Готовый перевод The Quest / Задание: TheQuest_1.9.1.csv_2
Мешает сильная магия.
..\\..\\source\\Quest\\Controls\\SGameMapCtrl.cpp
Не на поверхности
Enter
Esc
Пробел
Page Up
Page Down
End
Home
Влево
Вверх
Вправо
Вниз
Ins
Del
Num 0
Num 1
Num 2
Num 3
Num 4
Num 5
Num 6
Num 7
Num 8
Num 9
Num mul
Num +
Num -
Num .
Num div
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F9
F10
F11
F12
Левый shift
Правый shift
Левый ctrl
Правый ctrl
;
+
,
-
.
Рассечение
Тильда
Откр.квд.скб.
Левый slash
Закр.квд.скб.
"
Tab
..\\..\\source\\Quest\\Core\\String.cpp
�
%d
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\AlchemyIngredient.cpp
Выберите ингредиент
Возможные зелья
Не выбирать
,\x20
Неизв. эффект
%s\r
%s
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\MapNoteEdit.cpp
Убрать зам.
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogAlchemy.cpp
Алхимия
1. Выберите ступку
2. Выберите ингредиенты
Выбрать
3. Выберите зелье
Состояние: %s
Ваших навыков алхимии недостаточно для создания этого зелья.
Всё равно хотите попробовать?
Вы успешно создали зелье %s.
Вы не смогли создать зелье.
У вас нет ингредиентов.
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogCardBet.cpp
Сколько поставить?
Колода:
Воин
Чародей
Некромант
Случайная
%u%c
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogEnchant.cpp
Зачарование
Предмет:
Оставшееся место для чар:
Чары
Убрать
Изменить
Добавить
Ваше золото:
Цена:
%d/%d
Жезл не может содержать более одного заклинания.
Свиток не может содержать более одного заклинания.
У вас не хватает золота.
Недостаточно места для этих чар.
Предмет не может содержать чары на здоровье и на нечестивое здоровье.
Зачарование выполнено.
Вы заплатили %s\t.
Зачарование выполнено.
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogEnchantEntryOther.cpp
Нанесение чар
Типы чар
Чары
Тип:
Всегда
Удар
Значение:
Доступная мощность чар:
Мощность чар:
Гуманоидам
Существам
Нежити
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogEnchantEntryWandScroll.cpp
Заклинания
Ур. навыка:
Зарядов:
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogEnchantItem.cpp
%s может зачаровать предмет на %u мощности.
Вы можете зачаровать предмет на %u мощности.
Перезарядка
Выберите предмет для перезарядки
Зачарование
Выберите предмет для зачарования
\x20(зарядов: %u/%u)
Места для чар: %u
\r
Жезл не может быть перезаряжён.
Жезл перезаряжён.
Предмет не может быть зачарован - вы не знаете никаких заклинаний.
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogEnchantRechargeWand.cpp
зарядов: %u/%u
Цена перезарядки: %s%c
Ваше золото: %s%c
Жезл для перезарядки
Жезл не может быть перезаряжён.
Жезл перезаряжён.
Вы заплатили %u%c.
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogFaceSelect.cpp
Выберите портрет
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogGameMap.cpp
День: %u
Кроме карты области доступна и карта мира!
Щёлкните по кнопке карты мира для просмотра.
Выход
Мир
Область
ПКМ по карте, чтобы доб./изм./удал. заметку.
Показать монстров
Перемещайте карту, чтобы увидеть больше. Щёлкните, чтобы добавить/изменить/удалить заметку.
Щёлкните на карту, чтобы выбрать область.
Зам.:
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogLockpick.cpp
Взлом замка
Вы успешно взломали замок.
провалено
нет
отличный
хорош.
средний
плохой
Шанс: %s
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogMarkRecall.cpp
Поставить метку
Вернуться к метке
%u. -
Фреймор
%u. %s
Острова Льда и Пламени
Острова
%u. %s, %s
Метка установлена.
Телепортация не удалась.
Ок
Отмена
Да
Нет
Продолжить
В левую
В правую
Обезвредить
Открыть
Взломать
\x20(%u)
У вас нет зелий лечения или маны.
У вас нет зелий исцеления или рассеивания.
У вас нет зелий сопротивления.
У вас нет зелий укрепления или увеличения характеристик.
У вас нет обычных зелий.
сорт.
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogRaceSelect.cpp
Выберите расу
\x20Эзерим\x20
- Сила влияет на ближний урон и переносимый вес.
- Ловкость влияет на ближний и дальний урон, доспехи и переносимый вес.
- Интеллект влияет на ману, сопротивление магии и параличу и максимальное число мест для Метки.
- Личность влияет на цену вещей, сопротивление параличу и уровень расположения других к персонажу.
- Ловкость влияет на ближний и дальний урон, доспехи и переносимый вес.
- Выносливость влияет на здоровье, сопротивление и переносимый вес.
- Сила влияет на ближний урон и переносимый вес.
- Ловкость влияет на ближний и дальний урон, доспехи и переносимый вес.
- Выносливость влияет на здоровье, сопротивление и переносимый вес.
- Интеллект влияет на ману, сопротивление магии и параличу и максимальное число мест для Метки.
- Сила влияет на ближний урон и переносимый вес.
- Ловкость влияет на ближний и дальний урон, доспехи и переносимый вес.
- Выносливость влияет на здоровье, сопротивление и переносимый вес.
- Интеллект влияет на ману, сопротивление магии и параличу и максимальное число мест для Метки.
- Личность влияет на цену вещей, сопротивление параличу и уровень расположения других к персонажу.
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogRepair.cpp
Ремонт
Выберите молот для ремонта
Выберите предмет для ремонта
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogRepairShop.cpp
Ваше золото: %u%c
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogRest.cpp
Отдых...
ч.
После пробуждения %s подаёт вам вкусную еду и воду.\r
Вы восстановили свои силы.
(Ваше здоровье и мана на время повышены.)\r
Вы больше не отравлены.\r
Вы едите и пьёте после пробуждения.\r
Поскольку шёл дождь, пока вы спали, ваше здоровье и мана могли восстановиться не полностью.
Ваше здоровье и мана восстановлены.
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogSelectClass.cpp
Выберите класс
\x20Боевой маг\x20
Основные навыки:
Основные навыки
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogSelectSkill.cpp
Выберите навык
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogShipTravel.cpp
\x20(зарядов: %u)
\x20(зарядов: %u)
%s (%u маны)
У вас не может быть лечащих заклинаний, так как вы нежить.
У вас не может быть заклинаний нежити, так как вы живы.
У вас нет свитков.
У вас нет жезлов.
Вы не знаете %s.
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogSpellbook.cpp
У вас есть %u маны.
..\\..\\source\\Quest\\Dialogs\\SDialogTraining.cpp
%s обучает навыку %s
Ваш уровень навыка: %u
Вы не можете изучать навык %s.
%s больше вас не обучит.
Требуется %s, чтобы дальше изучать навык %s.
Стоимость обучения: %u%c
..\\..\\source\\Quest\\Game\\SDungeonMap.cpp
отсутствует\r
Болезнь: %s\r
ход
ходов
%+d %s (%u %s)\r
%+d здоровья (%u %s)\r
%+d нечестивого здоровья (%u %s)\r
%+d маны (%u %s)\r
%+d брони (%u %s)\r
%+d%% сопротивления яду (%u %s)\r
%+d%% сопротивления параличу (%u %s)\r
%+d%% сопротивления %s (%u %s)\r
%+d%% физического сопротивления (%u %s)\r
%+d пух (%u %s)\r
%+d%% сопротивления магии (%u %s)\r
Яд, %u урона\r
ход
ходов
Проклятие, %u %s\r
Паралич, %u %s\r
%+d%% сопротивление болезням (%u %s)\r
%+d%% магии (%u %s)\r
%+d%% ближний бой (%u %s)\r
Иммунитет к магии, %u %s\r
Опыта вытянуто\r
%+d к стилю (%u %s)\r
..\\..\\source\\Quest\\Game\\SEngineManager.cpp
(this)
Вы привлекли монстров.
Вы не смогли привлечь монстров.
Вы успокоили монстров.
Вы не смогли успокоить монстров.
�
am
..\\..\\source\\Quest\\Game\\SPlayer.cpp
Усиление навыков
Усиление характеристик
Укрепление здоровья
Укреп. нечест. здоровья
Укрепление маны
Укрепление брони
Сопротивление яду
Сопротивление параличу
Сопротивление болезням
Пух
Сопротивление магии
Сопротивление болезням
Сопротив. заклинаниям
Усиление заклинаний
Усиление магии
Усиление ближнего урона
Иммунитет к магии
Обнаружение скрытого
Алкоголь
Улучшение стиля
Паралич
Проклятие
Яд
Урон
У вас сломан предмет: %s!
У вас %ld здоровья.
%u/%u здоровья
снижается
повышается
Ваше здоровье %s на %ld.
%u здоровье
Ваше здоровье восстановлено.
У вас %ld маны.
%u маны
Ваша мана %s на %ld.
Ваша мана восстановлена.
потеряли
получили
Вы %s %ld опыта.
Вы потеряли %ld опыта.
Его можно восстановить.
%ld опыта восстановлено.
У вас нет опыта, который можно восстановить.
Вы потеряли уровень.
Вы получили %u уровень.
\r-----------------
\rВаш навык "%s" повышен.
\rВаши навыки "
" и "
" повышены.
\rВы можете потратить доступные очки на характеристики и навыки, проверьте экран персонажа.
нашли
Вы %s %ld%c.
Вы потратили %ld%c.
%s %s на %d.
Ваш навык "%s" %s на %d.
Вы не можете изучить заклинание "%s".
Вы получили знание "%s".
Вы потеряли знание "%s".
Вы пьяны!
Новое задание: %s.
Задание выполнено: %s.
Задание выполнено: %s.
Задание провалено: %s.
Задание провалено: %s.
Задание удалено: %s.
книгу - "%s"
зелье "%s"
%s%s
свиток "%s"
жезл "%s"
книгу заклинаний "%s"
%s
%u книги - "%s"
%u зелья "%s"
%u шт. %s
%u свитка "%s"
%u жезла "%s"
%u книги заклинаний "%s"
%u шт. %s
Вы нашли:\x20
Вы получили\x20
Вы создали еду.
Вы потеряли\x20
Вы приобрели умение %s.
Вы утратили умение %s.
Вы заразились "%s".
Вы исцелились "%s".
Ваша слава %s
Святой
Благословенный
Честный
Добрый
Хороший
Нейтральный
Демонический
Злобный
Злой
Продажный
Аморальный
Вы совершили преступление.
Ваши записи о преступлениях очищены.
Ваш преступный статус уменьшился.
Рваный
Поношенный
Простой
Общий
Приодетый
Светский
Модный
Щёгольский
Корабль доставляет вас обратно на Фреймор.
Вы отравлены!
Вы парализованы!
Player
..\\..\\source\\Quest\\MapObjects\\SMapObjectDoor.cpp
Вы не видите, как можно открыть эту дверь.
Кажется, дверь защищена ловушкой.
\rВашего навыка обезвреживания недостаточно.
Дверь заперта,
и у вас нет нужного ключа.
\rТакже, кажется, она защищена ловушкой...
Дверь заперта,
и у вас нет нужного ключа или подходящих отмычек.
Дверь заперта,
и у вас нет нужного ключа или отмычек.
Вы не можете закрыть дверь.
..\\..\\source\\Quest\\MapObjects\\SMapObjectFootbridge.cpp
Вы атаковали мирного жителя!
..\\..\\source\\Quest\\Objects\\SAlchemy.cpp
? Неизвестно
Сила
Str
Ловкость
Dex
Выносливость
Интеллект
Личность
Per
Влияет на урон в ближнем бою и вес.
Влияет на урон в ближнем и дальнем бою, броню и вес.
Влияет на здоровье, сопротивления и вес.
Влияет на ману, магию, сопротивление параличу и максимальное число мест для Метки.
Влияет на цену вещей, сопротивление параличу и уровень расположения других к персонажу.
Наносит сопернику %u урона.
Удар
Быстрый выпад
Наносит %u урона, игнорируя половину защиты.
Кровотечение
Наносит %u урона, и соперник теряет %u здоровья за ход. Ходов: %u.
Штурм
Наносит %u урона и лишает соперника маркера.
Двойной удар
Удар в спину
Наносит %u урона, игнорируя любую защиту.
Блок
%u%% сопротивления урону. Ходов: %u.
Боевой клич
Комбо-карта, вы можете накрыть другую карту, эффект которой удваивается.
Башенный щит
%u%% снижения урона за ход. Прочность: %u очков.
Длинный меч
Повышает наносимый урон на %u%%. Атак: %u.
Треугольный щит
Боевой топор
Пластинчатые доспехи
Плакальщик
%u%% дополнительного урона на ход. Ходов: %u.
Противоядие
Излечивает %u очков.
Лечебное зелье
Лечит %u очков и %u очко за ход. Ходов: %u.
Омоложение
Лечит половину недостающего здоровья.
Героическое противоядие
Повышает здоровье и максимальное здоровье на %u.
Град стрел
Наносит %u урона за ход. Ходов: %u.
Траншея
Лишает соперника маркера.
Рейд
Наносит урон защите соперника на %u очка за ход. Ходов: %u.
Снайпер
Жажда крови
Комбо-карта, лечащая половину недостающего здоровья.
Берсерк
%u%% дополнительного урона, но на %u%% больше получаемый урон за ход. Ходов: %u.
Жизненный узел
Восстанавливает здоровье на %u очков за ход. Ходов: %u.
Аура воздуха
%u%% уменьшения урона за ход. Ходов: %u.
Смертельный узел
Аура воды
Лунный узел
Аура огня
Отражает %u%% полученного урона. Ходов: %u.
Солнечный узел
Аура земли
Ледяная молния
Цепная молния
Землетрясение
Смерч
Наносит сопернику %u урона и лишает его одного маркера.
Огненная стена
Звездопад
Уничтожает все маркеры соперника.
Песчаная буря
Метель
Вихрь лезвий
Блуждающие огни
Уменьшает атаку соперника на %u за ход. Ходов: %u.
Дикий огонь
Наносит сопернику %u урона за ход. Ходов: %u.
Ярость природы
Лечебный ливень
Свиток лечения
Благословение
Взрыв маны
Шторм маны
Кровавая песнь
Наносит сопернику %u урона за %u полученного урона.
Клык
Атрофия
Жертва
Тёмное касание
Вытягивает из соперника %u здоровья.
Ядовитое облако
Кража крови
Укус вампира
Смятие души
Затмение
Костяная стена
Защитная костяная стена. Прочность: %u.
Голем крови
Миньон, наносит сопернику %u урона каждый ход. Здоровье: %u.
Ров с кровью
Гуль
Кладбище
Восстанавливает %u здоровья за ход. Ходов: %u.
Скелет
Вампир
Миньон, вытягивает %u здоровья каждый ход. Ходов: %u.
Кислотный дождь
Паразит
Вытягивает %u здоровья за ход. Ходов: %u.
Армия трупов
Мыши-вампиры
Нечестивая печать
Вскипание крови
Колонна сердец
Колонна душ
..\\..\\source\\Quest\\Objects\\SClasses.cpp
Боец
Вор
Маг
Боевой маг
Следопыт
Жрец
..\\..\\source\\Quest\\Objects\\SEnchantments.cpp
%+d %s
Обучает "%s" (%+d)
Ослабляет
Укрепляет
%s %s на %u, в течение %u %s
%s %s на %u в течение %u %s
Укрепление %s
Восстанов. здоровья
Восстанавливает %u здоровья
Восстанавливает всё здоровье
%+d здоровья
%s здоровье на %u в течение %u %s
%s здоровье на %u, в течение %u %s
Восстанов. нечестивого здоровья
Восстанавливает %u нечестивого здоровья
Восстанавливает всё нечестивое здоровье
%+d нечестивого здоровья
%s нечестивое здоровье на %u в течение %u %s
%s нечестивое здоровье на %u, в течение %u %s
Восстанавливает %u маны
Восстанов. маны
Восстанавливает всю ману
%+d маны
%s ману на %u, в течение %u %s
%+d к броне
%s броню на %u, в течение %u %s
Исцеляет от яда
Лечит паралич
Лечит болезнь "%s"
%s сопротивление яду на %u%% в течение %u %s
%s сопротивление яду на %u%%, в течение %u %s.
сопротив.
%+d%% %s яду
%s сопротивление параличу на %u%% в течение %u %s
%s сопротивление параличу на %u%%, в течение %u %s
%+d%% %s параличу
%s сопротивление болезни "%s" на %u%% в течение %u %s
%s сопротивление болезни "%s" на %u%%, в течение %u %s
%+d%% %s %s
Сопротивление %s
%+d%% физического сопротивления
Рассеивает магические эффекты
Рассеивание
�
ед.
Повышает
Снижает
%s переносимый вес на %u %s в течение %u %s
%s переносимый вес на %u %s, в течение %u %s
Пух %+d
Снимает проклятие
%+d%% %s магии
%s сопротивление магии на %u%% в течение %u %s
%s сопротивление магии на %u%%, в течение %u %s
%+d%s урона %s
Наносит урон %s на %u
%+d здоровья (каждый ход)
%+d%s урона
Наносит %u урона
Наносит %u урона ядом
Отравляет противника
Проклинает на %u %s
Проклинает противника
Парализует на %u %s
Парализует противника
Вытягивает %u здоровья
Вытягивает здоровье
Вытягивает %u маны
Вытягивает ману
Заклинание %s
Знание %s
заряд
зарядов
Использует %s %u уровня (%u из %u %s).
Использует %s %u уровня (%u %s).
Использует %s (%u из %u %s).
Использует %s (%u %s).
Использует %s %u уровня.
Использует %s.
Обучает "%s"
Заражает болезнью %s
Заражает болезнью %s с шансом %u%%
Сопротивление болезни "%s" на %u%% в течение %u %s
%+d%% %s болезни
%+d%% сопротивления болезни
Сопротивления болезни %s на %u%%, в течение %u %s
%+d%% сопротивления %s
сопротивляется %s %+d%%
Укрепление %s %+d%%
Усиление магии %+d%%
Магии %s на %u%% в течение %u %s
Усиление ближнего урона на %+d%%
%s ближний урон на %u%% в течение %u %s
%s ближний урон %u%%, в течение %u %s
Иммунитет к магии в течение %u %s
Сокрушает с уроном %u
Успокаивает с шансом %u%%
Обнаруживает разум
Обезвреживает ловушки на %u %s
Отпирает вещи на %u %s
Отмечает место
Возвращает в место
Городской портал
Заряжает жезл на %u заряда.
Зачаровывает предмет на %u заряда.
Создаёт еду
Вытягивает опыт с шансом %u%%
Вытягивание опыта
Навсегда повышает %s на %+d
Алкоголь %u%%
%+d к стилю
Полностью восстанавливает здоровье
Полностью восстанавливает нечестивое здоровье
Исцеляет от яда
Лечит паралич
Лечит болезнь
Сопротивление обычному оружию
Снимает проклятье
Наносит урон типу монстров
Тип урона
Наносит урон всем
Паралич
Вытягивает здоровье
Вытягивает ману
Использует заклинание
Заразить болезнью
Создать стену
Успокоение
Обнаружить разум
Отпереть
Метка
Вернуться в место
Перезарядить жезл
Создать еду
Вытянуть опыт
Открыть карту
Полностью восстановить ману
Навсегда повысить характеристику
..\\..\\source\\Quest\\Objects\\SInteriorPictures.cpp
Weapon
Тяжёлые доспехи
Лёгкие доспехи
Accessory
Book
Alchemy equipment
Ingredient
Potion
Magic
Money
Key
Разное
Comestible
Gem
Shield
Armored pants
Armor
Helm
Gauntlets
Boots
Cloak
Belt
Amulet
Ring
Letter
Map
Mortar/pestle
Scroll
Spellbook
Blank scroll
Wand
Empty wand
Lockpick
Hammer
Food
Water
..\\..\\source\\Quest\\Objects\\SItemTypes.cpp
Книга - "%s"
Ваше - \x20
%s
%s
Свиток - "%s"
Неизвестно
Свиток - "Неизвестно"
Жезл - "%s"
Жезл - "Неизвестно"
Книга заклинания - "%s"
Ингредиент\r
Лёгкое оружие
Тяжёлое оружие
Съедобно\r
шт
шт
Содержит %u %s.\r
Урон: %u-%u\r
Броня: %u\r
Вес: %u.%u\r
Любой хват\r
Требуется добрая слава\r
Требуется злая слава\r
Стиль: \x20
Состояние: %u/%u\r
Состояние: %s\r
Цена: %u%c\r
\rЭффекты:
Вы не можете изучить это заклинание.
Вы уже знаете это заклинание.
Вы не знаете это заклинание.
Вы не можете прочитать этот свиток.
Вы не можете использовать этот жезл.
Вы уже прочитали эту книгу.
Вы не можете изучить эту книгу.
Вы ещё не читали эту книгу.
сломано
плохое
средн.
отличное
Незачаруемый
Слабо зачаруемый
Умеренно зачаруемый
Средне зачаруемый
Сильно зачаруемый
Сверх зачаруемый
простой
общий
модный
щёгольский
..\\..\\source\\Quest\\Objects\\SMonsterType.cpp
Вам не стоит атаковать этого монстра - он кажется мирным, возможно, он хочет вам что-то сказать или может вам помочь.
..\\..\\source\\Quest\\Objects\\SMonsterTypes.cpp
гуманоид
существо
нежити
гуманоидам
существам
..\\..\\source\\Quest\\Objects\\SNpcTypes.cpp
�
�
..\\..\\source\\Quest\\Objects\\SRaces.cpp
Лёг. оруж.
Лёгкое оружие
Тяж. оруж.
Тяжёлое оружие
Два оружия
Лёг. досп.
Лёгкие доспехи
Тяж. досп.
Тяжёлые доспехи
Точность
М. лечения
Магия лечения
М. защиты
Магия защиты
М. атаки
Магия атаки
Магия разума
М. нежити
Магия нежити
М. окруж.
Магия окружения
Оценка
Оценка
Убежден.
Убеждение
Скрытность
..\\..\\source\\Quest\\Objects\\SSkills.cpp
Даёт дополнительную защиту от физических атак при ношении щита. Определяется ловкостью.
Влияет на урон лёгкого оружия. Определяется ловкостью.
Влияет на урон тяжёлого оружия. Определяется силой.
Влияет на урон, наносимый при ношении оружия в двух руках. Определяется ловкостью.
Влияет на значение брони лёгких доспехов. Определяется ловкостью.
Влияет на значение брони тяжёлых доспехов. Определяется выносливостью.
Влияет на урон дальнобойного оружия. Определяется ловкостью.
Влияет на эффективность лечебных заклинаний. Определяется интеллектом. Недоступно нежити (расвим).
Влияет на эффективность защитных заклинаний. Определяется интеллектом.
Влияет на эффективность заклинаний атаки. Определяется интеллектом.
Влияет на эффективность заклинаний разума. Определяется личностью.
Влияет на эффективность заклинаний нежити. Определяется интеллектом. Доступно только нежити (расвим).
Влияет на эффективность заклинаний окружения. Определяется интеллектом.
Влияет на эффективность ремонтных предметов и износ ремонтных молотков. Определяется ловкостью.
Влияет на цены при торговле. Определяется личностью.
Влияет на шанс создания зелий и опознания эффектов ингредиентов. Определяется интеллектом.
Влияет на шанс убеждения во время диалогов. Также влияет на цены. Определяется личностью.
Влияет на шанс отпирания замков. Определяется ловкостью.
Влияет на шанс обезвреживания встреченных ловушек. Определяется интеллектом.
Влияет на шанс кражи у прохожих. Может влиять на шанс ворваться в чужие дома. Определяется ловкостью.
..\\..\\source\\Quest\\Objects\\SSpellEffects.cpp
Лечебные заклинания
Защитные заклинания
Атакующие заклинания
Заклинания разума
Заклинания нежити
Заклинания окружения
Жезлы
Свитки
..\\..\\source\\Quest\\Script\\SEngineRun.cpp
\\g
%ld
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateCard.cpp
воина
чародея
некроманта
Вы играете колодой %s, а ваш оппонент колодой %s.
Вы и ваш оппонент играете колодами %s.
Здоровье: %u/%u
Вы выиграли! Ваш выигрыш: %u%c.
Вы проиграли свою ставку: %u%c.
Вы хотите сдаться?
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateDeath.cpp
\x20Вы умерли в расцвете сил...
Ваш король, ваша страна и ваши боги оплакивают вас!
(молчит)
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateDialog.cpp
У вас не хватает денег.
Торговля
Обучение
Карты
Назад
До свидания
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateDialogInterior.cpp
Добро пожаловать в
- сообщение приветствия не найдено -
Поговорить
Спать
Уйти
Вам нечего зачаровывать.
Вы серьёзно больны - отдых убьёт вас.
Хотите снять комнату за %u%c?
Вам не хватает денег, чтобы снять комнату (%u%c).
Отравление: -%u здоровья за ход, пока не вылечитесь.
Болезнь: до излечения вы будете страдать от негативных эффектов.
Подробности в активных эффектах.
Проклятие: сила атаки уменьшена.
Продлится ходов: %i.
Паралич: вы не можете двигаться и атаковать.
Продлится ходов: %i.
При попытке атаковать вы пропустите ход.
Вы несёте слишком много, вы не можете двигаться.
На этой карте нельзя атаковать.
На этой карте магия запрещена.
У вас действует иммунитет к магии.
Вы можете использовать заклинания только на себя во время паралича.
У вас недостаточно маны.
У вас нет зелий.
Вы не можете выпить больше зелий с постоянным эффектом до следующего повышения уровня.
Здесь нельзя отдыхать.
Поблизости есть монстры - здесь нельзя отдыхать.
Вы отравлены - отдых вас убьёт.
Вам нужны еда и вода для отдыха.
Как нежить, вы можете есть гнилую еду и пить заражённую воду.
Вам нужны еда и вода для отдыха.
Гнилая еда и заражённая вода не подходят.
Хотите здесь отдохнуть?
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateGame.cpp
Нет ответа
Закрыто на ночь.
Днём закрыто.
Этот мир не существует.
Вас отправляют в тюрьму %s.
Поблизости нет тюрьмы - вы свободны - по крайней мере, пока.
Вас отправляют в тюрьму.
exit
Вы отбыли тюремный срок. \x20
Ваш\x20
%s\x20
%s,
и навык %s\x20
навык %s,\x20
уменьшился(ись).
Сохранение...
Загрузка...
дверь
объект
Вы обезвредили %s.
Вы больше не парализованы.
Карта (%s)
Инвентарь/Персонаж (%s/%s)
%u/%u маны
Выбрать основное оружие (%s)
Выбрать дополнит. оружие (%s)
Атака (%s)
Произнести заклинание (%s)
Выпить зелье (%s)
Отдых
Главное меню
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateGameCityNpcTurn.cpp
Рядом люди, продолжить?\r
Вы хотите попытаться украсть (шанс: %s)?
Здесь нечего красть!
Вы украли\x20
Провал!
Вы должны выбрать колчан.
Вы должны выбрать стрелы для лука.
Вы должны выбрать колчан болтов.
Вы должны выбрать болты для арбалета.
левую
правую
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateGameMonsterTurn.cpp
Метка запрещена на этой карте.
Магия телепортации запрещена на этой карте.
Вы не отметили места для возвращения.
Телепортация не удалась.
Вы не можете зачаровывать предметы при наличии неминуемой угрозы.
Вы не можете перезаряжать жезл при наличии неминуемой угрозы.
Восприятие: %u
%s
Уровень: %u\r
Здоровье: %u\r
Здоровье: %u/%u\r
Получено опыта: %u\r
Сила: %u
Ловкость: %u
Выносливость: %u
Интеллект: %u\r
Активные эффекты:\x20
pm
День: %u, %u:%02u %s
%u:%02u %s
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateGenerate.cpp
Создание нового персонажа
Имя:
Другое имя
Пол:
Жен.
Муж.
Раса:
Сменить
Лицо:
Навыки:
выберите класс
Выбрать
и/или измените первичные навыки:
Новое имя:
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateInventory.cpp
%u%c Р: %u.%u/%u.%u
Золото: %u%c Рюкзак: %u.%u/%u.%u
controls/inventory/panel
Инвентарь (%s)
Персонаж (%s)
Задания (%s)
Заклинания (%s)
Закрыть
Вы несёте слишком много - ваши атакующие способности уменьшены.
Вы подняли: \r
%u золота.
Вы бросили: \r
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateInventoryItems.cpp
предметы
контейнер
Земля
В левую или правую руку?
Выбрать основн.оружие
Выбрать дополн. оружие
Скрыть куклу
Показать куклу
Поднять
Бросить предмет (%s)
Показать разные предметы
Показать магические предметы
Показать зелья
Показать алхимические предметы
Показать книги, письма и карты
Показать аксессуары
Показать доспехи
Показать оружие
Показать все предметы
Смешать зелье
Читать книгу
Читать письмо/карту
Читать магическую книгу
Починить предметы
Снять предмет
Надеть предмет
Вы не можете смешивать зелья, когда находитесь в опасности.
Вы не можете использовать этот предмет.
читать книги
читать письма
исследовать карты
что-либо читать
Вы не можете %s, когда находитесь в опасности.
Вы не можете прочитать\x20
эту книгу.
эту карту.
это письмо.
Ваш навык %s увеличен на %u.
Вы не можете изучить исцеляющую магию, так как вы нежить.
Вы не можете изучать магию нежити, так как вы живы.
Вы не можете изучить эту книгу.
Базовое значение навыка %s не может быть выше двойного базового значения определяющей характеристики (%s).
Вы не можете читать книги заклинаний, когда находитесь в опасности.
Вы не можете прочитать эту книгу заклинаний.
Вы не можете изучать заклинания исцеляющей магии, так как вы нежить.
Вы не можете изучать заклинания магии нежити, так как вы живы.
Вы изучили заклинание "%s".
Вы не можете выпить это зелье.
Вы не можете съесть этот ингредиент.
Вы не можете чинить предметы, когда находитесь в опасности.
надеть
выбрать
взять в руки
Вы не можете надеть или снять что-либо кроме оружия и щита, когда находитесь в опасности.
Вы не можете %s этот предмет.
Этот предмет сломан, вы не можете его %s.
Вы сняли\x20
Снято:\x20
Надето
Выбрано
Взято
%s\x20
\rВы взяли\x20
\x20в %s руку.
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateInventoryQuests.cpp
Показать:
все
актив.
готов.
Задания
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateInventorySpells.cpp
\r-\x20
\r
Расход: %u маны
%s:
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateInventoryStatus.cpp
\x20 Герой
герой
\x20 Навыки
навыки
\x20 Умения
умения
\x20 Активные эффекты
эффекты
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateInventoryStatusAbilities.cpp
Умения
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateInventoryStatusActiveEffects.cpp
Актив. эффекты
временные
постоянные
неизвестный навык
неизвестная характеристика
%+d
%+d%%
неизвестная болезнь
%+d%% %s
неизвестное заклинание
Иммунитет
%u%%
-%u здоровья за ход
. Продлится ходов: %u.
(%s)
(зелье: %s)
(заклинание: %s)
(болезнь: %s)
(умение: %s)
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateInventoryStatusMain.cpp
Уровень:
Опыт:
%u (След. уровень: %u)
Слава:
Стиль:
%s (%u)
Урон:
Броня:
Здоровье:
Мана:
Преступн.:
Характеристики
Сила:
Ловкость:
Выносливость:
Интеллект:
Личность:
Очков дост.:
Отменить
Сопротивления
Магия:
Максимум 80%
Яд:
Максимум 95%
Паралич:
Болезни:
%d%%
%u-%u
%u/
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateInventoryStatusSkills.cpp
Другие навыки
Вы не можете улучшить навык.
Базовое значение %s не может быть выше удвоенного базового значения определяющей характеристики (%s).
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateLoadSave.cpp
Открыть папку
%s
%s
%s
НЕЧИТАЕМОЕ
НЕИЗВЕСТНОЕ
- пусто -
Для сохранения, которое вы пытаетесь загрузить, требуется "%s", который не установлен.
Для сохранения, которое вы пытаетесь загрузить, требуется расширение "%s", которое не установлено.
Вы хотите перезаписать это сохранение?
Игра сохранена.
Вы уверены, что хотите удалить эту сохраненную игру?
Загрузить игру
Сохранить игру
%s (слоты %u - %u)
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateMain.cpp
Продолжить игру
Начать новую игру
Настройки
Авторы
Дополнительные миры
Руководство
Форум
controls/main/background9x16
controls/main/background16x9
controls/main/background10x16
controls/main/background16x10
v%s
redshift.hu
Вы хотите выйти?
\nИгра будет сохранена.
Вы хотите начать новую игру?
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateSettings.cpp
Графика
Звук
Игра
Управление
Режим экрана
В окне
Во весь экран
Во весь экран своё
Вертикальная синхронизация
ограничить fps до 30
Громкость звука:
Громкость музыки:
Клавиши
Вперёд:
Назад:
Влево:
Вправо:
Поворот влево:
Поворот вправо:
Использовать:
Атака:
Исп. заклинаний:
Выпить зелье:
Инвентарь:
Персонаж:
Список заданий:
Карта:
Отмена:
Быстр. сохран.:
Быстр. загрузка:
Перекл. оружие:
Бросить предмет:
По умолч.
Чтобы изменить клавишу, щёлкните по ней, а затем нажмите новую клавишу.
Вы также можете исп. клавиши со стрелками для перемещения и поворотов, а сtrl + влево/вправо для перемещения в бока, еnter для исп., еsc для отмены и пкм для открытия/закрытия экрана персонажа.
Значки эффектов состояния персонажа
Автосохранение при выходе
Игра сохраняется при выходе.
Подтверждение покупки/продажи
Быстрое движение и повороты
Быстрая атака врагов
Быстрое передвижение врагов
Режим нажатия
Кнопки интерфейса срабатывают сразу при нажатии кнопки мыши. В противном случае после того, как кнопку мыши отпустят.
Клавиша использования применяет атаку, когда ничего нет впереди
Запоминать приказ движения или атаки для след. хода
Игра запоминает порядок движений или атак и выполняет их при следующем ходе персонажа.
Показывать подсказки
Пауза, когда не выбрана цель
Портрет персонажа можно поменять
Во время игры можно поменять портрет вашего персонажа.
Подтвердить перезапись сохранения
Элементы управления слева
Запоминать приказ движения или атаки для след. хода
Показать компас
%ix%i (%iГц)
Нажм. клавишу
..\\..\\source\\Quest\\States\\SStateShop.cpp
Ваши предметы
Предметы торговца
(взято) \r
(надето) \r
Вы хотите купить\x20
Вам нельзя продавать этот предмет.
%s не покупает такое.
%s больше ничего не покупает.
Я не могу заплатить больше %u. Согласны на эту сумму?
Вы хотите продать\x20
купи'rь
прода'rь
Купить
Продать
Вы купили: \r
\x20за %u золотых.
Вы продали: \r
..\\..\\source\\Quest\\Steam\\StateWorkshopWorlds.cpp
мастерская
установлено
cоавторы
Официальные миры
Все доступные миры
Редактор
Запуск редактора
Получение информации
Добавить для скачивания
Загрузка
Требуется перезапуск
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/64710/374038
Переводчики: CIbeaST
Настройки
Готово:
