должен быть очень набожным, чтобы получить такое благословение. Я не думаю, что он потерял что-нибудь для крыс. По крайней мере, некоторые люди поедим этой зимой.”

Героев можете увидеть на двери амбара 1 (один слева от Rodgar в) для передачи одного купца марка, яблоня со снопом пшеницы под ней. Ulfwyn понятия не имеет, кому принадлежит зернохранилище или откуда они берутся—он просто идентифицирует товары по их признакам и сохраняет их в правильном зернохранилище. Тем не менее, он помнит о двух важных фактах—лидер вагон поезда сказал, что его зовут Отто Edmundsunu и он упомянул деревне Dalsetter.

Тайна купца марка принадлежит Пенда Райнульфа - сюню, известный и уважаемый фермер. Во многих отношениях, он является очередной жертвой недавних событий. Он встречается в следующей главе.

Rodgar это зернохранилище имеет несколько торговых марок на нем. Ulfwyn указывает на один показ булку хлеба со стеблем ячменя растет из нее и определяет, что в качестве их покровителя. Ulfwyn отпирает двери Rodgar зернохранилищем и показывает героев внутри.

В стопку мешков, все признаки того, что были обглодал. Пол усеян крысиным пометом, несколько крысиных тушек, и содержание многих мешки с мукой. Из 50 мешков в здесь, только 30 пригодны для использования. Загрузка здоровенных мешков занимает около часа, позволяя персонажам отличие от ручного труда, шанс встретиться и поговорить с местными жителями. Как только последний мешок загружается, переходите в раздел, озаглавленный смерть Dunross (см. ниже).

Должны герои Ulfwyn вопрос о купеческом знак на вагонах на торговые башни, он указывает на Центральный Южный амбар.

“Две фуры пришли около шести дней назад, сейчас. Грузят мешки с мукой на повозки и отправились. Они потеряли несколько крыс, но все было не так плохо тогда. Я думаю, что они направлялись к Цитадели. Вы знаете, что огромные крепости в Зазубренных вершин, где они хранят все волшебство. У них было в порядке с документами и это все, что я заботился о тебе.”

ЗЕРНОХРАНИЛИЩЕ #1

Любой герой расследует Зернохранилище #1 должен сделать уведомление ролл. С успехом, герой обнаруживает никаких признаков крыс активность вокруг здания—ни отпечатков лап на снегу, царапины на двери, знаки копать под стенами, или помет очевидны. Это единственный амбар не проявляя никаких признаков крыс.

На рейз, он обнаруживает странные отметины, вырезанные на дверях и вдоль наружных стен. Расшифровав руны требует знания (Аркана) или (религия) крена. Последователи Eostre, богиня природы, могут использовать Общие знания, вместо. С успехом, герой знает руны wardings. Хотя у них нет магических способностей, они часто вписаны на складах и зернохранилищах в надежде Eostre, богиня сельского хозяйства, уделяет внимание и держит крыс подальше.

Поиск в других зернохранилищах свидетельствует об отсутствии такой маркировки. Тем не менее, есть четкое указание, что каждое зернохранилище раз были подобные глифы—все они были намеренно затерта.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/58892/271645

Переводчики: Evenhard

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0