The Fall of the Dungeon Guardians / (ZoneOfGames Forum Team: Официально): ИНСТРУКЦИЯ ОТ РАЗРАБОТЧИКА

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Диалоги и надписи :
=======================

Каждая строка = <Техническая надпись(Говорящий)><Табуляция(пробел)><Текст для перевода>

<Техническая надпись(Говорящий)> и <Табуляция(пробел)> переводить не нужно.

<(Говорящий)> может быть:
G = Хороший тон = Оптимистичный и клёвый
B = Плохой тон = Саркастический и циничный
N = Нейтральный тон = Осведомлённый и практичный
P = Тон игрока = Правдивый и слегка весёлый
T1/T2/T3/T4 = Тон по номеру ; используется в некоторых специальных местах
T = Тон танка
H = Тон хилера
D = Тон дамагера
C = Тон как реакция на случившееся событие
Разные имена = NPC
Остальной текст, заключённый в кавычки "." = Возможные выборы для игрока в диалогах с множественными выборами
V = Никто (Используется на деревянных табличках)

<Техническая надпись> может быть :
Title = Титры

Также вы можете столкнуться с текстом в фигурных скобках :
{Self.Name} = Здесь будет имя говорящего
{>Self.Role} = Здесь будет амплуа говорящего
{>AbBossSwipe} = Здесь переведённый текст.
Его не нужно переводить!

0wn3df1x 09.11.15 в 08:49

0

Файл Lang_English.txt (Он же глава localization) :
=========================
Каждая строка = <Техническая надпись><Табуляция (Пробел)><Текст для перевода>

Особые случаи:
- [:<ТекстДляМужчины>:<ТекстДляЖенщины>:] : подразумевает отображение мужской или женской версии текста, если речь ведёт мужчина или женщина ; к примеру: [:Гарри|Матильда] это [:Мужчина|Женщина]

Не менять :
- Технические надписи
- Всё, что идёт с комментарием после двух слешей (//)
- \n Означает переход на след. строку
- \xx Это ASCII код (ex: \32 = пробел)
- {0} {1} {2} будет изменятся игровым движком
- [>TextCode] заменяется текстом, ассоц. с TextCode
- <tag> и </tag> это тэги (обычно подразумевает цвет шрифта)
- {Коды в фигурных скобках} меняются на что-то из игрового движка.

0wn3df1x 09.11.15 в 09:00

0
Минутку...