Готовый перевод Sakura Dungeon / Sakura Dungeon: UI
file\screens.rpy.txt
yvalue
yvalue
input_prompt
show
Продолжить
-
Начать игру
Загрузить игру
Галерея CG
Спрайты
Настройки
Выйти
История диалогов
Сохранить игру
Загрузить игру
Настройки
Руководство
Главное меню
Выйти из игры
Вернуться
Быстрая
file_picker
Пустой слот.
В окне
\"Изменяет полноэкранный/оконный режим \"
Во весь экран
\"Изменяет полноэкранный/оконный режим \"
Высокое
Изменяет разрешение текстур фоновых изображений. Низкое разрешение использует меньше памяти.
Низкое
Изменяет разрешение текстур фоновых изображений. Низкое разрешение использует меньше памяти.
Шаг назад
Изменяет роль клавиш "Стрелка вниз" или "S".
Повернуться
Изменяет роль клавиш "Стрелка вниз" или "S".
Медленно
Изменяет скорость боя
Нормально
Изменяет скорость боя
Быстро
Изменяет скорость боя
Просмотренные сообщения
Пропускать ранее прочитанный текст.
Все сообщения
Пропускать весь текст, независимо от того, прочитан он или нет.
Остановить пропуск
Автоматический пропуск текста остановится после щелчка.
Продолжить пропуск
Автоматический пропуск текста не будет останавливаться после щелчка.
Показывать
Показывать или скрывать большие спрайты, когда рвётся одежда.
Скрывать
Показывать или скрывать большие спрайты, когда рвётся одежда.
Остановить пропуск
Изменять ли режим пропуска, когда показываются большие спрайты? Если "замедлить", то это временно отключит пропуск на время показа спрайтов.
Замедлить пропуск
Изменять ли режим пропуска, когда показываются большие спрайты? Если "замедлить", то это временно отключит пропуск на время показа спрайтов.
Продолжить пропуск
Изменять ли режим пропуска, когда показываются большие спрайты? Если "замедлить", то это временно отключит пропуск на время показа спрайтов.
Перелистывание
Изменяет прокрутку мыши "вверх" либо клавишу "PadeUp" на перелистывание текста или показ истории.
История
Изменяет прокрутку мыши "вверх" либо клавишу "PadeUp" на перелистывание текста или показ истории.
Любые клавиши
Позволяет или нет нажатием любой клавиши прервать авто-чтение.
Только клавиша 'Авто'
Позволяет или нет нажатием любой клавиши прервать авто-чтение.
Вкл.
Включить или отключить автоматическое передвижение мыши в определённые моменты.
Выкл.
Включить или отключить автоматическое передвижение мыши в определённые моменты.
[i[0]!t]
mouse_hide_time
Скрывать курсор мыши через...
Изменяет прозрачность окна.
) bar value Preference(
Изменяет скорость текста.
Изменяет скорость авто-чтения.
Ждать голос
Изменяет скорость пропуска текста. При максимальном значении пропускается графика битвы.
Изменяет громкость музыки.
Изменяет громкость звуковых эффектов.
Тест
Поддержка голоса
Тест
Конфигурация
Настройки игрового движка
По умолчанию
Сбросить все настройки по умолчанию?
Сброс всех настроек по умолчанию.
Изменить сложность
Текущая сложность - [ms]. Вы действительно хотите понизить её до "Нормальная"? Сделав это, вы не сможете повысить её снова.
Понижает сложность игры до "Нормальная". Сделав это, вы не сможете повысить её снова.
x1.0
Увеличить опыт, ману и шанс выпадения предметов для режима отладки.
x4.0
Увеличить опыт, ману и шанс выпадения предметов для режима отладки.
Выбирать автоматически
Использовать средства визуализации Angle/DirectX
Использовать средство визуализации OpenGL
Использовать программное средство визуализации
Включить
Отключить
Настроить
[i]
image_cache
Включить
Отключить
Изменения вступят в силу при следующем запуске игры.
Выйти
Вернуться
Да
Нет
Скрыть
История
Назад
Авто
Пропустить
Прыжок
Сохранить
Загрузить
Настройки
Авто-чтение
Режим пропуска
Режим быстрого пропуска
system/gui/frame4.png
show
halfblack
Да
Нет
audio
file\script.rpy.txt
Мне нужна практика
Я должна победить тебя
dungeon_4
Достойный противник
Это было не смешно
Расскажи больше
Пора начинать
Дальше в подземелье
Что на самом деле скрывает ложь
Это область не так плоха
Пожалуйста, не смотри на меня
Ты была плохой
Позволить развивать историю
Я положу конец твоему террору
Или, может, тут есть ещё
Всё ведёт к этому
Сталью моего клинка
Какое странное существо
Как я попала сюда
Роза в цепях
system/gui/sakura2.png
system/gui/sakura4.png
system/gui/mm_stars.png
system/gui/mm_stars.png
title
system/gui/mm_cg_grass.png
system/gui/mm_logo.png
save_version
1.01
Обычная
current_message
Стандартная сложность игры. Порванная одежда автоматически восстанавливается в городе.
Сложная
current_message
Для игроков, любящих испытания. Враги сильнее, а одежда не восстанавливается автоматически.
Бездна
current_message
Для тех игроков, кто хочет провести много времени в этой игре. Враги очень сильны, а вы получаете вдвое меньше валюты от сражений.
Начать пролог
Начать с 5 уровня (Подземелье)
Начать с 9 уровня (Пещера-святилище)
Начать с 14 уровня (Святилище)
Р-Барьер
Начать с 17 уровня (Пещера-пирамида)
Р-Барьер
Начать с 21 уровня (Пирамида)
D-Shield
Начать с 25 уровня (Бездна)
D-Shield
Начать после эпилога
D-Shield
Debug_script: before_battle
battle_3
Debug_script: contract, outfits and other town events
valuable
skill_button
dark_elf
no_dark_elf
set alternative
Dual_Soul
file\system\actor.rpy.txt
Нельзя изменить порядок поверженного персонажа.
Выберите слот, который будет заменён.
Сменить порядок.
Добавлена в группу.
Группа заполнена.
Убрана из группы
Невозможно удалить её из группы.
Распущена.
Отсортировано
Отсортировано
Отсортировано
Уровень повышен
Вместимость
Prudent
{:+}
{:+}
В панике
Прилив сил
Восстановление
disrupt
Парящий
Парирование
Стэлс-поле
Р-Барьер
Ловкач
Борец
Охотник
Фокусник
Рефлексы
ranged
physical
poison
physical
Immune
E-Skin
Высокое сопротивление
Высокое сопротивление
Сопротивление
E-Skin
Спокойствие
Иммунитет
Крит
%s
%s
Выносливость
Разрушено
Парализована
Терпение
tearing
dualsoul
Двойная душа
Мастер
Мастер
Get_Item_2
Захвачена
Провал захвата
Повержена
Духовный
Рефлексы
S-Field
S-Field
D-Shield
defence
D-Shield
Парирование
defence
Парирование
Парящий
Парящий
Адаптивный
_l
file\system\base.rpy.txt
Расходуемые
Идти в подземелье
current_message
Исследуйте подземелье. Перед тем как идти, проверьте магазин, организуйте группу и сохраните игру.
Поговорить с Изабеллой
current_message
Поговорите с Изабеллой, чтобы восстановить порванную одежду. Если у вас есть куски ткани, она сможет сделать для вас новые наряды.
Погулять по городу
current_message
По мере прохождения будут доступны дополнительные истории. Вы сможете прочитать их здесь.
Зайти в магазин
current_message
Купить или продать расходуемые предметы.
Сменить одежду
current_message
Здесь вы можете менять наряды Цери и Йоми. Вы не сможете поменять их, если одежда уже порвана.
Посетить темницу
current_message
Здесь вы встретите захваченных монстров. Поговорите с ними, что бы завербовать их в свою группу.
Управление группой
current_message
Управление вашей группой. Вы можете иметь до шести членов группы.
Статус группы
current_message
Открывает меню группы. Здесь вы можете использовать предметы и изменять позиции навыков/способностей.
Сохранить игру
current_message
Открывает меню сохранения, загрузки и настроек игры.
Осколки маны
system/gui/scroll_back.png
message_screen
Купить
Продать
Вернуться
Осколки маны
buy
sell
item
Купить предметы
item_button
Вы хотите это купить?
current_message
item_button
Вы хотите это продать?
current_message
[i.cost:>6]
[i.sellcost:>6]
Для начала, надо починить нашу надетую одежду...
Не разумно оставлять рваные лохмотья в своем гардеробе, не так ли?
Ты делаешь справедливое замечание.
message_screen
Йоми
Цери
Вернуться
Одежда
alt_confirm
Вы хотите одеть этот наряд?
current_message
message_screen
Назад
file\system\battle.rpy.txt
Проворство
fg
fg
Проворство
cancel
tactics_screen
command_screen
fg
draw
Не удалось сбежать
fg
auto
gfx/{}.png
fg
fg
gfx/{}.png
Вы нашли [gain_currency] осколков маны
Defeat_sound
Игра окончена
Ход
Авто-бой
Режим пропуска
system/gui/button_disabled.png
skill_slot
current_message
action [SetVariable(
xpos 10 ypos 10: at gui_dissolve_left frame xpos 25 ypos 260 xpadding 10 background Frame(
Шанс побега
Побег
current_message
Отступить
Авто-бой
current_message
Начать авто-бой
Пропустить бой
current_message
Начать авто-бой
Загрузить
current_message
Настройки
current_message
Назад
current_message
audio
file\system\dungeon.rpy.txt
minimap
minimap
Расходуемые
Карта
Open_Shouji_Door
Open_Scifi_Door
Open_Shouji_Door
Open_Scifi_Door
Single_Step
Уменьшение количества стычек [lurk]
Увеличение количества стычек [allure]
dash_move
system/gui/nav_bg.png
Уменьшение количества стычек [lurk]
Увеличение количества стычек [allure]
file\system\gallery_sp.rpy.txt
Настройки
Главная
current_actor
Стандарт
Порвано
Порвано 2
dress
Image
Эффекты
Музыка
\"bg \"
Стоп
current_effect
show_skill_effect
Стоп
_
face
default
alt
file\system\item.rpy.txt
number
number
number
Вы нашли [const_name].
Вы выбросили [const_name].
agi
mnt
powerup
Построить
Вы не можете себе это позволить в данный момент.
number
number
number
Вы купили [const_name]
Вы не можете себе это позволить в данный момент.
Вы продали [const_name]
Health_Potion
Здоровье всех членов группы восстановлено.
warp_gem
return_item
Вы не можете использовать это сейчас.
Consumable_Item_2
Шанс нападения монстров уменьшен.
Вы не можете использовать это сейчас.
Consumable_Item_2
Шанс нападения монстров увеличен.
Вы не можете использовать это сейчас.
Health_Potion
[const_name] полностью вылечена.
Вы не можете использовать это сейчас.
Health_Potion
[const_name] возрождена.
Вы не можете использовать это сейчас.
Consumable_Item
Вы починили одежду [const_name].
Вы не можете использовать это сейчас.
Consumable_Item_melt
Вы повредили одежду [const_name].
Не могу это использовать.
agi
Level_Up
Семя увеличило характеристики [const_name].
Вы не можете использовать это сейчас.
Вы не можете использовать это сейчас.
Выберите слот для умения
Умение [const_name] было изучено.
file\system\skill.rpy.txt
sfx
Вы не можете изменить первый слот умения.
Выберите слот для этого умения.
Порядок умений изменился.
skill_text
skill_text
heal
Парящий
Парирование
S-Field
D-Shield
Ловкач
Борец
Охотник
Фокусник
hitrate
Удар {}%
Крит {}%
Activating_Magic
screens
fg
screens
\nAP %+3d CP %+d Сила %2d Шанс. %3d Крит. %3d\n%s
{color=#9cf}Ближн.{/color}
{color=#9cf}Дальн.{/color}
{color=#f9c}Магия{/color}
{color=#ccc}Защита{/color}
{color=#ccc}Исцеление{/color}
{color=#3ff}Физич.{/color}
{color=#6f6}Воздух{/color}
{color=#f30}Огонь{/color}
{color=#99f}Лёд{/color}
{color=#ff0}Молния{/color}
{color=#66f}Яд{/color}
{color=#f0f}Страх{/color}
{color=#f0f}Разрушение{/color}
{color=#f6f}Астрал{/color}
{color=#f6f}Захват{/color}
{color=#f66}АоЕ{/color}
file\system\stats.rpy.txt
message_screen
Сформировать
Сформировать
Распустить
Вы хотите расформировать вашу группу?
Расходуемые
Ценности
Полная карта
История
Сохранить
Загрузить
Настройки
Вернуться
Осколки маны
Стена
Ложная стена
Дверь
Подъём
Спуск
Телепорт
Ловушка
Яма
Событие
Битва
Босс
say_dialogue
audio
Выберите персонажа
Поменять членов группы?
Вы можете менять членов группы только в линии резерва.
current_actor
and not chosen_skill: action [Function(who.pop)] hovered [SetVariable(
\"size 22 style \"
current_message
За каждое очко Живучести вы получаете 5 ОЗ и 1 очко сопротивления ко всем типам урона.
current_message
За каждое очко Ловкости вы получаете 5 ОД и бонус к инициативе.
current_message
За каждое очко Интеллекта вы получаете 1 ОК и бонус к сопутствующим условиям. Так же вы наносите на 1 урон больше и получаете на 1 урон меньше от стихийных и магических атак.
current_message
За каждое очко Силы, вы наносите 1 дополнительный урон и получаете на 1 урон меньше от ближних и физических атак.
current_message
За каждое очко Точности вы наносите 1 дополнительный урон дальними атаками. Так же повышает шанс попадания и критического урона на 5%, а шанс уворота на 3%
current_message
За каждое очко Cтойкости вы получаете 1 очко восстановления. Также вы наносите на 1 урон больше и получаете на 1 урон меньше от отравляющих атак.
current_message
Сопротивление уменьшает урон в процентном соотношении. 0% означает полное отсутствие сопротивления к данному типу урона, а 100% - полный иммунитет.
current_message
chosen_skill
Здесь уже есть умение. Заменить?
current_message
alt_confirm
Изучить это умение?
Если этот персонаж наносит критический урон, она получает 1 очко ОК.
Терпение
Если этот персонаж получает критический урон, она не теряет ОК.
Адаптивность
Если этот персонаж уклоняется, она получает 1 очко ОК.
Духовность
Если этот персонаж наносит урон, стоимость ОК этого умения уменьшается на 1.
Расчётливость
Этот персонаж получает дополнительные ОК в начале боя или после того, как закончится эффект Прилива Сил или Паники.
Стойкость
Если у этого персонажа меньше 50% ОЗ, она получает дополнительно 1 ОК в её ход.
Ловкач
Этот персонаж получает бонус к увороту равный тройному количеству её ОК.
Борец
Этот персонаж получает бонус к шансу критического урона в ближнем бою, равный тройному количеству её ОК.
Охотник
Этот персонаж получает бонус к шансу критического урона дальними атаками, равный тройному количеству её ОК.
Чародей
Этот персонаж получает бонус к шансу критического урона магией, равный тройному количеству её ОК.
Спокойствие
На этого персонажа не действуют паника и разрушающие заклинания атаки.
Проворство
Этот персонаж получает дополнительные 20% ОД в начале боя. Также увеличивается шанс побега на 20%.
Восстановление
Этот персонаж восстанавливает ОД равный её количеству очков ловкости + 5.
Выносливость
Этот персонаж тратит на 50% ОД меньше.
Рефлексы
Этот персонаж теряет лишь 1 ОД при увороте.
Парирование
Этот персонаж имеет шанс парировать ближнюю атаку. При вражеской атаке противник теряет 25% шанса на попадание от количества её ОД.
Парящий
Этот персонаж имеет шанс увернуться от ближней атаки. При вражеской атаке противник теряет 50% шанса на попадание от количества её ОД. Ловушки не наносят ей урона.
Стелс-поле
Поле невидимости. Когда персонажа атакуют дальними или магическими атаками, противник теряет 25% шанса на попадание от количества её ОД.
Р-Барьер
Рассеивающий барьер. Когда персонажа атакуют магическими атаками, противник теряет 50% шанса на попадание от количества её ОД.
С-Оболочка
Стихийная оболочка. Когда персонаж получает стихийный урон, она временно получает 75% сопротивления к этому типу урона.
Потенциал
Этот персонаж получает 1 очко характеристик за каждый нечётный уровень.
Двойная душа
Двойная душа. Когда количество ОЗ персонажа достигает 0, она возрождается с 40% ОЗ. Это умение может быть использовано лишь единожды до возвращения в город.
Мастер
Глава своих подчинённых. Йоми получает ОП каждый раз, когда побеждает противника.
Сортировать
alt_confirm
Отсортировать предметы по умолчанию?
Отсортировать предметы по умолчанию?
item_button
sell
Вы не можете использовать это в данный момент.
current_message
Использовать этот предмет?
current_message
Выбрать члена группы
current_message
Сортировать
Отсортировать резерв по умолчанию?
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/66117/335576
Переводчики: Foks13, makc_ar, MetalSl8, Zak_Zelman
Destery, Trandwill, PROpan, the_xpom
Stally, Sankogin
Настройки
Готово:
