Готовый перевод Thea: The Awakening / Тея: Пробуждение: UI_EN

Основано на

Бой

Дипломатия

Медицина

Сглаз

Физические

Интеллект

Скрытность

Охота

Тактика

Фаза подготовки - Раунд

Ход игрока

Ход противника

Вы провалили испытание

Фаза боя

Вы победили

Вы проиграли

Другие

Результат

Уничтожить предмет

Вы уверены, что хотите уничтожить предмет:

Да

Нет

ОК

Разобрать объект

Вы уверены, что хотите разобрать объект:

Нет подходящей цели для этого умения

Разделить стопку

Бонусы

Успехи божества

Назад

Выбрать сложность

Лёгкая

Нормальная

Высокая

Невозможная

Велес

Сварог

Заря

Хорс

Макошь

Морена

Лада

Перун

Играть

Уничтожить объект

Вы собираетесь уничтожить

Вы уверены?

Разобрать объект

Вы собираетесь разобрать

Некоторые ресурсы можно получить обратно:

Характеристики персонажа

Уровень:

Уничтожить

Разобрать

Показать экипированное

Закрыть

Управление инвентарем

Ближайшие ресурсы

Инвентарь

Сбор

Испытание - Бой

Испытание - Общение

Испытание - Лечение

Испытание - Сглаз

Испытание - Физическое

Испытание - Интеллект

Испытание - Скрытность

Испытание - Охота

Испытание - Тактика

Вы начали испытание:

Каким образом его решить?

Начать битву

Автоматически

Перейти к этому гексу

Экипировать персонажей

Свойства

Материалы

Новая игра

Продолжить

Настройки

Выйти

Переместить стопку

Отмена

Подтвердить

Пауза

Продолжить игру

Сохранить и выйти

Подбор материалов

Верстак

Основной материал

Дополнительный материал

Усилитель

Прогресс

Легенда

Исследование завершено

Исследование доступно

Исследование недоступно

Постройка

Ремесло

Сбор

Доступно очков прогресса:

Производство

Постройки поселения

Древо технологий

Ремесло

Постройка

Исследование

Запасы

Доступно жителей

Текущие задачи

Доступные задачи

Постройка

Ремесло

Сбор

ИЛИ

Категория:

Персонаж

Созданный предмет

Ресурс

Топливо

Еда

Снаряжение

Строительство

Группа противника

Ваша группа

Потери

Этот объект нельзя разобрать.

Новая экспедиция

Создать экспедицию

Припасы

Груз

Люди / Снаряжение

Создать новую экспедицию

Оставьте здесь, чтобы уничтожить

Оставьте здесь, чтобы разобрать

Распределить снаряжение

Помощь

Доступные темы

Неизвестно

ОО

Вы выиграли испытание!

Продолжить

Общий счёт

Бонус следующего уровня:

Всего очков знаний получено:

Ходов пережито:

Рецептов изучено:

Событий пройдено:

Редчайший предмет:

Условие победы достигнуто:

Нет

Гексов открыто:

Закончить игру

Всего материалов:

Оставьте поселенца здесь

Выйти из игры

Вы уверены, что хотите выйти?

Сложность:

Ориентированность жителей:

Настройки игры

Ходы

Воины

Ремесленники

Сборщики

Очков опыта получено

Размер мира:

Маленький

Экстремальный

Огромный

Отладка

Показать/скрыть ресурсы (R)

Переключение отображения ресурсов на карте.

Предыдущий

Выбор предыдущего юнита или поселения в этом гексе.

Следующий

Выбор следующего поселенца или поселения в этом гексе

Отправиться в поселение (H)

Отцентрировать камеру на вашем поселении и открыть экран "Управление поселением".

Открыть игровой журнал (L)

Посмотреть информацию о вашем задании.

Следующая группа (Пробел)

Переключение между группами и поселением.

Текущий ход

Показать номер хода

Время дня

Переключение времени между утром, полднем, днем, вечером, полночью и рассветом.

Инвентарь (I)

Посмотреть, какие предметы и оборудование, находятся на складе поселения или находятся в процессе транспортировки вашими людьми.

Снаряжение (E)

Просмотр и распределение снаряжения людям.

Лагерь (-1 ОП) (C)

Лагерь позволяет вам отдохнуть и собрать ресурсы. Постановка лагеря стоит 1 ОП.

Управление

Установите очередность производства и управление зданием.

Новая экспедиция

Выберите людей, которые отправятся в новую экспедицию.

Разделить экспедицию

Сформировать новую экспедицию из людей и багажа, участвующего в текущей экспедиции.

Присоединиться

Присоединить эту группу к поселению или к другой экспедиции в этом гексе.

Поиск локации

Стоит проверить это место. Или нет, кто знает? (доступно один раз за ход)

Перемещение (ПКМ)

Отправить экспедицию в другой гекс

Завершить ход (Enter)

Завершает текущий ход.

Припасы

Численность людей, маршрут передвижения и информация о том, на сколько хватит еды и топлива.

Вес

Текущий и максимальный вес предметов, переносимый этой группой.

Все

Показать всё.

Снаряжение

Показать предметы, доступные для использования.

Еда

Показать только еду.

Ресурсы

Показать ресурсы, необходимые для создания

Жители

Показывать только жителей

Жители

Список жителей, которым можно назначить задания или отправить в экспедицию.

Груз

Список ресурсов и снараяжения, которое может быть взято в качестве груза в экспедицию.

Вес снаряжения

Текущий и максимальный вес снаряжения для данного персонажа.

Вес

Текущий и максимальный вес предметов этой группы.

Запасы новой экспедиции

Численность людей, маршрут передвижения и информация о том, на сколько хватит еды и топлива.

Запасы главной группы

Численность людей, маршрут передвижения и информация о том, на сколько хватит еды и топлива.

Голод!

Экспедиция испытывает недостаток еды и люди будут голодать.

Нет топлива

В деревне или лагере недостаточно дров, и раненые не смогут лечиться.

Раненые

В группе есть раненые, которые могут умереть. Разбейте лагерь для их лечения.

Возможно, опасный выбор

Некоторые варианты выбора могут быть опасными. Количество черепов (от 1 до 5) показывает уровень опасности.

Вам столько не унести!

Вес предметов, переносимых экспедицией слишком высок, уменьшено количество очков передвижения.

Поселенцы

Снаряжение

Показать только подходящие предметы.

Перейти в локацию поселенца

Для испытания нет подходящих персонажей.

Вы получили:

Очков исследований получено

Умений использовано в испытании:

Запасы еды на исходе

Запасы еды поселения или экспедиции закончатся через 3 хода или ранее. Соберите больше еды или ваши люди начнут голодать.

Слишком тяжело!

У кого-то имеется слишком тяжелое снаряжение. Скорость передвижения группы будет снижена, до тех пор, пока вы не уберете перегруз.

Напрямую

Тактический

Эффекты оружия

Нет, оружие не использовалось в этом испытании.

Дробящее оружие

Урон, нанесенный сверх здоровья одного противника, наносится следующему.

Колющее оружие

При использовании, персонаж, использующий проникающее оружие, оказывается перед последней картой и наносит ей половину своего Колющего Урона (без дополнительных эффектов); только если последняя карта - карта противника.

Эффект: Отравление

Раненый враг получает двойной урон от яда.

Эффект: Пиявка

Урон с эффектом пиявки прибавляет здоровье атакующему.

Не хватает ресурсов

Переместить всё

Перемещает все предметы в противоположную стопку.

Производство завершено

Объект или здание завершено. Нажмите, чтобы просмотреть детали.

Замечен враг

Замечена группа врагов. Нажмите для просмотра локации.

Умения улучшены

Умения ваших людей улучшены. Нажмите, чтобы просмотреть детали.

Нет еды или топлива

Группе не хватает еды или топлива. Нажмите для выбора группы.

Выбор исследования

У вас есть свободные очки прогресса. Нажмите, чтобы открыть панель исследований.

Незанятые жители

Некоторые жители не выполняют никаких задач. Нажмите для просмотра.

Производство остановлено

Есть задания, на которые не назначены поселенцы. Нажмите, чтобы открыть задания.

Показать все темы справки

Управление запасами

Подробная информация об использовании ваших запасов и бонусах.

Экипировать группу

Открыть панель снаряжения группы

Бонусы еды

влияние разнообразия пищи.

Нет бонуса

ускоренное лечение

Возможные бонусы в следующем ходу:

Еда, доступная для употребления

Топливо, доступное для сжигания

Текущие запасы

Размер группы

Очки передвижения

Запасы еды

Запасы топлива

Умения ваших людей улучшены!

Нужно разблокировать

Активно

Карты события

Разрушить

Разрушить это здание. Вы получите немного ресурсов.

Продолжить игру

Получено опыта:

Разрушить здание.

Вы собираетесь разрушить

Это позволит освободить 1 Слот Строительства, а также даст немного ресурсов:

Текущий счёт

Титры

Этот объект нельзя уничтожить.

Внимание

Начало новой игры перезапишет сохранённую ранее. Вы уверены, что хотите продолжить? (Это запустит отчёт о прогрессе предыдущей игры)

Подтвердить исследование

Эта команда завершит текущую игру и покажет результаты ваших усилий. После этого пути назад не будет...

настройки недоступны

Информация о группе

Существующее сохранение несовместимо с этой версией игры.

Пропустить фазу

Если вы не хотите разыграть больше карт в этой Фазе Подготовки, вы можете пропустить ход и ваш оппонент выложит ещё карты.

Исследование (Q)

Открыть экран исследования

Опыт

Показать текущее количество опыта и количество опыта, необходимого для получения следующего уровня.

Исследование

Показывает ваши текущие очки исследований и сколько требуется для получения очка продвижения.

Ваше божество

Свернуть лагерь

Прекратить сбор ресурсов и подготовиться к движению.

Завершить ход

Закончить ход, после чего оппонент начнет разыгрывать свои карты.

Новый житель

Кто-то присоединился к вашему поселению. Нажмите для просмотра деталей.

Тяжело раненный

Этот персонаж может умереть от ран.

Фильтры

Количество слотов для построек ограничено 10. Вы можете снести постройку, чтобы освободить слот. Любая задача на строительство также занимает слот.

Стандартные фильтры

Атрибуты

Применить фильтр

Все

Временные эффекты

Положительные эффекты

Отрицательные эффекты

Одноручное

Это оружие для одной руки, в другую вы можете взять щит.

Двуручное

Это оружие занимает обе руки.

Предмет экипирован

Один из жителей экипирован этим предметом.

Тип предмета: Еда

Тип предмета: Топливо

Тяжело раненный

Этот житель тяжело ранен и может умереть.

Перегружен

Снаряжение этого поселенца слишком тяжелое, поэтому его/ее скорость передвижения снижена.

Очки прогресса

Показывает доступное количество очков прогресса. Вы можете потратить их на панели исследований для разблокировки новых вещей!

Карты для игры

Показывает, сколько карт за ход вы можете использовать.

Карты для игры

Показывает, сколько карт за ход может использовать противник.

Выбрать фильтры

Выберите, какие параметры вы хотите посмотреть. Можно использовать для сравнения персонажей.

Очистить фильтры

Снять все фильтры. Будут показаны все умения выбранного персонажа.

Видео

Аудио

Геймплей

Затенение

Сглаживание

Качество Карты

Нельзя изменить после начала игры.

Качество карты

Более высокое качество даёт небольшое улучшение качества, но сильно влияет на время загрузки и занимает больше памяти.

Затенение

Добавляет мягкие тени объектам увеличивая общее качество изображения.

Сглаживание

Сглаживает ступенчатость на краях объектов улучшая качество изображения.

Громкость Музыки

Громкость звуковых эффектов

Время анимации карт

Введите новое имя длиной до 15 символов.

Переименовать

Итог прошлой игры.

Пробел - Пропустить вступление

Вы действительно хотите прекратить это испытание? Оно закончится, но отступая, ваши люди могут получить ранения.

Пропустить дальнейшие ходы в этом раунде? Ваш враг получит возможность использовать все оставшиеся карты.

Сбросить обучение

Обнулить профиль

Далее

Назад

Журнал

Предмет

Событие

Класс: Ремесленник

Будучи умелыми в создании вещей и строительстве, Ремесленники умнее остальных классов.

Класс: Воин

Воины имеют большую Силу и Здоровье чем другие классы, но не может носит ювелирные изделия.

Класс: Собиратель

Собиратели опытны в сборе ресурсов, но экипируйте их лучше если хотите подготовить их к сражению.

Класс: Медик

Медики повышают шансы на выживание у спутников. Особенно они ценят общество воинов.

Класс: Охотник

В дикой местности охотники чувствуют себя как дома. Они имеют ряд способностей необходимых охотнику.

Класс: Зверь

Звери — отличные компаньоны. Некоторые из них сильны, другие обладают превосходным чутьем, а третьи могут быть и ядовитыми, так что с ними лучше обращаться осторожнее.

Класс: Гоблин

Меньше людей, худы, крепки и зеленокожи. Длинные уши, острые зубы. Отличные торговцы и хорошо тренируют животных.

Класс: Эльф

Стройные и хитрые - хорошо сказано. Они универсальные союзники, часто обученные магии и хитростям общения.

Класс: Гном

Прочные и упрямые, как скалы, от которых, как говорят, они родились. Они отличные воины и великолепные кузнецы.

Класс: Нежить

Нежить, или каких их часто называют в западных землях - мертвецы - это множество существ, обычных проклятых, которые сильны в бою.

Класс: Демон

Демонов много и они разные. Они могут приносить и удобства всем - от яростных бойцов до мудрых магов и т.д.

Класс: Призрак

Духи умерших, путешествующие по земле Теи. Как ни странно, некоторые из них могут носить экипировку, а так же они имеют ряд полезных навыков, способных помочь в выполнении заданий.

Класс: Мифический

Мифические создания, непохожие ни на что другое. Они огромные, древние и могущественные. Берегитесь их гнева и сохраняйте дружбу!

Класс: Бандит

Бандиты - обычное дело в Тэе - нападают на слабых и всегда ищут выгоду. Они, как правило, хорошие воины и лучники.

Класс: Шаман

Не коренные жители Западных Земель, шаманы удерживают мудрость земли. Многие обладают магией и могут выполнять ритуалы, чтобы помочь своей общине.

Класс: Падальщик

Слабые, худые и пугливые. Выживание всех нас толкает на худшее, и Падальщики - те из людей, что полностью лишились человечности и целиком сосредоточились на выживании.

Класс: Чернокнижник

Ведьмы и Чернокнижники - это мудрецы, хранители древних традиций и народных преданий, повелевающие ветрами магии. Их часто боятся, но всегда уважают.

Класс: Орк

Сильные, рослые и мускулистые Орки часто страшны на первый взгляд. Они могут быть не только превосходными воинами, но и охотниками, и ведьмами.

Часть

Исследуется

ваши жители смогут создавать этот предмет используя следующий рецепт:

Совершенная победа

Для достижения совершенной победы должно быть выполнено <b>3 из 4</b> требований.

Встречено на данный момент:

Население {0} человек

Текущее население

Открыто {0}% Дерева технологий

Открыто:

Строить {0} больших зданий (стоит {1} или больше Очков Производства)

Построено:

Квест пройден

Завершите главный квест божества для победы.

Завершение квеста божества:

Сложность противника

Количество черепов (от 1 до 5) показывает уровень угрозы.

Когда придёт время, вы получите намёк, где искать космическое древо.

Узнайте у Теодора, где искать сведения о Мировом Древе и его судьбе.

Осмотрите указанное Теодором место в поисках улик.

Посетите Старую рощу, чтобы найти эльфийского хранителя.

Поговорите с Мудрецом в башне (необязательно).

Посетите пещеру и добудьте 5 осколков космического дерева, чтобы сделать компас.

Поговорите с одним из ваших спутников (необязательно).

Соберите компас, чтобы найти Семена Мирового Древа.

Одолейте Змея и решите судьбу Теи!

Загрузка

Победите 30 противников (4+ черепа) в любом виде событий.

Поверженные противники:

Исследование

Добавит 5 единиц данного ресурса в инвентарь поселения. По крайней мере одно место, где он может добываться, будет обнаружено после этого исследования.

Категория

Счёт

Щит

Это значение будет добавлено к общей Защите карты, когда она выйдет на Поле Боя.

Показать вступление

Множитель сложности

Легко - 80%

Нормально - 100%

Сложно - 130%

Невозможно - 160%

Оставить или перемешать?

Ваши колоды

Сохранить и играть

Цена: сброс одной случайной карты

Перемешать

Цена: Противник сыграет 1 дополнительную карту

Сдаться

Отказаться от этого события

Вы не добавили еды в инвентарь этой Экспедиции. Члены Экспедиции будут жестоко голодать. Хотите продолжить?

Вы не добавили топлива в инвентарь этой Экспедиции. Разбивка лагеря не ускорит исцеление, а любой сбор будет идти медленнее. Хотите продолжить?

Уверены что хотите перемешать? Это можно сделать лишь однажды.

Бесплатная перетасовка

Уверены что хотите перемешать? Это можно сделать лишь однажды. Одна случайная карта будет сброшена.

Уверены что хотите перемешать? Это можно сделать лишь однажды. Противник будет иметь возможность сыграть дополнительную карту на первом ходу.

Атакующая колода

Карты, которые можно использовать на поле битвы.

Тактическая колода

Карты с умениями, оказывающие поддержку или мешающие противнику.

Легкая сложность предлагает более низкий вызов для более спокойной игры. \n\n - Скорость развития мира очень медленная. \n\n - 1 бесплатная перетасовка в начале каждого испытания \n\n - Сложность испытаний ~80% \n\n - Модификатор очков после конца игры: 80% \n\n - Число персонажей на старте: 10.

Нормальная сложность предоставляет небольшой вызов. \n\n - Скорость развития мира медленная. \n\n - Перетасовка в начале каждого испытания не бесплатна. \n\n - Сложность испытаний 100% \n\n - Модификатор очков после конца игры: 100% \n\n - Число персонажей на старте: 10.

Трудно - серьёзный вызов. \n\n - Скорость развития мира нормальная.\n\n - Перетасовка в начале каждого испытания не бесплатна.\n\n - Сложность испытаний ~120% (+1% каждые 10 ходов)\n\n - Модификатор очков после конца игры: 130%\n\n - Количество персонажей на старте: 9

Божественная сложность - для тех, кто любит экстрим. \n\n - Скорость развития мира нормальная. \n\n - Перетасовка в начале каждого испытания не бесплатна.\n\n - Сложность испытаний ~140% (+1% каждые 5 ходов)\n\n - Модификатор очков после конца игры: 160%\n\n Агрессивность существ во время ночных ходов: 150%\n\n Дальность видимости вражеских существ во время ночи увеличена на 1.\n\n - Количество персонажей на старте: 7.

Размер мира влияет на сложность игры. Чем больше мир, тем больше гнёзд существ и руин.

Размер мира влияет на сложность игры. Чем больше мир, тем больше гнёзд существ и руин.

Размер мира влияет на сложность игры. Чем больше мир, тем больше гнёзд существ и руин.

Размер мира влияет на сложность игры. Чем больше мир, тем больше гнёзд существ и руин.

Воин будет наиболее распространённым классом среди ваших жителей. Воины преуспевают в боях, физических и тактических испытаниях. Они имеют больше здоровья и силы, чем другие классы, но не могут носить бижутерию. Они начинают с большей экипировкой, чем остальные классы.

Собиратель будет наиболее распространённым классом среди ваших жителей. Ваши люди будут хорошо уметь собирать ресурсы и они стартуют с большим количеством еды и других ресурсов, чем остальные классы.

Ремесленник будет самым распространённым классом среди ваших жителей. Кроме того, что они хорошо умеют производить предметы и строить здания, ремесленники ещё и хорошо образованы. Сражение не их стихия, но они могут хорошо себя проявить в других видах заданий. Они начинают с некоторым количеством ресурсов и с уже имеющимися детьми в поселении.

Анимация войск противника

Показывать занятость

Автозавершение хода во время событий

Верт. синх.

Помощники

Вы собираетесь переместить все перечисленные предметы. Вы уверены?

Низ

Выс

Применить

Мин

Макс

Игра - Общее

Игра - Карты

Разрешение

Показать только поддерживаемые разрешения.

Полноэкранный режим

Вы хотите установить это разрешение?

Это действие сбросит ваш профиль и сохранения. Вы потеряете ВЕСЬ прогресс. Вы уверены?

Верт. синх.

Синхронизирует частоту кадров с частотой обновления вашего монитора.

Полный экран

Включает и выключает полноэкранный режим.

Совместимые

Разрешения, которые поддерживает ваш монитор.

Ход противника

Включить или выключить показ передвижений войск противника.

Игровое интро

Переключает проигрывание интро в начале игры.

Сброс профиля

Сбрасывает ваш профиль на случай, если вы захотите начать сначала.

Автозавершение хода

Автоматически завершает ваш ход, если у вас нет карт, которые можно сыграть в испытании.

Сложность игры

Множитель финального счёта

Наборы:

Свой

Перетасовок:

Развитие мира:

Сложность событий:

Агрессивность противника:

Начальное количество поселнецев:

Сохранения:

Дополнительные настройки

Выбрать сложность

Монитор

Загрузить автосохранение

Сохранить

Экономика

Улитка

Истинная Тея

Сложно

Безумие

Новичок

Бывалый

Повелитель

Божество

Фурия

Свободно

Оплатить

Вкл

Выкл

Авантюрист

Возрождённый

Повелитель Теи

Истинное божество Теи

Просмотр поселения

Управление запасами

Сложность игры

1 вид еды

Не даёт никаких бонусов.

2 вида еды

Каждый член группы получает +1 здоровья.

3 вида еды

Все члены отряда получают +1 силы воли.

4 вида еды

Каждый член группы получает +1 к щиту и +1 к ловкости.

5 видов еды

Экспедиция получает +1 очко передвижения

6 видов еды

Все члены отряда получают +2 интеллекта, +2 восприятия и +2 силы воли.

7 видов еды

Каждый член группы получает +4 Здоровья.

8 видов еды

Каждый член группы получает +3 к Урону и +3 к Стрелковому урону.

9 видов еды

Раненные участники экспедиции дополнительно лечат 1 очко здоровья за ход.

10 видов еды

Экспедиция получает +1 очко передвижения

Размер мира

Чем больше мир, тем больше гнёзд существ и руин.

Развитие мира

Регулирует насколько быстро будет нарастать сложность событий. Также влияет на скорость развития персонажа.

Экономика

Регулирует сложность сбора ресурсов, создания предметов и исследований.

Испытания

Регулирует количество оппонентов во время событий.

Агрессивность

Влияет на дальность вражеского обзора и вероятность атаки во время ночных ходов.

Начальное количество поселенцев

Количество поселенцев доступных вам при начале игры.

Перетасовки

Позволяет возвращать карты в каждом раунде испытания.

Сохранения

Включить или выключить возможность ручного сохранения игры (авто-сохранения не зависят от этой настройки).

Скорость анимации экспедиций

Скорость прокрутки карты

Помощники

Направить половину их производственной мощности на выполнение задачи.

Размер упаковки

Количество предметов получаемых за выполнение задачи.

Прогресс

Количество завершённого производства и требующегося для выполнения задачи.

Вес

Вес предмета основанный на количестве и весе ресурсов, из которых он сделан.

Фаза

Описание фазы

Экипировано

Позволяет использовать новые предметы

Дробящий урон

Весь урон полученный после убийства оппонента переносится на второго оппонента.

Проникающий урон

Карта наносящая проникающий урон помещается поверх последней карты, а если это была вражеская карта, то она также наносит ей половину от проникающего урона.

Режущий урон

Урон был нанесён только одному противнику.

Защита

Количество урона, которое может выдержать эта карта прежде, чем удалится из события.

ЛКМ - разобрать, ПКМ - просмотр свойств

Следить за движениями противника

- Столкновение!

Откр. свою группу

Вы не можете менять снаряжение в процессе события!

Замечен ресурс

Ваши разведчики нашли новый ресурс! Нажмите, чтобы показать его местонахождение (если его более одного, нажимайте несколько раз, чтобы переключаться между ними).

Разрешить передвижение по ПКМ

Показывать ходы противника

Отключение позволят значительно сократить время ожидания передвижения всех видимых юнитов врагов.

Показать сетку карты

Показать сетку карты

Включает или выключает сетку из гексов на карте.

Разрешить передвижение по ПКМ

Если выключено, то вы сможете отдавать приказы на передвижение только из мини-меню.

Вы потеряли:

Фоновая громкость

Ограничение FPS

Ограничение FPS

Здесь вы можете ввести максимальное значение FPS, при котором будет работать игра.

Игра сохранена

Обучение было сброшено (может потребоваться повторный вход на данный экран для появления обучения вновь).

Медленно

Быстро

Очки исследования

Количество очков исследования, полученных после завершения рецепта.

Требуется производства

Количество очков производства, необходимое для завершения рецепта.

Земля

Экспедиция

Редактор Событий

События

Настройки Экспедиции

Сохранить Экспедицию

Загрузить Экспедицию

Настройки Экспедиции

Позволяет сохранить или загрузить выбранную настройку экспедиции.

Масса

Разобрать все

Тролль

Неопытный глаз может принять Тролля за большой камень или грязь. Из-за свой комплекции они не могут нести снаряжение.

Разобрать всё

Разобрать все неэкипированные предмета

Поиск по имени...

Реализм:

Установка реализм не позволяет строить более одного здания каждого типа. Остановите строительство или снесите этот тип здания чтобы получить свободный слот.

Выбрать Изображение

Размер Изображения

Примечание: оптимальный размер изображения <b>470x520px</b> или больше с аналогичным соотношением сторон. Использование изображения с другим соотношением сторон приведёт к искажению. \n\nДля добавления новых изображений в этот список, поместите их в директорию <b>CustomEventImages</b>, которая находится в папке с игрой. <b>Используйте только формат .jpg!</b>

Новая

Дублировать

Удалить

Загрузить модуль

Сохранить модуль

Импорт

Экспорт

Начать приключение

Настройки приключения

Тип препятствий

Тип родства

Тип экспедиции

Тип деревни

Выбрать Идентификатор

Установить изображение фазы

Выбрать тег

Без иконки

Настройки тега

Удалить выбранное

Заметка: Вы можете переименовывать или удалять только те теги, которые создали сами (они помечены символом *).\n\n

Фаза приключения

Напишите здесь текст фазы...

Войти в редактор логики

Добавить новый результат

Ввести текст...

Реализм

Вы можете построить только по одному зданию каждого типа. Сбор из каждого источника ресурсов уменьшен до одной стопки за ход.

Ресурс исчерпан

Вы больше не можете собирать этот ресурс здесь.

Автомасштаб врагов

Победа

Поражение

Фаза испытания

Тип испытания

Уровень испытания (%)

Список испытаний

Конец приключения

ОИ

Возрождается на карте

Точка возрождения

Выход

Введите значение

Радиус

Связанное событие

От владельца события

Из Группы

Груз (%)

Выбросить Груз (%)

Произвести сброс

Нанести урон

Кол. источников урона

Предел группы

При включении ограничит число карт, которые участвуют в испытании. Все карты сверх этого количества будут сложены в колоду отбоя.

Сбросить

Сброшено:

Группа

Место

Уничтожить владельца события

Выход из редактора логики

Фильтрация событий

Редактор логики

Ввести Имя

Обработка

Модификация События

Создать новый тег

Настройки модуля

Модули хранятся в папке <b>Adventures</b>. Если вы хотите загрузить модуль, его необходимо положить в эту папку, чтобы "Редактор приключений" увидел его.\n\nПри запуске новой игры, все модули загружаются из этой папки.\n\nЕсли вы сохранились во время игры и удалили какой-либо или все модули, то сохранение станет недействительным.

Сохранить текущий как

Загрузить выбранный

Данные об отладке

Показать отладку

Тестировать Модуль

Сохранить Модуль

Смотреть видео-обучение в вашем браузере.\nЕсть другие видео, доступные в топике <b>Video Tutorials<b>

Боевое Испытание

Небоевое Испытание

Новый уровень

Задания и события

Экспедиции

Управление Деревней

Менеджер Модулей

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/61132/290907

Переводчики: ISYD, Jazzis, REALDJ, readthemanual

ElCaballero, makc_ar, Nephromedes, antonzhalob2

kinbeks, IreneJedi, maho, 0wn3df1x

lordmoro

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1