Готовый перевод Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book / Atelier Sophie The Alchemist of the Mysterious Book: NEW_A17.exe

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

Закрыть

Нет записей<CR><CR><#666666>Добавь новую, нажав <IM07> <CR>в Справочнике <CR>и выбрав ""Скрепку"".

Лидеры

Идеи рецептов

Рецепты новичка

Рецепты любителя

Рецепты надежд

Рецепты грёз

Мистические рецепты

Предмет

Все

Ингредиент

Синтез

Используемые

Аксессуар

Оружие/Броня

Механизм

Справочник

Эффект/Свойства

Монстр

Поле

Средство

Помощь

Выбрать

Открыть книгу

Удалить

Синтезировать

Подменю

Связанная запись

Открепить

Закрепить

Закрыть книгу

Исследование

Эффект

Качество

Упорядочить

Фильтр

Стандартная

Имя

Уровень

Ценность

Нет настроек

Красный

Синий

Зелёный

Жёлтый

Белый

Не знаю

img_dropitem%d

Имеющиеся деньги

Опыт

Информация

Посмотреть детали

Перейти к неизученному

Пропустить

Стоп

Текст

Сообщение

Дата изменения

Время изменения

Библиотека

Создано чистое сохранение. Чистое сохранение добавляет пункт Экстра в главном меню.

Если вы не создадите чистое сохранение, пункт Экстра не появится в главном меню. Вернуться в мастерскую без сохранения?

Вы уверены, что хотите вернуться в мастерскую без сохранения данных?

Идти

Вращение

Скрыть окно

Показать окно

Софи

Обычной костюм

Новый костюм

Белый маг Ной

Нет

При использовании 4 ингредиентов "Модификация" меняет тело Плакты.

Ингредиенты поделены на категории. Вам необходимо выбрать по ингредиенту из каждой категории.

Выбранный ингредиент изменит характеристики. Чем выше качество ингредиента, тем удачнее произойдёт улучшение.

К тому же, ингредиенты имеют 4 различные тенденции изменения. Значение этих тенденций влияет на внешность Плакты.

Узнать, какое тело получится после модификации можно в правом верхнем углу. Тело, о котором вы не знаете, отображается как "????". Вы должны сначала увидеть его!

Таким образом происходит модификация. Вы можете выбирать характеристики, внешность или всё сразу.

Попробуйте найти для себя наилучшие комбинации, и изменить Плакту, как вам этого хочется.

"Создание куклы" позволяет изменять и модифицировать тело Плакты.

Пункт "Модификация" позволит вам изменить Плакту с помощью разных предметы.

Пункт "Взглянуть на тело" позволит вам проверить тело Плакты и её текущее состояние.

Для начала, попробуйте выбрать пункт "Модификация".

Следующий

Нет

Да

Приближение

Сменить инфо

Модификация

Взглянуть на тело

Выйти

Вернуться в мастерскую

Применить

Предыдущее значение

Сравнение изменения

Быстро

Может перестраиваться на несколько тел. Выберите один для использования.

Новое тело создано

Недостаточная пропускная способность в пункте назначения, перемещение номера будет ограничено.

%d items sent.

Нет доступных элементов.

Нет места в пункте назначения.

Живая корзина уже используется, выйти ничего не отправляя?

Изменить вкладку

Изменить категорию

Показать сведения об ингредиентах

Скрыть сведения об ингредиентах

Проверить Котёл/Свойства

Заменить ингредиент

Хорошо

переделывать

Выбрать ингредиент

Крафт

Выберите снова

Выбирать

Детали

В корзину

Контейнер

Проверить бонусные эффекты

Место

Отразить по вертикали

Отразить по горизонтали

Изменить детали котла

Выберите котёл

Выбрать место размещения ингредиента

Изменения

Now %d

Now 99+

%d (Have %d)

%d Days Left

Только сегодня!

Прошедший срок

Не покупайте

Энциклопедия

Подумайте об Мастерской

Попробуйте сделать это

Деньги: %dCole\nУровень Ахлимии: %d\n

%s Уровень: %-2d

Время игры: %03d:%02d:%02d

Системные данные

TITLE_NAME системные данные. Удаление этого файла приведёт к сбросу настроек.

загрузить

%2d Месяц %2d День

%2d Год %2d Месяц %2d День

Бочка

Шумная аллея

Тихая окраина

Площадь

Тихий двор

Бесконечный сон

Карта мира

Логово фей

Непроходимая тропинка

Защищённая местность

Сцена фей

Котёл фей

Заброшенная улица

Древняя кухня

Невидимая арка

Бесхозная беседка

К карте мира

Берег сокровищ

Жила искателя

Пляж свиданий

Рубец земли

Пронзённые руины

Израненные земли

Тихая спальня

Кладбище полнолуния

Покинутая церковь

кольцо от солнца

Перевёрнутый коридор

Перевёрнутый вход

Перевернутая гостинная

Перевёрнутый зал заседаний

Алтарь синего неба

За пределами мечтаний

Котёл эксперта

Дорога к спасению

Земли отчаяния

Грань кромешной тьмы

Былая безмятежность

Запечатанные врата

Память былых времён

Горнорудная пещера

Разрушенная мастерская

Пространство души

Настроенный котёл

Сырые берега

Спящий родник

Источник питательной воды

Пещера хрустальных цветов

Книжная полка солнца

Книжная полка луны

Переменчивые звезды

Хранилище знаний

Книжная полка рассвета

Мастерская снов и реальности

Идти дальше

Древний котёл

Ничего не слышно.

Ничего не слышно. Это не то место.

Чёрная пещера

Логово шахтёра

Странная стена перегораживает проход.

Врата мудрости

Покинутый алтарь

Ледяная пещера

Ферма Мерберт

Зелёный холм

Цветочный сад

Гора просвещения

Случайный сундук после получения Настроенного котла

Небольшой островок

Неверно

Верно

Мастерская

Окраина города

Старый город

Площадь

Вход в мастерскую

Ближайший лес

Закрыто. Мне стоит вернуться завтра.

Книжный магазин

Закрыто. Похоже, в доме никого нет.

Частный дом

Улица

Временно закрыто на генеральную уборку.

Церковь

Вход в город

Закрыто. Владельца нигде не видно.

Часовая мастерская

(Приносим извинения) Магазин закрыт на уборку.

Кафе

Кузница

Певица приходит петь и играть ночью.

With singer VER

Кукла

Равнины

Пещера

Побережье

Гора

Мелкий лес

Дремучий лес

Руины

Бесконечный лес

Забытые земли

Бесконечный родник

Крутой склон

Поля ветров

Окрестные руины

Храм

Подземное озеро

Земля слухов

Окрестности города

Кирхен Белл

Тропа пилигрима

Деревянный домик

Наземные руины

Маленький лес

Блаженный лес

Площадь развлечений

Грибной сад

Зелёные руины

Логово чудовищ

Каменистая роща

Загадочная тропа

Древесные врата

Ручей забвения

Туманный лес

Родник трёх мостов

Тихие берега

Тихое приозерье

Плодородные земли

Скалистые горы

Горный рубеж

Пустошь мертвых деревьев

Искажённый лес

Прибрежные руины

Город потерянных

Лес фей 02

Берег сокровищ

Пространство души 03

Пространство души 04

Мечты и реальность

Лес

Горы

Лес фей

Забытый сад

Жила искателя

Рубец Земли

Топь солнца и луны

Рухнувший замок

Запечатанный храм

Последнее подземелье

Last Boss Stage 1

Last Boss Stage 2

Ладно! Сделаем всё возможное!

Надеюсь, мы найдём что-то хорошее.

Интересно, что мы здесь найдём? Я немного взволнована.

Ищем в каждом углу, чтобы ничего не пропустить.

Ладно, мне не терпится это сделать!

Не торопитесь, внимательно всё осмотрите.

Здесь должно быть много всего!

Беру это на себя! Я найду много вещей!

Ищешь кого-то? Могу помочь.

Если будем работать вместе, мы определённо найдём много вещей.

Гулять в хорошей компании... Это весело...

Я постараюсь... ничего не упустить...

На чём бы мне испытать свои пистолеты? Хочется уже их опробовать.

Что ж, думаю, я могу помочь. Немного.

Какие ингредиенты тебе необходимы? Я сделаю всё, что в моих силах.

Иногда неплохо путешествовать большой компанией.

Хе-хе, я чувствую, что найду нечто важное.

Ты создаешь хорошие вещи из хороших материалов. У шитья и алхимии много общего.

Гулять вместе - это весело, не так ли?

Пусть благодать Господня охраняет вас.

Что ж, я осмотрюсь.

Ха-ха. Если мы найдём хорошие ингредиенты, ты не могла бы поделиться со мной?

Хорошо, начнём!

И что теперь будем искать?

Я устала, но всё ещё могу продолжать!

Немного устала, но нужно работать усерднее!..

Уф, мне хорошо досталось... Хочу скорее передохнуть...

Ещё один день работы!

Нужно постараться!

Солнце садится.

Темно, поэтому ведём поиски более внимательно...

Хорошо, когда просыпаешься рано. Как насчёт заняться собирательством утром?

Ничего не имею против этого времени суток. Я полна энтузиазма собрать побольше.

Солнце почти село. Нужно закончить, прежде чем стемнеет.

Ночь... Ребята, смотрите под ноги.

Ты не забыла сделать упражнения на разогрев?

Думаю, я разогрелся.

Хм-м-м, уже темнеет...

Уже совсем темно...

Уже утро. Мне нравится, что по утрам растения особенно оживлённы.

Мой желудок напоминает мне, что пришло время обеда.

Вечер. Растения делают всё, чтобы выжить... Как и я!

*Зевок*... Растения спят по ночам, и я тоже становлюсь сонным.

Сегодня день снова обещает быть суматошным.

Я постараюсь хорошенько смотреть по сторонам.

Сейчас определённо не время прохлаждаться.

Сначала наши глаза должны привыкнуть к темноте.

*Зевок* ... Хочу спать... Хр-р-р...

М-м... Хочу... немного вздремнуть...

Вечер... Надеюсь, здесь не появятся страшные монстры.

Ах... Так темно, что я чуть не споткнулась.

Я не очень то-люблю утро. По утрам я не могу работать.

Полдень, м-м? Самое время завести часы.

Хм, уже пора? Солнце скоро зайдет...

Будьте осторожны, гуляя по ночам. Не успеем оглянуться, как враги окружат нас.

Настало утро. Обычно уже с утра ясно, как пройдёт день. Надо глядеть в оба.

Давайте начнём поиски. В сражениях положитесь на меня.

Уже вечер, м-м? Может, нам стоит поужинать, пока он не закончился.

Поздняя ночь... Не теряйте бдительноть.

День только начался. Давайте хорошо потрудимся сегодня.

Постарайтесь сконцентрироваться, ладно?

Это время суток навевает грусть, я не очень-то его люблю.

Хе-хе, ночь только началась.

Все уже завершили утреннюю молитву?

Я тоже постараюсь смотреть в оба.

Я уже немного хочу спать.

А вы знаете, что стра-а-ашные монстры появляются по ночам?

Интересно, какие ингредиенты мы найдём сегодня?

Мне очень бы хотелось найти хорошие ингредиенты.

Вечер, м-м... Это время суток навевает на меня меланхолию.

Нам не стоит заходить далеко ночью. Это слишком опасно.

Что ж, сегодня нужно постараться!

Обед уже готов, не стоит волноваться!

Хм-м, вообще то я хочу вернуться домой до ужина...

Исследовать округу ночью очень захватывающе... М-м? Вы не согласны?

Ой, молния? О нет, надеюсь, она не ударит рядом с нами...

Тучи сильно сгустились... Надеюсь, дождя не будет.

Э-э, молния? Уф, страшновато...

Идёт дождь... Не забудь высушить одежду после, не то простудишься.

Будь осторожна с любым металлическим предметом, который берёшь в руки.

Погода портится... Может пойти дождь...

Дождь и гром... Так мы много не насобираем...

Прогуливаться под дождём? Обязательно смотрите под ноги.

Эй, я слышу гром...

Хм-м, кажется, скоро пойдёт дождь.

Уф... У меня даже нижнее бельё промокло насквозь...

Нам нужно поскорее закончить, пока дождь не усилился.

Ах, я слышу гром. Ничего плохого не произойдёт?

Иногда пасмурные дни действуют ободряюще.

Плохая погода... Интересно, с растениями всё в порядке?..

Растениям не помешает хороший дождик.

Молния?.. Надеюсь, она не ударит где-нибудь рядом...

Хм-м, облака движутся намного быстрее, чем я думал.

Мы не должны переусердствовать в такую грозу.

Дождь может ослабить ваши силы. Будьте осторожны.

Э-э!.. Уф... Терпеть не могу молнию...

Сгустились тучи... Может пойти дождь...

Я весь промок... Надеюсь, я не простужусь...

А-а-апчхи!.. Мне холодно...

Это гремит гром. Нам нужно поспешить...

Такие тёмные тучи... Может пойти дождь.

Что ж, это не очень хорошо...

Я не хочу чтобы мои пистолеты промокли...

Будьте осторожны... Никто не знает, куда может ударить молния.

Тучи выглядят зловеще. Надеюсь, дождя не будет...

В такую грозу можно очень быстро озябнуть.

И правда начинается дождь...

Хе-хе, молния? Может меня озарит идея.

Облачно... Лучше путешествовать в ясную погоду.

Стоит только промокнуть под дождём и становится неожиданно весело.

Если дождь будет идти с той же силой, возможно, мне придётся изготовить водоотталкивающую одежду...

О, я слышу гром. Все в порядке? Никто не испугался?

Солнечный свет не может пробиться. Это плохо.

Такими темпами можно простудиться. Всем следует быть осторожнее.

Под ногами сплошная грязь. Даже ходить трудно.

Следует остерегаться погодных изменений.

Сгущаются тучи... Хотя, не думаю, что пойдёт дождь.

Какой сильный дождь!.. Нам нужно скорее закончить работу...

Проливной дождь. Нам нужно где-то от него укрыться.

Вау, молния! Гром, гром, удар молнии! Какая мощь!

Это хмурое небо угнетает меня.

Эй! Ты не говорила, что будет такой сильный дождь!

Уф, я вся промокла... Какой ужасный день.

Это то место, о котором ходит молва. Давай проверим, правда ли это!

Это то место, о котором ходят слухи. Посмотрим, правда это или нет.

Это то место, о котором ходят слухи... Есть ли здесь что-то на самом деле?

Моя мама всегда говорит, что большая часть слухов это ложь. Интересно этот тоже?

Слухи, м-м? Нам нужно внимательно осмотреть каждое подозрительное место.

Место, о котором ходят слухи... Я чувствую, что здесь может что-то быть, а может и нет...

Так это и есть то место... Что ж, нужно его проверить.

Ты проверяешь, верны ли слухи? Ха-ха, это увлекательно!

Я стараюсь не верить слухам... Но, может, здесь и есть что-то.

Хм-м, так это то самое место, о котором говорил Хорст?

Место, о котором идёт молва, м-м? Чувствую, здесь может что-то быть.

Это место, о котором ходят слухи... Мурашки по коже!

У меня плохое предчувствие. Нужно быть осторожной...

Софи, будь осторожна. Я ощущаю чьё-то присутствие.

Присутствие... Это не обычный монстр...

У меня плохое предчувствие. Эй, Софи? Может, нам стоит повернуть назад?

Опасное присутствие... Будьте все на чеку.

Это чувство... Здесь кроется что-то ужасное...

Будьте осторожны. Здесь бродит нечто зловещее.

Будьте осторожны... Мой опыт подсказывает мне, что здесь находится сильный противник.

О, чёрт. Это пугающее присутствие. От него у меня холод по коже.

Ох, кажется, здесь находится что-то страшное.

Это присутствие... Будьте готовы вступить в бой в любую минуту.

Ах, это очень плохо! Определённо плохо, пойдёмте домой!

Что ж, мы победили всех врагов!

Похоже, все враги повержены. Теперь мы можем спокойно заняться собирательством.

Больше не осталось врагов, теперь мы можем вздохнуть спокойно.

Фух... Кажется, я еле управилась с последним врагом.

Ха-ха. Если будем работать вместе, мы сразим любого противника.

Это... Кажется, был последний противник.

Кажется, больше врагов не осталось. Думаю, теперь все спокойно.

Мы сразили всех врагов. С некоторыми было непросто справиться.

О, это был последний из них? Я слегка разочарован.

Мы победили всех, не моргнув и глазом.

Я не вижу других противников. Это хорошо...

Хе-хе. Мы уничтожили врагов под чистую!

Ага. Думаю, мы собрали здесь всё, что могли.

Кажется, мы собрали здесь всё. Хорошая работа.

Эй, я ведь не думаю, что мы ещё можем здесь что-то собрать?

Может, нам стоит сходить в другое место? Похоже, мы собрали здесь всё.

Я не вижу ничего, что нам может пригодиться. Может, нам пойти в другое место?

Я не вижу больше ничего, что можно взять...

Думаю, мы уже собрали всё в этом месте.

Мы собрали все ингредиенты. Как насчёт того, чтобы пойти в другое место?

Похоже, мы собрали все ингредиенты. Может, нам стоит сходить ещё куда-нибудь?

Похоже мы собрали всё, что было в округе.

Собрать больше нечего. Может, нам ещё куда-нибудь сходить?

Мы собрали много всего! Пойдём в следующее место!

Ладно, я ещё немного осмотрюсь здесь.

Нам следует исследовать округу дальше. Возможно, нас ждут новые открытия.

Было бы неплохо поискать ещё, но будьте осторожны. Мы не знаем, что может случиться.

Давайте поищем ещё! Мы может наткнуться на что-то очень редкое!

Я не против поискать еще, но без фанатизма.

Мы снова идём на поиски? Надеюсь, мы отыщем что-нибудь интересное...

Снова ищем в этом месте? Понятно...

Чем больше ищешь, тем больше устаёшь от поисков. Будьте настороже.

Ты полна энтузиазма. Дай мне знать, если понадобится помощь.

Хочешь поискать ещё? Надеюсь, мы найдём что-то новое.

Снова в поиске? Дай знать, если тебе что-то понадобится, Софи.

Мы снова идём искать? Оставь это Тесс!

Что-то здесь изменилось. Что бы это могло быть...

Это присутствие... Здесь что-то не так, как раньше.

Погоди минутку. С последнего раза здесь что-то поменялось.

Вам не кажется, что что-то изменилось с нашего последнего посещения?

Что же это?.. У меня странное чувство.

Ха?.. Что-то... Кажется, что-то изменилось?

Хм?.. Вон там... Разве в прошлый раз было так?

Они надёжно спрятаны, но не смогут укрыться от моего взгляда. Будьте осторожны, здесь что-то есть.

Они делают интересные вещи. Это я вижу хорошо.

Что это? Кажется, с последнего раза что-то поменялось...

Может я ошибаюсь, но... Похоже, что-то изменилось.

Ха, в прошлый раз здесь всё было так же?..

Жидкость?.. Я могла бы её использовать для...

Растение... Может, Оскар знает что-то о нём.

Это древесина, с какой стороны не глянь. Как я могу использовать её...

Это нить. Как можно использовать нить в алхимии...

Ткань, хм... Возможно, я смогу использовать её, чтобы сшить одежду.

Такие вещи, как шкуры и когти, тоже могут пригодиться, не так ли?

Хм, что бы это могло быть? Можно ли использовать это в медицине?..

Фу-у, ну и запах... Вряд ли тебе это нужно...

Что это? Не знаю конечно... Но, кажется, это что-то необыкновенное...

Понятия не имею, как это использовать. К тому же, что это вообще?

Это... глина? Возможно, из неё получится что-нибудь слепить.

Это руда... Может, у меня получится извлечь из неё металл?

Это красивый блестящий самоцвет. Я могла бы его использовать для...

Это тонкая бумага... Может, я смогу писать на ней заметки?

Похоже, это хорошо горит. Может, из этого выйдет хорошее топливо?

Это порох? Нужно быть с ним поосторожнее.

Похоже, это съедобно. Может, стоит попробовать это на вкус...

Это жидкость. Возможно, я смогу использовать её вместо воды.

Э-хе-хе, у этого растения приятный аромат. Наверное, Оскару бы оно понравилось.

Это древесина. Я могу использовать её для изготовление разных вещей.

Это нить... Возможно, я смогу использовать её для игры в верёвочку.

Я могла бы использовать это для изготовления мягких игрушек и футляров для украшений.

Когти, шкуры, клыки и рога. Здесь есть разные ингредиенты животного происхождения.

Это можно использовать в медицине. Но следует быть осторожней с дозировкой.

Это ядовитый ингредиент. Мне нужно использовать его с осторожностью.

Что это?.. От него исходит странная сила.

С этим я могла бы создавать удивительные алхимические устройства.

О, я нашла глину. Мне нравится её месить.

Ах, я нашла хорошую руду. Интересно, какой металл я могу извлечь из неё?

Красивый камушек. Надо отполировать его и сделать украшение.

Это бумага. Бумагу можно использовать для разных целей.

А, это топливо. С его помощью можно поджигать разные вещи.

Это порох. Он может взорваться. Так что лучше обращаться с ним осторожно.

О, я нашла кое-что съедобное. Я голодна, но всё же подожду.

Я нашла странный ингредиент. Нужно проверить его в разных соединениях.

Я не часто встречаю такой ингредиент. Может, он очень редкий?

О, это то, что я искала! Ура!

Хм, это... Постой, возможно, это нечто интересное!

Это... Похоже, обладает большой силой.

Окраина города... Здесь так тихо...

Воздух здесь неплохой.

Эй, Плакта. Что у нас сегодня на ужин?

Я не против... Но, если бы мне пришлось выбирать, я бы попросила тушёную картошку.

Хм... Алхимия - это не просто.

Что вдруг случилось? Терпение и практика важны в любом деле.

Моника всегда здесь. Интересно, сегодня тоже?

Хе-хе. Может, нам стоит поискать её?

Многие путешественники приходят на площадь.

Это хороший городок, очень оживлённый.

Э-хе-хе, сказать по правде, я часто здесь играю с детьми.

Хе-хе. Могу представить себе это зрелище.

Я слышал, что раньше здесь проживало гораздо больше людей.

Людям свойственно переезжать туда, где удобнее.

Эй, я слышал, что это дерево растёт здесь уже давно.

Это поистине огромное и величественное дерево...

Ах... У меня начинает урчать в животе...

Как всегда. Может тебе стоит перекусить?

О, нет! Я забыла свою корзинку в мастерской!

О чём это ты? Это у тебя в руках.

Честно говоря, здесь находится могила моей бабушки...

Ясно... Возможно, мне стоит прийти позже.

А-ах, запах растений действуют так успокаивающе...

Ты права. Теперь мой разум чист...

Каждый раз, как я сюда захожу, у меня разбегаются глаза и я хочу купить всё подряд.

Софи, лишние траты - это плохо. Пока я рядом, я не допущу этого.

Может купить овощей в магазине миссис Маргерит и сделать из них салат?

Хе-хе, звучит неплохо. Жду с нетерпением.

Эй, а ты знала? Во всём городе каждый побывал в этом месте.

Понятно... Похоже, это и правда выглядит как бизнес центр.

Итак, мне нужно проверить, что у меня есть. Интересно, взяла ли я это...

Важно приготовить это заранее. Будь внимательна, чтобы не забыть ничего.

А-ах, иногда мне просто хочется отдохнуть в мастерской...

Неплохая идея... Иногда перерыв просто необходим.

Эй, Плакта. Эм... Постой... Что я собиралась сказать?..

В вещах могут содержаться воспоминания. Просто скажи, когда ты всё вспомнишь.

Я слышала, что давным-давно здесь жили феи. Интересно, правда ли это?

Не уверена, были ли они здесь, но феи точно существовали на самом деле.

Это красивое, но печальное место. Интересно, почему?

Возможно, причина в том, что многие забыли эту красоту?

Вода здесь чудесная. Может, стоит попить её, когда меня замучает жажда?

Хорошо, если погода и дальше будет такая ясная. Поистине, это благословение природы.

Очень высокие места страшны, но мне всегда хочется посмотреть вниз.

Было бы не смешно упасть. Будьте осторожны.

Здесь так много могил... Я не могу вынести этого...

Точно, ведь ты боишься привидений. Не волнуйся, я с тобой.

Потолок - это пол, а пол - это потолок... Всё наоборот...

Странное место. Интересно, каким образом оно появилось.

Такое таинственное место. Интересно, чем оно было...

Я могу ошибаться, но я чувствую чьё-то жуткое присутствие. Будьте осторожны.

А-а, что это за место... Т-тут же нет приведений, да?

Софи, берегись сзади... Нет, я просто пошутила.

Вау, это прекрасно... Вода такая чистая.

Да, это красивое место. Возможно, это городской источник воды?

Луард здесь, не так ли...

Да, всё верно...

Хм-м... Где же он может быть?

Не знаю наверняка... Но, уверена, что он здесь.

Может ли это быть...

Да, мы близки к цели...

!.. Ч-что за предчувствие... Мурашки по коже...

Искажающая алхимия... Луард, значит ты и правда...

Софи, похоже, Луард где-то поблизости...

Ага, знаю... Мы обязательно убедим его.

Возможно, это и есть то, что мы ищем. Нужно постараться не потерять это...

Я победила много противников, которых запрашивали люди! Надеюсь, они довольны.

Софи, кажется, мы уже давно не были в мастерской...

О, ты права... Хм-м, может, нам уже пора возвращаться.

Это послужит хорошим ориентиром. Я запомню его местоположение.

Загрузка

Системное сохранение

Отдохнуть

Сменить музыку

Примерочная

Вернуться на главную

Изменить силу

Изменить качество

Критический шанс

Активация при низком ОЗ

Случайная устойчивость

Стабильная устойчивость

Production Change

Добавление эффекта

Изменить цену

Увеличение ОЗ

Увеличение ОМ

Увеличение атаки

Увеличение скорости

Увеличение всех показателей

Сопротивление: Физич.

Сопротивление: Огонь

Сопротивление: Лёд

Сопротивление: Электр.

Сопротивление: Недуги

Бонус за вид противника

Изменение стоимости умений

Изменение силы умений

Поглощение урона

Бонус ранга

Бонус стоимости

Уменьшить предмет ВТ

Время эффекта

Атака

Восстановление

Поддержка

Снаряжение

Важный

Книга

Инструмент

Оружие

Броня

(Растение)

(Компонент)

(Животное)

(Глина)

(Руда)

(Вода)

(Бумага)

(Топливо)

(Порох)

(Древесина)

(Самоцвет)

(Нить)

(Лечебное сырьё)

(Ядовитое сырьё)

(Магический предмет)

(Секретная сила)

(Эликсир)

(Нейтрализатор)

(Материя)

(Бомба)

(Лекарство)

(Металл)

(Сладости)

(Еда)

(Оружейное сырьё)

(Сырьё для брони)

(Оружие)

(Броня)

(Аксессуар)

ОЗ

ОМ

ОД

АТК

ЗАЩ

СКР

Чтобы Синтезировать предмет, первым делом выберете предмет для Синтеза из изученных вами рецептов.

Каждый рецепт включает в себя определённые ингредиенты, вы можете начать Синтез, если у вас все они есть.

Пометка Х возле рецепта означает, что вам не хватает ингредиентов и вы не можете Синтезировать данный предмет.

Если у вас не хватает ингредиентов, вы можете собрать их либо купить в магазинах.

Когда ингредиенты будут готовы, можно использовать алхимический котёл.

Каждый алхимический котел отличается и имеет свою панель <CLGR>цвет<CLNR>,<CLGR>размер<CLNR> и начальный <CLGR>бонус<CLNR> размещения.

Цвет панели и стартовые бонусы зависят от дня недели.

Бонусы окажут больший эффект, если использовать их с ингредиентами того же цвета, так что учитывайте день недели, когда вы синтезируете предмет.

После того, как вы определились с рецептом, вам будет предложено выбрать ингредиенты.

Вы можете выбирать ингредиенты нажимая <IM11><IM15>.

Могут понадобиться особые ингредиенты, либо ингредиенты из определенной категории, например <CLGR>(Лечебное сырьё)<CLNR>.

Указав категорию, выберете из неё нужный вам ингредиент. От выбранного ингредиента зависит качество Синтезируемого предмета.

Выбрав алхимический котёл, поместите в него ингредиенты.

После того как ингредиент будет добавлен, панель вокруг него окрасится в определенный цвет и появятся <CLGR>бонусы<CLNR> того же цвета.

Имеющиеся бонусы будут улучшены и получат ещё больший эффект.

Если поместить ингредиент поверх бонуса, <CLGR>""Ценность эффекта""<CLNR> отобразится в нижнем правом углу.

Когда Ценность эффекта достигнет определённого уровня, эффект предмета будет увеличен, так что обращайте внимание, куда и в каком порядке вы помещаете ингредиенты.

Начальная ценность Ценности эффекта зависит от <CLGR>Категории ценности<CLNR> ингредиента.

Если вы не можете достичь желаемого эффекта, попробуйте заменить ингредиент нажав <IM11>.

После того, как вы разместили один или несколько ингредиентов, вы можете добавить их.

Таким образом, вы добавите их в котёл, и полученные ранее бонусы будут пересчитаны.

Уровень пересчитанных бонусов повысится, и вы сможете извлечь ещё больше энергии из ингредиентов.

Если вы добавляете ингредиенты впервые.

Выберите, какими свойствами наделить предмет. Вы можете выбрать не более трёх.

Количество свойств, которыми вы можете наделить предмет, зависит от эффекта полученного в процессе Синтеза.

Чтобы создать снаряжение, для начала выберите рецепт. Вы не сможете создать снаряжение, если у вас недостаточно денег или материалов.

Выберите материалы. Следующим шагом будет перенос свойств материалов на снаряжение.

Выберите, какие свойства перенести. При переносе некоторых свойств, стоимость снаряжения может меняться. Вы не сможете перенести свойства требующие большей суммы денег, чем у вас есть.

Чтобы Синтезировать предмет, для начала выберите один из известных вам рецептов.

~<CLNR> символы слева.

~<CLNR>: Недостаточно материалов.

Используйте эту клавишу для быстрого доступа к известным рецептам.

После выбора рецепта, вы сможете выбрать ингредиенты.

Некоторые ингредиенты требуют <CLGR>определённые предметы<CLNR>, но они также могут быть из категории таких предметов, как<CLGR>(Вода)<CLNR>.

Указав категорию, вы можете свободно выбрать нужный вам предмет из этой категории.

Однако каждый предмет обладает разной <CLGR>Категорией ценности<CLNR>, которая олицетворяет его родство с этой категорией.

Категория ценности отображается в виде цифры в <CLGR>правом нижнем углу иконки предмета<CLNR>. Цвет цифры совпадает с цветом предмета.

Нажав <IM04> вы сможете посмотреть сведения о предмете и проверить его категорию и Категорию ценности.

Чтобы выбрать предмет, нажмите <IM00> и на иконке предмета появится маркер.

В окне справа отображается <CLGR>качество<CLNR>, <CLGR>ценность эффекта<CLNR>, <CLGR>размер<CLNR> и <CLGR>количество использований<CLNR>.

<CLGR>Качество<CLNR>: Средний показатель качества выбранных ингредиентов.<CR><CLGR>Ценность эффекта<CLNR>: Общая ценность ингредиентов.<CR><CLGR>Размер<CLNR>: Средний размер выбранных ингредиентов.

Показатель <CLGR>количества использований <CLNR> может увеличиваться до трех раз, в зависимости от увеличения Размера предмета.

Выбрав ингредиенты, вы можете начинать Синтез. Для этого нажмите <CLGR>Синтезировать<CLNR>.

Теперь, когда у вас есть два или более котлов, вы можете выбрать каким котлом воспользоваться.

Начальные бонусы, количество эффекта и размер панели у каждого котла различны.

Используйте котёл, который подходит для выбранных ингредиентов.

Благодаря Платке, теперь вам стал доступен более детальный Синтез.

Если поместить ингредиенты на <CLGR>Панель<CLNR>, то качество и эффект Синтезируемого предмета увеличатся.

Попробуй сначала выбрать Ключевую воду.

Определившись с ингредиентом, выберите место, куда поместить его на панели.

Попробуй разместить Ключевую воду справа внизу.

Чем больше ячеек на панели вы используете, тем сильнее улучшится качество, а также увеличится Ценность эффекта за счёт получения <CLGR>Бонусов<CLNR> от цветных ячеек.

Близлежащие панели окрасятся в разные цвета, и появятся бонусы того же цвета.

Теперь, попробуйте выбрать Волшебную траву и поместить её в верхний левый угол.

После размещения Волшебной травы, число бонусов вокруг неё увеличилось.

Вы можете увеличить эффект бонусов, размещая ингредиенты рядом с ними.

Чем больше бонус, тем больше будет эффект, а разместив на нём ингредиент того же цвета, вы значительно увеличите Ценность эффекта.

А теперь, выбери Перо монстра.

Может оказаться, что, куда бы вы ни поместили Перо монстра, оно покроет другие ингредиенты.

Попробуйте разместить его поверх Волшебной травы, и увидите, что случится.

Волшебная трава исчезла, а вместо неё осталось Перо монстра.

Если вы разместите один ингредиент поверх другого, то заменяемый ингредиент перекроется и не будет больше виден на панели.

Это не означает, что Синтез пройдёт не успешно, но количество занятых ячеек уменьшится и станет сложнее получить высокое качество и эффект.

Постарайтесь выбирать такие ингредиенты, чтобы в процессе Синтеза они не покрывали друг друга.

В заключение, выберите Волшебную траву и поместите её в верхний правый угол, где сконцентрированы все бонусы.

За счет увеличения Ценности эффекта, <CLGR>ОЗ Восстановление XS<CLNR> изменилось на <CLGR>ОЗ Восстановление S<CLNR> и вы получили новый эффект <CLGR>Бонус восстановления S<CLNR>.

Порядок и место, куда вы размещаете ингредиент, в сочетании с их цветами, могут значительно повлиять на результаты Синтеза.

Если вы покроете все плитки панели, то получите большой бонус качества, что полезно скажется для вашего Синтеза.

Проверьте все ингредиенты и места их размещения и попытайтесь занять все плитки панели.

Выберите свойства, которые необходимо применить к предмету.

Количество свойств, которые вы можете применить к предмету увеличивается на 1 при Алхимии уровне 20 и 30.

Разместив все ингредиенты на панели, <CLGR>преобладающий цвет<CLNR> увеличит Ценность эффекта.

Например, вы использовали <CLRE>Красный<CLNR>, <CLBL>Синий<CLNR>, и <CLGR>Зелёный<CLNR>, но их количество одинаково, поэтому все ингредиенты усилятся на 18%.

Ингредиенты для Синтеза

Посмотреть ингредиенты

Приоритет атрибута ценности.

Добавить в случайном порядке.

Приостановить выбор ингредиентов?

Синий Пуни

skill/Skill_MONSTER_PUNI_00_8.ebd

Зелёный Пуни

Красный Пуни

Золотой Пуни

Чёрный Пуни

Пунипуни?

Супер Пуни

Адмирал Пуни

skill/Skill_MONSTER_PUNI_00_18.ebd

Магическая книга

skill/Skill_MONSTER_BOOK_00_7.ebd

Книга-фамильяр

Живой гримуар

Запретный кодекс

Приказ лича

Мудрый дух

Привидение

skill/Skill_MONSTER_GHOST_00_8.ebd

Леди призрак

Знатный фантом

Призрак

Забавное лицо

Тёмная дева

Мандрагора

skill/Skill_MONSTER_MANDRAKE_00_8.ebd

Белый корень

Альраунэ

Киммоч

Дух ужаса

Тень ночи

Гаргулья

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_8.ebd

Апостол

Мини-демон

Шутник

Дьявольский рог

Запечатанный демон-лорд

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_18.ebd

Ардра

skill/Skill_MONSTER_ARDRA_00_9.ebd

Королевский голубь

Саблекоготь

Густаф

Рок

Райская птица

Химера

skill/Skill_MONSTER_CHIMERA_00_7.ebd

Молния

Клык

Двухголовый

Тихий зверь

Алый клык

Островная рыба

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_8.ebd

Однорог

Рыба-звезда

Злоборог

Изаназиус

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_18.ebd

Великий океан

Лич

skill/Skill_MONSTER_LICH_00_7.ebd

Тень

Инквизитор смерти

Архилич

Волшебник Титус

Неживой король

Пылающий демон

skill/Skill_MONSTER_DEMON_00_8.ebd

Тандерос

Адские врата

Великий демон

Ифриттер

Темпестус

Драконид

skill/Skill_MONSTER_DRAGONARE_00_11.ebd

Магмациус

Ясук Уничтожитель солнца

Дурной пожиратель луны

Элементаль ветра

skill/Skill_MONSTER_ELEMENTAL_00_11.ebd

Элементаль льда

Элементаль молний

Король демонов

skill/Skill_MONSTER_DEMONLORD_00_9.ebd

Король зверей Диогрен

Назарус

skill/Skill_MONSTER_NUAZA_00_9.ebd

Измученный зверь

Луард

skill/Skill_MONSTER_LASTBOSS_00_6.ebd

Тень забвения

Мини-слаг

Зеро-слаг

Пико-слаг

Тера-слаг

Пуля-слаг

Теневой слаг

Носильщик

Динозавр

Портер

Привратник

Зверь погибели

Песчаный голем

Страж

Генерал

Офицер

Командир

Призмус

Молчаливый посланник

Танк

Защитник

Боевой корабль

Миротворец

Драгун

Прототип 0

Прототип 1

Прототип 2

Виверна

Ложный обломок

Злобное сокровище

Песочный ящик

Мимик

Сумеречный сундук

Странный куб

Плоская рыба

Песочный ходок

Изумрудный луч

Могильщик

Песчаный житель

Рыба-демон

Фрегат

Яростный страж

Каменный гигант

Земляной титан

Колония

Множественный

Сборщик

Легион

Фанатис

Мираж

Дети

Вор

Тишина

Убийца

Машина-убийца

Меч хаоса

Мастер-вор

Ревизор

Мудрый дракон Этериан

Слаг

Редкий слаг

Растение

Дух

Животное

Дикий зверь

Получеловек

Дракон

Алхимный

Пуни

Магическое создание

Нежить

Демон

Никчёмное сокровище - D

Скудное сокровище - D

Обычное сокровище - D

Приличное сокровище - D

Хорошее сокровище - D

Прекрасное сокровище - D

Великолепное сокровище - D

Никчёмное сокровище - С

Скудное сокровище - C

Обычное сокровище - C

Приличное сокровище - C

Хорошее сокровище - C

Прекрасное сокровище - C

Великолепное сокровище - C

Никчёмное сокровище - B

Скудное сокровище - B

Обычное сокровище - B

Приличное сокровище - B

Хорошее сокровище - B

Прекрасное сокровище - B

Великолепное сокровище - B

Никчёмное сокровище - A

Скудное сокровище - A

Обычное сокровище - A

Приличное сокровище - A

Хорошее сокровище - A

Прекрасное сокровище - A

Великолепное сокровище - A

Никчёмное сокровище - S

Скудное сокровище - S

Обычное сокровище - S

Приличное сокровище - S

Хорошее сокровище - S

Прекрасное сокровище - S

Великолепное сокровище - S

Обычная руда - D

Хорошая руда - D

Редкая руда - D

Легендарная руда - D

Обычная руда - C

Хорошая руда - C

Редкая руда - C

Легендарная руда - C

Обычная руда - B

Хорошая руда - B

Редкая руда - B

Легендарная руда - B

Обычное растение - D

Хорошее растение - D

Редкое растение - D

Легендарное растение - D

Обычное растение - C

Хорошее растение - C

Редкое растение - C

Легендарное растение - C

Обычное растение - B

Хорошее растение - B

Редкое растение - B

Легендарное растение - B

Обычный ингредиент - D

Хороший ингредиент - D

Редкий ингредиент - D

Легендарный ингредиент - D

Обычный ингредиент - C

Хороший ингредиент - D

Редкий ингредиент - C

Легендарный ингредиент - C

Обычный материал - B

Хороший ингредиент - B

Редкий ингредиент - B

Легендарный ингредиент - B

Сокровище дракона

Ценное сокровище дракона

Секретное сокровище дракона

Священное сокровище дракона

Сокровище духа

Ценное сокровище духа

Секретное сокровище духа

Священное сокровище духа

Сокровище демона

Ценное сокровище демона

Секретное сокровище демона

Священное сокровище демона

Святой артефакт

Драконий материал - C

Драконий материал - B

Драконий материал - A

Духовный материал - C

Духовный материал - B

Духовный материал - A

Материя Звёздного зверя

Материя Звёздной птицы

Вступление

Концовка

Авантитул

Opening Diff

Регулировка громкости

Стандартные настройки

Были внесены изменения. Подтвердить и выйти?

Язык

Музыка

Звуки

Голоса

Видеоролики

Камера по вертикали

Камера по горизонтали

Уровень сложности

Язык

Все настройки

Реверс

ЛЕГКО

НОРМАЛЬНО

ТЯЖЕЛО

ОТЧАЯНИЕ

Японский

Английский

Плакта

Моника

Оскар

Джулио

Фриц

Корнелия

Гарол

Леон

Запрос

Слух

Говорить

Включить

Принять

Подумать

Отчетаться

Отказаться

Доставить

Запись

Пополнить

Автопополнение

Создать оружие

Улучшить оржие

Создать броню

Улучшить броню

Пожертвовать

Торговля

Найденные предметы будут перемещены в Контейнер. Проверить предметы?

В Контейнере недостаточно места. Количество перемещений будет ограничено.

Нет места в Контейнере.

Недостаточно места в Контейнере, надо выбросить %d.

Полученные предметы выброшены.

Предметы отправлены в Контейнер.

Предметы, превышающие лимит в 99 штук, будут уничтожены.

Так как битва была проиграна, некоторые найденные предметы были утеряны.

Вы обнаружили рецепт <CLGR>%s<CLBR>.

Мгновенное исцеление недугов!

skill/Skill_MONSTER_CHIMERA_00_0.ebd

Эффект предмета увеличен против врагов!

Отравленное дыхание

Легче вызвать цепную атаку!

skill/Skill_MONSTER_CHIMERA_00_1.ebd

Блокирует цепные атаки противников, легче вызвать цепную атаку!

Затяжное дыхание

Последствия атаки устранены!

Коготь зверя

Вражеская атака ослаблена!

Коготь смерти

Откровение

skill/Skill_MONSTER_CHIMERA_00_3.ebd

Жизненная сила поглощена!

skill/Skill_MONSTER_CHIMERA_00_4.ebd

Жертвоприношение

Двуглавый танец

Поглощено очень много жизненной силы!

Супер-Действие

skill/Skill_MONSTER_CHIMERA_00_5.ebd

skill/Skill_MONSTER_CHIMERA_00_6.ebd

Удар головой

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_0.ebd

Шалость

Кувырок

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_1.ebd

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_2.ebd

Торжество

Прыжок

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_3.ebd

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_4.ebd

Потасовка

Приступ гнева

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_5.ebd

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_6.ebd

Толчок

Headbutt EX

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_10.ebd

Массовая шалость

Roll EX

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_11.ebd

Поворот

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_12.ebd

Воссторженность

Jump EX

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_13.ebd

Большой прыжок

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_14.ebd

Танец ветра

Tantrum EX

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_15.ebd

Неистовство

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_16.ebd

Силовая атака

skill/Skill_MONSTER_LICH_00_0.ebd

Проклятые слова

skill/Skill_MONSTER_LICH_00_1.ebd

Теневое проклятье

skill/Skill_MONSTER_LICH_00_2.ebd

Катастрофа

skill/Skill_MONSTER_LICH_00_3.ebd

Вытягивание энергии

skill/Skill_MONSTER_LICH_00_4.ebd

Телекинез

skill/Skill_MONSTER_LICH_00_5.ebd

Палящий удар

skill/Skill_MONSTER_LICH_00_6.ebd

Топор вины

skill/Skill_MONSTER_DEMON_00_0.ebd

Демоническая аура

skill/Skill_MONSTER_DEMON_00_1.ebd

Адское пламя

skill/Skill_MONSTER_DEMON_00_2.ebd

Лампа демона

skill/Skill_MONSTER_DEMON_00_3.ebd

Запретная сделка

skill/Skill_MONSTER_DEMON_00_4.ebd

Полное оцепенение

skill/Skill_MONSTER_DEMON_00_5.ebd

Assassin Trigger

skill/Skill_MONSTER_DEMON_00_6.ebd

Пристальный взгляд

skill/Skill_MONSTER_DEMON_00_7.ebd

Амбиции

skill/Skill_MONSTER_DRAGONARE_00_0.ebd

Боевой клич Хаджа

skill/Skill_MONSTER_DRAGONARE_00_2.ebd

Пробуждение адского пламени

skill/Skill_MONSTER_DRAGONARE_00_3.ebd

Чемпионский взмах

skill/Skill_MONSTER_DRAGONARE_00_4.ebd

Длинный хвост

skill/Skill_MONSTER_DRAGONARE_00_5.ebd

Святое дыхание

skill/Skill_MONSTER_DRAGONARE_00_6.ebd

Пустая вспышка

Рассеивающий голос

skill/Skill_MONSTER_DRAGONARE_00_7.ebd

Ртутная пушка

Вулканическая пушка

skill/Skill_MONSTER_DRAGONARE_00_13.ebd

Галактический рык

skill/Skill_MONSTER_DRAGONARE_00_9.ebd

Эфирный бластер

skill/Skill_MONSTER_DRAGONARE_00_12.ebd

Укол маны

skill/Skill_MONSTER_ELEMENTAL_00_0.ebd

Ледяное копьё

skill/Skill_MONSTER_ELEMENTAL_00_1.ebd

Шторм маны

skill/Skill_MONSTER_ELEMENTAL_00_2.ebd

Глубокая заморозка

Вызов маны

skill/Skill_MONSTER_ELEMENTAL_00_4.ebd

Защита Эгиды

skill/Skill_MONSTER_ELEMENTAL_00_5.ebd

Дар ангела

skill/Skill_MONSTER_ELEMENTAL_00_6.ebd

Алмазная пыль

skill/Skill_MONSTER_ELEMENTAL_00_8.ebd

Призматический удар

skill/Skill_MONSTER_ELEMENTAL_00_9.ebd

Огромные слёзы

skill/Skill_MONSTER_ELEMENTAL_00_10.ebd

Надменная жестокость

Кровь не останавливается!

skill/Skill_MONSTER_DEMONLORD_00_0.ebd

Нечестивое правосудие

Усиленный расход энергии!

skill/Skill_MONSTER_DEMONLORD_00_1.ebd

Вечный свет

Благословенное проклятье

skill/Skill_MONSTER_DEMONLORD_00_3.ebd

Блаженное слово

Нарушение тьмы

Раны постепенно открываются!

skill/Skill_MONSTER_DEMONLORD_00_5.ebd

Марш чемпионов

Усиление нейтрализовано!

skill/Skill_MONSTER_DEMONLORD_00_6.ebd

Тёмная бойня

skill/Skill_MONSTER_DEMONLORD_00_7.ebd

Печать вечной тьмы

All Range

skill/Skill_MONSTER_DEMONLORD_00_8.ebd

Дьявольский клык

_Timed Attack

Применено Беспощадное правосудие!

skill/SKILL_COMMON_MOB52_SKILL08_01_ATK.ebd

Дьявольская завеса

_Timed Guard

Защищено мощным барьером!

skill/SKILL_COMMON_MOB52_SKILL08_02_DEF.ebd

Демонические капли

_Timed Support

Сила исцеляет раны!

skill/SKILL_COMMON_MOB52_SKILL08_03_HEAL.ebd

Ула Ха

skill/Skill_MONSTER_NUAZA_00_0.ebd

Лунгена

skill/Skill_MONSTER_NUAZA_00_1.ebd

Лу Ванма

skill/Skill_MONSTER_NUAZA_00_2.ebd

Су Буце

skill/Skill_MONSTER_NUAZA_00_3.ebd

Лугналке

skill/Skill_MONSTER_NUAZA_00_4.ebd

Су Вака

skill/Skill_MONSTER_NUAZA_00_5.ebd

Лу Гиш

skill/Skill_MONSTER_NUAZA_00_6.ebd

Луз Ха Нунф

skill/Skill_MONSTER_NUAZA_00_7.ebd

Дикое сопротивление

Усиление ярости

skill/Skill_MONSTER_NUAZA_00_8.ebd

Рука всесилия

skill/Skill_MONSTER_LASTBOSS_00_0.ebd

Слово всесоздания

Поглощён странным светом!

skill/Skill_MONSTER_LASTBOSS_00_1.ebd

Длань очищения

skill/Skill_MONSTER_LASTBOSS_00_2.ebd

Котёл начала

skill/Skill_MONSTER_LASTBOSS_00_3.ebd

Безграничный синтез

skill/Skill_MONSTER_LASTBOSS_00_4.ebd

Самоцвет ясного пламени

_Single Attack

skill/SKILL_COMMON_MOB54A_SKILL04_ATTACK_SINGLE.ebd

Звёздный дождь

_All Attack

skill/SKILL_COMMON_MOB54A_SKILL04_ATTACK_ALL.ebd

Чёрная амброзия

_Status Ailment

skill/SKILL_COMMON_MOB54A_SKILL04_PAIN.ebd

Эликсир всесилия

_Recovery

skill/SKILL_COMMON_MOB54A_SKILL04_HEAL.ebd

Книга времени и пространства

_Neutralize Enhancement

skill/SKILL_COMMON_MOB54A_SKILL04_CANCEL.ebd

Врата создания

Держатели бытия

skill/Skill_MONSTER_LASTBOSS_00_5.ebd

Выплеск реинкарнации

Выплеск цикла жизни

skill/SKILL_COMMON_MOB54A_SKILL05_RETURN_01.ebd

Пламенный взгляд

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_FLAMEGAZE_03.ebd

Адская волна

Пылающий дождь

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_FLARERAIN_03.ebd

Огненная земля

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_TERAFLAME_03.ebd

Ледяной шторм

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_ICESTORM_03.ebd

Ледяная стена

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_ICEWELLE_03.ebd

Ледяной дождь

Метель

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_BLIZZARD_03.ebd

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_LIGHTNING_03.ebd

Плазменный луч

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_PLAZMARAY_03.ebd

Громовой дождь

Вихрь

Великий луч

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_GROUNDRAY_03.ebd

Торнадо

Буря

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_TEMPEST_03.ebd

Призыв метеора

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_CALLMETEOR_03.ebd

Молчание

Кошмар

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_NIGHTMARE_03.ebd

Удушье

Замедление

Исцеление

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_HEAL_03.ebd

Общее исцеление

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_HEALALL_03.ebd

Обновление

Ускорение

Мощь

Рывок

Атака Слаги

skill/Skill_MONSTER_MINISLUG_00_0.ebd

Шаровой плевок

Slag Maid Skill 1_Base

skill/Skill_MONSTER_MINISLUG_00_1.ebd

Нано-резак

Slag Maid Skill 2_Base

skill/Skill_MONSTER_MINISLUG_00_2.ebd

Пико-луч

Slag Maid Skill 1_Variation 1

skill/Skill_MONSTER_MINISLUG_00_3.ebd

Кулак мощи

Атака перемещения Слага

skill/Skill_MONSTER_CARRYSLUG_00_0.ebd

Бросок железа

Slag Transport Skill 1_Base

skill/Skill_MONSTER_CARRYSLUG_00_2.ebd

Энергетическая тюрьма

Slag Transport Skill 2_Base

skill/Skill_MONSTER_CARRYSLUG_00_1.ebd

Бросок мусора

Slag Transport Skill 1_Variation 1

skill/Skill_MONSTER_CARRYSLUG_00_4.ebd

Энергетическая рука

Slag Transport Skill 2_Variation 1

skill/Skill_MONSTER_CARRYSLUG_00_6.ebd

Бросок редкого метала

Slag Transport Skill 1_Variation 3

skill/Skill_MONSTER_CARRYSLUG_00_3.ebd

Бросок раскалённого метала

Slag Transport Skill 1_Variation 4

Удушение

Атака Слага-хранителя

skill/Skill_MONSTER_GUARDSLUG_00_0.ebd

Клинковый рог

Slag Guard Skill 1_Base

skill/Skill_MONSTER_GUARDSLUG_00_1.ebd

Сирена

Slag Guard Skill 2_Base

skill/Skill_MONSTER_GUARDSLUG_00_2.ebd

Импульс

Slag Guard Skill 1_Variation 2

skill/Skill_MONSTER_GUARDSLUG_00_3.ebd

Танец клинка

Slag Guard Skill 1_Variation 3

skill/Skill_MONSTER_GUARDSLUG_00_4.ebd

Заряд галопа

Slag Guard Attack_Variation 1

skill/Skill_MONSTER_GUARDSLUG_00_5.ebd

Slag Tank Attack_Variation 1

skill/Skill_MONSTER_BOSS_TANKSLUG_00_0.ebd

Последний заряд

Slag Tank Skill 2_Base

Решающий Прорыв

Slag Tank Skill 2_Base 2

Энергетическая бомба

Slag Tank Skill 1_Enhanced

skill/Skill_MONSTER_BOSS_TANKSLUG_00_4.ebd

Топот

Slag Tank Attack_Enhanced

skill/Skill_MONSTER_BOSS_TANKSLUG_00_9.ebd

Огнемёт

skill/Skill_MONSTER_BOSS_TANKSLUG_00_5.ebd

Эфирная ракета

Slag Tank Skill 1_Base Enhanced

skill/Skill_MONSTER_BOSS_TANKSLUG_00_1.ebd

Коготь небес

Атака воздушного Слага

skill/Skill_MONSTER_BOSS_SKYSLUG_00_0.ebd

Стингер

Slag Aerial Skill 1_Variation 1

skill/Skill_MONSTER_BOSS_SKYSLUG_00_4.ebd

Гамма-взрыв

Slag Aerial Skill 1_Variation 2

skill/Skill_MONSTER_BOSS_SKYSLUG_00_6.ebd

Гамма-луч

Slag Aerial Skill 2_Variation 1

Normal Attack

skill/Skill_MONSTER_BOSS_SKYSLUG_00_7.ebd

Normal Attack (Enemy)

Воздействие метеора

Sophie Normal Attack

Slag Aerial Attack_Variation 1

Эффект: Физический урон<CR>Шанс на цепочку атак (увеличивается со скоростью)<CR>Цель: враг, Область: одиночная

skill/Skill_MONSTER_BOSS_SKYSLUG_00_5.ebd

Выстрел ауры

Миллион игл

Sophie Skill 1

Slag Aerial Skill 1_Variation 3

Эффект: Магический урон<CR>Цель: враг, Область: одиночная

Ледяная буря

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_2.ebd

Slag Aerial Skill 1_Base

Блик мощи

Крылья разрушения

Sophie Skill 1 Extend

Slag Aerial Skill 2_Base

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_3.ebd

Коготь ужаса

Поле ауры

Slag Aerial Attack_Variation

Sophie Skill 2

Резак

Эффект: Ослабляет недуги на 3 хода. <CR>Защита Ул.<CR> Цели: союзники, Площадь: любая

Атака слизью

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_4.ebd

skill/Skill_MONSTER_QUBESLUG_00_0.ebd

Защитное поле

Кислотный взрыв

Sophie Skill 2 Extend

Slime Skill 1_Base

Эффект: Ослабляет недуги на 2 хода. <CR>Защита Ул.<CR> Цели: союзники, Площадь: любая

skill/Skill_MONSTER_QUBESLUG_00_1.ebd

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_5.ebd

Лавовый взрыв

Пролом ауры

Slime Skill 1_Variation 1

Sophie Skill 3

skill/Skill_MONSTER_QUBESLUG_00_2.ebd

Эффект: Магический урон + Большой взрыв<CR>Цель: враг, Площадь: маленькая

Тёмная материя

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_6.ebd

Slime Skill 1_Variation 2

Взрыв мощи

skill/Skill_MONSTER_QUBESLUG_00_3.ebd

Sophie Skill 3 Extend

Самоуничтожение

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_7.ebd

Slime Skill 2_Base

Двойное действие

skill/Skill_MONSTER_QUBESLUG_00_4.ebd

Sophie Skill 4

Луч магмы

Эффект: Увеличивает шанс на цепочку атак.<CR>Цель: на себя, Область: одиночная

Slime Skill 3_Base

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_8.ebd

skill/Skill_MONSTER_QUBESLUG_00_5.ebd

Перекрёстное действие

Гравитационная бомба

Sophie Skill 4 Extend

Slime Skill 3_Variation 1

Эффект: Увеличивает шанс на цепочку атак.<CR>Атака, Защита, Скорость повышаются<CR>Цель: на себя, Область: одиночная

skill/Skill_MONSTER_QUBESLUG_00_6.ebd

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_9.ebd

Осмотреться

Обжора

General Use_Wait

Sophie Passive

skill/Skill_MONSTER_QUBESLUG_00_7.ebd

Пассивный навык<CR>Эффект: Усиливает эффект при использовании предметов категории Еда и Сладости.

Колючий вуклан

Мудрость алхимика

Летящая алхимическая атака

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличение силы предмета.

skill/Skill_MONSTER_MANTA_00_0.ebd

Упорство

Вихрь торнадо

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает сопротивление пролому.<CR>Невосприимчив к воскрешению после эффектов.

Flying Alchemic Skill 1_Base

Сноровка

skill/Skill_MONSTER_MANTA_00_4.ebd

Пассивный навык<CR>Эффект: Уменьшает время ожидания после использования предмета.

Вспышка искры

Поддержка атаки

Flying Alchemic Skill 1_Variation 1

Sophie Support Attack

skill/Skill_MONSTER_MANTA_00_5.ebd

Навык поддержки<CR>Эффект: Последующая атака союзника.<CR>Активируется только в Боевой стойке.

Заряд пламени

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_14.ebd

Flying Alchemic Skill 1_Variation 2

Support Attack Extend

skill/Skill_MONSTER_MANTA_00_3.ebd

Sophie Support Attack Extend

Кассетная бомба

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_15.ebd

Flying Alchemic Skill 2_Base

Поддержка защиты

Выстрел вибрации

Sophie Support Guard

Flying Alchemic Skill 2_Variation 1

Навык поддержки<CR>Эффект: Защита союзника, на которого нацелена атака.<CR>Активируется только в Защитной стойке.

Удар якоря

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_16.ebd

Flying Alchemic Skill 3

Support Guard Extend

Луч энергии

Sophie Support Guard Extend

Flying Alchemic Skill 4_Base

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_17.ebd

skill/Skill_MONSTER_MANTA_00_7.ebd

Команда зарядки

Призматический луч

Штурмовой натиск

Flying Alchemic Skill 4_Variation 1

Штурмовой натиск<CR>Эффект: Цепная атака + сдерживает вражеский Прорыв.<CR> Активируется только Боевой стойке.

skill/Skill_MONSTER_MANTA_00_8.ebd

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_18.ebd

Рукаролл

Support Lv 2 Extend

Гигантская слаг-атака

Sophie Support Lv 2 Extend

skill/Skill_MONSTER_BOSS_FORTSLUG_00_0.ebd

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_19.ebd

Перст вулкана

Экстра атака

Giant Slag Skill 1_Base

Sophie Support Lv 3

skill/Skill_MONSTER_BOSS_FORTSLUG_00_1.ebd

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_FLAMEGAZE_01.ebd

Стирающая пушка

Support Lv 3 Extend

Giant Slag Skill 2_Base

Sophie Support Lv 3 Extend

skill/Skill_MONSTER_BOSS_FORTSLUG_00_2.ebd

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_21.ebd

Дрожь бункера

Закон изобилия

Giant Slag Skill 3_Base

Главная передача

skill/Skill_MONSTER_BOSS_FORTSLUG_00_3.ebd

Экстра атака<CR>Эффект: Цепная атака и сдерживание вражеского Прорыва.<CR>Активируется только в Боевой стойке.

Спиральная рука

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_22.ebd

Giant Slag Skill 4_Base

Support Lv 3 End Extend

Ускорение

Sophie Support Lv 3 End Extend

Giant Slag Skill 5_Base

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_23.ebd

Смертельный болт

Интуитивный щит

Giant Slag Skill 1_Variation 1

Щит

Атомный луч

Щит<CR>Эффект: уменьшает весь получаемый урон.<CR>Активируется только в Защитной стойке.

Giant Slag Skill 2_Variation 1

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_24.ebd

skill/Skill_MONSTER_BOSS_FORTSLUG_00_6.ebd

Выплеск позитива

Созерцатель бункера

Sophie Field Burst Extend

Giant Slag Skill 3_Variation 1

Экстра защита<CR>Эффект: Ослабляет недуги, повышает шанс Крита.<CR>Активируется только в Защитной стойке.

skill/Skill_MONSTER_BOSS_FORTSLUG_00_7.ebd

skill/Skill_PARTY_SOPHIE_25.ebd

Режущий удар

Plachta Normal Attack

skill/Skill_MONSTER_COLONYSLUG_00_0.ebd

Двуручник

Размах

Plachta Skill 1

skill/Skill_MONSTER_COLONYSLUG_00_1.ebd

Эффект: Физический урон<CR>Цель: Враг, Область: одиночная

Всплеск

Девятиручник

skill/Skill_MONSTER_COLONYSLUG_00_2.ebd

Plachta Skill 1 Extend

Слияние

Эффект: Физический урон (увеличивается при низком значении ХП)<CR>Отменяет ход<CR>Цель: Враг, Область: одиночная

skill/SKILL_COMMON_MOB33_FUSION.ebd

Светопад

Атака-вращение

Plachta Skill 2

skill/Skill_MONSTER_COLONYSLUG_00_4.ebd

Эффект: Магический урон<CR>Слепота (шанс: средний)<CR>Цель: враг, Площадь: средняя

Слизь

Призмапад

skill/Skill_MONSTER_COLONYSLUG_00_5.ebd

Plachta Skill 2 Extend

Кислотный дождь

Эффект: Магический урон<CR>Наносит случайный недуг.<CR>Цель: враг, площадь: средняя

skill/Skill_MONSTER_COLONYSLUG_00_6.ebd

Стирание

Бомбардировка

Plachta Skill 3

skill/Skill_MONSTER_COLONYSLUG_00_7.ebd

Эффект: Отменяет 1 эффект улучшения.<CR>Цель: враг, Область: одиночная

Поперечный удар

Рассветный взрыв

skill/Skill_MONSTER_ASSASSINSLUG_00_0.ebd

Plachta Skill 3 Extend

Вихревой клинок

Эффект: Отменяет 2 эффекта улучшения.<CR>Снижает сопротивление на 1 ступень.<CR>Цель: враг, Область: одиночная

skill/Skill_MONSTER_ASSASSINSLUG_00_1.ebd

Град выстрелов

Сокрушающий вихрь

Plachta Skill 4

skill/Skill_MONSTER_ASSASSINSLUG_00_2.ebd

Эффект: Выполняет атаку, восстановление или действие поддержки.<CR>Цель: Враг, Область: Вся

skill/Skill_MONSTER_ASSASSINSLUG_00_3.ebd

skill/Skill_PARTY_PLACHTA_8.ebd

Двойное действие

Шквальный огонь

skill/Skill_MONSTER_ASSASSINSLUG_00_4.ebd

Plachta Skill 4 Extend

Вакуум

Кукольное тело

skill/Skill_MONSTER_ASSASSINSLUG_00_5.ebd

Plachta Passive

Казнь

Пассивный навык<CR>Эффект: Искусственное тело имеет иммунитет к Слепоте и Отравлению.

skill/Skill_MONSTER_ASSASSINSLUG_00_6.ebd

Модификация

Буря мечей

Пассивный навык<CR>Эффект: Уменьшает получаемый урон.<CR>Повышает базовый урон.

skill/Skill_MONSTER_ASSASSINSLUG_00_7.ebd

Всезнание

Гранд-резак

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает шанс критического урона.<CR> Увеличивает бонус крита.

skill/Skill_MONSTER_MINISLUG_00_5.ebd

Синхронизация

Опрокидывание

Пассивный навык<CR>Эффект: Усиление навыка.<CR>Усиление шанса цепной атаки.

skill/Skill_MONSTER_MINISLUG_00_4.ebd

Plachta Support Attack

Улучшение предмета

Plachta Support Attack Extend

Коэффициент роста - Улучшение предмета

Plachta Support Guard

[Пассивный навык]<CR>Повышает силу при использовании предметов на 10%.

Plachta Support Guard Extend

Скорость предмета

Изгой

Фактор роста - скорость предмета

Plachta Support Lv 2

[Пассивный навык]<CR>Сокращает время ожидания после использования предмета на 10%.

Штурмовой натиск<CR>Эффект: Цепная атака(не стихийная).<CR>Активируется только в Боевой стойке.

Улучшение навыка

Plachta Support Lv 2 Extend

Фактор роста - Улучшение навыка

Plachta Support Lv 3

[Пассивный навык]<CR>Повышает силу умений на 15%.

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_CALLMETEOR_01.ebd

Критическое усилине

Plachta Support Lv 3 Extend

Фактор роста - Критический

Эфирбрам

[Пассивный навык]<CR>Увеличивает шанс критического удара на 15%.

Экстра атака<CR>Эффект: Мощная цепная атака(не стихийная).<CR>Активируется только в Боевой стойке.

Бонус урона

Plachta Support Lv 3 End Extend

Фактор роста - Бонус урона

Стихийный барьер

[Пассивный навык]<CR>Увеличивает критический урон на 15%.

Plachta Field Burst

Задержка резистора

Щит<CR>Эффект: Дарует сопротивление огню, льду, электричеству.<CR>Активируется только в стойке Защитной стойке.

Фактор роста - Сопротивление замедлению

Необрастаемый

[Пассивный навык]<CR>Снижает эффективность задержки атаки на 30%.

Plachta Field Burst Extend

Скорость Навыка

Экстра защита<CR>Эффект: Аннулирует вражеские целительные действия.<CR>Активируется только в Защитной стойке.

Фактор роста - Скорость навыка

Monika Normal Attack

[Пассивный навык]<CR>Сокращает время ожидания после использования предмета на 10%.

Кромка света

Смягчение урона

Monika Skill 1

Фактор роста - Смягчение урона

Эффект: Физический урон<CR>Уменьшает силу атак противника.<CR>Цель: враг, Область: одиночная

[Пассивный навык]<CR>Снижает получаемый урон на 10%.

skill/Skill_PARTY_MONIKA_2.ebd

Тыл ОЗ Восстановление

Святая грань

Фактор роста - Восстановление ОЗ в тылу

Monika Skill 1 Extend

[Пассивный навык]<CR>ОЗ восстанавливаются автоматически при нахождении в тылу.

Эффект: Урон игнорирующий зашиту.<CR>Крадёт силу атаки противника.<CR>Цель: враг, Область: одиночная

Тыл ОМ Восстановление

skill/Skill_PARTY_MONIKA_3.ebd

Фактор роста - Тыл ОМ Восстановление

Храброе сердце

[Пассивный навык]<CR>Увеличивает скорость восстановления ОМ в тылу.

Monika Skill 2

Магическое сопротивление

Эффект: Временно увеличивает базовый урон.<CR>Восстанавливает значения после Пролома<CR>Цель: союзники, Площадь: любая

Фактор роста - Сопротивление

skill/Skill_PARTY_MONIKA_4.ebd

[Пассивный навык]<CR>Повышает сопротивление к Магии, уменьшает урон от Магических атак.

Храбрая душа

Сопротивление огню

Monika Skill 2 Extend

[Пассивный навык]<CR>Повышает сопротивление Огню, уменьшает урон от Огненных атак.

skill/Skill_PARTY_MONIKA_5.ebd

Сопротивление воде

Три стар

[Пассивный навык]<CR>Повышает сопротивление Воде, уменьшает урон от атак Воды.

Monika Skill 3

Сопротивление воздуху

Эффект: Физический урон<CR>Цель: Враг, Область: Средняя

[Пассивный навык]<CR>Получено сопротивление Ветру, уменьшает урон от атак Ветра.

skill/Skill_PARTY_MONIKA_6.ebd

Сопротивление земле

Звезда Калейд

[Пассивный навык]<CR>Повышает сопротивление Земле, уменьшает урон от атак Земли.

Monika Skill 3 Extend

Великая сила

Эффект: Физический урон<CR>Уменьшает шанс Крита.<CR>Цель: враг, Площадь: средняя

Хардкорная способность

skill/Skill_PARTY_MONIKA_7.ebd

Грозная сила

Благодать

Способность отчаяния

Monika Skill 4

Нечестивая сила

Эффект: Возрождение после КО(после эффектов).<CR>Восстановление ОЗ каждый ход.<CR>Цель: союзник, Область: одиночная

Способность лишения надежды

skill/Skill_PARTY_MONIKA_8.ebd

Крепкая броня

Заклинание богов

Супер броня - S

Monika Skill 4 Extend

Прочная броня

Эффект: Возрождение после КО.<CR>Восстановление ОЗ каждый ход.<CR>Цель: союзник, Область: одиночная

Супер броня - М

skill/Skill_PARTY_MONIKA_9.ebd

Непробиваемая броня

Набожность

Супер броня - L

Monika Passive

Сопротивление алхимии

Пассивный навык<CR>Эффект: Шанс избежать КО.<CR>Уменьшает шанс пострадать от недуга.

Weaken Continuous Items

Сластёна

Самовосстановление

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивается эффект от Сладостей.

Восстановление ОЗ - S

Непорочная благодать

Быстрое восстановление

Пассивный навык<CR>Эффект: Улучшает надёжность навыков.

Восстановление ОЗ - L

Храбрость

Сопротивление недугу

Пассивный навык<CR>Эффект: Усиление содействия.

Ослабление недугов

Monika Support Attack

Смертельные клыки

skill/Skill_PARTY_MONIKA_14.ebd

Супер критический бонус

Monika Support Attack Extend

Танец феникса

skill/Skill_PARTY_MONIKA_15.ebd

Уникальный эффект Гульвейга

Monika Support Guard

Энергетическая рука

skill/Skill_PARTY_MONIKA_16.ebd

Режим уничтожения

Monika Support Guard Extend

skill/Skill_MONSTER_BOSS_TANKSLUG_00_2.ebd

skill/Skill_PARTY_MONIKA_17.ebd

Световая граната

Сломить меч

Огненный факел

Monika Support Lv 2

Крылья хаоса

Штурмовой натиск<CR>Эффект: Цепная атака, уменьшающая силу атаки.<CR>Активируется только в Боевой стойке.

Крылья катастрофы

skill/Skill_PARTY_MONIKA_18.ebd

Крылья гибели

Monika Support Lv 2 Extend

Удар земли

skill/Skill_PARTY_MONIKA_19.ebd

skill/Skill_MONSTER_BOSS_SKYSLUG_00_3.ebd

Monika Support Lv 3

Коготь тьмы

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_ICESTORM_01.ebd

Удар небес

Monika Support Lv 3 Extend

Райский коготь

skill/Skill_PARTY_MONIKA_21.ebd

Дуновение океана

Танец валькирии

Жёсткий пирсер

Экстра атака<CR>Эффект: Мощная цепная атака, понижающая силу атаки.<CR>Активируется только в Боевой стойке.

Омега взрыв

skill/Skill_PARTY_MONIKA_22.ebd

Омега луч

Monika Support Lv 3 End Extend

Миллиард игл

skill/Skill_PARTY_MONIKA_23.ebd

skill/Skill_MONSTER_BOSS_SKYSLUG_00_8.ebd

Ангельское дыхание

Великая метель

Monika Field Burst

skill/Skill_MONSTER_BOSS_SKYSLUG_00_1.ebd

Щит<CR>Эффект: Повышает исцеление, уменьшает стоимость навыка.<CR>Активируется только в Защитной стойке.

Ураганные Руки

skill/Skill_PARTY_MONIKA_24.ebd

Метеоритный пулемёт

Цепь бесконечности

Изгоняющая пушка

Monika Field Burst Extend

Гранд-слам

Экстра защита<CR>Эффект: Автовозрождение после нокаута.<CR>Активируется только в Защитной стойке.

Кручёный удар

skill/Skill_PARTY_MONIKA_25.ebd

Переизбыток

Oskar Normal Attack

Болт Гатлинга

Лечебные травы

Ядерный луч

Oskar Skill 1

Созерцатель спутника

Эффект: Восстановление ОЗ (зависит от силы атаки)<CR>Исцеляет 1 недуг.<CR>Цель: союзник, Область: одиночная

Завоевание

skill/Skill_PARTY_OTTO_2.ebd

Boss Slag Skill 1

Чудесные травы

Сокрушительная атака

Oskar Skill 1 Extend

Boss Slag Skill 2

Эффект: Восстановление ОЗ (зависит от силы атаки)<CR>Исцеляет 3 недуга.<CR>Цель: союзник, Площадь: одиночная

Энигма

skill/Skill_PARTY_OTTO_3.ebd

Boss Slag Skill 3

Вращение лопатой

Раскатистый гром

Oskar Skill 2

Boss Slag Skill 4

Эффект: Физический урон<CR>Снижает защиту.<CR>Цель: враг, Площадь: средняя

Кручёный бросок

skill/Skill_PARTY_OTTO_4.ebd

Transport Slag Skill EX

Бурение лопатой

Неустанный топот

Oskar Skill 2 Extend

Manta Slag Skill EX

skill/Skill_PARTY_OTTO_5.ebd

Сокращение урона

Лопатный шквал

Common Ability 1

Oskar Skill 3

Пассивный навык<CR>Эффект: Снижает весь получаемый урон (S).

Эффект: Физический урон, Сильной Пролом<CR>Увеличивает урон, нанесённый противнику.<CR>Цель: враг, Область: одиночная

Common Ability 2

skill/Skill_PARTY_OTTO_6.ebd

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает урон от критических ударов (M).

Метеор-лопата

Шанс Крита повышен

Oskar Skill 3 Extend

Common Ability 3

skill/Skill_PARTY_OTTO_7.ebd

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает шанс критического удара (M).

Анализ

Сокращение физического урона

Oskar Skill 4

Common Ability 4

Эффект: Уменьшает прирост вражеского Прорыва.<CR>Цель: враг, Область: одиночная

Пассивный навык<CR>Эффект: Снижает получаемый физический урон (М).

skill/Skill_PARTY_OTTO_8.ebd

Common Ability 5

Оскаризация

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает силу умения (L).

Oskar Skill 4 Extend

Автовосстановление ОЗ

Эффект: Уменьшает прирост вражеского Прорыва.<CR>Увеличивает урон, нанесённый врагу.<CR>Цель: враг, Область: одиночная

Common Ability 6

skill/Skill_PARTY_OTTO_9.ebd

Пассивный навык<CR>Эффект: Автоматическое восстановление ОЗ (M).

Уверенность

Автовосстановление ОМ

Oskar Passive

Common Ability 7

Пассивный навык<CR>Effect: Уменьшает получаемый урон (кроме состояния пробития).<CR>Увеличивает частоту попаданий.

Пассивный навык<CR>Эффект: Автоматическое восстановление ОМ (M).

Круглое тело

Скорость цепной атаки увеличивается

Пассивный навык<CR>Эффект: восстанавливает ОЗ каждый ход.<CR>Восстанавливает ОМ каждый ход.

Common Ability 8

Ловкий тяжеловес

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает шанс цепных атак (L).

Пассивный навык<CR>Эффект: Повышает шанс уклонения.<CR>Уменьшает получаемый урон.

Сокращение времени ожидания

Полеход

Common Ability 9

Пассивный навык<CR>Эффект: Уменьшает время ожидания после выполнения действий.

Эффект: Уменьшает время ожидания после предыдущего хода (L).

Oskar Support Attack

Улучшенная Боевая стойка

skill/Skill_PARTY_OTTO_14.ebd

Common Ability 10

Oskar Support Attack Extend

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает силу атаки (L).<CR>*Только в Боевой стойке.

Oskar Support Guard

Улучшенная Защитная стойка

skill/Skill_PARTY_OTTO_16.ebd

Common Ability 11

Oskar Support Guard Extend

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает защиту (L).<CR>*Только в Защитной стойке.

Secret Rolling Peel

Повышение базового урона

Oskar Support Lv 2

Common Ability 12

Штурмовой натиск<CR>Эффект: Цепная атака, снижающая защиту.<CR>Активируется только в Боевой стойке.

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает базовый урон (L).

skill/Skill_PARTY_OTTO_18.ebd

Стабильность урона

Oskar Support Lv 2 Extend

Common Ability 13

Oskar Support Lv 3

Пассивный навык<CR>Эффект: Стабилизирует точность урона (M).

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_GROUNDRAY_01.ebd

Сопротивление Пролому

Oskar Support Lv 3 Extend

Common Ability 14

Клеймо жатвы

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает сопротивление Пролому (M).

Экстра атака<CR>Эффект: Мощная цепная атака, понижающая защиту<CR>Активируется только в Боевой стойке.

Ослабление недугов

skill/Skill_PARTY_OTTO_22.ebd

Common Ability 15

Oskar Support Lv 3 End Extend

Пассивный навык<CR>Эффект: Уменьшает время воздействия недугов (M).

Стойкое тело

Избежать недуги

Oskar Field Burst

Common Ability 16

Щит<CR>Эффект: Временно увеличивает макс. ОЗ.<CR>Активируется только в Защитной стойке.

Пассивный навык<CR>Эффект: Уменьшает шанс получить недуг (M).

skill/Skill_PARTY_OTTO_24.ebd

Избегание нокаута

Пробуждение земли

Common Ability 17

Oskar Field Burst Extend

Пассивный навык<CR>Эффект: Дает шанс избежать нокаут в бою (L).

Экстра защита<CR>Эффект: Непрерывное восстановление ОЗ, критическое усиление.<CR>Активируется только в Защитной стойке.

Common Ability 18

skill/Skill_PARTY_OTTO_25.ebd

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает силу предмета (M).

Julio Normal Attack

Common Ability 19

Меч храма

Common Ability 20

Julio Skill 1

Железная воля

Эффект: Физический урон<CR>Уменьшение вражеского Прорыва<CR>Цель: враг, Площадь: вертикальная линия

Sophie Ability 1

Меч крестоносца

Пассивный навык<CR>Эффект: Шанс избежать нокаута в бою(L).<CR>Снижает время воздействия недугов (M).

Julio Skill 1 Extend

Способный алхимик

Священное скольжение

Sophie Ability 2

Julio Skill 2

Главный гурман

Эффект: Физический урон<CR>Фиксированный урон.<CR>Цель: враг, Площадь: Горизонтальная линия

Sophie Ability 3

Скольжение крестоносца

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает силу атаки (XL).<CR>Увеличивает базовый урон (XXL).

Julio Skill 2 Extend

Компания старых друзей

Укрепление

Sophie Ability 4

Julio Skill 3

Пассивный навык<CR>Эффект: Значительно повышает уклонение и шанс Крита, когда у Моники или Оскара мало ОЗ.

Эффект: Снижает получаемый урон (1 раз)<CR>Увеличивает Макс. ОЗ.<CR>Цели: союзники, Площадь: любая

Быстрая рука

Дух огня

Plachta Ability 1

Julio Skill 3 Extend

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает вероятность цепной атаки (XL).

Эффект: Снижает получаемый урон (2 раз)<CR>Увеличивает Макс. ОЗ.<CR>Цели: союзники, Площадь: любая

Взгляд мудрости

Великий крест

Plachta Ability 2

Julio Skill 3 Extend

Пассивный навык<CR>Эффект: Автовосстановление ОМ(С).<CR>Увеличивает Макс. ОМ.

Эффект: Физический урон (при низких ОЗ.)<CR>Уменьшает скорость.<CR>Цель: враг, Область: одиночная

Повышенный потенциал

Крест крестоносца

Plachta Ability 3

Julio Skill 4 Extend

Пассивное навык<CR>Эффект: все характеристики увеличиваются пропорционально уровню.

Стальной дух

Реинкарнация

Julio Passive

Plachta Ability 4

Пассивный навык<CR>Эффект: Устойчивость к недугам.<CR>Повышение шанса уклонения и Крита(при низких ОЗ).

Эффект: Автовозрождение после нокаута (S).<CR>После возрождения все наложенные эффекты сбрасываются.

Защитник

Щит богини

Пассивный навык<CR>Эффект: Снижает получаемый урон.

Monika Ability 1

Клятва силы

Пассивный навык<CR>Эффект: Снижает весь получаемый урон (M).<CR>Увеличивает шанс уклонения (M).

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает атаку, защиту и скорость при сражении с сильными врагом или врагом более высокого уровня.

Святой клинок

Душа паладина

Monika Ability 2

Пассивный навык<CR>Эффект: Значительное восстановление ОЗ при исцелении.<CR>Увеличивает базовый урон.

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает базовый урон (XXL).<CR>Убийца нежити.

Julio Support Attack

Узы лучших друзей

Julio Support Attack Extend

Monika Ability 3

Julio Support Guard

Пассивный навык<CR>Эффект: Значительно увеличивает шанс уклонения и Крита, когда у Софи или Оскара мало ОЗ.

Julio Support Guard Extend

Высший целитель

Двойной меч

Monika Ability 4

Julio Support Lv 2

Пассивный навык<CR>Эффект: Значительно увеличивает эффект навыков исцеления.

Штурмовой натиск<CR>Эффект: Цепная атака (высокий шанс Крита).<CR>Активируется только в Боевой стойке.

Интуиция растений

Julio Support Lv 2 Extend

Oskar Ability 1

Julio Support Lv 3

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает базовый урон (L).<CR>Убийца растений.

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_LIGHTNING_01.ebd

Убийца выносливости

Julio Support Lv 3 Extend

Oskar Ability 2

Крест на крест

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает все характеристики пропорционально максимальным ОД.<CR>Увеличивает максимальные ОД.

Экстра атака<CR>Эффект: Мощная цепная атака (всегда критическая).<CR>Активируется только в Боевой стойке.

Мастер лопаты

Julio Support Lv 3 End Extend

Oskar Ability 3

Святой приказ

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает силу умения, пропорциональную времени ожидания.<CR>Увеличивает Макс. ОЗ (L).

Julio Field Burst

Узы близких друзей

Щит<CR>Эффект: Значительно увеличивает сопротивление Пролому.<CR>Активируется только в Защитной стойке.

Oskar Ability 4

Дух тишины

Пассивный навык<CR>Эффект: Значительно повышает шанс уклонение и Крита, когда у Софи или Моники мало ОЗ.

Julio Field Burst Extend

Великий барьер

Экстра защита<CR>Эффект: Замедляет мощные атаки врага.<CR>Активируется только в Защитной стойке.

Julio Ability 1

Fritz Normal Attack

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает защиту (XXL).

Разрез накрест

Очищение тьмы

Fritz Skill 1

Julio Ability 2

Эффект: Физический урон (усиливает урон от временных эффектов)<CR>Уменьшает Макс. ОЗ. Цель: враг, Область: одиночная

Пассивное умение<CR>Эффект: Увеличивает базовый урон (L).<CR>Убийца демонов.

Истинный разрез накрест

Тихая ярость

Fritz Skill 1 Extend

Julio Ability 3

Круг

Пассивное умение<CR>Эффект: Увеличивает урон от критического удара (L).

Fritz Skill 2

Святой меч

Эффект: Урон холодом<CR>Обездвиживает врага(шанс: низкий).<CR>Цель: враг, Площадь: маленькая

Julio Ability 4

Истинный круг

Пассивный навык<CR>Эффект: Часть нанесенного урона восстанавливает ОЗ.

Fritz Skill 2 Extend

Тактик меча

Эффект: Урон холодом<CR>Обездвиживает врага (шанс: средний).<CR>Цель: враг, Площадь: маленькая

Fritz Ability 1

Танец клинка

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает урон, нанесённый Пробитым врагам (L).

Fritz Skill 3

Нежная ковка

Эффект: Физический урон (при максимальных ОМ)<CR>Добавляет урон от временных эффектов (5 ходов).<CR>Цель: враг, Область: одиночная

Fritz Ability 2

Бесподобный танец клинков

Небесный меч

Fritz Skill 3 Extend

Fritz Ability 3

Теневое движение

Пассивный навык<CR>Эффект: Повышает все характеристики (медленно уменьшается с каждым ходом).<CR>Увеличенное значение Пролома (M).

Fritz Skill 4

Чистая безмятежность

Эффект: Увеличивает шанс цепной атаки.<CR>Цель: на себя, Область: одиночная

Fritz Ability 4

Разорванная тень

Пассивный навык<CR>Эффект: Невосприимчив к эффектам задержки.<CR>Увеличивает силу умения (M).

Fritz Skill 4 Extend

Свирепый шторм

Эффект: Увеличивает шанс цепной атаки.<CR>Увеличивает базовый урон.<CR>Цель: на себя, Область: одиночная

Corneria Ability 1

Сильная рука

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает скорость (XXL).<CR>Увеличивает все характеристики пропорционально скорости.

Fritz Passive

Очищение сознания

Пассивный навык<CR>Эффект: Повышает шанс Крита.

Corneria Ability 2

Мастер клинка

Защитные чары

Пассивный навык<CR>Эффект: увеличивает базовый урон.

Corneria Ability 3

Быстродействие

Пассивный навык<CR>Эффект: Часть полученного урона конвертируется в ОМ.

Пассивный навык<CR>Эффект: Уменьшает время ожидания после хода.

Благодать света и тени

Мастер меча

Corneria Ability 4

Пассивный навык<CR>Эффект: увеличивает число цепных атак после обычных ударов. Увеличивает урон после Пробития.

Пассивный навык<CR>Эффект: Дарует сопротивление к огню и льду.

Fritz Support Attack

Молниеносный

Fritz Support Attack Extend

Harol Ability 1

Fritz Support Guard

Пассивный навык<CR>Шанс вдвое сократить время ожидания после хода.

Fritz Support Guard Extend

Быстрый выстрел

Большой ураган

Harol Ability 2

Fritz Support Lv 2

Пассивное навык<CR>Эффект: Сокращает время ожидания после использования навыков (L).<CR>Увеличивает шанс цепной атаки (L).

Штурмовой натиск<CR>Эффект: Цепная атака, отменяющая ход.<CR>Активируется только в Боевой стойке.

High Density Shot

Fritz Support Lv 2 Extend

Harol Ability 3

Fritz Support Lv 3

Нигилизм

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_ICEWELLE_01.ebd

Harol Ability 4

Fritz Support Lv 3 Extend

Пассивный навык<CR>Эффект: Уменьшает шанс пострадать от недуга. (XXL). Увеличивает базовый урон (M).

Двойное рассечение звёзд

Балансир

Экстра атака<CR>Эффект: Мощная цепная атака, отменяющая ход.<CR>Активируется только в Боевой стойке.

Leon Ability 1

Fritz Support Lv 3 End Extend

Пассивный навык<CR>Эффект: Стабилизирует точность урона (L).

Руководство к победе

Призрачный танец

Fritz Field Burst

Leon Ability 2

Щит<CR>Эффект: Увеличивает значение Пролома и усиливает Пролом.<CR>Активируется только в Защитной стойке.

Пассивный навык<CR>Эффект: Повышает шанс уклонения (L).

Рассекающий взрыв

Жало королевы пчёл

Fritz Field Burst Extend

Leon Ability 3

Экстра защита<CR>Эффект: Непрерывный урон (растёт с уменьшением ОЗ).<CR>Активируется только в Защитной стойке.

Пассивное навык<CR>Эффект: Увеличивает значение Пролома (L).

Corneria Normal Attack

Узы света и тени

Атака смелости

Leon Ability 4

Corneria Skill 1

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает Макс. ОЗ (L).<CR>Увеличивает Макс. ОМ (L).

Эффект: Магический урон (игнорирует защиту)<CR>Отменяет ход.<CR>Цель: враг, Область: одиночная

Иммунитет к яду

skill/Skill_PARTY_CANARIA_2.ebd

Passive_Poison Immunity

Удар смелости

Иммунитет к Параличу

Corneria Skill 1 Extend

Passive_Immobile Immunity

skill/Skill_PARTY_CANARIA_3.ebd

Иммунитет к проклятию

Медитация

Passive_Curse Immunity

Corneria Skill 2

Иммунитет к Слепоте

Эффект: Восстанавливает ОЗ (в зависимости от силы атаки).<CR>Повышает защиту.<CR>Цель: на себя, Область: одиночная

Passive_Blind Immunity

skill/Skill_PARTY_CANARIA_4.ebd

Иммунитет к падению

Ментальная концентрация

Passive_Down Immunity

Corneria Skill 2 Extend

Иммунитет к слабости

Эффект: Восстанавливает ОЗ (в зависимости от силы атаки).<CR>Повышает силу атаки, защиту и скорость.<CR>Цель: на себя, Область: одиночная

Passive_Weak Immunity

skill/Skill_PARTY_CANARIA_5.ebd

Иммунитет к не излечению

Удар жестокости

Passive_No Heal Immunity

Corneria Skill 3

Иммунитет к запечатыванию

Эффект: Физический урон<CR>Увеличивает эффективность предметов против врага.<CR>Цель: враг, Область: одиночная

Passive_Seal Immunity

skill/Skill_PARTY_CANARIA_6.ebd

Passive_Ailment Resistance

Мощный галактический пинок

Мощное сопротивление к недугам

Corneria Skill 3 Extend

Passive_Ailment Super Resistance

skill/Skill_PARTY_CANARIA_7.ebd

Иммунитет к недугу

Алхимия дублирования

Passive_Ailment Immunity

Corneria Skill 4

Иммунитет к Яду и Параличу

Эффект: Использование предмета, не потребляя его.<CR>Эффект от предмета намного слабее оригинала.

Passive_Multi Resist 1

skill/Skill_PARTY_CANARIA_8.ebd

Иммунитет к Проклятию и Слепоте

Мгновенная алхимия

Passive_Multi Resist 2

Corneria Skill 4 Extend

Низкий и слабый иммунитет

Эффект: Использование предмета, не потребляя его<CR>Может использоваться быстро.<CR>Эффект от предмета намного слабее оригинала.

Passive_Multi Resist 3

skill/Skill_PARTY_CANARIA_9.ebd

Без исцеления и иммунитета к запечатыванию

Чувство опасности

Passive_Multi Resist 4

Corneria Passive

Физическая устойчивость

Пассивный навык<CR>Эффект: Уменьшает шанс пострадать от недуга. Показатель успешности "Побега" увеличивается.

Passive_Resistance 1

Древнее знание

Мощное физ. сопротивление

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает силу предметов.<CR>Уменьшает время ожидания после использования предметов.

Passive_Resistance 2

Грация

Passive_Resistance 3

Пассивный навык<CR>Эффект: Повышает шанс уклонения. Повышает вероятность цепных атак после обычных атак.

Мощная устойчивость к магии

Элемент поглощения

Passive_Resistance 4

Пассивный навык<CR>Эффект: Часть нанесенного урона восстанавливает ОЗ.

Passive_Resistance 5

Corneria Support Attack

Мощная устойчивость к огню

skill/Skill_PARTY_CANARIA_14.ebd

Passive_Resistance 6

Corneria Support Attack Extend

Устойчивость к заморозке

skill/Skill_PARTY_CANARIA_15.ebd

Passive_Resistance 7

Corneria Support Guard

Мощная устойчивость к заморозке

skill/Skill_PARTY_CANARIA_16.ebd

Passive_Resistance 8

Corneria Support Guard Extend

Устойчивость к молниям

skill/Skill_PARTY_CANARIA_17.ebd

Passive_Resistance 9

Скрытая печать

Мощная устойчивость к молниям

Corneria Support Lv 2

Passive_Resistance 10

Штурмовой натиск<CR>Эффект: Цепная атака, уменьшающая атаку, защиту и скорость. Активируется только в Боевой стойке.

Усиление атаки

skill/Skill_PARTY_CANARIA_18.ebd

Passive_Enhancement 1

Corneria Support Lv 2 Extend

Усиление зашиты

skill/Skill_PARTY_CANARIA_19.ebd

Passive_Enhancement 2

Corneria Support Lv 3

Улучшение движений

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_TEMPEST_01.ebd

Passive_Enhancement 3

Corneria Support Lv 3 Extend

Улучшение уклонения

skill/Skill_PARTY_CANARIA_21.ebd

Passive_Enhancement 4

Скрытое поглощение

Мощная усиленная атака

Экстра атака<CR>Эффект: Мощная цепная атака, поглощающая атаку, защиту и скорость. Активируется только в Боевой стойке.

Passive_Enhancement 5

skill/Skill_PARTY_CANARIA_22.ebd

Мощная усиленная зашита

Corneria Support Lv 3 End Extend

Passive_Enhancement 6

skill/Skill_PARTY_CANARIA_23.ebd

Супер улучшение движений

Очищение

Passive_Enhancement 7

Corneria Field Burst

Супер улучшение уклонения

Щит<CR>Эффект: Автоматически снимает все недуги после каждого хода. Активируется только в Защитной стойке.

Passive_Enhancement 8

skill/Skill_PARTY_CANARIA_24.ebd

Супер грубая кожа

Пробуждённая алхимия

Boss Puni Skill 1

Corneria Field Burst Extend

Гордый дух пуни

Экстра защита<CR>Эффект: Усиливает урон предмета.<CR>Активируется только в Защитной стойке.

Boss Puni Skill 2

skill/Skill_PARTY_CANARIA_25.ebd

Болевая призма

Harol Normal Attack

Boss Book Skill 1

Быстрый бросок

Идеальное колебание

Harol Skill 1

Boss Ghost Skill 1

Эффект: физический урон + урон с течением времени.<CR>Может выполняться быстро.<CR>Цель: враг, Область: одиночная

Мир поглощен идеальной ложью!

skill/Skill_PARTY_PAUL_2.ebd

skill/Skill_MONSTER_GHOST_00_9.ebd

Хитрый бросок

Зловещая улыбка

Harol Skill 1 Extend

Boss Ghost Skill 2

Эффект: физический урон + урон на опрёделенное время.<CR>Может выполняться очень быстро.<CR>Цель: враг, Область: одиночная

Тело материализуется!

Небесный взрыв

Улыбка Энгеля

Harol Skill 2

Boss Ghost Skill 3

Эффект: Урон огнём<CR>Активирует 1 карту времени (2 хода).<CR>Цель: враг, Область: средняя

Призыв обратно в мир духов!

skill/Skill_PARTY_PAUL_4.ebd

Голос смерти

Метеоритный взрыв

Boss Plant Skill 1

Harol Skill 2 Extend

Супер эффективный против слабых!

Эффект: Урон огнем<CR>Активирует 1 карту времени(3 хода).<CR>Цель: враг, Площадь: средняя

Супер регенерация

Быстрый заряд

Boss Plant Skill 2

Harol Skill 3

Супер ядовитая пыльца

Эффект: Шанс уменьшить время ожидания после хода.<CR>Цель: на себя, Область: одиночная

Boss Plant Skill 3

skill/Skill_PARTY_PAUL_6.ebd

Мгновенно действующий яд, вытягивающий жизненные силы!

Незримый заряд

Страшное зловоние

Harol Skill 3 Extend

Boss Plant Skill 4

Эффект: Уменьшает время ожидания после хода.<CR>Цель: на себя, Область: одиночная

Цепи мести

Нацеленный выстрел

Boss Imp Skill 1

Harol Skill 4

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_9.ebd

Эффект: Урон огнём<CR>Цель: враг, Область: одиночная

Возрождение демона-лорда

).ebd

Boss Imp Skill 2

Сверхвыстрел

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_19.ebd

Harol Skill 4 Extend

Возвращение демона-лорда

Умелый стрелок

Boss Imp Skill 3

Harol Passive

Царапающая ядовитая атака

Пассивный навык<CR>Эффект: увеличение скорости удара.<CR>Усиление Пролома.

Scratch EX

Точность

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_10.ebd

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивается критический шанс.<CR>Увеличивается критический бонус.

Удар хвостом

Знание огнестрела

Tail Attack EX

Пассивный навык<CR>Эффект: Дает сопротивление огню.<CR>Усиливает предметы из категории (Бомба)

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_11.ebd

Руки мастера

Проклятая плеть

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает шанс цепной атаки.<CR>Стабильный урон.

Tail Lash EX

Harol Support Attack

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_13.ebd

skill/Skill_PARTY_PAUL_14.ebd

Поток дыхания

Harol Support Attack Extend

Breath EX

Harol Support Guard

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_15.ebd

skill/Skill_PARTY_PAUL_16.ebd

Дыхание демона

Harol Support Guard Extend

Miasma Breath EX

Пуля мощи

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_16.ebd

Harol Support Lv 2

Тело правителя

Штурмовой натиск<CR>Эффект: Цепная атака, добавляющая фиксированный урон.<CR>Активируется только в Боевой стойке.

Boss Ardra Skill 1

skill/Skill_PARTY_PAUL_18.ebd

Высший дух зверя

Harol Support Lv 2 Extend

Boss Ardra Skill 2

Harol Support Lv 3

Души братьев обращаются к силе!

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_FLARERAIN_01_TP.ebd

skill/Skill_MONSTER_ARDRA_00_10.ebd

Harol Support Lv 3 Extend

Чумной укус

Натиск Прорыва

Boss Chimera Skill 1

Экстра атака<CR>Эффект: Мощная цепная атака, добавляющая фиксированный урон.<CR>Активируется только в Боевой стойке.

Ядовитое дыхание смерти

skill/Skill_PARTY_PAUL_22.ebd

Boss Chimera Skill 2

Harol Support Lv 3 End Extend

Коготь уничтожения

Мультиудар

Boss Chimera Skill 3

Harol Field Burst

Заражающий коготь

Щит<CR>Эффект: Повышает вероятность цепной атаки.<CR>Активируется только в Защитной стойке.

Boss Chimera Skill 4

skill/Skill_PARTY_PAUL_24.ebd

Разрушительный шквал

Ловкий бросок

Boss Chimera Skill 5

Harol Field Burst Extend

Высший дух птицы

Экстра защита<CR>Эффект: Снижает шанс цепной атаки противника, увеличивая этот шанс союзникам. Активируется только в Защитной стойке.

Boss Chimera Skill 6

Leon Normal Attack

skill/Skill_MONSTER_CHIMERA_00_8.ebd

Колющее ранение

Смелое отступление

Leon Skill 1

Boss Fish Skill 1

Эффект: Физический урон<CR>Наносит Слабость (шанс: высокий)<CR>Цель: враг, Область: одиночная

Великий голос

Королева игл

Boss Fish Skill 2

Leon Skill 1 Extend

Тело наполняется силой!

Эффект: Физический урон<CR>Наносит Отравление, Слепоту, Слабость (шанс: высокий)<CR>Цель: враг, Область: одиночная

skill/Skill_MONSTER_LANDFISH_00_19.ebd

Шаг духа

Завершённое проклятие

Leon Skill 2

Boss Lich Skill 1

Эффект: Увеличивает уровень.<CR>Увеличивает силу атаки.<CR>Цель: союзники, Площадь: любая

skill/Skill_MONSTER_LICH_00_8.ebd

Шаг величия

Шок разума

Leon Skill 2 Extend

Boss Lich Skill 2

Эффект: Увеличивает уровень.<CR>Увеличивает силу атаки, защиту и скорость.<CR>Цель: союзники, Область: вся

Пыль духа

Райская роза

Boss Lich Skill 3

Leon Skill 3

Призрачный убийца

Физический урон<CR>Снижает уровень.<CR>Цель: враг, Область: одиночная

Boss Lich Skill 4

Эфирная роза

Отнятие жизни

Leon Skill 3 Extend

Boss Lich Skill 5

Нападение Валькирии

Огненный шрам

Leon Skill 4

Boss Lich Skill 6

Физический урон<CR>Снижает силу атаки.<CR>Цель: враг, Область: вся

Boss Lich Skill 7

Атака Валькирии

Боевой топор преисподней

Leon Skill 4 Extend

Boss Demon Skill 1

Физический урон<CR>Снижает силу атаки, защиту и скорость.<CR>Цель: враг, Область: вся

Демоническое падение

Неустанное движение

Boss Demon Skill 2

Leon Passive

Тело демона-лорда наполняется силой!

Пассивный навык<CR>Эффект: Уменьшает время ожидания после хода.<CR>Повышает шанс уклонения.

Чистилище

Стиляга

Boss Demon Skill 3

Пассивный навык<CR>Эффект: Сила атаки и скорость повышаются пропорционально защите.

Огненный танец

Милая штучка

Boss Demon Skill 4

Пассивный навык<CR>Эффект: Повышает содействие защиты.

Boss Demon Skill 5

Ярые чувства

Выпущена истинная сила, появились тени!

Пассивный навык<CR>Эффект: Увеличивает силу умения.<CR>Увеличивает бонус крита.

Аспект Бога войны

Leon Support Attack

Demon Lord Mode Shift 1

Leon Support Attack Extend

Душа Бога войны появляется!

Leon Support Guard

skill/Skill_MONSTER_DEMONLORD_00_10.ebd

Leon Support Guard Extend

Боевой аспект Бога

Ворюга

Demon Lord Mode Shift 2

Leon Support Lv 2

Душа Бога боевых искусств появляется!

Штурмовой натиск<CR>Эффект: Цепная атака, увеличивающая добычу.<CR>Активируется только в Боевой стойке.

skill/Skill_MONSTER_DEMONLORD_00_11.ebd

Leon Support Lv 2 Extend

Яростный аспект Бога

Leon Support Lv 3

Demon Lord Mode Shift 3

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_PLAZMARAY_01.ebd

Появляется душа бога разрушения!

Leon Support Lv 3 Extend

skill/Skill_MONSTER_DEMONLORD_00_12.ebd

Начало греха

Пробуждение Бога-демона

Экстра атака<CR>Эффект: Мощная цепная атака, увеличивающая добычу.<CR>Активируется только в Боевой стойке.

Demon Lord Mode Shift 4

Leon Support Lv 3 End Extend

Силы трёх богов соединяются, пробуждая демона-лорда!

Автошитьё

skill/Skill_MONSTER_DEMONLORD_00_13.ebd

Leon Field Burst

Благодать Бога войны

Щит<CR>Эффект: Значительно стабилизирует точность урона.<CR>Активируется только в Защитной стойке.

Demon Lord Passive Skill 1

Танец апатии

Благодать Бога бойни

Leon Field Burst Extend

Demon Lord Passive Skill 2

Экстра защита<CR>Эффект: Уменьшает урон, наносимый противниками.<CR>Активируется только в Защитной стойке.

Благодать Бога ярости

Сияющая стрела

Demon Lord Passive Skill 3

Plachta Skill 4A

Техника мгновенной силы

Эффект: Магический урон<CR>Цель: враг, Область: вся

Demon Lord Super Enhance

skill/SKILL_COMMON_SKILL_PT_PLACHTA_SKILL4_A.ebd

Сила совместно действующих орудий усиливают силу демона-лорда!

Сердечное исцеление

skill/Skill_MONSTER_DEMONLORD_00_14.ebd

Plachta Skill 4B

Дух активации - Истинный звук

Эффект: Восстанавливает ОЗ (зависит от силы атаки)<CR>Лечит 1 недуг.<CR>Цель: союзники, Область: вся

Demon Lord Mass Recovery

skill/SKILL_COMMON_SKILL_PT_PLACHTA_SKILL4_B.ebd

Демон-лорд мгновенно восстанавливает силы!

Поглотитель

skill/Skill_MONSTER_DEMONLORD_00_15.ebd

Plachta Skill 4C

Отчаяние дракона

Эффект: Снижает получаемый урон (слабость, 1 раз).<CR>Защита увеличивается<CR>Цель: союзники, Область: вся

Dragon Materialize SP

skill/SKILL_COMMON_SKILL_PT_PLACHTA_SKILL4_C.ebd

Проклятие разрeшителя

Фотонная стрела

Nazarus Passive Skill

Plachta Skill 4A Extend

Призменный зов

Целитель сердца

Mana Call Extend

Plachta Skill 4B Extend

Очищает душу цели, превращая её в силу!

Эффект: Восстанавливает ОЗ (зависит от силы атаки)<CR>Лечит 2 недуг.<CR>Цель: союзники, Область: вся

Сияющий барьер

Двойной барьер

Aegis Guard Extend

Plachta Skill 4C Extend

Барьер вечности

Эффект: Снижает получаемый урон (слабость, 2 раза).<CR>Защита увеличивается<CR>Цель: союзники, Область: вся

Aegis Guard Extend 2

Захват

Благодать главы драконов

skill/Skill_MONSTER_PUNI_00_0.ebd

Dragon Passive Skill

Дыхание Пуни

Перелив жизни

skill/Skill_MONSTER_PUNI_00_1.ebd

Усиленное восстановление

Пуни-эхо

Благословение света

skill/Skill_MONSTER_PUNI_00_2.ebd

Elemental Passive Skill

Божье дыхание пуни

Power of Origins: Effect 1

skill/Skill_MONSTER_PUNI_00_3.ebd

Power of Origins: Effect 2

Перегрузка

Power of Origins: Effect 3

skill/Skill_MONSTER_PUNI_00_4.ebd

Power of Origins: Effect 4

Пуни-зажим

Power of Creation: Effect 1

Пуни-пресс

Power of Creation: Effect 2

skill/Skill_MONSTER_PUNI_00_5.ebd

Power of Creation: Effect 3

_Animation Light Ver

Power of Creation: Effect 4

skill/Skill_MONSTER_PUNI_00_6.ebd

Вечное очищение

Убежать

Тёмное затишье

skill/Skill_MONSTER_PUNI_00_7.ebd

Лунгена 2

Мощный захват

skill/Skill_MONSTER_NUAZA_00_10.ebd

Tackle EX

Древняя магия

skill/Skill_MONSTER_PUNI_00_10.ebd

skill/Skill_MONSTER_NUAZA_00_11.ebd

Мощное Дыхание Пуни

Взрывная атака

Puni Breath EX

Пагубное кромсание

skill/Skill_MONSTER_PUNI_00_11.ebd

Взрыв ярости

Мощное Божье дыхание пуни

Луз Ха Нунф 2

Puni God Breath EX

skill/Skill_MONSTER_NUAZA_00_12.ebd

skill/Skill_MONSTER_PUNI_00_13.ebd

Бич разрушения

Супер перегрузка

Nazarus Passive Skill EX1

Overdrive EX

Броня уныния

skill/Skill_MONSTER_PUNI_00_14.ebd

Nazarus Passive Skill EX2

Супер Пуни-зажим

Мощь демона

Puni Press EX

Demon Lord Passive Skill 4

skill/Skill_MONSTER_PUNI_00_15.ebd

Пуни-пуни? Удар

Супер Пуни-пресс

Абсолютный крит

_Animation Light Ver EX

Чудо алхимии

skill/Skill_MONSTER_PUNI_00_16.ebd

Luard Passive Skill 1

Удар

Эволюция алхимии

skill/Skill_MONSTER_BOOK_00_0.ebd

Luard Passive Skill 2

Тайна воплощения

Мрачность алхимии

skill/Skill_MONSTER_BOOK_00_1.ebd

Luard Passive Skill 3

Призыв птицы

Проклятие алхимии

skill/Skill_MONSTER_BOOK_00_2.ebd

Luard Passive Skill 4

Призыв рыбы

Мега топот

skill/Skill_MONSTER_BOOK_00_3.ebd

Dragon Major Skill Variation 2

Призыв дракона

skill/Skill_MONSTER_DRAGONARE_00_10.ebd

skill/Skill_MONSTER_BOOK_00_4.ebd

Благодать Бога-демона

Иллюзия

Demon Lord Passive Skill 5

skill/Skill_MONSTER_BOOK_00_5.ebd

Рука нелепости

Создание

Hand of the Almighty EX

skill/Skill_MONSTER_BOOK_00_6.ebd

Жизненная сила украдена!

Искренность

Слово бездарности

skill/Skill_MONSTER_GHOST_00_0.ebd

Word of All Creation EX

Сюрприз

Рука причастности

skill/Skill_MONSTER_GHOST_00_1.ebd

Котёл инверсии

Жуткая улыбка

Cauldron of the Beginning EX

skill/Skill_MONSTER_GHOST_00_2.ebd

skill/Skill_MONSTER_LASTBOSS_00_7.ebd

Бездушная цель

Извечный синтез

skill/Skill_MONSTER_GHOST_00_3.ebd

Infinite Synthesis EX

Нулевой проект

skill/Skill_MONSTER_LASTBOSS_00_8.ebd

skill/Skill_MONSTER_GHOST_00_4.ebd

Камень ясного пламени

Хет-трик

_Single Attack EX

skill/Skill_MONSTER_GHOST_00_5.ebd

Падающие звёзды

Магический мир

_All Attack EX

skill/Skill_MONSTER_GHOST_00_6.ebd

Амброзия из Абусса

Призыв метеора

_Status Ailment EX

_Meteor

Высший эликсир

skill/SKILL_COMMON_MOB42_SKILL06_METEOR.ebd

_Recovery EX

Супер гравитация

Райская книга

_Gravity

_Neutralize Enhancement EX

skill/SKILL_COMMON_MOB42_SKILL06_GRAVITY.ebd

Странный подарок

_Healing

skill/SKILL_COMMON_PC07A_SKILL04_TIME.ebd

skill/SKILL_COMMON_MOB42_SKILL06_HEALING.ebd

skill/SKILL_COMMON_MOB51_SKILL01_THUNDER_TIME.ebd

Мечта голубки

skill/SKILL_COMMON_MOB51_SKILL06_BOOMERANG_TIME.ebd

skill/Skill_MONSTER_GHOST_00_7.ebd

skill/SKILL_COMMON_MOB52_SKILL01_BIT_TIME.ebd

Плющевый хлыст

skill/SKILL_COMMON_MOB53A_SKILL02_TIME_A.ebd

skill/Skill_MONSTER_MANDRAKE_00_0.ebd

skill/SKILL_COMMON_MOB54A_SKILL01_TIME.ebd

Снотворная пыльца

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_FLARERAIN_01_TE.ebd

skill/Skill_MONSTER_MANDRAKE_00_1.ebd

skill/SKILL_COMMON_SYSTEM_SKILL_CALLMETEOR_01_TE.ebd

Ядовитая пыльца

skill/SKILL_COMMON_MOB53B_SKILL02_TIME_B.ebd

skill/Skill_MONSTER_MANDRAKE_00_2.ebd

Взрывная пыльца

Бессилие

Пыльца жизни

Не могу стать сильнее!

skill/Skill_MONSTER_MANDRAKE_00_4.ebd

Без оживления

Семя-выстрел

Не удаётся оживить!

skill/Skill_MONSTER_MANDRAKE_00_5.ebd

Неминуемая смерть

Сильная вонь

Не могу излечиться!

skill/Skill_MONSTER_MANDRAKE_00_6.ebd

Мститель

Крик

Начинается цепочка мести!

skill/Skill_MONSTER_MANDRAKE_00_7.ebd

Вся жизнедеятельность блокирована!

Зов растений

Рёв времен

Расцарапывание

Старший дракон поглощает целительную силу!

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_0.ebd

Неизвестный недуг

Хвост-хлыст

Неизвестный недуг лишает силы!

Атака хвостом

Падение гравитации

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_1.ebd

Безмерная гравитация вдвое снижает силу!

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_2.ebd

Эффект предметов ослаблен!

Призрачная плеть

Лечебные работы

Хвост-плеть

ОЗ восстановление!

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_3.ebd

Освежение

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_4.ebd

Очищен 1 недуга!

Дыхание

Безопасная игра

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_5.ebd

Автовозрождение

Дыхание миазмы

Базовый урон увеличен!

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_6.ebd

Снижение силы

Чёрное дыхание

Сила атак противника уменьшилась!

skill/Skill_MONSTER_APOSTEL_00_7.ebd

Пролом защиты

Пикирующая атака

Вражеская зашита уменьшилась!

skill/Skill_MONSTER_ARDRA_00_0.ebd

Снижение скорости

Пробивания брони

Скорость врага уменьшена!

Атака когтями

Сила атак противников уменьшилась!

skill/Skill_MONSTER_ARDRA_00_1.ebd

Ослабление недугов, повышение шанса Крита!

Отравленный коготь

Получено сопротивление всем стихийным атакам!

Рёв

Исцеляющие действия врага отменены!

skill/Skill_MONSTER_ARDRA_00_4.ebd

Усиленные лечебные действия, стоимость навыка снижена!

Шоковая волна

Охвачен Божьей благодатью!

skill/Skill_MONSTER_ARDRA_00_5.ebd

Макс. ОЗ и скорость хода увеличены!

Смерч

ОЗ постепенно восстанавливаются, Криты усиливаются!

Печать Феникса

Получено огромное сопротивление Пролому!

Небесное погружение

Противники не наносят мощных атак!

skill/Skill_MONSTER_ARDRA_00_7.ebd

Польза от Пролома увеличена!

skill/Skill_MONSTER_ARDRA_00_8.ebd

ОЗ постепенно уменьшаются!

Укус

##ОК

##Отмена

#Выбор заголовка

#Отмена

Прогресс

Знание: ничего

Знание: ожидания открытия

Знание: новое

Знание: все

Ностальгия

Библиотека всесоздания

Бесконечные архивы

L10

Равнины 01

P15

Равнины 02

P13

Равнины 03

P16

Равнины 04

P22

Равнины 05

P20

Лесок 01

P14

Лесок 02

P26

Лесок 03

P09

Лесок 04

P07

Лесок 05

P19

Лесок 06

P04

Дремучий лес 01

P29

Дремучий лес 02

P23

Дремучий лес 03

P06

Дремучий лес 04

P03

Дремучий лес 05

P28

Дремучий лес 06

P01

Побережье 01

P11

Побережье 02

P12

Побережье 03

P08

Побережье 04

P02

Побережье 05

P25

Горы 01

P17

Горы 02

P10

Горы 03

P27

Горы 04

P24

Горы 05

P18

Руины 03

P05

Руины 05

Войти здесь

Войти на корабль

Использовать Врата Странствий

Я попросил знакомого гитариста Тосинори Хурамацу обработать гитары для треков 3-х боссов (включая последнего босса), за которые я отвечал. Взглянув на этих боссов, я увидел, что они были хорошо вооружены, поэтому я пошёл на грандиозный и дикий образ. (Атива)

Чертополох и Лотос

На басу играет Люцифер, а на скрипке Оно. Я попросил своего старого друга Тиёбо, которого не видел уже 7 лет, сыграть на гитаре. Это не связано, но я видел сон, где я смотрел телевизор и пил сакэ с кем-то, кто, казалось, был моей девушкой. Когда я проснулся, я был на работе. Я заплакал. (Асано)

Джуно

Этот босс представлен в виде заколдованной женщины, поэтому мелодия элегантная и утончённая. Конечно же, битва - это не только босс, но и какие-то действия, поэтому я с нетерпением ожидал увидеть, как это будет гармонировать с музыкой. (Атива)

Мы победим!

Трек для победы в битве. Здесь немного "Давай продолжим!" и побольше "Давай немного отдохнём." (Янагава)

Давай попробуем!

Эта тема для нашей героини - Софи, всегда доходящей до 120%. Она проживает свою жизнь в собственном ритме, она весёлая и милая... И мой первый набросок был отклонён, потому что "она не такая глупая". Позже его приняли в том же виде (лол). На скрипке играет Хиро Накаура, а детский свист исполнен Янагавой. (Яно)

starcluster

Это первая мелодия, которая играет на официальном веб сайте. Аромат деревьев, ясное небо и приятный ветерок. Именно такой образ мне и хотелось создать. В повседневной жизни мы не можем по-настоящему насладиться природой, но именно такие эмоции я и хотел пробудить. (Асано)

Вперёд Оскар

Возможно, это первый пухлый персонаж, над которым я работал в серии Atelier (если не считать фей, драконов, пришельцев, костюмы-талисманы и т.д.) Я сам немного набрал в весе, так что мне близок этот персонаж. В наше время такие персонажи - редкость. Хотя раньше их часто можно было увидеть в гег-манга и подобных изданиях. (Атива)

Рыцарский праздник

Он благороден, но не заносчив. Джулио достаточно галантен. Это сложно передать музыкой... Было не легко подобрать подходящую мелодию. Надеюсь, получилось именно так, как я себе это представлял. (Янагава)

Против часовой стрелки

Против часовой стрелки - это длинное словосочетание. Оно означает, что стрелки часов идут в обратную сторону. Это мелодия принадлежит персонажу часовщика Гарола. Я попробовал использовать в ней звуки часов и обратный отсчёт на синтезаторе. Сочиняя её, я старался думать о том, как Гарол не любит часы. (Яно)

Камелия Сазанка

Прикрытые глаза и треугольный ротик... Мне нравится. Корнелия небольшого роста, но она упорно работает. Это и меня мотивировало работать усерднее. Эта мелодия изображает Корнелию, идущую к своей мечте. Возможно, в интервалах вам захочется спеть "хеви-ху" или что-то в этом роде. (Асано)

Ля Коссинэль

Эта девочка модница, а может она приехала из самого Парижа... Или, возможно, это просто мои старомодные взгляды эпохи Шева. Но думаю эта музыка до сих пор актуальна. Когда я её слышу, то представляю себе героя со своенравным озорным характером и короткими волосами. Он тоже являлся символом эры Шева. (Атива)

Человек и его куклы

Когда я только начал сочинять эту мелодию, он был воином, глубоко преданным своему делу. Я старался создать воинственную мелодию, которая бы сопровождала его историю, но... когда я увидел его первую сцену, то не мог сдержать смех. "Что это за чудак, чёрт возьми?! Его персонаж слишком изменился! Но в этом есть нечто забавное!" Так что я оставил всё как есть.

Мечты книги

Мелодия Плакты создаёт таинственный, но в то же время милый образ. Поначалу она была неорганической книгой, а затем стала больше похожа на человека. Если задуматься, в наше время существует множество говорящих устройств, некоторые из которых кажутся вполне естественными. Возможно, скоро наступит эра говорящих книг и я этому ничуть не удивлюсь. (Янагава)

Мелодия Софи "Девочка-призрак"

Последний раз Памела фигурировала в сценарии ещё в Arland. Мы много раз переделывали её мелодию, так что у нас есть множество её вариаций. Сравнивать их очень забавно, так как можно проследить, как менялась музыка Гаста на протяжении этих лет.(Янагава)

Мелодия Софи "Ведь небеса красны"

Он кузнец, так что я собирался использовать буддийские мотивы для его мелодии, но в итоге передумал. Однако если вдруг его сюжетная линия изменится, я снова обдумаю этот вариант.

Книжный червь - девочка в очках

Что касается такого аксессуара как очки, то я полостью за них, неважно какой они формы или размера! Ещё когда я был студентом, люди говорили, что их пугает мой взгляд, поэтому я начал носить очки. Может, конечно, мне следует просто сделать операцию. (Асано)

Кролик-сорванец

Мне очень нравится этот трек. Сменяющиеся аккорды в конце были моей попыткой показать ураган эмоций в характере Тесс. Как-то раз у меня дома жил кролик и его характер был очень переменчивым. (Янагава)

Довольный управляющий

Хорст похож на человека, который без проблем сделает для тебя всё, что угодно. Но мне не очень нравится, когда кто-то выставляет свои достижения на показ, как бы говоря: "Посмотрите на меня! Я могу с лёгкостью выполнить любое сложное задание!" В зрелом возрасте мне бы хотелось быть более воспитанным и стараться не выделяться. (Асано)

Как и всегда

Обычная, повседневная жизнь тоже очень важна. На удивление, национальные инструменты и такой ритм не надоедает. А ещё, под конец, ритм меняется в самый подходящий момент. (Абэ)

Зевающая певчая птица

Так мило наблюдать, как зевают певчие птицы. Однажды мне довелось какое-то время выхаживать раненого воробья и мне очень понравилось наблюдать, как он зевает. С тех пор прошло уже 15 лет... Надеюсь, его потомки сейчас весело летают по округе. (Янагава)

М-м? О, да.

Эта забавная мелодия для комичных или нелепых ситуаций в игре. Было сложно сочинять трек такого типа, и несмотря на его общее настроение, для меня было настоящей проблемой завершить его. Хотелось бы однажды научиться играть на губной гармошке (это те звуки "брынь-брынь" в мелодии). (Яно)

М-м, постой, что?!

Это забавная мелодия подходит для одновременно страшных и комичных ситуаций. Мне кажется, она бы подошла для соревнований по бегу. За долгие годы я впервые достал скрипку и сыграл на ней... Хотя сейчас я удивляюсь, почему выбрал такую высокую тональность. Когда я играл, то мысленно просил прощения у наших исполнителей (но это не значит, что я сожалел о том что сделал). (Яно)

Ла бум

Жгучие губы! Такая горячая! Я хотел бы использовать это название, потому что героиню зовут Софи. В прошлой игре это была Шалотта. В следующей, возможно, будет Эммануэль, или Изабель, или Ванесса, или кто-то ещё. Молодые люди, наверное, вряд ли поймут, о чём я говорю. Если вам это интересно, проведите исследования. (Атива)

Печаль

Трек для печальных и неприятных эпизодов. Поначалу я думал использовать лишь пианино, но в итоге добавил ещё и другие инструменты. Мне очень нравится соло на виолончели, поэтому я часто его использую. Я записывал его на компьютере, но, возможно, рано или поздно куплю и настоящий инструмент. (Яно)

Странная парочка

Трек для сцен, которые вызывают реакцию "М-м?". Поначалу я рассматривал такие названия, как "Щелкунчик" или "Танец сахарных слив", но потом мне захотелось сделать его ещё более глупым. Балетная музыка часто хорошо подходит для игр.

Шрамы

Этот трек сопровождает важные моменты сюжета. Некоторые фразы в нём перекликаются с текстом ещё одной песни, попробуйте догадаться какой. Здесь нет никакой связи, но персонаж Софи создает образ девушки с круглым лицом. Очень круглым. (Ачива)

Срочность

Это музыка играет в напряжённые моменты перед битвой с боcсом. Замысловатый бит и звуковые детали придают треку волнующую атмосферу непредсказуемости. Я сам лично играл на пианино и хорошенько стучал по клавишам. (Яно)

Позднее

Это музыка, которая играет после решающей битвы, когда все торжествуют. Обычно, когда я записываю музыку, то использую метроном, чтобы не сбиться с ритма. Но не в этот раз. Здесь я не использовал метроном, просто записывал мелодию по нескольку раз с изменяющимся ритмом. Я удивлён, что вышло так здорово. (Яно)

Предчувствие

Для сцен с тяжёлой атмосферой. Я написал несколько таких треков недавно, но я человек, который обычно не воспринимает всё серьёзно, поэтому мне было тяжело. Также, я никогда не признаюсь, что мне тяжело, поэтому я просто написал их. Будь, что будет. (Ачива)

Под покровом неба

Это музыка, которая играет в ночных сценах. Обычно музыка в игре призвана отображать настрой и характер ситуации, и данный трек доказывает это. Звенящий колокол ассоциируется со звёздным небом! Спокойная аранжировка подходит для ночи! Не говорите, что мне стоило усложнить эту мелодию. Здесь главное простота. (Яно)

Камеллия Сазанка на музыкальной шкатулке

Лучшая фраза Корнелии: "Ах... Я так хочу выпить молока..." Кори! Я написал эту песню у себя дома! Ты всегда можешь прийти ко мне, ты же знаешь?! О, я оставлю для тебя ключи в почтовом ящике! Если в домофон никто не ответит, ты можешь просто войти! *Вздох*, кажется, мне нужно купить оден по пути домой... (Асано)

Рыцарский праздник на пианино

Мелодия и аккорды те же что и в оригинале, но настрой кажется другим. В основу я положил лёгкие джазовые мотивы, так что версия на пианино тоже получилась вполне милой.

Лучи Солнца, пробивающиеся сквозь деревья -Эпилог-

Трек для финальной сцены. О, точно, музыку Ачивы очень легко аранжировать. Сильная мелодия важна, и я удивляюсь, сколько я открываю нового каждый раз. Я тоже хочу писать более запоминающиеся мелодии. (Янагава)

Полька весеннего бриза -Эпилог-

Это тоже для финальной сцены. Если вы зашли так далеко, я хотел бы поблагодарить вас, что играли до самого конца. Ничто не сделает меня более счастливым, чем ваше наслаждение игрой. (Янагава)

Софи

Нарезка для титров. Обрезать мелодии и соединять их похоже на алхимию, и это весело. Я был бы счастлив, если бы вы вспоминали моменты из игры, пока смотрите титры. Если честно, из-за лимита времени, я плакал, когда мне приходилось обрезать около половины оригинальной мелодии. (Янагава)

Я буду учиться!

Тема для обучения. Я старался написать музыку, которая улучшит память, но не думаю, что у меня получилось. Мне бы повезло, если бы это можно было осуществить в реальности. (Янагава)

Почитаем!

Это трек для изучения рецептов. Вы не услышите его долго из-за системы рецептов в этой игре. (Янагава)

Куда пойдём теперь?

Открывать для себя новые маршруты - очень увлекательно. По-своему увлекательно и уснуть в поезде, а потом оказаться в совершенно незнакомом месте. Сразу задаёшься вопросом, вернёшься ли ты к утру, чтобы успеть на работу. Нагано не является последней остановкой Синкансена, поэтому я всегда боюсь уснуть.(Янагава)

Уже утро?

Здорово, когда ты можешь проснуться утром со словами "Что, уже утро?!" Часто по выходным я просыпаюсь со словами "Что, уже ночь?!", когда день на исходе. Я спешу в кафе уже к закрытию и день кончается как раз, когда я заканчиваю трапезу. Это неприятно. (Янагава)

Что-нибудь хорошее?

С одной стороны, "Хорошо и плохо" и "Нравится и не нравится" это одно и то же, а с другой - совсем разные вещи. По-моему, это как сравнивать объективное с субъективным. Конечно, в основном, нам нравится всё "хорошее". Но ведь бывает, что и "плохое" может понравится. (Янагава)

Я счастлива!

Я сочинил много джинглов для этой игры, но сочинить столько за раз было непросто! Здесь всё завязано на фантазии и трудолюбие!

Я так счастлива!

В последнее время в моей жизни произошло много радостных событий. Мой друг женился, моя сестра вышла замуж, мой одноклассник женился... Нам всем примерно по 30 лет, так что все торопятся обзавестись семьёй. (Янагава)

Из Сложенной страницы

Это мелодия для титров. Здесь незамысловатая аранжировка, и мне это нравится. Мне нравится, когда я играю на пианино, вкладывая всю свою душу. (Янагава)

На Сложенную страницу

Это тема титров, после прохождения игры. На самом деле, это аранжировка вступительной темы с припевом! Надеюсь, хоть кого-то это удивило. Кстати, припев поёт Харука. Она как всегда великолепна.(Янагава)

Урок игры на пианино Урок 1 "Деконструкция"

Это первый джингл, где Софи начинает учиться играть на пианино. Для профессионала сложно сыграть так, будто ты в первые прикоснулся к пианино. На самом деле, мы попросили нашего проектировщика сыграть эту мелодию, так как у него нет музыкального опыта. Спасибо! (Яно)

Урок игры на пианино Урок 2 "У меня получается?"

Это второй джингл, где Софи учится играть на пианино.Теперь уже можно различить саму мелодию. Изначально, я планировал записать её в десять этапов, но изменения были слишком незначительны, чтобы их уловить, так что я остановился на трёх. Мне очень понравилось видео урока игры на пианино, так же как и его название. (Яно)

Урок игры на пианино Урок 3 "Я... сделала это!"

Это третий джингл, где Софи учится играть на пианино. Теперь уже отчетливо слышны аккорды и мелодия! Есть и песня с аналогичной мелодией, но где она звучит? Попробуйте угадать. (Яно)

Фронезис

Вступительную песню исполняет RURUTIA, на гитаре играет Дани, на скрипке Оно, а на пианино Асано... Есть и многие другие, кто участвовал в создании этой песни. Это заставляет задуматься, сколько поистине одарённых людей меня окружает. (Янагава)

Фронезис (короткий)

Когда я писал эту песню, то думал, что нужно создать нечто по-настоящему достойное вступления к Atelier! Хоть у меня и большой опыт работы с играми серии Atelier, но это задача была особенно сложна. Думаю, я выложился по полной. Надеюсь, это окупится и людям понравится. (Янагава)

Мир: Звёзды, небеса и тропы.

Песню исполнила Ами. На гитаре играл Симидзу, за исполнение и организационные моменты отвечал Касё Дзюнрей. На басу играл Люцифер, а на акустической гитаре - Сасаки. Аранжировкой занимался Янагава, а текст писали Planner S и я... Это напомнило мне церемонию открытия аниме в прошлом году. (Асано)

Мир: Звёзды, Небеса и Тропы (короткая)

Нашей целью было создать композицию в стиле "поп" с яркой мелодией. Раз уж это новая часть Atelier, то нужно было создать нечто "новое", не похожее на то, что было раньше и в более популярном жанре. Вот какие задумки у нас были. (Асано)

Песня для создания куклы

Песню исполняет Цукико. Она поёт с таким чувством (лол). Директор сказал мне: "Создание куклы - это сложная задача, так что постарайся, чтобы хотя бы песня звучала легко". И я постарался сделать её настолько лёгкой, насколько это возможно.

Песня к Созданию куклы -1-

Я сочинял эту мелодию, ориентируясь на детскую аудиторию, так что было бы неплохо, если бы, услышав эту песню, дети пускались в пляс. В такие моменты мне жаль, что у меня нет своих детей. (Янагава)

Песня к Созданию куклы -2-

По сюжету эта мелодия играет во второй сцене. Это напомнило мне, как я купил колокольчики (металлофон) и пытался играть на них. Сложно добиться хорошего звучания в процессе записи. Звук получается простым и игрушечным, в хорошем смысле. Мне понравилось. (Янагава)

Песня к Созданию куклы -3-

Софи вступает во время третий сцены. Мне удалось уговорить её на это, во время записи. По разным законным причинам, в игре вы можете услышать только часть Софи. Если кто-то до сих пор её не услышал, то послушайте здесь.(Янагава)

кара нуа

За этой мелодией скрывается образ летнего утра. Ты в предвкушение, потому что собираешься увидеться с новым другом. Это милая, бодрящая и воодушевляющая мелодия. Вокал исполняет WHITE-LIPS. Буду рад, если вам понравится. (Хигучи)

кара нуа (короткая)

Кара нуа переводится с гаэльского языка, как "новый друг". Я знал, в какой сцене она будет использована, потому до создания самой мелодии сочинил текст. Может, это должны быть ирландские мотивы? Может, использовать ирландскую арфу? Моя голова была полна диких идей и сочинять эту мелодию было действительно весело. (Хигучи)

Когда-то, где-то.

Вокал в исполнении Анны Окадзаки. На басу играет Хиротомо, на скрипке - Хиро Накаура, а на акустической гитаре - SI.V. Так как это полная версия, то я хотел создать динамичную композицию с множеством переходов как в начале, так и в конце. Вокал и инструментальная часть получились превосходно. Всем спасибо! (Яно)

Когда-то, где-то. (короткая)

Ограниченность... В общем, особенность полной версии состоит в игре Янагавы на флейте. Это мелодия ночного бара, поэтому она исполнена на пианино и в ней поётся о любви. Я добавил в неё звуки Кельтских инструментов под впечатлением от мюзикла, который видел в прошлом году. Надеюсь, она передаёт именно то настроение, что я хотел в неё вложить. (Яно)

Лиела Ксеа

Это трек последнего босса. Вокал в исполнении фанатки серии Atelier - Харука Симоцуки! На гитаре играет Тосинори Хирамацу, а на басу - Дани! Необычное сочетание! Слова песни выдуманы, но на этот раз... мы планируем передать их смысл! Оставайтесь с нами! (Атива)

Лиела Ксеа (короткая)

Тема последнего босса может быть разной по стилю, но после детального изучения самого босса, начиная с его внешнего вида и заканчивая стилем ведения боя, я остановился именно на этом. Здесь происходит апогей событий, поэтому особенно интересно придумывать разные варианты музыкального сопровождения. (Атива)

Пентас

Раньше я задумывался об этом, но даже когда в моей жизни были тяжёлые времена и много забот, музыка всегда была моей поддержкой... Смотря на Монику, я вспоминаю себя в прошлом... Так значит, цветок Пентас. Так же известный, как Скопление звёзд. Обычно его ассоциируют с "исполнением желаний". (Асано)

Пентас (короткая)

Я узнал это не так давно, но оказывается цветок Пентас это мой цветок по цветочному гороскопу! Видимо, это судьба! Акустическая гитара - Сасаки, бас-гитара - Люцифер и электрогитара - Зусими. Эту песню сочиняли на ходу. Пожалуйста, послушайте полную версию, чтобы прочувствовать насколько Моника целеустремлённый персонаж! (Асано)

Понемногу

Когда мне грустно, я знаю куда идти. Когда хочется плакать, я знаю куда идти. Священное место, куда лишь я могу попасть. Попробуйте закрыть глаза. Для каждого из вас тоже есть такое особое место. (РУРУТИА)

Софи А

Софи B

Плакта (Книга)

Исконность

Ветренность

Цветочность

Магическое ремесло

Светлый дух

Зокинн

Горько-сладкий

Служанка

Священник

Призрак А

Призрак B

Мандрагора А

Мандрагора В

Гаргулья А

Гаргулья В

Гаргулья С

Ардра А

Ардра В

Ардра С

Химера А

Химера В

Островная рыба А

Островная рыба В

Лич А

Лич Б

Пылающий демон А

Пылающий демон В

Элементаль А

Элементаль Б

Демон-лорд

ОТКРЫТО

ЗАКРЫТО

Необычная встреча

Больше людей?

С глазу на глаз

С глазу на глаз 1

С глазу на глаз 2

С глазу на глаз 3

С глазу на глаз 4

Новая я

Новая я 1

Новая я 2

Новая я 3

Новая я 4

Дебют

Цветок в лучах солнца

Серебренный рыцарь

Кукловод в хижине

Песня Далёких земель

Старые часы

Отдых на побережье

Использование пожертвований

Крылья для полёта

Дата

Красота

Может быть, фортепиано?

500 Год воссоединения

Впоследствии 1

Впоследствии 2

Возвращение воспоминаний 0

Возвращение воспоминаний 1

Возвращение воспоминаний 2

Возвращение воспоминаний 3

Логи

Памела

Тесс

Элиза

Хорст

Маргерит

Меклет

Атомина

Пуни 2

Магическая книга 1

Магическая книга 2

Призрак 1

Призрак 2

Мандрагора 1

Мандрагора 2

Гаргулья 1

Гаргулья 2

Ардра 1

Ардра 2

Химера 1

Химера 2

Островная рыба 1

Островная рыба 2

Лич 1

Лич 2

Демон 1

Демон 2

Драконид 1

Драконид 2

Элементаль 1

Элементаль 2

Элементаль 3

Демон-лорд 1

Демон-лорд 2

Назарус 1

Назарус 2

Назарус 3

Луард 1

Луард 2

Кирхен Белл 1

Кирхен Белл 2

Кирхен Белл 3

Церковь

Церковь 1

Церковь 2

Церковь 3

Церковь 4

Бакалейщик

Бар

Библиотека всесоздания 1

Библиотека всесоздания 2

Библиотека всесоздания 3

Библиотека всесоздания 4

Мастерская 1

Мастерская 2

Мастерская 3

Мастерская 4

Мастерская 5

Caf? 1

Caf? 2

Кузница 1

Кузница 2

Магазин одежды

Кампанелла солнца, пробивающегося сквозь деревья

Всем привет! Меня зовут Дайсуке Атива! Вы хорошо провели время с Atelier Sophie? Для этой игры мы записали два трека. Этот играет в самом начале, поэтому я хотел создать образ Софи, прогуливающейся по простой сельской местности. (Атива)

Полька весеннего бриза

В определённый момент, трек меняется. В отличие от предыдущего, новый трек даёт нам ощущение бега или даже полёта по небу. Вы можете подпевать, например "Я сменила одежду". Мелодия интерлюдии очень знакома. Догадываетесь, откуда она?

Городской пейзаж -Утро-

Поздравляю с прохождением игры! И большое вам спасибо! Это тема города с утра. На гитаре играет Сасаки. Я познакомился с ним по интернету, когда игру только начали разрабатывать, и затем мы встретились в Сайтаме... С тех пор ещё не прошло и года, но я уже скучаю по тем временам. (Асано)

Городской пейзаж -День-

Темя для дневного времени суток. Кирхен Белл ассоциируется у меня со звоном колоколов. На гитаре играет Сасаки. Мне нравится, как Сасаки всегда честно выслушивает все мои рассуждения о гитарах и синтезаторах, а так же мои ужасные истории. (Асано)

Городской пейзаж -Вечер-

Для меня вечер - это оживлённое время суток. На гитаре снова играет Сасаки. На скрипке - Оно, а на тромбоне - наш дорогой Янагава. У меня возникла дикая мысль - написать для города такую мелодию, которая бы олицетворяла традиционные народные песни города Кирхен Белл. Мне самому хотелось бы посетить таверну и взглянуть на музыкальное представление, прямо как в видео. И выпить пива. (Асано)

Городской пейзаж -Ночь-

Это тема ночи. Кто рано ложится и рано встаёт... Ночью и правда следует спать. В ней есть звуки совы, хотя в городе они и не водятся (лол)! Я очень рад, что мне довелось работать в такой большой команде над разработкой этой игры. И, конечно, я рад, что мы создали эту игру для вас. Большое спасибо за то, что играли в неё. Буду рад встретиться снова. (Асано)

Моменты гостеприимства.

Спасибо, что сыграли в игру! Меня зовут Яно, здесь я новичок. Я работал над музыкой и звуковыми эффектами. В общем, в этой игре много магазинов. Поэтому гостеприимность особенно в цене. Я выбрал приятную и мягкую аранжировку с использованием Ирландских мотивов. (Яно)

В баре (Расслабляющая)

Хороший отдых в тихом ночном баре. Иногда приятно расслабиться и спокойно выпить в одиночестве. Эта мелодия отличается от "В баре (Заводная)". На пианино играет Сёко Мочияма. (Абе)

В баре (Заводная)

Множество людей собрались в оживлённом баре. Группа больше, чем обычно, играет здесь, волнуя зрителей. Выходные - замечательное время, чтобы выпить! На фортепиано снова играет Соко Мотияма. (Абэ)

Чайная босса

Чайная - спокойное и тихое кафе после полудня. Я не знаю, точно ли это Босса (лол), но акустическая гитара звучит действительно прекрасно. Исполнено Синпей Нодзаки. (Абэ)

Мягкая молитва

Спасибо, что прошли игру. Меня зовут Янагава и я занимаюсь разной работой, связанной со звуком! В общем, это тема для церкви, но меня попросили сделать её немого игривой, потому что Памела является там монахиней. Я использовал типичные для церкви инструменты, но сделал из звучание более лёгким и мягким. (Янагава)

С картой в руках

Мне хотелось, чтобы тема карты мира передавала приключенческую атмосферу и вбирала в себя разные эмоции, такие как азарт и волнение от предвкушения познания новых миров. Здесь переплетается множество замысловатых звуков, так что слушайте внимательно. И, конечно, как же в Atelier без флейты! (Абэ)

С картой в руках -Ночь-

Это основной трек для карты мира и маленьких карт в ночное время суток. Я сделал основательную аранжировку музыки Абэ. Так как в оригинальной версии именно я играл на флейте, то аранжировка не составила для меня труда. (Янагава)

Свет

Это основной трек для локации "Лесок". Мне дали задание создать образ "как будто ты на пикнике", но... Что именно это за образ? Я бывал в походе, и, по крайней мере, могу себе это представить. Сквозь ветви покачивающихся деревьев пробивается свет, птицы щебечут... К такому образу я и стремился. (Асано)

Укрытый зеленью

Это основной трек для дремучих лесов. Так как он связан с лесами, я позаимствовал мелодию предыдущего трека, "Свет". Но вторая половина полностью отличается (лол). По некоторым причинам, у меня создалось впечатление, что дремучим лесам нужна безладовая бас-гитара, поэтому я просто добавил её! (Янагава)

Шелест равнин

Это основная тема для равнин. Я рассматривал и другие названия, например: "Бесцельная тоска по родине", но в итоге остановился на этом. Чтобы создать слегка колеблющийся и неровный ритм, я представлял себе, как шуршит трава под ветром, а перед моим взором открываются широкие просторы. (Асано)

Край небес

Основной трек для пустынь и гор. Мне нравится повторяющееся соло во второй половине. Если каждый инструмент выделяется, все в группе будут счастливы... Кажется, время, проведённое в духовом ансамбле, до сих пор влияет на меня (лол). Название также может означать "Рядом с небом". (Янагава)

Гулкое любопытство

Основной трек для игр в пещере. По некоторым причинам, я всегда ассоциирую пещеры с маримбой, и я хотел бас с чувством сырости. Разве, услышав о пещерах, вы не чувствуете волнение? Трек должен поддерживать дух приключения. (Асано)

хесаст

Сначала я предполагал, что должно быть несколько треков для карты, но многое случилось. Я написал этот трек, думая о том, что мне ещё многое нужно сделать, а что-то оставить так, как было, в хорошем смысле. А ещё я не стал изменять название. Ха-ха-ха. (Асано)

Следуя за древними ветрами

Основной трек для руин. Это первая песня, которую я написал для Мастерской. Это место, оставшееся после бесчисленно пройденного времени. Чем это было раньше? Мне нравится смотреть на остатки и тени, оставленные прошлым. Также необычно слышать брейкбит в этой серии. (Яно)

Шёпот деревьев

Это лес с феями, поэтому атмосфера слегка мистическая. Может феи смогут прийти и поработать за меня. Если я правильно помню, то вы должны положить конфету в банку и оставить её в лунном свете. Ну, так было написано в журнале моей младшей сестры, который я прочитал давным давно. (Янагава)

Шёпот деревьев -Ночь-

Лес ночью. Я знал, что включу фортепиано, но я пытался придать аккордам более японский стиль. Я навещаю свою бабушку в деревне возле Обон каждый год, и там по ночам очень много светлячков... Интересно, а феи тоже так светятся, когда летают? (Янагава)

Зелёный сад

Здесь надо представить сад со множеством зелени и воды. Сад, на который приятно смотреть, но больно продолжать. Также он привлекает комаров. А ещё к вашей одежде прилипнет всевозможный мусор. (Атива)

Зелёный сад -Ночь-

Сад ночью. Кстати, 3 Великих сада Японии - Кенрокуэн, Коуракуэн и Кайракуэн, а история, стоящая за их названиями, весьма интересна. Вы должны поискать информацию и с гордостью рассказать её своим друзьям. Я гарантирую, они будут раздражены услышанным. (Атива)

Сверкающее озеро

Это озеро. Тихий берег у озера. Записанный звук очень красив, если играл профессионал, понимаете? Но когда играю я... это просто ужасно. (Янагава)

Сверкающее озеро -Ночь-

Берег озера ночью. Я постарался чтобы мелодия звучала прохладнее, чем днём. Ночью у воды много москитов, так что понадобятся средства от насекомых. Или можно поджечь кедровые листья. Эх, ну вот, мне захотелось пойти в поход! (Янагава)

Багряная долина

Долина представляет собой идеальное место для приключений, потому что вызывает чувство предвкушения. Поскольку ваш обзор ограничен, вы не знаете, что может поджидать вас на другой стороне. Может, именно это и пробуждает любопытство? (Атива)

Багряная долина -Ночь-

Каждая локация на карте имеет свой ночной и дневной трек. Большинство ночных треков спокойные, и только этот я постарался сделать ритмичным. Создаётся образ, будто вы слышите зловещий звук барабана, доносящийся издалека... (Атива)

Чистый ветерок

Это равнина. Мне было велено создать образ грусти и одиночества, так что я придал этой мелодии мотив томительной грусти. Мне нравится образ одинокой девушки, живущей на равнине, поэтому его я и стремился создать.

Чистый ветерок -Ночь-

Арфа очень пригодится, если хочешь создать трогательную мелодию. Хотя, записывать партитуру - достаточно сложная задача. Особенно органный пункт... И всё же, однажды, я хочу освоить этот инструмент. (Янагавана)

Место парадокса

Место, где земля и небо поменялись местами. Возможно, всё здесь перевернулось с ног на голову в силу каких-то обстоятельств, либо кто-то очень богатый решил построить здесь всё таким образом для того, чтобы запутать людей. Я считаю второй вариант более забавным и подходящим миру Atelier. (Атива)

Место парадокса -Ночь-

В мире есть много зданий, построенных так, чтобы они выглядели перевёрнутыми. Или под наклоном. Некоторые из них представляют собой произведения искусства, а другие призваны привлекать туристов или служат другим целям. На самом деле, намного интереснее, когда есть объективные причины их создания, а не магия или катастрофа. (Атива)

Иди на запах

Мне очень нравятся места, где чувствуешь себя, как в другом измерении. Там никто не будет сердится, если я стану неправильно играть на своих инструментах! Слава другим измерениям (лол)! (Янагава)

Иди на запах -Ночь-

Хор, пианино и колокольчики вместе сами по себе звучат спокойно. С помощью аранжировки сложно сделать такой трек ещё спокойнее, так как у него нет конкретной мелодии. (Янагава)

Серебряные подсвечники

Заброшенные храмы - это золотая жила для любителей руин. Однажды летом, ещё во времена, когда я учился в начальной школе, в близлежащем храме для нас проводили испытание на отвагу. Но команда, которая была ответственна за устрашение, захотела похвастаться своими костюмами. В итоге всё было испорчено ещё до начала испытания. Сложно всё делать правильно. (Ачива)

Серебряные подсвечники -Ночь-

Говоря о тесте на храбрость, мне интересно, если подвесить коняк и с размаху попасть им людям в лицо, это действительно сработает. Я пытался, но было недостаточно темно, поэтому они замечали его. А если б было так темно, что они не смогли бы увидеть его, то я не смог бы прицелиться и попасть в них. (Атива)

Погружение в синеву

Что касается подземных озёр, то недавно я побывал на озере Рюсендо. Было лето, но в пещере было холодно, а вода была стоячая. И тем не менее было красиво. Хотелось бы съездить туда снова. (Янагава)

Погружение в синеву -Ночь-

Ночью подземное озеро оживает. Ведь, в конце концов, именно ночью возникает желание исследовать пещеру! (Янагава)

Лейла Ксея

Огромная библиотека. Это и есть последнее подземелье? В моём университете, даже первокурсники могли пользоваться архивом библиотеки, при наличии разрешения. Но на самом деле такое не часто встретишь. Я мог в любой момент попасть в архив, чтобы найти нужные документы и там было очень здорово. (Атива)

Лейла Ксея -Ночь-

Разумеется, архив запирался на ночь. Интересно, бывали ли случаи, когда потеряв счёт времени, кто-то был вынужден провести там всю ночь? За одну ночь, конечно, от голода не умрёшь, но так как архив содержится при достаточно низкой температуре, последствия могли бы быть и плачевными. К тому же, там нет туалета! (Атива)

Кусочек пирога

Основная тема битвы со слабыми врагами. Это был первый трек, который одобрил директор. Он вызывает весёлые чувства, наполняющие комнату при игре. Ты можешь так и не услышать высоких нот, когда играешь в игру (лол). На скрипке играла Оно, а на органе - Асано. (Янагава)

Весенний восточный ветер

Я начал придумывать такие названия песням, как дань чему-то другому. Я всегда думал об этом, но я чувствую, как оно, наконец-то, стало приобретать форму с этим треком. На скрипке играет Оно, на акустической гитаре - Сасаки, на бас-гитаре - Люцифер. Включая меня (25), наш средний возраст - 22,75! (Асано)

Увлекательный рассказ

Это обычная тема для битвы с довольна опасными врагами. Название наталкивает на мысль, что нечто грандиозное приближается. Так же и тема представляет собой путаницу из разных ритмов и мелодий. На скрипке играет Хиро Накаура, на басу - Хиротомо, а на акустической гитаре - SI.V. (Яно)

Укус демона

Эта тема играет в моменты, когда силы врага безнадёжно превышают ваши. Вы просто не сможете победить такого сильного противника. Вы чувствуете головокружение, ваши руки трясутся, вы в панике, и всё, что вы можете вымолвить это "Мне конец", с акцентом, который вы обычно не используете. (Янагава)

Импровизация

Это тема битвы с боссом. Как и подразумевает название, в основу мелодии легла импровизация на пианино, сыгранная в прогрессивном стиле. На скрипке играет Хиро Накаура, на басу - Хиротомо, на электрогитаре - Такаси Ито, а на акустической гитаре SI.V. Это непростой отрывок, но наши исполнители показали класс! (Яно)

Удар воина

Это тема для битвы с боссом. Атмосферу битвы ещё больше нагнетают звучания нескольких гитар, накладывающихся друг на друга. Песня усиливает напряжение яростной схватки, так что постарайтесь использовать побольше клёвых навыков, чтобы соответствовать её атмосфере (лол). На гитаре играет Синпей Нозаки. (Абе)

Сатурнус

Event Stills

Фон

Клипы

Просмотр модели

Галлерея

Комната звука

Бонусные голоса

Анимация

Сменить персонажа

Способности

Недостаточно очков.

Использовать очки для улучшения этого?

Уровень больше не может быть повышен.

Стоимость оборудования превышена.

Предметы, чьё количество достигнет 0, будут уничтожены. Это понятно?

В корзине нет места.

Открыта новая локация!

Открыт новый маршрут!

Переместить курсор

Системное меню

Показать инфо

Главное меню

Таинственный голос

Певица

Горожанин А

Горожанин Б

Мальчик А

Мальчик Б

Девочка А

Леди А

Леди Б

Путешественник

Работник

Гость

Старик

Пожилая женщина

Мужчина

Женщина

???

Система

Все

Вместе

В двоём

Сомнительный парень

Бродячий торговец

Артист

Набожная старушка

Новый мужчина-книголюб

Старушка-книголюб

Любительница кукол

Городская молодёжь

Завсегдатай А

Гурман

Богатый мужчина

Сильный старик

Крепкий старик

Фермер

Молодой авантюрист

Лучший авантюрист

Смышлёный авантюрист

Надёжный авантюрист

Потрёпанная молодёжь

Бдительный парень

Конферансье

Усердный работник

Лоточник

Обычный торговец

Богатая женщина

Городской гид

Предсказатель

Ветреная женщина

Официантка

Элегантная женщина

Художник

Невинная женщина

Исследователь чудовищ

Экономист

Богатая дама

Шеф-повар

Работающая мать

Пожилая соседка

Любитель рыбалки

Бодрая старушка

Серьёзный парень

Участник номер 8

Соседский мальчик

Начинающий артист

Игривый мальчик

Фанат оружия

Набожная девочка

Соседская девочка

Вечерняя девочка

Любительница новелл

Робкий пёс

Гуляющий мальчик

Поющая женщина

Гаргулья

Адора

Чародей Титус

Нуаза

Настоящий Нуаза

Финальный босс

Истинный Финальный босс

Слага

Транспорт слага

Слаг-хранитель

Великий воин-слаг

Воздушный слаг

Слаг-коробка

Алхимический организм

Слаг-гигант

Колония слагов

Колония слагов (Босс)

Слаг-мясник

Уни-мешочек

Бомба

Ледяная бомба

Электро-бомба

Ори-бомба

Стальная ледо-бомба

Кристалл молний

Пуни-ракета

Божий дар

Изначальное пламя

Флейта ведьмы

Красный уни-мешочек

Синяя бомба

Вио ледо-бомба

Яростный камень

Добротная сумка

Пета-бомба

Эйнсоф ледо-бомба

Сверкающий кристалл

Чёрная пуни-ракета

Небесный очиститель

Пламя конца

Флейта некроманта

Кодекс создания

Простые сладости

Сотея

Пуни-желе

Софинансист

Пиро-сотея

Алхимические капли

Простые вафли

Бублик-сэндвич

Рок-печенье

Чёрная сотея

Радужное пуни-желе

Лечебный кекс

Отличное горячее молоко

Запечатывающая книга

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68058/373868

Переводчики: makc_ar, mercury32244, tomimotocoso, Detend

musegirl, kirill_stavropol, p_zombie

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0