Готовый перевод Talisman Digital Edition / Talisman Digital Edition: The Clockwork Kingdom

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

DEFSTRING(GAMELOG_VIRGIL_TOOK_WEAPON, "Вергилий забирает '%s' у %s")

DEFSTRING(CHOICE_REAPER_ENCOUNTER, "Определить Судьбу")

DEFSTRING(MSG_REAPER_PLAYER_OPTION1,"Их время вышло - Убейте Персонажа")

DEFSTRING(MSG_REAPER_PLAYER_OPTION2,"Забрать другого вместо этого - Определенный случайным образом Последователь среди персонажей, должен быть сброшен. Если ни у кого нет Последователей, они теряют 1 жизнь.")

DEFSTRING(MSG_REAPER_PLAYER_OPTION3,"Сиграть с ними - один случайный Предмет каждого из персонажей, должен быть сброшен. Если у них нет Предметов, вместо этого они теряют 1 жизнь.")

DEFSTRING(MSG_REAPER_PLAYER_OPTION4,"Сделать жизнь труднее - персонажи теряет всю судьбу. Если у них нет судьбы, вместо этого они теряют 1 жизнь.")

DEFSTRING(MSG_REAPER_PLAYER_OPTION5,"В безопасности, пока что - сделайте еще один ход и отойдите от персонажа.")

DEFSTRING(MSG_REAPER_PLAYER_OPTION6,"Помогите им - персонаж может получить 1 Силу, Умение, Жизнь, Золото, Заклинание или Судьбу или телепортироваться на любое другое деление в этом Регионе в следующий ход.")

DEFSTRING(MSG_CLOCKWORK_KINGDOM_TITLE, "Заводное Королевство")

DEFSTRING(MSG_CLOCKWORK_KINGDOM_DESC, "Волна инноваций обрушилась на земли Талисмана. В ажиотаже появляются большие часовые башни, летающие кареты и магические автоматы. Правители больше не Короли и Принцы, их место заняли изобретатели и торговые лорды.\n\

В эту эпоху инноваций и меркантилизма, некоторые не разделяющие богатство и процветание, остались в стороне.\nНостальгируя по старым временам традиций и мистицизма, они хотят вернуть землю Талисмана к ее былой славе.")

DEFSTRING(MSG_CLOCKWORK_KINGDOM_SHORT_DESC, "+Неигровые персонажи, +Карты, +Заклинания, +Материалы, +Концовки")

DEFSTRING(MSG_DECKNAME_MATERIAL, "Материал")

DEFSTRING(SHORTCUT_INVENTORY, "Изобретение")

DEFSTRING(SHORTCUT_BOARD, "Игровое поле")

DEFSTRING(SHORTCUT_CARDS, "Карты")

DEFSTRING(SHORTCUT_CHOICES, "Выборы")

DEFSTRING(SHORTCUT_INFOTAB, "Информационная вкладка")

DEFSTRING(SHORTCUT_MENU, "Меню")

DEFSTRING(SHORTCUT_TABS, "Вкладки")

DEFSTRING(SHORTCUT_DECKS, "Колоды")

DEFSTRING(SHORTCUT_EFFECT, "Активные карты")

DEFSTRING(MSG_SWITCH_CORNER_PACK_EXPANSION_1,"Набор углов поля 1")

DEFSTRING(MSG_SWITCH_CORNER_PACK_EXPANSION_2,"Набор углов поля 2")

DEFSTRING(MSG_SWITCH_CORNER_PACK_EXPANSION_3,"Набор углов поля 3")

DEFSTRING(MSG_SWITCH_CHARACTERS_PACK_1,"Набор персонажей 1")

DEFSTRING(MSG_SWITCH_CHARACTERS_PACK_2,"Набор персонажей 2")

DEFSTRING(MSG_SWITCH_CHARACTERS_PACK_3,"Набор персонажей 3")

DEFSTRING(SPECIAL_INVENT, "Событие")

DEFSTRING(STR_WEAPON_COMPOUND_DESC, "Добавьте %d к вашей Силе в битве.")

DEFSTRING(CFT_WEAPON_COMPOUND_DESC, "Добавьте %d у вашему Умению в поединке воли.")

DEFSTRING(STR_ARMOUR_COMPOUND_DESC, "Если вы проиграли в битве и потеряли жизнь, бросьте 1 кубик. Если вы выпадает %d, это Изобретение защищает вас, и вы не теряете жизнь, хотя битву все равно проиграли.")

DEFSTRING(CFT_ARMOUR_COMPOUND_DESC, "Если вы проиграли в поединке воли и потеряли жизнь, бросьте 1 кубик. Если вы выпадает %d, это Изобретение защищает вас, и вы не теряете жизнь, хотя поединок воли все равно проиграли.")

DEFSTRING(MSG_GAINED_BEAST_REWARD, "%s получил Награду Чудовища '%s'")

DEFSTRING(TRINKETEER_TOKEN_NAME, "Жетон Мастера Безделушек"

DEFSTRING(TRINKETEER_TOKEN_DESC, "Превращает карту в Безделушку.")

DEFSTRING(TIKOTOK_DESC_ACTIVATE, "В конце каждого раунда Тикитак закрывает магазин и уходит, двигаясь на одну клетку по часовой стрелке, открывая там магазин.")

DEFSTRING(TIKOTOK_DESC_1, "Игроки могут посетить Тикитака, когда переходят на то же деление, что и Тикитак.")

DEFSTRING(TIKOTOK_DESC_2, "При посещении Тикитака вы можете бесплатно взять 1 карту Материалов.\n\nЗатем, вы можете приобрести дополнительные карты Материалов по цене 1 золота за каждую, уже взятую, карту Материалов.")

DEFSTRING(SPACE_CHOOSE_TIKOTOK, "Посетить Тикитака")

DEFSTRING(CHOICE_BID, "Ставка")

DEFSTRING(MSG_AUCTION_HOUSE, "Поставьте больше всего золота")

DEFSTRING(CHOICE_DISCARD_INVENTION, "Сбросьте Изобретение(я)")

DEFSTRING(CHOICE_FIGHT, "БИТВА!")

DEFSTRING(CHOICE_TAKE_MATERIAL, "Взять Материал")

DEFSTRING(CHOICE_PURCHASE_MATERIAL, "Купить\nМатериал")

DEFSTRING(SPECIAL_CON_PLAYER, "Обмануть")

DEFSTRING(SPECIAL_CONMAN_SPACE_GOLD, "Афера")

DEFSTRING(DRAW_SPELL_DEFEAT_ENEMY_COMPOUND_DESC, "Когда вы применяете это, чтобы победить Врага или другого персонажа, и он теряет жизнь, вы получаете %d Заклинание(й), если ваше Умение позволяет.")

DEFSTRING(ALCHEMISE_VALUE_COMPOUND_DESC, "Если вы посетите Алхимика в Городе, вы можете сбросить это, чтобы поулчить %d золота.")

DEFSTRING(DISMANTLE_FOR_ATTACK_BONUS_COMPOUND_DESC, "Один раз за битву вы можете разобрать эту карту, чтобы добавить %d к вашим очкам атаки.")

DEFSTRING(TALISMAN_DESC, "Это Талисман. Вы можете войти в Долину Огня, только если у вас есть один из легендарных Талисманов.")

DEFSTRING(UNDISMANTLABLE_DESC, "Не может быть разобран.")

DEFSTRING(UNTARGETABLE_SPELLS_DESC, "Не может быть целью для Заклинаний.")

DEFSTRING(EVADE_NINJA_DESC, "Вы можете избежать Врагов в любом Регионе (Кроме Внутреннего).")

DEFSTRING(AUTO_ASSASSINATE_DESC, "Когда вы атакуете персонажа или существо в битве, они не могут бросить кубик, чтобы увеличить их Силу.")

DEFSTRING(AMULET_DESC, "На вас не действуют Заклинания (кроме Короны Повелений) и вы не можете применять Заклинания.")

DEFSTRING(UNAFFECTED_BY_SPELLS_DESC, "На вас не действуют Заклинания(Кроме Короны Повелений.)")

DEFSTRING(HOLY_COMBAT_BONUS_COMPOUND_DESC, "Этот Предмет добавляет %d в битве или поединке воли против Нежити, Духов, Демонов и Драконов.")

DEFSTRING(DISMANTLE_WHEN_TAKEN_DESC, "Разберите эту карту, когда возьмете её.")

DEFSTRING(SACRIFICE_FOLLOW_STAT_BONUS_COMPOUND_DESC, "Вы можете сбросить любое количество Последователей, чтобы добавить%d к вашей Силе и Умению до конца хода.")

DEFSTRING(DISMANTLE_WHEN_TAKEN_EVIL_DESC, "Если вы Добрый, разберите эту карту, иначе станете Злым, когда возьмете её.")

DEFSTRING(REPLACE_CARD_ENEMY_WITH_FACE_UP_ENEMY_DESC, "Когда вы вытягиваете Врага, вы можете сбросить его и заменить любым другим открытым Врагом на игровом поле с более высоким Силой или Умением.")

DEFSTRING(DRAGON_BREATH_IMMUNITY_DESC, "Вы не восприимчивы к дыханию Дракона.")

DEFSTRING(CHARACTER_BREATHE_FIRE_COMPOUND_DESC, "Вы можете использовать эту карту до того, как начнете сражаться с персонажем. Бросьте 1 кубик, если выпадет 6, этот игрок потеряет %d жизней.")

DEFSTRING(ADDITIONAL_FATE_COMPOUND_DESC, "Когда вы получаете судьбу, вы получаете еще %d дополнительных судеб.")

DEFSTRING(COMBAT_BONUS_COMPOUND_DESC, "Добавьте %d к вашим очкам атаки в битве или поединке воли.")

DEFSTRING(POISON_COMPOUND_DESC, "Если вы победите персонажа в битве или поединке воли и отнимите его жизнь, вы можете сбросить это зелье, чтобы заставить его потерять %d дополнительную жизнь.")

DEFSTRING(CROSS_RIVER_DESC, "В начале вашего хода вы можете пересечь Реку Шторм вместо обычного хода.")

DEFSTRING(SPELL_LIMIT_COMPOUND_DESC, "Ваш лимит Заклинаний увеличен на %d.")

DEFSTRING(LOSE_LIFE_ON_EQUIPPED_COMPOUND_DESC, "Острая рукоять царапает ваши руки, когда вы берете его. Теряете %d жизнь, когда экипированы им.")

DEFSTRING(CRAFT_COMBAT_BONUS_COMPOUND_DESC, "Добавьте %d к вашему Умению в Поединке Воли.")

DEFSTRING(REPLACE_SPELLS_DESC, "Всякий раз, когда вы берете Заклинание, которое не хотите оставлять, вы можете сбросить его и взять другое, чтобы заменить его, которое вы должны оставить.")

DEFSTRING(FORCE_OBJECT_TAKE_DESC, "Если вы проиграете атаковав другого персонажа, он должен взять это вместо обычной награды.")

DEFSTRING(DISMANTLE_EXTRA_TURN_DESC, "Вы можете разобрать эту карту, чтобы получить %i дополнительных ходов после этого.")

DEFSTRING(MISS_NEXT_TURN_DEFEAT_COMPOUND_DESC, "'Если вы победите персонажа в битве или поединке воли он должен пропустить свой следующий %d ход(ы).")

DEFSTRING(SPECIAL_REPLACE_ENEMY_WITH_FACE_UP_ENEMY, "Заменить Врага\n(На Врага)")

DEFSTRING(NEW_USER_LEVEL_FORMAT, "%s : Уровень %d")

DEFSTRING(ARTIFICER_DISCARD_OBJECTS, "Сбросьте Магические Предметы, чтобы поглотить их силу")

DEFSTRING(SPECIAL_ARTIFICER_ALCHEMISE, "Сбросить предмет(-ы)")

DEFSTRING(SPECIAL_ARTIFICER_RECYCLE, "Поглотить Силу")

DEFSTRING(MSG_INVENT_AID_ROLL_CHART_1, "1) Если вы потеряете жизнь в любом бою или поединке воли, вы должны разобрать эту карту.")

DEFSTRING(MSG_INVENT_AID_ROLL_CHART_2, "2) При получении эта карта становится Последователем, а не Предметом.")

DEFSTRING(MSG_INVENT_AID_ROLL_CHART_3, "3) Все Гармонии из Материалов будут применены к карте.")

DEFSTRING(MSG_INVENT_AID_ROLL_CHART_4, "4) ^Броня^ Если вы проиграли в битве и потеряли жизнь, бросьте 1 кубик. Если вы выпадает 6, эта карта защищает вас, и вы не теряете жизнь, хотя битву все равно проиграли.")

DEFSTRING(MSG_INVENT_AID_ROLL_CHART_5, "5) В начале вашего хода, если у вас нет Заклинания, вы можете взять его (если ваше Умение позволяет).")

DEFSTRING(MSG_INVENT_AID_ROLL_CHART_6, "6) Добавьте 1 к вашему броску атаки в битве или поединке воли.")

DEFSTRING(REPLENISH_SPELLS_COMPOUND_DESC, "В начале вашего хода, если у вас нет Заклинания, вы можете взять его (если ваше Умение позволяет).")

DEFSTRING(LOSE_LIFE_WHEN_TAKEN_COMPOUND_DESC, "Когда взято, теряете %i жизней.")

DEFSTRING(FATE_AT_WOODS_COMPOUND_DESC, "Если вы остановились на делении «Лес», вы можете восполнить %i судьбы.")

DEFSTRING(SHARE_LIFE_LOSS_BATTLE_COMPOUND_DESC, "Если вы проиграли в битве другому персонажу и потеряли жизнь, он также теряет %i жизнь.")

DEFSTRING(DISMANTLE_EXTRA_TURN_END_TURN_DESC, "Вы можете разобрать эту карту, чтобы немедленно завершить свой ход, а затем сделать еще %i дополнительный ход.")

DEFSTRING(SPELL_REPLENISH_COMPOUND_DESC, "Если в начале вашего хода, у вас нет Заклинания, вы можете взять его (если ваше Умение позволяет).")

DEFSTRING(ORIGINS_UPSELL_STRAPLINE, "Новые Приключения Ждут!")

DEFSTRING(OPT_CONTROLS, "Управление")

DEFSTRING(CINFO_TAB_L, "Предыдущая вкладка")

DEFSTRING(CINFO_TAB_R, "Следующая вкладка")

DEFSTRING(CINFO_TAB_MENU, "Меню")

DEFSTRING(CINFO_TAB_NAV, "Навигация")

DEFSTRING(CINFO_TAB_SPELL, "Помешать / использовать предмет")

DEFSTRING(CINFO_TAB_WHEEL, "Меню ярлыков")

DEFSTRING(CINFO_TAB_SEL, "Выбрать")

DEFSTRING(CINFO_TAB_BACK, "Назад")

DEFSTRING(CINFO_TAB_SHORT, "Ярлык")

DEFSTRING(RUNIC_REVOLUTION_TOKEN_NAME, "Жетон Революции")

DEFSTRING(RUNIC_REVOLUTION_TOKEN_DESC, "Доказательство того, что вы уничтожили Конструкцию.")

DEFSTRING(LOG_COST_OF_NEXT_MATERIAL, "Стоимость следующего Материала: %d")

DEFSTRING(GAMELOG_INVENTION_CREATED, "%s создал новое Изобретение:")

DEFSTRING(GAMELOG_MATERIALS_USED_FOR_INVENTING, "%s соединяет следующие материалы:")

DEFSTRING(GAMELOG_LISTED_CARD, "> %s")

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/59748/442422

Переводчики: AlexeyWn, Atanvaron

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0