Готовый перевод Hellfrost: N1 Lair of the Vermin Lord / Ледяное пекло: Н1 Логово Крысиного короля: DALSETTER - Дальсеттер
ДАЛЬСЕТТЕР
Dalsetter это небольшой поселок, огороженный за добротным, деревянным частоколом, что характерно в эти смутные времена. Ворота открыты в светлое время суток. Двух охранников на дежурстве дать героям только беглого взгляда. Ночью, количество охранников за воротами удваивается, ворота блокируются изнутри, и двое охранников стоят дежурят за воротами.
Если попросить, они дают направления в любом месте в деревне герои могут искать. Эти, вероятно, будут включать мэр (Agdi Skulisunu), пекарь (Хорса), целитель (Эовин Guthrunsdohtor), дом купца, который их нанял, купец, чья марка является яблоней и сноп пшеницы (Пенда Ranulfsunu), универсальный магазин, и гостиница (четыре снопы). Все эти места подробно описаны по отдельности ниже.
Важное Примечание: за каждый целый день герои остаются в Dalsetter, Gautrek повестку одного дополнительного крысиная стая используя кумир крысиный Король (см. стр. 21). Он не вызвать Роя на день герои отправляются в деревню к его логову (хотя он может сделать это, когда герои наконец-то познакомлюсь с ним).
Часы (2): см. стр. 23.
ПЕКАРЬ
Долговязый молодежи завернутый в громоздких мехов подбегает к персонажам, как они подходят к пекарне. Он запрашивают ли они сопровождение отгрузки муки из Dunross. Герои должны быть на ноги, молодежь смотрит в недоумении по поводу отсутствия вагона. Затем он показывает их в заднюю дверь пекарни и звонки для пекаря.
Персонажи, которые успешно доставить груз из муки вручили 20 золотых scields за мешок на Хорса, местный пекарь. Из этого они примут по 50 щитов каждый из них задолжал и потом доставить остальное Rodgar дом. Хорса напоминает героев этого, получив сообщение, что эффект от персонажей покровителем вчера.
Они должны информировать пекарь муку разрушена или была съедена крысами, глубокий хмурый взгляд пересекает его лицо.
“Это хуже, чем плохо” пекарь вздыхает. “Нет муки, значит нет хлеба за зиму. Народ плохой свободного времени. Это создаст нам много проблем. Все равно, я уверена, вы сделали все, что могли, но я не могу заплатить вам за то, что вы еще не поставили. Если вы задолжали деньги, вам придется взять его с Rodgar.”
Хорса Пекарь: лечить как гражданин (стр. 22).
ЦЕЛИТЕЛЬ
Dalsetter только целитель Эовин Guthrunsdohtor, мудрая женщина обучен искусству травяной магии. Пока она не может волшебным образом исцелить любые ранения старше одного часа, она может обеспечить некоторое облегчение через нее травяной заваривает. С ним являющийся зимой она так и не смогла найти многие растения она требует, и поэтому имеет лишь небольшой запас сушеных ингредиентов для работы.
Эовин имеет небольшой запас сушеных трав и заварить полную горсть средства правовой защиты. Вид лечения, Количество в наличии, и стоимость золота в scields на дозу приведены ниже. Цены указаны без торга. Эовин не продам ее сушеными травами посторонним лицам ни при каких обстоятельствах—она нуждается в них, чтобы ухаживать за местными жителями за зиму.
Средство Количество Стоимость
Антибактериальные 3 25
Исцеление* 10 10
Регенеративный 2 50
Общеукрепляющая 2 35
* Из этих десяти доз герои должны решить, типа травмы они хотят бальзам, чтобы помочь вылечить (ожоги, порезы и др.). Таким образом, партия может приобрести восемь при порезах и при ожогах два, или четыре отметины, четыре поломки, и два ожогов, или любую другую комбинацию.
Эовин Guthrunsdohtor: лечить как гражданин (стр. 22), но с умом, д8, знание (Алхимия) д8, д8 и выживания.
МЭР
Мэр Dalsetter, Agdi Skulisunu, занятой человек. Получение, чтобы увидеть его быстро требует как запугивание или убеждение ролл и хороший повод. Упоминание потеря Dunross безусловно, имеет значение для последнего. Если герой упоминает огромные полчища крыс, его мастерство крен сделан на +2. С успехом, партия показано в мэрии. Провал означает, что они должны ждать час.
Skulisunu слушает любые сказки крыс и уничтожение Dunross в полной тишине. Только когда герои закончили ли он говорить.
“Ужасная, ужасная новость, - говорит он, медленно качая головой. “Вся деревня разрушена, говоришь? Крысы везде?” Он замолкает на мгновение. “Я не знаю, что с этим делать, действительно не знаю. Могу выслать Райдер для Аслов, чтобы попросить помощи, но что это нам даст малоимущих граждан Dunross? В лучшем случае они могли бы послать нам немного еды, чтобы гарантировать, что мы переживем предстоящую зиму. Все равно, я благодарю вас за чего это страшное известие до моего сведения. Я буду, конечно, заказать часы быть более бдительными.”
Он мгновенно распознает яблони и пшеницы сноп купец Марк, как Пенда Ranulfsunu. Повышение подозрения о Пенда будучи вовлеченным в деятельность в Dunross вызывает мэр, чтобы защитить своего друга.
“Бред!” Agdi насмехается громко. “Я знаю Пенда и его семья в течение многих лет. Мужчина является одним из крупнейших землевладельцев в этих краях и честный, как день длинный. Зачем ему есть за уничтожение Dunross, а? Его потребности в зерне фрезеровки не меньше других. Нет, я думаю, что вы ошибаетесь в ваших обвинений. Эта встреча закончилась. Добрый день!”
Один из способов узнать больше о Пенда, не вызывая подозрений не говоря уже о соучастии в преступлении, но вместо того, чтобы просто заявить, что Пенда был оптовый склад в Dunross.
Если мэр расторг заседании, он может организовать некоторые основные исцеление для этой стороны, спасибо, что принесли ему страшную весть. Он посылает их, чтобы увидеть Эовин Guthrunsdohtor, кто ее режет цены пополам. Если партии уже посетил ее, мэр не предлагаем возврат.
Мэр Agdi Skulisunu: лечить как гражданин (стр. 22), но с запугивания и уговоров D8 и харизматичного края (Харизма +2). Он носит короткий меч (ул+д6), более в знак офисе, чем наступательное оружие.
ЧЕТЫРЕ СНОПА
Четыре связки-это небольшой отель мало известный. Большую часть своей бизнес приходит осенью, когда купцы и крестьяне, направляясь к и от Dunross пройти через деревню.
Гостиница гордится одноместный отдельный номер, две раздельные комнаты и спальной зоной в главном баре. Спальни очень плохо меблированным, хотя каждая содержит камин и поленница. Еда и напитки обладают приятным вкусом, хотя зимой мало разнообразия. Благодаря мука нехватки хлеба нет. Все герои можете заказать заплесневелый сыр, сушеное мясо, и слабый овощной бульон, запивая теплым пивом и тонкие вина (красного или белого).
Еда/напиток стоимости (в серебре)
Дешево поесть 5
Пиво, 4 пинты кувшин 2
Вина, 1 пинта кувшин 3
Стоимость проживания (в серебре)
Общий бар 2
Общая комната 4
Отдельная комната 8
Баня 1
Конюшни, овса 5 с каждой лошадиной
универсальный магазин
В общем магазин, как и многие подобные предприятия по всей Rassilon, страдает от проблем с поставками зимой. Собственник, Rudwulf Torvinsunu, держит азы в наличии для местных клиентов, но не может приобрести много на пути город или город товары или дорогостоящие предметы (которые производятся в других местах) как только снег начинает оседать.
Лучшие товары подробно описаны ниже. Стандартные правила доступности от Hellfrost игроков руководство применить. Rudwulf сборы аутсайдеров 125% от нормального значения в зимний период, хотя он может быть скинуть. Успешного убеждения ролл понижает цену до 110%, а повышение уменьшает его стандартной цене. Цены никогда не может упасть ниже этого значения. Обратите внимание, что Rudwulf ’s тэг применяется после любого увеличения доступности.
Например, металлическую колбу продает за 10 GS и доступность кода т. базовой цене в любом населенном пункте автоматически увеличивается на 50%, давая базовой цене 15 ОО. Rudwulf ’ы первоначальной запрашиваемая цена, таким образом, 125% от 15 или 18 ГС & 8 СС (торг может снизить это либо 16 ОО & 5ss или 15 ОО).
Категория Хорошую Доступен
Любая броня до 100 ОО*
Оружие любое до 100 ОО*
Боеприпасы стандартные стрелки, ссоры, и пращные камни
Животные Седло
Одежды нормальной одежды и меха
Общее товар любой до 30 ОО*
Необычные Товары От None
Продовольственные Пайки
* Затраты перед Rudwulf ’ы размечаем но после любого увеличения доступности. Например, длинное копье доступен как базовая стоимость составляет $ 100 тысяч. Rudwulf предлагает его на продажу за 125 ГС, однако. Наоборот, горшок руля (наличие Т) всегда расходы 112 GS в деревне и поэтому недоступна.
RODGAR ДОМ
Rodgar не вернулся из своих странствий пока нет. Его слуга, Aelwic, является домом, хотя, и именно он встречает героев. Он сообщает им о своем отсутствии хозяина.
Если деньги переданы, Aelwic берет его и пишет расписку как доказательство. Он понятия не имеет, сколько его хозяин задолжал, так как он не слышал от него в то время, поэтому персонажи могут свободно грабить их покровителем. Конечно, Rodgar в конечном итоге проверить с пекарем, поэтому любой недостаток в его прибыли будет заметить и принять соответствующие меры.
Героев, объяснить ситуацию в Dunross и потери муки говорят, что они лучше информировать мэра быстро. К сожалению, даже с письмом от своего господина, чтобы показать, что они были в его подчинении, Aelwic не авторизован для оплаты каких-либо услуг. Если муки были потеряны, лучшие персонажи могут сделать-это взяться за дело с Rodgar, когда он вернется.
Dalsetter является законопослушным место. Атакующий Aelwic или пытаясь ограбить дом, чтобы обеспечить оплату результатов его громко крича о помощи. Отряд охранников прибывает в течение 1к4 минут и аресты героев.
Нарушителей будут разоружены (или нападению, если они отказываются соблюдать охранников заказов) и брошен в тюрьму. Здесь они остаются до тех пор, пока Rodgar возвращает (в 1d6 дней). Rodgar не будет выдвигать обвинения, если Aelwic был убит, но он также отказывается платить персонажи за свои услуги.
Aelwic: лечить как гражданин (стр. 22).
Часы (2 на героя): см. стр. 23.
ПЕНДА RANULFSUNU ДОМ
Пенда открывает дверь, когда герои приходят, звонят. Он приглашает их в и предлагает выпить горячего бульона, обычная вежливость от домохозяина в этих краях, а авантюристы знаю. Поскольку допрос героев взять может принимать различные формы, Пенда информация дается в форме вероятных вопросов и ответов фермера.
Вопрос: является ли ваш купец Марк яблони и пшеницы сноп?
Ответ: “Да. Мой пра-прадед использовал яблоню, но когда зимой убили его садах он начал посева зерновых и добавлено на сноп, чтобы наша марка.”
Вопрос: удалось ли вам удалить ваши муки от Dunross недавно?
Ответ: “да! Я имел мои муки удалили около недели назад. А почему вы спрашиваете? Вы ищете, чтобы купить?”
Вопрос: Почему вы убрали ваши муки?
Ответ: “я не видел причин, чтобы оплатить складские расходы в Dunross когда у меня есть свободное проливает здесь. Перемещение муки было чисто деловое решение.”
В: Вы были за крысы нападают?
Вопрос: “о чем ты говоришь? Какие крысы?” (Успешный уведомление рулон раскрывается Пенда действительно удивляют разговоры о крысах.)
Пенда Ranulfsunu: лечить как гражданин (стр. 22), но с уговорами д6.
ПЕНДА ИСПОВЕДЬ
После героям уже объяснил ситуацию в Dunross, Пенда ответы следующим образом.
“В Eostre имя! Пожалуйста, скажите, что это просто дурная шутка? Вся деревня уничтожена полчищами крыс? Это не возможно! И вы думаете, я имею какое-то отношение? Как я мог? Как я могу контролировать так много крыс? Я не волшебник, я фермер!” Пенда замолкает, его рот открыт широко.
“Нет, нет, этого не может быть! Может Eostre будь милостив! Он никогда не упоминал, что это случится! Он сказал мне, что это будет несчастный случай! Это должно быть совпадение. Это должно быть ошибка!”
Нажав Пенда для получения дополнительной информации требует успешного запугивания или убеждения ролл.
“Мужчина подошел ко мне около десяти дней назад. Он рассказал мне, что он мог бы увеличить свою прибыль или сделать меня известным. Он сказал все, что я должен был сделать переместить мои муки от Dunross как можно скорее. Он сказал, что может устроить несчастный случай, все другие муки испортила. Мой товар будет стоить целое состояние.
“Я знаю, я знаю, жадность взяла верх надо мной, но у меня есть достаточно муки, чтобы накормить деревни, и те в населенные пункты за пределами. Но клянусь именами всех милостивым богам, я никогда не знал, что его план был!” Пенда затем срывается в неконтролируемые приступы рыдания.
Пенда, как только он восстановит свое самообладание, сообщает героям, что он никогда не видел человека раньше, ни разу он не видел его с тех пор. Незнакомец не дал имя, не оставил ли он сведения о том, где он может быть достигнут. Пенда описывает человека как высокий, тонкий, с подстриженной черной бородой, и большие зубы.
Если спросил, Пенда раскрывает его мука хранится в сараях возле своего дома. Он ведет героев там если попросили.
Если герои не посетить навесов, они должны решить, что делать с Пенда. Это не место для определения вины или невиновности, поэтому он должен быть передан местным властям. Убив Пенда не только зарабатывает всей партии в -20 Славы казни, но это также делает их убийцами. Они получают незначительные хотел помеха в Dalsetter и окрестных деревень (около 20 миль от деревни). А Пенда будет признаться в своем преступлении мэра, он никогда не дойдет до суда—убийца делает уверен, что.
МУКУ НАВЕСЫ
Как часть его плана, паладин намерен отравить муку. Этот аспект плана происходит сейчас; пара орков, и несколько гигантских крыс войдя муку линяет только моменты прежде чем герои прибыли в деревню.
Не волнуйтесь, если герои не заглядывают в сараи—Hellfrost не обстановке, где хорошие парни всегда побеждают. Если не обнаружен в течение дня, орков яд в муку и отходить как только наступает ночь, не оставляя никаких следов они всегда присутствуют. Сотни умрут от отравления, и многие сотни людей от голода, благодаря хронической нехватке муки.
Дверь в муку навесы заблокирован. Пенда, если он присутствует, использует его ключ, но удивился, когда дверь отказывается открываться. Персонажи без Пенда, который вскрыл замок аналогично найти его не сдвинется с места. Подобрав замок, орки внутри муки сараях разместили мешков против двери. Избиение дверь открытой для этого требуется сила крена на -2 (до двух герои могут сотрудничать на эту задачу). Успех завоеваний персонажей сюрприз, в то время как при неудачном броске предупреждает злоумышленников и дает им время подготовиться.
Местности: есть три муки линяет, каждый размером 5” к стороне. Они крепятся вместе, чтобы сформировать один 15” длинный сарай с крепкой дверью между каждым сарай. Эти открытые. Центральная линия квадратов вдоль навесов является четкий рельеф. Соседние клетки частично покрыты в муке мешками и рассматриваются как сложный грунт. Квадраты против бокам сараи сложены высоко с мешками и не могут быть перемещены через. Обратите внимание на мешки уложены аккуратно в перекрытии моды, делая опрокидывания их крайне сложно (рулон прочности при -2 как действие).
Воздух в сарае толстая с мучнистой пыли, которая является чрезвычайно легковоспламеняющиеся. Любой огонь-основанный (но не жары основе) наступательной магии, такие как взрыв, болт, или взрыв, наносит дополнительный урон д6. Такие заклинания вызывают также пыль, чтобы взорваться. Все в сараях страдает 3d6 повреждений. Это в дополнение к ущербу, причиненному заклинание. На крыше и по бокам навесы обломка наружу. К счастью, большинство мука выживает взрыва неповрежденным.
Монстры: гигантские крысы в первые муки сарая (один из героев ввести), а двух орков в тылу. Орки не имеют оружия разыграны, если они застанут врасплох—а, каждый содержит флакон с ядом. Несколько мешков были уже отравлены, хотя их слишком мало, чтобы причинить какой-либо голод. Каждый набор злодеев получает свои собственные действия карты.
Преодолеть чувство вины в его действиях и жаждет мести, Пенда участвует в борьбе. Вместо того, чтобы давать союзником листа игрока (кто может попробовать держать торговец живым при наличии его избежать захвата), ГМ должен контролировать Пенда действий. Это делает никакой разницы в приключение если Пенда живет или умирает.
Орки-воины (2): см. стр. 22.
Гигантские крысы (по 1 на героя): см. стр. 23.
Пенда Ranulfsunu: лечить как гражданин (стр. 22), но с уговорами д6.
Сокровище: орки проносят 7 ОО между ними.
ОТСЛЕЖИВАНИЕ ЗЛОДЕЯ
Есть три способа, чтобы найти логово главного злодея.
Во-первых, орк, кто пережил героев натиск может быть допрошен. Задающий вопросы должен уметь говорить по-Орочьи. Успешное запугивание крен на -2 причины орк раскрыть своего хозяина, имя которого он не знает, живет в разрушенном здании в дне пути на север. Любой персонаж делает знания (зона: Freelands) крен на -2 знает структуры—разрушенная башня разорена во время войны метель.
Орк также раскрывает его магистерской описание—оно соответствует тому, что Пенда дал героям (или Пенда можете подтвердить его, если он еще не спросил о его контакта).
Попеременно, Пенда (если жив) может помните, что человек, который связался с ним всегда ускакал на север. Знание (зона: Freelands) закатить как можно выше позволяет персонажу напомним осыпающиеся руины. Пенда, родом из этого региона, делает Общие знания вспомнить разорение.
Персонажи, которые думают, что для проверки карты Rodgar дал им автоматически уведомление башни сделать выше Dalsetter. Даже если герои не имеют каких-либо информацию, указывающую на его как потенциального логова, она требует дальнейшего осмотра как возможность.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/58892/271724
Переводчики: Evenhard
Настройки
Готово:
