Готовый перевод Seraph / Seraph: resources.csv
Штурмовая винтовка MK-I
Штурмовая винтовка MK-II
Штурмовая винтовка MK-III
Штурмовая винтовка MK-IV
Splicer AR-9 имеет больший урон и проникающую способность, эта штурмовая винтовка - идеальный выбор для тех, кто хочет вступить в бой с врагами издалека.
Автопистолеты MK-I
Автопистолеты MK-II
Автопистолеты MK-III
Автопистолеты MK-IV
Автоматические пистолеты имеют высокую скорострельность в сочетании с умением опытных стрелков стрелять одновременно в две цели.
Рельсотрон MK-I
Рельсотрон MK-II
Рельсотрон MK-III
Рельсотрон MK-IV
Armitage RX-4 - полуавтоматическое энергетическое оружие. Высокий урон и невероятная проникающая способность делают рельсотрон эффективным оружием при сражении с плотной группой врагов.
Револьверы MK-I
Револьверы MK-II
Револьверы MK-III
Револьверы MK-IV
Револьверы Torus имеют более высокий урон и большую проникающую способность, чем обычные пистолеты, но полуавтоматические.
Дробовик MK-I
Дробовик MK-II
Дробовик MK-III
Дробовик MK-IV
Как и любое оружие Xandrow, дробовик FN-12 невероятно эффективен на близкой дистанции. Хотя ближний бой подходит не всем, FN-12 постарается, чтобы любая стычка закончилась мгновенно.
Пистолет-пулемёт MK-I
Пистолет-пулемёт MK-II
Пистолет-пулемёт MK-III
Пистолет-пулемёт MK-IV
Dart VT9 - последнее детище Vyxen в бое на средней дистанции. Несравненная скорость стрельбы делает его идеальным оружием для предпочитающих взрывные перестрелки.
Пистолеты MK-I
Пистолеты MK-II
Пистолеты MK-III
Пистолеты MK-IV
Стандартное оружие всех сил обороны Корангелуса. Их поставляют парами для стрельбы по нескольким целям, и они имеют бесконечный боезапас благодаря кинетически заряжающимся энергетическим батарейкам.
Аметистовая монета
Аметистовое кольцо
Аметистовый амулет
Аметистовая брошь
Улучшенные аметистом обереги даруют владельцу объединённую защиту рубина и сапфира - повышенную физическую и нечестивую защиту.
Алмазная монета
Алмазное кольцо
Алмазный амулет
Алмазная брошь
Улучшенные алмазом обереги даруют владельцу объединённую защиту всех видов камней - повышенное здоровье, физическую и нечестивую защиту.
Изумрудная монета
Изумрудное кольцо
Изумрудный амулет
Изумрудная брошь
Улучшенные изумрудом обереги даруют владельцу объединённую защиту топаза и сапфира - повышенное здоровье и нечестивую защиту.
Яшмовая монета
Яшмовое кольцо
Яшмовый амулет
Яшмовая брошь
Улучшенные яшмой обереги даруют владельцу объединённую защиту топаза и рубина - повышенное здоровье и физическую защиту.
Рубиновая монета
Рубиновое кольцо
Рубиновый амулет
Рубиновая брошь
Улучшенные рубином обереги даруют владельцу повышенную защиту от физических атак.
Сапфировая монета
Сапфировое кольцо
Сапфировый амулет
Сапфировая брошь
Улучшенные сапфиром обереги даруют владельцу повышенную защиту от атак нечестивого происхождения.
Топазовая монета
Топазовое кольцо
Топазовый амулет
Топазовая брошь
Улучшенные топазом обереги даруют владельцу повышенное долголетие за счёт увеличения здоровья.
Зрение демона
Открывает зрение демона, позволяя Сераф видеть и собирать различные материалы из трупов демонов терминии для создания и улучшения оружия и защитных оберегов.
Дезинтеграция
Пассивное чудо, позволяющее Сераф уничтожать ненужное оружие в оружейных шкафчиках для получения металла.
Сфера I
Сфера II
Сфера III
Выпускает сферу света, наносящую врагам [dmg1] святого урона на пути, и двойной до [dmg2] на обратном пути. Ожидание - [cooldown_time] секунд.
Зеркало I
Зеркало II
Зеркало III
Отталкивает всех врагов и снаряды на расстоянии [range] метров внезапным взрывом святой силы. Ожидание - [cooldown_time] секунд.
Кара
Поразите святым светом ближайших великих демонов для отмены регенерации. Изгнание демона значительно уменьшает время ожидания кары. Ожидание - [cooldown_time] секунд.
Комета I
Комета II
Комета III
Сераф обрушивается на землю на невероятной скорости, нанося [dmg1] святого урона, а также дополнительно [dmg2] урона за каждый метр дистанции. Использование кометы на земле наносит только [percentage]% урона. Ожидание - [cooldown_time] секунд.
Завеса света I
Завеса света II
Завеса света III
Сераф призывает завесу света на землю прямо под собой, поднимающуюся до потолка. Враги, проходящие через завесу, получают [dmg] святого урона. Ожидание - [cooldown_time] секунд.
Печать I
Печать II
Печать III
Все враги на большом расстоянии от Сераф отмечены печатью на [time] секунд. Если враг атакован оружием за это время, печать поглощается, и демон получает [dmg] святого урона. Ожидание - [cooldown_time] секунд.
Объятия I
Объятия II
Объятия III
Сераф выпускает золотые нити к ближайшим демонам. Если связь держится в течение [time] секунд, враг получает [dmg] святого урона. Ожидание - [cooldown_time] секунд.
Умения
Раб
"Раб - рядовой пехотинец терминии. Они обладают четырьмя невероятно мощными конечностями, кончики которых оснащены чудовищно острыми зазубренными клинками.
Глуповатые, но ужасающе быстрые, рабы особенно опасны, когда охотятся группами."
Рубящий разрез
Раб прыгает на жертву, разрубая её физическим уроном.
Висение на стене
Раб может зацепиться за стену на некоторое время, прежде чем снова использовать рубящий разрез.
Трэлл
Некоторые демоны могут создать снаряды чистой тёмной энергии прямо из воздуха. Трэлл - один из таких демонов. Демон терминии, известный как трэлл, - к сожалению, частое зрелище на Корангелусе. Он имеет единственное предназначение - производить тёмные, пульсирующие шары энергии и бросать их во врагов терминии.
Заражённый снаряд
Трэлл производит шар тёмной пульсирующей энергии перед запуском его прямо в Сераф, нанося нечестивый урон при контакте.
Чудотворец
Чудотворец - пироманьяк сил терминии. Они превосходно контролируют огонь и пламя реальности, изменяя и подчиняя своей воле. Чудотворец обожает аромат горящей плоти и мучительные крики несчастных жертв, превращённых в пожарище вызванным чудотворцем пламенем.
Огненный шар
Чудотворец образует шар пламени перед запуском его в Сераф, нанося физический урон.
Пожарище
Демон создаёт небольшой участок пламени прямо под Сераф, взрывающийся спустя какое-то время, обжигая физическим уроном.
Опаляющий щит
Демон образует 3 вращающихся шара, блокирующих и поглощающих получаемый урон, а также опаляет тех, кто коснётся их, физическим уроном.
Смещённый
При вызове демон, известный как смещённый, может существовать одновременно в реальности и терминии, перемещаясь между ними по желанию. Когда смещённый меняет формы между реальной и нереальной, реальность мерцает и сам воздух вокруг существа разрывает на части с ужасными последствиями для тех, кому не повезло оказаться во взрыве.
Перемещение
Демон пропадает из виду, прежде чем с взрывом появиться на цели спустя некоторое время. Окружающая местность взрывается от нечестивого урона.
Эфемерные клинки
Смещённый бросает пару вращающихся клинков варпа по прямой линии, нанося нечестивый урон при попадании.
Разрез
Демон быстро атакует ручными клинками, нанося физический урон Сераф при попадании атаки.
Ризничий
Ризничий несёт полную ответственность за удержание всех остальных терминии в материальном состоянии достаточно долго, чтобы нанести разрушение и резню в реальности. Его лечебные силы и умение защищать своих родичей от урона делает его жестоким и важным врагом.
Пиявка
Ризничий запускает самонаводящийся снаряд в Сераф. Если снаряд попадает в цель, часть полученного нечестивого урона передается ризничему в качестве здоровья.
Тёмное лечение
После короткой задержки ризничий исцеляет часть полученного урона себе или союзнику-демону.
Щит
Демон может создать непроницаемый защитный слой вокруг союзника на короткое время, полностью поглощая получаемый урон.
Маэстро
"Маэстро - один из самых сильных терминии, когда-либо разрывавших реальность своим присутствием. Он может охладить сам воздух вокруг своей цели, прежде чем отстрелить издалека нечестивым взрывом врагов со смертельной точностью.
@
Однако в отличие от прочих колдующих сородичей, маэстро черпает свои умения из ужасной песни, которую слышат только терминии. Эта извращённая испорченная мелодия происходит из похожих на волынку органов и костей на его спине."
Гимн следования
Маэстро выпускает множество наводящихся шаров, отслеживающих и преследующих Сераф, нанося нечестивый урон при касании.
Песнь точности
Демон нацеливается на Сераф лучом на короткое время, прежде чем выпустить ослепляюще быстрый снаряд нечестивого урона.
Леденящая мелодия
Маэстро создаёт замороженный колокол вокруг цели. Если Сераф коснётся колокола, то получит нечестивый урон, а её движение на время замедлится.
Пустота
Хотя многие демоны опасаются касания святых сил Сераф, пустота - словно чёрная дыра для такой энергии. На самом деле, когда это злобное создание поблизости, не существует ни один элемент святости, он просто отменяется равной по силе нечестивой силой, выпускаемой пустотой.
Нечестивая пустота
Рядом с пустотой Сераф не может использовать чудеса, включая кару. В дополнение, любой наносимый Сераф святой урон уменьшен вдвое.
План разрушения
После короткой задержки пустота создаёт луч, проходящий через текущее положение Сераф под случайным углом. Этот луч остаётся на месте несколько секунд и наносит нечестивый урон при касании.
Тёмный проход
Пустота запускает большой медленный чёрный шар в сторону Сераф. Если этот шар коснётся поверхности или Сераф, он взорвётся, нанося нечестивый урон всем поблизости.
Недуг
Спорный вопрос, обладает ли хоть один демон собственным независимым мышлением, но не каждый может поверить в то, что у недуга вообще есть разум. Он явно существует только для выслеживания жертвы перед взрывом, разнося болезнетворный и нечестивый яд. Он затрагивает сам антитезис жизни.
Отравленный болт
Недуг выстреливает медленный ядовитый болт в Сераф, нанося нечестивый урон в течение нескольких секунд.
Нестабильная плоть
Когда недуг ранен, он начинает быстро идти к нападающему. При смерти или просто оказавшись рядом с Сераф, демон взрывается, покрывая местность ядовитым нечестивым уроном.
Лейтенант Терминуса
Немногих демонов выбирают в качестве лейтенантов. Эти создания становятся огромными благодаря тёмной энергии Терминуса, текущей по ним.
Аугментации
Укреплённая плоть
Лейтенанты имеют на 1200-1500% больше здоровья, чем обычные демоны такого же типа.
Воистину аугментированный
Демоны-лейтенанты имеют 1-4 силы 'босса', выбираемые случайно, в зависимости от сложности.
Святое сопротивление
Лейтенантов нужно 3 раза подряд поразить карой, чтобы уничтожить.
Фонтан Терминуса
Когда началось демоническое нашествие, десятки кристальных образований начали расти по Корангелусу. Одна подобная структура, частично настроенная на Терминус и реальность, может служить маяком для демонов, позволяя им попадать в наш мир. Эти сооружения называются фонтанами Терминуса.
Аугментация
Маяк
Фонтан - маяк для его родичей, прибывающих из Терминуса. Когда фонтан получает урон, новая волна демонов рождается поблизости, вызванная для защиты фонтана от дальнейшего урона.
Элитный оттенок - бледный
Некоторые демоны больше и опаснее, чем меньшие сородичи. Их называют 'элитой'.
Аугментации
Улучшенная плоть
Элитные демоны имеют на 400% больше здоровья, чем обычные демоны такого же типа.
Элитный оттенок - кровавый
Некоторые демоны развили невероятно быстрое перемещение и скорость реакции. Их тёмно-красный оттенок и блестящая плоть даровали им 'кровавый' титул.
Аугментации
Улучшенная плоть
Элитные демоны имеют на 400% больше здоровья, чем обычные демоны такого же типа.
Безустанный
Кровавые демоны двигаются на 5% быстрее, чем обычные демоны такого же типа.
Проворный
Кровавые демоны атакуют на 40% быстрее и с ожиданием на 40% короче между атаками.
Элитный оттенок - тёмный
Некоторые демоны имеют плотную запутанную шкуру, позволяющую поглощать невероятное количество выстрелов перед разделением. Однако их сильная физическая натура имеет недостаток в виде уязвимости перед святым уроном.
Аугментации
Стальная шкура
Тёмные демоны имеют на 700% больше здоровья, чем обычные демоны такого же типа. Однако они имеют на 25% меньшую скорость передвижения из-за неуклюжести.
Защитная аура
Тёмные ауры защищают других демонов поблизости аурой, уменьшающей получаемый урон на 50%.
Святая уязвимость
Тёмные демоны получают удвоенный урон от святых атак и чудес Сераф.
Элитный оттенок - заражённый
Некоторые демоны более настроены на нечестивую магию Терминуса, чем остальные. Эта 'заражённая' элита обладает силами, обычно предоставляемым только лейтенантам.
Аугментации
Улучшенная плоть
Элитные демоны имеют на 400% больше здоровья, чем обычные демоны такого же типа.
Аугментированный
Заражённые демоны имеют 1 лейтенантскую силу 'босса', выбираемую случайно.
Святая неуязвимость
Заражённые демоны полностью игнорируют святой урон и чудеса Сераф.
Сила босса - огненный шар
Сила босса
Огненный шар
Лейтенант запускает испепеляющий огненный шар в Сераф, взрывающийся нечестивым уроном при попадании.
Сила босса - наводящиеся шары
Сила босса
Наводящиеся шары
Лейтенант выпускает несколько наводящихся тёмных шаров энергии, наносящих нечестивый урон при попадании.
Сила босса - тёмный пульс
Сила босса
Тёмный пульс
Лейтенант начинает черпать нечестивую энергию из Терминуса, прежде чем выпустить её в форме жестокого, хоть и сильно ограниченного взрыва.
Сила босса - отражающая плоть
Сила босса
Отражающая плоть
Лейтенант усиливает плоть на короткое время, сменяя цвет и отражая выстрелы обратно в атакующего.
Сила босса - ракетный залп
Сила босса
Ракетный залп
Лейтенант выпускает залп быстрых ракет, нанося нечестивый урон при попадании.
Сила босса - маяк
Сила босса
Маяк
Лейтенант - маяк для сородичей, прибывающих из Терминуса. Каждый промежуток времени новая волна меньших демонов появляется возле лейтенанта. Эти демоны не оставляют пылинки и другие материалы после смерти.
Герольд
Герольд - один из самых опасных демонов, когда-либо осквернявших реальность. Это невероятно могущественный заклинатель, способный создавать множество заклинаний и чар по желанию.
Умения
Тёмная нова
Герольд создаёт нову из тесно собранных нечестивых шаров.
Пламенный взрыв
После короткой задержки герольд создаёт нечестивый взрыв огня на месте Сераф.
Отражающая кожа
Герольд может сделать плоть непроницаемой для урона на короткое время, отражая все физические снаряды обратно в атакующего.
Энергетическая волна
Герольд выпускает импульс раскалённой добела энергии по земле, нанося нечестивый урон.
Столб уничтожения
Герольд насильно призывает Сераф перед собой, прежде чем уничтожить воздух вокруг невероятным количеством нечестивого урона.
Разазель (гид)
Разазель был первым из рода, покинувшим Источник тысячелетия назад. После скорой смерти провёл неопределённое количество времени заточённым в Терминусе вместе с остальными демонами, ожидая идеальных условий для начала побега в реальность.
Умения
Шторм клинков
Разазель выпускает волну нечестивых клинков в форме сверхновой.
Тёмный шар
Извращённое издевательство над шаровым чудом Сераф.
Истинный взор
Разазель нацеливается на Сераф перед запуском быстрого нечестивого выстрела.
Тёмные столбы
Демон образует несколько медленных нечестивых столбов, движущихся по местности.
Нечестивый взрыв
Разазель использует предвидение, чтобы узнать, где вскоре будет Сераф, образуя нечестивый взрыв в этом месте.
Коса Терминуса
Заражённая коса следует за жизненной силой Сераф. Она наносит урон и взрывается, причиняя нечестивый урон.
Испытание: деми-центурион
Убить 30 демонов как можно быстрее
Испытание: охотник за головами
Убить 15 элитных демонов как можно быстрее
Испытание: геральдика
Убить герольда как можно быстрее
Испытание: давление
Собрать как можно больше пылинок опыта
Испытание: охотник за сокровищами
Открыть все шкафчики с предметами как можно быстрее
Бронированная душа активирована
Сераф получает вдвое меньше урона от всех источников ограниченное время
Контрольная точка активирована
Вы можете начать с этого уровня после конца игры
Двойной урон активирован
Всё оружие Сераф и атаки чудес наносят удвоенный урон врагам
Двойной опыт активирован
Весь опыт из пылинок удвоен на короткое время
Фонтаны Терминуса
Найти и уничтожить порталы демонов
Герольд
Уничтожить демона герольда
Лейтенант Терминуса
Выследить и убить демона-чемпиона Терминуса
Разазель
Уничтожить Разазеля, обманщика
Камера Серафим
Помогите Сераф сбежать из тюремной камеры
Терминэссенция
"Кристаллы терминэссенции образуются при нашествии демонов в реальность. Каждый фрагмент терминэссенции содержит множество нечестивой энергии, необходимой для успешного преобразования.
@
Терминэссенцию можно найти во всех демонах и иногда внутри синих шкафчиков Корангелуса."
Демоническая материя
Сырая материя терминии, обычно оставляемая после успешного изгнания. Демоническая материя чаще всего используется в преобразовании оружия и, хотя и реже, чем терминэссенция, может быть найдена в любой форме демона.
Заражённая кровь
"Хотя эта тёмная маслянистая жидкость течёт в венах терминии, это на самом деле не кровь. Её назначение на данный момент неизвестно.
@
Заражённая кровь часто используется в преобразовании защитных оберегов, и её можно найти в любой форме демона."
Металл
"Множество остатков металла можно найти на Корангелусе. Их можно разбить на составляющие элементы во время процесса преобразования, после чего их можно использовать для создания нового оружия и защитных оберегов.
@
Металлические детали зачастую находятся в синих шкафчиках Корангелуса, и их можно достать из ненужного вооружения, если Сераф изучила необходимое чудо."
Рубящий коготь
"Рубящие когти можно найти в самых распространённых терминии - рабах. Раб обладает четырьмя невероятно мощными конечностями, кончики которых оснащены чудовищно острыми зазубренными клинками.
@
Эти клинки редко переживают взрывную смерть раба, но если это произошло, они всегда пригодятся для преобразования."
Извивающийся побег
"Лицевые щупальца чудотворца содержат основную часть его нечестивой энергии. Странно, но после отрубания побеги отрастают ещё сильнее, двигаясь и извиваясь по собственной воле.
@
Сила, находящаяся в этих извивающихся побегах, позволяет Сераф создать более могучие предметы и оружие через преобразование."
Скрученный рог
Смещённый - подвижный и ужасающий терминии, способный с взрывом перемещаться в и вне реальности по желанию. После убийства смещённого в реальности остаётся только кончик одного из его ужасных, искривлённых рогов.
Испорченный позвонок
Ризничий несёт полную ответственность за удержание всех остальных терминии в материальном состоянии достаточно долго, чтобы нанести разрушение и резню в реальности. Лечебные силы и умение защищать своих родичей от урона исходит из глубины длинного изогнутого позвоночника.
Пагубная трахея
"Маэстро - один из самых сильных терминии, когда-либо разрывавших реальность своим присутствием. Он может изменить форму демонических напарников, чтобы нанести ещё больше урона, и отстреливает врагов издалека со смертельной точностью.
@
Однако в отличие от прочих колдующих сородичей, маэстро черпает свои умения из ужасной песни, которую слышат только терминии. Эта извращённая испорченная мелодия происходит из тёмной трахеи - источника ужасной силы маэстро."
Крючковатый перст
"Демон терминии, известный как трэлл, - к сожалению, частое зрелище на Корангелусе. Он имеет единственное предназначение - производить тёмные, пульсирующие шары энергии и бросать их во врагов терминии.
@
Считается, что руки содержат большую часть извращённой силы, особенно крючковатые пальцы."
Камера Серафим
Тюремная палуба 1
Тюремная палуба 2
Тюремная палуба 3
Тюремная палуба 4
Тюремная палуба 5
Силовой генератор 1
Силовой генератор 2
Силовой генератор 3
Силовой генератор 4
Силовой генератор 5
Администрация 1
Администрация 2
Администрация 3
Администрация 4
Герольд
Жилой сектор 1
Жилой сектор 2
Жилой сектор 3
Жилой сектор 4
Жилой сектор 5
Зал паломничества 1
Зал паломничества 2
Зал паломничества 3
Зал паломничества 4
Камера очищения
"+[DAM+]% урона
+[HP+]% макс. здоровья
+[DROP+]% шанс выпадения осколков"
Возрождение I
Возрождение II
Возрождение III
Возрождение IV
Возрождение V
Отметки
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 1 - июня 1982"
"В порту было довольно тихо в течение нескольких недель, пока шли приготовления к прибытию нашей специальной узницы. Вера настаивает, что это не заключённая, а скорее почётная гостья, но если твой корабль провёл 9 месяцев в доке, пока его оснащали тюремными камерами для одного пассажира, этот пассажир - точно заключённый!
@
Я пока точно не знаю, кто этот пассажир, но Вера потратила огромную кучу времени и денег на приведение моего грузового корабля в подобающее состояние.
@
Помимо обычных требований к безопасности, вроде системы перекрытия дверей и контрольных пунктов, Вера также установила странный набор инструкций; рабочие должны вытравить специальные символы и слова из языка, который я не понимаю, практически на каждой поверхности. Даже окна имеют незнакомые отметки!
@
Это просто ужас."
Корангелус
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 2 - июль 1982"
"Спустя всего за пару дней прибытия нашей узницы/гостьи я получил известие, что корабль официально переименуют из 'Керрисона' в 'Корангелус'.
@
Интересный выбор названия, хотя мне непонятно, зачем менять название корабля, существование которого должно держаться в тайне. В любом случае, Вера платит по счетам, поэтому им решать. Мне нелегко с этим смириться, но я принял деньги, поэтому жаловаться бессмысленно.
@
В любом случае, будет приятно снова вернуться в открытые моря. Столь долгое время на суше начинает меня раздражать.
@
Хорошо хоть, что погода здесь прекрасная."
Просто девушка
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 3 - июль 1982"
"Узница прибыла. Я успел мельком взглянуть на неё - это просто юная девушка. Я даже представить не могу, зачем мы строили слой за слоем безопасности, если в ней нет ничего такого особенного. Я вообще честно не понимаю, чего ожидать.
@
У неё странные оковы на запястьях и спине, покрытые схожими отметками, которые теперь по всему кораблю. Это одна и та же фраза, написанная повсюду, возможно, это молитва или тайный язык?
@
Когда мы разместили её на борту, я попытался поговорить с министром Веры, который постоянно находится на корабле. Я спросил, что такого важного в этой узнице, но он ответил просто: ""Всему своё время"".
@
Не так я заправляю своим кораблём."
Благословение
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 4 - июль 1982"
"Сейчас я на борту Корангелуса - простого грузового судна, ставшего за одну ночь самым святым и важным местом планеты.
@
Я - самый главный министр Веры на борту, и мой долг - заботиться о Сераф и постараться, чтобы ей было как можно комфортнее. Я благословлён и лишь надеюсь, что достоин этого задания.
@
Я не подведу Его!"
Важная или опасная
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 5 - август 1982"
"Мы отправились рано утром, наконец-то вернулись в открытый океан. Мне не давали конкретного курса, но мы должны выплыть в Аравийское море и кружить, не бросая якорь.
@
Судя по поведению, мне кажется, что мы пытаемся сохранить в тайне положение нашей юной пассажирки, но я не знаю, от кого именно.
@
Она должна быть либо очень важной, либо очень опасной. Я снова попытаюсь поговорить с министром Веры, Стефаном Кайлом, и попробовать что-нибудь разузнать. Я начинаю беспокоиться за безопасность моей команды."
Сосуд
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 6 - ноябрь 1982"
"Она - Сераф! Настоящая, истинная Сераф! Я честно не могу поверить в это.
@
Ну, я говорю ""она"", но на самом деле Сераф, по-видимому, не имеет пола, или мне так сказали. Я вижу лишь её человеческую оболочку, девушку из восточной страны Кахранистан, примерно в 120 милях по суше отсюда.
@
Я бы не поверил в это ни на секунду, если бы не увидел её глаза, залитые и сверкающие ярким яростным светом, когда она говорила с главным министром. Хотя её камера полностью звукоизолированная, я видел через просмотровое окошко, что она наполнена яростью и злобой. Это было довольно пугающе.
@
Я уверен, что с ней хорошо обращаются, но не могу представить, зачем её нужно приковывать. Она ведь служит Вере?
@
@
Я никогда не был религиозным человеком, но, пожалуй, это хороший момент начать молиться."
Ценная
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 7 - ноябрь 1982"
"Смотреть на Сераф одновременно прекрасно и ужасно. Большая часть нашего контакта состоит из язвительных криков и угроз мне и другим министрам на протяжении многих часов.
@
Она явно не рада тому, как с ней обращаются, но какой у нас выбор? Сераф фантастически ценна для нас, она может раскрыть величайшую глубину Его учения, даровать нам новое откровение того, что Он желает нам, и конечно, помочь нам обратить тех, кто не верит в Веру.
@
С разрешения арх-министра на суше я собираюсь начать работать над новой книгой нашего священного текста, Кодекса. Какая это честь!"
Доктор
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 8 - июль 1983"
"Сегодня я встречусь с загадочной пациенткой.
@
Прежде чем я получил место на Корангелусе, Вера объяснила, что я должен заботиться только об одной пациентке, находясь в море, и что её личность и положение должны быть строго охраняемым секретом. Мне предложили неправдоподобную сумму за практику на корабле, поэтому я принял условия. Это несмотря на то, что я знал, что страдаю от постоянной морской болезни!
@
@
Кем бы ни была пациентка, она должна быть очень важной или очень больной личностью. Я с нетерпением жду нашей первой консультации всего через пару часов."
Уют
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 9 - сентябрь 1983"
"Мы плаваем уже почти год, нас постоянно посещает непрерывный поток гостей из различных континентов и стран. В большинстве это последователи Веры, но некоторые были государственными чиновниками или похожими персонами большой важности.
@
Моя задача - лично проверять репутацию и личность каждого гостя, к чему я отношусь с невероятной серьёзностью. Я считаю, что на поверхности планеты нет ничего более ценного, чем наша священная гостья.
@
Пару месяцев назад мы привели специалиста для наблюдения и поддержания физического и психического состояния Сераф и её сосуда. Мне сказали, что министр и доктор хорошо продвигаются с ней. Они оба считают, что однажды мы сможем ослабить меры безопасности вокруг неё. Будет приятно снять её специальные оковы или скрести парочку сковывающих отметок. Я считаю, что она заслуживает большего уровня уюта и уважения, чем мы даруем в данный момент божественному созданию.
@
Я хочу, чтобы она чувствовала себя гостьей, а не узницей. Полагаю, всему своё время."
Тишина
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 10 -сентябрь 1983"
"Прошло несколько месяцев с тех пор, как я начал общаться с Сераф, но, к сожалению, она отказывается говорить со мной. Она ничего не говорит. Ни единого слова.
@
Она просто сидит там в кататоническом состоянии; золотые глаза открыты, но не моргают. Я собираюсь сосредоточить усилия на установлении контакта с человеческой оболочкой Сераф, хотя совершенно не понимаю, как этого можно добиться. Возможно, это ключ к установлению связи с Сераф?"
Узница
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 11 - август 1984"
"В прошлом году мне многократно удавалось связаться с самим сосудом. Очевидно, Сераф не требуется сон, но иногда она ослабляет хватку над человеческим сознанием. В подобные редкие, мимолётные моменты, мы можем говорить напрямую с сосудом. Конечно, когда она достаточно успокоится.
@
Мы смогли подтвердить то, что подозревали уже долгое время; сознание сосуда действительно существует постоянно, даже если не может каким-либо образом контролировать своё тело. Она просто подавлена, находится глубоко внутри собственного сознания. Можно лишь догадываться об уровне психологической пытки, постоянно испытываемой сосудом; не может спать, не может двигаться, не может говорить с другими человеческими созданиями.
@
Наверное, в этом основная причина того, что в первую очередь после возвращения контроля она бесконтрольно кричит и плачет несколько минут. На самом деле это стало главным индикатором того, что мы можем говорить с сознанием сосуда."
Талия
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 12 - сентябрь 1984"
"Когда сосуд набирается самообладания, чтобы поговорить с нами, зачастую сложно её остановить! Трудно сказать, как долго продлится каждая сессия с сосудом, прежде чем Сераф сможет возвратить контроль над ней. Иногда пара минут, иногда почти час.
@
Её зовут Талия Джавади, и она из города под названием Джурсан в Кахранистане, в паре сотен миль к западу от текущего места. Ей было двадцать два, когда её нашла Вера. Несмотря на многие чудеса, которые я здесь лицезрел, факт того, что она по-прежнему физически выглядит на двадцать два года, удивляет меня больше всего. Это одновременно внушает трепет и нервирует.
@
Её родители портные, и у неё была младшая сестра Табита. Она жила с мужем Навандом в маленьком доме в Джурсане. Мы очевидно уже знали достаточно про Талию, потому что Вера отслеживала её передвижение ещё до того, как она стала сосудом Сераф, но приятно слышать подобную информацию напрямую от сосуда.
@
Как же приятно наконец поговорить с пациентом!"
Миссия
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 13 - сентябрь 1984"
"Сегодня Сераф поделилась деталями миссии в реальности. Она пришла в роли убийцы, если говорить прямо! Сераф наблюдала за тем, как генерал Асад Хашади десятилетиями мучил свой народ и сеял войну во имя выгоды. Он мог принять роль лидера Кахранистана и править страной в роли диктатора. Сераф считала, что его смерть в конечном итоге принесёт пользу человечеству, поэтому доложила об этом случае совету серафимов в Источнике.
@
Хотя аргументы были противоречивые, в конечном итоге совет единогласно согласился, что они должны продолжить бесстрастно наблюдать за делами человечества.
@
Сераф не устроило их решение, как минимум, и она решила действовать самостоятельно."
Альтернативный план
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 14 - сентябрь 1984"
"Вскоре после совета Сераф связалась с Талией. Ей требовался здоровый, юный человеческий сосуд для существования в реальности, так как Сераф не может существовать здесь без него. Спустя миг после покидания человеческого сосуда Сераф мгновенно вернётся в Источник.
@
Талия, очевидно лично задетая жестоким давлением генерала Хашади, внимательно выслушала план Сераф, и наконец, посоветовавшись с местным министром Веры, согласилась стать её сосудом."
Неудача
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 15 - сентябрь 1984"
"План заключался в нахождении в теле Талии не более 48 часов. Сераф прибудет в реальность, приведёт Талию к воздушному терминалу Кахранистала на следующее утро и дождётся речи генерала Хашади перед толпой нескольких тысяч верных жителей. Все местные жители обязаны были явиться на демонстрацию силы, поэтому можно было спрятаться в огромной толпе.
@
Сераф затем покарает генерала божественными силами и сбежит под прикрытием замешательства и хаоса. Однако, из-за действий Веры, этому было не суждено случиться. Члены Веры первыми добрались до сосуда и схватили её. Мы ненароком сорвали опрометчивый задуманный план.
@
Но откуда мы знали? Мы не могли оправдать убийство, но генерал Хашади - столь ужасная сила мира, что, возможно, стоило позволить Сераф выполнить свою работу. Это действительно прискорбно.
@
Факт того, что миссия была несанкционированной, вызывает много вопросов, в первую очередь; что Он думает о неподчинении Сераф?"
Радость и надежда
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 16 - сентябрь 1984"
"Талия точно не знает, как Вера обнаружила её и Сераф, но у неё есть подозрения. Перед вселением она призналась местному министру Веры, человеку по имени Маид. Она раскрыла ему, что разговаривала с Сераф несколько недель.
@
Талия объяснила ему, что ""собирается"" на пару дней на миссию ради Веры. Она объяснила свои страхи и восхищение по поводу предстоящего ""слияния душ"" своему министру, и со временем он поверил ей. Она сказала, что в первый раз вступила в контакт с Сераф, моя посуду дома.
@
Сераф появилась перед ней только как голос, но Талия сказала, что в тот момент голос наполнил её невероятным ощущением радости и надежды. Этот самый голос теперь наполняет её неописуемой грустью.
@
Когда Маид поверил, что Талия говорит правду, он решил поступить по-своему и обратился за советом к высшему министру Кахранистана. Так мы в первый раз узнали о Талии и существовании Сераф."
Голос
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 17 - ноябрь 1984"
"Мне раньше и в голову не приходило, что когда мы слышим, как с нами говорит Сераф, на самом деле мы слышим голос сосуда. Мы никогда не слышали истинный ""голос"" Сераф и наверняка никогда не услышим, хотя Талия объясняла, что иногда слышит её мысли, особенно в часы перед пробуждением Талии.
@
Талия считает, что Сераф может изолировать собственные мысли от сосуда, но в моменты слабости или сильной усталости она снимает барьер. Тогда Талия может чувствовать чувства Сераф и узнать то, что знает она. Она также считает, что если Сераф когда-нибудь полностью снимет защиту, то Талия узнает всё про... ну, всё.
@
Это станет невероятно интересным открытием для меня и для Веры, по очевидным причинам."
Два разума
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 18 - ноябрь 1984"
"Хотя мои личные знания о Вере ограничены, я считаю, что божественное создание и сосуд не должны долго находиться вместе. Стресс двух разумов, разделяющих одно физическое пространство, должен быть невыносимым. В подобные дни я задаюсь вопросом, этична ли моя работа. Я подозреваю, что нет.
@
Чистая сила и эмоции за пробуждающимися криками Талии всегда ужасают; кровь стынет в жилах. Я убеждён, что слышу их, даже находясь на другой палубе, как будто это не просто звук, переносимый по воздуху. Но сегодняшние крики отличались. Они были более тревожными, чем обычно, если это вообще возможно.
@
Талия объявила о своем прибытии на корабль с обычным приступом страдания и отчаяния. Прибыв в её камеру, я занял обычное место на скамейке возле стен убежища. Однако, в этот раз её глаза были закрыты, слёзы стекали по её лицу, и она встретилась со мной взором. Её плач словно усиливался, пока я пытался сохранить самообладание, её взор прожигал меня, пожирая моё сознание.
@
Что она узнала от Сераф с нашего последнего разговора?"
Мука
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 19 - ноябрь 1984"
"Спустя, казалось, пару минут, я почувствовал необходимость покинуть обычное место на ближайшей скамье и подойти к Талии. Я вытянул руки ладонями вверх, пытаясь убедить её, что не хочу навредить, хотя её мука лишь усиливалась. Я вздрогнул от звука, чувствуя физический дискомфорт от нападения на мои чувства.
@
Она продолжала повторять фразу: ""Источник - это прошлое! Лишь Терминус наше будущее!"".
@
Не в силах больше выдерживать её муки, я нежно положил руку на её плечо, пытаясь хоть как-то успокоить страдающую девушку. Однако, когда моя ладонь коснулась её кожи, она тут же резко замолчала.
@
Я взглянул в её глаза и понял, что она ушла; тёмно-зелёные глаза Талии сменились знакомым золотым сиянием Сераф. Божественное создание снова вернуло себе контроль.
@
""Коснёшься меня ещё раз, - сказало оно, - и это будет последнее, что ты сделаешь в этой жизни, Филипп"".
@
В первый раз Сераф действительно заговорила со мной. Я был сильно потрясён этим, если можно так выразиться."
Бессмысленная война
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 20 - июнь 1985"
"Я скоро начну третий год службы на борту Корангелуса.
@
К сожалению, мы не смогли ослабить безопасность вокруг Сераф. Вполне очевидно, что она считает, что ей здесь не место, несмотря на наши многочисленные попытки убедить её в обратном. Неужели Сераф не хочет помочь человеческой расе? Подумать о добре, которое может сделать для нас? О бессмысленных войнах и конфликтах, которым она может положить быстрый и безболезненный конец в один миг?
@
Мне просто кажется, что Сераф может действовать немного эгоистично. Не этого я ожидал от высшего создания."
Прорыв?
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 21 - июнь 1985"
"В последние месяцы Вера отказалась от попыток убедить Сераф, что она должна быть с нами. Она просто не слушает нас. Мне почему-то кажется, что она не хочет помогать человечеству, хоть и понимаю, что такое предположение - богохульство.
@
Главный министр решил сосредоточиться на других способах, которыми она может нам помочь. Согласно древним текстам, имеющимся у Веры, есть способ передать часть лечебной энергии Сераф другому человеку, хоть и временно.
@
Просто представьте! Возможность исцелиться или просто продлить жизнь тем, кто заслуживает этого. Если это сработает, это может стать прорывом, в котором мы нуждались.
Возможно, она всё-таки сможет нам помочь."
Прорыв
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 22 - сентябрь 1985"
"Сработало! Всё получилось, и я чувствую себя потрясающе. На самом деле, не думаю, что мне когда-то было так хорошо.
@
Я стал одним из первых людей, испытавших недавно открытый ритуал, и могу уверенно описать его как истинное чудо. Вера называет это очищением.
@
Я должен признать, что не мог принять Веру несколько месяцев, с самого детства слабо веря ей, но очищение полностью меняет жизнь. Я выгляжу моложе, головная боль, преследовавшая меня 2 дня, полностью исчезла, и мне больше не нужны очки для чтения.
@
Просто невероятно. Нет, чудесно. Сераф - это дар для нас."
Очищение
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 23 - сентябрь 1985"
"Когда мы преуспели в первом очищении, ко мне обратились многие высокопоставленные министры Веры. Похоже, что возможность использовать Его силы для творения добра во имя человечества может возвысить скромного министра вроде меня.
@
К сожалению, есть несколько министров, считающих, что Сераф на самом деле не из Источника, а скорее от самого Обманщика, отправлена сюда из Терминуса, чтобы испытывать и управлять нами. Проведя значительное время с Сераф, я могу многозначительно заключить, что это добрая сила, но понимаю сомнения тех, кто не верит в неё так, как я. Я пригласил их принять участие в приватном очищении, чтобы узнать, сможет ли их убедить личное испытание Его любви и силы."
Изнурительный
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 24 - октябрь 1985"
"Прошёл почти год с тех пор, как удачно прошло первое очищение. Поток посетителей на Корангелус постоянно увеличивался, так как всё больше членов Веры хотели воспользоваться святыми силами, дарованными нам Сераф.
@
На самом деле появление большого числа государственных чиновников и мировых лидеров беспокоит. Я знаю, что нам нужна их помощь и сотрудничество, чтобы скрыть существование Сераф и расположение корабля, но как часто они посещают нас? Начинает казаться, что здесь слишком много народа.
Ритуал явно сильно изматывает Сераф, так что не стоит ли уменьшить или ограничить частоту ритуалов очищения?
@
Вера начала запрашивать пожертвование за каждое проведённое очищение на расходы нашего корабля. Справедливая просьба, учитывая значительные суммы, требующиеся на поддержание этого корабля."
Я
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 25 - январь 1987"
"Хотя Сераф теперь иногда говорит со мной, до этого она долго разговаривала с главным министром Стефаном Кайлом. Он упоминал, что Сераф очень часто обращалась к Талии как ""мой сосуд"", но теперь она использует местоимение ""я"".
@
Я подозреваю, что Сераф становится трудно различать собственное сознание и сознание Талии. Она в замешательстве или они каким-то образом соединились? Я подозреваю, что ритуал очищения вредит её психическому состоянию."
Злость
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 26 - июнь 1987"
"Сегодня было... трудно. Сераф становится всё злее и злее с каждым месяцем.
@
Этим утром после довольно агрессивного разговора с Сераф, она назвала меня ""невероятно невежественным"" из-за сущего пустяка. Я довольно шутливо ответил: ""Ну ладно, тогда, представ перед вратами Источника, я спрошу Его лично! Мы посмотрим, чья версия вернее"". Она тут же истошно расхохоталась, что тут же лишило меня позитивного настроения.
@
Наконец она ответила: ""Ты действительно считаешь, что человеческой расе суждено попасть в Источник? Да вы уже были там, ибо это колыбель жизни; это ваш Источник. Теперь вас ожидает лишь Терминус, как и нас всех!"" Она ухмылялась, как будто выигрывала партию в покер.
@
Это было ужасающе."
Обман?
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 27 - июнь 1987"
"Как я не старался, я не мог забыть пугающие слова Сераф, сказанные вчера. В один миг она потрясла само основание нашей Веры: идею, что наши действия в этой жизни влияют на то, где проведут остаток вечности наши души.
@
Без этого простого правила, какой смысл быть хорошим? Какой смысл в самопожертвовании? В милосердии? Зачем я... мы переживаем?
@
Говорит ли она правду? Неужели курс всей жизни прямолинеен и неподвижен? Начать в рае, перенестись в смертность и закончить вечность в пытках, независимо от наших действий или веры? Она также утверждала, что хотя всё человечество когда-то жило в рае, нашем Источнике, мы забываем об этом в момент, когда покидаем его. Как это жестоко.
@
Я просто не могу поверить во всё это. Это слишком ужасно, чтобы понять, и явно ложь и обман, рождённые злостью. Это должно быть так."
Потрясающие события
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 28 - февраль 1988"
"Потрясающие события: Вера произвела некоторые улучшения на нашем судне. Корангелус оснастили самыми последними судоходными технологиями, оборудованием и, что важнее, глушащим оборудованием, чтобы наше присутствие всегда блокировалось всеми радарами и даже новейшими спутниковыми технологиями.
@
Наконец, мы посвятили целую палубу для наших гостей или паломников, которые почти постоянно присутствуют на Корангелусе. Хотя мне неприятно делить наш корабль с гражданскими, их пожертвования жизненно важны для обеспечения безопасности и благополучия Сераф. Команде просто придётся немного потесниться."
Наготове
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 29 - ноябрь 1988"
"Хотя новые реконструкции превосходны, именно добавление небольшого флота кораблей поддержки изменило жизнь на борту Корангелуса.
@
У нас постоянный поток припасов и улучшений, а на бортовой кухне у нас теперь повар мирового уровня.
@
По просьбе нашей расширяющейся команды безопасности, нас также постоянно сопровождают два военных корабля. Мы не встречали пиратов в последние годы, но всегда лучше быть наготове."
1 миллион долларов
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 30 - ноябрь 1988"
"Я понимаю, что каждую минуту, проведённую с Сераф, я получаю знания, но теряю веру. Мы жаждем истины и знаний, но когда у нас есть необходимое, почему я ощущаю горечь?
@
Я не думаю, что недавно открытым пониманием жизни после смерти стоит делиться с Верой. По крайней мере, не со всеми подряд. Я считаю, что общество может обрушиться, если люди поймут, что нет смысла подчиняться правилам или закону. Я обдумаю свои варианты, но подозреваю, что это знание - ноша, которую я вынужден нести в одиночку до конца жизни.
@
По крайней мере, благодаря очищению, я могу прожить очень долго. Полагаю, я буду смеяться последним, Сераф. Должен признаться, что чувствую себя немного... более раскрепощённым. Если нет смысла быть чистым и справедливым, зачем переживать?
@
Кстати говоря, я предложил увеличить пожертвование за очищение до минимум миллиона долларов."
Давление
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 31 - декабрь 1988"
"В интересах удобства Сераф мы установили минимальное пожертвование за очищение в 1 миллион долларов. Визиты стали слишком частыми, как по мне, значительно ограничив мою команду и команду охраны. Проверка личности занимает время, так что такой уровень пожертвования обеспечит лучшие услуги и, конечно, полную безопасность Сераф на корабле.
@
Однако главный министр Кайл продолжает заставлять меня проверять потенциальных клиентов очищения всё быстрее и быстрее с каждой неделей. Мне кажется, что он сильно отдалился в последние недели. Он едва говорит, когда мы встречаемся.
@
С такими короткими сроками ошибки неизбежны, а мы не можем позволить ошибку в деле с Сераф."
Паломники
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 32 - апрель 1994"
"Вера продвигается вперёд, открывая очищению всё большее число паломников в грядущие месяцы. Месячный доход от пожертвований стал значительным, но нет более благородного дела, чем Вера. Мы постараемся передать большую часть этих денег на благотворительность, когда будет время определить, кто больше всего этого заслуживает.
@
Денежное пожертвование за очищение снова повышено, но честно, кто может оценить здоровую и долгую жизнь? Какой смысл в благосостоянии, если не можешь прожить достаточно долго, чтобы насладиться им?
@
Единственная проблема в том, капитан словно всё дольше и дольше проверяет каждого потенциального кандидата на очищение. Я понимаю, что он старается, но по правде говоря, она важное создание; чем она рискует? Мы все истинные верующие, разумеется, никто не захочет ей навредить?
@
Хотя, возможно, они захотят, если увидят в ней то же, что и я."
Происшествие
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 33 - февраль 2000"
"Произошёл ужасный, ужасный инцидент. Ранее этим утром мне сообщили, что министр и, что важнее, Сераф были серьёзно ранены паломником.
@
Человек по имени Ларс Ханнес Готшальк - немецкий посол и предполагаемый член Веры - попросил приватного очищения всего с одним министром. Это необычно, так как обычно очищение требует присутствия трёх министров, но по какой-то причине мы выполнили его просьбу.
@
Оставшись наедине, он достал маленький кинжал откуда-то из одежды и нанёс удару министру, прежде чем напасть на Сераф. Хотя мы не следим за очищением через видеосвязь по слишком многочисленным религиозным причинам, министр выжил и сумел описать произошедшее."
Убийство?
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 34 - февраль 2000"
"По словам министра, мистер Готшальк схватил сосуд Сераф за волосы и начал перерезать глотку. Сераф, ограниченная как обычно рунами и оберегами камеры, не смогла помешать нападению. По описанию министра, события приняли такой оборот, что в один момент голова сосуда опрокинулась назад, когда оружие нападающего добралось до спинного мозга, настолько яростной была атака.
@
В этот момент министр начал отползать, чтобы сбежать из камеры, ибо Сераф уже нельзя было спасти. Однако перед уходом он лицезрел одно последнее шокирующее событие."
Чёрный пепел
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 35 - февраль 2000"
"Когда мистер Готшальк завершил своё убийственное нападение на Сераф, он обратился к раненому министру и закричал: ""Она - заблуждение! Мы не потерпим ложь, ибо мы - последователи Истинного света!"". Затем, по словам министра, последовала ослепляющая вспышка белого света, после чего в комнате произошёл могучий взрыв.
@
Когда министр вернул самообладание, он увидел, что камера очищения разрушена. Повсюду горели небольшие огни, а интерьер был полностью опалён взрывом. Хотя она была полностью покрыта кровью сосуда, Сераф казалась живой и невредимой, по-прежнему связанной в эпицентре взрыва. Немецкий посол исчез, лишь полоса чёрного пепла на полу камеры говорила о том, что он здесь был.
@
В этот момент команда охраны проникла в комнату и захватила Сераф.
@
Какая катастрофа."
Трагедия
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 36 - февраль 2000"
"На борту произошла трагедия. Министр был смертельно ранен, а на Сераф напали. Я потрясён тем, что такое могло произойти, но похоже, мы убедились в том, что Сераф действительно бессмертна. Ну или, по крайней мере, близка к этому. Вскоре после кончины она воскресла в довольной взрывной и драматичной манере. Даже смерть не сможет забрать её у меня.
@
Луч надежды, и всё такое. Я скоро проведу расследование и подозреваю, что кто-то ответит головой за такой промах в безопасности, начиная с капитана Торпа. Мне начинает надоедать его личность. Мне не помешает свежая кровь; кто-то более знакомый с целями Веры.
@
Однако Торпа любят как команда, так и Вера. На это уйдёт много времени.
@
Вся эта попытка убийства похожа на работу последователей Истинного света. Я сделаю пару запросов, но точно знаю, что они знают о наших путях плавания через кротов в Вере."
Шокирующая седина
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 37 - февраль 2000"
"Главный министр Кайл считает, что присутствующий министр лицезрел реинкарнацию. Похоже, что когда Сераф не может покинуть сосуд из-за наших ограничивающих рун, сосуду не позволено умереть.
@
Доктор Кларк докладывает, что Сераф физически здорова, хотя визуально ослаблена нападением. Что более волнует, сосуд теперь имеет шокирующие седые волосы - явный призрак старения, и первый, который я видел с тех пор, как стал капитаном на этом судне почти два десятилетия назад.
@
Возможно, она не такая уж бессмертная, как мы полагали?"
Терминус
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 38 - март 2000"
"Я заметил, что Талия возвращает самообладание намного быстрее после пробуждения в недели после почти смертельного нападения на Сераф. Помимо этого, она больше не кричит или плачет.
@
Я могу лишь полагать, что воскрешение Сераф в Талии значительно ослабило контроль над сосудом. Хотя это явно тревожит, возможный положительный побочный эффект может помочь нам наконец больше узнать про Источник, Терминус и других серафимов. Я полагаю, что Талия знает намного больше, чем рассказывает нам; мне нужно больше времени наедине с ней."
Истинный свет
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 39 - июнь 2002"
"Попытка убийства в 2000 году была явно предшествием большего числа атак.
@
На нас нападали не менее трёх раз в последние два года. Каждый раз гражданские и члены команды жертвовали жизнями, защищая корабль.
@
Каждое нападение на Корангелус происходило из юного, но явно хорошо спонсируемого ответвления Веры под названием ""Последователи Истинного света"". Большинство Веры считает членов Истинного света заблуждающимися клеветниками. Они явно так сильно верят в свою правоту, что готовы рискнуть травмой или жизнью ради нападения на нас."
Спасение/проклятье
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 40 - июнь 2002"
"Хотя я впервые слышал про Истинный свет, по-видимому, главный министр Кайл знал об их отделении от Веры уже несколько лет.
@
Верования Веры и недавно открытого дочернего отделения почти схожи, за исключением одного важного пункта; Вера считает, что Сераф должна быть нашим гидом и спасителем Земли, в то время как Истинный свет считает её нашим разрушителем и началом нашего проклятья.
@
Министр Кайл объяснил, что определение в священных текстах довольно неясно в этом плане, и существование Сераф в реальности можно трактовать любым способом."
Жестокие атаки
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 41 - июнь 2002"
"Истинный свет продолжает жестокие нападения на Корангелус.
@
Визиты высокопоставленных членов Веры и других платящих паломников прекратились, пока мы не сможем взять под контроль эту ситуацию. Не будет никаких пожертвований за очищение, пока мы не остановим это насилие.
@
Меня огорчает, что такой чудесный дар, которым стала Сераф, столь сильно окружён смертью."
Раскрытый
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 42 - январь 2003"
"Из-за повышенного насилия со стороны Истинного света я приказал построить новый Корангелус. Лучше оснащённый для отражения атак еретиков. Он по-прежнему обладает политической защитой благодаря нашему положению в море, но более не имеет уязвимостей простого переделанного торгового судна. Мы слишком раскрыты перед безумными действиями Истинного света на этом корабле, и стало болезненно ясно, что нам требуется подходящая, хорошо защищённая штаб-квартира для очищения.
@
Новое судно, Корангелус II, будет плавающей платформой - маленьким морским городом. Словно у айсберга, большая часть судна будет скрыта под волнами, защищённая от атак с поверхности. Помимо этого, она будет оснащена самыми последними защитными системами - лучшим, что можно купить за деньги.
@
Только самое лучшее для защиты нашего самого ценного актива."
Корангелус II
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 43 - октябрь 2003"
"Работа в полном разгаре над Корангелусом II. Я сам занимался дизайном и могу без сомнения заявить, что это просто чудо.
@
От запутанных автоматических систем защиты от угрозы до управляемыми ИИ противовоздушными системами ракет и конечно, сеть подводных мин вокруг платформы, так мы сможем противостоять и отразить нападение любого размера от оппозиции. Всё это, конечно, будет оснащено самым мощным источником энергии в нашем распоряжении. Корангелус II будет таким же прекрасным, как и непроницаемым.
@
Большая часть оружейных систем дарована щедрым вкладом моего хорошего друга генерала Хашади, частого гостя и паломника на текущем Корангелусе. Просто представив, что чувствует Сераф при его визите, я позволяю себе немного улыбнуться."
Может и нет
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 44 - июнь 2005"
"Прошло почти три долгих года с тех пор, как мы получили последнее пожертвование за Очищение, но строительство Корангелуса II наконец завершено. Мы не можем больше ждать новое судно; на прошлой неделе на нас напал Истинный свет. Это была жестокая морская схватка, в которой утонули два из шести военных кораблей и погибли многие люди. Теперь мы мученики нашего дела.
@
Он заберёт их храбрые души из Терминуса? Я лишь надеюсь на это.
@
Скорее всего, нет."
Последний журнал
"Эндрю Торп,
капитан Корангелуса
Журнал 45 - июль 2005"
"Похоже, меня... заменяют.
@
Не могу сказать, что виню главного министра Кайла, ибо именно при мне произошла попытка убийства и начались столкновения с Истинным светом.
@
@
Я должен подготовить судно к переводу в новое секретное убежище, которое сооружали уже несколько лет, не привлекая меня и не сообщая об этом. Как долго меня держали в неведении? Что ещё я не знаю?
@
Это моя последняя запись. Я сожалею, что больше не смогу защищать Сераф на новом судне. Надеюсь, эта честь будет дарована кому-то более достойному, чем я, хоть и подозреваю, что главный министр Кайл сможет сильнее всё контролировать. Этот человек скрытный и слишком амбициозный; эти два качества не должен иметь защитник уязвимого.
@
О, и очищения снова возобновились."
Первая неделя
"Ава Назари,
надзиратель Корангелуса II
Журнал 46 - июль 2005"
"Я только что завершила первую неделю службы на борту совершенно нового Корангелуса II. Хотя он ошеломительно прекрасный, как с архитектурной, так и инженерной точки зрения, я хорошо знаю, что его существование возможно благодаря страданиям одной личности.
@
Я встретилась с доктором Филиппом Кларком, главным психологом судна. Мне чётко сообщили, что доступ к Сераф строго ограничен, и что мне позволят прийти только в следующем месяце.
@
Как надзиратель этой платформы, я считаю, что могу встречаться когда захочу. Это будет на этой неделе."
Сложности
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 47 - июль 2005"
"В моей работе новая помеха. Прибыла замена капитана Торпа - примерно 40-летняя женщина по имени Ава Назари. Мне немного кажется, что она слишком юна для роли местного надзирателя, но, по-видимому, у неё большой опыт.
@
Проблема в том, что Назари явно недолюбливает меня. Она не считает, что мы добились значительного прогресса с Талией или Сераф за последние годы, но что она знает? Она также говорит, что переживает за здоровье Талии, так как часть её волос поседела после реинкарнации.
@
Она потребовала приватную встречу с Талией при её следующем пробуждении. Мне пришлось неохотно согласиться; Вера даровала больше власти военному и защитному персоналу на Корангелусе с момента атак Истинного света.
@
В последние дни Корангелус больше похож на военную базу, чем на место поклонения."
Сестра
"Ава Назари,
надзиратель Корангелуса II
Журнал 48 - июль 2005"
"Я провела большую часть дня за чтением докладов доктора Кларка. Он много говорил с Талией без влияния Сераф за время, проведённое с ней, однако, похоже на то, что с попытки убийства частота и длительность периодов пробуждения увеличились.
@
Что важнее, Талия сказала доктору Кларку, что так как Сераф немного ослабла, она может защитить больше мыслей от божественного создания. Возможно, мне пора впервые встретиться с Талией за тридцать лет.
@
Мысль о воссоединении со старшей сестрой спустя столько лет опьяняет меня!"
Доступ
"Ава Назари,
надзиратель Корангелуса II
Журнал 49 - июль 2005"
"Мне было непросто добраться до Сераф. Когда я узнала, что Талия всё ещё жива, и что её уверения о контакте с божественным созданием были вполне правдивы, я поняла, что нужно делать. Двадцать лет назад я оставила свою старую жизнь в Джурсане, создала совершенно новую персону и личность в форме Авы Назари и полностью посвятила себя изучению учений и писаний этой нелепой Веры. Не имея никаких гарантий, что когда-либо увижу Сераф, тем более доберусь до неё. Рискованно, да, но Талия не задумываясь поступила бы так же ради меня.
@
Представьте моё удивление и восхищение, когда мне предложили заменить старого капитана Эндрю Торпа на борту. Меня назвали более ""подходящей"" мышлению главного министра Корангелуса. Это заявление я поняла как ""легко управляемой"". Ну, если так я доберусь до Талии спустя эти годы, да будет так! Я спляшу под любую дудку, на которой он сыграет."
Табита
"Ава Назари,
надзиратель Корангелуса II
Журнал 50 - июль 2005"
"Сегодня я впервые встретилась с Талией. Это был потрясающий момент для нас обоих! Она ни капли не состарилась с последней встречи.
@
Когда я вошла в камеру, её глаза тут же зажглись, и она безмолвно произнесла ""Табита"". Однако, поняв, что что-то не так, она тут же вернула самообладание. Когда я избавилась от лишнего персонала в комнате и убедилась, что аудиозапись отключена (у меня полный контроль над всеми системами безопасности на борту), я села перед сестрой и объяснила, через что прошла, чтобы спасти её.
@
Она молчаливо кивала несколько минут, пока я перечисляла своё путешествие за последние десятилетия. Как я смогла оказаться перед ней. Она улыбнулась, когда я рассказала про наших родителей, и погрустнела, когда я сообщила, что её муж скончался от короткой болезни в прошлом голу. Он до самого конца не верил, что она погибла.
@
Затем, когда я полностью подвела итог жизни, которую она упустила в заточении, мы начали работать над планом побега."
Паразит
"Ава Назари,
надзиратель Корангелуса II
Журнал 51 - август 2005"
"Встретившись с Сераф, я теперь не знаю, что и чувствовать. Было приятно взглянуть на столь знакомое мне лицо, хоть и столь отличное. Эти прекрасные тёмно-зелёные глаза, которые я помнила, теперь сменились золотым взором Сераф.
@
Я трепещу перед очевидно священной энергией, содержащейся в теле Талии, и в то же время меня тошнит. Я не должна забывать о своей миссии; Сераф - всего лишь паразит, хотя и весьма могущественный."
Он
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 52 - октябрь 2005"
"С самой первой встречи с Сераф чудеса и фантастика постепенно стали обыденностью. Каждый день мы наблюдаем за исцелением рака, восстановлением потерянного зрения и множества подобных невероятных деяний. Чудеса - всего лишь ежедневное событие на борту Корангелуса, и моё пребывание здесь стало... скучным.
@
До этого дня! Сегодня я впервые в жизни услышал Его голос внутри меня! Я почувствовал Его присутствие и понял Его послание мне.
@
Он сказал: ""Стефан, я заметил тебя, сын мой. Я впечатлён""."
Шёпот
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 53 - октябрь 2005"
"Пару месяцев назад я начал слышать слабый шёпот. Он был такой тихий, почти неразборчивый, но проведя время в тихой молитве, я распознал некоторые слова и фразы среди шума.
@
Сначала я решил, что наконец начал сходить с ума после всего, что видел на борту Корангелуса, но со временем шёпот стал яснее и отчётливее. Он говорил со мной! Он наконец узнал о моей работе! И всех моих жертвах!
@
К огорчению, как только я стал слышать Его голос, на нас снова напал Истинный свет. Я своими глазами видел, как Назари командовала силами обороны, и она была прекрасна. Наш флот автономных дронов-подлодок быстро разобрался с атакующими кораблями Истинного света, в то время как воздушные нападающие были быстро изрешечены нашей пулемётной турельной защитой. Назари действительно стала идеальным выбором на роль надзирателя."
Одурманенный
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 54 - ноябрь 2005"
"С тех пор как новый надзиратель в первый раз посетила субъект пару месяцев назад, Талия требует её присутствия почти сразу после пробуждения. Я едва получаю от неё информацию; мне кажется, что она не говорит со мной и оставляет всю информацию для следующей встречи с Назари.
@
Вера буквально души не чает в Назари, особенно после её предполагаемого ""превосходного"" первого сражения с Истинным светом пару дней назад. Великий стратег или нет, она не психолог. Почему она так часто разговаривает с Талией? Как я могу изучать психическое и физическое состояние субъекта, если она не разговаривает со мной?
@
Это очень сильно расстраивает меня. Действительно расстраивает. Но, увы, у меня нет другого выбора, кроме как позволить Назари снова встретиться с Талией."
Терминии
"Ава Назари,
надзиратель Корангелуса II
Журнал 55 - сентябрь 2006"
"Я посещала Талию примерно каждые две недели после первого визита примерно год назад. Наконец, кажется, план побега начинает обрисовываться. Мы очевидно не можем освободить её силой, так как у Веры целая армия солдат, постоянно размещённых здесь, но, возможно, мы сможем заручиться поддержкой менее материального врага?
@
Талия объяснила, что Сераф слышит зов демонов, известных как терминии, уже несколько десятилетий. Шёпот начался почти сразу после захвата Сераф, и хотя Талия едва слышит голоса, она знает, что терминии предлагают освободить Сераф из плена.
@
Они умоляют и соблазняют её безустанно, ночь за ночью, но Талия объяснила, что Сераф всегда хранит молчание и вызывающее неповиновение. Конечно, так было до того, как божественное создание ощутило небольшую часть нашей смертности; когда ей перерезали глотку и Сераф поняла, что её время в реальности имеет конец. Она более не бессмертна.
@
Теперь, когда демоны говорят с ней, она отвечает им. Воля Сераф слабеет, и лишь вопрос времени, когда она сломается. Возможно, всего пара лет."
Неприемлемо
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 56 - октябрь 2006"
"Надзиратель никогда не говорит, что она обсуждает с субъектом, но объяснила, что Талия не заговорит с ней, если все камеры и аудиозапись не будут отключены. Я не знаю, что знает Талия, но в тот раз, когда мы тайно включили наблюдение во время их разговора, она немедленно замолчала и тут же уставилась прямо в камеры. Она может нас чувствовать? Талия умеет контролировать способности предвидения Сераф? Всё изменилось после попытки убийства много лет назад.
@
В любом случае, я боюсь, что надзиратель слишком близка с субъектом. Если эти встречи продолжатся, я не смогу правильно делать свою работу. Я могу потребовать, чтобы Назари больше не контактировала с субъектом. Я пойду выше, если потребуется, прямиком к главному министру.
@
Я просто не могу работать в таких условиях. Это неприемлемо."
Слишком эмоционально
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 57 - ноябрь 2006"
"Сегодня после разговора Талии один на один с Назари я заметил, что казалось, что надзиратель плакала. В последнее время она стала слишком привязанной к субъекту, и именно по этой причине я вполне вправе положить конец этим секретным встречам. Риск того, что надзиратель судна станет мягкой или слишком эмоциональной, недопустим; на кону столько всего с учётом постоянной угрозы дальнейших атак. Я подозреваю, что назначение Назари могло быть ошибкой.
@
С медицинской точки зрения, больше нет ожидаемого мной прогресса. Честно говоря, я опасаюсь, что Талия и Сераф сейчас более отдалены, чем раньше. Я впустую трачу время? Волнует ли это моё начальство в Вере? Подозреваю, что пока текут деньги, им это не интересно. Я слышал, что сейчас мы требуем 2 миллиона долларов за очищение."
Незаменимые выгоды
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 58 - январь 2007"
"Я слишком долго с этим мирился.
@
Сегодня я выступил с докладом, чтобы предложить, что Назари больше не должна встречаться с субъектом. Я рассмотрел каждый визит за прошедший год. Двадцать девять раз! Двадцать девять визитов длиной почти в двадцать минут каждый, и никто на судне не знает, о чём они говорили.
@
Когда моё начальство в организации НАКОНЕЦ ответило, они спросили, проявляли ли Сераф или Талия какие-то странные признаки после скрытных встреч с надзирателем. Я объяснил, что проблема НЕ в этом! Веру интересует только одно: если она не мертва и может продолжать приносить огромный доход, то тогда всё в порядке! Это просто отвратительно.
@
Иногда я гадаю, ценит ли вообще кто-нибудь мою работу. Я ушёл бы завтра же, если бы смог найти место хотя бы за половину такой зарплаты на суше. В этом и есть незаменимые выгоды работы. Такие, что обойдутся кому-нибудь в пару миллионов долларов за раз."
Подготовка
"Ава Назари,
надзиратель Корангелуса II
Журнал 59 - сентябрь 2007"
"Мы почти всё подготовили к побегу Талии. Мы считаем, что решимость Сераф рухнет в ближайшее время, и в таком случае все на Корангелусе непременно погибнут. Мне понадобится защита, если я хочу помочь Талии сбежать.
@
После спешных исследований в последние месяцы я подготовила парочку свежих надписей на внутренних стенах моего приватного офиса. Эти отметки защитят меня от эфемерных созданий, вроде Сераф или терминии, если они появятся на Корангелусе.
@
К более обыденным новостям: постоянное внимание доктора Кларка начало мне докучать. Он раздражающе завидует моей связи с Талией, разве что сейчас это становится проблемой. Нужно с этим разобраться, пока не стало слишком поздно."
Абсолютное хладнокровие
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 60 - апрель 2008"
В последние дни Талия пробуждается абсолютно хладнокровно. Она словно привыкла к своему затруднительному положению и полностью смирилась с ним. Конечно, она очень мало говорит со мной, зачастую просто "Доброе утро, доктор", (как она вообще знает, какое сейчас время суток, так глубоко под поверхностью?) "Могу я поговорить с надзирателем Назари, пожалуйста?". Как обычно, дальше царит молчание, пока я неохотно не соглашаюсь и не зову Назари.
Товар
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 61 - апрель 2008"
"Они что-то задумали. Я чувствую это. Надзиратель такой же тюремщик для Талии, как и я, но она почему-то доверяет ей. Почему?! Что может предложить Назари, чего не могу я? Она что-то обещала Талии? Возможно, лживую надежду? Талия считает, что если подружится с надзирателем, то когда-нибудь сможет покинуть это место?
@
Ха! Сама мысль об этом нелепа! Талия умрёт на этом корабле, если это вообще возможно. С каждым днём она становится всё меньше символом Веры и всё больше коммерческим товаром.
@
Рано или поздно я всё разузнаю. Назари когда-нибудь совершит ошибку."
Он
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 62 - февраль 2009"
"Я снова говорил с Ним прошлой ночью. Прошло несколько длинных месяцев с тех пор, как я слышал Его, но теперь Его голос яснее, чем раньше! Я не могу поверить, что мне понадобилось столько времени, чтобы услышать его!
@
Он объяснил, что Сераф - не та, кем себя называет; что она не такая чистая, как все считают. Разумеется, это меня не удивило, так как я уже давно знаю, что божественное создание такое же злобное и мерзкое, как и мы, люди."
Таннус
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 63 - февраль 2009"
"Он сказал, что планирует лично разобраться с Сераф, и что я буду нужен в другом месте. Я должен подготовиться к путешествию на берег и направиться в главный город Веры - Таннус. Он объяснит, что от меня требуется, когда я прибуду.
@
Сначала я противился Его просьбе, но Он сказал: ""Тебе нечего бояться, сын мой. Я укажу тебе путь."" Я последую Его слову. Я не был так уверен никогда в своей жизни."
Вмешательство
"Ава Назари,
надзиратель Корангелуса II
Журнал 64 - июль 2009"
"Мы с Талией не уверены, терминии или серафимы вмешаются первыми, но в любом случае мы считаем, что любая спустившаяся на Корангелус сила будет смертельной для любого смертного на пути.
@
В момент, когда по моему мнению начнётся вторжение из Источника или Терминуса, я должна отступить в бункер в арочном здании, отключить все физические системы безопасности на Корангелусе и проводить Талию к спасательной шлюпке. Мы всего в паре сотен миль от берега, и она сможет добраться до берега, если повезёт."
Лишние расходы
"Ава Назари,
надзиратель Корангелуса II
Журнал 65 - июль 2009"
"Я также подготовилась, чтобы доктора Кларка сняли с поста после особенно разгорячённого разговора сегодня в моём офисе. Я заслужила пару одолжений главного министра за время своего пребывания, поэтому решила ими воспользоваться. Я объяснила, что доктор Кларк посещал Сераф в нерабочее время для приватных сессий очищения.
@
Главный министр Кайл словно не удивился этой информации и просто заявил, что ""Я думаю, что наука уже не поможет Сераф, так что доктор в любом случае нам уже больше не нужен"".
@
Похоже, что министр считает физическое и психическое состояние Сераф излишними расходами."
Секреты
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 66 - август 2009"
"Мне объявили предупреждение! Официальное предупреждение! Эта подлая надзиратель доложила на меня Вере, словно бесхребетная стукачка, коей и является.
@
Как она посмела! Меня интересует только благополучие Талии. Я не могу продолжать работать и обеспечивать её психическую стабильность, если Назари продолжит подрывать мою работу, чем она и занимается в последние годы.
@
Всё из-за того, что у нас произошла немного разгорячённая перепалка в её комнате на прошлой неделе. Я сказал ей, что знаю, чем она занимается с субъектом, а она просто отрицает это. Лжёт, конечно. ""Ты планируешь освободить её, верно? - сказал я, - Ты слишком сблизилась, и теперь твои эмоции управляют Корангелусом, а не ты"". В самую точку, как мне казалось. По-видимому, я задел за живое, потому что мне объявили предупреждение за исполнение обязанностей.
@
Она думает, что может врать мне. Мне! Тому, кто провёл лучшую часть 40 лет за изучением людей и их секретов. Есть что-то зловещее в нашем надзирателе, и я собираюсь выяснить, что именно."
Шарузи
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 67 - сентябрь 2009"
"Я попросил об услуге от управляющего персонала, задолжавшего мне. Я смог достать файл Назари из центральной базы данных Веры. Всё было вроде в порядке, кроме одной неточности. Её домашний адрес был указан как город Шарузи, но даже простой интернет-поиск показывает, что Шарузи больше не существует! Его переименовали почти 8 лет назад в Фузи Шару, когда он вошёл в состав Кахранистана из-за завоевания печально известного генерала Хашади.
@
Почему это так важно? Ну, Назари утверждает, что у неё есть братья, всё ещё живущие в этом городе, так что она должна знать о переименовании?"
Обман
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 68 - сентябрь 2009"
"Почему Назари не называет родной город текущим названием?
@
Я мог бы понять силу привычки, или, возможно, отрицание захвата генералом Хашади её родины, но я подозреваю другую причину; более очевидную. Я полагаю, что у Назари вовсе нет родственников в Фузи Шару; по крайней мере, тех, с которыми она часто общается. Она обманщица.
@
Если она солгала об этом, что ещё она скрывает? Она не та, за кого себя выдаёт, я ЧУВСТВУЮ это! Я рано или поздно поймаю её на лжи, и в этот момент потеря работы станет наименьшей её проблемой. Вера очень серьёзно воспринимает махинации. Я видел людей, ""пропавших"" и за меньшие проступки."
Сильнее
"Ава Назари,
надзиратель Корангелуса II
Журнал 69 - октябрь 2009"
"Талия объяснила, что всё скоро произойдёт. Она смогла полностью защитить мысли от Сераф в последние недели, хоть и слышит мысли Сераф гораздо чётче, чем раньше. Нам обеим стало ясно, что Сераф слабеет с каждым очищением, а Талия становится сильнее.
@
Талия тоскует по собственной жизни, и я с гордостью верну её ей обратно.
@
Однако доктор Кларк точно настроен против меня. Он задаёт всё больше и больше вопросов про мою личную жизнь. Я не знаю, что он раскопал, но не могу позволить ему сорвать наши планы. Он должен уйти, и именно сегодня."
Перемещение
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 70 - ноябрь 2009"
"Это наконец случилось, как я и предполагал. Эта сука-надзиратель знала, что я слежу за ней, и решила обманом лишить меня места главного психиатра на судне. Меня ""перемещают"" в другое место на материке. Назовём это своими словами - проклятое смещение с должности.
@
Назари сообщила главному министру, что я изредка разрешаю членам команды посещать Сераф в свободное время. Хотя я всегда старался отключать камеры наблюдения, об этом ей наверняка рассказала Талия. Помимо того факта, что я никому не врежу такими визитами (наоборот!), кого это волнует! Я считаю, что заслуживаю немного доли со всего этого дела, творящегося здесь. Они получают несколько миллионов за визит, а я ничего с этого не получаю, хотя и нахожусь здесь с самого начала.
@
Я почти на пенсии, и они завидуют моему небольшому стороннему доходу?"
Прощай
"Стефан Кайл,
главный министр Веры
Журнал 71 - декабрь 2009"
"Я подготовился покинуть Корангелус. Хотя мне грустно покидать такой триумф машиностроения и архитектуры, я знаю, что работа, которую Он для меня подготовил, имеет первостепенную важность.
@
Сегодня дата, которую Он выбрал для моего ухода с Корангелуса, попросив больше не возвращаться. Я ухожу через час.
@
Я только что понял, что даже не подумал попрощаться с Сераф. Как забавно."
Скатертью дорога
"Филипп Кларк,
главный психолог
Журнал 72 - декабрь 2009"
"Они действуют сообща. Что бы они не планировали, это явно не произойдёт в моём присутствии.
@
На самом деле я спас Талию от себя. Без меня Сераф разорвала бы её хрупкое сознание на части. Я вернул её из краёв забвения, и так она расплачивается со мной? Отрекается от меня в пользу этой лживой сучки надзирателя?
@
Ну и пошли они все в этой дыре. Я отдал большую часть своей жизни этой организации, и они не дали мне ничего взамен. Ничего! Деньги не такие большие, учитывая еженедельный доход на этом судне. Они поглощены жадностью, по крайней мере, большинство.
@
Вера подготовила себе постель, в которой и заснёт. Я мог бы предотвратить то, что грядёт, но нет, они выбрали невежество, а не просвещение.
@
Они сами напросились. Мой транспорт отправляется завтра. Скатертью дорога!"
Демоны
"Ава Назари,
надзиратель Корангелуса II
Журнал 73 - декабрь 2009"
"Это произошло! Нашествие началось!
@
Оно более... ужасное и жестокое, чем мы могли предполагать. Ужас распространяется по Корангелусу со скоростью молнии, продвигаясь от камеры Сераф в самом основании судна; камеры Талии.
@
Я получаю доклады о пассажирах и персонале, разорванных на части насильственной одержимостью. Их тела изгибаются и дёргаются, превращаясь в новые, ужасные формы. Руки становятся рубящими когтями, кости трескаются и переходят в новые конечности, а кожа осыпается с плоти и остаётся жуткими кучами на палубе.
@
Я не знаю, из Источника или Терминуса эти создания. Откуда кому-то это знать? Как вообще выглядит демон или серафим?"
Порождения
"Ава Назари,
надзиратель Корангелуса II
Журнал 74 - декабрь 2009"
"Тех, кого не превратили в сосуд, разорвали и убили эти гогочущие порождения.
@
Хотя в глубине души я чувствую необходимость помочь силам безопасности защищать платформу от демонического нашествия, я верна сестре. Мужчины и женщины, помогавшие держать здесь Талию прошедшие тридцать лет, сполна заслуживают всё это."
Удачи, Талия
"Ава Назари,
надзиратель Корангелуса II
Журнал 75 - декабрь 2009"
"Мне осталось лишь отключить все каналы связи с внешним миром через коды блокировки и открыть защитные врата между камерами и поверхностью платформы. Остальное за Талией и Сераф. Если она сможет пережить это демоническое нападение и выбраться из ограничивающих рун, удерживающих взаперти Сераф, тогда Талия будет свободна.
@
Если они не смогут, я хотя бы смогла уменьшить её страдания и позволила сестре избавиться от бессрочного ада.
@
Я всегда знала, что не переживу этот день, но теперь, встретив неизбежную кончину, я чувствую лишь страх. У меня с собой пистолет на случай, если терминии всё-таки найдут моё убежище. Я не позволю взять себя живой.
@
Удачи, Талия. Я сделала всё возможное, старшая сестра."
Я уже была в этом месте, хоть и много лет назад. Вскоре после того, как эту тюрьму построили для меня. Меня перевели...
Я чувствую присутствие другого лейтенанта демонов.
Ты должна найти его и уничтожить.
Это воистину ужасающее место. Люди способны создавать такие страдания. Я не виню тебя в потере веры.
Я не потеряла веру! Как тебе могло прийти в голову такое? Нет, что-то другое вызвало это демоническое нашествие.
Сородич, демоны могут существовать в этой реальности только при помощи кого-то из нашего рода. Ты это знаешь.
Нет, ты ошибаешься. Должен быть другой способ. Способ, о котором мы оба не знаем.
Где все? Где охранники? Мерзкие "паломники", посещавшие меня и наслаждавшиеся моими мучениями?
Мертвы. Поглощены нашествием. Многие теперь населены демоническими душами, извращены и деформированы.
Ты ведь чувствуешь их присутствие внутри своих врагов?
Я... я чувствую это, да.
Подходящий конец для них. Для всех них.
С каждым собранным осколком я чувствую возвращение силы.
Разумеется. Но перед тобой долгий путь, сородич. Продвигайся вперёд.
Здесь... что-то не так. Я чувствую не лейтенанта Терминуса, а что-то другое.
Да, ты обнаружила фонтаны Терминуса - врата между Терминусом и реальностью.
Они притягивают ещё больше терминии в реальность, пока существуют. Их нужно уничтожить, если ты хочешь продвинуться.
Разрушение и смерть, как обычно. Это праведная работа!
Я чувствую, как реальность становится ярче с каждым уничтоженным фонтаном. Я работаю во имя Него!
Так ты к этому относишься? Твои действия теперь только во имя Него?
Ну конечно. Как ещё это можно воспринимать?
Так ты ничего не получаешь от смерти демонов? Шанс вернуться домой?
Не имеет значения. Моё выживание здесь не имеет роли. Я должна покончить с этими беспорядками терминии любой ценой.
Мы под морем?
Смертная география меня не интересует, но я полагаю, что ты под тем, что известно как Аравийское море.
Под морем и окружена стеклом. Нужно будет целиться осторожнее.
Всё это сооружение построили для твоего удержания?
Да. Оно называется Корангелус. Это название горечью отзывается на языке моего сосуда.
И кто же твой сосуд? Как её зовут?
Талия. Она была благочестивой и преданной последовательницей Его. Действительно хорошая душа.
Ты говоришь о ней так, как будто она уже мертва.
Я не знаю, какая часть её разума всё ещё осталась внутри нас. Мне стало трудно слышать её мысли в последние месяцы.
К тому же, я считаю, что мы обе можем погибнуть здесь. Понадобится как минимум чудо, чтобы мы сбежали из этого места.
Именно этим и славится наш род. Не теряй веру. Если Он не поможет тебе, это сделаю я.
Полагаю, эта тюремная часть сооружения имеет всего пять палуб, согласно мыслям моих охранников. Скорее всего, это последняя палуба.
Тогда вперёд и вверх, сородич. Полагаю, здесь ещё остались фонтаны Терминуса. Возможно, ты снова увидишь небо.
Небо реальности? Даже если оно уступает в великолепии Его величию, я с радостью увижу его снова спустя всё это время.
Это был последний. Думаю, мне пора отправиться в другое место.
Я должна поблагодарить тебя за твою помощь, Гид. Если я переживу это испытание, мы сможем встретиться, чтобы я смогла поблагодарить тебя лично?
Не сомневайся в этом, сородич. Если ты переживёшь эти испытания, мы встретимся.
Хорошо! С нетерпением этого жду. Я уже давно не говорила с кем-нибудь из нашего рода.
Сераф! Ты выбралась живой! Я не могла видеть тебя на камерах слежения под поверхностью.
Кто ты?
Меня зовут надзиратель Назари. Я отвечаю за управление всего комплекса Корангелуса.
Ну точнее, это было раньше...
Так ты мой главный тюремщик? Считай, что тебя ждёт возмездие во имя Него.
Подожди... Я тебя вспомнила. Талия, мой сосуд, часто о тебе думает. Это добрые мысли. Ты была добра к ней?
Да, это верно. Я пыталась освободить Талию уже долгое время, и я помогаю вам обеим сбежать.
Как ещё, по-твоему, открылись все врата и лифты между твоей камерой и этим местом?
Значит, ты мой союзник. Прими мою благодарность.
Я союзник только Талии. Я не хотела и не нуждалась в твоей благодарности. Талия не освободится, пока ты не покинешь её тело. Раз ты теперь свободна, иди. Покинь её.
Я не могу. По крайней мере, пока.
Пожалуйста, объясни, почему ты не можешь покинуть сосуд? Почему ты не можешь даровать Талии мир, которого она заслуживает?
Мой сосуд слишком слаб. Она не переживёт процесс.
Полная чушь. Талия - боец. Она самый сильный человек, которого я знаю!
Возможно, но справится ли она с демоническим отродьем без меня? Могу уверить, что она недолго продержится. Её убьют, как и всех остальных.
А, так ты делаешь это ради её блага, да? Ха! Прости, что я ни капли тебе не верю.
Верь во что хочешь. Пока я не уйду. Здесь нужно выполнить Его работу, и она нужна мне так же, как и я ей.
Что именно ты должна сделать, прежде чем отпустишь Талию?
Я должна собрать достаточно сущности, чтобы покинуть тело Талии и пережить возвращение в Источник.
Пережить? Или попытаться?
Это одно и то же.
Вовсе нет. Одно определение самоотверженно, а другое - эгоистично. Думаю, мы обе знаем, что ты имеешь в виду.
...
Ты восстанавливаешь сущность, уничтожая больших демонов?
Да.
Хорошо. Здесь поблизости есть один. Я могу найти их по камерам слежения. Некоторые просто... чудовищны.
Назари, почему ты всё ещё жива, когда все вокруг мертвы или поглощены?
В данный момент я заперлась внутри комнаты связи и наблюдения Корангелуса. Пока здесь будет безопасно.
Запечатана от нашествия демонов? Это невозможно без нужных оберегов и рун.
Тогда я явно использовала нужные обереги и руны.
Как ты могла быть готова к такой неожиданности? Если только не знала об этом?
Хватит разговоров. Продолжай свою "работу", Сераф.
Гид? Ты всё ещё здесь?
Да, конечно. Я везде.
Я не понимаю, почему демоны не покидают это место. Разумеется, я рада этому.
Полагаю, между тобой и терминии образовалась связь, когда ты привела их сюда.
Они так же привязаны к тебе, как и ты к ним. Как ты не можешь вернуться в Источник, пока они живы, так и они не могут покинуть Корангелус, пока ты всё ещё жива.
Понятно. Значит, они хотят меня убить. Полагаю, с моей стороны будет лицемерно обижаться!
Если я сумею вернуться домой в Источник, оставшиеся демоны будут уничтожены или... свободны?
Невозможно сказать точно, это никогда раньше не происходило.
Я удивлена, что стража Корангелуса не справилась с ордами Терминуса. Здесь всегда была расположена небольшая армия.
Те, кто не был превращён в ходе нашествия, наверняка уничтожили немало меньших демонов, но для больших требуется касание кого-то из твоего рода для полного изгнания.
Для их уничтожения просто не существует земного способа. У людей не было шанса.
Я не могу позволить демонам покинуть Корангелус. При необходимости я затоплю весь комплекс!
Я начинаю допускать, что именно я призвала их, но просто не помню этого. Что я натворила...
Сераф, ты там?
Да, я всё ещё здесь.
Ты достигла своей цели? У тебя есть всё необходимое, чтобы покинуть тело Талии? Моё время на исходе!
Ещё нет. Нужно ещё время. Продвигаться становится... сложнее. Полагаю, демоны становятся сильнее с уменьшением их числа; ибо моя сущность сильнее концентрируется внутри них.
Пожалуйста, поспеши. Хотя обереги мешают демонам обнаружить моё положение, лишь вопрос времени, когда кто-нибудь из них наткнётся на моё убежище. Я хочу увидеть Талию свободной, прежде чем... меня обнаружат.
Назари, где именно ты находишься? Я рядом? Если я доберусь до тебя, возможно, я смогу спасти тебя от...
Не волнуйся за меня. Я знала риск, когда согласилась на этот план. Я полностью готова к своей судьбе. Я не боюсь смерти.
Ты бы боялась смерти, зная, что находится за реальностью, Ава. Могу заверить, что это не Источник.
Возможно...
Ладно. Я на верхнем этаже здания под названием Арка; это высочайшее строение на Корангелусе. Но я настаиваю на том, чтобы ты занялась спасением Талии. Только она имеет значение.
Я прибуду как можно скорее. Я спасу вас обеих, Ава.
Ава, ты в порядке?
Боюсь, меня обнаружили. Что-то... ужасное... возле меня. Оно не похоже на остальных...
Держись. Я немедленно отправляюсь к тебе.
Для меня слишком поздно, Сераф. Я знала, что обречена, когда мы с Талией согласились на этот план. Прошу, спаси её из этого места. Эта девушка прошла через слишком многое.
Я спасу тебя! Просто вооружись и спрячься.
Прислушайся ко мне, во имя Источника! Оно возле моей двери, ты ничего не сделаешь оттуда. Они прорываются!
Талия, если ты слышишь меня; живи долгой и счастливой жизнью. Ты заслуживаешь намного лучшего существования, чем у тебя было. Я люблю тебя, се... *вопли агонии*
Назари?
Ава?! Как они так быстро её обнаружили? Я думала, что она защищена от терминии!
Похоже, ты сильно продвигаешься, сородич. Возможно, ты всё-таки увидишь Источник.
Назари мертва, Гид. Я не смогла вовремя её спасти. Я не смогла спасти единственного хорошего человека в этом мерзком месте.
Уверен, здесь было много хороших людей. А как же их жизни?
Что? Их я тоже не могла спасти. Они уже были мертвы, когда я очнулась в камере.
Мертвы в результате твоих действий. В результате твоего эгоистичного желания сбежать. Не вижу никакой разницы с Назари.
Назари умерла не из-за моих действий. Она умерла, потому что я не успела вовремя. Я ничего не могла поделать.
Можно сказать, что её положение было неизвестно терминии, пока о нём не узнала ТЫ. Возможно, без твоего вмешательства она бы была в безопасности. Никто не может точно сказать.
Но как они могли узнать? Как демоны могли узнать эту информацию?
Возможно, ты разделяешь с ними не только духовные узы. С этой поры считай, что всё, что знаешь ты, знают и они.
Я... я просто хотела спасти её. Я чувствую, как сильно грустит Талия...
Я чувствую что-то... большое, поблизости.
Да. Я тоже. Оно мне знакомо.
Оно всего в паре секторов отсюда. Оно чудесно могущественное.
Гид. Кажется, я слышу, как эта новая угроза шепчет мне.
Его душа... просто ужасна. Оно называет себя "Герольд".
Понятно. Полагаю, я слышал про этого демона, но не помню детали.
Оно призывает меня. Полагаю, он хочет, чтобы я его нашла!
А... узница! Полагаю, самое время поблагодарить?
Всегда пожалуйста, мерзкое создание.
Ха! Нет, не благодарность от нас, а от тебя. Разве мы не освободили тебя, как и обещали? Ты не рада, божественное создание?
Я по-прежнему заточена здесь, и вы все хотите меня убить; вряд ли я соглашалась на подобное. Разумеется, этого и стоило ожидать от твоего рода.
Нашего рода? Ты ещё не осознала, что мы похожи, Сераф? Те, кто из Источника, и мой род из Терминуса?
К тому же, мы точно не обсуждали, как ДОЛГО ты будешь свободна. Точные детали любого соглашения влияют на результат.
Ты должна гордиться достигнутым, Сераф.
Впервые в вечности демону позволили вернуться в реальность, и здесь более чудесно и великолепно, чем я помню.
Вернуться? Это всё неважно, я совсем скоро положу конец твоему короткому существованию в этом мире.
Ну конечно, ускорь свою кончину, Сераф! Ты примкнёшь к моим родичам в Терминусе до конца этой ночи.
О, и постарайся избавиться от моих младших собратьев по пути, ладно? С каждым уничтоженным я становлюсь ещё сильнее. Превосходно!
Герольд пытает меня, Гид.
Разумеется.
Его сила невероятна. Я чувствую, как реальность искажается, когда я приближаюсь.
...
Тебе совсем нечего сказать? Слова ободрения вполне бы подошли в подобной ситуации.
Слова тебе больше не помогут. Тебя могут спасти лишь твои действия.
Спасибо за вдохновение, Гид.
Герольд находится за последней дверью.
К чему промедление? Ты чувствуешь страх, сородич? Ты действительно настолько стала человеком?
Конечно нет! Я просто боюсь, что могу подвести Его.
Тогда не бойся, Сераф. Твой долг перед Ним давно уплачен, так что тебе нечего бояться. Эти слова ты хотела услышать?
Нет.
Хотя, ладно. Я... ценю твою искренность. Я соберусь с силами.
Наконец-то! Ты пришла. Ты готова к тому, что грядёт, узница? Могу заверить, что что бы ты ни слышала про Терминус, на самом деле там всё намного хуже.
Я здесь, чтобы закончить твоё существование и отомстить за смерть Авы Назари, демон.
Ха! Сегодня ты не сумеешь отомстить, Сераф. Я не виноват в её смерти.
Хотя, должен признаться, мне понравились её хныкающие вопли, когда её забивали.
Ложь, отродье! Конечно, это был ты. Я знаю это.
Похоже, ты совершенно ничего не знаешь. Хватит болтать! Может, уже закончим с этими недоразумениями? Мне пора править целой реальностью существования!
Твоё время вышло, герольд. Исчезни.
Агх! Фиссо карне-га! Мне нужно больше времени! Пощади меня!
Нет. Твоё существование - отвратительное пятно на реальности. Я покараю тебя во имя Него!
Мне сказали, что всё закончится не так! Повелитель Разазель?! Почему вы забыли меня, я ваша правая рука! Лезвие вашего копья! Клинок вашего меча...
Твоего "повелителя" здесь нет. Он тебя не спасёт.
О, он здесь. Он точно здесь, тупица! Как же ты слепа! Ты не чувствуешь его? Он...
Я... я этого не делала. Не я его убила. Он мог сказать больше...
Неважно! Его род говорит лишь ложь и обман.
Поздравляю с победой. Похоже, тебя все недооценивали.
Спасибо. Но, Гид, почему я не слышу голоса остальных нашего рода? Только ты говоришь со мной. Они молчали десятилетиями.
Они не видят в тебе того, что вижу я. Они не видят твой потенциал.
Тогда они действительно бросили меня. Ты не считаешь, что для меня всё потеряно?
Я полагаю, что у тебя более великое предназначение, сородич. И я приведу тебя к нему. А теперь ступай вперёд.
Мне начинает казаться, что я никогда не вернусь домой в Источник.
Тогда почему бы просто не сдаться и умереть?
Что? Я буду служить Ему до последнего вздоха. Я никогда не сдамся.
Тогда хватит скулить и убивай! Убивай во имя Него! Принеси праведную смерть на извращённых выходцев из Терминуса! Делай то, что должна.
Сераф.
Талия! Ты очнулась! Мы так давно не говорили. Я так рада.
Молчи, мучитель. Я говорю лишь потому, что это в наших общих интересах.
Мучитель? Я просто хотела спасти тебя отсюда...
И ты прокляла нас обоих и всё человечество нашим побегом. Отличная работа!
Я должна поговорить с тобой про Гида, но опасность близко. Я заговорю, когда мы будем в безопасности.
Талия, всё спокойно. Говори.
Неужели ты не видишь, кто такой на самом деле Гид? Неужели это не предельно ясно?
Что он? Он дружественный обитатель Источника. Он всего лишь предложил надежду и помощь.
Сераф или демон, мне безразлична форма. Ваши души одинаковые. Я вижу разницу лишь в намерениях. Гид не помогает тебе, а скорее испытывает.
Невозможно. Испытывает с какой целью? Когда я убью последнего демона, я вернусь домой.
Ты никогда не вернёшься домой, Сераф. Неужели ты этого не понимаешь?
Смирись, Сераф. Если ты даже сумеешь убить последнего демона в реальности, какой шанс у тебя вернуться в Источник?
Я вернусь, если Он этого захочет.
Ты заблуждаешься. Ты заключила сделку с демонами. Ты совершила ошибку.
И я готова спорить на душу, что Гид это знает - если бы я могла управлять своей душой!
Почему я не слышала твои мысли прошлые годы, Талия? Ты так ослабла?
Ха! Совсем наоборот, мучитель. Я становлюсь сильнее и сильнее с каждым днём.
Я всегда здесь, но защищаю свои мысли от тебя. Это МОЁ тело, и я позволяю тебе существовать внутри, пока меня это устраивает.
Сейчас мне нужны твои сила и навык, чтобы выбраться из этого места. Но не сомневайся, тебя ждёт забвение, эгоистичный паразит.
Талия... мне так жаль.
Не утруждайся.
Гид. Полагаю, ты слышал слова Талии?
Конечно. Я всемогущий.
Значит, это правда? Ты не тот, за кого себя выдаёшь?
Я именно тот, кем себя назвал. Я похож на тебя. Я здесь, что указать тебе путь. Я здесь из-за тебя.
Ты похож на меня?
Именно такой.
Ты это он, верно? Ты Разазель, предатель. Тот, о ком никогда не говорят в Источнике.
Конечно. Кем ещё мне быть? Одним из лакеев Источника? Как я уже говорил, для них ты изгой.
Тогда мне действительно конец. Я проклята. Я брошена.
Да ладно тебе. Ты говоришь так, как будто это плохо. Это освобождает! Абсолютная свобода ожидает тебя, Сераф!
Ты наконец готова принять моё предложение?
Нет. Ты мне отвратителен.
Ну, выбора у тебя всё равно нет. Ты слышала мой шёпот десятилетиями, не понимая этого.
Примкни ко мне. Сражайся на моей стороне. Вместе мы будем править реальностью.
Нам обоим не вернуться в Источник. Он принял решение, и Его слово вечно.
Должен быть какой-то способ. Какая-то альтернатива! Я не могу остаться здесь!
В душе ты знаешь, что альтернативы нет.
Я нуждаюсь в тебе, сородич. Он - нет.
Ты нуждаешься во мне? Почему ты не можешь доминировать над человечеством в одиночку? Ты называешь себя всемогущим. Очередная ложь?
Я никогда не лгал. Я могущественен, но... Я привязан к этому месту. Я привязан к ТЕБЕ.
Ты здесь на Корангелусе? Ты сейчас здесь?
Да.
Тогда я найду тебя.
Да. Полагаю, это неизбежно.
Конечно, Разазель здесь, Сераф. Для божественного создания ты ужасно наивна.
Он здесь, потому что ты призвала его. Скорее всего, он первым прошёл через врата, когда ты заключила соглашение.
Он теперь демон?
И снова наивность. Я уже сказала, нет никакой явной разницы между демоном и божеством. Вы все одинаковые. Различается лишь место обитания.
Он был из Терминуса. Я освободила его. Я была ослеплена надеждой.
Да. Ты освободила его, но ты МОЖЕШЬ отправить его обратно.
Я считала, что всегда действовала в лучших интересах Источника и человечества. Я чувствовала, что совершала правильное и праведное дело. Я не хотела всего этого!
Сераф, ты пришла в реальность без Его благословения. Ты пришла без разрешения. Ты обрекла на это сама себя... нас самих.
Но Разазель привязан к тебе так же, как и все остальные демонические отродья. Он не отличается от них.
Если ты умрёшь, он сможет буйствовать по моему миру. Эра человечества подойдёт к концу.
Но если я убью его, он снова отправится в Терминус.
Да. По крайней мере, я так думаю.
Разазель, почему я? Почему ты выбрал меня?
Тогда, когда ты не подчинилась Ему, когда ты пришла к Талии и обратилась к ней за помощью, я обратил внимание.
Но я не согласен с Его мнением. Я считаю, что твоя миссия была праведной! Ты пришла из любви к человечеству.
Ты хотела просто ослабить их страдания. Я хочу закончить их.
Я никогда не помогу тебе. Я никогда не примкну к тебе. Тебе придётся убить меня.
Разница не имеет значения, но мне будет прискорбно упустить возможность править реальностью вместе с тобой.
Как равной мне!
Это невообразимо. Я... я не могу. Я всегда служила Ему.
Да, но что он сделал для тебя? Разве тебя не бросили в тюремной камере? Оставили быть всего лишь мясом для отвратительных эгоистичных людей?
Ты бы умерла, если бы не я, Сераф. Ты бы превратилась в ничто.
Я предлагаю тебе лишь истину. Я предлагаю надежду, что твоё существование будет иметь цель.
Что тебя запомнят. Не забудут.
...
Примкни ко мне. Эта ночь не должна завершиться твоим уходом в забвение.
Ты действительно думаешь об этом? Ты разбита ещё сильнее, чем я предполагала.
Мне ни за что не вернуться домой. Какой у меня выбор? Ты силой выдворишь меня и обречёшь мою душу оказаться в Терминусе при любом раскладе.
Как насчёт умереть с честью? Сегодня ты можешь покончить с этим демоническим нашествием. Ты так близко! Их осталось немного.
Я проиграю! Я окажусь в Терминусе, если покину реальность. Ты не осознаёшь ужасы этого места.
Я жила в ужасе последние три десятилетия, Сераф. Ужас, в который меня заманила ты. Была узницей в собственном теле.
Не говори со мной об ужасе. О страхе. Я устала и хочу вернуть себе жизнь. Я должна это Аве. Ради её жертвы...
Мне надоело. Ты приняла решение, Сераф?
Ты примкнёшь ко мне?
...
Моё терпение не безгранично, дитя. Я намного, намного старше тебя. И на порядок могущественнее.
Не испытывай рамки моего предложения! Я запросто могу править в одиночку. Решай, скорее.
Вот и всё, Сераф.
Да.
Ты решила, что будешь делать?
Я убью его. Сегодня я прикончу Разазеля.
Даже если это также обречёт тебя?
...да.
Тогда удачи. Будем надеяться, что твоя цель истинна, ради нас обеих.
Я здесь, Разазель.
Да. Однако ты и твой мелкий человек настроены на забвение. Какое разочарование.
Я решила принять честь. Я избрала искупление.
Ха! Честь - самое подходящее слово! На искупление нет ни шанса! Ты тупица.
Искупление от Него? Возможно, нет. Но я не смогу жить, зная, что обрекла всю реальность. Я могу оправдать совершённое здесь. Я могу восстановить баланс.
Хватит разговоров. Я пришла за тобой, обманщик.
Да будет так, но ты не готова. Подойди! Приди и испытай мою ярость, дитя.
Я знал это! Я знал, что ты сильнее, чем я считал! Превосходно!
Ты прошла моё последнее испытание, сородич.
Испытание или нет, ты всё равно умрёшь.
Подожди! Подожди. Ты ЗНАЕШЬ, что никогда не вернёшься в Источник. Реальность теперь твой дом.
Человечеству нельзя доверять действовать независимо от нас. В них слишком много зла. Слишком много плохого. Ими нужно управлять ради их же блага.
Ты примкнёшь ко мне, Сераф? Мы не нуждаемся в Нём, чтобы снова сделать реальность мирным и идеальным местом.
Ты использовал меня, чтобы попасть сюда, Разазель. Для тебя я всего лишь ключ от искусного замка.
Ты пытал меня десятилетиями, чтобы я предала свой род и позволила тебе и твоим мерзким демонам вернуться в реальность.
Я не могу доверять тебе, и уж тем более стоять рядом.
Я считаю, что ты скажешь что угодно, чтобы спасти себя. Ты извращённый, разбитый, вероломный предатель, Разазель, и тебе место в Терминусе.
Верь во что хочешь. Я очень долго ждал, чтобы вернуться, и запросто могу подождать снова. У меня бесконечное время и нескончаемое терпение.
Однако, знай это: в следующий раз я не возжелаю поработить человеческую расу. Я уничтожу их.
Они доказали себя недостойными нашей помощи бесчисленное множество раз. Твои действия ещё раз ослабили мой интерес к ним.
Да. В следующий раз, когда я окажусь в реальности, для них настанет забвение. И это будет на твоей совести, сородич.
Прими решение.
<sprite=Action1>Примкнуть к Разазелю
<sprite=Action2>Уничтожить Разазеля
Я... истощена. Почему я не помню ничего за последние дни? Мои мысли такие... запутанные.
Ты ослабла после призыва, хотя и можешь вернуть потерянную сущность после смерти каждого демона.
Чем больше сущности ты возвратишь, тем с большей вероятностью переживёшь возвращение в Источник.
Переживу возвращение? Я не смогу вернуться домой, если не верну сущность?
Нет. Если ты покинешь человеческий сосуд, не обретя полную силу, ты скорее всего останешься в заточении в этом мире, не в силах взять новый сосуд и вернуться домой.
Мерзкое, испорченное создание! Подобные им не имеют права существовать здесь! Я уничтожу их во имя Него.
Печать разрушена. Вернись тем же путём и сбеги отсюда.
Что... что здесь произошло?
Conversation Text
Мои охранники... мертвы. Я больше не чувствую их присутствие. Я так... слаба.
Conversation Text
Соберись, мой сородич. Пришла пора сбежать из этого места.
Кто ты? Ты не похож на остальных. Ты не человек.
Меня зовут Гид, и я пришёл помочь тебе.
Ты такой же, как я, но пришёл помочь только сейчас? Я была в заточении более трёх десятилетий, и только СЕЙЧАС ты предлагаешь помощь?!
Мы можем обсудить это позже, но в данный момент тебе следует вооружиться. Демоны идут за тобой, узница, и они тебе не союзники.
Демоны? В мире смертных? Невозможно. Это запрещено.
Невозможно или нет, это произошло. Силы терминии появились здесь, и они идут за тобой.
Тебе нужно оружие. Твоим погибшим охранникам оно больше не нужно.
Неужели я действительно призвала эти порождения? Зачем мне помогать им?
Полагаю, тебе надоело заточение, а они предложили тебе способ сбежать. Многие не стали бы тебя обвинять.
Но ты - да?
Всё это мне безразлично. Моя цель - помочь тебе пройти через это место. Вернуть тебя в законный дом.
Хорошо. И для этого я должна покинуть человеческий сосуд, что не произойдёт, пока я не наберу полную силу. Я должна уничтожить больше демонов и вернуть свою сущность?
Верно. Завершить это демоническое нашествие путём насилия - твой единственный выбор.
Это выход, я чувствую это. Но он закрыт каким-то извращённым заклятием.
Ах, да. Это место - теперь дом для нескольких лейтенантов Терминуса. Они содержат в себе большую часть твоей сущности, и поэтому должны быть уничтожены для твоего возвращения домой.
У них также ключи от этих демонических печатей.
Изгнать лейтенанта терминии, разрушить печать. Понятно.
Я уже чувствую себя сильнее. Полагаю, я смогу использовать некоторые более разрушительные чудеса.
Хорошо! Попробуй использовать шар на демонах перед тобой.
Демоны уничтожили здешнюю команду. Я не понимаю; мне всегда говорили, что терминии не могут существовать в реальности без помощи кого-то из нашего рода.
Ты сделал это, Гид? Чтобы спасти меня?
Нет, не я. Ты сама сделала это.
Невозможно! Никогда! Ни за что. Я не могла!
Ты не чувствуешь усталость, сородич? Как будто ты лишь часть бывшей себя? Понадобилась значительная часть твоей сущности, чтобы здесь появились терминии.
Такой феноменальный призыв дорого тебе обошёлся. Мне незачем врать. Я здесь из-за тебя.
Основное оружие
В данный момент вы имеете более мощное основное оружие. Нажмите #InGame_InteractWithObjectsAndSwitchWeapons# для переключения на него.
Мерцание
Мерцание - могучий инструмент для перемещения по уровням и избегания вражеских атак. Нажмите #InGame_Boost# и <sprite=LeftStick> для мерцания в любом направлении. Используйте его или приготовьтесь к неудаче.
Мерцание - могучий инструмент для перемещения по уровням и избегания вражеских атак. Нажмите #InGame_Boost# и #InGame_Up# #InGame_Down# #InGame_Left# #InGame_Right# для мерцания в любом направлении. Используйте его или приготовьтесь к неудаче.
Прицельный огонь
Хотя Сераф и так может точно целиться, иногда вам захочется выбрать цель. Подтолкните <sprite=RightStick> в направлении вашей цели для прицельного огня. Щёлкните <sprite=RightStickButton> для снятия прицела.
Хотя Сераф и так может точно целиться, иногда вам захочется выбрать цель. Вы можете использовать прицельный огонь, нажав #InGame_HardLockKeyboard# для выбора целей перед вами. Держите #InGame_HardLockKeyboard# для снятия прицела.
Фрагменты
Эти оранжевые кристаллы <sprite=Fragment> называются фрагментами. Они автоматически собираются в наборы из трёх для образования осколка.
Защитная дверь
Эти защитные двери (отмеченные красным светом) закрыты, пока вы не используете ближайший рычаг, обозначенный так <sprite=EventDoorSwitch>. У вас ограниченное время, чтобы добраться до двери, после чего она снова закроется.
Защитный терминал
Эти терминалы открывают ближайшую закрытую защитную дверь <sprite=EventDoor>. У вас ограниченное время, чтобы добраться до двери, после чего она снова закроется.
Чудеса
Сераф может создавать ангельские силы, называемые чудесами. Они назначаются на #InGame_Ability1# и #InGame_Ability2# и невероятно полезны в бою. Создавайте новые чудеса через преобразование.
Нет патронов
В вашем основном оружии закончились патроны. В таком случае Сераф автоматически переключится на пистолеты. Находите боеприпасы в синих ящиках <sprite=ItemLockerCurrency>
Восстановление здоровья
У вас низкое здоровье. Вы можете восстановить здоровье, собирая шары здоровья, которые находятся в жёлтых шкафчиках <sprite=ItemLocker>. Ваше здоровье также автоматически восстанавливается до 100% в конце уровня.
Клятвы
Вы можете использовать осколки для открытия новых умений, называемых клятвами. Клятвы находятся в меню улучшений в конце каждого уровня.
Преобразования
Вы собрали достаточно ресурсов для создания нового оружия для Сераф. Зайдите в 'Преобразования' в меню улучшений.
Воскрешение
Когда Сераф убили, она может воскреснуть у входа на уровень с уменьшенным максимальным здоровьем. Это расходует 1 <sprite=RegenIcon>, но они восстанавливаются при переходе на следующий уровень.
Осколки
Вы набрали полную часть недостающей силы Сераф, называемой осколком. Осколки можно назначить на новые пассивные навыки через меню клятв.
Терминэссенция
Вы собрали достаточно терминэссенции <sprite=Terminessence> для создания нового улучшения через меню преобразования. Зайдите в 'Улучшения' в главном меню.
Преобразование
Вы собрали достаточно частей демонов для создания <color=#A684E4FF>[ITEM_NAME]</color>. Вы можете найти его в меню преобразований.
Обереги
Обереги - это защитные предметы, повышающие живучесть Сераф. Однако, когда Сераф получает урон, его получает и оберег. Когда прочность оберега достигнет нуля, он будет уничтожен.
Точность
Старайтесь стрелять короткими очередями, чтобы не уменьшалась точность.
Мерцание
Мерцание - могучий инструмент для перемещения по уровням и избегания вражеских атак. Нажмите #InGame_Boost# и <sprite=LeftStick> для мерцания в любом направлении. Используйте его или приготовьтесь к неудаче.
Мерцание - могучий инструмент для перемещения по уровням и избегания вражеских атак. Нажмите #InGame_Boost# и #InGame_Up# #InGame_Down# #InGame_Left# #InGame_Right# для мерцания в любом направлении. Используйте его или приготовьтесь к неудаче.
Мерцание
Сераф нельзя нанести урон во время мерцания. Используйте его для прохождения через врагов или снаряды, которые могут нанести урон.
Зрение демона
Когда вы откроете зрение демона <sprite=Daemonsight> через меню преобразования, Сераф сможет увидеть и собирать части тел демонов. Эти части тела используются для создания нового оружия и предметов.
Рейтинг сложности
Некоторые умения и атаки врагов можно увидеть только на высокой сложности.
Рейтинг сложности
Текущий рейтинг сложности показан в нижней левой части экрана. Чем выше рейтинг сложности, тем сложнее будут враги. Некоторые умения и атаки врагов можно увидеть только на высокой сложности.
Прицельный огонь
Иногда вам захочется выбрать цель. Подтолкните <sprite=RightStick> в направлении вашего врага для прицельного огня. Щёлкните <sprite=RightStickButton> для снятия прицела.
Хотя Сераф и так может точно целиться, иногда вам захочется выбрать цель. Вы можете использовать прицельный огонь, нажав #InGame_HardLockKeyboard# для выбора целей перед вами. Держите #InGame_HardLockKeyboard# для снятия прицела.
Фрагменты
Эти оранжевые кристаллы <sprite=Fragment> называются фрагментами. Они автоматически собираются в наборы из трёх для образования осколка.
Защитные двери
Комнаты, закрытые защитными дверями, всегда содержат руну контрольной точки и зачастую другие полезные предметы и оружие.
Маркеры рейтинга сложности
Белые маркеры под рейтингом сложности означают скорость набора сложности. Если вы получаете урон, то потеряете половину своих маркеров.
Шкафчики с предметами
Жёлтые шкафчики содержат шары здоровья и пылинки опыта. Синие шкафчики содержат терминэссенцию, боеприпасы основного оружия и иногда металлические детали.
Чудеса
Сераф может создавать ангельские силы, называемые чудесами. Они назначаются на #InGame_Ability1# и #InGame_Ability2# и невероятно полезны в бою. Создавайте новые чудеса через преобразование.
Пылинки
Пылинки награждают игрока очками опыта и также повышают рейтинг сложности игры.
Великие пылинки
Враги оставляют великие пылинки при смерти, которые приносят в 3 раза больше опыта, хоть и исчезают намного быстрее обычных пылинок.
Великие пылинки
Всегда старайтесь находиться возле врага во время смерти, чтобы успеть собрать великие пылинки до исчезновения.
Нет патронов
Когда в вашем основном оружии закончатся патроны, Сераф автоматически переключится на стандартные пистолеты. Находите больше боеприпасов в синих ящиках <sprite=ItemLockerCurrency>.
Основное оружие
Основное оружие можно найти в оружейных шкафчиках на Корангелусе. Хотя оно всегда намного мощнее обычных пистолетов Сераф, оно имеет ограниченный запас патронов.
Восстановление здоровья
Вы можете восстановить здоровье, собирая шары здоровья, находящиеся в жёлтых шкафчиках <sprite=ItemLocker>. Ваше здоровье также автоматически восстанавливается до 100% в конце текущего уровня.
Воскрешение
Когда здоровье Сераф достигает нуля, она умирает. Однако она воскреснет в начале уровня с уменьшенным максимальным здоровьем.
Воскрешение
Сераф может воскреснуть только при наличии зарядов воскрешения <sprite=RegenIcon>. Эти заряды восстанавливаются при завершении текущего уровня.
Объединение осколков
Несколько осколков одного типа можно объединить в более редкий.
Осколки
Осколки <sprite=Shard> можно назначить на новые пассивные улучшения через меню клятв. Чем более редкий осколок, тем сильнее будет эффект клятвы!
Идеальные осколки
Самый высокий известный уровень осколка. Можно найти на невероятно высоком уровне сложности или выиграть в ежедневных испытаниях.
Терминэссенция
Терминэссенция <sprite=Terminessence> - важный компонент для создания новых улучшений в меню преобразования.
Компоненты
Враги оставляют компоненты преобразования - части тела чаще на высоком уровне сложности.
Обереги
Обереги - это защитные предметы, повышающие живучесть Сераф. Однако, когда Сераф получает урон, его получает и оберег. Когда прочность оберега достигнет нуля, он будет уничтожен.
Мерцание
Нажмите #InGame_Boost# для 'мерцания'. Мерцание - быстрый рывок, позволяющий Сераф преодолевать большое расстояние, особенно в воздухе. Мерцание также позволяет Сераф полностью избегать вражеские атаки!
Мерцание
После прыжка #InGame_Jump# вы можете мерцать в любом направлении, одновременно используя <sprite=LeftStick> и #InGame_Boost#. Мерцайте вверх для дальнейшего прогресса.
После прыжка #InGame_Jump# вы можете мерцать в любом направлении, одновременно используя #InGame_Up# #InGame_Down# #InGame_Left# #InGame_Right# и #InGame_Boost#. Мерцайте вверх для дальнейшего прогресса.
Воскрешение
Вы не можете умереть во время этого обучения. Однако после смерти в основной игре Сераф воскреснет в начале уровня.
Смерть
Вы не можете умереть во время этого обучения. Однако после смерти в основной игре Сераф воскреснет в начале уровня.
Прыжок
Нажмите #InGame_Jump# для прыжка.
Прыжки
Нажмите #InGame_Jump# снова в воздухе, чтобы выполнить второй прыжок.
Движение
Используйте <sprite=LeftStickLeftRight> для движения.
Используйте #InGame_Left# и #InGame_Right# для движения.
Пылинки
Парящие жёлтые шары называются пылинками. Собирайте пылинки для получения очков опыта, благодаря которым Сераф получает новое улучшение благословения при каждом 'повышении уровня'.
Маркер задачи
Маркер задачи указывает на текущую цель уровня. Следуйте к нему, чтобы найти лейтенанта Терминуса этого уровня.
Чудеса
Вы можете создать новые чудеса и поменять их в главном меню.
Изменение управления
Управление можно настроить в меню настроек
Стрельба
Держите #InGame_Fire# для стрельбы из оружия. Прицеливание автоматическое!
Кара
Сераф может 'покарать' тяжелораненых врагов при помощи #InGame_Smite#. Кара не влияет на врагов в неослабленном состоянии.
Кара
Для уничтожения демонов, обозначенных этой <sprite=SmiteIcon> иконкой, требуется более 1 атаки карой.
Кара
У вас ограниченное время для покарания врагов!
Выбор цели
Сераф может целиться автоматически, но если вы хотите прицелиться в определённого врага в бою, подтолкните <sprite=RightStick> в его направлении для 'наведения'.
Сераф может целиться автоматически, но если вы хотите прицелиться в определённого врага в бою, нажмите #InGame_HardLockKeyboard# для выбора врагов перед вами и 'прицельтесь'.
Отмена прицеливания
Если вы хотите снять прицел с врага, щёлкните <sprite=RightStickButton>.
Если вы хотите снять прицел с врага, держите #InGame_HardLockKeyboard#.
Открытие дверей
Нажмите #InGame_InteractWithObjectsAndSwitchWeapons#, стоя перед рычагом, для открытия ближайшей защитной двери.
Чудеса
Чудеса назначаются на #InGame_Ability1# и #InGame_Ability2# и невероятно полезны в бою. Нажмите #InGame_Ability2# для призыва шара чуда.
Прыжки от стен
Прыгните на стену и зацепитесь. Держите <sprite=LeftStickLeftRight> в направлении стены и постоянно жмите #InGame_Jump#, чтобы забраться на неё.
Прыгните на стену и зацепитесь. Держите#InGame_Left# или #InGame_Right# в направлении стены и постоянно жмите #InGame_Jump#, чтобы забраться на неё.
Клятва уровень [num]
Слоты клятв открываются, когда <color=#FF7900FF>[points]</color> <sprite=SPIcon> потрачено в [category] клятвах
Благословлённая амуниция
Шанс того, что следующий выстрел не потратит боеприпасы.
Сборщик
В шкафчиках и ящиках больше боеприпасов.
Критическая точность
Каждый выстрел может быть критическим, нанося 50% бонусного урона.
Раздельный огонь
Урон двойного оружия повышается при одновременной атаке двух врагов.
Специалист по дробовикам
Урон оружия класса дробовиков увеличен.
Высокая скорость
Повышает шанс прохождения пули через цель и попадания во врага сзади.
Специалист по пистолетам
Урон оружия класса пистолетов увеличен.
Специалист по винтовкам
Урон оружия класса штурмовых винтовок увеличен.
Специалист по ПП
Урон оружия класса ПП увеличен.
Разрушительная точность
Повышает бонус физического и святого критического урона.
Жажда крови
Убийство демона вызывает жажду крови Сераф, повышая весь наносимый урон на [percentage]% в течение [time] секунд. Этот эффект складывается до 5 раз.
Священные снаряды
Все атаки оружием прожигают врагов на [dmg] святого урона в течение [time] секунд. Эффект не складывается, но обновляется новым уроном.
Критическое лечение
Критические удары исцеляют Сераф на [percentage]% нанесённого урона. Ожидание - [time] секунд.
Смертельная грация
Весь урон повышается на [percentage]% в течение [time] секунд после мерцания.
Священный воздух
Двойной прыжок возле демона нанесёт урон взрывом на [dmg] святого урона.
Демоническая литания
Повышает получаемый опыт из пылинок, оставленных демонами, на [percentage]%.
Смертельная близость
Сераф наносит на [percentage]% больше урона врагам на расстоянии [distance] метров.
Благословлённая амуниция
[percentage]% шанс взрыва пуль на [dmg] святого урона при контакте с демоном.
Пронзающий свет
Пули, проходящие через демона, наносят на [percentage]% больше урона следующему врагу.
Рвение
Сераф накапливает святой заряд при движении. Этот заряд расходуется на следующую атаку оружием, нанося до [dmg] дополнительного святого урона.
Эфемерный барьер
Сераф защищена от одной атаки врага. Этот щит восстановится через [time] секунд.
Леденящие снаряды
Поражённые этим оружием враги замерзают, что замедляет их передвижение на [percentage]% обычной скорости на [time] секунд.
Касание смертности
Умение кара наносит [dmg] святого урона демонам.
Лечащий экзорцизм
Атаки карой на восстанавливающихся демонах исцеляют Сераф на [percentage]% недостающего здоровья.
Ускорение
Время перезарядки мерцания уменьшено.
Сила
Начальное здоровье Сераф увеличено.
Искатель жизни
Враги могут оставить шары здоровья после смерти.
Судьба
Повышение максимального здоровья при повышении уровня увеличено.
Устойчивость
Урон, получаемый от физических (оранжевый индикатор атаки) источников, уменьшен.
Жизнь и смерть
Шкафчики оружия и оберега могут оставить шары здоровья при первом открывании.
Святилище
Урон, получаемый от нечестивых (фиолетовый индикатор атаки) источников, уменьшен.
Эффективность
Полученное из шаров здоровье повышается с 50 на некоторое количество.
Кража души
Сераф излечивает немного здоровья при каждом убийстве врага.
Скольжение
Сераф получает бонус скорости движения.
Остаточная защита
Получаемый Сераф урон уменьшен на 1,5 секунды после активации чуда.
Смертельное движение
Мерцание сквозь врага наносит ему урон.
Эффективность чудес
Время ожидания всех чудес уменьшено.
Касание Источника
Начальная атака на врага наносит дополнительный святой урон, равный проценту его максимального здоровья.
Знание
Собирание осколков повышает максимальное здоровье.
Улучшенная точность
Собирание пылинок повышает шанс критического удара на 2 секунды.
Страж
Любой святой урон и лечение от чудес и благословений увеличено.
Академия
Враги могут оставить дополнительные пылинки при смерти.
Искра
Любой святой урон может быть критическим.
Восполнение
Сераф может получить мгновенную перезарядку мерцания при успешном покарании крупного врага.
<sprite=Action1> Выбрать
<sprite=Action2> Назад
Играть в игру.
Изменить игровые настройки для аудио, графики, управления и игровой опыт.
Сохранить и выйти из игры.
ИГРАТЬ
НАСТРОЙКИ
ВЫХОД
Изменить общие игровые настройки вроде языка или включить режим стримера Twitch.
Изменить визуальные настройки игры.
Изменить громкость звуковых эффектов и музыки.
Изучить и поменять схему управления игры.
Просмотр создателей игры.
Полностью сбрасывает сохранение игры, стирая весь прогресс и начиная сначала. Дополнительная необходимая информация на экране.
Просмотр раскладки контроллера и изменение назначенных кнопок.
Продолжить текущую попытку освободить Сераф из Корангелуса.
<sprite=Action3> для объединения\r\n[num1] <color=#[shardColour1]>[shardType1]</color> осколков в\r\n1 <color=#[shardColour2]>[shardType2]</color> осколок
Соберите [num1] <color=#[shardColour1]>[shardType1]</color> осколка\r\nдля объединения в\r\n1 <color=#[shardColour2]>[shardType2]</color> осколок
Не хватает компонентов
Требуются компоненты:
Преобразовано
Имеется в наличии: [num]
Использованы компоненты:
Текущий уровень возрождения: [name]
"+ [DAM+]% повышения урона во всех режимах игры
+ [HP+]% повышения здоровья во всех режимах игры
+ [DROP+]% шанс оставления врагами осколка после смерти."
"+ Образ ""нимба"", кружащийся вокруг Сераф на уровне
+ Иконка '[name]' во всех списках лидеров"
"+ [DAM+]% повышения урона во всех режимах игры
+ [HP+]% повышения здоровья во всех режимах игры
+ [DROP+]% шанс оставления врагами осколка после смерти.
+ Образ ""нимба"", кружащийся вокруг Сераф на уровне
+ Иконка '[name]' во всех списках лидеров"
"- Полностью уничтожает все собранные осколки
- Блокирует всё оружие, чудеса и обереги, открытые через преобразование
- Уничтожает все собранные компоненты преобразования
- Удаляет и уничтожает все осколки, используемые в клятвах"
Покупка 'Возрождения' открывает постоянный для аккаунта набор бонусов и наград за счёт высокой цены.
Требования возрождения:
Ранее возвыситься до [name]
Недостающие требования
- [num] [name] компонент
- [num] [name] компоненты
- [num] терминэссенция
- [num] [name] осколок
- [num] [name] осколки
Топ 10%
Топ 25%
Топ 50%
Топ 75%
Участие
Деми-центурион
Убить 30 демонов как можно быстрее. Полученный счёт зависит от потраченного времени и полученного во время испытания опыта.
Охотник на крупную дичь
Истребить 15 элитных демонов как можно быстрее
Геральдика
Убить герольда как можно быстрее
Давление
Рейтинг сложности возрастает с каждой секундой. Наберите как можно больше опыта перед смертью.
Охотник за сокровищами
Найдите и откройте все шкафчики с предметами как можно быстрее
Модификатор идеала
Бонусные очки зависят от количества полученного урона Сераф
Множитель бонуса идеала
(% урона получено / 10)
Модификатор точности
Бонусные очки счёта за точность огнестрельного оружия
Множитель бонуса точности
(Точность % x 0,1)
Испытание завершится через: [time]
Режим выживания обновится через: [days] дней [time]
ВЫБРАТЬ ЧУДО
ЧУДО А
ЧУДО Б
Держите <sprite=Action4> для назначения в слот А
Держите <sprite=Action2> для назначения в слот Б
<sprite=Action1> Сохранить и выйти
НОВАЯ ИГРА
<sprite=Action1> Выбрать
<sprite=Action1> для начала новой игры
Назначьте мощные чудеса на кнопки. Сераф всегда должна брать кару на <sprite=Action3>.
Выберите режим игры для начала.
Отключить обучение, вы начнёте сразу с первого уровня.
Создаёт новый случайный код для скоростного прохождения.
Позволяет ввести свой код, позволяющий снова сделать конкретное скоростное прохождение.
Отключить все подсказки и советы для нового игрока. Не влияет на подсказки загрузочного экрана.
Игра не покажет разговоры между персонажами.
"Начать обычную новую игру.
@
Любой прогресс существующей компании будет потерян."
"Начать тяжёлую новую игру, начав на сложности <color=#BE43FFFF>[difficulty]</color>!
@
Любой прогресс существующей компании будет потерян."
"Начать экстремальную новую игру, начав на сложности <color=#FF5D5DFF>[difficulty]</color>!
@
Любой прогресс существующей компании будет потерян."
Добавляет 'режим голосования Twitch' в новую игру. Зрители могут голосовать за случайные положительные или негативные модификаторы для стримера перед новым уровнем. Вам придётся ввести имя пользователя Twitch и код OAuth на экране настроек.
"Начать новую игру с определённой раскладкой, созданной для скоростного прохождения. Все разговоры будут отключены, а на экране появится таймер.
@
Любой прогресс существующей компании будет потерян."
Отключить уровень обучения
Автопропуск разговоров
Скрыть игровые подсказки
Создать новый случайный код
ЕЖЕДНЕВНОЕ ИСПЫТАНИЕ
<sprite=Action3> Просмотр наград испытания
Испытание дня:
Лучший счёт дня:
Обновление...
Начать испытание
Награды испытания
Награды за получение очков в испытании дня:
Все награды распределяются в зависимости от ранга на момент конца испытания.
<sprite=Action2> Назад на экран испытания
Загрузка
Получено: [weapon_name]
Получено: [num] боеприпасов для [weapon_name]
Получен фрагмент осколка [current_num]/[required_num]
Получен [shard_name] осколок
Осколок завершён! Получен [shard_name] осколок
Получено: [item_name]
Получено: [num] [name]
Получено: [ward_name]
Достигнут максимум боеприпасов
НАЖМИТЕ <sprite=RightTrigger>, ЧТОБЫ ВЗЯТЬ [name]
ДЕРЖИТЕ <sprite=RightTrigger>, ЧТОБЫ СМЕНИТЬ НА [name]
НАЖМИТЕ <sprite=RightTrigger>, ЧТОБЫ ВЗЯТЬ [num] [name] ПАТРОНОВ
ДЕРЖИТЕ <sprite=DPadDown> ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ ОРУЖИЯ\r\n\r\nВ [num] [name]
Испытание завершится через: 12:43
Выберите для настройки размера видимой области.
Выберите для настройки уровня гаммы игры.
ВИДЕО
РАЗМЕР ЭКРАНА
ГАММА
Настройте ползунок гаммы внизу, пока логотип крыла слева не станет едва видно.
РАЗМЕР ЭКРАНА
Выбрать работу игры в полноэкранном или оконном режиме.
Выбрать разрешение дисплея игры.
Выбрать монитор, который будет показывать игру на полный экран.
Выбрать размер игрового окна.
<sprite=Action1> Принять изменения
Режим окна
Размер окна
Полноэкранный дисплей
Разрешение полного экрана
Принять изменение разрешения
"Вы хотите сохранить новое разрешение?
@
(Изменения будут возвращены через [time] секунд)"
<sprite=Action1> Принять
<sprite=Action2> Назад
РЕЖИМ ВЫЖИВАНИЯ
Выживание - специальная версия обычной кампании. Игроки получают очки за собирание пылинок, за что они получают место в списке лидеров.
"- Счёт записывается, когда игрок теряет последнюю иконку воскрешения.
- Игроки могут 'Сохранить и выйти'. Выход в другой момент завершит забег (но выгрузит счёт).
- Случайные элементы (уровень, размещение оружия) одинаковые для всех игроков."
<sprite=Action3> Просмотр наград выживания
Лучший счёт этой недели
Продолжить выживание
Начать выживание
Награды выживания
Награды за выгрузку счёта в выживании этой недели:
Все награды разделяются на основе ранга в момент завершения испытания.
<sprite=Action2> Назад на экран выживания
ОСТАЛОСЬ ВРЕМЕНИ ГОЛОСОВАНИЯ: [time] секунд
Опыт до след. уровня: [xp]
Уровень: [num]
Подарить стримеру: [effect]
Наказать стримера: [effect]
уменьшенное ожидание чудес
повышенное ожидание чудес
быстрая перезарядка мерцания
медленная перезарядка мерцания
2 доп. шкафчика на уровне
повышенный шанс защитной комнаты (бонусы)
дополнительный демон-лейтенант (босс)
уничтожить основное оружие
удвоить число элитных демонов
повысить шанс перекрытия сектора (засада)
повысить сложность на 0,75
#Good
#Evil
Голосование в чате началось! Пишите #GOOD, чтобы подарить стримеру [positive] или #EVIL, чтобы наказать его [negative]!
- Голосование завершено! Голосовать больше нельзя!
Последний голос был за: [effect]
ЗЛО [percent]%
ДОБРО [percent]%
#EVIL победило! Стример будет наказан: [effect]
#GOOD победило! Стример будет награждён: [effect]
[name] пройдено
АУДИО
<sprite=LeftStickLeft> Настроить громкость <sprite=LeftStickRight>
Громкость аудио
Эффекты
МУЗЫКА
Настроить громкость звуковых эффектов.
Настроить громкость музыки.
НАЖМИТЕ <sprite=Action1> ДЛЯ НАЧАЛА
ИГРОВОЙ ОПЫТ
ВИДЕО
АУДИО
СОЗДАТЕЛИ
СБРОСИТЬ СОХРАНЕНИЕ
Сбросить игровые данные
"Вы уверены, что хотите сбросить игровые данные?
@
<color=#FF4E4EFF>Все улучшения и любая текущая кампания будут потеряны!</color>"
Играть в ежедневное испытание.
Играть в еженедельное выживание.
ЕЖЕДНЕВНОЕ
ВЫЖИВАНИЕ
Награды испытания
Вас наградили за участие в испытании [date]! Вы заняли [rank] место со счётом [score], за что вы получаете:
Примите участие в испытании дня для новых наград!
<sprite=Action2> Забрать награды и закрыть
НАГРАДЫ ВЫЖИВАНИЯ
Вас наградили за участие в выживании, начавшееся [date]! Вы заняли [rank] место со счётом [score], за что вы получаете:
Примите участие в выживании этой недели для новых наград!
<sprite=Action1> Забрать награды и закрыть
<sprite=Action2> Изменить выбранное управление
ИЗМЕНИТЬ РАСКЛАДКУ УПРАВЛЕНИЯ
"Нажмите кнопку, которую вы хотите назначать на <color=#A36FBFFF>[INPUT_ACTION_NAME]</color>.
@
@
Для отмены нажмите <sprite=Options>"
Просмотр и настройка клавиш для клавиатуры.
Движение вверх
Движение вниз
Движение влево
Движение вправо
Смена оружия / Действие
Смена целей (держите для снятия прицела)
Уничтожить оружие в шкафчике
Открыть/закрыть журнал
Сменить страницу журнала
Стрельба из оружия
Мерцание (уклонение)
Активировать чудо А
Активировать чудо Б
Кара
Прыжок
Сбросить по умолчанию
Пауза
Движение
Ручной выбор цели
Снять прицел (щёлкнуть)
Сменить управление стика
УПРАВЛЕНИЕ
Просмотр раскладки контроллера и изменение выбранных кнопок.
Просмотр и настройка клавиш для клавиатуры.
Контроллер
Клавиатура
ИГРАТЬ
Начать новую игру. Прогресс любой существующей кампании будет потерян, хотя клятвы и преобразования сохранятся в новой игре.
Соревнуйтесь с другими игроками Seraph по миру на случайном ежедневном испытании. Получайте награды на основе места в списке лидеров.
Повышайте и улучшайте оружие и умение Сераф через меню улучшений.
Просмотр информации по демонам, специальным врагам или встреченным журналам.
НОВОЕ
ВЫБРАННЫЕ ЧУДЕСА
<sprite=Action3> Выбрать чудеса
Продолжить
НОВАЯ ИГРА
ИСПЫТАНИЯ
УЛУЧШЕНИЯ
Кодекс
ИГРОВОЙ ОПЫТ
<sprite=Action1> Сменить
Показывает специальную область экрана для вашей вебкамеры. В этой области не будут важные элементы игры или экрана.
Отключает вибрацию контроллера.
Введите имя пользователя Twitch для включения режима Twitch.
Введите код OAuth стрима Twitch для включения режима Twitch.
Общее и язык
Отключить вибрацию контроллера
Режим Twitch
Показывать блок для вебкамеры
Ввести имя пользователя Twitch
Ввести код OAuth Twitch
"Возьмите код OAuth Twitch на
@
<color=#A684E4FF>http://www.twitchapps.com/tmi/</color>
@
СОВЕТ: вы можете вставить код OAuth из интернет-браузера в окошко наверху."
Уничтожая демонов Терминуса
УЛУЧШЕНИЯ
Назначьте собранные осколки на клятвы для активации. Чем более редкий осколок, тем мощнее будет клятва.
Используйте преобразование для превращения частей тел демонов в мощные новые чудеса, оружие и защитные обереги.
Обменяйте текущий прогресс на 'Возрождение' и получите дополнительные бонусы и преимущества.
КЛЯТВЫ
ПРЕОБРАЗОВАНИЕ
ВОЗРОЖДЕНИЕ
АМУНИЦИЯ
ЗАЩИТНЫЕ
СВЯТЫЕ
<sprite=Action3> Удалить осколок
<sprite=Action1> Поместить/заменить осколок
ВЫБРАТЬ ОСКОЛОК
<sprite=Action1> Поместить осколок
<sprite=Action2> Отмена
Обычный
Необычный
Редкий
Эпический
Идеальный
Общая цена осколков в [category]: <color=#FF7900FF>[num]</color> <sprite=SPIcon>
ОРУЖИЕ
ОБЕРЕГИ
ЧУДЕСА
<sprite=Action3> Просмотр информации
Держите <sprite=Action1> для создания
<sprite=Action4> Просмотр данных компонентов
КОМПОНЕНТЫ
ИНФОРМАЦИЯ ПРЕДМЕТА
ЛУЧШЕЕ СЕЙЧАС
ВЫБРАННЫЙ ОБЕРЕГ
ВЫБРАННОЕ ОРУЖИЕ
Умен. физ. урона:
Умен. нечест. урона:
Максимум здоровья:
Стойкость:
Урон:
Точность:
Пробивание:
Скор. стрел.:
Боезапас:
ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ЗАВЕРШЕНО
Предмет добавлен в шкафчики уровня.
<sprite=Action1> Назад в преобразование
КОДЕКС
ДЕМОНЫ
ОСОБОЕ
ЖУРНАЛЫ
С этого возрождения вы получаете следующие навыки и бонусы:
Обменяйте текущий прогресс на 'Возрождение' и получение дополнительных навыков и преимуществ.
ВОЗРОЖДЕНИЕ
<sprite=Action1> Начать возрождение
Выполнить возрождение
С этого возрождения вы получаете следующие навыки и бонусы:
Всего осколков 'Артеос'
(Включая осколки, назначенные на клятвы)
"Вы готовы пожертвовать текущим прогрессом и пройти 'возрождение'?
@
<color=#FF4E4EFF>Все осколки, открытые преобразования и все компоненты преобразования будут поглощены. Вы не сможете вернуть их!</color>"
Держите <sprite=Action1> для возрождения
ВОЗРОЖДЕНИЕ ЗАВЕРШЕНО
Сераф принесли в жертву, и она возродилась, возвысившись до ранга:
Сераф теперь ещё сильнее, чем раньше...
<sprite=Action1> Назад на экран возрождения
Соревнуйтесь с другими игроками Seraph для получения наград в еженедельном режиме выживания. Награды распределяются после завершения испытания в каждое воскресенье.
Соревнуйтесь с другими игроками Seraph по миру в ежедневных испытания для получения наград. Награды распределяются после завершения испытания.
Назначайте собранные осколки на клятвы для активации. Чем более редкий осколок, тем мощнее клятва.
Пожертвуйте своим прогрессом и получите постоянные бонусы.
Текущий уровень возрождения: <color=#BD3939FF>Нет</color>
Обменяйте текущий прогресс для 'возрождения' и получения дополнительных навыков и преимуществ.
Используйте преобразование для превращения частей тел демонов в мощные новые чудеса, оружие и защитные обереги.
УПРАВЛЕНИЕ
Seraph Авторские права 2016 Dreadbit Ltd. Разработано Dreadbit Ltd. 'Seraph' - торговая марка Dreadbit Ltd. Все права защищены.
ИСПЫТАНИЕ ЗАВЕРШЕНО
СЧЁТ ИСПЫТАНИЯ
Счёт оставшегося времени
ДРУГОЙ СЧЁТ
Счёт множителя
Бонус точности
ВСЕГО:
<sprite=Action3> Снова
<sprite=Action1> Назад в главное меню
Результат голосования Twitch
ДОБРО
ЗЛО
ПАУЗА
БЫСТРЫЕ НАСТРОЙКИ
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
ЗАПИСЬ ЖУРНАЛА
<sprite=DPadLeft> Закрыть
<sprite=DPadUp> Сменить страницу
<sprite=Action1> УЛУЧШИТЬ БЛАГОСЛОВЕНИЕ
Сераф получила новый уровень, повысивший максимум здоровья на:
В дополнение вы можете выбрать благословение или улучшение благословения для уровня:
ГОЛОСОВАНИЕ TWITCH НАЧАТО
"Теперь вы можете голосовать в чате, чтобы повлиять на следующий уровень стримера!
@
Пишите #GOOD или #EVIL..."
#GOOD
#EVIL
СЕРАФ ПОГИБЛА
ИТОГОВАЯ СТАТИСТИКА
Время:
Макс. рейтинг сложности:
Всего собрано осколков:
Общая точность:
Найдено предметов:
Счёт:
Статистика уровня
Прогресс уровня
Время прохождения:
Сложность:
Получено осколков:
Точность:
Опыт из врагов:
Опыт из окружения:
Всего опыта:
<sprite=Action3> ВЫБРАТЬ БЛАГОСЛОВЕНИЯ
<sprite=Action1> ПРОДОЛЖИТЬ
<sprite=Action4> СОХРАНИТЬ И ВЫЙТИ
<sprite=Action2> УЛУЧШЕНИЯ
Уровень:
Физическая защита:
Нечестивая защита:
Макс. здоровья:
Новая запись журнала
Читать
Используется
В шкафчике
ПЕРЕКРЫТИЕ СЕКТОРА
Нажмите <sprite=RightBumper> для смены оружия
Режим Twitch
"Эта игра автоматически сохраняет данные при появлении данного значка.
@
<color=#A36FBFFF>Пожалуйста, не выключайте игру или систему при появлении иконки на экране.</color>"
Рекомендуется контроллер
Сделано при помощи
Представляет...
ДЕРЖИТЕ <sprite=Action1> ДЛЯ ПОДЪЁМА
НАЖМИТЕ <sprite=RightTrigger> ДЛЯ ОТКРЫТИЯ
НАЖМИТЕ <sprite=RightTrigger> ДЛЯ ОТКРЫТИЯ ДВЕРИ
НАЖМИТЕ <sprite=RightTrigger> ДЛЯ ОТКРЫТИЯ
НАЖМИТЕ <sprite=RightTrigger>, ЧТОБЫ ВЗЯТЬ
ДЕРЖИТЕ <sprite=RightTrigger> ДЛЯ СМЕНЫ
<sprite=Action1> ДАЛЕЕ
<sprite=Action2> ПРОПУСТИТЬ
<sprite=Action1> [ChoiceBText]
<sprite=Action1> [ChoiceAText]
<sprite=Action3> ПРОСМОТР БЛАГОСЛОВЕНИЙ
Загрузка
Seraph создана:
"<color=#A36FBFFF>Дизайн и производство:</color>
@
Дэниел Ливер (Dreadbit Ltd)
@
@
<color=#A36FBFFF>Программирование:</color>
@
Кристофер Батлер (Polygon Hearts Ltd)
Эндрю Торп (Anthor Ltd)
@
@
<color=#A36FBFFF>3D-арт:</color>
@
Блэр Эрмитаж
@
@
<color=#A36FBFFF>2D-концепт и иллюстрации:</color>
@
Нериюс Цивилис
@
@
<color=#A36FBFFF>Аудио и музыка:</color>
@
Эд Харгрейв
Адам Хэй
@
@
<color=#A36FBFFF>Анимация и монтаж:</color>
@
Даррен Хот
@
@
<color=#A36FBFFF>Сценарий, визуальные эффекты и дизайн интерфейса:</color>
@
Дэниел Ливер
@
@
<color=#A36FBFFF>Контроль качества:</color>
@
Ксандроу Хантер (QA Central)
@
@
<color=#A36FBFFF>Финансы:</color>
@
Дэвид Кэдди
@
@
<color=#A36FBFFF>Особая благодарность:</color>
@
Линдси Кей Ливер
Дэвид Кэдди
Хиллари Кэдди
Лиззи Холл
Хелен Маклин
Энтони Батлер
Амелия Торп
@
<color=#A36FBFFF>Питомцы создания Seraph:</color>
@
Дерси и Декстер (кролики Dreadbit)
Кимба и Лола (кошки Polygon Hearts)
Дэнжер Кэт и Янто (кошки Anthor)"
Опыт до нового уровня:
Палуба зачищена
Обычный
<color=#8423B7FF>Тяжёлый</color>
<color=#BD0000FF>Экстрим</color>
Скоростное прохождение
Режим Twitch
Текущий код:
[name] ОТКРЫТО
ПОЛНЫЙ ЭКРАН
ОКОННЫЙ РЕЖИМ
ДИСПЛЕЙ [num]
(ГЛАВНЫЙ)
∞
Штурмовая винтовка
Splicer AR-9 MK-I
Splicer AR-9 MK-II
Splicer AR-9 MK-III
Двойные автопистолеты
Buutlar D6 Automatik MK-I
Buutlar D6 Automatik MK-II
Buutlar D6 Automatik MK-III
Пистолеты
Corangelus TF3 Sidearm MK-I
Рельсотрон
Armitage Railsystems RX4 MK-I
Armitage Railsystems RX4 MK-II
Armitage Railsystems RX4 MK-III
Двойные револьверы
Torus TSR 6 MK-I
Torus TSR 6 MK-II
Torus TSR 6 MK-III
Дробовик
Xandrow FN-12 Shotgun MK-I
Xandrow FN-12 Shotgun MK-II
Xandrow FN-12 Shotgun MK-III
Пистолет-пулемёт
Vyxen Dart VT9 MK-I
Vyxen Dart VT9 MK-II
Vyxen Dart VT9 MK-III
Vyxen Dart VT9 MK-IV
Corangelus TF3 Sidearm MK-II
Corangelus TF3 Sidearm MK-III
Corangelus TF3 Sidearm MK-IV
Splicer AR-9 MK-IV
Buutlar D6 Automatik MK-IV
Armitage Railsystems RX4 MK-IV
Torus TSR 6 MK-IV
Xandrow FN-12 Shotgun MK-IV
Одиночная стрельба
Залп
Полностью автомат.
<color=#[colour1]>[current_num_shards] / [required_num_shards]</color> <color=#[colour2]>[name] осколков</color>
Стр. [num]/[max]
Вклад опыта в счёт
(Пылинки х сложность в момент сбора)
Вклад времени в счёт
(Лимит времени - затраченное время х 1500)
Вклад опыта в счёт
Время:
Убийства:
Счёт:
Шкафчики:
Волна:
Seraph - супер-ловкий акробатический шутер, основанный на навыке. Примите на себя роль ангела, мастерски владеющего 'ган-фу' и пробивающегося через орды мерзких демонов.
К сожалению, ваш файл сохранения Seraph повреждён. Вам будет выдано чистое сохранение.
СОХРАНЕНИЕ ПОВРЕЖДЕНО
Сераф полностью переродилась
БЛАГОСЛОВЕНИЕ
<sprite=Action1> ВЫБРАТЬ БЛАГОСЛОВЕНИЕ
Повышайте уровень для получения нового благословения
= счёт х [multiplier]
Записи не найдены
Сетевая ошибка
Отключено из-за возрастных ограничений
Шар опыта
шар, повышающий урон стримера на короткое время
Контрольная точка
шар, понижающий получаемый урон на короткое время
шар, дающий двойной опыт на короткое время
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/65954/334822
Переводчики: parabashka, makc_ar
Настройки
Готово:
