Готовый перевод Gauntlet of Fools / Перчатка дурака: Правила
Обзор
Наполнение
20 карт Классов
20 карт Оружия
50 карт Стычек
30 Кубиков
30 жетонов гордости
50 жетонов Ранений
50 жетонов Золота
41 жетон Спобностей
28 жетонов Штрафа
30 жетонов Бонуса
Расстановка
Разделите и замешайте карты Классов, Оружия и Стычек в соответствующие стопки. В центр стола выложите в открытую карты Классов по количеству игроков. К каждой карте Класса выложите в открытую карту Оружия. Класс и Оружие образуют пару - Герой - они участвуют до конца текущей партии.
Выберите первого игрока. После первой игры, игрок выигравший в последний раз будет ходить последним.
Ранения
Бонусы
Золото
Штрафы
Способности Классов и Оружия
Жетоны
Начиная с первого игрока, любой может взять Героя со стола либо украсть Героя у другого игрока.
Примечание: Герой - это пара состоящая из Класса и Оружия определённые с начала игры. Пара не может быть разбита - нельзя взять Класс из одной пары, а Оружие из другой.
Карты Класса
Карта Оружия
1) Название Класса
2) Защита
3) Количество начальных жетонов Классовых Способностей
4) Способность Класса
(требуется жетон Классовых Способностей для использования)
5) Способность Класса
(не требуется жетон Классовых Способностей для использования)
1) Название Оружия
2) Количество Кубов Атаки
3) Количество начальных жетонов Оружейных Способностей
4) Способность Оружия
(требуется жетон Оружейных Способностей для использования)
5) Способность Оружия
(не требуется жетон Оружейных Способностей для использования)
Убийство и Уклонение
Значение слов
Убийство Монстра означает что вы забираете его сокровище; "Вы Убили" означает что, либо ваша атака больше защиты атакуемого, либо вы Убили атакуемого используя Способность.
Избежать монстра значит не получить Урона; "Вы Избежали" значит что, либо ваша Защита выше Атаки направленной на вас, либо вы Избегаете урон используя Способность.
Монстры будут пытаться Ранить и вы будете Умирать, если к концу вашего хода у вас будет четыре Раны. Игра заканчивается, когда все Герои будут Мертвы. Игрок с наибольшим запасов Золота побеждает.
1) Определение Угрозы - С кем вы дерётесь?
2) Атака - Вы Убили Монстра?
3) Защита - Вы Избежали Монстра?
4) Смерть - Вы Мертвы?
Определение Угрозы
Возьмите верхнюю карту из колоды Угроз. В зависимости он типа карты, возможны 3 разных исхода:
Карта Монстра - Все игроки начинают схватку с Монстром, игра переходит в стадию Атаки.
Особая Угроза - Все игроки выполняют условия на карте. После выполнения всех условий Особой Угрозы, проверьте есть ли убитые, затем игра продолжается с новой Угрозой.
Модификаторы - Тайный Проход дают игроку выбор между двумя Угрозами; остальные Модификаторы влияют на параметры Монстра в следующей Угрозе. Подробнее о модификатора см. в соответствующем разделе.
Колода Угроз
Карты Монстров
Колода Угроз,
Модификаторы и Специальные Карты
1) Название Монстра
2) Сила Атаки
3) Защита
4) Урон
5) Сокровища
6) Особые условия, Особые награды или прочие условия
7) Тип Карты
1) Название Карты
2) Модификатор следующего Монстра
3) Указания
4) Тип Карты
Атака
Защита
Если Монстр не нанес ран, вы Увернулись от него и не несете Урона.
Смерть
После совершения все эффектов Угрозы, любой игрок с 5 и более ранами ( ) считается погибшим. Мертвый игрок больше не будет сталкиваться с Угрозами. Вы держите все золото, которое добыли, за свою короткую жизнь - даже если вы погибли вначале, вы все еще можете выиграть. Остальные способности или бонусные жетоны не имеют никакой ценности.
Продолжение игры
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/63624/313180
Переводчики: paukbr, Scorpi0z, Mr_Kolya129
Настройки
Готово:
