Готовый перевод DnD 5 edition Monster Manual Bestiary / Бестиарий DnD 5 редакции: K
<monster>
<name>Кенку (Kenku)</name>
<size>M</size>
<type>гуманоид (кенку), monster manual</type>
<alignment>хаотично-нейтральное</alignment>
<ac>13</ac>
<hp>13 (3d8)</hp>
<speed>6 клеток</speed>
<str>10</str><dex>16</dex><con>10</con><int>11</int><wis>10</wis><cha>10</cha>
<save></save>
<skill>Deception +4, Perception +2, Stealth +5</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune></immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses></senses>
<passive>12</passive>
<languages>понимает Воздушный и Общий но может говорить только с помощью свойства Мимикрия</languages>
<cr>1/4</cr>
<trait>
<name>Засада</name>
<text>Кенку имеет преимущество на броски атаки против любого существа которого застиг врасплох.</text>
</trait>
<trait>
<name>Мимикрия</name>
<text>Кенку может иммитировать все звуки, которые когда-нибудь слышал, включая голоса. Существо, которое слышит Кенку может использовать проверку Мудрости (Проницательность) со сложностью 14, чтобы понять что это иммитация.</text>
</trait>
<action>
<name>Короткий Меч</name>
<text>Рукопашное Оружие: +5 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 6 (1d6 + 3) колющего урона.</text>
<attack>Короткий Меч|5|1d6+3</attack>
</action>
<action>
<name>Короткий лук</name>
<text>Дальнобойное оружие: +5 к атаке, досягаемость 16/64 клетки, одна цель. Попадание: 6 (1d6 + 3) колющего урона.</text>
<attack>Короткий лук|5|1d6+3</attack>
</action>
</monster>
<monster>
<name>Кит-убийца (Killer Whale)</name>
<size>H</size>
<type>зверь, monster manual</type>
<alignment>без мировоззрения</alignment>
<ac>12 (естественная броня)</ac>
<hp>90 (12d12 + 12)</hp>
<speed>плавая 12 клеток</speed>
<str>19</str><dex>10</dex><con>13</con><int>3</int><wis>12</wis><cha>7</cha>
<save></save>
<skill>Perception +3</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune></immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>слепозрение 24 клетки</senses>
<passive>13</passive>
<languages></languages>
<cr>3</cr>
<trait>
<name>Эхолокация</name>
<text>Кит не может использовать свое слепозрение пока оглушен.</text>
</trait>
<trait>
<name>Задержать Дыхание</name>
<text>Кит может задержать дыхание на 30 минут</text>
</trait>
<trait>
<name>Чуткий слух</name>
<text>Кит имеет преимущество на проверки Мудрости (Внимательность) которые полагаются на слух.</text>
</trait>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +6 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 21 (5d6 + 4) колющего урона.</text>
</action>
</monster>
<monster>
<name>Рыцарь (Knight)</name>
<size>M</size>
<type>гуманоид (любая раса), monster manual</type>
<alignment>любое мировоззрение</alignment>
<ac>18 (полный доспех)</ac>
<hp>52 (8d8 + 16)</hp>
<speed>6 клеток</speed>
<str>16</str><dex>11</dex><con>14</con><int>11</int><wis>11</wis><cha>15</cha>
<save>Con +4, Wis +2</save>
<skill></skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune></immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses></senses>
<passive>10</passive>
<languages>один любой язык (обычно Общий)</languages>
<cr>3</cr>
<trait>
<name>Храбрость</name>
<text>Рыцарь имеет преимущество в спасбросках против испуга.</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Рыцарь проводит 2 ближних атаки оружием.</text>
</action>
<action>
<name>Двуручный меч</name>
<text>Рукопашное Оружие: +5 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 10 (2d6 + 3) рубящего урона.</text>
<attack>|5|2d6+3</attack>
</action>
<action>
<name>Тяжелый арбалет</name>
<text>Дальнобойное оружие: +2 к атаке, досягаемость 20/80 клеток, одна цель. Попадание: 5 (1d10) колющего урона.</text>
<attack>|2|1d10</attack>
</action>
<action>
<name>Лидерство (Перезаряжается после короткого или длительного отдыха)</name>
<text>В течение 1 минуты рыцарь может произносить специальные команды и любое невражеское существо, которое рыцарь может видеть пределах 6 клеток может добавлять 1d4 к своим броскам атаки и спасброскам, если они слышат и понимают рыцаря. Существо может получить преимущество только от одного Лидерства одномоментно. Эффект заканчивается, если рыцарь становится небоеспособным.</text>
</action>
<reaction>
<name>Парирование</name>
<text>Рыцарь добавляет 2 к своему КБ против рукопашной атаки, которая иначе бы попала. Чтобы это сделать, рыцарь должен видеть атакующего и использовать рукопашное оружие.</text>
</reaction>
</monster>
<monster>
<name>Кобольд (Kobold)</name>
<size>S</size>
<type>гуманоид (кобольд), monster manual</type>
<alignment>законно-злое</alignment>
<ac>12</ac>
<hp>5 (2d6-2)</hp>
<speed>6 клеток</speed>
<str>7</str><dex>15</dex><con>9</con><int>8</int><wis>7</wis><cha>8</cha>
<save></save>
<skill></skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune></immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>темнозрение 12 клеток</senses>
<passive>8</passive>
<languages>Общий, Драконий</languages>
<cr>1/8</cr>
<trait>
<name>Светобоязнь</name>
<text>Находясь на свету, кобольд имеет помеху на броски атаки, а также на проверки Мудрости (Внимательность) которые полагаются на зрение.</text>
</trait>
<trait>
<name>Тактика Стаи</name>
<text>Кобольд имеет преимущество к броскам атаки против существа если хотя бы один из кобольд's союзников находится в пределах 1 клетки от существа и союзник боеспособен.</text>
</trait>
<action>
<name>Кинжал</name>
<text>Рукопашное Оружие: +4 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 4 (1d4 + 2) колющего урона.</text>
<attack>|4|1d4+2</attack>
</action>
<action>
<name>Праща</name>
<text>Дальнобойное оружие: +4 к атаке, досягаемость 6/24 клетки, одна цель. Попадание: 4 (1d4 + 2) дробящего урона.</text>
<attack>|4|1d4+2</attack>
</action>
</monster>
<monster>
<name>Кракен (Kraken)</name>
<size>G</size>
<type>чудовище (титан), monster manual</type>
<alignment>хаотично-злое</alignment>
<ac>18 (естественная броня)</ac>
<hp>472 (27d20 + 189)</hp>
<speed>4 клетки, плавая 12 клеток</speed>
<str>30</str><dex>11</dex><con>25</con><int>22</int><wis>18</wis><cha>20</cha>
<save>Str +18, Dex +8, Con +15, Int +14, Wis +12</save>
<skill></skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>молния; дробящий, колющий, и рубящий от немагического оружия</immune>
<conditionImmune>испуг, паралич</conditionImmune>
<senses>истинное зрение 24 клетки</senses>
<passive>14</passive>
<languages>понимает Бездны, Небесный, Инфернальный и Изначальный но не может разговаривать, телепатия 24 клетки</languages>
<cr>23</cr>
<trait>
<name>Амфибия</name>
<text>Кракен может дышать и воздухом и под водой.</text>
</trait>
<trait>
<name>Свобода движения</name>
<text>Кракен игнорирует труднопроходимую местность, все магические эффекты которые уменьшают его скорость или удерживают его. Он может потратить 1 клетку своего движения чтобы выбраться из немагического удерживания или захвата.</text>
</trait>
<trait>
<name>Осадный монстр</name>
<text>Кракен наносит двойной урон предметам и инфраструктуре.</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Кракен проводит 3 атаки щупальцами, каждую из которых может заменить на Швыряние.</text>
</action>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +18 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 23 (3d8 + 10) колющего урона. Если цель размером Большой или меньше и захвачена кракеном, то она проглатывается, захват завершается. Проглоченная цель ослеплена и удерживается, имеет полный покров от атак и других эффектов вне кракена, и получает 42 (12d6) урона ядом в начале каждого хода кракена. Если кракен получает 50 урона или больше за 1 ход от существа внутри, кракен должен выполнить успешный спасбросок со сложностью 25 по Телосложению в конце этого хода, или отрыгнуть существо, которое падает сбитым с ног в пространстве в пределах 2 клеток от кракена. Если кракен проглоченное существо более не удерживается и может выбраться из тела используя 3 клетки своего движения, сразу вставая на ноги.</text>
<attack>Укус|18|3d8+10</attack>
</action>
<action>
<name>Щупальце</name>
<text>Рукопашное Оружие: +18 к атаке, досягаемость 6 клеток, одна цель. Попадание: 20 (3d6 + 10) дробящего урона, и цель становится захваченной (сложность освобождения 18). Пока длится захват, цель удерживается. У кракена 10 щупалец, каждым он может захватить 1 цель.</text>
<attack>Щупальце|18|3d6+10</attack>
</action>
<action>
<name>Швыряние</name>
<text>Кракен может швырнуть захваченный предмет или существо размером Большой или меньше на расстояние до 12 клеток в случайном направлении, существо при этом сбивается с ног. Если брошенная цель ударяется о твердую поверхность, она получает 3 (1d6) дробящего урона за каждые 2 клетки которые она пролетела. Если цель брошена в другое существо, другое существо должно выполнить успешный спасбросок со сложностью 18 по Ловкости. В случае неудачи существо получает тот же урон и сбивается с ног.</text>
</action>
<action>
<name>Гроза</name>
<text>Кракен магически создает 3 удара молнией, каждый из них может поразить цель которую кракен может видеть в пределах 24 клеток от него. Цель должна сделать спасбросок со сложностью 23 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 22 (4d10) урона молнией, и половину урона в случае успеха.</text>
<attack>Гроза||4d10</attack>
</action>
<legendary>
<name>Атака щупальцем или Швыряние</name>
<text>Кракен проводит атаку Щупальцем, или швыряет захваченную цель.</text>
</legendary>
<legendary>
<name>Гроза (Требует 2 действия)</name>
<text>Кракен использует Грозу.</text>
</legendary>
<legendary>
<name>Чернильное облако (Требует 3 действия)</name>
<text>Находясь под водой, кракен чернильное облако радиусом 12 клеток. Облако огибает углы, пространство в облаке сильно затемнено для всех кроме кракена. Каждое существо, кроме кракена, которое заканчивает свой ход в облаке, должно выполнить успешный спасбросок со сложностью 23 по Телосложению. В случае неудачи существо получает 16 (3d10) урона ядом, и половину урона в случае успеха. Сильное течение развеивает облако, иначе оно существует до конца следующего хода кракена.</text>
</legendary>
</monster>
<monster>
<name>Куо-тоа (Kuo-Toa)</name>
<size>M</size>
<type>гуманоид (kuo-toa), monster manual</type>
<alignment>нейтрально-злое</alignment>
<ac>13 (естественная броня, щит)</ac>
<hp>18 (4d8)</hp>
<speed>6 клеток, плавая 6 клеток</speed>
<str>13</str><dex>10</dex><con>11</con><int>11</int><wis>10</wis><cha>8</cha>
<save></save>
<skill>Perception +4</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune></immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>темнозрение 24 клетки</senses>
<passive>14</passive>
<languages>Подземный</languages>
<cr>1/4</cr>
<trait>
<name>Амфибия</name>
<text>Куо-тоа может дышать и воздухом и под водой.</text>
</trait>
<trait>
<name>Потусторонняя чувствительность</name>
<text>Куо-тоа может чувствовать присутствие любого существа в пределах 6 клеток от него даже если оно невидимо или находится на Эфирном Плане. Он может следить за движением этого существа.</text>
</trait>
<trait>
<name>Скользкий</name>
<text>Куо-тоа имеет преимущество на проверки навыков и спасброски на освобождение от захвата.</text>
</trait>
<trait>
<name>Светобоязнь</name>
<text>Находясь на свету, куо-тоа имеет помеху на броски атаки, а также на проверки Мудрости (Внимательность) которые полагаются на зрение.</text>
</trait>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +3 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 3 (1d4 + 1) колющего урона.</text>
<attack>Укус|3|1d4+1</attack>
</action>
<action>
<name>Копье</name>
<text>Рукопашное или Дальнобойное Оружие: +3 к атаке, досягаемость: 1 клетка или дальнобойное 4/12 клеток, одна цель. Попадание: 4 (1d6 + 1) колющего урона, или 5 (1d8 + 1) колющего урона если держит оружие двумя руками.</text>
<attack>Одной рукой|3|1d6+1</attack>
<attack>Двумя руками|3|1d8+1</attack>
</action>
<action>
<name>Сеть</name>
<text>Дальнобойное оружие: +3 к атаке, досягаемость 1/3 клетки, одно существо размером Большой или меньше. Попадание: Цель удерживается. Существо может использовать свое действие чтобы сделать спасбросок со сложностью 10 по Силе чтобы освободить себя или другое существо из сети, при успехе эффект заканчивается. Нанесении сети 5 рубящего урона (КБ 10) освобождает цель, не причиняя ей урона и разрушает сеть.</text>
<attack>Сеть|3|0</attack>
</action>
<reaction>
<name>Липкий щит</name>
<text>Когда существо промахивается по куо-тоа атакой Рукопашным Оружием, куо-тоа использует липкий щит, чтобы поймать это оружие. Атакующий должен выполнить успешный спасбросок со сложностью 11 по Силе, или это оружие остается приклееным к щиту. Если хозяин оружия не хочет или не может отпускать приклееное оружие, он считается захваченным. Пока оружие приклеено, оно не может использоваться. Существо может освободить это оружие, используя свое основное действие чтобы сделать спасбросок со сложностью 11 по силе.</text>
</reaction>
</monster>
<monster>
<name>Куо-тоа архисвященник (Kuo-Toa Archpriest)</name>
<size>M</size>
<type>гуманоид (kuo-toa), monster manual</type>
<alignment>нейтрально-злое</alignment>
<ac>13 (естественная броня)</ac>
<hp>97 (13d8 + 39)</hp>
<speed>6 клеток, плавая 6 клеток</speed>
<str>16</str><dex>14</dex><con>16</con><int>13</int><wis>16</wis><cha>14</cha>
<save></save>
<skill>Perception +9, Religion +6</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune></immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>темнозрение 24 клетки</senses>
<passive>19</passive>
<languages>Подземный</languages>
<cr>6</cr>
<trait>
<name>Амфибия</name>
<text>Куо-тоа может дышать и воздухом и под водой.</text>
</trait>
<trait>
<name>Потусторонняя чувствительность</name>
<text>Куо-тоа может чувствовать присутствие любого существа в пределах 6 клеток от него даже если оно невидимо или находится на Эфирном Плане. Он может следить за движением этого существа.</text>
</trait>
<trait>
<name>Скользкий</name>
<text>Куо-тоа имеет преимущество на проверки навыков и спасброски на освобождение от захвата.</text>
</trait>
<trait>
<name>Светобоязнь</name>
<text>Находясь на свету, куо-тоа имеет помеху на броски атаки, а также на проверки Мудрости (Внимательность) которые полагаются на зрение.</text>
</trait>
<trait>
<name>Заклинатель</name>
<text>Куо-тоа - заклинатель 10-го уровня. Его магические способности основываются на Мудрости (сложность спасброска 14, +6 к атаке заклинаниями). Куо-тоа has the following cleric spells prepared: </text>
<text></text>
<text>• Заговоры (по желанию): Указание (Guidance), Священное пламя (Sacred Flame), Волшебство (Thaumaturgy)</text>
<text>• 1ый круг (4 слота): Обнаружение магии(Ритуал) (Detect Magic), Святилище (Sanctuary), Щит веры (Shield of Faith)</text>
<text>• 2ой круг (3 слота): Удержание персоны (Hold Person), Духовное оружие (Spiritual Weapon)</text>
<text>• 3ий круг (3 слота): Духовные защитники (Spirit Guardians), Языки (Tongues)</text>
<text>• 4ый круг (3 слота): Власть над водами (Control Water), Предсказание (Ритуал) (Divination)</text>
<text>• 5ый круг (2 слота): Массовое исцеление ран (Mass Cure Wounds), Наблюдение (Scrying)</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Куо-тоа проводит 2 ближних атаки оружием.</text>
</action>
<action>
<name>Жезл</name>
<text>Рукопашное Оружие: +6 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 6 (1d6 + 3) дробящего урона плюс 14 (4d6) урона молнией.</text>
<attack>Жезл|6|1d6+3+4d6</attack>
</action>
<action>
<name>Безоружный удар</name>
<text>Рукопашное Оружие: +6 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 4 (1d4 + 2) дробящего урона.</text>
<attack>Безоружный удар|6|1d4+2</attack>
</action>
<spells>Указание (Guidance), Священное пламя (Sacred Flame), Волшебство (Thaumaturgy), Обнаружение магии(Ритуал) (Detect Magic), Святилище (Sanctuary), Щит веры (Shield of Faith), Удержание персоны (Hold Person), Духовное оружие (Spiritual Weapon), Духовные защитники (Spirit Guardians), Языки (Tongues), Власть над водами (Control Water), Предсказание (Ритуал) (Divination), Массовое исцеление ран (Mass Cure Wounds), Наблюдение (Scrying)</spells>
</monster>
<monster>
<name>Куо-тоа староста (Kuo-Toa Monitor)</name>
<size>M</size>
<type>гуманоид (kuo-toa), monster manual</type>
<alignment>нейтрально-злое</alignment>
<ac>13 (естественная броня, unarmored defense)</ac>
<hp>65 (10d8 + 20)</hp>
<speed>6 клеток, плавая 6 клеток</speed>
<str>14</str><dex>10</dex><con>14</con><int>12</int><wis>14</wis><cha>11</cha>
<save></save>
<skill>Perception +6, Religion +4</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune></immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>темнозрение 24 клетки</senses>
<passive>16</passive>
<languages>Подземный</languages>
<cr>2</cr>
<trait>
<name>Амфибия</name>
<text>Куо-тоа может дышать и воздухом и под водой.</text>
</trait>
<trait>
<name>Потусторонняя чувствительность</name>
<text>Куо-тоа может чувствовать присутствие любого существа в пределах 6 клеток от него даже если оно невидимо или находится на Эфирном Плане. Он может следить за движением этого существа.</text>
</trait>
<trait>
<name>Скользкий</name>
<text>Куо-тоа имеет преимущество на проверки навыков и спасброски на освобождение от захвата.</text>
</trait>
<trait>
<name>Светобоязнь</name>
<text>Находясь на свету, куо-тоа имеет помеху на броски атаки, а также на проверки Мудрости (Внимательность) которые полагаются на зрение.</text>
</trait>
<trait>
<name>Защита без оружия</name>
<text>Куо-тоа добавляет модификатор Мудрости к своему КБ.</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Куо-тоа проводит 1 атаку укусом и 2 Безоружные атаки.</text>
</action>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +6 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 4 (1d4 + 2) колющего урона.</text>
<attack>Укус|6|1d4+2</attack>
</action>
<action>
<name>Безоружный удар</name>
<text>Рукопашное Оружие: +6 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 5 (1d6 + 2) дробящего урона плюс 3 (1d6) урона молнией, не может совершать действия реакции до конца следующего хода куо-тоа.</text>
<attack>Безоружный удар|6|1d6+2+1d6</attack>
</action>
</monster>
<monster>
<name>Куо-тоа Кнут (Kuo-Toa Whip)</name>
<size>M</size>
<type>гуманоид (kuo-toa), monster manual</type>
<alignment>нейтрально-злое</alignment>
<ac>11 (естественная броня)</ac>
<hp>65 (10d8 + 20)</hp>
<speed>6 клеток, плавая 6 клеток</speed>
<str>14</str><dex>10</dex><con>14</con><int>12</int><wis>14</wis><cha>11</cha>
<save></save>
<skill>Perception +6, Religion +4</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune></immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>темнозрение 24 клетки</senses>
<passive>16</passive>
<languages>Подземный</languages>
<cr>1</cr>
<trait>
<name>Амфибия</name>
<text>Куо-тоа может дышать и воздухом и под водой.</text>
</trait>
<trait>
<name>Потусторонняя чувствительность</name>
<text>Куо-тоа может чувствовать присутствие любого существа в пределах 6 клеток от него даже если оно невидимо или находится на Эфирном Плане. Он может следить за движением этого существа.</text>
</trait>
<trait>
<name>Скользкий</name>
<text>Куо-тоа имеет преимущество на проверки навыков и спасброски на освобождение от захвата.</text>
</trait>
<trait>
<name>Светобоязнь</name>
<text>Находясь на свету, куо-тоа имеет помеху на броски атаки, а также на проверки Мудрости (Внимательность) которые полагаются на зрение.</text>
</trait>
<trait>
<name>Заклинатель</name>
<text>Куо-тоа - заклинатель 2-го уровня. Его магические способности основываются на Мудрости (сложность спасброска 12, +4 к атаке заклинаниями). Подготовлены следующие заклинания жреца: </text>
<text></text>
<text>• Заговоры (по желанию): Священное пламя (Sacred Flame), Волшебство (Thaumaturgy)</text>
<text>• 1ый круг (3 слота): Порча (Bane), Щит веры (Shield of Faith)</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Куо-тоа проводит две атаки: один укусом и одну кнутом.</text>
</action>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +4 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 4 (1d4 + 2) колющего урона.</text>
<attack>Укус|4|1d4+2</attack>
</action>
<action>
<name>Кнут</name>
<text>Рукопашное Оружие: +4 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 5 (1d6 + 2) колющего урона. Если цель - существо размером Средний или меньше, она захвачена (сложность освобождения 14). Пока длится захват, куо-тоа не может использовать кнут на другую цель.</text>
<attack>Кнут|4|1d6+2</attack>
</action>
<spells>Священное пламя (Sacred Flame), Волшебство (Thaumaturgy), Порча (Bane), Щит веры (Shield of Faith)</spells>
</monster>
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/59970/281377
Переводчики: Kreodont
Настройки
Готово:
