Готовый перевод Worm: WoG / Червь. Комментарии Автора.: Часть 1

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Наибольшая проблема Элита то, что формулирование «правила» своей силы заняло у него время. Он пробовал различные вещи, пытаясь понять, что у него за специализация, и он сжег массу мостов. Это не только проблема Элита, но в целом ловушка, в которую попалось множество людей. Слово Бога – Элит справился быстрее среднестатистического гика.

Теперь, каждый раз, как он садится за проект, ему надо перепроверить все, что он делал ранее. Это относится не к конечному продукту, а к составляющим. Например – источник питания. Он или использует что-то обычное (бытовое), или созданное Технарем. Но, если он использует Технарское устройство для обеспечения проекта энергией, то ему надо вспомнить все источники энергии, которые он делал, убедиться, что новый источник отличается от старых, учесть риск, и только затем приступать к работе. То же самое для механизмов, дизайнов, и так далее.

У Отступника дерево навыков «Технарский гибрид эффективности / миниатюризации». У Стингера дерево навыков, связанное с «ракетами». У Сотрясателя «Сейсмика и Архитектура». У Элита есть все (деревья навыков), но в каждом из них целые секции с «Использование этой технологии имеет Х% шанс на провал». Чем больше новый дизайн отличается от старых, тем меньше шансы на провал, но они присутствуют всегда.

Ситуация с видеоиграми была вызвана частично личными пристрастиями и частично целью «категоризации» того, что сделано. В довершение к куче заметок и документов, Элит мог вспомнить различные игры, которые его вдохновляли, используя таким образом их, как мнемонический прием, позволяющий восстановить в памяти, что он делал в каждом из проектов.

Таким образом, к тому моменту, как вы / он (Элит) «поймали» свою силу, список возможностей пестреет шансами на провал. Вы знаете, что есть еще неисследованные деревья навыков, но следует продвигаться вперед с осторожностью. Как? Вы взвешиваете риски, оцениваете шансы на провал, доверяете своему единственному надежному товарищу – партнеру, что он прикроет в случае взрыва, и производите массу мелких работ / деталей, без провалов, из которых потом соберете большой проект, который с 95% не взорвется вам прямо в лицо.

За исключением того, что Элиту не удается вздохнуть спокойно. Он не знает, но в основе своей Элит делает нечто прямо противоположное Джеку и Тейлор. Он не улучшает свою силу, не кормит ее, даже самыми мелкими конфликтами – Лиит чересчур трусоват для этого, чересчур осторожен, потому что постоянно уменьшает риски. Соответственно, его шард не удовлетворен, более склонен вызывать хаос в его работах, нежели помогать. Шард пытается помешать или убить носителя, чтобы можно было перебраться на более зеленое пастбище.

И, вишенка на торте, он надоедливый, неприятный и люди не любят его. За исключением Юбера

Такова жизнь Элита.

Ноэль и вариативность фиалов Котла.

Ноэль и как работают фиалы Котла

08:10 Panda: Прекрасно. И наконец, о Ноэль:

Panda: А в чем ее сила должна была быть изначально?​

08:13 Wildbow: Силы не подразумевают конкретного проявления.

Wildbow: Результаты которые они дают слишком разнообразны.

08:16 Panda: А что насчет фиалов?

08:19 Wildbow: Название фиалов это результат обобщения наблюдений за их эффектом.

08:20 Wildbow:Например, её фиал "Разделение" за время тестирования дал, скажем, семь-девять различных сил

Wildbow: Дубликатора который создавал копии людей в поле зрения (но со собственной памятью и личностью)...​

Кейп, способный создавать "коконы" (стручки? отсеки?), в которых можно возродиться, если ты умер в определенном радиусе от него (кокона)

Дело 53, способное намазать себя в полужидком состоянии на кого-то и затем уйти, с долей жизненной силы (энергии) и черт характера этого человека (без суперсил)

Кейп, способный, снова, создавать куски самого себя, которые затем будут разрастаться и выступать в качестве центров создания (районов развертывания) их собственных копий с низким интеллектом.

Кепйп, который, тронув кого-го, захватывал ДНК и способности, и затем выдавал (создавал) грубо схожую копию (того, кого он трогал), верную ему

Кейп, который мог поглощать людей чтобы быстро регенерировать, за счет утраты личных черт и личности

(и жизни жертвы)

Кейп, с исключительными способностями оборотничества и самоклонирования

В итоге неврозы и собственная личность Ноэль создали нечто с аспектами Бугая и Властелина

Wildbow: Ну, высокий рейтинг Бугая получился в основном из-за ее ран

Wildbow: И тяготение самого фиала к силам Бугая / Оборотня

08:29 Panda: Очень открыто. Я впечатлен

08:30 Wildbow: Да. Не стесняйтесь, грейтесь в лучах моего великолепия​

(обычно отсюда и берутся мои комментарии к фанфикам по Червю, вроде Менеджера, например, так же как и другая информация подобного рода. Я склонен считать это объяснением работы шардов и как различные триггеры влияют / оказываются причиной конечного результата.
* смотрит на Тейлор, которые испытали триггер вне шкафчика, но все равно получили те же самые силы

Один из Янгбана

4:50 PM <Ryuugi> Может кто-нибудь напомнить мне, что делал Один из Янгбана?

4:50 PM <Ryuugi> Ноль - разделяет способности.

4:50 PM <Ryuugi> Два - усиливает их.

4:50 PM <Ryuugi> Один же...?

4:50 PM <copacetic> Слишком ленив, чтобы заглянуть в главу Коди?

4:50 PM <Ryuugi> Я просмотрел ее и все равно не уверен.

4:52 PM <Ryuugi> Он там даже не упоминался, на самом деле.

4:53 PM <copacetic> Кто осуществлял координацию?

4:53 PM <Ryuugi> В 30.3 сообщается, что он "контролировал отряды", но не уточняется как

4:53 PM <Ryuugi> И в этой же главе мы видим глазами членов Янгбана отсутствие непосредственного контроля

4:53 PM <copacetic> Тогда Властелин

4:54 PM <Ryuugi> И снова, никаких свидетельств подобного в главе Коди. Им даже потребовалось звонить Нулю по телефону, с просьбой заглушить Коди (отрезать его от сил)

4:55 PM <•Wildbow> Промывка мозгов.

4:55 PM <copacetic> не так уж хорошо сработало на Коди

4:56 PM <Ryuugi> Ага, так это штука с желанием быть частью группы?

4:56 PM <Ryuugi> Очевидно, она не так уж и непреодолима, особенно если разделить (группу), но

4:58 PM <•Wildbow> частично из категории с группой, частично другие приемы (вещи). Емнип, когда Один съебался прочь (?) в Speck (30 арка), то мятежи начали набирать обороты.

4:58 PM <Ryuugi> О, круто

У Тейлор уже был второй триггер

Она нацеливалась не на второй триггер, а на эмуляцию его эффектов. Так как у нее уже был второй триггер, убравший ограничения с ее силы, она собиралась убрать вообще все оставшиеся ограничения.

На исходные вопросы более или мене отвечает тот факт, что это не было событием - триггером

Не существует русского (российского) аналога СКП. Если вы собирались написать о нем, это будет чистый фанон.
По сюжету, Сын остановил Холодную Войну. После окончания войны последовало всеобщее обнищание (каждый пятый работал в ВПК или служил в армии). В результате действий Сына и восприятия «паралюди против коммунизма», реакция на паралюдей оказалась негативнее, чем где бы то ни было. Там, где Китайская Империя достигла полного контроля над паралюдьми, в России образовалось (установилось) нечто вроде структуры «паралюди против людей». Ненависть и преследования довели до крайности даже тех паралюдей, которые в других местах остались бы обычными обывателями (вели бы мирную жизнь).

Экономические реформы, опустошившие Россию на Земле Алеф в 90е, на Бет сработали, благодаря парачеловеку в правительстве, и это (проведение реформ) значительно умиротворило власти и переключило настроения «мы против них». В конце концов, военные приняли к себе паралюдей, чтобы лучше сражаться с другими паралюдьми, и затем объединили принятых (слили их в большие структуры).

Таким образом, существуют три основные группы:

Элитная Армия (Elitnaya Armiya) - армейская элита. Представьте себе солдат из Metal Gear при поддержке страшных (пугающих) паралюдей, как часть российского военно-промышленного комплекса.

Образ мыслей (ментальность) крайне враждебен: эти паралюди не дают пощады другим паралюдям, отказываясь от сотрудничества даже с другими членами Элитной. За сценой идет политическая возня и удары в спину (до такой степени, что Россия почти разделена на четыре части), и при этом каждый член Элитной связан с определенными подфракциями, людьми и интересами.

Процветает выслуживание, и каждая миссия, на которую выдвигается Элитная, включает скрытые мотивы и под-цели в интересах спонсоров и тайных властелинов (людей, не Властелинов в их парачеловеческом значении). Отправьте двух паралюдей из Элитной на одну миссию, и их интересы могут внезапно вступить в противоречие. Также следует помнить, что эти парни начинали как охотники на других паралюдей. Отношение в основном следующее: «увидел парачеловека – застрели его», или, в случае Элитная против Элитной, подождать, пока не останутся наедине, и затем организовать убийсто. Подобное активно поощряется властями, так как означает, что паралюди не смогут объединиться и контролировать общество, явно или тайно, как в США.

Красная Перчатка (Red Gauntlet) - единственная группа в России, в которой паралюди работают сообща.

Они наемники, и, в зависимости от того, кто как смотрит на ситуацию, можно сказать, что Перчатка - реальная сила в России. Сформировалась Красная Перчатка во времена "охоты на ведьм", как попытка выжить, группы (банды) друзей и семей с суперсилами. Они набрали способности, силу и влияние. Изначально служа российскому правительству как предтеча того, что впоследствии станет Элитной, Красная Перчатка была нанята Эритреей в ходе второй Эритрейской Войны за Освобождение, и с этого времени (Перчатка) стала выступать в роли наемников.

При общем равновесии (положении) дел, возможность Красной Перчатки принимать или отвергать работы (наймы) выступает в роли решающего фактора, объединяющего (цементирующего) организацию, придающего ей силы (власти) в политическом общении (дискурсе). В настоящий момент лидером является Рукавица, дочь одного из основателей. Она послужила катализатором образования группы, ее образ романтизирован и популярен (воспет) в русской культуре, ее группу ненавидят местные власти, и, несмотря на то, что она прислушивается ко всем мнениям (выслушивает любые аргументы), Рукавица единолично принимает решения, которым следует Красная Перчатка.

Дно (Dno) – преступный мир, включающий в себя различные банды (братву). Неписанные правила в преступном мире России отличаются - паралюди не сражаются с другими паралюдьми. Против Элитной и иностранцев – можно (и это единственная причина, по которой появились правила – если сражаться друг с другом, не хватит сил остановить Элитную). Случаются неожиданно благородные ситуации, когда на поле боя паралюди могут объявить временное перимирие или

игнорировать друг друга. Выжившие в рядах Дна обычно умны, безжалостны, и внушают страх. Новых паралюдей испытывают, и, если они докажут свою полезность, то могут присоединяться к кому захотят (из групп Дна). Тех, кто провалился на испытаниях, отказался присоединяться или чрезмерно поврежденных (раненых) – убивают (подлежат уничтожению).

В каком-то смысле есть четвертая группа - те одиночки которых не смогли отловить, испытать или завербовать.

В целом, Россия пострадала от Губителей и угроз S – класса, больше чем остальные, и именно потеря веры в способность правительства защитить людей (и последствия потери Москвы) привела к распаду СССР и возникновению новых сил (государств). Из-за меньшего числа паралюдей и меньшей их организованности, Россия, более чем другие государства, склонна к применению армии (военных сил) против Губителей и угроз S-класса. Россия использует Элиту и иногда, Красную Перчатку в конфликтах в Европе и Азии, и российский ВПК, хотя и не процветает, но и не в упадке.

О силах Люструм, Черного Ветра и Журавле Гармонии.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/65773/332971

Переводчики: Samus2001, RjD, Camrad_RIP

Настройки

Готово:

65.04% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.