Готовый перевод Caverns of the Snow Witch / Пещеры Cнежной ведьмы: MainBook13_external

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

"name":"Character fully created"

"name":"casualMode"

"name":"Провизия"

"name":"canUseBackButton"

"name":"canUseFreeChoiceButton"

"name":"canUseHealButton"

"name":"mediumMode"

"name":"hardcoreMode"

"name":"НАВЫК"

"name":"min_Luck"

"name":"max_Stamina"

"name":"max_Skill"

"name":"max_Luck"

"name":"ПЕЩЕРНЫЙ ЧЕЛОВЕК"

"name":"ДИКИЙ ГОРЕЦ"

"name":"ВЫНОСЛИВОСТЬ"

"name":"Огниво"

"name":"Квадратная пластина"

"name":"Звёздная пластина"

"name":"Железный шар"

"name":"ЛЕДЯНОЙ ДЕМОН"

"name":"Первый ГОБЛИН"

"name":"Второй ГОБЛИН"

"name":"НЕАНДЕРТАЛЕЦ"

"name":"МОЗГОЕД"

"name":"ХОБГОБЛИН"

"name":"СТРАЖ"

"name":"ЯСТРЕБ- УБИЙЦА"

"name":"ОБОРОТЕНЬ"

"name":"КЕНТАВР"

"name":"МАМОНТ"

"name":"ЧЕЛОВЕК- ПТИЦА"

"name":"ВАРВАР"

"name":"ЧЕЛОВЕК- ОРК"

"name":"НОЧНОЙ ОХОТНИК"

"name":"Drank Potion of Health"

"name":"МОРОЗНЫЙ ГИГАНТ"

"name":"Тёртый рог минотавра"

"name":"Заклинание \"Гул Санг Аби Даар\" защитит вас от элементалей воздуха."

"name":"ГОРНЫЙ ЭЛЬФ"

"name":"ГОРНЫЙ ЭЛЬФ"

"name":"BeenTo74"

"name":"BeenTo345"

"name":"BeenTo317"

"name":"BeenTo356"

"name":"Ключ"

"name":"Первый ГОРНЫЙ ТРОЛЛЬ"

"name":"Первый ГОРНЫЙ ТРОЛЛЬ"

"name":"Второй ГОРНЫЙ ТРОЛЛЬ"

"name":"Первый СНЕЖНЫЙ ВОЛК"

"name":"Второй СНЕЖНЫЙ ВОЛК"

"name":"ДВАРФ-ЗОМБИ"

"name":"ЭЛЬФ-ЗОМБИ"

"name":"ХРУСТАЛЬНЫЙ ВОИН"

"name":"ЗОМБИ"

"name":"ГОБЛИН"

"name":"ГОБЛИН"

"name":"ГОБЛИН"

"name":"БАНШИ"

"name":"Банка солёных хвостов ящериц"

"name":"canUseInventoryButton"

"name":"Ice"

"name":"Snow"

"name":"БЕЛЫЙ ДРАКОН"

"name":"БЕЛЫЙ ДРАКОН"

"name":"БЕЛЫЙ ДРАКОН"

"name":"БЕЛЫЙ ДРАКОН"

"name":"БЕЛЫЙ ДРАКОН"

"name":"БЕЛЫЙ ДРАКОН"

"name":"Provisions_used"

"name":"IllusionistFirstTry"

"name":"ЙЕТИ"

"name":"ЙЕТИ"

"name":"Опасайтесь белой крысы"

"name":"Зверь убил шестерых человек на аванпосте"

"name":"Вы охотитесь на зверя за 50 золотых монет"

"name":"У Снежной ведьмы есть тайный путь побега за фальшивой стеной"

"name":"Шестерых человек убил йети"

"name":"Вы охотитесь на йети за 50 золотых монет"

"name":"Золотое кольцо защищает носителя от холода"

"name":"Медное кольцо позволяет один раз вызвать воина"

"name":"Дух Снежной ведьмы жив"

"name":"Снежная ведьма мертва"

"name":"Снежная ведьма - вампир"

"name":"Вы прокляты заклинанием смерти"

"name":"Вы должны найти целителя в холмах"

"name":"Маска Жизни замедлит заклинание смерти"

"name":"Чтобы исцелиться, посмотрите на восход с вершины Огненной горы"

"name":"Эш - брат Редсвифта"

"name":"Эльфийские ботинки позволяют ходить бесшумно"

"name":"Вы освободили джинна. Один раз он сделает вас невидимым"

"name":"Gul Sang Abi Daar"

"name":"Frost"

"name":"BeenTo327"

"name":"Зелье навыка"

"name":"Зелье силы"

"name":"Боевой молот"

"name":"Been To 361"

"name":"Амулет отваги"

"name":"Повязка"

"name":"Рюкзак"

"name":"Шкатулка с зубами"

"name":"Broken Sword"

"name":"Свеча"

"name":"Круглая пластина"

"name":"Плащ"

"name":"Copper Armband"

"name":"Copper Ring"

"name":"Кинжал"

"name":"Драконье яйцо"

"name":"DragonConcoction"

"name":"Отмороженная рука"

"name":"Отмороженная правая рука"

"name":"Чеснок"

"name":"Джинн"

"name":"Gold Ring"

"name":"Grey Pot"

"name":"Horned Helmet"

"name":"Кожаная броня"

"name":"Волшебная флейта"

"name":"Рунный кол"

"name":"Red Pot"

"name":"Серебряный наконечник"

"name":"Праща"

"name":"Копьё"

"name":"RingOne: Copper"

"name":"RingTwo: Silver"

"name":"RingThree: Gold"

"name":"УДАЧА"

"name":"Зелье удачи"

"name":"Монеты"

"name":"Silver Ring"

"name":"Победа матёрого героя: Получите лучшую концовку в режиме матёрого героя"

"name":"Победа путешественника: Получите лучшую концовку в режиме путешественника"

"name":"Победа жулика: Получите лучшую концовку в режиме непринуждённого чтения"

"name":"Художник: Найдите все иллюстрации, спрятанные в пещерах Ледяной ведьмы"

"name":"Дин-Дон!: Снежная ведьма умерла!"

"name":"Очумелые ручки: Не дайте собственной руке прикончить себя"

"name":"Проклятье!: Пусть дварф в беде проклянёт вас"

"name":"Надень кольцо: Примерьте все три кольца"

"name":"Как птица: Полетайте на Пегасе"

"name":"Отпусти: Обманите двух глупых гоблинов"

"name":"Унесённый: Вас накрыло лавиной, но вы выжили"

"name":"Я на борту!: Украдите лодку и уплывите"

"name":"Утечка мозгов: Оставьте мозгоеда без еды"

"name":"Сезон охоты на уток!: Украдите утку"

"name":"Если друг оказался вдруг...: Убейте ваших зомби-\"друзей\""

"name":"Сказки на ночь: Вспомните себе на пользу старую легенду"

"name":"Волшебная музыка: Пусть вас исцелит музыка менестреля"

"name":"На цыпочках: Успешно пройдите мимо банши"

"name":"Экскали-БР-Р-Р: Справьтесь со стихотворением"

"name":"Лёд! Снег! Мороз!: Найдите всех врагов с этими словами в имени"

"name":"Пластинчатый: Найдите все три металлические фигуры"

"name":"И победитель - вы!: Победите Снежную ведьму в её собственной игре"

"name":"Рахат-лукум: Съешьте десять единиц провизии"

"name":"Испепеляющий душ: Примите очень неприятный душ"

"name":"Не спрячешься!: Попадите в настоящего иллюзиониста с первого раза"

"name":"Молотобой!: Разбейте хрустального воина на куски"

"name":"Скорочтение: Прочитайте заклинание на свитке до того, как оно исчезнет"

"name":"Моё, моё, моё!: Заберите все сокровища Снежной ведьмы"

"name":"Лошади и дураки: Убедите кентавров, что у вас нет ничего ценного"

"name":"Ошейники послушания заставляют подчиняться Снежной ведьме"

"name":"К северу от Каменного Моста собираются горные тролли"

"name":"Ближайший родник отравлен"

"name":"SwordIsBroken"

"name":"Меч"

"name":"Меч скорости"

"name":"Меч тролля"

"name":"Могила Морри: Найдите это изображение в книге"

"name":"Замёрзший орк: Найдите это изображение в книге"

"name":"Зомби: Найдите это изображение в книге"

"name":"Целитель: Найдите это изображение в книге"

"name":"Хрустальный воин: Найдите это изображение в книге"

"name":"Дикий горец: Найдите это изображение в книге"

"name":"Большой Джим: Найдите это изображение в книге"

"name":"Человек-орк: Найдите это изображение в книге"

"name":"Варвар: Найдите это изображение в книге"

"name":"Ночной охотник: Найдите это изображение в книге"

"name":"Губитель разума: Найдите это изображение в книге"

"name":"Человек-птица: Найдите это изображение в книге"

"name":"Пегас: Найдите это изображение в книге"

"name":"Пещера: Найдите это изображение в книге"

"name":"Снежная ведьма: Найдите это изображение в книге"

"name":"Морозный гигант: Найдите это изображение в книге"

"name":"Путешественник: Найдите это изображение в книге"

"name":"Друзья-зомби: Найдите это изображение в книге"

"name":"Тёмный эльф: Найдите это изображение в книге"

"name":"Гоблины: Найдите это изображение в книге"

"name":"Страж: Найдите это изображение в книге"

"name":"Дракон: Найдите это изображение в книге"

"name":"Последователь: Найдите это изображение в книге"

"name":"Йети: Найдите это изображение в книге"

"name":"Кентавр: Найдите это изображение в книге"

"name":"Травник: Найдите это изображение в книге"

"name":"Банши: Найдите это изображение в книге"

"name":"Снежные волки: Найдите это изображение в книге"

"name":"Горные тролли: Найдите это изображение в книге"

"name":"Праздничный пирог!: ...Пусть сегодня и не ваш день рождения"

"name":"Эльф: Найдите это изображение в книге"

"name":"Гном-повар: Найдите это изображение в книге"

"name":"Иллюзионист: Найдите это изображение в книге"

"name":"Эльфийские ботинки"

"name":"Щит"

"text","value":"АВТОРЫ"

"text","value":"\"Пещеры Снежной ведьмы\""

"text","value":"Автор - Ян Ливингстон"

"text","value":"Оригинальные иллюстрации - Гэри Уорд, Эдвард Кросби"

"text","value":"Художник обложки - Лес Эдвардс"

"text","value":"Цветные иллюстрации - Пикка Харвала, Джош Райт, Саймон Лиссаман, Джон Стоун, Леонардо Мескини, Дэн Энджелоун, Бен И"

"text","value":"Главный программист - Бен Бриттен Смит"

"text","value":"Программист - Клинтон Шеперд"

"text","value":"Продюсеры- Нил Реннисон, Бен Космина"

"text","value":"Музыка - Адриэн Уоткинс"

"text","value":"Дизайнер пользовательского интерфейса - Адам 'elroy' Мазителли"

"text","value":"Редактор игровой логики - Камина Винсент"

"text","value":"Тестер - Камина Винсент"

"text","value":"Тестеры Steam - Марк Чарчилл, Джейсон Вайлмс"

"text","value":"Юрист - Кэмерон Роджерс"

"text","value":"Администратор учётных записей - Эмма Реннисон"

"text","value":"Аудио-эффект взяты из Sound Librarian: www.stephanschutze.com"

"text","value":"Огромная благодарность Яну Ливингстону, Стиву Джексону, IGDA Мельбурн, GDAA, Multimedia Victoria, Film Victoria и всем остальным сообществам разработчиков игр из Мельбурна."

"text","value":"\"Пещеры Снежной ведьмы\", авторские права - Ян Ливингстон, 1984."

"text","value":"Иллюстрация обложки - Лес Эдвардс, 1984."

"text","value":"\"Боевое фэнтези\" является зарегистрированной торговой маркой Стива Джексона и Яна Ливингстона, все права защищены."

"text","value":"Используется OpenDyslexic, доступный на http://dyslexicfonts.com"

"configValue":"NO"

"text","value":"При финансовой поддержке программы Screen Australia по развитию игр"

"link":"Главное меню"

"text","value":"Вам нравятся \"Пещеры Снежной ведьмы\"? Пожалуйста, уделите немного времени и напишите обзор. Хорошие обзоры помогут нам предоставить вам ещё больше отличных игровых книг."

"link":"Написать обзор"

"link":"Посмотреть другие наши книги серии \"Боевое фэнтези\""

"text","value":"Нашли опечатку или баг? Пожалуйста, дайте нам знать:"

"link":"Сообщить о проблеме"

"configValue":""

"text","value":"\"Пещеры Снежной ведьмы\""

"text","value":"- игровая книга из серии \"Боевое фэнтези\", интерактивное приключение, в котором главный герой - ВЫ! Чтобы победить, вы должны выбирать верный путь, находить экипировку, избегать ловушек и побеждать в боях."

"text","value":"Прежде чем отправиться в приключение, вы должны определить свои сильные и слабые стороны, несколько раз бросив кости. У вас в распоряжении меч, кожаная броня и рюкзак с провизией (еда и вода). Вы готовились к приключению, упражняясь в фехтовании и активно тренируясь, чтобы повысить выносливость."

"text","value":"Сперва вы должны выбрать один из трёх уровней сложности. Оптимальным вариантом для прохождения этой книги является \"Искатель приключений\". Новичкам \"Боевого фэнтези\" мы рекомендуем \"Непринуждённое чтение\". Опытным читателям, знакомым с книжным вариантом, мы рекомендуем режим \"Матёрый герой\"."

"link":"Искатель приключений"

"text","value":"Играть в"

"text","value":"\"Пещеры Снежной ведьмы\""

"text","value":"так, как это задумал Ян Ливингстон! Отличий от книги почти нет. Ваша ВЫНОСЛИВОСТЬ вычисляется броском 2d6+12. Также вам выдаётся неограниченное количество закладок, создающих ощущение, что вы закладываете страницы пальцами!"

"link":"Матёрый герой"

"text","value":"Если вы прошли"

"text","value":"\"Пещеры Снежной ведьмы\""

"text","value":"на сложности \"Искатель приключений\" или уже читали книгу, устройте вашему мужеству дополнительные испытания в горах Ледяные Пальцы. Ваш НАВЫК вычисляется броском 1d6+4, что делает вас слабее. Также вы начинаете приключение без провизии. Количество закладок не ограничено."

"link":"Непринуждённое чтение"

"text","value":"Играть в"

"text","value":"\"Пещеры Снежной ведьмы\""

"text","value":"как заядлый жулик! \"Непринуждённое чтение\" отличается от \"Искателя приключений\" только наличием трёх опций, существенно облегчающих прохождение:"

"text","value":"Кнопка \"Назад\". Вы можете вернуться на предыдущую страницу. Если вы ошиблись с выбором, то всегда можете вернуться и выбрать иной путь."

"text","value":"Кнопка \"Любой выбор\". Вы можете сделать любой выбор, даже если изначально он недоступен. Таким образом, вы можете преодолеть все заковыристые места, где нужен особый предмет."

"text","value":"Кнопка \"Лечение\". Вы всегда можете вылечить себя, поэтому у вас никогда не кончится ВЫНОСЛИВОСТЬ!"

"text","value":"Какую сложность вы выбираете?"

"link":"Искатель приключений"

"link":"Матёрый герой"

"link":"Непринуждённое чтение"

"text","value":"Вы паникуете, когда понимаете, что у вас при себе нет оружия, способного убить вампира. Снежная ведьма медленно преодолевает свой страх перед чесноком и постепенно захватывает ваш разум, заставляя оголить шею, чтобы без помех выпить всю вашу кровь."

"text","value":"Вы навсегда остенетесь рабом в мире нежити."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Эльф спрашивает, зачем вы ищете целителя. Вы рассказываете ему о боях в ледяных пещерах, заклинании смерти и о гибели бедняги Редсвифта. \"Редсвифт! - кричит эльф. - Это же мой брат!\""

"text","value":"Он говорит, что его зовут Эш и что он даже не знал о том, что его брат попал в плен к Снежной ведьме. Внезапно, расстроенный вестью о смерти Редсвифта, он отходит и молча стоит в лучах солнца."

"text","value":"Через несколько минут он говорит: \"Я помогу тебе найти целителя, но встретишься с ним сам, потому что он общается только с больными. Тёмные, злые духи ночи, изуродовали и прокляли его болезнью и болями за то, что он избавил от наложенного ими заклинания смерти волшебника по имени Никодем. Теперь он работает уединившись в холмах. Иди за мной, похоже, у нас мало времени\"."

"text","value":"Эш идёт впереди, ни на секунду не теряя бдительности. Через час вы выбираетесь из горной долины и достигаете верёвочного моста, перекинутого через реку. Эш говорит, что придётся пересечь мост. Вы отвечаете, что сперва должны отдохнуть, так как заклинание смерти продолжает вытягивать из вас жизнь. Вы теряете 1 очко ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если заклинание смерти вас"

"link":"прикончило…"

"text","value":"На дне красного горшка лежит квадратная металлическая пластина, которую вы решаете положить в рюкзак."

"text","value":"Если теперь хотите заглянуть в серый горшок,"

"link":"переходите к 344."

"text","value":"Если нет, можете покинуть пещеру через дверь напротив,"

"link":"переходите к 176."

"text","value":"Гоблины кричат \"Стой!\", но вы продолжаете бежать. Они оба прицеливаются и бросают в вас кинжалы."

"link":"Бросьте одну кость."

"text","value":"Если выпало 1 или 2,"

"link":"переходите к 140."

"text","value":"Если выпало 3 или 4,"

"link":"переходите к 330."

"text","value":"Если выпало 5 или 6,"

"link":"переходите к 245."

"text","value":"Горный эльф выглядит удивлённым и спрашивает, почему на вас нет ошейника послушания. Вы замечаете у него на шее металлический ошейник, светящийся в полумраке, и понимаете, о каком ошейнике идёт речь."

"text","value":"Если вы хотите ответить, что недавно набрали вес и отдали ошейник, чтобы его расширить,"

"link":"переходите к 70."

"text","value":"Если хотите напасть на эльфа, пока он не поднял тревогу,"

"link":"переходите к 382."

"text","value":"Ваш путь на юг долог и труден, но стремление покинуть горы Ледяные Пальцы толкает вас вперёд. Через два дня после выхода из ледяных пещер вы достигаете реки Кок. В восьмидесяти километрах вверх по течению лежит Фанг, город, где каждый год собираются претенденты, желающие пройти Испытание Чемпионов в \"Смертельном подземелье\" барона Сукумвита."

"text","value":"Однако в это время года Фанг едва ли интересней любого другого речного города. Поэтому вы решаете отправиться вниз по реке в поисках моста или лодки."

"text","value":"Пройдя полчаса по берегу широкой грязно-коричневой реки, вы видите человека, спящего на борту пришвартованного возле берега парома. Вы кричите и просите переправить вас через реку. Он отвечает, чтобы вы уходили, потому что он уже очень устал за сегодня."

"text","value":"Если вы можете предложить ему 10 монет, чтобы он передумал,"

"link":"переходите к 315."

"text","value":"Если предпочитаете уйти,"

"link":"переходите к 131."

"text","value":"Эш ждёт походящей возможности для выстрела и выпускает очередную стрелу с близкого расстояния. На этот раз он не промахивается, и ястреб-убийца с торчащей из груди стрелой падает на землю."

"text","value":"Противоположный склон холма спускается к ущелью, и Эш говорит, что дальше на встречу с целителем вы отправитесь в одиночку. Он советует идти по восточной стороне вверх по ущелью, пока не увидите камень с вырезанной головой Феникса."

"text","value":"Целитель живёт в пещере на холме над каменным изваянием. Вы благодарите Эша за помощь и медленно спускаетесь к ущелью. Внизу, следуя его совету, вы сворачиваете налево."

"link":"Переходите к 252."

"text","value":"Чуть впереди в левой стене туннеля вы видите проём. Вы подходите к нему и заглядываете: в пещере НЕАНДЕРТАЛЕЦ сдирает шкуру с лося, чтобы бросить его в суп, кипящий в огромном котле позади него."

"text","value":"Он работает очень медленно, на него всё время кричит размахивающий деревянной ложкой повар-ГНОМ в белом фартуке."

"text","value":"Если вы хотите войти в неказистую кухню,"

"link":"переходите к 95."

"text","value":"Если предпочитаете проскользнуть мимо,"

"link":"переходите к 267."

"text","value":"Вы спотыкаетесь, но вам удаётся не наступить ни на белый, ни на чёрный след. Восстановив равновесие, вы идёте между следами."

"link":"Переходите к 207."

"text","value":"Дротик пролетает мимо, но кнут обматывается вокруг вашей левой лодыжки и опрокидывает на пол."

"text","value":"Последователи поднимают вас и тащат в окрашенный синим цветом круг изо льда, где стоит изваяние. С воплями и дикими криками они швыряют вас в синий круг. Изваяние мгновенно начинает двигать заледенелыми конечностями - вы высвободили силу ЛЕДЯНОГО ДЕМОНА."

"text","value":"ЛЕДЯНОЙ ДЕМОН выпускает из ноздрей струю замораживающего воздуха."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Если общая сумма меньше или равна вашему"

"link":"НАВЫКУ..."

"text","value":"Если общая сумма больше вашего"

"link":"НАВЫКА..."

"text","value":"Вы смотрите вверх и видите снежные каскады, громыхающие по горному склону. С ужасом вы понимаете, что стоите на пути лавины. Вы оглядываетесь и видите выступ, под которым можно укрыться."

"text","value":"Приближающаяся снежная масса всего в сотне метров, и вы отчаянно несётесь к укрытию."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Если общая сумма меньше или равна вашему НАВЫКУ,"

"link":"переходите к 81."

"text","value":"Если общая сумма больше вашего НАВЫКА,"

"link":"переходите к 371."

"text","value":"Как только вы наступаете на белый след, на вас обрушивается град размером с грецкий орех. Укрыться от тяжёлых ледяных шаров невозможно. Вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Град заканчивается так же внезапно, как начался, когда все трое вы проходите мимо следов. Проклиная заколдованные пещеры, вы продолжаете путь по туннелю."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 207."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили..."

"text","value":"Приближается ночь, и вы решаете заночевать в укрытии из камней и кустарника, несмотря на жалобы Стабба продолжить путь. Вы разводите огонь и ложитесь спать. Первым на дежурство заступает Редсвифт."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 399."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 251."

"text","value":"В отдалении вы слышите хор голосов; вскоре туннель приводит ко входу в большую пещеру. В ней находится ледяное изваяние в виде демона, перед которым, касаясь капюшонами пола, в молитве преклонили колени десять последователей Снежной ведьмы."

"text","value":"Из пещеры есть два выхода: первый - прямо, второй - справа."

"text","value":"Если вы хотите претворится последователем и смело войти в пещеру"

"link":"переходите к 300."

"text","value":"Если предпочитаете осторожно прокрасться в пещеру,"

"link":"переходите к 283."

"text","value":"Морозный гигант вас пока не заметил. Наморщив лоб, он увлечён своим делом и не обращает внимания ни на что вокруг."

"text","value":"Если у вас есть праща и вы хотите использовать её против морозного гиганта,"

"link":"переходите к 373."

"text","value":"Если предпочитаете сразиться с ним мечом,"

"link":"переходите к 292."

"text","value":"Снежная ведьма быстро объясняет правила своей игры. Вы должны выбрать пластину и зажать в руке, после чего она называет свою фигуру. Квадрат бьёт круг, круг бьёт звезду, а звезда бьёт квадрат. Если победите - она даст вам шанс спастись. Если проиграете - умрёте. Если вы оба выберете одинаковую фигуру, то играете снова."

"text","value":"От предстоящего выбора зависит ваша жизнь. Вы должны принять решение. Само собой, если у вас нет всех трёх пластин, то выбор будет ограничен."

"text","value":"Вы:"

"text","value":"выбираете квадратную пластину"

"link":"(переходите к 15)?"

"text","value":"выбираете круглую пластину"

"link":"(переходите к 152)?"

"text","value":"выбираете звёздную пластину"

"link":"(переходите к 392)?"

"text","value":"Вам удаётся сохранить контроль над разумом и снова поднять кол. На этот раз вы вонзаете его в сердце Снежной ведьмы с ещё большей решимостью."

"link":"Переходите к 4."

"text","value":"Сквозь деревья слева вы видите высокого человека в зелёном плаще с острыми ушами и светлыми волосами. Он вырезает ножом древки для стрел. Он ЭЛЬФ, внешне похожий на Редсвифта."

"text","value":"Если вы хотите спросить, не знает ли он, где живёт целитель,"

"link":"переходите к 100."

"text","value":"Если предпочитаете наброситься на него с мечом,"

"link":"переходите к 397."

"text","value":"Вы чувствуете, что подчиняетесь её приказам. Вы опускаете воротник, обнажая шею, чтобы позволить ей выпить кровь. Вы навеки станете её слугой в мире нежити."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Ожидая чего-нибудь страшного, Редсвифт со Стаббом пятятся назад, когда вы помещаете шар на землю. Но ничего не происходит, разве что он вновь засветился."

"text","value":"Вы пожимаете плечами и возвращаетесь к спутникам."

"link":"Переходите к 166."

"text","value":"Огонь гудит и клокочет в сердце. Жар пламени разливается по вашему телу и согревает его. Жаркое великолепно, вы чувствуете, как возвращаются силы. Вы получаете 3 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Восстановив силы, вы решаете покинуть хижину и продолжить приключение."

"link":"Переходите к 192."

"text","value":"Слева вы видите следы, ведущие от берега реки в лес."

"text","value":"Если вы хотите пойти по следам,"

"link":"переходите к 168."

"text","value":"Если предпочитаете идти дальше по долине,"

"link":"переходите к 205."

"text","value":"Железный шар пронзает воздух и попадает морозному гиганту прямо в висок. Массивное тело валится на пол, как карточный домик. Деревянный сундук, который он поднимал, сломался, и его содержимое рассыпалось."

"text","value":"Вы находите три украшенных кольца и треснувшую бутылку, источающую сладкий, душистый аромат."

"text","value":"Если хотите примерить кольца,"

"link":"переходите к 65."

"text","value":"Если предпочитаете пройти в следующий туннель,"

"link":"переходите к 338."

"text","value":"Кинжал попадает в ручку, и железная решётка начинает медленно подниматься. Вы получаете 1 очко УДАЧИ."

"text","value":"Вы не теряете времени - пробегаете под решёткой, сворачиваете влево и продолжаете путь, пока не доходите до перекрёстка. Впереди и слева нет никаких признаков жизни, а вот в правом туннеле в отдалении стоит странный гуманоид."

"link":"Переходите к 59."

"text","value":"Вы паникуете, когда понимаете, что у вас при себе нет оружия, способного убить вампира. Снежная ведьма постепенно захватывает ваш разум, заставляя оголить шею, чтобы без помех выпить всю вашу кровь."

"text","value":"Вы навсегда остенетесь рабом в мире нежити."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Разряд энергии ударяет вас, повергая организм в сильнейший шок. Его сила отбрасывает вас на пол. Вы теряете 1 очко НАВЫКА и 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 322."

"text","value":"Его разряд вас"

"link":"прикончил..."

"text","value":"Снежной ведьме удаётся преодолеть свой страх перед чесноком, и она выбивает кол из ваших рук. У неё сильный взгляд, и вы слышите в голове голос, велящий бросить чеснок и опустить воротник."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Если общая сумма меньше или равна вашему НАВЫКУ,"

"link":"переходите к 114."

"text","value":"Если общая сумма больше вашего НАВЫКА,"

"link":"переходите к 134."

"text","value":"Когда вы приземляетесь на третий камень, нога соскальзывает, и вы падаете в реку. Вас несёт по течению, и вы слишком слабы, чтобы сопротивляться быстрому потоку."

"text","value":"Если у вас 400 и больше монет,"

"link":"переходите к 381."

"text","value":"Если у вас менее 400 монет,"

"link":"переходите к 82."

"comment","value":"CLINTON: Result of carrying too much gold"

"text","value":"Туннель через ледник вскоре приводит к горе, и ледяные стены сменяются каменными. Вы входите в пещеру, из которой есть ещё три выхода: слева, справа и главный напротив, выполненный в форме огромного черепа."

"text","value":"Едва вы оказались внутри, как изо рта черепа выходит уродливый человек в робе, сжимающий в вытянутых руках стеклянную призму. Он велит вам разворачиваться и уходить, потому что только личным слугам Снежной ведьмы дозволено находиться внутри горы."

"text","value":"Если у вас есть волшебная флейта, вы можете сказать ему, что вас просили прийти и сыграть для Снежной ведьмы"

"link":"(переходите к 299)."

"text","value":"Или можете напасть на него с мечом"

"link":"(переходите к 156)."

"text","value":"Мозгоед неистово колотит щупальцами и концентрируется, чтобы вытянуть из вас умственную энергию. Не в силах сопротивляться, вы впадаете в транс перед страшным созданием."

"text","value":"Вы бессильно смотрите, как одно из щупалец обвивается вокруг головы. Вы чувствуете слабость и вскоре теряете сознание, когда мозгоед начинает поглощать ваш разум. Вы теряете 2 очка НАВЫКА и 6 очков ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 213."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Ваш меч вновь не находит цели, и в держащую его руку вонзается кинжал. Вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ и 1 очко НАВЫКА. В отчаянии вы лихорадочно рубите три образа, бросающихся на вас с кинжалами."

"text","value":"Если вы живы после этой"

"link":"атаки..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Вам удаётся тихо пройти мимо спящего варвара и продолжить путь вверх по ущелью."

"link":"Переходите к 319."

"text","value":"От удара по голове вы теряете сознание. Вы и так ослабли от заклинания смерти, поэтому этого ранения вам не пережить."

"text","value":"На этом ваше приключение заканчивается."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Утром Стабб был довольно возбуждён, предвкушая скорое возвращение домой. Он вдруг расстроился, вспомнив о погибшем друге Морри, и погрозил кулаком невидимым горным троллям. Через час вы увидели вдалеке поднимающиеся в небо клубы дыма."

"text","value":"\"Каменный Мост!\" - охнул Стабб. Он побежал вперёд, но вдруг замер, когда увидел группу из шести ГОРНЫХ ТРОЛЛЕЙ, марширующих к его деревне. Издав боевой клич, он поднял топор и бросился на них. Вы не можете позволить другу драться с ними в одиночку и мчитесь на подмогу. Два горных тролля поворачиваются, чтобы сразиться с вами."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили обоих,"

"link":"переходите к 211."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Теперь на вас надето волшебное кольцо, которое может один раз призвать на помощь воина. Вы получаете 1 очко УДАЧИ."

"text","value":"Если вы этого ещё не сделали, то можете надеть золотое кольцо"

"link":"(переходите к 21)."

"text","value":"Или надеть серебряное кольцо"

"link":"(переходите к 159)."

"text","value":"Кроме того, вы можете пройти в соседний туннель"

"link":"(переходите к 338)."

"text","value":"Чуть дальше по берегу вы находите привязанную к дереву деревянную лодку. Вы оглядываетесь, но нигде не видите владельца."

"text","value":"Если вы хотите взять лодку и пересечь реку,"

"link":"переходите к 26."

"text","value":"Если предпочитаете подождать владельца,"

"link":"переходите к 289."

"text","value":"Кинжал пролетает мимо ручки и отскакивает от каменной стены."

"text","value":"Если у вас есть другой кинжал,"

"link":"переходите к 16."

"text","value":"Если у вас нет другого кинжала,"

"link":"переходите к 393."

"text","value":"Вы вытягиваете руки и удачным образом приземляетесь на пол не поранившись. Едва поднявшись, вы слышите шаги, идущие из глубины пещеры. В отдалении вы видите колеблющийся свет и неясный силуэт медленно крадущейся сгорбленной фигуры."

"text","value":"Если вы хотите увидеть, кто к вам приближается,"

"link":"переходите к 37."

"text","value":"Если предпочитаете выбежать из пещеры,"

"link":"переходите к 355."

"text","value":"Ваш разум целиком во власти Снежной ведьмы, и вы подчиняетесь её приказам. Вы роняете чеснок и обнажаете шею, чтобы она беспрепятственно выпила вашу кровь."

"text","value":"Вы навсегда остенетесь рабом в мире нежити."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Туннель заканчивается очередной дверью, на которой висит кусок старого пергамента. на нём написана выцветшая надпись, но вы не знаете языка. Помня, что эльфы общаются на множестве языков, вы просите Редсвифта прочитать текст."

"text","value":"Пока он читает, его глаза расширяются от ужаса. Вы спрашиваете, в чём дело, но он отказывается отвечать - срывает пергамент и рвёт на клочки. Повернув ручку двери, он говорит: \"Идём, нельзя терять времени\"."

"text","value":"Вы со Стаббом переглядываетесь и пожимаете плечами, решив молча послушаться встревоженного Редсвифта. Дверь ведёт в очередной туннель. Пройдя несколько метров, вы замечаете сталактиты, с которых непрерывно капает вода."

"text","value":"Если у вас есть щит,"

"link":"переходите к 230."

"text","value":"Если у вас нет щита,"

"link":"переходите к 79."

"text","value":"Вскоре вы подходите к развилке, о которой говорил горный эльф, и, решив послушаться его совета, заходите в туннель справа."

"link":"Переходите к 106."

"text","value":"Туннель вскоре заканчивается Т-образной развилкой. Слева вы слышите крики о помощи."

"text","value":"Если хотите свернуть налево,"

"link":"переходите к 311."

"text","value":"Если хотите свернуть направо,"

"link":"переходите к 125."

"text","value":"Прежде чем сделать выбор, Снежная ведьма снова пристально смотри на вас. На этот раз она говорит: \"Звезда!\"."

"text","value":"Ужас пробегает по вашему лицу, когда вы разжимаете руку, показывая пластину в виде звезды. Снежная ведьма смеётся, и из сферы вылетает очередной разряд энергии. Он попадает вам в грудь, мгновенно убивая."

"text","value":"Ваше приключение закончено."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Заинтригованный открытым саркофагом, вы решаете подойти и изучить его."

"link":"Переходите к 297."

"text","value":"Появляется джинн, паря над хрустальным воином. Он щёлкает пальцами, и вы мгновенно становитесь невидимым. Хрустальный воин машет в воздухе грубыми кварцевыми кулаками, но вам удаётся пробежать мимо него незамеченным. К тому времени как заклинание рассеивается, вы уже далеко от своего соперника. Туннель заканчивается Т-образной развилкой."

"text","value":"Если вы хотите пойти налево,"

"link":"переходите к 150."

"text","value":"Если вы хотите пойти направо,"

"link":"переходите к 368."

"text","value":"Гоблины хорошо умеют бросать кинжалы: первый попадает вам в плечо, а второй - в бедро."

"text","value":"Вы на мгновение останавливаетесь, выдёргиваете кинжалы и бросаете обратно в гоблинов, после чего с болью бежите дальше. Вы теряете 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ и 1 очко НАВЫКА."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 29."

"text","value":"Если кинжалы лишили вас последних"

"link":"сил…"

"text","value":"Кошель на поясе пещерного человека содержит металлическую пластину в виде звезды, которую вы кладёте в рюкзак. Не желая встречи с другими пещерными людьми, вы бежите по длинному туннелю обратно к Редсвифту и Стаббу."

"link":"Переходите к 365."

"text","value":"Эш достаточно силён, чтобы одной рукой цепляться за верёвочный мост, а второй держать вас, чтобы не унесло течение."

"text","value":"Ему удаётся вытащить вас на противоположный берег, но суровое испытание стоило вам 1 очко ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Последователи - группа гоблинов, орков и неандертальцев. Их слишком много, чтобы сопротивляться, и вскоре они хватают вас. Они тащат вас в окрашенный синим цветом круг изо льда, где стоит изваяние. С воплями и дикими криками они швыряют вас в синий круг. Изваяние мгновенно начинает двигать заледенелыми конечностями - вы высвободили силу ЛЕДЯНОГО ДЕМОНА."

"text","value":"ЛЕДЯНОЙ ДЕМОН выпускает из ноздрей струю замораживающего воздуха."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Если общая сумма меньше или равна вашему"

"link":"НАВЫКУ..."

"text","value":"Если общая сумма больше вашего"

"link":"НАВЫКА..."

"text","value":"Вы спрашиваете кентавров, не видели ли они во время скачки на север через Языческую долину каких-нибудь монстров. Их предводитель грозно смотрит на вас и отвечает: \"Нет\"."

"text","value":"Видя ваши раны и набитый рюкзак, он спрашивает, не искали ли вы сокровища."

"text","value":"Если хотите ответить, что так и есть"

"link":"переходите к 272."

"text","value":"Если хотите солгать,"

"link":"переходите к 233."

"text","value":"Вы обнажаете меч и идёте в туннель. В поле зрения выбегают два уродливых ГОБЛИНА со светящимися металлическими ошейниками. Завидев вас, они вынимают кинжалы и начинают наступать."

"text","value":"Сразитесь с ними по очереди в узком туннеле."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 347."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Образ птицы заполняет ваш разум. Не просыпаясь, вы садитесь и изо всех сил кричите \"Феникс!\". Вы вскакиваете и открываете глаза, удивляясь, почему так темно. Потом вы понимаете, что проспали несколько часов и солнце взойдёт в любой момент."

"text","value":"Поправив солнечную маску, вы поворачиваетесь на восток, боясь моргнуть и пропустить первые лучи. На горизонте появляется красное свечение, и вскоре вы видите медленно восходящее солнце."

"text","value":"Вы излечены от заклинания смерти."

"link":"Переходите к 400."

"text","value":"Прежде чем текст полностью исчезает, вы успеваете изучить заклинание, которое защити вас от атаки элементаля воздуха. Вы получаете 1 очко УДАЧИ."

"text","value":"Вы запоминаете слова \"Гул Санг Аби Даар\" и думаете, что делать дальше."

"text","value":"Если вы этого ещё не сделали, то можете заглянуть в красный горшок"

"link":"(переходите к 101)."

"text","value":"Или покинуть пещеру через дверь напротив"

"link":"(переходите к 176)."

"text","value":"Вы переступаете через осколки кварца, бывшие некогда хрустальным воином, и идёте дальше по туннелю, пока он не приводит к Т-образной развилке."

"text","value":"Если вы хотите пойти налево,"

"link":"переходите к 150."

"text","value":"Если вы хотите пойти направо,"

"link":"переходите к 368."

"text","value":"Вы открываете рюкзак и неохотно платите человеку 50 золотых монет. Не переставая улыбаться, он берёт с полки горшок и высыпает содержимое на сковороду, шипящую на открытом огне кухни."

"text","value":"Он наполняет чашу целебным средством и передаёт вам со словами: \"Это должно помочь. Эффект наступит в течение часа, так что советую пока пойти полежать на солнышке у реки. Скоро тебе станет намного лучше\"."

"text","value":"Вы выпиваете бульон, коротко благодарите его и возвращаетесь по следам обратно, чтобы найти место для отдыха."

"link":"Переходите к 209."

"text","value":"Снежная ведьма долго смотрит на вас, после чего произносит: \"Круг\". Вы улыбаетесь и разжимаете руку, показывая квадратную металлическую пластину. Вы перехитрили её, и она понимает последствия. Сфера наполняется белым дымом и внезапно раскалывается - образ Снежной ведьмы исчезает. Пещеру заполняет пронзительный вопль - она побеждена."

"text","value":"Вы втроём радостно хлопаете друг друга по рукам. Однако ваша радость недолга - вы слышите зловещий гул. Земля под ногами начинает дрожать, а на ледяных стенах появляются трещины. Свод пещеры начинает рушиться. Обещанный Снежной ведьмой шанс на спасение?"

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 3."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 358."

"text","value":"Туннель заканчивается деревянной дверью, которая открывается, когда вы поворачиваете ручку. Вы входите в большое замкнутое помещение с высоким потолком и ледяными стенами. Посередине стоит приоткрытый мраморный саркофаг."

"text","value":"Внезапно из саркофага выпрыгивает белая крыса и бежит к вам. Возле вас она останавливается и начинает расти и менять форму."

"text","value":"Если у вас есть тёртый рог минотавра,"

"link":"переходите к 52."

"text","value":"Если нет,"

"link":"переходите к 223."

"text","value":"Вы слишком слабы, чтобы держать голову над поверхностью. Вы погружаетесь под воду и захлёбываетесь. Вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Снежная ведьма долго смотрит на вас, после чего произносит: \"Круг\". Вы громко вздыхаете и разжимаете руку, показывая круглую металлическую пластину. Снежная ведьма злится и говорит, что правила меняются. Теперь в случае ничьи она всё равно выигрывает."

"text","value":"Вы ругаетесь на неё, но вынуждены выбирать снова."

"text","value":"Вы:"

"text","value":"выбираете квадратную пластину"

"link":"(переходите к 270)?"

"text","value":"выбираете круглую пластину"

"link":"(переходите к 291)?"

"text","value":"выбираете звёздную пластину"

"link":"(переходите к 138)?"

"text","value":"Ваш план спасения провалился, и вы оказались заперты в горных туннелях. Вы понимаете, что вскоре вас разыщут стражи Снежной ведьмы и навеки превратят в её раба."

"text","value":"Вы потерпели поражение."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Внезапно вы слышите ужасный женский крик, доносящийся из глубины пещеры. Грустный вой перерастает в жуткий, истошный вопль. Целитель шепчет, что это плачет БАНШИ, мерзкий призрак с дряблым лицом и руками, одной большой ноздрёй и единственным зубом."

"text","value":"Он говорит вам, что если не будете бояться, то она не причинит вреда. \"Не разговаривай с ней, не прикасайся и вообще не обращай на неё внимания. Если будешь меня слушаться, она тебе ничего не сделает. Обо мне не волнуйся, я иду прямо за тобой\", - спокойно говорит целитель."

"text","value":"Вы идёте глубже в пещеру, пока наконец не показывается жуткая банши. С красными глазами, сгорбленная - она выглядит ещё страшней, чем описывал целитель. Вы пытаетесь сохранять спокойствие, но чувствуете, как разгоняется кровь в венах. Когда вы пытаетесь пройти мимо, она встаёт прямо перед вами и издаёт самый обречённый вой, что вы слышали в жизни. Вас так и тянет заглянуть ей в лицо и проткнуть её мечом."

"text","value":"Если вы выпили содержимое драконьего яйца,"

"link":"переходите к 5."

"text","value":"Если вы не выпивали его содержимого,"

"link":"переходите к 333."

"text","value":"Вы оглядываетесь и с облегчением видите, что Редсвифт и Стабб справились со своими противниками. Вы быстро выворачиваете мешки на поясах гоблинов, но находите только чёрствый хлеб и угольные палочки."

"text","value":"Однако гоблинские мечи вполне пригодны. Вы берёте один и выбрасываете свой сломанный меч. Вы получаете 1 очко НАВЫКА."

"text","value":"Несмотря на боль, вы говорите Редсвифту и Стаббу, что готовы идти. Опираясь на Стабба, который всегда выглядит бодрым, вы ковыляете вниз по туннелю."

"link":"Переходите к 166."

"text","value":"Когда вы обнажаете меч, уродливый человек ухмыляется; он трёт призму, и внезапно появляются три его точные копии. Они идут на вас, сжимая в правой руке кинжалы."

"text","value":"Два образа явно лишь иллюзии, но кого вы ударите мечом?"

"text","value":"Вы:"

"text","value":"ударите человека слева"

"link":"(переходите к 99)?"

"text","value":"ударите человека посередине"

"link":"(переходите к 307)?"

"text","value":"ударите человека справа"

"link":"(переходите к 232)?"

"text","value":"Древко покрыто ледяной коркой и скользит, когда вы выпускаете его. Копьё пролетает мимо йети, вонзаясь в сугроб."

"link":"Переходите к 378."

"text","value":"Вы аккуратно делаете глоток зелёной жидкости. Не чувствуя ничего неприятного, вы быстро её выпиваете. Постепенно усталость и боль в теле проходят, и вы чувствуете себя отдохнувшим."

"text","value":"Вы выпили зелье лечения. Вы получаете 1 очко НАВЫКА, 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ и 1 очко УДАЧИ."

"link":"Переходите к 173."

"text","value":"Теперь вы носите кольцо, вытягивающее из вас жизнь."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Результат будет вычтен из вашей ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы"

"link":"выжили..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"configValue":"Кольцо лишает вас <insert> очков ВЫНОСЛИВОСТИ. У вас остаётся <quantity> очков ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Вы снова тщательно прицеливаетесь и бросаете кинжал в ручку."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 120."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 153."

"text","value":"Сила элементаля поднимает вас и швыряет о стену. Если у вас в рюкзаке были драконьи яйца, то они разбились."

"text","value":"Вы теряете 1 очко НАВЫКА и 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 372."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Вы наконец добираетесь до конца ущелья и думаете, куда идти дальше. Эффект заклинания смерти усиливается - вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Вы чуть не соскальзываете с пары камней, но вам удаётся добраться до противоположного берега."

"link":"Переходите к 50."

"text","value":"Вы смотрите вверх и видите снежные каскады, громыхающие по горному склону. К счастью, лавина сходит по соседнему хребту, не задевая вас."

"link":"Переходите к 363."

"text","value":"Вы находите замечательный меч, зажатый в руке одного из мёртвых троллей. Вы разжимаете пальцы и забираете искусно выполненное оружие. Лезвие очень острое - вы без всякого труда перерубаете ближайшую ветку. Вы получаете 1 очко НАВЫКА."

"text","value":"Редсвифт просит вас поторопиться, вдруг поблизости есть ещё тролли."

"link":"Переходите к 38."

"text","value":"Ключ входит в замок и поворачивается. Вы получаете 1 очко УДАЧИ."

"text","value":"Вы продолжаете идти по туннелю, повернув направо, и вскоре подходите к перекрёстку. Впереди и справа нет никаких признаков жизни, а вот в левом туннеле в отдалении стоит странный гуманоид."

"link":"Переходите к 59."

"text","value":"Пять минут спустя туннель резко уходит вправо, а потом через несколько метров ещё раз."

"text","value":"Вскоре вы подходите к развилке и, поразмыслив, решаете дальше повернуть налево, а не идти прямо."

"link":"Переходите к 259."

"text","value":"Гремучая змея кусает вас в ногу чуть выше ботинка. Она успевает впрыснуть яд до того, как вы отрубаете ей голову."

"text","value":"Вы отсасываете яд и ковыляете дальше по ущелью, надеясь, что худшее позади. Вы теряете 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 252."

"text","value":"Если вы отравились"

"link":"ядом…"

"text","value":"Следы виляют и извиваются между деревьями, пока наконец не приводят к деревянной хижине. Вы подкрадываетесь к жилищу и заглядываете в окно."

"text","value":"В пышно украшенном кресле спит старик в фиолетовой робе и серой шапке. Полки на стене позади него заполнены банками с травами и ягодами."

"text","value":"Если вы хотите войти в хижину,"

"link":"переходите к 341."

"text","value":"Если предпочитаете вернуться и продолжить путь по ущелью,"

"link":"переходите к 205."

"text","value":"Под нависающим камнем вы видите небольшую деревянную хижину, построенную вплотную к склону. На крыше лежат высокие снежные сугробы, а с оконных рам свисают сосульки."

"text","value":"Вы видите глубокие следы, ведущие из хижины на гору."

"text","value":"Если вы хотите войти в хижину,"

"link":"переходите к 36."

"text","value":"Если предпочитаете пойти по следам на снегу,"

"link":"переходите к 190."

"text","value":"Когда вы достаёте меч, горный эльф издаёт боевой клич, сбрасывает плащ и обнажает клинок."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если ВЫНОСЛИВОСТЬ горного эльфа упала до 2,"

"link":"переходите к 305."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"configValue":"2"

"text","value":"Вы карабкаетесь по ущелью, чтобы добраться до пещеры. Внутри очень темно, а вам совсем нечем посветить."

"text","value":"Если вы хотите крикнуть в надежде, что здесь живёт целитель,"

"link":"переходите к 53."

"text","value":"Если предпочитаете просто войти в пещеру,"

"link":"переходите к 246."

"text","value":"Страж сокровищ Снежной ведьмы мёртв, и вы теперь можете прибрать её богатства, однако всё вы унести не в силах."

"text","value":"Вы можете набить рюкзак золотыми монетами, которых насчитали 600 штук. Но за каждые 150 вам придётся вытащить и бросить здесь один предмет."

"link":"Вы возьмёте все 600 золотых монет?"

"link":"Вы возьмёте все 450 золотых монет?"

"link":"Вы возьмёте 300 золотых монет?"

"link":"Вы возьмёте 150 золотых монет?"

"link":"Или вы хорошенько подумали и решили не брать монеты?"

"text","value":"Игнорируя тёмную пещеру у подножия горы, вы начинаете трудный подъём по крутому склону. Внезапно камень, за который вы держались, откалывается, вы срываетесь и падаете."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 284."

"text","value":"Если вам"

"link":"не повезло..."

"text","value":"Стабб вернулся довольно быстро, неся орехи, коренья, зелень и жирного кролика. Воспользовавшись сковородой, которую нашёл на дне лодки, он начал готовить вкусное жаркое, пока Редсвифт хвастался своим боем с тёмным эльфом."

"text","value":"Вскоре вы уже наслаждаетесь вкусно едой, делясь друг с другом разными историями и выгоняя из памяти страшные воспоминания о Снежной ведьме. Вы получаете 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Потом вы забираетесь в лодку тёмного эльфа и отчаливаете. Вскоре вы добираетесь до противоположного берега и направляетесь на юг по Языческой долине к Каменному Мосту."

"link":"Переходите к 278."

"text","value":"Вас так и тянет развернуться и вернуться к каравану Большого Джима Сана, но на кону ваша репутация, и вам не остаётся ничего иного, как отправиться в мрачный поход в гору."

"link":"Переходите к 169."

"text","value":"Эш делает идеальный выстрел: стрела вонзается в голову пикирующего ястреба-убийцы. Он перестаёт махать крыльями и падает на землю. Противоположный склон холма спускается к ущелью, и Эш говорит, что дальше на встречу с целителем вы отправитесь в одиночку."

"text","value":"Он советует идти по восточной стороне вверх по ущелью, пока не увидите камень с вырезанной головой Феникса. Целитель живёт в пещере на холме над каменным изваянием."

"text","value":"Вы благодарите Эша за помощь и медленно спускаетесь к ущелью. Внизу, следуя его совету, вы сворачиваете налево."

"link":"Переходите к 252."

"text","value":"Дверь ведёт в очередной туннель, и вы уже начинаете сомневаться, что вам когда-нибудь удастся выбраться из пещер Снежной ведьмы. Вы смотрите на Редсвифта и Стабба, но они не проявляют тревоги. Туннель заканчивается очередной дверью, из дубовой поверхности которой торчит кинжал."

"text","value":"Если вы хотите вытащить кинжал из двери,"

"link":"переходите к 55."

"text","value":"Если вы хотите открыть дверь,"

"link":"переходите к 285."

"text","value":"Если вы хотите открыть дверь,"

"link":"переходите к 285."

"text","value":"Кнут промахивается, но дротик вонзается вам в руку."

"text","value":"Вытаскивая дротик, вы бежите от последователей и забегаете в туннель. Вы теряете 3 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 137."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили..."

"text","value":"Вы падаете, ударяясь головой о камень."

"text","value":"Если на вас надет шлем,"

"link":"переходите к 324."

"text","value":"Если на вас нет шлема,"

"link":"переходите к 129."

"text","value":"Гном не хочет разделить судьбу неандертальца и выбегает из пещеры, крича о помощи."

"text","value":"Если вы хотите осмотреть шкафы, рискуя, что гном вернётся с подмогой,"

"link":"переходите к 194."

"text","value":"Если предпочитаете немедленно покинуть пещеру, свернув в туннель слева,"

"link":"переходите к 198."

"text","value":"Остальные люди-птицы, что кружили над вами, улетают на восток, увидев гибель товарища. Опасаясь, что они могут вернуться большой стаей, вы пускаетесь в бег по равнине."

"text","value":"Солнце стоит высоко над головой, и вы сильно потеете. Вам невыносимо хочется пить, и вы ругаетесь, что у вас с собой нет бутылки с водой. Наконец вы добираетесь до родника, но внутри всё кричит, когда вы видите мёртвого ОГРА, лежащего лицом в воде."

"text","value":"Если хотите напиться,"

"link":"переходите к 301."

"text","value":"Если предпочитаете не давать жажде волю,"

"link":"переходите к 63."

"text","value":"Громогласный топот копыт становится громче, и вскоре показываются четыре КЕНТАВРА. У каждого при себе лук и колчан со стрелами. Почти одновременно они останавливаются и выстраиваются в линию, пристально следя за каждым вашим жестом."

"text","value":"У их предводителя уродливый синий шрам на лице и груди. Он величественно держит копьё и щит, а на его голове красуется рогатый шлем."

"text","value":"Если хотите предложить им деньги за то, чтобы они доставили вас в Каменный Мост,"

"link":"переходите к 329."

"text","value":"Если предпочитаете перекинуться парой слов и отправиться восвояси,"

"link":"переходите к 144."

"text","value":"Не успеваете вы выбраться на берег, как мост под вами рушится и падает в реку."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 142."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 277."

"text","value":"Вы подходите к разбитому сундуку и изучаете содержимое: три украшенных кольца и треснувшую бутылку, источающую сладкий, душистый аромат."

"text","value":"Если хотите примерить кольца,"

"link":"переходите к 65."

"text","value":"Если предпочитаете пройти в следующий туннель,"

"link":"переходите к 338."

"text","value":"Как только вы касаетесь щита, начинает завывать сильный ветер, чуть не сбивающий вас троих с ног. Затем вы видите приближающийся из туннеля вихрь, который собирает все камни и валуны на своём пути."

"text","value":"Если слова \"Гул Санг Аби Даар\" вам о чём-то говорят,"

"link":"переходите к 253."

"text","value":"Если ничего,"

"link":"переходите к 66."

"text","value":"Ледяной демон рассыпается по полу грудой льда. Последователи Снежной ведьмы в ужасе бегут прочь, боясь, что теперь вы обладаете силой демона. Вы получаете 1 очко УДАЧИ."

"text","value":"Непревзойдённый, вы можете покинуть пещеру через туннель."

"link":"Переходите к 137."

"text","value":"Между воплями банши кричит, что убьёт вас. Вы не в силах побороть искушение достать меч и заткнуть её."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Если общая сумма меньше или равна вашему"

"link":"НАВЫКУ..."

"text","value":"Если общая сумма больше вашего"

"link":"НАВЫКА..."

"text","value":"Разряд энергии ударяет вас, повергая организм в сильнейший шок. Его сила отбрасывает вас на пол. Вы теряете 1 очко НАВЫКА и 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 98."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Когда вы обнажаете оружие, гном вскрикивает и велит скудоумному неандертальцу убить вас. Неандерталец ворчит и встаёт, отодвигая в сторону стол."

"text","value":"Он берёт нож и стул в качестве щита и топает к вам."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 179."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Ни один из гоблинов не отпускает верёвку, и оба летят вниз головой в яму. Поднимается только один, второй так и остаётся лежать на ледяном полу."

"text","value":"Из его носа сочится кровь, разъярённый гоблин выхватывает с пояса кинжал и пытается проткнуть вас В ограниченном пространстве ямы вам придётся защищаться голыми руками."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Так как вы без меча, сила атаки будет снижена на 3."

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 366."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"configValue":"-3"

"text","value":"Мозгоед неистово колотит щупальцами и пытается дотянуться ими до вас. К счастью, амулет придаёт вам отвагу, чтобы сопротивляться попыткам загипнотизировать вас. Вы обнажаете меч и нападаете на мерзкое создание."

"text","value":"Он освобождает Редсвифта и Стабба, которые падают на пол, в агонии схватившись за голову."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 309."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Целитель находится прямо за вами, призывая вас поторопиться. Вы идёте в полном молчании, пока не видите солнечные лучи, пробивающиеся через трещину в конце пещеры. Вы замечаете, что трещина достаточно большая, чтобы пролезть, и спрашиваете целителя: \"Что дальше?\"."

"text","value":"Он спокойно отвечает: \"Дальше я не пойду. Последнюю часть испытания ты преодолеешь сам. Ты должен до рассвета забраться на вершину Огненной горы, надеть маску и сесть лицом на восток скрестив ноги - когда на горизонте покажутся первые лучи солнца, ты будешь полностью исцелён. Если у тебя есть что-нибудь серебряное, мы сможем призвать ПЕГАСА, чтобы он отнёс тебя туда\"."

"text","value":"Если у вас есть серебряный наконечник,"

"link":"переходите к 328."

"comment","value":"CLINTON drop item click thing. only choose silver items"

"text","value":"Если у вас нет серебра,"

"link":"переходите к 206."

"text","value":"Вы продолжаете подъём, но на большой высоте разрежённый воздух, и вам тяжело дышать. Вы теряете 1 очко ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Вы слишком слабы, поэтому не в состоянии забраться по лозе. Руки разжимаются, и вы падаете вниз головой с 10-метровой высоты, приземляясь на кучу костей в грязи. "

"text","value":"В полубессознательном состоянии, не в силах пошевелиться, вы чувствуете себя беспомощным, когда вас начинают пожирать плотоядные личинки."

"text","value":"На этом ваше приключение заканчивается."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Только вы собираетесь покинуть хижину, как замечаете под кроватью оружие."

"text","value":"Если хотите взять его с собой,"

"link":"переходите к 255."

"text","value":"Если не хотите обременять себя дополнительной ношей и предпочитаете уйти без оружия,"

"link":"переходите к 263."

"text","value":"Вы быстро пригибаетесь к полу и смотрите, как разряд энергии проносится у вас над головой и врезается в стену пещеры позади вас."

"link":"Переходите к 336."

"text","value":"Шкафы заполнены горшками, сковородами, чашами и ложками. Один оказывается заперт, и вам приходится вскрыть его мечом. В нём находятся личные вещи гнома: серебряная флейта, сине-жёлтый кол с рунными письменами, давно увядшая роза и книга в старом кожаном переплёте, которая озаглавлена \"Секреты жаб\"."

"text","value":"Вы:"

"text","value":"подуете во флейту"

"link":"(переходите к 74)?"

"text","value":"прочитаете руны на коле"

"link":"(переходите к 345)?"

"text","value":"понюхаете розу"

"link":"(переходите к 317)?"

"text","value":"Вы можете открыть книгу"

"link":"(переходите к 97)."

"text","value":"Прочитаете книгу"

"link":"(переходите к 356)?"

"text","value":"оставите вещи и вернётесь в левый туннель"

"link":"(переходите к 198)?"

"text","value":"Ваша рука онемела, болит и не в состоянии толком сжать копьё. Вы ругаетесь, швыряете его в снег и хватаетесь второй рукой за меч, чтобы сразиться с огромным зверем."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 67."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Стабб вытягивает короткую соломинку и берётся за ручку, проклиная свой невезение. Как только он её касается, она оживает. Вокруг его руки обвивается гадюка и, до того как он её стряхивает, впрыскивает в запястье яд."

"text","value":"Сжимая запястье, он падает на колени. Редсвифт быстро вырезает поражённое место ножом. К счастью, у дворфа крепкое телосложение, и вскоре он достаточно оправляется, чтобы продолжить путь."

"link":"Переходите к 20."

"text","value":"Вы падаете вниз головой в 10-метровую расщелину и тяжело приземляетесь на ледяной выступ."

"link":"Бросьте одну кость."

"text","value":"Результат будет вычтен из вашей ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы, то продолжаете приключение"

"link":"(переходите к 212)."

"text","value":"Если эта травма забрала последние"

"link":"силы..."

"configValue":"Из-за падения вы теряете <insert> очков ВЫНОСЛИВОСТИ. У вас остаётся <quantity> очков ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"В отдалении вы слышите хор голосов; вскоре туннель приводит ко входу в большую пещеру. В ней находится ледяное изваяние в виде демона, перед которым, касаясь капюшонами пола, в молитве преклонили колени десять последователей Снежной ведьмы."

"text","value":"Из пещеры есть два выхода: первый - слева, второй - справа."

"text","value":"Если на вас надет плащ,"

"link":"переходите к 384."

"text","value":"Если на вас нет плаща,"

"link":"переходите к 260."

"text","value":"После мучений с оборотнем вы не можете заснуть. Вы радуетесь, когда Стабб заканчивает своё дежурство и просит вас его сменить"

"text","value":"Остаток ночи проходит спокойно, и утром вы готовы продолжить путешествие к Каменному Мосту."

"link":"Переходите к 13."

"text","value":"Рассуждая над ситуацией, вы крепче сжимаете меч."

"text","value":"Если вы спасли джинна из призмы, то поможете его сейчас вызвать"

"link":"(переходите к 14)."

"text","value":"Если вы не спасали джинна,"

"link":"переходите к 503."

"text","value":"Туннель вскоре заканчивается Т-образной развилкой. Заходя в поперечный проход, вы чуть не наталкиваетесь на дико выглядящего человека в шкурах и с огромной каменной дубиной. Это ПЕЩЕРНЫЙ ЧЕЛОВЕК. Вы выхватываете меч и говорите Редсвифту со Стаббом быстро проскочить в правый туннель, пока вы будете разбираться с ним."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 141."

"text","value":"Вы можете сбежать через два хода, убежав в туннель и догнав Редсвифта со Стаббом"

"link":"(переходите к 365)."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"configValue":"2"

"configValue":"YES"

"configValue":"arrow_on"

"configValue":"arrow_off"

"text","value":"Видимо, зомби отвечал за склад, который скрывался за дверью. На стенных полках выстроены банки и сосуды всевозможных форм и размеров, а пол заставлен ящиками и бочками."

"text","value":"Вы бегло осматриваетесь и не находите ничего интересного, за исключением банки с тёртым рогом минотавра, чеснока, шкатулки с зубами, банки солёных хвостов ящериц и четырёх больших драконьих яиц."

"text","value":"Так как всё вам в рюкзак не влезет, вы можете взять с собой только три вещи."

"description":"Вы хотите взять эту вещь?"

"link":"Тёртый рог минотавра"

"description":"Вы хотите взять эту вещь?"

"link":"Чеснок"

"description":"Вы хотите взять эту вещь?"

"link":"Шкатулка с зубами"

"description":"Вы хотите взять эту вещь?"

"link":"Банка солёных хвостов ящериц"

"description":"Вы хотите взять эту вещь?"

"link":"Драконьи яйца"

"text","value":"Покинув комнату, вы возвращаетесь в развилке и идёте дальше по туннелю."

"link":"Переходите к 150."

"configValue":"3"

"text","value":"Вы видите свисающую ветку и хватаетесь за нёе руками. Собрав остаток сил, вам удаётся подтянуться и выбраться на южный берег реки."

"text","value":"Вы чувствуете себя обессиленным. Вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы"

"link":"выжили..."

"text","value":"Если"

"link":"нет…"

"text","value":"Вы проходите мимо волчьих туш и продолжаете путешествие сквозь кружащий снег. Местность становится круче, и восхождение замедляется."

"link":"Переходите к 337."

"text","value":"Стабб вытягивает короткую соломинку и весело хихикает. Он сбрасывают свою старую обувь и нетерпеливо надевает волшебные эльфийские ботинки. Чтобы испытать их, он прыгает по каменному полу, но не издаётся ни звука."

"text","value":"Сгорая от нетерпения пройтись в обновке, он идёт дальше по туннелю. Вы с Редсвифтом следуете за ним."

"link":"Переходите к 20."

"text","value":"Эльф падает на пол и отбрасывает капюшон. На его шее вы видите светящийся в полутьме ошейник. \"Ошейник послушания, - говорит он, запинаясь от боли. - Заставляет нас делать всё, что она пожелает. Если я умру, он потеряет свою силу, но она узнает об этом и отправит кого-нибудь узнать, что случилось. Эльфы, даже мы, горные эльфы, никогда не стали бы служить подлой ведьме по своей воле. Убей её и освободи нас. Я не держу на тебя зла за нападение, ты просто проявил осмотрительность. Возьми мой плащ, чтобы замаскироваться, и иди по туннелю до развилки. Там сверни направо. Теперь мне надо отдохнуть.\""

"text","value":"Вы накидываете плащ себе на шею т укладываете эльфа как можно удобнее. Вы пожимаете ему руку и спешите дальше по туннелю."

"link":"Переходите к 136."

"text","value":"Вы замечаете небольшую поляну между камнями и деревьями на дальнем берегу реки. Что-то готовится на огне, вы видите поднимающийся дым. Но не видно никого живого, возможно, они заметили вас первыми и спрятались."

"text","value":"Течение быстрое, но в этом месте река довольна узкая. Из неё выпирают большие камни, и её вполне возможно пересечь, прыгая по ним."

"text","value":"Если хотите пересечь,"

"link":"переходите к 268."

"text","value":"Если предпочитаете отправиться дальше вдоль реки,"

"link":"переходите к 115."

"text","value":"Целитель выглядит озабоченным и говорит: \"тогда альтернативы у тебя нет, ты должен идти на Огненную гору и забраться на неё самостоятельно. Здесь мы распрощаемся. Удачи, надеюсь, у тебя всё получится\". Вы пожимаете целителю руку и благодарите за помощь. Махая ему на прощание рукой, вы пролезаете через трещину на солнечный свет."

"text","value":"Понимая, что действие заклинания смерти было задержано лишь на время, вы двигаетесь на север в спешке. Вы уже близки к подножию горы, когда из-за камней выпрыгивает уродливое создание, чтобы напасть на вас. Это ХОБГОБЛИН, и вы должны сразиться с ним."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 172."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Вскоре туннель резко уходит налево. Завернув за угол, вы видите на полу что-то, светящееся тусклым светом. Вы наклоняетесь и поднимаете круглую металлическую пластину. Надеясь, что она ещё пригодится, вы кладёте её в рюкзак."

"text","value":"Вскоре туннель снова круто сворачивает влево, и вы подходите к развилке. Поразмыслив, вы решаете дальше повернуть налево, а не идти прямо."

"link":"Переходите к 259."

"text","value":"Когда горный эльф падает на пол, странный металлический ошейник прекращает светится. Вы гадаете, в чём дело, и решаете поскорей продолжить путь."

"link":"Переходите к 241."

"text","value":"Чувствуя себя плохо, вы ложитесь под солнцем и быстро засыпаете. Вы просыпаетесь спустя час, но не чувствуете себя лучше, даже наоборот - стало хуже. Вы понимаете, что человек, который продал вам травы, не был целителем - он просто подлый обманщик."

"text","value":"Час, который вы потратили на ожидание эффекта от фальшивого средства, дорого вам обходится. Вы теряете 3 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Теперь на вас надето волшебное кольцо, которое защищает владельца от холода. Вы получаете 1 очко УДАЧИ."

"text","value":"Если вы этого ещё не сделали, то можете надеть серебряное кольцо"

"link":"(переходите к 159)."

"text","value":"Или надеть медное кольцо"

"link":"(переходите к 130)."

"text","value":"Кроме того, вы можете пройти в соседний туннель"

"link":"(переходите к 338)."

"text","value":"Снежная ведьма пятится от чеснока, давая вам время для размышления. Вы знаете, что вампира можно убить, только проткнув его сердце колом."

"text","value":"Если у вас есть рунный кол,"

"link":"переходите к 34."

"text","value":"Если нет,"

"link":"переходите к 10."

"text","value":"Жажда мести распаляет Стабба, и он быстро расправляется с двумя горными троллями, а затем помогает Редсвифту справиться с двумя оставшимися. Не останавливаясь, чтобы осмотреть тела, он следует прямиком к Каменному Мосту. Вы идёте за ним в деревню, где его приветствуют старые друзья. Однако вскоре вы замечаете, что лица дворфов омрачены."

"text","value":"Даже зная о том, что горные тролли собираются напасть на деревню, они потеряли волю к сопротивлению из-за того, что у их короля Гиллибрана украли легендарный боевой молот."

"text","value":"Стабб, озабоченный их упавшим духом, берёт вас с собой в гостиницу, чтобы встретиться со своим другом Биглегом. От него он узнаёт, что молот забрал орёл, но выронил его над Темнолесьем. \"Тогда мы должны найти его, Биглег, и немедленно\", - говорит Стабб, позабыв о собственных проблемах. Он встаёт и протягивает вам руку, говоря: \"Ну что же, друзья. Простите, но не смогу оказать вам должного гостеприимства. Надеюсь, вы всё понимаете\". Они с Биглегом направляются к выходу из гостиницы, больше весёлого старого дворфа вы не видели."

"text","value":"Редсвифт вздыхает и предлагает немедленно уходить из Луннокаменных холмов. Коме того, он говорит, что хочет сообщить нечто очень важное, и даже хорошо, что Стабба не будет рядом. Заинтригованный, вы покидаете Каменный Мост и отправляетесь на восток по берегу Красной реки."

"text","value":"Продолжая выискивать патрули горных троллей, вы не перестаёте гадать, что же хочет рассказать Редсвифт. Скрываясь в деревьях слева, Редсвифт неожиданно замечает трёх горных троллей, затачивающих оружие на камне."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 218."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 296."

"text","value":"Вы вонзаете меч в расщелину, обретая точку опоры, и подтягиваетесь наверх."

"text","value":"Ветер начинает завывать, бросая вам в лицо комья снега. Помимо ветра вы внезапно слышите и другой звук - волчий вой. Вы выхватываете меч, пытаясь разглядеть их сквозь плотный снег."

"text","value":"И вдруг из ниоткуда перед вами появляются два СНЕЖНЫХ ВОЛКА, готовых к нападению. Они полностью белые, за исключением красных глаз. Внезапно один из них прыгает на вас."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 202."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Очнувшись, вы видите, что Редсвифт со Стаббом лежат на полу без сознания. Мозгоеда нигде не видно. Пытаясь сесть, вы стонете - боль в голове невыносима. Ваши спутники постепенно приходят в чувство, они явно тоже мучаются. Они рассказывают, что мозгоед притащил их в пещеру, и они оказались против него бессильны."

"text","value":"Вы осматриваете помещение и видите в дальней стене дверь. Возле стены стоят два глиняных горшка - красный и серый."

"text","value":"Вы:"

"text","value":"откроете дверь"

"link":"(переходите к 176)?"

"text","value":"заглянете в красный горшок"

"link":"(переходите к 101)?"

"text","value":"заглянете в серый горшок"

"link":"(переходите к 344)?"

"text","value":"Как только вы заходите в туннель, позади падает решётка, преграждая путь к отступлению. Человек громко смеётся и говорит: \"Глупо было надеяться обмануть меня, ведь очевидно, что на тебе нет ошейника послушания. Итак, нарушитель, ты в ловушке\"."

"text","value":"Вам не остаётся ничего другого, как выяснить, что ждёт в конце туннеля."

"link":"Переходите к 323."

"text","value":"Туннель приводит в небольшую пещеру, в которой ничего нет, кроме медной чаши, стоящей на ледяном основании. В чаше жёлтая жидкость и деревянная ложка."

"text","value":"Если хотите выпить немного жидкости,"

"link":"переходите к 24."

"text","value":"Если предпочитаете покинуть пещеру и не пить,"

"link":"переходите к 56."

"text","value":"Вы быстро заряжаете пращу и целитесь в сферу."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Если общая сумма меньше или равна вашему НАВЫКУ,"

"link":"переходите к 282."

"text","value":"Если общая сумма больше вашего НАВЫКА,"

"link":"переходите к 375."

"text","value":"Красные листья вокруг источают сладкий аромат, который вы находите весьма приятным. Вы очень расслаблены и вдруг понимаете, что не в силах открыть глаза, хотя сейчас ещё ранний вечер. По незнанию вы легли на СОННУЮ ТРАВУ."

"text","value":"Вы проваливаетесь в глубокий сон, полный ярких, волнующих видений. Наступает ночь, время идёт, но вы не можете проснуться. Луна медленно скользит по ясному ночному небу, пока до рассвета не остаются считанные минуты."

"text","value":"В ваш сон вторгается неразборчивый крохотный силуэт; он становится всё больше, пока не вспыхивает ярким образом. Птица с длинным клювом и красивым хохолком пытается вылететь из пламенного круга. Целитель пытается разбудить вас. Если сможете сосредоточиться и вспомнить имя птицы, олицетворяющей силу целителя, то вам удастся пробудиться ото сна."

"text","value":"Если вы считаете, что эта птица - феникс,"

"link":"переходите к 146."

"text","value":"Если вы считаете, что эта птица - грифон,"

"link":"переходите к 228."

"text","value":"Горные тролли вас не видят, и вам удаётся проскользнуть мимо незамеченными."

"link":"Переходите к 38."

"text","value":"Копьё летит и вонзается в косматую грудь йети. Он рычит от боли, но не падает. Вы быстро хватаете меч, чтобы сразиться с разъярённым зверем."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 67."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Горный эльф пожимает плечами и говорит: \"Ну, я тебя предупредил: наденешь ошейник послушания - обратного пути не будет. Иди дальше по туннелю и на развилке сверни направо. Удачи.\""

"text","value":"Вы благодарите эльфа за совет и уходите."

"link":"Переходите к 136."

"text","value":"Ступая между следами, вы в любой момент ожидаете чего-нибудь страшного. Однако, ничего не происходит, но вдруг Стабб громко чихает и пугает вас."

"link":"Бросьте одну кость."

"text","value":"Если выпало 1 или 2,"

"link":"переходите к 94."

"text","value":"Если выпало 3 или 4,"

"link":"переходите к 326."

"text","value":"Если выпало 5 или 6,"

"link":"переходите к 107."

"text","value":"Туннель резко уходит направо к очередной пещере, из которой доносится нежная мелодия струнного инструмента. Вход загораживает старая, истёртая звериная шкура, свисающая с потолка, но вы видите ноги человека в зелёно-фиолетовых брюках и красных заострённых туфлях."

"text","value":"Если хотите отодвинуть шкуру и войти в пещеру,"

"link":"переходите к 303."

"text","value":"Если предпочитаете идти дальше по туннелю,"

"link":"переходите к 111."

"text","value":"Вам удаётся выбраться из пня, но несколько плотоядных личинок присосались к телу."

"link":"Бросьте одну кость."

"text","value":"Выпавшее число - количество приставших личинок. За каждую вы теряете 1 очко ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 242."

"text","value":"Если плотоядные личинки лишили вас последних"

"link":"сил…"

"configValue":"Вы отдираете <insert> мерзких плотоядных личинок, у вас осталось <quantity> очков ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Вскоре перед вами возвышается создание с белой чешуёй. На его вытянутой шее сидит огромная голова с дымящимися ноздрями, а из спины растут крылья. Перед вами стоит древний БЕЛЫЙ ДРАКОН."

"text","value":"Из его раскрытой пасти в вас устремляется поток замораживающего ледяного дыхания!"

"text","value":"Вы готовитесь к леденящему"

"link":"удару..."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Если общая сумма меньше или равна вашему"

"link":"НАВЫКУ..."

"text","value":"Если общая сумма больше вашего НАВЫКА,"

"link":"НАВЫКУ..."

"text","value":"Только вы приступаете к чтению свитка, как текст начинает пропадать."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Если общая сумма меньше или равна вашему НАВЫКУ,"

"link":"переходите к 147."

"text","value":"Если общая сумма больше вашего НАВЫКА,"

"link":"переходите к 396."

"text","value":"Метель вас сильно потрепала. Вы отморозили правую руку и очень слабы. Теперь вам придётся сражаться другой рукой. Вы теряете 3 очка НАВЫКА и 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 174."

"text","value":"Если метель прикончила"

"link":"вас…"

"text","value":"Дротик и кнут не находят своей цели, и вам удаётся убежать по туннелю."

"link":"Переходите к 137."

"text","value":"Тёмный эльф отличный стрелок. Стрела вонзается вам в плечо, и вы издаёте болезненный стон. Вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Образ птицы тускнеет, и разум вновь заполняют яркие сны. Вы не смогли узнать легендарную птицу, которой так восторгается целитель, и он больше не считает вас достойным своей помощи."

"text","value":"Когда брезжит заря, вы до сих пор спите, и возможность разрушить заклинание смерти потеряна. Начинается новый прекрасный день, но вы его никогда не увидите. Огненная гора преподнесла своим стервятникам очередную порцию пищи."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Температура много ниже ноля, и завывающая ледяная метель пробирает вас до костей. Вы отчаянно пробираетесь сквозь снежную бурю, но теряете силы. Вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Снежная ведьма удивлена и рассержена, что её зомби уничтожены. Неожиданно она говорит: \"Игра, в которую мы сыграем, называется \"Пластинки\". Конечно же, тебе не победить. Но если вдруг удастся, я дам тебе шанс на спасение. Надеюсь, ты не забыл принести с собой пластины. Без них ты проиграл!\""

"text","value":"Она издевательски смеётся при мысли внезапно изменить правила. Как бы то ни было, вам придётся играть в соответствии с указаниями."

"text","value":"Если у вас есть маленькие металлические пластины,"

"link":"переходите к 113."

"text","value":"Если у вас нет ни одной пластины,"

"link":"переходите к 40."

"text","value":"Вода выглядит безобидно, но вы не хотите промокнуть и замёрзнуть. Вы поднимаете над головой щит и проходите через небольшой водопад."

"text","value":"Вы бросаете щит своим спутникам и вскоре продолжаете путь."

"link":"Переходите к 339."

"text","value":"Добравшись до вершины холма, вы тяжело дышите. Вы теряете 1 очко ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Иллюзионист кричит от боли, когда меч вонзается ему в бок. Он падает на пол, и его копии исчезают. Когда вы к нему приближаетесь, он начинает смеяться и поднимается - его раны полностью исцелены."

"text","value":"Если хотите снова вонзить в него меч,"

"link":"переходите к 261."

"text","value":"Если хотите попытаться разбить его призму,"

"link":"переходите к 72."

"text","value":"Вы говорите, что подверглись нападению тёмных эльфов, когда пересекали реку Кок, и в рюкзаке лежат их шлемы и сломанное оружие."

"text","value":"Предводитель медленно кивает. Он поверил вашим словам и отдаёт группе команду выдвигаться. Вы с облегчением смотрите, как они скачут прочь, и вновь выдвигаетесь к Каменному Мосту."

"link":"Переходите к 278."

"text","value":"Вы тщательно прицеливаетесь меж стальных прутьев и бросаете кинжал в деревянную ручку."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 120."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 132."

"text","value":"Вы видите вмёрзший в ледяную стену открытый узорный сундук, наполненный золотом и драгоценностями. Первым делом вы хватаете золотого идола, но внезапно он выскакивает у вас из рук и превращается в золотого воина - СТРАЖА, оставленного оберегать сокровища."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 171."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Ваши друзья тянут изо всех сил, но не могут заставить вас снова ударить дверь. Сила кинжала велит руке развернуть его, и теперь клинок погружается в вас."

"text","value":"Вы теряете 1 очко НАВЫКА и 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 509."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Крепко сжимая рукоять, вы с силой дёргаете меч. Он высвобождается с неожиданной лёгкостью. Вы выбрали меч скорости - почти невесомое, но сильное и острое оружие."

"text","value":"Вы получаете 1 очко НАВЫКА."

"text","value":"Если хотите осмотреть содержимое рюкзака орка,"

"link":"переходите к 354."

"text","value":"Если хотите пройти в туннель напротив,"

"link":"переходите к 221."

"text","value":"Стрела Эша пролетает мимо пикирующего ястреба-убийцы. Пока он снова натягивает тетиву, ястреб-убийца нападает на вас."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вам удалось выстоять два хода,"

"link":"переходите к 105."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"configValue":"2"

"text","value":"Тёмный эльф хорошо стреляет даже с большого расстояния. Стрела болезненно вонзается вам в бедро. Вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Жидкость растекается по телу, и вы чувствуете приятное тепло. Вы выпили зелье, которое Снежная ведьма приготовила для своих слуг, чтобы они не замерзали. Вы получаете 3 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Также зелье излечивает отморожение. Все очки НАВЫКА, которые вы могли потерять из-за отморожения, восстановлены. Восстановив силы, вы выходите из пещеры."

"link":"Переходите к 56."

"text","value":"Вам едва удаётся отпрыгнуть от летящего кинжала. Вы стоите, ноги врозь, готовый сразиться с разъярённым гоблином голыми руками."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Так как вы без меча, сила атаки будет снижена на 3."

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 43."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"configValue":"-3"

"text","value":"Туннель раздваивается, и вы должны быстро определиться, куда пойти. Справа вы слышите, как кто-то бежит к вам."

"text","value":"Если вы хотите побежать в левый проход,"

"link":"переходите к 321."

"text","value":"Если предпочитаете повернуться вправо и встретить того, кто приближается,"

"link":"переходите к 145."

"text","value":"Вы сбрасываете с себя мерзких личинок и топчете их. Понимая, что целитель не станет жить в пустом пне, вы продолжаете идти вдоль реки."

"link":"Переходите к 119."

"text","value":"Вы ждёте, когда морозный гигант повернётся к вам спиной, и бежите через его логово. Когда медленный гигант понимает, что происходит, вы уже добрались до соседнего туннеля и не останавливаясь бежите дальше."

"link":"Переходите к 338."

"text","value":"Не успевает ваш меч обрушиться на сферу, как из неё вырывается белая молния и блокирует клинок. Руку пронзает жгучая боль, а образ Снежной ведьмы смеётся над вашей бесплодной попыткой победить её."

"text","value":"Вы не в силах отпустить меч и падаете на колени, когда заряд усиливается. Вы теряете сознание и больше никогда не очнётесь."

"text","value":"На этом ваше приключение заканчивается."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Кинжалы пролетают мимо по обе стороны от вашей головы. Вы получаете 1 очко УДАЧИ."

"text","value":"Вы бежите без оглядки."

"link":"Переходите к 29."

"text","value":"В пещере кромешная тьма и не видно ни зги. Так как вы идёте вслепую, то спотыкаетесь и путаетесь."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 133."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 178."

"text","value":"Вы ломаете булку надвое и с удивлением обнаруживаете внутри железный ключ. Вы получаете 1 очко УДАЧИ."

"text","value":"Вы кладёте ключ в карман, передумав насчёт булки, и идёте в туннель напротив."

"link":"Переходите к 221."

"text","value":"Придя в сознание, вы видите, как Редсвифт и Стабб заботятся о ваших ожогах. \"Не люблю это говорить, но я же говорил\", - с сарказмом произносит Редсвифт. Вы пытаетесь идти, но боль невыносима. \"Нам придётся устроить привал, - говорит Стабб с озабоченным видом, - но недолго - скоро нас найдут гоблины Снежной ведьмы\"."

"text","value":"Вам ничего не остаётся, как снова лечь."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 28."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 332."

"text","value":"Крепко сжимая древко, вы отводите руку назад и бросаете копьё в рычащего йети."

"link":"Бросьте одну кость."

"text","value":"Если выпала 1,"

"link":"переходите к 157."

"text","value":"Если выпало 2 или больше,"

"link":"переходите к 219."

"text","value":"Снегопад прекратился, над вами ясное голубое небо. Воздух холодный и свежий, под ногами скрипит снег. Вы медленно движетесь по склону, выискивая метку о входе в пещеру, оставленную траппером. Неожиданно сверху доносится отдалённый грохот - зловещий рёв лавины."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 163."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 109."

"text","value":"Крепко сжав руками древко копья, вы дёргаете изо всех сил. Но копьё не выходит, а ваш разум наполняют страшные видения, заставляющие вопить от ужаса."

"text","value":"Вы отпускаете копьё, но видения остаются и терзают разум. Вы теряете 1 очко НАВЫКА."

"text","value":"Если хотите осмотреть содержимое рюкзака орка,"

"link":"переходите к 354."

"text","value":"Если хотите пройти в туннель напротив,"

"link":"переходите к 221."

"text","value":"Вам удаётся поспать всего два часа, когда ночной воздух пронзает жуткий вой. Вы просыпаетесь и видите, как Редсвифт быстро подбрасывает хворост в костёр, а Стабб помогает ему, готовый к бою."

"text","value":"Внезапно вы слышите, как позади вас хрустит ветка, вы оборачиваетесь и видите огромного зверя, готового прыгнуть на вас. У него длинная шерсть, а острые зубы блестят в свете костра; вы понимаете, что это ОБОРОТЕНЬ. Вы должны с ним сразиться."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 199."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Вы видите, что с одного из деревьев в левой части утёса свисает верёвочная лестница. Посмотрев наверх, вы различаете очертания деревянной хижины, укрытой за ветвями."

"text","value":"Если вы хотите забраться по лестнице в дом на дереве,"

"link":"переходите к 398."

"text","value":"Если предпочитаете продолжить путь по ущелью,"

"link":"переходите к 92."

"text","value":"Забрав щит, вы высвободили ярость ЭЛЕМЕНТАЛЯ ВОЗДУХА. К счастью, вы запомнили слова в свитке и быстро произносите их, когда элементаль подходит ближе. Он исчезает так же быстро, как появился, вокруг воцарилось спокойствие."

"text","value":"Вы надеваете щит на руку (получая 1 очко НАВЫКА) и возвращаетесь по туннелю к развилке."

"link":"Переходите к 135."

"text","value":"Вы стонете от боли и пытаетесь подняться. Глядя наверх, чтобы узнать, с какой высоты упали, вы с тревогой видите два уродливых лица, пристально смотрящих на вас. К вам падает верёвка и звучит приказ ГОБЛИНОВ бросить оружие наверх, а потом подниматься. Вы в ловушке на дне ямы и вынуждены подчиниться."

"text","value":"Только вы ухватились за верёвку, как замечаете, что гоблины держат её вдвоём."

"text","value":"Если хотите вскарабкаться,"

"link":"переходите к 276."

"text","value":"Если хотите сильно потянуть за верёвку, пытаясь сбросить их в яму,"

"link":"переходите к 314."

"text","value":"Перед уходом из хижины вы забираете боевой молот и копьё."

"link":"Переходите к 263."

"text","value":"Вы обнажаете меч как раз вовремя, чтобы защититься от пикирующего человека-птицы. Он немного отлетает, но сразу разворачивается для новой атаки."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 18."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Вы катитесь вниз по склону, и вскоре лавина иссякает. К счастью, вас не погребло под снегом. Голова кружится, но вы в состоянии сесть. Вы теряете 1 очко НАВЫКА."

"text","value":"Головокружение ещё не прошло, но вы встаёте и снова начинаете карабкаться вверх."

"link":"Переходите к 363."

"text","value":"Целитель подходит к вам и касается руками лба. Он что-то бормочет и отходит со словами: \"Поздние стадии обратного процесса столь же опасны, но риск можно уменьшить, если у тебя есть определённые предметы. Больше я не смогу помочь, потому что тебе придётся отправиться в другое место, чтобы полностью избавиться от заклинания смерти. Следуй за мной.\""

"text","value":"Целитель погружается в пещеру, подводя вас к краю пропасти. Вокруг почти ничего не видно, и вам приходится напрягать зрение, чтобы разглядеть фигуру целителя. \"Над пропастью находится бревно, и ты должны пройти по нему, чтобы добраться до внутренней пещеры. Разумеется, будет намного легче, если будет видно, куда идёшь. У тебя есть свеча?\" - спрашивает целитель."

"text","value":"Если у вас есть свеча и огниво,"

"link":"переходите к 54."

"text","value":"Если у вас нет этих предметов,"

"link":"переходите к 343."

"comment","value":"remove tinder-box?"

"text","value":"По левую сторону туннеля вы видите большую железную корзину с бронзовой ручкой в форме змея. Никто не решается открыть корзину, поэтому вы решаете бросить жребий."

"link":"Бросьте одну кость."

"text","value":"Если выпало 1 или 2,"

"link":"переходите к 73."

"text","value":"Если выпало 3 или 4,"

"link":"переходите к 196."

"text","value":"Если выпало 5 или 6,"

"link":"переходите к 353."

"text","value":"Вы забираетесь в лодку и отталкиваетесь от берега. Доплыв до середины реки, вы слышите, как позади кто-то яростно кричит. Оглянувшись, вы видите разгневанного владельца лодки, тёмного эльфа в знакомом чёрном капюшоне. Он натягивает тетиву и стреляет в вас из лука."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 9."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 227."

"text","value":"Вы глубоко вздыхаете и осторожно идёте через пещеру в туннель справа."

"link":"Переходите к 370."

"text","value":"Иллюзионист не пытается уклониться от меча, разрезающего воздух. Ваш меч натыкается на невидимый барьер вместо иллюзиониста и разбивается, в вашей руке остаётся лишь рукоять. Вы теряете 1 очко УДАЧИ и 1 очко НАВЫКА."

"text","value":"Вам остаётся лишь попытаться схватить вероятный источник его силы - призму."

"link":"Переходите к 72."

"text","value":"Пока вы пытаетесь встать, Снежная ведьма сосредотачивает силы на Редсвифте и Стаббе. Металлические ошейники затягиваются, обхватывая их шеи, и они начинают задыхаться. Вы с трудом встаёте на ноги и выкрикиваете оскорбления Снежной ведьме, обзывая её трусихой за подобное обращение с беззащитными рабами."

"text","value":"Вы бросаете ей вызов, разрешая выбрать тип боя. Она смеётся и говорит: \"Хоть я и побила тебя, мне нравятся игры. Я сыграю!\" Она ослабляет хватку на Редсвифте и Стаббе и замолкает, явно задумывая какое-то злобное состязание."

"text","value":"Внезапно вы слышите топот из противоположного туннеля. В пещеру входят эльф и дварф: они выглядят точно так же, как Редсвифт и Стабб, разве что их отсутствующий вид и белоснежная плоть говорят о том, что они зомби. Снежная ведьма говорит вам сразиться с ними, пока она придумывает игру. Зомби медленно бредут в вашу сторону, и вам приходится сражаться с ужасными копиями друзей."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 23."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"comment","value":"Fight both the Zombies at the same time. Each will have a separate attack on you during each Attack Round, but you must choose which of the two you will fight. Attack your nominated target as in a normal battle. Against the other, you will throw for your Attack Strength in the normal way, but you will not wound it if your Attack Strength is greater; you must count this as though you have just parried its blow. Of course, if its Attack Strength is greater, it will have wounded you in the normal way."

"text","value":"Снова оказавшись посреди глубокого снега, вы отправляетесь в сторону горного склона, следуя по следам на снегу."

"link":"Переходите к 190."

"text","value":"Горный эльф смотрит на вас и смеётся: \"Вот это другой разговор, - говорит он. - Убей её и освободи нас. Вот, возьми мою накидку, чтобы замаскироваться, и следуй по туннелю до развилки. Ступай по правому ответвлению. Удачи\"."

"text","value":"Вы пожимаете эльфу руку и бежите по туннелю."

"link":"Переходите к 136."

"text","value":"Редсвифт вытягивает короткую соломинку и улыбается. Он сбрасывают свою старую обувь и надевает волшебные эльфийские ботинки. Он широко шагает по коридору, не издавая ни единого звука."

"text","value":"Вам со Стаббом приходится следовать за ним, чувствуя небольшую зависть."

"link":"Переходите к 20."

"text","value":"Когда вы входите в туннель, железная решётка обрушивается за вами, отрезая путь назад. Поднять её невозможно, и вам остаётся лишь узнать, что находится в конце туннеля."

"link":"Переходите к 323."

"text","value":"Вы ждёте, пока гном и неандерталец отвернутся, прежде чем пробежать через пещеру и пойти дальше по туннелю."

"link":"Переходите к 198."

"text","value":"Камни скользкие и находятся далеко друг от друга. В текущем состоянии вы едва ли сможете прыгать по ним."

"link":"Бросьте одну кость."

"text","value":"Если выпало 1, 2 или 3,"

"link":"переходите к 124."

"text","value":"Если выпало 4, 5 или 6,"

"link":"переходите к 162."

"text","value":"Вы скоро возвращаетесь к каменному изваянию и решаете подняться по каменным ступенькам, ведущим в пещеру."

"link":"Переходите к 75."

"text","value":"Добравшись до хижины, вы вышибаете дверь и входите, обнажив меч. К сожалению, в хижине пусто. Видимо, травник спешно собрал вещи и сбежал с вашим золотом."

"text","value":"Вы возвращаетесь обратно по тропе до речной долины, надеясь, что вам скоро удастся встретиться с травником. Вы теряете 1 очко УДАЧИ."

"link":"Переходите к 205."

"text","value":"Прежде чем сделать выбор, Снежная ведьма снова пристально смотри на вас. На этот раз она говорит: \"Звезда!\". Ужас пробегает по вашему лицу, когда вы разжимаете руку, показывая квадратную металлическую пластину. Снежная ведьма смеётся, и из сферы вылетает очередной разряд энергии. Он попадает вам в грудь, мгновенно убивая."

"text","value":"Ваше приключение закончено."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Целитель качает головой и говорит, что следующий этап будет для вас очень трудным. Затем он говорит вам следовать перед ним."

"link":"Переходите к 154."

"text","value":"Кентавр внезапно встаёт на дыбы и мчится на вас, выставив перед собой копьё. Остальные кентавры следуют его примеру и атакуют Редсвифта и Стабба. Вам придётся действовать быстро, чтобы защититься от бандита-кентавра."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 76."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Вам едва удаётся добраться до другой стороны, как мост обрушивается в реку. Эш просит вас как можно быстрее следовать за ним по тропе, ведущей по холму от моста."

"link":"Переходите к 85."

"text","value":"Горный эльф смотрит на вас с недоверием и говорит: \"Никто по своей воле не согласится помогать Снежной ведьме. Я здесь лишь из-за этого!\". Скинув капюшон, эльф показывает металлический ошейник на шее, сверкающий в полумраке. \"Лишь ошейник послушания вынуждает меня служить ей,\" - продолжает он суровым голосом."

"text","value":"Если вы хотите подтвердить своё желание служить Снежной ведьме,"

"link":"переходите к 22."

"text","value":"Если хотите отказаться от своих слов и рассказать эльфу, что собираетесь убить её,"

"link":"переходите к 264."

"text","value":"Намереваясь раскрыть секрет шара, вы держите его в вытянутых руках. Его тепло распространяется по вашему телу, и вскоре вы ярко светитесь, чувствуя себя как никогда тепло. Вы получаете 3 очка ВЫНОСЛИВОСТИ и 1 очко УДАЧИ."

"text","value":"Вы уверяете Редсвифта и Стабба, что шар энергии согреет и их, и они нервно передают его друг другу. Воспрянув духом, вы кладёте шар обратно на пол и идёте дальше по туннелю."

"link":"Переходите к 166."

"text","value":"Вы хватаетесь за верёвку и выбираетесь из ледяной ямы. Гоблины одеты в меха, на их шеях сияющие металлические ошейники. Они приказывают вам вернуться обратно по туннелю, тыча в вас кинжалами. Вы понимаете, что обречены, если не попытаетесь сбежать."

"text","value":"Если хотите драться с ними голыми руками,"

"link":"переходите к 39."

"text","value":"Если предпочитаете убежать,"

"link":"переходите к 102."

"text","value":"Эш достаточно силён, чтобы держаться за верёвочный мост одной рукой, но он не может дотянуться до вас. Вы погружаетесь под воду, и вас уносит течением."

"text","value":"Вы слишком слабы, чтобы противостоять бурным потокам и порогам. На этом ваше приключение заканчивается."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Быстро перейдя по равнине, вы не встречаете злых созданий. На востоке вы видите грозные очертания Огненной горы, взмывающей в небо. \"Интересно, Колдун по-прежнему правит глубинами Огненной горы?\" - любопытствует Стабб. Только вы собрались ответить, как замечаете, что к вам кто-то идёт."

"text","value":"Вы обнажаете меч, но когда человек приближается, вы понимаете, что это невысокий старик с мешком за плечами. \"Уберите меч, нет смысла меня убивать. Я могу предложить лишь информацию - и она стоит денег. Заплатите мне 2 золотые монеты, и не пожалеете об этом\"."

"text","value":"Если хотите заплатить старику за информацию,"

"link":"переходите к 69."

"text","value":"Если предпочитаете забыть о нём и продолжить путь на юг,"

"link":"переходите к 348."

"text","value":"Иллюзионист убирает кинжал, и три копии готовятся снова атаковать вас. Вы решаете нанести удар по всем фигурам, надеясь попасть по настоящему иллюзионисту."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":"Если вам"

"link":"повезло..."

"text","value":"Если вам"

"link":"не повезло..."

"text","value":"Время словно застыло, но гоблинов не видно; возможно, бунтующие рабы выиграли битву за пещеру. Вскоре вы набираетесь сил, чтобы идти, и при помощи Стабба бредёте вниз по туннелю."

"link":"Переходите к 166."

"text","value":"Вы видите нависающую ветку, но не успеваете ухватиться за неё. Вас несёт дальше по реке, пока вы не оказываетесь в бухте, в которой наконец останавливаетесь."

"text","value":"Вы наглотались воды и совершенно вымотались; вам едва хватает сил, чтобы выбраться из реки на южный берег. Вы теряете 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 511."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Вы в спешке вырубаете ледяные блоки из склона горы и строите временное иглу. Вы забираетесь в него, когда метель проносится по горе с яростной силой. Тепло вашего тела поддерживает температуру в иглу, и вы не замерзаете."

"text","value":"Однако вам приходится съесть две порции провизии, чтобы восстановить силы после изматывающей ходьбы и строительства иглу (это не повышает вашу ВЫНОСЛИВОСТЬ). Спустя час метель утихает, и вы выбираетесь из убежища. чтобы продолжить странствие."

"link":"Переходите к 169."

"text","value":"Железный шар летит прямо в цель. Когда он ударяет в сферу Снежной ведьмы, та выстреливает в вас белой молнией."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 193."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 84."

"text","value":"Вы глубоко вздыхаете и осторожно идёте через пещеру в туннель напротив."

"link":"Переходите к 370."

"text","value":"Вы падаете всего на пару метров, приземлившись на покрытый травой выступ. Вы продолжаете трудный подъём и вскоре добираетесь до вершины горы, покрытой странной красной растительностью."

"text","value":"После долгого подъёма вы присаживаетесь, чтобы отдохнуть и дождаться рассвета."

"link":"Переходите к 217."

"text","value":"Дверь открывает проход к другому туннелю, ведущему куда-то вдаль. Стабб начинает жаловаться, чтобы устал и проголодался, поэтому вы решаете сделать привал и отдохнуть."

"text","value":"Вы так голодны и устали, что теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы умерли"

"link":"от голода..."

"text","value":"Среди интересных пожитков варвара лишь медная повязка с гравировкой и кожаный кошель с тремя серебряными наконечниками для стрел. Вы забираете наконечники и изучаете гравировку на повязке. Вы можете разобрать лишь слова: \"Сила - это власть\"."

"text","value":"Если хотите надеть повязку,"

"link":"переходите к 293."

"text","value":"Если хотите положить её в карман и продолжить подъём по ущелью,"

"link":"переходите к 319."

"text","value":"Поток крутит и вертит вас, и вам всё труднее и труднее удерживать головой над водой."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Если общая сумма меньше или равна вашему НАВЫКУ,"

"link":"переходите к 82."

"text","value":"Если общая сумма больше вашего НАВЫКА,"

"link":"переходите к 151."

"text","value":"Туннель вскоре приводит к другой пещере, где вы видите огромного белобородого мужчину в белых мехах, поднимающего деревянный сундук на высокую полку. Это МОРОЗНЫЙ ГИГАНТ."

"text","value":"Из его логова есть лишь единственный выход - через туннель у противоположной стены."

"text","value":"Если хотите пробежать через его берлогу к противоположному туннелю,"

"link":"переходите к 243."

"text","value":"Если хотите напасть на него,"

"link":"переходите к 112."

"text","value":"Устав от серии недавних событий, вы присаживаетесь и отдыхаете. Стабб отправляется на поиски еды, а Редсвифт разжигает костёр. Вы погружаетесь в глубокий сон, радующий ваше тело. Вы получаете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Вы просыпаетесь через час от звона скрещивающихся мечей. Вы быстро поднимаетесь и видите, как Редсвифт вступил в бой с кем-то в чёрной накидке. Когда он поворачивается, вы понимаете, что это ТЁМНЫЙ ЭЛЬФ - естественный враг Редсвифта и его собратьев - лесных эльфов. Вы мчитесь к нему на помощь, но в этом нет нужды. Быстрым взмахом меча Редсвифт расправляется со своим соперником."

"text","value":"\"Кому пришло в голову дождаться паромщика?\" - спрашивает Редсвифт с кривой ухмылкой. Не желая вновь стать приманкой, вы предлагаете осмотреть пожитки тёмного эльфа. В кошеле на его поясе стеклянный флакон с зелёной жидкостью. Редсвифт вынимает пробку и принюхивается, но не узнаёт запах."

"text","value":"Если вы хотите выпить жидкость,"

"link":"переходите к 158."

"text","value":"Если предпочитаете вылить её,"

"link":"переходите к 173."

"text","value":"Вскоре вы возвращаетесь к развилке и сворачиваете налево, в соседний туннель."

"link":"Переходите к 106."

"text","value":"Вы покидаете пещеру и поворачиваете налево, обратно в туннель, поедая по пути пирог. Он чёрствый и практически безвкусный, но насыщает вас энергией. Вы получаете 1 очко ВЫНОСЛИВОСТИ."

"link":"Переходите к 198."

"text","value":"Прежде чем сделать выбор, Снежная ведьма снова пристально смотрит на вас. На этот раз она говорит: \"Звезда\". Вы улыбаетесь и разжимаете руку, показывая круглую металлическую пластину. Вы перехитрили её, и она понимает последствия. Сфера наполняется белым дымом и внезапно раскалывается - образ Снежной ведьмы исчезает. Пещеру заполняет пронзительный вопль - она побеждена."

"text","value":"Вы втроём радостно хлопаете друг друга по рукам. Однако ваша радость недолга - вы слышите зловещий гул. Земля под ногами начинает дрожать, а на ледяных стенах появляются трещины. Свод пещеры начинает рушиться. Обещанный Снежной ведьмой шанс на спасение?"

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 3."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 358."

"text","value":"Вы поднимаете меч и приближаетесь к морозному гиганту."

"text","value":"Морозный гигант поворачивается к вам, держа над головой деревянный сундук. Он рычит и с силой швыряет его в вас."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 93."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 357."

"text","value":"Повязка зачарована волшебными силами. Вы получаете 1 очко НАВЫКА. Вы понимаете, что должны спешить к ущелью, прежде чем заклинание смерти исполнит своё предназначение."

"link":"Переходите к 319."

"text","value":"Сила элементаля поднимает вас и с силой ударяет о стену, но, к счастью, ваш рюкзак принимает на себя весь удар. Вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 372."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили..."

"text","value":"Последователи не подозревают, что вы нарушитель, и вам без проблем удаётся пройти по их храму в другой туннель."

"link":"Переходите к 137."

"text","value":"Один горный тролль смотрит вверх и замечает вас. Он издаёт тревожный крик, и трое троллей выбегают из-за деревьев, чтобы напасть на вас. Вам придётся сразиться с двумя."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы их одолели,"

"link":"переходите к 164."

"text","value":"Если это вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Когда вы приближаетесь к саркофагу, жуткий женский смех эхом разносится по пещере. Красивая женщина в белых мехах медленно поднимается из саркофага и улыбается вам, после чего вы видите красноречивые клыки и с ужасом понимаете, что СНЕЖНАЯ ВЕДЬМА - вампир!"

"text","value":"Если у вас есть чеснок,"

"link":"переходите к 210."

"text","value":"Если у вас нет чеснока,"

"link":"переходите к 60."

"text","value":"Туннель упирается в тупик. На железном гвозде в стене висит украшенный щит."

"text","value":"Если вы хотите взять щит,"

"link":"переходите к 183."

"text","value":"Если предпочитаете вернуться по туннелю к предыдущей развилке,"

"link":"переходите к 135."

"text","value":"Человек кивает и просит следовать за ним. Он идёт к выходу слева и указывает вглубь туннеля, говоря, что покои Снежной ведьмы находятся в его конце."

"text","value":"Если хотите войти в туннель,"

"link":"переходите к 214."

"text","value":"Если предпочитаете выхватить меч и напасть на него,"

"link":"переходите к 156."

"text","value":"Каким-то чудом тяжёлые глыбы падающего льда не задевают вас. Когда обвал прекращается, вы с удивлением видите приятное зрелище синего неба над головой. Вы втроём не теряя времени выбираетесь из ледяной пещеры и оказываетесь возле горы. Здесь даже не идёт снег, и всё выглядит спокойно."

"text","value":"Спускаясь по горе, вы рассказываете друзьям про Большого Джима Сана и обстоятельства, которые привели вас в пещеры Снежной ведьмы. Вы понимаете, что Большой Джим считает вас погибшими, и решаете, что не стоит гнаться за ним ради награды за убийство йети."

"text","value":"Без лишних слов вы провожаете Редсвифта и Стабба в Каменный Мост."

"link":"Переходите к 104."

"text","value":"Заклинание смерти действует на вас не так быстро, как на Редсвифта. Вы помогаете ему встать на ноги, извиняясь, что заставили прочитать это дьявольское заклинание. Он отвечает, что ничего страшного, и лучше уж умереть, чем жить рабом в ледяных пещерах."

"text","value":"Несколько часов вы с трудом двигаетесь дальше, неся беднягу Редсвифта на спине. Внезапно он крепко сжимает вашу руку, и его тело обмякает - заклинание смерти победило. Похоронив друга-эльфа на покрытой листвой поляне, вы спешите отправиться к Луннокаменным холмам. Но вы устали и не можете идти быстро. Вы теряете 1 очко НАВЫКА и 1 очко ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Вы набираете воздуха в грудь и уверенно шагаете по пещере, надеясь, что не привлечёте внимания. Вы обходите изваяние и направляетесь к туннелю напротив."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 295."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 370."

"text","value":"Вы садитесь на колени перед родником и с жадностью пьёте студёную воду. Однако, родник отравлен, и когда яд начинает действовать, вы хватаетесь за живот."

"text","value":"Вы теряете 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 96."

"text","value":"Если вы отравились"

"link":"ядом…"

"text","value":"У вас начинает кружиться голова, в глазах двоится. Пошатываясь и скользя по мелким камешкам, вы нависаете над ущельем. Когда ноги отказывают, вы падаете и уже не поднимаетесь. Заклинание смерти Снежной ведьмы произвело свой губительный эффект."

"text","value":"На этом ваше приключение заканчивается."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Человек перед вами - МЕНЕСТРЕЛЬ. Поверх брюк на нём надета зелёно-фиолетовая туника. Несмотря на ваше появление, он продолжает играть. В пещере больше ничего нет, кроме двух глиняных горшков."

"text","value":"Вы:"

"text","value":"нападёте на него с мечом"

"link":"(переходите к 316)?"

"text","value":"спросите его о музыке"

"link":"(переходите к 80)?"

"text","value":"вежливо кивнёте, покинете пещеру и пойдёте дальше"

"link":"(переходите к 111)?"

"text","value":"Когда вы пробегаете мимо сферы, из неё вырывается белая молния и поражает вас в спину."

"text","value":"Если ваша ВЫНОСЛИВОСТЬ меньше или равна 10,"

"link":"переходите к 44."

"text","value":"Если она больше 10,"

"link":"переходите к 186."

"text","value":"Раненый горный эльф молит о пощаде."

"text","value":"Если хотите убить его,"

"link":"переходите к 351."

"text","value":"Если хотите сохранить ему жизнь,"

"link":"переходите к 204."

"text","value":"Вы выкарабкиваетесь из пещеры и теперь знаете, что целитель живёт не здесь."

"link":"Переходите к 355."

"text","value":"Иллюзионист громко смеётся - ваш меч рассекает одну из копий, а его кинжал вонзается вам в плечо. Вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 279."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"К счастью, вы отморозили не правую руку, но метель всё равно взяла своё. Вы теряете 1 очко НАВЫКА и 3 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 174."

"text","value":"Если обморожение прикончило"

"link":"вас…"

"text","value":"Вытаскивая меч из злобного мозгоеда, вы слышите, как два ваших напарника стонут, медленно приходя в сознание. Они объяснили, что мозгоед заманил их в пещеру, и они не могли ему противиться."

"text","value":"Вы изучаете пещеру и видите дверь у противоположной стены. В углублении стены также находятся два глиняных горшка, один красный, а другой серый."

"text","value":"Вы:"

"text","value":"откроете дверь"

"link":"(переходите к 176)?"

"text","value":"заглянете в красный горшок"

"link":"(переходите к 101)?"

"text","value":"заглянете в серый горшок"

"link":"(переходите к 344)?"

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 295."

"text","value":"Если вам не повезло, они понимают, что вы лжёте, и приближаются к вам"

"link":"(переходите к 143)."

"text","value":"Когда вы подходите к краю расщелины, ветер начинает завывать и бросает кучу снега вам в лицо. Вы вжимаете голову и погружаетесь в ветер. Внезапно из-за завесы снега появляется тёмный силуэт - огромный волосатый МАМОНТ стоит перед вами, его длинные бивни угрожающе закручены."

"text","value":"Громко трубя, он движется к вам, намереваясь напасть."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 47."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Туннель заканчивается у края ямы, из которой пытается выбраться дварф, но постоянно соскальзывает обратно. Дно ямы покрыто большими ледяными булыжниками, упавшими из шахты над ямой. Один приземляется на плечи дварфа, и вы слышите дикие возгласы одобрения из шахты, когда он падает на пол. Дварф видит вас и кричит: \"Будь ты проклят, незнакомец, если не поможешь мне. Я вижу, что на тебе нет ошейника\"."

"text","value":"Если вы хотите помочь дварфу выбраться из ямы,"

"link":"переходите к 376."

"text","value":"Если вы проигнорируете его мольбы и вернётесь к развилке,"

"link":"переходите к 57."

"text","value":"Вытащив лозу на свет, вы видите, что она покрыта отвратительными ПЛОТОЯДНЫМИ ЛИЧИНКАМИ, их слепые головы качаются из стороны в сторону в поисках плоти. Вы отпускаете лозу, но одна личинка забирается вам под руку. К счастью, вам удаётся вытащить её и растоптать ногой. Вы получаете 1 очко УДАЧИ."

"text","value":"Вы не найдёте целителя в пне, поэтому решаете идти дальше по речной долине."

"link":"Переходите к 119."

"text","value":"Когда белый дракон готовится к атаке, вы яростно трёте медное кольцо. Перед вами появляется силуэт воина."

"link":"Бросьте одну кость."

"text","value":"Если выпало 1, то вы призываете"

"link":"рыцаря!"

"text","value":"Если выпало 2, то вы призываете"

"link":"варвара!"

"text","value":"Если выпало 3, то вы призываете"

"link":"дварфа!"

"text","value":"Если выпало 4, то вы призываете"

"link":"эльфа!"

"text","value":"Если выпало 5, то вы призываете"

"link":"ниндзя!"

"text","value":"Если выпало 6, то вы призываете"

"link":"воина с топором!"

"comment","value":"should I tell them what they’re aiming for?"

"comment","value":"section edited"

"text","value":"Вы со всей силой тянете верёвку, надеясь, что гоблины столь же тупы, как кажется на первый взгляд."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 188."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 86."

"text","value":"Паромщик подпрыгивает и говорит: \"За 10 золотых монет я перевезу вас до Фанга - запрыгивайте на борт!\" Вы платите жадному паромщику, и вскоре он переправляет вас через реку."

"text","value":"На другом берегу вы отправляетесь на юг вдоль Языческой долины в сторону Каменного Моста. Немного пройдя, вы замечаете клубящуюся пыль вдали. Редсвифт прикладывает ухо к земле и говорит: \"Лошади или кентавры, я не могу точно разобрать\"."

"text","value":"Если вы хотите подождать и узнать, кто или что приближается,"

"link":"переходите к 180."

"text","value":"Если вы лучше спрячетесь в кустарнике,"

"link":"переходите к 58."

"text","value":"Как только вы прикасаетесь к мечу, менестрель начинает играть странную высокую мелодию. Вас тут же парализуют магические ноты, и вам остаётся лишь беспомощно смотреть, как менестрель достаёт из горшка металлический ошейник, ошейник послушания, и надевает его вам на шею; теперь вы будете служить Снежной ведьме до конца своей жизни!"

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Несмотря на то, что роза высохла, она пахнет приятно и ароматно. Вдохнув, вы чувствуете, будто ваши лёгкие приобретают новую жизнь. Вы получаете 3 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы этого ещё не сделали, то можете:"

"text","value":"подуть во флейту"

"link":"(переходите к 74)."

"text","value":"прочитать руны на коле"

"link":"(переходите к 345)."

"text","value":"Вы можете открыть книгу"

"link":"(переходите к 97)."

"text","value":"Прочитаете книгу"

"link":"(переходите к 356)?"

"text","value":"Если не хотите делать ничего из перечисленного, можете покинуть пещеру и свернуть в левый туннель."

"link":"(переходите к 198)."

"text","value":"Вы бросаете шар со всей силы в туннель. Он разбивается, упав на землю, сопровождаемый ослепительной вспышкой света и шаром белого тепла, мчащегося по туннелю."

"text","value":"Жар столь сильный, что обжигающий взрыв добирается до вас быстрее, чем вы успеваете пошевелиться."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Результат будет вычтен из вашей ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 248."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"configValue":"Из-за взрыва вы потеряли <insert> очков ВЫНОСЛИВОСТИ. У вас осталось <quantity> очков ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Справа от вас огромная каменная плита; на её вершине вырезана легендарная птица, окружённая пламенем. Грубые ступеньки сбоку от плиты ведут ко входу в пещеру."

"text","value":"Если хотите войти в пещеру,"

"link":"переходите к 75."

"text","value":"Если предпочитаете продолжить путь по ущелью,"

"link":"переходите к 161."

"text","value":"Стрела пролетает над вами, и вы достигаете дальнего берега до того, как тёмный эльф успевает выстрелить снова. Вы выпрыгиваете из лодки, машете тёмному эльфу и отправляетесь на юг по Языческой долине в сторону Каменного Моста."

"link":"Переходите к 278."

"text","value":"У дикого горца нет ничего интересного. Однако утка уже готова, и вы наслаждаетесь изысканным и питательным обедом. Вы получаете 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Вы можете вернуться через реку по камням"

"link":"(переходите к 364);"

"text","value":"или пойти по козлиной тропе по холму за поляной"

"link":"(переходите к 231)."

"text","value":"Вы проходите всего десять метров по туннелю, как ледяной пол внезапно трескается и разламывается под вашим весом. Вы падаете в ледяную яму - ловушку, созданную приспешниками Снежной ведьмы."

"link":"Бросьте одну кость."

"text","value":"Результат будет вычтен из вашей ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 254."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"configValue":"Из-за падения вы теряете <insert> очков ВЫНОСЛИВОСТИ. У вас остаётся <quantity> очков ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Вы страдаете от удара разрядом энергии, но должны быстро решить, что делать дальше."

"text","value":"Вы:"

"text","value":"снова воспользуетесь пращой"

"link":"(переходите к 216)?"

"text","value":"попытаетесь разбить сферу мечом?"

"link":"(переходите к 244)?"

"text","value":"попытаетесь спастись"

"link":"(переходите к 262)?"

"text","value":"Скоро вы подходите к железной двери, блокирующий дальнейший путь. За ней находится туннель, уходящий направо."

"text","value":"Если у вас есть ключ,"

"link":"переходите к 165."

"text","value":"Если у вас нет ключа,"

"link":"переходите к 393."

"text","value":"Несмотря на головную боль, вы не пострадали от падения. Пытаясь подняться, вы слышите топот ног, доносящийся из глубины пещеры. Вдали вы видите покачивающийся свет и размытые очертания сгорбившейся жилистой фигуры, медленно бредущей вперёд."

"text","value":"Если вы хотите увидеть, кто к вам приближается,"

"link":"переходите к 37."

"text","value":"Если предпочитаете выбежать из пещеры,"

"link":"переходите к 355."

"text","value":"Вы замечаете, что на шее эльфа странный металлический ошейник, сияющий в полутьме туннеля. Внезапно он перестаёт сиять и становится чёрным."

"text","value":"Вы гадаете, что произошло, и спешно отправляетесь дальше по туннелю."

"link":"Переходите к 241."

"text","value":"Спотыкаясь, вы ступаете правее и внезапно наступаете на один из чёрных следов."

"link":"Переходите к 87."

"text","value":"Теперь на вас надет амулет отваги. Вы получаете 2 очка НАВЫКА."

"text","value":"Если вы этого ещё не сделали, то можете:"

"text","value":"Подуть во флейту"

"link":"(переходите к 74)."

"text","value":"прочитать руны на коле"

"link":"(переходите к 345)."

"text","value":"понюхать розу"

"link":"(переходите к 317)."

"text","value":"Если не хотите делать ничего из перечисленного, можете покинуть пещеру и свернуть в левый туннель."

"link":"(переходите к 198)."

"text","value":"Вы отдаёте целителю свой серебряный предмет. Он бросает его через расщелину и громко свистит через пальцы. Через несколько секунд вы слышите шум бьющихся крыльев снаружи и видите лёгкую улыбку целителя. \"Прикрепи серебро к его гриве и прикажи доставить тебя на Огненную гору, - говорит целитель. - Пегас доставит тебя куда угодно за серебро. Здесь нам придётся проститься. Удачи, надеюсь, ты справишься\". Вы пожимаете руку целителя, снова и снова благодаря его. Затем, махая на прощание, вы пробираетесь через расщелину на дневной свет."

"text","value":"Перед вами стоит величественное создание. Оно похоже на белого жеребца с крыльями. Вы прикрепляете серебро к его гриве и забираетесь на спину. Вы кричите место назначения и внезапно взмываете в воздух, уцепившись за шею могучего Пегаса."

"text","value":"Совсем скоро вы добираетесь до горы и благополучно приземляетесь на вершине, покрытой странной красной растительностью. Вы спрыгиваете с Пегаса и смотрите, как он улетает. Вы присаживаетесь, чтобы отдохнуть и дождаться рассвета."

"link":"Переходите к 217."

"text","value":"Открыв рюкзак, вы предлагаете кентаврам 10 золотых монет, если они довезут вас до Каменного Моста. Глаза предводителя вспыхивают при виде денег, и он понимает, что у вас может быть ещё больше золота."

"link":"Переходите к 272."

"text","value":"Последователи - это группа гоблинов, орков и неандертальцев. Когда вы пытаетесь убежать, двое ближайших пытаются вас поймать. Один взмахивает хлыстом, пытаясь опутать ваши ноги, а другой целится в вас дротиком."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 226."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 340."

"text","value":"Один кинжал пролетает мимо вашей головы, но вот второй вонзается в плечо. Вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Горный эльф не подозревает, что вы нарушитель, и вы спокойно проходите мимо него."

"link":"Переходите к 241."

"text","value":"Редсвифт и Стабб нервно расхаживают из стороны в сторону, ожидая вашего восстановления, и вскоре их тревоги осуществляются. Три ГОБЛИНА бегут по коридору, размахивая мечами и крича о мести."

"text","value":"Несмотря на боль, вам приходится присоединиться к друзьям в сражении против гоблинов."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Во время боя ваш НАВЫК уменьшен на 3 из-за ранений огненным шаром."

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 155."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"configValue":"-3"

"text","value":"Вы инстинктивно хватаетесь за рукоять меча, когда слова предупреждения целителя эхом разносятся по вашему разуму."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Ваш НАВЫК уменьшен на 2 во время броска из-за сложности задания."

"text","value":"Если общая сумма меньше или равна вашему НАВЫКУ,"

"link":"переходите к 68."

"text","value":"Если общая сумма больше вашего НАВЫКА,"

"link":"переходите к 185."

"comment","value":"drop skill here, pick up on link. Part of roll"

"text","value":"Человек в мантии говорит, что он травник и недавно перебрался в хижину. Вы осторожно спрашиваете у него, не слышал ли он про человека, которого называют целителем. Он потирает подбородок и качает головой со словами: \"Нет, кажется, нет\"."

"text","value":"Вы решаете покинуть травника, потратив достаточно своего ценного времени. Вы теряете 1 очко ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы, вы идёте обратно по тропе и вверх по речной долине."

"link":"Переходите к 205."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Мост довольно узкий и очень скользкий."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 41."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 389."

"text","value":"Вы выпрямляетесь и видите, что сфера Снежной ведьмы треснула, но сама злодейка не пострадала. Она внимательно следит за вами, ожидая вашего следующего шага."

"link":"Переходите к 262."

"text","value":"Снегопад усиливается, разлетаясь во все стороны из-за сильного ветра. Начинается метель."

"text","value":"Если хотите выкопать убежище в снегу при помощи меча,"

"link":"переходите к 281."

"text","value":"Если желаете продолжить путь,"

"link":"переходите к 229."

"text","value":"Скоро вы добираетесь до развилки в туннеле. Однако вам некогда изучать левое и правое направление, так как странный гуманоид приближается к вам спереди."

"link":"Переходите к 59."

"text","value":"Туннель идёт прямо, пока не переходит в пещеру. Стены покрыты льдом, а на ледяном постаменте в центре стоит большая стеклянная сфера. Внезапно ОРК выбегает в пещеру из противоположного туннеля, и сфера тут же начинает излучать свет. В ней появляются очертания лица, которое вы тут же узнаёте, - Снежная ведьма!"

"text","value":"Голова в сфере смеётся, после чего вы слышите её слова. Леденящим голосом она говорит: \"Хоть вы и убили меня, но не победили. Мой дух по-прежнему может уничтожить вас. Смотрите внимательно\". Орк, стоящий у сферы, хватается за металлический ошейник на шее и кричит, задыхаясь. Его зелёное лицо вздувается, и он отчаянно пытается помешать ошейнику затянуться. Его усилия тщетны, и вскоре он безмолвно падает на пол."

"text","value":"Изображение Снежной ведьмы презрительно усмехается, и она говорит: \"Мне больше не нужны слуги, и я знаю, что на двоих из вас всё ещё мои ошейники послушания. Теперь я наслажусь зрелищем вашей смерти, а затем последующей агонией, которую я приготовила для вашего бесстыжего друга-воина\". Вы не желаете беспомощно взирать на смерть Редсвифта и Стабба и раздумываете, пытаясь найти способ побороть дух Снежной ведьмы."

"text","value":"Вы:"

"text","value":"попытаетесь разбить сферу мечом?"

"link":"(переходите к 244)?"

"text","value":"попытаетесь пробежать через пещеру к противоположному туннелю"

"link":"(переходите к 304)?"

"text","value":"или бросите в сферу железный шар из пращи, если он у вас есть"

"link":"(переходите к 216)?"

"text","value":"Достав кол из рюкзака, вы бросаете его в сердце Снежной ведьмы."

"text","value":"Если ваш НАВЫК больше 10,"

"link":"переходите к 4."

"text","value":"Если ваш НАВЫК меньше или равен 10,"

"link":"переходите к 123."

"comment","value":"Make a skill roll?"

"text","value":"Хлыст и дротик мчатся к вам. Один из них попадёт - но что именно?"

"link":"Бросьте одну кость."

"text","value":"Если выпало от 1 до 3,"

"link":"переходите к 108."

"text","value":"Если выпало от 4 до 6,"

"link":"переходите к 177."

"text","value":"Когда вы открываете дверь, один глаз человека приоткрывается. Однако, кажется, что он не подозревает о вашем вторжении и продолжает дремать в кресле-качалке."

"text","value":"Если вы хотите спросить, целитель ли он,"

"link":"переходите к 71."

"text","value":"Если предпочитаете сказать, что вы заблудились,"

"link":"переходите к 334."

"text","value":"Единственные предметы, которые могут вам пригодиться, - свеча и огниво. Вы забираете их и поднимаетесь обратно по лестнице, чтобы пойти дальше на восток по ущелью."

"link":"Переходите к 92."

"text","value":"\"Неважно, - говорит целитель, - тебе просто нужно сильнее сконцентрироваться. Когда будешь готов, переходи\". Он говорит вам, что бревно довольно узкое, а пропасть длиной в 15 метров. Вы делаете глубокий вздох и ступаете на бревно, погрузившись в темноту."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Ваш НАВЫК уменьшен на 2 во время броска из-за сложности задания."

"text","value":"Если общая сумма меньше или равна вашему НАВЫКУ,"

"link":"переходите к 91."

"text","value":"Если общая сумма больше вашего НАВЫКА,"

"link":"переходите к 78."

"comment","value":"remove 2 skill and put back on on links"

"text","value":"На дне серого горшка лежит старый пергаментный свиток с целой восковой печатью."

"text","value":"Если вы хотите сломать печать и прочесть свиток,"

"link":"переходите к 224."

"text","value":"Если нет, можете заглянуть в красный горшок"

"link":"(переходите к 101)."

"text","value":"Или покинуть пещеру через дверь напротив"

"link":"(переходите к 176)."

"text","value":"Вы плохо разбираетесь в рунах, поэтому кладёте кол в рюкзак, надеясь расшифровать надпись позже."

"text","value":"Если вы этого ещё не сделали, то можете:"

"text","value":"подуть во флейту"

"link":"(переходите к 74)."

"text","value":"Понюхать розу:"

"link":"(переходите к 317)."

"text","value":"Вы можете открыть книгу"

"link":"(переходите к 97)."

"text","value":"Прочитаете книгу"

"link":"(переходите к 356)?"

"text","value":"Если не хотите делать ничего из перечисленного, можете покинуть пещеру и свернуть в левый туннель."

"link":"(переходите к 198)."

"text","value":"Травник сказал правду. Таблетки ослабили боль, и вы чувствуете себя значительно лучше. Вы получаете 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Надеясь найти настоящего целителя, вы идёте обратно по тропе и вверх по речной долине."

"link":"Переходите к 205."

"text","value":"Вы обыскиваете одежду гоблинов и находите немного провизии, свечу и 2 золотые монеты, которые забираете себе, а также их кинжалы. Металлические ошейники на их шеях перестали светиться, но вы не можете их снять."

"text","value":"Положив пожитки гоблинов в рюкзак, вы отправляетесь дальше по туннелю."

"link":"Переходите к 106."

"text","value":"Пологость долины становится монотонной, и вы забываете, что нужно постоянно быть начеку. Отражение солнца на ваших доспехах привлекло группу летающих хищников, кружение над вами которых вы не заметили. Они похожи на людей с большими крыльями и бросаются на жертву сверху, чтобы убить её острыми когтями."

"text","value":"Над вами четверо ЛЮДЕЙ-ПТИЦ, и один внезапно пронзительно кричит и бросается на вас сверху."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 256."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 369."

"text","value":"Вы пролетаете пару метров, прежде чем приземлиться на ледяной уступ, торчащий из расщелины. Вам повезло, вы лишь вывихнули лодыжку. Вы теряете 1 очко ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"И снова ваши друзья не смогли преодолеть силу кинжала. Вы с ужасом смотрите, как рука вздымается и вонзает кинжал в вашу грудь."

"text","value":"На этом ваше приключение заканчивается."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Гремучая змея кусает вас за сапог и опустошает яд на прочную кожу. Одним взмахом меча вы отрубаете ей голову и продолжаете путь по ущелью."

"link":"Переходите к 252."

"text","value":"Продолжайте бой на мечах до самого конца."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 325."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Железный шар со свистом пролетает по воздуху мимо головы морозного гиганта. У вас нет времени на перезарядку, и вы вынуждены снова положиться на меч."

"link":"Переходите к 292."

"text","value":"Редсвифт достаёт короткую соломинку и тянется к ручке. Почти прикоснувшись к ней, он отводит руку в сторону, эльфийское чутьё подсказывает ему, что это ловушка. Он внимательнее изучает корзину и находит скрытую ловушку под ручкой. Он нажимает на неё пальцем, и крышка открывается. Внутри корзины пара серых кожаных сапог."

"text","value":"\"Сапоги старейших эльфов, - ликующе произносит он, - настоящее сокровище, секрет их изготовления давно утрачен. Неважно, по какой поверхности ты ходишь, никто не услышит тебя, если ты в этих сапогах. Давай тянуть жребий, кому они достанутся\"."

"link":"Бросьте одну кость."

"text","value":"Если выпало 1 или 2,"

"link":"переходите к 203."

"text","value":"Если выпало 3 или 4,"

"link":"переходите к 265."

"text","value":"Если выпало 5 или 6,"

"link":"переходите к 379."

"text","value":"Внутри рюкзака вы находите пару старых кожаных сандалий, фаршированную крысу и плесневелый хлеб."

"text","value":"Если хотите съесть хлеб,"

"link":"переходите к 247."

"text","value":"Если хотите немедленно покинуть пещеру через противоположный туннель,"

"link":"переходите к 221."

"text","value":"Бегом и скользя, вы приземляетесь на дно ущелья. Поднимаясь наверх, вы следуете на восток по ущелью. Однако вы слабеете с каждой минутой. Вы теряете 1 очко ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 377."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Сдёрнув застёжку, закрывающую книгу, вы прокалываете палец крохотной иглой. На её кончике яд для неосторожных воров. Вы теряете 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 512."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Вы слишком медленно реагируете на импровизированный снаряд, и летящий сундук со всей силы врезается вам в живот. Вы с трудом дышите и отлетаете к стене. Вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Огромный кусок льда падает на вас сверху. Вы теряете 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 90."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Целитель принимает яйцо из ваших рук и раскалывает скорлупу сверху. Он берёт немного пыльцы из амулета на шее и бросает её в яйцо. Размешав всё палкой, он передаёт его вам и просит выпить."

"text","value":"Вы проглатываете смесь из сырого яйца, доверившись знаниям целителя. Затем он говорит вам идти перед ним."

"link":"Переходите к 154."

"text","value":"Парадная дверь хижины сильно замёрзла, и вам приходится выбить её плечом, чтобы открыть. Внутри хижины всего одна комната с пожитками траппера. Ловушки, меха и мешки сложены в углу комнаты. Деревянная кровать, стол, стул и некоторые кухонные принадлежности, похоже, недавно использовали, а пепел в камине всё ещё тёплый."

"text","value":"Если вы хотите подбросить дров в огонь и разогреть холодное блюдо в одной из сковородок,"

"link":"переходите к 118."

"text","value":"Если вы хотите покинуть хижину и продолжить странствия,"

"link":"переходите к 192."

"text","value":"И снова поток затягивает вас под поверхность воды. В этот раз вес золота в рюкзаке удерживает вас под водой, потому что вам не хватает сил, чтобы плыть."

"text","value":"На этом ваше приключение заканчивается."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Вы размахиваете кинжалами в одну из иллюзий. Напав на него дважды, вы теперь знаете, кто настоящий иллюзионист, а не простое изображение."

"text","value":"Иллюзионист кричит от боли, когда меч вонзается ему в бок. Он падает на пол, и его копии исчезают. Когда вы к нему приближаетесь, он начинает смеяться и поднимается - его раны полностью исцелены."

"text","value":"Если хотите снова замахнуться на него мечом,"

"link":"переходите к 261."

"text","value":"Если хотите попробовать разбить его призму,"

"link":"переходите к 72."

"text","value":"Вы размахиваете кинжалами в одну из иллюзий. Вы чувствуете слабую надежду, когда кинжал почти касается. Ваша улыбка быстро исчезает, когда кинжал проходит насквозь!"

"text","value":"Вы теряете 1 очко УДАЧИ."

"link":"Переходите к 127."

"text","value":"Рогатый шлем идеально сидит на вас и прекрасно дополняет ваши доспехи. Вы получаете 1 очко НАВЫКА."

"text","value":"Редсвифт забирает копьё кентавра, прежде чем вы втроём отправляетесь в сторону Каменного Моста."

"link":"Переходите к 278."

"text","value":"Вы медленно поднимаетесь по горе, пока не добираетесь до скалы, на которую нельзя забраться. Вы обходите её, пока не находите огромную стену льда, полностью блокирующую лежбище между двумя горными вершинами - ледник. Ваше сердце замирает, когда вы замечаете кусок меха, оставленный на ледяной стене траппером."

"text","value":"Даже не видя вход, вы продолжаете путь вперёд. Вы закрываете глаза, подозревая, что сейчас врежетесь в стену льда, но проходите прямо сквозь иллюзию и оказываетесь в длинном туннеле, вырезанном во льду. Вы спускаетесь по нему и доходите до развилки."

"text","value":"Если хотите свернуть налево,"

"link":"переходите к 395."

"text","value":"Если хотите свернуть направо,"

"link":"переходите к 215."

"text","value":"Вам удаётся перепрыгнуть камни, не упав в реку. Однако заклинание смерти берёт своё. Вы теряете 1 очко ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы выжили, вы поворачиваете направо и поднимаетесь по речной долине"

"link":"(переходите к 115)."

"text","value":"Если заклинание смерти оказалось слишком сильным для"

"link":"вас…"

"text","value":"Туннель заканчивается дверью, раскрывающейся ещё до того, как вы прикоснулись к ней. Вы заглядываете в пещеру и с удивлением видите Редсвифта и Стабба, покорно склонившихся перед ужасным созданием в мантии с головой осьминога."

"text","value":"Два его щупальца обмотаны вокруг голов ваших друзей, и они пойманы гипнотическими силами МОЗГОЕДА."

"text","value":"Если на вас надет амулет отваги,"

"link":"переходите к 189."

"text","value":"Если у вас нет этого предмета,"

"link":"переходите к 126."

"text","value":"Вы обыскиваете одежду гоблинов и находите немного провизии, свечу и 2 золотые монеты, которые забираете себе. У обоих гоблинов металлические ошейники на шее, которые вы не можете снять. Забрав кинжал у убитого гоблина, вы вонзаете меч в расселину, обретая точку опоры, и подтягиваетесь наверх."

"text","value":"Подобрав меч, вы решаете, куда отправиться, гадая, нет ли больше ловушек дальше по туннелю."

"text","value":"Если вы хотите продолжить путь,"

"link":"переходите к 88."

"text","value":"Если вы хотите вернуться к развилке в туннеле и повернуть налево по другой развилке,"

"link":"переходите к 29."

"text","value":"Вы пытаетесь встать, но ваши ноги словно ватные и невероятно тяжёлые. Вы смотрите на Редсвифта, он тоже пытается встать, но безуспешно. Теряя сознание, вы понимаете, что Снежная ведьма наконец отомстила."

"text","value":"На этом ваше приключение заканчивается."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Туннель заканчивается запертой деревянной дверью. Вы прислоняете к ней ухо и слышите звук медленных шаркающих по полу шагов."

"text","value":"Если хотите постучать в дверь,"

"link":"переходите к 83."

"text","value":"Если предпочитаете вернуться к развилке и продолжить путь,"

"link":"переходите к 150."

"text","value":"Вы вытаскиваете меч слишком медленно, и ЧЕЛОВЕК-ПТИЦА успевает ранить вас когтями. Вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Фигура перед вами снова делает шаг вперёд. В руке у него фонарь, и когда он приближается, вы видите все его ужасные черты. Его лицо пепельного цвета, а глаза - всего лишь две серые складки кожи, утопающие в глазницах. Вы оказались в тёмных владениях НОЧНОГО ОХОТНИКА и должны сражаться."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Так как вы дерётесь в темноте, сила атаки будет снижена на 2."

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 306."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"configValue":"-2"

"text","value":"Вы почти добрались до входа в туннель, когда последователи прерывают свои пения. Они поднимаются, и один из них спрашивает, почему вы не остановились, чтобы воспеть молитвы Замороженному."

"text","value":"Если у вас есть магическая флейта, вы можете сказать, что вам приказали прийти и сыграть для Снежной ведьмы"

"link":"(переходите к 31)."

"text","value":"В противном случае вы можете сразиться с ними"

"link":"(переходите к 143)."

"text","value":"Или попытаться рвануть к туннелю"

"link":"(переходите к 33)."

"text","value":"Прежде чем вы успеваете добраться до безопасного места, лавина добирается до вас и сносит вниз по горе."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 257."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 64."

"text","value":"Элементаль исчезает так же быстро, как и появился, и вокруг снова спокойно. Несмотря на сильные ранения, Редсвифт и Стабб всё ещё живы. Несмотря на боль, Стабб умудряется произнести саркастическую ремарку относительно вашего желания хватать за всё подряд."

"text","value":"Игнорируя его подколку, вы надеваете щит на руку (добавляя 1 очко НАВЫКА) и вместе идёте обратно по туннелю до последней развилки."

"link":"Переходите к 135."

"text","value":"Вы кладёте железный шар в пращу и раскручиваете её над головой, прежде чем выстрелить в морозного гиганта."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Если общая сумма меньше или равна вашему НАВЫКУ,"

"link":"переходите к 12."

"text","value":"Если общая сумма больше вашего НАВЫКА,"

"link":"переходите к 352."

"text","value":"Варвары привыкли к тому, что люди подкрадываются к ним, а шум ваших сапог по каменному полу разбудил его. Варвары также сначала дерутся, а потом задают вопросы. Он вспрыгивает и хватает боевой топор, чтобы напасть на вас."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 286."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Вы чертыхаетесь, когда железный шар пролетает мимо. Вы теряете 1 очко УДАЧИ."

"text","value":"Из сферы вырывается белая молния и поражает вас в грудь."

"text","value":"Если ваша ВЫНОСЛИВОСТЬ больше 10,"

"link":"переходите к 122."

"text","value":"Если ваша ВЫНОСЛИВОСТЬ меньше или равна 10,"

"link":"переходите к 44."

"text","value":"Вы ложитесь на землю, склоняетесь над краем ямы и говорите дварфу схватиться за вашу руку. К разочарованию зрителей наверху, дварф покидает яму. Вместе вы бежите до развилки, на которой дварф поворачивает направо. Вы говорите ему, что хотите пойти прямо, чтобы найти Снежную ведьму, так как поворот направо приведёт вас прямо в зал последователей."

"text","value":"Дварф отвечает, что должен как можно скорее сбежать, раз он свободен, и вернуться в деревню. Он благодарит вас за помощь и отдаёт кожаный мешок, после чего убегает, но перед исчезновением поворачивается и кричит: \"Берегись белой крысы!\". Вы открываете кожаный мешок и видите пращу и три железных шара. Вы забираете их и идёте дальше по туннелю."

"link":"Переходите к 125."

"text","value":"Вы сильно устали от путешествия по ущелью и не смотрите под ноги. Вы случайно наступаете на ГРЕМУЧУЮ ЗМЕЮ, которая атакует вас смертельными клыками."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 350."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 167."

"text","value":"Вы обнажаете меч и нападаете на огромное белое чудовище."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 67."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Вы вытягиваете короткую соломинку и радуетесь своей удаче. Вы получаете 1 очко УДАЧИ."

"text","value":"Вы скидываете старую обувь и надеваете магические эльфийские сапоги. Передвигаясь по коридору без малейшего шума, вы радостно идёте вперёд, а ваши завистливые напарники следуют за вами."

"link":"Переходите к 20."

"text","value":"Несмотря на довольно прохладную прогулку вдоль берега Красной реки, вы потеете и чувствуете головокружение. Вы смотрите на Редсвифта, он тоже явно чувствует себя нехорошо. Его лицо побелело, а глаза потемнели и запали. \"Садись\", - говорит Редсвифт тяжёлым голосом. Вы радостно останавливаетесь и падаете на траву, сильно волнуясь из-за быстрого сердцебиения."

"text","value":"\"Помнишь, как мы шли через пещеры Снежной ведьмы и прибыли к двери с прикреплённым куском пергамента? Ты не мог понять, что там написано, и попросил меня его прочесть. Это было заклинание смерти, и теперь мы оба обречены. Оно начало действовать раньше, чем я ожидал. Мы должны найти старика в холмах, которого все называют целителем. Лишь он теперь сможет нас спасти. Но я боюсь, что уже слишком поздно. Мои ноги слишком слабы, не думаю, что я смогу подняться\"."

"text","value":"Если вы выпили зелье здоровья, принадлежавшее тёмному эльфу,"

"link":"переходите к 30."

"text","value":"Если вы не выпили это зелье,"

"link":"переходите к 367."

"text","value":"Снежная ведьма сильна и умудряется вырывать кол из вашей руки и бросить его на пол. Её взор усиливается, и ваш разум полностью подчиняется ей. Вы отворачиваете воротник и обнажаете шею, позволяя ей выпить вашу кровь."

"text","value":"Вы навсегда остенетесь рабом в мире нежити."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Вес золота в рюкзаке продолжает утягивать вас на дно."

"text","value":"Если вы хотите бросите рюкзак,"

"link":"переходите к 42."

"text","value":"Если вы хотите оставить его и попытаться снова глотнуть воздуха,"

"link":"переходите к 287."

"text","value":"Когда вы достаёте меч, ГОРНЫЙ ЭЛЬФ издаёт боевой клич, сбрасывает плащ и обнажает клинок."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 208."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Когда вы все трое пробегаете под кислотным душем, ваше настроение хуже некуда. Вы теряете 1 очко УДАЧИ."

"text","value":"Тем не менее, вы решительно отправляетесь дальше."

"link":"Переходите к 339."

"text","value":"Вы как можно сильнее натягиваете капюшон и идёте к проходу справа."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 295."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 370."

"text","value":"Вы чувствуете, как с каждой минутой слабеете. Вы теряете 1 очко ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы…"

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Вы не успеваете увернуться от кинжала, и он оставляет вам на боку глубокий порез. Вы теряете 2 ока ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если кинжал нанёс смертельный"

"link":"удар…"

"text","value":"Жгучий холод почти невыносим. Ваши руки и ноги онемели, и вы сомневаетесь, что сможете поднять меч в случае опасности. Со временем метель утихает, и вы понимаете, что всё же стоило поискать убежище - вы отморозили руку."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 308."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 225."

"text","value":"Когда вы подходите, эльф представляется: \"Меня зовут Редсвифт, а это Стабб, - говорит он, указывая на улыбающегося дварфа. - Мы встретились, пока были рабами на услужении у злобной Снежной ведьмы. Мы оба надеемся вернуться в наши деревни. Я живу в Луннокаменных холмах, а Стабб из Каменного Моста. Если нам удастся сбежать из этих адских пещер, то можешь пойти с нами. Каменный Мост по пути в мою деревню в холмах. Нас ждёт долгая дорога\"."

"text","value":"Когда Редсвифт собирается продолжить речь, вы замечаете что-то странное на полу и обращаете на это их внимание. На полу две пары параллельных следов, тянущихся примерно на 20 метров по туннелю."

"text","value":"Одна пара белая, другая - чёрная. Вы гадаете, откуда они здесь, но не можете найти ответ."

"text","value":"Вы:"

"text","value":"пойдёте по белым следам"

"link":"(переходите к 11)?"

"text","value":"пойдёте по чёрным следам"

"link":"(переходите к 87)?"

"text","value":"пойдёте между следами"

"link":"(переходите к 220)?"

"text","value":"Вы почти перешли мост, когда вдруг поскальзываетесь и падаете с него."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":"Если вам повезло,"

"link":"переходите к 349."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 197."

"text","value":"Взмахнув ногой, вы ударяете ближайшего гоблина в живот. Тот сгибается, и апперкот в челюсть валит его на пол."

"text","value":"Второй гоблин делает выпад и пытается проткнуть вас кинжалом."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 240."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 386."

"text","value":"Вы обнажаете меч и направляете на старика, спрашивая, почему он так жаден до денег. Вы прижимаете его у стене, упираете конец меча в щёку и требуете объяснить, почему так называемый целитель-филантроп требует 50 монет за спасение жизни."

"text","value":"Старик дрожит и отвечает: \"Ладно, прости, я не целитель. Я простой травник, оказавшийся на мели. Я решил, что раз скоро золото тебе больше не понадобится, то ты не будешь против, чтобы оно стало моим. Я уже понял, что сглупил. Слушай, можешь забрать мои таблетки против боли. Они могут помочь. Само собой, бесплатно\"."

"text","value":"Прижатый к стене вашим мечом, он шарит в робе и вынимает небольшой пузырёк. Он открывает его и передаёт вам три зелёные таблетки. Вы забираете их и покидаете хижину, говоря старику, что тому повезло. Снаружи вы решаете, что делать."

"text","value":"Если хотите съесть таблетки,"

"link":"переходите к 346."

"text","value":"Если предпочитаете вернуться к реке и пойти вдоль неё,"

"link":"переходите к 205."

"text","value":"Вы осторожно поднимаете копьё, целясь в йети."

"text","value":"Если вы отморозили правую руку,"

"link":"переходите к 195."

"text","value":"Если нет,"

"link":"переходите к 249."

"text","value":"Снежная ведьма долго смотрит на вас, после чего произносит: \"Круг\". Ужас пробегает по вашему лицу, когда вы разжимаете руку, показывая пластину в виде звезды. Снежная ведьма смеётся, и из сферы вылетает очередной разряд энергии. Он попадает вам в грудь, мгновенно убивая."

"text","value":"Ваше приключение закончено."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Вы заперты в горных туннелях. Вы понимаете, что вскоре вас разыщут стражи Снежной ведьмы и навеки превратят в её раба."

"text","value":"Вы потерпели поражение."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Спускаясь вниз в тёмное нутро пустого пня, вы внезапно чувствуете холодных, липких, похожих на опарышей личинок, ползающих по лозе. Они размером с палец и ползают по вашей коже и голым рукам, но вы не можете сбросить их, боясь упасть."

"text","value":"В темноте вы не видите их раскачивающиеся слепые головы, но чувствуете боль, когда одна вонзает свои крюкообразные зубы в вашу руку. Вы покрыты ПЛОТОЯДНЫМИ ЛИЧИНКАМИ."

"text","value":"В слепой панике вы пытаетесь подняться по лозе, а эффект заклинания смерти превращает подъём в пытку."

"text","value":"Если ваша ВЫНОСЛИВОСТЬ меньше или равна 6,"

"link":"переходите к 191."

"text","value":"Если ваша ВЫНОСЛИВОСТЬ больше 6,"

"link":"переходите к 222."

"text","value":"Туннель изгибается вправо. Повернув за угол, вы едва не натыкаетесь на бледнокожего гуманоида, идущего в противоположную сторону. На нём белый плащ с натянутым на голову капюшоном. Это ГОРНЫЙ ЭЛЬФ, один из последователей Снежной ведьмы."

"text","value":"Вы:"

"text","value":"пройдёте мимо него"

"link":"(переходите к 89)?"

"text","value":"скажете ему, что пришли, чтобы присоединиться к последователям Снежной ведьмы"

"link":"(переходите к 274)?"

"text","value":"нападёте на него с мечом"

"link":"(переходите к 17)?"

"text","value":"Текст исчезает до того, как вы успеваете его прочитать. ВЫ теряете 1 очко УДАЧИ."

"text","value":"Если вы этого ещё не сделали, то можете также:"

"text","value":"заглянуть в красный горшок"

"link":"(переходите к 101)."

"text","value":"или покинуть пещеру через дверь напротив"

"link":"(переходите к 176)."

"text","value":"Эльф видит, как вы достаёте меч и идёте к нему. Он спокойно натягивает тетиву своего лука и стреляет с убийственной точностью."

"text","value":"Брат Редсвифта непревзойдённый лучник: его стрела мгновенно убивает вас, пронзая сердце."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Поднимаясь по канатной лестнице, вы слышите шум ног на платформе над собой. Вы пролезаете через дыру в платформе, но вас не приветствует целитель - вы вторглись в логово злобного ЧЕЛОВЕКА-ОРКА. Вы обнажаете меч, пока он тянется к своему топору."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 342."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Стабб будит вас посреди ночи, завершив второе дежурство. Остаток ночи проходит мирно, и утром вы продолжаете путешествие в Каменный Мост."

"link":"Переходите к 13."

"text","value":"Кол пронзает сердце Снежной ведьмы, и вы отшатываетесь от её предсмертного вопля. Она начинает разлагаться, и скоро от неё остаётся лишь куча праха на полу."

"text","value":"Вы видите смутный силуэт в стене льда в углу пещеры и решаете осмотреть его внимательнее."

"link":"Переходите к 235."

"text","value":"Чувствуя себя обманутым из-за того, что проиграли в игру ещё до её начала, вы обнажаете меч, намереваясь разбить сферу Снежной ведьмы."

"link":"Переходите к 244."

"text","value":"Начинается новый прекрасный день. День, который, возможно, станет самым радостным в вашей жизни. Дух Снежной ведьмы уничтожен, и вы исцелились от её ужасного проклятия. Спускаясь с горы, вы думаете о добром, бескорыстном целителе и своих друзьях: Редсвифте и Стаббе. Вам вдруг сильно захотелось снова повидаться со старым весёлым дварфом, и вы как можно быстрее отправляетесь в Каменный Мост, надеясь, что он уже вернулся из Темнолесья."

"text","value":"Вы заслужили желаемый отдых, а вот получите его или нет - совсем другая история…"

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Зимы в северной Аллансии жестокие и суровые. С затяжными снегопадами, глубокими сугробами и продувающими до костей ледяными ветрами. Несколько недель назад вас нанял торговец по имени Большой Джим Сан для защиты своих караванов, которые сейчас медленно бредут на север к промёрзшим форпостам. Запряжённые лошадьми телеги везут ткани, утварь, оружие, солонину, чай и пряности, чтобы обменять их на меха и резьбу по мамонтовой кости. Путешествия на север обычно не доставляют Большому Джиму тревог, потому что бандиты нападают на его караваны на обратном пути - не он один понимает ценность северных товаров."

"text","value":"В текущей поездке вы идёте впереди шести телег, пересекающих замёрзшее озеро. Вдалеке можно разглядеть покрытые снегом вершины гор Ледяные Пальцы, пронзившие низкие облака. Пункт назначения находится у подножия гор, где северяне собираются для торговли. Идёт снег, но не сильный. Вы останавливаетесь и колете мечом лёд, чтобы проверить, выдержит ли он вес телег, когда внезапно тишину разрывает пронзительный зов охотничьего рога."

"text","value":"Вы встаёте и бегом возвращаетесь поговорить с Джимом. Он сидит возле возницы на второй повозке, попыхивая длинной вересковой трубкой. Огромный мужчина с пышной бородой - с Джимом стоит считаться. Его ярко-голубые глаза оглядывают горизонт в поисках признаков жизни. Глубоким голосом он произносит: \"Кажется, трубили в форпосте. Лучше тебе сходить и разведать. Вдруг беда. И возвращайся побыстрее\"."

"text","value":"Вы отправляетесь прямиком к форпосту у подножия Ледяных Пальцев. Через два часа вы приходите к месту ужасной бойни. Снег красный от крови, а все деревянные хижины сломаны и разгромлены. В снегу лежат шесть исполосованных тел, их топоры валяются поблизости. Судя по размерам следов, на форпост напало какое-то огромное создание. Бедным северянам уже ничем не помочь, и вы отправляетесь обратно к каравану Большого Джима, чтобы рассказать о случившемся. Через час, когда дневной свет уже начал угасать, вы наконец добираетесь до него и рассказываете об ужасных событиях, произошедших в форпосте."

"text","value":"Большой Джим велит выстроить повозки кругом, чтобы обезопасить караванщиков ночью. В центре горит большой костёр, и вы присаживаетесь возле него, чтобы поговорить с Большим Джимом. Все волнуются, и караулу приказано высматривать малейшее движение. Тихим голосом Большой Джим просит вас выследить ужасного зверя, иначе его торговле конец. Вы улыбаетесь и отвечаете, что возьмётесь за это, но за 50 золотых монет. У Большого Джима отвисает челюсть, но после жаркого спора он наконец соглашается на ваше предложение. Когда вы ложитесь спать, снег уже прекратился; вы долго не можете заснуть - голова занята мыслями о грядущей охоте."

"text","value":"Вы просыпаетесь с первыми лучами солнца, костёр превратился в тлеющие угли. Дымок мягко поднимается в утренний туман, а вокруг ни звука. Вы подходите к спящему Большому Джиму и хлопаете его по плечу. Он рывком пробуждается, и вы говорите, что уходите и надеетесь вернуться сегодня же. Вновь начинается снегопад, вы машете на прощание часовому и направляетесь обратно к форпосту."

"link":"ПЕРЕВЕРНИТЕ СТРАНИЦУ…"

"text","value":"Когда вы вновь достигаете форпоста, тела и следы зверя уже занесены снегом. Видимость низкая, но вы отправляетесь к горам, надеясь найти там страшного зверя-убийцу."

"text","value":"Вы медленно взбираетесь по склону - снег мягкий, и вы утопаете в нём по колено. Вскоре вы подходите к краю расщелины, через которую перекинут ледяной мост."

"text","value":"Если хотите перейти через расщелину по ледяному мосту,"

"link":"переходите к 335."

"text","value":"Если предпочитаете обойти расщелину,"

"link":"переходите к 310."

"text","value":"Вы отпрыгиваете от ледяного потока, но всё равно ощущаете исходящий от него холод."

"text","value":"Если на вас надето медное кольцо,"

"link":"переходите к 313."

"text","value":"Если на вас надето золотое кольцо,"

"link":"переходите к 530."

"text","value":"Если нет, вы должны сражаться с могучим зверем своими силами"

"link":"(переходите к 531)."

"comment","value":"- - - -> SECTION 404 <- - - -"

"text","value":"This section appears to be blank"

"comment","value":"- - - -> SECTION 405 <- - - -"

"text","value":"This section appears to be blank"

"text","value":"Вы осторожно шагаете по мосту. Успешно перейдя расщелину, вы продолжаете своё медленное шествие сквозь плотный снег."

"link":"Переходите к 212."

"text","value":"Вы сбрасываете с плеч ремни и наблюдаете, как ваш рюкзак скрывается под водой. Вы потеряли все свои деньги, пожитки и оставшуюся провизию. Вы теряете 2 очка УДАЧИ."

"text","value":"Сильное течение несёт вас вниз по реке, вам остаётся лишь стараться не утонуть."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 201."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 280."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 201."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 280."

"text","value":"Вы поднимаете с пола свой меч и обыскиваете одежду гоблинов. Вы находите и забираете два кинжала, немного провизии, свечу и 2 золотые монеты. Металлические ошейники на них прекратили светиться, но вам не удаётся снять их. Гадая, сколько ещё ловушек поджидает за ледяной ямой, вы думаете, куда пойти дальше."

"text","value":"Если хотите пойти дальше по туннелю,"

"link":"переходите к 88."

"text","value":"Если предпочитаете вернуться к развилке и выбрать другой туннель слева,"

"link":"переходите к 29."

"text","value":"Разряд энергии ударяет вас, повергая организм в сильнейший шок, который вы не в силах пережить. Вы падаете на пол и теряете сознание."

"text","value":"Больше вы уже не очнётесь, и на этом приключение закончено."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Вы изучаете деревянный сундук на полу и решаете вскрыть его мечом. Внутри вы находите три украшенных кольца и треснувшую бутылку, источающую сладкий, душистый аромат."

"text","value":"Если хотите примерить кольца,"

"link":"переходите к 65."

"text","value":"Если предпочитаете пройти в следующий туннель,"

"link":"переходите к 338."

"comment","value":"- - - -> SECTION 450 <- - - -"

"text","value":"This section appears to be blank"

"configValue":""

"text","value":"Вы выбрали уровень сложности \"Непринуждённое чтение\"!"

"text","value":"Прежде чем продолжить, вы должны вычислить свою начальную ВЫНОСЛИВОСТЬ. ВЫНОСЛИВОСТЬ характеризует ваше общее телосложение, волю к жизни, решимость и физическую форму. Чем выше ВЫНОСЛИВОСТЬ, тем дольше вам удастся прожить."

"text","value":"Вы должны бросить две кости и к выпавшему значению прибавить 12. Получившееся число будет внесено в лист путешествия в графу ВЫНОСЛИВОСТЬ. Во время путешествия ВЫНОСЛИВОСТЬ может увеличиваться и уменьшаться, но если она упадёт до нуля, то вы погибнете и ваше приключение закончится. Если ваша ВЫНОСЛИВОСТЬ сильно снизилась, не забудьте съесть часть провизии!"

"text","value":"Определите вашу начальную"

"link":"ВЫНОСЛИВОСТЬ!"

"text","value":"Далее определите ваш"

"link":"НАВЫК..."

"configValue":"YES"

"configValue":""

"text","value":"Вы выбрали уровень сложности \"Искатель приключений\"!"

"text","value":"Прежде чем продолжить, вы должны вычислить свою начальную ВЫНОСЛИВОСТЬ. ВЫНОСЛИВОСТЬ характеризует ваше общее телосложение, волю к жизни, решимость и физическую форму. Чем выше ВЫНОСЛИВОСТЬ, тем дольше вам удастся прожить."

"text","value":"Вы должны бросить две кости и к выпавшему значению прибавить 12. Получившееся число будет внесено в лист путешествия в графу ВЫНОСЛИВОСТЬ. Во время путешествия ВЫНОСЛИВОСТЬ может увеличиваться и уменьшаться, но если она упадёт до нуля, то вы погибнете и ваше приключение закончится. Если ваша ВЫНОСЛИВОСТЬ сильно снизилась, не забудьте съесть часть провизии!"

"text","value":"Определите вашу начальную"

"link":"ВЫНОСЛИВОСТЬ!"

"text","value":"Далее определите ваш"

"link":"НАВЫК..."

"configValue":"YES"

"configValue":""

"text","value":"Вы выбрали уровень сложности \"Матёрый герой\"!"

"text","value":"Прежде чем продолжить, вы должны вычислить свою начальную ВЫНОСЛИВОСТЬ. ВЫНОСЛИВОСТЬ характеризует ваше общее телосложение, волю к жизни, решимость и физическую форму. Чем выше ВЫНОСЛИВОСТЬ, тем дольше вам удастся прожить."

"text","value":"Вы должны бросить две кости и к выпавшему значению прибавить 12. Получившееся число будет внесено в лист путешествия в графу ВЫНОСЛИВОСТЬ. Во время путешествия ВЫНОСЛИВОСТЬ может увеличиваться и уменьшаться, но если она упадёт до нуля, то вы погибнете и ваше приключение закончится."

"text","value":"Определите вашу начальную"

"link":"ВЫНОСЛИВОСТЬ!"

"text","value":"Далее определите ваш"

"link":"НАВЫК..."

"configValue":""

"text","value":"Ваш НАВЫК характеризует мастерство владения оружием и общий опыт сражения; чем больше, тем лучше."

"text","value":"Ваш начальный НАВЫК определяется броском кости и прибавлением к выпавшему числу 6. Затем получившееся значение заносится в графу НАВЫК в листе путешествия."

"text","value":"Определите ваш начальный"

"link":"НАВЫК!"

"text","value":"Далее определите свою"

"link":"УДАЧУ..."

"configValue":"YES"

"configValue":""

"text","value":"Значение УДАЧИ определяет ваше природное везение. Удача - и магия - это факты жизни вымышленного королевства, которое вам предстоит исследовать."

"text","value":"Ваша начальная УДАЧА определяется броском кости и прибавлением к выпавшему числу 6. Затем получившееся значение заносится в графу УДАЧА в листе путешествия."

"text","value":"Определите вашу начальную"

"link":"УДАЧУ!"

"text","value":"Далее вы должны выбрать зелье,"

"link":"которое хотите взять..."

"configValue":"YES"

"configValue":""

"text","value":"Помимо остального начального снаряжения, вы можете взять одно магическое зелье, которое поможет вам в странствиях."

"text","value":"Вы можете взять одно из следующих зелий:"

"description":"Вы уверены, что хотите зелье навыка?"

"link":"Зелье навыка"

"text","value":"восстанавливает очки НАВЫКА."

"description":"Вы уверены, что хотите зелье силы?"

"link":"Зелье силы"

"text","value":"восстанавливает очки ВЫНОСЛИВОСТИ."

"description":"Вы уверены, что хотите зелье удачи?"

"link":"Зелье удачи"

"text","value":"восстанавливает очки УДАЧИ и прибавляет 1 к"

"text","value":"начальной"

"text","value":"УДАЧЕ."

"text","value":"Эти зелья можно выпить в любой момент вашего путешествия (за исключением битв). Глоток зелья восстановит НАВЫК, ВЫНОСЛИВОСТЬ или УДАЧУ до"

"text","value":"начального"

"text","value":"значения (а зелье удачи ещё и добавит 1 очко к"

"text","value":"начальному"

"text","value":"значению УДАЧИ до восстановления). Каждое зелье можно выпить всего один раз, так что используйте их мудро!"

"text","value":"После выбора желаемого зелья, вы можете"

"link":"начать..."

"text","value":"Да благословят вас боги на предстоящие приключения!"

"configValue":"1"

"comment","value":"- - - -> SECTION 457 <- - - -"

"text","value":"This section appears to be blank"

"configValue":""

"text","value":"Ваш НАВЫК характеризует мастерство владения оружием и общий опыт сражения; чем больше, тем лучше."

"text","value":"Ваш начальный НАВЫК в режиме \"Матёрый герой\" определяется броском кости и прибавлением к выпавшему числу 4. Затем получившееся значение заносится в графу НАВЫК в листе путешествия."

"text","value":"Определите ваш начальный"

"link":"НАВЫК!"

"text","value":"Далее определите свою"

"link":"УДАЧУ..."

"text","value":"Вы видите нависающую ветку, но не успеваете ухватиться за неё. Вас несёт дальше по реке, пока вы не оказываетесь в бухте, в которой наконец останавливаетесь. В попытке выбраться из реки вы потеряли щит."

"text","value":"Вы сильно наглотались воды и совершенно измучены; у вас едва хватает сил, чтобы выбраться из реки на южный берег. Вы потеряли 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Река сужается, а земля под ногами становится круче. Поднимаясь вверх, вы с каждой минутой чувствуете себя слабее. Вы теряете 1 очко ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Дверь открывает проход в другой туннель, ведущий вдаль. Стабб начинает жаловаться на усталость и голод, поэтому вы решаете сделать привал. Так как у вас ещё осталась провизия, вы съедаете её и даёте по одной порции Редсвифту и Стаббу."

"text","value":"Отдохнув примерно полчаса, вы снова отправляетесь в путь и вскоре оказываетесь у развилки."

"text","value":"Если вы хотите пойти налево,"

"link":"переходите к 298."

"text","value":"Если вы хотите пойти направо,"

"link":"переходите к 135."

"text","value":"Вы пытаетесь уклониться от ледяного дыхания. Вы сильно медлите, и оно задевает вас. Вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если на вас надето медное кольцо,"

"link":"переходите к 313."

"text","value":"Если на вас надето золотое кольцо,"

"link":"переходите к 530."

"text","value":"Если нет, вы должны сражаться с могучим зверем своими силами"

"link":"(переходите к 531)."

"text","value":"Если ледяное дыхание лишило вас последних"

"link":"сил..."

"text","value":"Яд расходится по вашим венам, и вы умираете в жутких муках и агонии."

"text","value":"На этом ваше приключение заканчивается."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Через полтора часа трудной ходьбы вы достигаете конца расщелины. Теперь вы можете подняться выше на гору. Из-за крутого склона и вьющегося снега подъём будет медленным."

"link":"Переходите к 337."

"text","value":"Когда вы подбираете его, шар становится теплее и быстро меняет цвета, переливаясь всеми цветами радуги. Редсвифт и Стабб отходят подальше, предлагая положить его на место."

"text","value":"Вы:"

"text","value":"продолжите держать шар?"

"link":"Переходите к 275."

"text","value":"аккуратно положите его на пол?"

"link":"Переходите к 117."

"text","value":"бросите его в туннель?"

"link":"Переходите к 318."

"text","value":"Когда вы входите в туннель, железная решётка обрушивается за вами, отрезая путь назад. Поднять её невозможно, и вам остаётся лишь узнать, что находится в конце туннеля."

"text","value":"Вскоре вы доходите до очередной железной решётки, блокирующей путь вперёд. За решёткой туннель поворачивает налево. На противоположной стене вы видите ручку, которую, наверное, нужно нажать, чтобы поднять железную решётку. К сожалению, она слишком далеко, даже если пытаться дотянуться мечом."

"text","value":"Если у вас есть один или несколько кинжалов,"

"link":"переходите к 234."

"text","value":"Если у вас нет ни одного кинжала,"

"link":"переходите к 393."

"text","value":"Вы мертвы."

"text","value":"Горы Ледяные Пальцы сцапали очередную несчастную жертву."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Вы инстинктивно хватаетесь за рукоять меча, и у вас в голове эхом раздаётся напутствие целителя."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Если общая сумма меньше или равна вашему НАВЫКУ,"

"link":"переходите к 68."

"text","value":"Если общая сумма больше вашего НАВЫКА,"

"link":"переходите к 185."

"text","value":"Приближаясь к костру, вы чуете изысканный аромат жареной утки. Вы обнажаете меч и осторожно идёте вперёд. Внезапно жилистый человек с длинными волосами и бородой выпрыгивает из-за скалы, крича изо всех сил. На нём животные шкуры, а в руках каменная дубинка, которой он замахивается, чтобы атаковать вас."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 320."

"text","value":"Вы можете сбежать через два хода, убежав по камням назад к северному берегу реки"

"link":"(переходите к 364)."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"configValue":"2"

"configValue":"YES"

"text","value":"Вы мертвы."

"text","value":"Несмотря ни на что, заклинание смерти всё же одолело вас."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Вы мертвы."

"text","value":"Вам не удалось найти Хрустальные пещеры и разыскать сокровища Снежной ведьмы."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Вы нашли свою смерть на склонах Огненной горы."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Вы беззащитны против сокрушающих ударов хрустального воина. Он с лёгкостью побеждает вас."

"text","value":"Ваше приключение закончено."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Вы настолько измотаны, что не смотрите наверх и лишь слышите предупреждающий крик Эша, когда ЯСТРЕБ-УБИЙЦА пикирует на вас. Эш выпускает стрелу в хищную птицу. НАВЫК Эша - 9."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Если результат меньше или равен НАВЫКУ Эша,"

"link":"переходите к 175."

"text","value":"Если результат больше НАВЫКА Эша,"

"link":"переходите к 238."

"text","value":"Позже вы говорите Эшу, что готовы идти дальше и ступает на мост. Дойдя до середины, вы внезапно слышите спорящие голоса. Вы оглядываетесь и видите двух ГОРНЫХ ТРОЛЛЕЙ, перерезающих верёвки, удерживающие мост. Вы как можно скорее бежите на другую сторону."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 273."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 181."

"text","value":"Вы стягиваете проклятое кольцо с пальца и бросаете его под ноги. К сожалению, вы всё равно потеряете очки НАВЫКА."

"link":"Бросьте одну кость."

"text","value":"Результат будет вычтен из вашего НАВЫКА."

"text","value":"Если вы этого ещё не сделали, то можете также:"

"text","value":"надеть золотое кольцо"

"link":"(переходите к 21)"

"text","value":"или надеть медное кольцо"

"link":"(переходите к 130)."

"text","value":"кроме того, вы можете пройти в соседний туннель"

"link":"(переходите к 338)."

"configValue":"Кольцо было надето достаточно долго, чтобы вы потеряли <insert> ВЫНОСЛИВОСТИ. У вас осталось <quantity> ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Как только вы наполняете рюкзак, из туннеля, ведущего в пещеру, доносится топот бегущих ног. Вы встаёте в полный рост и обнажаете меч, гадая, переживёте ли ещё один тяжёлый бой. Внезапно в дверях появляются двое мужчин - дварф и эльф, хотя они вроде и не собираются нападать на вас."

"text","value":"Они широко улыбаются и пытаются говорить одновременно, пока эльф не перехватывает инициативу. \"Ты убил её! Мы свободны! Скоро мы сможем снять ошейники послушания! Теперь мы хотим отплатить тебе, друг, и помочь сбежать. Тебе не удастся покинуть пещеры тем же путём, потому что последователи Снежной ведьмы уже поджидают тебя, а в туннелях полно гоблинов. Сейчас наши собраться эльфы и дварфы сражаются с ними, чтобы ты успел сбежать - нельзя терять времени.\""

"text","value":"К вашему удивлению эльф подходит прямо к стене пещеры напротив двери и проходит сквозь неё. \"Очередная иллюзия Снежной ведьмы, - комментирует дварф, - запасной выход, которым ей так и не удалось воспользоваться. Проблема в том, что мы тоже им не пользовались\". Дварф усмехается и подходит к стене, вы следуете за ним. Пройдя сквозь иллюзию, вы оказываетесь в узком туннеле с зажжёнными факелами, который вы проходите цепочкой друг за другом. Вскоре он заканчивается развилкой, и вы пытаетесь решить, куда повернуть."

"text","value":"Если хотите свернуть налево,"

"link":"переходите к 61."

"text","value":"Если вы предпочитаете повернуть направо,"

"link":"переходите к 388."

"text","value":"Вы проклинаете Снежную ведьму и отправляетесь на восток, обратно к месту, где горело пламя."

"link":"Переходите к 50."

"text","value":"Ваши друзья пытаются воткнуть кинжал в дверь."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 6."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 35."

"text","value":"Снаряд энергии потрясает всё ваше тело. Вы падаете на землю от его силы. Вы теряете 1 очко НАВЫКА и 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 336."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили..."

"text","value":"Хрустальный воин бросается на вас с неожиданной скоростью. Вам остаётся лишь защищаться!"

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 148."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Вы проклинаете своё невезение и отправляетесь на восток, обратно к месту, где горело пламя."

"link":"Переходите к 50."

"text","value":"Остальные пожитки гнома остаются в шкафу. Хотите их изучить?"

"text","value":"Вы можете открыть книгу"

"link":"(переходите к 97)."

"text","value":"Или, если вы этого ещё не сделали, можете:"

"text","value":"подуть во флейту"

"link":"(переходите к 74)."

"text","value":"прочитать руны на коле:"

"link":"(переходите к 345)."

"text","value":"понюхать розу"

"link":"(переходите к 317)."

"text","value":"Если не хотите делать ничего из перечисленного, можете покинуть пещеру и свернуть в левый туннель."

"link":"(переходите к 198)."

"text","value":"В отчаянии вы лихорадочно рубите три образа, бросающихся на вас с кинжалами."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 232."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 361."

"text","value":"Вы не успеваете увернуться, когда гоблин поднимает руку, чтобы нанести удар снова. Вам придётся сражаться голыми руками."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Так как вы без меча, сила атаки будет снижена на 3."

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 43."

"text","value":"Если вы"

"link":"проиграли..."

"configValue":"-3"

"text","value":"Морозный гигант бросается на вас, чтобы прикончить."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"В каждом раунде боя ваша сила атаки уменьшена на 2, потому что вы ранены."

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 45."

"text","value":"Вы можете сбежать через два хода, выскочив из его логова в соседний туннель"

"link":"(переходите к 338)."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"configValue":"-2"

"configValue":"2"

"configValue":"YES"

"text","value":"Уклон становится круче, когда вы приближаетесь к холмам, и вы гадаете, куда стоит пойти, чтобы найти целителя."

"text","value":"Если хотите пойти дальше на восток по течению реки вдоль холмов,"

"link":"переходите к 46."

"text","value":"Если хотите пересечь реку по навесному мосту перед вами и пойти на юг к подножию холмов,"

"link":"переходите к 385."

"text","value":"Вы проходите мимо огромного пустого пня, не обращая на него внимания, как вдруг замечаете толстую лозу, привязанную к его корням и перекинутую за край. Вы заглядываете в пень и видите, как лоза исчезает в его мрачных глубинах."

"text","value":"Вы:"

"text","value":"дёрнете лозу"

"link":"(переходите к 312)?"

"text","value":"спуститесь по лозе"

"link":"(переходите к 394)?"

"text","value":"продолжите идти вдоль реки"

"link":"(переходите к 119)?"

"text","value":"Редсвифт и Стабб мчатся вам на помощь и пытаются заставить вас проткнуть дверь, чтобы остановить кинжал."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 6."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 236."

"text","value":"Проклиная чёртовы пещеры, вы продолжаете путь по туннелю."

"link":"Переходите к 207."

"text","value":"Вы вспоминаете старую легенду о том, что единственное вещество, способное остановить заклинание превращения - тёртый рог минотавра. Вы быстро высыпаете весь порошок на растущее создание и немного успокаиваетесь, когда оно снова становится белой крысой. Легенда не врёт!"

"text","value":"Заинтригованный открытым саркофагом, вы решаете подойти и изучить его."

"link":"Переходите к 297."

"text","value":"Не дожидаясь, пока вы переведёте дыхание, он просит вас следовать за ним по тропе, ведущей вдоль холма в сторону от моста."

"link":"Переходите к 85."

"text","value":"Ваш рюкзак промок и наполнен водой. Учитывая вес пожитков внутри, он тянет вас вниз."

"text","value":"Если хотите оставить его при себе,"

"link":"переходите к 360."

"text","value":"Если хотите снять его,"

"link":"переходите к 42."

"text","value":"Вы начинаете терять надежду найти целителя."

"text","value":"Если хотите идти дальше на восток через край ущелья,"

"link":"переходите к 302."

"text","value":"Если вы лучше вернётесь к подножию ущелья,"

"link":"переходите к 269."

"text","value":"Внезапно вы слышите человеческий крик, сопровождаемый жутким рёвом. Недалеко вы видите траппера, сражающегося насмерть с гигантским медведеподобным созданием с длинной белой шерстью и острыми клыками, торчащими из пасти. Это зверь-убийца, которого вы выслеживаете, - отвратительный ЙЕТИ."

"text","value":"Вы наблюдаете, как когти йети перерубают горло невезучему трапперу, и он падает на снег. В пылу гнева вы кричите на йети и бежите по снегу, чтобы напасть на него."

"link":"Переходите к 77."

"text","value":"Вам предстоит принять решение, которое может стать последним из-за заклинания смерти."

"text","value":"Если хотите вернуться к хижине травника,"

"link":"переходите к 27."

"text","value":"Если вы не хотите терять времени и продолжаете путь по речной долине,"

"link":"переходите к 205."

"text","value":"Стабб быстро хватает вёсла и гребёт к дальнему берегу. Однако стрелы тёмного эльфа всё ещё могут попасть в вас. Вы смотрите, как он берёт новую стрелу и снова выпускает её."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 32,"

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 239."

"text","value":"Метель усиливается. Вы едва различаете свои руки перед лицом."

"text","value":"Если вы хотите продолжить путь через метель,"

"link":"переходите к 387."

"text","value":"Если вы лучше выкопаете себе убежище при помощи меча,"

"link":"переходите к 281."

"text","value":"Чувствуя усталость, вы поднимаетесь и оглядываетесь. Холм переходит в ущелье, идущее с востока на запад. Вы медленно спускаетесь с холма в ущелье и поворачиваете налево. Немного пройдя, вы видите слева вход в пещеру."

"text","value":"Если хотите забраться в пещеру,"

"link":"переходите к 170."

"text","value":"Если вы хотите продолжить путь по ущелью,"

"link":"переходите к 377."

"text","value":"Благодаря яростной гребле Стабба вы добираетесь до дальнего берега, и тёмный эльф не успевает выпустить очередную стрелу. Вы выпрыгиваете из лодки, машете тёмному эльфу и отправляетесь на юг по Языческой долине в сторону Каменного Моста."

"link":"Переходите к 278."

"text","value":"Вы на мгновение останавливаетесь, выдёргиваете кинжал и бросаете обратно в гоблинов, после чего с болью бежите дальше."

"link":"Переходите к 29."

"text","value":"На ваш зов никто не отвечает."

"text","value":"Если вы хотите войти в пещеру,"

"link":"переходите к 246."

"text","value":"Если предпочитаете вернуться в ущелье,"

"link":"переходите к 355."

"text","value":"Уклонившись от его ледяного дыхания, вы понимаете, что золотое кольцо защитило вас от этой атаки и ослабило дракона, отняв 2 очка НАВЫКА."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 139."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"comment","value":"Removing two skill from dragon for having gold ring. or stamina. 2 from both. \n“In addition to its normal attack, throw one die every attack round for its freezing cold breath. Unless you are wearing a gold ring, a roll of 1 or 2 will reduce your STAMINA score by a further 2 point. A roll of 3-6 will mean the icy blast misses you.”"

"text","value":"Дракон замахивается могучими когтями."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 139."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Когда БЕЛЫЙ ДРАКОН готовится к очередной атаке, перед вами появляется РЫЦАРЬ."

"text","value":"РЫЦАРЬ нападает на БЕЛОГО ДРАКОНА, мешая его ледяному дыханию и заставляя атаковать себя."

"text","value":"Схватка длится недолго, но РЫЦАРЬ наносит БЕЛОМУ ДРАКОНУ удар, лишая 5 очков ВЫНОСЛИВОСТИ и 3 очков НАВЫКА."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 139."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"9,9"

"text","value":"Когда БЕЛЫЙ ДРАКОН готовится к очередной атаке, перед вами появляется ВАРВАР."

"text","value":"ВАРВАР нападает на БЕЛОГО ДРАКОНА, мешая его ледяному дыханию и заставляя атаковать себя."

"text","value":"Схватка длится недолго, но ВАРВАР наносит БЕЛОМУ ДРАКОНУ удар, лишая 4 очков ВЫНОСЛИВОСТИ и 2 очков НАВЫКА."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 139."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Когда БЕЛЫЙ ДРАКОН готовится к очередной атаке, перед вами появляется ДВАРФ."

"text","value":"ДВАРФ нападает на БЕЛОГО ДРАКОНА, мешая его ледяному дыханию и заставляя атаковать себя."

"text","value":"Схватка длится недолго, но ДВАРФ наносит БЕЛОМУ ДРАКОНУ удар, лишая 3 очков ВЫНОСЛИВОСТИ и 1 очка НАВЫКА."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 139."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Когда БЕЛЫЙ ДРАКОН готовится к очередной атаке, перед вами появляется ЭЛЬФ."

"text","value":"ЭЛЬФ нападает на БЕЛОГО ДРАКОНА, мешая его ледяному дыханию и заставляя атаковать себя."

"text","value":"Схватка длится недолго, но ЭЛЬФ наносит БЕЛОМУ ДРАКОНУ удар, лишая 3 очков ВЫНОСЛИВОСТИ и 1 очка НАВЫКА."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 139."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Когда БЕЛЫЙ ДРАКОН готовится к очередной атаке, перед вами появляется НИНДЗЯ."

"text","value":"НИНДЗЯ нападает на БЕЛОГО ДРАКОНА, мешая его ледяному дыханию и заставляя атаковать себя."

"text","value":"Схватка длится недолго, но НИНДЗЯ наносит БЕЛОМУ ДРАКОНУ удар, лишая 2 очков ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 139."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Когда БЕЛЫЙ ДРАКОН готовится к очередной атаке, перед вами появляется ВОИН С ТОПОРОМ."

"text","value":"ВОИН С ТОПОРОМ нападает на БЕЛОГО ДРАКОНА, мешая его ледяному дыханию и заставляя атаковать себя."

"text","value":"Схватка длится недолго, но ВОИН С ТОПОРОМ наносит БЕЛОМУ ДРАКОНУ удар, лишая 2 очков ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 139."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"БАНШИ пытается парализовать вас! Однако вам удаётся выдержать ментальную атаку, и вы сражаетесь дальше."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 19."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"БАНШИ парализует вас страхом! Ваш НАВЫК уменьшен на 2 на время боя."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 19."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"configValue":"-2"

"text","value":"Вы зажигаете свечу и осматриваете пропасть. Она примерно в 15 метров шириной, а бревно довольно узкое. Целитель говорит вам перейти его, когда будете готовы."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Если общая сумма меньше или равна вашему НАВЫКУ,"

"link":"переходите к 91."

"text","value":"Если общая сумма больше вашего НАВЫКА,"

"link":"переходите к 78."

"text","value":"Вы уворачиваетесь от замораживающего воздуха и готовитесь к атаке."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 184."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Вы вонзаете меч в расщелину, обретая точку опоры, и подтягиваетесь наверх. Пробираясь через плотный снег, вы продолжаете странствие."

"link":"Переходите к 212."

"text","value":"Вы смотрите, как он взмывает в небо, но теперь вы готовы, когда он ныряет снова, чтобы напасть."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 18."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"text","value":"Вы видите ущелье, идущее на восток между двух холмов, и решаете, что можете пройти по нему, чтобы найти целителя. На полпути с левой стороны ущелья вы видите вход в пещеру."

"text","value":"Если хотите забраться в пещеру,"

"link":"переходите к 170."

"text","value":"Если хотите продолжить путь по ущелью,"

"link":"переходите к 377."

"text","value":"Вы видите нависающую ветку и успеваете ухватиться за неё одной рукой. Так как у вас в руке щит, вам придётся бросить его в реку (потеряв 1 очко НАВЫКА), чтобы выбраться из реки."

"text","value":"Собрав все оставшиеся силы, вы выбираетесь на южный берег реки. Вы невероятно устали. Вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы"

"link":"живы..."

"text","value":"Если"

"link":"нет…"

"text","value":"Полчаса отдохнув, вы движетесь дальше, и туннель приводит к Т-образной развилке."

"text","value":"Если вы хотите пойти налево,"

"link":"переходите к 298."

"text","value":"Если вы хотите пойти направо,"

"link":"переходите к 135."

"comment","value":"- - - -> SECTION 546 <- - - -"

"text","value":"This section appears to be blank"

"text","value":"Когда вы достаёте кинжал из двери, он внезапно обретает собственную волю. Вы непроизвольно начинаете пронзать собственную ногу, держа кинжал в руке. Вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"В вас попадает замораживающий воздух, мешающий вам сражаться. Вы готовитесь к атаке."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"На время боя ваш навык снижен на 2."

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 184."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"configValue":"-2"

"text","value":"Вы вынимаете предмет из рюкзака, чтобы положить золотые монеты."

"link":"Какой предмет вы выберёте?"

"text","value":"Довольствуясь новыми богатствами, вы закрываете"

"link":"рюкзак..."

"configValue":"arrow_on"

"configValue":"arrow_off"

"configValue":"dropController"

"text","value":"Вы вынимаете предмет из рюкзака, чтобы положить золотые монеты."

"link":"Какой предмет вы выберёте?"

"text","value":"Вы должны выложить ещё один предмет, чтобы освободить больше"

"link":"места..."

"configValue":"arrow_on"

"configValue":"arrow_off"

"configValue":"dropController"

"text","value":"Вы вынимаете предмет из рюкзака, чтобы положить золотые монеты."

"link":"Какой предмет вы выберёте?"

"text","value":"Вы должны выложить ещё один предмет, чтобы освободить больше"

"link":"места..."

"configValue":"arrow_on"

"configValue":"arrow_off"

"configValue":"dropController"

"text","value":"Вы вынимаете предмет из рюкзака, чтобы положить золотые монеты."

"link":"Какой предмет вы выберёте?"

"text","value":"Вы должны выложить ещё один предмет, чтобы освободить больше"

"link":"места..."

"configValue":"arrow_on"

"configValue":"arrow_off"

"configValue":"dropController"

"text","value":"Внезапно вы слышите топот бегущих ног из туннеля, ведущего в пещеру. Вы встаёте в полный рост и обнажаете меч, гадая, переживёте ли ещё один тяжёлый бой. Внезапно в дверях появляются двое мужчин - дварф и эльф, хотя они вроде и не собираются нападать на вас."

"text","value":"Они широко улыбаются и пытаются говорить одновременно, пока эльф не перехватывает инициативу. \"Ты убил её! Мы свободны! Скоро мы сможем снять ошейники послушания! Теперь мы хотим отплатить тебе, друг, и помочь сбежать. Тебе не удастся покинуть пещеры тем же путём, потому что последователи Снежной ведьмы уже поджидают тебя, а в туннелях полно гоблинов. Сейчас наши собраться эльфы и дварфы сражаются с ними, чтобы ты успел сбежать - нельзя терять времени.\""

"text","value":"К вашему удивлению эльф подходит прямо к стене пещеры напротив двери и проходит сквозь неё. \"Очередная иллюзия Снежной ведьмы, - комментирует дварф, - запасной выход, которым ей так и не удалось воспользоваться. Проблема в том, что мы тоже им не пользовались\". Дварф усмехается и подходит к стене, вы следуете за ним. Пройдя сквозь иллюзию, вы оказываетесь в узком туннеле с зажжёнными факелами, который вы проходите цепочкой друг за другом. Вскоре он заканчивается развилкой, и вы пытаетесь решить, куда повернуть."

"text","value":"Если хотите свернуть налево,"

"link":"переходите к 61."

"text","value":"Если предпочитаете свернуть направо,"

"link":"переходите к 388."

"comment","value":"- - - -> SECTION 556 <- - - -"

"text","value":"This section appears to be blank"

"text","value":"Вы проходите мимо входа в туннель слева и продолжаете путь по основному туннелю."

"link":"Переходите к 395."

"text","value":"Когда вы уходите, дварф взывает к своему богу, чтобы проклясть вас. Вы проходите развилку и идёте в соседний туннель, крики дварфа звоном отдаются в ваших ушах. Вы теряете 2 очка УДАЧИ."

"link":"Переходите к 125."

"text","value":"Лежа между низкорослыми кустарниками, вы прислушиваетесь к нарастающему грохоту цокающих копыт. Отогнув ветку, вы видите четырёх КЕНТАВРОВ, скачущих мимо, вооружённых луками и колчанами стрел."

"text","value":"Вы лежите некоторое время, пока шум копыт не затихает. Убедившись, что их уже не видно, вы поднимаетесь и продолжаете путь на юг."

"link":"Переходите к 278."

"text","value":"Перед вами стоит ХРУСТАЛЬНЫЙ ВОИН, один из личных стражей Снежной ведьмы, которого отправили разобраться с вами. Он сделан из кварца, оживлённого магией Снежной ведьмы."

"text","value":"Колющее оружие не навредит хрустальному воину - ваш меч бесполезен! Если у вас есть боевой молот, вы можете попытаться разбить хрустального воина на части."

"text","value":"У вас есть боевой молот"

"link":"(переходите к 510)?"

"text","value":"Если у вас нет боевого молота,"

"link":"переходите к 2."

"text","value":"Приложив все силы, ваши друзья умудряются направить вашу руку в дверь. Кончик кинжала застреваете в дереве, и вы отпускаете его рукоять. Чувствуя облегчение, вы открываете дверь."

"link":"Переходите к 285."

"link":"Переходите к 285."

"text","value":"Снежная ведьма выбирается из саркофага и подходит к вам, раскрыв пасть."

"text","value":"Её взор силён, и вы слышите голос в голове, приказывающий вам бросить меч и опустить воротник."

"link":"Бросьте две кости."

"text","value":"Если общая сумма меньше или равна вашему НАВЫКУ,"

"link":"переходите к 8."

"text","value":"Если общая сумма больше вашего НАВЫКА,"

"link":"переходите к 116."

"text","value":"Когда вы подходите, эльф представляется: \"Меня зовут Редсвифт, а это Стабб, - говорит он, указывая на улыбающегося дварфа. - Мы встретились, пока были рабами на услужении у злобной Снежной ведьмы. Мы оба надеемся вернуться в наши деревни. Я живу в Луннокаменных холмах, а Стабб из Каменного Моста. Если нам удастся сбежать из этих адских пещер, то можешь пойти с нами. Каменный Мост по пути в мою деревню в холмах. Нас ждёт долгая дорога\"."

"text","value":"Прежде чем Редсвифт продолжает, Стабб кричит и указывает на шар, лежащий на полу. Он стеклянный, и в свете факела сияет переливающимися цветами. \"Не трогай его, - приказывает Редсвифт, - он нам не нужен, и это может быть ловушка\"."

"text","value":"Если хотите проигнорировать Редсвифта и поднять шар,"

"link":"переходите к 48."

"text","value":"Если хотите пройти мимо,"

"link":"переходите к 166."

"text","value":"Зомби поднимает дубинку за дверью и бредёт к вам, чтобы сразиться."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 200."

"text","value":"Вы можете сбежать через два хода, убежав к развилке и войдя в другой туннель"

"link":"(переходите к 150)."

"text","value":"Если вас"

"link":"одолели..."

"configValue":"2"

"configValue":"YES"

"text","value":"Вы не хотите рисковать и пить воду."

"text","value":"Однако жажда вас ослабляет. Вы теряете 1 очко ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 96."

"text","value":"Если вы умерли"

"link":"от жажды…"

"text","value":"Огромная стена снега сносит вас вниз по горе. Вы ударяетесь головой о камень и теряете сознание. Когда лавина останавливается, вы погребены глубоко под снегом."

"text","value":"Горы Ледяные Пальцы сцапали очередную жертву."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Потерев бутылку и понюхав пальцы, вы решаете, что внутри просто духи. Вы изучаете три кольца и думаете, какое надеть на палец."

"text","value":"Вы:"

"text","value":"наденете золотое кольцо"

"link":"(переходите к 21)?"

"text","value":"наденете серебряное кольцо"

"link":"(переходите к 159)?"

"text","value":"наденете медное кольцо"

"link":"(переходите к 130)?"

"text","value":"Забрав щит, вы высвободили ярость ЭЛЕМЕНТАЛЯ ВОЗДУХА. Нарастающий вихрь грохочет по туннелю. Вы крепко стоите на ногах, ожидая сильного удара."

"text","value":"Спустя секунды яростная сила настигает вас, и в вашу сторону летит случайный мусор."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 294."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 160."

"text","value":"Вы склоняетесь над траппером и медленно переворачиваете его. Его глаза едва открыты, а из уголка рта течёт кровь. Йети проделал огромные раны в его груди, и вы понимаете, что его уже не спасти."

"text","value":"С огромными усилиями он поднимает руку и обхватывает вас за шею, заставляя склониться, чтобы вы расслышали его предсмертные слова. Он благодарит вас за спасение и настаивает на том, чтобы вы узнали его секрет. С ужасной болью он выкладывает свою историю. Он говорит, что жил в горах большую часть своей жизни, охотясь на зверей и торгуя их шкурами, но последние пять лет он пытался найти легендарные Хрустальные пещеры."

"text","value":"Эти пещеры вырезали в леднике последователи Снежной ведьмы - прекрасной, но злой чародейки, пытающейся использовать свои тёмные силы, чтобы начать ледяную эру, в которой она будет единолично править всем миром. Вход в Хрустальные пещеры находится на этой самой горе. Он открыт, но спрятан за иллюзией. Несчастный траппер случайно нашёл его вчера, когда увидел одного из воинов Снежной ведьмы, прошедшего буквально сквозь ледяную стену и исчезнувшего. Траппер оставил кусок меха у входа, чтобы можно было потом его найти."

"text","value":"К сожалению, йети положил конец всем его надеждам. Он просит вас войти в пещеры, убить злобную Снежную ведьму и оставить её последователей без лидера. Ходят легенды про огромные богатства, замороженные в стене логова Снежной ведьмы, которые станут достойной наградой. Траппер внезапно сильно сжимает вашу шею, а затем беззвучно падает на снег - он мёртв. Вы забрасываете его снегом, прежде чем принять решение, что делать дальше. 50 золотых монет от Большого Джима Сана ждут вас по возвращении с доказательством смерти йети, но мысль о путешествии через Хрустальные пещеры под горами Ледяные Пальцы манит вас, и вы решаете отправиться на их поиски."

"link":"Переходите к 25."

"text","value":"Между криками банши сообщает вам, что вы умрёте."

"text","value":"Вы крепче хватаетесь за рукоять меча и вспоминаете слова целителя о том, что не стоит её бояться. Сделав несколько глубоких вздохов, вы сдерживаете желание обнажить меч, чтобы заткнуть её, и проходите мимо неё, не получив ранений."

"text","value":"Однако содержимое драконьего яйца позволяет сдержать желание обнажить меч, чтобы заткнуть её, и вы проходите мимо, не получив ранений."

"link":"Переходите к 19."

"text","value":"Осторожно положив монеты в потайной карман, старик говорит вам, что стоит опасаться дух вещей при путешествии на юг к Каменному Мосту. Во-первых, ближайший родник отравлен, а во-вторых, к северу от Каменного Моста собирается множество горных троллей."

"text","value":"Он желает вам удачи, прощается и уходит. Стабб просит вас отправиться как можно скорее, волнуясь за возможное нападение горных троллей на Каменный Мост."

"link":"Переходите к 348."

"text","value":"Достав кол из рюкзака, вы вонзаете его в сердце Снежной ведьмы."

"text","value":"Если ваш НАВЫК больше 10,"

"link":"переходите к 4."

"text","value":"Если ваш НАВЫК меньше или равен 10,"

"link":"переходите к 380."

"text","value":"Горный эльф смеётся и говорит, что никогда не потолстеет, но если ему достаточно повезёт, он сможет снять ошейник и убежит. Он едва заканчивает фразу, как вдруг кричит от боли."

"text","value":"Он мучительно пытается стянуть ошейник послушания с шеи, криком моля о прощении у невидимого хозяина. В итоге он перестаёт кричать и падает на пол, его лицо покрыто потом. Вы спрашиваете, как он себя чувствует, но он не отвечает. Вы теряете 1 очко УДАЧИ."

"text","value":"Вы решаете покинуть его и пойти дальше по туннелю."

"link":"Переходите к 241."

"text","value":"Человек спрыгивает с кресла и говорит: \"Он самый. Что тебе нужно, незнакомец?\" Вы рассказываете старику про свои странствия по ледяным пещерам и заклинание, медленно убивающее вас. Старик улыбается и говорит: \"Заклинание смерти? Нет ничего проще. Тебе просто нужна склянка моих особых трав, которую я продам всего за 50 золотых монет\"."

"text","value":"Вы удивлены тем, что человек требует с вас деньги за спасение жизни, но он кажется непреклонным."

"text","value":"Если хотите заплатить человеку за травы,"

"link":"переходите к 149."

"text","value":"Если предпочитаете запугать его,"

"link":"переходите к 390."

"text","value":"Вы притворяетесь, что сдаётесь, а затем внезапно прыгаете на иллюзиониста. Застав его врасплох, вы вырываете призму из его рук и бросаете её на пол. Она рассыпается на крохотные кусочки, а иллюзионист разворачивается и несётся в рот черепа, крича изо всех сил."

"text","value":"Дым поднимается из осколков призмы и приобретает форму лысого толстяка - джинна! Паря в воздухе, он кланяется и благодарит вас за освобождение. Он говорит, что вы можете призвать его, и он сделает вас невидимым, но всего один раз, в знак признательности. Не говоря больше ни слова, изображение тает и растворяется. Теперь вы должны решить, куда направитесь."

"text","value":"Вы:"

"text","value":"войдёте в туннель слева"

"link":"(переходите к 266)?"

"text","value":"войдёте в туннель со ртом черепа"

"link":"(переходите к 288)?"

"text","value":"войдёте в туннель справа"

"link":"(переходите к 49)?"

"text","value":"Увы, не повезло, вы вытягиваете короткую соломинку. Вы теряете 1 очко УДАЧИ."

"text","value":"Когда вы прикасаетесь к ручке корзины, она оживает. ГАДЮКА обхватывает вашу руку и, до того как вы стряхиваете её, вонзает ядовитые клыки в вашу руку. Смертельный укус лишает вас 4 очков ВЫНОСЛИВОСТИ и 1 очка НАВЫКА."

"text","value":"Если вы всё ещё живы, вам удаётся пройти вниз по туннелю"

"link":"(переходите к 20)."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Вы дуете во флейту, и радостная мелодия доносится из неё, хоть вы не сыграли ни ноты. Вы решаете положить флейту в рюкзак."

"text","value":"Если вы этого ещё не сделали, то можете:"

"text","value":"прочитать руны на коле"

"link":"(переходите к 345)?"

"text","value":"понюхать розу"

"link":"(переходите к 317)?"

"text","value":"Вы можете открыть книгу"

"link":"(переходите к 97)."

"text","value":"Прочитать книгу"

"link":"(переходите к 356)?"

"text","value":"Если не хотите делать ничего из перечисленного, можете покинуть пещеру и свернуть в левый туннель."

"link":"(переходите к 198)."

"text","value":"Вглядываясь в пещеру, вы видите, что она идёт глубоко в холм. Факелы отбрасывают жуткие тени, освещая деревянные фигуры и маски, висящие на стенах. Вы входите внутрь и видите фигуру в мантии, сидящую на полу спиной к вам."

"text","value":"Не оборачиваясь, таинственная личность произносит: \"Я целитель. Если пришли исцелиться, встаньте передо мной\". Ваше сердце бьётся сильнее, когда вы подходите и встаёте перед ним. Перед вами человек ужасного вида, его тело жутко изуродовано, но он сидит гордо, хотя на его лице заметна боль. Вы говорите ему, что на вас проклятие заклинания смерти и вы пришли исцелиться."

"text","value":"Целитель кивает и говорит: \"Силу заклинания смерти трудно уничтожить. Мне удалось разрушить его всего раз, и это было непросто. Необходимо провести ритуал, который ты можешь не пережить. Но надо попробовать. Я помогу по мере сил. Сначала ты должен надеть маску жизни, чтобы остановить распространение заклинания смерти. Если ты переживёшь начальную битву между жизнью и смертью, то сможешь перейти ко второму этапу процесса обращения\"."

"text","value":"Затем целитель снимает странную маску со стены, вырезанную в форме солнца. Поместив её на лицо, вы чувствуете, как ваше тело разрывает на части."

"link":"Бросьте одну кость."

"text","value":"Результат вычтен из вашей ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 258."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"configValue":"Хоть маска и сдерживает заклинание смерти, вы теряете <insert> очков ВЫНОСЛИВОСТИ. У вас остаётся <quantity> очков ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Увидев, что их лидер убит, остальные кентавры отступают. Вы говорите Редсвифту и Стаббу не преследовать их. Если у вас ещё нет щита, вы можете взять лежащий на земле возле лидера кентавров. Вы получаете 1 очко НАВЫКА."

"text","value":"Если вы хотите надеть шлем кентавра,"

"link":"переходите к 362."

"text","value":"Если предпочитаете оставить его и немедленно отправиться в Каменный Мост,"

"link":"переходите к 278."

"text","value":"У вас с собой есть копьё?"

"text","value":"Если да,"

"link":"переходите к 391."

"text","value":"Если у вас нет копья,"

"link":"переходите к 378."

"text","value":"Вы дошли до середины бревна, когда на вас внезапно напала паника и вы раскачиваетесь из стороны в сторону. Теряя равновесие, вы падаете с бревна и стремглав погружаетесь в глубокую пропасть."

"text","value":"Вы падаете на каменный пол с огромной скоростью и мгновенно умираете."

"link":"КОНЕЦ."

"text","value":"Вода выглядит достаточно безопасной, но вам не нравится идея быть мокрым или замёрзшим. Но у вас нет выбора, вам придётся пройти под нежным водопадом. Делая это, вы внезапно замечаете, как ваша одежда начинает тлеть."

"text","value":"Вы начинаете бежать, когда понимаете, что это течёт не вода, а смертельная кислота; это ловушка, явно созданная Снежной ведьмой, чтобы удержать сбежавших слуг или рабов. Вы кричите от боли, когда кислота прожигает вашу кожу. Вы теряете 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 383."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили… "

"text","value":"Вы быстро собираетесь с мыслями и вспоминаете, что вампира можно убить, только загнав кол ему в сердце."

"text","value":"Если у вас есть рунный кол,"

"link":"переходите к 7."

"text","value":"Если нет,"

"link":"переходите к 121."

"text","value":"Менестрель потрясён тем, что вас интересует его музыка. Он перестаёт играть и говорит: \"Наверное, ты здесь недавно, так как никчёмное отродье, живущее здесь - конечно, за исключением нашей обожаемой Снежной королевы - не слушает мою музыку. Дураки, если бы они только знали, как им повезло услышать мои песни. Незнакомец, я могу сыграть песню, которая излечит твои раны. Слушай внимательно и смотри. Потом расскажешь этому сброду, возможно, тогда они станут уважать меня и мою музыку\"."

"text","value":"Менестрель играет успокаивающую мелодию, и вы с удивлением замечаете, как одна из ваших ран затягивается. Вы получаете 4 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"\"Приходи как-нибудь ещё за лечением\", - говорит он, довольствуясь своими навыками. Вы благодарите его и покидаете пещеру, продолжая путь по туннелю."

"link":"Переходите к 111."

"text","value":"Вы ныряете под прогалину, пока снег громыхает со всех сторон. Прижимаясь как можно ближе к ледяной стене убежища, вы дожидаетесь конца лавины."

"text","value":"Облегчённо вздохнув, вы вновь отправляетесь на поиски Хрустальных пещер."

"link":"Переходите к 363."

"text","value":"Вам удаётся держать голову над водой, но вы не можете грести к берегу."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 201."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 280."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 544."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 459."

"text","value":"Человек подходит к двери. Его кожа болезненного серого цвета. Отсутствующий взор и медленные движения выдают в нём безмозглого ЗОМБИ."

"text","value":"Если хотите напасть на него,"

"link":"переходите к 62."

"text","value":"Если хотите убежать назад к развилке и продолжить путь,"

"link":"переходите к 150."

"text","value":"Разряд энергии попадает вам в грудь."

"text","value":"Если ваша ВЫНОСЛИВОСТЬ больше 10,"

"link":"переходите к 51."

"text","value":"Если она меньше или равна 10,"

"link":"переходите к 44."

"text","value":"Добравшись до вершины холма, вы тяжело дышите. Вы теряете 1 очко ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы пережили"

"link":"переход..."

"text","value":"Если он обессилил"

"link":"вас…"

"text","value":"Гоблины отпускают верёвку и встают над ямой, смеясь над вашими тщетными усилиями обхитрить их. Ваше положение теперь ещё хуже, вы находитесь на дне ледяной ямы, и у вас нет даже меча. Вы теряете 2 очка УДАЧИ."

"text","value":"Вы зовёте гоблинов, прося их схватить верёвку, когда вы снова бросите её. Они хватают её, и вы выбираетесь из ямы. Гоблины одеты в меха, а на их шеях сияющие металлические ошейники."

"text","value":"Они указывают вам идти обратно по туннелю, тыча вы вас кончиками кинжалов. Вы понимаете, что обречены, если не попытаетесь сбежать."

"text","value":"Если хотите драться с ними голыми руками,"

"link":"переходите к 39."

"text","value":"Если предпочитаете убежать,"

"link":"переходите к 102."

"text","value":"Наступив на чёрные следы, вы чувствуете странное ощущение. Всё ваше тело вибрирует, а ноги настолько слабеют, что вы почти падаете. Вы решительно идёте вперёд, но проходя мимо последнего следа, вы по-прежнему чувствуете, что ваше тело лишилось части силы. Вы теряете 1 очко УДАЧИ и 3 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё"

"link":"живы..."

"text","value":"Если вы не"

"link":"выжили…"

"text","value":"Туннель продолжается дальше, пока не переходит в круглую пещеру. Очередной туннель прямо напротив ведёт из пещеры. Вы внезапно видите странное зрелище - два небольших водоёма на полу, из которых медленно поднимается пар. Из одного водоёма торчит рукоять меча, а из другого - древко копья. Замёрзшее тело ОРКА лежит возле стены, его рука застыла и указывает на меч. Приближаясь к водоёмам, вы замечаете стихи, вырезанные на ледяном полу:"

"text","value":"Меч или копьё -"

"text","value":"Слава или забытьё,"

"text","value":"Вам выбирать -"

"text","value":"Победить или проиграть."

"text","value":"Вы стоите и обдумываете четверостишие, пытаясь принять дальнейшее решение."

"text","value":"Вы:"

"text","value":"вытащите из водоёма меч"

"link":"(переходите к 237)?"

"text","value":"вытащите из водоёма копьё"

"link":"(переходите к 250)?"

"text","value":"пройдёте через пещеру в туннель напротив"

"link":"(переходите к 221)?"

"text","value":"Вы киваете ему головой и невозмутимо проходите мимо."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 331."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 103."

"comment","value":"Moved link text from 395"

"text","value":"Стрела втыкается в борт лодки. Вы изо всех сил гребёте к дальнему берегу, но стрелы тёмного эльфа по-прежнему могут долететь до вас. Вы смотрите, как он снова натягивает тетиву и выпускает стрелу."

"link":"Испытайте свою удачу."

"text","value":" Если вам повезло,"

"link":"переходите к 32."

"text","value":" Если вам не повезло,"

"link":"переходите к 239."

"text","value":"Редсвифт и Стабб не пострадали от падающего льда и помогают вам встать на ноги. Над собой вы видите радостное зрелище синего неба. Вы втроём не теряя времени выбираетесь из ледяной пещеры и оказываетесь возле горы. Снега нет, и вокруг царит спокойствие."

"text","value":"Спускаясь по горе, вы рассказываете друзьям про Большого Джима Сана и обстоятельства, которые привели вас в пещеры Снежной ведьмы. Вы понимаете, что Большой Джим считает вас погибшими, и решаете, что не стоит гнаться за ним ради награды за убийство йети. Без дальнейших промедлений вы соглашаетесь проводить Редсвифта и Стабба до Каменного Моста."

"link":"Переходите к 104."

"text","value":"Передвигаясь медленно и осторожно, вы с облегчением достигаете другого конца пропасти. Целитель спокойно проходит по бревну, как будто пропасти вовсе не существует."

"text","value":"\"Хорошо, - говорит он, - теперь ты должен подготовиться к следующему этапу. Чтобы выжить, ты должен быть абсолютно спокоен. Если у тебя есть драконье яйцо, я могу приготовить успокаивающую смесь\"."

"text","value":"Если у вас есть драконье яйцо,"

"link":"переходите к 359."

"text","value":"Если у вас нет драконьего яйца,"

"link":"переходите к 271."

"text","value":"Вы обходите огромный булыжник и видите крупного мужчину, спящего в тени. Он лежит на куче шкур и громко храпит. Его двуручный боевой топор лежит рядом. Это ВАРВАР, и будет глупо будить его, поэтому вы решаете пройти на цыпочках мимо него."

"text","value":"Если на вас надеты эльфийские ботинки,"

"link":"переходите к 128."

"text","value":"Если на вас надета обычная обувь,"

"link":"переходите к 374."

"text","value":"Вам удаётся увернуться от летящего в вашу сторону сундука. Он разбивается об пол. Морозный гигант мчится к вам, намереваясь убить, но вы уже обнажили меч."

"text","value":"Вы должны"

"link":"СРАЖАТЬСЯ!"

"text","value":"Если вы победили,"

"link":"переходите к 182."

"text","value":"Вы можете сбежать через два хода, выскочив из его логова в соседний туннель"

"link":"(переходите к 338)."

"text","value":"Если вас жестоко"

"link":"одолели..."

"configValue":"2"

"configValue":"YES"

"text","value":"Вы спотыкаетесь и нечаянно наступаете на белый след слева."

"link":"Переходите к 11."

"text","value":"Гном подбегает к вам и кричит: \"Проваливай, до обеда ещё два часа. Я позвоню в колокол. Правда, вид у тебя неважный, так что, если хочешь, можешь взять этот чёрствый пирог\"."

"text","value":"Гном указывает пальцем на кусок пирога, лежащий на столе."

"text","value":"Если вы хотите взять пирог и уйти,"

"link":"переходите к 290."

"text","value":"Если предпочитаете напасть на слуг Снежной ведьмы,"

"link":"переходите к 187."

"text","value":"Втроём вы отправляетесь на юг, беспокоясь из-за недостатка воды. Стабб пытается успокоить вас, говоря, что до Каменного Моста можно добраться за день. Он говорит, что удивлён тем, что до сих пор не видел других дварфов. \"Не беспокойся, мы видели, - торжественно отвечает Редсвифт, - но ты не захочешь видеть их в подобном состоянии\"."

"text","value":"Он указывает на булыжник в 50 метрах на запад. Рядом с ним покоится окровавленное тело дварфа, его голова закатилась, и он лежит бездыханно. Его рука до сих пор сжимает топор, а тот или то, что на него напало, должно быть где-то поблизости."

"text","value":"Стабб подбегает к дварфу, стоная от горя. \"Это Морри Железный Кузнец, - говорит он. - Похоже, это дело рук горных троллей. Давайте похороним Морри и как можно скорее отправимся в Каменный Мост, чтобы донести им ужасные новости. Вот, возьми флягу Мори. Она ему больше не понадобится\". Вы делаете глоток воды и чувствуете прилив сил. Вы получаете 1 очко ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Отметив могилу Морри его шлемом и топором, вы вновь отправляетесь в Каменный Мост."

"link":"Переходите к 110."

"text","value":"В книге нет текста, только вырезанное в страницах углубление, в котором лежит талисман с золотой цепочкой."

"text","value":"Если хотите надеть цепочку на шею,"

"link":"переходите к 327."

"text","value":"Если предпочитаете оставить талисман в книге, то можете, если вы этого ещё не сделали:"

"text","value":"подуть во флейту"

"link":"(переходите к 74)."

"text","value":"прочитать руны на коле"

"link":"(переходите к 345)."

"text","value":"понюхать розу"

"link":"(переходите к 317)."

"text","value":"Вы страдаете от удара разрядом энергии, но должны быстро решить, что делать дальше."

"text","value":"Если вы хотите встать и побежать,"

"link":"переходите к 262."

"text","value":"Если предпочитаете попытаться разбить сферу мечом,"

"link":"переходите к 244."

"text","value":"Иллюзионист громко смеётся, когда ваш меч рассекает одну из копий, а его кинжал вонзается вам в плечо. Вы теряете 2 очка ВЫНОСЛИВОСТИ."

"text","value":"Если вы всё ещё живы,"

"link":"переходите к 279."

"text","value":"Если удар кинжала оказался"

"link":"смертельным…"

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/61575/295168

Переводчики: CIbeaST, ntr73, parabashka

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0