Thea: The Awakening / Тея: Пробуждение: HELP_EN

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Все простые материалы доступны для сбора с самого начала, но все остальные должны быть <b>разблокированы</b>, используя очки продвижения на <b>панели исследований</b>.

Klive 25.11.15 в 10:22

0

Некоторые материалы дают <b>особые свойства</b> предметам, изготовленным из них. Например, темная древесина, использованная в качестве первичного или вторичного материала при создании оружия, добавит повреждения ядом.

Klive 25.11.15 в 10:24

0

Мы предлагаем вам поэкспериментировать с разными материалами самостоятельно и создать комбинации, которые подойдут именно вашему стилю игры.

Klive 25.11.15 в 10:25

0

Во время события вы увидите, что есть разные типы атак и, иногда, больше одного типа повреждений.\n\nВо время боевых событий это определяется непосредственно оружием персонажа. В небоевых - навыками, украшениями и артефактами.\n\nЕсть 3 <b>типа атак</b>:

Klive 25.11.15 в 10:27

0

<b>Режущие</b> - наносят обычный урон одному врагу, без дополнительных правил.

Klive 25.11.15 в 10:29

0
+1

<b>Дробящие</b> - все повреждения, оставшиеся после убийства врага, переходят на следующую цель.

Klive 25.11.15 в 10:30

0

<b>Проникающие</b> - карта, нанеся проникающие повреждения, перемещается к последней карте и наносит ей половину от первоначальных повреждений (без дополнительных эффектов), но только если последняя карта - вражеская.

Klive 25.11.15 в 10:32

0
+4

Дополнительные <b>типы повреждений</b> могут называться по-разному и иметь разные иконки, но все они делятся на два вида. В боевых событиях вы увидите:

Klive 25.11.15 в 10:34

0

<b>Яд</b> - повреждения удваиваются, когда применяется к персонажу, у которого защита не максимальна.

Klive 25.11.15 в 10:35

0

<b>Вампиризм</b> - весь ущерб от этого типа повреждений восстанавливает защиту атакующего.

Klive 25.11.15 в 10:36

0

<b>Например</b>: если на карте вы видите: <sprite=IconBlunt> 12 <sprite=IconPoison> 2 - это значит, что карта атакует полностью здорового противника на 14 (12+2) повреждений, а раненого - на 16 (12 + 2х2). Также, если для уничтожения противника нужно меньше 14 (или 16) очков повреждения, то все оставшиеся повреждения перейдут на следующую карту.

Klive 25.11.15 в 10:39

0
+1

В игре 9 типов событий, каждый из них использует различный набор правил для определения умений и параметров ваших карт. Он всегда показываются перед событием, но если нужно - вот 3 удобные таблицы.

Klive 25.11.15 в 10:47

0
+1

Тип испытания

Jazzis 25.11.15 в 01:27

0

Тип события

Klive 25.11.15 в 10:47

0
+5

Хар-ка/Способность

Jazzis 25.11.15 в 01:28

0
+4

Есть <b>9 типов испытаний</b>.

Jazzis 25.11.15 в 01:27

0
+1

<b>Битва</b> - классический бой с оружием и бронёй, в котором ваши поселенцы могут получить ранения.

Jazzis 25.11.15 в 01:25

0
+2

<b>Дипломатия/Общество</b> - поразите вашего оппонента словами и мудростью.

Jazzis 25.11.15 в 01:24

0

<b>Болезнь</b> - сопротивление заболеванию или поиск лекарства.

Klive 25.11.15 в 10:50

0

<b>Проклятие</b> - снятие проклятия или другого эффекта черной магии, также сюда относится изгнание нежити.

Klive 25.11.15 в 10:51

0

<b>Физические</b> - события, в которых требуется грубая сила и выносливость.

Klive 25.11.15 в 10:52

0

<b>Интеллект</b> - знания и интуиция для решения головоломок и событий, где требуется логическое мышление.

Klive 25.11.15 в 10:53

0

<b>Скрытность</b> - для того, чтобы пройти мимо незамеченными.

Klive 25.11.15 в 10:54

0

<b>Скрытность</b> - от вас требуется остаться незамеченным.

Jazzis 27.11.15 в 17:57

0
+4

<b>Охота</b> - событие, где требуется поймать и/или убить животное.

Klive 25.11.15 в 10:54

0

<b>Тактика</b> - стратегическое мышление для передвижения отрядов в бою.

Klive 25.11.15 в 10:55

0

Во всех испытаниях используется разный набор навыков персонажа во время мини-игры в карты. Набор навыков применяемый в определённом испытании отображается справа перед началом испытания.\n\nНапример, интеллект определяет вашу силу атаки в типе испытания "Умственное", но в "Разрыве проклятия" он превращается в тактический навык называемый "Контр-наступление".\n\nОни разобраны подробно в другой теме - "Навыки испытаний".

Jazzis 25.11.15 в 02:48

0

События в игре рассчитываются <b>карточной мини-игрой</b>. Не думайте, что она используется только для боёв.\n\nЕсть 9 типов событий (битва, дипломатия, болезнь, проклятие, физические, интеллект, скрытность, охота и тактика) и каждый из них использует разный набор навыков. Например, повреждения очень нужны в бою, но совершенно бесполезны, когда требуется снять проклятие.\n\nВ начале события вам будет показан его тип, какие навыки будут полезны и кто ваш противник. Вы можете выбрать между <b>автоматическим решением</b> - когда исход будет рассчитан компьютером, или самостоятельной игрой, нажав <b>начать бой</b>.

Klive 25.11.15 в 11:03

0
+2

Каждый раунд разделен на <b>3 фазы</b>:\n\n\-Одна подготовительная фаза - когда играются карты,\n-Две боевые фазы - когда наносится урон.\nНачинающая сторона в каждом раунде выбирается случайно.

Jazzis 25.11.15 в 02:43

0

Подготовительная фаза - Раунд 1

Klive 25.11.15 в 11:04

0

<b>Ваша колода</b> состоит из двух частей:

Klive 25.11.15 в 11:04

0

Атакующая

Klive 25.11.15 в 11:04

0

Тактическая

Klive 25.11.15 в 11:04

0

Ваши поселенцы делятся на эти две части <b>случайным образом</b>.

Klive 25.11.15 в 11:05

0

Иконка показывает как много карт вы можете сыграть в этом ходу. Она всегда больше или равна 1, но за каждую карту в вашей колоде есть 10% шанс на розыгрыш дополнительной карты (так что с 10 картами в колоде вы всегда будете разыгрывать 2 карты в ход).

Klive 25.11.15 в 11:07

0

Это <b>атакующие</b> карты.

Klive 25.11.15 в 11:07

0

<b>Защита</b> - когда она достигнет 0, то карта убирается из игры.

Klive 25.11.15 в 11:08

0

<b>Атака</b> - как много повреждений нанесёт противнику.

Klive 25.11.15 в 11:08

0

<b>Атака</b> - количество повреждение, наносимых противнику.

Jazzis 25.11.15 в 12:05

0

<b>Уровень</b> - определяет уровень сопротивляемости карты некоторым тактическим умениям.

Klive 25.11.15 в 11:09

0

При розыгрыше, карты выкладываются на поле слева направо.

Klive 25.11.15 в 11:10

0

Это <b>тактическая</b> карта.

Klive 25.11.15 в 11:10

0

Эти карты имеют способности, которые могут быть использованы для поддержки своих карт на поле или для влияния на карты противника.

Klive 25.11.15 в 11:13

0

Когда оба игрока закончат ход без розыгрыша карт, начинается <b>фаза боя</b>.

Klive 25.11.15 в 11:13

0

Фаза боя - 1/2

Klive 25.11.15 в 11:17

0

Последовательность атаки карт - <b>слева направо</b>.\nКаждая карта атакует в свой ход противника <b>слева ИЛИ справа</b>, атакуя ближайшего врага в этом направлении (игнорируя дружеские цели).

Klive 25.11.15 в 11:20

0

Когда все противники на поле уничтожены, повреждения наносятся картам в <b>руке</b> и в <b>сбросе</b>.\n\nПосле окончания первой фазы боя начинается вторая, с применением тех же правил.\n\nЕсли какие-либо карты остались (на поле, в руке или в сбросе), начинается следующий раунд и они перетасовываются на атакующую и тактическую часть.

Klive 25.11.15 в 11:23

0

В каждой экспедиции должен быть минимум один поселенец, но, обычно, чем их больше - тем лучше.

Klive 25.11.15 в 11:24

0

Вкладка поселенцев показывает всех ваших поселенцев, которые могут участвовать в экспедиции.

Klive 25.11.15 в 11:25

0

Чтобы добавить человека в экспедицию, перетащите его из исходной группы (панель слева) в целевую группу (средняя панель).

Klive 25.11.15 в 11:25

0

Если персонажу в данный момент назначено задание, это будет отображено соответствующей иконкой:

Klive 25.11.15 в 11:26

0

задача по сбору ресурсов

Klive 25.11.15 в 11:26

0

задача по созданию предметов

Klive 25.11.15 в 11:26

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →