Готовый перевод Das Schwarze Auge 5 Regelwerk / Темное око 5: Книга правил: Kapitel 3: Heldenerschaffung » Schritt 1: Was für einen Helden möchte ich spielen?
Шаг 1: Каким героем я хочу играть?
В начале создания персонажа стоит основной вопрос: каким героем я хочу играть? Только ты можешь ответить на этот вопрос, и все следующие шаги зависят от этого ответа. Как можно упростить себе решение, если у тебя нет еще идеи, кем ты хочешь играть? Лучше всего посмотри на игровые расы, культуры и профессии, которые описываются в этой книге (расы: со страницы 87; культуры: со страницы 95; профессии: со страницы 127), или прочитайте в многочисленных книгах Темного ока. Вероятно там, ты обнаруживаешь образ героя, которым ты хотел бы играть, например, хорасийского дворянина, аль-анфанского мага или гнома солдата. Романы, фильмы, компьютерные игры или архетипы со страницы 62 могут также служить тебе источником вдохновения, оживить фантазию и облегчить тебе решение.
Обдумай, что ты хотел бы воплотить в персонаже. В некоторых игровых группах принято, что все вместе думают о создании персонажей, в других каждый игрок сам решает за себя, какого персонажа ему создавать.
Если ты хочешь играть волшебником или жрецом, то ты должен обратить внимание на то, что тебе нужна черта волшебник или жрец для этого.
Пример: Луиза, Крис и Сара хотели бы создать вместе для себя героев. Поэтому они обдумывают, какими персонажами они хотели бы играть.
Луиза прочитала несколько романов о убийцах и бандах воров в последнее время и чувствует желание создать таинственную героиню. Она склоняется к грабителю, который входит в дома богатых патрициев и выносит их заслуженные дукаты.
У Криса же напротив, еще нет представления о том,в какую роль он хотел бы воплотиться и листает книгу правил. Он останавливается на жителе срединной империи из Альбернии. Но все же, он не хочет играть обычным человеком, а верующим и стойким жрецом Рондры.
У Сары решение быстро принято: она создает эльфийского следопыта, потому что она сам по себе является заядлой лучницой - и эльфийская магия является для нее дополнительным стимулом, чтобы играть эльфом.
Предыстория
В конце концов, пришло время, когда тебе следует обдумать, что является мотивацией для твоего героя, чтобы отправиться на приключения, где он вырос, какими силами он обладает и к чему у него антипатия. Быстро появляется еще дюжина вопросов, ответы на которые раскрывают предысторию героя. Не редко, вопрос: "Кем я хочу играть?" сопровождает развитие предыстории.
Есть игроки, которые берутся за подробные мысли до начала создания персонажа. Другим предыстория не так важна и они формируют ее во время игры. Предысторией твоего персонажа ты можешь намекнуть ведущему на то, в каких приключениях ты хотел бы участвовать с твоим новым персонажем, и он может обращать внимание на точки соприкосновения и добавить их в действие.
Ты можешь использовать список с вопросами из главы Советы со страницы 383, чтобы сформулировать предысторию твоего авантюриста.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/60061/357571
Переводчики: HellS1c
Настройки
Готово:
