Thea: The Awakening / Тея: Пробуждение: HELP_EN
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Это ваша <b>экспедиция</b>. Экспедиции могут перемещаться по карте и собирать ресурсы. Klive 24.11.15 в 04:55 |
|
|
Эта отметка - <b>сокровище</b>, его могут охранять. Klive 24.11.15 в 04:56 |
||
|
Это группа <b>врагов</b> или локация, где могут быть обнаружены враги. Вы можете узнать о том, какие враги в группе, щелкнув по ней левой кнопкой мыши. Черепа сверху - это подсказка о сложности группы. Klive 24.11.15 в 04:57 |
||
|
Это <b>логово</b>. Какие-то создания защищают его, но вы не знаете их количества и кто они пока не войдете в логово. Черепа сверху - подсказка о сложности логова. Klive 24.11.15 в 04:59 |
+1 | |
|
Эта локация содержит <b>событие</b>. Может быть опасным, или принести богатство, так что лучше подготовиться. Klive 24.11.15 в 05:00 |
||
|
Вот как выглядит ваш мир сейчас. Вы не узнаете его, вы слишком долго отсутствовали, чтобы по-прежнему считать это место своим домом. Но сейчас вы здесь.\n\nС этого места вы видите разворачивающиеся события и говорите своим людям куда идти и что делать, чтобы выжить. У них осталось только одно поселение, и, если оно будет потеряно или уничтожено, им некуда будет идти.\n\nВам нужно узнать, что находится за пределами поселения и как вы можете использовать это себе на пользу. Посылайте экспедиции, они ваши глаза и уши. Посылайте так много, как вы хотите, но будьте уверены, что они смогут защитить себя от опасностей. Темные создания всё ещё рыщут в тенях и неосторожность многих привела к гибели. Klive 24.11.15 в 05:10 Вот так выглядит ваш мир сейчас. Вы не узнаете его, потому что слишком долго отсутствовали, чтобы по прежнему считать его своим домом. Но вот вы здесь.\n\nОтсюда вы видите развивающиеся события и командуйте своими людьми, чтобы выжить. У них осталось всего одно поселение, и, если оно будет потеряно или уничтожено, им негде будет жить.\n\nВам нужно знать, что находится за пределами поселения и как вы можете использовать это себе на пользу. Для этого отправляйте экспедиции - они будут вашими глазами и ушами. Вы можете отправлять их сколько угодно, но убедитесь, что они смогут защитить себя от опасностей. Темные существа до сих пор скрываются в тенях и неосторожность унесла многие жизни. Jazzis 24.11.15 в 20:34 |
+1 | |
|
Когда вы выбираете группу (поселение или экспедицию), щелчок правой кнопкой мыши вызывает <b>радиальное меню</b>, показывая возможные действия.\n\nВот их список: Klive 24.11.15 в 05:12 |
+1 | |
|
Открыть панель <b>экипировки</b>, где вы можете просмотреть и изменить экипировку группы [Горячая клавиша: E]. Klive 24.11.15 в 05:13 |
||
|
Открыть панель <b>инвентаря</b>, где будет показано всё имущество группы [Горячая клавиша: I]. Klive 24.11.15 в 05:14 |
||
|
Перейти в режим <b>перемещения</b>, в котором будет показаны границы перемещения группы. Щелчок на точке в этом режиме приведет к перемещению группы в неё. Klive 24.11.15 в 05:15 |
+1 | |
|
Разбить <b>лагерь</b>. В лагере ваши люди могут собирать ресурсы. Раненые персонажи быстрее лечатся, если у группы есть топливо. Это действие занимает 1 ОП [Горячая клавиша: C]. Klive 24.11.15 в 05:17 |
||
|
<b>Разделить экспедицию</b>. Позволяет вам создать ещё одну экспедицию из людей и ресурсов этой экспедиции [Горячая клавиша N]. Jazzis 24.11.15 в 23:51 |
||
|
<b>Войти в локацию</b>. Появляется только при остановке вашей экспедиции на достопримечательности. Нажмите на эту кнопку, чтобы найти локацию. Jazzis 24.11.15 в 23:53 <b>Войти в локацию</b>. Показывается при остановке вашей экспедиции на локации, содержащей нечто интересное. Нажмите на эту кнопку, чтобы обыскать локацию. Klive 25.11.15 в 09:56 |
||
|
Открывает <b>Обзор поселения</b>, где вы можете назначить поселенцам различные задачи, проверить свой прогресс исследований и управлять постройками [Горячая клавиша: H]. Jazzis 24.11.15 в 23:55 |
||
|
<b>Новая экспедиция</b> позволит вам сформировать экспедицию из людей и ресурсов поселения [Горячая клавиша: N]. Jazzis 24.11.15 в 23:56 |
||
|
<b>Исследование</b> позволяет развивать технологии. Если вы хотите добывать редкие материалы, создавать могущественные предметы и конструировать здания - то, сначала, вы должны открыть соответствующий рецепт.\n\nКаждый новый рецепт для разблокировки требует затратить <b>1 очко продвижения</b>. Вы получаете эти очки создавая предметы и строя здания - и чем более редкие материалы вы используете - тем быстрее будет ваш прогресс. Ваш прогресс могут ускорить и древние знания, которые могут быть найдены в руинах или во время случайных событий. Klive 25.11.15 в 10:02 <b>Исследования</b> позволяют вам развиваться с технической точки зрения. Если вы хотите собирать редкие материалы, создавать более эффективные предметы и строить здания, вам сначала надо открыть необходимые рецепты.\n\nКаждый новый рецепт требует для открытия <b>1 очко продвижения</b>. Вы получаете эти очки при ремесле и строительстве, а также использовании редких материалов - тем быстрее будет ваш прогресс. Древние знания, которые иногда можно найти в руинах или получить в награду в событиях, могут ускорить ваш прогресс. Jazzis 25.11.15 в 13:11 |
+1 | |
|
Когда полоска прогресса заполнится полностью, вы получите 1 очко продвижения. Вы можете потратить его, нажав по кнопке <b>Исследование</b> в нижней правой части интерфейса и выбрать рецепт из списка доступных категорий. Jazzis 24.11.15 в 23:58 |
||
|
Иногда предмет может прийти в негодность. Вместо того, чтобы хранить его в инвентаре, вы наверняка решите избавиться от него.\n\nЕсть два способа сделать это: либо <b>уничтожить</b>, либо <b>разобрать</b> предмет.\n\nВ первом случае предмет просто удалится из вашего инвентаря.\n\nВо втором - предмет исчезнет, но взамен вы получите немного ресурсов, из которых он был сделан. Обратите внимание, что разобрать можно только снаряжение. Jazzis 25.11.15 в 00:03 |
||
|
Чтобы <b>уничтожить</b> или <b>разобрать</b> предмет, перетащите его из инвентаря в соответствующее окно слева. Появится окно, требующее подтвердить это действие. Jazzis 25.11.15 в 01:00 |
||
|
<b>Инвентарь</b> - этот экран показывает всё, что имеет выбранная группа. Это включает в себя персонажей, снаряжение и ресурсы (дети тоже считаются ресурсами, пока не вырастут).\n\nДля каждой вещи можно получить подробное описание, нажав на нее правой кнопкой мыши.\n\nКак вы можете видеть, инвентарь состоит из <b>левой и правой панелей</b>. Это позволяет перемещать предметы между группами обычным перетаскиванием. Можно также оставить предметы на земле, но будьте осторожны! Если вы оставите вещи без внимания, кто-нибудь другой может их подобрать. Klive 25.11.15 в 10:09 |
||
|
Если на одном гексе находится более одной группы, вы можете переключаться между ними с помощью <b>стрелок влево и вправо</b>. Jazzis 25.11.15 в 01:01 |
||
|
<b>Фильтры</b> слева позволяют вам переключаться между категориями предметов. Фильтрация осуществляется и на левой, и на правой панелях. Jazzis 25.11.15 в 00:08 |
||
|
Показать всё. Jazzis 25.11.15 в 00:09 |
||
|
Только снаряжение. Оружие, броня, инструменты, драгоценности и артефакты - все они относятся к этой категории. Jazzis 25.11.15 в 01:02 |
||
|
Только еда - может быть сырая или приготовленная (сварена, запечена или поджарена). Jazzis 25.11.15 в 01:03 |
||
|
Только ресурсы (материалы для ремесла). Дети также считаются ресурсами. Jazzis 25.11.15 в 01:04 |
||
|
Только персонажи (взрослые). Jazzis 25.11.15 в 01:04 |
||
|
Два маленьких окна <b>запасов</b> внизу слева и справа показывают текущий уровень еды и топлива. Не забывайте, что эти окна относятся к группе выбранной в окне выше. Jazzis 25.11.15 в 01:08 |
||
|
При просмотре инвентаря, вы можете обратить внимание на предметы, у которых есть следующие иконки: Jazzis 25.11.15 в 01:06 |
||
|
Если предмет принадлежит кому-то - его имя будет показано под снаряжением Jazzis 25.11.15 в 01:05 |
||
|
Одноручное оружие Jazzis 25.11.15 в 00:09 |
||
|
Двуручное оружие Jazzis 25.11.15 в 00:09 |
||
|
Пища Jazzis 25.11.15 в 00:09 |
||
|
Топливо Jazzis 25.11.15 в 00:09 |
||
|
Красные иконки означают серьёзные проблемы у поселенца: Jazzis 25.11.15 в 00:12 |
||
|
Серьёзное ранение - этот поселенец может умереть, если раны не обработать. Jazzis 25.11.15 в 00:10 |
||
|
Перегрузка - этот поселенец несёт слишком много вещей и замедляет свою группу. Jazzis 25.11.15 в 00:11 |
||
|
Если человек в данный момент занят задачей, он отмечается иконкой задачи: Jazzis 25.11.15 в 00:13 |
||
|
Сбор ресурсов Jazzis 25.11.15 в 00:13 |
||
|
Ремесло Jazzis 25.11.15 в 00:14 |
||
|
Ремесло Jazzis 25.11.15 в 00:14 |
||
|
Кроме того, в правом нижнем углу портрета персонажа отображается его класс. Jazzis 25.11.15 в 00:15 |
||
|
Добро пожаловать в <b>Thea: The Awakening</b>! Jazzis 25.11.15 в 00:13 Добро пожаловать в <b>Тея: Пробуждение</b>! Jazzis 25.11.15 в 00:15 |
||
|
Чтобы начать приключение, нажмите кнопку <b>Новая игра</b>.\n\nЕсли вы уже начинали игру, вы можете <b>Продолжить</b> её, но, начав новую игру, вы закончите предыдущую (но получите все бонусы, полученные в той игре).\n\nПомощь по текущему окну может быть показана при нажатии кнопки <b>Помощь</b>.\n\nЕсли же вы хотите увидеть все разделы помощи, просто включите это в нижнем левом углу экрана. Klive 25.11.15 в 10:15 |
+2 | |
|
<b>Материалы для ремесла</b> часто называемые <b>ресурсами</b> - это все предметы, которые вы собираете и используете в ремесле и строительстве. Также их можно получить в награду в событиях.\n\nДалее показано несколько примеров материалов (число под каждым из ресурсов означает их количество). Jazzis 25.11.15 в 01:11 |
||
|
Меховая кожа Jazzis 25.11.15 в 01:14 |
||
|
Кожа Jazzis 25.11.15 в 01:14 |
||
|
Драконья кожа Jazzis 25.11.15 в 01:14 |
||
|
Чешуйчатая кожа Jazzis 25.11.15 в 01:14 |
||
|
Материалы организованы в иерархии, в которых они расположены по редкости (вы можете увидеть это на панели исследований). Обычные материалы открывают доступ к более редким.\n\nЭто означает, что если для рецепта требуется 5 кожи - вы можете использовать меховую кожу, чешуйчатую или драконью кожу, это позволит создать более качественную вещь. Использование более редких материалов также ускоряет прогресс исследований, но лучшие предметы создаются дольше, чем обычные. Klive 25.11.15 в 10:20 |
