Готовый перевод Majesty HD / Величество HD - Фаргус: ignore-old-Text_STRT
file\Data\gpltext\AITX_00_88.STRT.txt
Думает
Разведывает
Охотится
Разрушает логово
Идёт домой
Охотится за наградой
Идёт к флагу разведки
Защищает свой дом
Покупает оружие в кузнице
Покупает лечебные зелья
Отравляет оружие
Зачаровывает оружие в гильдии колдунов
Посещает игорный дом
Собирает лечебные травы
Сажает лечебные травы
Идёт в далёкие земли
Ворует
Грабит могилы
Лечит других
Следует и лечит
Находится в караулке
Странствует
Сражается
Патрулирует город
Патрулирует логова тварей
Окружает врага
Тренируется на арене
Соревнуется на арене
Ходит и поёт
Посещает гостиницу
Идёт отдыхать
Строит
Заколдовывает животных
Управляет нежитью
Отдыхает дома
Покидает Арданию
Берсерк
Отступает
Дуется
Направляется на зов к оружию
Вне досягаемости гильдии или башни колдунов
Вне досягаемости поселения дварфов или башни с катапультой
Слишком близко к торговой точке или рынку
Слишком близко к рынку
Защищает королевство
Покупает броню в кузнице
Зачаровывает броню в гильдии колдунов
Атакует вражеского героя
Разрушает вражеское строение
Обучается новому заклинанию в библиотеке
Ваши герои добыли магический меч! Однако, одним магическим мечом вам не справиться с таким страшно могущественным врагом, как Вендрал. Может быть, дварфы смогут вам помочь?
Добро пожаловать на покинутую землю! Используйте флаги, чтобы направлять героев атаковать монстров, которые рыскают слишком близко от ваших строений, или исследовать неразведанные районы этих земель.
Наймите рейнджеров, чтобы они помогли вам исследовать карту и обнаружить монстров и их логова!
Рынки приносят доход вашим владениям, а также обеспечивают ваших героев лечебными зельями. Но также они являются привлекательной целью для жаждущих золота монстров, таких как тролли...
Дварфы сделали копии магического меча! Они раздали их всем героям вашего королевства. Пришло время разобраться с Вендралом...
Так как вы не можете пользоваться услугами рейнджеров в этом задании, воспользуйтесь заклинанием магический глаз вашей гильдии колдунов, чтобы исследовать неразведанные районы.
Заклинания вашей гильдии колдунов помогут вам найти принца и уничтожить ваших врагов. Улучшение гильдии колдунов откроет доступ к более сильным заклинаниям, а постройка сети башен колдунов позволит увеличить зону их действия.
Улучшение рынков увеличит количество поступлений золота в ваше королевство. Следите за тем, чтобы ваши доходы покрывали расходы на заклинания, закупаемые в гильдии колдунов.
Ходят слухи, что воры, укравшие артефакты из вашей сокровищницы, сбежали из города, но по дороге были вынуждены спрятать артефакты. Найдите их, пока воры не вернулись!
Герои заходят в кузницу, чтобы при наличии соответствующих навыков приобрести новое оружие и броню. Улучшите свою Кузницу, и вам станут доступны для исследования ещё более мощные оружие и доспехи!
Постоялый двор является местом отдыха для героев и позволяет им увеличивать зону их странствования, если вы построите его за пределами вашего города.
Караулки являются частью охраны города и способны стрелять стрелами в находящихся рядом с ними врагов, если этот навык будет исследован. Используйте их для защиты жизненно важных построек или отдалённых построек вашего города. Жители также отдыхают в караулках, если они расположены ближе, чем дворец.
В этой разрушенной гробнице найден колокол! Уничтожьте её и верните то, что по праву принадлежит вам!
Герой обнаружил, что книга лежит в этом заброшенном алтаре! Разрушьте его и верните артефакт!
Мы обнаружили заброшенную крепость и пропавшую свечу! Разрушьте крепость и возьмите свечу.
Собирается воскреснуть
Жители этой постройки согласны присоединиться к вашему королевству!
Торговые точки являются местом, где герои приобретают лечебное зелье. Постройте рынок возле вашего дворца, и торговая точка будет периодически отправлять туда караваны с золотом для вашей сокровищницы!
Собирает магические кристаллы
Собирает отравленные растения
Сажает отравленные растения
Это Тёмный Замок, который вы должны уничтожить, чтобы обезопасить своё королевство! Поместите на него флаг, чтобы заставить ваших героев совершить на него быстрое нападение!
Вы обнаружили тюрьму, в которой содержится принц! Сравняйте её с землёй и освободите его!
Следует и поддерживает
Защищает строение
Покупает защитное кольцо
Покупает амулет телепортации
Герой обнаружил магическое кольцо, и вместе с ним ужасное проклятие! Неожиданно, вы оказались в состоянии войны с соседним королевством. Если кольцо вернётся в другое королевство, проклятие останется в силе и всё будет потеряно! Также вы навлекли на себя гнев чёрных фантомов. Они уничтожает любого героя, у которого окажется кольцо!
Герой должен вернуть магическое кольцо на этот пьедестал, чтобы снять проклятие, свергнуть чёрных Фантомов, и восстановить мир между вами и вашими соседями!
Несёт магическое кольцо
Ходят слухи, что храм Фервуса находится где-то в близлежащих лесах. Его священники могут помочь вам излечить ваши земли от эпидемии. Пока это не будет сделано, строить новые гильдии или храмы нельзя!
Вы нашли храм Фервуса, и первосвященник прогнал эпидемию с ваших земель. Теперь вы можете строить новые гильдии. Первосвященник посоветовал вам держаться подальше от Короля Колдунов, который живёт в башне!
Превращён в камень
Запутался в лозе
Парализован
Добывает предмет
До нас дошла весть, что гоблины начали нанимать троллей! Вы должны уничтожить их немедленно, ваше Величество, пока не всё потеряно!
Мёртв
Чтобы обеспечить процветание вашему королевству и избавить его от проклятия колдуна, у вас есть два пути. Либо найти обнаглевшего хулигана, который украл книгу колдуна и сделать то, что колдун называет хорошими делами, либо напасть на колдуна и уничтожить его! Пошлите героев, чтобы они поймали всех хулиганов в королевстве, обыскали их и отправили во дворец.
Изучает новое заклинание в библиотеке
Повышает свой интеллектуальный уровень в библиотеке
Тренируется сопротивлению магии в библиотеке
Воскрешает
Реанимирует
Достаёт сокровища
Говорят, что есть ключи к склепу Короля Драконов, спрятанные в пещерах этого королевства. Вы должны разрушить все пещеры, чтобы найти их.
Вы открыли склеп Короля Драконов. Теперь достаньте из неё магический меч!
Колдуны могут изучать мощные заклинания в библиотеке, как только вы эти заклинания исследовали. Интеллектуально развитые герои более высокого уровня также могут обучиться некоторым заклинаниям.
Патрулирует караулки
Один из ваших героев арестовал хулигана. Может, он украл книгу? Он следует во дворец для допроса...
Хулиган, укравший книгу, найден и был допрошен во дворце! Книга заклинаний колдуна возвращена!
Посещает часовню
Отдыхает в гостинице
Отдыхает в часовне
Посещает королевские сады
Медитирует в королевских садах
Чтобы строить арены, вы должны улучшить свой дворец до 3-го уровня. Чтобы в первый раз улучшить свой дворец, вам требуется присутствие четырёх героев в вашем королевстве, так что сразу приступайте к постройке гильдии!
Теперь, когда вы построили гильдию, наймите четырёх героев и улучшите дворец до 2-го уровня. Кстати, улучшение дворца и постройка арены стоит денег: не забудьте построить один, два рынка, чтобы иметь достаточно большие доходы.
Теперь, когда ваш дворец улучшен до 2-го уровня, чтобы улучшить его до 3-го уровня, требуется наличие двенадцати героев. Постройте новые гильдии и продолжайте нанимать героев, пока вы не сможете улучшить свой дворец.
Ваш дворец достиг максимально возможного уровня развития! Но, до того как вы сможете построить арену, вы должны разрушить расположенный недалеко отсюда Тёмный Замок, чтобы добыть компоненты для заклинания 'затвердения земли'. Это позволит высушить болото.
Вы присвоили это себе!
Вы разрушили Тёмный Замок и достали необходимые компоненты для укрепления земли. Теперь постройте арену и докажите ваше могущество!
Похоже, здесь есть ещё одно королевство...
Теперь, когда вы нашли его книгу заклинаний, Колдун, наславший проклятие на ваше королевство, требует, чтобы вы совершили "соответствующие хорошие дела", чтобы искупить грехи ваших граждан. Одна крестьянка держится в плену у нескольких сумасшедших оборотней. Освободите её, и проклятие будет снято!
Нарушители будут съедены. - Охотник Рронгол
Повернись!
Здесь лежит Король Драконов, охраняемый своими стражами-вампирами.
Арестовывает хулигана
Вы разрушили яму рабов и освободили всех находившихся в заточении!
Осторожно, собаки.
Обучается в библиотеке
Лишается уровней
Соседний монарх, Король Рандольф XI, восхищён вашими делами и предлагает свою помощь. Он послал караван для поддержки вашей экономики.
Появилась группа героев из соседнего королевства, которые хотят присоединиться к вашему королевству.
Ещё один караван короля Рандольфа вошёл в ваше королевство.
На окраине вашего королевства открылась независимая гостиница!
Вы поймали всех хулиганов, кроме одного... Другие хулиганы рассказали о его местонахождении. К сожалению, он успел научиться некоторым заклинаниям из книги и не собирается сдаваться без боя!
Добро пожаловать в Деревню Никуда.
Измождённая Земля
Владения Эльфов!
Проход воспрещён. - Эльфы
Жаждущий сражения, праведный Паладин присоединился к вашему королевству!
Если ты нарушишь мой покой, я покажу тебе, что означает 'смертный'. Подпись, Хозяин Тёмного Замка
Пара Колдунов случайно телепортировались в ваше королевство...
Ваши герои обнаружили Тёмный Замок. Уничтожьте его!
Эта независимая Гильдия Колдунов обещает помочь в защите королевства! К тому же, местные маги заколдовали здание гильдии так, что его невозможно разрушить.
Дружественная вам Гильдия Колдунов потеряла свою неуязвимость! Они снова стала смертной, и может быть разрушена сумасшедшими Гоблинами...
Посещает гостиную эльфов
Играет
Отдыхает в гостиной эльфов
Возвращайся назад, пока можешь!
Это место нахождения Короны Короля Сидриана.
Опасайся глаз!
Замок Даркмур
Ищет логова
Вы обнаружили место, где находится Священный Кубок. Разрушьте это место, чтобы получить Священный Кубок, который предотвратит угрозу эпидемии!
Деревня дварфов.
O | O | X\r--------------\rX | X | O\r--------------\r | O | X
Все храмы и поселения нечеловеческой расы решили сохранять нейтралитет в этом конфликте! Но вы всё ещё можете найти их и убедить помочь вам в вашем деле!
В знак доброй воли, соседнее королевство добавило золота в вашу сокровищницу!
Я оставил эту записку для путешественников, идущих в Храм Фервуса - да прибудет с ним хаос - чтобы им было легче найти дорогу.
Вашим героям удалось уничтожить одну из местонахождений Сферы Брашнарда! Вы должны уничтожить ещё шесть!
Ваши герои уничтожили второе местонахождение Сферы Брашнарда! Добудьте её часть и отправьте ваших героев для уничтожения следующего!
Вы уничтожили третье местонахождение Сферы Брашнарда. Осталось ещё четыре...
Уничтожено четвёртое местонахождение Сферы Брашнарда. Отлично, ваше Величество, осталось собрать три части.
Пятое местонахождение Сферы Брашнарда уничтожено! К сожалению, после его уничтожения, из соседней дикой местности, прибыла толпа чудовищ!
Ваши герои уничтожили шестое местонахождение Сферы Брашнарда! Но увы, они снова пробудили силы скрытой магии, которая вызвала с отдалённых территорий злых монстров! Поторопись, осталась одна часть, и Сфера будет собрана!
Дружественная гильдия колдунов пожертвовала золото в вашу сокровищницу!
Чтобы ещё помочь вашему делу, дружественные Колдуны ещё добавили золота в вашу сокровищницу!
Крадёт магическое кольцо
Скрывается дома
Ищет убежища в часовне
Ищет убежища в гостинице
Спасается бегством
Отступает, так как ранен
Собирается спеть
Зализывает раны дома
Отсиживается в часовне
Отсиживается в гостинице
Из дремучего леса вылез рейнджер, ваше Величество! Там, в скрытом лагере, он лечился от своей болезни. Он чувствует в себе силы помочь нам! Он говорит, что в лесу действуют тёмные силы...
Вор, вылеченный дворцовыми знахарями, набрался сил и может помочь в поисках лекарства от этой болезни, ваше Величество.
Королева соседнего королевства послала вам значительную сумму золота и обратилась к вам с просьбой узнать, что случилось с несколькими подчинёнными, пропавшими без вести.
Королева соседнего королевства снова выслала вам некоторую сумму золота на поиски пропавших героев, и сказала, что больше не сможет вам помочь, так на её территорию вторглись гоблины.
Постройка завершена на: %s
Улучшение постройки: %s
Вы уничтожили тайное хранилище Меча! Теперь отправьте за Магическим Мечом своих героев.
Погиб: %s
file\Data\gpltext\BN01_00_64.STRT.txt
Пивная
Розливная
Великий Унгном
Грубый Официант
Старый Баньян
Поместье Поппа
Танцующий Тролль
Влюблённый Хряк
Трактир
Буйный Сосед
Гостеприимная Сторожка
Приют Лорда Шасты
Отважный Дварф
Мёд и Телячьи Потроха
Свежая Баранина
Трактир Ржавый Нож
Бесстыжий Эльф
Сектант
Последний Приют
Приют Любовника
Трактир Стоянка Хинда
На Окраине
Дом Отдыха
Скважина
Колонист
Поселение Скинни
Пивная
Хлеб и Зрелище
Под Холмом
Приют Бринвелла
Трактир Святой День
Данмэрфи
file\Data\gpltext\DPTX_00_87.STRT.txt
требуется поселение дварфов
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец 3-го уровня
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется гильдия колдунов
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец 2-го уровня или выше
требуется дворец 3-го уровня или выше
нет (Не может быть построено)
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется рынок
требуется гильдия колдунов
нет (пользователь не может построить)
требуется отсутствие храмов Фервуса, Крипты или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец 2-го уровня или выше, и не должно быть храмов Фервуса, Крипты или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец 2-го уровня или выше, и не должно быть храмов Агрелы, Дауроса или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец 3-го уровня, и не должно быть храмов Лунорда или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется отсутствие других храмов и дворец 2-го уровня или выше
требуется дворец 2-го уровня или выше, и не должно быть храмов Агрелы, Дауроса или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец 3-го уровня, и не должно быть храмов Гелии или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец 2-го уровня или выше
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
нет (пользователь не может построить)
требуется дворец 2-го уровня или выше, кузница 3-го уровня, и не должно быть поселений эльфов или гномов
требуется дворец 2-го уровня или выше, рынок, таверна, и не должно быть поселений дварфов и гномов
нет (пользователь не может построить)
нет (пользователь не может построить)
требуется дворец 1-го уровня, и не должно быть жилищ эльфов или дварфов
требуется дворец 3-го уровня
требуется дворец 2-го уровня или выше
file\Data\gpltext\EN01_00_68.STRT.txt
Кожаные Доспехи
Бритвенные Доспехи
Доспехи Хаоса
Доспехи Ультра Хаоса
Жароустойчивые Доспехи
Последние Доспехи Хаоса
file\Data\gpltext\EN02_00_69.STRT.txt
Доспехи из Мягкой Кожи
Доспехи из Грубой Кожи
Доспехи из Дублёной Кожи
Окаймлённые Доспехи
Кожаная Чешуйчатая Кольчуга
file\Data\gpltext\EN03_00_70.STRT.txt
Железная Кольчуга
Стальная Кольчуга
Укреплённая Стальная Кольчуга
Кольчуга Митрила
Непроницаемая Кольчуга
Сверх Кольчуга
file\Data\gpltext\EN04_00_71.STRT.txt
Частично Пластинчатые Доспехи
Полностью Пластинчатые Доспехи
Пластинчатые Доспехи из Лучшей Стали
Пластинчатые Доспехи Митрила
Магические Пластинчатые Доспехи
Пластинчатые Доспехи Судьбы
file\Data\gpltext\EN05_00_72.STRT.txt
Топор & Дубинка
Тяжёлый Топор & Дубинка
Широкий Топор & Дубинка
Боевой Топор & Дубинка
Топор Силы
Топор Смерти
Топор Судьбы
file\Data\gpltext\EN06_00_73.STRT.txt
Жезл Лезвия
Жезл Острого Лезвия
Жезл Лезвия Хаоса
Жезл Лезвия Ультра Хаоса
Мститель Энтропии
Случайный Убийца
Оружие Смерти
file\Data\gpltext\EN07_00_74.STRT.txt
Лёгкий Лук
Арбалет
Тяжёлый Арбалет
Отличный Арбалет
Арбалет Страдания
Арбалет Прилежания
Арбалет Разрушения
file\Data\gpltext\EN08_00_75.STRT.txt
Дешёвый Железный Нож
Стальной Нож
Длинный Стальной Нож
Нож Митрила
Нож Эпох
Священный Нож
Нож Мщения
file\Data\gpltext\EN09_00_76.STRT.txt
Молот
Стальной Молот
Боевой Молот
Тяжёлый Боевой Молот
Молот Глупцов
Молот Гномов
Молот Богов
file\Data\gpltext\EN10_00_77.STRT.txt
Длинный Лук
Отличный Лук
Тисовый Лук
Комбинированный Лук
Лук Искателя
Лук Отшельника
Лук Мстителя
file\Data\gpltext\EN11_00_78.STRT.txt
Короткий Меч
Широкий Меч
Длинный Меч
Меч из Отличной Стали
Длинный Меч Освежевания
Длинный Меч Обезглавливания
Длинный Меч Уничтожения
file\Data\gpltext\EN12_00_79.STRT.txt
Булава
Утяжелённая Булава
Булава с Шипами
Булава с Литой Головкой
Дробилка
Давилка
Шпиндель
file\Data\gpltext\EN13_00_80.STRT.txt
Деревянный Посох
Железный Посох
Боевой Посох
Посох с шипами
Посох Разрушения
Посох Ярости
file\Data\gpltext\EN14_00_81.STRT.txt
Нет доспехов
Без доспехов 2
Без доспехов 3
Без доспехов 4
Без доспехов 5
Без доспехов 6
file\Data\gpltext\EN15_00_82.STRT.txt
Голыми руками
Голые руки 2
Голые руки 3
Голые руки 4
Голые руки 5
Голые руки 6
file\Data\gpltext\FDTX_00_85.STRT.txt
В этом регионе нет логовищ монстров.
No Units Test
Поселение начинает с дворцом первого уровня, храмом Фервуса второго уровня и гильдией воинов.
Этот регион является домом для многочисленных логовищ драконов.\n(Присутствует много монстров от средних до очень сильных)
Сильный союз гоблинов и троллей контролирует этот регион.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Орды скелетов бродят по территории. \n(Много слабых и сильных монстров)
Первое поселение в честь Фервуса.\nВторое поселение в честь Дауроса.\nТретье поселение в честь Кролма.\nЧетвёртое поселение поддерживается колдунами.
Новое первое поселение имеет храм Крипты и караулку.\nВторое поселение имеет храм Агрелы и королевский сад.
Минотавры разоряют королевство Лормидии. Страна лежит в руинах.\n(Присутствует немного монстров от слабых до сильных)
Огромная орда троллей построила бесчисленные укрепления в этом регионе.\n(Присутствует много монстров от средних до сильных)
Первое поселение в честь Агрелы.\nВторое поселение в честь Фервуса.\nТретье поселение в честь Кролма.
Периодические атаки вампиров сопровождают орды нежити.
Варги и оборотни шастают в руинах древнего королевства.\n(Присутствует немного монстров от средних до сильных)
Орды минотавров нападают на ваше поселение.
Каждое поселение начинает с кузницей и гильдией рейнджеров.
Гарпии попытаются взять ваше поселение штурмом.
Каждое поселение начинает с рынком и караулкой.
Дезертиры из змеиных легионов Скрилии нашли приют в руинах неподалёку. По слухам там есть гарпии, медузы и даже драконы.\n(Немного монстров от средних до очень сильных)\x20
Крысолюди и гигантские крысы наводнили этот регион.
Поселение начинает с дворцом первого уровня, двумя караулками и гильдией рейнджеров.
Поселение начинает с дворцом первого уровня, караулкой и гильдией воинов.
На этой территории находится священный алтарь Каменного Голема.\n(много нормальных и очень сильных монстров)
Каждое поселение начинает только с дворцом.
В этом регионе нет логовищ монстров.
Разъярённые драконы атакуют этот регион со всех сторон.
Регионом правят несколько племён гоблинов.\n(Присутствует много монстров от слабых до средних)
Минотавры построили крепость в руинах древнего королевства.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Каждое поселение начинает с кузницей и гильдией рейнджеров.
Многочисленные гарпии и медузы разграбляют этот регион.
Поселение начинает с дворцом первого уровня, библиотекой, гильдией колдунов первого уровня и двумя башнями колдунов.
Разъярённые драконы нападают на ваше поселение.
Каждое поселение начинает с храмом Фервуса и гильдией воинов.
Каждое поселение начинает с кузницей и гильдией рейнджеров.
Поселение начинает с дворцом первого уровня и рынком первого уровня.
В этом регионе когда-то жил грозный чародей. Теперь его населяют только его прислужники.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
В этом районе есть несколько Драконьих гнёзд.\n(Мало сильных и очень сильных монстров)
Первое поселение начинает с караулкой и королевским садом.\nВторое поселение начинает с гильдией воинов и рынком.
Поселение начинает с дворцом первого уровня, храмом Кролма и гильдией рейнджеров.
Первое поселение в честь Дауроса.\nВторое поселение в честь Фервуса.\nТретье поселение поддерживается колдунами.
Поселение начинается с дворца первого уровня, Королевского Сада, Караулки, Храма Агрелы второго уровня.\x20
Орды нежити наводнили этот регион.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Регион заполонили варги и оборотни. Варгами могут контролироваться вампиры.\n(Присутствует много монстров от средних до сильных)
Оборотни постоянно прибывают в этот регион.
В этом регионе обосновались драконы. Около логовищ можно встретить троллей.\n(Немного сильных очень сильных монстров) \x20
Этот регион является домом для многих злобных существ. \n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
В первом поселении есть храм Лунарда.\nВо втором поселении есть храм Гелии.
Змеиный легион Скрилии усилил несколько крепостей в этом регионе драконами, гарпиями, медузами и дьявольскими глазами.\n(Много монстров от средних до очень сильных)
Каждое поселение начинает только с дворцом.\n(У поселений общая граница)
Каждое поселение начинает с библиотекой, гильдией колдунов и башней колдунов.
Змеиный легион Скрилии усилил несколько крепостей в этом регионе драконами, гарпиями и дьявольскими глазами.\n(Присутствует много монстров от средних до очень сильных)
Первое поселение начинает с бунгало эльфов, рынком и таверной.\nВторое поселение начинает с поселением дварфов, кузницей и башней с баллистой.
В этом регионе появилось несколько племён гоблинов. \n(Присутствует много монстров от слабых до средних)
Вскоре в этот регион войдут скелеты.
Каждое поселение начинает с гильдией воров.
Много замков с привидениями являются домом для нежити в этом регионе.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Тролли построили множество крепостей в этом регионе.\n(Много сильных монстров)
Поселение начинает с дворцом второго уровня, храмом Дауроса первого уровня и гильдией воинов.
Большое количество троллей населяет соседнюю дикую местность. Несколько племён гоблинов стали союзниками троллей .\n(Много нормальных и очень сильных монстров)
Отряд гоблинов будут периодически нападать на ваше поселение.
Крысолюди и гигантские крысы наводнили этот регион.
Этот регион был домом для античного королевства Сидрия. Теперь руины охраняют дьявольские глаза и орды нежити.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Поселение начинает с дворцом первого уровня, кузницей первого уровня и гильдией рейнджеров.
Каждое поселение начинает с библиотекой, гильдией колдунов и башней колдунов.
Каждое поселение начинает только с дворцом.
Разнообразные монстры наводнили этот регион.\n(Присутствует много монстров от средних до сильных)
Минотавры постоянно нападают на ваше поселение.
Обезумевшие Минотавры буйствуют по всей территории. Крысолюди воспользовались возможностью совершать набеги.\n(Немного нормальных и очень сильных монстров)
В этот регион войдут вампиры в поисках новых жертв.
Гарпии, обитающие неподалёку, попытаются разграбить ваше поселение.
Этот регион наводнили разнообразные монстры.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Два поселения только с дворцом.\n(Поселения расположены бок о бок)\x20
Нежить марширует по земле под командованием вампиров.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Демонические деревья охраняют священный алтарь дриад.\n(Монстры от среднего до очень сильного)
Каждое поселение начинает только с дворцом.
Орды очень сильных монстров войдут в этот регион отовсюду.
Регион заполонили варги и оборотни.\n(Присутствует немного монстров от слабых до сильных)
Регион заполонили драконы и гарпии. Плюющиеся ржавчиной охраняют логово дьявольского глаза.\n(Присутствует немного монстров от средних до очень сильных)
Два поселения с гильдией воинов и караулкой.
Вскоре этот регион заполонят медузы.
Первое поселение начинает с храмом Дауроса и гильдией воинов.\nВторое поселение начинает с храмом Фервуса и гильдией воинов.
Поселение начинает с дворцом первого уровня.
file\Data\gpltext\FNTX_00_84.STRT.txt
Без монстров (Игра до последнего дворца) - S
No Units Test
Буйство раздора (Мастер)
Верховные драконы (Эксперт) - L
Налётчики гоблинов (Мастер) - L
Орды скелетов (Новичок) - L
Великий Конфликт(Новичок)
Жизнь и Смерть (Мастер)
Руины Лормидии (Эксперт) - L
Долина королей троллей (Мастер) - L
Поселения в пустоши (Новичок)
Налётчики вампиров (Эксперт)
Земля руин (Новичок) - L
Налётчики минотавров (Эксперт)
Пограничные города (Мастер)
Налётчики гарпий (Новичок)
Принцы торговли (Мастер)
Святилища змей (Мастер) - L
Волна нечисти (Мастер)
Пограничный пост (Мастер)
Укреплённый дворец (Мастер)
Древние камни (Мастер) - L
Новые поселения (Эксперт)
Без монстров (Игра до последнего дворца) - L
Орда драконов (Эксперт)
Племена гоблинов (Новичок) - S
Верховные минотавры (Эксперт) - L
Пограничные заставы (Мастер)
Гарпии и медузы (Мастер)
Твердыня колдуна (Новичок)
Рейды драконов (Эксперт)
Танец безумия (Новичок)
Пограничные поселения (Мастер)
Принц торговцев (Эксперт)
Наследие чародея (Эксперт) - L
Достигнуть Драконов (Эксперт) - L
Феодальные лорды (Мастер)
Дикие земли (Мастер)
Земля конфликта (Новичок)
Дающие жизнь (Новичок)
Долина теней (Новичок) - L
Время варга (Новичок) - L
Оборотни (Мастер)
Гнездо дракона (Эксперт) - L
Заколдованный лес (Новичок) - S
Ночь и день (Мастер)
Легион Королевы Змей (Эксперт) - L
Альянс (Эксперт)
Просвещённые королевства (Новичок)
Прислужники Королевы Змей (Мастер) - S
Расторгнутый союз (Новичок)
Королевство гоблинов (Новичок) - L
Скелеты (Новичок)
Война гильдий (Эксперт)
Долина ужаса (Новичок) - L
Твердыня троллей (Мастер) - S
Поборники закона (Новичок)
Болотные тролли (Мастер) - S
Разведчики гоблинов (Новичок)
Нашествие нечисти (Эксперт)
Руины Сидрии (Мастер) - L
Пограничное поселение (Мастер)
Совет трёх (Новичок)
Молодая знать (Эксперт)
Долина скорби (Мастер) - L
Минотавры (Мастер)
Ярость (Эксперт) - L
Вампиры (Эксперт)
Гарпии (Новичок)
Готические властители (Мастер) - L
Общая граница (Эксперт)
Долина некромантов (Мастер) - S
Круги Элдрика (Мастер) - S
Четыре угла (Эксперт)
Орда монстров (Эксперт)
Проклятие варга (Новичок) - L
Смертельный ветер (Эксперт) - L
Укреплённые дворцы (Мастер)
Медузы (Мастер)
Закон и Хаос (Новичок)
Новое поселение (Эксперт)
file\Data\gpltext\GAMX_00_93.STRT.txt
Выпало красное! Вы выиграли %d золота
Выпало красное! Вы проиграли\x20
Выпало синее! Вы выиграли %d золота
Выпало синее! Вы проиграли\x20
Выпало золото! Вы выиграли %d золота
Выпало золото! Вы проиграли\x20
Черепа! Вы проиграли
file\Data\gpltext\GOAL_00_91.STRT.txt
Выжить в течение отведённого времени
Накопить определённое количество денег
Уничтожить всех
Уничтожить всех остальных игроков
file\Data\gpltext\HN01_00_00.STRT.txt
Кловис
Элрис
Джадиан
Люций
Лунос
Лютель
Сленнар
Скилар
Тефан
Варл
Зед
Зеллин
Велтур
Зенн
Кикс
Урейн
Нилос
Золам
Элнтир
Артум
Трелан
Лунал
Юпион
Джадел
Лумат
Брис
Винт
Саллун
Гейл
Раст
Варнен
Зил
Бевид
Зет
Сафун
file\Data\gpltext\HN02_00_01.STRT.txt
\x20Проклятие Дня
\x20Быстрые Ноги
\x20Греффен
\x20Большие Шаги
\x20Лунный Газ
\x20Паслён
\x20Ветра
\x20Бледная Луна
\x20Спринтер
\x20Неумолимый
\x20Стремительный Жезл
\x20Избранный
\x20Быстрый
\x20Кроткий
\x20Несущийся по Ветру
\x20Быстрая Тень
\x20Ночной Прилив
\x20Сумеречный Ездок
\x20Ночной Гонец
\x20Ранделла
\x20Северного Гила
\x20Лёгкая Поступь
\x20Быстро просыпающийся
\x20Лунная Тень
\x20Старший
\x20Проворные Шаги
\x20Мелькающий
\x20Храброе Сердце
\x20Велоситар
\x20Сверкающие Пятки
\x20Быстрая Луна
\x20Сильный Удар
file\Data\gpltext\HN05_00_04.STRT.txt
Уртклуб
Грауд
Блауд
Бранн
Барнус
Рул
Стред
Флауг
Крилл
Корнан
Рауг
Грен
Тулл
Хелгур
Хрекс
Колл
Граннур
Дурд
Лил-Нуб
Мунг
Нуб
Нугг
Х'луг
Туд
Трот
Ун
Тургус
Урдо
Врен
Уллар
Вульф
Грев
Тундур
file\Data\gpltext\HN06_00_05.STRT.txt
\x20Погрузчик Пней
\x20Быстрый Топор
\x20Тиксон
\x20Крутой Уступ
\x20Дикий
\x20Дикий
\x20Из Диких
\x20Крепкий Череп
\x20Мощная Дубина
\x20Ловкий
\x20Колун
\x20Дубина
\x20Меньший
\x20Грент
\x20Коротышка
\x20Развращённый
\x20Основательный
\x20Большой
\x20Самый Большой
\x20Младший
\x20Скрежещущие Зубы
\x20Скрежет
\x20Тяжёлый Шаг
\x20Шув
\x20Завоеватель
\x20Сильный Удар
\x20Варвар
\x20Резчик
\x20Другого Места
\x20Легко Бегающий
\x20Хитрый
\x20Большие кулаки
\x20Нескольких Слов
file\Data\gpltext\HN09_00_08.STRT.txt
Красивый
Счастливый
Толстый
Дрожащий
Светящийся
Радостный
Яркий
Привлекательный
Весёлый
Унылый
Развивающийся
Роскошный
Пикантный
Спокойный
Приятный
Пурпурный
Выдающийся
Румяный
Блестящий
Аппетитный
Блестящий
Полосатый
Изящный
Сияющий
Безмятежный
Ароматный
Здоровый
Особенный
Чудесный
Жёлтый
Коричневый
Пылкий
file\Data\gpltext\HN10_00_09.STRT.txt
\x20Жук
\x20Муравей
\x20Кость
\x20Куст
\x20Облако
\x20Корова
\x20Ромашка
\x20Цветок
\x20Лес
\x20Трава
\x20Сердце
\x20Небеса
\x20Грунт
\x20Луна
\x20Луг
\x20Пруд
\x20Пони
\x20Лужа
\x20Дождь
\x20Радуга
\x20Скала
\x20Море
\x20Куст
\x20Змея
\x20Почва
\x20Опушка
\x20Камень
\x20Дерево
\x20Сорняк
\x20Рана
\x20Кролик
\x20Течение
\x20Валун
file\Data\gpltext\HN13_00_12.STRT.txt
Блутас
Брадор
Клотус
Эврен
Килвус
Лерзус
Личам
Локтос
Протактус
Сневв
Шевис
Вагнус
Девактус
Каптус
Фракас
Пулвис
Клевус
Конвиктус
Тахарус
Милдар
Корпус
Ултерион
Манглор
Корректус
Висернал
Диссиктус
Харм
Ретсал
Шамус
Нармунн
Прондус
Деммагус
file\Data\gpltext\HN14_00_13.STRT.txt
, Приверженец Хаоса
, Сын Вагнуса
\x20Анархус
\x20Хаотикус
\x20Конфликтус
\x20Инсанус
\x20Малигнус
\x20Некрал
\x20Жестокий
\x20Антисоциальный
\x20Непоследовательный
\x20Злой
\x20Омнипотус
\x20Смактус
\x20Комбатикус
\x20Смущённый
\x20Дементиус
\x20Скизус
\x20Лунатикус
\x20Болезненный
\x20Сумасшедший
\x20Развращённый
\x20Озорной
\x20Корруптус
\x20Вредный
\x20Бешеный
\x20На Краю
\x20Слуга Бешенства
\x20Тупой
\x20Изолированный
\x20Рука Бедлама
\x20Пандамониус
\x20Слуга Энтропии
\x20Треммойл
file\Data\gpltext\HN17_00_16.STRT.txt
Чамик
Филбо
Геджет
Гилбон
Грабор
Рандер
Скил
Торн
Тинкар
Венгор
Чаб
Балдон
Дилвар
Карок
Филлик
Нерб
Палик
Рендик
Мачнак
Низион
Риллюр
Врам
Форвар
Земм
Гровин
Молвер
Тиж
Селтар
Увенто
Гатар
Тендас
file\Data\gpltext\HN18_00_17.STRT.txt
\x20Обильный Пот
\x20Клещи
\x20Строитель Амбаров
\x20Длинные Вилы
\x20Копатель Ям
\x20Мельница
\x20Дробилка
\x20Резчик по Металлу
\x20Рабочая Долина
\x20Красное Дерево
\x20Круглый Холм
\x20Расщеплённый
\x20Кузница
\x20Прилежный
\x20Приземистый
\x20Подгорный
\x20Мозолистая Рука
\x20Раскалыватель
\x20Дробилка Скал
\x20Крепко Сложённый
\x20Изготовитель Бочек
\x20Сильная Тяга
\x20Достойный
\x20Подъёмщик
\x20Верный Молот
\x20Хороший Инструмент
\x20Вращающий
\x20Риветсон
\x20Бурлящий Поток
\x20Хитрый
\x20Целеустремлённый
\x20Надёжный
file\Data\gpltext\HN21_00_20.STRT.txt
Элкино
Филлиан
Херрнава
Оллилукус
Перрилон
Пертус
Толлеран
Виннеран
Свениан
Вантилин
Дарион
Куиллион
Куеллид
Феликс
Индрон
Зирдел
Реллинус
Арриус
Квеллин
Маравус
Скин
Милиян
Куестус
Квиннил
Естус
Паллиан
Бирид
Ессава
Минтан
Арриус
Сефтиллан
Веффенисс
file\Data\gpltext\HN22_00_21.STRT.txt
\x20Голубые Волосы
\x20Чудесная Песня
\x20Нежное Вино
\x20Рискующий
\x20Лёгкая Поступь
\x20Дальний Выстрел
\x20Проворная Поступь
\x20Серебрянный Язык
\x20Умелые Руки
\x20Искромётный
\x20Молниеносный
\x20Сладкое Вино
\x20Нежные Глаза
\x20Развратник
\x20Мелкий Смешок
\x20Горящие Глаза
\x20Бархатный Голос
\x20Крепкие Кости
\x20Счастливчик
\x20Свиток
\x20Меткий Лук
\x20Шёлковая Кожа
\x20Удачливый
\x20Громкий Хохот
\x20Быстрый Лютень
\x20Яркая Песня
\x20Крепкая Брага
\x20Слабый
\x20Чародей
\x20Отдохнувший
\x20Хорошие Преимущества
\x20Смертельная Мешалка
file\Data\gpltext\HN25_00_24.STRT.txt
Элмут
Эррман
Пендер
Пунто
Ранц
Уди
Унтер
Пило
Флип
Илтар
Пунгер
Полит
Фино
Вип
Пранг
Далбур
Рудд
Гуго
Нобб
Куаут
Нерни
Плоджи
Джуп
Урган
Олфф
Мибби
Фуд
Нарф
Ву
Етро
Блиджо
Клем
Джед
Лимай
file\Data\gpltext\HN26_00_25.STRT.txt
\x20Бопо
\x20Клуп
\x20Дреп
\x20Куиг
\x20Креп
file\Data\gpltext\HN29_00_28.STRT.txt
Ара
Арбера
Челла
Чалия
Дренти
Элин
Эллузия
Эмера
Фиртила
Фандия
Люция
Недя
Селения
Стенфри
Валерия
Сару
Мериан
Чарити
Экзанли
Хелин
Ферия
Карелла
Сутен
Селве
Каресс
Гестиль
Джессини
Шила
Суивесс
Ялисса
Увелла
file\Data\gpltext\HN30_00_29.STRT.txt
, Дочь Любви
\x20Успокоительница
\x20Холодный Поток
\x20из Пруда
\x20Вестница Мира
\x20Эдвелл
\x20Тейланолл
\x20Благожелательная
\x20Заботливая
\x20Сочувствующая
\x20Собирательница Трав
\x20Гуманная
\x20Льстивая
\x20Нежная
\x20Примирительница
\x20Привлекательная
\x20Добрая
\x20Чуткое Сердце
\x20Исцеляющие Руки
\x20Приносящая Жизнь
\x20Добрая Душа
\x20Мягкая
\x20Доброе Сердце
\x20Биер
file\Data\gpltext\HN33_00_32.STRT.txt
Аллин
Бен
Кливен
Митин
Оки
Ом
Пирино
Рет
Шарет
Тимерус
Омин
Дармин
Ксету
Мупата
Урлинн
Гару
Ични
Ганио
Таяма
Хагеза
Альпа
Томе
Ран-ран
Ниво
Куичо
По
Джувони
file\Data\gpltext\HN34_00_33.STRT.txt
\x20Спокойный
\x20Собранный
\x20Созерцательный
\x20Посвящённый
\x20Преданный
\x20Благочестивый
\x20Достойный
\x20Мечтательный
\x20Активный
\x20Сосредоточенный
\x20Задумчивый
\x20Аккуратный
\x20Терпеливый
\x20Печальный
\x20Набожный
\x20Мирный
\x20Тихий
\x20Отшельник
\x20Безмятежный
\x20Одинокий
\x20Угрюмый
\x20Быстрый
\x20Стоическая
\x20Верный
\x20Хитрый
\x20Просвещённый
\x20Одухотворённый
file\Data\gpltext\HN37_00_36.STRT.txt
Элайн
Элайна
Элин
Герада
Иллин
Катра
Катрин
Кейт
Крист
Мэриел
Меярл
Ритилла
Сатрина
Урсия
Вандия
Диан
Кина
Филлия
Кира
Юпитра
Этина
Кларина
Диванна
Джеллара
Веллона
Инсира
Тессерин
Велшана
file\Data\gpltext\HN38_00_37.STRT.txt
\x20Антиллия
\x20Яркий Характер
\x20Священное Лезвие
\x20Благородное Сердце
\x20Быстрого Лезвия
\x20Сильная Власть
\x20Крестоносец
\x20Гордый
\x20Святый
\x20Праведный
\x20Бдительный
\x20Спасительный
\x20Чистый Разум
\x20Набожный
\x20Защитник
\x20Божественной Силы
\x20Вдохновлённый
, Рука Дауроса
\x20Правосудия
file\Data\gpltext\HN41_00_40.STRT.txt
Сестра
file\Data\gpltext\HN42_00_41.STRT.txt
\x20Густая Кровь
\x20Дедра
\x20Тёмная Душа
\x20Дорота
\x20Куеллест
\x20Гиллест
\x20Проклятый
\x20Фердаша
\x20Красная Кровь
\x20Друг Теней
\x20Похититель Душ
\x20Нечто
\x20Страх
\x20Пустота
\x20Ивелла
\x20Смертельная Похоть
\x20Тварь
\x20Некрос
\x20Омеган
\x20Джуреллун
\x20Глубокая Ночь
\x20Кариллум
file\Data\gpltext\HN45_00_44.STRT.txt
Анарин
Авалин
Кеннет
Калериан
Денелл
Деорн
Диамет
Дурен
Элдор
Элебриан
Элрис
Этериан
Феддет
Гемеллион
Люций
Митриан
Онден
Стерлинг
Сильвс
Тенданн
Тириад
Вандон
Велар
Венстар
Зугон
Тив
Белшо
Невнос
Праул
file\Data\gpltext\HN46_00_45.STRT.txt
\x20Широкий Обзор
\x20Лесная Шишка
\x20Охотник
\x20Быстрая Походка
\x20Искатель
\x20Лесной Ворон
\x20Картограф
\x20Исследователь
\x20Колонист
\x20Иностранец
\x20Сухопутный
\x20Бродяга
\x20Ищущий
\x20Следопыт
\x20Новатор
\x20Догоняющий
\x20Страны
\x20Повелитель Пустынь
\x20Покоритель Холмов
file\Data\gpltext\HN49_00_48.STRT.txt
Чазеф
Дрейв
Гентер
Снивлер
Искар
Джетью
Мэйвар
Нефри
Ферал
Пибб
Скив
Скитт
Свеникс
Вандел
Денегнет
Катриц
Крик
Лу
Перло
Вини
Древис
Ролло
Кревин
Стотт
Клирк
Тамм
Сит
Бикир
Нарвин
Скатти
Дуайт
Ниддер
Джемми
Райант
file\Data\gpltext\HN50_00_49.STRT.txt
, Сын Вора
, Сын Неда
\x20Недоверчивый
\x20Пятьдесят Пальцев
\x20Тугой Кошелёк
\x20Золотая Личинка
\x20Кричащий
\x20из Нижнего Фарба
\x20Теней
\x20Карманник
\x20Липкие Пальцы
\x20Дешёвый
\x20Меньший
\x20Подъёмный
\x20Нищий
\x20Беспокойный
\x20Крикун
\x20Золотой
\x20Беглец
\x20Вор
\x20Стрела
\x20Кулак
\x20Ласка
\x20Тяжёлый Сундук
\x20Ничтожный
\x20Меткий Выстрел
\x20Бесполезный
\x20Быстрый Лук
\x20Тугие Карманы
\x20Тонкие Пальцы
\x20Подлый
\x20Жаждущий Золота
\x20Запасливый
\x20Ябеда
file\Data\gpltext\HN53_00_52.STRT.txt
Селестия
Селестра
Селестриел
Чарелл
Эйдра
Флэйр
Фламия
Игнития
Иллюмия
Инферния
Кива
Лумина
Морн
Нова
Радийела
Солария
Стария
Стелла
Традди
Хеллун
Еуви
Эмбере
Гловри
Джуписта
Гидрелла
Аридия
file\Data\gpltext\HN54_00_53.STRT.txt
, Повелительница Света
\x20Рассвет
\x20Дневная Звезда
\x20Вечно Пылающая
\x20Владеющая Пламенем
\x20Золотой Отлив
\x20Ночное Проклятие
\x20Ярких Лугов
\x20Небесное Сияние
\x20Небесное Свечение
\x20Солнечный Блеск
\x20Преследовательница Звёзд
\x20Приносящая Солнце
\x20Похитительница Солнца
\x20Гасящая Солнце
\x20Ткущая Лучи
\x20Танцующая с Факелами
\x20Затемняющая День
\x20Песня Огня
\x20Тёплое Касание
\x20Бронзовая Бровь
, Быстрая
, Огненная
\x20Пламенное Сердце
file\Data\gpltext\HN57_00_56.STRT.txt
Сэр
file\Data\gpltext\HN58_00_57.STRT.txt
\x20Арагондер
\x20Аргот
\x20Барамар
\x20Борегард
\x20Биллам
\x20Брен
\x20Калиндор
\x20Дурик
\x20Ивор
\x20Элдан
\x20Финнелхан
\x20Лукас
\x20Луматор
\x20Митрон
\x20Осиан
\x20Паладор
\x20Персис
\x20Прометион
\x20Сарион
\x20Стал
\x20Камень
\x20Стурм
\x20Силварион
\x20Тремон
\x20Валиан
\x20Виллем
\x20Дуван
\x20Нелтон
\x20Дременон
\x20Норвус
\x20Билл
file\Data\gpltext\HN59_00_58.STRT.txt
\x20Широкое Лезвие
\x20Рубильщик Голов
\x20Быстрый Взмах
\x20Рыцарский
\x20Кровавого Лезвия
\x20Острый Ум
\x20Серебрянное Остриё
\x20Литой Кулак
, Сын Колара
\x20Каменное Остриё
\x20Сильная Воля
\x20Быстрое Лезвие
\x20Повелитель Битв
\x20Голубой
\x20Храбрый
\x20Лояльный
\x20Резальщик
\x20Победоносный
\x20Достойный
\x20Длинного Хребта
\x20Вундерсон
\x20Быстрая Защита
, Весьма Быстрый
, Могущественный
\x20Бухты Кранала
\x20Северного Глена
file\Data\gpltext\HN61_00_60.STRT.txt
Амелон
Борадор
Фандалл
Гаремонд
Хореце
Калдерон
Орлин
Фирлин
Равандел
Рулатал
Сарамен
Шелазар
Стремонд
Телокорус
Тротгар
Мерлан
Саурет
Вандар
Аргот
Амелорн
Менотрас
Торвин
Ритор
Венн
Буелл
Фенн
Тилар
Райакс
Генни
Третен
Ксксакскс
Востер
file\Data\gpltext\HN62_00_61.STRT.txt
, Повелитель Мудрости
\x20Тайн
\x20Башни
\x20Постаревший
\x20Алхимик
\x20Загадочный
\x20Боевой Маг
\x20Проницательный
\x20Знающий
\x20Ворчун
\x20Всеведущий
\x20Мудрец
\x20Созывающий
\x20Мудрый
, Повелитель Тайны
\x20Опытный
\x20Могущественный
\x20Любознательный
\x20Проникновенный
\x20Волшебник
\x20Холма Скуагин
\x20Ретилхольма
\x20Уверенный
, Повелитель Непознаваемого
, Студент Ниво
\x20Внимающий
, Повелитель Магов
, Наёмный Колдун
\x20Вонючих Лохмотьев
\x20Талсдейла
\x20Заклинающий
\x20Хитрый
\x20Энергетический
\x20Неуверенный
file\Data\gpltext\HPTX_00_83.STRT.txt
- Строит и ремонтирует здания вашего королевства\n\n- Может укрываться во дворце или караулке\n\n\n\x01BCBCFFХотя крестьяне играют важную роль в строительстве и обеспечении всех могущественных королевств, они со многим смирились в своей жизни. Несмотря на это, они преданны и обладают сильным чувством долга, и старательно делают своё дело. По мере роста вашего дворца, растёт и число крестьян.\x20
- Собирает золото для вашей сокровищницы с жилых домов согласно установленному для сбора налогов списку\n\n- Добавляйте в список для сбора налогов дома, помечая их отметкой 'единовременно взять налог' или 'добавить в список' в статистическом окне постройки\n\n\n\x01BCBCFFСборщики налогов играют самую важную роль в экономике вашего королевства. Плохо охраняемые поселения будут нести значительные экономические убытки, так как на сборщиков налогов будут совершаться нападения. Сборщики налогов часто относятся к экономической теории почти с религиозным фанатизмом.\x20
- Защищает поселение от захватчиков\n\n\n\x01BCBCFFЭти элитные стражи защищают дворец. Они также патрулируют строительные площадки, охраняя их от нападения. Часто этих закалённых воинов связывают крепкие узы братства.
- Прикреплены к караулке\n\n- защищает ваше поселение от вторжения\n\n\n\x01BCBCFFВооружённые до зубов, они патрулируют район, прилежащий к караулке, к которой они прикреплены. Также они охраняют строительные площадки от нападения. Часто они являются крутыми одиночками, которые предпочитают аскетичный образ жизни.
- Прикреплён к караулке\n\n- защищает ваше поселение от нападения\n\n\n\x01BCBCFFСтражи-ветераны патрулируют местность, прилежащую к караулке, к которой они прикреплены. Они также охраняют строительные площадки. Богатый опыт делает этих сильных солдат отличными защитниками королевства.\x20
- Выдаёт золото для сбора Сборщиками налогов\n\n- Дополнительные дома строятся по мере найма героев
- Герои могут здесь немного отдохнуть
- Герои могут медитировать в Королевских Садах для увеличения силы колдовства\n\n- Золото вырабатывается из сборов редких цветов и трав\n\n- Увеличивает преданность ваших героев\n\n\n\x01BCBCFFПроектировщики местности прославились своими великолепными украшениями садов. Эти прекрасные уголки позволяют вашим уставшим героям хорошо отдохнуть на обратном пути в город.
- Под ваше начальство поступил ещё один сборщик налогов\n\n\n\x01BCBCFFВизуальные украшения вашего поселения, такие как фонтан, позволяют совершать обходы большему числу сборщиков налогов, не расстраивая ваше население. Ваши подчинённые видят, что их налоги действительно тратятся на нужды города.
- Патрулирует все здания вашего королевства\n\n- Высокая скорость и способность телепортироваться позволяет им быстро реагировать на любые вторжения\n\n\n\x01BCBCFFОбученные произносить заклинания и владеющие боевыми искусствами, эти сторонники Лунарда являются ценной боевой единицей любого королевства. Только самые ловкие из них уже с ранних лет начинают обучаться на мастера.
- Владеют одновременно двумя видами оружия, способны нанести серьёзный ущерб\n\n- По возможности, действуют вместе с Рейнджерами\n\n\n\x01BCBCFFПоследователи древней религии Ардании, варварского культа Кролма, Повелителя Диких. Варвары ненавидят цивилизацию во всех её проявлениях. Благодаря сногсшибательным атакам двумя видами оружия, они прославились как жестокие и яростные бойцы. Варвары и Рейнджеры Ардании связаны крепкими узами дружбы ещё со времён падения Равенсвуда.
- Располагает ограниченной способностью к произнесению заклинаний\n\n- Сеет отравленные растения\n\n- Могут околдовывать монстров и распоряжаться ими по своему усмотрению\n\n\n\x01BCBCFFСудьба благоволит этим диким детям бога Фервуса, "Лику Хаоса". В отличие от своих жестоких собратьев, Рыцарей, Культисты весьма сообразительные искатели приключений, также хорошо владеющие своим разумом, как и своим оружием. Они ведут беззаботную жизнь, иногда ведомые спонтанно возникшими идеями.
- Сажает лечебные травы по всему королевству\n\n- Следует за героями во время битвы и исцеляет их\n\n- Могут "воскресать" после смерти столько раз, сколько имеют уровней опыта\n\n\n\x01BCBCFFЭти заботливые создания располагают исцеляющей силой богини Агрелы, Доброй Матери. Герои других гильдий и дружественных храмов с выгодой используют целебную силу знахарей. Их чувство долга заставляет их участвовать в бою, и они во имя добра они исцеляют сражающихся.
- Обладает чудовищной боевой силой и владеет защитными заклинаниями\n\n\n\x01BCBCFFМонахи являются боевыми священниками Доруса, Хранителя Порядка. Они не используют оружие и доспехи, полагаясь на своё мастерское владение боевыми искусствами. Их обет молчания придаёт им ореол таинственности, иногда из-за стен их храма доносятся звуки успокаивающей мелодии.
- Воскрешает Скелеты и делает их собственными телохранителями\n\n- На высоких уровнях развития может управлять нежитью\n\n- Лечат себя и своих сторонников из нежити, высасывая жизненную энергию из своих врагов\n\n\n\x01BCBCFFЗловещие сторонницы богини смерти Крипты, Жрицы владеют заклинаниями некромантов. Последовательницы Крипты не признают таких излишеств смертных, как титулы и социальные классы. Поэтому же, они скептически относятся к великодушию Ардании.
- Быстро исследуют районы вашего королевства\n\n- Поддерживает варваров огнём из длинных луков\n\n- Собирает лечебные травы для изготовления лечебного зелья\n\n\n\x01BCBCFFУбеждённые аскеты, Рейнджеры Ардании особенно любят скитаться по неизведанным диким местностям. Они принесли клятву оказания помощи Варварам Кролма, в которых они видят своих кровных братьев.
- Легко заманивается флагами\n\n- Ворует золото и предметы роскоши из надгробий и пещер\n\n\n\x01BCBCFFСкрытные и безжалостные, Воры Ардании уважаемы как никто другой. Целью всей их жизни являются поиски золота, что позволяет легко заманивать их предложениями вознаграждения. Они одни из немногих отлично владеют арбалетом.
- Остаётся в Караулке, укрепляя оборону вашего королевства\n\n- В ближнем бою, может произносить наступательные заклинания\n\n\n\x01BCBCFFЖенщины-воины бога Солнца Гелии, будучи преданными охранницами, значительно повышают обороноспособность всей территории Ардании. Они презирают сторонников Лунарда, бога Луны.
- Владеет навыками ближнего боя\n\n- Эффективно использует модификации оружия и доспехов\n\n\n\x01BCBCFFЭти рыцарственные защитники королевства хорошо обучены владению оружием и ношению доспехов. Они являются решительными защитниками храмов Агрелы и её слуг, Знахарей. \x20
- На высших уровнях владеет заклинаниями разрушительной силы\n\n- Очень слаб в ближнем бою\n\n\n\x01BCBCFFКолдуны Ардании проживают в заколдованных гильдиях, где они обучаются и оттачивают своё владение боевой магической силой. Всю жизнь они проводят в поисках тайн, не обращая внимания на мелочи повседневного бытия. \x20
- Исключительно подготовлен к ближнему бою\n\n- Может произносить защитные боевые заклинания\n\n- Для найма требует наличия Храма Доруса и Гольдии Воинов\n\n\n\x01BCBCFFЯростные сторонники Доруса, Хранителя Порядка, Паладины интенсивно обучаются в стенах Гильдии Воинов. Являясь решительными сторонниками порядка, они часто воспринимаются окружающими, как самодовольные негодяи. Хорошо обученный Паладин является важным союзником в ваших кампаниях, направленных против злостных нарушителей плохо изведанных границ Ардании.
- Отлично подготовлен к ближнему бою\n\n- Низкая стойкость брони и небольшие оборонительные навыки\n\n- Низкий интеллектуальный уровень\n\n- Для найма требуется наличие Храма Фервуса и Гильдии Воинов\n\n\n\x01BCBCFFРыцари являются воплощением хаоса. Действительно сумасшедшие животные, порождённые священниками Фервуса, они обучаются в Гильдии Воинов владению холодным оружием чудовищных размеров. Они пугают не только своими огромными мускулами, но и своей оторванностью от реальности.
- Обучен искусству ближнего боя и мощному сопротивлению магии\n\n- Хорошо обученный строитель\n\n- Легко заманивается флагами\n\n\n\x01BCBCFFДварфы являются храбрыми искателями приключений и самой обученной всем видам строительства расой в Ардании. Их поселение точнее было бы назвать "крепостью", увенчанной автоматической баллистой. Они презирают Эльфов и Гномов, но их можно заманить поселениями Людей с хорошо оборудованной Кузницей.
- Хорошо обучен стрельбе из лука\n\n- Проводит музыкальные представления в вашем поселении, увеличивая доходы королевства\n\n- Обожает Гостиные Эльфов, что отпугивает от них героев и плохо сказывается на экономике королевства\n\n\n\x01BCBCFFЭльфы Ардании общеизвестные кутилы, склонный к алкоголизму и чревоугодию. Они ненавидят дварфов и гномов, но могут поселяться в королевствах с сильной экономикой и Гостиницей, в которой есть возможность поиграть на музыкальных инструментах.
- Восхитительно строит и ремонтирует здания\n\n- Привлекает в ваше королевство других Гномов\n\n- Имеет плохие боевые навыки\n\n- Не полагайтесь на героев, необходимых для улучшения дворца\n\n\n\x01BCBCFFГномы - это маленькие немытые создания, живущие в хижинах, которые легко спутать с кучей мусора. Другие расы сторонятся поселений, которые пользуются услугами гномов.
- Обеспечивает 2-х крестьян, 1-го сборщика налогов\n\n- Прежде, чем улучшать ваш дворец, вам необходимо нанять не менее четырёх героев\n\n- Предоставляет возможность строительства стандартных зданий\n\n\x01DDBB44Улучшение дворца даёт\n+ Возможность сооружения Гильдии Колдунов и храмов\n+ Два крестьянина дополнительно\n+ Один дворцовый страж дополнительно\n+ Один сборщик налогов дополнительно\n\n\n\x01BCBCFFМощная постройка с четырьмя башнями и железными воротами, является основой любого нового поселения в Ардании. Исполнение в виде четырёх стен взяло начало около трёх веков назад, говорят, что так строил Адольфус Воленсийский, инженерный гений. Многие дварфы спорят с этим званием, напирая на то, что он был одним из многочисленных созданий, порождённых Грендаром Бродброу.
- Обеспечивает 4-х крестьян, 1-го стража, 2-х сборщиков налогов\n\n- Прежде, чем производить улучшение, необходимо нанять не менее двенадцати героев\n\n- Предоставляет возможность строительства стандартных зданий, храмов и Гильдий Колдунов\n\n\x01DDBB44Улучшение дворца даёт\n+ Возможность строительства Арены и Храмов Лунарда или Гелии\n+ Два крестьянина дополнительно\n+ Один дворцовый страж дополнительно\n+ Один сборщик налогов дополнительно\n\n\n\x01BCBCFFК дворцу пристраивается укреплённый особняк. Отдельное жилое помещение для ремесленников. Также строится дополнительная оружейная и казармы для стражей дворца.
- Предоставляет возможность постройки арены и храмов Лунарда или Гелии\n\n- Обеспечивает 6 Крестьян, 2-х Стражей, 3-х Сборщиков Налогов\n\n\n\x01BCBCFFЭтот дворец является венцом творения Арданианской архитектуры. Размеры квартир для слуг и казармы были значительно увеличены. Вздымающийся по спирали вверх, он производит неизгладимое впечатление на наблюдателей.
- Позволяет нанимать Рейнджеров\n\n- Может "переносить лагерь" для поддержки удалённых поселений или для спасения гильдии от нападения монстров\n\n\n\x01BCBCFFБлистательные рейнджеры Ардании предпочитают примитивный образ жизни. Они владеют лишь тем, что могут с собой нести в дальних путешествиях по диким просторам. Весь небольшой отрезок времени, который они находятся в своих лагерях, они проводят за обсуждением неизведанных районов Ардании.
- Позволяет нанимать Воров\n\n- Улучшение даёт возможность героям обрабатывать своё оружие ядом\n\n- Используйте "Вымогательство" для быстрого получения несобранных налогов, но учтите, что гильдия будет забирать свою долю\n\n\x01DDBB44Улучшение Гильдии Воров даёт\n+ Возможность героям отравлять своё оружие\n+ Большая часть от вымогаемого золота во дворец\n+ Увеличение стойкости здания\n\n\n\x01BCBCFFХотя воры не самые желаемые люди в королевстве, они по своему приносят пользу монарху Ардании. Эта земля является убежищем для многих подпольных организаций. Говорят, к примеру, что главы гильдии Белой Орхидеи влияют на дюжину местных гильдий. Гильдии Воров исправно платят налоги, но часто строят игорные дома, которые этого не делают.
- Герои могут за плату получить в этой гильдии отравленное оружие\n\n- Увеличивает стойкость строения\n\n- Ещё большая часть от вымогаемого золота поступает по дворец\n\n\n\x01BCBCFFБолее опытные члены этой гильдии работают более профессионально, что вызывает меньше беспорядков. Получающая доход от своей разветвлённой сети, которую она набросила на ваше поселение, эта сильная гильдия способна забирать себе меньшую часть от вымогаемого золота. Местные Воры предлагают больше услуг вашим искателям приключений, таких как обработка оружия ядом.
- Позволяет нанимать Воинов\n\n- Команда "К оружию" телепортирует всех членов гильдии ко входу в здание\n\n\x01DDBB44- Позволяет нанимать Рыцарей с помощью Храма Фервуса\n\n- Позволяет нанимать Паладинов с помощью Храма Доруса\n\n\n\x01BCBCFFПостроенные архитекторами Воленсии, Гилдии Воинов являются мощными укреплениями, защищающих обороняющихся. Очень часто элитные Воины, преданные Фервусу или Дорусу, поступают на службу в Гильдию Воинов.
- Позволяет нанимать Колдунов \n\n- Даёт гильдии заклинания Магический глаз и Невидимость\n\n- Сооружаемые с помощью магии, они не требуют Крестьян для их постройки и ремонта\n\n- Герои могут оплачивать зачарование своего оружия и доспехов на +1\n\n- Сооружайте Башни Колдунов для увеличения зоны действия заклинаний вашей гильдии\n\n\x01DDBB44Улучшение гильдии даёт\n+ Увеличение прочности здания\n+ Питание Башен Колдунов энергией \n+ Заклинания Молнии и Анти-Магии\n+ Усиленное зачарование оружия\n\n\n\x01BCBCFFЭти загадочные постройки окутаны тайной. Эти гильдии с помощью магии вытёсываются в каменном грунте изнутри, что означает, что подробное строение здания известно только колдунам. Ходят слухи, что большие башни Гильдии Колдунов специально выполнены таким образом, чтобы притягивать эфирные ветры, из которых и получаются заклинания гильдии.
- Даёт гильдии заклинания Магический глаз, Невидимость, Молния и Анти-Магия\n\n- Позволяет зачарованным Башням Колдунов периодически выстреливать пучками энергии в монстров\n\n- Герои могут заколдовывать своё оружие до уровня +2\n\n- Сооружайте Башни Колдунов для увеличения зоны действия заклинаний вашей гильдии\n\n\x01DDBB44 Улучшение гильдии даёт\n+ Увеличение прочности здания\n+ Заклинания Гроза и Сверхразряд\n+ Усиленное зачарование оружия\n\n\n\x01BCBCFFПостройка Маяка Адревилла на вершине главной башни позволяет гильдии питать защитной энергией соседние Башни Колдунов. В самой маленькой башне находится Зал Тайн, где Колдуны расшифровывают Тайну Гримуара: мистический текст, из которого все колдуны обучаются своей боевой магии.
- Даёт гильдии заклинания Магический глаз, Невидимость, Молния, Анти-Магия, Гроза и Сверхразряд\n\n- Герои могут заколдовывать оружие до уровня +3\n\n\n\x01BCBCFFШар Беллануса, построенный над Залом Тайн, позволяет гильдии использовать сверхмощную магию. Оставшиеся тома Тайны Гримуара поставляются в Зал Тайн, открывая местным колдунам доступ к самым могущественным секретам боевой магии.
- Позволяет нанимать Знахарей\n\n- Даёт храму заклинание Лечение\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Благословение\n+ Увеличение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFВсе храмы Доброй Матери Агрелы строятся в центре спокойной медитационной заводи. Знахари изучают свои молитвы вдоль побережья плескающегося водоёма. Вода, и особенно дождь, являются символами благоволения Агрелы.\x20
- Даёт храму заклинания Лечение и Благословение\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Воскрешение\n+ Увеличение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFДерево поягги посажено посередине внутреннего двора гильдии. Это дерево является земным символом Агрелы и Знахари утверждают, что они слышат, как Агрела разговаривает с ними через его ветви.
- Даёт храму заклинания Лечение, Благословение и Воскрешение\n\n\n\x01BCBCFFДерево поягги растёт до огромной высоты, вырастая за выше крыши этого укреплённого строения. Знахари создали небольшое место для поклонения в верхней части храма, где верующие могут быть поближе к лиственному куполу поягги, где находится душа Агрелы.
- Позволяет нанимать Монахов\n\n- Даёт храму заклинание Каменная кожа\n\n- Позволяет нанимать Паладинов в Гильдии Воинов\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Бдительность\n+ Увеличение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFПостроенные из золота и мрамора, эти храмы показывают двойственные аспекты Доруса моральности и экономики. Честная торговля и справедливость являются главными ценностями для Хранителя Порядка. Первым храмом Доруса была перестроенная королевская библиотека Короля Тивуса. Так случилось, что параметры этой библиотеки с этого момента стали основными при строительстве храмов Доруса.
- Даёт заклинания Каменная кожа и Бдительность\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Закаменение\n+ Увеличение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFНа этом уровне, в конце Великой Колоннады пристраивается Зал Истинного Отражения. Это помещение служит местом для медитации монахов. Под куполообразным потолком зала обычно стоит плотное облако ладана.
- Даёт храму заклинания Каменная кожа, Бдительность и Закаменение\n\n\n\x01BCBCFFСамый высокий уровень развития Храма Доруса, храм имеет больше места для обучения и медитации. Благодаря этому, Монахи могут глубже совершенствоваться в использовании мистической энергии.
- Позволяет нанимать Культистов\n\n- Даёт заклинание Лечение\n\n- Позволяет нанять Рыцарей в Гильдии Воинов\n\n- Порождает Птиц Рух, которых Культисты могут околдовывать\n\n- Увеличивает удачливость ваших героев, нанимаемых после постройки этого храма\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Призрак Героя\n+ Порождает Варгов для околдовывания Культистами\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFДикие, заросшие Храмы Фервуса отражает хаотическую натуру последователей этого бога. Центром храма является простой алтарь.
- Даёт заклинания Лечение и Призрак Героя\n\n- Порождает Варгов, которых могут околдовывать Культисты\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Лоза\n+ Порождает Адских Медведей, которых могут околдовывать Культисты\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFПо мере улучшения этого храма, растёт и его утончённость. Культисты начнут вырезать фрески с изображениями животных - в основном Варгов, вообще животные обычно ассоциируются с Фервусом.
- Даёт заклинания Лечение, Призрак Героя и Лоза\n\n- Порождает Адских Медведей, которых могут околдовывать Культисты\n\n\n\x01BCBCFFГигантские изваяния Варгов отражают основную идею храма. Одно их них даже установлено у центрального алтаря. Дары, приносимые сюда, располагают таким образом, чтобы Фервус мог на досуге забирать их. Вследствие непостоянности Фервуса, некоторые дары лежат в храмах годами, а другие - обычно золото и мясо - исчезают практически мгновенно.
- Позволяет нанимать Соларусов\n\n- Даёт заклинание Удар огнём\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Солнечный ожог\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFОбычный храм Гелии имеет круглую форму, отражающую форму диска Солнца. В центре здания находятся шесть камней. При правильном их расположении, эти камни превращают солнечный свет в ману. Если эти камни потереть, эта магическая энергия освобождается.
- Даёт заклинания Удар огнём и Солнечный ожог\n\n\n\x01BCBCFFЭта гробница богини Солнца Гелии содержит мощное устройство, называемое солакранум. Солакранум забирает энергию Солнца, передаёт её по камням, и превращает её в магический огонь. Эта энергия высвобождается, когда используется заклинание храма.
- Позволяет нанимать Варваров\n\n- "Ярость Кролма" разъяряет ваших героев, повышает навыки передвижения и боя на небольшой отрезок времени\n\n\n\x01BCBCFFВ те времена, когда сторонники Кролма всегда были одиночками, сторонившимися общества, предательство вовремя Войны Шести Зим заставило их отказаться от строительства храмов рядом с храмами других религий Ардании. Кролм был первым богом Ардании. Его приверженцы не доверяют другим богам и тем, кто в них верует. \x20
- Позволяет нанимать Жриц\n\n- Даёт заклинание Увядание\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Оживление костей\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFХрамы богини смерти Крипты построены в архитектурном стиле восточных провинций. Обычно храм состоит из святилища, где находятся жрицы, и комнаты для пожертвований. Десять шипов, обозначающих рёбра Крипты, окружают алтарь для пожертвований.
- Даёт заклинания Увядание и Оживление костей\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Реанимация\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFПо мере улучшения Храмов Крипты, обычно обнаруживается, что лучше спрятать всё происходящее в храме подальше от посторонних глаз. Этот улучшенный храм включает в себя усиленную систему безопасности, особенно вокруг комнаты для пожертвований.
- Даёт заклинания Оживление костей, Увядание и Реанимация\n\n\n\x01BCBCFFСамый продвинутый Храм Крипты окружён мощными, оборонительными стенами. Две сторожевые башни возвышаются над главными воротами.\x20
- Позволяет нанимать Экспертов\n\n- Даёт заклинание Крылья ветра\n\n\x01DDBB44Лулучшение храма даёт\n+ Заклинание Буря\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFПолностью соответствующие оригинальному храму, построенному на холме древней Гаруты, храмы Лунарда олицетворяют стабильность и безопасность любого поселения.\x20
- Даёт заклинания Крылья ветра и Буря\n\n\n\x01BCBCFFПо мере развития Храма Лунарда, повышается его оборонительная способность и внутреннее богатство.
- Позволяет нанимать дварфов\n\n- Автоматическая баллиста атакует приблизившихся врагов\n\n- Позволяет строить дополнительные Башни с Баллистой\n\n\n\x01BCBCFFДварфы-инженеры Дтар-Мордина разработали сложный механизм, который автоматизирует этот пост. Непревзойдённые познания дварфов в механике и металлургии славятся на всю Арданию.
- Позволяет нанимать Эльфов\n\n- Удваивает количество золота, вырабатываемого Рынками\n\n- Гостиные Эльфов вскоре будут построены в любом селении, имеющем Бунгало Эльфов\n\n\n\x01BCBCFFОтдавшиеся в сети потворствования своим желаниям, Эльфы поселяются лишь при условии наличия в королевстве комфортабельных условий проживания. Ярко-синие вывески являются отличительной особенностью построек Эльфов, пришедшей из далёких времён.
- Позволяет нанимать Гномов\n\n- После нанятия гномов, автоматически начинается постройка дополнительных Хижин Гномов\n\n- Разрушенные хижины перестраиваются заново автоматически\n\n\n\x01BCBCFFХижины Гномов просто грязные лачуги, построенные из строительного мусора, оставшегося после других строительств вашего королевства. \x20
- Стоимость возведения новых зданий уменьшается на пять процентов\n\n- Герои могут заказывать в этой Кузнице улучшенное оружие и доспехи\n\n\x01DDBB44Улучшение Кузницы даёт\n+ Повышение прочности здания\n+ Улучшенное оружие и доспехи\n\n\n\x01BCBCFFКузнецы Ардании все являются членами Братства Кузнечного Горна. Братство поддерживает строгие стандарты, которые каждый кузнец должен соблюдать, чтобы продавать свою продукцию в его магазинах.\x20
- Стоимость возведения новых зданий уменьшается на пять процентов\n\n- У героев появляется возможность покупать улучшенное оружие и доспехи\n\n\x01DDBB44Улучшение Кузницы даёт\n+ Повышение прочности здания\n+ Улучшенные оружие и доспехи\n\n\n\x01BCBCFFОпытный кузнец из Воленсии вступил в местное общество кузнецов. Слава о его великолепном оружии и доспехах дошла и до нашего королевства.
- Стоимость возведения новых зданий уменьшается на пять процентов\n\n- У героев появляется возможность покупать оружие и доспехи исключительного качества\n\n\n\x01BCBCFFВаш кузнец изучил первый секрет стали дварфов. Это является высшим достижением для любого кузнеца.
- Устанавливает программу королевских турниров, выбирая Магию, Ближний Бой, Стрельбу из Лука или Многоборье\n\n- Герои могут тренироваться для развития своих способностей за деньги\n\n\n\x01BCBCFFУходящая корнями в далёкие времена племён Ардании традиция даёт героям возможность проверить свои навыки владения оружием на Арене. Несмотря на то, что соревнующиеся полосуют тела друг друга, в этих сражениях не бывает смертельного исхода. \x20
- Герои могут здесь отдыхать или спасаться от монстров \n\n-Пользуется популярностью у героев, которым нечем заняться\n\n\n\x01BCBCFFГостиницы обычно располагаются около дорог и на возле границы Ардании. Негласный договор запрещает выяснять отношения членам соперничающих гильдий или храмов на территории гостиницы.\x20
- Все затраты уменьшаются на пять процентов\n\n- Обучает Колдунов могущественным заклинаниям\n\n- Повышает интеллектуальный уровень Колдунов по мере их обучения\n\n- Повышает интеллектуальный уровень создаваемых героев в вашем городе\n\n\x01DDBB44Улучшение Библиотеки даёт\n+ Могущественные заклинания Колдунам\n+ Слабые заклинания для не-Колдунов\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFБудучи собранием мирских и мистических знаний, Библиотеки являются необходимой постройкой любого просвещённого поселения.
- Все затраты уменьшаются на пять процентов\n\n- Могут увеличивать магическое сопротивление героев, которые здесь обучаются\n\n- Герои более высокого уровня могут обучаться слабым заклинаниям\n\n\n\x01BCBCFFЭта развитая библиотека располагает более объёмным собранием писаний, особенно в области использования магии.
- Большее количество вырабатываемого золота, определяется в зависимости от размера своего королевства и уровня развития вашего дворца\n\n- Герои могут по окончании исследования, покупать Лечебное зелье\n\n- Использование Рыночных дней, позволит вырабатывать большее количество золота, но потребует иногда закрывать рынок\n\n\x01DDBB44Улучшение рынка даст\n+ Повышение прочности здания\n+ Более быстрое получение золота\n+ Позволяет исследовать Кольца защиты\n\n\n\x01BCBCFFРынки являются строительным материалом любой успешной экономики, делая значительный вклад в доходы вашего королевства. Мудрый правитель строит рынки в легко доступных, но хорошо защищённых местах.
- Большее количество вырабатываемого золота, определяется в зависимости от размера своего королевства и уровня развития вашего дворца\n\n- После исследования, герои могут покупать Кольца защиты\n\n\x01DDBB44Улучшение этого рынка даёт\n+ Повышение прочности здания\n+ Более быстрое получение золота\n+ Позволяет исследовать Амулеты телепортации\n\n\n\x01BCBCFFЭтот рынок обеспечивает более широкий ассортимент товаров, что ведёт к расширению бизнеса и увеличению доходов от налогообложения.
- Наибольшее количество вырабатываемого золота определяется в зависимости от размера своего королевства и уровня развития вашего дворца\n\n- После исследования, герои могут покупать Амулеты телепортации\n\n\n\x01BCBCFFЭтот максимально развитый рынок работает с максимальной пользой. Его большая вместительность отводит рабочие помещения для крупных торговцев, также являясь общественным центром.
- По завершении исследования, герои могут покупать Лечебное зелье\n\n- Периодически от вашей торговой точки отходят караваны, принося золото вашему рынку\n\n\n\x01BCBCFFБолее мелкие торговцы просто отвозят свои товары на тележках для продажи на более крупные рынки. Если эти повозки с впряжёнными мулами достигают рынка, продажа их товаров значительно повышает доходы от налогообложения.\x20
- Автоматически стреляет из баллисты по приближающимся врагам\n\n\n\x01BCBCFFВ битве за Пик Торина пара грамотно размещённых Башен с Баллистой легко уничтожили две дюжины минотавров. Их оборонительная значимость очевидна, и большинство дварфов используют их мощное действие для убеждения поселений пустить их на проживание.\x20
- Вводит одного Городского Стража\n\n- В удалённых караулках могут скрываться крестьяне\n\n- Сборщики налогов могут отдавать собранные налоги в караулки\n\n- Исследуйте Стрелы для обеспечения башни лучником\n\n\x01DDBB44Улучшение этой караулки даёт\n+ Повышение прочности здания\n+ Возможность исследования Стражи Ветераны\n\n\n\x01BCBCFFВовремя осуществления очередного похода, было бы неплохо позаботиться о защите вашего королевства. Караулки обеспечивают убежище и защиту, как для Городских Стражей, так и для Соларусов, которые посвятили себя охране ваших границ.
- Улучшает Стража до Стража Ветерана\n\n- Повышает прочность здания\n\n\n\x01BCBCFFСтражи Ветераны часто размещают войска в этих башнях для более надёжной защиты ваших границ.
- Расширяет зону действия заклинаний вашей Гильдии Колдунов \n\n- Часто воздвигается в зоне досягаемости другой Башни Колдунов или Гильдии Колдунов\n\n- При связывании её с Гильдией Колдунов 2-го уровня, башни могут быть околдованы, после чего они могут выстреливать энергетическими пучками в ваших врагов\n\n\n\x01BCBCFFКак и Гильдия Колдунов, Башня Колдунов строится путём аккуратной манипуляции магической энергией. Никто, кроме самих членов Гильдии Колдунов, до конца не понимает, как она работает.
- Герои вашего королевства проводят время и тратят деньги в Гостиных Эльфов\n\n - С Гостиных Эльфов не могут взиматься налоги\n\n\n\x01BCBCFFЭти дома потворства низменным желаниям возникли во всех королевствах, принимающих Эльфов, и их упаднические порядки. Гостиные Эльфов имеют ярко-синие крыши, привлекающие внимание соседних поселений Эльфов. Гостиные Эльфов относятся к тому же классу, что игорный дом и Гильдия Воров, и не платят налоги.
- Ставка на синих выигрывают 1 раз из 2-х, выигрыш равен удвоенной ставке\n- Ставка на красные выигрывает 1 раз из 5-ти, выигрыш в пять раз превышает ставку\n- Ставка на золотых выигрывает 1 раз из 20-ти, выигрыш в двадцать раз превышает ставку\n- Череп выпадает 1 раз из 4-х, ставка на все цвета теряется\n\n- Завлекает героев и побуждает их тратить своё время и деньги\n\n- Может опустошить кошельки многих героев, пока не найдётся один счастливчик\n\n- Не платит налоги Монарху\n\n\n\x01BCBCFFЕщё один порок, связанный с принятием Эльфов в своё королевство, являются азартные игры. Крепкая взаимосвязь игорных домов с Гильдией Воров, оставляет его вне досягаемости сборщиков налогов.
- Появляются в королевствах с большим числом погибших героев\n\n- Не может быть подвергнута нападению\n\n- Может выпускать Зомби и Скелетов, которые будут бродить по вашему городу\n\n\n\x01BCBCFFУмершие герои вашего королевства покоятся на этом кладбище. Когда эфирные ветра Ардании дуют слишком сильно, недавно умершие герои могут подниматься из своих могил, расположенных на территории вашего королевства.
- Появляются, когда ваше королевство увеличивается в размере\n\n- Открывает доступ гигантским крысам и крысолюдям в ваш город\n\n- Требуется для больших городов и поэтому не может быть разрушена\n\n\n\x01BCBCFFНеприглядная и вонючая, Канализация необходима любому королевству, желающему увеличить количество зданий. Кишащая паразитами, канализация является безусловной необходимостью.
- Собираются Рейнджерами, желающих самим готовить из этих трав лечебные зелья
- Собираются Ворами, которые могут обрабатывать этими отравленными смолами своё оружие
- Используют заклинания Парализация и Разрушение\n\n\n\x01BCBCFFБудучи созданиями неизвестного происхождения, Глаза совсем недавно начали представлять угрозу Ардании. Некоторые Толарианские учёные считают, что они как-то связаны с Драконами.
- Дышит на врага огнём\n\n- Очень сильный соперник\n\n\n\x01BCBCFFДраконы Ардании редко вылезают из своих подземных гнёзд. Да сжалится Дорус над Монархом, который посмеет нарушить их затяжной сон.
- Нормальные навыки в ближнем бою\n\n\n\x01BCBCFFЭти лесные духи, следуя неизвестной цели, пересекают королевство Фей. Они охотятся на людей, которые подходят слишком близко к лесистой местности, в которой они обитают.
- Слабые бойцы\n\n\n\x01BCBCFFЭти злобные птицы являются извращённой пародией на благородных Арданианских Орлов. Они охотятся на слабых и измождённых.
- Сохраняет неподвижность\n\n- Будучи трудно обнаруживаемым, он не обозначен на мини-карте\n\n- Стреляет отравленными спорами\n\n\n\x01BCBCFFСвоим появлением обязаны бурному развитию растительности, возникшему в результате неправильно направленного действия магии Пирога Затемнённого, говорят, что большое количество Агрессивных Сорняков, растущих в одном месте, по интеллектуальному уровню развития превышают животный.
- Появляется в любой развитой общине\n\n- Доставляет неприятности в вашем поселении внезапными нападениями\n\n\n\x01BCBCFFКрысы есть во всех королевствах Ардании. Говорят, что они шпионят за своими двуногими собратьями, крысолюдьми.
- В ближнем бою быстро окружают своих оппонентов\n\n\n\x01BCBCFFГоворят, что эти смертоносные паукообразные насекомые, выборочно размножались Гоблинским племенем Гриснот. Призванные охранять, Пауки быстро сжирают попытавшиеся нарушить покой их хозяина.
- По возможности, остерегается королевских построек\n\n\n\x01BCBCFFВарги быстрые и злобные твари. У них свой гортанный язык общения со своими собратьями.
- Собираются в группы и нападают большим числом\n\n\n\x01BCBCFFБойцы Гоблины являются самым слабым войском Гоблинов, с которым вы столкнётесь. Однако, не стоит их недооценивать, так как они быстро объединяются создавая могущественную армию.
- Предоставляет гоблинам возможность метать камни\n\n\n\x01BCBCFFГоблины Лучники являются жестокими охотниками, владеющие топорно выполненными луками, предназначенных для стрельбы грубыми, но тяжёлыми стрелами.
- Призывает стаи насекомых нападать на своих врагов\n\n\n\x01BCBCFFЭти неверные Гоблины поклоняются Грам-Гогу, Повелителю Чумы. Они пытаются разрушить Арданию с помощью насекомых.
- Хорошо обучен ближнему бою\n\n\n\x01BCBCFFБудучи ветеранами, эти элитные Гоблины действуют сразу двумя видами оружия, набрасываясь на своих врагов.
- Обуреваем жадностью\n\n\n\x01BCBCFFЭта отвратительная нечисть является порождением Срцилийской Королевы Змей. В конце концов, Гарпии восстали против своей повелительницы, подорвав её громадную империю изнутри.
- Могущественные бойцы\n\n- Будучи трудно обнаруживаемыми, они не показываются на мини-карте\n\n\n\x01BCBCFFЭти древние древесные духи берут начало ещё со времён Рождения Мира, когда на землю Ардании ещё не ступила нога Человека. Они презирают Людей, в которых они видят убийц деревьев, сжигающих и вырубающих леса.
- Хорошо обучен ближнему бою\n\n\n\x01BCBCFFЭти твари составляют ядро ужасных легионов Срцилийской Королевы Змей. Они объединились с Гарпиями во время восстания против Королевы Змей, положив конец её страшному правлению.
- Сильны в ближнем бою\n\n- Постоянно ищут возможность объявить войну поселениям королевства и его героям\n\n\n\x01BCBCFFМинотавры принадлежат извращённому роду воинов. Говорят, что их создал один волшебник, Андравус, чтобы они служили в его армии. Они использовались при взятии Лормидии в 1412 году К.Э.
- Обладают средними навыками ведения ближнего боя\n\n\n\x01BCBCFFКрысолюди - жадные воры, вылезающие из канализационных труб для нападения на Сборщиков Налогов или ничего не подозревающих поселенцев. Установлено, что эти гигантские вредители появились в результате магического разряда, проникшего в канализацию королевства, что привело к мутации живших там крыс. Ходят слухи, что они родом из густонаселённого района, сравнимого по своему размеру с самыми большими городами Ардании.
- Очень силён в ближнем бою\n\n- По возможности избегает поселения королевства\n\n\n\x01BCBCFFГрязные и злобные, Адские Медведи беспорядочно нападают на любого героя, который окажется слишком близко от их логова. Вокруг их нор разбросаны растерзанные тела их жертв.
- Очень силён в ближнем бою\n\n- Любит разрушать здания\n\n\n\x01BCBCFFДухи, похожие на Дьявольские Деревья, эти каменные титаны безжалостно атакуют поселения. Их нельзя уничтожить до конца. В тот момент, когда их тела разрушаются, они испускают дух, который сразу вселяется в другой кусок камня.\x20
- Атакует с определённого расстояния, изрыгая на соперника кислоту\n\n- Часто используются для охраны пещер чудовищ в дикой местности\n\n\n\x01BCBCFFПохожие на некоторых насекомых, Плюющиеся Ржавчиной измельчают свою пищу перед употреблением своими кислотными снарядами. Они очень страстно охраняют свою территорию и иногда объединяются в группы, численностью не больше трёх.
- Слаб в ближнем бою\n\n- Устойчивы к метательным атакам\n\n\n\x01BCBCFFЭти оживлённые кости обретают способность передвигаться благодаря некромантическим заклинаниям сил тьмы. Когда сильно дуют эфирные ветры Ардании, на территории вашего королевства, недавно погибшие герои могут вылезать из могил.
- Привлекаются действующими рынками и торговыми точками\n\n- Восстанавливают нанесённый им ущерб\n\n\n\x01BCBCFFНекоторые знакомы с экологией Троллей. Установлено, что их процесс регенерации также является их способом размножения. Этим объясняется их уникальная идентичность друг другу.
- Могут нападать с близкого расстояния или использовать заклинания, высасывающие здоровье\n\n- Высасывание здоровья помогает им залечивать полученные в сражении ранения\n\n\n\x01BCBCFFИз всей армии нежити, Вампиры наиболее опасны. Есть люди, которые считают, что они стали порождением экспериментов злого волшебника по продлению его собственной жизни путём высасывания крови из живущих.
- Безжалостно нападают на героев, попадающихся им на пути\n\n\n\x01BCBCFFОборотни являются гибридом, созданным из Человека и Варга, заражённого ликантропической болезнью. Их непрекращающиеся боли и ярость являются причиной их манией убийства.
- Слаб в ближнем бою\n\n\n\x01BCBCFFЗомби являются оживлёнными трупами на ранней стадии разложения. Когда сильно дуют эфирные ветры Ардании, на территории вашего королевства недавно погибшие герои могут вылезать из могил.
- Использует могущественные заклинания массового уничтожения\n\n\n\x01BCBCFFСильные волшебники часто используют этих страшных привидений в качестве стражей. Из героев, встречавших на своём пути Чёрных Фантомов, выжили очень немногие.\x20
- Может с определённого расстояния совершать огненные атаки\n\n\n\x01BCBCFFЭтот трёхглавый страж из нижних районов часто заходит в Арданию, порабощая тех, кого он обнаружит в таких страшных темницах, как ямы. Легенды гласят, что он вытягивает силы из страдающих, которых он уносит.
- Чрезвычайно силён в ближнем бою\n\n\n\x01BCBCFFЭтот странствующий великан жаждет отомстить герою, который жестоко ослепил его много лет назад в его пещере на острове.\x20
- Чрезвычайно силён в ближнем бою\n\n- Безжалостно нападает на героев, которых он встречает на своём пути\n\n\n\x01BCBCFFРронгол - страшный хищник, рыскающий по Ардании с особым усердием. Горе тем героям, которые перекрестят с ним свои пути в диких землях.
- Располагает множеством могущественных заклинаний\n\n\n\x01BCBCFFБывшая первая жрица Крипты, Королева Личей, теперь является злейшим врагом всего живого. Её армия нежити весьма опасна для любого, кто посмеет приблизится к её логову.
- Может отдавать приказы созданиям тьмы\n\n- Знает много оборонительных и атакующих заклинаний\n\n\n\x01BCBCFFМастер чёрной магии, Король Колдунов, ужасный враг для любого монарха. Продлив себе жизнь с помощью сил тьмы, он живёт уже не одну сотню лет. Это именно он угрожал уничтожить Равенсвуд в северной Ардании в 1205 году K.Э.
- Дышит на соперников разрушительным огненным потоком\n\n- Неуязвим для большого числа видов оружия и атак\n\n\n\x01BCBCFFВендрал, двуглавый дракон из Гримшира, более, чем просто древний миф. Перевал возле Адских Огненных Гор, которые аборигены называют Горами Судьбы, заселён около века назад. Этой весной к самому сердцу этой гористой местности начались экспедиции. Герои, предпринявшие этот поход, ещё не вернулись.\x20
- Уничтожьте эту Яму Рабов, чтобы освободить находящихся в ней героев\n\n\n\x01BCBCFFЭти ямы отчаяния являются камерами для пыток Урл-Шекка. Отпущенный на время со своей службы на страже Нижних Местностей, он ищет возможность возродить своё королевство печальных и страдающих здесь, на территории Ардании.\n\n"Горе тем, кто оказался в залах Трёхголовых!" - Пророчество Джулека
- Уничтожьте соседнюю Ямы Рабов, чтобы освободить находящихся в ней героев\n\n\n\x01BCBCFFГерои, в далёком прошлом отправившиеся на поиски Урл-Шекка до сих пор страдают здесь, будучи примером для остальных. Герои Ардании сильны духом и способны выдержать эти муки, если не поджимает время.
- Уничтожьте это место, чтобы получить Священный Кубок\n\n\n\x01BCBCFFГоворят, что здесь находится легендарный Кубок Лунарда. Ходят слухи, что этот знаменитый кубок то пропадал, то вновь появлялся, знаменуя собой возрождение и новую жизнь. Так случилось, что он был дарован Маккату Сумасшедшему, вместе с декларацией новых богов, на основе которой и были построены храмы Агрелы, Доруса, Фервуса и Крипты.\x20
- Разрушьте этот подвал, чтобы получить магический меч, находящийся внутри\n\n\n\x01BCBCFFВ этом подвале лежит легендарный Меч Сидриана. Каждый из героев Сидриана, нёс заколдованный меч, что отмечало его, как победителя. Легенда гласит, что это оружие способно рассеивать неуязвимость.
- Разрушьте этот подвал, чтобы получить Корону Сидриана\n\n\n\x01BCBCFFУкрашенная золотом и неврилом, эта корона ваших праотцов была утеряна два поколения назад и оказалась в руках повелителя Минотавров Горши Чёрное Копыто. Лишь немногие благородные роды Ардании имеют фамильные ценности такой величины. Возвращение этой реликвии заметно улучшит моральное состояние ваших подчинённых и поместит вас в один ряд с другими уважаемыми людьми.
\x01BCBCFFПохоже, этот старый погреб сооружён в традиционном Воленсийском стиле. Род Валморгенов построил много таких подвалов для хранения различных артефактов. Однако, это сооружение чем-то отличается от остальных.
- Разрушьте эту крепость, чтобы выманить Королеву Личей из её логова\n\n\n\x01BCBCFFЭта цитадель зла - центр могущества Королевы Личей. Много веков назад, оно светилось ровным красным цветом чёрной магии. Затем, силы некромантов призвали мёртвых охранять эту ужасную крепость.
- Разрушьте эту башню, чтобы освободиться от мёртвой хватки Короля Колдунов\n\n\n\x01BCBCFFПочти три века спустя после своего поражения Рейнджерам и Варварам из Равенсвуда, Король Колдунов снова оскверняет эту территорию. Из этой башни его слуги распространили чуму, которая доставила столько страданий вашему королевству.
- Разрушьте эту гробницу, чтобы получить Меч Кролма\n\n\n\x01BCBCFFОколо двух тысячелетий назад, Андраксал-Керлазор, могущественнейший из Королей Драконов, был убит Кролмом. Будучи последним из рода Благородных Драконов, его смерть положила конец Королевствам Драконов и начало древним Королям Варваров. Пророк Джулек предсказал, что легендарный Меч Кролма находится в этой древней гробнице.
- Разрушьте этот подвал, чтобы получить одну из частей\n\n\n\x01BCBCFFНесколько подвалов, это всё, что осталось от наследия Брашнарда. Первый великий Колдун Ардании, Брашнард, пытался поднять жизненный уровень общества с помощью обучения, науки и колдовства. Рогна Кровавый Топор, повелитель варваров, испугался Брашнарда и его идей. Существует поверие, что в ходе сражения Рогна ударил по сфере, убив тем самым себя и Брашнарда в результате магического коллапса. Говорят, что студенты, которых учил Брашнард, собрали части сферы и соорудили эти подвалы, что сохранить их.
- Разрушьте эту башню, чтобы освободить в ней заточённых\n\n\n\x01BCBCFFЭта темница была недавно восстановлена. Ворота и укрепления выполнены неизвестным архитектором. Потребуется достаточно грубая сила, чтобы открыть эту тюрьму.
- Разрушьте это логово, чтобы исключить возможность поступления дополнительных сил вашим врагам\n\n\n\x01BCBCFFЗнати Ардании, на пути к Монарху, может встретиться много врагов. Часто эти враги живут в непосредственной близости от поселения Ардании. Очистка земель от таких берлог жизненно важно для успеха любого пылкого монарха.\x20
- Статуи поднимают верность героев вашему королевства\n\n\n\x01BCBCFFУверенные в том, что их подвиги не останутся незамеченными, ваши герои постараются быстрее выполнять свои задания.
- Показывает наличие Гоблинов в данном районе\n\n\n\x01BCBCFFОстерегайтесь Гоблинов Ардании, так они строго следят за своими границами и вскоре после нарушения их территориальных владений, нападут на ваше поселение.
- Героями часто движут награды, предлагаемые Монархом\n\n- Увеличение суммы вознаграждения привлечёт к флагу большее число героев \x20
- Эти тунеядцы часто слоняются возле поселений Ардании, в поисках возможности нанесения вреда\n\n\n\x01BCBCFFВ каждой общине есть низший класс дурней, который ничего не делают на благо общества. Монархи и их агенты должен постоянно приглядывать за такими хулиганами.
- Герои часто находят сокровища в своих поисках приключений на дикой местности
- Доставляет золото на ваши рынки\n\n- Количество золота, принесённое караваном, умножается на уровень развития Рынка после доставки\n\n\n\x01BCBCFFКараваны часто подвергаются нападению различных алчных тварей. Мудрые монархи часто размещают Караулки и подобные им укрепления на пути прохождения торговых путей.
- Герои используют в своих походах множество магических предметов\n\n- Герои подбирают все брошенные на дикой местности предметы
- Аватар Кролма - это огромное существо, воплощающее силу и ярость бога Кролма в одном из его достойнейших смертных последователей.\n\n- Формально он смертен, но всё же в нём заключена частица бога. В гневе Аватар Кролма может быть самым страшным противником во всей Ардании.
- Алтари Кролма - священные места для поклонения этому богу. Разорив подобное место, вы несомненно навлечёте на себя его гнев, но в то же время значительно ослабите его влияние в этом регионе Ардании.
file\Data\gpltext\LNTX_00_86.STRT.txt
Покинутая земля
Проклятие колдуна
Склеп Короля Драконов
Спасение принца
Сдерживание орды гоблинов
Освобождение рабов
Остров Сидриан
Равенсвуд
Предательство эльфов
Королева личей
Мэйхью
Магическое кольцо
Сделка с демоном
Колокол Книга Свеча
Толярия
Валморген
Лормидия
Руины Таллиса
Месть вампиров
Пустошь
Брашнард
Поиски короны
Плодородные равнины
Восточный Чесвик
Шовра Дан
Тёмный лес
Час расплаты
Убийство дракона
Священный Кубок
file\Data\gpltext\LOSX_00_94.STRT.txt
Вы проиграли эту игру!
Вам не удалось построить арену!
Вам не удалось найти Колокол, Книгу и Свечу.
Вам не удалось найти Священный Кубок!
Вам не удалось найти Корону!
Любимцы Короля Колдунов победили вас!
Силы Зла восторжествовали!
Вы не смогли вернуть долг демону!
Вам не удалось победить могущественного дракона!
Вам не удалось уничтожить склеп Короля Драконов!
Вам не удалось заплатить эльфам!
Всадники захватили плодородную равнину!
Монстры захватили эту дважды покинутую землю.
Гоблины уничтожили ваше королевство!
Королева Личей победила в битве!
Вам не удалось спасти принца!
Вам не удалось открыть секреты магического кольца!
Теперь, когда вы уничтожены, грязные интриги Урл-Шекка останутся безнаказанными!
Вам не удалось найти все части Сферы Брашнарда!
Вам не удалось снять проклятие колдуна!
Вы потеряли свой дворец! Вам не удалось избавить свои земли от прислужников зла Тёмного Замка!
Вы не смогли совладать с силами Кролма. Его власть над этими землями остаётся непревзойдённой.
file\Data\gpltext\NMTX_00_89.STRT.txt
Сэр Служащий Рыцарь
Кречет
file\Data\gpltext\QEND_00_95.STRT.txt
Поздравляем! Вы победили!
Готово, Ваше Величество. Мы на пути строительства светлого будущего. Ваша мать, последняя королева, гордилась бы вашими делами.
Свеча, Книга и Колокол вернулись на своё законное место. Мы также нашли вора, который украл их из замка - его опознали как священника Келдруна. К несчастью, он сбежал, когда его вели к замку. За его голову назначена награда в пятнадцать тысяч золотых, и я уверен, что он не осмелится сунуться в наше королевство.\x20
Чаша у нас, Ваше Величество! Это потрясающая вещь! Каждый может почувствовать её силу, просто взяв её в руки. Она согревает внутренним теплом. Несомненно, она положит конец вашей болезни. Вот. Выпейте из неё, Ваше Величество, и вы будете здоровы.
Ваше Величество, дух ваших подчинённых поднимается прямо на глазах после возвращения Короны. Ваши слуги преобразовали артефакт в блестящую награду. Жители деревень уже толпятся у ворот, надеясь хотя бы дотронуться до почитаемой реликвии. Без сомнения, она будет вдохновлять ваше правление.\x20
Со свержением Короля Колдунов вашим людям вернулась энергия жизни. Улицы снова ожили, и королевство снова процветает.
Готово, Ваше Величество. На небесах опять царит мир. Хотя эта победа дорого нам досталась, мы предотвратили геноцид, который, несомненно, уничтожил бы Арданию. Теперь мы можем отдохнуть и приготовиться к тому, что, несомненно, приготовит нам этот рок.\x20
Вы сделали это, Ваше Величество! Когда этот дьявол получил своё золото, он исчез в мерзком зелёном облаке... опять. Все присутствующие были вынуждены смывать это зловоние со своей одежды...\nНадеюсь, что больше такого не повторится.
Наконец, Вендрал мёртв. Предсказания Джулека сбылись: все мудрецы Ардании должны объединиться и с помощью магической стали навсегда избавить небеса Ардании от Крылатой Смерти.\x20
Ваше Величество, я принёс восхитительные новости! Магический меч оказался именно там, где предсказывал Тарсиваль! Этот артефакт буквально излучает мистическую энергию! Это действительно чудо.\x20
Ваш сын вернулся к вам, Ваше Величество, хотя мы и не смогли схватить этих нечестивых эльфийских похитителей. Новый глава стражи замка клянётся, что такое больше никогда не повторится. Вы можете быть спокойны, Ваше Величество. Ваша семья теперь в безопасности.
Вы уничтожили последнего из разбойников, терроризирующих наше королевство. Наше поселение теперь в безопасности, благодаря героическим усилиям ваших героев. Я верю, что благодаря вам наше будущее будет безоблачным.\x20
Нам удалось справиться с этим ужасным вторжением, Ваше Величество. Дети могут опять спокойно играть на улицах и окрестных лугах. Охотники и крестьяне могут выполнять свою работу, не опасаясь за свою жизнь. Да будет всегда ваше правление протекать под благословением богов.
Это ваш день, Ваше Величество! Охрана замка утверждает, что насколько видит глаз, не осталось поселений гоблинов. Хотя многие отдали за это свою жизнь, наше королевство опять в безопасности. Король гоблинов в следующий раз поостережётся нападать на наши земли.\x20
Это была тяжёлая битва, Ваше Величество! Но это была великая битва. Никто не знал об истинной силе Королевы Личей, пока мы не добрались до её логова. Это был исторический день! Мы бы устроили грандиозный праздник, если бы не были так истощены. Вы показали всю свою силу, Ваше Величество!\x20
Ваше Величество, ваши герои вернули принца Валморгенского в его королевство. У наших ворот уже стоит в ожидании караван королевы Валморгенской. Сокровища, которые он везёт, трудно переоценить. Но самое важное, это короткая записка от самой королевы. Она пишет: Никакие сокровища не могут выразить ту благодарность, которую я испытываю по отношению к вам за спасение моего сына. Ваше благородное руководство воистину несёт вдохновение всей Ардании.
Кольцо спасло нас всех, Ваше Величество! Когда герои принесли этот реликт в город, было ощущение, как будто внезапно сошёл глубокий зимний снег. Город буквально ожил! В очередной раз ваше благословенное правление спасло нас.\x20
Наши люди свободны и Урл-Шекк мёртв. Охотник Вим предложил выставить его уродливое тело на всеобщее обозрение в вашей комнате трофеев, но оно разложилось с огромной скоростью, оставив после себя лишь зловонную жижу.\nДа никогда более его присутствие не пугает наших людей. Мы будем бдительны, Ваше Высочество.\x20
Я очень рад вашему успеху, Ваше Величество! С этим талисманом в ваших руках, ваши подданные будут относиться к вам с ещё большим почтением. Когда семь частей Сферы Брашнарда были соединены вместе, высвободившаяся энергия заставила всех живых существ на расстоянии мили от неё, светиться ярким синим внутренним светом. Все, кто подвергся действию этой силы, излечились ото всех недугов! Это было просто потрясающе!\x20
Ваше Величество, наши люди освобождены от проклятия глупости. Наши земли...\n\n{Охранник внизу}\nОтлично, сэр Древин! Давай прокатимся на катапульте ещё раз, пожаааалууууйста!\n\nЭ, проклятие НАЧИНАЕТ проходить, и к большинству людей вновь вернулся разум. Как только мы снимем с деревьев всю охрану дворца и закатим осадные орудия назад в хранилище, всё будет в порядке.\n\n{Охранник внизу}\n(звук стреляющей катапульты) Уууууиииииии!
Отлично, Ваше Величество. Победив его Аватара, вы лишили Кролма власти над этими землями.\n\nБольшинство последователей Кролма рассеялись по лесам и горам, и теперь эти северные пути вновь безопасны для торговцев.
file\Data\gpltext\QITM_00_90.STRT.txt
Магический меч \n\x01FFDDAA(Убийца дракона)
Осколок возгорания \n\x01FFDDAA(Заклинание атаки)
Осколок детонации \n\x01FFDDAA(Заклинание атаки)
Осколок замещения \n\x01FFDDAA(Заклинание движения)
Осколок пронзания \n\x01FFDDAA(Заклинание атаки)
Осколок здоровья \n\x01FFDDAA(+50 HP, +50 MaxHP)
Осколок горения \n\x01FFDDAA(Заклинание атаки)
Осколок ускорения \n\x01FFDDAA(Заклинание движения)
Магический Колокол \n\x01FFDDAA(+50 HP)
Святая Книга \n\x01FFDDAA(+20 интеллекта)
Вечная Свеча \n\x01FFDDAA(повышенная дальность обзора)
Кольцо защиты \n\x01FFDDAA(+10 уклонения, парирования, защиты от магии, +2 брони)
Амулет телепортации \n\x01FFDDAA(короткая телепортация)
Магическое кольцо \n\x01FFDDAA(лечебный артефакт)
Священный Кубок \n\x01FFDDAA(лечебный артефакт)
Книга заклинаний\n\x01FFDDAA(несколько заклинаний)
file\Data\gpltext\QUES_00_92.STRT.txt
Бесплодная пустыня
Колокол, Книга и Свеча
Поиски Священного Кубка
Поиски короны
Тёмный лес
Час расплаты
Сделка с демоном
Убийство могущественного дракона
Склеп Короля Драконов
Предательство эльфов
Плодородная равнина
Покинутая земля
Сдерживание орды гоблинов
Месть Королевы Личей
Спасение принца
Поиски магического кольца
Освобождение рабов
Сфера Могущества Брашнарда
Заклятие колдуна
Гнев Кролма
file\Data\textdata\ACTN_01_129.STRT.txt
Энергетический шок
Короткая телепортация
Околдовать монстра
Лечение лекаря
Щит света
Железная воля
Кислотная молния
Отнять жизнь
Солнечный ожог Соларуса
Энергетический взрыв
Камуфляж
Медитация
Стальной кулак
Электрическая ярость
Оживить скелета
Огненный щит
Смена формы
Аура мира
Каменная кожа
Аура взрыва
Контроль нежити
Огненный взрыв
Сила
Телепортация
Парализующий взгляд
Огненный шар
Защита от магии
Рой насекомых
Метеоритный ливень
Кража жизни
Магическое зеркало
Вихрь
Кража опыта
Призвать скелета
Особая телепортация
Короткая телепортация (Амулет)
Огненный щит
Инферно
Энергетическое излучение
file\Data\textdata\AP01_01_03.STRT.txt
Уничтожить этот храм Агрелы.
НАНЯТЬ Лекаря
Нанять Знахаря\x20
МАГИЯ
Перейти к списку заклинаний этого здания.
ГЕРОИ
Перейти к списку членов гильдии этого здания.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
Центрировать главную карту на этом здании.
Отслеживать это здание в окне слежения.
ХРАМ АГРЕЛЛЫ
В сундуке 2000 золота
r
Отремонтировать это здание однократно.
Изъять золото из этого здания один раз.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
2
2000
Текущее количество членов гильдии для этого здания
2
Текущее количество членов гильдии для этого здания
1
Текущий уровень этого здания.
УР
9999
Артур Мужественный
file\Data\textdata\AP02_01_04.STRT.txt
Кузница создаёт новое оружие и доспехи для ваших героев.
КУЗНИЦА
ПОСЕТИТЕЛИ
Перейти к списку посетителей этого здания.
Уничтожить эту кузницу.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
r
Отремонтировать это здание однократно.
Изъять золото из этого здания один раз.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
В сундуке 2000 золота
Центрировать главную карту на этом здании.
Отслеживать это здание в окне слежения.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
Текущий уровень доспехов, продаваемых в этой кузнице
Текущий уровень оружия, продаваемого в этой кузнице
+2
Текущий уровень доспехов, продаваемых в этой кузнице
+2
Текущий уровень оружия, продаваемого в этой кузнице
УР
1
Текущий уровень этого здания.
ИССЛЕДОВАТЬ
Переход к экрану исследований этого здания.
2
2000
Текущее состояние исследований для этого здания.
Исследовать амулеты телепортации
file\Data\textdata\AP03_01_05.STRT.txt
ЗДАНИЯ
СТР-ВО
Построить выбранное здание.
40000
Цена строительства выбранного здания
Выберите здание, которое вы хотите построить.
Вернуться к главному экрану дворца.
Показывать/не показывать значки зданий.
Показывать/не показывать недоступные здания.
Переход к детальной информации о выбранном здании.
file\Data\textdata\AP04_01_06.STRT.txt
ДА
Хотим выйти из игры, Ваше Величество?
НЕТ
ПОДТВЕРЖДЕНИЕ
file\Data\textdata\AP05_01_07.STRT.txt
ХРАМ ДАУРОСА \x20
НАНЯТЬ Монаха \x20
Нанять Монаха\x20
Уничтожить этот храм Дауроса.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
r
Отремонтировать это здание однократно.
Изъять золото из этого здания один раз.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
2
Текущее количество членов гильдии для этого здания
Текущее количество членов гильдии для этого здания
УР
1
Текущий уровень этого здания.
2
2000
9999
Артур Мужественный
ГЕРОИ
Перейти к членам гильдии этого здания.
МАГИЯ
Перейти к заклинаниям этого здания.
В сундуке 2000 золота
file\Data\textdata\AP06_01_08.STRT.txt
ПОСЕЛЕНИЕ ДВАРФОВ
НАНЯТЬ Дварфа \x20
Нанять Дварфа\x20
Уничтожить это поселение дварфов.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
r
Отремонтировать это здание однократно.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
2
Текущее количество членов гильдии для этого здания
Текущее количество членов гильдии для этого здания
9999
Артур Мужественный
ГЕРОИ
Перейти к членам гильдии этого здания.
file\Data\textdata\AP07_01_09.STRT.txt
БУНГАЛО ЭЛЬФОВ \x20
НАНЯТЬ Эльфа \x20
Нанять Эльфа\x20
Уничтожить это бунгало эльфов.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
r
Отремонтировать это здание однократно.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
2
Текущее количество членов гильдии для этого здания
Текущее количество членов гильдии для этого здания
9999
Артур Мужественный
ГЕРОИ
Перейти к членам гильдии этого здания.
file\Data\textdata\AP08_01_10.STRT.txt
Посетители
Перейти к списку посетителей этого здания.
АРЕНА
Состязание на мечах
Состязание лучников
Состязание магов
Смешанное состязание
Начать состязание на мечах
Начать состязание лучников
Начать состязание магов
Начать смешанное состязание
Нет состязаний
Прервать все состязания.
r
Отремонтировать это здание однократно.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
В сундуке 2000 золота
Уничтожить эту арену.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
ИССЛЕДОВАТЬ
Переход к экрану исследований этого здания.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
Изъять золото из этого здания один раз.
Текущее состояние исследований для этого здания.
Исследование...
file\Data\textdata\AP09_01_11.STRT.txt
Список посетителей этого здания
АРЕНА
Возврат к главному экрану этого здания.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Показать детальную информацию.
ЛУЧНИКИ
Текущее событие.
ВЫБОР
Просмотр статистики текущего героя.
Центрировать карту на текущем герое.
file\Data\textdata\AP10_01_12.STRT.txt
ХРАМ ФЕРВУСА
НАНЯТЬ Культиста \x20
Нанять Культиста\x20
Уничтожить этот храм Фервуса.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
r
Отремонтировать это здание однократно.
Изъять золото из этого здания один раз.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
T
Включить/исключить это здание з маршрута сборщиков налогов.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
УР
1
Текущий уровень этого здания.
2
2000
Текущее количество членов гильдии для этого здания
2
Текущее количество членов гильдии для этого здания
9999
Артур Мужественный
В сундуке 2000 золота
ГЕРОИ
Перейти к членам гильдии этого здания.
МАГИЯ
Перейти к заклинаниям этого здания.
file\Data\textdata\AP11_01_13.STRT.txt
Text Goes here
СООБЩЕНИЕ
OK
Удалить это сообщение.
ДА
НЕТ
file\Data\textdata\AP13_01_14.STRT.txt
Здесь будут располагаться разные вопросы в зависимости от ситуации.
ДА
Ответ 'Да' на вопрос.
НЕТ
Ответ 'Нет' на вопрос.
СООБЩЕНИЕ
file\Data\textdata\AP14_01_15.STRT.txt
ПОСЕЛЕНИЕ ГНОМОВ
НАНЯТЬ Гнома \x20
Нанять Гнома\x20
Детальная информация об этом здании.
15 из 72
Текущая прочность этого здания
r
Отремонтировать это здание однократно.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
Поместить это здание в окно слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Текущее количество членов гильдии.
2
Текущее количество членов гильдии.
ГЕРОИ
Перейти к членам гильдии этого здания.
9999
Артур Мужественный
file\Data\textdata\AP15_01_16.STRT.txt
КЛАДБИЩЕ
СПИСОК МЁРТВЫХ
Показать текущий список погибших героев.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
Неуничтожимо
Кладбище нельзя уничтожить.
file\Data\textdata\AP16_01_17.STRT.txt
Почившие герои.
КЛАДБИЩЕ
Возврат к главному экрану этого здания.
Показать краткий или полный список.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
СПИСОК ПОГИБШИХ ГЕРОЕВ
file\Data\textdata\AP17_01_18.STRT.txt
КАРАУЛКА
Уничтожить эту караулку.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
r
Отремонтировать это здание однократно.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
ИССЛЕДОВАТЬ
Переход к экрану исследований этого здания.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
УР
1
Текущий уровень этого здания.
2
2000
ПОСЕТИТЕЛИ
Перейти к списку посетителей этого здания.
Текущее состояние исследований для этого здания.
Исследовать амулеты телепортации
file\Data\textdata\AP18_01_19.STRT.txt
Список членов гильдии
Центрировать карту на текущем герое.
ВЫБОР
Просмотр статистики текущего героя.
Название гильдии \x20
Посетители
Перейти к списку посетителей этого здания.
Свои
Список всех героев, нанятых в этой гильдии.
Возврат к главному экрану этого здания.
Показать детальную информацию.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
file\Data\textdata\AP19_01_20.STRT.txt
ХРАМ ГЕЛИИ
НАНЯТЬ Соларуса \x20
Нанять Соларуса\x20
Уничтожить этот храм Гелии.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
r
Отремонтировать это здание однократно.
Изъять золото из этого здания один раз.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
T
Включить/исключить это здание з маршрута сборщиков налогов.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
УР
1
Текущий уровень этого здания.
2
2000
Текущее количество членов гильдии для этого здания
2
Текущее количество членов гильдии для этого здания
9999
Артур Мужественный
ГЕРОИ
Перейти к членам гильдии этого здания.
МАГИЯ
Перейти к заклинаниям этого здания.
В сундуке 2000 золота
file\Data\textdata\AP20_01_21.STRT.txt
Класс героя
Это класс героя
888
Это текущий уровень опыта героя
УР
ИНФО
Перейти к экрану статистики героя.
МАГИЯ
Перейти к экрану заклинаний героя.
ВЕЩИ
Перейти к экрану предметов героя.
15 из 356
Это текущий уровень здоровья героя
Этот герой думает о вас. \x20
Текущие действия героя
Удалить этого героя.
Перейти к детальной информации о классе героя.
Это текущие доспехи героя
Это текущее оружие героя
Опыт, необходимый герою для перехода на следующий уровень
+0
Бонус оружия
+0
Бонус доспехов
Поместить этого героя в окно слежения.
Центрировать карту на этом герое.
Имя героя
file\Data\textdata\AP21_01_22.STRT.txt
СИЛ
Сила -- насколько силён герой
ИНТ
Интеллект -- насколько умён герой
ХТР
Хитрость -- насколько хитёр герой
ЖИВ
Живучесть -- насколько живуч герой
ВОЛ
Сила воли -- насколько благочестив герой
Ближн
Рукопашная -- насколько искусен герой в рукопашной схватке
Дальн
Дальняя атака -- насколько хорошо герой поражает издалека
Блок
Блок -- насколько хорошо герой отбивается от рукопашной атаки
Сопр
Защита от магии -- насколько хорошо герой защищён от магических заклинаний
Уклон
Уклонение -- насколько хорошо герой уклоняется от дальнобойных атак
00
Это текущая Сила героя
00
Это текущий Интеллект героя
00
Это текущая Хитрость героя
00
Это текущая Живучесть героя
00
Это текущая Сила Воли героя
00
Это текущее искусство героя в Рукопашном Бою
00
Это текущая способность героя к атакам издалека
00
Это текущая способность героя парировать удары
00
Это текущая способность героя защищаться от магии
Опыт, необходимый для перехода на следующий уровень
00
Это текущее уклонение героя
Свойства
Опыт
15 из 356
Основной параметр: Герой получает единицу этого параметра при переходе на следующий уровень.
Основной параметр: Герой получает единицу этого параметра при переходе на следующий уровень.
Основной параметр: Герой получает единицу этого параметра при переходе на следующий уровень.
Основной параметр: Герой получает единицу этого параметра при переходе на следующий уровень.
Основной параметр: Герой получает единицу этого параметра при переходе на следующий уровень.
Битва
Поместить этого героя в окно слежения.
Центрировать карту на этом герое.
Вернуться к главному экрану этого героя.
Surname Firstname\nMiddlename Lastname
Переход к экрану заклинаний этого героя.
Переход к предметам этого героя.
Переход к статистике этого героя.
file\Data\textdata\AP22_01_23.STRT.txt
Текущие предметы
Особые предметы
Полуторный меч
Число в скобках показывает урон, наносимый этим оружием.
Это текущее оружие героя
Это текущие доспехи героя
Текущее количество не заявленного и облагаемого налогом золота героя
Кожаные доспехи
Число в скобках показывает класс защиты, включая заклинания и бонусы.
Текущее количество заявленного и не облагаемого налогом золота героя
9999
Текущее количество не заявленного и облагаемого налогом золота героя
9999
Текущее количество заявленного и не облагаемого налогом золота героя
Текущее количество лечебных зелий героя
99
Текущее количество лечебных зелий героя
Оружие этого героя отравлено.
Особые предметы
Особые предметы этого героя
Поместить этого героя в окно слежения.
Центрировать карту на этом герое.
Вернуться к главному экрану этого героя.
Surname Firstname\nMiddlename Lastname
Переход к экрану заклинаний этого героя.
Переход к предметам этого героя
Переход к статистике этого героя.
file\Data\textdata\AP23_01_24.STRT.txt
Таверна Худой Телёнок
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
Уничтожить эту таверну.
r
Отремонтировать это здание однократно.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
Изъять золото из этого здания один раз.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
В сундуке 2000 золота
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
ПОСЕТИТЕЛИ
Перейти к списку посетителей этого здания.
file\Data\textdata\AP24_01_25.STRT.txt
ХРАМ КРОЛМА
ГНЕВ КРОЛМА
Придать вашим героям Ярость Крролма.
НАНЯТЬ Варвара
Нанять Варвара\x20
Уничтожить этот храм Кролма.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
r
Отремонтировать это здание однократно.
Изъять золото из этого здания один раз.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
В сундуке 2000 золота
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Текущее количество членов гильдии для этого здания
2
Текущее количество членов гильдии для этого здания
9999
Артур Мужественный
ГЕРОИ
Перейти к членам гильдии этого здания.
1500
Стоимость Ярости Кролма
Ярость Кролма.
file\Data\textdata\AP25_01_26.STRT.txt
ХРАМ КРИПТА
НАНЯТЬ Жрицу \x20
Нанять Жрицу\x20
Уничтожить этот храм Крипта.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
r
Отремонтировать это здание однократно.
Изъять золото из этого здания один раз.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
УР
1
Текущий уровень этого здания.
2
2000
Текущее количество членов гильдии для этого здания
2
Текущее количество членов гильдии для этого здания
9999
Артур Мужественный
В сундуке 2000 золота
ГЕРОИ
Перейти к членам гильдии этого здания.
МАГИЯ
Перейти к заклинаниям этого здания.
file\Data\textdata\AP26_01_27.STRT.txt
БИБЛИОТЕКА
r
Отремонтировать это здание однократно.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
Уничтожить эту библиотеку.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
ИССЛЕДОВАТЬ
Переход к экрану исследований этого здания.
2
2000
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
ПОСЕТИТЕЛИ
Перейти к списку посетителей этого здания.
УР
1
Текущий уровень этого здания.
Текущее состояние исследований для этого здания.
Исследовать амулеты телепортации
В сундуке 2000 золота
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
Изъять золото из этого здания один раз.
file\Data\textdata\AP27_01_28.STRT.txt
ОПИСАНИЕ ИГРЫ
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
ОТМЕНА
УДАЛИТЬ ИГРУ
Общее описание
СПИСОК СОХРАНЁННЫХ ИГР
Меню загрузки одиночной игры
Placeholder Revolving Quest Pog
file\Data\textdata\AP28_01_29.STRT.txt
НАНЯТЬ Эксперта \x20
Нанять Эксперта\x20
ХРАМ ЛУНОРДА
Уничтожить этот храм Лунорда.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
r
Отремонтировать это здание однократно.
Изъять золото из этого здания один раз.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
УР
1
Текущий уровень этого здания.
2
2000
Текущее количество членов гильдии для этого здания
2
Текущее количество членов гильдии для этого здания
9999
Артур Мужественный
В сундуке 2000 золота
ГЕРОИ
Перейти к членам гильдии этого здания.
МАГИЯ
Перейти к заклинаниям этого здания.
file\Data\textdata\AP29_01_30.STRT.txt
Фоновое изображение
Заставка
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
ИГРАТЬ
СЕТЕВАЯ ИГРА
РЕКОРДЫ
ВИДЕО
ТИТРЫ
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
Повтор чита
Версия #
НАСТРОЙКИ
НАСТРОЙКИ
Gpl Debugger
file\Data\textdata\AP30_01_31.STRT.txt
Загруженные задания
Предательство эльфов
Час расплаты
Священный Кубок
Проклятие колдуна
Сделка с демоном
Колокол, Книга и Свеча
Сфера Брашнарда
Тёмный лес
Королева Личей
Склеп Короля Драконов
Орды гоблинов
Убийство могущественного дракона
Ямы рабов
Магическое кольцо
Спасти принца
Покинутые земли
Плодородные равнины
Поиски Короны
Quest Name Background art
Колокол, Книга и Свеча
Священный Кубок
Поиски Короны
Тёмный лес
Час расплаты
Склеп Короля Драконов
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Покинутые земли
Орды гоблинов
Королева Личей
Спасти принца
Магическое кольцо
Ямы рабов
Проклятие колдуна
Сфера Брашнарда
Сделка с демоном
Убийство могущественного дракона
Плодородные равнины
Склеп Короля Драконов
Час расплаты
Предательство эльфов
frame
Placeholder Revolving Quest Pog
Current Quest Name
раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжёлая
информация о задании
УДАЛИТЬ ПОБЕДЫ
Свободная игра
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Все задания
СВОБОДНАЯ ИГРА
file\Data\textdata\AP31_01_32.STRT.txt
РЫНОК
БАЗАРНЫЙ ДЕНЬ
Базарный день приносит некоторый доход, но Рынок закрывается на некоторое время.
Центрировать главную карту на этом здании.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
Уничтожить этот рынок.
r
Отремонтировать это здание однократно.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
Изъять золото из этого здания один раз.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
В сундуке 2000 золота
Базарный День
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
Отслеживать это здание в окне слежения.
ИССЛЕДОВАТЬ
Переход к экрану исследований этого здания.
УР
1
Текущий уровень этого здания.
2
2000
ПОСЕТИТЕЛИ
Перейти к списку посетителей этого здания.
Текущее состояние исследований для этого здания.
Исследовать амулеты телепортации
file\Data\textdata\AP33_01_33.STRT.txt
ОТКРЫТЫЕ ИГРЫ
Список сетевых игр
СОЗДАТЬ ИГРУ
ВОЙТИ В ИГРУ
ОТМЕНА
Параметры сетевой игры
Параметры сетевой игры
Quest Pog Icon
file\Data\textdata\AP35_01_34.STRT.txt
ПРИНЯТЬ
Введите ваше имя...
ОТМЕНА
file\Data\textdata\AP36_01_35.STRT.txt
ОПЦИИ
ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРЕ
СОХРАНИТЬ
ЗАГРУЗИТЬ
НАСТРОЙКИ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
ВЫЙТИ ИЗ MAJESTY
ПРОДОЛЖИТЬ ИГРУ
ЗАНОВО
Начать эту игру сначала
file\Data\textdata\AP37_01_36.STRT.txt
ИГРАТЬ
Продолжить игру
Настройка громкости музыки
Настройка громкости звуковых эффектов
Настройка громкости голоса
Музыка
Эффекты
Голос
ОПЦИИ
Возврат к меню опций
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Главное меню
Настройка скорости игры
Скорость игры
НАСТРОЙКИ
ОБЩИЕ НАСТРОЙКИ
Главное меню
file\Data\textdata\AP39_01_37.STRT.txt
НАГРАДЫ
Переход к экрану флагов.
ЗДАНИЯ
Переход к экрану строительства.
Центрировать карту на дворце.
Поместить дворец в окно слежения.
ИНФО
Переход к экрану статистики королевства.
ЗАМОК
Текущий максимум стражей дворца.
Текущий максимум сборщиков налогов.
Текущий максимум крестьян.
2
Текущий максимум стражей дворца.
2
Текущий максимум сборщиков налогов.
5
Текущий максимум крестьян.
СПИСОК
Переход к спискам дворца: герои, жители и здания.
Переход к детальной информации о дворце.
15 из 72
Текущая прочность дворца.
Добавить дворец к маршруту ремонтников.
Отремонтировать дворец один раз.
УР
1
Текущий уровень дворца
2
2000
file\Data\textdata\AP40_01_38.STRT.txt
Просмотр статистики королевства
СТАТИСТИКА ДВОРЦА
Вернуться к главному экрану дворца.
file\Data\textdata\AP41_01_39.STRT.txt
Увеличить стартовую цену флага разведки.
Уменьшить стартовую цену флага разведки.
Флаг АТАКИ
Установить флаг атаки.
Флаг РАЗВЕДКИ
Установить флаг разведки.
850
Текущая награда по умолчанию за флаг разведки
1500
Текущая награда по умолчанию за флаг атаки
НАГРАДЫ ДВОРЦА
Уменьшить стартовую цену флага атаки.
Увеличить стартовую цену флага атаки.
Вернуться к главному экрану дворца.
file\Data\textdata\AP42_01_40.STRT.txt
ВЫБЕРИТЕ СОЕДИНЕНИЕ
ПРИНЯТЬ
ОТМЕНА
Протокол сетевой игры
Quest Pog Icon
Игра по модему
Последовательное соединение
Игра по локальной сети (ТCP/IP)
Игра по интернет
file\Data\textdata\AP44_01_41.STRT.txt
НАЧАТЬ ЗАДАНИЕ
ОТМЕНА
Увеличение задания
Quest Voice Text
ЦЕЛИ
Quest Background Name Art
Quest Pog Icon
Sample goals...Kill all evil....rid this world из your enemies.Sample goals...Kill all evil....rid this world из your enemies.Sample goals...Kill all evil....rid this world из your enemies.Sample goals...Kill all evil....rid this world из your enemies.Sample goals...Kill all evil....rid this world из your enemies.
Current Quest Name
ОПИСАНИЕ
file\Data\textdata\AP46_01_42.STRT.txt
Флаг атаки
НАГРАДА
Тёмный Замок
Текущая награда за флаг атаки
ЦЕЛЬ
НАГРАДА ЗА ФЛАГ
Просмотр героев
Перейти к экрану героев, заинтересовавшихся флагом.
Удалить премию.
Текущее количество героев, заинтересовавшихся флагом.
Увеличить награду за этот флаг атаки.
1500
Текущая награда за флаг атаки
Предложение от <player name>
Детальная информация об этом флаге атаки.
Поместить этот флаг в окно слежения.
Центрировать карту на этом флаге.
file\Data\textdata\AP47_01_43.STRT.txt
ГИЛЬДИЯ РЕЙНДЖЕРОВ
НАНЯТЬ Рейнджера\x20
Нанять Рейнджера\x20
ПЕРЕМЕСТИТЬ ЛАГЕРЬ
Переместить этот лагерь в другое место.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
Уничтожить эту гильдию рейнджеров.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
r
Отремонтировать это здание однократно.
Изъять золото из этого здания один раз.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
В сундуке 2000 золота
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Текущее количество членов гильдии для этого здания
2
Текущее количество членов гильдии для этого здания
9999
Артур Мужественный
ГЕРОИ
Перейти к членам гильдии этого здания.
1500
Цена перемещения лагеря
file\Data\textdata\AP48_01_44.STRT.txt
ГИЛЬДИЯ ВОРОВ
НАНЯТЬ Вора \x20
Нанять Вора\x20
ВЫМОГАТЕЛЬСТВО
Мгновенный сбор всех налогов, за определённую цену. (Всего золота / Сколько вы получите)
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
Уничтожить эту гильдию воров.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
r
Отремонтировать это здание однократно.
Изъять золото из этого здания один раз.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
В сундуке 2000 золота
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Текущее количество членов гильдии для этого здания
2
Текущее количество членов гильдии для этого здания
УР
1
Текущий уровень этого здания.
2
2000
9999
Артур Мужественный
ГЕРОИ
Перейти к членам гильдии этого здания.
file\Data\textdata\AP49_01_45.STRT.txt
СОХРАНИТЬ
ОТМЕНА
СПИСОК СОХРАНЁННЫХ ИГР
УДАЛИТЬ ИГРУ
Удалить сохранённую игру.
Описание выделенной игры.
ОПИСАНИЕ ВЫБРАННОЙ ИГРЫ
Описание сохранённой игры, в которую вы играете.
ОПИСАНИЕ ТЕКУЩЕЙ ИГРЫ
Sample savegame name
Меню Сохранения
СОХРАНИТЬ ИГРУ КАК:
Placeholder Revolving Quest Pog
file\Data\textdata\AP50_01_46.STRT.txt
Орды Гоблинов
Quest Pog Icon
Current Quest Name
Return (invisible button)
seugue cover
file\Data\textdata\AP51_01_47.STRT.txt
ТОРГОВАЯ ТОЧКА
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
Уничтожить эту торговую точку.
r
Отремонтировать это здание однократно.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
Изъять золото из этого здания один раз.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
В сундуке 2000 золота
ИССЛЕДОВАТЬ
Переход к экрану исследований этого здания.
15 из 72
Текущая прочность здания
ПОСЕТИТЕЛИ
Перейти к списку посетителей этого здания.
Текущее состояние исследований для этого здания.
Исследовать амулеты телепортации
file\Data\textdata\AP52_01_48.STRT.txt
Рыцарь
Нанять Рыцаря\x20
ЗОВ К ОРУЖИЮ
Зов к оружию немедленно телепортирует членов гильдии домой.
Паладин
Нанять Паладина\x20
ГИЛЬДИЯ ВОИНОВ
2000
Центрировать главную карту на этом здании.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Воин
Нанять Воина\x20
Нанять Воина
Нанять Воина\x20
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
Уничтожить эту гильдию воинов.
r
Отремонтировать это здание однократно.
Изъять золото из этого здания один раз.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
В сундуке 2000 золота
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
Текущее количество членов гильдии для этого здания
Текущее количество членов гильдии для этого здания
2
Текущее количество Рыцарей
2
Текущее количество Паладинов
200
Текущее количество членов гильдии для этого здания
2
Текущее количество Воинов
Артур Мужественный
ГЕРОИ
Перейти к членам гильдии этого здания.
Текущее количество Паладинов в здании
Текущее количество Рыцарей в здании
2
Текущее количество Рыцарей
2
Текущее количество Паладинов
1500
Стоимость Зова к Оружию
file\Data\textdata\AP53_01_49.STRT.txt
ГИЛЬДИЯ КОЛДУНОВ
НАНЯТЬ Колдуна
Нанять Колдуна\x20
Текущее количество членов гильдии для этого здания
2
Текущее количество членов гильдии для этого здания
Уничтожить эту гильдию колдунов.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
r
Отремонтировать это здание однократно.
Изъять золото из этого здания один раз.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
Доступный уровень магии здания
+2
Доступный уровень магии здания
Отслеживать это здание в окне слежения
Центрировать главную карту на этом здании.
УР
1
Текущий уровень этого здания.
2
Обновить Управление
2000
9999
Артур Мужественный
В сундуке 2000 золота
ГЕРОИ
Перейти к членам гильдии этого здания.
МАГИЯ
Переход к экрану заклинаний здания.
Сверхразряд
file\Data\textdata\AP54_01_50.STRT.txt
Зарядить башню
Зарядить эту Башню Колдунов.
БАШНЯ КОЛДУНОВ\x20
2000
r
Отремонтировать это здание однократно.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Уничтожить эту башню колдунов.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
Длительность заряда.
МАГИЯ
Перейти к заклинаниям этого здания.
file\Data\textdata\AP55_01_51.STRT.txt
ПРИНЯТЬ
ВВЕДИТЕ ИМЯ СЕССИИ
2 игрока
3 игрока
4 игрока
ВЫБЕРИТЕ ЧИСЛО ИГРОКОВ
ОТМЕНА
file\Data\textdata\AP56_01_01.STRT.txt
OK
Выберите новое отладочное действие
Отмена
Выполнить
file\Data\textdata\AP60_01_52.STRT.txt
Quest Background Name Art
round end quest picture
Quest Pog Icon
ИНФО
Название задания
ВЫ ПОБЕДИЛИ!
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
ПРОДОЛЖИТЬ ИГРУ
НОМЕР КАРТЫ
999
file\Data\textdata\AP61_01_53.STRT.txt
Quest Background Name Art
Quest Pog Icon
Название задания
ИНФО
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
ТЕКСТ
ВЫ ПРОИГРАЛИ!
ЗАНОВО
Переиграть задание.
round end quest picture
999
НОМЕР КАРТЫ
file\Data\textdata\AP62_01_54.STRT.txt
Здесь будут располагаться разные вопросы в зависимости от ситуации.
ДА
Ответ 'Да' на вопрос.
НЕТ
Ответ 'Нет' на вопрос.
СООБЩЕНИЕ
file\Data\textdata\AP63_01_55.STRT.txt
НАЧАТЬ ИГРУ
Опции одиночной свободной игры
ОТМЕНА
ТЯЖЁЛАЯ
This will show the difficulty
Quest Pog Icon
СИЛЫ ИГРОКА
СИЛЫ ВРАГОВ
БРОДЯЧИЕ МОНСТРЫ
ЛАНДШАФТ
НАЧАЛЬНОЕ ЗОЛОТО
(Начальное количество золота)
УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ
ПОБЕДНОЕ КОЛИЧЕСТВО
Выберите количество золота.
Начальная расстановка зданий и героев
Начальная расстановка монстров и их жилищ
Начальные параметры случайных монстров
Descriptive Text for Each Goal
Descriptive Text for Each Goal
СЛОЖНОСТЬ
This will show the difficulty
НАСТРОЙКИ
НОМЕР КАРТЫ
999999999
file\Data\textdata\AP64_01_56.STRT.txt
СТЕРЕТЬ СЧЁТ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
ГОРОД
УРОВЕНЬ
ГЕРОИ
ЗОЛОТО
ЛУЧШЕЕ ВРЕМЯ
СВОБОДНАЯ ИГРА
СЕТЕВАЯ ИГРА
ЭПИЧЕСКИЕ ЗАДАНИЯ
ОПРЕДЕЛЕНИЕ КАТЕГОРИИ
определение категории
список рекордов
Рекорды
Quest Pog Icon
file\Data\textdata\AP65_01_00.STRT.txt
ПРИНЯТЬ
Ваш чат
file\Data\textdata\AP66_01_57.STRT.txt
ГИЛЬДИЯ КОЛДУНОВ
Магич. Глаз
Использовать Магический глаз.
Невидимость
Использовать Невидимость.
Молния
Использовать Молнию.
Антимагия
Использовать Щит от магии.
Гроза
Использовать Грозу.
Сверхразряд
Использовать Сверхразряд.
Возврат к главному экрану этого здания.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
ЗАКЛИНАНИЯ ГИЛЬДИИ
2000
2000
2000
2000
2000
2000
file\Data\textdata\AP67_01_58.STRT.txt
ХРАМ АГРЕЛЛЫ
Лечение
Использовать Лечение.
2000
Благословение
Использовать Благословение.
2000
Воскрешение
Использовать Воскрешение.
2000
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Возврат к главному экрану этого здания.
ЗАКЛИНАНИЯ ГИЛЬДИИ
file\Data\textdata\AP68_01_59.STRT.txt
ХРАМ Дауроса
Каменная кожа
Использовать Каменную кожу.
2000
Закаменение
Использовать Закаменение.
2000
Бдительность
Использовать Бдительность.
2000
ЗАКЛИНАНИЯ ГИЛЬДИИ
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Возврат к главному экрану этого здания.
file\Data\textdata\AP69_01_60.STRT.txt
ХРАМ ФЕРВУСА
Лечение
Использовать Лечение.
2000
Лозы
Использовать Лозы.
2000
Призрак Героя
Использовать Призрак героя.
2000
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Возврат к главному экрану этого здания.
ЗАКЛИНАНИЯ ГИЛЬДИИ
file\Data\textdata\AP70_01_61.STRT.txt
ХРАМ КРИПТА
Оживить кости
Использовать Оживление костей .
Увядание
Использовать Увядание.
Реанимация
Использовать Реанимацию.
ЗАКЛИНАНИЯ ГИЛЬДИИ
Возврат к главному экрану этого здания.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
2000
2000
2000
file\Data\textdata\AP71_01_62.STRT.txt
ХРАМ ЛУНОРДА
Крылья ветра
Использовать Крылья ветра.
Буря
Использовать Бурю.
Возврат к главному экрану этого здания.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
ЗАКЛИНАНИЯ ГИЛЬДИИ
2000
2000
file\Data\textdata\AP72_01_63.STRT.txt
Удар огнём
Использовать Удар огнём.
2000
Солнечный Ожог
Использовать Солнечный ожог.
2000
ЗАКЛИНАНИЯ ГИЛЬДИИ
Возврат к главному экрану этого здания.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
ХРАМ ГЕЛИИ
file\Data\textdata\AP73_01_64.STRT.txt
ГРАНИЦА ИГРОКА 1
player 2 background plate
ГРАНИЦА ИГРОКА 4
ГРАНИЦА ИГРОКА 3
ГРАНИЦА ИГРОКА 2
player 4 background plate
player 3 background plate
НАЧАТЬ ИГРУ
Готов
player 2 background plate
ОТМЕНА
НАСТРОЙКИ
Chat Box Display
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
Player1 Name
СЕРВЕР ИГРОКА 1
Player2 Name
Player3 Name
Player4 Name
СОСТОЯНИЕ ИГРОКА 2
СОСТОЯНИЕ ИГРОКА 3
СОСТОЯНИЕ ИГРОКА 4
Имя сессии
Начать повтор
НАСТРОЙКИ
Loaded Game Name
ЧАТ
ОТПРАВИТЬ
Blinking Cursor
Quest Pog Icon
ИМЯ ИГРЫ
ENTER - послать сообщения
СИЛЫ ИГРОКА
СИЛЫ ВРАГОВ
БРОДЯЧИЕ МОНСТРЫ
ЛАНДШАФТ
НАЧАЛЬНОЕ ЗОЛОТО
УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ
ПОБЕДНОЕ КОЛИЧЕСТВО
СЛОЖНОСТЬ
сила игрока
сила врагов
количество шатающихся монстров
ландшафт
начальное золото
условия победы
победное количество
сложность
cheats value
ЧИТ
file\Data\textdata\AP74_01_65.STRT.txt
Несёт золота
Количество золота, несомое сборщиком налогов
000
Количество золота, несомое сборщиком налогов
Сборщик налогов
15 из 72
Здоровье жителя
000
Минимальное количество изымаемого золота
000
Минимальное количество золота, возвращаемое в замок
Увеличить минимальное количество приносимого золота.
Уменьшить минимальное количество приносимого золота.
Уменьшить минимальное количество изымаемого золота.
Увеличить минимальное количество изымаемого золота.
Минимал. сбор
Минимальное количество золота для посещения
Наимен. возврат
Он не вернётся во дворец, пока не наберёт минимальное количество золота или не завершит маршрут.
Детальная информация о сборщике налогов.
Поместить этого жителя в окно слежения.
Центрировать карту на этом жителе.
Житель
file\Data\textdata\AP76_01_66.STRT.txt
Башни с катапультами -- это гениальные механизмы, создаваемые дварфами.
БАШНЯ С КАТАПУЛЬТОЙ
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
r
Отремонтировать это здание однократно.
Уничтожить эту башню.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
file\Data\textdata\AP77_01_67.STRT.txt
Свиток
Нет ничего нового.
ЗАКРЫТЬ
Удалить этот свиток.
СООБЩЕНИЕ
Закрыть свиток.
Toggles whether message scrolls zoom to the Окно слежения.
file\Data\textdata\AP78_01_68.STRT.txt
Доступные заклинания героя
Surname Firstname\nMiddlename Lastname
Магия, воздействующая на героя
Заклинания
Зачарования
Вернуться к главному экрану этого героя.
Поместить этого героя в окно слежения.
Центрировать карту на этом герое.
Переход к статистике этого героя.
Переход к экрану заклинаний этого героя
Переход к предметам этого героя.
file\Data\textdata\AP80_01_69.STRT.txt
Флаг разведки
НАГРАДА ЗА ФЛАГ
Центрировать карту на флаге разведки.
Поместить этот флаг в окно слежения.
Удалить эту премию
Перейти к детальной информации о флаге.
НАГРАДА
Увеличить премию за этот флаг разведки.
1500
Текущая премия за этот флаг
Предложение от <player name>
Просмотр героев
Перейти к экрану героев, заинтересовавшихся флагом.
Текущее количество героев, интересующихся флагом
file\Data\textdata\AP81_01_70.STRT.txt
ОПИСАНИЕ ИГРЫ
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
ОТМЕНА
УДАЛИТЬ ИГРУ
СОХРАНЁННЫЕ ИГРЫ
Имя сессии
Параметры сетевой игры
Chat Box Display
ЧАТ
ОТПРАВИТЬ
Место ввода текста
Placeholder Revolving Quest Pog
ENTER - послать сообщения
file\Data\textdata\AP82_01_71.STRT.txt
ПРИНЯТЬ
ОТМЕНА
НАСТРОЙКИ СЕТЕВОЙ СВОБОДНОЙ ИГРЫ
Chat Box Display
Имя сессии
ЧАТ
ОТПРАВИТЬ
Место ввода текста
Quest Pog Icon
ЧИТЫ
ЛАНДШАФТ
НАЧАЛЬНОЕ ЗОЛОТО
(Начальное количество золота)
УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ
ПОБЕДНОЕ КОЛИЧЕСТВО
Выберите количество золота.
Descriptive Text for Each Goal
Descriptive Text for Each Goal
СЛОЖНОСТЬ
This will show the difficulty
ТЯЖЁЛАЯ
This will show the difficulty
СИЛЫ ИГРОКА
Начальная расстановка зданий и героев
Начальная расстановка монстров и их жилищ
Начальные параметры случайных монстров
БРОДЯЧИЕ МОНСТРЫ
СИЛЫ ВРАГОВ
999
НОМЕР КАРТЫ
ENTER - послать сообщения
file\Data\textdata\AP83_01_72.STRT.txt
Quest Pog Icon
ЗАНОВО
Окончательная статистика
ЗДАНИЯ
VALUE
ВСЕГО
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
СОКРОВИЩА
ГЕРОИ
ЗЛО
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ
VALUE
ВСЕГО ПОТРАЧЕНО
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ЗДАНИЯ
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ГЕРОЕВ
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ЗАКЛИНАНИЯ
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ФЛАГИ
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
ЗАРАБОТАНО ЗОЛОТА
ПОТРАЧЕНО НА ЗДАНИЯ
ПОТРАЧЕНО НА ГЕРОЕВ
ПОТРАЧЕНО НА ЗАКЛИНАНИЯ
ПОТРАЧЕНО НА ФЛАГИ
ПОСТРОЕНО
РАЗРУШЕНО
СТРОЕНИЯ
ПОСЕЩЕНИЯ КАЗИНО
ЧИСЛО ЖИТЕЛЕЙ УБИТО
НАНЯТО
УБИТО
ЖИВО
СРЕДНИЙ УРОВЕНЬ
ВСЕГО ЗОЛОТА ПОТРАЧЕНО
БАЛАНС ЗОЛОТА
VALUE
БАЛАНС ЗОЛОТА
НАЧАЛЬНОЕ ЗОЛОТО
VALUE
НАЧАЛЬНОЕ ЗОЛОТО
ПОТРАЧЕНО НА ИССЛЕДОВАНИЯ
VALUE
НОМЕР КАРТЫ
999
file\Data\textdata\AP84_01_73.STRT.txt
Quest Pog Icon
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
ПРОДОЛЖИТЬ ИГРУ
Окончательная статистика
ЗДАНИЯ
VALUE
ВСЕГО
СОКРОВИЩА
ГЕРОИ
ЗЛО
VALUE
ВСЕГО ПОТРАЧЕНО
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ЗДАНИЯ
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ГЕРОЕВ
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ЗАКЛИНАНИЯ
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ФЛАГИ
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
ЗАРАБОТАНО ЗОЛОТА
ПОТРАЧЕНО НА ЗДАНИЯ
ПОТРАЧЕНО НА ГЕРОЕВ
ПОТРАЧЕНО НА ЗАКЛИНАНИЯ
ПОТРАЧЕНО НА ФЛАГИ
ПОСТРОЕНО
РАЗРУШЕНО
СТРОЕНИЯ
ПОСЕЩЕНИЯ КАЗИНО
ЧИСЛО ЖИТЕЛЕЙ УБИТО
НАНЯТО
УБИТО
ЖИВО
СРЕДНИЙ УРОВЕНЬ
ВСЕГО ЗОЛОТА ПОТРАЧЕНО
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ
БАЛАНС ЗОЛОТА
НАЧАЛЬНОЕ ЗОЛОТО
VALUE
БАЛАНС ЗОЛОТА
VALUE
НАЧАЛЬНОЕ ЗОЛОТО
ПОТРАЧЕНО НА ИССЛЕДОВАНИЯ
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ИССЛЕДОВАНИЯ
НОМЕР КАРТЫ
999
file\Data\textdata\AP85_01_74.STRT.txt
Список героев
ВЫБОР
Просмотр статистики выделенного героя.
СПИСОК ДВОРЦА
Просмотр списка жителей
Вернуться к главному экрану дворца.
Показать детальную информацию.
Центрировать карту на выбранном герое.
Сортировка по алфавиту.
Сортировка по уровню.
Сортировка по типу.
Просмотр списка зданий.
Просмотр списка героев.
ГЕРОИ
Список героев
file\Data\textdata\AP86_01_75.STRT.txt
Список героев, идущих к флагу разведки
Центрировать карту на текущем герое.
ВЫБОР
Просмотр статистики текущего героя.
Заинтересовалось 4 Героя
Количество героев, идущих к флагу разведки
НАГРАДА ЗА ФЛАГ
Возврат к главному экрану флага.
Поместить этот флаг в окно слежения.
Центрировать карту на флаге разведки.
Показать детальную информацию.
file\Data\textdata\AP87_01_76.STRT.txt
Список героев, заинтересовавшихся флагом атаки
Центрировать карту на выбранном герое.
ВЫБОР
Просмотр статистики текущего героя.
Заинтересовалось 4 Героя
Количество героев, заинтересовавшихся флагом.
НАГРАДА ЗА ФЛАГ
Возврат к главному экрану флага атаки.
Поместить этот флаг в окно слежения.
Центрировать карту на этом флаге.
Показать детальную информацию.
file\Data\textdata\AP88_01_77.STRT.txt
ИГРАТЬ
Цели задания
Цели задания
ОПЦИИ
Возврат к меню опций
Goals Scroll Bar
ЦЕЛИ
file\Data\textdata\AP89_01_78.STRT.txt
ПРИНЯТЬ
ВВЕДИТЕ ЛИМИТ ЗОЛОТА / ВРЕМЕННОЙ ЛИМИТ
x gold / time
ОТМЕНА
file\Data\textdata\AP90_01_79.STRT.txt
КАРАВАН
15 из 72
Здоровье жителя
Поместить этого жителя в окно слежения.
Центрировать карту на этом жителе.
Перейти к детальной информации о жителе.
Несёт золота
000
Количество золота, везомое караваном
Текущее количество золота
Житель
file\Data\textdata\AP91_01_80.STRT.txt
Список посетителей этого здания
Возврат к главному экрану этого здания.
Показать детальную информацию.
ВЫБОР
Просмотр статистики текущего героя.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать карту на текущем герое.
Центрировать главную карту на этом здании.
ПОСЕТИТЕЛИ
Текущие посетители здания
НАЗВАНИЕ ГИЛЬДИИ
file\Data\textdata\AP92_01_81.STRT.txt
Использовать Магический глаз.
Использовать Невидимость.
Использовать Молнию.
Использовать Щит от магии.
Использовать Грозу.
Использовать Сверхразряд.
Использовать Лечение.
Использовать Благословение.
Использовать Воскрешение.
Использовать Каменную кожу.
Использовать Закаменение.
Использовать Бдительность.
Использовать Оживление костей .
Использовать Увядание.
Использовать Реанимацию.
Использовать Лечение.
Использовать Лозы.
Использовать Призрак героя.
Использовать Удар огнём.
Использовать Солнечный ожог.
Использовать Крылья ветра.
Использовать Бурю.
file\Data\textdata\AP93_01_82.STRT.txt
Использовать Магический глаз.
Использовать Невидимость.
Использовать Молнию.
Использовать Щит от магии.
Использовать Грозу.
Использовать Сверхразряд.
Использовать Лечение.
Использовать Лозы.
Использовать Призрак героя.
file\Data\textdata\AP94_01_83.STRT.txt
Вернуться к главному экрану этого героя.
Нет ничего нового.
Поместить этого героя в окно слежения.
Центрировать карту на этом герое.
Surname Firstname\nMiddlename Lastname
file\Data\textdata\AP95_01_84.STRT.txt
Название гильдии \x20
Возврат к предыдущему окну.
Нет ничего нового.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
file\Data\textdata\AP96_01_85.STRT.txt
РАЗМЕЩЕНИЕ ЖИТЕЛЕЙ \x20
r
Отремонтировать это здание однократно.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
Изъять золото из этого здания один раз.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
В сундуке 2000 золота
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
file\Data\textdata\AP97_01_86.STRT.txt
Монстр
15 из 72
Текущее здоровье монстра
Околдован и т.п.
Текущие эффекты, наложенные на этого монстра.
Центрировать карту на монстре.
Поместить монстра в окно слежения.
Перейти к детальной информации о типе монстра.
00
Текущий уровень защиты монстра от магии
00
Текущий уровень уклонения монстра
00
Текущий уровень защиты монстра
Сопротивл
Защита от магии -- насколько хорошо монстр защищён от заклинаний
Уклон
Уклонение -- насколько хорошо монстр уклоняется от дальних атак
Защита
Защита -- насколько хорошо монстр парирует атаки в рукопашной
file\Data\textdata\AP98_01_87.STRT.txt
ЖИТЕЛЬ
15 из 72
Здоровье жителя
К какой команде я принадлежу...
Перейти к детальной информации о жителе.
Поместить этого жителя в окно слежения.
Центрировать карту на этом жителе.
Житель
file\Data\textdata\AP99_01_88.STRT.txt
КУЗНИЦА
Оружие ур-ня 2
Исследования оружия 2-го уровня для продажи героям
Доспехи ур-ня 2
Исследования доспехов 2-го уровня для продажи героям.
Оружие ур-ня 3
Исследования оружия 3-го уровня для продажи героям
Исследуйте для улучшения кузницы.
Доспехи ур-ня 4
Исследования оружия 4-го уровня для продажи героям.
Доспехи ур-ня 3
Исследования оружия 3-го уровня для продажи героям.
Оружие ур-ня 4
Исследования оружия 4-го уровня для продажи героям
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Возврат к главному экрану этого здания.
2000
2000
2000
2000
2000
2000
file\Data\textdata\APa0_01_89.STRT.txt
АРЕНА
Турниры
Исследование способности проводить турниры.
2000
Исследуйте для проведения турниров.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Возврат к главному экрану этого здания.
file\Data\textdata\APa1_01_90.STRT.txt
КАРАУЛКА
Стрелы
Исследуйте, чтобы стрелять стрелами во врагов в радиусе действия.
Ветераны
Исследуйте, чтобы ваши стражи стали сильнее.
Исследуйте для улучшения караулки.
Возврат к главному экрану этого здания.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
2000
2000
file\Data\textdata\APa2_01_91.STRT.txt
БИБЛИОТЕКА
Огненный взрыв
Исследуйте огненный взрыв, и колдуны 3-го уровня смогут изучить его.
Защита от магии
Исследуйте защиту от магии для продажи высокоинтеллектуальным героям.
Тренинг интеллекта
Исследуйте тренинг интеллекта, чтобы Колдуны могли повысить свой интеллект.
Исследуйте для улучшения библиотеки.
Огненный щит
Исследуйте огненный щит для продажи высокоинтеллектуальным героям.
Энергетический шок
Исследуйте энергетический шок для продажи высокоинтеллектуальным героям.
Метеоритный ливень
Исследуйте метеоритный ливень, и колдуны 7-го уровня смогут изучить его.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Возврат к главному экрану этого здания.
2000
2000
2000
2000
2000
2000
file\Data\textdata\APa3_01_92.STRT.txt
РЫНОК
Базарный день
Исследуйте Базарный день, приносящий дополнительный доход, но временно закрывающий рынок.
Лечебные зелья
Исследуйте Лечебные Зелья для продажи героям.
Кольца Защиты
Исследуйте Кольца Защиты для продажи героям.
Амулеты\nТелепортации
Исследуйте Амулеты телепортации для продажи героям.
Исследуйте для улучшения Рынка.
Возврат к главному экрану этого здания.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
2000
2000
2000
2000
file\Data\textdata\APa4_01_93.STRT.txt
ТОРГОВАЯ ТОЧКА
Лечебные зелья
Исследуйте Лечебные Зелья для продажи героям.
Исследуйте для улучшения Точки.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Возврат к главному экрану этого здания.
2000
file\Data\textdata\APa5_01_94.STRT.txt
Логово Монстров
Object Type
Поместить логово монстров в окно слежения.
Центрировать карту на логове.
Перейти к детальной информации о логове.
15 из 72
Текущая прочность логова.
file\Data\textdata\APa6_01_95.STRT.txt
Сундук с сокровищем
message text
Центрировать карту на сундуке с сокровищем.
Поместить сундук с сокровищем в окно слежения.
Перейти к детальной информации о сундуке с сокровищем.
file\Data\textdata\APa7_01_96.STRT.txt
УКАЗАТЕЛЬ
scrolling text
Центрировать карту на указателе.
Поместить указатель в окно слежения.
file\Data\textdata\APa8_01_97.STRT.txt
Ресурсы
Центрировать карту на объекте.
Поместить объект в окно слежения.
Перейти к детальной информации об объекте.
Ресурсы
file\Data\textdata\APa9_01_98.STRT.txt
КАНАЛИЗАЦИЯ
Неуничтожимо
Поместить канализацию в окно слежения.
Центрировать карту на канализации.
Перейти к детальной информации о канализации.
file\Data\textdata\APb1_01_99.STRT.txt
Особый предмет
Центрировать карту на особом предмете.
Поместить особый предмет в окно слежения.
Перейти к детальной информации об особом предмете.
Предмет Задания
file\Data\textdata\APb2_01_100.STRT.txt
Статуи украшают и улучшают ваше королевство.
СТАТУЯ
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
r
Отремонтировать это здание однократно.
Уничтожить эту статую.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
15 из 72
Текущая прочность здания
file\Data\textdata\APb3_01_101.STRT.txt
Часовни предоставляют героям место для отдыха, так что они могут выйти из неё освежёнными и омоложёнными.
ЧАСОВНЯ
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
r
Отремонтировать это здание однократно.
Уничтожить эту часовню.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
ПОСЕТИТЕЛИ
Перейти к списку посетителей этого здания.
file\Data\textdata\APb4_01_102.STRT.txt
ЗДАНИЕ
Object Type
К какой команде я принадлежу...
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
УР
Текущий уровень этого здания.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
file\Data\textdata\APb5_01_103.STRT.txt
ГЕРОЙ
15 из 72
Это текущий уровень здоровья героя
К какой команде я принадлежу...
Перейти к детальной информации о герое.
Поместить этого героя в окно слежения.
Центрировать карту на этом герое.
УР
88
Это текущий уровень опыта героя
Рыцарь
Это класс героя
file\Data\textdata\APb6_01_104.STRT.txt
Флаг атаки
НАГРАДА ЗА ФЛАГ
Центрировать карту на флаге.
Поместить флаг в окно слежения.
Перейти к детальной информации о флаге.
Предложение от <player name>
НАГРАДА
1500
Текущая награда за флаг
ЦЕЛЬ
Тёмный Замок
Цель этого флага
file\Data\textdata\APb7_01_105.STRT.txt
ХОЛЛ ЭЛЬФОВ
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
r
Отремонтировать это здание однократно.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
ПОСЕТИТЕЛИ
Перейти к списку посетителей этого здания.
file\Data\textdata\APb8_01_106.STRT.txt
ИГОРНЫЙ ДОМ
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
r
Отремонтировать это здание однократно.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Увеличить ставку.
СИНЕЕ
Шансы синих равны 1 к 2.
КРАСН
Шансы красных равны 1 к 5.
ЗОЛОТ
Шансы золотых равны 1 к 20.
ХОД
Раскрутить рулетку, чтобы поставить ваше золото.
ПАРИ
Синее!
Красное!
Золотое!
Черепа! Проигрыш!
ПОСЕТИТЕЛИ
Перейти к окну посетителей этого здания.
Выигрыш чёрного! Вы проиграли 500 золота!
ЗАДЕРЖКА ВРАЩЕНИЯ РУЛЕТКИ
Колесо вращается...
Уменьшить ставку.
000
Текущая ставка
НОВАЯ СТАВКА
Нажмите, чтобы поставить ещё раз
file\Data\textdata\APb9_01_107.STRT.txt
КРЕСТЬЯНЕ РАБОТАЮЩИЕ НА СТРОИТЕЛЬСТВЕ
Здание строится
file\Data\textdata\APc1_01_108.STRT.txt
Список зданий
ВЫБОР
Просмотр статистики выбранного здания.
СПИСОК ДВОРЦА
Просмотр списка жителей.
Вернуться к главному экрану дворца.
Показать детальную информацию
Центрировать карту на выбранном здании.
Сортировка по алфавиту.
Сортировка по типу.
Просмотр списка героев.
Просмотр списка зданий.
ЗДАНИЯ
Список зданий
file\Data\textdata\APc2_01_109.STRT.txt
Список жителей
ВЫБОР
Просмотр статистики выбранного жителя.
СПИСОК ДВОРЦА
Просмотр списка героев.
Вернуться к главному экрану дворца.
Показать детальную информацию.
Центрировать карту на выбранном жителе.
Сортировка по алфавиту.
Сортировка по типу.
Просмотр списка зданий.
Просмотр списка жителей
ЖИТЕЛИ
Список жителей
file\Data\textdata\APc3_01_110.STRT.txt
Фонтаны украшают ваше королевство, и герои находят их весьма освежающими.
ФОНТАН
Уничтожить этот фонтан.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
r
Отремонтировать это здание однократно.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
file\Data\textdata\APc4_01_111.STRT.txt
Сады украшают ваше королевство и повышают лояльность подданных.
КОРОЛЕВСКИЕ САДЫ
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
r
Отремонтировать это здание однократно.
Уничтожить эти королевские сады.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
ПОСЕТИТЕЛИ
Перейти к списку посетителей этого здания.
Изъять золото из этого здания один раз.
В сундуке 2000 золота
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
file\Data\textdata\APc5_01_112.STRT.txt
ЖИТЕЛЬ
15 из 72
Здоровье жителя
К какой команде я принадлежу...
Перейти к детальной информации о жителе.
Поместить этого жителя в окно слежения.
Центрировать карту на этом жителе.
Житель
Класс жителя
file\Data\textdata\APc6_01_113.STRT.txt
КРЕСТ
Поместить Крест в окно слежения.
Центрировать карту на кресте.
Перейти к детальной информации о кресте.
Неуничтожимо
Крест нельзя уничтожить.
Благословенна свобода.
file\Data\textdata\APc8_01_114.STRT.txt
ДА
Выйти из игры и вернуться в главное меню?
НЕТ
ПОДТВЕРЖДЕНИЕ
file\Data\textdata\APc9_01_115.STRT.txt
ПРОДОЛЖИТЬ
ОТМЕНА
Quest Text
Quest Background Name Art
Quest Pog Icon
Current Quest Name
ОПИСАНИЕ
file\Data\textdata\APd0_01_116.STRT.txt
Флаг разведки
НАГРАДА ЗА ФЛАГ
Центрировать карту на флаге.
Поместить флаг в окно слежения.
Перейти к детальной информации о флаге.
Предложение от <player name>
НАГРАДА
1500
Текущая награда за флаг
file\Data\textdata\APd1_01_117.STRT.txt
Список членов гильдии
Центрировать карту на текущем герое.
ВЫБОР
Просмотр статистики текущего героя.
Название гильдии \x20
Возврат к главному экрану этого здания.
Показать детальную информацию.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
ЧЛЕНЫ ГИЛЬДИИ
Просмотр списка героев, нанятых в этой гильдии.
file\Data\textdata\APd2_01_118.STRT.txt
СВОБОДНАЯ ИГРА
СЛУЧАЙНАЯ, НОВИЧОК
СЛУЧАЙНАЯ, МАСТЕР
НАСТРОЙКА ВРУЧНУЮ
ОТМЕНА
СЛУЧАЙНАЯ, ЭКСПЕРТ
file\Data\textdata\APd3_01_119.STRT.txt
ДА
Вы уверены, что хотите начать сначала и потерять текущую игру?
НЕТ
ПОДТВЕРЖДЕНИЕ
file\Data\textdata\APd4_01_120.STRT.txt
Логово существ
Object Type
Поместить логово монстров в окно слежения.
Центрировать карту на логове.
Перейти к детальной информации о логове.
15 из 72
Текущая прочность логова.
file\Data\textdata\APd5_01_121.STRT.txt
ИГРАТЬ
Продолжить игру
ОПЦИИ
Возврат к меню опций
Быстрая прокрутка
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Главное меню
ОБЩИЕ НАСТРОЙКИ
Автосохранение каждые Х дней
Выкл
5
20
10
Выкл
Вкл
Дым
Выкл
Вкл
НАСТРОЙКИ
file\Data\textdata\APd6_01_122.STRT.txt
ВЫБЕРИТЕ СОЕДИНЕНИЕ
ПРИНЯТЬ
ОТМЕНА
Протокол сетевой игры
Quest Pog Icon
Play Over (TCP/IP)
Play Over the Internet with Game Ranger
Play Over Apple Talk
file\Data\textdata\APd7_01_123.STRT.txt
ПРИНЯТЬ
ОТМЕНА
Please enter the Host Name and Port Number of the game you want to join.
TCP/IP Config
Host Name
Port Number
file\Data\textdata\APd8_01_124.STRT.txt
ОПИСАНИЕ ИГРЫ
ЗАГРУЗИТЬ ЗАДАНИЕ
ОТМЕНА
Общее описание
СПИСОК ЗАДАНИЙ
Загруженные задания
Placeholder Revolving Quest Pog
file\Data\textdata\APMK_01_02.STRT.txt
Мини-карта
Окно слежения
0
Текущее количество золота в сокровищнице.
Текущее количество золота в сокровищнице.
Просмотр вперёд в окне слежения.
The Huge Mama Jama Freakin Long Quest Name
Название текущей игры.
Главная карта
Просмотр назад в окне слежения.
Просмотр героев.
Просмотр зданий.
Просмотр флагов.
Автопросмотр
Включить/выключить показ здоровья.
Включить/выключить показ имён.
Нормальный/увеличенный вид главной карты.
Вкл/выкл текстур миникарты.
T
Вкл/выкл значков заклинаний.
Текстовая строка
МАГИЯ
Вкл/выкл панели заклинаний.
ОПЦИИ
Переход к меню опций.
Выбор дворца.
MAJESTY DEMO
Увеличить вид главной карты до содержания окна слежения.
Просмотр жителей.
Имя
Имя просматриваемого\x20
45
Количество дней от начала задания.
file\Data\textdata\ErS0_01_138.STRT.txt
Для загрузки этой карты требуется версия программы %s, а у вас - %s.
Данный файл не является файлом карты.
Данный файл для другой замечательной игры Cyberlore, а не для этой.
Во время чтения файла произошла ошибка.
Не удаётся выделить достаточно памяти.
Описание задания отсутствует .
Описание задания повреждено.
file\Data\textdata\GDB1_01_130.STRT.txt
Debugger
Step Over
Step Out
Show Next
Step Into
Exit Game
Locals
Calling Agent
Micro Step
Clear All
Jump To
Breakpoints
opEqual
Call Stack
Clear
Toggle
Debugger
ScriptName
v
Undead_Warrior
Break point
v
v
Tracking
Map Objs
Local Variables
Function Body
Xml
Output
Resume Play
Profiler
Output
file\Data\textdata\GDB2_01_131.STRT.txt
Function Body
Debugger
Profiler
Profiler
Output
Tracking
Hierarchical
Xml
Sort Order:\x20
Resume Play
Self-time
Critical Chain
Profiling Off
Reset
Hierarchical
Total Profile Time :
000000000
file\Data\textdata\GDB3_01_132.STRT.txt
Function Body
Xml Data
Debugger
Tracking
Output
Profiler
Xml
Resume Play
file\Data\textdata\GDB4_01_133.STRT.txt
Function Body
Global Identifier Management
C-Attribs.
Set Value
Debugger
Свойства
Script Files
Identifiers
Order Stacks
Object Types
Attrib. Sets
Scripts
Constants
Gpl-Attribs.
Goal Value
Attribute
Value
Goal Value
(Press TAB to auto-complete from list)
Units Players Spells Groups...
User defined constants
Gpl coded scripts
Add
Select the last item (ADD New) to add
Constant
Auto and user defined sets
Tracking
Output
file\Data\textdata\GDB5_01_134.STRT.txt
Function Body
Debugger
Game Object and Script Tracking
All Agents:
Currently Tracking:
Add >>
Add All >>
Remove <<
Remove All <<
Script Callbacks
Object Attributes
DebugOut Tracking
Script Callbacks:
Object Attributes:
Output
Crash
This will crash the program (no joke!) ^
Tracking
Resume Play
Xml
Profiler
file\Data\textdata\GDB6_01_135.STRT.txt
Function Body
Debugger
Свойства
Script Files
Page 4
Page 5
Gpl Script Files (Tree View Control)
file\Data\textdata\GDB7_01_136.STRT.txt
Function Body
Debugger
Свойства
Script Files
Page 4
Page 5
Gpl Script Files (Tree View Control)
file\Data\textdata\GDB8_01_137.STRT.txt
Function Body
Debugger
Свойства
Script Files
Page 4
Page 5
Gpl Script Files (Tree View Control)
file\Data\textdata\GMTX_01_126.STRT.txt
- (%d) золота
%d g, %d cry
%d золота
\x20(%d из %d hp)
\x20(%d золота)
\x20(%d из %d hp, %d золота)
\x20
%d из %d hp
%d из %d xp
(%d из %d)
Нанят: %s
%d
%d
Предел совершенства
%d
%d\x20
%d
НАНЯТЬ %s\x20
Рыцарь
ГИЛЬДИЯ ПОЛНА
Вы уверены, что хотите\x20
уничтожить это здание?
уничтожить этого персонажа?
удалить этот флаг?\n(Вы не получите деньги назад.)
%d дней %s
//NULL
Улучшить до\x20
- (%d) золота
- (%d) золота
- (%d) золота
%s Уровень %d
Нельзя позволить войско.
Нельзя позволить здание.
Нельзя позволить улучшение здания.
Нельзя позволить заклинание.
Нельзя позволить флаг.
Нельзя позволить гнев.
Нельзя позволить зов к оружию.
Нельзя позволить перемещение лагеря.
Лагерь недостаточно отстроен!
Слишком далеко.
Нельзя позволить зарядить башню.
Магическое зеркало обнуляет ваше заклинание.
VICTORY IS MINE
Я знал, что победа будет за мной!\r
I'M A LOSER BABY
Когда-нибудь я стану победителем!\r
CHEEZY TOWERS
Заклинания гильдии колдунов можно использовать повсюду. Это круто!\r
RESTORATION
Все в моей команде полностью здоровы!\r
REVELATION
Теперь я вижу всё!\r
FILL THIS BAG
Я богат! 10000 золота для меня.\r
NOW YOU DIE
Умри, умри, умри!\r
GIVE ME POWER
Я теперь могу использовать все заклинания! Ха-ха-ха!\r
BUILD ANYTHING
Я теперь могу делать всё, что захочу!\r
FRAME IT
Посмотрим на числа...
Нельзя строить на войсках или зданиях.
Нельзя стоить в неизведанном месте.
Нельзя построить на скалах.
Нельзя поместить это здание здесь.
Нельзя разместить это здание.
Для этого здания чего-то не хватает.
Это здание нельзя использовать в этом задании.
На здание можно поместить только один флаг.
Призрак %s
Нет зачарований
Улучшено
Сверхулучшено
- (%d) золота
\x01BCBCBCВ сундуке \x01FFFF00%d\x01BCBCBC золота
В сундуке нет золота
ВОЗМУЖАТЬ
Этот герой получает 5 уровней!\r
Свободная игра
Сетевая игра
%s\nДлительность: %s\nДата сохранения: %s\n%s
Участники:\n
Принадлежит %s.
Следует %s.
Версия %s
\x01FFDDAAСокровища
\x01FFDDAA Всего:\x01FFFFFF %d
\x01FFDDAA Баланс золота:\x01FFFFFF %d
\x01FFDDAA Начальное золото:\x01FFFFFF %d
\x01FFDDAA Всего потрачено:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAA На исследования:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAA На здания:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAA На героев:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAA На заклинания:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAA На флаги:\x01FFFFFF %d
\x01FFDDAAЗдания
\x20 \x01FFDDAAПостроено:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAAРазрушено:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAAСтроения:\x01FFFFFF %d
\x01FFDDAAГерои
\x20 \x01FFDDAAНанято:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAAУбито:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAAЖиво:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAAСредний уровень:\x01FFFFFF %d
\x01FFDDAAЗло:\x01FFFFFF %d
\x01FFDDAAУровень опасности:\x01FFFFFF %d
----------------------------
Нет
Случайно
Случайно (Новичок)
Случайно (Мастер)
Случайно (Эксперт)
%d золота\x20
Новичок \x20
Новичок \x20
Мастер
Мастер
Эксперт
Уничтожить всех врагов
Собрать золото
Выжить определённое время
Игра до последнего дворца
Собрать %d золота
(Определяется игроком)
Выжить в течение %d дней
(Определяется игроком)
Мало
Много
%d к %d
%d золота
%d дней
Случайный выбор
Награда в %d за атаку %s\n
Награда в %d за разведку карты\n
\x01FFDDAAСложность: \x01E6E1FD%s
\x01FFDDAAСложность: \x01E6E1FD%s \x01FFDDAAПобеды: \x01E6E1FD%d \x01FFDDAAЛучшее время: \x01E6E1FD%s
\x01FFDDAAСложность: \x01E6E1FD%s \x01FFDDAAТребуется: %s
Новичок
Мастер
Эксперт
Все задания
Выполните эпическое задание 'Колокол, Книга и Свеча' для ознакомления с игрой.
Сыграйте ещё одно задание для новичков, чтобы изучить различные аспекты игры, или выберите задание по своему желанию.
Теперь попробуем другое задание. Для мастера, если вы не возражаете.
Попробуйте задание для эксперта, если вы уверены, что достаточно хороши, или попытайтесь зайти в одно из секретных заданий, если вы закончили все задания, необходимые для этого.
Выбор задания
Огненный щит
Защита от магии
Медитация
Аура мира
Железная воля
Стальной кулак
Каменная кожа
Камуфляж
Смена формы
Щит света
Невидимость
Щит от магии
Благословение
Каменная кожа
Закаменение
Бдительность
Лозы
Увядание
Крылья ветра
Гнев Кролма
Введите необходимое количество золота.
Введите время, которое нужно продержаться.
\x01ABABFF %s \x01ABFBFF собрал \x01ABABFF %d золота \x01AFFBFF при игре \x01ABABFF%s.
\x01ABABFFГород\x01ABFFFF %s достиг размеров \x01ABABFF%d зданий\x01ABFFFF при игре \x01ABABFF%s.
\x01ABABFF%s \x01ABFFFFнанял \x01ABABFF%s %s\x01ABFFFF, которые достигли \x01ABABFFуровня %d\x01ABFFFF при игре \x01ABABFF%s.
\x01ABABFF%s \x01ABFFFFзавершил \x01ABABFF%s \x01ABFFFFв \x01ABABFF%s.
\x01ABABFF%s \x01ABFFFFнанял \x01ABABFF%d героев\x01ABFFFF при игре \x01ABABFF%s.
У этих монархов больше всего золота в сокровищнице.
У этих монархов больше всего зданий.
У этих монархов герои самого высокого уровня.
Эти монархи быстрее прочих завершили задания.
Эти монархи наняли больше всех героев.
Предложено %s.
- (Недоступно: требуется %s)
заинтересовалось %d героев
Силы игрока:\n %s\n\nШатающиеся монстры:\n %s\n\nСила Монстров:\n %s\n\nСтруктура Региона:\n %s\n\nСложность = %s\n\nЦель = %s\nЦена цели = %s\n\nРазмер карты = %s\n\nПозволены читы: %s\n
%s #%d
%d героев покоится здесь
Ваше Величество
ИССЛЕДОВАТЬ
Исследования завершены
Переход к исследованиям
- Недоступно: уже действует
+%d
Вы не можете переименовать героя, пока он не достигнет уровня %d.
ВЫМОГАНИЕ (%d)
Изъято %d золота, гильдия удержала %d золота.
Оружие второго уровня
Доспехи второго уровня
Оружие третьего уровня
Доспехи третьего уровня
Оружие четвёртого уровня
Доспехи четвёртого уровня
Турниры
Стрелы
Ветераны
Огненный взрыв
Защита от магии
Тренинг интеллекта
Метеоритный ливень
Энергетический шок
Огненный щит
Базарный день
Лечебные зелья
Кольца защиты
Амулеты телепортации
Лечебные зелья
Исследуется %s
\x01FFFFFF%s \x01A550AA(%d из %d hp), \x01FFFF00%d золота
\x01FFFFFF%s \x01A550AA(%d из %d hp), %d из %d членов, \x01FFFF00%d золота
\x01FFFFFF%s \x01A550AA(%d из %d hp)
\x01FFFFFF%s \x01A550AA(%d из %d hp), \x01FFFF00%d золота
\x01FFFFFF%s \x01FFFF00 %s\n\x01A550AA(%d из %d hp)
\x01FFFFFF%s,\nУровень %d
не облагаемо
в маршруте сборщика
однократно облагаемое
вне маршрута
в сундуках %d золота
Неуничтожимо
Неуничтожимо
Посетители
Никого нет
Герои
Пусто
Пусто
Состязание лучников
Состязание воинов
Состязание магов
Свободный вход
Это здание не улучшено.
Это здание полностью улучшено.
Это здание улучшается.
Для улучшения здания нужно выполнить все исследования.
У вас только %d героев из %d необходимых.
Здание нужно сначала отремонтировать.
Самый высокий уровень героя %d, для улучшения необходим уровень %d.
Ужасно (%d)
Плохо (%d)
Средне (%d)
Хорошо (%d)
Отлично (%d)
монстры
другому монарху
Добавить здание к маршруту сборщика налогов.
Удалить здание из маршрута сборщика налогов.
Изъять золото из этого здания один раз.
Не облагать здание налогом.
Добавить здание к маршруту ремонтников.
Удалить здание из маршрута ремонтников.
Отремонтировать это здание однократно.
Не ремонтировать это здание.
Некого призвать к оружию.
Для улучшения здания требуется полная версия.
Нельзя позволить исследование.
Да
Нет
Зданием занимаются крестьяне.
Зданием занимается магия.
Это здание нельзя использовать в этом задании.
Секретное задание
Нет посетителей
Гильдия заполнена
Нет членов гильдии
Нет доступных зданий
Все фильтры выключены
Все фильтры выключены
Все фильтры выключены
Нет заинтересованных героев
Нет заинтересованных героев
Действует Зов к Оружию
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ЛАГЕРЯ
ИГРОК ОДИН - СЕРВЕР
ИГРОК ДВА - ГОТОВ
ИГРОК ТРИ - ГОТОВ
ИГРОК ЧЕТЫРЕ - ГОТОВ
ИГРОК ОДИН - СЕРВЕР
ИГРОК ДВА - НЕ ГОТОВ
ИГРОК ТРИ - НЕ ГОТОВ
ИГРОК ЧЕТЫРЕ - НЕ ГОТОВ
Выкинуть игрока?
О %s ничего не слышно %d секунд. Выкинуть их из игры?
Выйти из игры?
О %s ничего не слышно %d секунд. Вы хотите выйти из игры?
Пауза
Кто-то остановил игру.
Игрок выброшен
%s выброшен.
%s покинул игру.
%s победил.
%s вышел из игры.
Сетевая игра
Это имя уже было использовано.\nВы хотите изменить имя?
Ошибка создания игрока.
Вас удалил из игры сервер.
Ошибка присоединения сервиса.
Невозможно заселить список сессии.
Проблемы со входом в игру. Возможно, сервер отменил игру.
Это имя сессии уже используется.
Ошибка создания сессии.
Сервер вышел из игры - игра прервана!
Вы победили.
Игра окончена
Игра сохранена.
Свободная карта
Игра начата сервером. Подождите.\n
Сервер изменил опции игры.\n
ГОТОВ
НЕ ГОТОВ
Подождите, сервер разбирается с опциями.
Игроки
Вы хотите стать сервером?
Сетевая игра
\nНомер карты: %ld.
Нет доспехов
\x01656565%s \x20
\x01E6E1FD%s \x20
Стереть победы
Вы уверены, что хотите стереть победы?
Собрать %d золота немедленно, за плату в %d золота.
Выход из сетевой игры
Сетевая игра не может продолжаться по следующим причинам:\n
Конфликт сетевых данных
Используются неидентичные константы. Продолжить?
Используются неидентичные байт-коды. Продолжить?
Используются неидентичные исполняемые модули. Продолжить?
Используются неидентичные CAMы. Продолжить?
Автосохранение игры.
Возврат в лобби
Сообщение появится в окне слежения.
Сообщение не появится в окне слежения..
LEAVE ME ALONE
Я буду играть сам.\r
Несоответствие версий
Ваша версия Majesty (%s) несовместима с версией сервера (%s).
Детальная информация
Простой список
(Ожидание игроков)
Удалить игру
Вы уверены, что хотите удалить эту сохранённую игру?
Нельзя построить, пока не все игроки вошли в игру.
Длительность: %s\nДата сохранения: %s\n%s
Голыми руками
CD-ROM
А не вставить ли вам Majesty CD?
NIGHT OF THE LIVING DEAD
Они не хотят умирать!\r
PREPARE TO DIE
Ох-ох, я попал!\r
PUMP UP THE VOLUME
Давай сделаем немного интереснее...\r
GOBLIN RUSH
Гоблины, кругом одни гоблины!\r
GIVE ME ACTION
Я займусь делом!\r
ALL YOU NEED IS LOVE
Кто тебя любит, детка!\r
I WANT TO BE ALONE
А-ха-ха!\r
Пожалуйста, введите номер порта вашего сервера
Пожалуйста, введите номер порта и имя сервера игры, в которую вы хотите войти
hostname
2000
Вы ввели неверный номер порта
Вы ввели неверное имя сервера
Cyberlore Majesty
КОМАНДНЫЙ ЧАТ ВКЛ
Включён командный чат\r
КОМАНДНЫЙ ЧАТ ОТКЛ
Отключён командный чат\r
/t
/a
Текущий навык героя %s - Для этого навыка существует предел в %d.
Текущий навык героя %s - В бое насмерть у всех героев этот навык минимум %d.
рукопашная
дальняя атака
парирование
защита от магии
уклонение
Загруженные задания
file\Data\textdata\HKTX_01_127.STRT.txt
Alt
Ctrl
Shift
-
Tab
Return
ESC
Spc
Center
Page Up
Right
Page Down
Down
End
Left
Home
Up
Keypad 0
Delete
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F9
F10
F11
F12
F13
F14
F15
file\Data\textdata\MNTH_01_125.STRT.txt
Январь
Февраль
Март
Апрель
Май
Июнь
Июль
Август
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
file\Data\textdata\UNTN_01_128.STRT.txt
-
-
-
-
Метеоритный ливень
Строит
Огненный щит
Ветеран
У этого героя есть магическое кольцо.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Метеоритный ливень
Логово существ
Стрела гоблина
-
Лечение Фервуса
Крылья ветра
Лечение Агрелы
Каменная кожа
Оживить кости
Удар огнём
Магич. Глаз
Адепт
Дьявольский глаз
Удар огнём
Магич. Глаз
Башня с катапультой
Тёмный Замок
Снаряд катапульты
Лозы
Буря
Благословение
Закаменение
Увядание
Солнечный ожог
Невидимость
Варвар
Пещерный змей
Буря
Солнечный ожог Гелии
Кузница
Новый уровень
Призрак Героя
Воскрешение
Бдительность
Реанимация
Молния
Культист
Доппельгангер\x20
Призрак Героя
Молния
Арена
-
Здание собирает золото
Щит от магии
Лекарь
Дракон
Караулка
Флаг сообщения
Гроза
Монах
Дриада
Гроза
Таверна
Сильный удар
Сверхразряд
Паладин
Адский медведь
Библиотека
Герой размышляет.
Жрица
Рок
Рынок
Лагерь гоблинов
Входит в здание
Рейнджер
Огромная крыса
Хижина гоблинов
Дворец
Кладбище
Вор
Огромный паук
Разрушенный алтарь
Соларус
Варг
Торговая точка
Разрушенная крепость
Воин
Гоблин
Башня кодунов
Разрушенное святилище
Зачарование башни
Рыцарь
Гарпия
Канализация
Колдун
Демоническое дерево
Храм Агрелы
Медуза
Храм Дауроса
Минотавр
Храм Фервуса
Крысолюд
Храм Гелии
Каменный голем
Храм Кролма
Плюющийся ржавчиной
Храм Крипты
Скелет
Храм Лунорда
Цветущий вьюн
Гильдия воинов
Тролль
Гильдия рейнджеров
Орк-нежить
Гильдия воров
Вампир
Гильдия колдунов
Оборотень
-
Зомби
Холл эльфов
Сфера Брашнарда
Кислотная молния
Отнять жизнь
Энергетический шок
Околдовать монстра
Короткая телепортация
Лечение лекаря
Щит света
Железная воля
Гнев Кролма
Солнечный ожог
Энергетический взрыв
Караван
Чёрный фантом
Маяк события
Поселение дварфов
Логово дракона
Электрическая ярость
Камуфляж
Медитация
Стальной кулак
Оживить скелета
Околдован!
Огненный щит
Городской страж
Жилище эльфов
Гробница Короля Драконов
Аура взрыва
Смена формы
Аура мира
Каменная кожа
Аура взрыва
Контроль нежити
Отравление!
Огненный взрыв
Дварф
Урл-Шекк
Игорный дом
Убежище эльфов
Сила
Проклятый
Телепортация
Эльф
Циклоп Дирго
Дом
Покои Магического Меча
Огненный шар
Парализующий взгляд
Гном
Охотник Рронгол
Хижина гномов
Тайное хранилище Кубка
Инферно
Защита от магии
Страж дворца
Лорпус (Белиберда)
Часовня
Тайное хранилище кольца
Рой насекомых
Сборщик налогов
Вендрал
Метеоритный ливень
Королевский сады
Логово Королевы Личей
Кража жизни
Хулиган
Ямы рабов
Магическое зеркало
Фонтан
Энергетическое излучение
Крестьянин
Королева Личей
Статуя
Вихрь
Лечебные травы
Король Колдунов
Вихрь
Тюремная башня
Призвать скелета
Башня Короля Колдунов
-
-
Хранилище Короны
Деревянная вывеска
Сундук с сокровищем
Пар появления троллей
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Огненный шар
-
-
-
Стрела рейнджера
Ржавый плевок
Флаг атаки
Плюющийся ржавчиной
Герой пьёт зелье.
Крылья ветра
Каменная кожа
Замок зла
Удар башни
Получено золото
Лозы
Буря
Благословение
Закаменение
Увядание
Солнечный ожог
Зачарование башни колдунов
Невидимость
Кузница 2-го уровня
Призрак Героя
Бдительность
Молния
-
Щит от магии
Караулка 2-го уровня
Гроза
Средний удар
Библиотека 2-го уровня
Герой в опасности.
Рынок 2-го уровня
Выходит из здания
Дворец 2-го уровня
-
-
Гоблин-лучник
-
Храм Агрелы 2-го уровня
Храм Дауроса 2-го уровня
Храм Фервуса 2-го уровня
Храм Гелии 2-го уровня
Храм Крипты 2-го уровня
Храм Лунорда 2-го уровня
Гильдия воров 2-го уровня
Гильдия колдунов 2-го уровня
Снаряд энергетического взрыва
Щит света
Железная воля
Кислотная молния
Отнять жизнь
Солнечный ожог
Мёртвый герой
Камуфляж
Медитация
Стальной кулак
Электрическая ярость
Огненный щит
Огненный взрыв
Смена формы
Аура мира
Каменная кожа
Сила
Огненный шар
Огненный шар
Инферно
Защита от магии
Рой насекомых
Метеоритный ливень
Кража жизни
Крест
Магическое зеркало
Энергетическое излучение
Крестьянин
Вихрь
Магические кристаллы
-
Указатель гоблинов
Сундук с сокровищем
-
-
-
-
-
-
Эльфийская стрела
Споры вьюна
Флаг защиты
Вьюн
Древний замок
Получена броня
Кузница 3-го уровня
Слабый удар
Герой идёт домой.
Рынок 3-го уровня
Новый рекрут
Дворец 3-го уровня
Гоблин-шаман
Храм Агрелы 3-го уровня
Храм Дауроса 3-го уровня
Храм Фервуса 3-го уровня
Храм Крипты 3-го уровня
Гильдия колдунов 3-го уровня
Отнять жизнь
Звезда победы
Аура взрыва
Парализующий взгляд
Огненный шар
Метеоритный ливень
Кража жизни
Ядовитые растения
Указатель гоблинов
Сундук с сокровищем
-
-
-
Дыхание дракона
Удар вора
Плевок Урл-Шекка
Флаг разведки
Плевок Урл-Шекка
Заброшенный замок
Получен предмет
Магический удар
Персонаж разговаривает.
Гоблин-чемпион
-
Кража опыта
Особый предмет
Рунный указатель
Сундук с сокровищем
-
Энергетический шок
Кинжал культиста
Огненное дыхание дракона
Получено оружие
Критический удар
Герою нужно лечение.
Омеченный пень
-
-
Удар башни
Кража опыта
Получена награда
Обелиск
-
-
-
-
Огненный взрыв
Магический ремонт
Получена награда
Причудливый железный знак
-
-
-
-
-
Энергетический взрыв
Получена награда
Деревянный знак
Каменная табличка
Дым
Дым
file\Data\UIData_800_600\APd9_01_00.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
file\Data\UIData_800_600\APda_01_01.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
VSync
DirectX 9
В окне
file\Data\UIData_800_600\APdc_01_02.STRT.txt
OK
ОТМЕНА
Placeholder Revolving Quest Pog
Моды
ДОБАВИТЬ
УБРАТЬ
ОПИСАНИЕ
ДОСТУПНЫЕ
ВКЛЮЧЕННЫЕ
ОПИСАНИЕ
РАБОТАЕТ С
file\Data\UIData_1024_768\AP29_01_03.STRT.txt
Фоновое изображение
Заставка
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
ИГРАТЬ
СЕТЕВАЯ ИГРА
РЕКОРДЫ
ВИДЕО
ТИТРЫ
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
Повтор чита
Версия #
НАСТРОЙКИ
НАСТРОЙКИ
Gpl Debugger
play btn trigger 1
play btn trigger 2
play btn trigger 4
play btn trigger 3
credits btn trigger 1
credits btn trigger 2
credits btn trigger 3
load btn trigger 1
score trigger 1
levels btn trigger 1
cine btn trigger 1
mplay btn trigger 1
exit btn trigger 1
ВЫБРАТЬ МОДЫ
ВКЛЮЧИТЬ МОДЫ
file\Data\UIData_1024_768\APd9_01_00.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
file\Data\UIData_1024_768\APda_01_01.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
VSync
DirectX 9
В окне
file\Data\UIData_1024_768\APdc_01_02.STRT.txt
OK
ОТМЕНА
Placeholder Revolving Quest Pog
Моды
ДОБАВИТЬ
УБРАТЬ
ОПИСАНИЕ
ДОСТУПНЫЕ
ВКЛЮЧЕННЫЕ
ОПИСАНИЕ
РАБОТАЕТ С
file\Data\UIData_1280_768\AP29_01_04.STRT.txt
Фоновое изображение
Заставка
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
ИГРАТЬ
СЕТЕВАЯ ИГРА
РЕКОРДЫ
ВИДЕО
ТИТРЫ
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
Повтор чита
Версия #
НАСТРОЙКИ
НАСТРОЙКИ
Gpl Debugger
play btn trigger 1
play btn trigger 2
play btn trigger 4
play btn trigger 3
credits btn trigger 1
credits btn trigger 2
credits btn trigger 3
load btn trigger 1
score trigger 1
levels btn trigger 1
cine btn trigger 1
mplay btn trigger 1
exit btn trigger 1
ВЫБРАТЬ МОДЫ
ВКЛЮЧИТЬ МОДЫ
file\Data\UIData_1280_768\APd9_01_00.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
file\Data\UIData_1280_768\APda_01_01.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
VSync
DirectX 9
В окне
file\Data\UIData_1280_768\APdb_01_02.STRT.txt
Бонусное задание 3
Бонусное задание 1
Бонусное задание 2
Башни смерти
Обновление города
Мщение
Восстание крыс
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Столкновение империй
Торговые маршруты
Потомки Хаоса
Долина змей
Падение тьмы
Осада
Облако мщения
Облако башен
Загрузить скачиваемое задание
Столкновение империй
Падение тьмы
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Восстание крыс
Потомки Хаоса
Осада
Башни смерти
Торговые маршруты
Обновление города
Долина змей
Мщение
Предательство эльфов
Час расплаты
Священный Кубок
Проклятие колдуна
Сделка с демоном
Колокол, Книга и Свеча
Сфера Брашнарда
Тёмный лес
Королева Личей
Склеп Короля Драконов
Орды гоблинов
Убийство могущественного дракона
Ямы рабов
Магическое кольцо
Спасти принца
Покинутые земли
Плодородные равнины
Поиски Короны
Quest Name Background art
Колокол, Книга и Свеча
Священный Кубок
Поиски Короны
Тёмный лес
Час расплаты
Склеп Короля Драконов
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Покинутые земли
Орды гоблинов
Королева Личей
Спасти принца
Магическое кольцо
Ямы рабов
Проклятие колдуна
Сфера Брашнарда
Сделка с демоном
Убийство могущественного дракона
Священный Кубок
Склеп Короля Драконов
Час расплаты
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Bonus Downloadable Quest 1 Trigger
Bonus Downloadable Quest 3 Trigger
Bonus Downloadable Quest 2 Trigger
УДАЛИТЬ ПОБЕДЫ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Свободная игра
Placeholder Revolving Quest Pog
номер лёгкая средняя тяжёлая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелаяраз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжёлая
информация о задании
Current Quest Name
СВОБОДНЫЕ ЗАДАНИЯ
Все задания
file\Data\UIData_1280_768\APdc_01_03.STRT.txt
OK
ОТМЕНА
Placeholder Revolving Quest Pog
Моды
ДОБАВИТЬ
УБРАТЬ
ОПИСАНИЕ
ДОСТУПНЫЕ
ВКЛЮЧЕННЫЕ
ОПИСАНИЕ
РАБОТАЕТ С
file\Data\UIData_1280_800\AP29_01_04.STRT.txt
Фоновое изображение
Заставка
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
ИГРАТЬ
СЕТЕВАЯ ИГРА
РЕКОРДЫ
ВИДЕО
ТИТРЫ
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
Повтор чита
Версия #
НАСТРОЙКИ
НАСТРОЙКИ
Gpl Debugger
play btn trigger 1
play btn trigger 2
play btn trigger 4
play btn trigger 3
credits btn trigger 1
credits btn trigger 2
credits btn trigger 3
load btn trigger 1
score trigger 1
levels btn trigger 1
cine btn trigger 1
mplay btn trigger 1
exit btn trigger 1
ВЫБРАТЬ МОДЫ
ВКЛЮЧИТЬ МОДЫ
file\Data\UIData_1280_800\APd9_01_00.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
file\Data\UIData_1280_800\APda_01_01.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
VSync
DirectX 9
В окне
file\Data\UIData_1280_800\APdb_01_02.STRT.txt
Бонусное задание 3
Бонусное задание 1
Бонусное задание 2
Башни смерти
Обновление города
Мщение
Восстание крыс
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Столкновение империй
Торговые маршруты
Потомки Хаоса
Долина змей
Падение тьмы
Осада
Облако мщения
Облако башен
Загрузить скачиваемое задание
Столкновение империй
Падение тьмы
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Восстание крыс
Потомки Хаоса
Осада
Башни смерти
Торговые маршруты
Обновление города
Долина змей
Мщение
Предательство эльфов
Час расплаты
Священный Кубок
Проклятие колдуна
Сделка с демоном
Колокол, Книга и Свеча
Сфера Брашнарда
Тёмный лес
Королева Личей
Склеп Короля Драконов
Орды гоблинов
Убийство могущественного дракона
Ямы рабов
Магическое кольцо
Спасти принца
Покинутые земли
Плодородные равнины
Поиски Короны
Quest Name Background art
Колокол, Книга и Свеча
Священный Кубок
Поиски Короны
Тёмный лес
Час расплаты
Склеп Короля Драконов
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Покинутые земли
Орды гоблинов
Королева Личей
Спасти принца
Магическое кольцо
Ямы рабов
Проклятие колдуна
Сфера Брашнарда
Сделка с демоном
Убийство могущественного дракона
Священный Кубок
Склеп Короля Драконов
Час расплаты
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Bonus Downloadable Quest 1 Trigger
Bonus Downloadable Quest 3 Trigger
Bonus Downloadable Quest 2 Trigger
УДАЛИТЬ ПОБЕДЫ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Свободная игра
Placeholder Revolving Quest Pog
номер лёгкая средняя тяжёлая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелаяраз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжёлая
информация о задании
Current Quest Name
СВОБОДНЫЕ ЗАДАНИЯ
Все задания
file\Data\UIData_1280_800\APdc_01_03.STRT.txt
OK
ОТМЕНА
Placeholder Revolving Quest Pog
Моды
ДОБАВИТЬ
УБРАТЬ
ОПИСАНИЕ
ДОСТУПНЫЕ
ВКЛЮЧЕННЫЕ
ОПИСАНИЕ
РАБОТАЕТ С
file\Data\UIData_1280_960\AP29_01_04.STRT.txt
Фоновое изображение
Заставка
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
ИГРАТЬ
СЕТЕВАЯ ИГРА
РЕКОРДЫ
ВИДЕО
ТИТРЫ
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
Повтор чита
Версия #
НАСТРОЙКИ
НАСТРОЙКИ
Gpl Debugger
play btn trigger 1
play btn trigger 2
play btn trigger 4
play btn trigger 3
credits btn trigger 1
credits btn trigger 2
credits btn trigger 3
load btn trigger 1
score trigger 1
levels btn trigger 1
cine btn trigger 1
mplay btn trigger 1
exit btn trigger 1
ВЫБРАТЬ МОДЫ
ВКЛЮЧИТЬ МОДЫ
file\Data\UIData_1280_960\APd9_01_00.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
file\Data\UIData_1280_960\APda_01_01.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
VSync
DirectX 9
В окне
file\Data\UIData_1280_960\APdb_01_02.STRT.txt
Бонусное задание 3
Бонусное задание 1
Бонусное задание 2
Башни смерти
Обновление города
Мщение
Восстание крыс
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Столкновение империй
Торговые маршруты
Потомки Хаоса
Долина змей
Падение тьмы
Осада
Облако мщения
Облако башен
Загрузить скачиваемое задание
Столкновение империй
Падение тьмы
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Восстание крыс
Потомки Хаоса
Осада
Башни смерти
Торговые маршруты
Обновление города
Долина змей
Мщение
Предательство эльфов
Час расплаты
Священный Кубок
Проклятие колдуна
Сделка с демоном
Колокол, Книга и Свеча
Сфера Брашнарда
Тёмный лес
Королева Личей
Склеп Короля Драконов
Орды гоблинов
Убийство могущественного дракона
Ямы рабов
Магическое кольцо
Спасти принца
Покинутые земли
Плодородные равнины
Поиски Короны
Quest Name Background art
Колокол, Книга и Свеча
Священный Кубок
Поиски Короны
Тёмный лес
Час расплаты
Склеп Короля Драконов
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Покинутые земли
Орды гоблинов
Королева Личей
Спасти принца
Магическое кольцо
Ямы рабов
Проклятие колдуна
Сфера Брашнарда
Сделка с демоном
Убийство могущественного дракона
Священный Кубок
Склеп Короля Драконов
Час расплаты
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Bonus Downloadable Quest 1 Trigger
Bonus Downloadable Quest 3 Trigger
Bonus Downloadable Quest 2 Trigger
УДАЛИТЬ ПОБЕДЫ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Свободная игра
Placeholder Revolving Quest Pog
номер лёгкая средняя тяжёлая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелаяраз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжёлая
информация о задании
Current Quest Name
СВОБОДНЫЕ ЗАДАНИЯ
Все задания
file\Data\UIData_1280_960\APdc_01_03.STRT.txt
OK
ОТМЕНА
Placeholder Revolving Quest Pog
Моды
ДОБАВИТЬ
УБРАТЬ
ОПИСАНИЕ
ДОСТУПНЫЕ
ВКЛЮЧЕННЫЕ
ОПИСАНИЕ
РАБОТАЕТ С
file\Data\UIData_1280_1024\AP29_01_04.STRT.txt
Фоновое изображение
Заставка
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
ИГРАТЬ
СЕТЕВАЯ ИГРА
РЕКОРДЫ
ВИДЕО
ТИТРЫ
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
Повтор чита
Версия #
НАСТРОЙКИ
НАСТРОЙКИ
Gpl Debugger
play btn trigger 1
play btn trigger 2
play btn trigger 4
play btn trigger 3
credits btn trigger 1
credits btn trigger 2
credits btn trigger 3
load btn trigger 1
score trigger 1
levels btn trigger 1
cine btn trigger 1
mplay btn trigger 1
exit btn trigger 1
ВЫБРАТЬ МОДЫ
ВКЛЮЧИТЬ МОДЫ
file\Data\UIData_1280_1024\APd9_01_00.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
file\Data\UIData_1280_1024\APda_01_01.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
VSync
DirectX 9
В окне
file\Data\UIData_1280_1024\APdb_01_02.STRT.txt
Бонусное задание 3
Бонусное задание 1
Бонусное задание 2
Башни смерти
Обновление города
Мщение
Восстание крыс
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Столкновение империй
Торговые маршруты
Потомки Хаоса
Долина змей
Падение тьмы
Осада
Облако мщения
Облако башен
Загрузить скачиваемое задание
Столкновение империй
Падение тьмы
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Восстание крыс
Потомки Хаоса
Осада
Башни смерти
Торговые маршруты
Обновление города
Долина змей
Мщение
Предательство эльфов
Час расплаты
Священный Кубок
Проклятие колдуна
Сделка с демоном
Колокол, Книга и Свеча
Сфера Брашнарда
Тёмный лес
Королева Личей
Склеп Короля Драконов
Орды гоблинов
Убийство могущественного дракона
Ямы рабов
Магическое кольцо
Спасти принца
Покинутые земли
Плодородные равнины
Поиски Короны
Quest Name Background art
Колокол, Книга и Свеча
Священный Кубок
Поиски Короны
Тёмный лес
Час расплаты
Склеп Короля Драконов
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Покинутые земли
Орды гоблинов
Королева Личей
Спасти принца
Магическое кольцо
Ямы рабов
Проклятие колдуна
Сфера Брашнарда
Сделка с демоном
Убийство могущественного дракона
Священный Кубок
Склеп Короля Драконов
Час расплаты
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Bonus Downloadable Quest 1 Trigger
Bonus Downloadable Quest 3 Trigger
Bonus Downloadable Quest 2 Trigger
УДАЛИТЬ ПОБЕДЫ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Свободная игра
Placeholder Revolving Quest Pog
номер лёгкая средняя тяжёлая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелаяраз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжёлая
информация о задании
Current Quest Name
СВОБОДНЫЕ ЗАДАНИЯ
Все задания
file\Data\UIData_1280_1024\APdc_01_03.STRT.txt
OK
ОТМЕНА
Placeholder Revolving Quest Pog
Моды
ДОБАВИТЬ
УБРАТЬ
ОПИСАНИЕ
ДОСТУПНЫЕ
ВКЛЮЧЕННЫЕ
ОПИСАНИЕ
РАБОТАЕТ С
file\Data\UIData_1360_768\AP29_01_04.STRT.txt
Фоновое изображение
Заставка
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
ИГРАТЬ
СЕТЕВАЯ ИГРА
РЕКОРДЫ
ВИДЕО
ТИТРЫ
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
Повтор чита
Версия #
НАСТРОЙКИ
НАСТРОЙКИ
Gpl Debugger
play btn trigger 1
play btn trigger 2
play btn trigger 4
play btn trigger 3
credits btn trigger 1
credits btn trigger 2
credits btn trigger 3
load btn trigger 1
score trigger 1
levels btn trigger 1
cine btn trigger 1
mplay btn trigger 1
exit btn trigger 1
ВЫБРАТЬ МОДЫ
ВКЛЮЧИТЬ МОДЫ
file\Data\UIData_1360_768\APd9_01_00.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
file\Data\UIData_1360_768\APda_01_01.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
VSync
DirectX 9
В окне
file\Data\UIData_1360_768\APdb_01_02.STRT.txt
Бонусное задание 3
Бонусное задание 1
Бонусное задание 2
Башни смерти
Обновление города
Мщение
Восстание крыс
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Столкновение империй
Торговые маршруты
Потомки Хаоса
Долина змей
Падение тьмы
Осада
Облако мщения
Облако башен
Загрузить скачиваемое задание
Столкновение империй
Падение тьмы
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Восстание крыс
Потомки Хаоса
Осада
Башни смерти
Торговые маршруты
Обновление города
Долина змей
Мщение
Предательство эльфов
Час расплаты
Священный Кубок
Проклятие колдуна
Сделка с демоном
Колокол, Книга и Свеча
Сфера Брашнарда
Тёмный лес
Королева Личей
Склеп Короля Драконов
Орды гоблинов
Убийство могущественного дракона
Ямы рабов
Магическое кольцо
Спасти принца
Покинутые земли
Плодородные равнины
Поиски Короны
Quest Name Background art
Колокол, Книга и Свеча
Священный Кубок
Поиски Короны
Тёмный лес
Час расплаты
Склеп Короля Драконов
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Покинутые земли
Орды гоблинов
Королева Личей
Спасти принца
Магическое кольцо
Ямы рабов
Проклятие колдуна
Сфера Брашнарда
Сделка с демоном
Убийство могущественного дракона
Священный Кубок
Склеп Короля Драконов
Час расплаты
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Bonus Downloadable Quest 1 Trigger
Bonus Downloadable Quest 3 Trigger
Bonus Downloadable Quest 2 Trigger
УДАЛИТЬ ПОБЕДЫ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Свободная игра
Placeholder Revolving Quest Pog
номер лёгкая средняя тяжёлая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелаяраз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжёлая
информация о задании
Current Quest Name
СВОБОДНЫЕ ЗАДАНИЯ
Все задания
file\Data\UIData_1360_768\APdc_01_03.STRT.txt
OK
ОТМЕНА
Placeholder Revolving Quest Pog
Моды
ДОБАВИТЬ
УБРАТЬ
ОПИСАНИЕ
ДОСТУПНЫЕ
ВКЛЮЧЕННЫЕ
ОПИСАНИЕ
РАБОТАЕТ С
file\Data\UIData_1440_900\AP29_01_04.STRT.txt
Фоновое изображение
Заставка
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
ИГРАТЬ
СЕТЕВАЯ ИГРА
РЕКОРДЫ
ВИДЕО
ТИТРЫ
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
Повтор чита
Версия #
НАСТРОЙКИ
НАСТРОЙКИ
Gpl Debugger
play btn trigger 1
play btn trigger 2
play btn trigger 4
play btn trigger 3
credits btn trigger 1
credits btn trigger 2
credits btn trigger 3
load btn trigger 1
score trigger 1
levels btn trigger 1
cine btn trigger 1
mplay btn trigger 1
exit btn trigger 1
ВЫБРАТЬ МОДЫ
ВКЛЮЧИТЬ МОДЫ
file\Data\UIData_1440_900\APd9_01_00.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
file\Data\UIData_1440_900\APda_01_01.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
VSync
DirectX 9
В окне
file\Data\UIData_1440_900\APdb_01_02.STRT.txt
Бонусное задание 3
Бонусное задание 1
Бонусное задание 2
Башни смерти
Обновление города
Мщение
Восстание крыс
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Столкновение империй
Торговые маршруты
Потомки Хаоса
Долина змей
Падение тьмы
Осада
Облако мщения
Облако башен
Загрузить скачиваемое задание
Столкновение империй
Падение тьмы
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Восстание крыс
Потомки Хаоса
Осада
Башни смерти
Торговые маршруты
Обновление города
Долина змей
Мщение
Предательство эльфов
Час расплаты
Священный Кубок
Проклятие колдуна
Сделка с демоном
Колокол, Книга и Свеча
Сфера Брашнарда
Тёмный лес
Королева Личей
Склеп Короля Драконов
Орды гоблинов
Убийство могущественного дракона
Ямы рабов
Магическое кольцо
Спасти принца
Покинутые земли
Плодородные равнины
Поиски Короны
Quest Name Background art
Колокол, Книга и Свеча
Священный Кубок
Поиски Короны
Тёмный лес
Час расплаты
Склеп Короля Драконов
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Покинутые земли
Орды гоблинов
Королева Личей
Спасти принца
Магическое кольцо
Ямы рабов
Проклятие колдуна
Сфера Брашнарда
Сделка с демоном
Убийство могущественного дракона
Священный Кубок
Склеп Короля Драконов
Час расплаты
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Bonus Downloadable Quest 1 Trigger
Bonus Downloadable Quest 3 Trigger
Bonus Downloadable Quest 2 Trigger
УДАЛИТЬ ПОБЕДЫ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Свободная игра
Placeholder Revolving Quest Pog
номер лёгкая средняя тяжёлая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелаяраз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжёлая
информация о задании
Current Quest Name
СВОБОДНЫЕ ЗАДАНИЯ
Все задания
file\Data\UIData_1440_900\APdc_01_03.STRT.txt
OK
ОТМЕНА
Placeholder Revolving Quest Pog
Моды
ДОБАВИТЬ
УБРАТЬ
ОПИСАНИЕ
ДОСТУПНЫЕ
ВКЛЮЧЕННЫЕ
ОПИСАНИЕ
РАБОТАЕТ С
file\Data\UIData_1600_900\AP29_01_04.STRT.txt
Фоновое изображение
Заставка
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
ИГРАТЬ
СЕТЕВАЯ ИГРА
РЕКОРДЫ
ВИДЕО
ТИТРЫ
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
Повтор чита
Версия #
НАСТРОЙКИ
НАСТРОЙКИ
Gpl Debugger
play btn trigger 1
play btn trigger 2
play btn trigger 4
play btn trigger 3
credits btn trigger 1
credits btn trigger 2
credits btn trigger 3
load btn trigger 1
score trigger 1
levels btn trigger 1
cine btn trigger 1
mplay btn trigger 1
exit btn trigger 1
ВЫБРАТЬ МОДЫ
ВКЛЮЧИТЬ МОДЫ
file\Data\UIData_1600_900\APd9_01_00.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
file\Data\UIData_1600_900\APda_01_01.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
VSync
DirectX 9
В окне
file\Data\UIData_1600_900\APdb_01_02.STRT.txt
Бонусное задание 3
Бонусное задание 1
Бонусное задание 2
Башни смерти
Обновление города
Мщение
Восстание крыс
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Столкновение империй
Торговые маршруты
Потомки Хаоса
Долина змей
Падение тьмы
Осада
Облако мщения
Облако башен
Загрузить скачиваемое задание
Столкновение империй
Падение тьмы
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Восстание крыс
Потомки Хаоса
Осада
Башни смерти
Торговые маршруты
Обновление города
Долина змей
Мщение
Предательство эльфов
Час расплаты
Священный Кубок
Проклятие колдуна
Сделка с демоном
Колокол, Книга и Свеча
Сфера Брашнарда
Тёмный лес
Королева Личей
Склеп Короля Драконов
Орды гоблинов
Убийство могущественного дракона
Ямы рабов
Магическое кольцо
Спасти принца
Покинутые земли
Плодородные равнины
Поиски Короны
Quest Name Background art
Колокол, Книга и Свеча
Священный Кубок
Поиски Короны
Тёмный лес
Час расплаты
Склеп Короля Драконов
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Покинутые земли
Орды гоблинов
Королева Личей
Спасти принца
Магическое кольцо
Ямы рабов
Проклятие колдуна
Сфера Брашнарда
Сделка с демоном
Убийство могущественного дракона
Священный Кубок
Склеп Короля Драконов
Час расплаты
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Bonus Downloadable Quest 1 Trigger
Bonus Downloadable Quest 3 Trigger
Bonus Downloadable Quest 2 Trigger
УДАЛИТЬ ПОБЕДЫ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Свободная игра
Placeholder Revolving Quest Pog
номер лёгкая средняя тяжёлая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелаяраз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжёлая
информация о задании
Current Quest Name
СВОБОДНЫЕ ЗАДАНИЯ
Все задания
file\Data\UIData_1600_900\APdc_01_03.STRT.txt
OK
ОТМЕНА
Placeholder Revolving Quest Pog
Моды
ДОБАВИТЬ
УБРАТЬ
ОПИСАНИЕ
ДОСТУПНЫЕ
ВКЛЮЧЕННЫЕ
ОПИСАНИЕ
РАБОТАЕТ С
file\Data\UIData_1600_1200\AP29_01_04.STRT.txt
Фоновое изображение
Заставка
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
ИГРАТЬ
СЕТЕВАЯ ИГРА
РЕКОРДЫ
ВИДЕО
ТИТРЫ
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
Повтор чита
Версия #
НАСТРОЙКИ
НАСТРОЙКИ
Gpl Debugger
play btn trigger 1
play btn trigger 2
play btn trigger 4
play btn trigger 3
credits btn trigger 1
credits btn trigger 2
credits btn trigger 3
load btn trigger 1
score trigger 1
levels btn trigger 1
cine btn trigger 1
mplay btn trigger 1
exit btn trigger 1
ВЫБРАТЬ МОДЫ
ВКЛЮЧИТЬ МОДЫ
file\Data\UIData_1600_1200\APd9_01_00.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
file\Data\UIData_1600_1200\APda_01_01.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
VSync
DirectX 9
В окне
file\Data\UIData_1600_1200\APdb_01_02.STRT.txt
Бонусное задание 3
Бонусное задание 1
Бонусное задание 2
Башни смерти
Обновление города
Мщение
Восстание крыс
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Столкновение империй
Торговые маршруты
Потомки Хаоса
Долина змей
Падение тьмы
Осада
Облако мщения
Облако башен
Загрузить скачиваемое задание
Столкновение империй
Падение тьмы
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Восстание крыс
Потомки Хаоса
Осада
Башни смерти
Торговые маршруты
Обновление города
Долина змей
Мщение
Предательство эльфов
Час расплаты
Священный Кубок
Проклятие колдуна
Сделка с демоном
Колокол, Книга и Свеча
Сфера Брашнарда
Тёмный лес
Королева Личей
Склеп Короля Драконов
Орды гоблинов
Убийство могущественного дракона
Ямы рабов
Магическое кольцо
Спасти принца
Покинутые земли
Плодородные равнины
Поиски Короны
Quest Name Background art
Колокол, Книга и Свеча
Священный Кубок
Поиски Короны
Тёмный лес
Час расплаты
Склеп Короля Драконов
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Покинутые земли
Орды гоблинов
Королева Личей
Спасти принца
Магическое кольцо
Ямы рабов
Проклятие колдуна
Сфера Брашнарда
Сделка с демоном
Убийство могущественного дракона
Священный Кубок
Склеп Короля Драконов
Час расплаты
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Bonus Downloadable Quest 1 Trigger
Bonus Downloadable Quest 3 Trigger
Bonus Downloadable Quest 2 Trigger
УДАЛИТЬ ПОБЕДЫ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Свободная игра
Placeholder Revolving Quest Pog
номер лёгкая средняя тяжёлая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелаяраз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжёлая
информация о задании
Current Quest Name
СВОБОДНЫЕ ЗАДАНИЯ
Все задания
file\Data\UIData_1600_1200\APdc_01_03.STRT.txt
OK
ОТМЕНА
Placeholder Revolving Quest Pog
Моды
ДОБАВИТЬ
УБРАТЬ
ОПИСАНИЕ
ДОСТУПНЫЕ
ВКЛЮЧЕННЫЕ
ОПИСАНИЕ
РАБОТАЕТ С
file\Data\UIData_1680_1050\AP29_01_04.STRT.txt
Фоновое изображение
Заставка
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
ИГРАТЬ
СЕТЕВАЯ ИГРА
РЕКОРДЫ
ВИДЕО
ТИТРЫ
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
Повтор чита
Версия #
НАСТРОЙКИ
НАСТРОЙКИ
Gpl Debugger
play btn trigger 1
play btn trigger 2
play btn trigger 4
play btn trigger 3
credits btn trigger 1
credits btn trigger 2
credits btn trigger 3
load btn trigger 1
score trigger 1
levels btn trigger 1
cine btn trigger 1
mplay btn trigger 1
exit btn trigger 1
ВЫБРАТЬ МОДЫ
ВКЛЮЧИТЬ МОДЫ
file\Data\UIData_1680_1050\APd9_01_00.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
file\Data\UIData_1680_1050\APda_01_01.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
VSync
DirectX 9
В окне
file\Data\UIData_1680_1050\APdb_01_02.STRT.txt
Бонусное задание 3
Бонусное задание 1
Бонусное задание 2
Башни смерти
Обновление города
Мщение
Восстание крыс
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Столкновение империй
Торговые маршруты
Потомки Хаоса
Долина змей
Падение тьмы
Осада
Облако мщения
Облако башен
Загрузить скачиваемое задание
Столкновение империй
Падение тьмы
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Восстание крыс
Потомки Хаоса
Осада
Башни смерти
Торговые маршруты
Обновление города
Долина змей
Мщение
Предательство эльфов
Час расплаты
Священный Кубок
Проклятие колдуна
Сделка с демоном
Колокол, Книга и Свеча
Сфера Брашнарда
Тёмный лес
Королева Личей
Склеп Короля Драконов
Орды гоблинов
Убийство могущественного дракона
Ямы рабов
Магическое кольцо
Спасти принца
Покинутые земли
Плодородные равнины
Поиски Короны
Quest Name Background art
Колокол, Книга и Свеча
Священный Кубок
Поиски Короны
Тёмный лес
Час расплаты
Склеп Короля Драконов
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Покинутые земли
Орды гоблинов
Королева Личей
Спасти принца
Магическое кольцо
Ямы рабов
Проклятие колдуна
Сфера Брашнарда
Сделка с демоном
Убийство могущественного дракона
Священный Кубок
Склеп Короля Драконов
Час расплаты
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Bonus Downloadable Quest 1 Trigger
Bonus Downloadable Quest 3 Trigger
Bonus Downloadable Quest 2 Trigger
УДАЛИТЬ ПОБЕДЫ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Свободная игра
Placeholder Revolving Quest Pog
номер лёгкая средняя тяжёлая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелаяраз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжёлая
информация о задании
Current Quest Name
СВОБОДНЫЕ ЗАДАНИЯ
Все задания
file\Data\UIData_1680_1050\APdc_01_03.STRT.txt
OK
ОТМЕНА
Placeholder Revolving Quest Pog
Моды
ДОБАВИТЬ
УБРАТЬ
ОПИСАНИЕ
ДОСТУПНЫЕ
ВКЛЮЧЕННЫЕ
ОПИСАНИЕ
РАБОТАЕТ С
file\Data\UIData_1920_1080\AP29_01_04.STRT.txt
Фоновое изображение
Заставка
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
ИГРАТЬ
СЕТЕВАЯ ИГРА
РЕКОРДЫ
ВИДЕО
ТИТРЫ
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
Повтор чита
Версия #
НАСТРОЙКИ
НАСТРОЙКИ
Gpl Debugger
play btn trigger 1
play btn trigger 2
play btn trigger 4
play btn trigger 3
credits btn trigger 1
credits btn trigger 2
credits btn trigger 3
load btn trigger 1
score trigger 1
levels btn trigger 1
cine btn trigger 1
mplay btn trigger 1
exit btn trigger 1
ВЫБРАТЬ МОДЫ
ВКЛЮЧИТЬ МОДЫ
file\Data\UIData_1920_1080\APd9_01_00.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
file\Data\UIData_1920_1080\APda_01_01.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
VSync
DirectX 9
В окне
file\Data\UIData_1920_1080\APdb_01_02.STRT.txt
Бонусное задание 3
Бонусное задание 1
Бонусное задание 2
Башни смерти
Обновление города
Мщение
Восстание крыс
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Столкновение империй
Торговые маршруты
Потомки Хаоса
Долина змей
Падение тьмы
Осада
Облако мщения
Облако башен
Загрузить скачиваемое задание
Столкновение империй
Падение тьмы
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Восстание крыс
Потомки Хаоса
Осада
Башни смерти
Торговые маршруты
Обновление города
Долина змей
Мщение
Предательство эльфов
Час расплаты
Священный Кубок
Проклятие колдуна
Сделка с демоном
Колокол, Книга и Свеча
Сфера Брашнарда
Тёмный лес
Королева Личей
Склеп Короля Драконов
Орды гоблинов
Убийство могущественного дракона
Ямы рабов
Магическое кольцо
Спасти принца
Покинутые земли
Плодородные равнины
Поиски Короны
Quest Name Background art
Колокол, Книга и Свеча
Священный Кубок
Поиски Короны
Тёмный лес
Час расплаты
Склеп Короля Драконов
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Покинутые земли
Орды гоблинов
Королева Личей
Спасти принца
Магическое кольцо
Ямы рабов
Проклятие колдуна
Сфера Брашнарда
Сделка с демоном
Убийство могущественного дракона
Священный Кубок
Склеп Короля Драконов
Час расплаты
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Bonus Downloadable Quest 1 Trigger
Bonus Downloadable Quest 3 Trigger
Bonus Downloadable Quest 2 Trigger
УДАЛИТЬ ПОБЕДЫ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Свободная игра
Placeholder Revolving Quest Pog
номер лёгкая средняя тяжёлая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелаяраз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжёлая
информация о задании
Current Quest Name
СВОБОДНЫЕ ЗАДАНИЯ
Все задания
file\Data\UIData_1920_1080\APdc_01_03.STRT.txt
OK
ОТМЕНА
Placeholder Revolving Quest Pog
Моды
ДОБАВИТЬ
УБРАТЬ
ОПИСАНИЕ
ДОСТУПНЫЕ
ВКЛЮЧЕННЫЕ
ОПИСАНИЕ
РАБОТАЕТ С
file\Data\UIData_1920_1200\AP29_01_04.STRT.txt
Фоновое изображение
Заставка
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
ИГРАТЬ
СЕТЕВАЯ ИГРА
РЕКОРДЫ
ВИДЕО
ТИТРЫ
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
Повтор чита
Версия #
НАСТРОЙКИ
НАСТРОЙКИ
Gpl Debugger
play btn trigger 1
play btn trigger 2
play btn trigger 4
play btn trigger 3
credits btn trigger 1
credits btn trigger 2
credits btn trigger 3
load btn trigger 1
score trigger 1
levels btn trigger 1
cine btn trigger 1
mplay btn trigger 1
exit btn trigger 1
ВЫБРАТЬ МОДЫ
ВКЛЮЧИТЬ МОДЫ
file\Data\UIData_1920_1200\APd9_01_00.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
file\Data\UIData_1920_1200\APda_01_01.STRT.txt
ПРИМЕНИТЬ
Применить изменения
НАЗАД
Возврат к меню опций
РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА
VSync
DirectX 9
В окне
file\Data\UIData_1920_1200\APdb_01_02.STRT.txt
Бонусное задание 3
Бонусное задание 1
Бонусное задание 2
Башни смерти
Обновление города
Мщение
Восстание крыс
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Столкновение империй
Торговые маршруты
Потомки Хаоса
Долина змей
Падение тьмы
Осада
Облако мщения
Облако башен
Загрузить скачиваемое задание
Столкновение империй
Падение тьмы
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Восстание крыс
Потомки Хаоса
Осада
Башни смерти
Торговые маршруты
Обновление города
Долина змей
Мщение
Предательство эльфов
Час расплаты
Священный Кубок
Проклятие колдуна
Сделка с демоном
Колокол, Книга и Свеча
Сфера Брашнарда
Тёмный лес
Королева Личей
Склеп Короля Драконов
Орды гоблинов
Убийство могущественного дракона
Ямы рабов
Магическое кольцо
Спасти принца
Покинутые земли
Плодородные равнины
Поиски Короны
Quest Name Background art
Колокол, Книга и Свеча
Священный Кубок
Поиски Короны
Тёмный лес
Час расплаты
Склеп Короля Драконов
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Покинутые земли
Орды гоблинов
Королева Личей
Спасти принца
Магическое кольцо
Ямы рабов
Проклятие колдуна
Сфера Брашнарда
Сделка с демоном
Убийство могущественного дракона
Священный Кубок
Склеп Короля Драконов
Час расплаты
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Bonus Downloadable Quest 1 Trigger
Bonus Downloadable Quest 3 Trigger
Bonus Downloadable Quest 2 Trigger
УДАЛИТЬ ПОБЕДЫ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Свободная игра
Placeholder Revolving Quest Pog
номер лёгкая средняя тяжёлая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелаяраз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжёлая
информация о задании
Current Quest Name
СВОБОДНЫЕ ЗАДАНИЯ
Все задания
file\Data\UIData_1920_1200\APdc_01_03.STRT.txt
OK
ОТМЕНА
Placeholder Revolving Quest Pog
Моды
ДОБАВИТЬ
УБРАТЬ
ОПИСАНИЕ
ДОСТУПНЫЕ
ВКЛЮЧЕННЫЕ
ОПИСАНИЕ
РАБОТАЕТ С
file\DataMX\mx_gpltext\AITX_00_02.STRT.txt
Думает
Разведывает
Охотится
Разрушает логово
Идёт домой
Охотится за наградой
Идёт к флагу разведки
Защищает свой дом
Покупает оружие в кузнице
Покупает лечебные зелья
Отравляет оружие
Зачаровывает оружие в гильдии колдунов
Посещает игорный дом
Собирает лечебные травы
Сажает лечебные травы
Идёт в далёкие земли
Ворует
Грабит могилы
Лечит других
Следует и лечит
Находится в караулке
Странствует
Сражается
Патрулирует город
Патрулирует логова тварей
Окружает врага
Тренируется на арене
Соревнуется на арене
Ходит и поёт
Посещает гостиницу
Идёт отдыхать
Строит
Заколдовывает животных
Управляет нежитью
Отдыхает дома
Покидает Арданию
Берсерк
Отступает
Дуется
Направляется на зов к оружию
Вне досягаемости гильдии колдунов или башни колдунов
Вне досягаемости поселения дварфов или башни с катапультой
Слишком близко к торговой точке или рынку
Слишком близко к рынку
Защищает королевство
Покупает броню в кузнице
Зачаровывает броню в гильдии колдунов
Атакует вражеского героя
Разрушает вражеское строение
Обучается новому заклинанию в библиотеке
Ваши герои добыли магический меч! Однако, одним магическим мечом вам не справиться с таким страшно могущественным врагом, как Вендрал. Может быть, дварфы смогут вам помочь?
Добро пожаловать на покинутую землю! Используйте флаги, чтобы направлять героев атаковать монстров, которые рыскают слишком близко от ваших строений, или исследовать неразведанные районы этих земель.
Наймите рейнджеров, чтобы они помогли вам исследовать карту и обнаружить монстров и их логова!
Рынки приносят доход вашим владениям, а также обеспечивают ваших героев лечебными зельями. Но также они являются привлекательной целью для жаждущих золота монстров, таких как тролли...
Дварфы сделали копии магического меча! Они раздали их всем героям вашего королевства. Пришло время разобраться с Вендралом...
Так как вы не можете пользоваться услугами рейнджеров в этом задании, воспользуйтесь заклинанием магический глаз вашей гильдии колдунов, чтобы исследовать неразведанные районы.
Заклинания вашей гильдии колдунов помогут вам найти принца и уничтожить ваших врагов. Улучшение гильдии колдунов откроет доступ к более сильным заклинаниям, а постройка сети башен колдунов позволит увеличить зону их действия.
Улучшение рынков увеличит количество поступлений золота в ваше королевство. Следите за тем, чтобы ваши доходы покрывали расходы на заклинания, закупаемые в гильдии колдунов.
Ходят слухи, что воры, укравшие артефакты из вашей сокровищницы, сбежали из города, но по дороге были вынуждены спрятать артефакты. Найдите их, пока воры не вернулись!
Герои заходят в кузницу, чтобы при наличии соответствующих навыков приобрести новое оружие и броню. Улучшите свою Кузницу, и вам станут доступны для исследования ещё более мощные оружие и доспехи!
Постоялый двор является местом отдыха для героев и позволяет им увеличивать зону их странствования, если вы построите его за пределами вашего города.
Караулки являются частью охраны города и способны стрелять стрелами в находящихся рядом с ними врагов, если этот навык будет исследован. Используйте их для защиты жизненно важных построек или отдалённых частей вашего города. Также в караулках отдыхают жители, если они расположены ближе, чем дворец.
В этой разрушенной гробнице найден колокол! Уничтожьте её и верните то, что по праву принадлежит вам!
Герой обнаружил, что книга лежит в этом заброшенном алтаре! Разрушьте его и верните артефакт!
Мы обнаружили заброшенную крепость и пропавшую свечу! Разрушьте крепость и возьмите свечу.
Собирается воскреснуть
Жители этой постройки согласны присоединиться к вашему королевству!
Торговые точки являются местом, где герои приобретают лечебное зелье. Постройте рынок возле вашего дворца, и торговая точка будет периодически отправлять туда караваны с золотом для вашей сокровищницы!
Собирает магические кристаллы
Собирает отравленные растения
Сажает отравленные растения
Это Тёмный Замок, который вы должны уничтожить, чтобы обезопасить своё королевство! Поместите на него флаг, чтобы заставить ваших героев совершить на него быстрое нападение!
Вы обнаружили тюрьму, в которой содержится принц! Сравняйте её с землёй и освободите его!
Следует и поддерживает
Защищает строение
Покупает защитное кольцо
Покупает амулет телепортации
Герой обнаружил магическое кольцо, и вместе с ним ужасное проклятие! Неожиданно, вы оказались в состоянии войны с соседним королевством. Если кольцо вернётся в другое королевство, проклятие останется в силе и всё будет потеряно! Также вы навлекли на себя гнев чёрных фантомов. Они уничтожает любого героя, у которого окажется кольцо!
Герой должен вернуть магическое кольцо на этот пьедестал, чтобы снять проклятие, свергнуть чёрных фантомов, и восстановить мир между вами и вашими соседями!
Несёт магическое кольцо
Ходят слухи, что храм Фервуса находится где-то в близлежащих лесах. Его священники могут помочь вам излечить ваши земли от эпидемии. Пока это не будет сделано, строить новые гильдии или храмы нельзя!
Вы нашли храм Фервуса, и первосвященник прогнал эпидемию с ваших земель. Теперь вы можете строить новые гильдии. Первосвященник посоветовал вам держаться подальше от Короля Колдунов, который живёт в башне!
Превращён в камень
Запутался в лозе
Парализован
Добывает предмет
До нас дошла весть, что гоблины начали нанимать троллей! Вы должны уничтожить их немедленно, ваше Величество, пока не всё потеряно!
Мёртв
Чтобы обеспечить процветание вашему королевству и избавить его от проклятия колдуна, у вас есть два пути. Либо найти обнаглевшего хулигана, который украл книгу колдуна и сделать то, что колдун называет хорошими делами, либо напасть на колдуна и уничтожить его! Пошлите героев, чтобы они поймали всех хулиганов в королевстве, обыскали их и отправили во дворец.
Изучает новое заклинание в библиотеке
Повышает свой интеллектуальный уровень в библиотеке
Тренируется сопротивлению магии в библиотеке
Воскрешает
Реанимирует
Достаёт сокровища
Говорят, что есть ключи к склепу Короля Драконов, спрятанные в пещерах этого королевства. Вы должны разрушить все пещеры, чтобы найти их.
Вы открыли склеп Короля Драконов. Теперь достаньте из неё магический меч!
Колдуны могут изучать мощные заклинания в библиотеке, как только вы эти заклинания исследовали. Интеллектуально развитые герои более высокого уровня также могут обучиться некоторым заклинаниям.
Патрулирует караулки
Один из ваших героев арестовал хулигана. Может, он украл книгу? Он следует во дворец для допроса...
Хулиган, укравший книгу, найден и был допрошен во дворце! Книга заклинаний колдуна возвращена!
Посещает часовню
Отдыхает в гостинице
Отдыхает в часовне
Посещает королевские сады
Медитирует в королевских садах
Чтобы строить арены, вы должны улучшить свой дворец до 3-го уровня. Чтобы в первый раз улучшить свой дворец, вам требуется присутствие четырёх героев в вашем королевстве, так что сразу приступайте к постройке гильдии!
Теперь, когда вы построили гильдию, наймите четырёх героев и улучшите дворец до 2-го уровня. Кстати, улучшение дворца и постройка арены стоит денег: не забудьте построить один, два рынка, чтобы иметь достаточно большие доходы.
Теперь, когда ваш дворец улучшен до 2-го уровня, чтобы улучшить его до 3-го уровня, требуется наличие двенадцати героев. Постройте новые гильдии и продолжайте нанимать героев, пока вы не сможете улучшить свой дворец.
Ваш дворец достиг максимально возможного уровня развития! Но, до того как вы сможете построить арену, вы должны разрушить расположенный недалеко отсюда Тёмный Замок, чтобы добыть компоненты для заклинания 'затвердения земли'. Это позволит высушить болото.
Вы присвоили это себе!
Вы разрушили Тёмный Замок и достали необходимые компоненты для укрепления земли. Теперь постройте арену и докажите ваше могущество!
Похоже, здесь есть ещё одно королевство...
Теперь, когда вы нашли его книгу заклинаний, Колдун, наславший проклятие на ваше королевство, требует, чтобы вы совершили "соответствующие хорошие дела", чтобы искупить грехи ваших граждан. Одна крестьянка держится в плену у нескольких сумасшедших оборотней. Освободите её, и проклятие будет снято!
Нарушители будут съедены. - Охотник Рронгол
Повернись!
Здесь лежит Король Драконов, охраняемый своими стражами-вампирами.
Арестовывает хулигана
Вы разрушили яму рабов и освободили всех находившихся в заточении!
Осторожно, собаки.
Обучается в библиотеке
Лишается уровней
Соседний монарх, Король Рандольф XI, восхищён вашими делами и предлагает свою помощь. Он послал караван для поддержки вашей экономики.
Появилась группа героев из соседнего королевства, которые хотят присоединиться к вашему королевству.
Ещё один караван короля Рандольфа вошёл в ваше королевство.
На окраине вашего королевства открылась независимая гостиница!
Вы поймали всех хулиганов, кроме одного... Другие хулиганы рассказали о его местонахождении. К сожалению, он успел научиться некоторым заклинаниям из книги и не собирается сдаваться без боя!
Добро пожаловать в Деревню Никуда.
Измождённая Земля
Владения Эльфов!
Проход воспрещён. - Эльфы
Жаждущий сражения, праведный Паладин присоединился к вашему королевству!
Если ты нарушишь мой покой, я покажу тебе, что означает 'смертный'. Подпись, Хозяин Тёмного Замка
Пара Колдунов случайно телепортировались в ваше королевство...
Ваши герои обнаружили Тёмный Замок. Уничтожьте его!
Эта независимая Гильдия Колдунов обещает помочь в защите королевства! К тому же, местные маги заколдовали здание гильдии так, что его невозможно разрушить.
Дружественная вам Гильдия Колдунов потеряла свою неуязвимость! Они снова стала смертной, и может быть разрушена сумасшедшими Гоблинами...
Посещает гостиную эльфов
Играет
Отдыхает в гостиной эльфов
Возвращайся назад, пока можешь!
Это место нахождения Короны Короля Сидриана.
Опасайся глаз!
Замок Даркмур
Ищет логова
Вы обнаружили место, где находится Священный Кубок. Разрушьте это место, чтобы получить Священный Кубок, который предотвратит угрозу эпидемии!
Деревня дварфов.
O | O | X\r--------------\rX | X | O\r--------------\r | O | X
Все храмы и поселения нечеловеческой расы решили сохранять нейтралитет в этом конфликте! Но вы всё ещё можете найти их и убедить помочь вам в вашем деле!
В знак доброй воли, соседнее королевство добавило золота в вашу сокровищницу!
Я оставил эту записку для путешественников, идущих в Храм Фервуса - да прибудет с ним хаос - чтобы им было легче найти дорогу.
Вашим героям удалось уничтожить одну из местонахождений Сферы Брашнарда! Вы должны уничтожить ещё шесть!
Ваши герои уничтожили второе местонахождение Сферы Брашнарда! Добудьте её часть и отправьте ваших героев для уничтожения следующего!
Вы уничтожили третье местонахождение Сферы Брашнарда. Осталось ещё четыре...
Уничтожено четвёртое местонахождение Сферы Брашнарда. Отлично, ваше Величество, осталось собрать три части.
Пятое местонахождение Сферы Брашнарда уничтожено! К сожалению, после его уничтожения, из соседней дикой местности, прибыла толпа чудовищ!
Ваши герои уничтожили шестое местонахождение Сферы Брашнарда! Но увы, они снова пробудили силы скрытой магии, которая вызвала с отдалённых территорий злых монстров! Поторопись, осталась одна часть, и Сфера будет собрана!
Дружественная гильдия колдунов пожертвовала золото в вашу сокровищницу!
Чтобы ещё помочь вашему делу, дружественные Колдуны ещё добавили золота в вашу сокровищницу!
Крадёт магическое кольцо
Скрывается дома
Ищет убежища в часовне
Ищет убежища в гостинице
Спасается бегством
Отступает, так как ранен
Собирается спеть
Зализывает раны дома
Отсиживается в часовне
Отсиживается в гостинице
Из дремучего леса вылез рейнджер, ваше Величество! Там, в скрытом лагере, он лечился от своей болезни. Он чувствует в себе силы помочь нам! Он говорит, что в лесу действуют тёмные силы...
Вор, вылеченный дворцовыми знахарями, набрался сил и может помочь в поисках лекарства от этой болезни, ваше Величество.
Королева соседнего королевства послала вам значительную сумму золота и обратилась к вам с просьбой узнать, что случилось с несколькими подчинёнными, пропавшими без вести.
Королева соседнего королевства снова выслала вам некоторую сумму золота на поиски пропавших героев, и сказала, что больше не сможет вам помочь, так на её территорию вторглись гоблины.
Постройка завершена на: %s
Улучшение постройки: %s
Вы уничтожили тайное хранилище Меча! Теперь отправьте за Магическим Мечом своих героев.
Погиб: %s
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
empty
Покупает Тоник Скорости
Покупает Огненный Бальзам
Покупает Зелье Силы
Покупает Эликсир регенерации
Покупает Зелье невидимости
Покупает Зелье смены формы
Слишком близко к дворцу или аванпосту
Созывает Чемпионов
К королевству Ваэн
К королевству Меридия
К королевству Козинт
К королевству Бурмар
Это один из торговых маршрутов, ведущих в наше королевство, Ваше Величество. Мы должны охранять их от грабителей и бандитов, которые заполонили северные земли.
Это один из торговых маршрутов, ведущих в наше королевство, Ваше Величество. Мы должны охранять их от грабителей и бандитов, которые заполонили северные земли.
Это один из торговых маршрутов, ведущих в наше королевство, Ваше Величество. Мы должны охранять их от грабителей и бандитов, которые заполонили северные земли.
Это один из торговых маршрутов, ведущих в наше королевство, Ваше Величество. Мы должны охранять их от грабителей и бандитов, которые заполонили северные земли.
Ваше Величество, Леди Ваэн направляет нам приветственное послание и поздравляет с первым успехом в установлении торговых маршрутов.
Торговцы Бурмана направили вам письмо с одобрением ваших действий, Ваше Величество.
Ваше Величество! Торговцы Косинта недавно отказались от торговли с нами, жалуясь на непроходимые дороги и опасности, которые подстерегают идущего по ним. Нам следует усилить наши патрули.
Меридианский король потребовал объяснений потере стольких караванов, Ваше Величество. Похоже, начало у нас не самое лучшее...
Ваше Величество! Торговцы Бурмана направили письмо с восхвалениями наших достижений в обеспечении безопасности торговли в королевстве.
Гильдия торговцев Косинта направила посланника, чтобы поблагодарить нас за усилия, прилагаемые нами в обеспечении безопасности дорог. Они надеются на дальнейший прогресс в будущем.
Леди Ваэлн просит нас приложить как можно больше усилий в борьбе с бандитами, которые разграбили неисчислимое количество караванов за последнее время.
Король Меридии, по-видимому, разочарован нашими жалкими попытками защитить местную торговлю. Он угрожает возместить потери его торговцев за наш счёт, если ситуация немедленно не улучшится.
Глава гильдии Косинта возносит хвалу нашим усилиям. Он отправил нам в дар партию прекрасного вина и тканей в знак своей безмерной благодарности, Ваше Величество.
Король Меридии направил нам письмо, в котором выражает удовлетворение нашим прогрессом в обеспечении безопасности его караванов, и не видит причин, которые бы мешали полностью подписать соглашение, если дела и дальше будут улучшаться.
Торговцы Бурмана угрожают аннулированием таким трудом достигнутого соглашения, если положение дел вскоре не улучшится, Ваше Величество. В их кошельках образовалась огромная дыра вследствие потери такого большого количества караванов.
Леди Ваэн направила письмо, котором делается предположение, что мы никогда не собирались всерьёз приложить усилия к обеспечению безопасности торговли между нашими королевствами. Она, похоже, полагает, что при текущем положении дел наше соглашение не имеет смысла вследствие нашей 'неуместного шутовства' - Ах, это её слова, не мои, Ваше Величество.
Торговцы Бурмана уверили нас, что соглашение вскоре будет подписано. Они, похоже, также, почти готовы принести присягу верности нашему королевству! Похоже, наши дела идут совсем неплохо, Ваше Величество.
Король Меридии, похоже, сомневается, что мы действительно в скором времени будем способны подписать долговременное соглашение. Если бы только смогли улучшить положение дел, то караваны продолжали бы течь рекой через наше королевство.
Леди Ваэн направила письмо, в котором выражает надежду, что положение дел в нашем королевстве вскоре улучшится. она отмечает, что была бы разочарована необходимостью расторгнуть наше соглашение, когда мы так близки к успеху...
Торговцы Косинта, похоже, потеряли несколько караванов, пытаясь доставить нам это сообщение... Они утверждают, что эта потрясающая неэффективность ваших усилий вряд ли имеет шансы измениться в будущем. Они в ярости и закрывают торговые маршруты и даже рассматривают вопрос, что делать с нашим королевством. Похоже, мы провалились, Ваше Величество...
Леди Ваэн выражает глубокую признательность всех королевств, вовлечённых в торговое соглашение с нами. Она уверяет вас, что все они подписали соглашение и надеются на успешное многолетнее сотрудничество в области торговли.
Глава гильдии Косинта счастлив сообщить вам, что соглашение о долговременном сотрудничестве было подписано. Приложенные вами усилия удовлетворили всех ваших торговых партнёров и мы можем надеяться на безопасную и выгодную торговлю с ними в будущем.
Ваше Величество, сегодня мы получили последнее письмо от торговцев Бурмана. Они с сожалением информируют вас, что подписание соглашения было отменено вследствие потери большого количества караванов в последний месяц. Они благодарят нас за наши усилия, но им кажется, что лучше потратить деньги в другом месте. похоже, мы провалились...
Ваше Величество, что потеря такого большого количества караванов наполнила соседние королевства слухами о вашей вероломности и некомпетентности. К нам прибыли посланники из всех четырёх королевств, с документами, в которых говорится как о разрыве соглашений, и содержатся различные угрозы мщения и объявления войны. Я думаю, нам лучше оставить эти земли, прежде чем они возьмут их силой...
Ваше Величество! в это трудно поверить, но наши бухгалтеры не зафиксировали потерю НИ ОДНОГО каравана за последний месяц. Главы четырёх королевств выразили желание встретиться с вами лично, поклясться вам в преданности и отпраздновать основание этого мощного нового альянса!
Банды гоблинов блокируют дороги в наше королевство, Ваше Величество!
Поступают сообщения, что трио драконов нападает на караваны на окраинах нашего королевства!
Несколько смертоносных горгон объявились в нашем королевстве, Ваше Величество...
Ужасные новости, Ваше Величество... Похоже, что какой-то ловкий мошенник исчез с большей частью вашей сокровищницы!
Дворцовый доктор сообщил мне, людей нашего королевства поразила чума. Он говорит, что нам остаётся только ждать, пока эта болезнь не пройдёт.
Ваше Величество, странствующая монахиня Крипты предупредила нас, что мёртвые беспокойны в своих могилах - похоже, что орда нежити поднялась с кладбищ и терроризирует население!
Ваше Величество, похоже, что воры и эльфы, живущие в этом порочном королевстве, заключили нечестивый союз с местными племенами гоблинов. Это не приведёт ни к чему хорошему! Также, многие крестьяне забыли о своих делах и просиживают дни и ночи напролёт в местных игорных домах.
Развращённые крестьяне подняли против вас восстание. Они недовольны тем, что вы уничтожили их любимые сборища! Это восстание очень легко подавить... Однако, осторожность не помешает!
Жители этого королевства обратились за помощью к соседним гоблинам - яростная толпа гоблинов только что вторглась в наше королевство!
Роден, Король Крыс, вылез из канализации, чтобы захватить наше королевство! Уничтожьте его и все взломанные участки канализации, чтобы положить конец этому нашествию!
Ваше Величество, ужасное землетрясение разрушило наше королевство!
Что-то разгневало Богиню Крипту, Ваше Величество! Она наложила на ваших подданных проклятие - остаётся только надеяться, что её гнев скоро сменится на милость...
Хорошие новости, Ваше Величество. При недавней инвентаризации дворцовых складов была обнаружена тайная сокровищница с большим запасом золота!
Похоже, что небольшая группа странствующих героев решила присягнуть на верность нашему королевству, Ваше Величество.
Ваше Величество, похоже, что нашем королевстве произошёл ужасный магический катаклизм!
Ваше Величество! Поступают сообщения, что на окраинах нашего королевства промышляет небольшая группа бандитов.
похоже вести о вашем справедливом правлении быстро распространяются, Ваше Величество. Волна новых иммигрантов строит жилища на нашей земле... Нашим сборщикам налогов это очень понравится.
Агрела улыбается вам, Ваше Величество. Свежий ветер овевает наше королевство, придавая силы людям и повышая их здоровье.
Беспрецедентный оборот событий, племя нечестивых гоблинов умоляет защитить их королевство! Похоже, что они изгнаны со своих земель нежитью. Они сделают всё, что угодно, чтобы вернуть сои земли.
Гоблины послали подкрепление, чтобы помочь защитить их королевство.
Группа изнурённых путешествием эльфов вступила в ваше королевство. Они официально попросили убежища от змей.
Бунгало эльфов установлены в вашем королевстве, чтобы разместить поступающих беженцев. Вы должны защитить их от преследующих их змей.
Канализация пробита во многих местах и в ваше королевство волной вторгаются крысы!
Гоблины возвели сторожевые башни около вашего дворца!
Ваше Величество! Враг не выдержал нашего натиска и сдался. Наши усилия по установлению блокады принесли успех!
Герои эльфов со всех уголков Ардании уже в пути! Они должны прибыть в течение нескольких дней, чтобы спасти своих товарищей и помочь спасти королевство.
Чемпионы эльфов прибыли, чтобы спасти своих собратьев и избавиться от злобных змей!
Ваше Величество, могущественная Крепость Иксммила пала перед натиском героев нашего королевства! Эта земля празднует избавление от дьявольской тирании!
Посещает Зал Чемпионов
Вы вторглись во владения Иксмила Грозного - приготовьтесь испытать его гнев, идиоты...
Без сознания
Без сознания: %s
Похоже, что в пределах границ нашего королевства появился притон бандитов, Ваше Величество.
Плохая охота привела стаю голодающих жестоких Варгов в наше поселение. Ходят даже слухи, что эту стаю ведут оборотни.
Похоже, что время опыления, достаточно неприятное в этом регионе, Ваше Величество. Смертоносные удушающие цветы вскоре расцветут повсюду.
Ваше Величество! орда северных варваров вторглась в наши пределы, неся хаос и разруху!
%s прибыл в наше посольство!
Неприятные новости, Ваше Величество. Похоже, что гоблины восстановили свои лагеря вдоль границы нашего королевства... Неужели их рейды на наше мирное королевство никогда не прекратятся?
Похоже, что сама земля сопротивляется нашему вторжению, Ваше Величество. Несколько рощ Дьявольских деревьев было замечено в лесах неподалёку.
Ваше Величество! Гнёзда Плюющихся Ржавчиной были обнаружены вдоль дороги, ведущей в наше королевство - нам необходимо уничтожить этих ужасных существ как можно быстрее.
Ваши культисты зачаровали небольшую группу Вентиго, которые были согнаны со своих мест приближающимися силами гоблинов!
Похоронен в мавзолее
Пришло известие, что группа гномов-ветеранов согласилась помочь защитить эльфов от их преследователей змей. Они должны прибыть через несколько дней.
Гномы прибыли и с ними редчайший из редчайших - Маг Гномов!
Приходят всё более удивительные сообщения - прибывает армия дварфов. Они заключили союз с эльфами, чтобы не дать змеям использовать земли эльфов и основать плацдарм в Ардании. Дварфы идут от Д'Тар Мордина, и должны скоро прибыть...
Армия дварфов прибыла в ваше королевство. Вместе с армией пришла ещё и пара дварфов-монахов!
Вы слишком долго медлили с уничтожением античных курганов и земля под вашим королевством начала разверзаться...
Вы смогли уничтожить один из Античных Курганов, это привело к тому, что земля в вашем королевстве задрожала.
Ещё один Античный Курган пал, это привело ещё к одному землетрясению. Поторопитесь с уничтожением остальных, ваше королевство стало нестабильным.
Ещё один Античный Курган уничтожен. Осталось ещё три...
Четвёртый Античный Курган также не выдержал натиска ваших героев! Ведите войска на уничтожение следующего. Нельзя терять ни минуты! Нестабильная энергия, тесно связанная с этими курганами, похоже, готова вырваться наружу ...
Вы уничтожили пятый Античный Курган. Поскорее уничтожайте последний, и история Ардании запомнит вас навсегда!
Ваше Величество, мы захватили очень немного караванов Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас превышает 40 тысяч золота! Мы должны найти способ перерезать его поставки.
Ваше Величество, мы захватили очень немного караванов Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас составляет от 25 до 40 тысяч золота. Мы должны найти способ перерезать его поставки.
Ваше Величество, мы захватили очень немного караванов Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас составляет от 10 до 25 тысяч золота. Мы должны найти способ перерезать его поставки.
Ваше Величество, мы захватили очень немного караванов Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас менее 10 тысяч золота! Если мы найдём способ перерезать его поставки, он быстро сдастся.
Ваше Величество, Ваше Величество, мы захватили не очень много караванов Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас превышает 40 тысяч золота! Мы должны продолжать искать пути перерезать его поставки
Ваше Величество, Ваше Величество, мы захватили не очень много караванов Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас составляет от 25 до 40 тысяч золота. Мы должны продолжать искать пути перерезать его поставки.
Ваше Величество, Ваше Величество, мы захватили не очень много караванов Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас составляет от 10 до 25 тысяч золота. Мы должны продолжать искать пути перерезать его поставки и покончить с этим конфликтом как можно быстрее.
Ваше Величество, Ваше Величество, мы захватили не очень много караванов Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас менее 10 тысяч золота! Если мы сможем воспользоваться нашим преимуществом и перерезать оставшиеся пути поставок, то победа будет скорой!
Ваше Величество, Ваше Величество, мы перехватили почти половину караванов Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас превышает 40 тысяч золота! Если мы сможем усилить нашу хватку и заставим его вступить в бой, этот конфликт очень быстро разрешится.
Ваше Величество, Ваше Величество, мы перехватили почти половину караванов Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас составляет от 25 до 40 тысяч золота. Если мы сможем усилить нашу хватку и заставим его вступить в бой, этот конфликт очень быстро разрешится.
Ваше Величество, Ваше Величество, мы перехватили почти половину караванов Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас составляет от 10 до 25 тысяч золота. Если мы сможем усилить нашу хватку и заставим его вступить в бой, этот конфликт очень быстро разрешится.
Ваше Величество, Ваше Величество, мы перехватили почти половину караванов Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас менее 10 тысяч золота! Если мы ударим сейчас, одновременно с этим не пропуская караваны, этот конфликт очень быстро разрешится!
Ваше Величество, Ваше Величество, мы перехватили многие караваны Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас превышает 40 тысяч золота! Его резервы велики, мы должны истощить их.
Ваше Величество, Ваше Величество, мы перехватили многие караваны Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас составляет от 25 до 40 тысяч золота. Его резервы велики, мы должны истощить их.
Ваше Величество, Ваше Величество, мы перехватили многие караваны Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас составляет от 10 до 25 тысяч золота. Его резервы истощаются, мы должны усилить давление и поставить его на колени.
Ваше Величество, Ваше Величество, мы перехватили многие караваны Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас менее 10 тысяч золота! Его резервы почти иссякли. Пришло время для удара!
Ваше Величество, Ваше Величество, мы перехватили большинство караванов Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас превышает 40 тысяч золота! Его резервы велики, мы должны истощить их.
Ваше Величество, Ваше Величество, мы перехватили большинство караванов Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас составляет от 25 до 40 тысяч золота. Его резервы велики, мы должны истощить их.
Ваше Величество, Ваше Величество, мы перехватили большинство караванов Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас составляет от 10 до 25 тысяч золота. Его резервы истощаются, мы должны усилить давление и поставить его на колени.
Ваше Величество, Ваше Величество, мы перехватили большинство караванов Борджина за последние несколько дней. Наши шпионы докладывают, что его золотой запас менее 10 тысяч золота! Его резервы почти иссякли. Ему ничего не остаётся, кроме как сдаться!
file\DataMX\mx_gpltext\BN01_00_74.STRT.txt
Пивная
Розливная
Великий Унгном
Грубый Официант
Старый Баньян
Поместье Поппа
Танцующий Тролль
Влюблённый Хряк
Трактир
Буйный Сосед
Гостеприимная Сторожка
Приют Лорда Шасты
Отважный Дварф
Мёд и Телячьи Потроха
Свежая Баранина
Трактир Ржавый Нож
Бесстыжий Эльф
Сектант
Последний Приют
Приют Любовника
Трактир Стоянка Хинда
На Окраине
Дом Отдыха
Скважина
Колонист
Поселение Скинни
Пивная
Хлеб и Зрелище
Под Холмом
Приют Бринвелла
Трактир Святой День
Данмэрфи
Гнездо Кефира
Приют Пипина
Хижина Девея
Крестьянская Пинта
Домик Ля Лодж
Тень Тигры
Занятой Барсук
Кровать и Корм
У дядюшки Элронда
Внешний Трактир
Нахальный Гном
file\DataMX\mx_gpltext\DPTX_00_07.STRT.txt
требуется поселение дварфов
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец 3-го уровня
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется гильдия колдунов
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
нет (Не может быть построено)
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется рынок
требуется гильдия колдунов
нет (пользователь не может построить)
требуется отсутствие храмов Фервуса, Крипты или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец 2-го уровня или выше, и не должно быть храмов Фервуса, Крипты или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец 2-го уровня или выше, и не должно быть храмов Агрелы, Дауроса или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец 3-го уровня, и не должно быть храмов Лунорда или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется отсутствие других храмов и дворец 2-го уровня или выше
требуется дворец 2-го уровня или выше, и не должно быть храмов Агрелы, Дауроса или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец 3-го уровня, и не должно быть храмов Гелии или Кролма
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
требуется дворец 2-го уровня или выше
Для этого здания есть всё необходимое.
Для этого здания есть всё необходимое.
нет (пользователь не может построить)
требуется дворец 2-го уровня или выше, кузница 3-го уровня, и не должно быть жилищ эльфов или гномов
требуется дворец 2-го уровня или выше, рынок, таверна, и не должно быть жилищ дварфов или гномов
нет (пользователь не может построить)
нет (пользователь не может построить)
требуется дворец 1-го уровня, и не должно быть жилищ эльфов или дварфов
требуется дворец 3-го уровня
требуется дворец 2-го уровня или выше
требуется дворец 3-го уровня
Не всё необходимое для этого здания построено.
требуется дворец 2-го уровня или выше
требуется дворец 2-го уровня или выше
требуется дворец 2-го уровня или выше
требуется магический базар 1-го уровня или выше
file\DataMX\mx_gpltext\EDTX_00_04.STRT.txt
Нет особых событий.
Уничтоженные логова вскоре возрождаются.
Со случайной периодичностью различные герои входят в королевства через его границы.
Со случайной периодичностью естественные (или неестественные) катаклизмы поражают ваше королевство.
Массивные волны различных слабых существ регулярно наводняют ваше королевство. Всегда можно сделать их побольше...
Небольшие, но серьёзные нашествия сильных существ прореживают ряды ваших героев.
Каждое королевство начинает с мавзолеем, в котором находятся несколько героев высокого уровня.
Король Колдунов и Королева Личей из оригинальной игры!
Гоблины наводняют ваше королевство. Они повсюду!
Логова монстров рождают большее количество существ, чем обычно.
По всей поверхности разбросаны сундуки с сокровищами.
На землю периодически обрушиваются молнии и землетрясения!
Появляется Мерзость и терроризирует королевство.
Рронгол и Урл-Шекк спят в случайных логовах. Горе героям, которые их разбудят...
Со случайной периодичностью из воздуха возникают дьявольские создания.
Все герои начинают с высоким уровнем.
file\DataMX\mx_gpltext\ENTX_00_03.STRT.txt
Нет
Возрождающиеся логова
Подкрепление
Случайные напасти
Пушечное мясо
Охотники
Мёртвые герои
Чёрная магия
Атака гоблинов!
Суперлогова
Сокровище
Обряд боли
Мерзость
Пробуждение охотников
Зло повсюду
Герои-ветераны
file\DataMX\mx_gpltext\EVSC_00_05.STRT.txt
0 нет
60 Respawning_Lairs
39 Friendly_Heroes
45 Random_Disasters
60 Crunch_All_You_Want
70 The_Hunters
39 Dead_Heroes
95 Dark_magics
70 Goblin_attack
70 Super_lairs
39 Treasure
75 Ritual_of_pain
85 Abomination_appear_event
80 Wake_the_Hunters
70 Evil_Everywhere
20 Veteran_Heroes
file\DataMX\mx_gpltext\HN01_00_10.STRT.txt
Кловис
Элрис
Джадиан
Люций
Лунос
Лютель
Сленнар
Скилар
Тефан
Варл
Зед
Зеллин
Велтур
Зенн
Кикс
Урейн
Нилос
Золам
Петрос
Элнтир
Артум
Трелан
Лунал
Юпион
Джадел
Лумат
Брис
Винт
Саллун
Гейл
Раст
Варнен
Зил
Бевид
Зет
Сафун
Гевин
Парвил
Нирм
file\DataMX\mx_gpltext\HN02_00_11.STRT.txt
\x20Проклятие Дня
\x20Быстрые Ноги
\x20Греффен
\x20Большие Шаги
\x20Лунный Газ
\x20Паслён
\x20Ветра
\x20Бледная Луна
\x20Спринтер
\x20Неумолимый
\x20Стремительный Жезл
\x20Избранный
\x20Быстрый
\x20Кроткий
\x20Несущийся по Ветру
\x20Быстрая Тень
\x20Ночной Прилив
\x20Сумеречный Ездок
\x20Ночной Гонец
\x20Ранделла
\x20Северного Гила
\x20Лёгкая Поступь
\x20Быстро просыпающийся
\x20Лунная Тень
\x20Старший
\x20Проворные Шаги
\x20Мелькающий
\x20Храброе Сердце
\x20Велоситар
\x20Сверкающие Пятки
\x20Быстрая Луна
\x20Сильный Удар
\x20Проворная Поступь
\x20Шустрый
\x20Древесный
\x20Ветра
\x20Быстрый
\x20Жалящий
\x20Яркий
\x20Лунный
\x20Сумеречный
file\DataMX\mx_gpltext\HN05_00_14.STRT.txt
Уртклуб
Грауд
Блауд
Бранн
Барнус
Рул
Стред
Флауг
Крилл
Корнан
Рауг
Фарго
Грен
Тулл
Хелгур
Хрекс
Колл
Граннур
Дурд
Лил-Нуб
Мунг
Нуб
Нугг
Х'луг
Туд
Трот
Ун
Тургус
Урдо
Врен
Уллар
Вульф
Грев
Тундур
Гара
Фугг
Вулл
Норак
Груун
Скревон
Додак
Рудгр
Торван
Райм
Лундар
file\DataMX\mx_gpltext\HN06_00_15.STRT.txt
\x20Погрузчик Пней
\x20Быстрый Топор
\x20Тиксон
\x20Крутой Уступ
\x20Дикий
\x20Дикий
\x20Из Диких
\x20Крепкий Череп
\x20Мощная Дубина
\x20Ловкий
\x20Колун
\x20Дубина
\x20Меньший
\x20Грент
\x20Коротышка
\x20Развращённый
\x20Основательный
\x20Большой
\x20Самый Большой
\x20Младший
\x20Скрежещущие Зубы
\x20Скрежет
\x20Тяжёлый Шаг
\x20Шув
\x20Завоеватель
\x20Сильный Удар
\x20Варвар
\x20Резчик
\x20Другого Места
\x20Легко Бегающий
\x20Хитрый
\x20Большие кулаки
\x20Нескольких Слов
\x20Паундвел
\x20Драчливый
\x20Больших Деревьев
\x20Следопыт
\x20Суровый
\x20Топора
\x20Лесоруб
\x20Двигающий горы
\x20Текучий
\x20Канавчатый
\x20Широкоплечий
\x20Яснолицый
\x20Бздомный
\x20Плагиатор
\x20Большой Меч
file\DataMX\mx_gpltext\HN09_00_18.STRT.txt
Красивый
Освящённый
Блаженный
Счастливый
Толстый
Дрожащий
Светящийся
Радостный
Яркий
Привлекательный
Весёлый
Унылый
Развивающийся
Роскошный
Бойкий
Пикантный
Спокойный
Игривый
Приятный
Пурпурный
Выдающийся
Буйный
Румяный
Блестящий
Аппетитный
Блестящий
Полосатый
Изящный
Сияющий
Безмятежный
Ароматный
Здоровый
Особенный
Чудесный
Жёлтый
Коричневый
Пылкий
Мирный
Игристый
Пылкий
Осипший
Энергичный
Восторженный
Лавандовый
Бегущий
file\DataMX\mx_gpltext\HN10_00_19.STRT.txt
\x20Жук
\x20Муравей
\x20Облако
\x20Корова
\x20Ромашка
\x20Цветок
\x20Лес
\x20Трава
\x20Сердце
\x20Небеса
\x20Грунт
\x20Луна
\x20Луг
\x20Пруд
\x20Пони
\x20Лужа
\x20Дождь
\x20Радуга
\x20Скала
\x20Море
\x20Куст
\x20Змея
\x20Почва
\x20Опушка
\x20Камень
\x20Дерево
\x20Сорняк
\x20Рана
\x20Кролик
\x20Течение
\x20Валун
\x20Яблоко
\x20Пруд
\x20Булыжник
\x20Птица
\x20Лоза
\x20Оцелот
\x20Жаба
\x20Туман
\x20Дымка
\x20мох
\x20Ручей
\x20Пчела
\x20Аллигатор
file\DataMX\mx_gpltext\HN13_00_22.STRT.txt
Блутас
Брадор
Клотус
Эврен
Килвус
Лерзус
Личам
Локтос
Протактус
Сневв
Шевис
Вагнус
Девактус
Каптус
Фракас
Пулвис
Клевус
Конвиктус
Тахарус
Милдар
Корпус
Ултерион
Манглор
Корректус
Висернал
Диссиктус
Харм
Ретсал
Шамус
Нармунн
Прондус
Деммагус
Кратерус
Провербиус
Инсикус
Маркус
Нутеос
Гровасс
Спаулдинус
Мунтонус
Скуттинор
Джаданав
Толинус
Кон
file\DataMX\mx_gpltext\HN14_00_23.STRT.txt
, Приверженец Хаоса
, Сын Вагнуса
\x20Анархус
\x20Хаотикус
\x20Конфликтус
\x20Инсанус
\x20Малигнус
\x20Некрал
\x20Жестокий
\x20Антисоциальный
\x20Непоследовательный
\x20Злой
\x20Омнипотус
\x20Смактус
\x20Комбатикус
\x20Смущённый
\x20Дементиус
\x20Скизус
\x20Лунатикус
\x20Болезненный
\x20Сумасшедший
\x20Развращённый
\x20Озорной
\x20Корруптус
\x20Вредный
\x20Бешеный
\x20На Краю
\x20Слуга Бешенства
\x20Тупой
\x20Изолированный
\x20Рука Бедлама
\x20Пандамониус
\x20Слуга Энтропии
\x20Треммойл
\x20Щёголь
\x20Непредсказуемый
\x20Бледнолицый
\x20Изолированный
\x20Непостоянный
\x20Мастер Боли
\x20Дитя Хаоса
\x20Жалящий
\x20Сын Безумия
\x20Непослушный
file\DataMX\mx_gpltext\HN17_00_26.STRT.txt
Чамик
Филбо
Геджет
Гилбон
Грабор
Рандер
Скил
Торн
Тинкар
Венгор
Чаб
Балдон
Дилвар
Карок
Филлик
Нерб
Палик
Рендик
Мачнак
Низион
Риллюр
Врам
Форвар
Земм
Гровин
Молвер
Тиж
Селтар
Увенто
Гатар
Тендас
Таррек
Вовлок
Трибур
Блармин
Сковви
Биввар
Дондру
Компу
Зевзим
Гриббер
Ястин
Тубо
file\DataMX\mx_gpltext\HN18_00_27.STRT.txt
\x20Обильный Пот
\x20Клещи
\x20Строитель Амбаров
\x20Длинные Вилы
\x20Копатель Ям
\x20Мельница
\x20Дробилка
\x20Резчик по Металлу
\x20Рабочая Долина
\x20Красное Дерево
\x20Круглый Холм
\x20Расщеплённый
\x20Кузница
\x20Прилежный
\x20Приземистый
\x20Подгорный
\x20Мозолистая Рука
\x20Раскалыватель
\x20Дробилка Скал
\x20Крепко Сложённый
\x20Изготовитель Бочек
\x20Сильная Тяга
\x20Достойный
\x20Подъёмщик
\x20Верный Молот
\x20Хороший Инструмент
\x20Вращающий
\x20Риветсон
\x20Бурлящий Поток
\x20Хитрый
\x20Целеустремлённый
\x20Надёжный
\x20Находчивый
\x20Буйный
\x20Длиннобородый
\x20Туповатый
\x20Бесценный
\x20Пышущий
\x20Тощий
\x20Суперкузнец
\x20Правильный
\x20Бангвел
\x20Худой
\x20Мудрый
file\DataMX\mx_gpltext\HN21_00_30.STRT.txt
Элкино
Филлиан
Херрнава
Оллилукус
Перрилон
Пертус
Толлеран
Виннеран
Свениан
Вантилин
Дарион
Куиллион
Куеллид
Феликс
Индрон
Зирдел
Реллинус
Арриус
Квеллин
Маравус
Скин
Милиян
Куестус
Квиннил
Естус
Паллиан
Бирид
Ессава
Минтан
Арриус
Сефтиллан
Веффенисс
Элранд
Солекс
Нерриан
Глиган
Джуранда
Мервун
Бавиан
Релжино
Кванда
Валбурон
Куинос
file\DataMX\mx_gpltext\HN22_00_31.STRT.txt
\x20Голубые Волосы
\x20Чудесная Песня
\x20Нежное Вино
\x20Рискующий
\x20Лёгкая Поступь
\x20Дальний Выстрел
\x20Проворная Поступь
\x20Серебрянный Язык
\x20Умелые Руки
\x20Искромётный
\x20Молниеносный
\x20Сладкое Вино
\x20Нежные Глаза
\x20Развратник
\x20Мелкий Смешок
\x20Горящие Глаза
\x20Бархатный Голос
\x20Крепкие Кости
\x20Счастливчик
\x20Свиток
\x20Меткий Лук
\x20Шёлковая Кожа
\x20Удачливый
\x20Громкий Хохот
\x20Быстрый Лютень
\x20Яркая Песня
\x20Крепкая Брага
\x20Слабый
\x20Чародей
\x20Отдохнувший
\x20Хорошие Преимущества
\x20Смертельная Мешалка
\x20Дитя Рока
\x20Немного Мудрый
\x20Улыбчатый
\x20Сильнорукий
\x20Правый
\x20Легконогий
\x20Весельчак
\x20Рукастый
\x20Смышлёный
\x20Зелёный
\x20Счастливый
\x20Хлипкий
\x20Острый Ум
\x20Гедонист
\x20Алкаш
file\DataMX\mx_gpltext\HN25_00_34.STRT.txt
Элмут
Эррман
Пендер
Пунто
Ранц
Уди
Унтер
Пило
Флип
Илтар
Пунгер
Полит
Фино
Вип
Пранг
Далбур
Рудд
Гуго
Поуд
Нобб
Куаут
Нерни
Дженглс
Плоджи
Джуп
Урган
Олфф
Мибби
Фуд
Нарф
Ву
Етро
Блиджо
Клем
Джедд
Лимай
Джооби
Лилги
Бимжо
Зуук
Кит
Гуидо
Баб
Вени
Скло
Брип
Нив
file\DataMX\mx_gpltext\HN26_00_35.STRT.txt
\x20Бопо
\x20Клуп
\x20Дреп
\x20Куиг
\x20Креп
file\DataMX\mx_gpltext\HN29_00_38.STRT.txt
Ара
Арбера
Челла
Чалия
Дренти
Элин
Эллузия
Эмера
Фиртила
Фандия
Люция
Недя
Селения
Стенфри
Валерия
Сару
Мериан
Чарити
Экзанли
Хелин
Ферия
Карелла
Сутен
Селве
Каресс
Гестиль
Джессини
Шила
Суивесс
Ялисса
Увелла
Дивелла
Сюзия
Джентра
Бандри
Попхия
Найлен
Рилинда
Нехаря
Сема
Динора
Рлая
Виенда
file\DataMX\mx_gpltext\HN30_00_39.STRT.txt
, Дочь Любви
\x20Успокоительница
\x20Холодный Поток
\x20из Пруда
\x20Вестница Мира
\x20Эдвелл
\x20Тейланолл
\x20Благожелательная
\x20Заботливая
\x20Сочувствующая
\x20Собирательница Трав
\x20Гуманная
\x20Льстивая
\x20Нежная
\x20Примирительница
\x20Привлекательная
\x20Добрая
\x20Чуткое Сердце
\x20Исцеляющие Руки
\x20Приносящая Жизнь
\x20Добрая Душа
\x20Мягкая
\x20Доброе Сердце
\x20Биер
\x20Тихоня
\x20Ахадрин
\x20Байфрейн
\x20Никвелл
\x20Даквелл
\x20Суфид
\x20Мягкая
\x20Голубоглазая
\x20Льстивая
\x20Килдария
\x20Шустрая
\x20Накой
\x20Картир
\x20Зелени
\x20Айлнот
\x20Хранительница Душ
\x20Успокаивающая
\x20Д'трут
\x20Джекилла
file\DataMX\mx_gpltext\HN33_00_42.STRT.txt
Аллин
Бен
Кливен
Митин
Оки
Ом
Пирино
Рет
Шарет
Тимерус
Омин
Дармин
Ксету
Мупата
Урлинн
Гару
Ични
Ганио
Таяма
Хагеза
Альпа
Томе
Ран-ран
Ниво
Куичо
По
Джувони
Телоний
Чикиин
Лю
Ваань
Ешшо
Вевин
Яран
Облин
Обон
Ланз
Агилла
Веван
Жукен
Кво Че
Мммнн
Иво
file\DataMX\mx_gpltext\HN34_00_43.STRT.txt
\x20Сбитая с толку
\x20Искусная
\x20Спокойная
\x20Хитрая
\x20Собранная
\x20Созерцательная
\x20Посвящённая
\x20Преданная
\x20Благочестивая
\x20Достойная
\x20Мечтательная
\x20Активная
\x20Вёрткая
\x20Экспрессивная
\x20Просвещённая
\x20Бойкая
\x20Сосредоточенная
\x20Интроспективная
\x20Задумчивая
\x20Аккуратная
\x20Шумная
\x20Терпеливая
\x20Мирная
\x20Печальная
\x20Набожная
\x20Мирная
\x20Быстрая
\x20Тихая
\x20Охрипшая
\x20Отшельница
\x20Отражающая
\x20Набожная
\x20Правильная
\x20Просветлённая
\x20Тихая
\x20Одинокая
\x20Угрюмая
\x20Одухотворённая
\x20Стоическая
\x20Тупая
\x20Верная
\x20Задумчивая
\x20Безмятежная
file\DataMX\mx_gpltext\HN37_00_46.STRT.txt
Элайн
Элайна
Элин
Герада
Иллин
Катра
Катрин
Кейт
Крист
Мэриел
Меярл
Ритилла
Сатрина
Урсия
Вандия
Диан
Кина
Филлия
Кира
Юпитра
Этина
Кларина
Диванна
Джеллара
Веллона
Инсира
Тессерин
Велшана
Минраэль
Ион
Зинка
Андреа
Вайдрия
Джеария
Аудриан
Улавань
Мойлива
Верьвынь
Вевли
Инда
Шанет
Нара
Виола
file\DataMX\mx_gpltext\HN38_00_47.STRT.txt
\x20Антиллия
\x20Яркая Душа
\x20Священное Лезвие
\x20Благородное Сердце
\x20Быстрое Лезвие
\x20Сильная Власть
\x20Крестоносец
\x20Гордая
\x20Святая
\x20Праведная
\x20Бдительная
\x20Спасительница
\x20Чистый Разум
\x20Набожная
\x20Защитница
\x20Божественная Сила
\x20Вдохновлённая
, Рука Дауроса
\x20Правосудия
\x20Решительная
\x20Очистительница
\x20Очистительница
\x20Нескольких Слов
\x20Быстродействующая
\x20Избранная
\x20Сосуд
\x20Перст Дауроса
\x20Острая
\x20Истинное Зрение
\x20Чистое Сердце
\x20Наблюдения
\x20Смотрящая
\x20Решительности
\x20Определённости
\x20Изгнание Зла
\x20Индриана
\x20Сильного Духа
\x20Выделенная
\x20Проницательный
\x20Наполненная
\x20Упрямая
\x20Настойчивая
\x20Неудержимая
file\DataMX\mx_gpltext\HN41_00_50.STRT.txt
Сестра
file\DataMX\mx_gpltext\HN42_00_51.STRT.txt
\x20Густая Кровь
\x20Дедра
\x20Тёмная Душа
\x20Дорота
\x20Куеллест
\x20Гиллест
\x20Проклятый
\x20Фердаша
\x20Красная Кровь
\x20Друг Теней
\x20Похититель Душ
\x20Нечто
\x20Страх
\x20Пустота
\x20Ивелла
\x20Смертельная Похоть
\x20Тварь
\x20Некрос
\x20Омеган
\x20Джуреллун
\x20Глубокая Ночь
\x20Кариллум
\x20Фируин
\x20Делвра
\x20Вендра
\x20Ночида
\x20Дириса
\x20Тядрал
\x20Дарсика
\x20Хехлин
\x20Зарбин
\x20Бласли
\x20Суннес
\x20Коплин
\x20Ртепииди
\x20Дирегрин
\x20Кветол
\x20Шадор
\x20Дарсик
\x20Готида
\x20Евердра
\x20Ластоб
\x20Неврала
\x20Оникс
\x20Холдин
\x20Палидия
\x20Погорела
\x20Сеп
\x20Мортари
\x20Обливия
\x20Вокзай
\x20Эхпирия
\x20Кветорп
\x20Клифнап
file\DataMX\mx_gpltext\HN45_00_54.STRT.txt
Аллеран
Анарин
Авалин
Айодин
Белшо
Кеннет
Калериан
Камрин
Денелл
Деорн
Деррит
Диамет
Дранни
Дурен
Элдор
Элебриан
Элрис
Этериан
Феддет
Гемеллион
Хендар
Херал
Козеф
Лалил
Люций
Мервус
Митриан
Невнос
Нифнаф
Онден
Праул
Риттан
Рвотино
Стерлинг
Стет
Сильвс
Тив
Тенданн
Тириад
Вандон
Велар
Венстар
Зугон
file\DataMX\mx_gpltext\HN46_00_55.STRT.txt
\x20Широкий Обзор
\x20Лесная Шишка
\x20Охотник
\x20Быстрая Походка
\x20Искатель
\x20Лесной Ворон
\x20Картограф
\x20Исследователь
\x20Колонист
\x20Иностранец
\x20Сухопутный
\x20Бродяга
\x20Ищущий
\x20Следопыт
\x20Новатор
\x20Догоняющий
\x20Страны
\x20Повелитель Пустынь
\x20Покоритель Холмов
\x20Моряк
\x20Лесоруб
\x20Бродяга
\x20Единый
\x20Упорный
\x20Тихий
\x20Дымчатый
\x20Остроглазый
\x20Лесовик
\x20Тёмного Леса
\x20Смеющегося ручья
\x20Бугра Силван\x20
\x20Речной
\x20Спокойный
\x20одинокий
\x20Любознательный
\x20Странник
\x20Нюхач
\x20Разведчик
\x20Путешественник
\x20Десяти Троллей
\x20Водный
\x20Холм
\x20Хромой
file\DataMX\mx_gpltext\HN49_00_58.STRT.txt
Чазеф
Дрейв
Гентер
Снивлер
Искар
Джетью
Мэйвар
Нефри
Ферал
Пибб
Скив
Скитт
Свеникс
Вандел
Денегнет
Катриц
Крик
Лу
Перло
Вини
Древис
Ролло
Кревин
Стотт
Клирк
Тамм
Сит
Бикир
Нарвин
Скатти
Дуайт
Ниддер
Джемми
Райант
Скилли
Дагси
Зубба
Руно
Бидо
Рис
Девит
Рино
Миз
file\DataMX\mx_gpltext\HN50_00_59.STRT.txt
, Сын Вора
, Сын Неда
\x20Недоверчивый
\x20Пятьдесят Пальцев
\x20Тугой Кошелёк
\x20Золотая Личинка
\x20Кричащий
\x20из Нижнего Фарба
\x20Теней
\x20Карманник
\x20Липкие Пальцы
\x20Дешёвый
\x20Меньший
\x20Подъёмный
\x20Нищий
\x20Беспокойный
\x20Крикун
\x20Золотой
\x20Беглец
\x20Вор
\x20Стрела
\x20Кулак
\x20Ласка
\x20Тяжёлый Сундук
\x20Ничтожный
\x20Меткий Выстрел
\x20Бесполезный
\x20Быстрый Лук
\x20Тугие Карманы
\x20Тонкие Пальцы
\x20Подлый
\x20Жаждущий Золота
\x20Запасливый
\x20Ябеда
\x20из Аллеи
\x20Торговец
\x20Презренный
\x20Жадный
\x20Нужный
\x20Туповатый
\x20Ядовитый
\x20Лук
\x20Сборщик
file\DataMX\mx_gpltext\HN53_00_62.STRT.txt
Аридия
Арсония
Бурни
Дрезина
Селестия
Селестра
Селестриел
Хромари
Комбустия
Чарелл
Синдра
Дезир
Эйдра
Эхганя
Эмбере
Флэйр
Фламия
Гловри
Хеллун
Гидрелла
Игнития
Иллюмия
Инферния
Джуписта
Кердела
Кива
Лумина
Морн
Нюнь
Нова
Сунь
Фоселе
Радийела
Ретния
Солария
Стария
Стелла
Скриппи
Сунне
Сунда
Традди
Веши
Еуви
file\DataMX\mx_gpltext\HN54_00_63.STRT.txt
, Повелительница Света
\x20Рассвет
\x20Дневная Звезда
\x20Вечно Пылающая
\x20Владеющая Пламенем
\x20Золотой Отлив
\x20Ночное Проклятие
\x20Ярких Лугов
\x20Небесное Сияние
\x20Небесное Свечение
\x20Солнечный Блеск
\x20Преследовательница Звёзд
\x20Приносящая Солнце
\x20Похитительница Солнца
\x20Гасящая Солнце
\x20Ткущая Лучи
\x20Танцующая с Факелами
\x20Затемняющая День
\x20Песня Огня
\x20Тёплое Касание
\x20Бронзовая Бровь
, Быстрая
, Огненная
\x20Пламенное Сердце
\x20Ашер
\x20Ясная
\x20Ненужная
\x20Тёплое Касание
\x20Нового Храма
\x20Избраная Гелии
\x20Яркая
\x20Вспыльчивая
\x20Тёмная
\x20Страж Огня
\x20Асбестовая
file\DataMX\mx_gpltext\HN57_00_66.STRT.txt
Сэр
file\DataMX\mx_gpltext\HN58_00_67.STRT.txt
\x20Арагондер
\x20Аргот
\x20Барамар
\x20Борегард
\x20Биллам
\x20Брен
\x20Калиндор
\x20Дурик
\x20Ивор
\x20Элдан
\x20Финнелхан
\x20Грейхарт
\x20Железяка
\x20Лукас
\x20Луматор
\x20Митрон
\x20Осиан
\x20Паладор
\x20Персис
\x20Прометион
\x20Ренделл
\x20Сарион
\x20Стал
\x20Камень
\x20Стурм
\x20Силварион
\x20Тремон
\x20Валиан
\x20Виллем
\x20Дуван
\x20Нелтон
\x20Дременон
\x20Норвус
\x20Билл
\x20Коготь
\x20Гервин
\x20Вортен
\x20Сливин
\x20Спалвин
\x20Алгин
\x20Дорандер
\x20Краяй
\x20Гурдан
\x20Теленар
\x20Войт
\x20Авин
\x20Брадор
\x20Дин
\x20Недурак
\x20Водендал
\x20Комдель
\x20Тревиан
\x20Венс
\x20Кетон
\x20Дрон
\x20Хайтер
file\DataMX\mx_gpltext\HN59_00_68.STRT.txt
\x20Широкое Лезвие
\x20Рубильщик Голов
\x20Быстрый Взмах
\x20Рыцарский
\x20Кровавого Лезвия
\x20Острый Ум
\x20Серебрянное Остриё
\x20Литой Кулак
, Сын Колара
\x20Каменное Остриё
\x20Сильная Воля
\x20Быстрое Лезвие
\x20Повелитель Битв
\x20Голубой
\x20Храбрый
\x20Лояльный
\x20Резальщик
\x20Победоносный
\x20Достойный
\x20Длинного Хребта
\x20Вундерсон
\x20Быстрая Защита
, Весьма Быстрый
, Могущественный
\x20Бухты Кранала
\x20Северного Глена
file\DataMX\mx_gpltext\HN61_00_70.STRT.txt
Амелон
Борадор
Фандалл
Гаремонд
Хореце
Калдерон
Орлин
Фирлин
Равандел
Рулатал
Сарамен
Шелазар
Стремонд
Телокорус
Тротгар
Мерлан
Саурет
Вандар
Аргот
Амелорн
Менотрас
Торвин
Ритор
Венн
Буелл
Фенн
Тилар
Райакс
Генни
Третен
Ксксакскс
Востер
Дрюметос
Торолян
Задавю
Ренди
Шаллев
Хурантел
Мозадус
Викодитус
Пирин
Маскедор
Омариан
Регер
file\DataMX\mx_gpltext\HN62_00_71.STRT.txt
, Повелитель Мудрости
\x20Тайн
\x20Башни
\x20Постаревший
\x20Алхимик
\x20Потрясающий
\x20Загадочный
\x20Боевой Маг
\x20Проницательный
\x20Знающий
\x20Ворчун
\x20Всеведущий
\x20Мудрец
\x20Созывающий
\x20Мудрый
, Повелитель Тайны
\x20Опытный
\x20Могущественный
\x20Любознательный
\x20Проникновенный
\x20Волшебник
\x20Холма Скуагин
\x20Ретилхольма
\x20Уверенный
, Повелитель Непознаваемого
, Студент Ниво
\x20Внимающий
, Повелитель Магов
, Наёмный Колдун
\x20Вонючих Лохмотьев
\x20Талсдейла
\x20Заклинающий
\x20Хитрый
\x20Энергетический
\x20Неуверенный
\x20Сосредоточенный
\x20Учитель Квида
\x20Чистая Энергия
\x20Меньший
\x20Бесподобный
\x20Уверенный
\x20Неуёмный
\x20Мистик
\x20Толярии
file\DataMX\mx_gpltext\HPTX_00_06.STRT.txt
- Строит и ремонтирует здания вашего королевства\n\n- Может укрываться во дворце или караулке\n\n\n\x01BCBCFFХотя крестьяне играют важную роль в строительстве и обеспечении всех могущественных королевств, они со многим смирились в своей жизни. Несмотря на это, они преданны и обладают сильным чувством долга, и старательно делают своё дело. По мере роста вашего дворца, растёт и число крестьян.\x20
- Собирает золото для вашей сокровищницы с жилых домов согласно установленному для сбора налогов списку\n\n- Добавляйте в список для сбора налогов дома, помечая их отметкой 'единовременно взять налог' или 'добавить в список' в статистическом окне постройки\n\n\n\x01BCBCFFСборщики налогов играют самую важную роль в экономике вашего королевства. Плохо охраняемые поселения будут нести значительные экономические убытки, так как на сборщиков налогов будут совершаться нападения. Сборщики налогов часто относятся к экономической теории почти с религиозным фанатизмом.\x20
- Защищает поселение от захватчиков\n\n\n\x01BCBCFFЭти элитные стражи защищают дворец. Они также патрулируют строительные площадки, охраняя их от нападения. Часто этих закалённых воинов связывают крепкие узы братства.
- Прикреплены к караулке\n\n- защищает ваше поселение от вторжения\n\n\n\x01BCBCFFВооружённые до зубов, они патрулируют район, прилежащий к караулке, к которой они прикреплены. Также они охраняют строительные площадки от нападения. Часто они являются крутыми одиночками, которые предпочитают аскетичный образ жизни.
- Прикреплён к караулке\n\n- защищает ваше поселение от нападения\n\n\n\x01BCBCFFСтражи-ветераны патрулируют местность, прилежащую к караулке, к которой они прикреплены. Они также охраняют строительные площадки. Богатый опыт делает этих сильных солдат отличными защитниками королевства.\x20
- Выдаёт золото для сбора Сборщиками налогов\n\n- Дополнительные дома строятся по мере найма героев
- Герои могут здесь немного отдохнуть
- Герои могут медитировать в Королевских Садах для увеличения силы колдовства\n\n- Золото вырабатывается из сборов редких цветов и трав\n\n- Увеличивает преданность ваших героев\n\n\n\x01BCBCFFПроектировщики местности прославились своими великолепными украшениями садов. Эти прекрасные уголки позволяют вашим уставшим героям хорошо отдохнуть на обратном пути в город.
- Под ваше начальство поступил ещё один сборщик налогов\n\n\n\x01BCBCFFВизуальные украшения вашего поселения, такие как фонтан, позволяют совершать обходы большему числу сборщиков налогов, не расстраивая ваше население. Ваши подчинённые видят, что их налоги действительно тратятся на нужды города.
- Патрулирует все здания вашего королевства\n\n- Высокая скорость и способность телепортироваться позволяет им быстро реагировать на любые вторжения\n\n\n\x01BCBCFFОбученные произносить заклинания и владеющие боевыми искусствами, эти сторонники Лунарда являются ценной боевой единицей любого королевства. Только самые ловкие из них уже с ранних лет начинают обучаться на мастера.
- Владеют одновременно двумя видами оружия, способны нанести серьёзный ущерб\n\n- По возможности, действуют вместе с Рейнджерами\n\n- При получении смертельного удара, может на время потерять сознание, а не умереть\n\n\n\x01BCBCFFПоследователи древней религии Ардании, варварского культа Кролма, Повелителя Диких. Варвары ненавидят цивилизацию во всех её проявлениях. Благодаря сногсшибательным атакам двумя видами оружия, они прославились как жестокие и яростные бойцы. Варвары и Рейнджеры Ардании связаны крепкими узами дружбы ещё со времён падения Равенсвуда.
- Располагает ограниченной способностью к произнесению заклинаний\n\n- Сеет отравленные растения\n\n- Могут околдовывать монстров и распоряжаться ими по своему усмотрению\n\n\n\x01BCBCFFСудьба благоволит этим диким детям бога Фервуса, "Лику Хаоса". В отличие от своих жестоких собратьев, Рыцарей, Культисты весьма сообразительные искатели приключений, также хорошо владеющие своим разумом, как и своим оружием. Они ведут беззаботную жизнь, иногда ведомые спонтанно возникшими идеями.
- Сажает лечебные травы по всему королевству\n\n- Следует за героями во время битвы и исцеляет их\n\n- Могут "воскресать" после смерти столько раз, сколько имеют уровней опыта\n\n- Может обратиться к своей вере, чтобы нанести урон нежити рядом\n\n\n\x01BCBCFFЭти заботливые создания располагают исцеляющей силой богини Агрелы, Доброй Матери. Герои других гильдий и дружественных храмов с выгодой используют целебную силу знахарей. Их чувство долга заставляет их участвовать в бою, и они во имя добра они исцеляют сражающихся.
- Обладает чудовищной боевой силой и владеет защитными заклинаниями\n\n\n\x01BCBCFFМонахи являются боевыми священниками Доруса, Хранителя Порядка. Они не используют оружие и доспехи, полагаясь на своё мастерское владение боевыми искусствами. Их обет молчания придаёт им ореол таинственности, иногда из-за стен их храма доносятся звуки успокаивающей мелодии.
- Воскрешает Скелеты и делает их собственными телохранителями\n\n- На высоких уровнях развития может управлять нежитью\n\n- Лечат себя и своих сторонников из нежити, высасывая жизненную энергию из своих врагов\n\n\n\x01BCBCFFЗловещие сторонницы богини смерти Крипты, Жрицы владеют заклинаниями некромантов. Последовательницы Крипты не признают таких излишеств смертных, как титулы и социальные классы. Поэтому же, они скептически относятся к великодушию Ардании.
- Быстро исследуют районы вашего королевства\n\n- Поддерживает варваров огнём из длинных луков\n\n- Собирает лечебные травы для изготовления лечебного зелья\n\n\n\x01BCBCFFУбеждённые аскеты, Рейнджеры Ардании особенно любят скитаться по неизведанным диким местностям. Они принесли клятву оказания помощи Варварам Кролма, в которых они видят своих кровных братьев.
- Легко заманивается флагами\n\n- Ворует золото и предметы роскоши из надгробий и пещер\n\n\n\x01BCBCFFСкрытные и безжалостные, Воры Ардании уважаемы как никто другой. Целью всей их жизни являются поиски золота, что позволяет легко заманивать их предложениями вознаграждения. Они одни из немногих отлично владеют арбалетом.
- Остаётся в Караулке, укрепляя оборону вашего королевства\n\n- В ближнем бою, может произносить наступательные заклинания\n\n- Когда умрёт, может высвободить силу сверхновой, нанося урон всем противникам рядом\n\n\n\x01BCBCFFЖенщины-воины бога Солнца Гелии, будучи преданными охранницами, значительно повышают обороноспособность всей территории Ардании. Они презирают сторонников Лунарда, бога Луны.
- Владеет навыками ближнего боя\n\n- Эффективно использует модификации оружия и доспехов\n\n\n\x01BCBCFFЭти рыцарственные защитники королевства хорошо обучены владению оружием и ношению доспехов. Они являются решительными защитниками храмов Агрелы и её слуг, Знахарей. \x20
- На высших уровнях владеет заклинаниями разрушительной силы\n\n- Очень слаб в ближнем бою\n\n\n\x01BCBCFFКолдуны Ардании проживают в заколдованных гильдиях, где они обучаются и оттачивают своё владение боевой магической силой. Всю жизнь они проводят в поисках тайн, не обращая внимания на мелочи повседневного бытия. \x20
- Исключительно подготовлен к ближнему бою\n\n- Может произносить защитные боевые заклинания\n\n- Может обратиться к своей вере, чтобы нанести урон нежити рядом\n\n- Для найма требует наличия Храма Доруса и Гольдии Воинов\n\n\n\x01BCBCFFЯростные сторонники Доруса, Хранителя Порядка, Паладины интенсивно обучаются в стенах Гильдии Воинов. Являясь решительными сторонниками порядка, они часто воспринимаются окружающими, как самодовольные негодяи. Хорошо обученный Паладин является важным союзником в ваших кампаниях, направленных против злостных нарушителей плохо изведанных границ Ардании.
- Отлично подготовлен к ближнему бою\n\n- Может издать боевой клич Вопль раздора, который может нанести урон или отпугнуть врагов\n\n- Низкая стойкость брони и небольшие оборонительные навыки\n\n- Низкий интеллектуальный уровень\n\n- Для найма требуется наличие Храма Фервуса и Гильдии Воинов\n\n\n\x01BCBCFFРыцари являются воплощением хаоса. Действительно сумасшедшие животные, порождённые священниками Фервуса, они обучаются в Гильдии Воинов владению холодным оружием чудовищных размеров. Они пугают не только своими огромными мускулами, но и своей оторванностью от реальности.
- Обучен искусству ближнего боя и мощному сопротивлению магии\n\n- Хорошо обученный строитель\n\n- Легко заманивается флагами\n\n\n\x01BCBCFFДварфы являются храбрыми искателями приключений и самой обученной всем видам строительства расой в Ардании. Их поселение точнее было бы назвать "крепостью", увенчанной автоматической баллистой. Они презирают Эльфов и Гномов, но их можно заманить поселениями Людей с хорошо оборудованной Кузницей.
- Хорошо обучен стрельбе из лука\n\n- Проводит музыкальные представления в вашем поселении, увеличивая доходы королевства\n\n- Обожает Гостиные Эльфов, что отпугивает от них героев и плохо сказывается на экономике королевства\n\n\n\x01BCBCFFЭльфы Ардании общеизвестные кутилы, склонный к алкоголизму и чревоугодию. Они ненавидят дварфов и гномов, но могут поселяться в королевствах с сильной экономикой и Гостиницей, в которой есть возможность поиграть на музыкальных инструментах.
- Восхитительно строит и ремонтирует здания\n\n- Привлекает в ваше королевство других Гномов\n\n- Имеет плохие боевые навыки\n\n- Не полагайтесь на героев, необходимых для улучшения дворца\n\n\n\x01BCBCFFГномы - это маленькие немытые создания, живущие в хижинах, которые легко спутать с кучей мусора. Другие расы сторонятся поселений, которые пользуются услугами гномов.
- Обеспечивает 2-х крестьян, 1-го сборщика налогов\n\n- Прежде, чем улучшать ваш дворец, вам необходимо нанять не менее четырёх героев\n\n- Предоставляет возможность строительства стандартных зданий\n\n\x01DDBB44Улучшение дворца даёт\n+ Возможность сооружения Гильдии Колдунов и храмов\n+ Два крестьянина дополнительно\n+ Один дворцовый страж дополнительно\n+ Один сборщик налогов дополнительно\n\n\n\x01BCBCFFМощная постройка с четырьмя башнями и железными воротами, является основой любого нового поселения в Ардании. Исполнение в виде четырёх стен взяло начало около трёх веков назад, говорят, что так строил Адольфус Воленсийский, инженерный гений. Многие дварфы спорят с этим званием, напирая на то, что он был одним из многочисленных созданий, порождённых Грендаром Бродброу.
- Обеспечивает 4-х крестьян, 1-го стража, 2-х сборщиков налогов\n\n- Прежде, чем производить улучшение, необходимо нанять не менее двенадцати героев\n\n- Предоставляет возможность строительства стандартных зданий, храмов и Гильдий Колдунов\n\n\x01DDBB44Улучшение дворца даёт\n+ Возможность строительства Арены и Храмов Лунарда или Гелии\n+ Два крестьянина дополнительно\n+ Один дворцовый страж дополнительно\n+ Один сборщик налогов дополнительно\n\n\n\x01BCBCFFК дворцу пристраивается укреплённый особняк. Отдельное жилое помещение для ремесленников. Также строится дополнительная оружейная и казармы для стражей дворца.
- Предоставляет возможность постройки арены и храмов Лунарда или Гелии\n\n- Обеспечивает 6 Крестьян, 2-х Стражей, 3-х Сборщиков Налогов\n\n\n\x01BCBCFFЭтот дворец является венцом творения Арданианской архитектуры. Размеры квартир для слуг и казармы были значительно увеличены. Вздымающийся по спирали вверх, он производит неизгладимое впечатление на наблюдателей.
- Позволяет нанимать Рейнджеров\n\n- Может "переносить лагерь" для поддержки удалённых поселений или для спасения гильдии от нападения монстров\n\n\n\x01BCBCFFБлистательные рейнджеры Ардании предпочитают примитивный образ жизни. Они владеют лишь тем, что могут с собой нести в дальних путешествиях по диким просторам. Весь небольшой отрезок времени, который они находятся в своих лагерях, они проводят за обсуждением неизведанных районов Ардании.
- Позволяет нанимать Воров\n\n- Улучшение даёт возможность героям обрабатывать своё оружие ядом\n\n- Используйте "Вымогательство" для быстрого получения несобранных налогов, но учтите, что гильдия будет забирать свою долю\n\n\x01DDBB44Улучшение Гильдии Воров даёт\n+ Возможность героям отравлять своё оружие\n+ Большая часть от вымогаемого золота во дворец\n+ Увеличение стойкости здания\n\n\n\x01BCBCFFХотя воры не самые желаемые люди в королевстве, они по своему приносят пользу монарху Ардании. Эта земля является убежищем для многих подпольных организаций. Говорят, к примеру, что главы гильдии Белой Орхидеи влияют на дюжину местных гильдий. Гильдии Воров исправно платят налоги, но часто строят игорные дома, которые этого не делают.
- Герои могут за плату получить в этой гильдии отравленное оружие\n\n- Увеличивает стойкость строения\n\n- Ещё большая часть от вымогаемого золота поступает по дворец\n\n\n\x01BCBCFFБолее опытные члены этой гильдии работают более профессионально, что вызывает меньше беспорядков. Получающая доход от своей разветвлённой сети, которую она набросила на ваше поселение, эта сильная гильдия способна забирать себе меньшую часть от вымогаемого золота. Местные Воры предлагают больше услуг вашим искателям приключений, таких как обработка оружия ядом.
- Позволяет нанимать Воинов\n\n- Команда "К оружию" телепортирует всех членов гильдии ко входу в здание\n\n\x01DDBB44- Позволяет нанимать Рыцарей с помощью Храма Фервуса\n\n- Позволяет нанимать Паладинов с помощью Храма Доруса\n\n\n\x01BCBCFFПостроенные архитекторами Воленсии, Гилдии Воинов являются мощными укреплениями, защищающих обороняющихся. Очень часто элитные Воины, преданные Фервусу или Дорусу, поступают на службу в Гильдию Воинов.
- Позволяет нанимать Колдунов \n\n- Даёт гильдии заклинания Магический глаз и Невидимость\n\n- Сооружаемые с помощью магии, они не требуют Крестьян для их постройки и ремонта\n\n- Герои могут оплачивать зачарование своего оружия и доспехов на +1\n\n- Сооружайте Башни Колдунов для увеличения зоны действия заклинаний вашей гильдии\n\n\x01DDBB44Улучшение гильдии даёт\n+ Увеличение прочности здания\n+ Питание Башен Колдунов энергией \n+ Заклинания Молнии и Анти-Магии\n+ Усиленное зачарование оружия\n\n\n\x01BCBCFFЭти загадочные постройки окутаны тайной. Эти гильдии с помощью магии вытёсываются в каменном грунте изнутри, что означает, что подробное строение здания известно только колдунам. Ходят слухи, что большие башни Гильдии Колдунов специально выполнены таким образом, чтобы притягивать эфирные ветры, из которых и получаются заклинания гильдии.
- Даёт гильдии заклинания Магический глаз, Невидимость, Молния и Анти-Магия\n\n- Позволяет зачарованным Башням Колдунов периодически выстреливать пучками энергии в монстров\n\n- Герои могут заколдовывать своё оружие до уровня +2\n\n- Сооружайте Башни Колдунов для увеличения зоны действия заклинаний вашей гильдии\n\n\x01DDBB44 Улучшение гильдии даёт\n+ Увеличение прочности здания\n+ Заклинания Гроза и Сверхразряд\n+ Усиленное зачарование оружия\n\n\n\x01BCBCFFПостройка Маяка Адревилла на вершине главной башни позволяет гильдии питать защитной энергией соседние Башни Колдунов. В самой маленькой башне находится Зал Тайн, где Колдуны расшифровывают Тайну Гримуара: мистический текст, из которого все колдуны обучаются своей боевой магии.
- Даёт гильдии заклинания Магический глаз, Невидимость, Молния, Анти-Магия, Гроза и Сверхразряд\n\n- Герои могут заколдовывать оружие до уровня +3\n\n\n\x01BCBCFFШар Беллануса, построенный над Залом Тайн, позволяет гильдии использовать сверхмощную магию. Оставшиеся тома Тайны Гримуара поставляются в Зал Тайн, открывая местным колдунам доступ к самым могущественным секретам боевой магии.
- Позволяет нанимать Знахарей\n\n- Даёт храму заклинание Лечение\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Благословение\n+ Увеличение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFВсе храмы Доброй Матери Агрелы строятся в центре спокойной медитационной заводи. Знахари изучают свои молитвы вдоль побережья плескающегося водоёма. Вода, и особенно дождь, являются символами благоволения Агрелы.\x20
- Даёт храму заклинания Лечение и Благословение\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Воскрешение\n+ Увеличение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFДерево поягги посажено посередине внутреннего двора гильдии. Это дерево является земным символом Агрелы и Знахари утверждают, что они слышат, как Агрела разговаривает с ними через его ветви.
- Даёт храму заклинания Лечение, Благословение и Воскрешение\n\n\n\x01BCBCFFДерево поягги растёт до огромной высоты, вырастая за выше крыши этого укреплённого строения. Знахари создали небольшое место для поклонения в верхней части храма, где верующие могут быть поближе к лиственному куполу поягги, где находится душа Агрелы.
- Позволяет нанимать Монахов\n\n- Даёт храму заклинание Каменная кожа\n\n- Позволяет нанимать Паладинов в Гильдии Воинов\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Бдительность\n+ Увеличение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFПостроенные из золота и мрамора, эти храмы показывают двойственные аспекты Доруса моральности и экономики. Честная торговля и справедливость являются главными ценностями для Хранителя Порядка. Первым храмом Доруса была перестроенная королевская библиотека Короля Тивуса. Так случилось, что параметры этой библиотеки с этого момента стали основными при строительстве храмов Доруса.
- Даёт заклинания Каменная кожа и Бдительность\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Закаменение\n+ Увеличение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFНа этом уровне, в конце Великой Колоннады пристраивается Зал Истинного Отражения. Это помещение служит местом для медитации монахов. Под куполообразным потолком зала обычно стоит плотное облако ладана.
- Даёт храму заклинания Каменная кожа, Бдительность и Закаменение\n\n\n\x01BCBCFFСамый высокий уровень развития Храма Доруса, храм имеет больше места для обучения и медитации. Благодаря этому, Монахи могут глубже совершенствоваться в использовании мистической энергии.
- Позволяет нанимать Культистов\n\n- Даёт заклинание Лечение\n\n- Позволяет нанять Рыцарей в Гильдии Воинов\n\n- Порождает Птиц Рух, которых Культисты могут околдовывать\n\n- Увеличивает удачливость ваших героев, нанимаемых после постройки этого храма\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Призрак Героя\n+ Порождает Варгов для околдовывания Культистами\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFДикие, заросшие Храмы Фервуса отражает хаотическую натуру последователей этого бога. Центром храма является простой алтарь.
- Даёт заклинания Лечение и Призрак Героя\n\n- Порождает Варгов, которых могут околдовывать Культисты\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Лоза\n+ Порождает Адских Медведей, которых могут околдовывать Культисты\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFПо мере улучшения этого храма, растёт и его утончённость. Культисты начнут вырезать фрески с изображениями животных - в основном Варгов, вообще животные обычно ассоциируются с Фервусом.
- Даёт заклинания Лечение, Призрак Героя и Лоза\n\n- Порождает Адских Медведей, которых могут околдовывать Культисты\n\n\n\x01BCBCFFГигантские изваяния Варгов отражают основную идею храма. Одно их них даже установлено у центрального алтаря. Дары, приносимые сюда, располагают таким образом, чтобы Фервус мог на досуге забирать их. Вследствие непостоянности Фервуса, некоторые дары лежат в храмах годами, а другие - обычно золото и мясо - исчезают практически мгновенно.
- Позволяет нанимать Соларусов\n\n- Даёт заклинание Удар огнём\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Солнечный ожог\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFОбычный храм Гелии имеет круглую форму, отражающую форму диска Солнца. В центре здания находятся шесть камней. При правильном их расположении, эти камни превращают солнечный свет в ману. Если эти камни потереть, эта магическая энергия освобождается.
- Даёт заклинания Удар огнём и Солнечный ожог\n\n\n\x01BCBCFFЭта гробница богини Солнца Гелии содержит мощное устройство, называемое солакранум. Солакранум забирает энергию Солнца, передаёт её по камням, и превращает её в магический огонь. Эта энергия высвобождается, когда используется заклинание храма.
- Позволяет нанимать Варваров\n\n- "Ярость Кролма" разъяряет ваших героев, повышает навыки передвижения и боя на небольшой отрезок времени\n\n\n\x01BCBCFFВ те времена, когда сторонники Кролма всегда были одиночками, сторонившимися общества, предательство вовремя Войны Шести Зим заставило их отказаться от строительства храмов рядом с храмами других религий Ардании. Кролм был первым богом Ардании. Его приверженцы не доверяют другим богам и тем, кто в них верует. \x20
- Позволяет нанимать Жриц\n\n- Даёт заклинание Увядание\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Оживление костей\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFХрамы богини смерти Крипты построены в архитектурном стиле восточных провинций. Обычно храм состоит из святилища, где находятся жрицы, и комнаты для пожертвований. Десять шипов, обозначающих рёбра Крипты, окружают алтарь для пожертвований.
- Даёт заклинания Увядание и Оживление костей\n\n\x01DDBB44Улучшение храма даёт\n+ Заклинание Реанимация\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFПо мере улучшения Храмов Крипты, обычно обнаруживается, что лучше спрятать всё происходящее в храме подальше от посторонних глаз. Этот улучшенный храм включает в себя усиленную систему безопасности, особенно вокруг комнаты для пожертвований.
- Даёт заклинания Оживление костей, Увядание и Реанимация\n\n\n\x01BCBCFFСамый продвинутый Храм Крипты окружён мощными, оборонительными стенами. Две сторожевые башни возвышаются над главными воротами.\x20
- Позволяет нанимать Экспертов\n\n- Даёт заклинание Крылья ветра\n\n\x01DDBB44Лулучшение храма даёт\n+ Заклинание Буря\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFПолностью соответствующие оригинальному храму, построенному на холме древней Гаруты, храмы Лунарда олицетворяют стабильность и безопасность любого поселения.\x20
- Даёт заклинания Крылья ветра и Буря\n\n\n\x01BCBCFFПо мере развития Храма Лунарда, повышается его оборонительная способность и внутреннее богатство.
- Позволяет нанимать дварфов\n\n- Автоматическая баллиста атакует приблизившихся врагов\n\n- Позволяет строить дополнительные Башни с Баллистой\n\n\n\x01BCBCFFДварфы-инженеры Дтар-Мордина разработали сложный механизм, который автоматизирует этот пост. Непревзойдённые познания дварфов в механике и металлургии славятся на всю Арданию.
- Позволяет нанимать Эльфов\n\n- Удваивает количество золота, вырабатываемого Рынками\n\n- Гостиные Эльфов вскоре будут построены в любом селении, имеющем Бунгало Эльфов\n\n\n\x01BCBCFFОтдавшиеся в сети потворствования своим желаниям, Эльфы поселяются лишь при условии наличия в королевстве комфортабельных условий проживания. Ярко-синие вывески являются отличительной особенностью построек Эльфов, пришедшей из далёких времён.
- Позволяет нанимать Гномов\n\n- После нанятия гномов, автоматически начинается постройка дополнительных Хижин Гномов\n\n- Разрушенные хижины перестраиваются заново автоматически\n\n\n\x01BCBCFFХижины Гномов просто грязные лачуги, построенные из строительного мусора, оставшегося после других строительств вашего королевства. \x20
- Стоимость возведения новых зданий уменьшается на пять процентов\n\n- Герои могут заказывать в этой Кузнице улучшенное оружие и доспехи\n\n\x01DDBB44Улучшение Кузницы даёт\n+ Повышение прочности здания\n+ Улучшенное оружие и доспехи\n\n\n\x01BCBCFFКузнецы Ардании все являются членами Братства Кузнечного Горна. Братство поддерживает строгие стандарты, которые каждый кузнец должен соблюдать, чтобы продавать свою продукцию в его магазинах.\x20
- Стоимость возведения новых зданий уменьшается на пять процентов\n\n- У героев появляется возможность покупать улучшенное оружие и доспехи\n\n\x01DDBB44Улучшение Кузницы даёт\n+ Повышение прочности здания\n+ Улучшенные оружие и доспехи\n\n\n\x01BCBCFFОпытный кузнец из Воленсии вступил в местное общество кузнецов. Слава о его великолепном оружии и доспехах дошла и до нашего королевства.
- Стоимость возведения новых зданий уменьшается на пять процентов\n\n- У героев появляется возможность покупать оружие и доспехи исключительного качества\n\n\n\x01BCBCFFВаш кузнец изучил первый секрет стали дварфов. Это является высшим достижением для любого кузнеца.
- Устанавливает программу королевских турниров, выбирая Магию, Ближний Бой, Стрельбу из Лука или Многоборье\n\n- Герои могут тренироваться для развития своих способностей за деньги\n\n\n\x01BCBCFFУходящая корнями в далёкие времена племён Ардании традиция даёт героям возможность проверить свои навыки владения оружием на Арене. Несмотря на то, что соревнующиеся полосуют тела друг друга, в этих сражениях не бывает смертельного исхода. \x20
- Герои могут здесь отдыхать или спасаться от монстров \n\n-Пользуется популярностью у героев, которым нечем заняться\n\n\n\x01BCBCFFГостиницы обычно располагаются около дорог и на возле границы Ардании. Негласный договор запрещает выяснять отношения членам соперничающих гильдий или храмов на территории гостиницы.\x20
- Все затраты уменьшаются на пять процентов\n\n- Обучает Колдунов могущественным заклинаниям\n\n- Повышает интеллектуальный уровень Колдунов по мере их обучения\n\n- Повышает интеллектуальный уровень создаваемых героев в вашем городе\n\n\x01DDBB44Улучшение Библиотеки даёт\n+ Могущественные заклинания Колдунам\n+ Слабые заклинания для не-Колдунов\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFБудучи собранием мирских и мистических знаний, Библиотеки являются необходимой постройкой любого просвещённого поселения.
- Все затраты уменьшаются на пять процентов\n\n- Могут увеличивать магическое сопротивление героев, которые здесь обучаются\n\n- Герои более высокого уровня могут обучаться слабым заклинаниям\n\n\n\x01BCBCFFЭта развитая библиотека располагает более объёмным собранием писаний, особенно в области использования магии.
- Большее количество вырабатываемого золота, определяется в зависимости от размера своего королевства и уровня развития вашего дворца\n\n- Герои могут по окончании исследования, покупать Лечебное зелье\n\n- Использование Рыночных дней, позволит вырабатывать большее количество золота, но потребует иногда закрывать рынок\n\n\x01DDBB44Улучшение рынка даст\n+ Повышение прочности здания\n+ Более быстрое получение золота\n+ Позволяет исследовать Кольца защиты\n\n\n\x01BCBCFFРынки являются строительным материалом любой успешной экономики, делая значительный вклад в доходы вашего королевства. Мудрый правитель строит рынки в легко доступных, но хорошо защищённых местах.
- Большее количество вырабатываемого золота, определяется в зависимости от размера своего королевства и уровня развития вашего дворца\n\n- После исследования, герои могут покупать Кольца защиты\n\n\x01DDBB44Улучшение этого рынка даёт\n+ Повышение прочности здания\n+ Более быстрое получение золота\n+ Позволяет исследовать Амулеты телепортации\n\n\n\x01BCBCFFЭтот рынок обеспечивает более широкий ассортимент товаров, что ведёт к расширению бизнеса и увеличению доходов от налогообложения.
- Наибольшее количество вырабатываемого золота определяется в зависимости от размера своего королевства и уровня развития вашего дворца\n\n- После исследования, герои могут покупать Амулеты телепортации\n\n\n\x01BCBCFFЭтот максимально развитый рынок работает с максимальной пользой. Его большая вместительность отводит рабочие помещения для крупных торговцев, также являясь общественным центром.
- По завершении исследования, герои могут покупать Лечебное зелье\n\n- Периодически от вашей торговой точки отходят караваны, принося золото вашему рынку\n\n\n\x01BCBCFFБолее мелкие торговцы просто отвозят свои товары на тележках для продажи на более крупные рынки. Если эти повозки с впряжёнными мулами достигают рынка, продажа их товаров значительно повышает доходы от налогообложения.\x20
- Автоматически стреляет из баллисты по приближающимся врагам\n\n\n\x01BCBCFFВ битве за Пик Торина пара грамотно размещённых Башен с Баллистой легко уничтожили две дюжины минотавров. Их оборонительная значимость очевидна, и большинство дварфов используют их мощное действие для убеждения поселений пустить их на проживание.\x20
- Вводит одного Городского Стража\n\n- В удалённых караулках могут скрываться крестьяне\n\n- Сборщики налогов могут отдавать собранные налоги в караулки\n\n- Исследуйте Стрелы для обеспечения башни лучником\n\n\x01DDBB44Улучшение этой караулки даёт\n+ Повышение прочности здания\n+ Возможность исследования Стражи Ветераны\n\n\n\x01BCBCFFВовремя осуществления очередного похода, было бы неплохо позаботиться о защите вашего королевства. Караулки обеспечивают убежище и защиту, как для Городских Стражей, так и для Соларусов, которые посвятили себя охране ваших границ.
- Улучшает Стража до Стража Ветерана\n\n- Повышает прочность здания\n\n\n\x01BCBCFFСтражи Ветераны часто размещают войска в этих башнях для более надёжной защиты ваших границ.
- Расширяет зону действия заклинаний вашей Гильдии Колдунов \n\n- Часто воздвигается в зоне досягаемости другой Башни Колдунов или Гильдии Колдунов\n\n- При связывании её с Гильдией Колдунов 2-го уровня, башни могут быть околдованы, после чего они могут выстреливать энергетическими пучками в ваших врагов\n\n\n\x01BCBCFFКак и Гильдия Колдунов, Башня Колдунов строится путём аккуратной манипуляции магической энергией. Никто, кроме самих членов Гильдии Колдунов, до конца не понимает, как она работает.
- Герои вашего королевства проводят время и тратят деньги в Гостиных Эльфов\n\n - С Гостиных Эльфов не могут взиматься налоги\n\n\n\x01BCBCFFЭти дома потворства низменным желаниям возникли во всех королевствах, принимающих Эльфов, и их упаднические порядки. Гостиные Эльфов имеют ярко-синие крыши, привлекающие внимание соседних поселений Эльфов. Гостиные Эльфов относятся к тому же классу, что игорный дом и Гильдия Воров, и не платят налоги.
- Ставка на синих выигрывают 1 раз из 2-х, выигрыш равен удвоенной ставке\n- Ставка на красные выигрывает 1 раз из 5-ти, выигрыш в пять раз превышает ставку\n- Ставка на золотых выигрывает 1 раз из 20-ти, выигрыш в двадцать раз превышает ставку\n- Череп выпадает 1 раз из 4-х, ставка на все цвета теряется\n\n- Завлекает героев и побуждает их тратить своё время и деньги\n\n- Может опустошить кошельки многих героев, пока не найдётся один счастливчик\n\n- Не платит налоги Монарху\n\n\n\x01BCBCFFЕщё один порок, связанный с принятием Эльфов в своё королевство, являются азартные игры. Крепкая взаимосвязь игорного дома с Гильдией Воров, оставляет его вне досягаемости сборщиков налогов.
- Появляются в королевствах с большим числом погибших героев\n\n- Не может быть подвергнута нападению\n\n- Может выпускать Зомби и Скелетов, которые будут бродить по вашему городу\n\n\n\x01BCBCFFУмершие герои вашего королевства покоятся на этом кладбище. Когда эфирные ветра Ардании дуют слишком сильно, недавно умершие герои могут подниматься из своих могил, расположенных на территории вашего королевства.
- Появляются, когда ваше королевство увеличивается в размере\n\n- Открывает доступ гигантским крысам и крысолюдям в ваш город\n\n- Требуется для больших городов и поэтому не может быть разрушена\n\n\n\x01BCBCFFНеприглядная и вонючая, Канализация необходима любому королевству, желающему увеличить количество зданий. Кишащая паразитами, канализация является безусловной необходимостью.
- Собираются Рейнджерами, желающих самим готовить из этих трав лечебные зелья
- Собираются Ворами, которые могут обрабатывать этими отравленными смолами своё оружие
- Используют заклинания Парализация и Разрушение\n\n\n\x01BCBCFFБудучи созданиями неизвестного происхождения, Глаза совсем недавно начали представлять угрозу Ардании. Некоторые Толарианские учёные считают, что они как-то связаны с Драконами.
- Дышит на врага огнём\n\n- Очень сильный соперник\n\n\n\x01BCBCFFДраконы Ардании редко вылезают из своих подземных гнёзд. Да сжалится Дорус над Монархом, который посмеет нарушить их затяжной сон.
- Нормальные навыки в ближнем бою\n\n\n\x01BCBCFFЭти лесные духи, следуя неизвестной цели, пересекают королевство Фей. Они охотятся на людей, которые подходят слишком близко к лесистой местности, в которой они обитают.
- Слабые бойцы\n\n\n\x01BCBCFFЭти злобные птицы являются извращённой пародией на благородных Арданианских Орлов. Они охотятся на слабых и измождённых.
- Сохраняет неподвижность\n\n- Будучи трудно обнаруживаемым, он не обозначен на мини-карте\n\n- Стреляет отравленными спорами\n\n\n\x01BCBCFFСвоим появлением обязаны бурному развитию растительности, возникшему в результате неправильно направленного действия магии Пирога Затемнённого, говорят, что большое количество Агрессивных Сорняков, растущих в одном месте, по интеллектуальному уровню развития превышают животный.
- Появляется в любой развитой общине\n\n- Доставляет неприятности в вашем поселении внезапными нападениями\n\n\n\x01BCBCFFКрысы есть во всех королевствах Ардании. Говорят, что они шпионят за своими двуногими собратьями, крысолюдьми.
- В ближнем бою быстро окружают своих оппонентов\n\n\n\x01BCBCFFГоворят, что эти смертоносные паукообразные насекомые, выборочно размножались Гоблинским племенем Гриснот. Призванные охранять, Пауки быстро сжирают попытавшиеся нарушить покой их хозяина.
- По возможности, остерегается королевских построек\n\n\n\x01BCBCFFВарги быстрые и злобные твари. У них свой гортанный язык общения со своими собратьями.
- Собираются в группы и нападают большим числом\n\n\n\x01BCBCFFБойцы Гоблины являются самым слабым войском Гоблинов, с которым вы столкнётесь. Однако, не стоит их недооценивать, так как они быстро объединяются создавая могущественную армию.
- Предоставляет гоблинам возможность метать камни\n\n\n\x01BCBCFFГоблины Лучники являются жестокими охотниками, владеющие топорно выполненными луками, предназначенных для стрельбы грубыми, но тяжёлыми стрелами.
- Призывает стаи насекомых нападать на своих врагов\n\n\n\x01BCBCFFЭти неверные Гоблины поклоняются Грам-Гогу, Повелителю Чумы. Они пытаются разрушить Арданию с помощью насекомых.
- Хорошо обучен ближнему бою\n\n\n\x01BCBCFFБудучи ветеранами, эти элитные Гоблины действуют сразу двумя видами оружия, набрасываясь на своих врагов.
- Обуреваем жадностью\n\n\n\x01BCBCFFЭта отвратительная нечисть является порождением Срцилийской Королевы Змей. В конце концов, Гарпии восстали против своей повелительницы, подорвав её громадную империю изнутри.
- Могущественные бойцы\n\n- Будучи трудно обнаруживаемыми, они не показываются на мини-карте\n\n\n\x01BCBCFFЭти древние древесные духи берут начало ещё со времён Рождения Мира, когда на землю Ардании ещё не ступила нога Человека. Они презирают Людей, в которых они видят убийц деревьев, сжигающих и вырубающих леса.
- Хорошо обучен ближнему бою\n\n\n\x01BCBCFFЭти твари составляют ядро ужасных легионов Срцилийской Королевы Змей. Они объединились с Гарпиями во время восстания против Королевы Змей, положив конец её страшному правлению.
- Сильны в ближнем бою\n\n- Постоянно ищут возможность объявить войну поселениям королевства и его героям\n\n\n\x01BCBCFFМинотавры принадлежат извращённому роду воинов. Говорят, что их создал один волшебник, Андравус, чтобы они служили в его армии. Они использовались при взятии Лормидии в 1412 году К.Э.
- Обладают средними навыками ведения ближнего боя\n\n\n\x01BCBCFFКрысолюди - жадные воры, вылезающие из канализационных труб для нападения на Сборщиков Налогов или ничего не подозревающих поселенцев. Установлено, что эти гигантские вредители появились в результате магического разряда, проникшего в канализацию королевства, что привело к мутации живших там крыс. Ходят слухи, что они родом из густонаселённого района, сравнимого по своему размеру с самыми большими городами Ардании.
- Очень силён в ближнем бою\n\n- По возможности избегает поселения королевства\n\n\n\x01BCBCFFГрязные и злобные, Адские Медведи беспорядочно нападают на любого героя, который окажется слишком близко от их логова. Вокруг их нор разбросаны растерзанные тела их жертв.
- Очень силён в ближнем бою\n\n- Любит разрушать здания\n\n\n\x01BCBCFFДухи, похожие на Дьявольские Деревья, эти каменные титаны безжалостно атакуют поселения. Их нельзя уничтожить до конца. В тот момент, когда их тела разрушаются, они испускают дух, который сразу вселяется в другой кусок камня.\x20
- Атакует с определённого расстояния, изрыгая на соперника кислоту\n\n- Часто используются для охраны пещер чудовищ в дикой местности\n\n\n\x01BCBCFFПохожие на некоторых насекомых, Плюющиеся Ржавчиной измельчают свою пищу перед употреблением своими кислотными снарядами. Они очень страстно охраняют свою территорию и иногда объединяются в группы, численностью не больше трёх.
- Слаб в ближнем бою\n\n- Устойчивы к метательным атакам\n\n\n\x01BCBCFFЭти оживлённые кости обретают способность передвигаться благодаря некромантическим заклинаниям сил тьмы. Когда сильно дуют эфирные ветры Ардании, на территории вашего королевства, недавно погибшие герои могут вылезать из могил.
- Привлекаются действующими рынками и торговыми точками\n\n- Восстанавливают нанесённый им ущерб\n\n\n\x01BCBCFFНекоторые знакомы с экологией Троллей. Установлено, что их процесс регенерации также является их способом размножения. Этим объясняется их уникальная идентичность друг другу.
- Могут нападать с близкого расстояния или использовать заклинания, высасывающие здоровье\n\n- Высасывание здоровья помогает им залечивать полученные в сражении ранения\n\n\n\x01BCBCFFИз всей армии нежити, Вампиры наиболее опасны. Есть люди, которые считают, что они стали порождением экспериментов злого волшебника по продлению его собственной жизни путём высасывания крови из живущих.
- Безжалостно нападают на героев, попадающихся им на пути\n\n\n\x01BCBCFFОборотни являются гибридом, созданным из Человека и Варга, заражённого ликантропической болезнью. Их непрекращающиеся боли и ярость являются причиной их манией убийства.
- Слаб в ближнем бою\n\n\n\x01BCBCFFЗомби являются оживлёнными трупами на ранней стадии разложения. Когда сильно дуют эфирные ветры Ардании, на территории вашего королевства недавно погибшие герои могут вылезать из могил.
- Использует могущественные заклинания массового уничтожения\n\n\n\x01BCBCFFСильные волшебники часто используют этих страшных привидений в качестве стражей. Из героев, встречавших на своём пути Чёрных Фантомов, выжили очень немногие.\x20
- Может с определённого расстояния совершать огненные атаки\n\n\n\x01BCBCFFЭтот трёхглавый страж из нижних районов часто заходит в Арданию, порабощая тех, кого он обнаружит в таких страшных темницах, как ямы. Легенды гласят, что он вытягивает силы из страдающих, которых он уносит.
- Чрезвычайно силён в ближнем бою\n\n\n\x01BCBCFFЭтот странствующий великан жаждет отомстить герою, который жестоко ослепил его много лет назад в его пещере на острове.\x20
- Чрезвычайно силён в ближнем бою\n\n- Безжалостно нападает на героев, которых он встречает на своём пути\n\n\n\x01BCBCFFРронгол - страшный хищник, рыскающий по Ардании с особым усердием. Горе тем героям, которые перекрестят с ним свои пути в диких землях.
- Располагает множеством могущественных заклинаний\n\n\n\x01BCBCFFБывшая первая жрица Крипты, Королева Личей, теперь является злейшим врагом всего живого. Её армия нежити весьма опасна для любого, кто посмеет приблизится к её логову.
- Может отдавать приказы созданиям тьмы\n\n- Знает много оборонительных и атакующих заклинаний\n\n\n\x01BCBCFFМастер чёрной магии, Король Колдунов, ужасный враг для любого монарха. Продлив себе жизнь с помощью сил тьмы, он живёт уже не одну сотню лет. Это именно он угрожал уничтожить Равенсвуд в северной Ардании в 1205 году K.Э.
- Дышит на соперников разрушительным огненным потоком\n\n- Неуязвим для большого числа видов оружия и атак\n\n\n\x01BCBCFFВендрал, двуглавый дракон из Гримшира, более, чем просто древний миф. Перевал возле Адских Огненных Гор, которые аборигены называют Горами Судьбы, заселён около века назад. Этой весной к самому сердцу этой гористой местности начались экспедиции. Герои, предпринявшие этот поход, ещё не вернулись.\x20
- Уничтожьте эту Яму Рабов, чтобы освободить находящихся в ней героев\n\n\n\x01BCBCFFЭти ямы отчаяния являются камерами для пыток Урл-Шекка. Отпущенный на время со своей службы на страже Нижних Местностей, он ищет возможность возродить своё королевство печальных и страдающих здесь, на территории Ардании.\n\n"Горе тем, кто оказался в залах Трёхголовых!" - Пророчество Джулека
- Уничтожьте соседнюю Ямы Рабов, чтобы освободить находящихся в ней героев\n\n\n\x01BCBCFFГерои, в далёком прошлом отправившиеся на поиски Урл-Шекка до сих пор страдают здесь, будучи примером для остальных. Герои Ардании сильны духом и способны выдержать эти муки, если не поджимает время.
- Уничтожьте это место, чтобы получить Священный Кубок\n\n\n\x01BCBCFFГоворят, что здесь находится легендарный Кубок Лунарда. Ходят слухи, что этот знаменитый кубок то пропадал, то вновь появлялся, знаменуя собой возрождение и новую жизнь. Так случилось, что он был дарован Маккату Сумасшедшему, вместе с декларацией новых богов, на основе которой и были построены храмы Агрелы, Доруса, Фервуса и Крипты.\x20
- Разрушьте этот подвал, чтобы получить магический меч, находящийся внутри\n\n\n\x01BCBCFFВ этом подвале лежит легендарный Меч Сидриана. Каждый из героев Сидриана, нёс заколдованный меч, что отмечало его, как победителя. Легенда гласит, что это оружие способно рассеивать неуязвимость.
- Разрушьте этот подвал, чтобы получить Корону Сидриана\n\n\n\x01BCBCFFУкрашенная золотом и неврилом, эта корона ваших праотцов была утеряна два поколения назад и оказалась в руках повелителя Минотавров Горши Чёрное Копыто. Лишь немногие благородные роды Ардании имеют фамильные ценности такой величины. Возвращение этой реликвии заметно улучшит моральное состояние ваших подчинённых и поместит вас в один ряд с другими уважаемыми людьми.
\x01BCBCFFПохоже, этот старый погреб сооружён в традиционном Воленсийском стиле. Род Валморгенов построил много таких подвалов для хранения различных артефактов. Однако, это сооружение чем-то отличается от остальных.
- Разрушьте эту крепость, чтобы выманить Королеву Личей из её логова\n\n\n\x01BCBCFFЭта цитадель зла - центр могущества Королевы Личей. Много веков назад, оно светилось ровным красным цветом чёрной магии. Затем, силы некромантов призвали мёртвых охранять эту ужасную крепость.
- Разрушьте эту башню, чтобы освободиться от мёртвой хватки Короля Колдунов\n\n\n\x01BCBCFFПочти три века спустя после своего поражения Рейнджерам и Варварам из Равенсвуда, Король Колдунов снова оскверняет эту территорию. Из этой башни его слуги распространили чуму, которая доставила столько страданий вашему королевству.
- Разрушьте эту гробницу, чтобы получить Меч Кролма\n\n\n\x01BCBCFFОколо двух тысячелетий назад, Андраксал-Керлазор, могущественнейший из Королей Драконов, был убит Кролмом. Будучи последним из рода Благородных Драконов, его смерть положила конец Королевствам Драконов и начало древним Королям Варваров. Пророк Джулек предсказал, что легендарный Меч Кролма находится в этой древней гробнице.
- Разрушьте этот подвал, чтобы получить одну из частей\n\n\n\x01BCBCFFНесколько подвалов, это всё, что осталось от наследия Брашнарда. Первый великий Колдун Ардании, Брашнард, пытался поднять жизненный уровень общества с помощью обучения, науки и колдовства. Рогна Кровавый Топор, повелитель варваров, испугался Брашнарда и его идей. Существует поверие, что в ходе сражения Рогна ударил по сфере, убив тем самым себя и Брашнарда в результате магического коллапса. Говорят, что студенты, которых учил Брашнард, собрали части сферы и соорудили эти подвалы, что сохранить их.
- Разрушьте эту башню, чтобы освободить в ней заточённых\n\n\n\x01BCBCFFЭта темница была недавно восстановлена. Ворота и укрепления выполнены неизвестным архитектором. Потребуется достаточно грубая сила, чтобы открыть эту тюрьму.
- Разрушьте это логово, чтобы исключить возможность поступления дополнительных сил вашим врагам\n\n\n\x01BCBCFFЗнати Ардании, на пути к Монарху, может встретиться много врагов. Часто эти враги живут в непосредственной близости от поселения Ардании. Очистка земель от таких берлог жизненно важно для успеха любого пылкого монарха.\x20
- Статуи поднимают верность героев вашему королевства\n\n\n\x01BCBCFFУверенные в том, что их подвиги не останутся незамеченными, ваши герои постараются быстрее выполнять свои задания.
- Показывает наличие Гоблинов в данном районе\n\n\n\x01BCBCFFОстерегайтесь Гоблинов Ардании, так они строго следят за своими границами и вскоре после нарушения их территориальных владений, нападут на ваше поселение.
- Героями часто движут награды, предлагаемые Монархом\n\n- Увеличение суммы вознаграждения привлечёт к флагу большее число героев \x20
- Эти тунеядцы часто слоняются возле поселений Ардании, в поисках возможности нанесения вреда\n\n\n\x01BCBCFFВ каждой общине есть низший класс дурней, который ничего не делают на благо общества. Монархи и их агенты должен постоянно приглядывать за такими хулиганами.
- Герои часто находят сокровища в своих поисках приключений на дикой местности
- Доставляет золото на ваши рынки\n\n- Количество золота, принесённое караваном, умножается на уровень развития Рынка после доставки\n\n\n\x01BCBCFFКараваны часто подвергаются нападению различных алчных тварей. Мудрые монархи часто размещают Караулки и подобные им укрепления на пути прохождения торговых путей.
- Герои используют в своих походах множество магических предметов\n\n- Герои подбирают все брошенные на дикой местности предметы
- Позволяет вам поместить временную премию на ранее поверженных типов монстров\n\n- Сохраняет список уничтоженных типов врагов\n\n- Посещающие герои получают временную прибавку к максимальному здоровью и скорости лечения\n\n\n\x01BCBCFFИз окон высоких шпилей, зоркие наблюдатели Холла Чемпионов могут заметить любого монстра, которого монарх считает опасным и сообщить героям его присутствии. Его просторные залы заполнены чучелами убитых в поселении монстров.
Может исследовать и продавать магические зелья\n\n- Тоник Скорости\n\n- Огненный Бальзам\n\n\x01DDBB44Улучшение Базара добавляет\n+ Исследование зелья увеличения силы\n+ Исследование эликсира Регенерации\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFМагический Базар является местом расположения небольших лавок и заводиком по производству магических зелий. Сердце этого здания - большой сосуд для варки зелий и элексиров. С его помощью создаётся всё, что продаётся на базаре.
Может исследовать и продавать магические зелья\n\n- Зелье Увеличения Силы\n\n- Элексир Регенерации\n\n\x01DDBB44Улучшение даёт\n+ Исследование Зелья Невидимости\n+ Исследование зелья Смены Формы\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFПри развитии этого здания, его варочный цех закрывается для исследования ещё более мощных изысканных магических эликсиров. Также добавляются складские помещения, позволяя Базару создавать большие запасы.
Может исследовать и продавать магические зелья\n\n- Зелье невидимости\n\n- Зелье Смены Формы\n\n\n\x01BCBCFFтолько на полностью улучшенном Магическом Базаре развевается знамя магов Ардании. В него включаются вместительные склады как для сырья, так и для готовых товаров. Эксцентрические запахи, сопутствующие приготовлению наиболее изощрённых зелий Базара одновременно и отталкивают и привлекают проходящих мимо.
- Хранит мёртвых героев для последующего возрождения\n\n- При разрушении выпускает нежить\n\n\n\x01BCBCFFМавзолей - это альтернативное кладбище для ваших героев. Хотя выгода от этого здания всем очевидна, многие ощущают себя неуютно, когда Мавзолей строится в их поселении. Осторожно применяя самую тёмную магию Ардании, это здание ходит по острию ножа между благословением и проклятием. Герои, последователи Агрелы или Дауроса отказываются быть похороненными здесь.
- Даёт монарху заклинания Обращение и Ледяное Поле\n\n- Они создаются магически и не требуют крестьян для возведения и улучшения их\n\n\x01DDBB44Улучшение добавляет\n+ Даёт монарху заклинания Землетрясение и Цепная Молния\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFСильно отличающиеся от Колдунов Ардании, Чародеи - это редкое сообщество, владеющее уникальной магией Восточных Провинций. Развитие Дворца и Магического Базара привлечёт Чародеев в ваш город. Их жилища предназначены для создание магической связи между ними.
- Даёт монарху заклинания Землетрясение и Цепная Молния\n\n\x01DDBB44Улучшение добавляет\n+ Даёт монарху заклинания Врата и Увольнение\n+ Повышение прочности здания\n\n\n\x01BCBCFFУлучшеное Жилище Чародея обвешивается магическими лампами, чтобы отгонять тёмные силы Ардании. Здание вздымается ещё выше, повышая силу его магического фокуса. Вне зависимости от погоды, воздух вокруг этой структуры всегда очень спокоен и странно влажен.\x20
- Даёт монарху заклинания Увольнение и Врата\n\n\n\x01BCBCFFПроходящие мимо могут случайно увидеть тень чародея в окне высокой башни, а также танцы и обряды вокруг магического вихря. Похоже, что его обитатель никогда не отдыхает, постоянно приручая и формируя магическую энергию. Не удивительно, что так мало настоящих Чародеев.
- Служит в качестве убежища, если ваш дворец уничтожен\n\n- Поддерживает 2-х крестьян, 1-го сборщика налогов, и 2-х стражей дворца\n\n- поддерживает до 6-ти героев без гильдии\n\n- Сюда могут приносить золото сборщики налогов\n\n- Позволяет создавать дополнительные аванпосты, кузницы, посольства, караулки, Залы Славы Таверны, рынки, магические базары, мавзолее, гильдии рейнджеров, храмы Агреллы, Дауроса, Фервуса, Кролма, Крипты и гильдии воинов\n- Если все необходимые условия выполнены, то позволяет строить жилище чародея и торговые посты\n\n\n\x01BCBCFFХотя аванпост и меньше, чем дворец первого уровня, его толстые стены обеспечивают некоторую защиту. Аванпосты используются с незапамятных времён, когда дворцы обычно покидались, а не улучшались. Во времена кризисов монархи переезжали в свои старые заброшенные дворцы.
- Периодически нанимает случайных героев.\n\nМожет поддерживать до 2-х героев\n\nВ сетевой игре обеспечивает совместный обзор с другими игроками, у которых есть посольства\n\n\n\x01BCBCFFИдея создания посольств появилась в Ардании относительно недавно. Их стали строить после поражения Андревуса в KA 1415. Сидрианцы и Валморгенцы признали необходимость сплочения и создания совместной обороны. Эта идея быстро прижилась и посольства теперь можно найти повсюду в Ардании.
- Использует заклинания Ужас, Искривление Разума и Устрашение\n\n\n\x01BCBCFFЭти существа существовали только в легендах, пока вы не обнаружили их в Северных Территориях. Их происхождение остаётся неясным, хотя полагают, что это последнее и смертоносное порождение злобного мага Пирога Теневого. Мерзость очень неприметна для своего размера. Её магическая энергия зачастую вызывает оцепенение у небольших животных, птиц и насекомых, находящихся неподалёку, и они усеивают землю там, где она проходит.
- Применяет заклинание Вызов Крыс\n\n\n\x01BCBCFFНедавно прорвавшись к власти в подземном мире крыс, Роден воодушевил крысолюдей своей идеей завоевания поверхности. Он завоевал своё положение благодаря физической мощи, а также идеологии. Роден - один из самых сильных представителей своего вида, а также способен пользоваться магией - что обычно могут делать только шаманы людей-крыс.
- Может усиливать Тварей Тени\n\n -будет возрождаться пока не убит Стоунз\n\n -при её возрождении испускается цепная молния, поражающая всех врагов вокруг\n\n- может использовать зов на помощь Стоунза\n\n\n\x01BCBCFFСтикс женская половина легендарных дьявольских духов, Стикс и Стоунза. В её смертном состоянии Стикс была жестокой королевой воином ныне уничтоженных Гигантов Тунндры. Многие, кто встречался с ней в битве предпочли покончить с собой, нежели быть подвергнутым нечеловеческим пыткам.
- Может вызывать Тварей Тени\n\n- будет возрождаться пока не убита Стикс\n\n- при его возрождении испускается цепная молния, поражающая всех врагов вокруг\n\n- может использовать зов на помощь Стикс\n\n\n\x01BCBCFFПри жизни Стоунз был дьявольски эффективным генералом Стикс. Будучи в подавляющем меньшинстве, он и Стикс погибли в битве на Плато Жижик. Король Колдун распознал их потенциал в качестве ужасающей силы. Он перенёс этих двоих в мир мёртвых, чтобы они служили ему. После смерти Короля Колдуна, эта парочка духов осталась на безлюдном севере, вдали от центральных районов Ардании.
- Очень высокая боевая мощь для гоблина\n\n- Очень умён для гоблина\n\n- Защищает логова гоблинов\n\n- Помогает концентрировать атаки\n\n\n\x01BCBCFFВ военной иерархии гоблинов Повелители находятся на вершине. В отличие от Гоблинов Чемпионов, чья позиция основывается исключительно на силе, Повелители должны быть также очень изобретательны. Большинство повелителей начинают свою карьеру в качестве Чемпионов, и только немногие, кто проявляют необходимую находчивость поднимаются на ступеньку выше.
- Использует заклинание Закаменение\n\n- Использует заклинание Вызов Медузы\n\n- использует заклинание Магическая Медуза\n\n\n\x01BCBCFFВо время попытки Королевы Змей завоевать Арданию, Великие горгоны были офицерами её армии. Впоследствии, это привело к противостоянию в армии Королевы Змей, когда медузы отказались подчиняться Горгонам. Нескольким Горгонам удалось уйти от начавшейся резни и они бежали в Северные Территории, где они оттачивали свою магию, чтобы быть способными лучше контролировать Медуз.
- Потрясающая броня\n\n- Зачастую возглавляет рейды\n\n\n\x01BCBCFFЭти массивные твари - элитные солдаты Короля Крыс. Они всегда ведут стаю. Они лучшие воины, жрут больше всех и жёсткие предводители. Большинство других крысолюдей не могут даже и шагу сделать в тяжёлой полевой броне Чемпионов, не говоря уже о том, чтобы с такой же эффективностью управляться с мечом.
- Носит Щитом Урона\n\n- Может использовать Чуму\n\n\n\x01BCBCFFТолько наиболее коварные самки крыс могут достичь позиции Шаманки. Шаманки крысолюдей применяют свои магические способности, чтобы усилить своих соратников во время атаки. Облачённые в расписные одежды Шаманки наиболее почитаемые представители крысолюдей.
- наносит серьёзный урон, швыряясь взрывающимися зарядами\n\n\n\x01BCBCFFКрысолюди построили эти шаткие осадные конструкции в канализации и вывели их на поверхность, чтобы усилить мощь своих захватнических армий. Крысопульта оснащена небольшим двигателем и стреляет Греческим Огнём, взрывчаткой, магическим снарядом. Сам Роден изобрёл это устройство.
- Необычайно быстр\n\n- Мощная атака\n\n\n\x01BCBCFFЭтих бессмертных тварей нелегко заметить, они стремительно и бесшумно набрасываются на свою жертву. Их зубы и когти необычайно твёрдые, что позволяет им прогрызаться даже сквозь доспехи. Хотя казалось бы, их злобная природа не оставляет шансов на приручение, ходят слухи, что Тварей Тени видели в качестве прислужников различного сверхъестественного зла.
- Необычайно силён\n\n- Быстр и умён\n\n\n\x01BCBCFFОдно из самых смертоносных существ северных земель, массивный йети по силам равен небольшой группе опытных героев. Его ледяные кулаки могут смять пластинчатую броню как бумагу. Резкий, противный запах - лучший друг для героя. Если вы унюхали Йети, приготовьтесь к суровой битве - или бегите!
- Швыряется замораживающими зарядами льда\n\n\n\x01BCBCFFЖивущие в ледяных пещерах, Ледяные Драконы чрезвычайно редки и столь же смертельны как и их южные сородичи.\n Говорят, что во времена Короля Драконов античный Дракон Шаллевекс, превратил за несколько минут в лёд целую армию. В честь ледяного опустошения тех дней местные жители назвали лежащую поблизости каменистую пустошь Завоеванием Шалевекса.
- Порождает нежить\n\n- Находится в дикой местности\n\n- Можно уничтожить\n\n\n\x01BCBCFFЗа свою долгую, и зачастую туманную историю, ландшафт Ардании стал усеян могилами давно забытых времён. Некоторые - мирные рощи, отражения стихающего эха прошлых сражений. Но некоторые всё ещё живы, в виде нежити. К счастью, эти проблемные места можно нейтрализовать при помощи правильного применения героической силы.
- Позволяет отбросам общества и осадным машинам проникать в ваше поселение\n\n- Автоматически появляется после того, как погибнет достаточное количество крестьян\n\n- Можно уничтожить\n\n\n\x01BCBCFFагрессивные крысолюди всегда пытаются пробить выход пошире на поверхность, чтобы вывести не неё как можно больше войск и созданных ими Крысопульт. Проломы в канализации дают им идеальную возможность направить на поверхность массивные силы. Крысолюди постоянно патрулируют канализацию Ардании в поисках таких проломов.
- Порождает монстров, включая Йети и Ледяных Драконов\n\n\n\x01BCBCFFЭти ужасно холодные разломы любимое место обитания Йети и Ледяных Драконов. Внутренности большинства пещер такого типа усеяны костьми и сокровищами.
- Порождает гоблинов\n\n- Более прочное, чем лагерь гоблинов\n\n- автоматически восстанавливается со временем\n\n\n\x01BCBCFFОни больше и лучше защищены чем лагери гоблинов. Четыре большие наблюдательные башни стоят по периметру, а частокол может выдержать не одну атаку. Обычно в центре этой структуры находится военный зал гоблинов.
- Стреляет стрелами во врагов гоблинов\n\n- Порождает Гоблинов Лучников при уничтожении\n\n\n\x01BCBCFFОдно из самых мощных укреплений гоблинов, Сторожевая Башня обслуживается командой гоблинов, которые издалека замечают врагов и поражают их стрелами. Впрочем Гоблины, которые обслуживают эти башни, не всегда на страже. Гоблины Сторожевых Башен, зачастую слишком увлекаются азартными играми в пальцехруст и чизелснот.
- Порождает все типы крыс/крысолюдей\n\n- Порождает со временем дополнительные Гнёзда Крыс\n\n- Можно уничтожить\n\n\n\x01BCBCFFЭти логова являются домом для всех видов крыс. Они образуются около естественных туннелей, ведущих на поверхность. Вход обычно усеян разнообразным подземным мусором.
- Порождает монстров\n\n- стреляет стрелами магической энергии\n\n- Может возрождаться\n\n\n\x01BCBCFFВ легендах говорится, что давным-давно, раса северян прогневала своего бога столь сильно, что он изгнал их с их родины и запретил когда либо возвращаться. Затем он возвёл пять проклятых башен, чтобы те не могли пройти мимо них. В каждую башню инкрустированы драгоценные камни, предназначение коих не ясно.
- испускает орды монстров\n\n- непредсказуемым образом перемещается посредством телепортации\n\n\n\x01BCBCFFбезумный архимаг Иксмил управляет этой внушительной мистической крепостью, которая движется по его воле, появляясь и исчезая то здесь, то там. Эти телепортации возможны благодаря нескольким магическим устройствам различного размера. Эти устройства обычно очень нестабильные механизмы, накапливающие и усиливающие ману . Каждый раз, когда крепость появляется, она извергает огромную орду злобных существ.
- Может порождать грозных дьявольских существ\n\n\n\x01BCBCFFМогилы вроде этой иногда встречаются в пограничных районах Ардании. Крепкие стены предназначены для того, чтобы сдерживать существ как изнутри, так и снаружи. На многих из этих архаичных сооружений зачастую отмечают странные выросты. Некоторые полагают, что они предназначены для отпугивания сверхъестественных сил, пытающихся заигрывать с душами тех, кто лежит внутри. Другие говорят, что эти рога созданы, чтобы держать на расстоянии посторонних от опасности, которая лежит внутри.
- Порождает Великих Горгон и Медуз\n\n\n\x01BCBCFFЭти логова служат местом поклонения медуз и Великих Горгон. Полагают, что последние построили эти структуры, чтобы сосредоточить мысли медуз на их обязанностях и вере. Имя Королевы Змей часто упоминается здесь, с целью возродить славу её древнего завоевания.
- Может содержать магические артефакты\n\n- может содержать страшных врагов\n\n\n\x01BCBCFFэти античные места захоронения манят к себе несметными богатствами. но с той же вероятностью они могут исторгнуть волну смерти.\x20
- поддерживает 6 крестьян, 2-х стражей дворца, и 3-х сборщиков налогов\n\n- Крепость вашего врага\n\n- Похож на дворец 3-го уровня\n\n\n\x01BCBCFFСо своими остроконечными бастионами и крепкими стенами это великолепное сооружение может выдержать почти любую осаду. Спиральные башни этого дворца говорят о том, что в его холодных стенах применяется чёрная магия.
- Может телепортироваться на короткие расстояния\n\n- Очень быстрая реакция\n\n- Невероятно силён\n\n\n\x01BCBCFFНемногое известно об этом редком северном существе, так как видели его немногие. Некоторые мудрецы предполагают, что они похожи на боле массивных Йети, так как их внешний вид и повадки похожи, однако, странные дьявольские способности Вентиго дают основание полагать, что эти существа были созданы при помощи магии. Одно об этом существе можно сказать с уверенностью. Оно смертельно для тех, кто приблизится к нему! \x20
\x01BCBCFFСчитается, что Святилище Света было построено после битвы Кролма с Королём Драконов. Многие учёные изучали его строение, но белые мраморные стены и бассейны со светящейся водой ставят их в тупик. Есть теория, что святилище было создано как памятник в честь рождения дочери Кролма, Гелии. Некоторые мудрецы полагают, что оно было построено неизвестной матерью детей Кролма. \x20
\x01BCBCFFСвятилище Тьмы очень похоже на Святилище Света. С той лишь разницей, что бассейны наполнены таинственным пламенем. Жар от пламени и рассказы и страшных криках, которые доносятся из-за стен, пугают мудрецов и не дают изучить постройку вблизи. Считается, что это святилище - памятник сыну Кролма, Лунорду. И по какой-то причине оно было захвачено и осквернено тёмными силами.\x20
file\DataMX\mx_gpltext\LOSX_00_08.STRT.txt
Вы проиграли эту игру!
Вам не удалось построить арену!
Вам не удалось найти Колокол, Книгу и Свечу.
Вам не удалось найти Священный Кубок!
Вам не удалось найти Корону!
Любимцы Короля Колдунов победили вас!
Силы Зла восторжествовали!
Вы не смогли вернуть долг демону!
Вам не удалось победить могущественного дракона!
Вам не удалось уничтожить склеп Короля Драконов!
Вам не удалось заплатить эльфам!
Всадники захватили плодородную равнину!
Монстры захватили эту дважды покинутую землю.
Гоблины уничтожили ваше королевство!
Королева Личей победила в битве!
Вам не удалось спасти принца!
Вам не удалось открыть секреты магического кольца!
Теперь, когда вы уничтожены, грязные интриги Урл-Шекка останутся безнаказанными!
Вам не удалось найти все части Сферы Брашнарда!
Вам не удалось снять проклятие колдуна!
Вы потеряли свой дворец! Вам не удалось избавить свои земли от прислужников зла Тёмного Замка!
Вы не смогли избавить землю от логовищ гоблинов и крыс!
Стикс и Стоунз разрушили ваше королевство!
Вы не смогли уничтожить крепость Иксмила!
Ваши легендарные герои не смогли разрушить все античные курганы!
Вы не смогли справиться с восстанием крысолюдей!
Вы не смогли уничтожить Потомков Хаоса!
Борджин победил вас!
Башни смерти не дали вам достичь вашей цели!
Соседние королевства отказались от идеи торговать с вами, так как вы не смогли защитить их караваны!
Вы не смогли очистить ваше королевство!
Вы не смогли защитить эльфов! Змеи победили, и империя змей возродилась!
Вы не смогли отомстить за смерть Глории Оаттакер!
Вам не удалось уничтожить фантомов!
file\DataMX\mx_gpltext\QEND_00_09.STRT.txt
Поздравляем! Вы победили!
Готово, Ваше Величество. Мы на пути строительства светлого будущего. Ваша мать, последняя королева, гордилась бы вашими делами.
Свеча, Книга и Колокол вернулись на своё законное место. Мы также нашли вора, который украл их из замка - его опознали как священника Келдруна. К несчастью, он сбежал, когда его вели к замку. За его голову назначена награда в пятнадцать тысяч золотых, и я уверен, что он не осмелится сунуться в наше королевство.\x20
Чаша у нас, Ваше Величество! Это потрясающая вещь! Каждый может почувствовать её силу, просто взяв её в руки. Она согревает внутренним теплом. Несомненно, она положит конец вашей болезни. Вот. Выпейте из неё, Ваше Величество, и вы будете здоровы.
Ваше Величество, дух ваших подчинённых поднимается прямо на глазах после возвращения Короны. Ваши слуги преобразовали артефакт в блестящую награду. Жители деревень уже толпятся у ворот, надеясь хотя бы дотронуться до почитаемой реликвии. Без сомнения, она будет вдохновлять ваше правление.\x20
Со свержением Короля Колдунов вашим людям вернулась энергия жизни. Улицы снова ожили, и королевство снова процветает.
Готово, Ваше Величество. На небесах опять царит мир. Хотя эта победа дорого нам досталась, мы предотвратили геноцид, который, несомненно, уничтожил бы Арданию. Теперь мы можем отдохнуть и приготовиться к тому, что, несомненно, приготовит нам этот рок.\x20
Вы сделали это, Ваше Величество! Когда этот дьявол получил своё золото, он исчез в мерзком зелёном облаке... опять. Все присутствующие были вынуждены смывать это зловоние со своей одежды...\nНадеюсь, что больше такого не повторится.
Наконец, Вендрал мёртв. Предсказания Джулека сбылись: все мудрецы Ардании должны объединиться и с помощью магической стали навсегда избавить небеса Ардании от Крылатой Смерти.\x20
Ваше Величество, я принёс восхитительные новости! Магический меч оказался именно там, где предсказывал Тарсиваль! Этот артефакт буквально излучает мистическую энергию! Это действительно чудо.\x20
Ваш сын вернулся к вам, Ваше Величество, хотя мы и не смогли схватить этих нечестивых эльфийских похитителей. Новый глава стражи замка клянётся, что такое больше никогда не повторится. Вы можете быть спокойны, Ваше Величество. Ваша семья теперь в безопасности.
Вы уничтожили последнего из разбойников, терроризирующих наше королевство. Наше поселение теперь в безопасности, благодаря героическим усилиям ваших героев. Я верю, что благодаря вам наше будущее будет безоблачным.\x20
Нам удалось справиться с этим ужасным вторжением, Ваше Величество. Дети могут опять спокойно играть на улицах и окрестных лугах. Охотники и крестьяне могут выполнять свою работу, не опасаясь за свою жизнь. Да будет всегда ваше правление протекать под благословением богов.
Это ваш день, Ваше Величество! Охрана замка утверждает, что насколько видит глаз, не осталось поселений гоблинов. Хотя многие отдали за это свою жизнь, наше королевство опять в безопасности. Король гоблинов в следующий раз поостережётся нападать на наши земли.\x20
Это была тяжёлая битва, Ваше Величество! Но это была великая битва. Никто не знал об истинной силе Королевы Личей, пока мы не добрались до её логова. Это был исторический день! Мы бы устроили грандиозный праздник, если бы не были так истощены. Вы показали всю свою силу, Ваше Величество!\x20
Ваше Величество, ваши герои вернули принца Валморгенского в его королевство. У наших ворот уже стоит в ожидании караван королевы Валморгенской. Сокровища, которые он везёт, трудно переоценить. Но самое важное, это короткая записка от самой королевы. Она пишет: Никакие сокровища не могут выразить ту благодарность, которую я испытываю по отношению к вам за спасение моего сына. Ваше благородное руководство воистину несёт вдохновение всей Ардании.
Кольцо спасло нас всех, Ваше Величество! Когда герои принесли этот реликт в город, было ощущение, как будто внезапно сошёл глубокий зимний снег. Город буквально ожил! В очередной раз ваше благословенное правление спасло нас.\x20
Наши люди свободны, и Урл-Шекк мёртв. Охотник Вим предложил выставить его уродливое тело на всеобщее обозрение в вашей комнате трофеев, но оно разложилось с огромной скоростью, оставив после себя лишь зловонную жижу.\nДа никогда более его присутствие не пугает наших людей. Мы будем бдительны, Ваше Высочество.\x20
Я очень рад вашему успеху, Ваше Величество! С этим талисманом в ваших руках, ваши подданные будут относиться к вам с ещё большим почтением. Когда семь частей Сферы Брашнарда были соединены вместе, высвободившаяся энергия заставила всех живых существ на расстоянии мили от неё, светиться ярким синим внутренним светом. Все, кто подвергся действию этой силы, излечились ото всех недугов! Это было просто потрясающе!\x20
Ваше Величество, наши люди освобождены от проклятия глупости. Наши земли...\n\n{Охранник внизу}\nОтлично, сэр Древин! Давай прокатимся на катапульте ещё раз, пожаааалууууйста!\n\nЭ, проклятие НАЧИНАЕТ проходить, и к большинству людей вновь вернулся разум. Как только мы снимем с деревьев всю охрану дворца и закатим осадные орудия назад в хранилище, всё будет в порядке.\n\n{Охранник внизу}\n(звук стреляющей катапульты) Уууууиииииии!
Наконец-то наши улицы опять спокойны... хотя мокры от слюны гоблинов и усеяны помётом крыс. Надеюсь, эти две расы хорошо подумают в следующий раз, прежде чем проявлять свою бессмысленную агрессивность. А теперь, с вашего позволения, Ваше Величество, я был бы не прочь принять ванну...
Наконец-то! Стикс и Стоунс мертвы. С уничтожением этих отвратительных созданий, наши павшие герои - и выжившие - будут спать спокойно.
Крепость Иксмила была уничтожена, и этот злобный маг побеждён! За эту победу сражались все, и герои, и простолюдины. Наши горожане мужественно сражались, чтобы положить конец этому опустошительному нашествию!
Ваши герои нашли множество потрясающих артефактов, включая Щит Каменная Спина! Мощная энергия этого щита отправила злобных духов Кузницы назад на небеса. Слава об этом великом подвиге всё ширится, распространяясь от деревни к деревне!
Ваше Величество! Крысолюди становятся всё наглее день ото дня. Их количество всё растёт, и из нашей канализации приходят странные новости. Наших ушей достигли слухи о новом правителе крыс - грызуне, который мечтает о завоевании поверхности.
Для северных земель наступили новые времена, и наши герои-победители приняли мантию Потомков Хаоса. Ваш союз с новыми Потомками несомненно внесёт ценный вклад в установление отношений с коренными жителями этого удалённого региона. Это значительная политическая победа для нас, Ваше Величество.
Мы сделали это! Сопротивление Борджина сломлено, и его влияние больше не является помехой на нашем пути. Победные трофеи удовлетворили всех... даже крестьян!\n\n{Крестьянин}\n\nОх - ящик новых молотков и пил... да ещё новые лампы. Всё это для меня. Надо же, а я подумывал о том, чтобы подыскать место для отдыха и сна. Теперь я могу строить днём и ночью. Нет большего удовольствия.\n\nВы видите? Все радуются этой победе!
С уничтожением последней башни путь к плодородным равнинам стал открыт для нас! Всем не терпится вкусить плоды этого давно забытого рая.
Ваши герои в очередной раз доказали свою силу, Ваше Величество! Они с успехом справились с защитой караванов соседних королевств, и нам предложено заключить торговое соглашение - весьма выгодное, я должен заметить! Вскоре центральные районы Ардании отведают такие деликатесы, как масло из пузыря йети и арктические водоросли.
Отличная работа, Ваше Величество! Мы теперь свободны от такой эльфийской заразы, как азартные игры, релаксация, музыка... и культура... Ах, кого я пытаюсь обмануть...\n\nЭй, Ваше Величество! Вам удалось избавить этот город от преступности, развлечений и искусства. Он стал здоровым, безопасным и ужасно скучным, если вам интересно моё мнение. Потрясающая работа!
Отличная работа, Ваше Величество! Вы положили конец вероломному плану Великой Горгоны по восстановлению Змеиного Королевства. Выжившие эльфы благодарны вам за то, что вы обезопасили их анклав. Что более важно, вы положили конец угрозе, которая могла ввергнуть всю Арданию в пучину зла.
Мы отомстили за смерть Глории... но какой ценой? Хотя эта мерзость была уничтожена, выжившие герои навсегда изменились. Даже самых стойких ветеранов мучают страшные ночные кошмары. Другие говорят, что им мерещатся её жуткий зов, хотя все вокруг них слышат только самые обычные звуки. Все видели, как это неописуемое зло было уничтожено, но никто не может сказать с уверенностью, что оно навсегда ушло из нашего мира.
Ваше Величество, вы заново освятили осквернённое святилище Света и навеки изгнали фантомов!
file\DataMX\mx_gpltext\QITM_00_01.STRT.txt
Магический меч \n\x01FFDDAA(Убийца дракона)
Осколок возгорания \n\x01FFDDAA(Заклинание атаки)
Осколок детонации \n\x01FFDDAA(Заклинание атаки)
Осколок замещения \n\x01FFDDAA(Заклинание движения)
Осколок пронзания \n\x01FFDDAA(Заклинание атаки)
Осколок здоровья \n\x01FFDDAA(+50 HP, +50 MaxHP)
Осколок горения \n\x01FFDDAA(Заклинание атаки)
Осколок ускорения \n\x01FFDDAA(Заклинание движения)
Магический Колокол \n\x01FFDDAA(+50 HP)
Святая Книга \n\x01FFDDAA(+20 интеллекта)
Вечная Свеча \n\x01FFDDAA(повышенная дальность обзора)
Кольцо защиты \n\x01FFDDAA(+10 уклонения, парирования, защиты от магии, +2 брони)
Амулет телепортации \n\x01FFDDAA(короткая телепортация)
Магическое кольцо \n\x01FFDDAA(лечебный артефакт)
Священный Кубок \n\x01FFDDAA(лечебный артефакт)
Книга заклинаний\n\x01FFDDAA(несколько заклинаний)
empty
empty
empty
empty
Тоник скорости\n\x01FFDDAA(Временное повышение скорости)
Огненная мазь\n\x01FFDDAA(Временное поджигание оружия)
Зелье силы\n\x01FFDDAA(Временное повышение силы)
Эликсир регенерации\n\x01FFDDAA(Временное ускорение лечения)
Зелье невидимости\n\x01FFDDAA(Временная невидимость)
Зелье смены формы\n\x01FFDDAA(Временное превращение)
Наручи жертвоприношения\n\x01FFDDAA(Повреждающий щит)
Пояс отражения\n\x01FFDDAA(Магический щит)
Жезл Тивуса\n\x01FFDDAA(Заклинание атаки)
Руна лечения\n\x01FFDDAA(Лечебное заклинание)
Шлем замещения\n\x01FFDDAA(Заклинание атаки)
Щит Каменная Спина\n\x01FFDDAA(Заклинание защиты)
file\DataMX\mx_gpltext\QUES_00_00.STRT.txt
Бесплодная пустыня
Колокол, Книга и Свеча
Поиски Священного Кубка
Поиски короны
Тёмный лес
Час расплаты
Сделка с демоном
Убийство могущественного дракона
Склеп Короля Драконов
Предательство эльфов
Плодородная равнина
Покинутая земля
Сдерживание орды гоблинов
Месть Королевы Личей
Спасение принца
Поиски магического кольца
Освобождение рабов
Сфера Могущества Брашнарда
Заклятие колдуна
Столкновение империй
Падение тьмы
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Восстание крыс
Потомки Хаоса
Осада
Башни смерти
Торговые маршруты
Обновление города
Долина змей
Месть за павшего героя
Равновесие сумерек
Бонусное задание 2
Бонусное задание 3
file\DataMX\mx_rgstext\FDTX_00_01.STRT.txt
Нежить с местных кладбищ периодически нападает на ваше поселение.
Йети и ледяные драконы периодически нападают на ваше поселение.
Каждое поселение начинает только с дворцом третьего уровня.
В этом регионе обосновались вампиры. Они поработили стаю плюющихся ржавчиной, и те являются их охранниками и разведчиками.
Каждое поселение начинает с дворцом второго уровня.
Каждое поселение начинает только с аванпостом.
Плотоядные твари наводнили этот регион в поисках пищи.
Поселение начинает с дворцом первого уровня, гильдией воров второго уровня, магическим базаром и игорным домом.
Каждое поселение начинает с дворцом первого уровня, гильдией воров второго уровня, магическим базаром и игорным домом.
В этом регионе завелось несколько сообществ крысолюдей.
No Units Test
Чемпионы крыс, поддерживаемые шаманами и крысопультами, наводнили этот регион.
Вендиго, оборотни, варги и адские медведи доминируют в этих обширных диких землях.\n(Присутствует много средних и сильных монстров)\n(Требуется не менее 128 MB RAM)
Йети и вендиго заполонили этот промёрзлый регион.\n(Присутствует немного очень сильных монстров)
Каждое поселение начинает с дворцом первого уровня, гильдией колдунов первого уровня, библиотекой и двумя башнями колдунов.
Йети царствуют в этом промёрзлом регионе.\n(Присутствует немного очень сильных монстров)
Поселение начинает с дворцом первого уровня, храмом Фервуса второго уровня и гильдией воинов.
Поселение начинает с дворцом первого уровня и четырьмя хижинами гномов.
Этот регион является домом для многочисленных логовищ драконов.\n(Присутствует много монстров от средних до очень сильных)
Сильный союз гоблинов и троллей контролирует этот регион.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Поселение начинает с дворцом второго уровня, жилищем чародея и магическим базаром.
Орды скелетов наводнили этот регион. \n(Присутствует много монстров от слабых до средних)
Первое поселение в честь Фервуса.\nВторое поселение в честь Дауроса.\nТретье поселение в честь Кролма.\nЧетвёртое поселение поддерживается колдунами.
Первое поселение начинает с храмом Крипты и караулкой.\nВторое поселение начинает с храмом Агрелы, караулкой и королевскими садами.
Каждое поселение начинает с дворцом первого уровня, гильдией воров второго уровня, магическим базаром и игорным домом.
Каждое поселение начинает с дворцом первого уровня, караулкой и храмом Крипты.
Минотавры разоряют королевство Лормидии. Страна лежит в руинах.\n(Присутствует немного монстров от слабых до сильных)
Огромная орда троллей построила бесчисленные укрепления в этом регионе.\n(Присутствует много монстров от средних до сильных)
Первое поселение в честь Агрелы.\nВторое поселение в честь Фервуса.\nТретье поселение в честь Кролма.
Периодические атаки вампиров сопровождают орды нежити.
Варги и оборотни шастают в руинах древнего королевства.\n(Присутствует немного монстров от средних до сильных)
Орды минотавров нападают на ваше поселение.
Шаманы крысолюдей и племя гоблинов начали встречу в секретном замке в этом регионе.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)\x20
Йети и ледяные драконы населяют промёрзлые ледяные пещеры этого региона. Пара разрушенных крепостей стала домом минотаврам.\n(Присутствует много монстров от сильных до очень сильных)\x20
Каждое поселение начинает с кузницей и гильдией рейнджеров.
Гарпии попытаются взять ваше поселение штурмом.
Каждое поселение начинает с рынком и караулкой.
Дезертиры из змеиных легионов Скрилии нашли приют в руинах неподалёку. По слухам там есть гарпии, медузы и даже драконы.\n(Присутствует немного монстров от средних до очень сильных)\x20
Крысолюди и гигантские крысы наводнили этот регион.
Поселение начинает с дворцом первого уровня, двумя караулками и гильдией рейнджеров.
Поселение начинает с дворцом первого уровня, караулкой и гильдией воинов.
Горгоны и медузы вскоре войдут в этот регион.
Каждое поселение начинает только с аванпостом.
В этом регионе находится священный алтарь каменного голема.\n(Присутствует много монстров от средних до очень сильных)
Поселение начинает только с аванпостом.
Каждое поселение начинает только с дворцом.
В этом регионе нет логовищ монстров.\n(Игра до последнего дворца)
Огромные стаи тварей тени нападают на ваше поселение.
Разъярённые драконы атакуют этот регион со всех сторон.
Регионом правят несколько племён гоблинов.\n(Присутствует много монстров от слабых до средних)
Каждое поселение начинает с дворцом второго уровня, жилищем чародея и магическим базаром.
Каждое поселение начинает с дворцом первого уровня, гильдией воров второго уровня, магическим базаром и игорным домом.
В этом регионе появилось поселение крысолюдей. Если его не уничтожить, то за ним последуют ещё.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Минотавры построили крепость в руинах древнего королевства.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Каждое поселение начинает с кузницей и гильдией рейнджеров.
Многочисленные гарпии и медузы разграбляют этот регион.
Огромные силы агрессивных змей основались в этом регионе.\n(Присутствует много монстров от сильных до очень сильных)
Каждое поселение начинает с дворцом второго уровня.
Поселение начинает с дворцом первого уровня, библиотекой, гильдией колдунов первого уровня и двумя башнями колдунов.
Каждое поселение начинает с дворцом первого уровня четырьмя хижинами гномов.
Разъярённые драконы нападают на ваше поселение.
Гоблины укрепились в этом регионе.\n(Присутствует немного монстров от слабых до средних)
Каждое поселение начинает с храмом Фервуса и гильдией воинов.
Каждое поселение начинает с кузницей и гильдией рейнджеров.
Поселение начинает с дворцом первого уровня и рынком первого уровня.
Поселение начинает с аванпостом и двумя гильдиями рейнджеров.
В этом регионе когда-то жил грозный чародей. Теперь его населяют только его прислужники.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
В этом регионе нет логовищ монстров.\n(Игра до последнего дворца)
Много древних кладбищ и логовищ нежити.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)\n(Требуется 128 MB RAM)\x20
В этом регионе есть несколько гнёзд драконов.\n(Присутствует немного монстров от сильных до очень сильных)
Периодически на ваше поселение нападают отряды гоблинов.
Первое поселение начинает с караулкой и королевскими садами.\nВторое и третье поселения начинают с гильдией воинов и рынком.
Поселение начинает с дворцом первого уровня, храмом Кролма и гильдией рейнджеров.
Первое поселение в честь Дауроса.\nВторое поселение в честь Фервуса.\nТретье поселение поддерживается колдунами.
Первое поселение в честь Фервуса.\nВторое поселение в честь Кролма.
В этом регионе нет логовищ монстров.\n(Игра до последнего дворца)\n(Требуется 128 MB RAM)
Каждое поселение начинает с дворцом первого уровня и четырьмя хижинами гномов.
Отверженные гоблины основали маленькое племя в местных пещерах. По слухам, они пытаются разводить гигантских пауков. \n(Много слабых монстров)
Беспокойная нежить этого региона начала штурм поселений королевства. \n(Много монстров от слабых до сильных)
Поселение начинает с дворцом первого уровня, королевскими садами, караулкой и храмом Агрелы второго уровня.\x20
Орды нежити наводнили этот регион.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Регион заполонили варги и оборотни. Варгами могут контролироваться вампиры.\n(Присутствует много монстров от средних до сильных)
Оборотни постоянно прибывают в этот регион.
Гоблины построили в этом регионе укреплённый лагерь.\n(Много монстров от слабых до сильных)
Поселение начинает с дворцом первого уровня, залом славы, гильдией воинов и караулкой второго уровня.
В этом регионе обосновались драконы. Около логовищ можно встретить троллей.\n(Немного сильных очень сильных монстров) \x20
Каждое поселение начинает с дворцом первого уровня и посольством.
Один укреплённый лагерь гоблинов защищён несколькими сторожевыми башнями.\n(Немного слабых монстров)
Этот регион патрулируют великие горгоны. Есть доказательства, что они охраняют не менее пары гнёзд.\n(Немного сильных монстров)
Этот регион является домом для многих злобных существ. \n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Первое поселение в честь Гелии.\nВторое поселение в честь Лунорда.
Змеиный легион Скрилии усилил несколько крепостей в этом регионе драконами, гарпиями, медузами и дьявольскими глазами.\n(Много монстров от средних до очень сильных)
Каждое поселение начинает только с дворцом.\n(У поселений общая граница)
Каждое поселение начинает с библиотекой, гильдией колдунов и двумя башнями колдунов.
Змеиный легион Скрилии усилил несколько крепостей в этом регионе драконами, гарпиями и дьявольскими глазами.\n(Присутствует много монстров от средних до очень сильных)
Этот регион является домом для многочисленных йети.\n(Немного очень сильных монстров)
Первое поселение начинает с бунгало эльфов, рынком и таверной.\nВторое поселение начинает с поселением дварфов, кузницей и башней с баллистой.
В этом регионе появилось несколько племён гоблинов. \n(Присутствует много монстров от слабых до средних)
Вскоре в этот регион войдут скелеты.
Каждое поселение начинает с гильдией воров.
Много замков с привидениями являются домом для нежити в этом регионе.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Тролли построили множество крепостей в этом регионе.\n(Много сильных монстров)
Поселение начинает с дворцом второго уровня, храмом Дауроса первого уровня и гильдией воинов.
Поблизости обитает большое количество троллей. Несколько племён гоблинов объединились с ними.\n(Присутствует много монстров от средних до сильных)
На ваше поселение периодически нападают отряды монстров.
Крысолюди и гигантские крысы вскоре войдут в этот регион.
Каждое поселение начинает с дворцом первого уровня и четырьмя хижинами гномов.
Этот регион был домом для античного королевства Сидрия. Теперь руины охраняют дьявольские глаза и орды нежити.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Поселение начинает с дворцом первого уровня, кузницей первого уровня и гильдией рейнджеров.
Каждое поселение начинает с библиотекой, гильдией колдунов и двумя башнями колдунов.
Каждое поселение начинает только с дворцом.
Разнообразные монстры наводнили этот регион.\n(Присутствует много монстров от средних до сильных)
Минотавры постоянно нападают на ваше поселение.
Минотавры-берсерки разграбляют этот регион. Этой возможностью воспользовались крысы для своих рейдов.\n(Присутствует немного монстров от средних до сильных)
В этот регион войдут вампиры в поисках новых жертв.
Гарпии, обитающие неподалёку, попытаются разграбить ваше поселение.
Этот регион наводнили разнообразные монстры.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Каждое поселение начинает только с аванпостом.
Два поселения только с дворцом.\n(Поселения расположены бок о бок)\x20
Поселение начинает с дворцом второго уровня, кузницей третьего уровня, поселением дварфов и башней с баллистой.
Нежить марширует по земле под командованием вампиров.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Демонические деревья охраняют священный алтарь дриад.\n(Монстры от среднего до очень сильного)
Каждое поселение начинает только с дворцом.
Орды очень сильных монстров войдут в этот регион отовсюду.
Регион заполонили варги и оборотни.\n(Присутствует немного монстров от слабых до сильных)
Регион заполонили драконы и гарпии. Плюющиеся ржавчиной охраняют логово дьявольского глаза.\n(Присутствует немного монстров от средних до очень сильных)
Поселение начинает с дворцом первого уровня, храмом Агрелы, храмом Дауроса, храмом Фервуса и храмом Крипты.\x20
Йети и вендиго укоренились в этом промёрзлом регионе.\n(Немного очень сильных монстров)
Два поселения с гильдией воинов и караулкой.
Каждое поселение начинает только с дворцом третьего уровня.
Нежить в этом регионе поднимется против вас.\n(Присутствует много монстров от слабых до очень сильных)
Вскоре этот регион заполонят медузы.
Разведчики крыс заняли несколько пещер в этом регионе.\n(Присутствует немного монстров от слабых до средних)
Первое поселение начинает с храмом Дауроса и гильдией воинов.\nВторое поселение начинает с храмом Фервуса и гильдией воинов.
Поселение начинает с дворцом первого уровня.
Каждое поселение начинает с дворцом второго уровня, храмом Дауроса и гильдией воинов.
Йети и ледяные драконы вскоре войдут в этот регион.
file\DataMX\mx_rgstext\FNTX_00_00.STRT.txt
Мёртвые земли (Мастер) - S
Холодная ярость (Эксперт)
Властители севера (Мастер)
Некрополь (Мастер) - S
Северные короли (Эксперт)
Аванпосты (Эксперт)
Ненасытные (Эксперт) - L
Прибежище воров (Мастер)
Прибежище воров (Мастер)
Руины (Эксперт) - S
No Units Test
Нападение нечисти (Мастер)
Экспансия (Мастер) - H
Зимние бегемоты (Эксперт) - L
Верховные колдуны (Новичок)
Ярость йети (Эксперт) - S
Буйство раздора (Мастер)
Город хибар (Эксперт)
Верховные драконы (Эксперт) - L
Налётчики гоблинов (Мастер) - L
Тайный союз (Мастер)
Орды скелетов (Новичок) - L
Великий конфликт (Новичок)
Жизнь и Смерть (Мастер)
Прибежище воров (Мастер)
Нечестная борьба (Мастер)
Руины Лормидии (Эксперт) - L
Долина королей троллей (Мастер) - L
Поселения в пустоши (Новичок)
Налётчики вампиров (Эксперт)
Земля руин (Новичок) - L
Налётчики минотавров (Эксперт)
Конклав шаманов (Мастер) - L
Налётчики тундры (Эксперт) - L\x20
Пограничные города (Мастер)
Налётчики гарпий (Новичок)
Принцы торговли (Мастер)
Святилища змей (Мастер) - L
Волна нечисти (Мастер)
Пограничный пост (Мастер)
Укреплённый дворец (Мастер)
Атака горгон (Мастер)
Аванпосты (Эксперт)
Древние камни (Мастер) - L
Аванпост (Эксперт)
Новые поселения (Эксперт)
Без монстров (Игра до последнего дворца) - L
Твари тени (Эксперт)
Орда драконов (Эксперт)
Племена гоблинов (Новичок) - S
Тайная борьба (Мастер)
Прибежище воров (Мастер)
Восточные руины (Мастер) - S
Верховные минотавры (Эксперт) - L
Пограничные заставы (Мастер)
Гарпии и медузы (Мастер)
Атака змей (Эксперт) - L
Северные короли (Эксперт)\x20
Твердыня колдуна (Новичок)
Города хибар (Мастер)
Рейды драконов (Эксперт)
Форт гоблинов (Новичок) - L
Танец безумия (Новичок)
Пограничные поселения (Мастер)
Принц торговцев (Эксперт)
Северный пост (Мастер)
Наследие чародея (Эксперт) - L
Без монстров (Игра до последнего дворца) - S
Стражи тени (Мастер) - H
Драконы (Эксперт) - L
Отряды гоблинов (Мастер)
Феодальные лорды (Мастер)
Дикие земли (Мастер)
Земля конфликта (Новичок)
Властители тундры (Новичок)
Без монстров (Игра до последнего дворца) - H
Города хибар (Мастер)
Пещеры гоблинов (Новичок) - L
Нашествие нежити (Новичок) - S
Дающие жизнь (Новичок)
Долина теней (Новичок) - L
Время варга (Новичок) - L
Оборотни (Мастер)
Твердыня гоблинов (Эксперт) - S
Лига героев (Мастер)
Гнездо дракона (Эксперт) - L
Хрупкий союз (Эксперт)
Аванпост гоблинов (Новичок) - S
Царство горгон (Мастер) - S
Заколдованный лес (Новичок) - S
Ночь и день (Мастер)
Легион Королевы Змей (Эксперт) - L
Альянс (Эксперт)
Просвещённые королевства (Новичок)
Прислужники Королевы Змей (Мастер) - S
Пещеры йети (Эксперт) - L
Расторгнутый союз (Новичок)
Королевство гоблинов (Новичок) - L
Скелеты (Новичок)
Война гильдий (Эксперт)
Долина ужаса (Новичок) - L
Твердыня троллей (Мастер) - S
Поборники закона (Новичок)
Болотные тролли (Мастер) - S
Разведчики гоблинов (Новичок)
Нашествие нечисти (Эксперт)
Города хибар (Мастер)
Руины Сидрии (Мастер) - L
Пограничное поселение (Мастер)
Совет трёх (Новичок)
Молодая знать (Эксперт)
Долина скорби (Мастер) - L
Минотавры (Мастер)
Ярость (Эксперт) - L
Вампиры (Эксперт)
Гарпии (Новичок)
Готические властители (Мастер) - L
Аванпосты (Эксперт)
Общая граница (Эксперт)
Твердыня дварфов (Новичок)
Долина некромантов (Мастер) - S
Круги Элдрика (Мастер) - S
Четыре угла (Эксперт)
Орда монстров (Эксперт)
Проклятие варга (Новичок) - L
Смертельный ветер (Эксперт) - L
Общая вера (Новичок)
Зимние бегемоты (Эксперт) - S
Укреплённые дворцы (Мастер)
Северный триумвират (Мастер)
Беспокойная смерть (Мастер) - S
Медузы (Мастер)
Разведчики крыс (Новичок) - S
Закон и Хаос (Новичок)
Новое поселение (Эксперт)
Священная борьба (Мастер)
Холодная смерть (Эксперт)
file\DataMX\mx_rgstext\LNTX_00_02.STRT.txt
К'хал-Кратис
Д'Тар-Мордин
Брошенная земля
Проклятие колдуна
Склеп Короля Драконов
Спасение принца
Сдерживание орды гоблинов
Освобождение рабов
Остров Сидриан
Равенсвуд
Предательство эльфов
Королева личей
Мэйхью
Магическое кольцо
Сделка с демоном
Колокол Книга Свеча
Толярия
Кузница Кролма
Валморген
Лормидия
Руины Таллиса
Месть вампиров
Пустошь
Брашнард
Поиски короны
Плодородные равнины
Восточный Чесвик
Шовра Дан
Гров-Уртат
Тёмный лес
Гар Ута
Гур-Мехина
Час расплаты
Убийство дракона
Священный Кубок
file\DataMX\mx_textdata\AP03_01_00.STRT.txt
ЗДАНИЯ
СТР-ВО
Построить выбранное здание.
40000
Цена строительства выбранного здания
Выберите здание, которое вы хотите построить.
Вернуться к главному экрану дворца.
Показывать/не показывать значки зданий.
Показывать/не показывать недоступные здания.
Переход к детальной информации о выбранном здании.
file\DataMX\mx_textdata\AP29_01_27.STRT.txt
Фоновое изображение
Заставка
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
ИГРАТЬ
СЕТЕВАЯ ИГРА
РЕКОРДЫ
ВИДЕО
ТИТРЫ
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
Повтор чита
Версия #
НАСТРОЙКИ
НАСТРОЙКИ
Gpl Debugger
play btn trigger 1
play btn trigger 2
play btn trigger 4
play btn trigger 3
credits btn trigger 1
credits btn trigger 2
credits btn trigger 3
load btn trigger 1
score trigger 1
levels btn trigger 1
cine btn trigger 1
mplay btn trigger 1
exit btn trigger 1
file\DataMX\mx_textdata\AP30_01_01.STRT.txt
Бонусное задание 3
Бонусное задание 1
Бонусное задание 2
Башни смерти
Обновление города
Мщение
Восстание крыс
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Столкновение империй
Торговые маршруты
Потомки Хаоса
Долина змей
Падение тьмы
Осада
Облако мщения
Облако башен
Загрузить скачиваемое задание
Столкновение империй
Падение тьмы
Крепость Иксмила
Легендарные герои
Восстание крыс
Потомки Хаоса
Осада
Башни смерти
Торговые маршруты
Обновление города
Долина змей
Мщение
Предательство эльфов
Час расплаты
Священный Кубок
Проклятие колдуна
Сделка с демоном
Колокол, Книга и Свеча
Сфера Брашнарда
Тёмный лес
Королева Личей
Склеп Короля Драконов
Орды гоблинов
Убийство могущественного дракона
Ямы рабов
Магическое кольцо
Спасти принца
Покинутые земли
Плодородные равнины
Поиски Короны
Quest Name Background art
Колокол, Книга и Свеча
Священный Кубок
Поиски Короны
Тёмный лес
Час расплаты
Склеп Короля Драконов
Предательство эльфов
Плодородные равнины
Покинутые земли
Орды гоблинов
Королева Личей
Спасти принца
Магическое кольцо
Ямы рабов
Проклятие колдуна
Сфера Брашнарда
Сделка с демоном
Убийство могущественного дракона
Священный Кубок
Склеп Короля Драконов
Час расплаты
Предательство эльфов
Плодородные равнины
frame
Placeholder Revolving Quest Pog
Current Quest Name
номер лёгкая средняя тяжёлая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелая раз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжелаяраз сыграно рекорд лёгкая средняя тяжёлая
информация о задании
УДАЛИТЬ ПОБЕДЫ
Свободная игра
Все задания
СВОБОДНЫЕ ЗАДАНИЯ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Bonus Downloadable Quest 1 Trigger
Bonus Downloadable Quest 3 Trigger
Bonus Downloadable Quest 2 Trigger
file\DataMX\mx_textdata\AP41_01_02.STRT.txt
Увеличить стартовую цену флага разведки.
Уменьшить стартовую цену флага разведки.
Флаг АТАКИ
Установить флаг атаки.
Флаг РАЗВЕДКИ
Установить флаг разведки.
850
Текущая награда по умолчанию за флаг разведки
1500
Текущая награда по умолчанию за флаг атаки
НАГРАДЫ ДВОРЦА
Уменьшить стартовую цену флага атаки.
Увеличить стартовую цену флага атаки.
Вернуться к главному экрану дворца.
file\DataMX\mx_textdata\AP42_01_26.STRT.txt
ВЫБЕРИТЕ СОЕДИНЕНИЕ
ПРИНЯТЬ
ОТМЕНА
Протокол сетевой игры
Quest Pog Icon
Игра по модему
Последовательное соединение
Игра по локальной сети (ТCP/IP)
Игра по интернет
file\DataMX\mx_textdata\AP44_01_34.STRT.txt
НАЧАТЬ ЗАДАНИЕ
ОТМЕНА
Увеличение задания
Quest Voice Text
ЦЕЛИ
Quest Background Name Art
Quest Pog Icon
Sample goals...Kill all evil....rid this world из your enemies.Sample goals...Kill all evil....rid this world из your enemies.Sample goals...Kill all evil....rid this world из your enemies.Sample goals...Kill all evil....rid this world из your enemies.Sample goals...Kill all evil....rid this world из your enemies.
Current Quest Name
ОПИСАНИЕ
file\DataMX\mx_textdata\AP50_01_32.STRT.txt
Quest Pog Icon
Current Quest Name
Return (invisible button)
seugue cover
snow logo cover
file\DataMX\mx_textdata\AP56_01_21.STRT.txt
OK
Выберите новое отладочное действие
Отмена
Оверлеи
Здания
Машины
Движение
Заклинания
Действия
Частица
Ракета
Поверхность
file\DataMX\mx_textdata\AP60_01_30.STRT.txt
Quest Background Name Art
round end quest picture
Quest Pog Icon
ИНФО
Название задания
ВЫ ПОБЕДИЛИ!
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
ПРОДОЛЖИТЬ ИГРУ
НОМЕР КАРТЫ
999
file\DataMX\mx_textdata\AP61_01_31.STRT.txt
Quest Background Name Art
Quest Pog Icon
Название задания
ИНФО
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
ТЕКСТ
ВЫ ПРОИГРАЛИ!
ЗАНОВО
Переиграть задание.
round end quest picture
999
НОМЕР КАРТЫ
file\DataMX\mx_textdata\AP83_01_28.STRT.txt
Quest Pog Icon
ЗАНОВО
Окончательная статистика
ЗДАНИЯ
VALUE
ВСЕГО
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
СОКРОВИЩА
ГЕРОИ
ЗЛО
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ
VALUE
ВСЕГО ПОТРАЧЕНО
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ЗДАНИЯ
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ГЕРОЕВ
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ЗАКЛИНАНИЯ
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ФЛАГИ
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
ЗАРАБОТАНО ЗОЛОТА
ПОТРАЧЕНО НА ЗДАНИЯ
ПОТРАЧЕНО НА ГЕРОЕВ
ПОТРАЧЕНО НА ЗАКЛИНАНИЯ
ПОТРАЧЕНО НА ФЛАГИ
ПОСТРОЕНО
РАЗРУШЕНО
СТРОЕНИЯ
ПОСЕЩЕНИЯ КАЗИНО
ЧИСЛО ЖИТЕЛЕЙ УБИТО
НАНЯТО
УБИТО
ЖИВО
СРЕДНИЙ УРОВЕНЬ
ВСЕГО ЗОЛОТА ПОТРАЧЕНО
БАЛАНС ЗОЛОТА
VALUE
БАЛАНС ЗОЛОТА
НАЧАЛЬНОЕ ЗОЛОТО
VALUE
НАЧАЛЬНОЕ ЗОЛОТО
ПОТРАЧЕНО НА ИССЛЕДОВАНИЯ
VALUE
НОМЕР КАРТЫ
999
file\DataMX\mx_textdata\AP84_01_29.STRT.txt
Quest Pog Icon
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
ПРОДОЛЖИТЬ ИГРУ
Окончательная статистика
ЗДАНИЯ
VALUE
ВСЕГО
СОКРОВИЩА
ГЕРОИ
ЗЛО
VALUE
ВСЕГО ПОТРАЧЕНО
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ЗДАНИЯ
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ГЕРОЕВ
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ЗАКЛИНАНИЯ
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ФЛАГИ
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
VALUE
ЗАРАБОТАНО ЗОЛОТА
ПОТРАЧЕНО НА ЗДАНИЯ
ПОТРАЧЕНО НА ГЕРОЕВ
ПОТРАЧЕНО НА ЗАКЛИНАНИЯ
ПОТРАЧЕНО НА ФЛАГИ
ПОСТРОЕНО
РАЗРУШЕНО
СТРОЕНИЯ
ПОСЕЩЕНИЯ КАЗИНО
ЧИСЛО ЖИТЕЛЕЙ УБИТО
НАНЯТО
УБИТО
ЖИВО
СРЕДНИЙ УРОВЕНЬ
ВСЕГО ЗОЛОТА ПОТРАЧЕНО
УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ
БАЛАНС ЗОЛОТА
НАЧАЛЬНОЕ ЗОЛОТО
VALUE
БАЛАНС ЗОЛОТА
VALUE
НАЧАЛЬНОЕ ЗОЛОТО
ПОТРАЧЕНО НА ИССЛЕДОВАНИЯ
VALUE
ПОТРАЧЕНО НА ИССЛЕДОВАНИЯ
НОМЕР КАРТЫ
999
file\DataMX\mx_textdata\AP92_01_22.STRT.txt
Использовать Магический глаз.
Использовать Невидимость.
Использовать Молнию.
Использовать Щит от магии.
Использовать Грозу.
Использовать Сверхразряд.
Использовать Лечение.
Использовать Благословение.
Использовать Воскрешение.
Использовать Каменную кожу.
Использовать Закаменение.
Использовать Бдительность.
Использовать Оживление костей .
Использовать Увядание.
Использовать Реанимацию.
Использовать Лечение.
Использовать Лозы.
Использовать Призрак героя.
Использовать Удар огнём.
Использовать Солнечный ожог.
Использовать Крылья ветра.
Использовать Бурю.
Использовать Обращение.
Использовать Ледяное поле.
Использовать Землетрясение.
Использовать Цепную молнию.
Использовать Врата.
Использовать Увольнение.
Таймер заклинания
file\DataMX\mx_textdata\APc9_01_33.STRT.txt
ПРОДОЛЖИТЬ
ОТМЕНА
Quest Text
Quest Background Name Art
Quest Pog Icon
Current Quest Name
ОПИСАНИЕ
file\DataMX\mx_textdata\APMK_01_03.STRT.txt
Мини-карта
Окно слежения
0
Текущее количество золота в сокровищнице.
Текущее количество золота в сокровищнице.
Просмотр вперёд в окне слежения.
The Huge Mama Jama Freakin Long Quest Name
Название текущей игры.
Главная карта
Просмотр назад в окне слежения.
Просмотр героев.
Просмотр зданий.
Просмотр флагов.
Автопросмотр
Включить/выключить показ здоровья.
Включить/выключить показ имён.
Нормальный/увеличенный вид главной карты.
Вкл/выкл текстур миникарты.
T
Вкл/выкл значков заклинаний.
Текстовая строка
ОПЦИИ
Переход к меню опций.
Выбор дворца.
MAJESTY DEMO
Увеличить вид главной карты до содержания окна слежения.
Просмотр жителей.
Имя
Имя просматриваемого\x20
45
Количество дней от начала задания.
МАГИЯ
Включить/отключить книгу заклинаний
file\DataMX\mx_textdata\GMTX_01_35.STRT.txt
- (%d) золота
%d g, %d cry
%d золота
\x20(%d из %d hp)
\x20(%d золота)
\x20(%d из %d hp, %d золота)
\x20
%d из %d hp
%d из %d xp
(%d из %d)
Нанят: %s
%d
%d
Предел совершенства
%d
%d
%d
НАНЯТЬ %s
Рыцарь
ГИЛЬДИЯ ПОЛНА
Вы уверены, что хотите\x20
уничтожить это здание?
уничтожить этого персонажа?
удалить этот флаг?\n(Вы не получите деньги назад.)
%d дней %s
//NULL
Улучшить до\x20
- (%d) золота
- (%d) золота
- (%d) золота
%s Уровень %d
Нельзя позволить войско.
Нельзя позволить здание.
Нельзя позволить улучшение здания.
Нельзя позволить заклинание.
Нельзя позволить флаг.
Нельзя позволить гнев.
Нельзя позволить зов к оружию.
Нельзя позволить перемещение лагеря.
Лагерь недостаточно отстроен!
Слишком далеко.
Нельзя позволить зарядить башню.
Магическое зеркало обнуляет ваше заклинание.
VICTORY IS MINE
Я знал, что победа будет за мной!\r
I'M A LOSER BABY
Когда-нибудь я стану победителем!\r
CHEEZY TOWERS
Заклинания гильдии колдунов можно использовать повсюду. Это круто!\r
RESTORATION
Все в моей команде полностью здоровы!\r
REVELATION
Теперь я вижу всё!\r
FILL THIS BAG
Я богат! 10000 золота для меня.\r
NOW YOU DIE
Умри, умри, умри!\r
GIVE ME POWER
Я теперь могу использовать все заклинания! Ха-ха-ха!\r
BUILD ANYTHING
Я теперь могу делать всё, что захочу!\r
FRAME IT
Посмотрим на числа...
Нельзя строить на войсках или зданиях.
Нельзя стоить в неизведанном месте.
Нельзя построить на скалах.
Нельзя поместить это здание здесь.
Нельзя разместить это здание.
Для этого здания чего-то не хватает.
Это здание нельзя использовать в этом задании.
На здание можно поместить только один флаг.
Призрак %s
Нет зачарований
Улучшено
Сверхулучшено
- (%d) золота
\x01BCBCBCВ сундуке \x01FFFF00%d\x01BCBCBC золота
В сундуке нет золота
ВОЗМУЖАТЬ
Этот герой получает 5 уровней!\r
Свободная игра
Сетевая игра
%s\nДлительность: %s\nДата сохранения: %s\n%s
Участники:\n
Принадлежит %s.
Следует %s.
Версия %s
\x01FFDDAAСокровища
\x01FFDDAA Всего:\x01FFFFFF %d
\x01FFDDAA Баланс золота:\x01FFFFFF %d
\x01FFDDAA Начальное золото:\x01FFFFFF %d
\x01FFDDAA Всего потрачено:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAA На исследования:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAA На здания:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAA На героев:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAA На заклинания:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAA На флаги:\x01FFFFFF %d
\x01FFDDAAЗдания
\x20 \x01FFDDAAПостроено:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAAРазрушено:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAAСтроения:\x01FFFFFF %d
\x01FFDDAAГерои
\x20 \x01FFDDAAНанято:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAAУбито:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAAЖиво:\x01FFFFFF %d
\x20 \x01FFDDAAСредний уровень:\x01FFFFFF %d
\x01FFDDAAЗло:\x01FFFFFF %d
\x01FFDDAAУровень опасности:\x01FFFFFF %d
----------------------------
Нет
Случайно
Случайно (Новичок)
Случайно (Мастер)
Случайно (Эксперт)
%d золота
Новичок
Мастер
Мастер
Эксперт
Мастер
Уничтожить всех врагов
Собрать золото
Выжить определённое время
Игра до последнего дворца
Собрать %d золота
(Определяется игроком)
Выжить в течение %d дней
(Определяется игроком)
Мало
Много
%d к %d
%d золота
%d дней
Случайный выбор
Награда в %d за атаку %s\n
Награда в %d за разведку карты\n
\x01FFDDAAСложность: \x01E6E1FD%s
\x01FFDDAAСложность: \x01E6E1FD%s \x01FFDDAAПобеды: \x01E6E1FD%d \x01FFDDAAЛучшее время: \x01E6E1FD%s
\x01FFDDAAСложность: \x01E6E1FD%s \x01FFDDAAТребуется: %s
Новичок
Мастер
Эксперт
Все южные задания
Выполните эпическое задание 'Колокол, Книга и Свеча' для ознакомления с игрой.
Сыграйте ещё одно задание для новичков, чтобы изучить различные аспекты игры, или выберите задание по своему желанию.
Теперь попробуем другое задание. Для мастера, если вы не возражаете.
Попробуйте задание для эксперта, если вы уверены, что достаточно хороши, или попытайтесь зайти в одно из секретных заданий, если вы закончили все задания, необходимые для этого.
Выбор задания
Огненный щит
Защита от магии
Медитация
Аура мира
Железная воля
Стальной кулак
Каменная кожа
Камуфляж
Смена формы
Щит света
Невидимость
Щит от магии
Благословение
Каменная кожа
Закаменение
Бдительность
Лозы
Увядание
Крылья ветра
Гнев Кролма
Введите необходимое количество золота.
Введите время, которое нужно продержаться.
\x01ABABFF %s \x01ABFBFF собрал \x01ABABFF %d золота \x01AFFBFF при игре \x01ABABFF%s.
\x01ABABFFГород\x01ABFFFF %s достиг размеров \x01ABABFF%d зданий\x01ABFFFF при игре \x01ABABFF%s.
\x01ABABFF%s \x01ABFFFFнанял \x01ABABFF%s %s\x01ABFFFF, которые достигли \x01ABABFFуровня %d\x01ABFFFF при игре \x01ABABFF%s.
\x01ABABFF%s \x01ABFFFFзавершил \x01ABABFF%s \x01ABFFFFв \x01ABABFF%s.
\x01ABABFF%s \x01ABFFFFнанял \x01ABABFF%d героев\x01ABFFFF при игре \x01ABABFF%s.
У этих монархов больше всего золота в сокровищнице.
У этих монархов больше всего зданий.
У этих монархов герои самого высокого уровня.
Эти монархи быстрее прочих завершили задания.
Эти монархи наняли больше всех героев.
Предложено %s.
- (Недоступно: требуется %s)
заинтересовалось %d героев
Силы игрока:\n %s\n\nШатающиеся монстры:\n %s\n\nСила Монстров:\n %s\n\nСтруктура Региона:\n %s\n\nСложность = %s\n\nЦель = %s\nЦена цели = %s\n\nРазмер карты = %s\n\nПозволены читы: %s\n
%s #%d
%d героев покоится здесь
Ваше Величество
ИССЛЕДОВАТЬ
Исследования завершены
Переход к исследованиям
- Недоступно: уже действует
+%d
Вы не можете переименовать героя, пока он не достигнет уровня %d.
ВЫМОГАНИЕ (%d)
Изъято %d золота, гильдия удержала %d золота.
Оружие второго уровня
Доспехи второго уровня
Оружие третьего уровня
Доспехи третьего уровня
Оружие четвёртого уровня
Доспехи четвёртого уровня
Турниры
Стрелы
Ветераны
Огненный взрыв
Защита от магии
Тренинг интеллекта
Метеоритный ливень
Энергетический шок
Огненный щит
Базарный день
Лечебные зелья
Кольца защиты
Амулеты телепортации
Лечебные зелья
Исследуется %s
\x01FFFFFF%s \x01A550AA(%d из %d hp), \x01FFFF00%d золота
\x01FFFFFF%s \x01A550AA(%d из %d hp), %d из %d членов, \x01FFFF00%d золота
\x01FFFFFF%s \x01A550AA(%d из %d hp)
\x01FFFFFF%s \x01A550AA(%d из %d hp), \x01FFFF00%d золота
\x01FFFFFF%s \x01FFFF00 %s\n\x01A550AA(%d из %d hp)
\x01FFFFFF%s,\nУровень %d
не облагаемо
в маршруте сборщика
однократно облагаемое
вне маршрута
в сундуках %d золота
Неуничтожимо
Неуничтожимо
Посетители
Никого нет
Герои
Пусто
Пусто
Состязание лучников
Состязание воинов
Состязание магов
Свободный вход
Это здание не улучшено.
Это здание полностью улучшено.
Это здание улучшается.
Для улучшения здания нужно выполнить все исследования.
У вас только %d героев из %d необходимых.
Здание нужно сначала отремонтировать.
Самый высокий уровень героя %d, для улучшения необходим уровень %d.
Ужасно (%d)
Плохо (%d)
Средне (%d)
Хорошо (%d)
Отлично (%d)
монстры
другому монарху
Добавить здание к маршруту сборщика налогов.
Удалить здание из маршрута сборщика налогов.
Изъять золото из этого здания один раз.
Не облагать здание налогом.
Добавить здание к маршруту ремонтников.
Удалить здание из маршрута ремонтников.
Отремонтировать это здание однократно.
Не ремонтировать это здание.
Некого призвать к оружию.
Для улучшения здания требуется полная версия.
Нельзя позволить исследование.
Да
Нет
Зданием занимаются крестьяне.
Зданием занимается магия.
Это здание нельзя использовать в этом задании.
Секретное задание
Нет посетителей
Гильдия заполнена
Нет членов гильдии
Нет доступных зданий
Все фильтры выключены
Все фильтры выключены
Все фильтры выключены
Нет заинтересованных героев
Нет заинтересованных героев
Действует Зов к Оружию
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ЛАГЕРЯ
ИГРОК ОДИН - СЕРВЕР
ИГРОК ДВА - ГОТОВ
ИГРОК ТРИ - ГОТОВ
ИГРОК ЧЕТЫРЕ - ГОТОВ
ИГРОК ОДИН - СЕРВЕР
ИГРОК ДВА - НЕ ГОТОВ
ИГРОК ТРИ - НЕ ГОТОВ
ИГРОК ЧЕТЫРЕ - НЕ ГОТОВ
Выкинуть игрока?
О %s ничего не слышно %d секунд. Выкинуть их из игры?
Выйти из игры?
О %s ничего не слышно %d секунд. Вы хотите выйти из игры?
Пауза
Кто-то остановил игру.
Игрок выброшен
%s выброшен.
%s покинул игру.
%s победил.
%s вышел из игры.
Сетевая игра
Это имя уже было использовано.\nВы хотите изменить имя?
Ошибка создания игрока.
Вас удалил из игры сервер.
Ошибка присоединения сервиса.
Невозможно заселить список сессии.
Проблемы со входом в игру. Возможно, сервер отменил игру.
Это имя сессии уже используется.
Ошибка создания сессии.
Сервер вышел из игры - игра прервана!
Вы победили.
Игра окончена
Игра сохранена.
Свободная карта
Игра начата сервером. Подождите.\n
Сервер изменил опции игры.\n
ГОТОВ
НЕ ГОТОВ
Подождите, сервер разбирается с опциями.
Игроки
Вы хотите стать сервером?
Сетевая игра
\nНомер карты: %ld.
Нет доспехов
\x01656565%s \x20
\x01E6E1FD%s \x20
Стереть победы
Вы уверены, что хотите стереть победы?
Собрать %d золота немедленно, за плату в %d золота.
Выход из сетевой игры
Сетевая игра не может продолжаться по следующим причинам:\n
Конфликт сетевых данных
Используются неидентичные константы. Продолжить?
Используются неидентичные байт-коды. Продолжить?
Используются неидентичные исполняемые модули. Продолжить?
Используются неидентичные CAMы. Продолжить?
Автосохранение игры.
Возврат в лобби
Сообщение появится в окне слежения.
Сообщение не появится в окне слежения..
LEAVE ME ALONE
Я буду играть сам.\r
Несоответствие версий
Ваша версия Majesty (%s) несовместима с версией сервера (%s).
Детальная информация
Простой список
(Ожидание игроков)
Удалить игру
Вы уверены, что хотите удалить эту сохранённую игру?
Нельзя построить, пока не все игроки вошли в игру.
Длительность: %s\nДата сохранения: %s\n%s
Голыми руками
CD-ROM
А не вставить ли вам Majesty CD?
NIGHT OF THE LIVING DEAD
Они не хотят умирать!\r
PREPARE TO DIE
Ох-ох, я попал!\r
PUMP UP THE VOLUME
Давай сделаем немного интереснее...\r
GOBLIN RUSH
Гоблины, кругом одни гоблины!\r
GIVE ME ACTION
Я займусь делом!\r
ALL YOU NEED IS LOVE
Кто тебя любит, детка!\r
I WANT TO BE ALONE
А-ха-ха!\r
Пожалуйста, введите номер порта вашего сервера
Пожалуйста, введите номер порта и имя сервера игры, в которую вы хотите войти
hostname
2000
Вы ввели неверный номер порта
Вы ввели неверное имя сервера
Cyberlore Majesty
КОМАНДНЫЙ ЧАТ ВКЛ
Включён командный чат\r
КОМАНДНЫЙ ЧАТ ОТКЛ
Отключён командный чат\r
/t
/a
Текущий навык героя %s - Для этого навыка существует предел в %d.
Текущий навык героя %s - В бое насмерть у всех героев этот навык минимум %d.
рукопашная
дальняя атака
парирование
защита от магии
уклонение
Загружаемые задания
Тоник скорости
Огненная мазь
Увеличение силы
Регенерация
Невидимость
Настойка смены формы
Для этого типа возможно не более %d
Здания этого типа не разрешены
\x20(Лимит %d)
Позволено не боле %d улучшений этого типа
Улучшения этого типа недоступны
СИЛЫ ИГРОКА
СИЛЫ ВРАГОВ
БРОДЯЧИЕ МОНСТРЫ
ЛАНДШАФТ
НАЧАЛЬНОЕ ЗОЛОТО
УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ
ПОБЕДНОЕ КОЛИЧЕСТВО
СЛОЖНОСТЬ
ЧИТ
ОГРАНИЧЕНИЕ НА ЗДАНИЯ
Неверное имя файла
Имя файла занято или файл не существует
Настройки по умолчанию
Созыв чемпионов
ОСОБЫЕ СОБЫТИЯ
Открыть посольство
Закрыть посольство
Цена = %d
ВСЕ ГИЛЬДИИ ПОЛНЫ
Все гильдии полны.
Мастер
\x01FFFFFF%s,\n%d убит
ГЕРОИ АВАНПОСТА
СПИСОК АВАНПОСТА
ЗДАНИЯ АВАНПОСТА
НАГРАДЫ АВАНПОСТА
Невидимость
Огненная мазь
Смена формы
Эликсир регенерации
Замедление Медузы
Ледяное поле
Огненный щит
Энергетический шок
Чума крыс
Тоник скорости
Увеличение силы
Отвага
Щит урона
Двойная атака
Сверхудар
PLANET FARGO
В чём дело, толстячок?\r
file\DataMX\mx_textdata\MX00_01_04.STRT.txt
Кузница создаёт новое оружие и доспехи для ваших героев.
Зал славы
Уничтожить этот зал славы.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
r
Отремонтировать это здание однократно.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
Центрировать главную карту на этом здании.
Отслеживать это здание в окне слежения.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
Поместить премию \x20
Перейти к окну этой премии.
Время премии этого здания
200 золота за крысолюда
ПОСЕТИТЕЛИ
Перейти к списку посетителей этого здания.
file\DataMX\mx_textdata\MX01_01_05.STRT.txt
Известные типы монстров
Зал славы
Возврат к главному экрану этого здания.
Показать краткий или полный список.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
УНИЧТОЖЕН
1000
Назначить срочную премию за этот тип монстра.
2000
Назначить долговременную премию за этот тип монстра.
file\DataMX\mx_textdata\MX02_01_06.STRT.txt
Кузница создаёт новое оружие и доспехи для ваших героев.
Магический базар
ПОСЕТИТЕЛИ
Перейти к списку посетителей этого здания.
Уничтожить этот магический базар.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
r
Отремонтировать это здание однократно.
t
Изъять золото из этого здания один раз.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
В сундуке 2000 золота
Центрировать главную карту на этом здании.
Отслеживать это здание в окне слежения.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
УР
1
Текущий уровень этого здания.
ИССЛЕДОВАТЬ
Переход к экрану исследований этого здания.
2
2000
Текущее состояние исследований для этого здания.
Исследовать амулеты телепортации
file\DataMX\mx_textdata\MX03_01_07.STRT.txt
Магический базар
Тоник скорости
Даёт героям временное, но значительное увеличение скорости.
Огненная мазь
Временно поджигает стрелы луков и арбалетов.
Увеличение силы
Даёт огромное, но временное увеличение силы.
Исследование зелий
Смена формы
Герой на некоторое время превращается в грозное существо.
Регенерация
Скорость восстановления принявшего это зелье значительно увеличивается.
Невидимость
На некоторое время герой становится полностью невидимым.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Возврат к главному экрану этого здания.
2000
2000
2000
2000
2000
2000
file\DataMX\mx_textdata\MX04_01_08.STRT.txt
МАВЗОЛЕЙ
СПИСОК МЁРТВЫХ
Показать текущий список погибших героев.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
X героев похоронено здесь
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
r
Отремонтировать это здание однократно.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
Уничтожить этот мавзолей.
file\DataMX\mx_textdata\MX05_01_09.STRT.txt
Почившие герои.
МАВЗОЛЕЙ
Возврат к главному экрану этого здания.
Показать краткий или полный список.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать карту на выбранном герое.
СПИСОК ПОГИБШИХ ГЕРОЕВ
ВОЗРОЖДЕНИЕ
Возрождение выбранного героя
1500
Стоимость возрождения выбранного героя.
file\DataMX\mx_textdata\MX06_01_10.STRT.txt
Жилище чародея снабжает вас мощными заклинаниями и зачарованиями.
Жилище чародея
Уничтожить это жилище чародея.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
r
Отремонтировать это здание однократно.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
Центрировать главную карту на этом здании.
Отслеживать это здание в окне слежения.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
УР
1
Текущий уровень этого здания.
Заклинания
Перейти к списку заклинаний здания.
2
2000
Чародей в этом здании отдыхает и восстанавливает силы.
Чародей отдыхает
file\DataMX\mx_textdata\MX07_01_11.STRT.txt
Жилище чародея
Обращение
Обращение
Ледяное Поле
Ледяное Поле
Землетрясение
Землетрясение
Цепная молния
Цепная молния
Врата
Врата
Увольнение
Увольнение
Возврат к главному экрану этого здания.
Отслеживать это здание в окне слежения.
Центрировать главную карту на этом здании.
ЗАКЛИНАНИЯ МАГОВ
2000
2000
2000
2000
2000
2000
file\DataMX\mx_textdata\MX08_01_12.STRT.txt
НАГРАДЫ
Переход к экрану флагов.
ЗДАНИЯ
Переход к экрану строительства.
Центрировать карту на дворце.
Поместить дворец в окно слежения.
ГЕРОИ
Переход к статистике королевства и окну героя.
Аванпост
Текущий максимум стражей дворца.
Текущий максимум сборщиков налогов.
Текущий максимум крестьян.
2
Текущий максимум стражей дворца.
2
Текущий максимум сборщиков налогов.
5
Текущий максимум крестьян.
СПИСОК
Переход к спискам замка: герои, жители и здания.
Переход к детальной информации о дворце.
15 из 72
Текущая прочность дворца.
Добавить дворец к маршруту ремонтников.
Отремонтировать дворец один раз.
2
Текущее количество героев.
Текущее количество героев этого здания.
file\DataMX\mx_textdata\MX09_01_13.STRT.txt
Кузница создаёт новое оружие и доспехи для ваших героев.
ЗООПАРК
ПОСЕТИТЕЛИ
Перейти к списку посетителей этого здания.
Уничтожить эту кузницу.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
r
Отремонтировать это здание однократно.
t
Изъять золото из этого здания один раз.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
В сундуке 2000 золота
Центрировать главную карту на этом здании.
Отслеживать это здание в окне слежения.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
УР
1
Текущий уровень этого здания.
Поместить премию
Переход к окну премии этого здания
2
2000
file\DataMX\mx_textdata\MX13_01_14.STRT.txt
Использовать Обращение.
Использовать Ледяное поле.
Использовать Землетрясение.
Использовать Цепную молнию.
Использовать Врата.
Использовать Увольнение.
Таймер заклинания
file\DataMX\mx_textdata\MX14_01_15.STRT.txt
РАЗБИТАЯ КАНАЛИЗАЦИЯ
Поместить канализацию в окно слежения.
Центрировать карту на канализации.
Перейти к детальной информации о канализации.
15 из 72
Текущая прочность логова.
file\DataMX\mx_textdata\MX15_01_16.STRT.txt
Гнездо крыс
Object Type
Поместить логово монстров в окно слежения.
Центрировать карту на логове.
Перейти к детальной информации о логове.
15 из 72
Текущая прочность логова.
file\DataMX\mx_textdata\MX16_01_17.STRT.txt
Древнее кладбище
Object Type
Поместить логово монстров в окно слежения.
Центрировать карту на логове.
Перейти к детальной информации о логове.
15 из 72
Текущая прочность логова.
file\DataMX\mx_textdata\MX17_01_18.STRT.txt
ПРИНЯТЬ
ОТМЕНА
SETTINGS SAVE NAME
Chat Box Display
Опции одиночной свободной игры
ЧАТ
ОТПРАВИТЬ
Место ввода текста
Quest Pog Icon
ЛАНДШАФТ
НАЧАЛЬНОЕ ЗОЛОТО
(Начальное количество золота)
УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ
ПОБЕДНОЕ КОЛИЧЕСТВО
Выберите количество золота.
Descriptive Text for Each Goal
Descriptive Text for Each Goal
СЛОЖНОСТЬ
This will show the difficulty
ТЯЖЁЛАЯ
This will show the difficulty
СИЛЫ ИГРОКА
Начальная расстановка зданий и героев
Начальная расстановка монстров и их жилищ
Начальные параметры случайных монстров
БРОДЯЧИЕ МОНСТРЫ
СИЛЫ ВРАГОВ
ENTER - послать сообщения
НАСТРОИТЬ
ОГРАНИЧЕНИЯ ЗДАНИЙ
ЧИТЫ
ОСОБОЕ СОБЫТИЕ 1
Initial setting for special event 1
999
НОМЕР КАРТЫ
ЗАГРУЗИТЬ
СОХРАНИТЬ
ОСОБОЕ СОБЫТИЕ 2
Initial setting for special event 2
file\DataMX\mx_textdata\MX18_01_19.STRT.txt
СОХРАНИТЬ
ОТМЕНА
УДАЛИТЬ
Редактор доступных построек
Chat Box Display
ЧАТ
ОТПРАВИТЬ
Место ввода текста
Placeholder Revolving Quest Pog
ENTER - послать сообщения
СОХРАНИТЬ КАК:
Sample save name
УСТАНОВИТЬ ВСЁ
УДАЛИТЬ ВСЁ
file\DataMX\mx_textdata\MX19_01_20.STRT.txt
ПАРАМЕТРЫ
ГРАНИЦА ИГРОКА 1
player 2 background plate
ГРАНИЦА ИГРОКА 4
ГРАНИЦА ИГРОКА 3
ГРАНИЦА ИГРОКА 2
player 4 background plate
player 3 background plate
НАЧАТЬ ИГРУ
Готов
player 2 background plate
ОТМЕНА
Chat Box Display
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
Player1 Name
СЕРВЕР ИГРОКА 1
Player2 Name
Player3 Name
Player4 Name
СОСТОЯНИЕ ИГРОКА 2
СОСТОЯНИЕ ИГРОКА 3
СОСТОЯНИЕ ИГРОКА 4
Имя сессии
Начать повтор
НАСТРОЙКИ
Loaded Game Name
ЧАТ
ОТПРАВИТЬ
Blinking Cursor
Quest Pog Icon
ИМЯ ИГРЫ
ENTER - послать сообщения
Settings Display
file\DataMX\mx_textdata\MX20_01_23.STRT.txt
ЗАГРУЗИТЬ НАСТРОЙКИ
ОТМЕНА
УДАЛИТЬ НАСТРОЙКИ
СОХРАНЁННЫЕ ОПЦИИ
Загрузка свободных опций
Параметры сетевой игры
Chat Box Display
ЧАТ
ОТПРАВИТЬ
Место ввода текста
Placeholder Revolving Quest Pog
ENTER - послать сообщения
file\DataMX\mx_textdata\MX21_01_24.STRT.txt
СОХРАНИТЬ НАСТРОЙКИ
ОТМЕНА
УДАЛИТЬ НАСТРОЙКИ
СОХРАНИТЬ КАК
Сохранить свободные опции
Параметры сетевой игры
Chat Box Display
ЧАТ
ОТПРАВИТЬ
Место ввода текста
Placeholder Revolving Quest Pog
ENTER - послать сообщения
Sample settings name
file\DataMX\mx_textdata\MX22_01_25.STRT.txt
ЗАКРЫТЬ ПОСОЛЬСТВО
Закрыть это посольство.
ОТКРЫТЬ ПОСОЛЬСТВО
Открыть это посольство.
Кузница создаёт новое оружие и доспехи для ваших героев.
ПОСОЛЬСТВО
ГЕРОИ
Перейти к списку героев этого здания.
Уничтожить это посольство.
Просмотреть детальную информацию об этом здании.
r
Отремонтировать это здание однократно.
Изъять золото из этого здания один раз.
R
Включить/исключить это здание из маршрута ремонтников.
T
Включить/исключить это здание из маршрута сборщиков налогов.
В сундуке 2000 золота
Центрировать главную карту на этом здании.
Отслеживать это здание в окне слежения.
15 из 72
Это текущее значение прочности этого здания.
Текущее состояние исследований для этого здания.
1
1
Текущее количество обитателей этого здания.
Текущее количество обитателей этого здания.
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/67456/424010
Переводчики: CIbeaST
Настройки
Готово:
