Timber and Stone / (Перевод на русский): Tutorial (Руководство)

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

302)Руководство: Постройте склад камня

AlexWorld 30.10.15 в 18:30

0

302)Руководство: Постройте строительный склад

0wn3df1x 01.11.15 в 18:36

0

303)После того, как склад будет заполнен, ваши поселенцы не
304) будут собирать ресурсы этого типа. Ваши Шахтеры могут
305) построить склад камня создав 'Запасы камня', из меню 'Дизайн' ,
306) перейдите в 'Объекты', затем 'Склады', и выберите 'Камни'.
307) Вы можете расположить его в поле для вашего Шахтёра.

AlexWorld 30.10.15 в 19:16

0

303)После того, как фургон переполнится, ваши поселенцы перестанут
304) собирать ресурсы. Ваши Шахтеры могут построить строительный
305) склад, перейдите в проектирование>объекты>
306)склады>стройматериалы, выберите 'строительный склад'.
307) и разместите его.

0wn3df1x 01.11.15 в 18:42

0

309)Руководство: Добудьте 80 камня

0wn3df1x 30.10.15 в 09:36

0

310)После того, как залежи были отмечены, ваши шахтеры
311) начнут добычу. В начале игры, они будут использовать камень,
312) а не железо, так как оно имеет высокий уровень требований. Вы можете зажать кнопку
313) (Q), чтобы проверить уровень шахтёра, необходимый для добычи полезных ископаемых.

Andrew80 31.10.15 в 08:53

0

310)После того, как вы обозначили место, ваши шахтёры начнут добычу
311) Изначально они добывают только камень, остальные
312) ресурсы требуют уровне повыше. Зажмите клавишу Q и наведите курсор
313) на минерал, чтобы узнать какой уровень требуется.

0wn3df1x 01.11.15 в 19:14

0

315)Руководство: Укажите место добычи

AlexWorld 31.10.15 в 05:00

0

316)Вы можете выбрать область копания для ваших шахтёров. Нажмите, чтобы начать
317) обозначение, выберите область для копания, и нажмите снова, чтобы закончить выделение.
318) Кнопки "Uр" и "down" регулируют высоту выделения. Так же, вы можете
319) удалить обозначение, удерживая "ALT + SHIFT".

Andrew80 31.10.15 в 09:07

0

316)Вы можете выбрать область копания для ваших шахтёров. Перейдите в
317) проектирование>копать, после чего выделите место. Кнопки "вверх"
318) и "вниз" регулируют высоту выделения. Вы можете
319) удалить выделение, удерживая "ALT + SHIFT".

0wn3df1x 01.11.15 в 18:59

0

321)Руководство: Назначение шахтёра

AlexWorld 31.10.15 в 05:01

0

322)Выберите поселенца и откройте меню профессий,
323) с помощью значка 'меч и молот', который находится
324) в правом нижнем углу экрана, или нажав F2 (по умолчанию), когда выбран
325) поселенец. Выберите 'шахтёр', чтобы назначить
326) поселенца шахтёром.

Andrew80 31.10.15 в 09:21

0

328)Руководство: Назначение и строительство блоков

Andrew80 31.10.15 в 09:23

0

329)С помощью опции «Строительство» в меню «дизайн»,
330) вы можете выбрать область для строительства. Выберите материал,
331) чтобы начать обозначение и выберите строительную площадь.
332) Кнопки "Uр" и "down" регулируют высоту выделения. Так же, вы можете удалить
333) обозначение, удерживая "ALT + SHIFT".

Andrew80 31.10.15 в 09:46

0

335)Руководство: Назначение строителя

AlexWorld 31.10.15 в 08:49

0

336)Выберите поселенца и откройте меню профессий,
337) с помощью значка 'меч и молот', который находится
338) в правом нижнем углу экрана, или нажав F2 (по умолчанию), когда выбран
339) поселенец. Выберите 'строитель', чтобы назначить
340) поселенца строителем.

Andrew80 31.10.15 в 09:51

0

342)Руководство: Торговля

Andrew80 31.10.15 в 09:53

0

343)При открытии меню «ресурсы» и выбрав ресурс,
344) вы можете отметить его для покупки или продажи, с помощью вашего
345) Торговца и Купца. Пометьте ресурс, чтобы продать его или купить, и не забудьте
346) назначить Торговца, чтобы он стоял на Городской площади в то время как Купец посетит
347) карту, для ведения торговли.

Andrew80 31.10.15 в 10:12

0

349)Руководство: Гости

Andrew80 31.10.15 в 10:16

0

350)Гости вашего поселения могут добраться к вашей
351) Городской площади только с помощью «Дорог». Дорога должна соединить Городскую площадь с краем карты,
352) а соединив с каждым краем, вероятность увидеть
353) мигрантов и купцов, сильно возрастёт. Так же, убедитесь, что ваши дороги
354) в некоторых местах широкие, чтобы предотвратить проблемы с заторами.

Andrew80 31.10.15 в 10:26

0

350)Гости могут добраться до вашего поселения по дорогам.
351) Дорога должна соединять главную площадь с краем карты.
352) Если соединить площадь с каждым краем, вероятность увидеть
353) переселенцев и купцов сильно возрастёт. Убедитесь, что ваши дороги
354) достаточно широкие, чтобы избежать заторов.

0wn3df1x 02.11.15 в 10:44

0

356)Руководство: Назначение городской площади

Andrew80 31.10.15 в 10:27

0

357)"Ратуша" или "Городская Площадь", место где собираются
358) гости вашего поселения. Вы можете обозначить Городскую площадь
359) в Меню "дизайн". Нажмите один раз, чтобы начать выделение и нажмите ещё раз, чтоб закончить.
360) Посёлок может иметь только одну Городскую площадь, но она может быть
361) назначена столько раз, сколько вам нужно.

Andrew80 31.10.15 в 10:42

0

363)Руководство: Создание склада пищи и материалов

Andrew80 31.10.15 в 11:10

0

364)После того, как склад заполнится каким-либо товаром, ваши поселенцы
365) больше не будут собирать или производить товары данного типа. Ваш Плотник может
366) создать дополнительное место для хранения продуктов питания, улучшая "склад продуктов",
367) а также увеличить место для хранения инструмента, улучшив "склад материалов".
368) Для этого потребуются древесина и молот.

Andrew80 31.10.15 в 11:08

0

370)Руководство: Добудьте 8 шт. Древесины

Andrew80 31.10.15 в 13:44

0

371)Выберите "Древесину" из списка "Обрабатываемые Материалы" в меню "Ресурсы".
372) Древесина широко используется в производстве строительных
373) материалов и жизненно необходимых строительных лесов, а также в некоторых объектах.
374) Она также используется в производстве, некоторого, более дорогого оружия.

Andrew80 31.10.15 в 14:18

0

376)Руководство: Создание столярного верстака

Andrew80 31.10.15 в 14:50

0

377)"Столярный Верстак", как правило, первая мастерская
378) в посёлке, которая нужна для переработки древесины в полезные пиломатериалы.
379) Выберите "Объекты", затем "Мастерские" в меню "Дизайн", чтобы найти
380) "Столярный верстак". Вы можете использовать пробел, чтобы повернуть
381) объект перед размещением.

Andrew80 31.10.15 в 14:49

0

377) Столярный верстак, - первая мастерская, в которой нуждаются
378) поселенцы, она необходима для переработки древесины
379) в необходимые пиломатериалы. Перейдите в проектирование>
380) объекты>мастерские, выберите 'столярный верстак' и разместите его.
381) Для поворота объекта нажмите пробел.

0wn3df1x 02.11.15 в 11:49

0

383)Руководство: Назначение плотника

Andrew80 31.10.15 в 14:51

0

384)Выберите поселенца и откройте меню профессий,
385) с помощью значка 'меч и молот', который находится
386) в правом нижнем углу экрана, или нажав F2 (по умолчанию), когда выбран
387) поселенец. Выберите 'плотник', чтобы назначить
388) поселенца плотником.

Andrew80 31.10.15 в 14:52

0

390)Руководство: Создание базовых инструментов

Andrew80 31.10.15 в 15:03

0

391)На раннем этапе игры, вы заметите, что
392) ваши каменные инструменты ломаются, так что очень важно изготовить для них
393) замену. Каменщик может изготовить новые инструменты если у вас есть Камень
394) и Дерево. Добавьте 'Каменную Лопату', 'Каменную мотыгу' и 'Каменный Топор'
395) в очередь изготовления с помощью меню 'Ресурсы'.

Andrew80 31.10.15 в 15:16

0

391)На ранних этапах вы можете заметить, что ваши каменные
392) инструменты ломаются, поэтому важно изготовить для них
393) замену. Каменщик может изготовить новые инструменты если у вас есть
394) камень и древесина. Добавьте каменную лопату, каменную тяпку и каменный топор
395) в очередь с помощью меню 'ресурсы'.

0wn3df1x 02.11.15 в 11:05

0

397)Руководство: Назначение каменщика

Andrew80 31.10.15 в 14:53

0

398)Выберите поселенца и откройте меню профессий,
399) с помощью значка 'меч и молот', который находится
400) в правом нижнем углу экрана, или нажав F2 (по умолчанию), когда выбран
401) поселенец. Выберите 'каменщик', чтобы назначить
402) поселенца каменщиком.

Andrew80 31.10.15 в 14:54

0

404)Руководство: Создание склада древесины

Andrew80 31.10.15 в 15:27

0

405)После того, как склад заполнится каким-либо товаром, ваши поселенцы
406) больше не будет собирать ресурсы данного типа. Ваш Лесоруб может создать
407) больше места для хранения древесины, улучшая "Кучу Древесины", из меню «Дизайн».
408) Перейдите в «объекты», затем «хранение», и выберите «Куча Древесины'. Вы можете
409) разместить этот объект в любой области.

Andrew80 31.10.15 в 15:44

0

411)Руководство: Соберите 30 шт. Древесины

Andrew80 31.10.15 в 15:45

0

412)Вы можете выбирать деревья которые нужно срубить,
413) нажав на них и выбрав опцию "Срубить дерево", или выбрать несколько
414) деревьев одновременно с помощью "Удалить Деревья", опция в меню "Дизайн"
415) и сделать выбор. Или ещё один вариант, дать разрешение Лесорубу
416) рубить все близлежащие деревья, в вкладке "Настройки".

Andrew80 31.10.15 в 16:07

0

418)Руководство: Назначение лесоруба

Andrew80 31.10.15 в 15:01

0

419)Выберите поселенца и откройте меню профессий,
420) с помощью значка 'меч и молот', который находится
421) в правом нижнем углу экрана, или нажав F2 (по умолчанию), когда выбран
422) поселенец. Выберите 'лесоруб', чтобы назначить
423) поселенца лесорубом.

Andrew80 31.10.15 в 15:02

0

425)Руководство: Приручение животных

Andrew80 31.10.15 в 16:10

0

426) Домашние животные помогают поселению путем предоставления ресурсов.
427) Курица, например, регулярно производит яйца и перья.
428) Вы можете отметить диких животных для приручения, выбрав животное и
429) включить флажок "Приручить". Пастуху понадобится
430) "Посох Пастуха", чтоб собрать животных и привести их в загон.

Andrew80 31.10.15 в 16:30

0

432)Руководство: Строительство Кормушек

Andrew80 31.10.15 в 16:46

0

433)Кормушки строятся для того, чтобы ваши животные
434) не погибли от голода. Они размещаются внутри загона для животных
435) и их нужно периодически заполнять пшеницей. «Кормушку»
436) можно найти в меню «дизайн», после «объекты»,
437) затем «Мастерские».

Andrew80 31.10.15 в 16:46

0

439)Руководство:Назначение Загона для Животных

Andrew80 31.10.15 в 17:06

0

440)С помощью опции "Загон для Животных" в меню «дизайн»,
441) вы можете выбрать область загона для домашних животных.
442) Нажмите, чтобы начать выделение, выберите область и нажмите снова, чтобы закончить.
443) Постройка загона с ограждением, прекрасно защищает от
444) переутомления ваших пастухов.

Andrew80 31.10.15 в 17:06

0

446)Руководство: Назначение пастуха

Andrew80 31.10.15 в 14:58

0

447)Выберите поселенца и откройте меню профессий,
448) с помощью значка "меч и молот" в меню, которое находится
449) в правой нижней части экрана, или нажав F2 (по умолчанию), когда выбран
450) поселенец. Выберите "Пастух", чтоб изменить
451) профессию поселенца.

Andrew80 31.10.15 в 14:59

0

447)Выберите поселенца и откройте меню профессий,
448) с помощью значка 'меч и молот', который находится
449) в правом нижнем углу экрана, или нажав F2 (по умолчанию), когда выбран
450) поселенец. Выберите 'пастух', чтобы назначить
451) поселенца пастухом.

0wn3df1x 02.11.15 в 11:33

0

453)Руководство: Сбор урожая

Andrew80 31.10.15 в 17:07

0

454)Фермеры будут ухаживать за культурой, пока она растёт,
455) чтобы ускорить процесс созревания. Когда урожай созреет, фермер
456) будет собирать семена и продукты питания. Количество собираемой пищи и семян,
457) постоянно варьируется. Это зависит от текущего количества семян.
458) Когда семян мало, вы, как правило, собираете больше семян.

Andrew80 31.10.15 в 17:19

0

460)Руководство: Назначение фермы

Andrew80 31.10.15 в 17:20

0

461)Вы можете назначить ферму в меню «дизайн» и выбрав
462) опцию "Ферма". Число справа показывает количество
463) семян данного вида культуры. После того, как ферма будет построена,
464) вы можете нажать на ферму и выбрать варианты на пересев и удаление.
465) Ваши фермеры сеют, обрабатывают и собирают урожай по мере необходимости.

Andrew80 31.10.15 в 17:31

0

467)Руководство: Назначение фермера

Andrew80 31.10.15 в 14:56

0

468)Выберите поселенца и откройте меню профессий,
469) с помощью значка "меч и молот" в меню, которое находится
470) в правой нижней части экрана, или нажав F2 (по умолчанию), когда выбран
471) поселенец. Выберите "Фермер", чтоб изменить
472) профессию поселенца.

Andrew80 31.10.15 в 14:57

0

468)Выберите поселенца и откройте меню профессий,
469) с помощью значка 'меч и молот', который находится
470) в правом нижнем углу экрана, или нажав F2 (по умолчанию), когда выбран
471) поселенец. Выберите 'фермер', чтобы назначить
472) поселенца фермером.

0wn3df1x 02.11.15 в 11:33

0
Минутку...

Следующая страница →