Готовый перевод Hunter. / Охотник.: Taylor (12)

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

Тэйлор (12)

Апрель - Май.

Сумашедшие дамочки из покойницких на мгновение вызвали у меня недоумение.

И не тем что мимо них нельзя было пробраться, не своими одеяниями - халатынами и грязными платьями и фартуками, и даже не тем что бросались на мою пилу стоило им меня увидеть.

Из оружия у них были сельскохозяйственные инструменты и иногда - самодельные коктейли Молотова.

Проблемой было то, что эти сумашедгие не были явно похожи на зверей и не носили цветов банд. Они очевидно не были "зверьми", но то что у них не было ни капли разума - это сто процентов. Они смеялись, танцевали и выли лихорадочнми голосами людей стоящих одной ногой в могиле.

И они ни в коей мере не были мируными или хотя бы нейтральными. Нельхя набрасываться на человека только потому что оказался у тебя перед глазами..

Поначалу я решила, что это будет убийство из милосердия, но потом задумалась. А что мне делать если натолкнусь на кого-то кто захочет меня остановить или навредить, и это будет не зверь и не псих?

И слава богу что ведьмы, на которыз я наткнулась в конце перулка были не таким неоднозначными. Они обшили своб одежда глазами с нервами и я была счастлива рамолоть их в кучку смердящего желе.

С существами, которых ведьмы призывали из праза пришлось посложнее. Но после пары смертей я нацчилась их избегать. Смотреть как они обращаются в прав было настоящим удовольствием.Оно бальзамом заливало воспоминания о их серпах разрубающих мне грудь.

Я обшарила склад так тщательно как только смогла, обыскав даже мумифицированны не сгоревшие трупы.

Нашелся маленьки бочон серого порощкоподобного песка, я искренне надеялась что это именно то что нужно Джуре.

В подвале на столе нашлась небольшая колекция металических пластинок с какими-то рисунками, они лежали рядом с чем-то похожим на ложки жля мороженого. При взгледе на них у меня начинала болеть голова. Я решила забрать их и показать Герману, похоже он интересуетс такими штуками.

Когда я вернулась в Сон, его снова не было в коттедже. Я оставила плащь возле могильного камня, а добычу сложила на столе, строго настрого приказав Посланником не играться с вещами. ЗАтем - обошла мастерскую сзади.

Герман расположил свое кресло под старым деревом и натянул шляпу поглубже на глаза, но я видела что губы у него шевелятс, он что-то говорил во сне. Любоытство заставило меня на цыпочках подкрасться по ближе.

Как Герману удается спать внутри Сна? Когда я подошла на растояние вытянутой руки, то разобрала его сонное ворчание.

- Лоуренс... Мастер Виллем... почему так долго. Я так устал, пожалуйста.

Он говорил бессмыслицу, как и все разговаривающие во сне, но я уже не слушала его. Мои мысли были где угодно, но не в саду, лишенном лунного света, только с запахом меланхолии и сожаления.

Кочкм мозайки сложились и возникшая картина ужаснула меня. В мое первое пробуждение Кукла скзала, что все эти камни - могилы бывших охотников.Герман - Наставник Охотников, помощник и друг всех кто проходит сквозь Сон.

Здесь были сотни могил.

Я тихонько подошла к Герману сзади и обняла его. Он зтих, его дыхание стало спокойным и размеренным.

Здесь были сотни могил, но моей - не будет. По крайне мере до тех пор пока я не сделаю все, что бы увижеть как мой друг и учитель проснется.

Альфред был на своем обычном месте, он молился в меленькой часовне расположеной в одной из улочек Соборного Округа. Услышав мои шагион встал, его лицо просветлело.

- А, Мисс Охотник! Всегда рад тебя видеть. Как ижет твоя охота?

- Были кой какие трудности, но я справилась. Кстати, Альфред, можешь мне помочь кое с чем?

- Конечно! Что тебе нужно?

- Я хочу узнать больше о "Лоуренсе" и "Мастере Виллеме". Ты знаешь что нибудь что может пригодиться.

Он знал.

Он поведал о Бюргенверте.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/62632/345910

Переводчики: Camrad_RIP

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0