Готовый перевод Majesty HD / Величество HD - Фаргус: ignore-old-gpltext
file\AITX.STRT.txt
Думает
Странствует
Охотится
Разрушает логово
Идёт домой
Охотится за наградой
Идёт к флагу разведки
Защищает свой дом
Покупает оружие у кузнеца
Покупает лечебное зелье
Отравляет оружие
Обрабатывает оружие в гильдии колдунов
Посещает казино
Собирает лечебное зелье
Сажает лечебные травы
Идёт в далёкие земли
Ворует
Грабит могилы
Лечит других
Следует и лечит
Находится в караулке
Странствует
Сражается
Патрулирует город
Патрулирует логова тварей
Атакует на врага
Тренируется на арене
Соревнуется на арене
Ходит и поёт
Посещает гостиницу
Отдыхает
Строит
Заколдовывает животных
Управляет нежитью
Отдыхает дома
Покидает Арданию
Берсерк
Отступает
Сердится
Направляется на зов к оружию
Вне досягаемости гильдии колдунов или башни колдунов
Вне досягаемости поселения дварфов или башни с катапультой
Слишком близко к торговой точке или рынку
Слишком близко к рынку
Защищает королевство
Заказывает броню у кузнеца
Заколдовывает броню у гильдии колдунов
Атакует вражеского героя
Разрушает вражеское строение
Обучается новому заклинанию в библиотеке
Ваши герои добыли магический меч! Однако, одним магическим мечом вам не справиться с таким ужасным могущественным врагом, как Вендрал. Может быть, дварфы смогут вам помочь?
Добро пожаловать на покинутую землю! Используйте флаги, чтобы направлять героев атаковать монстров, которые рыскают слишком близко от ваших строений, или исследовать неразведанные районы этих земель.
Наймите рейнджеров, чтобы они помогли вам исследовать карту и обнаружить монстров и их логова!
Рынки приносят доход вашим владениям, а также обеспечивают ваших героев лечебным зельем. Но также они являются привлекательной добычей для жаждущих золота монстров, таких как тролли...
Дварфы сделали копии магического меча! Они раздали их всем героям вашего королевства. Пришло время разобраться с Вендралом...
Так как вы не можете в вашем походе воспользоваться услугами рейнджеров, воспользуйтесь заклинанием вашей гильдии колдунов, чтобы исследовать неразведанные районы.
Заклинания вашей гильдии колдунов помогут вам найти принца и уничтожить ваших врагов. Улучшение гильдии колдунов откроет доступ к более сильным заклинаниям, а постройка сети башен колдунов позволит увеличить зону их действия.
Улучшение ваших рынков увеличит количество поступлений золота в ваше королевство. Следите за тем, чтобы ваши доходы покрывали расходы на заклинания, закупаемые в гильдии колдунов.
Ходят слухи, что воры, укравшие артефакты из вашей сокровищницы, сбежали из города, но по дороге были вынуждены спрятать артефакты. Найдите их, пока воры не вернулись!
Герои заходят в кузницу, чтобы при наличии соответствующих навыков приобрести новое оружие и броню. Улучшите свою Кузницу, и вам станут доступны для исследования ещё более мощные оружие и доспехи!
Постоялый двор является местом отдыха для героев и позволяет им увеличивать зону их странствования, если вы построите его за пределами вашего города.
Караулки являются частью охраны города и способны стрелять стрелами в находящихся рядом с ними врагов, если этот навык будет исследован. Используйте их для защиты жизненно важных построек или отдалённых построек вашего города. Жители также отдыхают в караулках, если они расположены ближе, чем дворец.
В этой разрушенной гробнице найден колокол! Уничтожьте её и верните то, что по праву принадлежит вам!
Герой обнаружил, что книга лежит в этом заброшенном алтаре! Разрушьте его и верните артефакт!
Мы обнаружили заброшенную крепость и пропавшую свечу! Разрушьте крепость и возьмите свечу.
Собирается воскреснуть
Жители этой постройки согласны присоединиться к вашему королевству!
Торговые точки являются местом, где герои приобретают лечебное зелье. Постройте рынок возле вашего дворца, и торговая точка будет периодически отправлять туда караваны с золотом для вашей сокровищницы!
Собирает магические кристаллы
Собирает отравленные растения
Сажает отравленные растения
Это Тёмный Замок, который вы должны уничтожить, чтобы обезопасить своё королевство! Поместите на него флаг, чтобы заставить ваших героев совершить на него быстрое нападение!
Вы обнаружили тюрьму, в которой содержится принц! Сравняйте её с землёй и освободите его!
Следует и поддерживает
Защищает строение
Покупает защитное кольцо
Покупает амулет телепортации
Герой обнаружил магическое кольцо, и вместе с ним ужасное проклятие! Неожиданно, вы оказались в состоянии войны с соседним королевством. Если кольцо вернётся в другое королевство, проклятие останется в силе и всё будет потеряно! Также вы навлекли на себя гнев чёрных фантомов. Они уничтожает любого героя, у которого окажется кольцо!
Герой должен вернуть магическое кольцо на этот пьедестал, чтобы снять проклятие, свергнуть Чёрных Фантомов, и восстановить мир между вами и вашими соседями!
Несёт магическое кольцо
Ходят слухи, что храм Фервуса находится где-то в близлежащих лесах. Его священники могут помочь вам излечить ваши земли от эпидемии. Пока это не будет сделано, строить новые гильдии или храмы нельзя!
Вы нашли храм Фервуса, и первосвященник прогнал эпидемию с ваших земель. Теперь вы можете строить новые гильдии. Первосвященник посоветовал вам держаться подальше от Короля Колдунов, который живёт в башне!
Превращён в камень
Запутался в лозе
Парализован
Добывает предмет
До нас дошла весть, что гоблины начали нанимать троллей! Вы должны уничтожить их немедленно, ваше Величество, пока не всё потеряно!
Мёртв
Чтобы обеспечить процветание вашему королевству и избавить его от проклятия колдуна, у вас есть два пути. Либо найти обнаглевшего хулигана, который украл книгу колдуна и сделать то, что колдун называет хорошими делами, либо напасть на колдуна и уничтожить его! Пошлите героев, чтобы они поймали всех хулиганов в королевстве, обыскали их и отправили во дворец.
Изучает новое заклинание в библиотеке
Повышает свой интеллектуальный уровень в библиотеке
Тренируется сопротивлению магии в библиотеке
Воскрешает
Реанимирует
Достаёт сокровища
Говорят, что есть ключи к склепу Короля Драконов, спрятанные в пещерах этого королевства. Вы должны разрушить все пещеры, чтобы найти их.
Вы открыли склеп Короля Драконов. Теперь достаньте из неё магический меч!
Колдуны могут изучать мощные заклинания в библиотеке, как только вы эти заклинания исследовали. Интеллектуально развитые герои более высокого уровня также могут обучиться некоторым заклинаниям.
Патрулирует караулки
Один из ваших героев арестовал хулигана. Может, он украл книгу? Он следует во дворец для допроса...
Хулиган, укравший книгу, найден и был допрошен во дворце! Книга заклинаний колдуна возвращена!
Посещает часовню
Отдыхает в гостинице
Отдыхает в часовне
Посещает королевские сады
Медитирует в королевских садах
Чтобы строить арены, вы должны улучшить свой дворец до 3-го уровня. Чтобы в первый раз улучшить свой дворец, вам требуется присутствие четырёх героев в вашем королевстве, так что сразу приступайте к постройке гильдии!
Теперь, когда вы построили гильдию, наймите четырёх героев и улучшите дворец до 2-го уровня. Кстати, улучшение дворца и постройка арены стоит денег: не забудьте построить один, два рынка, чтобы иметь достаточно большие доходы.
Теперь, когда ваш дворец улучшен до 2-го уровня, чтобы улучшить его до 3-го уровня, требуется наличие двенадцати героев. Постройте новые гильдии и продолжайте нанимать героев, пока вы не сможете улучшить свой дворец.
Ваш дворец достиг максимально возможного уровня развития! Но, до того как вы сможете построить арену, вы должны разрушить расположенный недалеко отсюда Тёмный Замок, чтобы добыть компоненты для заклинания 'затвердения земли'. Это позволит высушить болото.
Вы присвоили это себе!
Вы разрушили Тёмный Замок и достали необходимые компоненты для укрепления земли. Теперь постройте арену и докажите ваше могущество!
Похоже, здесь есть ещё одно королевство...
Теперь, когда вы нашли его книгу заклинаний, Колдун, наславший проклятие на ваше королевство, требует, чтобы вы совершили "соответствующие хорошие дела", чтобы искупить грехи ваших граждан. Одна крестьянка держится в плену у нескольких сумасшедших оборотней. Освободите её, и проклятие будет снято!
Правонарушители будут съедены. - Охотник Рронгол
Повернись!
Здесь лежит Король Драконов, охраняемый своими стражами-вампирами.
Арестовывает хулигана
Вы разрушили яму рабов и освободили всех находившихся в заточении!
Осторожно, собаки.
Обучается в библиотеке
Лишается уровней
Соседний монарх, Король Рандольф XI, восхищён вашими делами и предлагает свою помощь. Он послал караван для поддержки вашей экономики.
Появилась группа героев из соседнего королевства, которые хотят присоединиться к вашему королевству.
Ещё один караван короля Рандольфа вошёл в ваше королевство.
На окраине вашего королевства открылась независимая гостиница!
Вы поймали всех хулиганов, кроме одного... Другие хулиганы рассказали о его местонахождении. К сожалению, он успел научиться некоторым заклинаниям из книги и не собирается сдаваться без боя!
Добро пожаловать в Деревню Никуда.
Измождённая Земля
Владения Эльфов!
Проход воспрещён. - Эльфы
Жаждущий сражения, праведный Паладин присоединился к вашему королевству!
Если ты нарушишь мой покой, я покажу тебе, что означает 'смертный'. Подпись, Хозяин Тёмного Замка
Пара Колдунов случайно телепортировались в ваше королевство...
Ваши герои обнаружили Тёмный Замок. Уничтожьте его!
Эта независимая Гильдия Колдунов обещает помочь в защите королевства! К тому же, местные маги заколдовали здание гильдии так, что его невозможно разрушить.
Дружественная вам Гильдия Колдунов потеряла свою неуязвимость! Они снова стала смертной, и может быть разрушена сумасшедшими Гоблинами...
Посещает гостиную эльфов
Играет
Отдыхает в гостиной эльфов
Возвращайся назад, пока можешь!
Это место нахождения Короны Короля Сидриана.
Опасайся глаз!
Замок Даркмур
Ищет логова
Вы обнаружили место, где находится Священный Кубок. Разрушьте это место, чтобы получить Священный Кубок, который предотвратит угрозу эпидемии!
Деревня дварфов.
O | O | X\r--------------\rX | X | O\r--------------\r | O | X
Все храмы и поселения нечеловеческой расы решили сохранять нейтралитет в этом конфликте! Но вы всё ещё можете найти их и убедить помочь вам в вашем деле!
В знак доброй воли, соседнее королевство добавило золота в вашу сокровищницу!
Я оставил эту записку для путешественников, идущих в Храм Фервуса - да прибудет с ним хаос - чтобы им было легче найти дорогу.
Вашим героям удалось уничтожить одну из местонахождений Сферы Брашнарда! Вы должны уничтожить ещё шесть!
Ваши герои уничтожили второе местонахождение Сферы Брашнарда! Добудьте её часть и отправьте ваших героев для уничтожения следующего!
Вы уничтожили третье местонахождение Сферы Брашнарда. Осталось ещё четыре...
Уничтожено четвёртое местонахождение Сферы Брашнарда. Отлично, ваше Величество, осталось собрать три части.
Пятое местонахождение Сферы Брашнарда уничтожено! К сожалению, после его уничтожения, из соседней дикой местности, прибыла толпа чудовищ!
Ваши герои уничтожили шестое местонахождение Сферы Брашнарда! Но увы, они снова пробудили силы скрытой магии, которая вызвала с отдалённых территорий злых монстров! Поторопись, осталась одна часть, и Сфера будет собрана!
Дружественная гильдия колдунов пожертвовала золото в вашу сокровищницу!
Чтобы ещё помочь вашему делу, дружественные Колдуны ещё добавили золота в вашу сокровищницу!
Крадёт магическое кольцо
Скрывается дома
Ищет убежища в часовне
Ищет убежища в гостинице
Спасается бегством\x20
Отступает, так как ранен
Собирается спеть
Зализывает раны дома
Отсиживается в часовне
Отсиживается в гостинице
Из дремучего леса вылез рейнджер, ваше Величество! Там, в скрытом лагере, он лечился от своей болезни. Он чувствует в себе силы помочь нам! Он говорит, что в лесу действуют тёмные силы...
Вор, вылеченный дворцовыми знахарями, набрался сил и может помочь в поисках лекарства от этой болезни, ваше Величество.
Королева соседнего королевства послала вам значительную сумму золота и обратилась к вам с просьбой узнать, что случилось с несколькими подчинёнными, пропавшими без вести.
Королева соседнего королевства снова выслала вам некоторую сумму золота на поиски пропавших героев, и сказала, что больше не сможет вам помочь, так на её территорию вторглись гоблины.
Постройка завершена на: %s
Улучшение постройки: %s
Вы уничтожили тайное хранилище Меча! Теперь отправьте за Магическим Мечом своих героев.
Погиб: %s
file\BN01.STRT.txt
Пивная
Розливная
Великий Унгном
Грубый Официант
Старый Баньян
Поместье Поппа
Танцующий Тролль
Влюблённый Хряк
Трактир
Буйный Сосед
Гостеприимная Сторожка
Приют Лорда Шасты
Отважный Дварф
Мёд и Телячьи Потроха
Свежая Баранина
Трактир Ржавый Нож
Бесстыжий Эльф
Сектант
Последний Приют
Приют Любовника
Трактир Стоянка Хинда
На Окраине
Дом Отдыха
Скважина
Колонист
Поселение Скинни
Пивная
Хлеб и Зрелище
Под Холмом
Приют Бринвелла
Трактир Святой День
Данмэрфи
file\DPTX.STRT.txt
требуется поселение дварфов
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец уровня 3
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется гильдия колдунов
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец уровня 2 или выше
требуется дворец уровня 3 или выше
нет (Не может быть построено)
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется рынок
требуется гильдия колдунов
нет (пользователь не может построить)
требуется отсутствие храмов Фервуса, Крипты или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец уровня 2 или 3 и отсутствие храмов Фервуса, Крипты или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец уровня 2 или 3 и отсутствие храмов Агрелы, Дауроса или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец уровня 3 и отсутствие храмов Лунорда или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется отсутствие других храмов и дворец уровня 2 или 3
требуется дворец уровня 2 или 3 и отсутствие храмов Агрелы, Дауроса или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец уровня 3 и отсутствие храмов Гелии или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец уровня 2 или выше
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
нет (пользователь не может построить)
требуется дворец уровня 2 или 3 , кузница уровня 3 и отсутствие поселений эльфов или гномов
требуется дворец уровня 2 или 3, рынок, таверна и отсутствие поселений дварфов и гномов
нет (пользователь не может построить)
нет (пользователь не может построить)
требуется дворец уровня 1 и отсутствие бунгало эльфов и поселений дварфов
требуется дворец уровня 3
требуется дворец уровня 2 или выше
file\EN01.STRT.txt
Кожаные Доспехи
Бритвенные Доспехи
Доспехи Хаоса
Доспехи Ультра Хаоса
Жароустойчивые Доспехи
Последние Доспехи Хаоса
file\EN02.STRT.txt
Доспехи из Мягкой Кожи
Доспехи из Грубой Кожи
Доспехи из Дублёной Кожи
Окаймлённые Доспехи
Кожаная Чешуйчатая Кольчуга
file\EN03.STRT.txt
Железная Кольчуга
Стальная Кольчуга
Укреплённая Стальная Кольчуга
Кольчуга Митрила
Непроницаемая Кольчуга
Сверх Кольчуга
file\EN04.STRT.txt
Частично Пластинчатые Доспехи
Полностью Пластинчатые Доспехи
Пластинчатые Доспехи из Лучшей Стали
Пластинчатые Доспехи Митрила
Магические Пластинчатые Доспехи
Пластинчатые Доспехи Судьбы
file\EN05.STRT.txt
Топор & Дубинка
Тяжёлый Топор & Дубинка
Широкий Топор & Дубинка
Боевой Топор & Дубинка
Топор Силы
Топор Смерти
Топор Судьбы
file\EN06.STRT.txt
Жезл Лезвия
Жезл Острого Лезвия
Жезл Лезвия Хаоса
Жезл Лезвия Ультра Хаоса
Мститель Энтропии
Случайный Убийца
Оружие Смерти
file\EN07.STRT.txt
Лёгкий Лук
Арбалет
Тяжёлый Арбалет
Отличный Арбалет
Арбалет Страдания
Арбалет Прилежания
Арбалет Разрушения
file\EN08.STRT.txt
Дешёвый Железный Нож
Стальной Нож
Длинный Стальной Нож
Нож Митрила
Нож Эпох
Священный Нож
Нож Мщения
file\EN09.STRT.txt
Молот
Стальной Молот
Боевой Молот
Тяжёлый Боевой Молот
Молот Глупцов
Молот Гномов
Молот Богов
file\EN10.STRT.txt
Длинный Лук
Отличный Лук
Тисовый Лук
Комбинированный Лук
Лук Искателя
Лук Отшельника
Лук Мстителя
file\EN11.STRT.txt
Короткий Меч
Широкий Меч
Длинный Меч
Меч из Отличной Стали
Длинный Меч Освежевания
Длинный Меч Обезглавливания
Длинный Меч Уничтожения
file\EN12.STRT.txt
Булава
Утяжелённая Булава
Булава с Шипами
Булава с Литой Головкой
Дробилка
Давилка
Шпиндель
file\EN13.STRT.txt
Деревянный Посох
Железный Посох
Боевой Посох
Посох с шипами
Посох Разрушения
Посох Ярости
file\EN14.STRT.txt
Нет доспехов
Без доспехов 2
Без доспехов 3
Без доспехов 4
Без доспехов 5
Без доспехов 6
file\EN15.STRT.txt
Голыми руками
Голые руки 2
Голые руки 3
Голые руки 4
Голые руки 5
Голые руки 6
file\FDTX.STRT.txt
В этом регионе нет логовищ монстров.
No Units Test
Поселение начинает с дворцом первого уровня, храмом Фервуса второго уровня и гильдией воинов.
Этот регион является домом для многочисленных логовищ драконов.\n(Присутствует много монстров от средних до очень сильных)
Сильный союз гоблинов и троллей контролирует этот регион.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Орды скелетов бродят по территории. \n(Много слабых и сильных монстров)
Первое поселение в честь Фервуса.\nВторое поселение в честь Дауроса.\nТретье поселение в честь Кролма.\nЧетвёртое поселение поддерживается колдунами.
Новое первое поселение имеет храм Крипты и караулку.\nВторое поселение имеет храм Агрелы и королевский сад.
Минотавры разоряют королевство Лормидии. Страна лежит в руинах.\n(Присутствует немного монстров от слабых до сильных)
Огромная орда троллей построила бесчисленные укрепления в этом регионе.\n(Присутствует много монстров от средних до сильных)
Первое поселение в честь Агрелы.\nВторое поселение в честь Фервуса.\nТретье поселение в честь Кролма.
Периодические атаки вампиров сопровождают орды нежити.
Варги и оборотни шастают в руинах древнего королевства.\n(Присутствует немного монстров от средних до сильных)
Орды минотавров нападают на ваше поселение.
Каждое поселение начинает с кузницей и гильдией рейнджеров.
Гарпии попытаются взять ваше поселение штурмом.
Каждое поселение начинает с рынком и караулкой.
Дезертиры из змеиных легионов Скрилии нашли приют в руинах неподалёку. По слухам там есть гарпии, медузы и даже драконы.\n(Присутствует немного монстров от средних до очень сильных)\x20
Люди-крысы и гигантские крысы наводнили этот регион.
Поселение начинает с дворцом первого уровня, двумя караулками и гильдией рейнджеров.
Поселение начинает с дворцом первого уровня, караулкой и гильдией воинов.
На этой территории находится священный алтарь Каменного Голема.\n(много нормальных и очень сильных монстров)
Каждое поселение начинает только с дворцом.
В этом регионе нет логовищ монстров.
Разъярённые драконы атакуют этот регион со всех сторон.
Регионом правят несколько племён гоблинов.\n(Присутствует много монстров от слабых до средних)
Минотавры построили крепость в руинах древнего королевства.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Каждое поселение начинает с кузницей и гильдией рейнджеров.
Многочисленные гарпии и медузы разграбляют этот регион.
Поселение начинает с дворцом первого уровня, библиотекой, гильдией колдунов первого уровня и двумя башнями колдунов.
Разъярённые драконы нападают на ваше поселение.
Каждое поселение начинает с храмом Фервуса и гильдией воинов.
Каждое поселение начинает с кузницей и гильдией рейнджеров.
Поселение начинает с дворцом первого уровня и рынком первого уровня.
В этом регионе когда-то жил грозный чародей. Теперь его населяют только его прислужники.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
В этом районе есть несколько Драконьих гнёзд.\n(Мало сильных и очень сильных монстров)
Первое поселение начинает с караулкой и королевским садом.\nВторое поселение начинает с гильдией воинов и рынком.
Поселение начинает с дворцом первого уровня, храмом Кролма и гильдией рейнджеров.
Первое поселение в честь Дауроса.\nВторое поселение в честь Фервуса.\nТретье поселение поддерживается колдунами.
Поселение начинается с дворца первого уровня, Королевского Сада, Караулки, Храма Агрелы второго уровня.\x20
Орды нежити наводнили этот регион.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Регион заполонили варги и оборотни. Варгами могут контролироваться вампиры.\n(Присутствует много монстров от средних до сильных)
Оборотни постоянно прибывают в этот регион.
В этом регионе обосновались драконы. Около логовищ можно встретить троллей.\n(Немного сильных очень сильных монстров) \x20
Этот регион является домом для многих злобных существ. \n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
В первом поселении есть храм Лунарда.\nВо втором поселении есть храм Гелии.
Змеиный легион Скрилии усилил несколько крепостей в этом регионе драконами, гарпиями, медузами и дьявольскими глазами.\n(Много монстров от средних до очень сильных)
Каждое поселение начинает только с дворцом.\n(У поселений общая граница)
Каждое поселение начинает с библиотекой, гильдией колдунов и башней колдунов.
Змеиный легион Скрилии усилил несколько крепостей в этом регионе драконами, гарпиями и дьявольскими глазами.\n(Присутствует много монстров от средних до очень сильных)
Первое поселение начинает с бунгало эльфов, рынком и таверной.\nВторое поселение начинает с поселением дварфов, кузницей и башней с баллистой.
В этом регионе появилось несколько племён гоблинов. \n(Присутствует много монстров от слабых до средних)
Вскоре в этот регион войдут скелеты.
Каждое поселение начинает с гильдией воров.
Много замков с привидениями являются домом для нежити в этом регионе.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Тролли построили множество крепостей в этом регионе.\n(Много сильных монстров)
Поселение начинает с дворцом второго уровня, храмом Дауроса первого уровня и гильдией воинов.
Большое количество троллей населяет соседнюю дикую местность. Несколько племён гоблинов стали союзниками троллей .\n(Много нормальных и очень сильных монстров)
Отряд гоблинов будут периодически нападать на ваше поселение.
Люди-крысы и гигантские крысы наводнили этот регион.
Этот регион был домом для античного королевства Сидрия. Теперь руины охраняют дьявольские глаза и орды нежити.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Поселение начинает с дворцом первого уровня, кузницей первого уровня и гильдией рейнджеров.
Каждое поселение начинает с библиотекой, гильдией колдунов и башней колдунов.
Каждое поселение начинает только с дворцом.
Разнообразные монстры наводнили этот регион.\n(Присутствует много монстров от средних до сильных)
Минотавры постоянно нападают на ваше поселение.
Обезумевшие Минотавры буйствуют по всей территории. Люди-крысы воспользовались возможностью совершать набеги.\n(Немного нормальных и очень сильных монстров)
В этот регион войдут вампиры в поисках новых жертв.
Гарпии, обитающие неподалёку, попытаются разграбить ваше поселение.
Этот регион наводнили разнообразные монстры.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Два поселения только с дворцом.\n(Поселения расположены бок о бок)\x20
Нежить марширует по земле под командованием вампиров.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Демонические деревья охраняют священный алтарь дриад.\n(Монстры от среднего до очень сильного)
Каждое поселение начинает только с дворцом.
Орды очень сильных монстров войдут в этот регион отовсюду.
Регион заполонили варги и оборотни.\n(Присутствует немного монстров от слабых до сильных)
Регион заполонили драконы и гарпии. Плюющиеся ржавчиной охраняют логово дьявольского глаза.\n(Присутствует немного монстров от средних до очень сильных)
Два поселения с гильдией воинов и караулкой.
Вскоре этот регион заполонят медузы.
Первое поселение начинает с храмом Дауроса и гильдией воинов.\nВторое поселение начинает с храмом Фервуса и гильдией воинов.
Поселение начинает с дворцом первого уровня.
file\FNTX.STRT.txt
Без монстров (Игра до последнего дворца) - S
No Units Test
Буйство раздора (Мастер)
Верховные драконы (Эксперт) - L
Налётчики гоблинов (Мастер) - L
Орды скелетов (Новичок) - L
Великий Конфликт(Новичок)
Жизнь и Смерть (Мастер)
Руины Лормидии (Эксперт) - L
Долина королей троллей (Мастер) - L
Поселения в пустоши (Новичок)
Налётчики вампиров (Эксперт)
Земля руин (Новичок) - L
Налётчики минотавров (Эксперт)
Пограничные города (Мастер)
Налётчики гарпий (Новичок)
Принцы торговли (Мастер)
Святилища змей (Мастер) - L
Волна нечисти (Мастер)
Пограничный пост (Мастер)
Укреплённый дворец (Мастер)
Древние камни (Мастер) - L
Новые поселения (Эксперт)
Без монстров (Игра до последнего дворца) - L
Орда драконов (Эксперт)
Племена гоблинов (Новичок) - S
Верховные минотавры (Эксперт) - L
Пограничные заставы (Мастер)
Гарпии и медузы (Мастер)
Твердыня колдуна (Новичок)
Рейды драконов (Эксперт)
Танец безумия (Новичок)
Пограничные поселения (Мастер)
Принц торговцев (Эксперт)
Наследие чародея (Эксперт) - L
Достигнуть Драконов (Эксперт) - L
Феодальные лорды (Мастер)
Дикие земли (Мастер)
Земля конфликта (Новичок)
Дающие жизнь (Новичок)
Долина теней (Новичок) - L
Время варга (Новичок) - L
Оборотни (Мастер)
Гнездо дракона (Эксперт) - L
Заколдованный лес (Новичок) - S
Ночь и день (Мастер)
Легион Королевы Змей (Эксперт) - L
Альянс (Эксперт)
Просвещённые королевства (Новичок)
Прислужники Королевы Змей (Мастер) - S
Расторгнутый союз (Новичок)
Королевство гоблинов (Новичок) - L
Скелеты (Новичок)
Война гильдий (Эксперт)
Долина ужаса (Новичок) - L
Твердыня троллей (Мастер) - S
Поборники закона (Новичок)
Болотные тролли (Мастер) - S
Разведчики гоблинов (Новичок)
Нашествие нечисти (Эксперт)
Руины Сидрии (Мастер) - L
Пограничное поселение (Мастер)
Совет трёх (Новичок)
Молодая знать (Эксперт)
Долина скорби (Мастер) - L
Минотавры (Мастер)
Ярость (Эксперт) - L
Вампиры (Эксперт)
Гарпии (Новичок)
Готические властители (Мастер) - L
Общая граница (Эксперт)
Долина некромантов (Мастер) - S
Круги Элдрика (Мастер) - S
Четыре угла (Эксперт)
Орда монстров (Эксперт)
Проклятие варга (Новичок) - L
Смертельный ветер (Эксперт) - L
Укреплённые дворцы (Мастер)
Медузы (Мастер)
Закон и Хаос (Новичок)
Новое поселение (Эксперт)
file\GAMX.STRT.txt
Выпало Красное! Вы выиграли %d золота
Выпало Красное! вы проиграли\x20
Выпало Синее! Вы выиграли %d золота
Выпало Синее! вы проиграли\x20
Выпало Золото! Вы выиграли %d золота
Выпало Золото! вы проиграли\x20
Черепа! вы проиграли
file\GOAL.STRT.txt
Выжить в течение отведённого времени
Накопить определённое количество денег
Всех уничтожить
Уничтожить всех остальных игроков
file\HN01.STRT.txt
Кловис
Элрис
Джадиан
Люций
Лунос
Лютель
Сленнар
Скилар
Тефан
Варл
Зед
Зеллин
Велтур
Зенн
Кикс
Урейн
Нилос
Золам
Элнтир
Артум
Трелан
Лунал
Юпион
Джадел
Лумат
Брис
Винт
Саллун
Гейл
Раст
Варнен
Зил
Бевид
Зет
Сафун
file\HN02.STRT.txt
\x20Проклятие Дня
\x20Быстрые Ноги
\x20Греффен
\x20Большие Шаги
\x20Лунный Газ
\x20Паслён
\x20Ветра
\x20Бледная Луна
\x20Спринтер
\x20Неумолимый
\x20Стремительный Жезл
\x20Избранный
\x20Быстрый
\x20Спокойный
\x20Несущийся по Ветру
\x20Быстрая Тень
\x20Ночной Прилив
\x20Сумеречный Ездок
\x20Ночной Гонец
\x20Ранделла
\x20Северного Гила
\x20Лёгкая Поступь
\x20Быстро просыпающийся
\x20Лунная Тень
\x20Старший
\x20Проворные Шаги
\x20Мелькающий
\x20Храброе Сердце
\x20Велоситар
\x20Сверкающие Пятки
\x20Быстрая Луна
\x20Сильный Удар
file\HN05.STRT.txt
Уртклуб
Грауд
Блауд
Бранн
Барнус
Рул
Стред
Флауг
Крилл
Корнан
Рауг
Грен
Тулл
Хелгур
Хрекс
Колл
Граннур
Дурд
Лил-Нуб
Мунг
Нуб
Нугг
Х'луг
Туд
Трот
Ун
Тургус
Урдо
Врен
Уллар
Вульф
Грев
Тундур
file\HN06.STRT.txt
\x20Погрузчик Пней
\x20Быстрый Топор
\x20Тиксон
\x20Крутой Уступ
\x20Дикий
\x20Дикий
\x20Из Диких
\x20Крепкий Череп
\x20Мощная Дубина
\x20Ловкий
\x20Колун
\x20Дубина
\x20Меньший
\x20Грент
\x20Коротышка
\x20Развращённый
\x20Основательный
\x20Большой
\x20Самый Большой
\x20Младший
\x20Скрежещущие Зубы
\x20Скрежет
\x20Тяжёлый Шаг
\x20Шув
\x20Завоеватель
\x20Сильный Удар
\x20Варвар
\x20Резчик
\x20Другого Места
\x20Легко Бегающий
\x20Хитрый
\x20Большие Кулаки
\x20Нескольких Слов
file\HN09.STRT.txt
Красивый
Счастливый
Толстый
Дрожащий
Светящийся
Радостный
Яркий
Привлекательный
Весёлый
Унылый
Развивающийся
Роскошный
Пикантный
Спокойный
Приятный
Пурпурный
Выдающийся
Румяный
Блестящий
Аппетитный
Блестящий
Полосатый
Изящный
Сияющий
Безмятежный
Ароматный
Здоровый
Особенный
Чудесный
Жёлтый
Коричневый
Пылкий
file\HN10.STRT.txt
\x20Жук
\x20Муравей
\x20Кость
\x20Куст
\x20Облако
\x20Корова
\x20Ромашка
\x20Цветок
\x20Лес
\x20Трава
\x20Сердце
\x20Небеса
\x20Грунт
\x20Луна
\x20Луг
\x20Пруд
\x20Пони
\x20Лужа
\x20Дождь
\x20Радуга
\x20Скала
\x20Море
\x20Куст
\x20Змея
\x20Почва
\x20Опушка
\x20Камень
\x20Дерево
\x20Сорняк
\x20Рана
\x20Кролик
\x20Течение
\x20Валун
file\HN13.STRT.txt
Блутас
Брадор
Клотус
Эврен
Килвус
Лерзус
Личам
Локтос
Протактус
Сневв
Шевис
Вагнус
Девактус
Каптус
Фракас
Пулвис
Клевус
Конвиктус
Тахарус
Милдар
Корпус
Ултерион
Манглор
Корректус
Висернал
Диссиктус
Харм
Ретсал
Шамус
Нармунн
Прондус
Деммагус
file\HN14.STRT.txt
, Приверженец Хаоса
, Сын Вагнуса
\x20Анархус
\x20Хаотикус
\x20Конфликтус
\x20Инсанус
\x20Малигнус
\x20Некрал
\x20Жестокий
\x20Антисоциальный
\x20Непоследовательный
\x20Злой
\x20Омнипотус
\x20Смактус
\x20Комбатикус
\x20Смущённый
\x20Дементиус
\x20Скизус
\x20Лунатикус
\x20Болезненный
\x20Сумасшедший
\x20Развращённый
\x20Беспокойный
\x20Корруптус
\x20Вредный
\x20Бешеный
\x20На Краю
\x20Слуга Бешенства
\x20Тупой
\x20Изолированный
\x20Рука Бедлама
\x20Пандамониус
\x20Слуга Энтропии
\x20Треммойл
file\HN17.STRT.txt
Чамик
Филбо
Геджет
Гилбон
Грабор
Рандер
Скил
Торн
Тинкар
Венгор
Чаб
Балдон
Дилвар
Карок
Филлик
Нерб
Палик
Рендик
Мачнак
Низион
Риллюр
Врам
Форвар
Земм
Гровин
Молвер
Тиж
Селтар
Увенто
Гатар
Тендас
file\HN18.STRT.txt
\x20Обильный Пот
\x20Клещи
\x20Строитель Амбаров
\x20Длинные Вилы
\x20Копатель Ям
\x20Мельница
\x20Дробилка
\x20Резчик по Металлу
\x20Рабочая Долина
\x20Красное Дерево
\x20Круглый Холм
\x20Расщеплённый
\x20Кузница
\x20Прилежный
\x20Приземистый
\x20Подгорный
\x20Мозолистая Рука
\x20Раскалыватель
\x20Дробилка Скал
\x20Крепко Сложённый
\x20Изготовитель Бочек
\x20Сильная Тяга
\x20Достойный
\x20Подъёмщик
\x20Верный Молот
\x20Хороший Инструмент
\x20Вращающий
\x20Риветсон
\x20Бурлящий Поток
\x20Хитрый
\x20Целеустремлённый
\x20Надёжный
file\HN21.STRT.txt
Элкино
Филлиан
Херрнава
Оллилукус
Перрилон
Пертус
Толлеран
Виннеран
Свениан
Вантилин
Дарион
Куиллион
Куеллид
Феликс
Индрон
Зирдел
Реллинус
Арриус
Квеллин
Маравус
Скин
Милиян
Куестус
Квиннил
Естус
Паллиан
Бирид
Ессава
Минтан
Арриус
Сефтиллан
Веффенисс
file\HN22.STRT.txt
\x20Голубые Волосы
\x20Чудесная Песня
\x20Нежное Вино
\x20Рискующий
\x20Лёгкая Поступь
\x20Дальний Выстрел
\x20Проворная Поступь
\x20Серебрянный Язык
\x20Умелые Руки
\x20Искромётный
\x20Молниеносный
\x20Сладкое Вино
\x20Нежные Глаза
\x20Развратник
\x20Мелкий Смешок
\x20Горящие Глаза
\x20Бархатный Голос
\x20Крепкие Кости
\x20Счастливчик
\x20Свиток
\x20Меткий Лук
\x20Шёлковая Кожа
\x20Удачливый
\x20Громкий Хохот
\x20Быстрый Лютень
\x20Яркая Песня
\x20Крепкая Брага
\x20Слабый
\x20Чародей
\x20Отдохнувший
\x20Хорошие Преимущества
\x20Смертельная Мешалка
file\HN25.STRT.txt
Элмут
Эррман
Пендер
Пунто
Ранц
Уди
Унтер
Пило
Флип
Илтар
Пунгер
Полит
Фино
Вип
Пранг
Далбур
Рудд
Гуго
Нобб
Куаут
Нерни
Плоджи
Джуп
Урган
Олфф
Мибби
Фуд
Нарф
Ву
Етро
Блиджо
Клем
Джед
Лимай
file\HN26.STRT.txt
\x20Бопо
\x20Клуп
\x20Дреп
\x20Куиг
\x20Креп
file\HN29.STRT.txt
Ара
Арбера
Челла
Чалия
Дренти
Элин
Эллузия
Эмера
Фиртила
Фандия
Люция
Недя
Селения
Стенфри
Валерия
Сару
Мериан
Чарити
Экзанли
Хелин
Ферия
Карелла
Сутен
Селве
Каресс
Гестиль
Джессини
Шила
Суивесс
Ялисса
Увелла
file\HN30.STRT.txt
, Дочь Любви
\x20Успокоительница
\x20Холодный Поток
\x20из Пруда
\x20Вестница Мира
\x20Эдвелл
\x20Тейланолл
\x20Благожелательная
\x20Заботливая
\x20Сочувствующая
\x20Собирательница Трав
\x20Гуманная
\x20Льстивая
\x20Нежная
\x20Примирительница
\x20Привлекательная
\x20Добрая
\x20Чуткое Сердце
\x20Исцеляющие Руки
\x20Приносящая Жизнь
\x20Добрая Душа
\x20Мягкая
\x20Доброе Сердце
\x20Биер
file\HN33.STRT.txt
Аллин
Бен
Кливен
Митин
Оки
Ом
Пирино
Рет
Шарет
Тимерус
Омин
Дармин
Ксету
Мупата
Урлинн
Гару
Ични
Ганио
Таяма
Хагеза
Альпа
Томе
Ран-ран
Ниво
Куичо
По
Джувони
file\HN34.STRT.txt
\x20Спокойный
\x20Собранный
\x20Созерцательный
\x20Посвящённый
\x20Преданный
\x20Благочестивый
\x20Достойный
\x20Мечтательный
\x20Активный
\x20Сосредоточенный
\x20Задумчивый
\x20Аккуратный
\x20Терпеливый
\x20Печальный
\x20Набожный
\x20Мирный
\x20Тихий
\x20Отшельник
\x20Безмятежный
\x20Одинокий
\x20Угрюмый
\x20Быстрый
\x20Стоическая
\x20Верный
\x20Хитрый
\x20Просвещённый
\x20Одухотворённый
file\HN37.STRT.txt
Элайн
Элайна
Элин
Герада
Иллин
Катра
Катрин
Кейт
Крист
Мэриел
Меярл
Ритилла
Сатрина
Урсия
Вандия
Диан
Кина
Филлия
Кира
Юпитра
Этина
Кларина
Диванна
Джеллара
Веллона
Инсира
Тессерин
Велшана
file\HN38.STRT.txt
\x20Антиллия
\x20Яркий Характер
\x20Священное Лезвие
\x20Благородное Сердце
\x20Быстрого Лезвия
\x20Сильная Власть
\x20Крестоносец
\x20Гордый
\x20Святый
\x20Праведный
\x20Бдительный
\x20Спасительный
\x20Чистый Разум
\x20Набожный
\x20Защитник
\x20Божественной Силы
\x20Вдохновлённый
, Рука Дауроса
\x20Правосудия
file\HN41.STRT.txt
Сестра
file\HN42.STRT.txt
\x20Густая Кровь
\x20Дедра
\x20Тёмная Душа
\x20Дорота
\x20Куеллест
\x20Гиллест
\x20Проклятый
\x20Фердаша
\x20Красная Кровь
\x20Друг Теней
\x20Похититель Душ
\x20Нечто
\x20Страх
\x20Пустота
\x20Ивелла
\x20Смертельная Похоть
\x20Тварь
\x20Некрос
\x20Омеган
\x20Джуреллун
\x20Глубокая Ночь
\x20Кариллум
file\HN45.STRT.txt
Анарин
Авалин
Кеннет
Калериан
Денелл
Деорн
Диамет
Дурен
Элдор
Элебриан
Элрис
Этериан
Феддет
Гемеллион
Люций
Митриан
Онден
Стерлинг
Сильвс
Тенданн
Тириад
Вандон
Велар
Венстар
Зугон
Тив
Белшо
Невнос
Праул
file\HN46.STRT.txt
\x20Широкий Обзор
\x20Лесная Шишка
\x20Охотник
\x20Быстрая Походка
\x20Искатель
\x20Лесной Ворон
\x20Картограф
\x20Исследователь
\x20Колонист
\x20Иностранец
\x20Сухопутный
\x20Бродяга
\x20Ищущий
\x20Следопыт
\x20Новатор
\x20Догоняющий
\x20Страны
\x20Повелитель Пустынь
\x20Покоритель Холмов
file\HN49.STRT.txt
Чазеф
Дрейв
Гентер
Снивлер
Искар
Джетью
Мэйвар
Нефри
Ферал
Пибб
Скив
Скитт
Свеникс
Вандел
Денегнет
Катриц
Крик
Лу
Перло
Вини
Древис
Ролло
Кревин
Стотт
Клирк
Тамм
Сит
Бикир
Нарвин
Скатти
Дуайт
Ниддер
Джемми
Райант
file\HN50.STRT.txt
, Сын Вора
, Сын Неда
\x20Недоверчивый
\x20Пятьдесят Пальцев
\x20Тугой Кошелёк
\x20Золотая Личинка
\x20Кричащий
\x20из Нижнего Фарба
\x20Теней
\x20Карманник
\x20Липкие Пальцы
\x20Дешёвый
\x20Меньший
\x20Подъёмный
\x20Нищий
\x20Беспокойный
\x20Крикун
\x20Золотой
\x20Беглец
\x20Вор
\x20Стрела
\x20Кулак
\x20Ласка
\x20Тяжёлый Сундук
\x20Ничтожный
\x20Меткий Выстрел
\x20Бесполезный
\x20Быстрый Лук
\x20Тугие Карманы
\x20Тонкие Пальцы
\x20Подлый
\x20Жаждущий Золота
\x20Запасливый
\x20Ябеда
file\HN53.STRT.txt
Селестия
Селестра
Селестриел
Чарелл
Эйдра
Флэйр
Фламия
Игнития
Иллюмия
Инферния
Кива
Лумина
Морн
Нова
Радийела
Солария
Стария
Стелла
Традди
Хеллун
Еуви
Эмбере
Гловри
Джуписта
Гидрелла
Аридия
file\HN54.STRT.txt
, Повелительница Света
\x20Рассвет
\x20Дневная Звезда
\x20Вечно Пылающая
\x20Владеющая Пламенем
\x20Золотой Отлив
\x20Ночное Проклятие
\x20Ярких Лугов
\x20Небесное Сияние
\x20Небесное Свечение
\x20Солнечный Блеск
\x20Преследовательница Звёзд
\x20Приносящая Солнце
\x20Похитительница Солнца
\x20Гасящая Солнце
\x20Ткущая Лучи
\x20Танцующая с Факелами
\x20Затемняющая День
\x20Песня Огня
\x20Тёплое Касание
\x20Бронзовая Бровь
, Быстрая
, Огненная
\x20Пламенное Сердце
file\HN57.STRT.txt
Сэр
file\HN58.STRT.txt
\x20Арагондер
\x20Аргот
\x20Барамар
\x20Борегард
\x20Биллам
\x20Брен
\x20Калиндор
\x20Дурик
\x20Ивор
\x20Элдан
\x20Финнелхан
\x20Лукас
\x20Луматор
\x20Митрон
\x20Осиан
\x20Паладор
\x20Персис
\x20Прометион
\x20Сарион
\x20Стал
\x20Камень
\x20Стурм
\x20Силварион
\x20Тремон
\x20Валиан
\x20Виллем
\x20Дуван
\x20Нелтон
\x20Дременон
\x20Норвус
\x20Билл
file\HN59.STRT.txt
\x20Широкое Лезвие
\x20Рубильщик Голов
\x20Быстрый Взмах
\x20Рыцарский
\x20Кровавого Лезвия
\x20Острый Ум
\x20Серебрянное Остриё
\x20Литой Кулак
, Сын Колара
\x20Каменное Остриё
\x20Сильная Воля
\x20Быстрое Лезвие
\x20Повелитель Битв
\x20Голубой
\x20Храбрый
\x20Лояльный
\x20Резальщик
\x20Победоносный
\x20Достойный
\x20Длинного Хребта
\x20Вундерсон
\x20Быстрая Защита
, Весьма Быстрый
, Могущественный
\x20Бухты Кранала
\x20Северного Глена
file\HN61.STRT.txt
Амелон
Борадор
Фандалл
Гаремонд
Хореце
Калдерон
Орлин
Фирлин
Равандел
Рулатал
Сарамен
Шелазар
Стремонд
Телокорус
Тротгар
Мерлан
Саурет
Вандар
Аргот
Амелорн
Менотрас
Торвин
Ритор
Венн
Буелл
Фенн
Тилар
Райакс
Генни
Третен
Ксксакскс
Востер
file\HN62.STRT.txt
, Повелитель Мудрости
\x20Тайн
\x20Башни
\x20Постаревший
\x20Алхимик
\x20Загадочный
\x20Боевой Маг
\x20Проницательный
\x20Знающий
\x20Ворчун
\x20Всеведущий
\x20Мудрец
\x20Созывающий
\x20Мудрый
, Повелитель Тайны
\x20Опытный
\x20Могущественный
\x20Любознательный
\x20Проникновенный
\x20Волшебник
\x20Холма Скуагин
\x20Ретилхольма
\x20Уверенный
, Повелитель Непознаваемого
, Студент Ниво
\x20Внимающий
, Повелитель Магов
, Наёмный Колдун
\x20Вонючих Лохмотьев
\x20Талсдейла
\x20Заклинающий
\x20Хитрый
\x20Энергетический
\x20Неуверенный
file\HPTX.STRT.txt
- Строит и ремонтирует здания вашего королевства\n\n- Может укрываться во дворце или караулке\n\n\n\x01BCBCFFХотя крестьяне играют важную роль в строительстве и обеспечении всех могущественных королевств, они со многим смирились в своей жизни. Несмотря на это, они преданны и обладают сильным чувством долга, и старательно делают своё дело. По мере роста вашего дворца, растёт и число крестьян.\x20
- Собирает золото для вашей сокровищницы с жилых домов согласно установленному для сбора налогов списку\n\n- Добавляйте в список для сбора налогов дома, помечая их отметкой 'единовременно взять налог' или 'добавить в список' в статистическом окне постройки\n\n\n\x01BCBCFFСборщики налогов играют самую важную роль в экономике вашего королевства. Плохо охраняемые поселения будут нести значительные экономические убытки, так как на сборщиков налогов будут совершаться нападения. Сборщики налогов часто относятся к экономической теории почти с религиозным фанатизмом.\x20
- Защищает поселение от захватчиков\n\n\n\x01BCBCFFЭти элитные стражи защищают дворец. Они также патрулируют строительные площадки, охраняя их от нападения. Часто этих закалённых воинов связывают крепкие узы братства.
- Прикреплены к караулке\n\n- защищает ваше поселение от вторжения\n\n\n\x01BCBCFFВооружённые до зубов, они патрулируют район, прилежащий к караулке, к которой они прикреплены. Также они охраняют строительные площадки от нападения. Часто они являются крутыми одиночками, которые предпочитают аскетичный образ жизни.
- Прикреплён к караулке\n\n- защищает ваше поселение от нападения\n\n\n\x01BCBCFFСтражи-ветераны патрулируют местность, прилежащую к караулке, к которой они прикреплены. Они также охраняют строительные площадки. Богатый опыт делает этих сильных солдат отличными защитниками королевства.\x20
- Выдаёт золото для сбора Сборщиками налогов\n\n- Дополнительные дома строятся по мере найма героев
- Герои могут здесь немного отдохнуть
- Герои могут медитировать в Королевских Садах для увеличения силы колдовства\n\n- Золото вырабатывается из сборов редких цветов и трав\n\n- Увеличивает преданность ваших героев\n\n\n\x01BCBCFFПроектировщики местности прославились своими великолепными украшениями садов. Эти прекрасные уголки позволяют вашим уставшим героям хорошо отдохнуть на обратном пути в город.
- Под ваше начальство поступил ещё один Сборщик налогов\n\n\n\x01BCBCFFВизуальные украшения вашего поселения, такие как фонтан, позволяют совершать обходы большему числу сборщиков налогов, не расстраивая ваше население. Ваши подчинённые видят, что их налоги действительно тратятся на нужды города.
- Патрулирует все здания вашего королевства\n\n- Высокая скорость и способность телепортироваться позволяет им быстро реагировать на любые вторжения\n\n\n\x01BCBCFFОбученные произносить заклинания и владеющие боевыми искусствами, эти сторонники Лунарда являются ценной боевой единицей любого королевства. Только самые ловкие из них уже с ранних лет начинают обучаться на мастера.
- Владеют одновременно двумя видами оружия, способны нанести серьёзный ущерб\n\n- По возможности, действуют вместе с Рейнджерами\n\n\n\x01BCBCFFПоследователи древней религии Ардании, варварского культа Кролма, Повелителя Диких. Варвары ненавидят цивилизацию во всех её проявлениях. Благодаря сногсшибательным атакам двумя видами оружия, они прославились как жестокие и яростные бойцы. Варвары и Рейнджеры Ардании связаны крепкими узами дружбы ещё со времён падения Равенсвуда.
- Располагает ограниченной способностью к произнесению заклинаний\n\n- Сеет отравленные растения\n\n- Могут зомбировать монстров и распоряжаться ими по своему усмотрению\n\n\n\x01BCBCFFСудьба благоволит этим диким детям бога Фервуса, "Лику Хаоса". В отличие от своих жестоких собратьев, Рыцарей, Культисты весьма сообразительные искатели приключений, также хорошо владеющие своим разумом, как и своим оружием. Они ведут беззаботную жизнь, иногда ведомые спонтанно возникшими идеями.
- Сажает лечебные травы по всему королевству\n\n- Следует за героями во время битвы и исцеляет их\n\n- Могут "воскресать" после смерти столько раз, сколько имеют уровней опыта\n\n\n\x01BCBCFFЭти заботливые создания располагают исцеляющей силой богини Агрелы, Доброй Матери. Герои других гильдий и дружественных храмов с выгодой используют целебную силу знахарей. Их чувство долга заставляет их участвовать в бою, и они во имя добра они исцеляют сражающихся.
- Обладает чудовищной боевой силой и владеет защитными заклинаниями\n\n\n\x01BCBCFFМонахи являются боевыми священниками Доруса, Хранителя Порядка. Они не используют оружие и доспехи, полагаясь на своё мастерское владение боевыми искусствами. Их обет молчания придаёт им ореол таинственности, иногда из-за стен их храма доносятся звуки успокаивающей мелодии.
- Воскрешает Скелеты и делает их собственными телохранителями\n\n- На высоких уровнях развития может управлять нежитью\n\n- Лечат себя и своих сторонников из нежити, высасывая жизненную энергию из своих врагов\n\n\n\x01BCBCFFЗловещие сторонницы богини смерти Крипты, Жрицы владеют заклинаниями некромантов. Последовательницы Крипты не признают таких излишеств смертных, как титулы и социальные классы. Поэтому же, они скептически относятся к великодушию Ардании.
- Быстро исследуют районы вашего королевства\n\n- Поддерживает варваров огнём из длинных луков\n\n- Собирает лечебные травы для изготовления лечебного зелья\n\n\n\x01BCBCFFУбеждённые аскеты, Рейнджеры Ардании особенно любят скитаться по неизведанным диким местностям. Они принесли клятву оказания помощи Варварам Кролма, в которых они видят своих кровных братьев.
- Легко заманивается флагами\n\n- Ворует золото и предметы роскоши из надгробий и пещер\n\n\n\x01BCBCFFСкрытные и безжалостные, Воры Ардании уважаемы как никто другой. Целью всей их жизни являются поиски золота, что позволяет легко заманивать их предложениями вознаграждения. Они одни из немногих отлично владеют арбалетом.
- Остаётся в Караулке, укрепляя оборону вашего королевства\n\n- В ближнем бою, может произносить наступательные заклинания\n\n\n\x01BCBCFFЖенщины-воины бога Солнца Гелии, будучи преданными охранницами, значительно повышают обороноспособность всей территории Ардании. Они презирают сторонников Лунарда, бога Луны.
- Владеет навыками ближнего боя\n\n- Эффективно использует модификации оружия и доспехов\n\n\n\x01BCBCFFЭти рыцарственные защитники королевства хорошо обучены владению оружием и ношению доспехов. Они являются решительными защитниками храмов Агрелы и её слуг, Знахарей. \x20
- На высших уровнях владеет заклинаниями разрушительной силы\n\n- Очень слаб в ближнем бою\n\n\n\x01BCBCFFКолдуны Ардании проживают в заколдованных гильдиях, где они обучаются и оттачивают своё владение боевой магической силой. Всю жизнь они проводят в поисках тайн, не обращая внимания на мелочи повседневного бытия. \x20
- Исключительно подготовлен к ближнему бою\n\n- Может произносить защитные боевые заклинания\n\n- Для найма требует наличия Храма Доруса и Гольдии Воинов\n\n\n\x01BCBCFFЯростные сторонники Доруса, Хранителя Порядка, Паладины интенсивно обучаются в стенах Гильдии Воинов. Являясь решительными сторонниками порядка, они часто воспринимаются окружающими, как самодовольные негодяи. Хорошо обученный Паладин является важным союзником в ваших кампаниях, направленных против злостных нарушителей плохо изведанных границ Ардании.
- Отлично подготовлен к ближнему бою\n\n- Низкая стойкость брони и небольшие оборонительные навыки\n\n- Низкий интеллектуальный уровень\n\n- Для найма требуется наличие Храма Фервуса и Гильдии Воинов\n\n\n\x01BCBCFFРыцари являются воплощением хаоса. Действительно сумасшедшие животные, порождённые священниками Фервуса, они обучаются в Гильдии Воинов владению холодным оружием чудовищных размеров. Они пугают не только своими огромными мускулами, но и своей оторванностью от реальности.
- Обучен искусству ближнего боя и мощному сопротивлению магии\n\n- Хорошо обученный строитель\n\n- Легко заманивается флагами\n\n\n\x01BCBCFFДварфы являются храбрыми искателями приключений и самой обученной всем видам строительства расой в Ардании. Их поселение точнее было бы назвать "крепостью", увенчанной автоматической баллистой. Они презирают Эльфов и Гномов, но их можно заманить поселениями Людей с хорошо оборудованной Кузницей.
- Хорошо обучен стрельбе из лука\n\n- Проводит музыкальные представления в вашем поселении, увеличивая доходы королевства\n\n- Обожает Гостиные Эльфов, что отпугивает от них героев и плохо сказывается на экономике королевства\n\n\n\x01BCBCFFЭльфы Ардании общеизвестные кутилы, склонный к алкоголизму и чревоугодию. Они ненавидят дварфов и гномов, но могут поселяться в королевствах с сильной экономикой и Гостиницей, в которой есть возможность поиграть на музыкальных инструментах.
- Восхитительно строит и ремонтирует здания\n\n- Привлекает в ваше королевство других Гномов\n\n- Имеет плохие боевые навыки\n\n- Не полагайтесь на героев, необходимых для улучшения дворца\n\n\n\x01BCBCFFГномы - это маленькие немытые создания, живущие в хижинах, которые легко спутать с кучей мусора. Другие расы сторонятся поселений, которые пользуются услугами гномов.
- Обеспечивает 2-х Крестьян, 1-го Сборщика Налогов\n\n- Прежде, чем улучшать ваш дворец, вам необходимо нанять не менее четырёх героев\n\n- Предоставляет возможность строительства стандартных зданий\n\n\x01DDBB44Улучшение дворца даёт\n+ Возможность сооружения Гильдии Колдунов и храмов\n+ Два крестьянина дополнительно\n+ Один дворцовый страж дополнительно\n+ Один сборщик налогов дополнительно\n\n\n\x01BCBCFFМощная постройка с четырьмя башнями и железными воротами, является основой любого нового поселения в Ардании. Исполнение в виде четырёх стен взяло начало около трёх веков назад, говорят, что так строил Адольфус Воленсийский, инженерный гений. Многие дварфы спорят с этим званием, напирая на то, что он был одним из многочисленных созданий, порождённых Грендаром Бродброу.
- Обеспечивает 4-х Крестьян, 1-го Стража, 2-х сборщиков налогов\n\n- Прежде, чем производить улучшение, необходимо нанять не менее двенадцати героев\n\n- Предоставляет возможность строительства стандартных зданий, храмов и Гильдий Колдунов\n\n\x01DDBB44Улучшение дворца даёт\n+ Возможность строительства Арены и Храмов Лунарда или Гелии\n+ Два крестьянина дополнительно\n+ Один дворцовый страж дополнительно\n+ Один сборщик налогов дополнительно\n\n\n\x01BCBCFFК дворцу пристраивается укреплённый особняк. Отдельное жилое помещение для ремесленников. Также строится дополнительная оружейная и казармы для стражей дворца.
- Предоставляет возможность постройки арены и храмов Лунарда или Гелии\n\n- Обеспечивает 6 Крестьян, 2-х Стражей, 3-х Сборщиков Налогов\n\n\n\x01BCBCFFЭтот дворец является венцом творения Арданианской архитектуры. Размеры квартир для слуг и казармы были значительно увеличены. Вздымающийся по спирали вверх, он производит неизгладимое впечатление на наблюдателей.
- Позволяет нанимать Рейнджеров\n\n- Может "переносить лагерь" для поддержки удалённых поселений или для спасения гильдии от нападения монстров\n\n\n\x01BCBCFFБлистательные рейнджеры Ардании предпочитают примитивный образ жизни. Они владеют лишь тем, что могут с собой нести в дальних путешествиях по диким просторам. Весь небольшой отрезок времени, который они находятся в своих лагерях, они проводят за обсуждением неизведанных районов Ардании.
- Позволяет нанимать Воров\n\n- Улучшение даёт возможность героям обрабатывать своё оружие ядом\n\n- Используйте "Вымогательство" для быстрого получения несобранных налогов, но учтите, что гильдия будет забирать свою долю\n\n\x01DDBB44Улучшение Гильдии Воров даёт\n+ Возможность героям отравлять своё оружие\n+ Большая часть от вымогаемого золота во дворец\n+ Увеличение стойкости здания\n\n\n\x01BCBCFFХотя воры не самые желаемые люди в королевстве, они по своему приносят пользу монарху Ардании. Эта земля является убежищем для многих подпольных организаций. Говорят, к примеру, что главы гильдии Белой Орхидеи влияют на дюжину местных гильдий. Гильдии Воров исправно платят налоги, но часто строят Казино, которые этого не делают.
- Герои могут за плату получить в этой гильдии отравленное оружие\n\n- Увеличивает стойкость строения\n\n- Ещё большая часть от вымогаемого золота поступает по дворец\n\n\n\x01BCBCFFБолее опытные члены этой гильдии работают более профессионально, что вызывает меньше беспорядков. Получающая доход от своей разветвлённой сети, которую она набросила на ваше поселение, эта сильная гильдия способна забирать себе меньшую часть от вымогаемого золота. Местные Воры предлагают больше услуг вашим искателям приключений, таких как обработка оружия ядом.
- Позволяет нанимать Воинов\n\n- Команда "К оружию" телепортирует всех членов гильдии ко входу в здание\n\n\x01DDBB44- Позволяет нанимать Рыцарей с помощью Храма Фервуса\n\n- Позволяет нанимать Паладинов с помощью Храма Доруса\n\n\n\x01BCBCFFПостроенные архитекторами Воленсии, Гилдии Воинов являются мощными укреплениями, защищающих обороняющихся. Очень часто элитные Воины, преданные Фервусу или Дорусу, поступают на службу в Гильдию Воинов.
- Позволяет нанимать Колдунов \n\n- Даёт гильдии заклинания Предвидения и Невидимости\n\n- Сооружаемые с помощью магии, они не требуют Крестьян для их постройки и ремонта\n\n- Герои могут оплачивать зачарование своего оружия и доспехов на +1\n\n- Сооружайте Башни Колдунов для увеличения зоны действия заклинаний вашей гильдии\n\n\x01DDBB44Улучшение гильдии даёт\n+ Увеличение прочности здания\n+ Питание Башен Колдунов энергией \n+ Заклинания Молнии и Анти-Магии\n+ Усиленное зачарование оружия\n\n\n\x01BCBCFFЭти загадочные постройки окутаны тайной. Эти гильдии с помощью магии вытёсываются в каменном грунте изнутри, что означает, что подробное строение здания известно только колдунам. Ходят слухи, что большие башни Гильдии Колдунов специально выполнены таким образом, чтобы притягивать эфирные ветры, из которых и получаются заклинания гильдии.
- Даёт гильдии заклинания Предвидения, Невидимости, Молнии и Анти-Магии\n\n- Позволяет заколдованным Башням Колдунов периодически выстреливать пучками энергии в монстров\n\n- Герои могут заколдовывать своё оружие до уровня +2\n\n- Сооружайте Башни Колдунов для увеличения зоны действия заклинаний вашей гильдии\n\n\x01DDBB44 Улучшение гильдии даёт\n+ Увеличение прочности здания\n+ Заклинания Гроза и Суперзаряд\n+ Усиленное зачарование оружия\n\n\n\x01BCBCFFПостройка Маяка Адревилла на вершине главной башни позволяет гильдии питать защитной энергией соседние Башни Колдунов. В самой маленькой башне находится Зал Тайн, где Колдуны расшифровывают Тайну Гримуара: мистический текст, из которого все колдуны обучаются своей боевой магии.
- Даёт гильдии заклинания Предвидения, Невидимости, Молнии, Анти-Магии, Грозы и Перегрузки\n\n- Герои могут заколдовывать оружие до уровня +3\n\n\n\x01BCBCFFШар Беллануса, построенный над Залом Тайн, позволяет гильдии использовать сверхмощную магию. Оставшиеся тома Тайны Гримуара поставляются в Зал Тайн, открывая местным колдунам доступ к самым могущественным секретам боевой магии.
- Позволяет нанимать Знахарей\n\n- Даёт храму заклинание Лечения\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Благословения\n+ Увеличение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFВсе храмы Доброй Матери Агрелы строятся в центре спокойной медитационной заводи. Знахари изучают свои молитвы вдоль побережья плескающегося водоёма. Вода, и особенно дождь, являются символами благоволения Агрелы.\x20
- Даёт храму заклинания Лечения и Благословения\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Воскрешения \n+ Увеличение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFДерево поягги посажено посередине внутреннего двора гильдии. Это дерево является земным символом Агрелы и Знахари утверждают, что они слышат, как Агрела разговаривает с ними через его ветви.
- Даёт храму заклинания Лечения, Благословения и Воскрешения \n\n\n\x01BCBCFFДерево поягги растёт до огромной высоты, вырастая за выше крыши этого укреплённого строения. Знахари создали небольшое место для поклонения в верхней части храма, где верующие могут быть поближе к лиственному куполу поягги, где находится душа Агрелы.
- Позволяет нанимать Монахов\n\n- Даёт храму заклинание Каменной Кожи\n\n- Позволяет нанимать Паладинов в Гильдии Воинов\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Бдительности\n+ Увеличение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFПостроенные из золота и мрамора, эти храмы показывают двойственные аспекты Доруса моральности и экономики. Честная торговля и справедливость являются главными ценностями для Хранителя Порядка. Первым храмом Доруса была перестроенная королевская библиотека Короля Тивуса. Так случилось, что параметры этой библиотеки с этого момента стали основными при строительстве храмов Доруса.
- Даёт заклинания Каменной Кожи и Бдительности\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Закаменения\n+ Увеличение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFНа этом уровне, в конце Великой Колоннады пристраивается Зал Истинного Отражения. Это помещение служит местом для медитации монахов. Под куполообразным потолком зала обычно стоит плотное облако ладана.
- Даёт храму заклинания Каменной Кожи, Бдительности и Закаменения\n\n\n\x01BCBCFFСамый высокий уровень развития Храма Доруса, храм имеет больше места для обучения и медитации. Благодаря этому, Монахи могут глубже совершенствоваться в использовании мистической энергии.
- Позволяет нанимать Культистов\n\n- Даёт заклинание Лечения\n\n- Позволяет нанять Рыцарей в Гильдии Воинов\n\n- Порождает Птиц Рух, которых Культисты могут околдовывать\n\n- Увеличивает удачливость ваших героев, нанимаемых после постройки этого храма\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Призрак Героя\n+ Порождает Варгов для околдовывания Культистами\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFДикие, заросшие Храмы Фервуса отражает хаотическую натуру последователей этого бога. Центром храма является простой алтарь.
- Даёт заклинания Лечения и Призрака Героя\n\n- Порождает Варгов, которых могут околдовывать Культисты\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Лозы\n+ Порождает Адских Медведей, которых могут околдовывать Культисты\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFПо мере улучшения этого храма, растёт и его утончённость. Культисты начнут вырезать фрески с изображениями животных - в основном Варгов, вообще животные обычно ассоциируются с Фервусом.
- Даёт заклинания Лечения, Призрака Героя и Лозы\n\n- Порождает Адских Медведей, которых могут околдовывать Культисты\n\n\n\x01BCBCFFГигантские изваяния Варгов отражают основную идею храма. Одно их них даже установлено у центрального алтаря. Дары, приносимые сюда, располагают таким образом, чтобы Фервус мог на досуге забирать их. Вследствие непостоянности Фервуса, некоторые дары лежат в храмах годами, а другие - обычно золото и мясо - исчезают практически мгновенно.
- Позволяет нанимать Соларусов\n\n- Даёт заклинание Удар Огнём\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Солнечный Ожог\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFОбычный храм Гелии имеет круглую форму, отражающую форму диска Солнца. В центре здания находятся шесть камней. При правильном их расположении, эти камни превращают солнечный свет в ману. Если эти камни потереть, эта магическая энергия освобождается.
- Даёт заклинания Удар Огнём и Солнечный Ожог\n\n\n\x01BCBCFFЭта гробница богини Солнца Гелии содержит мощное устройство, называемое солакранум. Солакранум забирает энергию Солнца, передаёт её по камням, и превращает её в магический огонь. Эта энергия высвобождается, когда используется заклинание храма.
- Позволяет нанимать Варваров\n\n- "Ярость Кролма" разъяряет ваших героев, повышает навыки передвижения и боя на небольшой отрезок времени\n\n\n\x01BCBCFFВ те времена, когда сторонники Кролма всегда были одиночками, сторонившимися общества, предательство вовремя Войны Шести Зим заставило их отказаться от строительства храмов рядом с храмами других религий Ардании. Кролм был первым богом Ардании. Его приверженцы не доверяют другим богам и тем, кто в них верует. \x20
- Позволяет нанимать Жриц\n\n- Даёт заклинание Увядание\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Оживление Костей\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFХрамы богини смерти Крипты построены в архитектурном стиле восточных провинций. Обычно храм состоит из святилища, где находятся жрицы, и комнаты для пожертвований. Десять шипов, обозначающих рёбра Крипты, окружают алтарь для пожертвований.
- Даёт заклинания Увядание и Оживление Костей\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Реанимация\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFПо мере улучшения Храмов Крипты, обычно обнаруживается, что лучше спрятать всё происходящее в храме подальше от посторонних глаз. Этот улучшенный храм включает в себя усиленную систему безопасности, особенно вокруг комнаты для пожертвований.
- Даёт заклинания Оживление Костей, Увядание и Реанимация\n\n\n\x01BCBCFFСамый продвинутый Храм Крипты окружён мощными, оборонительными стенами. Две сторожевые башни возвышаются над главными воротами.\x20
- Позволяет нанимать Экспертов\n\n- Даёт заклинание Крылья Ветра\n\n\x01DDBB44Лулучшение храма даёт\n+ Заклинание Буря\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFПолностью соответствующие оригинальному храму, построенному на холме древней Гаруты, храмы Лунарда олицетворяют стабильность и безопасность любого поселения.\x20
- Даёт заклинания Крылья Ветра и Буря\n\n\n\x01BCBCFFПо мере развития Храма Лунарда, повышается его оборонительная способность и внутреннее богатство.
- Позволяет нанимать дварфов\n\n- Автоматическая баллиста атакует приблизившихся врагов\n\n- Позволяет строить дополнительные Башни с Баллистой\n\n\n\x01BCBCFFДварфы-инженеры Дтар-Мордина разработали сложный механизм, который автоматизирует этот пост. Непревзойдённые познания дварфов в механике и металлургии славятся на всю Арданию.
- Позволяет нанимать Эльфов\n\n- Удваивает количество золота, вырабатываемого Рынками\n\n- Гостиные Эльфов вскоре будут построены в любом селении, имеющем Бунгало Эльфов\n\n\n\x01BCBCFFОтдавшиеся в сети потворствования своим желаниям, Эльфы поселяются лишь при условии наличия в королевстве комфортабельных условий проживания. Ярко-синие вывески являются отличительной особенностью построек Эльфов, пришедшей из далёких времён.
- Позволяет нанимать Гномов\n\n- После нанятия гномов, автоматически начинается постройка дополнительных Хижин Гномов\n\n- Разрушенные хижины перестраиваются заново автоматически\n\n\n\x01BCBCFFХижины Гномов просто грязные лачуги, построенные из строительного мусора, оставшегося после других строительств вашего королевства. \x20
- Стоимость возведения новых зданий уменьшается на пять процентов\n\n- Герои могут заказывать в этой Кузнице улучшенное оружие и доспехи\n\n\x01DDBB44Улучшение Кузницы даёт\n+ Повышение прочности здания\n+ Улучшенное оружие и доспехи\n\n\n\x01BCBCFFКузнецы Ардании все являются членами Братства Кузнечного Горна. Братство поддерживает строгие стандарты, которые каждый кузнец должен соблюдать, чтобы продавать свою продукцию в его магазинах.\x20
- Стоимость возведения новых зданий уменьшается на пять процентов\n\n- У героев появляется возможность покупать улучшенное оружие и доспехи\n\n\x01DDBB44Улучшение Кузницы даёт\n+ Повышение прочности здания\n+ Улучшенные оружие и доспехи\n\n\n\x01BCBCFFОпытный кузнец из Воленсии вступил в местное общество кузнецов. Слава о его великолепном оружии и доспехах дошла и до нашего королевства.
- Стоимость возведения новых зданий уменьшается на пять процентов\n\n- У героев появляется возможность покупать оружие и доспехи исключительного качества\n\n\n\x01BCBCFFВаш кузнец изучил первый секрет стали дварфов. Это является высшим достижением для любого кузнеца.
- Устанавливает программу королевских турниров, выбирая Магию, Ближний Бой, Стрельбу из Лука или Многоборье\n\n- Герои могут тренироваться для развития своих способностей за деньги\n\n\n\x01BCBCFFУходящая корнями в далёкие времена племён Ардании традиция даёт героям возможность проверить свои навыки владения оружием на Арене. Несмотря на то, что соревнующиеся полосуют тела друг друга, в этих сражениях не бывает смертельного исхода. \x20
- Герои могут здесь отдыхать или спасаться от монстров \n\n-Пользуется популярностью у героев, которым нечем заняться\n\n\n\x01BCBCFFГостиницы обычно располагаются около дорог и на возле границы Ардании. Негласный договор запрещает выяснять отношения членам соперничающих гильдий или храмов на территории гостиницы.\x20
- Все затраты уменьшаются на пять процентов\n\n- Обучает Колдунов могущественным заклинаниям\n\n- Повышает интеллектуальный уровень Колдунов по мере их обучения\n\n- Повышает интеллектуальный уровень создаваемых героев в вашем городе\n\n\x01DDBB44Улучшение Библиотеки даёт\n+ Могущественные заклинания Колдунам\n+ Слабые заклинания для не-Колдунов\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFБудучи собранием мирских и мистических знаний, Библиотеки являются необходимой постройкой любого просвещённого поселения.
- Все затраты уменьшаются на пять процентов\n\n- Могут увеличивать магическое сопротивление героев, которые здесь обучаются\n\n- Герои более высокого уровня могут обучаться слабым заклинаниям\n\n\n\x01BCBCFFЭта развитая библиотека располагает более объёмным собранием писаний, особенно в области использования магии.
- Большее количество вырабатываемого золота, определяется в зависимости от размера своего королевства и уровня развития вашего дворца\n\n- Герои могут по окончании исследования, покупать лечебное зелье\n\n- Использование Рыночных Дней, позволит вырабатывать большее количество золота, но потребует иногда закрывать Рынок\n\n\x01DDBB44Улучшение Рынка даст\n+ Повышение прочности здания\n+ Более быстрое получение золота\n+ Позволяет исследовать Кольца Защиты\n\n\n\x01BCBCFFРынки являются строительным материалом любой успешной экономики, делая значительный вклад в доходы вашего королевства. Мудрый правитель строит рынки в легко доступных, но хорошо защищённых местах.
- Большее количество вырабатываемого золота, определяется в зависимости от размера своего королевства и уровня развития вашего дворца\n\n- После исследования, герои могут покупать Кольца Защиты\n\n\x01DDBB44Улучшение этого Рынка даёт\n+ Повышение прочности здания\n+ Более быстрое получение золота\n+ Позволяет исследовать Амулеты Телепортации\n\n\n\x01BCBCFFЭтот Рынок обеспечивает более широкий ассортимент товаров, что ведёт к расширению бизнеса и увеличению доходов от налогообложения.
- Наибольшее количество вырабатываемого золота определяется в зависимости от размера своего королевства и уровня развития вашего дворца\n\n- После исследования, герои могут покупать Амулеты Телепортации\n\n\n\x01BCBCFFЭтот максимально развитый Рынок работает с максимальной пользой. Его большая вместительность отводит рабочие помещения для крупных торговцев, также являясь общественным центром.
- По завершении исследования, Герои могут покупать Лечебное Зелье\n\n- Периодически от вашей Торговой точки отходят караваны, принося золото вашему Рынку\n\n\n\x01BCBCFFБолее мелкие торговцы просто отвозят свои товары на тележках для продажи на более крупные рынки. Если эти повозки с впряжёнными мулами достигают рынка, продажа их товаров значительно повышает доходы от налогообложения.\x20
- Автоматически стреляет из баллисты по приближающимся врагам\n\n\n\x01BCBCFFВ битве за Пик Торина пара грамотно размещённых Башен с Баллистой легко уничтожили две дюжины Минотавров. Их оборонительная значимость очевидна, и большинство дварфов используют их мощное действие для убеждения поселений пустить их на проживание.\x20
- Вводит одного Городского Стража\n\n- В удалённых караулках могут скрываться крестьяне\n\n- Сборщики налогов могут отдавать собранные налоги в караулки\n\n- Исследуйте Стрелы для обеспечения башни лучником\n\n\x01DDBB44Улучшение этой караулки даёт\n+ Повышение прочности здания\n+ Возможность исследования Стражи Ветераны\n\n\n\x01BCBCFFВовремя осуществления очередного похода, было бы неплохо позаботиться о защите вашего королевства. Караулки обеспечивают убежище и защиту, как для Городских Стражей, так и для Соларусов, которые посвятили себя охране ваших границ.
- Улучшает Стража до Стража Ветерана\n\n- Повышает прочность здания\n\n\n\x01BCBCFFСтражи Ветераны часто размещают войска в этих башнях для более надёжной защиты ваших границ.
- Расширяет зону действия заклинаний вашей Гильдии Колдунов \n\n- Часто воздвигается в зоне досягаемости другой Башни Колдунов или Гильдии Колдунов\n\n- При связывании её с Гильдией Колдунов 2-го уровня, башни могут быть околдованы, после чего они могут выстреливать энергетическими пучками в ваших врагов\n\n\n\x01BCBCFFКак и Гильдия Колдунов, Башня Колдунов строится путём аккуратной манипуляции магической энергией. Никто, кроме самих членов Гильдии Колдунов, до конца не понимает, как она работает.
- Герои вашего королевства проводят время и тратят деньги в Гостиных Эльфов\n\n - С Гостиных Эльфов не могут взиматься налоги\n\n\n\x01BCBCFFЭти дома потворства низменным желаниям возникли во всех королевствах, принимающих Эльфов, и их упаднические порядки. Гостиные Эльфов имеют ярко-синие крыши, привлекающие внимание соседних поселений Эльфов. Гостиные Эльфов относятся к тому же классу, что Казино и Гильдия Воров, и не платят налоги.
- Ставка на синих выигрывают 1 раз из 2-х, выигрыш равен удвоенной ставке\n- Ставка на красные выигрывает 1 раз из 5-ти, выигрыш в пять раз превышает ставку\n- Ставка на золотых выигрывает 1 раз из 20-ти, выигрыш в двадцать раз превышает ставку\n- Череп выпадает 1 раз из 4-х, ставка на все цвета теряется\n\n- Завлекает героев и побуждает их тратить своё время и деньги\n\n- Может опустошить кошельки многих героев, пока не найдётся один счастливчик\n\n- Не платит налоги Монарху\n\n\n\x01BCBCFFЕщё один порок, связанный с принятием Эльфов в своё королевство, являются азартные игры. Крепкая взаимосвязь Казино с Гильдией Воров, оставляет его вне досягаемости сборщиков налогов.
- Появляются в королевствах с большим числом погибших героев\n\n- Не может быть подвергнута нападению\n\n- Может выпускать Зомби и Скелетов, которые будут бродить по вашему городу\n\n\n\x01BCBCFFУмершие герои вашего королевства покоятся на этом кладбище. Когда эфирные ветра Ардании дуют слишком сильно, недавно умершие герои могут подниматься из своих могил, расположенных на территории вашего королевства.
- Появляются, когда ваше королевство увеличивается в размере\n\n- Открывает доступ Гигантским Крысам и Человекам-Крысам в ваш город\n\n- Требуется для больших городов и поэтому не может быть разрушена\n\n\n\x01BCBCFFНеприглядная и вонючая, Канализация необходима любому королевству, желающему увеличить количество зданий. Кишащая паразитами, канализация является безусловной необходимостью.
- Собираются Рейнджерами, желающих самим готовить из этих трав лечебные зелья
- Собираются Ворами, которые могут обрабатывать этими отравленными смолами своё оружие
- Используют заклинания Парализация и Разрушение\n\n\n\x01BCBCFFБудучи созданиями неизвестного происхождения, Глаза совсем недавно начали представлять угрозу Ардании. Некоторые Толарианские учёные считают, что они как-то связаны с Драконами.
- Дышит на врага огнём\n\n- Очень сильный соперник\n\n\n\x01BCBCFFДраконы Ардании редко вылезают из своих подземных гнёзд. Да сжалится Дорус над Монархом, который посмеет нарушить их затяжной сон.
- Нормальные навыки в ближнем бою\n\n\n\x01BCBCFFЭти лесные духи, следуя неизвестной цели, пересекают королевство Фей. Они охотятся на людей, которые подходят слишком близко к лесистой местности, в которой они обитают.
- Слабые бойцы\n\n\n\x01BCBCFFЭти злобные птицы являются извращённой пародией на благородных Арданианских Орлов. Они охотятся на слабых и измождённых.
- Сохраняет неподвижность\n\n- Будучи трудно обнаруживаемым, он не обозначен на мини-карте\n\n- Стреляет отравленными спорами\n\n\n\x01BCBCFFСвоим появлением обязаны бурному развитию растительности, возникшему в результате неправильно направленного действия магии Пирога Затемнённого, говорят, что большое количество Агрессивных Сорняков, растущих в одном месте, по интеллектуальному уровню развития превышают животный.
- Появляется в любой развитой общине\n\n- Доставляет неприятности в вашем поселении внезапными нападениями\n\n\n\x01BCBCFFКрысы есть во всех королевствах Ардании. Говорят, что они шпионят за своими двуногими собратьями, Человеками-Крысами.
- В ближнем бою быстро окружают своих оппонентов\n\n\n\x01BCBCFFГоворят, что эти смертоносные паукообразные насекомые, выборочно размножались Гоблинским племенем Гриснот. Призванные охранять, Пауки быстро сжирают попытавшиеся нарушить покой их хозяина.
- По возможности, остерегается королевских построек\n\n\n\x01BCBCFFВарги быстрые и злобные твари. У них свой гортанный язык общения со своими собратьями.
- Собираются в группы и нападают большим числом\n\n\n\x01BCBCFFБойцы Гоблины являются самым слабым войском Гоблинов, с которым вы столкнётесь. Однако, не стоит их недооценивать, так как они быстро объединяются создавая могущественную армию.
- Предоставляет гоблинам возможность метать камни\n\n\n\x01BCBCFFГоблины Лучники являются жестокими охотниками, владеющие топорно выполненными луками, предназначенных для стрельбы грубыми, но тяжёлыми стрелами.
- Призывает стаи насекомых нападать на своих врагов\n\n\n\x01BCBCFFЭти неверные Гоблины поклоняются Грам-Гогу, Повелителю Чумы. Они пытаются разрушить Арданию с помощью насекомых.
- Хорошо обучен ближнему бою\n\n\n\x01BCBCFFБудучи ветеранами, эти элитные Гоблины действуют сразу двумя видами оружия, набрасываясь на своих врагов.
- Обуреваем жадностью\n\n\n\x01BCBCFFЭта отвратительная нечисть является порождением Срцилийской Королевы Змей. В конце концов, Гарпии восстали против своей повелительницы, подорвав её громадную империю изнутри.
- Могущественные бойцы\n\n- Будучи трудно обнаруживаемыми, они не показываются на мини-карте\n\n\n\x01BCBCFFЭти древние древесные духи берут начало ещё со времён Рождения Мира, когда на землю Ардании ещё не ступила нога Человека. Они презирают Людей, в которых они видят убийц деревьев, сжигающих и вырубающих леса.
- Хорошо обучен ближнему бою\n\n\n\x01BCBCFFЭти твари составляют ядро ужасных легионов Срцилийской Королевы Змей. Они объединились с Гарпиями во время восстания против Королевы Змей, положив конец её страшному правлению.
- Сильны в ближнем бою\n\n- Постоянно ищут возможность объявить войну поселениям королевства и его героям\n\n\n\x01BCBCFFМинотавры принадлежат извращённому роду воинов. Говорят, что их создал один волшебник, Андравус, чтобы они служили в его армии. Они использовались при взятии Лормидии в 1412 году К.Э.
- Обладают средними навыками ведения ближнего боя\n\n\n\x01BCBCFFЧеловеки-Крысы - жадные воры, вылезающие из канализационных труб для нападения на Сборщиков Налогов или ничего не подозревающих поселенцев. Установлено, что эти гигантские вредители появились в результате магического разряда, проникшего в канализацию королевства, что привело к мутации живших там крыс. Ходят слухи, что они родом из густонаселённого района, сравнимого по своему размеру с самыми большими городами Ардании.
- Очень силён в ближнем бою\n\n- По возможности избегает поселения королевства\n\n\n\x01BCBCFFГрязные и злобные, Адские Медведи беспорядочно нападают на любого героя, который окажется слишком близко от их логова. Вокруг их нор разбросаны растерзанные тела их жертв.
- Очень силён в ближнем бою\n\n- Любит разрушать здания\n\n\n\x01BCBCFFДухи, похожие на Дьявольские Деревья, эти каменные титаны безжалостно атакуют поселения. Их нельзя уничтожить до конца. В тот момент, когда их тела разрушаются, они испускают дух, который сразу вселяется в другой кусок камня.\x20
- Атакует с определённого расстояния, изрыгая на соперника кислоту\n\n- Часто используются для охраны пещер чудовищ в дикой местности\n\n\n\x01BCBCFFПохожие на некоторых насекомых, Плюющиеся Ржавчиной измельчают свою пищу перед употреблением своими кислотными снарядами. Они очень страстно охраняют свою территорию и иногда объединяются в группы, численностью не больше трёх.
- Слаб в ближнем бою\n\n- Устойчивы к метательным атакам\n\n\n\x01BCBCFFЭти оживлённые кости обретают способность передвигаться благодаря некромантическим заклинаниям сил тьмы. Когда сильно дуют эфирные ветры Ардании, на территории вашего королевства, недавно погибшие герои могут вылезать из могил.
- Привлекаются действующими рынками и торговыми точками\n\n- Восстанавливают нанесённый им ущерб\n\n\n\x01BCBCFFНекоторые знакомы с экологией Троллей. Установлено, что их процесс регенерации также является их способом размножения. Этим объясняется их уникальная идентичность друг другу.
- Могут нападать с близкого расстояния или использовать заклинания, высасывающие здоровье\n\n- Высасывание здоровья помогает им залечивать полученные в сражении ранения\n\n\n\x01BCBCFFИз всей армии нежити, Вампиры наиболее опасны. Есть люди, которые считают, что они стали порождением экспериментов злого волшебника по продлению его собственной жизни путём высасывания крови из живущих.
- Безжалостно нападают на героев, попадающихся им на пути\n\n\n\x01BCBCFFОборотни являются гибридом, созданным из Человека и Варга, заражённого ликантропической болезнью. Их непрекращающиеся боли и ярость являются причиной их манией убийства.
- Слаб в ближнем бою\n\n\n\x01BCBCFFЗомби являются оживлёнными трупами на ранней стадии разложения. Когда сильно дуют эфирные ветры Ардании, на территории вашего королевства недавно погибшие герои могут вылезать из могил.
- Использует могущественные заклинания массового уничтожения\n\n\n\x01BCBCFFСильные волшебники часто используют этих страшных привидений в качестве стражей. Из героев, встречавших на своём пути Чёрных Фантомов, выжили очень немногие.\x20
- Может с определённого расстояния совершать огненные атаки\n\n\n\x01BCBCFFЭтот трёхглавый страж из нижних районов часто заходит в Арданию, порабощая тех, кого он обнаружит в таких страшных темницах, как ямы. Легенды гласят, что он вытягивает силы из страдающих, которых он уносит.
- Чрезвычайно силён в ближнем бою\n\n\n\x01BCBCFFЭтот странствующий великан жаждет отомстить герою, который жестоко ослепил его много лет назад в его пещере на острове.\x20
- Чрезвычайно силён в ближнем бою\n\n- Безжалостно нападает на героев, которых он встречает на своём пути\n\n\n\x01BCBCFFРронгол - страшный хищник, рыскающий по Ардании с особым усердием. Горе тем героям, которые перекрестят с ним свои пути в диких землях.
- Располагает множеством могущественных заклинаний\n\n\n\x01BCBCFFБывшая первая жрица Крипты, Королева Личей, теперь является злейшим врагом всего живого. Её армия нежити весьма опасна для любого, кто посмеет приблизится к её логову.
- Может отдавать приказы созданиям тьмы\n\n- Знает много оборонительных и атакующих заклинаний\n\n\n\x01BCBCFFМастер чёрной магии, Король Колдунов, ужасный враг для любого монарха. Продлив себе жизнь с помощью сил тьмы, он живёт уже не одну сотню лет. Это именно он угрожал уничтожить Равенсвуд в северной Ардании в 1205 году K.Э.
- Дышит на соперников разрушительным огненным потоком\n\n- Неуязвим для большого числа видов оружия и атак\n\n\n\x01BCBCFFВендрал, двуглавый дракон из Гримшира, более, чем просто древний миф. Перевал возле Адских Огненных Гор, которые аборигены называют Горами Судьбы, заселён около века назад. Этой весной к самому сердцу этой гористой местности начались экспедиции. Герои, предпринявшие этот поход, ещё не вернулись.\x20
- Уничтожьте эту Яму Рабов, чтобы освободить находящихся в ней героев\n\n\n\x01BCBCFFЭти ямы отчаяния являются камерами для пыток Урл-Шекка. Отпущенный на время со своей службы на страже Нижних Местностей, он ищет возможность возродить своё королевство печальных и страдающих здесь, на территории Ардании.\n\n"Горе тем, кто оказался в залах Трёхголовых!" - Пророчество Джулека
- Уничтожьте соседнюю Ямы Рабов, чтобы освободить находящихся в ней героев\n\n\n\x01BCBCFFГерои, в далёком прошлом отправившиеся на поиски Урл-Шекка до сих пор страдают здесь, будучи примером для остальных. Герои Ардании сильны духом и способны выдержать эти муки, если не поджимает время.
- Уничтожьте это место, чтобы получить Священный Кубок\n\n\n\x01BCBCFFГоворят, что здесь находится легендарный Кубок Лунарда. Ходят слухи, что этот знаменитый кубок то пропадал, то вновь появлялся, знаменуя собой возрождение и новую жизнь. Так случилось, что он был дарован Маккату Сумасшедшему, вместе с декларацией новых богов, на основе которой и были построены храмы Агрелы, Доруса, Фервуса и Крипты.\x20
- Разрушьте этот подвал, чтобы получить магический меч, находящийся внутри\n\n\n\x01BCBCFFВ этом подвале лежит легендарный Меч Сидриана. Каждый из героев Сидриана, нёс заколдованный меч, что отмечало его, как победителя. Легенда гласит, что это оружие способно рассеивать неуязвимость.
- Разрушьте этот подвал, чтобы получить Корону Сидриана\n\n\n\x01BCBCFFУкрашенная золотом и неврилом, эта корона ваших праотцов была утеряна два поколения назад и оказалась в руках повелителя Минотавров Горши Чёрное Копыто. Лишь немногие благородные роды Ардании имеют фамильные ценности такой величины. Возвращение этой реликвии заметно улучшит моральное состояние ваших подчинённых и поместит вас в один ряд с другими уважаемыми людьми.
\x01BCBCFFПохоже, этот старый погреб сооружён в традиционном Воленсийском стиле. Род Валморгенов построил много таких подвалов для хранения различных артефактов. Однако, это сооружение чем-то отличается от остальных.
- Разрушьте эту крепость, чтобы выманить Королеву Личей из её логова\n\n\n\x01BCBCFFЭта цитадель зла - центр могущества Королевы Личей. Много веков назад, оно светилось ровным красным цветом чёрной магии. Затем, силы некромантов призвали мёртвых охранять эту ужасную крепость.
- Разрушьте эту башню, чтобы освободиться от мёртвой хватки Короля Колдунов\n\n\n\x01BCBCFFПочти три века спустя после своего поражения Рейнджерам и Варварам из Равенсвуда, Король Колдунов снова оскверняет эту территорию. Из этой башни его слуги распространили чуму, которая доставила столько страданий вашему королевству.
- Разрушьте эту гробницу, чтобы получить Меч Кролма\n\n\n\x01BCBCFFОколо двух тысячелетий назад, Андраксал-Керлазор, могущественнейший из Королей Драконов, был убит Кролмом. Будучи последним из рода Благородных Драконов, его смерть положила конец Королевствам Драконов и начало древним Королям Варваров. Пророк Джулек предсказал, что легендарный Меч Кролма находится в этой древней гробнице.
- Разрушьте этот подвал, чтобы получить одну из частей\n\n\n\x01BCBCFFНесколько подвалов, это всё, что осталось от наследия Брашнарда. Первый великий Колдун Ардании, Брашнард, пытался поднять жизненный уровень общества с помощью обучения, науки и колдовства. Рогна Кровавый Топор, повелитель варваров, испугался Брашнарда и его идей. Существует поверие, что в ходе сражения Рогна ударил по сфере, убив тем самым себя и Брашнарда в результате магического коллапса. Говорят, что студенты, которых учил Брашнард, собрали части сферы и соорудили эти подвалы, что сохранить их.
- Разрушьте эту башню, чтобы освободить в ней заточённых\n\n\n\x01BCBCFFЭта темница была недавно восстановлена. Ворота и укрепления выполнены неизвестным архитектором. Потребуется достаточно грубая сила, чтобы открыть эту тюрьму.
- Разрушьте это логово, чтобы исключить возможность поступления дополнительных сил вашим врагам\n\n\n\x01BCBCFFЗнати Ардании, на пути к Монарху, может встретиться много врагов. Часто эти враги живут в непосредственной близости от поселения Ардании. Очистка земель от таких берлог жизненно важно для успеха любого пылкого монарха.\x20
- Статуи поднимают верность героев вашему королевства\n\n\n\x01BCBCFFУверенные в том, что их подвиги не останутся незамеченными, ваши герои постараются быстрее выполнять свои задания.
- Показывает наличие Гоблинов в данном районе\n\n\n\x01BCBCFFОстерегайтесь Гоблинов Ардании, так они строго следят за своими границами и вскоре после нарушения их территориальных владений, нападут на ваше поселение.
- Героями часто движут награды, предлагаемые Монархом\n\n- Увеличение суммы вознаграждения привлечёт к флагу большее число героев \x20
- Эти тунеядцы часто слоняются возле поселений Ардании, в поисках возможности нанесения вреда\n\n\n\x01BCBCFFВ каждой общине есть низший класс дурней, который ничего не делают на благо общества. Монархи и их агенты должен постоянно приглядывать за такими хулиганами.
- Герои часто находят сокровища в своих поисках приключений на дикой местности
- Доставляет золото на ваши рынки\n\n- Количество золота, принесённое караваном, умножается на уровень развития Рынка после доставки\n\n\n\x01BCBCFFКараваны часто подвергаются нападению различных алчных тварей. Мудрые монархи часто размещают Караулки и подобные им укрепления на пути прохождения торговых путей.
- Герои используют в своих походах множество магических предметов\n\n- Герои подбирают все брошенные на дикой местности предметы
- Аватар Кролма - это огромное существо, воплощающее силу и ярость бога Кролма в одном из его достойнейших смертных последователей.\n\n- Формально он смертен, но всё же в нём заключена частица бога. В гневе Аватар Кролма может быть самым страшным противником во всей Ардании.
- Алтари Кролма - священные места для поклонения этому богу. Разорив подобное место, вы несомненно навлечёте на себя его гнев, но в то же время значительно ослабите его влияние в этом регионе Ардании.
file\LNTX.STRT.txt
Покинутая земля
Проклятие колдуна
Склеп Короля Драконов
Спасение принца
Сдерживание орды гоблинов
Освобождение рабов
Остров Сидриан
Равенсвуд
Предательство эльфов
Королева личей
Мэйхью
Магическое кольцо
Сделка с демоном
Колокол Книга Свеча
Толярия
Валморген
Лормидия
Руины Таллиса
Месть вампиров
Пустошь
Брашнард
Поиски короны
Плодородные равнины
Восточный Чесвик
Шовра Дан
Тёмный лес
Час расплаты
Убийство дракона
Священный Кубок
file\LOSX.STRT.txt
Вы проиграли эту игру!
Вам не удалось построить арену!
Вам не удалось найти Колокол, Книгу и Свечу.
Вам не удалось найти Священный Кубок!
Вам не удалось найти Корону!
Любимцы Короля Колдунов победили вас!
Силы Зла восторжествовали!
Вы не смогли вернуть долг демону!
Вам не удалось победить могущественного дракона!
Вам не удалось уничтожить склеп Короля Драконов!
Вам не удалось заплатить эльфам!
Всадники захватили плодородную равнину!
Монстры захватили эту дважды покинутую землю.
Гоблины уничтожили ваше королевство!
Королева Личей победила в битве!
Вам не удалось спасти принца!
Вам не удалось открыть секреты магического кольца!
Теперь, когда вы уничтожены, грязные интриги Урл-Шекка останутся безнаказанными!
Вам не удалось найти все части Сферы Брашнарда!
Вам не удалось снять проклятие колдуна!
Вы потеряли свой дворец! Вам не удалось избавить свои земли от прислужников зла Тёмного Замка!
Вы не смогли совладать с силами Кролма. Его власть над этими землями остаётся непревзойдённой.
file\NMTX.STRT.txt
Сэр Служащий Рыцарь
Кречет
file\QEND.STRT.txt
Поздравляем! Вы победили!
Готово, Ваше Величество. Мы на пути строительства светлого будущего. Ваша мать, последняя королева, гордилась бы вашими делами.
Свеча, Книга и колокол вернулись на своё законное место. Мы также нашли вора, который украл их из замка -- его опознали как Священника Келдруна. К несчастью, он сбежал, когда его вели к замку. За его голову назначена награда в пятнадцать тысяч золотых, и я уверен, что он не осмелится сунуться в наше королевство.\x20
Чаша у нас, ваше величество! Это потрясающая вещь! Каждый может почувствовать её силу, просто взяв её в руки. Она согревает внутренним теплом. Несомненно, она положит конец вашей болезни. Вот. Выпейте из не, Ваше Величество, и вы будете здоровы.
Ваше Величество, дух ваших подчинённых поднимается прямо на глазах после возвращения Короны. Ваши слуги преобразовали артефакт в блестящую награду. Жители деревень уже толпятся у ворот, надеясь хотя бы дотронуться до почитаемой реликвии. Без сомнения, она будет вдохновлять ваше правление.\x20
Со свержением Короля Колдунов вашим людям вернулась энергия жизни. Улицы снова ожили, и королевство снова процветает.
Готово, ваше Величество. На небесах опять царит мир. Хотя эта победа дорого нам досталась, мы предотвратили геноцид, который, несомненно, уничтожил бы Арданию. Теперь мы можем отдохнуть и приготовиться к тому, что, несомненно, приготовит нам этот рок.\x20
Вы сделали это, Ваше Величество! Когда этот дьявол получил своё золото, он исчез в мерзком зелёном облаке... опять. Все присутствующие были вынуждены смывать это зловоние со своей одежды...\nНадеюсь, что больше такого не повторится.
Наконец, Вендрал мёртв. Предсказания Джулека сбылись: все мудрецы Ардании должны объединиться и, с помощью магической стали, навсегда избавить небеса Арданию от Крылатой Смерти.\x20
Ваше Величество, я принёс восхитительные новости! Магический Меч оказался именно там, где предсказывал Тарсиваль! Этот артефакт буквально излучает мистическую энергию! Это действительно чудо.\x20
Ваш сын вернулся к вам, Ваше Величество, хотя мы и не смогли схватить этих нечестивых эльфийских похитителей. Новый глава стражи замка клянётся, что такое больше никогда не повторится. Вы можете быть спокойны, Ваше Величество. Ваша семья теперь в безопасности.
Вы уничтожили последнего из разбойников, терроризирующих наше королевство. Наше поселение теперь в безопасности, благодаря героическим усилиям ваших героев. Я верю, что благодаря вам наше будущее будет безоблачным.\x20
Нам удалось справиться с этим ужасным вторжением, Ваше Величество. Дети могут опять спокойно играть на улицах и окрестных лугах. Охотники и крестьяне могут выполнять свою работу, не опасаясь за свою жизнь. Да будет всегда ваше правление протекать под благословением богов.
Это ваш день, Ваше Величество! Охрана замка утверждает, что насколько видит глаз, не осталось поселений гоблинов. Хотя многие отдали за это свою жизнь, наше королевство опять в безопасности. Король Гоблинов в следующий раз поостережётся нападать на наши земли.\x20
Это была тяжёлая битва, Ваше Величество! Но это была великая битва. Никто не знал об истинной силе Королевы Личей, пока мы не добрались до её логова. Это был исторический день! Мы бы устроили грандиозный праздник, если бы не были так истощены. Вы показали всю свою силу, Ваше Величество!\x20
Ваше Величество, ваши герои вернули принца Валморгенского в его королевство. У наших ворот уже стоит в ожидании караван королевы Валморгенской. Сокровища, которые он везёт, трудно переоценить. Но самое важное, это короткая записка от самой королевы. Она пишет: Никакие сокровища не могут выразить ту благодарность, которую я испытываю по отношению к вам за спасение моего сына. Ваше благородное руководство воистину несёт вдохновение всей Ардании.
Кольцо спасло нас всех, Ваше Величество! Когда герои принесли этот реликт в город, было ощущение, как будто внезапно сошёл глубокий зимний снег. Город буквально ожил! В очередной раз ваше благословенное правление спасло нас.\x20
Наши люди свободны и Урл-Шекк мёртв. Охотник Вим предложил выставить его уродливое тело на всеобщее обозрение в вашей комнате трофеев, но оно разложилось с огромной скоростью, оставив после себя лишь зловонную жижу.\nДа никогда более его присутствие не пугает наших людей. Мы будем бдительны, Ваше Высочество.\x20
Я очень рад вашему успеху, Ваше Величество! С этим талисманом в ваших руках, ваши подданные будут относиться к вам с ещё большим почтением. Когда семь частей Сферы Брашнарда были соединены вместе, высвободившаяся энергия заставила всех живых существ на расстоянии мили от неё, светиться ярким синим внутренним светом. Все, кто подвергся действию этой силы, излечились ото всех недугов! Это было просто потрясающе!\x20
Ваше Величество, наши люди освобождены от проклятия глупости. Наши земли...\n\n{Охранник внизу}\nОтлично, сэр Древин! Давай прокатимся на катапульте ещё раз, пожаааалууууйста!\n\nЭ, проклятие НАЧИНАЕТ проходить, и к большинству людей вновь вернулся разум. Как только мы снимем с деревьев всю охрану дворца и закатим осадные орудия назад в хранилище, всё будет в порядке.\n\n{Охранник внизу}\n(звук стреляющей катапульты) Уууууиииииии!
Отлично, Ваше Величество. Победив его Аватара, вы лишили Кролма власти над этими землями.\n\nБольшинство последователей Кролма рассеялись по лесам и горам, и теперь эти северные пути вновь безопасны для торговцев.
file\QITM.STRT.txt
Магический меч \n\x01FFDDAA(Убийца дракона)
Осколок возгорания \n\x01FFDDAA(Заклинание атаки)
Осколок детонации \n\x01FFDDAA(Заклинание атаки)
Осколок замещения \n\x01FFDDAA(Заклинание движения)
Осколок пронзания \n\x01FFDDAA(Заклинание атаки)
Осколок здоровья \n\x01FFDDAA(+50 HP, +50 MaxHP)
Осколок горения \n\x01FFDDAA(Заклинание атаки)
Осколок ускорения \n\x01FFDDAA(Заклинание движения)
Магический Колокол \n\x01FFDDAA(+50 HP)
Святая Книга \n\x01FFDDAA(+20 интеллекта)
Вечная Свеча \n\x01FFDDAA(повышенная дальность обзора)
Кольцо защиты \n\x01FFDDAA(+10 уклонения, парирования, защиты от магии, +2 брони)
Амулет телепортации \n\x01FFDDAA(короткая телепортация)
Магическое кольцо \n\x01FFDDAA(лечебный артефакт)
Священный Кубок \n\x01FFDDAA(лечебный артефакт)
Книга заклинаний\n\x01FFDDAA(несколько заклинаний)
file\QUES.STRT.txt
Бесплодная пустыня
Колокол, Книга и Свеча
Поиски Священного Кубка
Поиски короны
Тёмный лес
Час расплаты
Сделка с демоном
Убийство могущественного дракона
Склеп Короля Драконов
Предательство эльфов
Плодородная равнина
Покинутая земля
Сдерживание орды гоблинов
Месть Королевы Личей
Спасение принца
Поиски магического кольца
Освобождение рабов
Сфера Могущества Брашнарда
Заклятие колдуна
Гнев Кролма
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/67456/349774
Переводчики: CIbeaST
Настройки
Готово:
