Готовый перевод Balrum / Балрум: <b>[gui]</b> objects.xml
<MIN_DAMAGE n="Повреждает цель, нанося урон от %data% до %data%." />
<HEALTH_REGEN n="Восстанавливает %data% ОЗ." />
<MANA_REGEN n="Восстанавливает %data% ОМ." />
<CRAFT_HEALTHREGEN n="Восстанавливает %data% ОЗ." />
<CRAFT_MANAREGEN n="Восстанавливает %data% ОМ." />
<CRAFT_COOKING_HEALTHREGEN n="Восстанавливает %data% ОЗ в течение %data% ходов." />
<CRAFT_COOKING_MANAREGEN n="Восстанавливает %data% ОМ в течение %data% ходов." />
<COST n="Цена - %data% талеров." />
<REQUIREMENT_DEXTERITY n="Требуется %data% базовой ловкости." />
<REQUIREMENT_STRENGTH n="Требуется %data% базовой силы." />
<REQUIREMENT_INTELLECT n="Требуется %data% базового интеллекта." />
<REQUIREMENT_WISDOM n="Требуется %data% базовой мудрости." />
<COMMENT n="Нажмите ПКМ для использования." />
<COMMENT_FOOD n="Нажмите ПКМ, чтобы съесть." />
<COMMENT_POTION n="Нажмите ПКМ, чтобы выпить." />
<COMMENT_EQUIPMENT n="Нажмите ПКМ, чтобы надеть." />
<COMMENT_WEAPON_DAGGER n="Кинжалы имеют более высокий шанс попадания." />
<COMMENT_EQUIPMENT_02 n="Нажмите ПКМ, чтобы снять." />
<COMMENT_BOOK_SCROLL n="Нажмите ПКМ, чтобы прочесть." />
<COMMENT_LEARN n="Нажмите ПКМ, чтобы выучить." />
<COMMENT_SEEDS n="Перетащите семечко на грядки. (Вы должны быть рядом с грядкой, чтобы посадить её.)" />
<COMMENT_02 n="Создание:" />
<COMBINABLE n="Комбинируемое" />
<COMBINABLE_RESULT n="Может быть создано путём сочетания." />
<TASTES_MUCH_BETTER n="Эта еда на вкус намного лучше, когда пожарена." />
<COMMENT_TRAP n="(Переместите ловушку на хорошо освещённое место.)" />
<CRAFTED_BY n="(Сделан %data%)." />
<TWO_HANDED n="Двуручное" />
<STACK n="Складываемое: %data%" />
<MODIFY_BLOCK_FROMSHIELD n="Ваша блокировка изменяется на %data%." />
<MODIFY_VITALITY n="Ваша живучесть изменяется на %data%." />
<MODIFY_STRENGTH n="Ваша сила изменяется на %data%." />
<MODIFY_DEXTERITY n="Ваша ловкость изменяется на %data%." />
<MODIFY_WISDOM n="Ваша мудрость изменяется на %data%." />
<MODIFY_ARMOR n="Ваша защита изменяется на %data%." />
<MODIFY_INTELLIGENCE n="Ваша интеллект изменяется на %data%." />
<MODIFY_DODGE_CHANCE n="Ваш шанс увернуться изменяется на %data%%." />
<MODIFY_PARRY_CHANCE n="Ваш шанс блокировать изменяется на %data%%." />
<MODIFY_BLOCK_CHANCE n="Ваш шанс блокировать изменяется на %data%%." />
<MODIFY_HIT_CHANCE_MELEE n="Ваш шанс нанести урон в ближнем бою изменяется на %data%%." />
<MODIFY_CRIT_CHANCE_MELEE n="Ваш шанс нанести критический урон в ближнем бою изменяется на %data%%." />
<MODIFY_HITCHANCE_SPELL n="Ваш шанс нанести урон магией изменяется на %data%%." />
<MODIFY_CRIT_CHANCE_SPELL n="Ваш шанс нанести критический урон магией изменяется на %data%%." />
<ARCANE_RES n="Защита от магии %data%%." />
<SHADOW_RES n="Защита от тени %data%%." />
<FROST_RES n="Защита от холода %data%%." />
<FIRE_RES n="Защита от огня %data%%." />
<POISON_RES n="Защита от яда %data%%." />
<HOLY_RES n="Защита от сил света %data%%." />
<NATURE_RES n="Защита от сил природы %data%%." />
<ABSORBFIRE n="Поглощено %data% огненного урона." />
<ABSORBFROST n="Поглощено %data% ледяного урона." />
<ABSORBHOLY n="Поглощено %data% святого урона." />
<ABSORBNATURE n="Поглощено %data% природного урона" />
<ABSORBPHYSICAL n="Поглощено %data% физического урона." />
<ABSORBPOISON n="Поглощено %data% урона от яда." />
<ABSORBSHADOW n="Поглощено %data% теневого урона." />
<obj id="0" type="NAME" n="Сырое свиное мясо" />
<obj id="1" type="NAME" n="Наполовину пожаренное свиное мясо" />
<obj id="2" type="NAME" n="Жареное свиное мясо" />
<obj id="3" type="NAME" n="Сгоревшее свиное мясо" />
<obj id="8" type="NAME" n="Сырое медвежье мясо" />
<obj id="9" type="NAME" n="Наполовину пожаренное медвежье мясо" />
<obj id="1331" type="NAME" n="Прочный факел" />
<obj id="1332" type="NAME" n="Семена эпифита" />
<obj id="1334" type="NAME" n="Семена сирены" />
<obj id="1335" type="NAME" n="Семена ибервиллея" />
<obj id="1336" type="NAME" n="Семена крапивы" />
<obj id="1337" type="NAME" n="Серебряная кора" />
<obj id="1338" type="NAME" n="Безупречный кожа оленя" />
<obj id="1341" type="NAME" n="Эктоплазма" />
<obj id="1353" type="NAME" n="Кожа тролля" />
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/59487/276945
Переводчики: granly, Zloy_Wolf, SacreAcred
Настройки
Готово:
