Готовый перевод The Eyes of Ara / The Eyes of Ara: EN_Sheet1
<entries>
<entry name="PC_SCOPE_BUTTON">Подключение</entry>
<entry name="MENU_OPTIONS_TITLE">НАСТРОЙКИ</entry>
<entry name="JOURNALPAGE_02">Я видел одно! Сначала я подумал, что это светильник прикреплённый к потолку, но когда оно заметило, что я наблюдаю за ним, оно вспорхнуло и улетело сквозь отверстие в стене. Интересно, что это было? Алекс убеждён, что это один из призраков замка, но я так не думаю. Я думаю, что это нечто, над чем дядя работает в своей башне. Он по прежнему не пускает меня туда, разобраться, но я думаю, что у меня есть ещё один способ:
Я читал о леди Кэтрин, одной из бывших владелиц замка. Она была помешана на призраках, и по видимому, пряталась в потайной комнате, пытаясь говорить с ними, пока не сошла с ума... И я думаю, я нашёл её! Комнату, я имею в виду. Я ходил вокруг задней части замка сегодня и увидел большой участок на втором этаже библиотеки, в который я не вижу способа пробраться. Где-то должна быть потайная дверь!
Возможно, если я попаду туда, то я найду путь наверх, в башню, или, может быть огни на самом деле призраки и я найду их укрытие в её комнате. Разве это не будет нечто!</entry>
<entry name="JOURNALPAGE_03">Я внутри, все секреты Безумной Кэтрин теперь мои! К сожалению, кажется, что прохода в башню здесь нет, но это не страшно, всё в этой комнате настолько странное, что стоило найти её только ради этого.
Странно, но я видел сон об этой комнате и когда я вошёл, я почувствовал, что был здесь раньше. Но прежде чем я смог подумать об этом, появились огни. Их было множество, они взлетели и начали гудеть вокруг меня, а затем так же внезапно улетели. Но в моём сне не было огней, в комнате было пусто и тихо как в могиле. Более того, она чувствовалась старее, как будто бы я вспоминал её из давних времён.
Есть что-то очень странное в этом замке, и я хочу узнать, что это.</entry>
<entry name="JOURNALPAGE_04">Теперь все видели огни. Сначала это было любопытно, но сейчас мама и Алекс начали нервничать. Алекс очень много их исследовал, теперь ему снятся плохие сны, и если он не убегает и прячется где-нибудь, то тратит всё своё время на рисование.
Мама сказала, что духи преследуют нас, по тому, что хотят чтобы мы ушли и мы должны это сделать. Она выглядит взволновано и у неё начались проблемы с её картинами. Я никогда не видел её такой раньше.
Дядя сказал, что она не должна быть такой суеверной. Он сказал, что огни, это просто роботы, которых он собрал как часть своей работы в башне, и что она не должна пугаться кучки игрушек.
Я не знаю, чему верить.
Я надеюсь, они не будут ссориться. Мне нравится здесь. </entry>
<entry name="BOOK_MICROMEGAS01_TITLE">Беседа между жителями Сириуса и Сатурна.</entry>
<entry name="MENU_RESOLUTION">Разрешение</entry>
<entry name="JOURNALPAGE_09">текст ещё не вставлен</entry>
<entry name="PC_SCOPE_TITLE">Управление осциллографом</entry>
<entry name="PC_PRINTING">Печать</entry>
<entry name="PC_TELESCOPE_COORDS">Ввод координат (J2000.0)</entry>
<entry name="MENU_NO">НЕТ</entry>
<entry name="MENU_ERASE_CANCEL">Отмена</entry>
<entry name="MENU_APPLY">Применить изменения</entry>
<entry name="PC_INITIALIZING">Инициализация</entry>
<entry name="PC_LOG01_TITLE">Запись в журнале 21/06/95</entry>
<entry name="PC_TERMINAL">Терминал</entry>
<entry name="MENU_RETURN">Возврат</entry>
<entry name="CREDIT_THANKSFORPLAYING">Спасибо за игру!</entry>
<entry name="PC_SERVER_LOG">Журнал загрузки</entry>
<entry name="MENU_CONTINUE_1">Игра 1</entry>
<entry name="MENU_CONTINUE_2">Игра 2</entry>
<entry name="MENU_CONTINUE_3">Игра 3</entry>
<entry name="MENU_LANGUAGE_TITLE">Язык</entry>
<entry name="MENU_LANGUAGE_ENG">Русский</entry>
<entry name="NOTE_BATHTOYS">Мама,
Не могла бы ты ПОЖАЛУЙСТА, сказать Алексу прекратить красть мои вещи. Он вытащил часть моей музыкальной шкатулки сегодня. Дядя сделал её для меня, и я не хочу, чтобы Алекс ломал её! Я продолжаю говорить ему, что это не игрушки для купания, но он не слушает меня!
Если он не прекратит, я начну брать его вещи. Посмотрим, как ему это понравится!
</entry>
<entry name="MENU_EMPTY">Нет данных</entry>
<entry name="JOURNAL_DOME_01">19 ноября 2002 г.
<entry name="PC_DEVICE_CREDITS">Просмотреть разработчиков</entry>
<entry name="MENU_GAMEPLAY_TITLE">ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС</entry>
<entry name="GAME_TITLE">The Eyes of Ara</entry>
<entry name="MENU_ERASE_ACCEPT">Удалить</entry>
<entry name="PC_INIT_SUCCESS">Сервер успешно инициализирован</entry>
<entry name="MENU_DISPLAY_TITLE">ЭКРАН</entry>
<entry name="PC_OFFLINE">АВТОНОМНЫЙ РЕЖИМ</entry>
<entry name="JOURNAL_PLANETARIUM_01">3 марта 2002 г.
<entry name="CREDIT_CONTINUE">ПРОДОЛЖИТЬ</entry>
Ожидает одно задание</entry>
<entry name="MENU_ERASE_3">Игра 3: Удалена</entry>
<entry name="MENU_INVERTCAMERA">Инверсия камеры</entry>
<entry name="PC_TELESCOPE_ERRORMSG">Двери собора закрыты</entry>
<entry name="MENU_LANGUAGE_DE">Немецкий</entry>
<entry name="JOURNAL_PARLOUR_01">2 мая 2004
<entry name="TITLE_100STONES">100 Stones Interactive</entry>
<entry name="PC_ONLINE">ОНЛАЙН</entry>
<entry name="PC_LOG04_TITLE">Этап 1</entry>
<entry name="JOURNAL_STUDY_01">22 января 1995
<entry name="JOURNAL_STUDY_03">Почему?</entry>
<entry name="CREDIT_BACKER_ALPHA">Альфа-тестеры</entry>
<entry name="PC_PASSWORDWRONG">Неверный пароль</entry>
<entry name="MENU_AA">Сглаживание </entry>
<entry name="PC_SERVER_INIT">Инициализация сервера</entry>
<entry name="MENU_RESUME">Продолжить игру</entry>
<entry name="BOOK_ASTRONOMY03_05">Охотник</entry>
<entry name="PC_DEVICE_CORRECT">Запуск активации последовательности...</entry>
<entry name="PC_DURATION">Продолжительность</entry>
<entry name="PC_LOG06_TEXT">Ошибка чтения журнала:
Файл повреждён</entry>
<entry name="MENU_YES">ДА</entry>
<entry name="BOOK_ASTRONOMY01_01">Охотник</entry>
<entry name="MENU_SENSITIVITY">Чувствительность камеры</entry>
<entry name="PC_ENTERPASSWORD">Ввод пароля</entry>
<entry name="MENU_EXIT_WARNING">Вы действительно хотите выйти?</entry>
<entry name="MENU_LANGUAGE_ES">Испанский</entry>
<entry name="PC_REBOOTSUCCESS">Перезагрузка выполнена</entry>
<entry name="JOURNAL02_BOOK">Это несправедливо! Я не хочу уезжать просто по тому, что мама боится этих тупых огней! Я хочу остаться здесь с дядей. Я говорил ей, что не боюсь их, но она не слушает меня. Я не могу уйти, не сейчас. Я всё ещё не нашёл пути в высокую башню. Мне нужно попасть в неё! Мне нужно узнать, что там!
<entry name="PC_CLOSE">Закрыть</entry>
<entry name="MENU_LANGUAGE_FR">Французский</entry>
<entry name="PC_DATE">Дата</entry>
<entry name="MENU_SOUNDVOL">Громкость звуковых эффектов</entry>
<entry name="CREDIT_BACKER">Покровители</entry>
<entry name="JOURNAL_RESEARCH_01">12 февраля 1996 г.
<entry name="JOURNALPAGE_01">Это место УДИВИТЕЛЬНО! Оно огромно, повсюду комнаты и коридоры. Мама продолжает говорить мне, что я должен учиться, но я хочу исследовать! Сегодня я обошёл замок вокруг основания, пытаясь ощутить его размер. Он выглядит гораздо больше снаружи, как будто бы есть другие комнаты, в которые я не могу попасть из главного зала. Могу поспорить, тут есть скрытые проходы! В конце концов, это место действительно старое, уверен, люди которые жили здесь, хранили множество секретов. И я раскрою их все!
Алекс тоже любит исследовать замок. Он уже три раза терялся на прошлой неделе, и каждый раз когда мы его находили, его карманы были полны безделушек. Вещи вокруг Алекса постоянно исчезают, но по крайней мере здесь достаточно старого хлама, чтобы он мог воровать то, что никому не нужно. И пускай он держится подальше от моих вещей!
Мама просто хочет услышать призраков. Она убеждена, что это место полно духов и хочет "опереться на их влияние" в своём искусстве. Алекс говорит, что видел их, но он может врать. Я спросил дядю, не думает ли он, что в замке есть приведения, и он ответил, что не верит в приведений, но потом странно посмотрел на меня. Он жил здесь долгое время, уверен, есть многое о чём он мне не рассказывал.
Я собираюсь отправиться исследовать снова и посмотреть, что я смогу найти. Я закончу мои уроки позже.</entry>
<entry name="PC_PASSWORDCORRECT">Доступ разрешён</entry>
<entry name="PC_LOG03_TITLE">Предварительное исследование</entry>
<entry name="PC_SCOPE_LOCKED">Доступ закрыт
Система заблокирована удалённо</entry>
<entry name="PC_DEVICE_ENTER">Введите код активации</entry>
<entry name="JOURNALPAGE_05">Мне удалось проникнуть в башню сегодня. Это по настоящему удивительно, насколько она огромная, и здесь гораздо больше огней чем в других местах замка. Они повсюду, летают вокруг, летают за мной, наблюдают за мной...
Если дядя сделал их, он, безусловно, создал очень много, но зачем? Они, кажется, не делают ничего полезного.
Но я не уверен, что он действительно сделал их и если всё-таки сделал, они явно больше чем просто игрушки. У них есть какое-то особенное предназначение. Последнее время мне снятся странные сны, которые я не могу объяснить. Они такие реальные и... настоящие? В них всегда есть огни. Они как будто бы наблюдают за мной, разговаривают со мной. Мама и Алекс описывали схожие ощущения, но они называют это плохими снами и боятся их. Мои - другие, я не чувствую страха. Я чувствую, что они как будто бы зовут меня. Замок хочет, чтобы я исследовал его!
И всегда есть огни. Каждую ночь, каждый раз.</entry>
<entry name="JOURNALPAGE_07">Мы уедем утром, по этому я решил провести ночь в планетарии. Мне нравится здесь, тут спокойно и я могу погрузиться в сон, наблюдая за танцем планет.
Но не сегодня.
Я только что видел ещё один сон. Он был гораздо более реальным чем все остальные. Я стаял на вершине самой высокой башни с Дядей и мы смотрели на звёзды. Я слышал раскаты грома в дали, а океан разбивался о скалы подомной. Внезапно раздался сильный грохот и я обернулся посмотреть и увидел огромные волны бьющиеся о замок. Я почувствовал страх, но когда я обернулся предупредить Дядю, он исчез, внезапно всё стихло. Ночь стала спокойна и когда я взглянул на звёзды, я увидел, что они изменились. Затем появились огни, сначала немного, но затем всё больше и больше. Они, наблюдая за мной, начали расти. Свет становился всё ярче, а звук, похожий на раскаты грома всё громче и громче, пока я не подумал, что больше не выдержу.
И в тот самый момент это прекратилось, и я проснулся в испуге.
Но это было больше чем просто сон. Я уверен в этом. Они звали меня, они хотели чтобы я поднялся на вершину башни. Там есть что-то, что я должен сделать.
Мне нужно найти способ подняться туда, чего бы это не стоило.</entry>
</entry>
Я боюсь проснуться.
Мы не можем здесь оставаться.</entry>
<entry name="MENU_NEW_GAME_1">Новая игра</entry>
<entry name="MENU_NEW_GAME_2">Новая игра</entry>
<entry name="MENU_NEW_GAME_3">Новая игра</entry>
<entry name="MENU_POSTEFFECTS">Пост-обработка</entry>
<entry name="PC_LOG05_TITLE">Этап 2</entry>
<entry name="JOURNAL_START_01">12 марта 1995 г.
Развлекайтесь, увидимся утром.
-Элисса
ps. МУАХАХАХАХА</entry>
<entry name="MENU_INPUTSENSITIVITY">Чувствительность ввода</entry>
<entry name="MENU_LANGUAGE_IT">Итальянский</entry>
<entry name="PC_LOG02_TITLE">Запись в журнале от 30/06/95</entry>
<entry name="PC_TELESCOPE">Управление телескопом</entry>
<entry name="PC_LOG06_TITLE">Этап 3</entry>
<entry name="BOOK_GENERATOR_01">СПЕРЕДИ</entry>
<entry name="BOOK_GENERATOR_02">I. Главный доступ в отсек
II.Основное питание
III. Многофазовый регулятор</entry>
<entry name="BOOK_GENERATOR_03">(см. страницу 162)</entry>
<entry name="BOOK_GENERATOR_04">IV. Основная розетка питания
V. Доступ к отсеку B (впуск топлива)
VI. Доступ к отсеку C (блок предохранителей)
VII. Третичный придаток системы управления 01
VIII. Запасной выход A
IX. Дополнительный доступ к портам</entry>
<entry name="TITLE_QUOTECREDIT">― Микромегас, Глава VII</entry>
<entry name="PC_SERVERONLINE">Сервер в сети</entry>
<entry name="PC_LOG05_TEXT">Последняя запись: 17/10/01
<entry name="CREDIT_BACKER_DESIGNER">Вспомогательный дизайнер</entry>
<entry name="MENU_ERASE_CONFIRM">Вы уверены, что хотите удалить файл сохранения?</entry>
<entry name="BOOK_MICROMEGAS03_01">
<entry name="MENU_MUSICVOL">Громкость музыки</entry>
<entry name="MENU_BRIGHTNESS">Яркость</entry>
<entry name="MENU_ERASE_TITLE">УДАЛИТЬ</entry>
<entry name="MENU_DOF">Глубина резкости </entry>
</entry>
<entry name="MENU_ERASE_1">Игра 1: Удалена</entry>
<entry name="MENU_ERASE_2">Игра 2: Удалена</entry>
<entry name="MENU_TIMEPLAYED">Игровое время</entry>
<entry name="PC_INSERTDISK">ЗАКРЫТО:
Вставьте диск</entry>
<entry name="PC_TELESCOPE_TRACKING">Включить автоматическое отслеживание</entry>
<entry name="MENU_PAUSED_TITLE">ПАУЗА</entry>
<entry name="TITLE_PRESENTS">представляет</entry>
<entry name="MENU_VSYNC">Верт. Синхронизация</entry>
<entry name="PC_TELESCOPE_ERROR">ОШИБКА</entry>
<entry name="MENU_GRAPHICS_TITLE">ГРАФИКА</entry>
<entry name="PC_BOOTENTRIES">Показывать последние (8) записей</entry>
<entry name="PC_RUNNING">Запущено...</entry>
<entry name="PC_LOG04_TEXT">Последняя запись: 07/03/99
<entry name="MENU_OPTIONS">Настройки</entry>
<entry name="PC_REBOOTING">Перезагрузка</entry>
<entry name="PC_OPEN">Открыть</entry>
<entry name="MENU_EXIT_TITLE">ВЫЙТИ</entry>
<entry name="TITLE_BEN">Игра от Бен Дросте</entry>
Муахахаха!</entry>
<entry name="BOOK_ASTRONOMY04_07">Близнецы</entry>
<entry name="MENU_ERASE_DATA">Удалить сохранённые данные</entry>
<entry name="CREDIT_BACKER_SPECIAL">Особая благодарность</entry>
<entry name="BOOK_ASTRONOMY02_01">Возница</entry>
<entry name="BOOK_ASTRONOMY02_02">Лев</entry>
<entry name="MENU_ERASE_DELETED">Данные сохранений удалены</entry>
<entry name="BOOK_ASTRONOMY01_02">Дракон</entry>
<entry name="MENU_AUDIO_TITLE">ЗВУК</entry>
<entry name="JOURNAL_MASTERBED_01">1 августа 1995
<entry name="PC_SERVER_KEY">Вставьте загрузочный диск</entry>
<entry name="NOTE_CH1_SHIPPING_01">МАНИФЕСТ ПОСТАВКИ</entry>
<entry name="NOTE_CH1_SHIPPING_02">Коробка с разными консервами</entry>
<entry name="NOTE_CH1_SHIPPING_03">Коробка с разными книгами</entry>
<entry name="NOTE_CH1_SHIPPING_04">Компьютерные мониторы</entry>
<entry name="NOTE_CH1_SHIPPING_05">Коробка с разными электрическими деталями</entry>
<entry name="NOTE_CH1_SHIPPING_06">Осциллограф</entry>
<entry name="NOTE_CH1_SHIPPING_07">1500 метров медного провода</entry>
<entry name="NOTE_CH1_SHIPPING_08">300 метров высоковольтного электрического кабеля</entry>
<entry name="NOTE_CH1_SHIPPING_09">Коробка с шестью парами резиновых сапог</entry>
<entry name="PC_SERVER_WELCOME">Добро пожаловать</entry>
<entry name="CREDIT_BACKER_BETA">Бета-тестеры</entry>
<entry name="MENU_QUIT">Выйти на рабочий стол</entry>
<entry name="CREDIT MUSIC">Саундтрек от Matt Caradus</entry>
<entry name="LOAD_LOADING">Загрузка</entry>
<entry name="PC_LOG03_TEXT">Последняя запись: 21/07/96
<entry name="PC_LOG_TITLE_MAIN">Журнал исследований</entry>
<entry name="MENU_VIGNETTE">Виньетирование</entry>
<entry name="NOTE_CH1_SHIPPING_10">Получатель: Кристофер Стерлинг</entry>
<entry name="PC_SERVER_PRINT">Печать</entry>
<entry name="PC_SERVEROFFLINE">Сервер в автономном режиме</entry>
<entry name="PC_DISPLAYCASE">Витрина</entry>
<entry name="PC_SERVER_ON">Сервер в сети</entry>
<entry name="MENU_EXIT">Выйти в главное меню</entry>
<entry name="PC_INIT_FAILED">Не удалось инициализировать сервер</entry>
<entry name="MENU_SSAO">SSAO</entry>
<entry name="NOTE_CH0_BOAT"><b>Для:</b> Джексона Шихи <jsheehy@sheehycontracting.com>
<b>Отправлено:</b> четверг, 5 января 2017 года 2:45 вечера
<b>В:</b> contact@blueluminoustelecommunications.com
<b>Subject:</b> RE: Требуется специалист для удалённой работы - СРОЧНО!
Ну что же, удачи. Оплата за работу будет выдана, когда вы вернётесь.
Джексон Шихи
Управляющий директор, Sheehy Contracting
>
>
>
>
></entry>
</entries>
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/65042/325464
Переводчики: Atanvaron, makc_ar, Inkognitoo
Настройки
Готово:
